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戦国コレクション3 2コレ
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/16(木) 07:20:24.40ID:OW3Lg+fRa
導入日:2017年11月20日
タイプ:A+ART
純増:ボナ込2.0枚
コイン持ち:34.4G
天井:非搭載
0752名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 06:18:18.23ID:HD4zHiySd
2000枚いれたらもうほぼとりもどせないから 2000枚のみこんだらやめってはっきりきめれていいかもな ボナがばんばんひけないと大体2300枚で強制終了だ
0754名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 06:33:54.73ID:HXPRhlF1p
こんなん打てねーわ
あと2000枚(4万)は出る stockあるけど終わりにしますねーて
打ってる奴ら頭やばすぎ
0755名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 06:35:19.31ID:5hD0l/OK0
仕事帰りに1台開いてたから
ちょろっと打って一撃4000枚出した
まあ新基準の中ではがんばってる方じゃねえかな。まあ俺は2度と打たないけどねw
0760名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 07:08:58.05ID:YLirg1fDa
まじかよ戦コレ2にしよ
0761名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 07:14:40.84ID:QwVK/jPh0
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0763名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 07:23:07.00ID:xNTZTV640
上乗せの時代がひっそりと終わるな
1500完走させるのは大逆転とか黒ひげみたいなキッチリ終わる台しか出なさそう
0765名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 07:25:41.35ID:7AsSG8xz0
これでやっと差枚数管理の時代がくるな。
上乗せではなくセット継続のみでワンセット50枚しか増えないとかならそこまで心象悪く無いだろ
0766名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 07:29:54.09ID:HD4zHiySd
高設定はボナ軽いからartいれやすいとか思っちゃうかもだが高確いってないとart抽選の修羅はいらんうえに同色じゃないと25ぱーしかない 結構きついよ ただart継続はしやすいからなんとかできそうだけど有利区間規制があるからなんとも
0769名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 07:47:40.75ID:3PCQSSLep
勝てても3000枚を超えるのがメッチャ大変
小役やARTに設定差ほとんどないし
設定差あるのがあのゴミボってのがね
0770名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 07:53:22.70ID:xPNpOkqdd
>>767
さすがに強制終了は勝ち負け以前の問題
空台があっても触る気にすらならない
0773名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 07:59:07.13ID:f985Bj0Q0
昨日お試しで初打ち
訳も分からずART入って7セットで負けた
ボーナスもうまく絡んで1000枚ほど出てやめた

シナリオや継続率の示唆なんかを
ある程度分かってないと楽しめないな
0775名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 08:19:45.81ID:E4lNdBqed
近所のホールは5000枚以上2台出てた
みとや
0780名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 08:32:18.30ID:c6YmJozld
有利区間終了するときも
「大変申し訳ございませんが終了します」
くらいテロップ付ければ納得する人増えるはずだが、、
あとは、
「店の売り上げに貢献させて下さい」とか

ブツ切り嫌な人はART中でも止める人でてきそう
0781名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 08:32:32.26ID:xK0Yn+04d
これってボーナス待機状態も有利区間と数えるならもし1499ゲームでボーナス引いて揃えられるのは1501ゲームとかだったらどうなるの?ボーナス消滅?
0782名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 08:35:43.48ID:MmcyuUyCd
やめ時わかりやすいし良いじゃん
一撃3000なんて滅多に無いわけだしな
0784名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 08:36:14.02ID:P9cYbhFid
初打ち〇〇枚出た!ドヤ!って報告が全くないなw
2500枚くらいが限界だから自慢もできねーよなw
0785名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 08:37:35.97ID:kFgIuM4ka
(店側にとって)有利区間だからなww
0786名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 08:38:17.60ID:O411OML8a
リアルボーナスだし有利区間とは関係無い。そもそもボーナスっていうほどもらえん。

ARTはすべて継続率でやればパチンコだってリミットあるし一定数の理解は得られただろうに。
下手に特化ゾーンフラグなんぞ付けたせいで引き損の可能性ができて打ち手が嫌がる。
下手にぶつ切りされるなら、一度強制的に通常に落とされても良いからそこからART再突入させろやと
思う人が出てきてもおかしくない。
0788名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 08:39:37.56ID:rRLhtbcva
5.9号機のARTは画期的な抜け道が見つかるまではどうしようもないな。
そりゃ、サミーもGRTとかいって普通のノーマルRT機作るわ。
0790名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 08:42:35.07ID:IbkOuF0nr
うち手が5.9号機の知識を持ってる前提じゃないと打てないな
強制終了でバグと思って店員呼ぶ人多そう
0791名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 08:44:16.28ID:vYRhDotF0
有利区間の影響受けないRTが最後の希望か
0795名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 08:52:02.95ID:eUPJWP1q0
1500G規制の抜け穴で、ストックだけ内部に保有しといて次ボーナス当たった時に放出っていう
一昔のART機でペナくらった時みたいなやり方で一旦通常落としって出来ないん?
最近で言えば同じメーカーのダービークラブ海外レース挑戦負けみたいなかんじだな。
まぁそんなことしたら知らん奴は通常落ちた時辞めていきそうだが
0796名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 08:53:56.64ID:4c7u5wyrM
>>795
終わったら一端リセットしなきゃいけないんじゃなかったっけ?
次回有利とかそういうのも出来なかった気がする
0798名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 08:58:09.92ID:eUPJWP1q0
そうなんか…
じゃあもう無理よ
0799名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 09:02:44.05ID:HAS7xlstd
ボナと有利区間重複させると設定差つけられなかった気がするんだが高設定はリプレイギフト3に以上な差があるのか?
0800名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 09:03:37.56ID:kFgIuM4ka
あまり5.9号機をリリースしないのはこれが原因だからな
0801名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 09:04:54.00ID:BxlNkoWAM
1500Gで終わるのは仕方ないけど演出無しでぶつ切りは間違いなくクソ
残り何ゲームって表示するなら無理やり演出入れろよ
0802名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 09:04:57.48ID:Bc8Arjoha
これ区間1500前にボナ確定した場合に1500過ぎてから揃えたらどゆ判定なんだろ?
青7だったら修羅モード貰えたりしないのかな
0803名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 09:22:17.39ID:0l2eltk8a
国が、どう考えても失敗必然のカジノ法案を実行に移しちゃったから、お上が邪魔なものを排除しろ、と言ってる訳。

カジノのゲーム性がつまらないのに、それより面白いパチやスロが根付いてたら、客がわざわざつまらないカジノに来ないでしょ?
だからパチ、スロをジワジワ殺してカジノに向かわせる流れにしたいんだよ。

お上の本心はそれ。だから射幸心を煽る〜とかギャンブル性が〜とか難癖つけて、どんどんつまらない台しか作れない規制をかけてる。
その証拠に、出玉の規制は激しいのに天井撤廃とか回収には目を瞑り、下の機械割は変わらないのに上の機械割は110%が限界のライン。

何をやったってカジノはコケると思うけどね。
0804名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 09:27:42.83ID:u0pyjs3Or
マイホの戦コレ2が3に替わってたわ。…お先真っ暗
0805名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 09:35:26.46ID:assi78Hdd
自分としては1500gは別にいいんだよ。2500〜3000枚も出れば十分だし。でも上限つけたならその分下は緩やかにしなきゃダメでしょ。
なんでその辺のAT機並みに吸い込みキツイんだっての
0810名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 09:45:35.30ID:6aTp490UM
こんな客を馬鹿にしくさってる台打つやつは死ねよ
そういう奴らがいるからメーカーが調子乗るんだよ
0811名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 09:55:10.02ID:3PCQSSLep
>>808
ちなみにその最低差枚設定5.6確定出てるからヤバイ
0812名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 09:57:43.43ID:gAEFTFqnM
シナリオが全てだから
シナリオ悪いと高設定でも爆死
0813名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 09:59:59.99ID:0l2eltk8a
>>810
メーカーが好き好んでこんな仕様の台作る訳ねーだろ

5.9号機の規制ではこんな台しか作れねーんだよ

作っていいなら6の割119%以上の爆裂機作るわ。その方が売れるに決まってんだから

もう少し現状を理解しろよ
0814名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 10:01:37.58ID:gAEFTFqnM
一撃2500枚取れたら即辞めする台
これからどんどん増えるぞ
0815名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 10:03:34.49ID:m+cnO1BO0
こんなひどい仕様でも液晶演出はしっかり作られてるのが
ファンとして物凄く悲しい
0817名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 10:07:48.85ID:TvuY9oF/p
規制だからこんな台しか作れないとか言い訳でしか無いわ
新基準だって規制の中で番長や星矢みたいな台ををメーカー側が作り出してきたんだし
出玉面は劣化するのは仕方ないとしても有利区間ブツ切りとか単なる手抜きだろ
0818名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 10:07:51.97ID:GFNz7GAQM
これ出率の公表値、ホール値と全然違うだろ

有利区間ぶったぎられるの考慮してない気がする。わざとだと思うけど酷いな
0819名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 10:10:43.25ID:hHs0BL7qM
>>808
お上の思惑通りだな
0821名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 10:15:44.32ID:hHs0BL7qM
>>817
メーカーが5.9号機の規則を攻略する前に6号機が来て業界終わるよ

この台は2000枚は出るんだからマシな部類になると思う
0824名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 10:25:18.42ID:hHs0BL7qM
>>823
リンかけより超絶劣化してるし流行らないと思うよ
まさに1000枚出れば御の字な台
0827名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 10:30:36.35ID:gAEFTFqnM
2000枚確定が出やすいから仕方ないよな
ただ、ストックマックスでレア役引いても全然嬉しくないことに慣れる必要あり
0828名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 10:31:47.28ID:EWDgs1BF0
これってブラクラ3も残り500Gとかなっててもいきなりぶつ切り通常なるって事なん?
もしくは有利区間終了間際に強制EDとか?
0829名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 10:33:58.44ID:hHs0BL7qM
>>826
1500G間際の処理とか不満はあるけど
一発目にしてはよく考えられてると思うよ

いつでも座れて2000枚出やすくて後腐れなく即辞め出来るんならリーマンには十分
0832名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 10:35:16.09ID:hHs0BL7qM
>>828
ブラクラ3は有利区間終了間際に強制ED
0834名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 10:47:31.97ID:assi78Hdd
czの+αって一回も続いたことないんだけどどういう条件なの?
0836名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 10:48:20.45ID:7w9wjbR+0
ブラクラ3の方が悲惨になるかも知れないな

強制エンディング中にボナ揃えるの手こずって、その間に1500G有利区間を超えると


ボーナスが終るとアラ不思議「エンディング無くなってんじゃん」 という事になる
0838名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 10:55:39.34ID:07H4HLFg0
今回のストーリーは秀吉・家康ちゃん出番少なすぎるぜ
猿帝が一番出番多いとは(主人公除く)
0839名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 10:57:04.50ID:dMusK1I4d
>>836
そもそもエンディング中にボナ引いた時点でどうなるのか見もの
エンディング終了まで告知しないのか小さく告知してボナ中もエンディング流すのかどちらにしろプログラマーが大変そう
0840名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 11:02:18.72ID:7w9wjbR+0
>>839
それよりも、さらに悲惨なのがブラクラ最大のウリのひとつバレ満の消滅だろうな

バレ満ってブラクラ打つ奴の一番のお楽しみポイントだから、強制終了で切れて暴れるやつ出るかも知れん
0841名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 11:02:23.71ID:gAEFTFqnM
仕様明確にすればプログラムなんてちょちょいよ
0845名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 11:46:02.58ID:+DMinxp9p
みんなのコレクションの平均36ストックとか書いてあるけど3周なら24でいいんじゃないの?
前後編で1話2ストック使うのかな?
0847名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 11:49:53.59ID:eYJgzLJz0
>>846
振り分け無しには出来るだろうけど有利区間終了でばっさり終わるあたり
引き損演出に対してもそこまで考慮してないように思える、MAX表記になるだけで
特化ゾーン自体はギリギリでも来るんじゃね、赤7はリアルボナだし
0848名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 11:50:50.95ID:gAEFTFqnM
全部で46ストックだけど最後は100パーだから44あれば完走か
0849名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 11:51:25.90ID:tnSWLONTp
ストック20個超えたくらいでMAX表記になったけどこれ3周目まで確定したってこと?
3周目にシナリオ8だよーみたいなことか
0850名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 11:51:28.53ID:7w9wjbR+0
>>845
逆に考えるとリミッターがあるので、もっと乗せても問題ないと演出でガンガン乗せてるように見せてるのかも知れないぞ
0851名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 11:53:24.55ID:gAEFTFqnM
三周全部8話は100パーだから42あれば完走確定だな
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