戦国コレクション3 2コレ
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導入日:2017年11月20日
タイプ:A+ART
純増:ボナ込2.0枚
コイン持ち:34.4G
天井:非搭載 ワロタw
戦コレである必要ないなw
スロもやらなくなって一年経つけど、予想通り過ぎる。 【驚愕!】13歳が毎月50万円稼ぐ理由
先月13歳の誕生日にスマホを買ってもらった
加藤瑠花ちゃん13歳がなんと今月から50万円を受け取っているとの事(驚)
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実際、13歳の彼女が毎月50万円を受け取っているという事実から考えても年齢や性別が一切関係ない事がお分かりになるとは思いますが
あと、彼女の生活を考えてもらえれば全く時間がなかったとしても問題ないという事もわかりますよね。なので、これが普段サラリーマンや主婦をされている方に置き換えても同じ事が言えます。
スマホを持ち始めたばかり←重要
の中学1年生はどうやって毎月50万円を受け取っているのか?もう、答えわかりました?
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戦国コレクション2:86%
ミリオンゴッド神々の系譜:79%
アナザーゴッドハーデス:77%
沖ドキ!:76%
モンスターハンター月下雷鳴:71%
スーパービンゴネオ:69%
北斗の拳転生の章:67%
まどかマギカ:65%
バジリスクU:64%
黄門ちゃま:61%
押忍サラリーマン番長:60%
戦コレ3は65.01%らしい 昨日戦コレ2でAT終了後4G、2000枚モード途中で捨てられてる台あったわ
履歴見たら、天国100G超で当たる→単発をひたすら繰り返し天国10連以上しててワロタ
こんなんもはや2000枚モードの確証と言っても過言ではないだろw
まあ、あまりの単発にストレスマッハになってヤメたのだろうね・・・
天国で当たって枚数見たら1850枚、2150枚になって終わったと思ったら
AT直後の鬼ヶ島でたんこぶ弱気が出てきて、謎のもう1天国付いてきたわ
2000枚モード終了後に天国付いてくるなんてあるんだな >>58
どうも2000枚ジャストで終わる訳じゃないっぽい
2200枚まで天国連したことある ゲーム数+差枚というハイブリッド管理システムは画期的だった >>11
マイホでこの設定示唆演出全部みられないのかと思うと悲しい >>62
2ヶ月ぶりの新台に設定2すら入れられないホールって行く価値なくねw >>58
2000枚を超えたところからガチモード移行抽選
たまたま天国ヒットしたんですね
2000枚モードの天国連は周りが引くぐらい連するよね
俺も天国10連以上してるの見かけたけど超目立ってた ロボニャン中ってベルで無限斬り抽選してるの?
ベルナビで次回予告来て「ふぁ!?」ってなったわ >>71
公式のキャラ紹介には載ってないな
義元で我慢せい 秋葉原の林檎16台、エスパス20台入るね
アイランドに入ってくれたら最高なんだが >>72
公式キャラ紹介とかあったのか
みたけどアニメキャラほとんどいないのか… まあ店がどう扱うかだろうな
ベタピンで粗利ぶっこ抜いて爆死したら今後5.9号機なんて誰も触らなくなる どれだけ乗せても
3000枚出たら終了なんだろ?
つまんねえ >>79
残念だが今後の台は全部そうなる
しかも6号機になったら3000枚すら出ないw 有利ゾーン1500消化で強制終了だっけ?
有利ゾーン1400あたりでART入ったらどうなるの? >>81
解説見て来た通常有利区域でハマったらヤベーやつやんこれ 1/256だからな
2000ハマリはそこそこ見かけるだろう CZ突入率設定一律
レア役設定一律
ART中設定一律
状態以降設定一律
天井なし
これ6でもひたすら追い銭する展開が見える 最大ART1080Gでこれにボナ引いた分だけ枚数加算だからどう頑張っても3000枚には届かない
さらにED後に次のARTまでに前兆を挟むのかART中に引いたボナ後ART復帰までに枚数が減るのかによっても変わってくるな 有利区間を拾えることはまずないだろうし
みんなお手て繋いでマイナスからスタートか これストック100とか貯めた場合、エンディング後に通常落ちて
超天国でストック消費→エンディング→超天国でストック消費→エンディングのループできないの?
これができれば一度通常に落ちるわけだから3000枚規制突破できるやん >>94
有利区間の関係で出来ない、それしたら違反になる
有利区間の意味合い的に通常=初期化になる そんな抜け穴が許されるんなら規制の意味がないって話だよな 有利区間の1500Gが絶対なのであーる
マジクソ規制 有利区間の仕組みが浸透するのはいつになるやら
有利区間すら知らずに打つ層もたくさん現れるんだろな ポジティブに考えれば有利区間終わったら即ヤメOKなんだから無駄に追い銭しなくて済む
パチンコの連チャン即ヤメみたいなもん
店は嫌がるだろうがな >>95
1500G超えたらストックあろうが強制的に初期化されるのか、ひどいな
エンディング2周目とかで大量に乗せてもほとんど無駄引き… ボーナス70枚でコイン持ちもそんなに良くないから、6でも普通に追い銭モードに突入するだろう
おまけに状態以降・CZ突入率に設定差がないときた 3周目の2/3が制覇シナリオなのが2000到達率高い理由 最大3000枚出るAタイプと思えばいいのかな
ボーナスの設定差が大きくて設定見抜きやすいから
これ入れてるホールは設定入れてるアピールがしたい優良店だよきっと >>103
3周目の2/3が制覇シナリオってまじか あとストックの仕様が2までの強制消費からストック保有時はシナリオの継続率抽選→抽選に外れたらストック消費になり、
ALL80%なら外れの20%を引かない限りストックは使われない事になる・・・らしい ホントだとしたら打ち手に優しすぎるだろ
2000枚突破率たかそう 三週確定のフリーズ?引けたとしても上限あるならシラけそうな気が。
いや、前作で考えれば一撃3000枚出たら上等なんだろうけどさ。 まあ規制も始まったばかりの台だから仕方ないね
どうせ半年もせずすぐに抜け穴台が出てくるよ(´・ω・`) 初当たり軽くなるなら大歓迎なんだが
聖也とか打ってられないリーマンに優しい 吸い込みと出玉のバランスさえまともにしてくれればいいけどね なんの6割だかしらんがKPEの言ってることが信じられるわけがない もう待ちきれない
導入初日は朝イチから一日中打ちまくるぞ >>111
丸一日うって持ちメダルが2000枚超える瞬間がある率が6割だからな よく考えたら戦コレ2で一撃3000枚出したことないから3000枚規制とかあまり関係ないか これスペック酷すぎない?
設定4で102%とかヤバいやろ
ハイエナ不可能なくせに設定狙いも厳しい このメーカーも不要だから潰れればいいのに
ってゆーかパチスロメーカーもいい加減苦しいだろ フリーズで3000枚確定ってすごくね?
初代ゴッドで5000枚確定みたいなもんじゃん
これうけるわ フリーズ確率前と同じなら1/13万だぞ
フリーズ引いたら2k枚ちょい出す為に1kG以上回すただの作業が始まるのがな
大逆転か何かよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています