サミーがGRTとか騒いだ結果wwwww
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>>307
サミーさんやぞ!
PVでもギアスリプからの擬似連演出で煽りまくり
同時当選役ですら、リプ、スイカ、チェリー、ギアス目、滑りギアス目、C.C揃いとふんだんにあるんだぞ
RTが初期に戻るなら、ゲーム性も当時良く作られてたチャンリプ待ち+今まで培ってきた擬似予告と液晶生かしまくりの設計だろ なんどみてもやばい例のやつ
日本松
この機種の素晴らしいところ。
・斬新な演出。番長に似ているとよくいわれるがまったく持って違う。
今までにない、意味を理解させない演出。不可思議な感覚が味わえる。
例・柔道部なのにボーナス画面が空手の瓦割り。
レバオンでキチガイが画面上に現れ笑う→そのゲームはもう外れ確定。子役演出はあまりないのに外れ確定演出は多彩。
レア演出→はずれ確定が多々。
ボーナス時には筐体がピカピカするのだが通常時も突然そのように光りだすことがある。
脳汁ドーン!だが実際はただのリプレイ。
・素晴らしいボーナス性能6種ものBIGを搭載。うち2種は38枚獲得の脅威!あと2種は180枚。もう2種は312枚。
ちなみにデータ上では全部BIG扱い。BB60RB0という表示で優越感に。
38枚BIGがでまくるおかげで180枚という普段ならただのレジに喜びを覚えてしまう。
300BIGが出ようもんなら狂喜乱舞することだろう。
・その300枚以上とれるBIGは2種類。赤7と青7。
赤7の破壊力は筆舌に尽くしがたい。なんとRT777が付属。パンクなし。
引いた瞬間1000枚超えが確定!脳汁ドーン! だがその性能ゆえかさすがにレア。
設定6以外では約5000分の1。設定6にいたっては何故が16000分の1。引いた瞬間6否定。
・ヒロインである双子の姉妹だが描き分けが面倒なのか泣きぼくろがあるかないかだけのちがいしかもそれさえも面倒なのかたいていほくろ描かれず姉涙目
・ボーナス中の演出として払いだしのたびに謎の数字がランダムに出る
でかい数字ほどイイのかと思いきや別になんもなし。
冊子には「合計が大きければネットに送ってランキングに挑戦!ボーナス後にでるQRコードで応募してね」とある。
ちなみに理由はわからないがQRコードは出てこない >>305
リプパン回避系の機械に特に名称が無かったので付けただけっぽいね。
>>309
同時当選役増やしすぎると北斗将みたいになるからなぁ、、、 >>308
あれ一枚役重複メインでしょ
これリプ重複だからあかんでしょ カイジ2再検定してくれたらそれでいいのに
あのシステム面白いからサミー以外からだしてくれんかな。サミーだと胡散臭いんだよねなんか 何だお前らは
構って欲しいのかな?
クソコテに黙っとけ笑プゲラプゲラ
権利も糞もねーよポンコツ共
悔しかった未来を規制してみろや
ほれ(´Д` )ヤッテミロ コレだから朝鮮ヒトモドキねぇー
ここは日本ですぜ
民主主義国家なの
わかるかい?
悔しかったら、駅前立って署名でも集めて来いや
政治家になって、糞コテ追放法案でも作ればええねん
あっ!朝鮮ヒトモドキは日本人じゃないから(´Д` )ムリナノカ RB後は
アガァ!
ジロォ!
がないバウンティって感じか。 >>318
お前のレスのせいで、未来の長文割り下がったんだけど(´Д` )セキニントレヨ >>321
いきなりアホ扱いもひどいなあ
>>300の比較も中々にアレだぞ。
RT継続ゲームが全く違うから、うーんっまで差はないし。 BB 150RTとMB 50RT リプパンを外す時は白くフラッシュ
どこかで見たな… 確かスパイダーマン2… >>322
わざわざAslotとGRTと書いてる意味わかります?
あと、ID変えて書いてるの?
何人もレスしてるから、その流れ切れアホって書いてるんだけど。構えば構うほど助長するから目障りならNGしろって話。まぁ、アホは言い過ぎたかもしれんけど、突っ掛かるようなことでもないと思うが。 ダーマンと同じRTの内容でボナ確がそれより優秀とかまじかよ まったり遊びたいからバジキッズやヤンキーは来ないでね^_^ これCB搭載してRT中に引いたら演出はそんなに変わらないけどなんとなく毎ゲーム払い出しがあります的なことやったらアクセルRT!とか歌えるんじゃない? 結局期待してるけど、期待するのは5号機初期を知ってるからなんだろうなw >>329
それこそ知らぬ間にCT入賞してて、小役が連続したら…
ってのを5号機初期は結構やってた。 >>333 クイブレの無限で千はめたときは500枚増えたから無限は低設定にはありがたいぞ ここまでの疑問は
・RTが増えるのか?
・リプパン機なのな?
教えて開発さん! 開発でも何でもないけど
リプパンか?→新台スレの営業向け資料にてリプパン確認からリプパン確定
増えるの?減るの?→ベル確率出てないから不明、0.2枚増が有力説なのでほぼ現状維持程度 >>341
リプパン外しさせる事でRTの純増を減らしてベース調整(ちなみに内部的にはリプパンじゃなくて、RT0Gへの書き換え 無限引いたのに延々とサンドに金ツッコミながら台パンしまくってる未来が見えるわ ビッグなんて1つでいいんだよ
ノーマルビッグやらハイパービッグやらギアスビッグやらしね >>347
以上、ジャグ専の主張でした
それでは(´Д` )マタライシュウ >>329
仏恥義理TURBOだなw
sinでパンクする貫通型CBとボナ+RTとか可能性は感じる 伝説の巫女みたいなのまた出ないかな。ってか伝説の巫女どっかに設置無いかな。 GRT悪くないかも知れない
新基準のボーナス+ART型よりは500枚程度の出玉出しやすくねえかこれ
糞出玉ボーナス、糞重いART、糞乗らないART、糞増えないART、糞低設定は遊べもしないARTよりは
必ずRTついてきて、これからは遊びやすいGRTだ!
ぶっちゃけ初期の5号機に戻っただけだよな いみそだかめんそだか忘れたが
クラッシュ引くと特定のB引くまで無限RTとかだった気がするんだ
あれ今でも可能なら使えそう >>355
これも
糞出玉ボーナス、糞増えないRT、糞低設定は遊べない(合算1/200)
なんですが… >>357
増えるRTならだけど、無限に入ってしまえば低設定の方が得だから意外と低設定でも遊べるんじゃない?
出玉と速度は糞だろうけどね 長いRTはダメだろ
純増0.2枚とかじゃ
5号機初頭も評判悪かった 低設定にも高設定にも出し方のセオリーがありそうだかどギアスビッグの確率下じゃあんま引けないんだよなぁ >>357
HB250枚だぞ
バケに偏ったら糞糞糞台になるけどさ…
B→BやR→HBくらいなら低設定でもそれなりに起きそうだろう
HB→R→B→HBなんてそこそこの事故もART機で事故るよりは簡単
こう信じていたいんだよ… パチンコの現金機に似てるから
だらだら遊んで事故で1000枚でウキウキ
予算は1万円
なんて遊びをGRT機に期待したい >>271
どんな神版権もゴミになるのはパチギアスとまどまぎで経験したからな・・・ >>361
B→Bそれなりに起きそう?
偽A設定1の1/150でも500.600平気でハマる
それよりはるかに重いこれで
そんなん起きても
起きる前に死にそう ふと思ったんだが、コイン持ちとボナ確率を限界まで下げて、
RTは初回10Gのみ、RT中ボーナスで以後のRT100Gとか出来ないの?
パチンコの初回突破型みたいにすればAタイプで爆裂機作れるやん! >>366
RTの突入契機を変えられないので同ボーナスからは、同じRTしか出来ない
10G間にRT100の特リプ確率UPなら出来る >>362 ほんとそれくらいに合わせていかないと今後キツイだろうな、充分面白いけど
バジキッズたちは稼げなくなってやめてくだろうな G→グレート
R→ラリー
T→ツアー
グレートラリーツアー RT1000G BIG→一桁バケ→無限突入→一桁バケ→1000ハマリ
これが現実 設定不問で一撃性の高い機種の時代が終わるだけでええわ
やっぱスロットって高設定を長時間打ってたくさん七揃えて勝つもんやと思うしそれが1番面白い 32G/Kしか回せないに、ダラダラ遊べないだろ
低設定はかなり苦痛だろう まあでもサミーのAタイプは示唆豊富な方だから見切りも早く付けられるだろ これからこういう台ばかりになるのは見えてたがダーマンの完全劣化だな
間違いなく意識してるとは思うが
ギアスビッグは設定1で2万分か
無くてええわこんなもん ツインエンジェルみたいなのかな?
ツインエンジェルは糞ハマりする
500枚出すために10万使う台 無限とかおまけだろ
BIG引きゃーいーだけの台だろ
分かりやすくていーやん 結構な頻度でリプパン外し要求されそうだね
まぁリール見た感じパンクさせる事は無いとは思うけど・・・ (´・ω・`)キュウイスムージー飲んで7777ゲームRTはめたいなー >>377
スパイダーマン2 終了役 クモ1枚役 1/9.9
メイン小役7枚ベルで純増0.2らしいからそれくらいの確率じゃね? 無限でハマると外すのだるいだろうな 別に仕様はどうだって良いよ。
女子がうんこ漏らす演出とリアルな音を追加してくれれば、それだけで満足だから 俺としては1/8.0くらいの確率で「ガーッツ!」って叫ぶ演出が欲しい
対応役は全役な >>371
こんな情報の蔓延った時代、設定の入る店なんか即混雑でまともな社会人やってる人間なら高設定なんて座れないし設定任せもそれはそれで糞だわ
昔とは違うことがなんでわからないんだ?糞老害 >>379
確かに無限でハマるとだるいね・・・
ハマりに疲れてパンクさせる人はいそう ゴーゴージャグラーで34/Kで7枚ブドウが1/6.5くらいなので、32/Kなら7枚ベルは1/7前後
仮にベル確率を1/7RT終了役を1/10とした場合の純増0.27
まあ、こんな感じかな RT150Gでボーナスを引ける確率が50%の場合、トータルのボーナス確率は1/217になる
なので設定1のボーナス合算確率は1/217前後 >>385
1の合算1/199.8って出てるのにそれはないよ
1/199.8で約53%だから50%って書いてるんだろ >>386
この業界盛れる所はとことん盛れな主義だから
53%なら50%と言わないんじゃない お前らの書き込み見てると
5号機初期のあの頃をじわじわ思い出すわ
デビルメイクライ打ちたい え?今更リプパンとかさせんの?
流石に無限なったら純増増えるだろ0.5位には てかスパイダーマンはこのギアスと同じような確率でBIG300枚でミドルは220枚あったんだから比べたらあかんわな RTは似たようなもんだが >>391
スパイダーマンの合算341なのに同じような確率って?
こっち199分の1でどの辺が一体同じような確率なんだ? ヤマサじゃないだけいいわ
初代戦国でどれほど無限即落ちさせられたかわからん
無限相性いいのは大都の押忍操だったけど詐欺ーはどうなんだろ 無限といえば最近デビルマンの妖鳥襲来で2Gボナという悲惨な事がおきたなあ >>390
これRTにほぼハズレ無くしてパンク役で出玉削ってるみたいだから
RTが切り替わっても性能上がる事はないよ >>392
ダーマンはビッグとミドルどっちも200枚以上取れるやろ
これ50枚のバケとかでボーナス確率低く見せて詐欺してるだけやん >>396
え
だるいなw
パンク役大量に来るのかよ 今なら2G全6やったら即埋まりなんだろうなw
当時は誰も見向きもしなかったのに >>402
それリプ優先されてパンク絶対しないじゃん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています