GRTってなんだよwwww
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
じーあーるてぃwwwwwwwwww
ガマン リプレイ タイムとかじゃね? グレートリプレイタイムかな?
たぶんコレ5.9だよな? ちと気になるので保守
知ってる人居たら詳細教えてくれ 5,9号機の規制もはっきりユーザーに伝わってきてないからよくわかんねーなwww その昔、サバンナパークにGSTなるものがあったそうな… 新しい発明するのはいつもネットだったのにもはや今はサミーがやるしかないようだな たぶんコケるだろうけど、それをヤマサあたりがパクって昇格させてくれればいいわ 5.9号機って有利区間?が1500ゲームでその間しか出玉取れないんでしょ?
その中で何か特殊なARTするのがGRTでどーのこーのって感じかな 笑 機種じゃなくて新しい出玉性能についてページとか作るあたり結構スゴイ開発したんじゃね? 5.9にも何か抜け道とかあるのかもしれんね
それでお上が怒ってのループクロニクルパチスロ業界 ゴールデンRTで、残りの有利区間を最後まで完走できるRTとかじゃね?wwww
完走し終えてGOOOOOOOL!!!
\\\\800枚//// 個人的にはCB搭載してる台が好きだから引きやすいCBで少し上乗せしながらMBで加速させつつみたいなのがいいな 昔あった夜勤病棟2みたいなRTの上乗せシステムかもしれんな
RTってARTとまた仕組みが違うから
そもそも上乗せ出来るものじゃなくて延命してくもんだった気が。 初代エウレカみたいな感じで代4のボーナスとか言い出しそうwwww >>26 あれは上乗せみたいに見せてたよね?てか懐かしいなwwww てかむしろRTなのかね 笑笑
純増0.5とかでこうゆうサイト作ってるんなら見せ方が相当面白くなきゃやらないレベルだろ リンかけ世代だから個人的にRT機でも全然いいんだけどね AT CT ST RT ART ときてGRTとかww 結局は出ても3000枚でしょ
それを回避する仕様を見つけたなら凄いことだけど期待はしない 頼むからこのGRTで5.9もそれなりに楽しめる仕様で出してきて欲しいわ ゲーム数RT
五号機初期の周期RTだろ、スカイラブみたいな >>15 パクり合いだけど本来パクリが上手いのがダイトとサミーなんだよな
パクり合いになるようなシステムをサミーが作ったのなら逆にたのしみ まぁ実際GRT搭載機を作ってるって事だろうからそのタイトルが楽しみだわな
ハードボイルド出してくれないかなぁー >>28 いろいろ勉強してみたけどまったく意味がわからなかった GってARTのAみたいに「アシスト」的なdo動作の意味だよね普通に考えて これ考えた奴ウキウキでウェブページ作ったかと思うと可愛い >>38
ハドボは自社版権なのになんで出さなかったんだろうな 内部的にパチンコのスロットらしい
時短搭載
純増は少ないがウェイトなしの高速回転により従来のスロットの5.0枚相当になるとのこと
テスターによると筋肉痛になるから打たない方がいいとか >>48 セクシーラウンドタイム、ようは花弁大回転だよwwww GRTとかどうせどうしようもない普通のARTの見せ方変えただけのやつだろ
有利区間の1日の割合だって決まってんだよ?
GRT搭載!かつてないループがユーザーに出玉の期待感をもたらす!これが新時代のRT!新Generation RT!
=実際は100GのARTを分割してループに見せてるだけでした〜みたいな
GRTとか言って話題作って実機は見せずに糞台売るだけ 3ゲームの99パーループとか(´Д` )ヤリカネン 言ってもATを産み出したサミーだからね
エポックメーキングになるやならざるや グレートレギュラーツアー
レギュラーボーナスしか引けない グレートサファリツアーって1/32768で純増3枚1000Gしか貰えないゴミフラグだったから人気なかったよな どうせ6号機になったら意味なくなるんだからそんな5.9のためにまともに開発する事はないやろ >>12
なつかしいなサバンナパークのグレートサファリチケット。1000GのATが確定する奴やね
友人が引いて5,000枚くらい出してたわ >>63
リール上のチケット図柄の事だと思うぞ!
…とかフォローいれてみる でもこの夢も希望もない規制ラッシュの中ちょっとでも夢見せてくれるなら打つわ >>63 なるほど、けものっちwithけもふれが出るって事だな >>67 高確なんて青オーラ大出てうお!ってなったそのゲームで落ちてるサミー様のお家芸があるからな
それでもやっぱサミーの台は面白いもんだぞ(アルペジオ以外 何でまた新しい名称に踊らされてんだ?
3000枚、低純増
これがわかっていながら数万打ってクソ台とキレるのか? なにかな。俺はスロ禁始めるから高みの見物させてもらう 極限まで追求したループシステムって動画に出てるからループ系なのかね
ソーラーセブンのループするタイプだったら打ち散らかすわ 動画で過去のシステムをドヤってるけど癌ばっかりじゃねーか 第三のボーナス!AT!玉集め!からの差枚数管理でハードル下げての有利区間だろうなぁ… >>85 エウレカはよかったぞ、てか今でも打ってるレベル 何の頭文字かは知らんがG数上乗せRTの事だと予想してみる だいだい第三のボーナスと言ってもなぁ
赤7白7バケと
すでに三種あるのに何言ってんだって感じだったよな >>89
お前んとこだけやろwww
実際エウレカは面白い 第三のボーナスというフレーズはマッハ2の方がずっと先
北斗の拳2G RT
なんでもない ジジイ連打タイムというプッシュボタンの新しい押し方だろ。 5.9はRTにした方が楽しいかもしれないわな
まさかのリプパン復活とかだったら119%で来た瞬間に6探しの旅に出るわ >>91 まさかの北斗2Gの復活とかだったら本気草 打ち手が『ああ〜!損したぁ〜!!』って思わせないようなシステムを作ってくれたらいいよ まぁこう考えるとSammyも色んなシステム作ってきたよなー
個人的に一番好きなのはストックバイストックだけど黒歴史過ぎてPVには入らないなww ゲームリセットタイムだろ
それに入ればボナ引かなくてもカウンターが回数刻んでいくっていう gain
generate
garbage
これのどれかやろ サミーにガッカリさせられるのはアラジンA2で学習しただろ general relativity theory >>105
初当たりを引くまでが辛いだけでat入ったら事故りやすさは転生以上
導入が過剰だったのは仕方ないが演者が負けすぎてクソ台扱いされまくった不遇の台 ゴーランチタイムだろ。台が勝手に休憩する画期的なシステム >>111
あれって、結局6の機械割119あったのかね。
導入以降は全く話題にならなかったよな ウェイトリミッターが解除されるらしい。
低い純増しを補う高速出玉を実現してるそうだ ハズレ目で3枚コイン減ると見せかけてリプレイに昇格したり
リプレイと思いきやベルに昇格する瞬間がたまんねぇRTかな? てか過去のシステム紹介でアンリミに触れなくてワロタ
社内でも黒歴史なんかね 角のチェリーが中段に昇格する瞬間が、たまらねぇんだ! ガイドリプレイタイム?
入賞するとRTが終了する役を作って、ナビ回数があれば回避ナビが出る
ナビ回数を上乗せしていく
運が良ければ引かなかったり自力で外せたりして続いていく アンリミでもラグランジェは最高だったんすよ。バケ以外
>>131
転落回避ナビなら、5.5号機以前のARTでも常に出てたのに、それをここまで大袈裟に言うかなあ 矢印がぐるっと回ってるから
グランド?Ground 最後のブラックアウトの音って歴代ギアスのブラックアウト時の音じゃね?
他の機種もあんなんだっけか >>3
これじゃね?
リプレイタイムを我慢する→リプレイタイムが終われば至福?
サイレントRTの復活 ごめんね リプレイ 鳥山明先生
ついにドラゴンボールのスロットが出るのか胸熱 >>111
アラジンは5号機ナンバーワンってゆっていいくらい出玉ヤバかったよね
知り合いのスロプロさんもゆってたけどアラジンバカにしてるのわスロット下手な人ばかりらしいとゆってた >>116
あったよ 引き戻しがかなりあるけど
6でもハマるしczが重いから判断しづらい
前兆が長い長い言われるけど蒼天2の炎上みたいなもんだから軽いczみたいなもの
煽り耐性なかったり知識無いとなんだこれ扱いされるけど 継続抽選に当たったらリプレイタイムのG数が上乗せとかのゴミじゃねえだろうな サミーgtrでググったらこのスレがアフィでまとめられてるとこが出てきたわw アラジンA2はSACばかりが注目を浴びて『AT初当りの連チャン』という出玉増加の本質はスルーされ気味だったのが残念
メディアの煽り方も偏ってたし、設定1だとショートばかりなのも良くなかった 肝心なのは出玉性能だな
出玉のついてこない新システムなんて受け入れられないからな
リノみたいに一部マニア受けくらいはするかもしれんが GamingRTやな、RT中のミニゲームのスコアに応じてQRコードでしょうもない壁紙とかもらえる。
やったぜ。 押し順でRTをループさせるシステムらしい
順押しにただの8枚役
中押しor逆押しで3枚払い出しのRT移行ベルが入賞するから1/2で延々にRTをループできる
押し順の振り分け変えれば75%ループとかも可能
実射試験はナビじゃなくて予告音とかだから1/3で押し順が当たる
シミュ試験は8枚役を取るからRTループなし >>162
ナビじゃないって言ってるだろ
タロマスみたいにただの演出だからナビではない 有利区間使わないで特に規制されなかったRTをうまくループさせて1500G無視して継続も可能ってことだろ?
どうにかしてやるとは思ってたけどいきなりかよ。 時間当たりの獲得枚数に上限あるのに出る出ない関係ないだろ >>105
最高でなければ、アラジンは名乗れない(ドヤァ) >>111
言葉本来の意味での事故りやすさなら確かに転生以上だね >>132
ただのボンバーマンビクトリーじゃねーかよ、そんなわけあるか。 社員から聞いたが、3000枚で強制終了したら次のARTは1000枚は最低保証されるらしいぞ 仮乗せができるから1500g以上は仮乗せすればいい、 >>164
屁理屈もいいとこだな藁
手の甲で痴漢しておいて
これは手のひらじゃ無いから
故意じゃ無いと言うのと同じか >>176
パンツじゃないから恥ずかしくないもん!
→試験適合!な業界に今更 まぁみんなの答え合わせが楽しみな内容だなwwwwww ゲーム数管理型RTテーブル・・・GRT・・・ストック機・・・ワイルドキャッツ・・・ ゴリラRT
つまり新しい獣王がまた出るんだな!
出しすぎだろいい加減にしろ! 出率ガチガチに決まった以上どれだけ騙し騙しやれるかの違いしかないしどうでもいいな 初代ハドボみたいにART(RT抽選)→RT100(ART抽選)→ART放出出来ねんかね こういう広告も規制したほうがいいんじゃね
ほんまにさ ゲーム数と枚数管理を組み合わせるみたいな感じで
規制の上限をうまいこと引き延ばすみたいな感じじゃね >>142
惜しい
ジャイアンリサイタルチケットだ で、世に送り出されるのはいつごろなんだろうか。2がつとか? なお、同社ではGRTタイプの第一弾機種のホール導入を年明け1月上旬に予定しているという >>164
RT遷移が2種類ある小役があったら指示有りの機械と同じ試験方法にならないっけ?
ただ有利区間搭載機にしたくないから指示しないだけだと。 >>197
だから試験内容は最大の機械割がでる打ち方をするんで、RT中はRTが転落しない打ち方する 有限RT+内部成立のMBでの制御変化による純増1.7枚のRTと
ハズレor有限RT終了後の完全通常からこぼしRTでのARTを組み合わせたシステムじゃねぇの
有利区間がART部分だけになるから規制ガン無視できるし
ただこれだとRT部分でのART抽選出来ないからクソみたいに暇になりそうだな >>198
最大の機械割で取るならゼロボとかギャップMBがシミュ試験通るわけ無いやん >>200
多分機械の指示通りに打つシミュと
子役とボーナスを完全奪取するシミュに分かれてるんじゃないか
そうじゃないと9枚役にする意味も機械割を120%以内に収めるのも
ベルこぼしでRT入るのもゼロボ搭載するのも意味無いから まぁ、一連の流れに転落と復帰がありかつ只のRTだからな。おそらく純増は頑張っても1枚程度だろ。
1500Gは無視出来るけど色んなもん犠牲にして出来上がった純増1枚を打ち続けられるかねぇ。
ボーナスは重くて枚数は150枚くらいか。増やすと短期と中期が引っ掛かりそうだし。
>>201
そうですね
art機は小役全取得試験と市場で打つ感覚の試験があります、あと今だと押し順押下位置がランダムな試験も追加されてるっぽいので合計3つの方法で試験してるらしいです。 完全ナビ純増2枚、ナビなし純増0.5枚の2パターンで1セット50g
ナビなしのほうは有利区間扱いにならない、とかできないかな メダルは結果的に増えるけど有利区間ではないって言い張るみたいなシステムはできんのか もしかしたらRTは有利区間じゃなかったのかもしれないね んでRTのまま有利区間に突入したらARTに格上げされるとか
そしたらRT突入のハードルはどうやるんだろう、周期にでもしないと前兆とか作れないんじゃないかな ググってみたけど有利区間の事はARTについてしか書いてないし理解力の低い俺にはよくわからんww もうGRTのRTってリプレイタイムって意味じゃないんじゃね? まぁGRTで何かスロット作ってるって事だな
キングキャメルで作ってくんねーかな! RTのゲーム数上乗せタイプとか
いらねぇ
クィーンでRT1000Gフル消化して終わったの思い出した 0.6枚くらいでちんたら増やしながらボーナス待ちたい
五号機初期の頃に戻って欲しい けものっちでGRT(ガオガオリプレイタイム)でよろ! RTに設定差付けて、その間に突入する有利区間には設定差なし
そういう感じじゃねーの? 有利区間を完走しきったら
あとは純増5枚とかでも良いとかいうカラクリ見つかったんじゃね?
(今回提示された条件が有利区間内での出玉率の制限だとしたら
1500Gフル完走したあとの事は何も制限されてなかったとか) >>221
純増ボナ込み2.0規制があるのでそれは100%無理 >>211
A(アシスト)を抽選したり表示したり出来るのが有利区間
RTのみで指示機能無いなら今まで通り何も制限されないはず スロット機からメダル出る分が問題なんだよな?
(痛ぁ〜い)ポイントみたいに枚数以外の表現して
スロット機からレシート出るようにして
セルフのガソリンスタンドのお釣り精算みたいに
レシートかざしたら
(痛い)ポイント分のメダルが払い出される
これならスロット機とは別の何かがメダル払い出すから枚数とか関係なくなる
新たなる4店方式にならないだろうか GRTねえ
流石にもう穴をつくことは難しいと思うから、出玉に期待はしないほうがいいんじゃね 通常時よりプレイヤーに少しでも有利な状態全てが有利区間て聞いてたんだがガセ? RTに規制はないけど、RT突入リプナビ・RT転落回避ナビは有利区間じゃないと出来ない
単純にナビを発生させる事が出来る(その抽選をする事が出来る)区間=有利区間(最大1500G)
CZは有利区間 >>231
突入にナビ使わなければ有利区間いらない
転落回避にもナビ使わないで押し順正解とかで対応するなら有利区間いらない(タロマスでやるみたいだし)
有利区間無しRTは、突入(ナビ無いからRT発動役依存)をある程度制限される代わり有利区間1500Gに縛られないって感じなんじゃね
まぁ…出玉はRT基準だろうから微増+ボナ分って感じで微妙そうだけどね >>201
シミュ試験で最大の機械割で取らせないのがゼロボだろ >>120
抜けるスロットとして嫁として人気になるのか 偉そうなこといってるが、サミーの功績はATだけだからなぁ なんだかんだ抜け道探すから大丈夫だろうな
パチンコはどうなったの? >>240
1種+2種(羽物時短50回でVを狙うという仕様から、電サポスタート1/6〜1/7で確実にVに入る仕様に
1種超確変(いわゆる小当りラッシュ搭載機 大当りの他に電サポスタートで小当りの確変を認め 小当りで出玉を稼ぐ仕様
パチンコは何でもアリが続いている あ、あんたはどっちもいけると聞いたんだが
ほ、本当なのか? >>242
そういうタイプも賞球やラウンド数などで払いだし管理はきっちりされてる、全くなんでもアリじゃないぞ。
かなりパチも厳しい ボーナスが確定しても、狙えって指示された時に確実に逆押しして
複数の手順を取らないと払い出しなしで
ボーナス終了(一応は15枚出してボーナスという形で終わらせる)
これなら純増枚数ほぼマイナスだから出過ぎるより良いだろ
これなら検定も抜けれる? >>249
何が言いたいのか分からんけど
0ボやリノ系対策の為に小役優先制御でもボーナスを揃えやすいようにハズレ増やさなきゃいけない、故意的にボーナスを外させる様な動きにするのは不可能になった GRTはゴキブリARTなんでそう簡単には終わらないRTって事
いったん終わって内部の枚数カウンターがリセットされるG数で復活するかもART >>252
だからシミュ試験の話してるんだけど
実射試験は打ち手と同じなんだから ゴーストリプレイタイムだ。表向きは通常時、だが裏ではリプレイタイム。有利区間ではないですよ、たまたまリプレイが立て続けに出ただけですよって感じのリプレイタイム。詳細は出さないからな。出したら睨まれっから。 >>253
201は実射試験のことを機械の指示に従うシミュって勘違いしてるんだと思う なんかそんな名前の会社あったなと思ったらIGTだった AT区間が有利区間なら
5.5の様なA+ARTは無理ということ?
ART当選→ナビ出る状態→ナビでRT突入→ボナ成立
→ボナ終了→ナビ出る状態→ナビで突入→ART終了
ここまでボナ中含めて有利区間なんでしょ? >>261
別に無理では無いよ
ARTの抽選が行われる区間も有利になるからA+ARTだとボナ枚数がどうしてもカスになるから只のバランスの問題なだけ
抜け道に期待しても今度ばかりはガチガチ過ぎて緩和されなきゃ無理やろと思う 3000枚規制でもいいから純増15枚でたのむ
だらだら打ちたくない 5.9号機でのみ通用する抜け道で、6号機の機械割上限を突破できるような超発明じゃないんでしょ? >>261
まず、有利区間に移行させるって1行程が増える。そして、移行した所から1500GでART中であっても強制的に終了、通常区間に移行しそれまでの情報はすべてリセットされ再度有利区間に移行させるところから始めることになる。
有利区間へ移行してからになるので突入率は落ちる、50G1セット継続率80%やストック5個からスタートなどどんな事故が起きても1500Gで頭打ち。
突入率が落ちた、継続性能が落ちた劣化とも取れるものであれば余裕で作れるはず。 ギリギリART
ギリギリARTなんでARTに区分されません ガッデムRT
リプレイが1分の1で来て他の小役抽選は全くなし
全部リプレイだけど少しでも長い時間回せますよ 正直五号機最初の頃に戻ってほしいわ
チンタラ回してるのが好き 戦コレが5.9の原形でしょ
通常時上手いこと打たせて有利区間入ったらシナリオでART走らせれば良い >>271-272
それでボーナス抽選も無しだと、いったい何の為に回してるかワカランな。
穴を掘ってその穴を埋めるの繰り返しに通ずるものがある。
リプレイ重複があるならまだしも 5号機三大発明
・ぜロボ
・アクセルAT
あと一つは? >>280
三大発明ではないと思う
リノスペックで流行ったのってリノとスーリノだけだし
他のリノスペックの台って結局リノだからね まじめに考えて、ボーナス、ART(AT/RT)、通常
これ以外のモードってありえるか?
じゃんけんでグーチョキパー以外を発明するようなもんじゃないか?
誰も受け入れんだろう、そんなの >>283
流行らなかったんじゃなくてタイミング悪すぎて他が出せなかったってのが正しいと思う >>289
俺もそう思う
液晶機で版権それなりの作り方したらヒット作出せた
ヤマサが漏らしてたら今頃打てる機種がたくさんあったかもな GRTって謳ってるけどこれが成功したら他メーカーもGRTって言うようなシステムならサミー凄い ユーザーが今求めてるものって純増2枚を超えるor純増2枚程度で一撃3000枚を超える出玉だよね
GRTはそのどちらかを満たしてるのか? レディーガガは確実にはやるわ
ボーダーもまともだし
パチスロはしばらく無理だな 最近のサミー台って一撃台というよりコツコツ増やすタイプばかりだからな
パチメーカー見習って初回突破型にするのかねぇ? アフィカスってさあ、生きている価値無いよな、人に依存してだらけで自分じゃ何も出来ない、まさに人間のクズみたいなものじゃないけ
依存する人間は自分が無いとか言うけどこの場合っていうのは自分が無いと言い訳して楽してるだけだよね、依存生活、楽しいですか?
本当にアフィカスという人種は生きてる意味すらもないような奴らだよね、自分じゃ何も生まないし、その癖他人のものをさも自分のもののように扱う
何度も繰り返してるようで悪いけれどもアフィっていうのはやっぱりそういう劣等人種なんだと思う、劣等っていうか生まれつき劣ってるっていうか
そう、いわゆる障害者なんだよ、自分で稼ごうとしても稼げないみたいなアイディアが無いみたいな哀しい哀しい生きてる価値もない障害者
つまらない人間と言い換える事もできるね、とにかく幼い頃からきっと他人に依存しないといけないみたいな障害に悩まされてきたんだよ
一種の青春病であって、そこを責める事は出来ないとも最近思い始めてきたよそういう病気だもん、そういう人種だもん、クズだもん、そういう障害者だもの
そうでもなきゃこんな事考え付かないでしょ、「人の会話をコピペしてブログにまとめて金儲けする」とか普通は考えないよね
昔から日本には他人の褌で相撲を取るとかあるけど、そんな次元じゃない、他人の会話で金儲けするとか流石に無いですわ
ほら最近忍者の里の新ルールだとか何だとかで「転載禁止言えといわれても書かなかったら水遁」とか出来たじゃん
いや実はそのルールの議論の中心人物俺なんだけど、だけど早く実施してほしいもんだよ、まだまともに聞かれてないみたいだから
バカは死ななきゃ治らないだとか言うだろ?アフィは水遁でもされて痛い目でも見なきゃ判らないんだよ、●持ってるだろうからVIP二度といきたくなるぐらい絶望の淵に叩き落されるぐらい
だから何十回でも何百回でも水遁されて何百回でも何千回でも後悔して何千回でも何万回でも金銭難の地獄に叩き落せ
クソアフィブログはそうしてついに潰えるんだよ、「ブログ読者の皆さん……クリック……して」といいながら哀しく死ぬんだ、それがアイツらの遺言にしてアイツらにふさわしい最後だ
悪いが俺はクソアフィには人権なんてないと思ってる、アフィは死んでも永遠に浄化されないとも思ってる、クソアフィは生きてても価値なし死んでも価値無し、つまり永劫価値なしな奴らだからな
どんなに悪行をしてきたことか、どんなに人の迷惑だったことかお前らも考えてみろよ
アフィカスが全滅したらきっと世の中はより平和になることだろうなあ、と常日頃から考えてるよ俺は、アフィの全滅について真剣に考えてるよ俺は
大体自演とかしてまでスレ作って何が楽しいのかが判らないよ、俺ぐらいになると何個ものクソアフィスレと対立してきたわけだが
そのたびにクソアフィの自演とクソアフィの自演とクソアフィの自演とあからさまなクソアフィが出てきてうんざりするわ、クソアフィは生きる楽しみもしらないのか
自演は俺も何百回とやったことあるから言えるけどあれは全然つまらないよ、正直何が楽しいのかわからないまっとうな人間なら拒否反応しめすレベルのつまらなさだよあれは
そんなことをしちゃうあたりやっぱり人間から外れた人権が通用しないような障害者なんだなあ、と思うよクソアフィ管理人は
ほら、このスレからもひしひしと伝わってくるだろ、このスレに巣食うクソアフィのキチガイさが、異常者ってことが
アイツらはやっぱり人間じゃないんだよ、他の人間を金儲けの道具ぐらいに考えてるキチガイなんだよ、金の亡者なんだよ、それすなわちクズね
とりあえず俺らに出来る事はクソアフィカスを発見次第水遁の報告にする事と全力で潰す事だと俺は思うね、やっぱりクソアフィは粘りっぽいから、生活かかってるからこっちも本気で行こう
向こうが生活かけてるならこっちは命とか魂とかかかえてクソアフィを潰すために全力で突撃しよう、そうでもしなければクソアフィは潰せない
いまこのVIPにどれだけのクソアフィカスが潜伏してるとか全く知らないけどこれだけはわかる、このVIPはいつのまにかクソアフィの巣窟に変わっていたということ、それはわかるんだこんな俺にも
だからそれら全部全部摘んでクズカゴに捨てるのはとても哀しくてとても長い長い凄まじく長い作業だとは思うが、どうにかしてクソアフィカスを追い出そう
それが俺らがVIPのために出来ることの一つで、水遁なんかよりもよっぽど大切な事だ、クソアフィを破壊する、そういうことに意気込んでいこうぜ
そしてクソアフィが全部潰滅してアフィブログも解散してクソアフィの生活難報告でも出されたりしたらみんなで祝おう
いっぱい苦労した分だけその時の喜びは大きい、この文章も4096文字ぴったり、埋め立>>1-9 >>290
やり方はいくらでもあったように思えるシステムだったよな >>296
ある意味見てぇだろ
ケツ叩かれてもラオウは強いから「きかぬわ!」とか言って5Gぐらい乗るんだぜ >>298
ケツ叩かれて下の口から牛乳はくケンシロウならちょっとみたい ART時代も終演を迎えたかと思いきやまだ諦めてなかったんだねw
5.9もすぐ終わるんでしょ? >>283
キミの言い分もわからなくはないが否定するなら代案も一緒に出すのが普通だろ。
俺もリプレイ時にメダルが投入出来るだと思うが。 グラフィックだな
上乗せ時にQRコード表示
集めてサミーに送ればなんやかんやで
金になる、ビットコイン的な 通信網を使ったシステムは、アーケードゲームでは既に使用されてるが、
パチやスロだと、スマホなどの機器に依るやり方以外は無いよな。
風営法やら何やらでダメなんだろうか?
まあやり方次第で、色んなインチキも可能になりそうだけど 今北斗SEがあったら毎日打つけど2Gは打たないわw 仮面ライダーデラックスみたいなの復活して欲しい
天井とかいらないから >>310
遊戯と無関係な機能付けたらアウト。一時期、マイスロとかで問題になったぞ >>302
あれ発明なの?
規定が変わったとかじゃないの? >>310
データカウンタ以外の外部機器と接続、通信できる機構がアウト
だからマイスロなんかでも本来はアプリ入れたスマホをかざすだけが一番確実なのに
QRコードを画像として読み取ってパスワードを手入力する非効率な手段になってしまう
音をヘッドホン端子やbt出力とかもこの規制のせいで出来ない >>316
外部出力用のイヤホンジャックとかは、色々されそうでメーカーも付けたがらなそう
鬼浜ライターゴトみたく何が関係してゴトになるかも分からんし >>315
規定は変わってない、どこも試さなかっただけらしい。
5号機の3大発明って聞かれたら
ART
アクセルAT
擬似遊技
これしかないでしょ。 >>313
>>316
なるほど。詳しい説明ありがとう。
先に書いたり>>317の方も書いた通り、何があるかワカランし、
他にも何かに抵触したりで厳しそうだね。 マニアがいっぱい居るな
おまいらの意見もちこんで大発明してくれよ
とりあえずGRTがなんの機種に搭載されるのかが楽しみだわ >>308 酷過ぎてすき
ループ式らしいしチンタラ遊べる機械で頼むよ RTのストックてただのツインエンジェルじゃないの? その昔GSTを一日4回引いたのはオレくらいのもんだろうよ。 >>320
開発なんて実際に試験通してみないと正解はわからないからな GRTって
ゲーム数
リセット
タイム
じゃないかな?
50ゲーム到達前にリセット目(1/300)を引いたら
0ゲームに戻る
リセット目は引くたびに確率が高くなって
1/250、1/200、1/150、1/100、1/50になる。
ちなみに純増は1ゲーム2枚以下で
単発だと70枚前後、準備中は20枚くらい減る
糞仕様になりそうっすね ここまで俺のハートを鷲掴みにするようなGRTはまだないわ >>318
試す試さないの問題なのかw
そういうハード面で言うとベルコのベット出来るレバーは糞だなぁ >>300
ケンシロウが絶頂して
「天に帰る時がきたのだ」とか言うのかな ネットのストックシステム応用してなんとか一撃3000枚規制回避できんのかな ART中に物理的に保留玉をストック。
ART終了後、状態全リセットになるが、
保留玉を使って物理的に抽選。 まぁ、すぐ6号機になるし5.9号機極めても仕方ないよな。逆に言えばすぐ6号機になるから5.9号機でかなり無茶な曲解でも抜けて通せる可能性は高いな。
有利区間使わないでRTをほぼ無限に持っていく、あとはどう作るかだけだ。 初代マジハロでいうところの
カボチャンス50G固定
カボチャレンジノルマ1回
これの繰り返しってどうなんだろ
有利区間が最大50とされるのか
爆発するまで全部有利区間なのか 頑張れRT
1500ゲーム必ず続く
純増はレベル管理されている
レベル1純増−1レベル2純増−0.5レベル3純増0レベル4純増0.5レベル5純増1レベル6純増1.5レベルMAX純増2
一度上がったレベルはART終了まで下がらない
ART初当たり時レベル振り分け全設定共通
レベル1 95%
レベル2 3%
レベル3 1%
レベル4 0.5%
レベル5 0.25%
レベル6 0.25% ちょっと考えてみたが不明瞭な点があるので実際出来るかわからん。
RT0(通常時)、RT1(抽選区間)、RT2(CZ)、RT3(RT・ART)
有利区間への以降は1/30。有利区間は1ナビ後70G消化で通常区間へ移行。有利区間比率70%を維持するため。突入率かG数もう少し下げないとダメかもしれん。
ボーナス確率に大きな設定差。
RT1へはボーナス終了後に移行。
ボーナス後からRT2迄の間が有利区間中であればナビ抽選。通常区間の場合は抽選無し。RT1中のみ出る突入リプレイでRT2へ必ず移行。
RT2中に有利区間RT1で正解ナビを取得及び有利区間70G消化していなければナビ発生でRT3(ARTへ)
RT2中にRT1でナビを獲得していない、またここまでに通常区間に転落していた場合、自力押し順抽選。当選でRT3(RTへ)押し順失敗でRT0へ。
RT3は区間滞在状態によってARTかRTに。消化中有利区間移行すればナビが発生、一連の流れから有利区間70G消化してしまえば途中でARTからRTへ格下げ。
RT3は50G固定、規定回数終了後RT1へ。戻ったときの状態に応じてループ。
ARTとRTが混在するので純増は有利区間で2枚、通常区間で0.5枚。
常に通常と有利の移行が起きるため50GキッチリART消化出来ない為、トータル1枚程度くらいか。
問題なければ1500G突き抜けも可能なはず。
無理か、これ? てか5.9号機のRTに対しての扱いみたいのが有利区間外でどうゆう決まりなのかがわからないしな >>339
ボーナス契機での有利区間当選だと設定差付けられないよ GoRugo Thirteenの略です。当然のことですよ。 RTの中にATを合わせたとかどう?
RT純増0.5と3.5の純増を混ぜる
長い目でみて合算すると純増1.8程度だけど短期的には純増3.5で増えるATがあるとか
リアルボーナスがあの速度ででても大丈夫ならアリだと思うけど こういう抜け道を早めに作れば作るほど
自分らの首の締まり方も早くなるんじゃねえの? >>343 4号機金太郎とか猪木のシングルボーナスみたいなもんかね?MBにも似てるが >>343
ボナ込みでも2.0枚以下しか作れないのに、純増増やすとペナ押し作らないと無理じゃね?
今はペナ押し禁止だからな 有利区間じゃないところから有利区間に特定役で移行させる事は出来るんでしょ?
どっからでも狙えるRT とかだと打つのもありかと思うんだけどな >>346
いやだから極端には純増0.1で100ゲームの当たりと3.9枚100ゲームの当たりなら大丈夫じゃない?ってこと
純増3.9の当たのせいで純増0.1のとこはダッラダラになるけどメリハリがあるし純増自体は2以下でいけると
問題はどうやって?って話だ
押し順+リールの押し場所を指定したらペナなしATでいけると思う
それなら変則押しで通常時に15枚役をまともに入賞出来ないはずだから >>349
特定の箇所を狙うやり方で3.9枚も増えるなら、型式で子役全部取るので上限オーバーで落ちるよ atで3.9枚なんて区間関わらず無理
検定はエスパーなの知らんの?それを逆手に取って2027だのゼロボだのや今までやってきたんだろ 検定通った型番の中にGST搭載が無いとこんな広告できないよな
どれだろ? >>344
パチンコ屋がなくなって行くほうがキツイから打ち手が離れないように良い手を注ぎ込まなきゃいけない >>350
そうなんだ
結局は2枚で妄想するしかないのはつまらないな
関係ないけどリアルボーナスメインのARTで
ボナ後32ゲーム以内のボナで純増0.5、+50ゲームのARTに突入してオキドキみたいに継続抽選する台って可能かな?
ARTがいくら伸びてもほとんど出玉増えずボナ頼みの台 それは出来るというか今までのa+artと変わらないボナ含めて2枚ならいける
当然art突入した時点から有利区間だけど 型式試験で子役全部取るから、純増3.0枚が限界と言われて来た(専門家に言わせると3.2まではいけるらしい
それ以上になると設定6段階全てで上限119%クリアするのは無理(設定ごと全てで下限〜上限試験を行う
と言うか、100%無理だったから今までどのメーカーも純増3.0枚までの機種しか出せなかった訳で GRTとかどうでもいいから初代エウレカやサクラ大戦3みたいな台出してくれ。 サミーの販売からGRTの概要聞いたがお前ら期待していいぞ >>359
なら書いてみろ嘘吐きが
この規制が変わらなきゃ期待できるもんなんかできねーんだよ、バーカ >>339
通常時頻繁に突入&転落を繰り返す有利区間と超お父さん方式のループRTが個別に存在してて2つが絡んだ時だけ純増とRT継続率がアップ
みたいな感じか
クラブロデオっぽいw >>341
有利区間はボーナス関係なく、常に1/30で抽選、70G消化で終了です。
ボーナス後移行するのはRTの状態だけでナビは無関係。 >>361
そうそう、これだと1500Gは関係ないし有利区間終了によるリセットもRT1の時のナビ抽選のみ、他で落ちてもただのRTになるだけだから規定はクリアしてると思うんだけど。 A600の大量獲得開発したのも、ART・ATも開発したのもサミーだし、
なにより5号機初期の絶望をボンバーマンのリプパンで打開したのもサミーだし
またなんかしてくれるでしょうよ >>343
純増3枚以上のATはシミュ試験で出玉率超えちゃうからむり get real time
とかじゃないかな。
時間数上乗せ、純増2枚で1500G消化で3000枚。
1500G消化するのにかかる時間はフルウエイトで6150秒、上乗せは40秒〜1200秒(約10G〜300G)。
上乗せの蓄積は6150秒が上限で、それ以降のレア役はポイントを獲得とし、art終了後にポイントに応じて再度artに突入のためのチャンスゾーンに突入。
とにかくartにレバーオンで入ったら与えられた時間内に、プレイヤーがフルウエイトで回してより多くの枚数を獲得する。つまりトイレに行けば損。
昔の獣王みたいにフルウエイトで1Gプラスされた台の再来。
6150秒たてば消化が1Gだろうが、10Gだろうが、1499Gだろうが、art時間制限限界でリザルド画面になるので規制の対象内。
とか、予想してみる。 >>365
結局それって検定を突破する技術だからなぁ >>367
だから、有利区間終了時は数値の繰り越しダメだっての。期待値3000枚出る普通の5.9号機でしかない。
で、ARTに設定差付けられないから一撃1500G消化にするとそこにほとんど割持ってかれるから、それ引くか死ぬかだけになる。 6号機になったら糞みたいな自主規制全部解除しないとな
自主規制しても警察は全く評価しないってのがわかったんだからさ
今回は期待しないがこのGRTが6号機の突破作になるといいね >>370
自主規制なんて言葉だけでなかったに等しいから。撤廃も糞もない。 5.9号機とかいらないよな
6号機が確定してるのに自主規制する意味分からない >>370
6号機で内規規制は無くなるかも知れないけど、肝心のベース試験が厳しくなるので
完全撤廃してもAT機でも純増2.0枚くらいしか作れなくなるよ 1回入れば100回入る!?
いつどこから出現するかわからない衝撃に恐怖せよ
ゴキブリレイドタイム >>1
おい
動画の最後でフリーズプチュンわろた(´・ω・`) >>365
今のSammyにその打開力、期待できるか? >>375
ボーナスで純増3枚になるなら沖トロでいい
6号機で自主規制開放されたら沖トロ作れるし >>366
越えないようにRTがあるんだよ
越えそうになったら短期クリアするまでRT >>382
RTってリプレイ以外の確率変わらないから >>384
RTはハズレがリプレイになるだけだから押し順ベルの確率は変わらない
シミュ試験だと通常時でも押し順ベル取るからRT上げたら余計純増増える めちゃくちゃだな、書き込むのはいいけど少し勉強してから書こうぜ。小役の変動なんて5.9号機や6号機どころの話じゃないだろ。 んじゃプラマイ0になる程度にリプレイ確率上げれば良いじゃん >>387
だから、そもそもRT中に3.5枚増加させる為の押し順ベルの成立確率が成り立たないって言ってるだろ。
RTの状態は関係ない。 >>371
5.9だけでも酷い規制いっぱいじゃん
今度出るブラクラは0G乗せあるしアホかと
>>372
本当にこれ
どうせ6号機決まってたんだから5.5で作りゃいいのに
今年に入ってやっと5.5にすこしだけ希望が見えたのに >>373
厳しいのは分かるけどGRTが突破口になれば良いな
純増3とは言わないが2.5ぐらい作って欲しい >>389
ブラクラ3の+Gは自主規制じゃなくて5.9号機内規1500Gによる規制ですが。 もはや鬼武者3のレア役確変の時点であれ?
なんですが、どこで抽選してんのよ 側だけ出してお前らにアイデア出させて、それをネタに今から作るんだよ。
で、予定機種は謎の販売延期な サミーはカジノに魂売らないでパチスロ頑張って欲しいよぉぉぉお 初代エウレカや新鬼武者のマッタリ感好きだったわ
設定6を一日打っても3000枚がやっとだけどあの位が1番バランスいいだろ
今のハイリスク事故待ち低純増はゴミだわ 時間あたりの払い出しに関してなんだから
プレイ終了してから一気にメダル吐き出させることができれば、関係なくなる
駄目か。 ギャンブルコンボ3
ギャンブルリプレイタイム
その昔、ギャンブルコンボって台があってな。当該プレイで揃えないとボーナスフラグが消滅するんだよ。
同様にギャンブルチャンス約1/80のギャンブルチャンス押し順正解で80Gの有利区間移行+ART突入、失敗で1ナビ後通常へ(消滅)
ART中のギャンブルチャンスは押し順正解でストック。1500G迄はナビストックで継続可能。ボーナスはセットストック。
設定差はボーナス、通常時のボーナスはARTに関わる抽選無し。 いいこと思い付いた、3000G消化すれば強制台リセットがかかるようにすればいいんじゃね?
サプライズリセットや GRTがなんだか知らんが
有利区間有りのARTなら純増2枚
RT+有利区間併用(出来るかしらんが)だとRTで通常ベース上がりまくるから2枚は無理
RTならAT付けれないから良くてボナ込みで純増1枚程度
位しか無理だろう
GRTが1月に出るなら5.9号機だし純増規制で2枚超えれない
あと純増2枚超えの話ししてるが、それは6号機のART自主規制がリセットされる可能性があるから3枚作れるかもよって話しだろ
でも下限規制までされると今まで見たいな不発頼りの検定通過が不可能になるし、10万G中何処を切り取っても上限も下限もクリアしなくちゃ行けないとかどう考えても無理ゲー >>401
2枚越えの話は内規の理解すらしてない人が願望書いてるだけだから気にしないでよいぞ。 >>401
下限規制までされると… じゃなくて、下限は改正で法律に盛り込まれられてしまった
17500Gで現行55%→ 改正60%(下限ベースの引き上げ)
なのでAT機純増3枚なんて作れない 上限も115%未満にされたのでなおの事(上限ベースの引き下げ) >>398
1/80か
12択にして コンチVI作るか >>400
レバオンでプチュン...
店員「このゲームで打ち止めdeath」 コンチ4Xのレギュラーもだったよな
テーテレッテッテッテッテー!
よーし右の赤行こう!
グrペシッ!・・・・あorz タロットエンペラーの例から見て特定図柄を狙えとか、押し順を明示しなければ指示機能にはあたらないようなので
そこらへんを使ってくる気はするなあ
もちろんRT機ということになるけど チンパンの予感しかねえw
というか成立役を指示してそれを外させるのは有利区間になるのか否か… BIG中に15枚と14枚どっちでも取れる小役が成立したことを告知して
プレイヤーの打ち方で出玉が変わるのは普通に認められてるわけだしそれと一緒じゃないかな
成立した小役をナビしただけで、どうしろとは言ってませんよ、っていう… >>408
タロットエンペラーは有利区間使ってない気がする。ただのRT機。
同時成立を告知してるだけだから変則押しで枚数が少ない方の小役取得やリプレイ外しが可能。
シュミも当然機械割が1番高い打ち方して、出玉率に引っ掛からなければこのタイプはいくらでも出せる気がするなぁ。 タロットエンペラーはボナ後の成立役でRT決めるみたいだからそうゆうことは出来るんじゃね? 開発の奴らの発想力に素人がついていけるわけない
どのシステムもよく考えたなって感じのものばかり
それなのになんで過剰な演出を止める方向に行かないのか
子役に強弱つけるのか
木を見て森を見ずなんや
気づいてくれ GRゴリラ Tチンパンジー
の略だよ
来年に上位版のSGRTがでるよ サミーが革新的って言ってんだからこれはあれだな
ワッパーズの「囚人が枠外に逃走すればリーチ目」くらいの革新性なんだろう ループするRT?
北斗2G・・・
GRT・・・
あいかっ・・・!!頭痛がっ・・・!!! >>418 わが生涯にいっぺんの悔い無し!!
追加投資 普通に考えれば GarbageRTだろう
サミー自身、もう規制規制でウンザリしてんだよ
だからRTなんてクソだ!といってるわけ。 >>415
小役を子役と誤変換して直さない人が言ったところでな 減るRTの再来っぽいな
超微減だけど1セット30Gループ率82〜99%(MAX1500G)らしいぜ グリグリタイムだろ
ネジネジじゃなくてグリグリ。な? >>425
そんなもん1500Gの有利区間わざわざ使わなくても出来るだろ。 >>1の動画見てみたら
歴代の機種を色々出して、新しいシステム出してきた
みたいに書いてあるけど、全部他からのパクリだからな。
エウレカは初めて出玉感のあるA+ARTを出したって
功績はあるけど。
基本的にパクリを本家みたいに言ってる。
韓国臭がすごかった。 中国だろそこは
いつもヤマサが開発してそれを他がパクってヒットさせる それな、特にAT機
むしろサミー出すの遅すぎるぐらいなのに 差枚数管理とか持ち出してるってことはあくまでもゲーム性だけの話っぽいな
まあループのシステムの名前って言ってるし当たり前か ハマればハマるほど期待値上がるやつつくれ
ごうえもんみたいなやつな
頼むぞサミー おす北斗
通常時に玉集めて期待枚数アップ
ごうえもんのぱくりな
こんな感じでえなきたのむわ 色々考えて見てもやっぱりゲーム数上乗せ型のRTじゃないかとおもうなー、もしくは消化し終えたらループ率で突破すればゲーム数再抽選型 そのハマった分を有利区間に入れた瞬間解放とかだったら結構面白いかもね ここいろんな開発の人混じってそうで面白いな
んでGRT開発者はおらんか 混じってるといえば限界スレ、なんでなくなっちゃったんだ >>406
あるあるw
たまにナビ有るの忘れてて先に押してしまうんだよな GIANT ジャイアン
RISAITARUリサイタル
TOUR ツアー Gリプレイタイム
G=ゴキブリ
リプレイタイムのみゴキブリ並みの速さで消化できる リプレイタイムで早くボーナス引くと純増を上げてしまうから全てが完走型
純増0,1枚とかで数百G回して最後ボーナス入ってるかな〜みたいなお楽しみ
それをG(ゴキブリ)リプレイタイムを導入する事により退屈なリプレイタイムのみ数倍で消化できる ベルリプが甲殻ってぐらい
鉄拳3が初AT
秘宝太陽がシステム的にほとんどのATの原形
麻雀物語2も同時期
そんな印章 マジレスするとゲーム数ループタイプなアールティーとループをかけてる
STみたいにリセットするんじゃね >>430
ATもARもサミーが初めてだろ、大丈夫か? 初ATはねぇ〜ねぇ〜島娘なんだが
まあ打ってない人は分からんか >>457
はぁ?じゃあ、5号機のって書けよ。スロットの歴史で言えば初ATって言ったらSammyで鬼太郎だよ。
そもそも、島娘も5号機初ATじゃねーし。 グリーンティー
グロチンコ
ガールズルームトラベル
好きなのを選べ グレートリプレイタイムorグレートリプレイツアー
どちらにせよ悪い予感しかしないなw >>458
>>451みたいなこと書くクソしったかに何いっても無駄だろ。鉄拳3とか旧基準AT末期頃だし 5号機初の押し順ARTにして333G完走型かつ次回ボーナスまでループとかいう画期的仕様のオンパレードだった押忍空手部
残念ながらバグで即撤去となったが、あれを再現してほしいとは常々思っている GRTのムービー見た前提でAT機遅いって言ってるのに、なぜわからないかなぁ
どう考えても攻殻のことに決まってるだろ 五号機初期の餓狼伝説で餓狼チャンス入る前までは勝ってたのに餓狼チャンスに入ったがために五千円負けた事もあったな 有利区間の抽選確率をRT状態によって変えることは出来るんかな?
RT中にしか出ない特殊リプで有利区間抽選とか
出来たら完走型RTのループとか出来そうなんやけどなぁ キタスペだろ、鬼太郎SPが初のAT機
鬼太郎は8ラインの中押しズレ目
楽しむ台
こっからディスクアップ、キャッツアイ、
ハードボイルド、獣王って流れ グレードリプレイタイム
RTを多段階に変化させることで
分からん >>467
無理
完全確率で一律、状態とかでいじれない
天井とかの要因になりうる事案はNG >>468
8ライン鬼太郎と鬼太郎SPの間に 玉緒でポン という神機があった事を忘れるな マンクラ 業界初エクストラ設定搭載CT機
ビンビン神様 業界初大量獲得機
鬼太郎 業界初液晶搭載
鬼太郎SP 業界初AT
獣王 業界初爆裂AT
サミーさん割と昔は頑張ってたよなぁ… >>473
デラックスも忘れるな!
>>474
AR機どこだっけ おいクソサギー
株価下がりすぎじゃ
ちゃんと株主の僕達のためにエナ機つくって出せや
エナれんごみは稼動しねえぞ
わかったか 絵だけ見たら
スロット機はRT担当
機械の横から出てる役物機がG(ガチ)
リアルのルーレット役物で継続とか抽選に使うんだろ >>482
>>339系統であって欲しいが
Gamble Replay Timeで>>398か>>480が書いてるような感じかな。
つーか、>>339系統だったらサミーは俺を雇え。少しは役に立ってやるぞ。 ロデオからギアスが出るんやね、GRTってギアスアールティーかしらwwwwwwww これからの上乗せは買う時代!… とかも完全にスベったよな
アンリミとか、最近のサミーは先走って大々的に宣伝するけど、大コケしまくってるな 1500GあるARTが敵からの攻撃でガシガシ削られてく減産方式の台だよ 昔エヴァであったよな
2種類のRTの機種
それの応用系とか・・・ RTの移行を追っかけてるだけで楽しい
ギルクラとか状態追っかけてるだけで金がなくなってる >>492
わかるわかる。RT状態考えながら自力でARTで使われてるRT迄昇格させるとなんか嬉しくね?
あとはG数天井のある機械でRT突入させて天井まで減らさず近づけさせることが出来たとき。
糞微々たるもんだけど、ただのチェリーが中段に変わる瞬間よりたまらねー瞬間だわ。 左のGが赤色。激アツの何か(クルーン的な)
右のRTが緑色。安定のリプレイタイム的な
そしてリプレイタイムだとは一言も書かれていない
業界スタンダード作りたい
となるとガチとかギャンブルみたいな下品な単語では無い でも下手すりゃ通路だし
大量のスロ離れの原因になる要素あるな >>499
ゴリラ以外合ってねえとおもったら
ゴリラすら間違えてるじゃねえか 劣化新吉宗みたいなのだろ
爺モドキ出して鳴ったらそこそこ増えるRTに
ナビ無しだから有利区間規制スルー
延長営業で朝1から続いたなら万枚も見える >>502
全く何言ってるかわからん。
まあ万枚見える時点で、全然劣化新吉宗ではないけど。 >>495
スタンダードも何も5.9号機なんかサミーが予定している1月にGRT機出した瞬間終了じゃないか。6号機って2月からだろ? 何でか分からんけどこのスレ見てたら俺力を思い出した >>31
たまにでいいのでARのことも思い出してあげてください。 俺の予想はセットで消化したゲーム数がそのまま次セットへの継続率になるシステム
初期50としたら50乗せれば継続も確定
100超えた分は持ち越せる
まあド素人が考えつくようなのをあんな大層なムービー作って勿体ぶってんなら話にならんけどな >>506
6号機にも通用するシステムなんじゃない? ゲット、ゴッドとか聞き間違う名前も違う
老人、底辺な若者も分かる単語
(ガチはある意味客どもには通じるけど、検定員は気持ちよく打てない語呂 RT
0)大前提
●決めた契機では必ずRTに突入しなくてはならない
●一つの契機から異なる種類のRTを発動させてはならない
法律に入る前に、書かれていない大前提から。リプレイ確率を変動できる契機で、RTに突入するかしないかを抽選で決めることは
許されていません。また、RTの継続ゲーム数や、揃うリプレイやその確率が違うなど、同じ契機から異なるRTに入ることはできません。
リプレイ確率やRTの中身が変動する場合は、必ずなにかしらの理由があって、確実にわかる法則があることになります。
では、各項目を見ていきましょう。
1) ボーナス内部成立時(BIG中のJACイン成立時)
●ボーナス成立後のコイン持ちアップ&演出用
●AT機や『リノ』タイプの隠しボーナスで採用
●『リノ』タイプなどでJACインをさせない理由
2)ボーナス開始時
●ボーナス中にリプレイを抽選しないケース
●7揃いなど特殊リプレイ確率をアップさせることが可能
3)ボーナス終了時
●リプレイ確率を通常時用に戻すことがメイン
●時短機能的なRTで使用
●いわゆる天井RTを作ることも可能
●規定ゲーム数消化orそのほかのRT状態変動契機で終了
4)特定出目出現時のRT
●成立役ではなく“出目”が必要
●ゲーム数固定か不定かで性格が変化
●ゲーム数不定RT中の特定出目は必ずRTを書き換える
●ゲーム数固定RT中は特定出目でRTを書き換えない RTでここまで煽るって事は貫通型RT9999Gだな
ゴレンジャーも貫通型9999Gだったけど、他BIG引くと上書きされて200Gになるから
それを取っ払ったRT入ったら「9999G消化で終了」のみの台だな 第3のボーナスとかいって既存のARTパクって出してたな 動画見直したら
期待感を煽るただのループ型RTじゃねえか
これだけで発表するほどの事か?(何かしら発表して盛り上げなアカンのも分かるけど ダブルチャレンジ2だってさ。
ユーザーがゲーム数を賭けることができる。つまり、Gamble replay time >>517
通常時契機でリプレイ確率を変動できるのは、特定出目が必要となります。
その特定出目からは“決まったRT”に入らなければなりません。この通常契機RTには2種類あります。
1つはゲーム数が固定されたもの。もう1つは固定されていないものです。
固定されているものは、ボーナス成立とゲーム数消化以外にリプレイ確率を変動できません。
固定されていないものは、もちろんゲーム数がありません。そこで、新たに特定目が出現した場合にRTを書き換えるということになりました。
ゴレンジャーは赤7からRT9999G(ボナならのゲーム数固定RT)になった
ボナで書き換えを取っ払うとか、RTの規則から出来ません >>523
第二種特別役物は貫通できるでしょ?
ゴレンジャーが貫通型でCT(チャレンジボーナス)はG数減算されるけどRTは貫通する実質次回赤7以外のBIG引くまでのRTだった訳で
プレミア役の確率のBIGにRT9999G付けて、第二種特別役物系で出玉増やす様にすれば出来なくわ無いのでは
貫通型規制はされてないよね? ここまで正解なし
スロ板住人の小鳥脳ではこれが限界か >>526 まじでか、ときにお前さんは開発の方かなんかかえ?知識乏しい我々下世のもんに答えを教えてくださらんだろうか。 >>526
ゲーム性でわかってることは「期待感を追求したループシステム」ってだけだからな
リアルボーナスが1/8で連荘します。さてどういう仕組みでしょう?とか
ベース23Gで純増3枚のATです。さてどういう仕組みでしょうか?
くらい具体的なゲーム性がわからないと正解なんてできない >>526
で?日本語で頼むわぁキチガイ脳の妄想で生きてる変態さぁん >>517
それはそれで悪くはないと思うが期待感を極限迄追求じゃないからGRTとは別かな。
あと、それフラグ引いたら確実にその日店は赤字になる。現実的にちょっと無理がある気がする。 サミーって音楽系にも力入れること多いし
Groove Replay Time
だと思うわ。
仕様はスレ全部読んできたけど>>339が1番近い気がする。
クラブロデオっぽいし、音楽的なノリ、うねり、ループと高揚感、期待感
と近親感を覚える。
状態によって出玉が加速したり減速したり、継続しやすかったり自力チャンスだったり動きがあるシステムだし。
問題はクラブロデオは >>535
近くねえだろ
そこまで自力でどうこうなら
指示機能撤廃して設定差つけたほうが楽だし どうせ大したことないないのに何騒いでんだお前ら
いくらかっこいい名前つけてもスロットの仕組み規制の範疇なんだから PV見ると
第3のボーナス→ほぅ
AT→まあ分かる
あべシステム→ん!?
差枚数管理→・・・・
って段々期待感が薄れてくるのが何ともw 何のためにユニバと協力したと思ってんだよ!
GODRTに決まってんだろ!
1/8192引けばRTがもらえるんだよ! >>539
出るまで妄想すること以外楽しみがないのに何言ってんだ。 >>521
黄門喝ってダブチャレみたいなもんじゃね? 本当にリプレイなのか?
本当にタイムなのか?
ループは高確率と転落、ジェットアローみたいな物理的にも出来る
ATとかにもルビは表記されてない
Gなんてゲームくらいしか分かりやすい単語、無くね?
(ゲットはベット。グレートはグレード。ゴッド?グッド?
アシストはアシストとしか聞き取りようがないから良いけど 親父打ちするとメイン子役すら溢すハイパー技術介入台出してくれ
ボーナスはで全リール指定のベルをビタで成功15枚失敗0枚で 1500G超えたら50G単位とかで
パチンコ玉みたいな玉が見える形で貯まるんじゃない?
で、一応エンディングから通常迎えて
貯まった貯まったを任意で使ったらチャンス発動
有利区間がデジタルの世界の状態だけを示してるとしたら可能?怒られる? >>462
鉄拳デビルと間違ってんな、ってわかると思うんだけど
5号機って書かなきゃわからなかったり、いろいろと空気読む力なさすぎてやばい
まあ、本当はわかっててわざとツッコむことで、俺はスロット知ってるんだアピールしたいだけだと思うけど >>546
全然違うだろ
黒ひげのほうがダブチャレみたいなもん >>548
どんな考えがあって言ってるのかは知らんけどもしかしてその仕様ならめちゃくちゃ出る台が作れるとでも思ってんの? >>549
1500G内で蓄積させたものを使うのは無理。可能なら有利区間と通常区間なんかなんの意味もないじゃねーか。 >>550
負けず嫌いなのはわかったから、いちいち蒸し返すな >>548
そしたら出玉下限に引っかかると思うんだけど GRTで数機種出してくるのか一回だけの祭りなのかが一番気になる ボーナスループの期待感ってことは純増があるrtではなさそう
ただのボーナス間RTがついてくるって感じかな >>550
まあ5号機と4号機についてはわかるけど、>>451が偉そうに書いて間違えてるのが悪いのに、空気読めよ大体間違えてるのわかるだろってのもどうかと。
誤字だらけだし。 やっぱ何台か出すんだね、GRTの中でもあれこれ機能に違いがあったら楽しいな ギアスRTかと思ったけど第一弾だしなぁw
ほかの意味があるんだろうな、五号機の抜け道を発見した頃みたいに最新情報が楽しみや Gガチャガチャ
R連チャン
Tタイム
つまりパトレイバー はい、解散解散。ボーナスループの期待感だろ。
Aスロットと同じくくりだろ、どーせ。
エイリヤンレヴォリューション系のボーナスとRTを繰り返すノーマル機だな。
CCversionだし偽物語と同じく、ART機の焼き直し。 ソーラーセブンとかはボナ後にRT入れられるかどうかで一日の差枚にすごい差が出るんだぞ、RTを侮ってはいけない ギアスはアニメ新作も出るしスロ化とアニメ化の高ループをお願いしたい >>557 まったり仕様ならナナリーインワンダーランドでお願いしたい ボーナスループの期待感を極限まで追及
ボーナスループってことは今のところRTで繋ぐとしか想像が出来ないな。。 (G)グレートドリームリーム・(R)リターン・(T)多分 ボーナスループの期待感を極限まで…というのなら
やはりハリマオやイミソみたいな特定ボナ契機でCB貫通しながらループするやつかねえ >>575 完走型になるとそりゃ落ちるけど成立してすぐ揃えられるなら合算みれるよ 5.9のRTだしまったりギアスになるのかな?
ブラックレベリオンじゃなくてもう少しまったりした状景使ってもらいたいw 俺の空みたいに移行前の駆け込み需要でも狙ってるのか。 あの色紙のCC無修正がボーナス終わりに表示されるなら一応打つ GRTは稼働が比較的よかった台を焼き増しして出してくると予想
ギアス、サクラ、ツイン、攻殻
そしてどさくさに紛れて北斗だな ボーナスのループを極限まで追求?
ガメラ型RTだったのか >>584
いやどう考えても戦えねーだろ
ホールが戦える台なんだよ ハリマオさん皆どんな引きでループさせてたんだよ・・・
俺の台だとすぐ出て行くのに
両隣で負けないこと♪逃げ出さないこと♪
ってずっと歌ってる日ばかりだったぞw GRTは学園リプレイタイム、つまり
ツインエンジェルやギアスのような
学園がメインの機種に搭載されるRTでは?
タイヨーエレック名義で東鳩も登場か?
さらに銀座名義でうる星やつらも?
…違うか。 twitterで思わせぶりなツイートしてる人がいて、
そこから某ソシャゲの現役開発の人のブログで仕様が分かった
まさかソシャゲ関係から漏れるとは思わんかったが
つうか、ぶっちゃけアホらしい仕様だぞ、マジで
知らないままのほうが夢見れるわ じゃあヒントだけ
>>547が、Gって何だ?ゲームか?グレートか?ゴッドか?って言ってるが、
グラデーションという言葉もある
色のことだよね
攻殻2で色ナビが復活してたろ?ってのと、
エークラって憶えてるかい?っていう、ふたつだけ言っておく 単レスで終わらしときゃいいのに
なんでわざわざボロ出すんだか… ああそうさ、嘘だよ、デマだと思ってくれ
俺も違うだろって思いたいんだよ
おまえら今のうちに夢見とけ わかった
リプレイがきまくるけど1枚役で揃えられないようになってるんじゃねーの
1000円50ゲームぐらい回るけどハズレのときにしか揃えられなくてハズレ時に適当押しでボーナス揃う 頭文字Gから始まる機種をRT機でリメイクするってだけだったな。
解散 そもそも本当に自信があるなら使い回しでは出さんでしょ
鉄拳エンジェル的なノリでコケて終わりでしょう サミーは、新台「パチスロ コードギアス 反逆のルルーシュR2 C.C. version」のティザーサイトを公開した。
本機は、2016年4月に発売された「パチスロ コードギアス 反逆のルルーシュR2」の続編と見られ、先日公表された「GRTタイプ」の第1弾となる。
モチーフとなる『コードギアス反逆のルルーシュR2』は、2006年10月から2007年3月に放送された『コードギアス反逆のルルーシュ』の第2シリーズとして2008年4月から9月にかけ全25話で放送されたSFロボットアニメーション。
コードギアスシリーズはテレビアニメのほかにも2016年2月にはスピンオフ劇場作品『コードギアス亡国のアキト』の映画最終章が公開されるなど現在進行形のコンテンツとしてゲーム、漫画、小説などのメディアミックスを展開している。
https://www.sammy.co.jp/japanese/product/pachislot/2017/codegeass2cc/ なんのことはないよ。ボーナスループって情報出た時点でおしまい。
ただのノーマル+RTだから。深読みも妄想もなくなった。 Twitterなんてバカばっかじゃねーか
こないだも黒いコンポタとか騒ぐバカいたしよ
あんなん誰が見ても大嘘に決まってるわww
Twitterのネタ鵜呑みにするとか頭に脳みそ入ってる? とりあえずサミーのやることに小さな夢と希望を抱くしかないのが現状だよな。。。
たのむよSammyさん。。 リプに押し順ナビ付くとARTになって設定差なし有利区間絡んでくるから
単純にボナでARTの初代リンかけタイプかな? >>609 ある程度眠くならないようにリプパンとか搭載してたらひりつく感じでいいと思う >>610
タロマスでリプパン外しが有効だから、初代の高速点滅みたいに何かで示唆出してリプパン外しやらせるんじゃね?
G= 技術介入 RT >>609
リンかけもクソも前にもレスしてる人が居るがAスロ偽物語系だろ
版権使えるうちに出がらしまで搾り取るサミーお得意の焼き回し台にしか見えない
>>610リプパンはつける意味無いしパンクした時クレームにしかならないから付けないだろ >>611 なんかやっと一番しっくりくる根拠と予想が出た感www 万が一リプパンだとしたら何でメーカーは以前のリプパンをやめちゃったの?
リプパン機の時代を知らないからあれだけど、規制かかったものをもう一度やれないんじゃないかと思うの。 検定スレのテンプレ
・「リプパン禁止になったんだって!」&「禁止になってないよ」
→最高PAYOUTとなる打ち方に検査方法が変更になってリプパン外しの優位点がなくなった(2007/9/1施行)
リンかけの頃は型式試験でリプパン外ししてなかっただけの話 試験でもプレイヤーと同じようにリプパン外しして
ベース試験クリアすれば作れるぞ あの当時のがんじがらめの状況だから受け入れてただけで今更初代肉や2017みたいなの打ちたくないでしょ ギアスR2かよ再導入したほうがマシなんじゃないか
結構勝ててたのに思ったように抜けないからかすぐ撤去しやがって もうさ、左中右の順でしか押せなくしたらどうよ?
はじめに中か右押しても止まらないの。
だから何って話だけど >>619
それを規制をかける側が言うなら分からんでもないがそんな事したらメーカーの抜け道や打ち手の楽しみが無くなるだけで何のメリットもなかろうもん… 確かに。(リールは止まらないけど、サブサブ基盤みたいなもんに働きかけて
液晶と演出にのみ影響を与えたり出来るかと思った
三共のゴッドハンターがタッチパネル触って上乗せに反映出来たように >>609
アシスト(ナビ)させるなら有利区間が必要、ARTは無理。わざわざGRTと名付けた以上ARTは使わない。アシストじゃないからこそ抜けた道があるかもしれん。
リプパン自体は成立ゲームに告知させて特定箇所押させて延命させるのは問題ない。ただ、上にレスあるけど検定も同じ打ち方するから損した打ち方になるのは成立役を即察知出来ない人間側、機械割落ちる。
>>611
しっくりこねーよw技術介入RTならTechnicalだろ。日本語読みで付けるとかさすがにサミーもそこまでセンス腐ってないだろ。 GRTのGはGenuineのGじゃないかと予想。
純粋な、とか真のRTって意味ではないだろうか。
つまり稲中卓球部スペックの再来ですな。 ゴキブリならテラフォにつけるべきだったw
リプパン機らしいが、リプパンさせる意味ってなんだろうな、出玉率をアップさせるためにやってたけど検定でも一番出率の高い打ち方をさせられるようになって意味がなくなったならこの時期に初心者が損するような仕様作る意味がないと思うのだが リプパン外して有利区間延命じゃない?
一定区間で終了リプレイが来るから自力で外して回避→1500で終わらない >>628
1500g到達で通常に強制的に落ちるんだから終了リプレイ回避すれば伸びるわけでもないんじゃない 花火、バーサスもリプパン外し機で需要があった訳だし
初心者が損するかどうかなんてメーカーは考えないよ 一定の稼働があってホールが買うか買わないかだけ ナビ出さずなんとなく示唆するだけなら有利区間も関係ないよ たとえば115%を完全攻略で125%にできる、的な抜け道が見つかったならみんな支持するが
ただの演出的な誤魔化しなら速攻通路やで リプパン外しはいいけど、タロットエンペラーがBIG30G+α REGは1/4で100GのRT搭載するのに
ボナ確率が合算で1/200前後の仕様になってるの見ると、ボナ相当に重くなるだろうな
確率は昔のリプパン外し機の合算1/200前後〜で RTはショボくなる そんな感じしか作れないだろうな ここ数年は初心者に優しいパチスロを出す流れになってたから知ってる奴だけ得するような戦国ラッシュ的なものを今出してくるわけがないんだよな
そう考えるとリプパンを入れる価値がわからん >>587
ハリマオ大好きだったわ。唄は何故あれをチョイスしたんやろか >>632
支持しねーよ、さらに規制が厳しくなるだけ。それこそ当所のリプパンじゃねーかよ アクロスは4号機のノーマルタイプをリバイバルするのがメインで技術介入はおまけ
例外に沖ドキがあるけど、沖ドキも沖スロの32Gver.を再現したものだし 昔ガメラの無限RTループあったよな
つまりガメラRT 頭文字のGから連想した方がいいんじゃないか?
俺はGreenのGだと思う
サミー
Green…
ほうれん草?
あとはわかるな 高確率に入りやすくなる高確率(ネスティング)
これも有利区間なの? 検定神には有利区間ではないと判断させて
実際には液晶や台枠内でナビを暗に示唆する図柄やマークを出してナビする事って今出来るの?
って書いてたら初代戦国の紛らわしいナビ思い出した >>643
高確率の抽選自体が有利区間じゃないと出来ないのでそれも有利区間です。
>>645
今はART関連もメイン基盤で管理してるから指示と思われる告知を出すのは無理。重複して小役が成立していることを告知するのは問題ないはず。
これで重複成立時にユーザーが指定図柄付近や変則押しをして片方の子役取得出来る。
タロッペラーは重複成立を告知、逆押し+指定範囲目押しで小役を限定して取得させることでビッグ中のMAX取得とRT延命させているとおもわれる。 >>645
その前にRTは有利区間じゃない
有利区間とは「小役のナビを発生する事の出来る またそれを抽選する事の出来る」区間
アシストが有利区間であってリプレイタイムは関係ない ボタン押すの疲れたから
何か握ってたら勝手に回って止まってくれないかな >>647
小役のナビは通常・有利区間問わず出せます。出せないのは押し順や指定図柄(色押し)の指示です。
>>645は通常区間中に筐体や役物使って押し順や指定図柄のナビを出せないかと聞いてるんです。
RTは関係ありません。
どっちにしろ上に書いたように出来ないけど。 普通にGカップのGだろ?前よりカップ数上がってるわけだ 1G完結のナビで
図柄+押し順正解でRT突入とかだめ? >>651
エウレカ方式の事言ってるんだろうけど、押し順の概念がある突入リプを正解させるという事は
その後も転落回避の押し順発生するART扱いになるからRT扱いにならないでしょう https://pachiseven.jp/articles/detail/4574#contents
知らないライター編集だが、5.9の仕様がある程度書かれてるぞ。題材機種が戦コレ3だけど。
それにしても今更リプパンはどうだろう。時代逆行し過ぎじゃないか >>652
RTがG数固定なら突入後ナビさせる必要ないよ。押し順で小役取る訳じゃないし。そこから又、RT状態に変化させて特化ZONEやるとかなら話は別だけど。ARTさせるならダメだけどRTさせるだけなら問題なくね。
>>653
そうだよねー。もしリプパンならわざわざGRTなんか付けないでリプパン機復活!って触れ込みで来ると思う。 リプパンが本当かどうかは知らないけどリプパンのナビ出す時点で有利区間とかが関わってくるのでは?
パンク役引いたら赤7を狙えとは言わずにただ赤色の何かを出すとか黒色の何かを出すとかで誤魔化せば有利区間扱いにはならないのかな? 当たり前だけどただのリプパン機ではないと思うよ
あとリプパンって5号機初期だと検定時より機械割上がるから意味あったけど、今は失敗すると機械割下がるからデメリットが目立つ エウレカ2のATがRTに劣化するだけだろ
ボーナスの連続性とRTのループという言葉でこれしか思い浮かばない >>655
関わらないで出来る。上にも書いたからレス遡ってそっちも読んでくれ。
成立役のナビは通常有利区間とか関係ない。チェリー成立で赤色出したり、リプで青色出したり。
赤でボーナスorチェリーみたいなことね。もしくはチェリー+ボーナスで赤色出したり。
パンク役成立を必ず先告知して、取りこぼさせる。これだけの話。
過去リプパン機はこれでパンク回避せず入賞する検定を利用して機械割上げてたけど、現検定はユーザーと同じ最適な打ち方(パンク回避の為取りこぼし)をする。
この為、機械割を上げるどころかフラグ察知が出来てボーナス即揃えが出来る検定より機械割が落ちるし、回避する目押しのめんどくささ、ナビした小役を外すと言う初心者への難解さから無くなった。 >>655
補足、色指定での入賞回避はアシストになるからダメ。あくまでスパイダーマンの雲の巣やリンかけのチェリーと言った指定パンク役を入賞させない、ね。 押し順って内部小役の重複でやってるんで押し順そのものを出さなきゃOKって話なら
成立してる内部小役を全部表示するただの小役ナビにしてプレイヤーはそれに対応した押し順でプレイすることも可能になる
でもそんなマヌケでわからん殺しになるだけの抜け穴残してるとは思えないんで
ナビによってプレイヤーが1枚でも有利になるならアシスト機能つき(有利区間でやれ)というのが妥当なところだろう とはいえ、ハナビのあの逆押しの光ですらアウトなのに
リプパンがイケるとも思えんし
ダーマンリンかけタイプだと
検定神がフル完走した上での割になっちまう タロットエンペラーは移行リプレイ重複を告知できてるし問題ないでしょ pvであべシステムがウケたみたいに見えたけど別に革新でもないだろ
転生がウケたのって出玉性能のみだし 検定神(シミュ)は従来通り全役取得でしょ
ノーマルでBB中の14枚役とか未だにやらせてる意味が無いことになる ナビと告知を同意と考えてる人いるけど別もんだから。
成立役を取りこぼす、重複小役を押し方によって片方の小役に限定させる。
これらはアシストなくても、告知があれば出来ること。 >>664
両方。全取得と実際の遊戯方法に乗っ取った形。
だから、検定時に誤魔化しはタイマー以外効かない。 リプパンは問題無いけど、リプパンした所でなんの意味もない
と言うか今は検定時に演出表とか色々表記しなきゃいけないから、無意味なリプパンの為に演出関連の表記とか手間増えるだけ
まだ重複リプのリプ外しならゲーム性として理解出来るが RT50Gの間にボーナス引いたら残りRTのG数を上乗せしてRT再スタートでGRT...いや流石に違うか
てかそういうシステムは規制で出来ないのかな ゴミクズだったわ
これただのrtじゃん・・・
五号機最初のデビルマンとかと同レベル もうこういうのでいいよ
BIG120枚+RT100G REG50枚+RT100G
完走型ね
RTは0.5枚くらい増える リプパン役を今まではナビしてたけどナビ何か無くても停止形で判断させるようにすればよくね?
それこそ昔のリプ外しだって最初はそうだったし
例えばチェリー取得でパンクなら中押しでとかでチェリーの停止系なら外すだけじゃんナビなんて無いんだからRTで通るんじゃないの? >>667
それもあるし、過去に既出のリプパン機をわざわざGRTって名称で出すとは思えないんだよね。
>>675
だから、リプパンは出来るって書いてる。やる意味があるかないかは別として。 予想した通り偽物焼き直しとほぼ同じでAスロットの呼び方変えたRT付きのノーマル機焼き直しverだったな。
つーか、ここに出てる案参考にメーカーはなんか作れ。 まったり仕様のギアスとかいらね。
ギアスラ廃止とか頭おかしいやろ もっともらしい感じでなにか画期的なシステムかと思わせてコレ
しかも爆裂イメージのギアスで採用
さすがの戦略ですわ ■コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver.(サミー)
・新システムGRTを搭載
・スペック詳細
ボーナス合算
設定1 1/199.8
設定2 1/193.9
設定3 1/182.0
設定4 1/171.1
設定5 1/161.4
設定6 1/149.6
・ボーナス獲得枚数
GEASS BB 252枚
HYPER BB 約250枚
NORMAL BB 約205枚
MIDDLE B 約70枚
通常時は、リプレイ連やレア役からボーナスを目指す。
そして注目すべきは、本機から搭載される新システム「GRT」
ボーナスループの期待感を極限まで追求したシステムであり、ボーナス後は必ずRTに突入。
3種類の異なるRTを搭載。
BB後は150GのRTに突入。
MB後は∞RTへの昇格を目指す特殊RT50Gに突入。
さらにGEASS BB後は、∞RTへ突入。
BB後のボーナスループ率は50%以上。(設定1)
リプパン外しもない ただのA+RT機 REGからのオマケで無限RTへの昇格リプあり どうせC.C.図柄が無限RTなんだろ?
しかしあんな大げさな宣伝して単なるRT機って 「G」って何の略なんだよ レイチャンス=特殊RT
暴走モード=無限RT
ギアスボーナス北斗将北斗揃い1/8192
ビッグボーナスの枚数を抑えてRTに回したエヴァのパクりだな。ベースは32〜RT純増0.5といったとこか。
まぁ、ノーマル機としてはありなんじゃね。GRTなんて大層な名前付けなければ良かったね。 すまん 俺が代表で言わせてもらうわ
ガ ッ カ リ の G 先祖帰りなら、昔の50回転/1kの頃が結構好きだったんだけど
それじゃあ店が儲からないんだよなあ エヴァンゲリオンと
うみねこシステムを丸パクリしたってこと? 逮捕しちゃうぞってギアスの仕様に近くなかったっけ?
一番偉いボナが次回ボナまで無限だった記憶が
あとMBはエバァのパクリだな サミー
「パチスロ新時代に、革命を。GRTタイプ誕生!」
これって、恥ずかしくないんか? 今のサミーは恥の概念など持ってないだろ
自社過去機種のレイプ、北斗乱発、ツインブレイクあらいっこタイム
まともな神経してたら世に出せないよ ボナ割合とRTのベースが不明だが
ボーナス1:1:1だとして36G/k位のコイン持ちだと
RTで0.5枚くらい減っていかないとムリポじゃね? >>694
まじで北斗2Gの再来じゃねーか
冗談で言ってたのになんてこった これでギアス持ってきたのか
まあ初代はARTループシステムがウケてたから「ループシステム」として、ボーナスループシステムと称するのかな?ならGRTはなんなんだよってなるけど
BRTでよくね? >>699
そんなないだろこれ
みんな言ってるが2G並の微減性RTだろ
ボナ確と全ボーナスにRT付くし、枚数もそれなり、これで純増+なら結構なハイスペだと思うけど ボーナス比率はわからんがビッグで150、バケで50に無限もありってRT現状維持くらいだろ。
店もダラダラした時間が増えて得しないよなあ、全ボーナスにRT付くのが魅力とはいえ、閉店間際は損した気分になるし。
ただ、まあ遊べる台出せって言ってた層にはいいかもなあ、勝てないからそれはそれで文句出そうだが。 150G回して待つのがビッグボーナスのみって辛いな
BB後RTから開始早々バケ引いて不機嫌になる奴とか絶対おるやろ あとは機械割次第だけど設定6はくっそ楽しいだろうなあ
こういう台で1日かけて万枚達成してーわ AプラスRTの時代に戻って設定入るなら全然いいけどな。
事故待ちよりダーマンリンかけみたいなのがいいけど、実際2Gみたいなのがメインになったら嫌だな。 >>708 やっぱあの頃のツモった感じとか最高だよな
時間のあるやつじゃなきゃ平日の朝から狙えなかったのがきついところだけど >>702 文句が絶えることは無いだろうけど五号機初期の頃のツモってりゃ安心して回せる仕様は大好きだったわ
りんかけの6で1200ハマってもプラスだったのはいい思い出 >>708
2Gみたいに大量導入してくれて、しかも減るRTで速攻客飛んで
ホールは泣く泣く全6放置、2Gの再来になっくれたらいいな好きな時に6座れるし
まぁホールは潰れまくるけど 今思えば2Gもそこまで悪い機種でもなかったような気がするよな
ケンもまだ強かったし 入らない当たらないリベリオンアタック
玉増えないブラックリベリオン
クソみたいな蜃気楼と劣化ギアスラ
これよりゴミには成りようがない 5号機の最初の頃を好きだった俺的にはATにあんまりついていけなかったしな
コツコツ稼ぐのがパチスロって感覚だから万枚とかをハナから狙うよりも全然RT機でいいわ
好みが分かれると思うけどダーマン打ってた頃に戻るなら大歓迎 てかRT機でボナ後にRT入るなら有利区間とか全然関係ないよね?
ボーナスは成立すりゃどこでも揃えられるし ただの劣化リンかけじゃねーか何が新システムだよ
無限RTとか入ったところでダレるだろうし >>711
2Gは減るRTの消化にややこしい目押しが必要だったのが大きい、目押し出来なきゃ話にならないし。
減るRTでも俺の名はルパンとかまあまあ人気あった。
まあ、さすがに今は大量導入はないだろ、そこまで店もバカじゃないと思う。 GuruguruRTかな。
って書こうとしてたらほんとにこれなのか?
>>715
yes。有利区間は使ってないと思われる。なので1500Gでループが途切れることはないね。まぁ、そんなにループしないだろうけど。 >>718
有利区間は指示機能(ナビ)だって言ってんだろ
ツイン2みたいな押し順で突入するRTは有利区間必要で
ボーナスやら小役やらにRT付いてるのは有利区間いらねーよ ギアボ 1/8192
ハイパー 1/1000
ノーマルBIG 1/500
レグ 1/500
設定1でこれくらいじゃねーの >>712
6で3万しか負けなかったし最高だったわ
今の機種は高設定でもちょっと運が悪いと5万6万簡単にやられるからな 2Gの一番糞な点は、ボーナス500ハマリでRTが消滅する点だと思う 2Gで良かった点なんて1つも無いぞ
ボーナスは払い出し多い癖に3掛けの9枚払い出しとかだし
色目押しが分かりにくいし
重い癖に500GでRT終わるし
でも店が次期メインにしたくて大量導入して翌日にはすっ飛ぶほどの台だったから6放置とか普通でチョロっと行って500枚位浮いて帰るのにちょうど良かった ギアス合算199分の1でBIG後150GのRT
MB後は無限の可能性ありか
合算300分の1のリンかけ1もBIGは平均150Gくらいよな
まあリンかけはMBも100GあったりBIG全部312枚だが。
やっぱ比較してしまうよな。RTは現状維持くらいかね。 今のアホみたいに初当たり重いくせに当たっても下手したら100枚以下で終わるような糞よりこっちの方が健全だな
ビッグ引けば300Gは回せるだろうし
面白いかは知らんけど 最初だから控え目なスペックだけどそのうち荒いの作りそう ボーナス50枚減らして減るRTにすれば6号機いけそう でも北斗2Gが今あったら普通に打つよな
高継続率にも簡単に上がるしさよく回るから1万円勝負で遊ぶのになかなか良いよ
ジャグラーよりは勝てる気持ちで打てたもん タロマスのスレ覗いてたらこっちの方が面白そうに見えてきた… >>719
この人、自分が誤認識してるのに突っ掛かってるのが恥ずかしすぎる。 わざわざ大々的に発表するほどでは無かった
前からあった仕様やんか
自分達の開発でやりましたみたいなパクり恥ずかしくないのか >>733
いや2GのRTって減る癖にやたら続くからボーナス引けなかったら拷問だからな。
辞めたいのに辞められなくて、無限でもないから金入れた挙句バトル負けて終了とかきついよ。
RTは減るならボナメイン100G固定くらい、延々続くなら純増0,3枚くらいないと変な拷問タイムを経験することになる。 無限餓狼チャンスからのブルーパンツの悪夢再びでしょうか 個人的には好きなスペックだけどさ・・・
これのどこが新たなシステムやねん、ガッカリだ でもこれの6だったら今の機種より普通に打ちたい
無駄にGRTとか言って煽らなきゃよかったのに エヴァで天井から1000G嵌まった友達がいるけど、2度と天井付近でも打たないと言っていたな。
それほど純増0.3はキツい。
止めてもいいんだけどやはり当たるまでは止められない。
偏りによっては追い銭することも。
一時間かけてボーナスがバケだと400枚。 >>729
荒くしてもトロキスビターにしかならんだろ
そういやハイライツも元サミーだったな わりと楽しそうだけどリノくらいの変態スペックできた時だけキャッチコピー付けろよ
復刻版じゃねーか これだったらスカイラブみたいに通常gにもrtチャンスありでいいじゃん・・・ ほぼ増えない無限RTはマジで地獄だからなエヴァで800ハマった時は苦痛でしかなかった はぁ、コイン減らしながら通常回してれば当たるんか? 800ハマってもRTのおかげで減ってないのに当たらないからつまらなくてRTは地獄とかいうほうがわけわからなくない? 初代DMCみたいにベルが15枚払い出しだったら微減でもムラが凄くて飽きないんだけどなぁ >>755
当たらなきゃそれまでの投資を取り返せない状況だったら苦痛に感じると思う
無限RTで2000ゲーム回して閉店600枚とかだったら俺は嫌になる >>756
苦痛、つまらないという感想に
コイン減らしながら通常回してれば当たるんか?って返しは全く的外れだろ
会話として全く成り立っていない 天地を食らうでRT中に1000Gハマって20枚くらい減ったことあるけど苦痛だったな。
増える増えないよりもハズレが多いRTはストレス感じるな。 当たる当たらないにRTは全く関係ないでしょ…
RTだから当たらなくてハマってるわけじゃないのに
本来ならRTさんにありがとう言わなきゃならないところを自分がハマってRTさんに責任転嫁してるようなもんやぞ 確かにハズレ少なめRTで0.4枚くらい増やして欲しい >>763
そもそもハマるような台は天井狙い以外打たないからな
つまらないものはつまらない
ありがとうとかアホかよ >>761
その理由が当たらないとつまらないからなんて言うからだよ
じゃあRTじゃなかったら当たるのか?て思うのは普通かと リプレイ連や子役でボーナスを・・・ってあるけどリプレイ連って何さ
アクアビーナス理論か? まぁ正直こんな状況下で新システムって言って何機種か出してくるんなら期待するほかないよ
普通のRTだとしてもイミソーレみたいなことがあるかもしれないし こうゆうRT機をこのタイミングで出してくるのは大手として当然やるべきことだったんだよ
もっと言えばツイブレである程度客を慣らせてからの5,9への移行は大人な対応だと思う
爆裂機ばかり出そうとするメーカーは逆に未来が危ういよ >>767 リプレイ重複1%ついてるだけで死ぬほど打つのに 戦コレ的な有利区間を活かした台とこうゆうRT機の戦いだな
俺はぶっちゃけこっち打つ >>771 ほんとそれ、初代哲也のリプ重複とか大好きだった >>769
>>27は
エウレカのARTを第三のボーナスと言ってたから
GRTはその流れを継いで第四のボーナスとか言い出しそうだ
っていってるんじゃないの? RTは存在意義が分からんからな・・・・入れる分だけ重くなるなら本末転倒じゃねえか ボナ終わりから始まるRTは、ベース上がって型式試験落ちやすいのでメーカーが敬遠してきたけど
BIG後150GやMB後に50G→無限RT変換もあるという事は完全に減るRTだろうな
純減RT ここに誕生! RTは玉減らさず回しながらボナを待つのがセオリーだけどRT無くしてボーナス確率あげるってのもまた違うような気がするからこれでよし >>776 無限で買い足しはしたくないようぉぉぉおう!w 色々憶測あるが、この台は有利区間に居ても特に恩恵一つないのかね
むしろ有利区間とか全く関係ないよね?笑 >>777 わかる、レア役引いた次ゲームの「ここでゴング!」がよかった
あーゆうタイミングで癖になる演出を作ってこれるのが最大手企業Sammyさんだよなオエ GRTってなんだと思えばギアスのGかよくだらねえ、ただのRT機じゃねえか リーダー「なんかインパクトのある宣伝方法ないかなー」
スタッフA「グルグルのGでGRTなんかどうっすかね!?ちょうどギアスも頭文字Gですしww車の名前みたいでかっこいいしw」
リーダー「採用!!」 >>780
有利区間はART機じゃないと関係ないから、ナビ機能を必要としないRT機なら有利区間そのものを作らなくていい
有利区間機って、有利区間告知ランプ付けたり、役比モニタ付けたりしないといけないので
メーカーには負担が大きい その分価格にも転嫁されて販売価格も割高になる
(5.9号機が決まった当初の規則で、現行役比モニタは搭載必須ではない 告知義務は必要) PVまだか?
Aタイプ好きだからこういうスペックは嬉しいな。
設定6は安定して出そう。 純増0.3の無限苦痛はニートと専業には理解出来ない。
差枚だけみれば苦痛なことはないから。 RTが苦痛とか言ってるゆとりはAT、ARTに飼いならされてるだけ
そんなこと言ってたらAタイプ全部打てねーじゃねーか もしかして無限は当たるまで捨てられないからとか言う理由? どっかのスレにGは現状維持のGって書いたけど当たったみたいだな 無限は時間的制約がある時は打てないし微妙だよ
それにATARTに毒されすぎて今さらRT機なんて打とうと思う人のほうが少ないだろうね >>790
当たらないとつまらないからRTは苦痛なんだってさ >>788
20年打ってるがaタイプはガメラしか打ったことねえな。 >>788
理解出来ないって書いてんだろ。もう終わらせろ、しつけーんだよ。 5.9号機とか有利区間とか関係なく打ってみたいけどな、とりあえず。
こんなタイプがあってもいいじゃない。 アルゼのロックユークイーンのQUEENBIG後の1000GRTは当時でも苦痛だったよ ゆとりと低純増無限RTは全く関係ない。ゆとりとか持ち出してる奴はゆとりバカにする以前に自分の低脳晒してることを恥じろ。
これは、性格の問題。
浮き沈みなく1000G間純増0.1枚を打って確実に100枚浮かせたい人。
1000G消化時点で+200枚から-100枚を期待したい人。
期待値は同じだけどこの違いわかるだろ。 RT中はC2リプが発生→無限RTかボーナス確定みたいになるのか?
初代ほどの楽しさは得られなさそうだなあ これレギュラーのほうが比率高いんじゃね
ビッグ150rtでビッグ割合のほうが大きいなら設定1軽すぎだし 偽物語のRTが違うだけと考えた方が良さげ。比率を1:1:1に持ってくるなら150Gと50Gは微減RTで無限は0.3増くらいでしょ。
MB比率上げてくるならRTは0.3増、無限で0.5増くらいか。
MB後のRTがBRで昇格無限がZRかな。
偽物の1G完結キチガイ音はルルーシュウィブリタニアが命じる、狙え!ズババババかポシュー・・・
萌えに走ってるから期待は出来んな。CCにコスプレさせて遊ぶ台 >>802
バウンティキラーって風吹いたよな?
ヤマサでやって爆笑されて、今藤商事が風吹かせてるよな >>803
普通にCC図柄狙って揃ったらズバるだけだしょ リンかけのスペック落ちじゃん
初代リンかけ
1 1/316.6
2 1/296.5
3 1/281.3
4 1/251.1
5 1/225.2
6 1/202.9
同色BB 312枚+RT200
異色BB 312枚+RT100
ミドル 104枚+RT100
RTは0.4枚増/1ゲーム 同じ500回転で600枚増という結果だとしても300枚BB→500回転現状維持RT→300枚BBと
B3R3ぐらいを数珠連させて出すのでは楽しさが全く違う
無限搭載ならクソハマリでボーナス以上に出せる期待がある合算と増加ペースじゃないと意味ない >>810
1でもBIG後50%で連荘ってなってるからRT滞在率高いよ
B:R比率がRに寄っても糞台だし、B高めになってると考えるとRTでの純増なんて期待できないでしょ ぱちんこみたいなシステムなん
ボナ引いたら次に期待しましょうみたいな マジで戦国無双や2027の頃よりも古臭くなるとは・・・
パチンコは80%継続時速二万発くらいの台が普通にあるのにひどいわ >>813
来年2月からはパチも4時間12500発しか作れなくなる。きちんと規制が決まって施行されればだけど。
これだけカジノだ、依存症だの騒がれてる中で緩和はまずないだろう、、 >>806
その上にファイナルビッグバウンティーがあることを忘れるな! MBで無限減るRTを引いて嵌ってコイン減る→ MB スロカスはこのループに耐えれるだろうか? 無限に価値があれば追えるんだけど250枚だからなぁ…
微減RTなら絶対打てん まぁ別に減る無限RTか嫌だってなら捨ててくれていいよ
俺がエナって打つから G(GREEN)
R(RED)
T(てんとう虫柄) となると過去の機種で不満が上がった箇所だけは完璧にしてくるだろ
これで曲やら演出とか使いまわしたら怒る 偽物語の時と同じだろ。CCにコスプレさせて萌えに走ったコードギアス。 >>820
もう少し早く産まれてれば天国体験出来たぞ。
北斗2Gと餓狼AT。この2機種は設定6かつ、RT・AT中でも捨てられてた時代がある。今考えるとすごいことだよ。 当時捨てられてたなら今あっても捨てると思うぞ
打ち手の頭が退化してた訳じゃ無いんだから、特に餓狼は低設定濃厚なら俺も捨ててたし今あっても捨てる 昔に戻るなら大歓迎なんだけど
遊べる五号機に戻ってほしいわ 今は割101%になってるなら拾われる状況だから絶対拾われると思う 新時代だの革命だの謳った割には結局5号機初期にオリンピーが出してたような台っていう
そのうち空手バカ一代みたいなシステムでも爆裂機と言われる時代が来るのか ライターに金払って
「神台!」「気持ちいい!」って言わせるんだろうな >>831
こういう保守的なものは絶対叩かんよねあの人ら 昔の五号機時代でなんの機種が好きだったよ?
俺はルーニーチューンズ >>833
プレイボーイ
筐体も音も演出も良かった 餓狼が低設定ならAT中でも捨てるってエアプすぎるだろ
ボナに設定差ほとんど無いんだからATを打つことが全て
AT中なら1でもジャグの6以上の割だし 空手みたいにボナ後に直接RTに入らずに、RT突入リプ確率UPと確率UP終了リプみたいな機種全く出ないな
ベース調整して今出したら打つやつ居るんじゃね? 微減RT機ってやめどきが難しいんだよねぇ
常に下皿さらっさらでRT終わった時には200枚も残ってないから引くにも引けずの状況に追い込まれる >>802
ゲットだろ、さあ賞金ってなんだよ。
>>839
低設定ならどう考えてもそこがやめどきだろ。少しだから流さないなんていつの時代の考え方だよ >>837
でも実際いっぱい捨ててあったし、打つ台無くて座るのは見ても好き好んで打ってるのは殆どみなかったけどね
なによりあの時代、ブルービッグボーナス(100枚)が受け入れられて無かったから余計にね >>824
元々エロ絵描いてる人がキャラデザだし、いいんでね? >>837
拾ってた人?
あの時代はまだみなし機から体質が抜けられない人ばっかで途中で投げてく人ばっかだったよ。
作業だろうとコツコツ拾ってた人は毎日5万くらい確実に勝ててたはず。
5万の確実な勝ちより浮き沈みあっても金使って遊びたいって人が多かった時代。
パチンコで言うと慶次の「負け戦こそ面白いんじゃないか」こんな言葉が流行ってた時だ。 >>807
ギアスの話か スロットの内部的な話かと思った
C2なんて呼び方はじめて聞いたわ >>842
クランプじゃなかったっけ?サミーだと違うのか? 大袈裟に言い過ぎ
設置台数もそんななかったしAT拾っても低設定は続きにくいしそもそもAT拾いまくれる程稼働がなかったし5万勝ちなんてそうそうない まだ決まったわけじゃない
社長が凱旋プロこと1GAMEの妖怪てつの動画ファンだとしたら
凱旋のGもある >>847
北斗2Gは456確定告知でガラガラだったじゃん。俺もスルーしてたけど、毛嫌いせずに6狙って打ってれば2500枚くらいは安定して出るでしょ。 >>847
あぁ、餓狼単体だけだとそうでもないかもね。ただ、あれも5号機初ATの触れ込みでそこそこ導入あったろ?東京だけか? 2Gの機械割107%しかないんだからで安定して2500枚も出るはずねーだろ
107%の8000ゲームで期待値何枚かわかるか? 4号機からやってるくせに機械割もろくにわからないなんていい歳だろうに頭悪すぎだろw Gデンッ!!Oデンッ!!Dデンッ!!GAMEデデーン!!
純増0.1枚 6のRT限定なら110%くらいは行くんじゃね
それでも安定して5万は厳しいが 2Gの107%は非RTの通常時込みだろ?
RT中だけ打ったら113%くらいはある >>851
そんな割低かったっけ。平均3万くらいか。それでも毎日確定台打ってれば結構儲かったんじゃないの?
あと、読めばわかるはずだけど俺はかったるくてほとんど打ってないから。適当書いたのは悪かったけどそんな突っかからんでも。 >>853
ん、まあ。同意されると逆に申し訳なくなるけど
「困った時代」の凱旋と言われたら合ってる 2GのRTなんか落ちてた?
辞めるならみんなパンクさせるんじゃね? >>849
6でも105%とかじゃなかった?
たとえ朝一から打っても1500〜2000枚で満足とかだろ そんなこというのはアレだ
バブルの頃は利子だけでかなり増えたのに!って言ってるようなもん
他にもっとデカく稼げる方法があったから
最低限がそのレベルだったってだけ
当時の5号機でも、他にハイスペ機がでてたのにわざわざ2Gを選ぶ理由はない 2Gぐらいにしか設定使わないぐらい終わってた地域もあるんやで
ゆーて今も一部を除いてちょっと頑張る日でも絆の4やマイジャグの4が最高設定の店ばっかだけどな 2007年頃って全国的には6枚交換が一番多かったので、2Gごときに高設定が入ってても
必死になってるやつが居なかった
全6イベントでそっぽ向かれてたのも、この低換金率の問題が大きかった
その後、すぐに高スペックのガッチャマンやスパイダーマン2が出て来て6枚でも6なら十分に
見返りのある機種が出てきたので、イベントにまた活気が出てきた 空手バカ一代の5000ゲームRTとか極端で好きだった
りんかけやダーマンの思い出が強すぎる 空手バカ一代はつまらないけどまた打ちたい
お次!が聞きたい >>866
空手のRTはボナ後にまずチャンスゾーンに当選して、さらに特リプ引かないといけないから割とハードル高い
ちなみに5000Gってそのチャンスゾーンの事だよ RTは10000G 初代エウレカ、新鬼、哲也とかの時代に戻してくれ
機械割低くて爆発も無かったけど、まったり遊べて楽しかった 新吉宗的なのは無理なんだろうか
格下げ無しで100か200の増えるRT付き 問題はRTの増える枚数かもな
エヴァの0.8とかのなら増えてたけど0.3とかのだと減るしイライラ半端ないからな
そこをどう見せてくるのか 天井の無限RTで微増の機種で15枚役こぼして青くなるあの感じあるのかな ゴエモンだかなんだかで無限ARTが3個もらえるのあったよな ハーレムエース2で天井の無限RTで延々と1000G近く打ち続けた記憶が・・・・
ただ単にイライラするだけだぞ 俺はツインみたいのは耐えられないからAタイプしか打たなくなるだろうな
でも乙女Aは無理 【本日23:59分まで!ライン@友達登録で1万円プレゼント!】
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演出が少なすぎるのとNETでアレだっただけでシステム自体は先をいってたわ
全部が全部ボナ後にRT!とかより色んなタイプができて飽きにくいと思うしな 成立中RTで増やすの禁止になったはずなのに未来日記通ってるんだよな >>883
禁止になってないぞ
リプパン外しも勘違いしてるやつ多いけど、毎遊技で獲得できる最大の枚数を獲得するシュミレート試験で
ベース試験で引っかかり落ちるから作らないだけ
このシュミ試験を逆手に取って増えないRTを延々繰り返したのがゼロボ 成立フラグでの入賞封じ込めは5.9で禁止
完走型やガールハントタイムみたいな演出用RTは死亡
ボーナス成立したらリプレイ確率を上げられない
打ち手があえてはずす事は出来るけど
減るのにわざわざやりますかって話
未来日記は5.5 マジかよ強い演出来てリプレイ続いてる時の興奮もおさらばか
ボーナス成立後にリプ上げれないならクレアとかも死ぬんか ボナ後全部RT付いてくるならRT連したら×2!!とかになるんだろうな 無限RTは3000ゲームはまったらそこで終了するのかな? サミーとかオワコンだろwwww株価下落ぶっちぎりでもうだめだわwwwwwwwwwwww >>890 3000って数字がどこから来たか知らんが有利区間とかは関係ないみたいよ どのメーカーも先が見えないけど、株価に関しては摩訶不思議だよな
かろうじてながらも中期黒字決算のサミーは大暴落 中期赤字決算のユニバはS高 ユニバも100億赤字出してるし、フィールズも前期に続いて連続赤字
この業界もう駄目かもしれんね 3000は有利区間最長1500ゲームでARTの純増が最高2.0枚だから3000枚が限度ってことじゃなかった? >>865
2007年頃はスロもパチも全国等価が主流だろ
等価禁止してたのって大阪くらいで出張で大阪でパチった時に景品少なくて計量詐欺かと思ってクレーム付けた思い出w
全国非等価主流に戻りだしたのは2014年の消費税8%から >>868
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお >>897
違うな。その頃は等価にしていいとか等価はダメとか揺れてた時期だ。
等価にしたり、戻したり、通達がコロコロ変わってた。
その後、等価でも問題ないという結論になってほとんど等価に変える店が出て来て全国的に等価主流になった。
勤めてた時期だから間違いない。 地元は
1000円で47枚
そして換金が47枚で1000円なんだが >>894
ユニバはカジノ向けゴッドが期待されてんじゃね? ギアスの他に何が出るんだろ?
昔のRT時代はりんかけ、ダーマン、ボンバー、ライダーとラインナップよかったけどその頃に比べると色々環境も変わってるなぁと感慨深いな ボーナス後100%突入するRT
自力でパンクを回避すれば無限
ナビなしなので有利区間になりません 例えばオレンジ(全力)が登場したゲームだけ介入したらRT継続とか
これでも花火みたいに文句言われるの? >>899
等価禁止の通達したのって全国でも大遊協のみだよ
他の地域は一物一価で変えるの面倒って理由で等価で放置 >>909
花火は「逆押ししろ」がナビだから有利区間必要でしょ?って事だよ
リプパン機作っても、検定時に打ち手と同じ打ち方するから意味が無い
リプパン有っても無くてもRT性能が一緒なら、同じ結果にしかならないから付けないんだよ サミーで出すのかと思ったらロデオから出すのか
つまり自信ないって事か。ロデオを実験メーカー扱いに落としたのか
銀座にしろエレックにしろロデオにしろサミーって鬼畜だな。さすが阿倍ちゃんの息がかかってるメーカーだわ 超お父さんのRTループタイプをベースに
ART機で培われたノウハウをつぎ込んでくれれば
それだけで打てる台になるだろうに >>911
何度も書いてるけど有利区間は使わず、リプ重複の告知させるだけで花火タイプは出せる。逆押ししろってナビは出せないが、告知音出して該当ゲームリプ外し。
告知なくても打ち手が毎ゲーム逆押ししてフラグ判別すればいいだけ。
勿論、検定はそれで検査するから機械割を上げたり誤魔化すことは出来ないがゲーム性としては可能。 >>913
>>339、これちょっと整理してディスクアップでもいいし、クラブロデオ2でもいいから出してくれんかなと思う。またはハイライツがSNKの版権持ってったはずだから超お父さんかスカイラブでもいい。 >>869
空手のRTにぶち込んだ時のイケイケ感は異常 RT機はマッタリ打てていいと思う人とそうじゃない人いるから需要がある所にリリース出来るのは良いことじゃない? 少なくとも2019年まで新台入れ替えする必要ないからな
1台2台ってとこか エイリヤンみたいな亜種じゃなくてまともな5号機ディスクアップ出してほしいわ
せっかく元々5号機向けの配列なのにオルタナティブのアレは何だ >>895
フィールズは人多すぎ。
突然、すんごいリストラしたみたいよ。 >>841
しかも、あれ消音しないから、捨てられてると延々デカイ音楽なりっぱなし... こういう機種ばかりになるのか
それでも設定1しか使わないから客が吹き飛ぶ
ようやくやばいと気付いて設定を使うも信頼がないため稼働がつかない
そんなループに陥って潰れたもしくは潰れかけのホール多いよな >>896
そう、1500G規制を3000枚規制とか言い出したバカがいてそれを鵜呑みにするバカが一つ覚えのように3000枚3000枚言ってる RTは5,9にあんま関係ないよ
GRT連で三千枚出ちゃっても止まることはない 5.9なんて自主規制だからなもう6号機の仕様の方が気になるわい >>929
ベース試験がさらに厳しくなるから、間違っても純増3枚機は作れんよ
下限60%以上に引き上げだから、押し順ペナ作って小役の振り分け1st右と中に固めるの無理
上限115%未満に引き下げだから、ART純増2.0枚でもギリ 純増3枚って別に大したことなかったのに不思議だよな
それより等価禁止がキツすぎて客とびまくってるー笑
笑えないわ…死ねって事だろうけどいい機会だと思って…頑張れないわ死ぬわこれ お前らの書き込み総合するとgenital replay timeということか? でもユニバが6号機で高純増のまどか作ってるんだろ確か
6号機は有利区間も純増2.0以下制限もなくなるから6号機で出すとか営業がボロっと言ってたんだろ
まぁ営業の話だから何処まで本当だかしらねーけど 目押しART復活させよう
押し順でリプ続きでイライラするよりは
ただのリプレイ続く中でベル成立時に目押しして取ってやったぞ!フン!って感じで
減RTよりは微増目押しARTだ
大事故で有利区間1500G完走して2000枚程度な…
遊んだ感戻そう >>933
そんなもん信じてるの?おめでたいなあ。 規制がゼロベースで撤廃なら高純増機作るのは作るんじゃね? 型式試験通るかどうかはまた別の話
どこまでやったら許されるか いつもその規制の隙を突く事ばかり考えてるのがメーカーだしな 穢れシステムも駄目なの?
1500超えたら穢れに変換されて強制的にART終了
次のボーナス引くまで穢れ解放なし
絶対ダメだよね >>939
そうそう
奇跡的に通ったらそれで爆売れするだろうし
その奇跡が起きるのとメーカーやホールの寿命が尽きるのとどっちが早いかだし
そう考えると今回のギアスって
2Gとか初期5号機と一緒じゃね、旧台の焼き直しで宣伝で煽っといて取り敢えず普通に通るスペックで通して、売り逃げして6号機までのホイミって感じの匂い >>941
奇跡的に設置されたして、また怒られるだけだろ。
あと今回の台は確かに初期5号機みたいだか2Gとは全く違う、2Gはちゃんと消化するのに人を選ぶうえ、設定5からしか100%越えないとんでもない台だからな。 まぁサミーを擁護するわけじゃないが
2Gは本命スペックが落ちたから
保険で通してたやつをだしたもんだからな
SE撤去で代わりを求められてたし
出さない選択肢はなかったと思われる >>937
その代わり約1600Gで約2400枚の制限付く予定だけどな。
2枚も有利区間もないんじゃくて、規制上必要としないだけだぞ。 >>939
どう頑張っても1600G150%に引っ掛かるから無理だと思うよ。 この流れで、俺の好きだった餓狼1・格闘激戦区・ランブルローズ1
どれも出てこないなんて・・・・くやしい 型式試験料だけで180万くらいはかかるからな
通る見込みなさそうなものは作らんよ 純増3枚いけるだろ
平均継続10Gくらいに抑えればいいんじゃね? >>950
純増3枚のAT機作る為に8枚小役で合算1/2くらいにしないと無理なんだよ
搭載役全取得シュミレートで6号機の上限で落ちる→ ゼロボでクリア
通常打ちで最高割になる打ち方→ 押し順ペナ搭載ならクリアする可能性あり
最低割になる打ち方→ 押し順ペナを搭載すると下限60%クリアせず落ちる
結論 純増3枚は無理 ノーマルタイプのボナを無理やりATとするしかないな
出玉的にはどう押しても同じだけど押し順ナビが出る
ペナったら画面真っ暗+無音で消化な 俺の考えてた6号機ミリゴもそのタイプだわ
赤7がバケでGODがBIG1/409.6と1/819.2でボナ後RT付きね
ボーナス消火は無意味に押し順ナビとあの音、ディーン!デュクシデュクシデュクシ!カンカンカンカンGET15$(9枚) >>953
混乱するわw
寧ろノーマルAでいいからみこしちゃん3頼むわ。 昔は払い出し音とコイン枚数が比例してたと思うんだけど
10枚ならドッドッドッドッドッドッドッドッドッドッ
3枚ならドッドッドッ
みたいな?
5号機ART時代から払い出し音が10枚なのに、実際は5枚とかで違和感を感じた
4号機の続編、リメイク系が特に。 956が恥ずかしいのか
957が恥ずかしいのか
問題だ >>953
みりおんかみさま。とか、けものっちみたいなAタイプで。GODとか名前負けが過ぎる。
と言うか、おまいら1600G150%どう考えてんだ?
これのせいでAタイプだろうがちょっとでも荒れるようなもんは無理だぞ。 >>959
短期の下限も大概だな、今のジャグで言えば500〜600くらいハマればそこでアウト
この可能性をゼロにする機械を作るならベース上げまくるしかない
更にその新設の中期規制でボナの偏りに歯止め 何作れっていうんだろこれで 6号機ノーマルが無理ゲー過ぎるな
今のノーマルが撤去された後は沖トロから連チャンを奪って純増1.8枚の差枚数管理になったノーマルタイプ風ARTがノーマル扱いされてても不思議じゃない 天下のサミーですらこんな台しか作れない規制ってことが証明されたな
2年後ぐらいにパチ屋壊滅しそう >>960
1600G40%とか600ハマったゴージャグでも超えないけど コイン持ち◎
当たると100Gか300GのART
GOGO RUSH 純増1枚
これで6号機でもジャグラーは作れるはず…
特殊リプの77BARか777の成立で開始
中・右・左のリール下にGoGoランプが設置されランプの点灯で押し順を示唆
だめだこれおもしろくない ジャグはRT付けないって北が明言してなかったっけ? 普通に250枚の2種BBと100枚ちょっとの2種BBでいいじゃん
何が問題なの? >>964
押し順示唆の意味は
押し順ナビでいいじゃん >>966
2種搭載だと1種BB225枚が限界だからな
ベース上げて1種オンリーにするか、5号機と同じベースで2種積むか悩ましいだろうな CBは作れないんかな?5号機の好きな台がほとんどCB付きの台だからなー。 もはや、GRTより6号機の話題になってるな。
5.9〜6号機を考えるスレ立てるか 餓狼伝説w
後にも先にも6確台(店曰く)捨てたのこの機種だけだわ リノみたいに通常時を有利区間にして当たったら不利区間にみたいなことできねーかなあ アクセルATの理屈で減るBB(見た目通常)にすりゃいい
液晶に345とか表示して払い出し枚数の分カウントダウン
0になったら通常時になってボーナス高確率 >>974
番長2が出る少し前にその案を限界にスレで出したら
減るBはダメって言われたよ‥
今は行けるのかな >>975
アクセルATが減るボーナスだから可能
昔は不可能って言われてたし、今通るかは知らん
何故通ってたかは1Gのてつのブログでも見て アクセルAT機作ってもいいけど、押し順ペナ作ると下限60%で落ちる
押し順ペナ作らないとベース上限で落ちる
じゃあAT機の純増減らせばいい? いや、純増2.0枚以下にするならART機でこと足りるのでAT機を作る意味がない 突入リプ来るまで減りまくる待機中も有利区間だからアクセルATで純増2枚でもメリットあるんじゃないのか
押し順リプミスって転落もATなら無いんじゃね?当選→開始で増える状態の有利区間にARTよりは長く滞在できるのでは >>977
>>974が言ってるのはATじゃ無くてリアルボーナスだぞ
リノのCB揃えれない、が出来ないなら減るボーナスを通常に見せて周期ぽくしたら良いんじゃね?って事だろ ATとARTの最大の違いは準備中をつけなくてもいいことでしょ Gain 利益、増加 → リプレイ引くだけで枚数が増えちゃう
Gather 集める、摘む → RT中にナビ獲得
Garbage 生ごみ、クズ、つまらないもの → クソ台の自己紹介 純増2枚なら準備中微増でART中と同じ抽選する機種もあるから完全なデメリットとも言えないが
まあ上にも書いてあるように有利区間との相性は悪いか PVきたな、面白そうやん。もはやファンが喜びそうな感じだけどw
https://youtu.be/i8jMYOOINf0 どの辺が新機軸の出玉システムなのか問い詰めたいけどね。
RTは現状維持ってとこかね。 5.9号機は成立後RT禁止とか上の方で見た気がするんだけどリプ連とな 南国Aもリプ連アツいみたいだからそれはないんじゃない? ボナ後のRTじゃなくて、ボナ後の小役優先制御が5.9号機で禁止になったんじゃないの?
>噂の段階で出てきていましたが、小役優先にもメスが入りました。
>小役が成立しているばかりに、ボーナスがなかなか揃えられない。それを禁止しています。
>簡単に言うと、リール制御を小役優先とする場合は、小役よりもハズレの確率を高くしなさいということです。 でもまあ4号機の頃から打ってる身からすれば爆裂機時代を経てRTで繋ぐコツコツ時代を超えてAT,ART時代を過ごして、またRT時代に戻ると言われても経験あるから打つ事をやめないんだけどな。
ダーマン、リンかけの頃はリプパン機だったから出率もそれなりに高かったけど、ボナ後にRT50G突入する南国娘の6ツモってフル攻略で一日2500枚出す楽しさもあるからね。
GRTとか派手に騒ぐ必要はないかもしれんが、これはある意味RT時代に戻るよーっていうサインなのかもしれんな。 GRTみたいなの作れるんだから雲間に光が差し込んだみたいだな 初代神たまとかRT大好きだったから
なんかうれしい ボナ後の小役優先禁止になったという事は、リノ封じは当然として
完走型RTも作れんな >>995 リプレイ<ボーナスがまだ有効ならベル成立時にボナ図柄外して押せばベル取れるで、2027やで このスレッドは1000を超えました。
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