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【七匠】討鬼伝 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 21:21:14.44ID:nfJhoPNBdNIKU
■導入予定日:2017年8月28日予定

■導入台数:約1500台予定

■メーカー:七匠

■タイプ:ART機(純増約2.0枚/G)

■コイン単価:調査中

■千円ベース:35.0G



▼スペック

設定 ART 機械割
1 1/488 97.9%
2 1/476 98.9%
3 1/461 100.1%
4 1/400 104.8%
5 1/367 107.5%
6 1/254 115.5%
0304名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 12:35:29.16ID:2uBRFlKVd
>>299
間抜けそんなもんこの糞台打ったことあるなら皆分かってるわ
素で勝てねえところに貯めるも糞もない
そもそも勝利後で貰えるのは糞硬いやつがほとんどだろ
破綻してるんだよこのゴミ台は
0307名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 13:58:41.37ID:+RQRA8aQM
システムを知れば知るほどイライラする
MBが強過ぎるくせに引けなきゃ負けタイミング良くないと引いても負け
さらにMBでハズレ目引かないと意味なしMBがそこそこ増えるから純増もゴミ、ベル引けないからイライラすると見せかけてリプ引かないとスタートラインにすら立てない
かといってたくさん引いたからなんとかなるわけでもねーし下手すりゃ400クラスのハマリを乗り越えてクレマンすらせずさようなら
モード最高で100ループしても玉がないと毎回ギリギリ
ゴミすぎて腹立つわほんましねしねしねしね
0308名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 14:00:18.15ID:aBrBvB4G0
この台の褒めれる所は負ける時の出来レ感が薄い

終始ちまちま削って本当にどうしようもない負け方をするから
「あっ、これ無理なやつだわ」ってすぐに気付けるから被害が少ない
0309名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 14:28:26.87ID:lc6NLZ5k0
そうそこね、潔さが好き
震天動地引けたら引退予定
0311名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 18:51:34.21ID:73yW44O6d
阿鼻叫喚でワロタwwww
七匠の開発にこれを一日中打たせたいわ

マガツヒゲージも敵残体力も完全リンクしてないよねこれ
刃牙のゲージもリンクして無かったけど隠して打ち手が楽しいとでも思ってんのか
あと今日押し順ベルで150ptダメージ引いたけど、クソみたいな振り分け作るくらいなら2ptダメージとかの振り分け減らせと
0314名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 19:05:35.77ID:73yW44O6d
>>313
それだよ、銅の剣装備でバラモスと戦わされてる気分

40pt以上とかそれなりにでるから散りばめられてる大ダメージ振り分けをコンスタントに引いてねって事なんだろうけど
振り分け負けしてたら打ってる分には絶対に勝てない勝負をさせられてるようにしか見えん
0315名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 19:12:56.11ID:ykLIzsok0
これあれでしょ?
要は単発負け3〜4回すれば次結構青引けるからそこで頑張るんでしょ?
それくらいしか奇数が勝てるビジョンなくない?w

5は初当たりが軽めだからそれでなんとかなる
0317名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 19:21:11.12ID:ykLIzsok0
そうなんだよね
別に100あっても6枚ベル引けなきゃ普通に負けるし
この初当たりでそもそも4回当てるのがキツイw
どっかで2連しようものならサヨナラだし

6だけはほんと別格だね
3、5で当たるからなんとかなるし別に6でも負けるだろうからその青7にたどり着きやすいと
0318名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 19:26:35.89ID:73yW44O6d
>>317
初当たり1/500は多分玉ストック分の即連当たりは考慮してない数字だから実際の初当たりは大分軽くなると思われ
0319名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 20:45:33.24ID:ykLIzsok0
白玉消化中にフリーズ引いたら2万玉7つでスタートだけでワロタ
マグマ5の方がマシだし
art中の即撃破ボーナスもなし
当然のように50の魔物が出てきて速攻玉消え去ったわw

ほんまゴミ
0320名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 20:50:16.85ID:uyTrof4gr
様子が違い過ぎワロタw
3連の後400まで追って緑で2発当てるも連せず最後の緑でまた当てて100と150のみ出てきて4千枚出せたわ
マガツヒ溜まらない時は平均ダメ大きくてダメがカスになったら10G位でマガツヒ2〜3ゲージ追いかけて来てマジで違い過ぎるw
0321名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 21:10:04.74ID:Qk41nxw50
>>305
どこをどう見たらエアプに見えるのか
モード2だろうが確定じゃないからね
もしかしてエアプ?
0322名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 22:10:14.15ID:sp+9qVV20
短命だろうし朝イチリセットカニ歩きしかしないけど撤去までに1回くらいシナリオ8やりたいわ
この台で唯一脳汁出せる瞬間だろう
0323名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 22:29:00.25ID:+RQRA8aQM
100のカスは倒しても玉もらえないが150のゴミは倒すと玉がもらえる
100ループに入れて4割弱をものにして根性出せば5000枚くらいは行けるのか…?
0324名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 22:40:49.21ID:5FpTko7Fd
今日8000ゲーム回した。
シナリオ8出来た人に教えて欲しいんだけど、赤7で常世の王出て来なかった?
0325名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 22:43:04.52ID:uyTrof4gr
>>324
敵の名前は見てないけどシナリオ8行った様で150→150→100てずっとループした時は赤でも100以上出てたよ
偶々かは知らんけど7狙いで青のみ表示も多かったです
0327名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 22:46:40.62ID:+RQRA8aQM
覚えてないがシナリオ8確信しててもたまに赤で揃ってどっちか出てくくことはあった
上にもあるけど単発が続いてる台狙えば78結構出る
まぁ78取っても単発余裕だが

ぶっ壊したいほどイライラするけど俺この台この辺の住民で一番打ってる自信あるわ…
0328名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 22:51:29.25ID:kGY5XmVKM
出来レだから途中から2000づつしか削れなくなるな
レア役引いても追加攻撃ないしやっぱ糞台だわ
0331名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 23:17:11.84ID:envFjYCZ0
>>324
出るよ、赤7と青7は押し順管理みたいね、ニンジャガみたいに青7さえ引けばってわけじゃなくシナリオ依存
つーかシナリオ8確定したら7狙えはナビどおり押して目押しは無視でいいわ

>>322
単発連狙ってシナリオ8引いても玉集まる前に糞引きしたら単発余裕やぞ
0332名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 23:20:47.96ID:tUNl0Nj60
皆さん返事ありがとうございました。
たまーに周回終わりの時におねーさん出て来て玉を赤とかマグマにするのって薄いのかな、今日一回だけあって外れたけど
>>328
そこで鬼の目を引けばええんや。
月下なんて残り???で相手一ミリからスイカ引いても鬼神薬飲んで逃げられるやん
0334名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 23:23:04.35ID:envFjYCZ0
>>332
それは実際の玉の色をそのタイミングまで隠してただけで特殊な昇格抽選でもなんでもないのよ
一番遅い告知は玉セット→ボタンプッシュ変化ね
0335名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 23:26:20.57ID:envFjYCZ0
>>332
月下はプレイヤーの引きを無視してサブ基盤が全てを決めてたからなぁ

まぁプレイヤーの引きが全てなメイン管理のこいつより面白かったけど
0336名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/17(日) 01:16:07.44ID:u60p19RXM
紫ゲージ貯めてからMBやレア役引かんとどうにもならんからくそつまらん
つーかマガツヒだかなんだか知らんけど紫ゲージがヤラセくさい
0337名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/17(日) 06:27:35.79ID:YXkzFpRL0
マガツヒ溜まるのもどんな抽選してんのかわからんしなぁ溜まったところで倒せないときは倒せないし倒せるときは結構残ってても継続からの3万ダメとかザラだしな
0338名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/17(日) 07:58:54.42ID:/NSAbNdk0
リプの62,5%でマガツヒ貯まるってほんとかよーじぇんじぇん貯まらない印象

通常は天井以外はミタ満とかいうふざけたあれに全てがかかっている
0339名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/17(日) 13:35:56.91ID:CBXUgUi70
マガツヒゲージは数ポイントまとめて告知じゃないかな
しかしそれが胡散臭くしてるね
獲得率下げて必ず告知のほうがよかった
0340名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/17(日) 14:55:56.78ID:YXkzFpRL0
ミタ満赤以上1つ確定であげてほしいわ
神引きしたなーって思ってたら白黄黄白青でスルーとかマジでアホちゃう
0343名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/17(日) 17:20:39.18ID:aBjF8Ru/r
シナリオ8と比べたらマガツヒや全体的にも出来レ臭い
敵毎にポイント違ったりまとめて告知なのは分かるけど急に追い上げて来たりするし発動G数でも決まってんのかなと思う
シナリオ8の100敵の時にマガツヒ無し討伐した時もマガツヒ全然溜まらんけど6枚ベルで連撃とかとにかくダメージ優先されてた感じしたし
0344名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/17(日) 18:08:19.70ID:DgVKpqMGd
>>343
敵毎の天井ptと山ベル保証決まってるのにデキレにする意味が無いだろ
お前が勝てないのはデキレだからじゃなくお前が下手くそだからだ

そして俺がやっても余裕の敗北、誰か助けて...
0345名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/17(日) 18:30:14.73ID:zZZS1TaP0
>>341
一番右取る契機が鬼の目だった場合は昇格演出って白から?
最初から緑でマグマまで上がりやすいとかあるのか知りたい
0346名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/17(日) 18:43:41.47ID:aBjF8Ru/r
>>344
何故勝ててないと決め付けてるか分からんけどそう感じるて事は見せ方が下手すぎて事よ
月下でいう拘束をマガツヒで売りにしたいつもりがマガツヒが足枷になる事が有るとかどもならん
自力を売りたいんだろうけどあくまでもシナリオ依存しすぎ
0347名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/17(日) 19:42:17.46ID:W0tYcm2gd
発動ゲーム数とかアホくさ
ここにトコヨノオウを鬼切り最初に3つもらったのに使いきって負けたぞwwww
逆にタケイクサを13ゲーム残しで倒せたり自力のブレ方よ
0348名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/17(日) 20:05:00.00ID:guHytDOh0
art最後の扉が赤色でプッシュ押したらでかい天狐がでて復活勝利だったんだが
これって設定5以上も確定なのか?
0349名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/17(日) 20:15:43.00ID:OnIc75Xyd
>>346
それだよ、台数無いけど実際データも何故か甘めに出てるし一撃も見るからやれないことはない

なのに常に絶望感が漂ってるってのはやっぱ見せ方が下手すぎるんだろうな
0350名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/17(日) 20:28:46.43ID:/NSAbNdk0
>>348
それ昨日わいも出たで、 >>302-303の流れや
昨日の1日打ったグラフ見るけ?
0351名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/17(日) 20:39:24.39ID:YqslOpL/0
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0353名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/18(月) 08:17:47.86ID:QQXWZjP20
まあ月下も自力感より嘘くさい展開のが多いけど
ミリ残しの攻防や火力UP→拘束みたいなうち手の心拍数上がる展開多いんだよな

こいつは勝つ時は順調なペチペチから「後半ペチペチ加速したら行けるな!」
負ける時は前半のペチペチで諦めるって展開がほとんどだから気合の入れどころが無いのよね
0355名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/18(月) 12:11:06.99ID:PZK3XOPgd
>>353
昨日月下打ったけどきな臭さは半端なかったぞ、これより良台だけど認識しちゃうと昔よりつまらなかったわ
0357名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/19(火) 10:54:09.72ID:7U4LvpIvd
朝イチ極めからマグマ1個の単発、2周期目玉3個の内、最初の緑で当たり単発。
ART終了後、引き戻しの玉消化してるところで鬼の目??ミフチ乱入とかいうの出て、その後青7揃いから150ゲームの鬼が出てきた。2回50ゲームの鬼と闘ったけど無理ゲーだったから、ここでやるしか無さそうだ。
0358名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/19(火) 11:49:38.27ID:Ex01WPjLd
フリーズ重いくせに弱すぎだろ
赤かマグマの2択で赤5の失望感
初当たりの回数が重要なのに60%の赤とかふざけんなよ
0363名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/19(火) 18:33:22.00ID:cTfp3EVFr
自身単発1回後にモード3引いたけど1500枚で終わらしちまった
7連で150は1のみ100連打は意外とキツイね
0364名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/19(火) 18:46:42.96ID:fiSB5MNw0
なんでこんな糞台と神台のGIと比べんだよ。名前出すのすらむかつく
GIほど勝ちやすい台もないのに
0366名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/19(火) 20:50:04.47ID:Ex01WPjLd
勝ち確の時に限ってここぞとばかりにキリン柄や全員カットイン出しゃばるのやめろや
プレミア出すなら5万以上飛ばして一撃で仕留めろよ
9000とかで出てもしらけるわ
0367名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/19(火) 22:10:16.80ID:Cm0CVG7S0
5000枚出たけど月下よりはイライラしないな
攻撃ストック5個前後有れば、平均二個目ぐらいの消化で倒せるけどストック貯めるまでがきつそう

100と150のモードじゃなかったけど、100と150だけのモードなら10個貯めれれば万枚も結構行けそう
それに出来なくて即終了かかなり出るの二択だろ(月下の天津

取り敢えず敵が襲ってくる華麗にかわす演出は糞
0370名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 18:32:38.06ID:xE6E3Qrvd
ART中がここまでつまらん台とかある意味凄いわ
このメーカーの台は二度と触らん
打ち手の気持ちを一生理解できないメーカーだわ
0371名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 20:33:54.68ID:e3tGSJZH0
この手のやつは嫌いな奴は嫌いだろうな
上乗せがたまにしか来ない走ってるだけのやつに比べたら俺はこっちの方がいいけど

バトル系の最底辺はロスプラ2が断トツだから、それに比べたらマシ程度
0373名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 02:44:49.98ID:gZWqbKGg0
ロスプラは本当にクソ台だったな
バトル中の小役とか一切関係なし
最初のフリーズでもらえる玉の数だけが重要っていう
しかも初回バトルは勝ちにくい相手+玉冷遇のクソコンボ
0374名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 06:58:22.69ID:WRdWMDkL0
ロスプラは通常テンガ4連させて一番上の特殊モードに上げたけど1000枚も出なかった
結局czでフリーズまで格上げ出来ないと出ない台だったな
0377名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 13:57:42.82ID:C3aOkr3RK
>>376
ありがとう
朝一ガックンした気がしたけど
その後も毎ゲームガックンしてる感じだったんで良く分からなかった
0378名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 18:43:25.32ID:gZWqbKGg0
初打ちしてきたけど
これもスゲー無理ゲーじゃねーか
体力半分すら削れない事も多々あるし
ダメージ高確率に行くまでも長いし

残り???で10万HPとか絶対に削れないなこれ
モンハンみたいな拘束もなければバジ3みたいにボーナスもないから

???に言った時点でもう無理だわ
最後はSTにすればよかったのに ベルで炎5個まで回復みたいな
0379名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 18:55:04.10ID:wgsfZXSJd
>>378
それしたらバトル保証ゲーム中がさらに無理ゲーになるんやで
ちなみに???になってMB引いたら大体死ぬから一応逆転ゾーンではある
あとクソみたいな確率で復活逆転抽選もしてる
0381名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 20:29:26.93ID:gZWqbKGg0
>>379
いやいやMB引いたけど合計で5万前後のダメージだったぞ
大体死ぬはいいすぎだろ 

1回しか連荘しなかったからよくわかんないけど
変な玉をストックできるっぽいから
多分これが玉なしバトルの勝率を下げてるんだと思うわ
これが10個くらいあれば連荘すると思うし
0382名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 20:47:06.32ID:2DI5JTZ5d
ミズチメだっけ?こわいばばぁ相手に残り10万でdanger行った後に2連続で鬼の目引いて勝って継続したけどこれ月下だったらyouさん何もせずに逃亡だったろうなと

ただ月下と違って押し順ベルで落とし穴とか閃光玉投げないから自力で何とか鬼の目引きまくる。てかリプの3%の強撃チャンスで鬼の目を引く。1ゲームしかないけども
0383名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 21:18:47.21ID:mfCjlKUVd
>>381
デンジャーMBは100pt以上のダメージは固いからなむしろ50ダメとかよく出せたもんだわ
ちなみに玉いくらあってもモード1なら1000枚出たらいいとこ、モード2で10個もあれば3000枚は出るだろ、モード3なら平店まで時間次第で万枚コース
0384名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 21:20:12.38ID:mfCjlKUVd
>>382
鬼の目は派手だからそこ頼みに見えるけどスイカとかチェリーでも40pt以上の振り分けが現実的だからたいして変わらない
マガツヒ以降はMBのが強いのかな
0388名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 22:20:47.33ID:Q2liQ00zr
MBも引かなきゃ駄目だけどこいつの肝はとにかく討鬼ベルだよ
マガツヒ前ならゲージUP後ならほぼ連撃発生でダメ効率が違いすぎる
単発余裕無理ゲーと思ってても不思議と連チャンしたりしてガッツリ凹んでるデータはあまり見ない
0389名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 22:44:40.78ID:bI8CZbIm0
準備中のMBは引いた時点で千切玉1確、残りのベルずれ1回につき50%で獲得にすりゃ引き損にもならなかったろうにな
0390名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 23:57:07.89ID:2DI5JTZ5d
討鬼ベル大事だけどマガツヒ低モードの場合そんな増えないのが腹立つ、高モードの時のgod引いたみたいなあれは良いけどw
あと連撃の継続抽選てどうなってるか分かる?
リプレイでいっつも終わるんやけどあれ
0391名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/22(金) 00:04:53.18ID:W0f8KL/Rr
>>390
結局出来レ臭くて良く分からんね
残り2〜3万まで削って連撃なりが終わっての強撃リプであっさり倒すみたいな展開も良く有るし
そこまで削ってるから何か別の抽選が働いてそういうパターンがたまたま選ばれてるかもしらんけど
0393名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/22(金) 00:35:09.53ID:oIjACux4d
>>391
俺は逆に連撃が10ゲーム以上続いて倒したからそこはガチなんやないかな、確定やと全員カットインやら白い巫女が出てきて〜とか専用あるし
あといつもトコトコ歩いて結局マガツヒ貯めない子キツネが一生懸命走ってるのかわいくない?走ってるとマガツヒMAXか鬼の目確定だから尚更かもしれんが
0394名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/22(金) 00:50:01.96ID:W0f8KL/Rr
ガチを疑う訳じゃ無く見せ方がとにかくそう感じてしまうパターンが多くて勿体無いかなと
個人的には甘いと思える勝率だから尚更
0395名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/22(金) 08:47:59.80ID:dTSAr0BSd
>>393
狐走った先にボタンもある
まあ1万以下で出る即死ボタンだが
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