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【七匠】討鬼伝 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 21:21:14.44ID:nfJhoPNBdNIKU
■導入予定日:2017年8月28日予定

■導入台数:約1500台予定

■メーカー:七匠

■タイプ:ART機(純増約2.0枚/G)

■コイン単価:調査中

■千円ベース:35.0G



▼スペック

設定 ART 機械割
1 1/488 97.9%
2 1/476 98.9%
3 1/461 100.1%
4 1/400 104.8%
5 1/367 107.5%
6 1/254 115.5%
0002名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 21:22:09.73ID:nfJhoPNBdNIKU
天井ゲーム数・恩恵

天井ゲーム数

■ART間最大12周期目

※天井到達時に複数ミタマを所持している場合はミタマでARTに当選しなかった場合のみ天井到達となる



恩恵

■ART当選(モード3移行確定)
0003名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 21:22:37.90ID:nfJhoPNBdNIKU
ART初当たり確率

ART初当たり確率に設定差が存在。

高設定ほど初当たりが優遇されている。



設定 ART
1 1/488
2 1/476
3 1/461
4 1/400
5 1/367
6 1/254
0004名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 21:22:53.69ID:nfJhoPNBdNIKU
設定変更時の周期天井

設定変更時の周期天井振り分けに設定差が存在。

12周期は設定6のみ選ばれる可能性がある。
0005名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 21:23:18.18ID:nfJhoPNBdNIKU
特定周期以外でのモード3移行率

7・12周期目以外でモード3への移行率に設定差が存在。

モード3滞在時のミタマは必ずマグマ柄になるため、判別は可能となっている。



周期開始時のミタマポイント抽選

設定 +1pt +12pt
1 99.8% 0.2%
2 99.8% 0.2%
3 99.2% 0.8%
4 97.7% 2.3%
5 96.1% 3.9%
6 95.8% 4.2%
※12pt獲得でモード3確定
0006名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 21:23:37.46ID:nfJhoPNBdNIKU
ミタマシステム

■通常時は99GごとにART抽選が行われる周期システムを採用

■基本的に1周期内でためたミタマ1個につき1回のART抽選を行う

■最大周期は12周期

■獲得したミタマは液晶下部に表示される



設定変更時の周期天井振り分け

設定 1周期 3周期 7周期 12周期
1 12.5% 37.5% 50.0% -
2 43.8% 43.8% -
3 37.5% 50.0% -
4 43.8% 43.8% -
5 37.5% 50.0% -
6 37.5% 37.5% 12.5%
0007名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 21:24:08.99ID:nfJhoPNBdNIKU
滞在ステージ

ステージ 期待度
ウタカタの里(昼) 低
ウタカタの里(夕) ↓
モノノフ本部 ↓
神木 高


下部パネル

■下の液晶は獲得する色の期待度を示唆



ミタマ色期待度

- 期待度
花 低
鳥 ↓
風 ↓
月 ↓
極 高
0008名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 21:24:33.52ID:nfJhoPNBdNIKU
ART突入期待度

ミタマ 期待度
白 ?
青 約5%
黄 約10%
緑 約30%
赤 約65%
マグマ柄 約99%
虹 -
0009名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 21:24:54.01ID:nfJhoPNBdNIKU
内部モード

■複数のモードで管理

■モードはミタマの色振り分けに影響

■高モードほど上位ミタマの振り分けが優遇

■内部モードはミタマポイントで管理



周期開始時のミタマポイント振り分け

設定 +1pt +12pt
1 99.8% 0.2%
2 99.8% 0.2%
3 99.2% 0.8%
4 97.7% 2.3%
5 96.1% 3.9%
6 95.8% 4.2%
※12pt獲得でモード3確定
0010名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 21:25:01.77ID:/nZL5n6m0NIKU
           ⊂⌒ヽ            γ⌒⊃
             \ \  彡 ⌒ ミ   / /
               \ \_(*‘ω‘ *)_./ /  
                 \ \_∩_/ /
                 /(  (::)(::)  )\
               ⊂_/ ヽ_,*、_ノ \_⊃
                [二二二二二二]/
                  ∩   ∩ 
                  (*‘ω‘)ノ   わっしょい!わっしょい!
                   ヽ.   /
                   (___⌒)
             ⌒Y⌒Y  ⊂(_/
0011名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 21:25:23.38ID:nfJhoPNBdNIKU
ミタマポイント別モード振り分け

獲得pt モード0 モード1 モード2 モード3
1pt 75.0% 23.4% 1.6% -
2pt 96.9% 2.3% 0.8% -
3pt 75.0% 23.4% 1.6% -
4pt 96.9% 2.3% 0.8% -
5pt 50.0% 43.8% 6.3% -
6pt 96.9% 2.3% 0.8% -
7pt - 62.5% 25.0% 12.5%
8~11pt 各96.9% 各2.3% 各0.8% -
12pt以上 - - - 100%
0012名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 21:25:46.59ID:nfJhoPNBdNIKU
モード振り分け

▼設定変更時

設定 モード1 モード2 モード3
奇数 37.5% 37.5% 25.0%
偶数 25.0% 50.0% 25.0%
0014名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 21:26:26.00ID:vaX1Z8u2dNIKU
age
0015名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 21:26:35.12ID:nfJhoPNBdNIKU
昇魂ノ儀

■ミタマ5個ストック時の周期到達時に突入

■消化中はミタマの昇格抽選が行われる



滅ノ刻

■周期到達時・昇魂ノ儀後などに突入

■ミタマを使用してART抽選

■ミタマ1つにつき1回抽選

■演出成功でART当選



演出別の期待度

演出 期待度
仲間を護衛せよ! 低
マフウを討て! ↓
キンキを討て! ↓
ウタカタの里を守れ! ↓
ミフチ乱入 高
0016名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 21:27:09.68ID:nfJhoPNBdNIKU
ART概要

討鬼RUSH

■メインART

■1セット30〜150G継続(30・50・70・100・150G)

■純増2.0枚/G

■討鬼後の残りGは鬼千切玉抽選



鬼別の討伐期待度&継続ゲーム数

鬼 期待度 ゲーム数
タケイクサ ★×2.0 30G
ダイマエン ★×2.5 30G
ミズチメ ★×2.0 50G
ツチカヅキ ★×3.0 50G
ヤトノヌシ ★×2.5 70G
クナトサエ ★×3.5 70G
ゴウエンマ ★×4.0 100G
トコヨノオウ ★×4.5 150G
0017名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 21:27:25.74ID:D7+KJX4laNIKU
ミズチメ祭り
0018名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 21:27:51.75ID:nfJhoPNBdNIKU
強撃チャンス

■敵の攻撃回避時に発生

■ベル以上の成立役で攻撃成功



斬鬼連舞

■ART中の鬼ノ目成立時に発生

■5連撃で敵にダメージ

■ベルのズレ目成立で会心攻撃発生
0019名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 21:28:08.59ID:nfJhoPNBdNIKU
マガツヒモード

■マガツヒゲージが最終段階まで蓄積したら発動

■勝敗決定まで攻撃力&攻撃頻度大幅アップ
0020名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 21:28:27.76ID:nfJhoPNBdNIKU
(真)討鬼ボーナス

■ART中のBAR揃い

■擬似ボーナス

■30G継続(真は60G)

■鬼千切玉平均4個獲得(真は平均9個)
0021名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 21:28:41.17ID:D7+KJX4laNIKU
天狐かわいい
0022名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 21:28:46.67ID:nfJhoPNBdNIKU
鬼千切玉

討鬼伝

■ボーナス中の抽選・鬼討伐時の一部などで獲得

■規定G数消化後に獲得していれば発動

■1個あたりの平均ダメージ30000
0023名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/29(火) 21:29:08.82ID:nfJhoPNBdNIKU
裏極モード

■ART当選時の一部で発動

■100or150Gの鬼のみ出現

■討伐期待度85%以上

■期待値2000枚以上
0024名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 21:29:29.33ID:vaX1Z8u2dNIKU
24get!
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 21:30:52.51ID:nfJhoPNBdNIKU
これより我ら修羅に入る!! 仏と会えば仏を斬り!! 鬼と会えば鬼を斬る!! 情を捨てよ!!
0038名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 21:57:40.34ID:nfJhoPNBdNIKU
万枚報告まだか?
0042名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/30(水) 00:15:05.99ID:axIcNDtYa
モフモフたちよ、鬼を討て
0043名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/30(水) 00:20:22.57ID:axIcNDtYa
モノノフよりもモフモフのほうが仕事するよな。
鬼に地味に攻撃したり、マガツヒ見つけてきたり。
自ら大砲の弾になって突撃するあたりが健気で泣けてくる。
そんな台だった。
0045名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/30(水) 00:40:04.50ID:WLW6kC5FM
糞台乙
マガツヒ入らんかったらお話にならん。
マガツヒの抽選も意味不明やし。
デキレ臭ハンパなかったっす。
七匠あかんなー
0046名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/30(水) 00:43:11.86ID:zrWouZ2l0
面白そう
モンハンみたいな感じだよね
0048名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/30(水) 01:11:04.31ID:ASgSNIfg0
30万近いHPに対して2000!!なんて言われてもさ
狩ってる感もまったくない

月下をリスペクトして中学校が自由研究で作ったような台
0053名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/30(水) 09:51:21.48ID:z8XUbo5Hd
朝イチ100G未満で滅の刻行ったら据え置きなん?
0054名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/30(水) 09:54:37.03ID:IHPKXJ2BK
ARTの継続がムリゲーすぎるw
0057名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/30(水) 12:39:40.26ID:LSMSAT3Sd
万枚報告はよ
0058名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/30(水) 16:20:06.86ID:F6TlIvcwa
マガツヒmaxいっても2000とか3000のオンパレード
結局MBかレア引かないと勝てる感じ皆無
こりゃ無理ゲーすわ
0060名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/30(水) 20:19:34.35ID:Wg0kV/7Wp
ミフチ乱入中にレア役ひいても外れる外れる
逆によくわからない復活で当たったりする
気持ちよく打てない台
0061名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/30(水) 21:37:22.48ID:wbxlwp1B0
ARTはマガツヒMAXにいかに早く入れるかという戦い。
故にナビ無しはレア役より6枚ベルのが嬉しいという謎仕様。
ただ、ゲーム数を大量の残してマガツヒMAXに到達した時の安心感は悪くない。

最大にして一番の問題点は、周期台なのに周期抽選自体はしてないクソ仕様。
連続演出を貯めて周期で発動とかなんやなねん。CZが毎回100Gみたいなもん。ザ・クソ通常です。はい。
0064名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/30(水) 23:48:29.62ID:t0mzCG1Ma
最初に引いたART中100Gと150Gの敵しか出てこないからそういうもんだと思って打ってたわ。
次引いたら50とか30ばっかで最初のが異常なんだと気付いた。
0065名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/31(木) 00:54:29.85ID:ZursJ4m2a
初回は必ず50G以上かな?
30Gのは、かなり無理ゲーだね

倒した後に、なんかストックして
次回負けても継続確定だと思ってたら
糞みたいな恩恵のヤツでガッカリ
まぁ、ないよりマシだけどさ
0066名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/31(木) 01:53:04.66ID:mISnoQ3Ya
通常時は源さん、ARTはモンハン

前のLovはハーデス
その前のニンジャガイデンヌは新鬼武者
ゼットンはリノ

パクることしかできんのかァ!!
0069名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/31(木) 08:39:09.83ID:intWFLjxH
驚くほどくそ
0070名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/31(木) 08:54:44.52ID:UNcJjUrHx
>>67
今となってはベルセルク良台じゃないですかー!やだぁ!
0072名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/31(木) 10:31:14.38ID:s7nPv0xOK
>>71
今からその台を打たせてください…
0076名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/31(木) 15:32:21.06ID:r2kMJkr4a
赤と黒が混ざったような色した玉が3連続だったんだけど外すことあんのかな?
0079名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/31(木) 18:07:49.39ID:XDOocb4dd
700枚死亡青73回オール単発、150Gの出てきて狂戦士滅の音鳴ったけど負け

これ設計間違えてね?
0080名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/31(木) 18:10:47.59ID:XDOocb4dd
チャンス目引いても万ダメージは1/2以下で5Gしかないしチャンス目自体1/90くらいだしどうなのこれ
0082名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/31(木) 18:35:41.84ID:SEX8EQ4R0
負けほぼ確定が早い段階でわかるから
対戦の後半は惰性で打ってるだけになるね
あとmb待ちもつまらないね
0083名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/31(木) 18:47:56.63ID:A/iL0LABM
これはヤバい
ART中に中段チェリーひいて、ちぎりだま?8つ貰った
普通にかてるわけがないから、みるみるうちになくなって、400枚で終わり
冗談抜きで一回も勝てないんだけど、この台作ったゲロカス共は試し打ちとかしてないわけ?
0084名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/31(木) 19:01:37.80ID:EiUd4q0t0
マグマ玉の時にMB引いてミフチ乱入恩恵なんかあるかと思ったらなにもなくART終了‥‥無駄引きかよ
0086名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/31(木) 20:02:17.43ID:Bo2byYIx0
クソつまらんかったわ
0087名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/31(木) 21:03:01.55ID:ZfKvxOKGa
マガツヒが重要なのは分かるけど、重要だからこそゲージアップ契機を明確にするべきだよな。

通常はミタマがモードに依存し過ぎ。
取ったところで黄色以下は通常消化が増えるだけで無駄に感じるし、30Gの敵が1番強いとか頭おかしい。
0090名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/31(木) 22:10:12.59ID:10M6OYeBp
ほんとそれ。特殊役引くたび隣の人がいちいち驚いてた。派手な音ならしまくって2回天井いったわ。むりげ
0092名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/31(木) 23:01:44.21ID:PFqZ/H4Ea
普通に面白かったんだが、ここの書き込み見ると俺が異端なのか。
早くマガツヒにならないと話にならないけどね。
マガツヒにならずに終わることは一回もなかったんだが設定が良かったのかな?
0093名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/01(金) 01:41:07.25ID:thMR+LtdH
>>91
無理だろ
一般的に糞台なニンジャガイデンがネタ台として多少ましなだけ

こいつは100と150の鬼がループするモードに入れなきゃ何にもならん
リセットが強めになってるが当たってもゴミなんで狙う価値なし
七匠はスロット作るのやめろ
この台で打たないメーカー確定したから
0094名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/01(金) 02:21:45.10ID:FZZML1fgM
テンプレ途中で読むのめんどくさくなって全部見てないけど源さんっぽくて面白そう
ニンジャガもわりと面白かったので打ちたいんだけど近所に導入ないわ
0095名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/01(金) 08:42:41.73ID:C9zGE8atd
>>94
やっバイよこれ、モンハンとは似ても似つかない
特殊なことはなにもなく延々と引き算してるだけだからくっそ飽きる
0096名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/01(金) 09:12:16.75ID:aZXLlmpx0
ミフチ乱入4回全敗だったんだが勝率何%で設定されてんだよ
150のやつも普通に負けたし
0097名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/01(金) 10:00:42.63ID:C9zGE8atd
一応昨日は+1500枚くらいだったから全く出ないわけじゃないみたいだけど
自力継続型の機種では歴史上もっともつまらない
即死デフォの逆転裁判のほうがまだ面白いってレベルだったね

>>96
30%らしい、微妙なとこだな黄色以下で当たる事はほぼ無いだろうからそこで引けたらワンチャンくらいに思っとけばいい
あと150Gの奴勝率80%は俺も嘘だと思う
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