花の慶次5 天を穿つ戦槍 [無断転載禁止]©2ch.net
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メーカー ニューギン
仕様 ART機
ART純増 約2.0枚/G
ARTタイプ セット継続
回転数/50枚 47G
天井 1187G
赤7…大合戦BONUS
BAR揃い…大合戦BONUSストック(天槍炎武中のみ)
青BAR揃い…悪鬼羅刹
スイカ…3枚
チェリー…1 or 12枚
ベル…9 or 12枚
リプレイ…再遊技
リプ・リプ・★…MB(12枚を越える払い出しで終了)
※★=赤7、BAR、青BAR,チェリー
※有効ライン…中段1ライン
導入日
導入日 2017年8月21日
導入台数 約20,000台
大当たり確率・機械割
設定 ART 出玉率
設定1 1/431.3 98.5%
設定2 1/419.7 99.2%
設定3 1/398.7 100.7%
設定4 1/357.3 103.3%
設定5 1/330.1 107.0%
設定6 1/306.3 110.1%
天井ゲーム数と恩恵
天井G数 1187G
恩恵 ART当選+ストック1個
公式HP
http://www.newgin.co.jp/pub/machine/slot_keiji4/
PV
https://youtu.be/aN6iMgE3o1E
※前スレ
花の慶次4 天を穿つ戦槍
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1503220679/ >>849
なるほど
俺ほんとストック取れてないんだなあ
天井狙いばっかだけどそこそこ連してるんだけど
そういえば勝利の宴だっけ、ゴミゾーンが一回だけ継続して二回連続来たことあった
あれ薄い確率で何連とかあるのかな
>>850
マジか
やっぱり直江以上のみ追うのがいいのかなあ
でも20〜40G回してやっと慶二来ることもあるし
難しいわ
周期後の朱槍は周期前兆中の当選じゃない? 周期前兆中もアテがあるの引いてないうえに一秒で当たったからナニコレだったんだよ
まあ気のせいだけど
確かにストックはしにくいし特化も入りにくいんだろうな
継続優遇の概念でそれも珍しくなく出る悪鬼とかがあるぶん、ストック一つの意味あい大きい
笑ゥみたいにストックしなきゃ全く無意味な台(なのにしないなのがすごい)の逆
ストックの意味が本来あるべき、継続確定で安心のよりどころという位置になってる感 初うちで全然分からずに適当にうってたら87くらいであたったわ
600枚でて、87まで回すかってやってたらなんかそこらで当たって600枚
これめちゃくちゃ甘いな
しゃぶりつくすわ >>832
ゲーム数狙ってなるべく投資少なくして、あと何回か打ってみれば印象変わるかもよ。ただ単発が多いのは間違いないと思う。 イベントでも人気ないな
120捨ては打てないし、寿命短いかもな >>844
結構打ってるから自信あるけど朱槍後別に熱くないと思う
直撃でも普通にストック無しがデフォ
1回目の当たりは強チェでガセ周期抽選の書き換え当選が演出的にも一番可能性高い
ATレベルの振り分け早く出てほしいわ
5の門までいかないと正確に判断できないけど北斗とかよりは結構2,3あるよね >>857
マジか
ステチェンみたいなアレで直江以上来ないと諦めてるけど
毎回一応一周期は回してるんだよな
回すの止めようかな
直撃だったとしたら初めてだ
解析は見てないけど、それなりに数千回転は回してるから直撃引いてもいいわな
ARTレベルは3だと単発のショックでかいからいつも法螺貝聞こえないふりのフルウェイトだよ
でも打ってる感じ明らかに違うことちらほらあるよね 悪鬼羅刹で10G連続ベル(リプベルばっかり)で20500人殺した
大量虐殺してやったわ 悪鬼羅刹継続させまくって40000万ワンパンかましたけど別に報酬とかないのね >>826
50000から武将4人集めるのがこの台の突破口
30000なんて、武将2人来た段階ですぐに倒してしまうから、出玉が伸びない 悪鬼羅刹って継続抽選どうなってんだろ
初めて引いたときはART中狙え逆押しで悪鬼羅刹三回継続の残り半ゲージ(死ね)を一撃だったけど
それ以降はk揃いからのみでかなり引いてるのに継続一回も無し
あと俺もオールベル(ベルリプ含む)やったけど殺せたの一万人だけだった >863
そうなんですか情報ありがとうございます
900の疑似3キセルで引いて勘違いしてました
通常時引いた方が恩恵高そうですね中チェ 悪鬼羅刹の最終ゲームでMB引いたら継続、レア役で継続、ベルで継続、リプレイで何故か継続は経験してるな〜
MBとレア役の時は必ずしてる感じ
あとは内部的に悪鬼羅刹で全ゲージ削るご褒美?モードのときは強制的に継続だな。3万悪鬼羅刹の時に多い 全機種に6イベントでツモったくさいけどまじで出ない
初当たり超軽いのに毎回50枚で終わる
やばいよやばいよ
冷や汗かいてきた art中の3連7狙えは揃えば一撃勝利確定なだけ?
一回しか揃ったことないけど、その時は極突破しました。 >>870
昨日連れが秀吉でた台20時半ぐらいまで回して−40kだったぞ ゲージ1本目はリプベル来るのに2本目なると全く来なくなるのなw 昨日、閉店1時間まえに引いた最後のボーナス確定告知時には法螺貝三回なって、佐々軍撃破、6戦目まで行って終了したけど法螺貝一回だと厳しいね。 K揃いとか3万スタートとか、ぶっちゃけ出玉に直結しない
武将参戦が来やすいかどうかが全て
赤<青<緑<紫
緑と紫が来れば、高確率で継続
単発ベルでジワジワ減らしながら、1セットのゲーム数を引き延ばさないと、極ボーナスにたどり着かない 今日も連敗だ。天井1回、8871回で一度も勝てない。640からで継続1回のみで9連敗。 この台、上ブレしても全然出ないし最初に下ブレした奴はずっと勝てないまま撤去されるだろうなw 良部分はよく回るってことと587って明確な狙い目があること
かなりひりついた戦いで継続させたところで100枚そこらやん
ずっとなんかしてないとならないから安心できるタイミングがない
当たってる最中もリプ連にイライラしないとならんってさ 出ないからネタとして1、2度打つくらいが丁度いいな。 1日で中チェ4回引いてフリーズ無し。4000枚しか出なかったw。そこそこ設定も良さげだったのに… この台初打ちして7000枚出しきた
2kで謎当たりしたんだけど奇跡だったんだな 昨日熱い日だった店にリセット87天国狙いで行ったら見事ヒット。4連してスイカは設定1以下だったから終わって天国確認したら辞めよとしてたら皆朱の刻で解除してARTレベル3引いて連チャン最終的に2千枚
天国確定して即辞め。投資3k。やっぱ設定よりもARTレベル大事だね〜楽しかったわ まじで
フリーズはおろか中段チェリーもなしだった
ちょれーと思ってたのに気をつけるわ 天井狙いでしか打って無いけど587と887は当たった事無い赤だろうが余裕のスルー安定
ただ初戦突破が8割で超えた場合1500枚を下回った事は無い
ストックも最大1つしか経験無いけどやれてる >>892
587はともかく、887は当たるだろ
こういうやつに限って2回くらいスルーしたら「当たったことない」とか言い出すんだよな >>893
試行18回全ハズレだよw
887で当たるより天井でストック1つのが嬉しいから問題無いけどね
300G早く当たるより自分的には期待値高い 全然拾えんわ
120ぐらいかなぜかたまーに400ちょいでやめられてる台見るぐらい
そこまで打ったんなら587までやってけよ 朝一、天井狙いで8台回したんだがどれも天国なかった
引き弱なんだろか >>894
50%18回連続で外す確率26万回に1回だけど
俺なら発狂するわ
これからも887外れるたびに報告してほしいわ >>894
何で嘘つくの
50%が18回連続で外れるなんて天文学的確率なんだけど >>900
何で嘘付く必要あんのよw
ネガキャンしたい訳でも無いし連チャンし始めれば月下よりオモロイとさえ思ってるのに
上の人書いてる様に262144回に1回程度天文学でも何でも無いでしょ 粘り勝ちより圧勝したほうがいいだろ
次もその次も圧勝できる可能性が高い 攻撃力アップすると必ずリプレイ連続し始めるの何なんだよ!めちゃめちゃ腹立つわーー。
チャンスどころか一気に青が攻勢になってピンチになるんだけど?? オカルターはすぐ天文学的ありえない言うけど
○○が○○する確率
○○が○○する確率
○○が○○する確率
のように対象が数多くあるわけで、そのどれかに誰かがブチ当たることは普通にある ベル連だとかmb連だとか自分に都合の良い確率の偏りだってあるでしょ?
大抵そういうのは気にも止めないから自分に都合の悪い事象にだけ過剰に反応するんだよね
文句言うだけならいいけど「必ず」とか付けちゃってるあたりどうせデキレだとか確率操作だとか思ってるんでしょう
自力要素一切ない台打った方がいいよ 50%だと上手い例え見付からんけど昔の確変50%台で27連チャンした事有るしなー
確率なら1億3千万以上w 次の当たり周期数決まるのってボーナス当たった時に決まるんじゃないのか?
まどマギみたいな感じで。887スルーし続けてる件の人は前任者のヒキ弱が原因って事じゃ? >>909
じゃあサラ番みたいにゾーンで自力解除って事? ゲーム数解除的なもんだと思ってたわ。だから天井行っても残念な振り分けだったのね〜て考えてた >>908
いや、あれは周期踏んだときのガチ抽選じゃないか? >>912
18スルーの私だがそれで合ってるよ
G数解除的な予め決める事は無理になったからね >>913
そうなのか〜それ知ってしまったら次から周期来た時に変に気合い入っちゃうなサラ番打ってる時みたいに
次にあなたが887周期来たときは無事に当たり引けますように >>914
新しいリングは打って無いけどあれも規程G数到達時に確率による抽選だと思うよ
終わった時点で何Gで当たりますってのは無いはず 俺無双一閃から真瞳術入れられず7回連続で外してるよ
たしか40%だよな
なかなかの確率でしょ
撤去までにあと一回真瞳術入れたいなー 駄目だこりゃ、そうやったら出るの?
ニューギン最低じゃん
ニューギンは触るなだな >>918
武将参戦奮起させる
ベル5連とかさせる
レア役引きまくる
鉄壁のベルリプとゲージ回復をかいくぐって即負け一騎駆けぶち込む
これで運良ければ千枚くらいは行ける
それ以上は特化にぶち込まないと無理 これ初当たりで戦に勝利するのってどれくらいの割合なの?
5回当たって全部単発でオワタんだけど。 >>921
単発率が40%ちょいくらいって解析サイトに載ってた ベルのダメージが大きいからゼータとかよりは行ける気がする 次のセットで参戦した武将1人位引き継ぎしてくれよ
キツすぎる 前作の戦極めし〜より全然遊べる。相変わらず演出過剰(特に周期到達及び前兆)だけど、演出で種無しか種ありかすぐにわかるから次の周期まで粘り強く回せばヒキ次第でどうにかなる
大合戦は武将集まらないと話にならないけど4人全員ちゃんと仕事してる。伊達&真田なんて前作とは比べものにならないくらい 個人的に一番気に入らないのは大合戦を連勝しないと好みのBGMに変更できないことかな
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裏ボタン。十時キーを時計回りに2周押すと角田の声でよっしゃー!て言う。そしたら全曲解放出来てるよ
リプレイの時に出来るよ まりもが456確の台打ってたけど0勝、1勝オンリーで見せ場なく撃沈してたなw まだ打った事ないんだけど
触っても平気? 触らないほうがいい? >>930
まったりダラダラ打ちたい時にオススメ。コイン持ち良いからね。あとはその日の自分のヒキ次第。設定良くても悪くてもART中のヒキで大きく変わる
CZの皆朱もやれる日は解除しまくれるし駄目な日はとことん解除出来ないな自分の場合は
低設定でもヒキ強な日だと勝てるから楽しいよ ヒキ強ならもっと割高いの打ったほうがいいんじゃないですかね?どうですかね? 最後残りゲージに応じて継続ジャッジとかならまだ打てたかも >>933
そりゃ強欲過ぎるわw
他が割喰ってもそれが好きなら問題無いけどそんなん付けたら今以上に削らなくなってベルでもイライラの羽目になるよ ART中のリプの時矢が飛んできたりするけど、あれって高確示唆とかなんかな? >>935
演出法則詳しく無いけどエフェクト赤なんかで飛んでくると次がリプ3でも武将来たりする事が多いね >>916
リングは事前決定してるよ
でないと示唆とか出せんし… 近所の店では新北斗が死んでこれに回帰してるわ
新北斗が半分も埋まらず今週もう5スロ落ちしたのに(その5スロすら空いてる)
慶次は5スロ落ちもなく10台中8台埋まってる
噴いてるのは1台だけだがw
嘘だと思うなら入間のDステーション逝ってみてくれ >>938
ウチのホームもそうだなぁ
北斗 死〜ん伝説状態になってる。隣に並べられた強敵の方が客付いてる気がする
>>939
ART同様、天槍演武もLV1~3あるらしいから1引いたんじゃね? 突入契機は? 天井からダラダラ2000枚出たからか楽しかった。
荒野のマンボウみたいな感覚は嫌いや無いね。 >>928
ベルでも出来るよ。払い出し終わってから反応し始めるから終わってからなら。
ただ、BGM変化やり過ぎると、メーター1,2落ちの際のBGM変化なくなるから気づかずにいきなり強襲煽りくるから心臓に悪いw 花の慶次 天を穿つ戦槍の試打動画です
悪鬼羅刹まったく仕事してくれず。
https://youtu.be/J3Yb0PhR5v4 開始20G以内にリプ16連して兵力を4段階削られた。
そこから少しは抵抗できたものの、
>>249の気持ちが分かったわ。 この台通常時無駄にコイン入れてクレジット貯めようとしちゃうの俺だけ?
クレジット40くらいの時にポワァンってなるとたまらん
静かな通常時だとあのコインのスタタタタって音がよく聞こえんだ
そんで数ゲーム以内にまたポワァンってなったら脳汁がブッシャーですわ
出てきたコインもすぐ入れちゃうよね ぽわぁんてMBのこと?
キュピーンみたいな音じゃね 瞬殺したら特典ほしかったよな
てっきり極いくかと思ったわ それだと高レベルARTだとかなりの頻度で神突破するからなぁ なんかレベル高そうな継続率で気持ちよく勝ってたのに2回目の佐々成政からいきなり50000スタートになって全く勝てなくなってストック3つ消費して負けた
新基準特有のストッパー搭載してんのか レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。