【KPE】パチスロ防空少女ラブキューレ Lv10 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017年3月21日導入
公式
https://www.konami.com/amusement/psm/slot/lovekyure/
公式pv
https://www.youtube.com/watch?v=ZcrBRA3-1kQ
過去スレ
【KPE】パチスロ防空少女ラブキューレ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1490012483/
【KPE】パチスロ防空少女ラブキューレ(実質Lv2)
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1490174534/
【KPE】パチスロ防空少女ラブキューレ Lv2(実質Lv3)
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【KPE】パチスロ防空少女ラブキューレ Lv3(実質Lv4)
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【KPE】パチスロ防空少女ラブキューレ Lv3(実質Lv5)
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【KPE】パチスロ防空少女ラブキューレ Lv6
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【KPE】パチスロ防空少女ラブキューレ Lv7
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【KPE】パチスロ防空少女ラブキューレ Lv8
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販売目標台数:6,000台
・スペック詳細
BB/RB/ART初当り/出率
設定1 1/283.7/1/668.7/1/363.5/97.2%
設定2 1/274.2/1/668.7/1/307.1/98.5%
設定3 1/268.6/1/642.5/1/339.3/101.7%
設定4 1/265.3/1/601.2/1/282.7/104.2%
設定5 1/255.0/1/601.2/1/307.3/107.8%
設定6 1/243.6/1/555.4/1/240.4/113.5%
千円ベース 約31G
設定1数値:
コイン単価 約2.5円
平均MY 約2520
平均M◇ 約2901
MY単価 約1008
2000枚OVER率 約51%
天井
ボナ間777G+CZでART確定
次スレは>>970くらいで建ててください
前スレ
【KPE】パチスロ防空少女ラブキューレ Lv9 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1501031569/ >>99
ですよねーマイアループ以外で伸ばせるポイントがなかったですからね
EX多めでなんとか現状維持って感じでしたし
解答ありがとうございます 低設定とはいえ800Gほど回してCZはメーター貯まった1回だけとか、いやぁ〜キツいっす ループかあるいはそのセットがマイア来ることの示唆だとは思う
ラスト3Gの演出パターンもあからさまに変わるけど、これもループ示唆なのか単なるマイア期待度アップなのか分からんな 空域中に煽り以外で画面割れや羽キラの2段階頻発とかはマイアあるいは5ptの示唆で良さそう
画面割れからの空戦は俺はマイア以外きたことないけど報告だとショートもあったらしい
頻発度合いでさらにマイアループの期待度が上がったりもするかもね そもそも何引いたら何PTダメージか分からん
ART対戦はガトリング1赤ミサイル5紫10各それぞれ以上だと思ってる
確定じゃなくてリプが振り分けだろうし通常の対決とは違うだろうし分からん
ダメージポイント解析出てるの? あい出たけど既に20k飛んだぞczは良いけど全敗
ボナ確もクソすぎる >>87
敵やられシーンばっかじゃねーか!
イチゴちゃんはないのか! 3か6だけどボナ確1/400で死んでる
朝一チャメとか強チェ引きまくってcz3つでて来てビックリしたけど流石に6はないと思いたい
いつも打ってる1よりひどいし え、いまなんか狙えきてないのに次セット始まったら無限だったんだけどなにこれ 上乗せの瞬間とか、たまにBAR揃い演出が消えるタイミングがあるっぽい、と言われてたことはあった
極薄でセット継続時に無限の振り分けもあるのかもしらんがその辺はわかんないね >>116
thx、超動揺して支離滅裂な文章になっちった。
なんか得したような揃える悦びを逃して微妙に損したような。
ともあれ引き弱の腕前を見せる時がきたな。ハメたるぜ そういう時に限って弱チェスイカでボナって、その後強チェチャ目で全くボナ引けなくなるよな 結論から言うとスイカが仕事した。
601gハマり
エネルギーが31個。
出玉が594枚増えましたとさ。
一応まだart自体は継続中だけどそろそろ虫の息 >>120
一応聞いてあげようか
何回揃ったんだい? 設定3を5000g打って−65k
一番の見せ場はEX2連で4回揃って500枚行かず
バー揃いナビ2回来たけどハズレ
ボナ確は1/300流石に人間設定悪すぎた
1使ってないだけでも凄くありがたいわ >>121
へへっ、お察しの通りさ!
全て青カットインの左リールズル滑りだったよ 俺も終了画面つぐみのみからなんか3500枚特にレアフラグもなく出たことあるからへーきへーき 今日は通常時単独同色赤7来たわ
フリーズしなかったけど満足
ただ、いつになったらART中BAR揃ってくれるんすかね
今日は青2(1回は空戦中)緑1 外した でも空戦中に青で揃ってくれると死ぬほど嬉しい…嬉しくない? >>124
俺もあいちゃん出るまであいちゃんとデートするつもりだが開放してくれる気配がなくて辛い バケとかチャーリプ演出でよくやるけど左黒7中段ビタでチャーリプ一確できるよね 昨日初打ちしてビッグ(EX)当たって、7を揃えろで普段まどマギ打ってる俺はハイワロで一応狙ったら4回揃ってびびったw
EXの場合は平均何回ぐらい7が揃うもんなの? >>132
EX 2日連続 0回の時にはFOX3をぶちまけたい気分だった 実践2回目
bb中に告白成功から空域。そこからボナ3回絡んでの14連
ベル1発で落ちたりレア役で撃破しまくり。今日も1400枚ほど出た
通常リールロック2段階でボナって少し回したら空域バトル
☆2からエナジー補給3回、レア役2回、ベル連で赤帯。が、負け。
負けた次Gでレア役。
萎えて辞めー。そりゃねーよ 最近バラエティに入ったからちょくちょく打ってるけど
BIG中に7揃ってART準備中に80枚ぐらいコイン減って
30GでARTが終わる
腑に落ちない台だね 単独赤7から3人とフルバースト両方付いてた
クーンに65から22に減らされて1000枚行かず終わったけどそんな恩恵もあるんだな
もう少しでソニックじゃんて思った いつからこのスレ日記になったんだ?
どうでも良い事しか書く頭しか無いキモオタしか居ないのかなwww 日記書く以外にネタ無いですし・・・
キャラが可愛いとかそういう話したいの? まど2は最近解析でたけどこの台は無理そうだな
導入からまだ半年経ってないことも驚きだけど >>143
この台すきだけど、まどマギ2に比べたら圧倒的に作り込みが足りないからな
稼働も戻りはじめてるし(店によるけど) フリーズ確率おまえらの予想どんなもんよ?
それ信じて明日からレバー叩くから >>147
3スト+無限青、3スト+無限緑、3スト+ソニック、3スト+無限なしで1/4だと思ってる
もしかしたら3スト無限無し青、3スト無限無し緑3スト無限無し赤も入って1/6かもしれない 3ストックのみ、3ストック+無限、フリーズの3種類だと思ってる
フリーズ以外は空戦突入時に空戦レベル抽選してそうだし 萌え要素は別にしてこの台が打てないレベルの人たちが
6号機なんか打てるわけないと思うけどな いうてもボナ200枚+時間効率はずば抜けてない?俺まど2好きでよく打つけどあっちは150枚固定の癖に5枚払いだしだから遅いんだよねー。
それに無限ARTの存在は大きいわ
継続バトルも何だかんだ優しい。ツインやガンダムと比べると保証G無くなってもリプ引くまで続くのは本当に助かる
月下好きだったからこの手の継続バトルは打ってて楽しい
ただ化けはどうにもならねぇ。まど2もあっちはART入らないと勝負すらさせて貰えないから幾分かこっちの方がマシか ラブキューレのサクサクBIG消化に慣れると他がかったるく感じるのはわかる。
ジャグキューレさせたときの出玉速度の速さは他の新内規では味わえないかもね ラブキューレの魅力は突き詰めると純増10枚のAタイプ張りのボーナススペックにあると思う 「空戦バトルでマイアに勝っても負けても即やめ厳禁よ!」
「奴は連続して何度も攻めてくることがあるわ、何度来てもCELFの防衛は崩されることは無いがな」 やべぇの引いたと思ったが閉まらなかった。何が10倍なんすかね
http://i.imgur.com/CHVu4Xa.jpg クーンに誘われて初めてパチ屋に来たショート
「キラキラしたゲームがいっぱいあるな〜」
数ヶ月後
「マイア様その、給料を前借りさせてもらえないだろうか」 >>157
まずは解析を見ましょう
しっかり理解出来てからここに来て語り合いましょう
ここは貴方の日記帳ではありません >>159
まずは鏡を見ましょう
しっかり理解出来てからここに来て語り合いましょう
ここは貴方の漫画喫茶ではありません 開店前に並んだり帰りの電車賃使い込んだり
下皿にゲロ吐いて事務所に連れて行かれたスカイガールズの面々よりはセーフ 初めて来た人間はあの騒音でどうにかなりそうだと思う クラインステージでれいかが
さぁ出撃だ
君の活躍を期待しているぞ
って赤字だったけどなんもなかった 空戦中たまにレバオンでテロってseでるけどあれなに? 低設定とかレア役後にクライン行ってクソ演出に発展して終わりを永久に繰り返すだけだしな >>168ひょっとしたら小役はいってるかもね〜くらいの示唆 真田3といいこれといい俺の好きな新基準機はなぜ流行らないのか。悲しい。
この台みんな種銭いくらだろ >>152
保障G後の転落リプ引かなければ落ちないのはツインの方じゃ?
こっちは継続抽選はしてるけど玉とG数無くなったら終るよね? 3連続でEX入ったのにストック4個しか貰えなかった…。引き弱過ぎる この作品の子は皆シルクかと思うようなペラペラのスカートに短パンよな
忍者みたいなんは履いてるぞとかコメント残してるし
無限ART入るまでツッパしてこよー バケで全ベル来たらCZ来るまで止めれないし、低貸しでしか打てん 今日CZ敗北4回後マイア出てきてART入れたら、全部対決ショートでベルリプワンパン2回と他3回5ptっぽかった
確立的に内部マイアループ入ってたのかな チャージリプの雑コラ酷いよな
チャージリプ来るときの演出単調になるからしょうがないんだろうけど マイアループは撫でキューとにゃんぱにの
割合で結構差が出る。
マイアループと信じたいのは分かるけど、
低ポイントを連続で引いただけじゃね。 >>181
特化に全部行ってなければループじゃねえよんよんパニッシュ >>184
>>185
まじか。 特化1回無かったし1だから13%5回引いてたのか
ART中強レア役まったく刺さらないと言うのに 赤7も重要だけど、一番大事なのは燃料に余裕のある時に5ptループに入ることだと思うわ
当然マイアループだとなおよし
2000枚3000枚出る時って、必ずどこかで5ptループと思しき省エネ区間があるし >>188
たしかにエネ5だ終わった・・・
とおもってたらワンパンにぼしさん連続して持ち直したことがなんどかあるわ 5ptループみたいなものがあるとして、それには結構な割合で入ってる感じはあるな 1200回転
単独黒頭2回、弱チェ(黒頭)1/14、BR合算1/120、終了画面示唆なし
低確チャ目CZ1/11、強チェ0/7
CZがついて来ないんだがつっぱるべきかな >>191
朝一から打ってるなら合算でなくビッグレッグ分けて換算した方がいいぞ
ジャグ並みに推測出来るから 2000位まで回したところで赤7スルーで心折れて捨ててきたわ
B12R8のデータ表示だと合算1/108
cz、弱チェ同時は数えるのもあほらしいほどに1以下
つっぱれる要素が単独黒頭とボナ確率だけになったからタダの引き強だった模様 そういや、引いたレア役別の発展先に対応役とかその発展先で期待度の違いとかってあるの? 矛盾とかならあるけど(通常ステであいちゃん祭り迷子)
他は単純に演出強い=強い(確信)じゃないかな 3回打って四千枚飲まれたフリーズどころか単独exも引けないかもしれん
まど2の中チェなら1/13000くらいで引き強だからサクッと引きたいわ 強演出(花火、おふろ、スライダー)でも弱チェ何も無しとかある 今日初打ちしたけど、なでなでラブキューレは+50だしフォールドにはエナジー?20発あっても負けるしで参った 初めて打ったけど、なんかノーマル打ってるみたい
ARTはおまけみたいなもんなんだね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています