スロット悪魔城ドラキュラ-Lords of Shadow- [無断転載禁止]©2ch.net
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悪魔城ドラキュラ事前情報です。
・A+ART機
・ART純増 約1.5枚
・ARTゲーム数 1set30G+バトル10G
・ARTシステム 継続率+setストック
※継続率は33%が約5割、66%が約3割、80%が約2割
平均継続set数は約6回
・ボーナス詳細
同色BB 獲得約256枚 確率約1/1489.5〜1/1337.5
異色BB 獲得約200枚 確率約1/662.0
RB 獲得約50枚 確率約1/851.1〜1/624.2
・スペック詳細
BB/RB/ART初当り/出率
設定1 1/458.3/1/851.1/1/599.7/97.5%
設定2 1/455.1/1/809.1/1/586.2/98.5%
設定3 1/452.0/1/753.3/1/569.6/100.4%
設定4 1/448.9/1/704.7/1/513.1/104.1%
設定5 1/442.8/1/662.0/1/499.8/107.0%
設定6 1/442.8/1/624.2/1/468.6/111.2%
・千円ベース 約32.8G
・設定1数値
コイン単価 約2.7円
平均MY 約2902
平均M◇ 約2989
2000枚OVER率 約57.2%
・天井 ボーナスART間999G >>834
CZじゃなくて前兆だろ?
CZっぽい面もあるけど、魔力石モードは突入時点で既にART抽選終わってる 魔力石モードは前兆
タイタンがCZ
魔力石モード中のレア役でもART抽選してるから
チャンスなのは間違いないけど 今日もART500ゲーム中ノーボーナス
いつになったらエンカウントゾーンできるんだよ >>837
中チェでもボナでも特化でも裏ストックでとなんでもいいからストックを常に蓄えるゲーだわ
切らしたら終わり、大事故はなくても持続的な引きを発揮しろって印象 たまに切らしたときに踏ん張る、とりあえず目先のストック確保までの時間稼ぎの為の継続率だな
流れができたら33%でも終わらんだろストックは100%継続なんだし >>835
ガセの書き換えが前兆扱いにしてはそれなりに引けすぎるだろ ボナ連打してエンカウントしまくってスットコ二桁ある時の無敵感すこ
常にバトルで台枠レインボーでしたわ ART中カーミラのラストでサタンみたいな蛇みたいなの召還してBIG確定ウヒョーってしてたらそのままART終わって泣いた >>842
そう言われるとそんな気もしてきたわ
前兆にしては前兆中が強すぎるのよな
かと言ってCZにしては突入時点でのART抽選が強すぎるし…
ちょっと珍しいタイプ? >>850
馬はともかくこいつはダメだろ
SISでもはっきりゴミ >>850
あの糞台は豚が女キャラにハァハァしてるだけの過大評価 初打ちの前に大事なこと確認するけどおっパイプオルガンはあるんか? まこまこは辛すぎていつものKPEだろ
豚と馬好きで稼働がついてる&エナで打つ理由を探す若いのも打つ(期待値は別
計算どおりなら上手いよね >>854
1とか3みたいなジャーン演出はないベッキーみたいな弓使いがいる
個人的には好き >>858
ホールデータ見てるとそんなことないような
強いフラグ無いから一度波を体験しないと全くイメージ出来ないけど これ悪魔城ドラキュラなのにドラキュラさん出ないの? Vモンキー多くね?この台
新基準なかでは面白い。まだ、3回くらいしか打ってないが1日打ちたい 先日初打ち。
途中で弱チェ後の念話で
「半分以上の魔物は光を恐れるの」が出た。
確か4以上確定だったはずなんで3000gほど粘ったが、
結局ART入ったのBIG中の強チェから1回のみで
5セット継続500枚強で終了これがこの日最高出玉。
心折れてやめました。
みんなこの状況で追う? >>865
え、じゃあデルモンテ一族は自分の先祖を倒そうとしてたの? ART中に強チェ3回でバー揃わずなんだけど!
ふざけんな! 1k30Gで4桁ハマって100枚とか他機種でもデフォなのに、新基準だとやるせなくなる不思議 新台で入ってまず「あ、メタルギア筐体か(察し」
次に美麗なCG見て「うん、メタルギアっぽい」
レア役引いて右上がピカーと光って「メタルギアやなぁ」
ボーナス確定画面見て「メタルギアやんけ」
打てども打てどもART入らず「メタルギアだったわ」
メタルギアと同じくもう座らないってひとが多い この筐体チームはスロ作ったことないチームなんだろうって思う せっかくART引いても単発単発2連単発…
ほんまきつい >>876
単発じゃないほうが圧倒的に多い仕様なんだけどな >>869
ロードオブシャドウ2で検索すると幸せになれる 俺が打つとチャンス目は確率どうりに来るけど
、他のレア役が1.5倍位の頻度でいつも天井付近まで連れてかれるんだが
art入っても駆け抜け単発(T ^ T)バンパイアハンターにはなれんみたいだわ 重い重いで叩かれてるけどこれはそういう台なんだって認識した方がいいでしょ
当たりやすいの打ちたかったら他に山ほどあるんだし
一発狙う台よ 初打ち。
打ち出しで途中で用事入って帰ってきたら他の人が打ってて隣の南国物語打ったら2000枚。
次の日に朝から打ちに行ったら取られてマジハロ5打ったら2000枚。
今日行ったらまた取られてハイパーリノ打ったら1000枚。
ありがとうドラキュラ4。
隣で観たおしたから演出期待度はバッチリ予習出来た。多分もう打てないけど。
ちなみに3日間で平均-2000枚。怖い。 オルガン等の強予告がでないとほぼボーナスに期待できないのはマイナスなんだよなぁ
通常時は画面みる必要ないレベルだもん >>882
強予告が額面通り強いだけでさらっと入ってる
糞みたいな演出は見る価値無いが巨人と歯車じゃなければとりあえずバケと異色だけ狙っとけ
>>880
A+ARTではそんなに当たりにくくもないしね ロードオブシャドウから新シリーズだからそれまでの設定一切関係ない あれ…なんか法則とか覚えたら楽しくなってきた事故らせかたもART中にボナ引こうってわかりやすいし ART引いてART中にボーナス引くだけ
たったこれだけで何万使うことになるやら たった30ゲームのARTでボーナス引いてなんてできるヒキがあるならジャグラーやってた方がいいぐらいキツい。 同色ボーナス消化中にキーンっていって滑りベル来たけど何?
ハズレじゃないよね?単なる煽り? 気張り所はっきりしてるし悪くはないと思うけどね通常はほんと暇だけど このスレ見てたらやれるような気がして打ってきたがART引けず-50k
お前ら引き強すぎだよ、スタートラインにすら立てやしねえ 気張りどころのエクストラゾーン駆け抜けると心が折れるわ。 継続バトルのベルモントか敵かどっちの攻撃か一瞬でわかるのもクソ
過去作や北斗みたくじらせよ
ほんっとセンスねーやつが作ったのな >>895
チームが違うからそんなこといわんといたって・・・ >>895
レバーでパキューンが気持ちいいんじゃねーか! >>895
カーミラ赤カーミラ赤カーミラ赤カーミラ赤
ゾベックゾベックゾベックゾベック
ハミ尻ハミ尻ハミ尻ハミ尻
グハッグハッグハッグハッ
こんな感じだな 最近のチャンスの安売り台が好きな奴は
向かないよこれ 継続バトルでゾベック出て来て台詞聞いてみたらちゃんと血の涙を流すだろうって言って血涙流れるのなかっこいいわ
ART中のゾベックのレア小役演出でめっちゃデスっぽくなってるけど敵なの? ゾベックの正体はネクロマンサー
三人いるロードオブシャドウっていう邪神の一人
ずっと味方のふりをして最後に裏切る
ART中の演出で見える屍のような影がネクロマンサー >>902
めっちゃ聞きたくなかったわw
ちなみにもう一人のロードオブシャドウは誰? ライカンロード
→VS系連続演出で登場。ゴリラみたいな奴
ヴァンパイアロード
→カーミラの本性 。ヴァンパイアロード決戦で登場
ネクロマンサー
→ゾベックの本性。
継続扉絵で居たような気がするがパチスロでは語られてない 継続バトルでのフェリシアの援護射撃ってやっぱり負けある?
いまのところ全勝してるけどいつか裏切られそうで怖い 打てるラインどのへんからかね
456確定しててもクッソ負けるし >>907
個人的には月下雷鳴打つ時のノリで打ってる。 プレミアム何ちゃら入ったけどこれより緑のコンボチャンスの方がストックしたわ 特化ゾーンはどれもそこまで強くないよ
ただ特化ボーナスのVKBだけは全くの別もの >>910
VKB異色で引いたけど9しか乗らんかった
ベルがどれくらいか分からんけどニブイチだったら火気弱だったな >914
VKBレギュラーで引いて15乗りました。
上手いことチェリー連引けると美味しいです。
前にLos70連で8400枚書いた者ですが、三連休で4000枚、2600枚、2600枚。出始めるまで辛いけど、そこを抜けると幸せになれますね。 >>575
コジプロちゃう、ゲームはMercury steamという今度出るメトロイドも手掛けた会社や >>915
一度乗せたら糞ハマりしなきゃそれなり出るからね、三連勝おめでとう コンスタントに乗せられればね…
というかARTはいらんw しかしボーナス重すぎだろ
ART続いてくれたとはいえ1000超えとかキツ過ぎ……通常時やったら台パンしそうやったわ VKとか特化いらないからART突入率上げてほしかった
継続率とバトル上乗せだけだったら神台になれただろこれw この台やたら出てるの見るんだけど新鬼とか初代モンハンみたいな出玉設計なの??それなら納得なんだけどベタピンのホールでやたら3000枚オーバー見るんだよな 高継続をたまたま引いて
終わる前にバケ引いてってなればいい台
ボナ確もそこまで大きな差はないから
とにくかくART入れたら引き勝負 >>927
今まで出てる解析見るとART中に設定差のある抽選がまるで無い
ART入ったらヒキ勝負みたいな感じなんじゃないかな
あ、当然高設定の方がボナやスイカ当たりやすいけども 特化ゾーンがストックコンボと連戦だけにすれば大分バランス良くなったよな
あとは純増を多少削ってもいいから継続率の振り分けを良くするなりART突入率上げればベタピンでも打てた >>747
ナッツ。ネットの奴な。
通常時はボナが成立してる状態で、子役優先制御で常に一枚役が揃う仕様で、外れを引くとボナが揃う。
ボナ後は高確率モードに以降して、7揃いモードに以降。高確率中にボナが成立すると通常に戻るって言う感じだったっけかね。 レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。