スロット悪魔城ドラキュラ-Lords of Shadow- [無断転載禁止]©2ch.net
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悪魔城ドラキュラ事前情報です。
・A+ART機
・ART純増 約1.5枚
・ARTゲーム数 1set30G+バトル10G
・ARTシステム 継続率+setストック
※継続率は33%が約5割、66%が約3割、80%が約2割
平均継続set数は約6回
・ボーナス詳細
同色BB 獲得約256枚 確率約1/1489.5〜1/1337.5
異色BB 獲得約200枚 確率約1/662.0
RB 獲得約50枚 確率約1/851.1〜1/624.2
・スペック詳細
BB/RB/ART初当り/出率
設定1 1/458.3/1/851.1/1/599.7/97.5%
設定2 1/455.1/1/809.1/1/586.2/98.5%
設定3 1/452.0/1/753.3/1/569.6/100.4%
設定4 1/448.9/1/704.7/1/513.1/104.1%
設定5 1/442.8/1/662.0/1/499.8/107.0%
設定6 1/442.8/1/624.2/1/468.6/111.2%
・千円ベース 約32.8G
・設定1数値
コイン単価 約2.7円
平均MY 約2902
平均M◇ 約2989
2000枚OVER率 約57.2%
・天井 ボーナスART間999G 継続率33%が50パーもあるのにART平均6連ておかしいだろ。
やっと入れたARTが単発ばっかっていう感想が目に見えてる。 通常時の打ち方
左リール上段にBAR狙い
下段チェリー停止時は、中・右リール適当打ち停止形で強弱判別
上段スイカ停止時は中・右リールスイカ狙いでスイカをフォロー 昔はARTこんな重さだったよね
あの頃は楽しかったけどな KPE(ケーピーイー)から『悪魔城ドラキュラLoS』が登場。
本機は、ボーナスとART「Lord of Shadow」で出玉を増やす仕様のボーナス+ART機。
通常時はチャンスゾーンやボーナスからARTを目指していくゲーム性。
ボーナスは引いたタイミングで性能が変化するものとなっており、ART中はBAR揃いの高確率「エンカウントゾーン」のゲーム数獲得抽選を行う。
ARTはセットストック型となっており、ストックが無い場合でも継続率に応じて継続抽選を行う。
セット数の上乗せ契機も豊富に搭載。
なかでも、「ヴァンパイアロード決戦」や「ヴァンパイアキラーボーナス」は大量ストック 目次
・ART初当り確率
1/500以上が高設定の目安
・ボーナス確率
REG確率に大きな設定差が存在
・小役確率
スイカ/弱チェリーは要カウント!
・弱チェリーからのボーナス当選率
設定1と6では6倍の設定差
・CZ「タイタン決戦」当選率
弱チェリーから当選すれば...!?
・BIG中のハズレ確率
出現すれば粘ってよし! 小役確率
高設定ほどスイカと弱チェリーが出現しやすい。
設定 スイカ 弱チェリー
1 1/128.0 1/128.0
2 1/124.8 1/127.8
3 1/118.9 1/127.5
4 1/114.6 1/127.3
5 1/110.3 1/126.8
6 1/105.0 1/126.8
弱チェリーからのボーナス当選率 弱チェリーからのボーナス当選率
弱チェリーからのボーナス当選率が高いと高設定のチャンス!
設定 弱チェリー
1 0.2%
2 0.4%
3 0.6%
4 0.8%
5 1.2%
6 1.2% CZ「タイタン決戦」当選率
基本的に高設定ほどタイタン決戦に当選しやすい。
弱チェリーから当選した場合は偶数設定確定!
設定 スイカ 弱チェリー 強チェリー
1 4.3% - 12.5%
2 4.3% 0.4% 12.5%
3 5.1% - 12.5%
4 7.0% 1.2% 14.5%
5 7.8% - 16.0%
6 7.8% 2.0% 16.0% BIG中のハズレ確率
BIG中のハズレ確率に大きな設定差が存在する。
1回でも出現すれば高設定に期待...!?
設定 ハズレ
1-3 1/8192.0
4-6 1/512.0 >>14
おっ、ティナのやつな
数ある動画の中でもいつも安定してるわ ARTはジュークボックス機能付き!
驚愕の80曲オーバー 5号機最後の悪ドラだというのに
本当に月曜から稼働か怪しいレベルの静けさである… 楽しみにしてるんだがART当てるまで軍資金が持つか不安な重さだな
擬似ボじゃないのがせめてもね救いだが粗利ナンバーワンのお墨付きは侮れない… ガブリエルとか訳分からんの要らんからリヒター出せよ ちなみにメリポのPTメン集めで入ってきた時
Sbadow「シャドウです><ノ 」 ←マクロ
メンバー「こんばんは〜^^」
メンバー「よろしく〜^^」
途中経過
メンバー「ちょっと休憩入れましょうか^^」
メンバー「はーい」
Sbadow「シャドウです><ノ 」
メンバー「え?」
メンバー「すばどう誤爆wwwwww」 ←ここで俺の腹筋崩壊
メンバー「ミス><ノ」
Sbadow「シャドウです><ノ 」 ←この辺が大物の風格 ボナ重いART重い割低いと3重苦
大きな差大きな差と言うけれど誤差の範囲で済まされるレベルの差
馬鹿じゃねぇの?
まあ打つけどw そういえば試打動画でtrezire de spiritを確認
ART継続時に流れて次セットも流れたままだったが何の恩恵があるかは不明 2や3みたいに即撤去されたら承知しねぇぞ!
また俺だけが打ってるとかキツいんだよ! 悪魔城らしさがなかったし、アクションもやらされてる感あったからな 原作ゲームは何というか…
シナリオが進むほど胸糞悪くなってゆき、ラストでも救いようの無い結末を迎える
裏切りと絶望のストーリーだったな
ちなみにフェリシア、サキュバスは原作では登場しないスロ版オリジナルキャラクター
スロPVにガブリエルの奥さんらしき女性が出ていたが見た目がだいぶ変わっている >>60
リールからはメタルギアっぽい感じはしないが、筐体がメタルギアと同じだからか 初代までとは言わない…
せめて3ぐらいの面白さがあれば耐えられる… 今のご時世だからこそ2の様な仕様が良いと思うんだけどな
まあこれだけ色々重いと糞台臭しかしないわw
それでも打つけど >>66
この返しの速さw>>1か?
このシリーズは全部好きなんだよw
良台認定されてた1より3、3より2だけどw >>67訂正
>>1じゃなくて>>4の保守の人だった 動画見たがヴァンパイアキラーボーナス結構凄いな
ホールから撤去される前に引けるかが問題だが
設置少ないならせめて寿命の長い機種になって欲しいわ この台導入無さすぎだろ
2000台くらいしかないんじゃないか 最近の新台なんてそんなもんじゃないか
北斗番長GOD以外は新台で台数入らない
KPEは最近印象良くなってきたのに残念だわな 初代の重低音抜群な曲復活してる?
あれの動画あったら誰かくれません?
未だ忘れられないわ アンジェラダンスやサイファおっパイプオルガンに変わる演出はちゃんと用意されているのか 2で痛い目見てから3にも手ぇ出せなかった
せめて解析出てから打つわ >>84
ロンフリからの即敗北食らった思い出、する? ボーナスやや重いけどビッグの割合多いのが救いだな
ARTは入ったらそれなりに枚数期待できそうだがジュークボックス機能を満喫するのに幾ら掛かることやら もう1円もパチンコ屋で使っちゃいけないシステムだわ
引退 スペックだけ見ると糞だな打ったらまず負ける感じだね >>88
曲だけは選べるみたいよ
月下の曲が何曲入ってるか分かんないけど 月下とか蒼月とかまだまだあんのになんでいきなりこれに飛ぶねん
3もそうやったけどART重すぎ 月下はいつかやるでしょ
ART重いのは否定できないがしょうもないメダルが出る程度のART繰り返されるよりはましかな
期待してるんだからちゃんと出せよ
月下もメダルも 重すぎ糞みたいな風潮だけど
軽くて駆け抜けまくりより夢はあるだろう 1.5枚増でこのボナ確率なら50%継続はいらんだろ
話にならん ついにきたか!
スライディングドヤ!
扉を女に開けて貰ってドヤ!
ドラキュラを煽ってドヤ!
あのドヤ顔にまた会える! trezire de spirit収録されてるってマジ?
そうなら全つっぱだわ。 前作のドヤ顔や歯車で踏ん張ってから落ちるとことか好きだったわ 曲が選べるのは良い
3で血涙開放できなかったやつwwww
わたしです 1は超良スペックだったが2と3がやばかったなー
どれも曲は最高だったけど
88曲から選曲できるのはいいな ツインエンジェルとかみたいに事前情報で終了画面とかの設定示唆ほしかったなぁ…
辛いみたいだから展開次第で高設定なげちゃいそう >>109
設定示唆でレギュラー後に下パネルが変化するらしい
8種類あるみたいだが詳細が分からない 1のボナ音楽あるしヴァンパイアキラーききたいからいってくるわ 鮭A狙いが抽選負けたからこっちにするぜ
せっかくの休みだから帰るのももったいないしな 近隣に設置されてない時点ですでに負け組だった
打てるだけでも羨ましいわ まあ2.3こけてるから導入台数少ないのは仕方ないね… 初代の出玉バランスでなんとか出せなかったのか・・・ 新台にはほぼ1台は5か6入れる店で一台も出てないw やっと入ったアートが2分少々で終了
この感覚久しぶりに味わったわ
-50k 悪魔城は2が1番面白かったかな。
3も割と好物だったので、コレも打てそう。 ビックボス筐体は初めてメタルギア打ちに行った日が雨で
傘とタオル引っかけられたのに感動した記憶
あれホント便利だから試してみるといいよ >>131
メタルギアもART糞重かったよね
アレでいくつだっけ スネークイーターは50G以内の当選で直行だからね。 当たる気しねぇw
サッキュンの尻カットインくらいしか
信用ならん
サッキュン劣化したなぁ
尻が劣化した
顔は童顔になった ストックコンボ的なやつ入ってBIG1発とART7セットで650枚くらい
純増はいいと思うけど
もうこれ以上出せる気がしない
通常時もART中もレア役でなにか抽選してるの?って感じ >>67
同士よ!2はart中、常にバトル目に怯えなければならないところが最高だよな! あとダークアンジェラのゴミ虫を見るような冷たい眼差しがゾクゾクする >>132
あれのARTは1/700より重かったはず 余裕で単発
ストーンタイタンも入ったけど
CZて感じがしない
なんていうか区切りがハッキリしてない感じ じゃっじめん
じゃっじめん
じゃっじめん
うわっ… マジで無理ゲー
ストックバトル、全然ストック出来ないやん trezire de spiritきたわ
継続だけっぽいけど
音マックスにしてもほとんど聞こえねえw あと
trezire de spiritだと曲変えられないな
十字の左右がきかない これ通常時ボナ察知できるんかね、どこから押してもボナ図柄テンパるから当たってるかわかんない… これストック一気に乗ること多いっぽい代わりに細かくのるってことが滅多にないな
でかくのせて継続確定曲で何セットか継続して通常に戻って即終了ばっかり ART中のボーナスがかなり強い感じ
ボーナス中にいかにエンカウントゾーンを乗せるかだわ
まだヴァンパイアキラーを引いた強者は居ないのか 悪魔城シリーズ結構好きで期待して打ったけどクソつまんなかったわ 試打動画みた時点でヤバイ雰囲気凄いしたからな
メタルギア的な通常時とか 4セット、ボナ3で1000枚出して帰ってきたわ
目に見えるストック3つで駆け抜けw ストックバトルのローラー強すぎ
一度も勝てなかった 1と3めっちゃ打ち込んだから早く打ちてぇな
赤いパネルの台?知りませんね… セットストック型のなんの捻りもないA+ART機に悪魔城の皮被せただけだぞ 楽しみで初代のART音楽が頭の中で延々ループしてたけど打ってるの見たらきつそうで何とも言えなかった(俺は台取れなかった) ジュークボックスとしてはよかった
シモンとか失われた彩画とか懐かしかったわ マイホバラに1台なんだけど開放と同時に座ったおっさん出っぱなしでまだ続いてるよ。5000枚オーバー
このスレみるとそんな簡単じゃないんだな。 ジュークボックスって言ってる人は当たらなきゃ聞けないって忘れてないか?
こんな重いのにベタピン放置で下手すりゃ聞けないうちに帰宅だってあり得るんだけど?
聞けるまで打つけど 初代以来打ってないけど、TV壊れたみたいなフリーズ引いて階段上った1G目にレア役引いて、それがボーナスだったのは未だに忘れない AOから流れようと思っとるが、食えそうなんだよね。
匂いでわかる。 >>164
え、これ玉ゲーなのか。
KPEが世に放つ玉ゲーとか、最高にイラつけそう >>166
打つんかいっw
打った感想
ARTはそこそこ継続するんだけど重い初当たり取ってさらにボーナス絡めてからが勝負だから中々難易度が高いわ
いかにエンカウントゾーンをコンスタントに取ってくかが本当に大切
対戦相手にも恵まれないとダメでそれなりに上位の振り分けはある感じだけどローラって幼女は別格に強い
ガキのくせに最強過ぎて出てきただけで諦めるレベル
サキュバスは体感だと50%以上は勝った
金色の鎧きた奴はかなり勝てるしエクストラもまあまあ取れる
機械のサソリみたいなやつはいまいち期待度が分からん
継続バトルで敵に攻撃が当たった時に曲がtrezire de spiritに変化して次セット消化中にランプがレインボーだったが高継続示唆かな
−5k この台特役後のバー高確よりボーナスでのエンカウントゾーンが強いな
だいたい一回のボーナスで10〜30G持ってきてくれたわ 1のボーナス確率が約330分の1
ARTは1セット30G
ARTが10セットあっても伸ばせる気がしない ARTに行けばそこそこ伸ばせるよ
入ればね
ストックなのか継続率で繋がってるのかは確かに分かり辛い
一回継続すればワクワクできるよ
入ればぬ 秋葉のアイランドで一台だけ5000枚位出てたが
出し方を伝授して欲しい >>167
ロンフリの99%モードはボナ引いても66%でループします
即落ちなら御愁傷様 たまに来る狙え!でバー揃えてなおかつ敵に勝って
さらにエクストラかコンボの抽選にも受かって
またさらに頑張って数個セット数もぎ取ればそこそこ伸びるけど
それでもボーナスとARTが連鎖出来る気がしない 弱チェ→高確、チャンス目2連→CZタイタン決戦→弱チェ→連続演出成功ART
初戦継続バトル復活勝利→REG→REG中強チェストックのエンカウントゾーン
ストックバトル突入→機械獣追撃EX→ストックコンボ中チャンス目→VKB
その結果……
http://imgur.com/a/tAiki
閉店取りきれず。完全に事故待ち台だコレ なお途中経過。
http://imgur.com/a/ir6X9
SBシルバーウォーリアー戦から
ヴァンパイアロード決戦(継続含め3set)を絡めると
把握しているだけでストックが50は超えた。
そこからは時間がなかったので数えるのをやめたw
通常時のコイン持ちがキツ過ぎるのが痛いけど、
午前中から事故らせれば十分に万枚行くだけの可能性は秘めてると感じた。
また打つわ。 A+ARTでARTが重いってキツイんだよなあ、田舎のベタピンだと絶望的に。
通常時、ARTの本前兆中にボーナス当選したらART消されてんじゃないかといつも思うわ。
3打ってた時、そんなんばっかりだった。
2仕様が良かったな。 >>178
やべーw
ついにVKB引いた強者現れた
羨ましいヴァンパイアキラーを優雅に昼くらい聞きながら消化できてたら凄い事になってたな PVじゃ今の駆け抜けばかりにウンザリしてませんか?
みたいに煽ってこれか うちの店に1台入ったんだがこの台すげーぞ
店長が好きでイベ日とも重なったんで6入れたんだがまさかの約5000枚黒www(客10万負け
ありえないだろこの台
怖くてわいさわれねーわ >>184
6だとしたら枚数取れるボナありで−5000枚てボナとARTの相当引弱としか思えないが本当ならGOD並みに荒いのか…怖い どうせバー揃いの高確率移行率にデカイ設定差あるとかいう無理ゲーうんこ仕様なんでしょう? 188
まじやでw
6配信動画も見てみるといいほぼ差枚0やで
どっかで事故るかボナしっかりひけないとオワコンゲー
ちなボナ確率は6なのに1未満だった >>191
そうなのか確定役引けないハーゲスみたいだな
って事は強フラグがゴッドみたいなそれなりの性能ってことにもなるな
よく行く全台バラみたいなホールに1台入ったから打ってみようか 6で−5000枚だと
1なら万枚負けられるポテンシャルあるんじゃね 粗利さんのフレンズだしVKBに大分割とられてるから1は地も涙もないのは当然として
6でも辛いのは明白だろう ちなみに6で5000枚抜けたは釣りやぞ
どんな極悪台でもバラ1台の新台そこまで打ち込まれねーわww 荒い機種なら6でクソ負けもあるだろうが店長云々とかいう書き込みには何の信憑性もないな そもそも好きだからでバラ1台の新台に6入れるとかありえないしな
売上足りないのに機械はバカ高いから、それなりのタイトルでも110%超える設定使わないのに
あ、この台がスネークよろしくいろいろしんどい台ではあるんだろうけどな スネークも1日打ってART入らなかったなんてままあるから多少はね? KPEの1は昔から夢も希望も無いが、
6でもキツイのか
さすが粗利王者 ART1回目にBAR揃いでストック1個獲得。
継続バトル中に単チェボーナス。
ART2回目終了。
はぁぁぁ⁉ メタルギアは台数も少なくあんな無理ゲーの塊みたいな台だったのに割りと出てるところは見たから何かはあるんじゃね?
偉そうな特化搭載してるけど引いたやついないの? 20連目でようやく2000枚。ヴァンパイアキラー決戦2回引いたけどストック1と2。きつい。 >>204
スネークは安定は無理ゲーだけどART期待値は1000枚だっけな?
だから事故れば出る さすがそりNo.1のkpeだな
無能がつくったんだろ
まじくそ 悪魔城って事で期待したけど試打動画を見てコレジャナイ感…
お家の初代実機を打って我慢します これ解析見るかぎりスイカ出現率に設定差あるみたいに書いてるけど
スイカ+レギュラーボーナスに設定差あるだけだから
スイカ確率1/80とかでもスイカバー引けてなかったら1ってことだね
まぁどっちみち撤去まで1なんですけどね >>213
羨ましい
今初打ちしてんだけど本当に面白くないな
レア役重いし来ても仕事しないし
とりあえずサキュバスの演出だけみるまでがんばる >>215
アンジェラパネルですw
いつもサキュバスは熱くさせてくれますよね!
いい結果楽しみにしてます 2台入っててずっと待ってたんだが空かん
そうこうしてるうちに一撃で2500枚と4500枚出とる
もう今日はあきらめるわ どこがドラキュラだよw
産業廃棄物のメタルギアを再利用したら
産業廃棄物になるのわかっていただろうにw
生ゴミを再調理しても生ゴミなんだよ! >>212
特化ゾーンのヴァンパイアロード決戦は20G1セット
(ただし最終Gでストック上乗せすると20G 再セットなので最終Gはもれなく叩きどころ)
消化中の小役で上乗せ抽選をしており、体感で申し訳ないが
リプ<<押しベル<共通ベル<弱チェ<スイカ・チャンス目・ハズレ・強チェリー<<ボナ(VKB濃厚?)
こんな感じかと思われる。リプレイの上乗せは未経験。押しベルはキンカボよろしく20%程度かな。
ハズレは俺は必ず乗ったので、ハズレで損しない特化ゾーンって感じ。むしろハズレ引けや、と。 >>220
ハズレ60%ベル25%レア役100%らしい
リプで煽り来たなら押し順がベルならチャンスって意味かと
俺は高確強チェスルーしたとこ死にそう 1000G耐えたけどつまらなさ過ぎて限界だわ
1200枚出たからもういいや 仕様がくそなのはもうあきらめたけどお色気感まで劣化させたらいかんだろ
1、3はすげー打ち込んだから楽しみにしてたのに・・・リングに戻ります 結構勝ったけど、本当に面白くない。
ひぐらしに戻ります。 再利用じゃなくビックボス筐体は元々面替え前提の設計
だから初期費用が嵩んでも後々得ですよという触れ込みメタルギアは他より10万ほど高い
ただメタルギアがやらかした上にKPEは次を一年も出さないから
高いだけの台になりましたとさというオチ
これと全く同じパターンがアス○テカ→ポセイ○ドン
ちなみにリングの筐体も面替え仕様 >>184
嘘にしてもかなり悪質だわ一応110%あるし10万負けは盛りすぎ 無事下山
投資800枚から最終的に1800枚
ART入るまで修行過ぎだわ、2回ともボーナスから初当たり
ボーナスから入ってくれるのが救いだ
通常からは入る気がしない
ボーナス絡んでエンカウントからのストックバトルでそこそこ乗せて12セットまで伸びた
あと継続バトル中におっさんが登場してbloodytears流れ次セットからもしばらく流れててその間は継続バトル中レインボーランプだった
評価厳しいけど俺は結構楽しかったぞ
これART中の楽しい所を体験したらみんなの評価もだいぶ変わるんじゃないかな
またジャジメン!聞きに行くわ 回らないART重いの死亡遊戯なのは百歩譲って許すがバトルになかなか入らないのは詰まらなすぎて許せない
あと小生意気な少女が強い的ノリは寒過ぎる
ローラ強すぎだろ 2時間だけ打てた
まあだいたい>>228の言うとおり
ARTの面白さが体感できればだいぶ違うと思うね
通常中に演出なしで左バー下段からいきなり中に三連バー出たのには痺れた
一瞬何が起きたのか分からんかったw BIG引いて消化中にチェリー引いてバトルゲット?
サキュバスに勝利してART準備中にボナ引いて今度はチェインバトルをストック
そこからヴァンパイアロード決戦まで育ててREG引くという
お手本のような引き強展開から24連して+2900で終了
通常ART中のバー揃いはレア小役引いた時にそろうか揃わんか抽選している出来レっぽいね
結局揃ったの2回だけだったわ(いずれもスイカ揃い後からの発展)
その後のバトルのジャッジメントが全然仕事しなかったが…… >>232
バー揃いはart中はしょっちゅう成立してるけど、押し順ナビで回避してるだけ。
戦コレ2とかと一緒だよ。
通常時に高確RT入ったときに、逆押しで揃えたらリプレイだよってセリフが発生してワロタ。
非放電のボナ中ピラミッド揃い思い出したわ。 ART後のみでいいから初代のチャレンジゾーン作ってくれるだけでだいぶ違うと思うんだがなぁ この台甘いなとりあえずART入れれば1000枚は超えるのは夢あるわ
継続率もほとんど80パーなだけあって30連とか普通にするしマイホだと20台あって万枚のもう5台みとるわやっぱり今の時代ってKpEなんだよな こんな朝っぱらからそんなしょうもない嘘言われてもなぁ 誉めるヤツと叩くヤツ両極端
まあそうゆう台なのかもな >>233
リプレイじゃ無くてバー揃いだろ、阿保か 233の説明合ってると思うよ
この台はARTを何度か経験しないと面白さ分からないってのはほんと同意
66%でも十分戦えるし、ボナ引いただけでエンカウントゾーンもそこそこ期待出来る
ボナからエンカウントゾーン増やせる分、3に比べてバー高確に行きにくい気もするけど最近の台の中ではART入った時の期待感はデカい わけのわからんテーブルが少ないから番長よりはわかりやすいな
だた通常時がマジで苦痛
チャンス目→高確率→高確率中にチェリースイカ引け!
これだけなのが辛い、CZとか、1/1200くらいだしな >>242
通常ART中のバー揃いっていってるんだから、BAR高確中の話だろ?
レア役からの連続演出中の話なら、そっちはリールによる演出だから、
デキレにきまってるけどな。 >>246
悪魔城ドラキュラの各作品のサントラが大量に入ってるファミコンとかプレステとか古いのも
俺はゲームに思い入れないからよくわからんけど好きな人は好きかも >>246
血涙やbeginningがファミコンのテケテケ音しかない
3のカッコいいバージョン見当たらない 俺的には初代のビッグ中の曲延々流してほしいんだけど
継続確定で流れてたのがそうかな?止まった瞬間死んだからあぁいうのやめてほしいんだけど
昨日1回だけ入ったART6連だったけど敵の強攻撃耐えたり主人公の強攻撃ヒットとかしたのは80%の継続率示唆かな、初代もそういうのあったよね
あとストックバトルの報酬が全部継続率持ってないなら最初のストックが全てだな やっぱKPEは社員ばかり湧くな
出ても楽しくないのは明白なんだから
諦めろ
映像もなんか変だし
演出も区切りがなくていつ負けたのかもよくわからないし むしろ逆工作員が沸いてるように見える、バラ1台で入るか入らないかのこんな台のスレに派遣されるとか
後がないサギーオリヘイの方ですかね...
ちなみにART中はそこそこ連するから楽しいが通常時がメタルギアより修行ってのが俺の評価 あなたも私も工作員でいいじゃん
どちらにせよすぐ5スロに落ちてすぐ底からすらもなくなるような台だし それよな、それなりのタイトルじゃなきゃしばらく稼働したらどうせなくなるんだよね
可能性ある台だからそうなる前に一度爆発させたいけど消化に時間かかるから3時間は残しておきたいし、財布が持たないかな KPEの演出担当は本当に無能だよねー
artとボナ重くして低設定でも一撃狙えそうなのはいいね 鈴鹿わいせつ裁判、男に懲役20年の判決
(三重県)
三重県鈴鹿市でわいせつ行為を働いた罪に問われている男の裁判で津地裁は28日、懲役20年の判決を言い渡した。
起訴状などによると、住所不定の無職・坂崎圭一被告(27)はおととし4月から去年5月にかけ、いずれも三重県鈴鹿市のアパートなどに侵入、
10代から20代の3人の女性に対し、包丁を突きつけて「騒ぐと殺すぞ」などと脅し、車で連れ出すなどしてわいせつ行為を働いた罪に問われている。
津地裁で開かれた判決公判で平手一男裁判長は「被告は1年余りの間に3回の犯行を重ね、被害者に恐怖感や不安感を与えた」
などとして、懲役20年の判決を言い渡した。
[ 2017/6/28 18:08 中京テレビ]
リンク切れ→http://www.akita-abs.co.jp/news/nnn/news86235311.html
少女連れ去り強姦致傷 容疑の26歳男を逮捕 鈴鹿署
2016年7月29日(金)
【鈴鹿】民家に侵入して女性を脅して連れ去り、乱暴してけがをさせたとして、鈴鹿署は二十八日、わいせつ略取、逮捕監禁と強姦(ごうかん)致傷の疑いで、住所不定、無職坂崎圭一容疑者(26)を逮捕した。
逮捕容疑は平成二十七年七月五日午前二時―三時半ごろまでの間、鈴鹿市内の一軒家に無施錠の出入り口から侵入。
就寝していた当時学生の十代少女にナイフ様の刃物を突き付け、「大声出したら殺すぞ」と脅し、近くに駐車していた自分の車で連れ去って移動した先の建物内で乱暴し、両手首擦過傷など全治十日間のけがをさせた疑い。
同署によると、少女は目隠しをされ、両手を縛られた上で連れ去られ、犯行後に自宅付近で解放されたという。
当時家の別室には同居する家族もいたが犯行に気付かなかったという。
昨年に入ってから、同様の被害に関する相談が数件同署に寄せられていたことから、付近の聞き込みや防犯カメラの画像の解析など捜査を続け、四日市市内のパチンコ店にいた坂崎容疑者に任意同行を求めた。
坂崎容疑者は「間違いありません」と容疑を認めており、余罪を含めて詳しく調べている。
リンク切れ→http://www.isenp.co.jp/news/20160729/news07.htm
>パチンコ店にいた坂崎容疑者に
遠隔パチンコに全財産使ってしまってやけになったか 初打ちしてきたけど、ヘタレやめ。ボナ確率はそこそこよかったけど、ART11連してノーアクションだったのに心折れた。タイタンのczに一回入ったけど、無理ゲー。中ハマりバケ3連ほんと死ねる。つらい修行だった。 18連してノーボナバトル1回でワロタwww
たかが80%で18連もびびるがどうなってんのこれ もう一つ報告
ビッグ中弱チェでバトルゲット(高確ビッグか?)
その後
強チェ2回 弱チェ3回 スイカ2回
バトル→敗北
一度バトル確定したら引き損なだけかも、もちろんバトルは一回で終了、バカなのか? >>268
ART中ボーナス引きゲーだからね
ART消化中のバトルはレア役からバー揃いでも多少入るけどART中ボーナスのエンカウントゾーン獲得がだいぶ強い
エンカウントゾーンに持ってけばバトル連始まるわ だめだ
5000ゲーム回してもアート入らん
2度とKPEの台は触らねぇ >>271
トータル30セットだが準備中チャメで10Gしか引いてないわ
ARTボナで前のビッグみたいにレア役アホ連したらエンカウント50Gとかなって楽しいだろうな 来週にでも5スロ落ちするだろうから
焦らなくていいよ とりあえず5000回転くらい回してきたマイナス10k
ARTが連しやすいのは良いんだけどボナ重ねないと伸びないうえに継続バトル中の抽選が不明だからあそこでレア役引くとイライラする
裏エンカウントゾーン残ってても継続バトル入って負けたら無効なんだろうしバトル中にエンカウントも無いしなんなんだろうね
あと通常時がマジでつらいわボナってバトル無しの絶望感もやばいしCZ重すぎて期待できないし
高確以外で弱チェ引くと無抽選なのに毎回ブスが次ゲームで煽ってくるのがイラつきに拍車をかける ART中の逆押しバー狙えの時に逆ハサミ二確は見つけたけど中押し一確はある? せっかくart入ったのに隣のギアスがうるさ過ぎて音聞こえねえw 23連でバケ1バトル4
art入ると沈黙するのやめてくれ
目に見えるストックは2回しかなかったけど妙に継続したんだがセットストックも継続率あんのかね >>280
セットストックで継続率つけたら1でも割100%余裕で超えそう
割り振りはあるかもしれないけど初当りみたいなありえない割り振りじゃないだろうな、初当たりの割り振り自体他機種ではあり得ないレベル
おそらくストックはほとんど0%継続で優先的に消化される仕様かと
ART中連で999G超えたら初当たりと同じストック貰えるんでね? 今までの新基準機種の中では甘いのかもしれないがボナが強いからどうにもなぁ
あと最近の台の乱数発生がイカサマっぽくてどうしようもねーな >>257
メタルギア通常時ガチで寝れるのにそれより修行ってなんなんだよw >>284
いやーマジでなにも起こらないからね音はバキュバキュ鳴るけど
今出てる分だけ解析数値見ていといたら音なってスイカ滑ったら狙っとこっかなってレベル
高確率移行をチャンス目のみに絞ってる+高確率示唆がほぼ液晶演出とリンクしてるからそこだけは褒められる(←暇なときは安心してスマホ見れる
高確率中はちゃんと打ってその他通常時は
スイカだけこぼさないようにして...
バトル系演出に発展
擬似連赤
熱そうな発展演出
これらが出たら、バケ→異色→同色でボナ狙うだけ >>283
甘くはないだろ
ただスランプグラフ見ると有り得ない位右下がりか有り得ない位右上がりかの博打台 おやじ打ちすると通常時RT中SB揃ってRT終了することも稀にあるかもしれないけどたいして影響は無いと思われ
ART中も裏エンカウント隠してバー揃い当選してても逆押し告知しないでストックバトル発展途上国させたりするからなぁ開発はスロ初心者なのかな曖昧な高確率なんかプレイヤーは求めてねーんだよ エンカウントゾーン入らないと話にならんな
けどボーナスからしか入らない予感
BIG引けば強レア1回は引けるからそれで頑張る
ハズレで煽り来るってことはハズレやレア役後はバー揃い高確みたいな認識でいいんかな
ハズレは高確1Gとか >>286
んなこともないよ、いろいろ見てみ
通常時に引ける一発フラグ搭載してないしな >>288
バー揃いリプレイは1/10
低確率時3.3% 高確率時は100%で逆押しナビが出る
LOWなら強チェ以外は期待薄
HIならレア役全てで50%以上で当選(恐らくほぼ10G)
HIにはハズレ(SB取りこぼし)の25%で上がる
LOWにはリプの5.5%で落ちる
見た目で裏エンカウントゾーンは見抜けない(←糞要素) バケひいて強チェ2回ひいて
即前兆っぽいの始まって
その間もレア役引いて50Gぐらいざわついてバトル発展すらなし
ユニバの牙狼かよって思うぐらい前兆なげえな
32G使ってようやく塔だかの前兆始まった時もあったし
まじでありえんだろ 裏のエンカウントゾーンは見えないからこそレア役後のレバーナビ無しの刹那が堪らんのだろぉーがぁ!
西遊記のセブンゾーンみたいで結構好きよ
たいていリプレイかフェイクでイライラするけど
そこは高確率で揃えよ!ART重過ぎてきついわ
また打つけど >>291
その前兆っぽいのはただの高確率状態だから
ボナ中に強チェ引いたのにバトル当選しなかったんですね!
残念賞で高確率つけますから頑張って下さいってやつだから >>290
ああ 裏でゾーン言ってるんだ
連続でバー揃ったのはそれだったか
しかし隠す必要あるのか…
設定1はやばいな天井まで一度もCZこねえ >>292
ねーよ、継続バトル行って負けたら無駄になるのが視覚的に解っちゃうからそこ誤魔化してるだけだろ
叩きどころがどれだけあるかがATARTの醍醐味なのにどこのメーカーもわかってねーわ >>294
多分6でも余裕で来ないぞ、あれはオマケと考えるべき 普通にラルフ君主役にしといたほうがよかったんじゃないかな ラルフか主人公でもこのゲーム性じゃドラキュラ2みたいになるし変わらないよ 準備中レギュ連してエンカウントゾーンが80gスタートだった。コンボとかして30ぐらい乗ったわ。閉店終了で20連目でヤメだったけど。
あとこれバトル時に乗せる時のフリーズからナビ出るまでにちょっとラグあるからベルナビミスったよ。全然復帰しなかったけどボーナス引いて助かった。 投資20kかかったが8000枚流してきたぞ
art続いたのが3回あって3500、3000、2000枚だった
でっかいV出るボーナス2回引いてアホみたいにストック乗ったけど、
家帰って確率調べてぞっとしたわ この台リール配列考えたのマジハロ5と同じ開発だよな
スイカは全リール狙わないといけない、中中ベルで強チェリーとかよく分からない制御だし
ここまでは良いとしてもボナ判できないのだけは無いわ
リーチ目が出た所でどのボナが成立してるか分からなくていちいち引っ張られたら気持ちよくないんだよ
kpeと高砂合併したんならリール周りは高砂に作らせろよマジで まあ、スルメイカ台だな。
やはり、なかなかの台だった。
AOから移るにはちょうどいい。
まあ、両方無くなりそうだがwww >>295
叩きどころ満載のギルティクラウンいいぜ
通常退屈はもうあきらめるしかねーがな 昨日神奈川の旧強豪店で一撃で万枚出てるのを見た
VKB引いたんだろうか… >>301
マジハロはスイカ狙うの中リールだけなんですが。 糞ボ積んでないしバー揃い特化の敷居も低いからARTにさえ入れたら何とかなりそうな感じは良いが
通常時の修行ゾーンがもう少し何とか…
もう少しで絆GOD沖ドキが消えるし6号機を前にして差枚も粗利も出せる悪ドラは撤去しない方が良いんじゃないかな
6号機までは5.9号機ばかりだろうし たしかにサキュバスのケツ劣化してんなロリっぽくなってゴミ化したってのも解る
>>308
とはいえ今は旧基準はまだ現役で台数自体無いからな、今までと一緒よ
他のどうしようもない糞よりはマシってだけなんだし >>308
敷居が低いってなんだよw座敷だろwww >>307
別に目押しがタルいとか言いたいわけじゃないんだよね
マジハロ5も中押しでスイカフォロー出来るんならその停止目でボナ判出来たらもっと面白くなると思わん?
高砂開発の台では出来てるんだからメダル無駄に使わせるって姑息な考えでもないと思いたいしな -5000枚以上吸い込んでから4000枚吐き出してた
この台怖すぎる >>320
1ラインなのにわざと5コマ離したりしてすぐ揃えさせねーぞ!って悪意を感じる配列よなリプ確率上がるから損は無いけど
エヴァもそうだったけど液晶演出見せたいとか開発側のエゴでしかないんだよね
低難易度のボナ判できたり頭滑りの確定リーチ目出したりするだけでプレイヤーは達成感あるのに
一応ボナ毎の特定リーチ目は少しあるっぽいけど曖昧 ボーナス確率が胡散臭すぎる…あちこちでスゲェピラミッド出来てるよこれ >>323
今はメインでartの管理もしなくちゃいけなくなったから、
用量削れるところは削らないと無理なんじゃないか?
1ラインだからこそ5コマ間隔で配置して、制御を単純にしてるんだろう。 >>320
そりゃあ、マジハロも強チェ成立時に右中段カボビタして、青7重複時のみ青7が4コマ滑りしてきたりしたらいいけど、
用量的にきついんじゃないか? なるほどそういうものなのか容量ってのが素人だとよくわからないな >>324
高層タワーが凄い
あれ見ると怖くて触れない ARTの信号配線繋いでないんじゃね?まだ900ハマり2回くらいしかしてない 5000G bb5 rb2 art4(単3と6) cz3
タイタン1、石2
弱チェ、スイカそれぞれ300分の1
設定マイナス3を打ってきました。
悪ドラ好きだけど、くっそつまらんかった。 これマイスロみたいのあったら良いのにね
>>335
5000Gでそのデータになる確率はほぼ0%だけどな 石バトルは一回も入らないけどタイタンだけやたら入る… >>334
この筐体は開発部門が違うんやろ
メタルギアでもそうだったけど
あんまり演出の使い方が あーそういやメタルギアも演出糞だったな演出になんの意味もない物が多かった 俺も123実機所有のシリーズファンなので新台2日目のバラ1台導入の店で10諭吉ツッパのつもりで行ったけど
ttp://imgur.com/a/qO8lJ
-85kでさっきギブ
チャンス役後にクローディアが「たまたまよー」「最低な扱いはない」の台詞言いまくるから
これは2は保証かな?ツッパは免れるかなぁって期待してたら4時間でこの結果だよ
まーボーナスもARTも引けなけりゃそうなるわな
ARTは天井くらった1回のみで順調に単発で
バーを狙えも見られなくて
単独スイカは1/140
強チェ14回引いてもタイタンはスルーどころかCZすら未見に終わったぜ
ここ数年で一番の悪展開だったせいもあるけど無抽選かと思うレベルだったわ
BBは異色のみで各契機は
リーチ目B RB
スイカ 異色BB
チャンス目 異色BB
スイカ 異色BB
ボナ中ハズレはもちろんなし
ARTが強そうだから重いのは分かるけど、
現解析だと6でもCZ発展率がそんなに高そうでないから、6でも引きが悪い方に振れたら10万負けられるのは本当かもね
998Gで強チェ引いた時はビビったけど、画面に割れ目入って無事準備状態になってホッ
でも、もう1G遅く引いてれば特化ゾーンとかいけたのかなぁ
熱い演出は確かに熱そう、弱チャンスupは空気
サービス業でもう夏中はまともに休みが取れないから、次に打てるのは5スロ落ちしてからだから
みんな解析や考察よろしくね(´・ω・`) 演出は中赤7アバウト枠上押してれば、成立役分かるから気にしないでいられるようになるかも
レア役後もRT入らずに左赤7テンパイなければほぼハズレ分かるし 因みに先日8000G弱のデータもボナ確とART初当たりだけ打ち込んで見たら
普通に1以下の数値なんだよな、差枚も最終マイナス1.2k枚だし
2なら俺もこれくらいヤレルでしょって軽い気持ちで続けたら大火傷だったずぇ >>343
>342
終日ほぼマイナス域で底値-2K枚越えグラフで最終差枚もマイナスだってばぁん >>344
ART含む総当り85回でそんなことなるか? >>345
ARTは初当たりや継続SET数が58回じゃないからね
ボーナスからの復帰も1回と数えるカウンタだから
ボナ確率も1/300越えてるから余裕で低設定だと思われ >>346
なるほど、それで2日でマイナス1.2kってことか
まぁそんなもんじゃねその台40万余裕で超えてるだろうからあと2万枚吸い込まなきゃいけないんだし
考えてみると新台入れ替えの機械台客の財布から回収するのってゾッとするね >>317
座敷にきまってるよなぁw
馬鹿は相手にすると蒸し暑いぜ なんつーか座敷に引っ掛かってる奴等を見ると俺もオッサンになったんだなって思うンだ EXTRAって確率如何ほどなんだろ
サッキュンに勝った一回だけしか引けてないんだよなぁ…
しかし初当たり確率すげぇ悪いし通常時が修行of修行だし全く入らないCZもだし次打つの怖いわ… >>351
サッキュンは1/4
ブスが1/4
メカが1/8
騎士が1/2
とはいえバトル勝利時のエクストラチャンス振り分けが固定であってその後演出振り分けてるんだと思う
演出振り分けわかれば各特化当選率まで出せるんだけどね >>347
昨日-1.2k枚、今日の俺-4.25k枚だから2日で5000枚吸い込んでますがな(´・ω・`)
クローディアたん信じるなら今日は2でだ
1だとどうなっちゃうの まだ打ってないけどそんなキツイのか。
マイホいつも出てるけど俺のヒキじゃ無理そうだな。 通常時何引いてもウンともすんとも言わず3万突っ込んで天井
メタルギアと同じくクソ台だわーと思ってたらそっからボナポンポン引いてストックバトルや決戦入ったりストックなくても継続したりで24連3000枚
88%引いたらスタートの台だな 客飛んだところで今日ようやく座れた、最初のボナ後ART入って即ボーナス、準備中強チェでゾーン30上乗せしたのを契機にそこからアホみたいにボナ連して勝った。
勝ったから楽しかったけど通常時の修行っぷりが本当に辛い台だった…… ディスクのドラキュラの曲つかわれてるなら打ちたい。 黄昏の聖痕は入ってるんですかね
入ってたらどんなクソ台でも聞けるまで打つ 新基準機なんてなかったんや!
っていうぐらいアホみたいに出てる台が多い印象
逆もまた然り
まあワシなんだがな
そろそろ良い思いさせてくれてもいいんじゃよ? スレ開いて座敷が低いが目に入った、気になって仕方ない 久々に準備中が美味しい台だ
強チェでエンカウント10G乗せてボナ引いてさらにプラス20Gで合計30G乗せ
炎が出た瞬間めっちゃドキドキする、だいたいリプレイだけど
ART中、というかエンカウントとボナ中はメッチャクチャ楽しいけど通常時の修行がマジで洒落にならんレベルで修行だからなぁ… >>353
さすがに2と1の差はないわww
俺の行くホールに1台入って4日目だけどあんま吸い込んでないぞ
ピークで4k枚かな今日3k枚赤でその後誰も打ってないからまだぜんぜんだわ、これグラフが極端だな 一日打ってマイナス2万円で済んだ
うーんまぁこんなもんかなぁ
初代のBGMが聴けてまぁ懐かしかったよ 前も書いたけどほんと最近の台って擬似乱数が怪しすぎるよなノーマル機ですらおかしいし
裏物を地でいってる感じランダム要素の時間とか乱数発生に組み込んでないのかもな 確認できるホールだけだが、GODかよってグラフになってるよ
吸い込みと吐き出しが激し過ぎて設定なんか分からんART入れてボナ引くタイミングが噛み合ったときはボーナス中のドキドキタイムが堪らんわ
エンカウント取れなかった時の脱力感も凄い
ART入れての一発勝負台な感じだわ 昨日一撃万枚出た
80%引いてストックでなんとかする台 座敷が低いって正しい日本語なのになんで叩かれてるん? 天井いって扉が出てきたGでチャンス目
これ既に天井発動してるよな? ボナ無しセーフ
2G後強チェでBIG あぶねー アクエリオンも大概だったが、こっちはとんでもねぇks台だな。
天井ARTが20枚で終わったのはいいとして、抜けてガセ前兆入って
終わったらまたすぐガセ前兆に入って外れるんだよ。
座敷が低いわ! >>377
それ前兆じゃなくてただの高確かもステージじゃね? >>373
万枚おめ!
ところでどうやって一撃万枚出したん?
特化ボーナスでも引いたのか? 【座敷が】スロット悪魔城ドラキュラ-Lords of Shadow-【低い】 [無断転載禁止]©2ch.net・ 今日は77だしART一発勝負してきます
継続率80パー取れりたいな 高確ステージを前兆と勘違いしてしまってる子がやたら多いが高確にしてはたしかに派手か?
たぶん2人モードは入った時点では高確率ガセ無しなんだろうなその間にスイカかチェリーを引けという >>386
あざます!
VKBは引けなかったよ
決戦2回(3コと2コ)
コンボ2回(5コと3コ)
あとはコンスタントにボーナス&エンカウント
33%は死亡遊戯で80%引かないとどうしようもないっぽい
http://i.imgur.com/ksJKvf4.jpg >>398
すっげ、うんこの通常時に反してARTはそこそこ伸びるからやれる奴とは思ったけどマジだったか
やっぱプレミアフラグ引いて一撃ってわけじゃないのね 朝一から打ったけど、
本当にツマラナいな〜
座敷が低いせいだと思う…−30K 怒らないで聞いて欲しいんだけどこの台面白くね?マジハロのゲーム性とか嫌いじゃなければ全然打てると思うんだけど。
最後の対戦相手がカーミラだけなのは単調でつまらないけど、最近の台にしてはよくやってる方だと思うよ。
あとサキュバスえっろいのいい サキュバスエロくないだろ
初代のが100万倍エロいわ >>403
通常時がうんこぎるだろ、台性能は良くても見せ方がどうにもな
あとサキュバスはションベン臭くなったし強くなってね?初代と同じ期待度70%とは思えん エンカウント40Gあったのに
Bar揃い2回だけで、しかもバトル負けて
ストック0とか
Bar揃ったらストックにしろよ art80%取るも14set間ボーナスなしで終了
低設定は出玉伸ばせないなはまじ >>408
バー揃ってストックならバー揃いが1/24くらいになってお前は引けずに終わるだろww >>410
バー揃いってどれくらいの頻度で来るものなの?
14セット間レア役引けてたけど強チェの一発分しかバー揃わなかった ボナからのART突入バトル…サキュバスに勝てないのにローラに勝てる謎 店の調整のせいなのか 音量小さすぎじゃねコレ?
両隣誰も打ってなかったのにフルボリュームでほとんど何も聴こえなかったぞ
BGMとったら何も残らない台なんだから勘弁してほしいわ サキュバスの担当は、『萌え』じゃなくて『エロ』なのに、シリーズ重ねる毎にどこにでもある萌えキャラに近づいていってるな。 >>412
つ>>290
ちなみにLOW時は強チェ50% スイカ20% 他は5%以下でバー揃い状態に昇格
ちなみにバー揃い状態でバーリプ成立してもナビ無しでバトルいかせるパターンもあるっぽい
ちなみに俺は18セットで1回だけだったボナ起点のエンカウントゾーンが強い
裏エンカウントゾーンは継続バトルでリセットされる模様 ちなみにバー揃い低確率時でも1/300でストックバトルは発生するってことね 出てた台拾って高確から強チェでレグ
レグ中に強チェ4回引いてレインボーからの20連した
これ割とartおもろいと思う 中段チェリー引いて8セットで終了
中チェでフリーズっぽいの無かったけど、そもそもこの台にロングフリーズってあるの? ARTは軽かったがボナを絡められずへたれヤメ
下パネル変化での設定示唆解析
ゾベック 設定4以上
シルバーウォリアー 設定5以上
カブ、フェリ、ゾベ3人 設定6確定
ちなみに1回目のレギュラーはパネル変化しやすい >>423
ロンフリあるのね
契機が中チェだったらがっかりだなぁ
昨日もリングで中チェからフリーズ無し400枚だったし… >>421
レインボーはただの確定バトルって意味ではないの?
それならバトル権利は実質1G完結CZでバトル突入時に抽選してART当否によって演出振り分けされるってのが濃くなるけど
ボナ中はバトル権利獲得後はその後レア役で
確定バトルに繰り上げ→継続率昇格の抽選なのかね 今日朝一で一台しかない店にウチ行こうと思ってるんだがどうかね?
このメーカーの機種は打った事なくて、通常修行っぽいけど動画で見るとartオモロそうなんだけど 俺は割と好きな台 なんだかんだ事故ってるぞ!って感覚が面白い
通常は辛いけど…いうてこの台の通常と他の台の通常って比較してそんなに辛いか?
あとこの台のREG 他と比べてシステム好きなんだけど評価どうなんだろ >>427
最近の台に慣れてる人は打たない方がいいよ
俺は逆に好きだけど
このシンプルさがたまらねえんだ
アツいとこだけしっかり教えてくれる感じかな >>428
おお、同志が現れたw
REGいいよね
1/2でレア役、しかもリプだから引きまくってるときのやってやった感がすごい
ART中はREGでエンカウントゾーンたくさん取って事故らせるのが比較的簡単 >>431
おっすおっす
割とわかりやすい台で好感持てるよね。
この台どうやったら勝てるんだよ… って感は俺はあんまないかなーって思う。
ART継続率も分かりやすく80%を引けなくないレベルであるし。
打ち込みたいかって言われるとあれだけど… 取り敢えずこれからの打つ候補には入った >>432
特化ゾーン的なやつがたくさんあるからどれかで事故らせないと勝負にならないんじゃないかと思ったけど、ART中にボナるだけで何とかなるというw >>433
せやねー
ARTまで入れて
ボナ引けないストックバトル勝てない継続率も糞とかだったら別にこの台じゃなくても無理だから諦めて…ってなる。
個人的にA+ART好きだから こういう台はとてもありがたい 成る程シンプルな感じだと分かりやすいね
自分は四号機で引退して、最近の番長三でまたウチ始めたんで5号機の使用がさっぱりだったからついていけるか不安だったんだよね
よっしゃ今日は朝から突撃じゃー 4日間打ち込んで思ったこと
悪カボチャンスしかARTのないマジハロ5
もちろん普通のカボチャンスはないのでARTは激重ですし、
高継続率でなければ駆け抜け余裕です
でもART中にまじかるちゃんす引ければ、普通にループに期待できるので
人間設定次第で馬鹿みたいに伸ばせます
ARTはボーナス引けるよう全身全霊を込めてレバーを叩きましょう
なお俺は人間設定マイナス もちろん上乗せのシステムは全然ちがうんだけどね
重いボナをART中に偏らせる才能がある人が勝つる台だね バーが十字に揃ったら偉いの?
1/2048らしいけど、ストック確定ってだけかな? 80%さえ引けばなんとかなる
80%引けないカスにはオススメしない ボナの獲得枚数落として確率上げれば良かったかな…暇過ぎる >>440
上位の特化ゾーン直撃ってことらしい
ヴァンパイアロード決戦直撃とかかな?
VKBじゃちょっと座敷が低すぎるからね 魔力石バトルの前兆中自体がプチCZみたいだな、ボナ後のバトルは25%抽選のみ? 500Gほど回したがcz1回来ただけ
どのレア役がアツいのかさっぱりわからんかった2度と打たん 折角80%ループ引いたんだけど20連目辺りで押し順ミスって終わっちまった
マジで勿体ないしペナルティとかいう糞システムやめてくれよ ローラが可愛過ぎるからラストバトルがずっとローラのローラモードとか搭載して欲しかった >>450
流石に継続抽選しないのはどうかと思うわ
たまたま落ちただけかもしれないけど >>452
こっちからすれば、押し間違える方がどうかしてるわ >>452
バトル決着演出まで流れたなら継続抽選に漏れただけだよ カーミラ戦のエクストラチャンス当選演出かっこいいね
画面カシャンなって時計演出 >>458
え?あるの?どっちだ普通に5連で終わったけど一部はフリーズってこと? >>461
フリーズがあるって話は聞いたことない
ARTの継続バトル中だけフリーズ?することがあるらしいけど
たぶん>>457に書いてあるのがそのフリーズかと
中チェは継続率80%確定とか複数ストックとかそんなんじゃない?
さすがにART確定だけってことはないと思いたい >>462
ART1セット目で引いて赤ボナ(弱チェ1個で即死)
5連で死亡は80%ストックくれてたのかな >>447
だよね
最近の台ってこんなんばっかだよね
ホールが得するばっかり BIG中強チェからバトルゲットして更に強チェ引いたらレインボー
で、更にスイカや強チェを引いたけどコレってストック抽選してるのかな?
ARTは5連した >>466
書き換えも勝利権利後のストックもしてるよ >>340
この画像でずっと吸い込み続けて負けって大嘘すぎるな 最近のは設定1だとart中じゃなけりゃ強レア引いても無駄引きと変わらない台ばかりでなぁ。 big中は中か右から押すと全部中断ベルになってレア役何かわからなくなるが後告知っぽく楽しめるな。特にレア役告知の強パターンの時に第3ねじねじで楽しめる。 初打ちで、ひととおり引いてきた、
43連? くらいして、ボーナスからめて、
4500枚位でた、
ここで、確率見てびびったw
たいして乗らなかったよプレミアムなんちゃらw
てかひたすらバトルで、エンディング見たかった、あるかしらないけど。 歯車ミッションとオーガバトルだけは当たる気がせんな
本当に通常時が辛いね。
53k投資のV字回復で54k戻り。
ART楽しかったけど疲れたわ。
reg時のサッキュンパネルは偶数示唆なんかね? 8000G回してボナ16のART27セットのオール1以下で大爆死55K負けだよ
みんな出てんのな...初日に6で5000枚マイナスとか言ってるアホが居たけどあれも嘘だな
とはいえここの開発は演出センス無さすぎ後半ずっと漫画読んでたわ >>470
その日だけじゃなくて前日も前々日も出てんじゃねーか!
羨ましい… >>477
まぁ設定で出たのかたまたまなのかはわかんないけどねwとりあえず弱チェからのタイタンは確認できなかったから奇数なのかなー。あとは青同色が多かった。奇偶で差がありそう?。スイカは良くもなく悪くもなくって感じ レグのパネルは見てなかった >>481
ボーナスもほとんど引っ張ってこないよな
まぁ俺が1打ってたってのもあるんだろうけどほとんど何も起こらなかったわ >>484
チャンス目は高確移行役だろ
高確でレア役引けばART直撃抽選する
弱チェでもART入ったことある ボナ引けば崩れるよ。
個体の音が小さい。初代のボナの音とかイントロぐらいであと聞こえねえ。 >>484
んなこたないよ、強チェスイカチャンス目共に実質重複確率では凄い差はない。勿論期待度で言えば5パーと低めだけど >>490
そら80曲もあって血涙はありませんとかないから 歌詞付きの曲は1つしか無いのね
>>490
バトル中敵の強攻撃→ゾペック援護でしか流れてないな次回も継続確定だから自分では選べない
spiritはよく流れるんだけどなにが違いがあるのか trezire de spiritの罪は大きいな
ホールでこれを聴くために何人諭吉が溶けたか >>494
詳しそうだな、打ってる時クソ暇だからちょっとおじさんに簡単にストーリーおせぇて
カーミラと奥さん関係ある?
復活でたまに出てくる羽生えた悪魔はガブリエル?
ゾペックはリーチ目後の演出で骸骨になってたけど死んでるの? PVで流れてる悪魔城伝説のBGMのリメイクは
曲名なんていうの? 悪魔城ってよく知らないけど主人公はベルモンド一族じゃあなかったのか >>502
ガブリエル・ベルモンド - 藤原啓治 / ロバート・カーライル(英)
本作の主人公。燈光教団の戦士。教団の戦士たちは、各地の魔物を調査、退治しているが彼もまたその一人である。
出自は不明で、幼少期の記憶もない。クロンクヴィスト家の私生児なのではないかと噂されたが結局は謎のままであった。そのため、「ガブリエル」という名は教団が大天使ガブリエルからとった名前であり、「ベルモンド」も彼が愛する山地と高地からとったものである。
幼いころに拾われ、その後訓練を受けた彼は秘めたる戦闘能力を発揮し、瞬く間に教団一の戦士となった。孤独な彼の唯一の拠所は幼馴染のマリーであり、ふたりはやがて結婚し、幸せな生活を歩もうとしていた。
その矢先マリーは何者かに殺されてしまう。悲しみに暮れるガブリエルは、死者を蘇らせる力を持つと言われている「ロード・オブ・シャドウ」を求めて、復讐の炎を激しく燃やしながら教団の長老の命により旅に出る。
彼には沈みがちで精神的に不安定な部分があり、幼なじみの愛する女性マリーの死はその傾向に拍車をかけた Wiki見る限りだとベルモンド一族じゃなさそうだね
ゲーム中に実は…みたいな展開がなければだが なんらかの理由でマリー殺したのはゾペックってこと? ボナ中にスイカ複数引いても無駄なのな
せめてローラから格上げしろや 今作のベルモンドはドラキュラになったベルモンドだっけ? まあ所謂IGA城じゃなくて小島城だからパラレルワールドだしな
>>490
ART中ベットボタン左の十字キーで曲選べる
血涙あったけど自分が打ってた店内うるさくて曲全然聞こえんかった 朝一REG引いてゾデックパネルの変わった台を打ってるけどキツすぎる… >>506
たぶん魔力石モード無しのバトルのみなのでバトル権利の25%当選抽選のみ
バトル権利獲得かつ勝利確定後はストック抽選だと思われ >>512
6でもCZ突入石像が1/1000とバトルも高確依存なんだから引くときに引けなきゃどうとでもなるだろ
ARTをもっと特化依存とかでキツくすれば安定感出せただろうけどな、1でもなんとかなる台は上でも不安定なのはしゃーない割は転生とかと同じくどうせジャグラー並だろ 無理だよこの台
通常からartは絶対ないと思った方がいい
ゴミ過ぎてやばい液晶ぶっこわしてぇシネ 何でもいいから特殊モード中にボナ引ければ何とかなりそうな感じはするね。 何がひどいって設定1と6じゃART期待枚数がかなり違うところだな >>517
とにかくART中ボナが強いからなとはいえ6ボナ確率は見ての通りだから万枚報告も1だろうし 6000G回して最高獲得1100枚
これ作ったやつ死ね 肝心要のBGMがホント何選んでもどの店で打ってもポコポコ言ってるだけだけでなんも聴こえねぇ
初代と2のBGMがかろうじて聴こえるレベル どうなってんだよこのヘボスピーカー 呪怨やテイルズ見習えや 1否定してムキになって粘ったら12万やられた
ARTはおろかボナも全く引けなかった
朝に戻りたい 456確定台打って-60k
特化いれたりしないと無理すぎる これCZボナ引く以外に当たるんか?
後バケの時レア役高確的なのあるのかな
チェリー10連くらいしたわ >>512
新台初日にこのセリフみたわ
何言ってんだこの女って思ってたけど4以上確定だったのか
前任者が1000GくらいまわしてART入らずやめてて
その後俺が3000G回してボナ確率が設定1以下でCZ一度も行かず
タイタンもみれず、BIG中ハズレもなくで新台初日から低設定かよと思ってやめたが
設定入ってたのか 4000回して弱チェ後「偶々〜」みたいなセリフ3回出たのと「偶数〜」「奇妙〜」が2対1くらいだったんだけどこれ偶数って思ってもいい感じ? >>522
1否定ってだけでそこまで突っ込めるのが異常だわ
ありえないが朝に戻れても違う形で12万失ってるよ キツイのはキツイけど、夢はある台だな。
ここ数日打って一撃2000枚はまああるとして
今日はとうとう一撃8000枚出た。
振り返ると、ぶっ壊れポイントはやっぱりART中のREG。
たかだかエンカウント30gだけどここでいかに稼げるか。
たまたまエクストラ引きまくって、コンボ6連、決戦1とか
何個乗ったかわからんくらいになると決まりだね。
謎連多すぎて、60連超えたあたりからなんで続くかわからなかった。
たぶんだけど、継続確定の中に5連確定とかある気がする。 エンカウント40あってストック1個しか出来ない場合やめ時って感じ。
ローラばかり玉にサキュバス出ても勝てない。台が出すのを拒んでるのを感じるw まだ一度しか打ってないけど、やっぱエンカウントで如何に伸ばすかが重要なんかぁ
artでreg引いたけど20g中三回対決一回しか勝てずだったわ。無論エクストラ無し
ストック5か6位あれば安定して伸ばせそうな感じはするけど、通常の設定差考えるとエンカウント直撃率か対決上位優先とかに振り分け有りそうなんだよなー ヴァンパイアキラーボーナス引かなくても意外と伸びるもんなんだな 強チェ→タイタン煽り中にスイカ引いたゲームでタイタン突入から即成功。
待機中に強チェ2回引いて、1セット目の継続バトル中オッサン登場→音楽血の涙に。
消化中に引いたBIGでエンカウント60G乗った後は一向に終わる気配無く、70セット消化中に閉店で8400枚でした。
単発バトル勝利は多かったけど、ストックコンボは引いても単発終了。
ロード決戦1回引いてストック2個。
唯一の見せ場は、閉店まで1時間切ったところでサキュバスカットインからの中段チェリーのみでした。
閉店直前にマリー復活出たのでまだ続く感じだったのかな…… 8400は出すぎじゃないか?
70セットじゃせいぜい6000程度しか出なさそうだけど 途中引いたのがほぼBIGでREG2回だけでしたからね。
普段はLos中REGばかりなのでその辺が分かれ目だったかと。 一番納得いかないのが曲によってボリュームがバラバラなのが腹立つわan empty tomeとか黄昏の聖痕音量糞小さいのに失われた彩画にしたら耳が壊れたわ >>535
タイミング次第でどこででも乗るから終わらなくなるんやな
俺の通算戦績マイナス4千枚なんですけどね、一撃出して捲りたい サキュバスカットイン熱そうと思ったら強チェでなんもなしか…オルガンは強いっぽいけど 中段チェリー2回引いて1回は通常時オルガン、もう1回はLos中サキュバスでした。
サキュバスはトータル3回出てるけど、強チェ(種有り)、強チェ(種なし)、中段チェリー。 ビジからレア役無しでART入ったけど駆け抜け
ボナ当たらないしART入らないしすぐに止めたわ
これは無理ゲー ART継続率の振り分けが33%と66%逆なら重いARTに入れてここ頑張ろうってなるんだけどな〜
いかんせん単発前提ってのがキツイわ
KPE的には頑張ったのかもだけど特化なんか一つだけにして振り分けマシにsyれば良かったのに
pvであんな事言ってこの仕様だもんな いつもシリーズ通して乾坤の血族の曲に期待してるんだがこれ圧倒的にワーストだな
ホールでまったく聞き取れないうえに頑張って聞いてもアレンジしすぎてて糞だわ >>547
俺988、5万入れてたからさすがに折れた 2000円でベル1回
その後も回すもベースは変わらず
遠隔キチガイアだったら特に気にもしなかったけど、新基準て軒並み回らんのかね?
ちなみに10万負けて50枚役しか引けない
チェリー引きまくっても関係ないっぽい
ARTってどうやって入るの?
バトルしたら100%負ける >>551
まずガイアはほとんど設定1だから負けるだろ
ガイアに10万貢ぐとか正気じゃないぞ
ガイアには行くな >>551
ART入れても結局ボーナス寄せれないと無理ゲーだし何より面白くないから
低設定に意地になってもしょうがないぞ 80%ループなんて何の足しにもならん >>552
お前キチガイアに設定1なんかあるわけねーだろ、にわか丸出しだな >>554
たまたまってレベルじゃねーわw
2000G間ARTだぞどうすりゃそんな続くのか小一時間ほど問い詰めたい >>556
エンカウントゾーンとかストックバトルも実質上乗せだからもっとだな >>556
画像撮り忘れたけど実際75まで伸びた。
同色BB2
異色BB12
RB1
でした 5万投資してもART入らず頭にきて突っ込んだら10万でもART引けねえでやんのwww
笑うしかねえw >>559
確率的には0%だが、とりあえず画像あげてみ 俺も7万でart入らなかったわ
石バトル6連敗とかどないせーいうんや >>558
そんだけボーナス引いといてたまたまダァー?
座敷を高くして反省してください
メタルギアみたいに何で出たか分からないって事はないからな80パー継続でボーナス引いとけば良いってのが分かりやすくて良い簡単でもないけど >>566
むしろ80%はチャンスが増えるだけで前提ではない気がする バケ揃えた後のREGULAR BONUSって文字が物凄くメタルギア感がある >>569
確かにとりあえずART中はボーナスさえ引けてれば何とかなる感じはする >>566
今日の事故はコンボなんとかで15ストックが大きかった バー揃えてないのにストックバトル行くときって、実は逆押しするとバー揃うね。
なんでカットイン出さずにサイレントにしてるのか謎だけど。 reg後のパネル変化でジジイでてきたけどあれが456確定だったんかw
でもART入れてちょっと連して粘るのやめた。ボナもARTもくっそ重いんだもん。
落ちたらもっかい回そうって気も失せるわ。
ただジュースボックスとしては過去最強の仕上がり >>578
regはそうだけど、bigはスイカもある。 何となくだけど、継続バトルの演出で継続率や残ストックを示唆してそうな気がする。
しかし、勝利確定バトル中にボナ引いても何の特典もないのな。
せめて、ストックgetしてほしいわ。 >>579
スイカもあるのね
バー揃いとかないのかな >>572
1G連のやつ!?
あれ50%継続でしょ!?
あんた日本記録だよそれ >>576
そうなのか!
BAR揃わないやつは俺も不思議だった
今度やってみよ ガイアでART入った奴いる?完全に台壊れてない?KPEの仕様なのかガイアの仕様なのか >>584
そう思ってバトル煽り演出で逆押しすると、sinの時も右中段バー止まってやきもきする。 唯一メガガイアでだけ2000枚ちょい出したから俺は逆なんだけど そういえば、ストックバトル中にボナ引くと勝利確定するけど、
win出る前にボナ揃えたら無効とかありそうで怖い。
こないだ、バトル早々にボナ引いて演出見守ったら、三回ともジャッジで失敗、直後のレバオンで復活バークロス揃い演出でた。
下手するとここまで回さないとストックもらえないんじゃないかと心配なんだが、
誰か情報持ってない? >>587
キチガイアは設定0か7しか無いので普通の挙動はしません 中身は最近では最高の出来なのに糞メーカーが作ると話題にも上がらないな
ゴッポをこれで作り直してくれんかな 3は設定わかりやすい上に出玉も設定依存だったが今回真逆だな 1900回しても2回目のボナこないぞ、どうにかしてくれ。 >>590
そんな仕様にするほうがめんどくさいと思うの >587
535ですが8400枚出したのはガイアだったりして。
札幌郊外のほとんど客居ない店ですが、スカガ2でも9700枚出た事有りました。 >>600
そんなに面倒でもないぞ、書き換えとかもあるから、疑似リール演出発生の予約だけで、バークロス揃いが出た時にストックするような仕様にしてたら、
そのプレイが来ないとストックされない。 >>599
ボナ2回来たけどそれでも4/3000だ。
まじ、頼みたいくらいだわ。 >>602
フラグ立った時に一括抽選すればいいものを特定演出と連動させる仕様にわざわざしてどうするのかという話だ悪評立つだけだろ 高確で強チェ引いて、魔力石期待してるところにまた強チェ引いてバー、
揃えた瞬間にバトル確定表示。バー中に強チェ2回。
で、バトル敗北。高確も消滅。
これは、最初の強チェが魔力石スルーで、二つ目が魔力とボナと同時当選ってこと?
でないと、魔力石モード中のレア役抽選がカットされた分は丸損? >>605
最初の強チェでバトル当選して前兆中にボナっちゃったんだろうね、おそらくボナ重複はCZ中のみ確定でその他抽選はしてないだろうから損したね
バトル確定後のボナ中小役は当選まで当選を、当選後はストックを抽選だと思われ バケ中に強チェ6回引いた時に石バトル勝利から8連くらいしたけど、いくらかの強チェはストックに回ってたのかな >>608
逆に無駄引きはそこくらいでほとんど無い
通常時の糞っタルささえなければ余裕で1日打てるレベルで中身は良いぞ この台のフリーズって画面クラッシュして時計塔出るので合ってる? ようやくtrezire de spiritが聴けた。
やっぱ名曲ですわ。このために打ってた。
何回か流れたけど、全部ガブリエルの強攻撃が当たった時だった気がする。
エクストラチャンスで初めてヴァンパイアロード決戦貰った。
次ゲーム、スイカでボーナス。
その後はなかなかボーナス引けなかったけど楽しかった。
またお布施しに行きます。
個人的にはパイプオルガン演出が脳汁でした。 >>611
時計塔でる演出は最初のリール止めた時にで出るよ
でもフリーズはしてなかったと思うけど… 今日6確台打ったけどボーナスが絡みすぎて
エンカウント乗せやエクストラ関連乗せで
消費よりも乗せる個数を下回ることがなくて
一向に終わる気がしなかったわ。
多分みんなが打ってるのは設定1だと思う! 1,2週間しかもたない客が飛ぶクソ台を
よく打てるな >>624
俺は好き打ってたよ
一度もエンディング見ずに撤去されたけどww >>623
全然無理ゲーじゃないぞ、ただこのメーカーは無理ゲーに見せる天才やな この台今年一番好きだわ。世界観も音楽も特化も演出も。
うちのホールもたぶんこのスレの面子が朝一から
占拠して打てない。
なのになぜこんなに叩かれる?ネガキャン? 実はロードオブシャドウズが海外で一番売れたドラキュラシリーズなんだってな >>631
打たずにネガキャンはどの台でも一定数沸くがマイナー台だとその声が多く感じるだけ なんかよくわからんところからCZいってARTはいって、バケ引いて20ゲームバトル高確いった。
バトル6回のストック2。
で。4回で終わりとかダメだわ、向いてないわ俺。
メタルギアもART入って200枚とかしかとれなくて全然打ってないし、KPEはマジハロしか打てないわ…… >>636
別に普通だろ
もしかしてストック全てに継続率持ってると思ってるのか? 辛すぎて死にそうだが
悪魔城シリーズで調教され過ぎた俺には快感
今日80パーもろてたらしく20連にボナも絡めて2000枚ほど貰ったんだが
サキュ、シルバーウォリアー全敗
ボナ中強チェのエンカウント0
と素晴らしすぎる結果だったぜ >>637
いや、まあ普通なんだろうな。
そのあとタイタンでボナ引いて二回で終了。
まあ、普通なんだろうな、こんなもんだよなw
単発でなかっただけラッキーというか、設定2ぐらいは使ってんだな。
そのあと呑まれる前にまたタイタンいって抽選ようわからんが、まあチャメにベル一回しか引けないんじゃ、そりゃ入らんわなw
しかしCZというか魔石入らないねえ。
ボナ確だけは設定8ぐらいの勢いで引いたんだが、ボナ中の抽選薄いのかな。一回も入らんかったw >>640
普通だよ
弱チェではいるし、ベルでも入る。取りごぼしかもしれないが >>639
お前なに言ってんの?中卒なの?
敷居?w
座敷に決まってんだろw 初代のボナ引き損感を無くしてくれたら良いだけなのに 20セット継続しててボーナス1www
引きが弱すぎる、、 >>646
高継続かストック示唆だろうけどストック無しでよく出るから高継続示唆だろうね 4000ゲームでARTどころかチャンスゾーンすらいかなかった
レア役オール空気
2度と打たん >>646
枠虹色に光ってない?それ
多分次セットも継続するだけだと思う クローディアが出て来て
「偶に偶に良いことがある」って'偶'の文字が青だった
偶数設定示唆かな マイホはドラキュラはバラ1台で何があっても設定1なのに昨日8000枚、今日4000枚設置から1週間店の微赤字
俺の成績マイナス5000枚、相性とかあんのこれなんで俺は毎回下降線担当なんだよ >>640
そんなんでも2000枚でるのか
特化ゾーンに割さき過ぎとか言われてたけど実はそんなでもないような… >>658
特化単品はうんこだし本当に強いVKボーナスは他機種のプレミアフラグどころの出現率じゃないからな >>652
当たって神曲→次のセット継続
ゾベック様→二個セット継続
です
ゾベックとかカーミラの正体にもっと迫って欲しい
ライカンロードなんて通常だけだし
ロードオブシャドウだろアイツw ART突入の黒バーを狙うゲームの第3停止後にメニューキーでコナミコマンド入れると曲選択にスペシャル追加
…ニコ生で見たとっておきだったのに未だ試せない模様 bloody tearsいつになったら聴けるんや
他になんかオススメの曲ないんか 音量が小さ過ぎるんだよな
リングを見習えと言いたい bloody〜は高継続引けば割と聞けるけどね
もしくはストック3つ以上でも多分条件的には流れるはず
継続バトル中に爺さん登場で流れるわ ハッキリと言っておく
俺は今日朝からゼンツでいく
例え10万負けようが絶対にどかんぞ、絶対にだ >>667
何がおまえをそうさせる?w
でもまあ応援しとるぞ >>640
バカじゃなきゃさっさと台買った方がいい ちなみに全ツしても10万なんか絶対に負けれんぞ、ソースは俺
鳴かず飛ばずで心情的には10万負け分くらい疲れたけど、ボナ1/400以下でなにも起こらないからずっとベルセルク読んでた 俺も全ツッパしてくるから応援して、8000は回す
ちなみに先週456演出でて4万負けました エクストラチャンスで強チェリー引いて昇格せず
チェインバトル突入は最高に糞だと思った >>676
どこも過疎ってるんだから実況してくれ、画像つきでな http://i.imgur.com/3bpt7jE.jpg
ヴァンパイア決戦残り15G返せよクソ台、なんで消えてんだよ >>687
いや1/10程度でストックする糞みたいな15Gよりよっぽど良いだろ >>685
そういうことはreg駆け抜け画面を添えてから言いなさいな。 なんかロード含めストック7個貯まって
エンカウント50あるけど事故チャンスか? >>690
リーチ目ってバケあるのかビッ確かと思ってた 5スロで初打ち。
4千円でタイタン?からart入って10連くらい継続(80%?
ストックコンボの1個上の特化ゾーン入って5個くらい乗せててボヌス→青7だったんだが変な音とともに↓液晶にV。ええもん引いたか?と思ったらそのビッグ中に15個乗せw
結局44連の4600枚!
ボヌス重すぎやろ・・・
エンディングも無くあっさり弱攻撃で死んだわ
つ +1400円 >>695
どんだけボッタ換金なんだよ。2スロの間違いか?ww >>697
エンカウント77Gスタートってのがいいな
1/10のバー揃い回数と振り分けに恵まれたら
セットストック二桁乗せは狙えるくらいの期待感はある
で結果は? 間に合ったわ、2000枚でオワタ
お前ら特化引きまくってるけど1回も入らないんスけど、どうなってんだろうね 爆死期待したのにそんだけ出たら頑張ったほうじゃね
やっぱり万枚はエクストラチャンス→ヴァンパイア決戦→VKB大量乗せ
この流れでスタートラインか たしか初日に万枚画像貼ってた人はVKB引いてなかったんだよね
コンスタントにボナ入れて
それなりにエンカウントゾーン稼いで
そこそこストックしてたらいつのまにかストック残が二桁超えて止まらねー!って感じかと
なんかベルセルクみたいな感じだなみんな知らないかもしれないが
ちなみにボナ中エンカウントゾーンは20Gとか30Gも引ける割合であるっぽい 平均したら20Gくらいは取れてるがどうなんたろう
ちなみに最高が90 あとガブリエルはハズレ対応でフェリシアはリプレイ対応っぽい
場面場面で矛盾すればチャンスかな 継続バトルで復活のとき、名前わからんけどいつもと違う女、北斗で言うとユリア的?あれは高継続示唆なのか? キャラとレア役対応の組み合わせとしては
マリー…確定?(パイプオルガン外したこと無し)
サキュバス …強役対応、弱役で激アツ
ゾベック爺…レア役対応
ガブリエル…スイカで激アツ
フェリシア…チェリー出現で弱チェ否定
レア役対応演出の時に中リールに赤7狙えば対応役は1リールでおおよそ判別可能(三連チェリーだけは分からないっぽい)
中赤7停止…ハズレ、SB、リーチ目
中スイカ停止…スイカ、リーチ目
中チェリー停止…弱or三連チェリー
中ベル停止…ベル、単チェリー
対応役と中押しの停止形を覚えると結構面白い
ART中も法則は同じっぽい
ちなみに上段のベル揃い、下段のベル揃いは払い出し無くてボーナスだったからリーチ目で良いと思う 書き忘れ
エンカウントゾーン中、バー狙えの演出がレバーで出る時とリールが回転するタイミングで出る時があって
レバーと同時で発生した時は全てバー揃ったわ
結構な違和感あるから分かると思う >>707
ほー詳しくありがとうバー揃いとレア役法則はなかなか熱そうだね
っつーかこの前引いた中チェが1/65000でワロタwwゴルゴでフリーズ引かせてくれ! あとこれ高確率中はチャンス目でCZ抽選してないけど高確率をストックしてる?内部HIじゃないと寒いんだろうけど >>710
んー毎回一度通常画面戻るんだよね、保証Gあるようにも見えないし >>706
キミ、詳しいなー!
打ち込んでるね?
なんかさ、通常は修行修行って言われてるじゃん?
その通りだよね
その通りなんだけどさ、
反動でくる当たりがたまらなくなってきたんだ
ヤバイよね?オレ これ継続の時敵に攻撃当たって赤字出たんだけど継続したから赤字ってだけ? >>712
いやー修行は修行だと思うぞ
久しぶりに入った魔力石バトルでローラにあっさり負けたらぜひ
リールを空回してみてほしい、台パン不可避
http://i.imgur.com/jihugwr.jpg
http://i.imgur.com/IBP2cAg.jpg >>713
攻撃当たったら次も継続確定じゃね?音楽変わらなかった? この台のレア役はリプレイじゃないんだからRT状態によらないって普通わかるじゃん >>714
キミ、面白いなー!
よく考えついたなw 散々負けてて700回ってるこの台に座ってあっさり天井
1002Gに強チェ引いてもボナなし
で、結局1セット駆け抜けて40枚弱でした
もうパチスロするお金なくなったから辞めます >>719
卒業おめでとう
給料が入ったらまたきてね >>719
必ず負けれるゲームを辞めれる時点で勝ち組だからww また明日な! >>715
変わった様な変わらなかった様な
倒したら特化ゾーン的なサムシングだと思ってたけど違うのね >>722
仕様上倒せないからねww
初代のビッグ中の曲になれば次も確定、血涙が流れたら2連以上確定(ストックの概念がある為) らしい
復活で白い服の女性とか赤文字系は高継続示唆かもね、とはいえ突入時の50%は66%以上の高継続だからありがたみないけど
ちなみにゲームとかしないから血涙が名曲ってのがいまいちわからん >>72
初戦で涙流れて
30Gで何も引いてなかったから
ほー、ループストック撮り終わる系のヤーツか
と思ってたんだが
裏ストしてたってことかいの? 456確以上出てるのしか打ってねえけどマジキチだろ、このクソ台
おもんねーわ かなり荒いから456だからって安定なんかしないわ
だからこそ低設定でも伸びるんだし
A+ARTとしてはART中にボーナスを引いた時の価値がでかいってのは良いし継続率の振り分けも漢らしい
ボーナス確率自体は分母がでかいから設定の影響はそこまで顕著には受けない
いかにART中にボーナスを引くかただそれだけのこと
逆にボーナス絡められないと厳しい展開にしかならないわ 知り合いが120連で13000枚出た!
と写メ見せてくれたので情報見に来たんだが、何やったんだろうなw
レギュラー後に特化入って20個くらい乗っけたとは言ってた。
ここ見てる感じでは常人には勝つことさえ難しそうだ。 >>730
ART中ボナ引いたらきっかけが貰える、ボナ引けなきゃどうしようもない 諭吉の裏ストック発動してドラキュラと遊んできていい? 昨日初打ちで弱チェ会話で奇数示唆しか出なかったけど4千枚出たわ。一応イベ日だったから5だったのかも知んないけどボーナス、通常からのART、ボナからのARTと軽くて300以上ハマらなかった。
面白かったけど俺は初代のがいいな、ドラキュラの眼光からのカラーバーまた引きたい こっちの方が演出面やスタイリッシュ差で圧倒してるしコレ1択 初代より面白い台なんて5号機全体でもそうそうないからな こっちはこっちで面白い
意外と気に入ってる
初代は思い出補正入ってるからな
ただこれだけは言える
初代の方がエロい レア役もなく急にリーチ目出るのって確定役引いてるのか? 思い出補正のジジイばっかだろうな
過去のドラキュラ知らんが今作で初打ちした俺からしたら神台 今でも初代打つけどさ比べたら初代でしょ
なんだ…樽か 今日はART中にボーナス重くて伸ばせずヘタレ止め
−15k
ヴァンパイアロード決戦までは行けるんだけどな…
決戦中はレア役引くたびに本当ドキドキだわw
ストックも大切だけどVKBをください
今回の悪ドラはART取るのがきっつい代わりに
爆発力はかなりの可能性を感じるわ
A+ARTで出玉の契機がリアルボーナスに集約されてるのがいい
ただし評価が二分するのも良く分かる その二面性が今回のドラキュラ
良い方だけオレに来ますように!! どうみても1据え置きの店だが
ヴァンパイアロード決戦に片寄るとすごい乗るな
ヴァンパイアロード決戦四回100G
ストックコンボ三回
チェインバトル一回
エンカウントゾーン10G
多分80パー継続で46セット4350枚
ボナてめーこのやろー なんだかんだ打ってしまうのはエンカウントゾーンが楽しいから
BAR揃い美しいよね
ART中のボナ強いのほんとすこ フェリシアのスカートからのぞかせるケツtが気になってしょうがない >>735
1だよ、1でも出るし6でも出ない
ちなみに初代は今打ったらクッソつまらんぞ
>>746
初代よりは遥かに夢がある、だがあれはあれで斬新だったんだぞ 初代はバトルの間がよかった!今作はなんとなく継続バトルがドキドキしない
初代は回避回避回避してコウモリがバサバサして超カッコ良い!フリーズもテレビのカラーバーでセンスよし!
初代はフリーズ2種類あったっけ?ドラキュラの目がどーのか >>758
あるね
目が出るだけのフリーズと
目が出てからカラーバーのフリーズ 最近の台としてはダントツで好きだわ
今迄のドラキュラは打ってないんだけど
台評価は全シリーズ並べたらどんな感じですか? >>758
目がでるだけのはショーフリボナ期待度50%
ロンフリは目が消えてからちょっと間が空いてカラーバーとピー音 オレは2が好きだな。1は勝てなかった。
この台の1の事故らなさが半端なくて客ぶっ飛んでるけど、打つなら今週だよなぁ。 Uの演出音楽は大好物だったけどシステムがヤバかった 3はCZ中ボナ引いても確定しないのがな
ベル揃えられたらそれだけでチャンスってのはよかったんだけど >>761
評価としては初代>>3>>>>2ぐらい
この台も面白いけど勝てるかどうかはまた別だし 初代とかボーナス重すぎて十字架4つ以上なきゃ
打ってられんわ >>764
その今週どころか初日に完全死亡して2日目から空席だよ
事情(計画倒産とか)があるのか知らんが打たせる気がないならなんで導入したのか
みっつ隣のタイムクロスの方が出てるとか笑う気にもならん この筐体みてMGSか…って思って打たない人は多い
普通の筐体でだしてればもう少し稼働あったろうに >>760
俺も今回のが一番好き
これ、1でも全然夢見れるっしょ EXの配列なんだが
チェイン2ストック1VL1→ほぼチェイン、時々ストック
チェイン1ストック2VL1→ほぼストック、時々VL
ストック2VL2→ほぼVL?個人的に全部VL
VL4→当然
他の配列てある? 月下雷鳴が好きだった自分としては、この台そんなに嫌じゃないけど、音が残念すぎる。 >>746
これが神台なら、あの頃の台ほぼほぼ神台って言うぞお前 ベル11だから普通に嬉しい
8枚や9枚のARTのゴミ台とは違うな 悪魔城3が一番好きだよ俺は
大量ゲーム数乗りやすいしラッシュ高確中のレバーオンは緊張
この台もそんなに嫌いじゃないのはやっぱり3よりで作られてるかな エンカウントゾーン以外面白いところないけどなコレ
ストックも裏乗せしてるとか言うけど表乗せがこれだけ少ないのに裏なんか期待できるわけないし
継続率であるのだからストックは全部表に出して欲しかった モヤモヤしかしない >>774
EXチャンスのゲームでレア役引くとVKBのマスも現れるよ Vはもっと評価されても良かったよな
特価ゾーンと直乗せのバランスが秀逸だったと思う
cz中の中チェでラッシュ入らずはドン引きしたけど キャラがなぁ…
ジョナサンとシャーロットで作ってたらよかった >>776
あの頃の台は設定依存強い台ばっかだろ今あっても糞通路だわ
あと過剰な煽りはウザいけど昔の台を今打つと演出パターン少なすぎてART中とかくそつまらん これ2だとクローディアさん偶言い過ぎだろw
ARTの引きは良かったが継続、ボナ、裏エンカウント全部ダメ
-46Kぐすん 昨日の夜初打ちして、今日じっくりやるかと思って打ったがうまくいかないな
ART重いし、それも期待に応えるような展開そうそうない この台遅れあるよな?
初代花火の小遅れのようなよくわからん遅れからリーチ目出た artの1/5引いてもボーナス引けなきゃなぁ
累計ART1200ゲーム消化したけどいまだにART中ボナ童貞 >>792
チャンスが多くもらえるだけだね結局はボナ中の引きが物を言う
とはいえ引ける確率なんだから初回50%クリアして66%以上もらうのは大事だと思うわ そこで一応高設定の方がボナ率高い≒事故率も高まるってことなんだろうな
でも高設定示唆系のクローティア台詞でも、低調or爆死してるの見たことも多いから、
結局はARTブチ入れてボナ連打できる人間設定ゲー >>760
まだ良い思いしてないからlos保留で
3>初代>>>>2
3は勝ちやすいのとおっパイプが良かった 3は通常時のペナルティさえなければなあ
悪魔城チャンスで押し順ベルが当てれないのがクソすぎた
2は設定6打たせろ >>795
初打ちでおっパイプ出てきてケツ浮いたわ 色々なbgmに変えれるけどアーケードの曲が一番いいわ。朝まで待てないって曲は途中で変わった血の涙より断然いい 今日打って知った小ネタ
RT入ったままART準備中になると、SIN引くまでART状態になる 初代キン肉マン系の2は低設定が無理ゲ過ぎたよね
肉の黒7ARTみたいな逆転要素もほぼないし
家の実機で高設定打つとこれが2で意図したゲーム性の楽しさだったんだろうなあと思う
通常時バトル目のキャラ選択率的にも
そう言う意味では、LoSは低設定でも楽しさのある頑張った設計だとは思う
通常時が死んでるけど タイタン戦50%ほんとにあるの?
7戦1勝なんだが(´ノω;`)
ボナス引けりゃいいんだろうけど無駄にコイン吸われてる感がハンパない >>802
通常時ゲーム数が1万G越えそうなのに、タイタンCZ未体験な俺だっているんですよ(´;ω;`) >>802
俺は5/7(記憶では)で圧勝だわ、あれ当たってもすぐ告知しないよな
即告知か最終告知に最初に振り分けてんだろうけどサバイブミッションと違って最終告知の割合50%くらいありそう >>800
あれ、超お得よな
こないだその状態で50G位ハマって100枚近く増えた所からARTスタートしたわ
その間にエンカウントゾーンも10Gゲットしたという
あの…あの粗利ナンバーワンのKPEが…遂に改心したのかって思うと…血の涙が(嘘泣) そういやこれKPEなんだよな1で戦えるのはらしくない、まぁすどに信用はないが 802です
>>803
それは…なんかすまんかった。
>>804
そんなに勝てて羨ましい(´・_・`)
後告知って言うか、何gかの時点で勝ち負け延長判定して頭登ってんじゃねーか?と思ってる。
SBって見分け方ないんかな? >>804
検定通しやすくするにはメダルを少しでも使わせる事
特にこの台は11枚ベルだからな
告知をなるべく遅くして割り下げないと通らない なんかわからんけど中チェから4000枚でて帰宅
65000かよw
コンボ3回以外は地味に少しずつ乗せていっただけでした >>813
さすがにこんなので割下がらないわww
CZ自体が糞重すぎる
エウレカくらいあからさまにやらないとな 弱チェから1回スイカから2回タイタン入った
お前ら悪いな6だわ >>816
勝ったな
とは言えない台だなw
報告よろしく >>816
弱チェタイタンは2で1/32000 6で1/6000か...2じゃね? 偶数設定濃厚セリフでた
偶に、偶によ、ってやつ。
奇数示唆は3回でてるから、示唆セリフはあてにならないかな。
art4回入って全部単発で死にそう
-30k そういえばボナのハズレは45なんだな
やめてきちゃったけど VKB引いて2000枚出らんかったわ
この台向いてねーな ボナ外れ+偶数示唆確認出来たから設定4だったのかな
ART80%引いたのに14連reg2回のみ、ストックバトル0回と全く生かせずへたれやめ
個人的には好みな台なんだがいかんともしがたい >>828
中出しチェって五個ストックと同色だけじゃ中田家 明日初打ちしてくる
trezire de spirit聴けるってだけで打つ価値あるわ >>828
中チェ引いたけど6連即死だったぞ自己契機になんねーよ
サミートロフィーみたいにバラ1台のホールじゃなきゃ2は入れてるのかな >>685
豪炎の森羅万象を1g目の弱チェボナで消したの思い出したわ死ね ボナやCZは全く引けないがART直当たりはなぜか引ける >>834
CZじゃなくて前兆だろ?
CZっぽい面もあるけど、魔力石モードは突入時点で既にART抽選終わってる 魔力石モードは前兆
タイタンがCZ
魔力石モード中のレア役でもART抽選してるから
チャンスなのは間違いないけど 今日もART500ゲーム中ノーボーナス
いつになったらエンカウントゾーンできるんだよ >>837
中チェでもボナでも特化でも裏ストックでとなんでもいいからストックを常に蓄えるゲーだわ
切らしたら終わり、大事故はなくても持続的な引きを発揮しろって印象 たまに切らしたときに踏ん張る、とりあえず目先のストック確保までの時間稼ぎの為の継続率だな
流れができたら33%でも終わらんだろストックは100%継続なんだし >>835
ガセの書き換えが前兆扱いにしてはそれなりに引けすぎるだろ ボナ連打してエンカウントしまくってスットコ二桁ある時の無敵感すこ
常にバトルで台枠レインボーでしたわ ART中カーミラのラストでサタンみたいな蛇みたいなの召還してBIG確定ウヒョーってしてたらそのままART終わって泣いた >>842
そう言われるとそんな気もしてきたわ
前兆にしては前兆中が強すぎるのよな
かと言ってCZにしては突入時点でのART抽選が強すぎるし…
ちょっと珍しいタイプ? >>850
馬はともかくこいつはダメだろ
SISでもはっきりゴミ >>850
あの糞台は豚が女キャラにハァハァしてるだけの過大評価 初打ちの前に大事なこと確認するけどおっパイプオルガンはあるんか? まこまこは辛すぎていつものKPEだろ
豚と馬好きで稼働がついてる&エナで打つ理由を探す若いのも打つ(期待値は別
計算どおりなら上手いよね >>854
1とか3みたいなジャーン演出はないベッキーみたいな弓使いがいる
個人的には好き >>858
ホールデータ見てるとそんなことないような
強いフラグ無いから一度波を体験しないと全くイメージ出来ないけど これ悪魔城ドラキュラなのにドラキュラさん出ないの? Vモンキー多くね?この台
新基準なかでは面白い。まだ、3回くらいしか打ってないが1日打ちたい 先日初打ち。
途中で弱チェ後の念話で
「半分以上の魔物は光を恐れるの」が出た。
確か4以上確定だったはずなんで3000gほど粘ったが、
結局ART入ったのBIG中の強チェから1回のみで
5セット継続500枚強で終了これがこの日最高出玉。
心折れてやめました。
みんなこの状況で追う? >>865
え、じゃあデルモンテ一族は自分の先祖を倒そうとしてたの? ART中に強チェ3回でバー揃わずなんだけど!
ふざけんな! 1k30Gで4桁ハマって100枚とか他機種でもデフォなのに、新基準だとやるせなくなる不思議 新台で入ってまず「あ、メタルギア筐体か(察し」
次に美麗なCG見て「うん、メタルギアっぽい」
レア役引いて右上がピカーと光って「メタルギアやなぁ」
ボーナス確定画面見て「メタルギアやんけ」
打てども打てどもART入らず「メタルギアだったわ」
メタルギアと同じくもう座らないってひとが多い この筐体チームはスロ作ったことないチームなんだろうって思う せっかくART引いても単発単発2連単発…
ほんまきつい >>876
単発じゃないほうが圧倒的に多い仕様なんだけどな >>869
ロードオブシャドウ2で検索すると幸せになれる 俺が打つとチャンス目は確率どうりに来るけど
、他のレア役が1.5倍位の頻度でいつも天井付近まで連れてかれるんだが
art入っても駆け抜け単発(T ^ T)バンパイアハンターにはなれんみたいだわ 重い重いで叩かれてるけどこれはそういう台なんだって認識した方がいいでしょ
当たりやすいの打ちたかったら他に山ほどあるんだし
一発狙う台よ 初打ち。
打ち出しで途中で用事入って帰ってきたら他の人が打ってて隣の南国物語打ったら2000枚。
次の日に朝から打ちに行ったら取られてマジハロ5打ったら2000枚。
今日行ったらまた取られてハイパーリノ打ったら1000枚。
ありがとうドラキュラ4。
隣で観たおしたから演出期待度はバッチリ予習出来た。多分もう打てないけど。
ちなみに3日間で平均-2000枚。怖い。 オルガン等の強予告がでないとほぼボーナスに期待できないのはマイナスなんだよなぁ
通常時は画面みる必要ないレベルだもん >>882
強予告が額面通り強いだけでさらっと入ってる
糞みたいな演出は見る価値無いが巨人と歯車じゃなければとりあえずバケと異色だけ狙っとけ
>>880
A+ARTではそんなに当たりにくくもないしね ロードオブシャドウから新シリーズだからそれまでの設定一切関係ない あれ…なんか法則とか覚えたら楽しくなってきた事故らせかたもART中にボナ引こうってわかりやすいし ART引いてART中にボーナス引くだけ
たったこれだけで何万使うことになるやら たった30ゲームのARTでボーナス引いてなんてできるヒキがあるならジャグラーやってた方がいいぐらいキツい。 同色ボーナス消化中にキーンっていって滑りベル来たけど何?
ハズレじゃないよね?単なる煽り? 気張り所はっきりしてるし悪くはないと思うけどね通常はほんと暇だけど このスレ見てたらやれるような気がして打ってきたがART引けず-50k
お前ら引き強すぎだよ、スタートラインにすら立てやしねえ 気張りどころのエクストラゾーン駆け抜けると心が折れるわ。 継続バトルのベルモントか敵かどっちの攻撃か一瞬でわかるのもクソ
過去作や北斗みたくじらせよ
ほんっとセンスねーやつが作ったのな >>895
チームが違うからそんなこといわんといたって・・・ >>895
レバーでパキューンが気持ちいいんじゃねーか! >>895
カーミラ赤カーミラ赤カーミラ赤カーミラ赤
ゾベックゾベックゾベックゾベック
ハミ尻ハミ尻ハミ尻ハミ尻
グハッグハッグハッグハッ
こんな感じだな 最近のチャンスの安売り台が好きな奴は
向かないよこれ 継続バトルでゾベック出て来て台詞聞いてみたらちゃんと血の涙を流すだろうって言って血涙流れるのなかっこいいわ
ART中のゾベックのレア小役演出でめっちゃデスっぽくなってるけど敵なの? ゾベックの正体はネクロマンサー
三人いるロードオブシャドウっていう邪神の一人
ずっと味方のふりをして最後に裏切る
ART中の演出で見える屍のような影がネクロマンサー >>902
めっちゃ聞きたくなかったわw
ちなみにもう一人のロードオブシャドウは誰? ライカンロード
→VS系連続演出で登場。ゴリラみたいな奴
ヴァンパイアロード
→カーミラの本性 。ヴァンパイアロード決戦で登場
ネクロマンサー
→ゾベックの本性。
継続扉絵で居たような気がするがパチスロでは語られてない 継続バトルでのフェリシアの援護射撃ってやっぱり負けある?
いまのところ全勝してるけどいつか裏切られそうで怖い 打てるラインどのへんからかね
456確定しててもクッソ負けるし >>907
個人的には月下雷鳴打つ時のノリで打ってる。 プレミアム何ちゃら入ったけどこれより緑のコンボチャンスの方がストックしたわ 特化ゾーンはどれもそこまで強くないよ
ただ特化ボーナスのVKBだけは全くの別もの >>910
VKB異色で引いたけど9しか乗らんかった
ベルがどれくらいか分からんけどニブイチだったら火気弱だったな >914
VKBレギュラーで引いて15乗りました。
上手いことチェリー連引けると美味しいです。
前にLos70連で8400枚書いた者ですが、三連休で4000枚、2600枚、2600枚。出始めるまで辛いけど、そこを抜けると幸せになれますね。 >>575
コジプロちゃう、ゲームはMercury steamという今度出るメトロイドも手掛けた会社や >>915
一度乗せたら糞ハマりしなきゃそれなり出るからね、三連勝おめでとう コンスタントに乗せられればね…
というかARTはいらんw しかしボーナス重すぎだろ
ART続いてくれたとはいえ1000超えとかキツ過ぎ……通常時やったら台パンしそうやったわ VKとか特化いらないからART突入率上げてほしかった
継続率とバトル上乗せだけだったら神台になれただろこれw この台やたら出てるの見るんだけど新鬼とか初代モンハンみたいな出玉設計なの??それなら納得なんだけどベタピンのホールでやたら3000枚オーバー見るんだよな 高継続をたまたま引いて
終わる前にバケ引いてってなればいい台
ボナ確もそこまで大きな差はないから
とにくかくART入れたら引き勝負 >>927
今まで出てる解析見るとART中に設定差のある抽選がまるで無い
ART入ったらヒキ勝負みたいな感じなんじゃないかな
あ、当然高設定の方がボナやスイカ当たりやすいけども 特化ゾーンがストックコンボと連戦だけにすれば大分バランス良くなったよな
あとは純増を多少削ってもいいから継続率の振り分けを良くするなりART突入率上げればベタピンでも打てた >>747
ナッツ。ネットの奴な。
通常時はボナが成立してる状態で、子役優先制御で常に一枚役が揃う仕様で、外れを引くとボナが揃う。
ボナ後は高確率モードに以降して、7揃いモードに以降。高確率中にボナが成立すると通常に戻るって言う感じだったっけかね。 >>760
初代
低設定でも66%が最低継続率なので、なんとかやれる感じがする台。
ARTはボナ後しか入らないので、ボナ引けないと干からびる。
個人的に1番おもろかった。
2
シリーズの中では万枚製造機。初代キン肉マン。ダークアンジェラの脇。
低設定はバキューム貯金箱。
3
平凡なA+ARTの台。全体的に演出の質が悪い。ボナもARTも重めで、修行展開が多い。上乗せは強めなので、引き強の人は是非。 >>931
VKBなんかあってもなくてもART当選率なんか対してかわらんだろ 2の設定6はエクストラ過ぎ
初代肉の6と全く一緒
2回ボーナス引けば片方は必ずARTだった >>932
ボナが二種類あって、一方は成立RTに外れが少ないため、成立するとなかなか揃えられない。
それに対して、もう一方はすぐに揃えられる。
いわゆる通常時は前者のボナの成立中。
ボナ未成立からは後者のボナを引き続ける限り連チャン。
前者のボナ引いたら連チャン終了。
という作りです。 相変わらず、KPEの作る台はきつい台だな
レア役重すぎ、コイン持ち悪すぎや
バケはゴミボ!
CZ重すぎ!
ART入っても単発や
どうやって事故らせるんや これで決まりだ!とか越えてみせる!とか開発鬼武者好きだったんだな 萌要素0なのに2スレ目行きそうつてだけで最近の台ではマシな部類 ART中のベルとったあとのガブリエルの佇まいが格好いい
めっちゃ残念なのが曲をスピーカーに合わせて設定してないところそのせいである曲は爆音なのにある曲は全く聞こえない
失われた彩面くっそうるさいのに黄昏の聖痕とか全く聞こえない >>939
常に子役が成立して揃えられない状況を作り出したのは考えたなぁと思った。
高確率中のボナも純増数十枚とかだから何十連もしないといけないから疲れるけどね。 ずいぶん懐かしい話してるな
初代悪魔城の頃じゃないか うっほー、ストックコンボ1ゲーム目で強チェからヴァンパイアキラーボーナスきた!
異色ビッグだったけど平均の10個乗ってくれて大満足 ストックコンボ中ボナもVKBなのか、まぁわかったところでどうにもならんが覚えておく VKB同色BIGでオールベル進行中にホッパーエラー。
で、リズムが狂ってレア1回という最悪の展開。
オールベルでいくつストックもらえるのか、知りたかったな。 同色でオールベルとか想定外だろうなサイレントヒルでも打ってこいよ ボナ中にバトルやエンカウントストックした後はなに引いてもうんともすんとも言わなかったんだけど格上げ抽選とかしてんの? VKBはベルでもポンポン乗るから、そこまでレア役来いって願わなくても大丈夫だよ
>>953
レギュラーで強チェ引きまくったらバトル横のランプがレインボーに変わったから格上げしてるんじゃないかな 滑りベル2つ引いてのオールベルは自分が神かと思った
石バトルは普通に負けた >>953
エンカウントもバトルもフラグ毎に抽選してる、バトル勝利確定後はどうなってるんだろうねストックか? >>954、>>956
マジかー。かなり小役引けたボナもあったんだけど抽選漏れてたか >>955
ほう、滑りベルもベル扱いになるのか
>>956
バトル勝利確定後のレア役はストック抽選に回されるらしいよ 通常オールベルの権利ってABCどれなんだろうな
普通に考えりゃBかね
高確BIGスイカと同等の権利は貰えんわな 十字揃いする時はカットインからして違うのね
決戦確定か 50連した時に一回もVKBなかったしカットイン十字揃いもなかった俺はもう諦めた
この動画で満足したわw 通常魔石で赤からのローラは確定かね?単に勝利期待度ってだけか? どうなんだろ?まぁ赤魔石の時点でに期待度高いからね 初打ちしたがこれやれる台やな
2500gART6回やけど3連止まり
くっそおもろいせいで破産するわぼけ 先週からこの台ばかり打ってたんだけど、リングという上位互換と出会ってしまったわ
あのシステムとスピーカーでこれ打ちたい これボナ中なんだけどハズレ目だよね?
456の可能性高いはずなのにあんま出なかったから低設定の無駄引きかな?
http://i.imgur.com/8gH2qd4.jpg 今まで赤はサキュパスかシルバーだったからローラでまさかと思ったがしっかり勝ってくれたから確定あるかなーと。
ちなみにART中のバトルで3回judgeあるとこの最初で勝って後の2回は外れだったんだが、後のとこで勝つと複数ストック?それともextra?
extraは最後の煽りでしかいったことないんだよな。 一回だけ!マークでハズレ目出てなんもなかったんだけどなんだったんだろうなあれ 高確抜け後数g後(チャンス目無し)高確のループてなんやねん
高確中にチャンス目やレア役ひかんでもすぐ二人行動してえっちだなあ 試打動画でバトル時にジャッジメントて出て青や赤に光ってるが俺が打ってる台出ねーだが?
そんな設定あるん >>975
バトルでもストックバトルじゃないと出ないよ ストックバトルの時のジャッジメントは青と赤があって赤はほぼ勝つよ
あとストックバトル中の赤セリフはけっこう特化チャンス引っ張ってくる印象 >>974
ゲームでもガブリエルはあいつにだけは勝てない
むしろ死を覚悟するシーンあり これエンディング的なのないの?
26連で終わって結局魔女っぽいのに勝てないまま終わった 今日のアイランドは悪魔城祭だったみたいだな
これ設定入ってればこんなに出るもんなのか 設定いいと20%ひける可能性が増えるだけで結局80%引き当てないとどうしようもない 80パーも大事だしボーナス引くのも大事だし、ボーナス引いたからと言ってエンカウント引けなきゃコイン増えるだけだしハードルは高いけど面白いね A+ARTのシステムとしては良く作られてると思うわ
継続率+ストック方式で、80%の選択率も高いとか神台とも言える
初代ギアスの上位互換だわ フェリシアベルナビってなに?ストック示唆?継続率示唆? >>987
ベルナビ俺も出たことある。月下雷鳴のリーチ目回避みたいなもんじゃないかと思ってるけど、どうなんだろうね。
ベル揃わなかった時はボーナスだったよ。 >>987
状態のhi示唆かと思ってたけど朧みたいな可能性もあるし情報待ちかね >>987
HI Low状態示唆だと思われ、継続率示唆っぽいのは確認できないね >>988
へーそんなのもあるのか
>>989
あーなるほどねえ
>>990
それちょっと思ったんだよね
>>991>>992
状態示唆は青台詞とか像いっぱいがそうなんじゃないかなと思ったんだよねえ >>993
継続率示唆ならあんなに出現にムラが無いと思うんだよね
バトル中だけじゃないかな詳細は出ないかもだけど >>979
ないよ
というか48連したけどなかった
あるとしたら報告されてるだろ エンディングあるだけでモチベ上がるのに下手くそだよなぁ 継続率の示唆はカーラバトル中の血の涙とか赤セリフがそうなんじゃないかと思ってる。 カーラ負けから女神様みたいな人が出て復活あったけど、あれ、多分80%示唆 ワームみたいな悪魔君は66%か!
誰か次スレ頼む俺この台好きになってるんやわ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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