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【CG】コンピューターグラフィックスで「肌」をリアルに見せるのが難しい理由とは? [すらいむ★]
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0001すらいむ ★
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2021/08/06(金) 10:34:11.60ID:CAP_USER
コンピューターグラフィックスで「肌」をリアルに見せるのが難しい理由とは?

 近年はコンピューターグラフィックス(CG)が長足の進歩を遂げており、アニメや漫画などの映像・画像コンテンツの制作やゲーム・VRなどのインタラクティブコンテンツの制作などに用いられる一般的な手法として定着しています。
 そんな現代のCGでもリアル感を出すのが特に難しい「人間の肌」について、アメリカのニュースメディア・Voxが「CGで肌のリアル感を出すのが難しい理由」を解説しています。

(以下略、続きはソースでご確認下さい)

Gigazine 2021年08月04日 19時00分
https://gigazine.net/news/20210804-why-hard-to-make-skin-cg-look-real/
0002名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 10:44:22.72ID:kRQHx7Ni
皮膚細胞1個ずつ生成して結合すりゃいいじゃん
手抜きするから再現しない
0003名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 10:45:20.44ID:y+/yGWga
皮膚って色んな色の粒の寄せ集めみたいな感じだからね
0004名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 10:59:07.58ID:2T4oGc2u
人間は人間の肌を見慣れている(目が肥えている)からちょっとした不自然でも気づかれやすいんだろう
0006名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 11:02:50.10ID:q3QzJzj1
とりあえずサブサーフェイスとヘアーシミュレーションくらいは
リアルタイムでグリグリ動かせるようにしてくれ
0007名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 11:06:20.44ID:7VrEqIsS
ヒント:皮膚は透けてるからね。
君たち、表面のマテリアルだけで何とかしようとしてるからダメなのよ。
0008名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 11:11:43.51ID:F6qI36ps
人間までCGにしなくても良くね?
アニメならアニメっぽさも残しとかなきゃ。
0009名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 11:13:30.44ID:Gzd4ba7m
ジャッジアイズってなんであんなにキャラの表情がぎこちないのか見てて気持ち悪いわ
0011名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 11:35:39.04ID:PplC9V+G
とりあえず、肌写真テクスチャ貼っとけ
0012名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 11:43:27.78ID:51ZMeK+s
グラビアで血管をレタッチで消すのやめろよな
0013名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 11:45:03.98ID:HsRypWp5
解像度上げて毛穴もハッキリなテクスチャを使うだけじゃ不十分やね。散乱と透過がうまく処理できれば良いかもしれんけど
0014名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 11:45:39.96ID:r5J2n8rA
>>1
肌よりも肌の周辺映像のリアルさの方が重要
リアルな T シャツの側に腕があれば肌っぽく見えるのだよ
0015名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 11:49:13.50ID:Iy2KrmXb
肌色のむちっむちぃとしたとこに薄くピンク色載せてその上に白でハイライト入れればok
0016名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 11:52:42.60ID:8/djKMzg
>>12
カメラマンがド下手とか被写体の肌が汚いとか色々事情があるねん!
勘弁してや
0017名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 11:54:09.99ID:Hqw6Km0R
>>2
つぶつぶだらけで気持ち悪くなります
0018名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 12:01:49.26ID:wh8RPl20
肌って透けてるんだよ
血管とかうっすら見えるだろ
体の内部の何層もの色の積み重ねになってる
だから、単純に肌のいる塗っても違和感できる
0019名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 12:04:31.00ID:/u45L80I
>>7
フィギアの太ももの塗装も何層も塗って
静脈がうっすらみえるようにしリアル感を増してたのは感心した
0020名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 12:10:26.21ID:B21xiW4R
>>7


ちゃんとそう書いてあるよ。
0021名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 12:16:36.14ID:rjEH+/fk
毛穴や細かい皺まで再現するようになって来たか
0022名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 12:19:01.81ID:rw+82E3W
再現そのものが難しいんじゃなくて、表現負荷コストに対して得られる利益が少ないからね。
だからやらない。
0024名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 12:27:22.53ID:TFzNlfik
写真そっくりに描く絵とか本物そっくりのCGとか技術に感動するけど、一方でもうそれ写真や本物で良くない?とも思う
0025名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 12:32:50.16ID:rw+82E3W
>>24
リアルだと危険だったりコストがかかったり、
無理な撮影構図が表現できるから別にええんちゃう。

単に写真まんまの絵を描いたりするのが意味不なのは、それこそ写真ができたころから美術界では言われてる。
0026名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 12:36:19.47ID:Sf/Jo3+8
テクスチャを張り付ける方法でやってる限り永久に再現不可能
体毛とか血管まで再現しないとリアルさは出せない
0027名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 13:00:18.12ID:T+noeYKC
透過と反射じゃね?
と思ってソース読んだら、やっぱりそうだった
厚化粧感があると萎えるよねw
0028名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 13:01:27.88ID:tlC6TPEc
>>1
乱反射的なことか
0029名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 13:10:12.95ID:KEKIvYy/
産毛あると輪郭の光の感じが違って見えるよね
CGで産毛までは再現しまい
0031名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 13:31:36.92ID:+s5S/Fdf
表面は余裕、問題は内側

一言で肌といっても皮下組織の厚みが場所によって異なる
毛細血管とそこに流れる血液の色と量、それに光が当たった際の拡散
さらに半透明であるから筋肉と骨まで考えないといけない

テクスチャで近似しようとしてもこれは立体データ
なので見る角度によって変わってしまうんでこれも無理
0032名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 13:36:57.81ID:cMJqAwOU
美肌加工でも十分違和感あるしな
CGとなるとなおさらだ
0033名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 13:45:09.09ID:YOHwE54O
今は手軽にプリセットにSkinあるからテクスチャーにノードでからめれば素人でもSSS簡単に表現できるだろ
0035名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 14:02:16.96ID:ihaWxHDS
ナチュラルな「まだらさ」が難しいんだろう
だから白塗りベッタリの化粧は不自然極まりない
0036名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 14:02:32.28ID:YOHwE54O
>>34
マテリアルにSSSかませたら出来るだろ 若しくはオブジェクトコピーしてコピーしたのを超極小拡大してそいつにテカテカマテリアル設定したらいい
0037名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 14:23:21.09ID:PdDQpZAz
そもそもsrgbっていう劣化した色域で本物の色、ってのを表現できるって思うのが間違ってるわな
0038名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 14:25:57.92ID:WEwIaEnY
PCゲームでも見たら結構再現できてると思うけどな
0039名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 15:16:50.50ID:X0Z77ZRn
>>36
いやこれ実はテカテカじゃないんよ
部分的に白絵の具塗っただけなんよ
0040名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 15:21:05.99ID:Eernz25N
>>34
キレイな脚だが男かな
0041名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 15:35:24.17ID:Z8CQbjlo
なんかリアルなロリをCGで再現するやべー人居るよね
あれ個人なのにかなり再現率高い
0042名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 15:43:43.26ID:ReLRzpAn
肌の表現は曲面が複雑だから点描でいじゃない
0043名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 15:44:49.99ID:TFzNlfik
>>25
なるほど
CGの場合は危険すぎることができるようになるのか

その内、CGのVRAVとか出てくるのかな
0044名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 16:01:03.09ID:+tOesF6p
>>16
これ

夜更かしや焼肉や何ややってるタレントが
肌がきれいだからそのままでいいや

ってなるわけねえからね

>>13
解像度の誤用
0045名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 16:06:17.16ID:hVQe5fdC
>>7
ルネサンス絵画も薄塗りで何度も塗り重ねた。
0046名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 16:30:27.18ID:G8vF0svU
皮膚自体は透明だからな
0047名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 16:42:39.55ID:UlG/hVEp
>>7
>>1のリンク先すら読めないようなバカは書き込むな!
0048名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 16:46:30.16ID:PUGBT4vM
俺、トゥーンな感じがの方が好きだから別にいいや
0049名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 16:54:25.29ID:+Nz2tjY2
>>1
凹凸
0050名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 17:37:45.22ID:OzeFNgeX
あと、不自然なのは目だな
目の焦点が合ってない
0051名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 17:39:13.49ID:Wa9DEWdS
ディズニーがタコ頭の船長を登場させたのだから出来ないことはないのだが
演算データ量が大きくなるのが欠点。
0053名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 18:32:32.18ID:MObd2nET
不気味の谷があるからな
0054名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 19:09:31.36ID:iWuYFPw/
>>1
僕の理想の上司は
全身クリスタルです。
0056名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 19:38:51.39ID:u0lEytbE
透け肌は
がっちりレイヤーが要るから実用ヒトモデルで見たことはない
食べ物では作ったことがあるけど
0057名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 19:51:01.42ID:6qxwdULn
GANTZ映画版の最後の敵が裸の女になった時の肌はリアルだったぞ
0058名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 19:51:32.36ID:yWkcgpRo
>>39
そうだよな、冷静に考えれば、自室(?)で長蛍光灯はありえない
0059名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 20:21:32.84ID:AkdNU/Ef
肌かあ
最も難しい素材だな
0060名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 21:01:10.53ID:YPTibORU
人肌が恋しい
0061名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 23:15:16.28ID:ET2qpejD
毛、毛穴、肌の細かさに加えて
水分、油分、血流の微妙な変化
0062名無しのひみつ
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2021/08/06(金) 23:51:13.16ID:SkCezZR2
綺麗な肌の価値の高さがここに現れているな
0065名無しのひみつ
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2021/08/07(土) 08:54:52.07ID:v2mnLOvR
日本の人間の表情CGがいまいちなのは、その研究をしている第1人者の表情筋が著しく未発達で無表情のせいなんだけど誰も注意しない。
0066名無しのひみつ
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2021/08/07(土) 09:04:12.03ID:zeane47P
リアルなエロのために必要な技術
0067名無しのひみつ
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2021/08/07(土) 10:12:40.19ID:DhA6Tmjv
1677万色のシェーディングでいいから、その膨大な無駄な労力とデータ量を
内臓のモデリングと体液の物理演算に費やしてほしい。
0069名無しのひみつ
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2021/08/07(土) 11:38:05.90ID:Ssu/Q4Fu
>>65
海外CG特に最近は中国製のCGが表情豊かなんだぜ
日本は先行してたくせに軒並み追い越されて没落
ほんと情けない
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