0123ニュースソース検討中@自治議論スレ垢版 | 大砲2019/01/28(月) 12:29:28.79ID:lCu+Cru9 >>115 囲碁や将棋のAIだと やはり勝つためのルートを選ぶあみだくじ 思考力でAIが勝っているわけではなく 最適なルートを取り結果勝つということ これもオブジェクト指向なのかな? 勝たないという選択肢はないのかな? 接待将棋みたいなやつとか ギリギリまで踏ん張って力投したように見せかけて負けてあげるAI 作ればできるのかな