【namco】ナムコ総合スレ 4 【無断転載禁止】
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チャーチャチャーチャチャチャチャチャー
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【namco】ナムコ総合スレ 3 [無断転載禁止](c)2ch.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1467631517/ ベーシックだからなぁ
小学生レベル
アセンブラマガジンにしとけばよかったのに 回答者はゲームスタジオのプログラマーだったっけ?
ブチギレ回答は読んでて面白かったけど 最初は本当に天然でわかりません質問だったんだろうけど途中からはあざとくウケ狙いでわざとおバカ質問してたんだろうな ナニヤッテンダヨ!クロスゥ!
と久々に言ってみたくなった遠藤 >>820
そんな質問載せなきゃいいのにっていつも思ってた ベーマガのイシターの攻略記事とか各階の書き込める表とか持って、
イシターやりにゲーセンに行ったなあ >>817
ググったら幻のソル46本目が6面にあるんやと
ファミコンとかナムコミュージアムじゃちゃんとそのソルが出るそうな ソルあるある
スーパーゼビウスやりすぎて
ノーマルゼビウスのソルの場所忘れる スーパーゼビウスのソルの場所は全然解らなかった。当時、攻略記事等を掲載した雑誌や同人誌はあったのかな? 全部で何本あるのかも知らないや。 今ではソルどころかスペシャルフラッグすら出せんな
地上絵の面の川のラインぐらいしか覚えてない ゼビウスは、ACのスーパーゼビウスで浮かれて難易度上げ過ぎてバランス調整失敗したり
続編とは言い難いガンプの謎で評価を急降下させたりで、続編に恵まれなかったンゴねぇ ゼビウス、ドルアーガの塔、源平討魔伝
これがナムコ黄金期三大簡単ゲー ファミコン世代がまじうぜぇ
インベーダーだとか昭和テレビゲーム世代がマジうぜえ
レトロゲームって何だよ。そんなもん日本経済に必要とされてねえだろ。 そんなん言うなら昔の全盛期の栄光から未だに脱却できねえ
ナムコ厨こそ老害なんやで >>834
お前が日本経済に必要とされてねーよww ガンプの謎はダンプ松本の語感を無意識に使ってつけたタイトルだと思う なおゲーセンではセガからダンプ松本のゲームが出ていた模様 なおカップ麺ではダンプ松本がタコ焼きラーメンを宣伝してた模様 ダムプ松本は世界の坂本から曲を提供されていたが
「何がいいのかわかんね」と、パステルカラーで満ち溢れた自宅で斬り捨てる。 ymoの3人はそれぞれアイドルに曲を提供したが
やっぱ細野さんが一番売れたなあと >>834
おまえこの板に必要ないよ
ウゼエから消えろ! チェックのシャツが風にはためく
ノッポのテディ・ボーイ
蒼い眼差し気を許せないアウトローだわ
海を見ていた背中なんだか
淋しそうだから
私まで移ってしまうハートブレイク
何もかも蹴飛ばしたバスケットシューズ
恋は飛び越えられないの
Oh darling いつもいつも片想いがおそろいね
私彼を…彼は彼女を愛した
Oh darling 涙涙街の歌も泣いてたね
夢が瞳ににじんでるわ
Blue Blue テディー・ボーイ・ブルース
C懐かしまとめCD買ったけど、どこ行っちゃったかなぁ… >>841
トップアイドルの松田聖子に数曲提供しているからな細野さん スーパーゼビウスに続くレコードを出してくれるかと思ったがゲームに飽きたのかそんなことはなかったな ポニーキャニオンが続いたから
細野さんがやらんでも、ってなったと思う。
元はレコーディングスタジオにひまつぶし用にゼビウスがあった、って話だったし。 たしかインベーダーとシーソーピエロのサンプリングから曲作ったのが第一次YMOの始まりなんだよな >>850
月曜日夜8時の
見ごろ!食べごろ!笑いごろ!で
伊東四朗と小松政夫が向かい合うとき
シーソージャンプのボーナス音が
流れたっけ。 >>856
SEGAだそれ。YMOつながりからだろうが。 >>859
ナムコは一般音楽のパクリってしなかったな あっ!
リブルラブルの5回目の奇跡の結婚行進曲はパクリか
まあ著作権は切れてるんだろうけど マッピーランドにはチラホラ見られる
家庭用ゲーだが マッピーランドの作曲はたぶんトーセの人だよな
ロウオブザウエストにそっくり マッピーランドはナムコ内製といっても
疑わない完成度だった
曲も捨て曲無し 遠藤さんって細野さんに「ymo入らない?」って誘われたらしいよ 優秀な人同士だと垣根が低いんだろうな
優秀な人と無能な人は共通認識が皆無だから会話がまず成立しない
このスレも例外じゃない 実はかつて2ちゃんのスレでキャップつけて馴れ合ってたぞなどとは間違っても言えない遠藤 アングラ掲示板の頃か
悪意に満ち満ちていたな2chは
犯罪者の巣窟でよく名前出して無事でいたな 是美臼先生はスキミングされてクレカ使われちゃって キャップも無くし最終的には消えちゃったよ。 プロバイダも個人情報垂れ流すのに何のためらいも無かったし 2chつーか5chになってからはまともな書き込みが減った感じがするけどな
当時は一般オタと少数のすげえ気違いが居ただけだった
いまは憎悪を撒き散らす一般リーマンが多い感じ。用途はストレス解消
荒らしも規制が減って某スレなんぞ毎日毎日白痴が埋め立てしてるのに規制されない
過疎も進んだ Mr.Doってディグダグ見てインスピレーション受けたっつーか
悪く言えばパクった奴やろ
パクったクセに本家超え出来ないとは 俺もMr.Doに対して同じような印象もっているんだが
スペースインベーダー→ギャラクシアンもインスピレーション、悪く言えばパクリと言えるのか
当時パクリどころかクローンやコピー当たり前の時代に大きなアレンジはあるけど
ただ、あのサイドビュー穴掘りシステムは普遍的なものじゃなくディグダグそのものだろ!と言いたい気持ちはある ただのパクリ魔が大御所ヅラしてるのが許せない
ピと同レベル うる星あんずとかがMrDo大好きだったんだよな
ディグダグよりスピード感あって楽しかったんだろう
ちょっとサイケだったけど >>886
問題はユニバーサルにMr.Do!の前にスペースパニックというゲームがありそれのリメイクだと言う点
下手をするとディグダグの方がスペースパニックのパクリだともとれてしまう >>891
スペースパニックって縦型平安京エイリアンとも言われたゲームだよね
俺も駄菓子屋でプレイしたことあるけどあれをディグダグと結びつけるのは無理すぎないか
ただちょっと思ったのはロードランナーはスペースパニックのパクリだ!
と言われれば納得できるところはある。少なくともディグダグよりはるかに まぁ俺もそう思うけど、平安京の人ってここの板うろちょろしとるよな NEOとRIKIは関係ないだろコロンバスサークルだけど。 プロレス(笑)なんてやらせが当たり前の単なる似非格闘技やし
台本プレイをガチと信じ込んで熱中してるプロレスヲタなんかより
にわかと言われるほうがまだまだ全然ええわw >>892
スペースパニックでは敵に別の敵を落として殺すことが出来たが、フィールド上のリンゴを落として殺すようにしたのがMr.Do!
また得点5000点ごとに出現するEXTRAターゲットモンスターを全部倒すと残機(人)が増えるEXTRAシステムはディグダグにはなく、その後のMr.Do!シリーズに受け継がれている機能
まあ類似性は無いと判断したからタイトーがゲームを買い取りバックアップに入ったのだろうけど あの当時はパクリ認定されると世論と業界が自主的に制裁というかつるし上げしてた
これが任天堂の言う初心なんだろうな
でもインベーダーゼビウスストUみたいに圧倒的な完成度見せられるとそこに乗っかるしかなくなる
俺は乗っかっただけのだけの作品はリスペクトしたくないな
MrDoスぺパニくらいアレンジしてたらいいとは思うけど系譜ではあるよね、始祖じゃない ポパイマンとかギャンタとか酷いコピーもあったな昔は ルービックキューブも当時はパクリ品で溢れてたな
正規品を初めて回した時のクリック感は流石任天堂と思ったわ >>904
ルービックキューブは
オセロゲームと同じ
ツクダオリジナルじゃなかったか? テンビリオンは任天堂
ルービックキューブは
ツクダオリジナルだと思ったけど。
1980年当時はもちろん知ってる。 >>902
スト2・餓狼伝説・バーチャファイターはそれぞれ別のゲームだと思うけどな スト2と餓狼伝説ならゼビウスとイスパイアルくらいには似てるけどな
それを別ゲーって言うならそういう物差しだとしか 1980年当時にルービックキューブの日本での販売権を持っていたのはツクダ
現在はメガハウス 任天堂もルービックキューブのパチモン出しててそれがオリジナル本物と思い込んでベタ褒めしてのに、パクリ商品だと知って落胆してるのかい? スト2と龍虎はスタッフ的に異母兄弟でしょ
下手したらバーチャと鉄拳も >>911
言い始めたらイーアルカンフーとストリートファイターの類似性も じゃあゼビウスもサイドビューのスクランブルを
トップビューにしたものだ、と主張する人もいたのかなあ
空中物と地上物への2種類の武器と風景の異なるステージ構成 ナックルヘッズが失敗した事は良かったのか悪かったのか。
ポリゴンになってから良質な模倣作の職人メーカーと化すナムコの夜明け前。 ストUとかの格闘ゲームが流行った頃はもうゲーセンから卒業してて
状況とかよー解らんけど、ナムコってポリゴン系の鉄拳に
命運を賭けてたんやないの? 鉄拳はバーチャファイターのスタッフがナムコに入って作ったというのは本当なんだろうか?
バーチャ2は元鉄拳スタッフとも聞いたが
(テキトーな噂話かとは思うが レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。