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★1980年代のゲーセンについて語る会★開催2回目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0043名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/22(金) 23:14:11.82ID:ySH2onEH
>>39
俺も今書き込もうとしたエレメカのネタ、思い起こしてみると70年代だったわ
0044名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/27(水) 15:32:23.62ID:nsChs9nT
電子ライターのカチッってやる部分でタダゲーな
0046名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/27(水) 21:55:22.51ID:BLceQTph
タダゲー手口なら針金の方が多かったな
使い終わった針金は椅子や筐体の脚に巻いておくのが暗黙ルールだった
0047名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/28(木) 00:13:29.66ID:OoDW2iAS
糸を付けた少し曲げた5円玉を投入し上から引っ張りながら返却ボタンをガチャガチャ押して引っ掛けて詰まらせる方法が流行ってたな
丸い返却ボタンが付いたテーブル筐体に有効でボタンをガチャガチャ連打するとどんどんクレジットが入った
成功したら糸を切って返却ボタンを押して筐体に吸い込ませる
一般人が硬貨を入れると詰まるが返却ボタンを押すとクレジットが入るので誰も気が付かないみたい
0048名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/28(木) 12:47:05.79ID:vXj2chtE
たまに軽く現金投入口を叩くと硬貨がジャラジャラ出てくることがあったけど
そういうのって誰かしら細工した結果そうなったのかな
0049名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/28(木) 14:55:47.53ID:kSiQXVvw
カギのスペア作って台開けて
クレジットボタン押しまくってたわ
機種によっては「9」までしか入らなかったな
0051名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/28(木) 20:28:03.34ID:ixVFGmtM0
どこからともなく合鍵を持ってきてタダゲーしてた奴がいたんだが、
店主に見つかってどこかへ連れて行かれてたっけ
警察沙汰になったと思う。二度と見かけなかったな
0052名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/29(金) 00:09:24.73ID:0hQiS+gT
カウンターの机の引き出しの裏や後ろの壁に無造作に合い鍵吊しとく間抜けな店も有ったからな
しかも店員は一人でトイレや食事でしょっちゅういなくなる
0053名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/29(金) 02:03:09.46ID:0hQiS+gT
当時のタイトーの筐体は、
1978年製は7800番
1979年製は7900番
1980年製は8000番
1981年製は8100番
1982年製は8200番
と5種類しか鍵の種類無かったな
テーブル筐体だけでなくアップライトや大型筐体やメダル落とし機等も共通
0054名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/30(土) 02:42:31.97ID:XqrcSggv
>>34
地元のはハイスコア出すとライセンスカードが貰えたな
1日1ゲームサービスされる定期券みたいなの
ハイスコア更新で一ヶ月分だった
毎週土日はハイスコア大会があって店のハイスコア更新じゃなくても大会内の上位になれば一週間のカードとガンプラとか貰えたな
景品は各ゲーム10位くらいまでオモチャとか駄菓子貰えてた
今考えたらギリアウトだな
0055名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/30(土) 07:26:12.11ID:85o9zhiw
昔ベーマガやゲーメストでハイスコアを集計してた店は
どこもゲーマーのレベルが高かったな
0056名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/30(土) 09:25:11.41ID:lyOj9TNh
1980年頃、八王子駅前やその周辺のゲームセンターでは、各ゲーム機ごとの規定スコアを超えると1人1日1本、自己申告で瓶入りのコーラやスコールが飲めたな
(末期にはヤクルト1本に格下げされたw)
今ではたぶんアウトだろうけど新風営法施行前だったし
0057名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/30(土) 12:41:20.92ID:aNW9yn7E
ハイスコアだすと店先の自販機でジュース1本買ってくれるゲセンあったな
オレはいつものように得意のバブルボブルで今月のハイスコアを出し
店のオヤジにお気に入りのぶどうジュースを買ってもらった

その日は朝から喉の調子が悪く、時々咳き込んでいた
いつものように友達とジュースを回し飲みしていたんだけど
ちょうどオレが飲んでいるときに咳が出てタンがからんでしまった
うっと思ったときには遅く、すでにオレのタンがジュースの中に入ってしまったんだが
うぁ、マズイなぁと思ったけれどそのまま次のヤツに渡した

ゲームでもしようかと着席してたら、いきなりそいつが
「今スゲェでっけぇぶどうのつぶがはいってたぜ!!」って喜んでいたのを見て
とても気まずかった
0058名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/04(水) 00:54:05.90ID:lv4G3wEO0
近所のキャロットハウスではハイスコアを出す度にサービス券が二枚貰えたので
スコアをちょっとずつ刻んでハイスコア更新してサービス券を大量ゲットしたら
制度そのものが無くなってしまったw
ずるはいかんね
0059名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/04(水) 05:54:27.50ID:fNSbIzvC
>>58
ゲーセンのセルゲイ・ブブカだなw
0060名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/04(水) 08:16:18.08ID:xXUANVBD
>>58
でもさ難しいゲームや面数制限の有るゲームだとハイスコアって少しずつ更新されていくからなあ

俺が良く行ってたゲーセンではハイスコア記録保持者の自己更新は記録は認めるがサービス券は出さないというルールだった
なので同じゲームが上手い友人と協定を結んで互いに少しずつ更新していく戦略をとったが、サービス券制度は景品法が改正されるまで継続していたな
0062名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/07(土) 19:25:10.35ID:+Md1yjrM
愛知貰い子殺人事件が被害者が200人越えてる
0063名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/14(土) 11:05:57.30ID:QhfIWfH8
昔はこんな糞暑い日でもゲーセン行ってたなぁ
現地行けば寒い位だったけど
0064名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/14(土) 14:41:07.74ID:6mXmB4K+
昔はエアコンが高価で設置してない家が多く
用もないのにゲーセンへ涼みに行く奴らが多かった
0065名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/14(土) 19:39:38.58ID:5gblhllK
ゲーセンのエアコンはとにかくデカかった
業務用なんだろうけど吹き出し口の前に立つと一瞬で全身冷えた
0066名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/16(月) 03:31:17.06ID:MbGPNSPs
シューティングスコアラー列伝
http://game10.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1145371115/

で長田とか戦国人とか叩いてるヤツがシューおじ山中としつぐAAA-T.Yなww
運ゲーを変態レベルの超やり込みとか皿洗いとかほざいてる基地外嘘スコアラーシューおじww
0067名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/16(月) 16:10:44.96ID:+ku8czEG
ハイスコア出した時だけACEと打ち込む恥ずかしいオタだったよ
それ以外はAAA
0069名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/17(火) 02:31:01.41ID:+RbUsZpG
>>68
真面目なハイスコアラーが自分のイニシャルを打ち込むとそれがSEXと並んで恥ずかしくなる、ってトラップだなw
0071名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 12:42:51.44ID:+Oh7v4LK
後ろで何人もプレイ待ちしているのに
ネーム入れるのに3分くらいかかってるガキに殺意が湧いていたもんだよ
色々入力しては消し、しては消しの結果、最後に「SEX」だからなw
0074名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 16:53:15.55ID:+Oh7v4LK
80年代のやつは残りタイムが出てたけどな
0076名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 17:33:37.26ID:uc3wTeKJ
リブルラブルのネームエントリーは一定時間内にレバー操作すると延長され、10分くらい音楽鳴りっぱなしにできたw
0078名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/25(水) 19:28:37.19ID:DmI8TWlP
猫組長こと菅原うしおは、北朝鮮人のくせして
なにがヤクザだ。ウジ虫は消えろ。
0079名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/26(木) 22:01:53.03ID:fwq9cLbF

0080名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 01:19:08.55ID:d9GuIQfw
歌うインベーダーはゲーム途中でネーム入力だったような
0081名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 06:48:56.50ID:Vm2DpZL0
1面クリアで名前入力だね
面クリ時にレインボーだと、入力後に
「しあわせなら手をたたこう♪」→花火があがる
0082名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 08:00:36.75ID:6qizNjuI
>>81
花火の後で500点入るんだっけ?

タイトーオリジナルとミュージックインベーダーの陰に隠れてしまっているが、任天堂のスペースフィーバーも結構いろいろなオリジナル曲流してたな

ちなみにサンリツのミュージックインベーダーは本家タイトーの許可を取っていて、タイトー直営店には「PART 3」のインストカードを付けて置かれていたな
0083名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 21:10:52.73ID:3OJrSVV0
インベーダーが端まで行って一段下りる時・・・何故か死ぬ事がある。それもかなりの頻度で。この現象のせいで長く遊べなかった思い出がある。
0084名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 01:24:31.46ID:IuOepbFy
>>82
パート2が500点
メロディは1000点
だったと思う
だから1面をレインボーでクリアすると花火の後2面開始と同時に
きょーおーもーこどもたちはー♪
0086名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 17:11:34.48ID:X6+RFiRh
>>83
「悲劇の二段落ちインベーダー」
とか呼ばれていたけど、その真上に来たところでゲームオーバーになるのが本来予定していたものだとも言われている
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/29(日) 17:15:38.95ID:X6+RFiRh
てーをー合わせて見つめるだけーでー/わたしバカよね〜おバカさんよね〜
ドガーーン

UFOを深追いして相討ち
(´・ω・`)
0088名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 15:23:13.98ID:FfKroS9m
大昔のゲームは著作権無視でやりたい放題だったから良かった
クレイジークライマーも勝手にしらけ鳥の歌使ってた
0089名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 15:26:14.67ID:Nuh1NydI
しらけ鳥って版権あるんか?
志村けんが歌ってるヤツかと思ってた
最後にミジメミジメ言ってたの
0092名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 19:08:59.70ID:PV1TO4kk
あの時代にゲーセンに通って遊んでいた人全員が、
いまでもあの頃のゲームを追いかけている訳ではないのは事実だ。
そのことが俺にとっては謎だ。
なぜ自分は今でもレトロゲームを遊んでいるのか。
なぜ大半の人はゲーム自体足を洗って普通に生きているのか。

みんな、これでいいと思っているのか。
0093名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/30(月) 20:48:37.07ID:+VFA0crs0
いや、普通に新しいゲームも遊んどるよ
steamでマニアックなRPGとかやっているし、同人やらインディーズやらもどんどんやっている
その上でレゲーもやってる。シューティングとか80年代の方が面白いし

息子とAngry Arrowsでデスマッチしたり、L4Dで介護されたりしとるよ
SFCのレゲーをやらせたりもしてもいる。Wizとかクロノトリガーとかな
ゲーセンに行ってドラマニを息子とやってると他の子供が羨ましそうだ

否定はしない。卑下などしない。忘れはしない。
0094名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/31(火) 00:49:59.94ID:SGTL333m
そういう話は興醒めするからわざと老害を演じるのがコツ
卒業はしたがデカい面もしたい老害。彼らの食いつきもいい
0095名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/02(木) 08:02:18.83ID:TdsQeJUt
俺は老害だ、がおー
0096名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/17(金) 02:56:17.05ID:V85CIpX7
高校生から大学生辺りでこれで組んでた
自分でアルバイトしながらコツコツと

プレイヤー、デンオンDP47F
針、デンオンDL103
アンプ、サンスイau607x
カセットデッキ、アカイGX-R6、アカイGX-R65、ソニー・TC-K555ESG・
チューナー、パイオニアF-120
CDプレイヤー、デンオン DCD-1600、 DCD-1650GL
スピーカー、ヤマハNS-10M
グライコ、マランツの型番忘れた
サラウンドプロセッサー、マランツの型番忘れた
0097名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/17(金) 08:57:02.75ID:8YhPDAc8
いきなり1980年代のオーディオについて語られてもなぁ…
0098名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/17(金) 09:08:19.41ID:I4leAsZM
音楽ならナムコとコナミとセガ
ナムコが頭一つ抜きん出てるかな
0099名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/17(金) 20:13:08.55ID:8YhPDAc8
YMOのゼビウスジャケットのアナログ盤聴きたくてレコードプレーヤー買った友人いた
後日CD版が発売されてガッカリしていた
0100名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/17(金) 22:42:23.23ID:DyoJqhwe
>>87
爆発跡を撃つともう一回UFOの曲が聞けるんだよね。
死ぬ時も連続で食らうと「私バカよね〜」が2回鳴る。減るのは一基だけだけど。
0101名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 08:54:32.26ID:Ff9aGA1D
アイレムのアールタイプが好き
特に7面のBGM
0103名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/19(日) 21:09:54.29ID:YJUEIri2
俺はノリのいい曲より絶望煽る曲の方が好きなんだよ
0104名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 02:20:21.88ID:1/MDXLaQ
金を入れないプライド老害ベガほどこういう偉そうな発言をしたがる
ぶん殴りてえ
0105名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/20(月) 20:28:58.58ID:Zl+CWe98
0106名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/21(火) 04:12:53.82ID:1UmaPzyX
定期煽り書き込み
無視無視
0107名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 01:16:40.00ID:jZpk5BKj
>>106
金を入れないプライド老害ベガほどこういう偉そうな発言をしたがる
ぶん殴りてえ
0108名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/23(木) 00:04:39.54ID:n9k0sjEs
オーダインのBGMも良い
0109名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/23(木) 06:29:47.44ID:j5vIdanw
自分は5面の曲が一番好きであります
ボス時の曲もカッコイイ! 最初の頃はルーレットは欲しい物(狙うのは10万一択だけど)が確実に獲れるってのが信じられなかったが、知人に「見方」を教わったらあまりにも一つ一つの数字がハッキリと解るから・・・笑ってしまった
0110名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/26(日) 00:00:32.94ID:ixf6fx3X0
朝一番でゲーセンに行き、Konami RF2の筐体に座ってバブルシステムの起動音を聞くのが好きだった
0111名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/26(日) 05:41:27.82ID:XU84rkQn
回転するゲームといえばA-JAX
あのBGMはかっこよかったなあ
0114名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/27(月) 00:30:16.20ID:Eg2lj/DP
伝説の凶悪4ボス以降、たびたび難易度が狂っとるからなあ

A−JAXはインカムの面であまり冴えなかったらしく、ゲーセンでは比較的短命だった
0119名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/29(水) 05:59:47.68ID:vDZRSXKg
そういや、あまり長い設置ではなかったな
わりとやりこんで、後半の面までは進めたんだがなあ
結局全クリは、パソコン版になってからだったな
しかも無敵チート使用
0120名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/30(木) 00:15:34.44ID:9kLgh5nc
>>35

それどこの市町村ですか?
俺も来たかったなあww
0121名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/02(日) 20:31:14.71ID:cMXIyQi9
アイザックって誰も知らん?
0123名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/03(月) 11:33:14.04ID:XoCIFB6G
いかりや自伝のメンバー評

加藤→ネタ作りは関心ないがネタを昇華させるセンスが凄い
仲本→ドリフで一番才能があるが一番やる気がない
志村→才能がある。ネタ作りも熱心。
ブー→見たまんま。
荒井→虐めても悲惨に見えない太々しい存在感は真似できない。
0125名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/06(木) 08:34:46.52ID:w39ZPEVG
スト2やってたらカツアゲされたわ
0126名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/06(木) 22:49:08.37ID:XWmXFko9
アイザックUは見た
0127名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/07(金) 12:45:54.18ID:mzSvwSjz
>>111
回転するといえばジャイラスだろう。
BGMも格好いい。
あとはベクタースキャンのゲームも色んなもんがくるくる回転してたなあ。
0128名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/07(金) 13:26:52.90ID:m22B4ibY
アステロイドですねわかります
0129名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/08(土) 00:12:46.58ID:TxSeFlw0
アステロイドと同タイプのスペースフューリーとか、
敵宇宙人3人がべらべら話すゲームも敵機の破片なんかがくるくる綺麗に回ってたな。
テンペストはもっとグルグルするし。
キャメルトライはもっともっとグルグル回るけど。
0132名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/08(土) 11:33:03.82ID:TxSeFlw0
回転がゲーム性に直結してるのがキャメルトライ、ジャイラス、テンペスト、チューブパニック、アサルトとか。
綺麗に回ってる感覚が個人的に好きだったのがオメガレース、アステロイドなんかのベクター。
プレイヤー側が回っちゃうのがR360やル・マン。
0133名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/08(土) 11:34:23.34ID:TxSeFlw0
>>132
チューブパニックは回らないか。間違い。
0134名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/08(土) 11:34:28.97ID:TxSeFlw0
>>132
チューブパニックは回らないか。間違い。
0137名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/10(月) 13:35:37.54ID:rX2vkY4J
キャメルトライって、プレイしててよく目が回らんよな
ゲーセンじゃ無理だったけど、X68版で全クリしたっけなあ
0139名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/20(木) 03:31:40.90ID:/DwyegmD
80年代に駄菓子屋でハマってたんだけど、縦シューティングで世界観はツインビー、ファンタジーゾーンみたいに武器を店で買って、自機はオレンジ色のゲーム知りませんか?
丸いロケットみたいだったかな
0142名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/05(金) 23:37:12.93ID:abHQEnMg
ゲーム関連の古い資料が危うくなってきた
大切なページは主に連絡とるなどして、資料保存に動かないと

 【お知らせ】Yahoo!ジオシティーズは、2019年3月末をもちましてサービスを終了させていただくこととなりました★2
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1538426761/
0143名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/06(土) 02:13:12.33ID:KZGVz4mH
俺は年に数冊80年代のアーケードゲームが載ってる本が発売すると
資料のつもりで毎回買ってるな
0144名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/08(月) 10:19:26.50ID:UiCnYiUq
>>143
お勧めの本ある?
レトロゲームの本は結構でるけど、
内容が薄かったり似ていたりであまり買わないんだよね。
俺が知らないだけなんだろうけど。
0145名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/08(月) 23:42:18.44ID:6qUvR8U1
お勧めの本は一番最近買ったレトロアーケードゲーム70−80編だな
0146名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/09(火) 11:44:52.62ID:wWmjnAwE
この手の本はデータの載った資料的な本なら欲しい
良くあるのがライターの思い入れとかどうでもいい
記事で埋め尽くされているやつ
0147名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/09(火) 12:39:29.47ID:RMUodYsu
オレに任せてくれれば相当内容の濃いのが書けるんだがなぁ、、、
0150名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/10(水) 20:25:15.88ID:n/RbxQsE
そもそも体系的にアーケード業界全体を見据えて遊ぼう、なんて思ってなかったからね
セガの店にいたらセガゲーばかりナムコにいたらナムコゲーばかりタイトーにいたらタイトーゲーばかりに偏るのは仕方ない気がする
0152名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/10(水) 22:55:41.31ID:2oOc3v1h
俺が昔行ってたオートレストランのゲーセンはいろんなメーカーのゲームが置いてあって
今思うとバランスが良かったな
0153名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/11(木) 08:33:21.28ID:abJLmaL6
メーカー直営なら解るけど
地元のゲーセンはどこも万遍無く置いてた気がする
0154名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/11(木) 11:01:24.65ID:6F9NOMfy
オレは近所のデパートとか駄菓子屋とか町のゲーム店とか全てを網羅し
親の金をくすねながらあらゆるゲームを特訓してギャラリーつけれるレベルになった
小中学生時代、とにかくゲーセンに住んでいる感じで他人のプレイも見てイイとこ吸収していった

そんなオレは「ゲームセンター荒らし」とあだ名たついた
0157名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/11(木) 15:29:16.07ID:6F9NOMfy
印象的なところではタイトーのアメリカ横断ウルトラクイズを1コインクリアできてた
クリア後に出てくる認定証カードがコレクションできるようになってた
これは完全にゲームとしては変化球ですがね
0159名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/12(金) 00:24:09.87ID:ou1gooYL
ゲームに夢中になってたけど、ふと周りが賑やかなのに気が付いて顔を上げたら
周りが人だらけでビックリした事有ったな
ドラゴンバスターとかグラティウスでギャラリーが良く出来たよ
0160名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/12(金) 19:14:00.58ID:Lqz/ahDV
しっかしよぉ。レトロアーケードゲームって世間一般から必要と
されてないよなあ。
0162名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/13(土) 09:44:17.04
>>160
うん
でもお前よりは必要とされてるだろうね
0163名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/13(土) 11:29:50.38ID:JdOoNjya
俺もギャラリーがついた時があったが、
一機目を失うと「たいしたことねえや」って感じで一瞬で消えた。
0164名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/13(土) 14:06:31.27ID:0MdL654v
>>163
あの瞬間マジ心痛むww
0165名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/13(土) 15:20:47.51ID:EX6AhQ+/
自分がゲームをしててギャラリーが後ろにいると気になって逆に普段の実力が出なくて
どうでもいいミスをする時があるな
0166名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/13(土) 15:38:53.26ID:2Z+3P1PN
それはまだまだってこと
ギャラリーされる域に達していなかったんだよ
0167名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/13(土) 18:08:13.93ID:JdOoNjya
脱衣麻雀で大三元あがった後、後ろで見始めた奴がいた時もやりづらかった。
多分、野球拳もやりづらいと思う。商品をどう持って帰れと。
0169名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/14(日) 09:30:30.42ID:CgxZtbJq
>>160
一般人は関心有ってもコンシューマ機への移植物で満足しちゃうからな
救いはマニアが基板購入して現物保存していること
レトロゲームでもマイナーなクソゲーは基板は廃棄処分される
0170名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/14(日) 15:28:38.81ID:sf1zMvGg
レトロゲームは古くなると基板が劣化して通電しなくなって壊れる場合があるから
マイナーなゲームでも通電して遊べるなら廃棄処分しないと思うよ
0172名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/16(火) 12:36:51.70ID:F5f7Etdg
>>151
この板を見るまで、ZIGZAGやAMIGOが正規基板だと思ってたからな
0174名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/16(火) 19:18:37.83ID:aAOfKbWJ
80年代前半はゲームで遊べば純正のメーカーのゲームとかコピーゲームとか
全く気にせず遊んでたな
0175名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/16(火) 21:34:15.08ID:qcf/6G58
むしろドンキとかワープ出来ないのかよニセモノか?くらいの感覚よな
0177名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/16(火) 22:07:02.13ID:10g7Hg8h
ゲームタイトルが少し異なるコピーゲームを、目の前でゲーム屋のオッチャンが基板のROMを1個差し替えて正式タイトルに変えてるのを見て、唖然とした
0179名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/17(水) 15:24:34.51ID:I2wh57/j
VF2のコピー基盤は流石に無理か
0180名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/18(木) 11:36:48.73
バトルスをバグらせて怒られた思いで
0181名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/18(木) 12:18:44.70ID:GJlca7zT
>>178
イジケ状態になるとナメクジみたいになるのを見た時
0182名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/18(木) 19:16:12.02ID:NvS4DxgF
任天堂のレトロゲームはドンキーコングとマリオブラザーズは時々話題になるけど
ポパイはアニメの有名なキャラクターを使ってるのにあまり話題にならないな
0186名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/20(土) 22:37:12.42ID:URlOCtYV
>>184
VS筐体でもさすがになかったなw
0187名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/21(日) 02:45:02.98ID:mPT3cUhM
ポパイはホウレンソウ食ったら元気になるんだよな
どう元気だったのかが思いだせない
0190名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/21(日) 13:03:30.85ID:wwQnl7F+
>>187
おちんちんが(以下略
0191名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/21(日) 18:44:03.83ID:eEiR4kn2
ポパイのほうれん草はパックマンのパワー餌と同じ
…だからコピーされたと思っての報復なのか、アメリカではパックマンをポパイの顔に書き換えたデッドコピーが作られ大流行
流石に版権がヤバくて日本に正式逆輸入された物は無かったがw
0192名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/21(日) 20:14:35.93ID:QZrBPdPr
>>191
あれってアメリカ産だったの?
俺は日本製だと思ってた。
0194名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/22(月) 01:12:21.51ID:Xvor/+pm
ポパイパックマンの謎がこんなところで解明されるとは
0196名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/23(火) 17:41:02.63ID:deMpAODD
そもそもアメリカ人の意識としては、パックマン自体がアメリカ産と勘違いしてたみたいだよ
パックマンはアメリカ人の魂の象徴であるみたいな本をアメリカ人の教授が書いてた
ネットなんて無い時代だし、ナムコ自体を勘違いしたのかねえ
0197名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/23(火) 20:49:15.83ID:KZcbi901
>>196
向こうじゃnamcoなんてアタリの子会社程度の認識しかないだろ。
インベーダーだってMidwayがオリジナルだって認識だし。
0198名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/23(火) 21:21:03.55ID:deMpAODD
まあ当時の、であって今のではないだろうけどな
タイトーがインベーダーを今になっても連打するのを見て
ひでえコピー会社だなとか思ってたら笑えるな
0199名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/23(火) 21:42:17.40ID:RDND1aI+
>>191
当時アメリカに住んでいたが、大流行ってのは言い過ぎw
確かに時々は見たし、西海岸やカナダにいた奴も知ってたから量は出てたんだろうな。
ハングリーマンって名前のことが多かったと記憶している。

>>197
一応、インベーダー=Taitoの認識はあったよ。結構有名な話だった。
ただ、タイトーが日本の会社だとは思ってなかった。
当時の雑誌を見ると”日本の会社が開発"とちゃんと書いてあったんだけどね。
パックマンは(少なくとも自分の周りでは)Midway製だと信じてた。
0202名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/25(木) 05:27:45.34ID:XtPu5pSS
ブームが去ったインベーダーゲームを輸出して財をなしたソフトバンク
0203名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/29(月) 14:57:17.34ID:gpxR+XBY
>>96
デンオン?プークスクスw

この前ヤマダ行って、デンオンのヘッドホンあるん?って店員に聞いたら、あっデノンの事ですねって鼻で笑われたぞ、あのクソ若造が!
0205名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/30(火) 09:00:42.33ID:JO9bgS1/
単なるテーブル絵かいただけのチャブ台じゃん。
せめてプレイアブルにしろよ。
0206名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/30(火) 19:03:34.96ID:1+uazcQX
>>203
昔はメーカー自らがDENONと書いて「デンオン」と名乗っていたが、外国人がデノンと発音しているのを知ってバブル期の辺りから「デノン」に変えたんだよ、ニワカ野郎!www
0207名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/30(火) 20:10:24.47ID:F6b1IDZV
>>96

1980年代のゲーセンについて語る会なので関係ない話は
やめてください
0208名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/31(水) 11:57:00.74ID:DpLR/TIW
★むすびのイチバン!#79 (&感想トーク&金のおむすび)
「レトロゲームを修理しよう!」
https://bilibili.com/video/av34974977
0209名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/01(木) 23:38:56.56ID:D++kHrcq
電音って書くと少し格好いいな。
小波って書くとあまり格好良くない。
0211名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/03(土) 13:48:54.82ID:9LzCIEfg
ドンキーコング(たまにクレイジーコング)パックマン、ボスコニアンには かなり金注ぎ込んだわ。
0212名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/03(土) 15:01:56.85ID:dRCP8njP
80年代は面白いビデオゲームが大量に出まくってたから
一つのゲームと言うよりいろんなゲームをやってたな
0213名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/03(土) 19:04:40.15ID:Mi8Ra28P
一つのゲームに1日で1000円つぎ込むことも珍しくなかったからな
後日それらのゲームの基板が1枚5000円程度で買えることを知ったら惜しげもなく10万円分くらい買ってしまった
0214名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/03(土) 20:48:23.49ID:VtwLUfJ2
当時はニューラリーXや、ディグダグ、ゼビウス、魔界村なんかに嵌ったンゴねぇ…
テトリスを最後にゲーセンにも行かなくなったわ

やっぱ家庭用ゲーム機の普及がデカいのと、今ゲーセン行ってもやりたいって思う
ゲームがない
0215名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/04(日) 01:03:16.77ID:szEPea6f
ンゴねぇとか気持ち悪すぎる
今すぐ回線きって首くくって死ね
0216名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/04(日) 01:15:34.48ID:Yb0my35I
当時小学生だった俺はファミコンに移植されたゲームで特訓してゲーセンデビューしようと思ったが
あまりにも内容が違い過ぎて役に立ったのはゼビウス位だった(あくまで参考レベルだったけど)
ギャラクシアンやパックマンは殆どゲーセンから消えてたしなぁ
パックランドとか泣いたぞ
0218名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/04(日) 03:03:46.63ID:Vqf1r50q
80年代はアーケードゲームと家庭用ゲーム機のハードの差が広くて
アーケードゲームの完全移植が不可能だったから本当にゲームが好きな人は
ゲーセンに行ってゲームをやってたな
0219名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/04(日) 03:46:49.75ID:rg9iI5DI
ファミコンでゼビウス発売した時は、遂に本命が出たかって盛り上がったよな
その時はクリスマスシーズンでファミコン本体を入手するのがすげー大変だった思い出
でもやっぱファミコンのゼビウスはアーケード版と違うって事で、結局は物足りなくなった

その後、セガサターンとPSで次世代機戦争で争ってた時、セガがバーチャを推してた時
PSは昔のアーケードゲームが遊べるナムコクラシックを出して、ワイがPSを買う決定打になった
0220名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/04(日) 08:41:14.42ID:f3mmW7ua
1日1000円もつぎ込めるとかどこのお大尽様だか

小中学生のガキが1日に使える小遣いなんて
たかが知れてるから
常時上手い奴らのプレイを張り付きで研究して
毎日が真剣勝負
0222名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/04(日) 10:41:03.44ID:Kycdwmlz
タイトーのアメリカ横断ウルトラクイズ
100円でいかに時間を潰そうかというガキのオレの悩みを一発解消
最初に1コインクリアできるようになったのがコレだった
ジャンケンで負けるのが悔しくて悔しくてたまらなかった
敗者復活は本当にありがたかった
認定証は50枚くらい今でもコレクション
0224名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/04(日) 21:28:20.54ID:iSPApk3Z
ゲーセンは貧富の差を叩きつけられたなぁ
ドルアーガが特に
テーブルスイッチ客が消していいとか初めて知ったわ
ガキの集中力ある時代はゲームの上手い下手はイコール財力だった
0225名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/04(日) 21:37:53.61ID:rg9iI5DI
ワイが小学生の頃、50円玉2枚握り締めて、少しでも長くやれるゲームを厳選してる時
隣では両替した100円玉積んで新作ゲームに興じてる大学生がいたもんだ
0226名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/05(月) 09:08:33.65ID:+oRoZqGC
>>225
ハイスコア出してネーム入れの時、横から「やらせて!やらせテェ〜!」とうるさい小学生のガキが結構いたな
で、何を書きたいのか試しにやらせてみたら、NHKとかTBSとかくだらないモノを…
0227名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/05(月) 11:52:18.94ID:t9ntzwQ9
そこは無論「SEX」の一択だった小学生のオレ
0229名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/05(月) 12:36:31.90ID:RvvOdSaE
ソレがコードに引っかかってNO!に変化する理由は小学生なりにわかってたがXXXがなぜダメなのかはわかってなかった。
0230名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/05(月) 17:55:16.84ID:KQBc/O8E
>>215
ぺ、ペンゴの脱字だろ
0233名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/05(月) 19:21:13.36ID:/6TZEHbb
昔のゲームはネームエントリー専用のBGMがあってゲームによって
1位と2位以下でBGMが違っててネームエントリーのBGMを聴く楽しみもあったな
0235名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/05(月) 21:22:14.07ID:d6iXLtxK
最近は知らんけど、泊まった旅館にゲームコーナーがあったら、やたらテンション上がったよな
タイムマシン乗って十数年前に戻ったかのようなゲームのラインナップ
パチモンばっかやのにしっかり百円とる姿勢とか、色々カオスやったで
0236名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/05(月) 22:51:16.38ID:lQ6hXaZz
今は亡き横浜ドリームランドに友人といったとき
ゲームコーナーにドラキュラハンターや見たこともない海外のレゲー、その他いろいろあった
後に一人でゲームコーナー目的で入園した
0237名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/06(火) 01:42:04.82ID:94oiRHI9
SNKのTANKが100円で一番長く時間潰せたわ
砲塔が回せる8方向レバーが斬新だった
ゴール手前で引き返して列車砲相手に延々とエクステンドさせてカンストさせたのはいい思い出
0238名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/06(火) 01:49:59.26ID:I/b+5sfH
TANKは特殊コントローラーを使ってるからレトロゲームがメインのゲーセンでも
今では見かけないな
0240名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/06(火) 12:41:47.68ID:heIrJslN
大学生の頃のオレ、初の海外旅行だったか、ツアーの申請書にあった
SEX(   )の項目に「週3〜4回」と記入したオレ

後で質問の意味を教えてもらって顔から火が出た
0241名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/06(火) 13:02:33.39ID:VXD9T5bX
オレだったらNO!って書いてるな。
二重の意味で。
0243名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/06(火) 16:16:36.38ID:+q9+boPu
>>227
自分はガキの頃、大人がゲーム終わると名前書かないで帰って〜と祈ってた(笑)。レバーを倒せばカーソルが動き、ボタンを押せば文字が書ける・・・ゲームをやってるんじゃないけど自分の手でやったことが画面に反映してるだけで満足だったんだ。 大目に見てやってください(笑)。
0246名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/06(火) 18:17:13.80ID:hv67Nq2g
>>244
残念ながら2位〜…♪
0247名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/06(火) 19:05:23.24ID:Gxn+gBNq
>>245
ドリームハイツは50年くらい前からあるよ
開園してすぐ分譲した
0248名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/06(火) 21:24:25.47ID:0M+oHOnh
>>237
怒シリーズよりTANKの方が良く遊んだ
0249名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/06(火) 21:59:25.53ID:MU4mhKZF
俺もTANK好きだったなあ。怒りはそれほど遊ばなかった
あの内容であの8方向に回すコントローラーは
まさにフロントラインじゃないか、と当時思ったなあ
0251名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/06(火) 23:20:58.82ID:+q9+boPu
フロントラインは操作がキツかった! 特に1面はチャンネルを頻繁に回してるので・・・なかなか手榴弾ボタンまで手が回らない。 まあ、ほぼ直撃させないと敵が死なない位破壊力が無いから無理して使う必要は無いんだけど。
0252名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/07(水) 00:53:11.02ID:7SWwidD4
>>240
それ、昔の海外旅行ジョークでは必ず出てくるネタだけど、本当にやった奴がいたとは恐れいる。
俺は飛行場にあるゲームコーナーがたのしみだったよ。
0253名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/07(水) 01:49:55.25ID:zzsVjVMN
80年代前半はフロントラインやワイルドウエスタン等チャンネルスイッチのゲームが
何タイトルが出てたけどいつの間にか発売しなくなったな
0254名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/07(水) 08:58:39.74ID:HQfKRrPU
フロントラインをよくやりに行ってたゲーセン
突然閉店して警察がなんたらって噂があって
そういえばポーカーがいっぱい置いてあった
0255名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/07(水) 10:40:13.10ID:Trl/a8pU
フロントラインってアレはどことどこの国の戦争になるの?
どうみても韓国vs北朝鮮みたいな兵士の風貌だけどな
0256名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/07(水) 10:49:09.36ID:38PNJ3eO
時期的にベトナムでしょう
0257名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/07(水) 12:45:59.25ID:Z1HoSVrY
チャンネルスイッチは怒Ikariとかのチャンネルレバーに吸収されたんだろ
0258名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/07(水) 12:46:06.63ID:Trl/a8pU
どっちがベトナムなん
自キャラ?敵?
0259名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/07(水) 12:54:44.13ID:x0BG9wQ+
>>258
ベトナム戦争ってどことどこが戦ってたのか知らん世代なのか。
0260名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/07(水) 18:23:03.07ID:FR0Tnsr/
>>255
別にどこかの国とか設定は無い。
ただのテレビゲームだから。
0261名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/07(水) 18:32:24.00ID:FR0Tnsr/
レトロゲームに設定やストーリーなんてあるのか?
0262名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/07(水) 18:59:18.28ID:1/m6trmr
レゲーで設定やストーリーと言うならやっぱりナムコの遠藤雅伸だな
あとフロントラインより少し後になるけど1942なんてタイトルからして分かりやすい
0263名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/07(水) 19:02:35.38ID:ar5ai2Su
自機の移動と撃つ方向をレバー操作で賄う「ループレバー」は見事としか言いようがないね。 フロントラインもあの仕様だったら・・・もう少し1面が楽に越せたかも(?)
0264名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/07(水) 19:45:39.18ID:D50scQYT
ノートPCのトラックボールを巨大化させたボールコントローラータイプのゲームもあったな
真上からの視点でプレイするテーカンのワールドカップ、昔やりこんだわ
0267名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/07(水) 20:58:04.70ID:ehSZqKuR
>>264
昔からあの巨大なやつをトラックボールというんだと思ってた。
ノートPCについてたやつを見たときは「小さなトラックボールだな」と思った。
1970年代からある由緒正しい?コントローラーだよね。
0270名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/07(水) 22:16:33.76ID:jgrRu60P
ゲーメストの北斗と南斗の話はまだ覚えている
事故率(はさみ率)はきっと北斗の方が高いんだろうな
0272名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/07(水) 22:51:48.36ID:1/m6trmr
あらしはミサイルコマンドで世界を核戦争から防いだんだっけ
セガからSDIというゲームもでてたな
0275名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/07(水) 23:47:34.35ID:ehSZqKuR
サーカスチャーリーがトラックボールに対応していたら面白そうだ。
玉のりとか、綱渡りとか。
0276名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/08(木) 00:17:32.75ID:5WUY9FFX
初代ストリートファイターのあの6ボタンではないコンパネは
なんか黒歴史のようになかったことにされているのだろうか
0277名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/08(木) 01:42:48.59ID:NH9EoMEd
テーカンワールドカップはメチャやり込んだな
最後の西ドイツ戦終わる頃には汗だく
コーナーからのバナナシュートの条件が最後まで分からなかった
0278名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/08(木) 01:52:24.79ID:GEj+3W1T
トラックボールを使ったゲームはどれも操作が難しいしボールで指を挟んで痛い思いをしたが
1990年以降はほとんど見かけなくなったな
0279名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/08(木) 07:05:17.81ID:FWiQ89KJ
>>278
スト2が流行ってから格ゲーブームとなり他のゲームは作ってもほとんどヒットしなくなってしまったからね
まさかトラックボール+6ボタンなんて操作難し過ぎるし
0280名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/08(木) 08:24:52.88ID:ZekUujOd
>>261
遠藤「・・・」
0281名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/08(木) 10:46:04.73ID:BnZROXAx
サイバリオンが最後か?
0282名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/08(木) 10:57:29.76ID:zanjVOms
スポーツゲームはけっこうあった気がする
ゴルフも野球も確かあったね
0283名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/08(木) 11:35:58.72ID:GM3zoWvG
ジャンボ尾崎とかメジャーリーグとかかな
なんか占いのやつもあった気がするが気のせいかもしれない
0284名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/08(木) 11:52:46.33
>>282
チャンピオンベースボールの永久パターン
0286名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/08(木) 12:28:14.74ID:vTgGlZpo
>>267
トラックボールはサンワ製のを今もCADで使ってる
マーブルマッドネスとサイバリオンとキャメルトライが懐かしい
0287名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/08(木) 12:55:41.60ID:8grap5RB
当時トラックボールの野球をデバイスがわけわからんという理由でスルーしたが
(マーブルマッドネスやテーカンのサッカーはやった)
今ゲーセンに行っても同じ理由で大体のゲームをスルーしている。歴史は繰り返す
カード購入やらタッチ操作やらわけわからんぞい
0288名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/08(木) 13:24:51.63ID:mAaMbH5J
トラックボールは店によって回転の滑らかさが全く違ったからなー
マーブルマッドネスなんかはやり込んでる店じゃないとスコアは出ない
0289名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/08(木) 15:21:55.35ID:IiaDri0f
マーブルマッドネスとかの初期の筐体はビリヤード球使った「高級品」だった。滑らかだけど重くてダッシュやブレーキかけにくかった。
後期のはプラスチック球で軽いけどよく引っかかってミスった。
0291名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/08(木) 17:30:07.61ID:5WUY9FFX
グリーンベレーみたいな軍隊の特殊部隊への入隊試験のような内容の
トラックボールを使ったゲームがあった気がするがタイトルが思い出せん
0292名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/08(木) 18:01:54.87ID:zSDdieIc
>>291
カベール
0298名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/09(金) 07:36:28.73ID:dkDasU3M
X68のキャメルトライはコントローラのキットみたいなの有ったな
てかパックランドも専用コントローラ付くとか
アレ最近になって地味に欲しくなって来たり
0299名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/09(金) 09:03:38.90ID:dbWhaog+
パックランドはおれの中では元祖音ゲー
0300名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/09(金) 10:39:10.25ID:kMfzbS2y
なぜ音ゲーという?
0301名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/09(金) 11:30:12.14ID:3FPYPvAn
タイミング命
0302名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/09(金) 19:23:12.89ID:i7ngluIa
昔はアクションゲームと言うと固定画面で敵を全部倒すと面クリアみたいなゲームが多かったけど
パックランドが出た以降はアクションと言えば横スクロールで主人公がジャンプするタイプ
のゲームがメインになったな
0303名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/09(金) 20:38:04.75ID:ECOiogfM
横スクロールで不朽の名作って言ったらやっぱ魔界村やろ
ボスよりウザいレッド有馬さんにはホンマ苦労したで
0304名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/09(金) 22:36:10.93ID:HHsY6uQU
パックランドでは音楽を奏でる要素あったっけ?
それならまだ、Mr.DOやディグダグの方が音ゲー。
0305名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/09(金) 22:59:19.09ID:uufcdXna
横スクロールといえば魔戒村以外ではスクランブルからグラディウスが定番になるからこそ
ジャンプバグの名前を挙げておきたい
0307名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/09(金) 23:25:41.31ID:HHsY6uQU
ああ、音楽に合わせてジャンプするんだったっけ。
当時のゲーセンはBGMが少なめで音がよく聞こえたような気もしたけど、
気のせいかな。
80年代後半からの一時期ゲーセンはやたらとBGM流してたよな。
音ゲーが流行ったせいかなくなったけど。
0308名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/10(土) 02:11:30.22ID:EdbTexKS
音ゲーでなくストU以降格闘ゲーが流行りだしたらゲームのBGMよりキャラのボイスが
ゲーセンの店内に響いてたな
0310名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/10(土) 07:05:55.09ID:A8EWJ/Ry
行き付けの地元ゲーセンにはジュークボックスがあったし
地元セガの店にはミュージックビデオを流すLDジュークボックスがあった
まさにベストヒットUSA世代
0311名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/10(土) 07:42:16.84ID:gOILdf4A
LDジュークボックスかぁ、懐かしいな
ボーリング場とかに置いてあったけど、金払って曲を聞くだけなんて
貧乏なワイには信じられへん機械やったで
0312名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/10(土) 08:47:30.09ID:ks+1zwUV
そんな311もゲームミュージックが入ってたら金をいれるんじゃないか?
俺なら入れるぞ。
フェアリーランドストーリーを聞きながら戦場の狼をやるとかな。
0314名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/10(土) 11:18:16.96ID:ks+1zwUV
80年代のゲーセンはBGMがうるさくてゲームの音が聞こえないのが嫌だった。
時代的にディスコや盛り場みたいなノリをイメージしていたのか。
ヘッドフォン端子がある筐体もあったが、使っていると目立つし、面倒だし。
ホテルやスーパーのゲームコーナーみたいなロケーションの方が気持ちよく遊べたりしたな。
0315名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/10(土) 12:14:06.43ID:zXbDIj5I
LDっていえばLDゲーのサンダーストームとタイムギャルはよくやった
移植も結構色々な機種にされてたんだな
X68に移植されてたと知った時は色々な意味で吹いたけど
0317名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/10(土) 15:34:21.27ID:jeTa1QYv
今は亡き新宿プラザのロッテリアに70年代後半から80年代頭までジュークボックスが置いてあったぞ。
0318名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/10(土) 15:43:30.52ID:JVA+Ju1G
>>314
店側はNEWゲームは音量上げて目立たせたい訳だが、更に新しいゲームが入ると前のを下げるのではなく新しい方を更に大音量に設定する
これによりホール全体が大音響に包まれる
0319名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/10(土) 18:20:54.84ID:JVA+Ju1G
>>317
80年代にはジュークボックスの有るゲームセンターは結構あったよ
タイトーなんて元々アメリカからジュークボックスを輸入して国内販売する商社だったし
0320名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/10(土) 18:59:19.87ID:Pu7GXlbL
家電品でもElectroluxとか扱ってたな。
あとはAGFAとかのカラープリントか。
0322名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/11(日) 02:37:09.07ID:4c9YHxrC
俺が80年代に行ってたゲーセンはレコードやLDのジュークボックスが置いてなくて
普通に有線が流れてたな
0323名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/11(日) 18:13:04.29ID:BBPQkL3U
ガキの頃、タイトーのゲーセンに通っててそこにジュークボックスあった
1曲100円設定だったけど、誰もそんなのに金使わないから管理人のオヤジが
1曲10円に落としたらバンバン使われだしたな
オレは毎回あまった10円入れて明石家さんまの「真っ赤なウソ」ばかりかけてたな
0324名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/11(日) 18:37:50.71ID:n+LF+lmB
ジュークボックスなつい
BGMが寂しいゲームのお供だったな
周り五月蠅くて今一聞こえなかったけど
0326名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/12(月) 08:20:44.42ID:Z+QGjwB9
何年か前、久しぶりにゲーセン行ったら、やたらと明るい店内には、リズムゲームや
何かカード入れるゲーム、UFOキャッチャー、メダルゲーム、プリクラばっか
肝心のゲームも対戦型ばっかで、もう既にオッサンには敷居が高かった

薄暗い部屋にテーブル筐体がズラリと並んでて、一人黙々とゲームしたり
店内で駄菓子やカップ麺食ったり、不良にカツアゲされたりといった
あのカオスなアンダーグラウンド空間が懐かしい
0328名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/12(月) 21:57:05.97ID:L0+jk5rb
80年代はシングル(EPレコード)のジュークボックスがあったな
90年代だとCDジュークになってたね
たしか札幌スガイでかけてみた気がするけど他のボウリング場だったかもしれない
0329名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/13(火) 20:39:39.79ID:lEn815TI
>>312
レトロゲーセンにそんなの置いてあったらゲーム本体よりインカムいいだろうな
0330名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/18(日) 07:57:13.34ID:FwZcHc+t
懐かしー連呼してる懐古連中なんかそんなゲーセン行っても金落とさんよ
プライドの塊だから遊ぶと恥かくし写真撮りながら店内一周してツイッターのネタゲットウッシッシで終わり
ショボグラで想像力を鍛えられた世代は店の存続方法も想像できない
0332名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/18(日) 10:13:11.00ID:R8VE+xnZ
背後からコンクリートブロックで殴られても文句言えないらしい。
レトロゲーマーが各面クリアの度に後ろ向くのはそういう凶器持った人間が背後に居ないか確認するためだという。
0334名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/18(日) 13:06:33.31ID:PO5a3PDA
懐ゲーのゲーセンに行って金を落として遊ぶかどうかは
人それぞれだと思うよ
0335名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/18(日) 15:49:09.32ID:6FYqD3Q6
プレイ内容を見られて困るんかね

ドルアーガ攻略が盛んだった当時は
常連連中が宝箱の出し方を隠すために
バリアを張ってたが
0336名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/19(月) 14:16:09.98ID:cUDnj5GP
気持ちは分かるけどゲーマーとしてリスペクトされんな、それは
0337名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/19(月) 16:27:33.08ID:2tGLaCl5
スコアラーが強めの店はそういうとこあったな
スパリ防止とか言ってみんなで壁作ってた
ガンバードとか西京系のでそれ見たことある
かたやレイフォースでトップ争ってるやつでも
全然隠さないのもいたりしたけど
0338名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/19(月) 18:54:05.94ID:FzCu1h/V
それほどのゲーマーじゃなかった俺としては
ゲームが先に進んでいくと展開を見たがるギャラリーができるのは嬉しかったな
大した事じゃないんだけど忍者くんなら獅子舞あたり、ピットフォール2ならトロッコステージの曲など
に反応してギャラリーができてきた記憶がある
スコアを競うゲーマーが集まるゲーセンならそんな事でギャラリーなんてできないんだろうな
0339名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/19(月) 19:38:55.38ID:A61aMBQT
グラディウスがやたら上手いにーちゃんがいて、チョットトイレ行くからその間
変わってくれない?って言われ、うんって言ったものの戻ってくる数分の間に
残機全て溶かして気まずい空気になった思ひ出
0340名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/20(火) 01:37:20.94ID:DRyaBh1s
グラディウスの上手い人はラスボスが出現したら倒さず放置してトイレに行って
戻って来たら続きをやってたな
0341名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/20(火) 02:11:39.75ID:YL9KgL1Q
>>339
小学校の頃、オズマウォーズでそれ体験したよ。
あれエネルギー溜まればずっと死なないと思ってたらミスしまくってすぐ終わってしまった。
0342名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/21(水) 00:02:01.26ID:onra1AIz
バスターで調子良く遊んでて百万点越えそうなあたりで
ギャラリーのガキんちょがテーブルの対面に座ってきたんだよ
ソイツが2Pレバーを触った瞬間に静電気かなんかでゲームリセット
あれは流石にムカついたね
0343名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/21(水) 01:18:49.37ID:1jdPEPcS
昔小学生の頃ゼビウスの上手い人がいて後ろから見てたら「やらしてあげる」と言って
交代したけど何エリアか分からないけど難しすぎてどんどんミスばかりしたので
元のお兄さんに返した事があったな
0344名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/21(水) 09:32:55.78ID:nWNM79mz
八王子のあるゲーセンにミスタードゥのコピーで難易度がバグってるのかあって、10面(0をデザインした面)の次が1面に戻ってしまう
でレベルが上がらないのを良いことにEXTRAボーナス取り放題、ほぼ3面に1回鉄腕アトムの音楽が流れボーナスピエロどんどん増殖(笑)

店のおっさんが「無限増殖バグ技使ってるのか!」と怒鳴ってきたが、10分ほど画面を見て呆れ顔で去って行った…
0345名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/21(水) 12:17:39.20ID:xYJ4Cob7
ガキん頃、トンキンに旅行に行って駅前のゲーセンでゼビウスしたら
難易度MAXのクソ仕様やったな
チビッ子から搾取する気満々やんけ
流石トンキン汚いって当時思ったわ
0346名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/21(水) 12:59:38.02ID:Ws6e9TFR
こんなとこで自演せんでsc帰れや糞束社畜。
0347名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/21(水) 14:36:26.00ID:G4EjTfca
>>331
そいつ定期的に現れる基地外だよ
0348名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/21(水) 17:15:06.22ID:5yBf2cgP
なぜか少し年上の見知らぬお兄さん達と一緒にガントレットプレイした事があったけど、
妙に楽しかった。普段ゲーセンでは味わえなかった楽しさだった
兄さん達はガントレットは4人プレイしたかったので誘ってきたのかな
0349名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/22(木) 10:50:09.05
俺はカルテット!
0351名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/22(木) 20:32:16.23ID:I9FImcYX
格ゲー以前に赤の他人とプレイする可能性があったのはガントレットとホットロッドぐらいかな
ツインビーみたいなシューティングとファイナルファイト系のベルトスクロールで見知らぬ人とは考えにくい
イシターの復活を赤の他人とはもっと考えられん
0352名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/22(木) 21:16:43.33ID:e9wjQH2P
ダライアスなら赤の他人とやった事あるわ
時々店で顔合わせる人だったけどそれから話せる仲になった
0353名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/22(木) 22:00:13.94ID:igVucUuo
カルテットは四人筐体で四人でやると面クリアの時にキャラがセリフしゃべるんだよね
その辺の人に声かけて四人でワイワイやってたな
0354名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/22(木) 23:20:14.07ID:aAyUeK5z
>>351
ホッドロッドは友達とやったけど、ファイナルラップとかなら外人とやった覚えあるわ。
ニンジャウォーリアーズは二人でやってラスボスで俺だけ生き残って気まずい思いをした。
D&Dミスタラはラスボスで俺だけ死亡ってな。(これは90年代か。)
0355名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/22(木) 23:43:24.67ID:LbGg3vPw
ガントレットみたいに共同戦線でやるなら複数プレイでもいいけど
プレイヤー同士で戦わせるなら負けたほうはすぐ終わって
金がいくらあっても足りなくなるなぁ

個人的にはハイパーオリンピックの4人プレイとかあったら、とことんやりこんでたと思ふ
0356名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/22(木) 23:53:58.52ID:rGdEQ3N+
>>234
ナムコのゲームでは
2位以下の曲の方が聞かれる回数が多いから
1位曲よりも良い曲をセレクトしている
と、何かの本で読んだ気がする
0358名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/23(金) 00:54:29.95ID:vxCid79V
ガントレットは1Pで黙々エンドレスプレイやってたら
小学生男の子がいきなり乱入してきて10cmぐらいゴーストの大群を突っ切って
そしてそのまま死んだ・・・
死体がジェネレータになってちょっと迷惑した
0359名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/23(金) 00:57:15.05ID:vxCid79V
カルテットは一億点まで延々パターンを周りに解説しながらやってた
暇なんだよあれ・・・
まあパクるならパクれと
0360名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/23(金) 01:00:16.51ID:vxCid79V
カルテットは4人プレイもよくやったが、エドガーが明らかな貧乏くじで
ジョー、マリ、リーとこなしてエドガーが死ぬのが笑えたな
落ち担当なんだよなあ
0361名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/23(金) 01:25:44.51ID:9zfrpNZw
80年代は二人同時プレイ出来るゲームが珍しくて2Pスタートボタンを押すと
マリオブラザーズとツインビーは1クレで2P側の人が1P側の人から一人貰う事が出来たから
仲のいい友達と一緒に遊んでたな
0362名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/23(金) 02:06:07.83ID:ditNLDZG
ピンボール素人の友達を2コイン3クレジットのピンボールに誘って
一緒に遊んだ後に残った1クレジットをさりげなくいただいちゃってました
許せ友よ
0364名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/23(金) 20:27:01.94ID:v4jeuJRi
ピンボールはゲーム終了後のナンバーマッチのボーナスクレジットを忘れていく人が多くて、運良く発見してはタダゲーして遊んでいたな
0365名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/23(金) 23:48:59.90ID:v33ButhG
ワイが認める、歴史に残る一流のゲームと言えば、インベーダー、パックマン、
ニューラリーX、ギャラガ、グラディウス、ドンキーコング、ペンゴ、ゼビウス、
ドルアーガの塔、魔界村、ストU、テトリス

あと何かある?
0366名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/24(土) 00:24:19.78ID:MtMs858W
この辺も追加したいな

ディグダグ(戦略性)
クレイジークライマー(奇抜な内容とツインレバー)
ファンタジーゾーン(装備を店で買う概念)
TANK(画期的なコントローラー)

他にセガの体感系ゲームも歴史に残る名機多いと思う
0367名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/24(土) 00:25:01.99ID:TygjWizE
そのリストは概ね評価するけど、
発売年にスト2まで含めるならばファイナルファイトを忘れている気はする
0368名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/24(土) 00:28:53.54ID:TygjWizE
>>366
TANKは俺も大好きなんだけど画期的なコントローラーとして歴史に残すならば
むしろフロントラインな感じはする
0369名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/24(土) 00:52:18.65ID:NPBs8OYR
>>368
フロントラインは1983年かぁ
時代が早過ぎたと言うか見た目がチープで俺は殆ど触らなかったんだよねすまん
0371名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/24(土) 01:47:46.00ID:gqwTh/4D
シューティングだとギャラクシアンとムーンクレスタとスターフォースとギャプラスとジャンプバグ
とスクランブルとプーヤンとボスコニアンと1942とツインビーとR-TYPEとダライアスとASO等
アクションだと平安京エイリアンとヘッドオンとフロッガーとフリスキートムとクラッシュローラーと
アミダーとカンガルーとMrDoとマリオブラザーズとマッピーとスパルタンXと忍者くんと
サーカスチャーリーと新入社員とおる君とイーアルカンフーとドラゴンバスターと源平討魔伝と
ワンダーボーイとアテナとスペランカーと熱血硬派くにおくんとアルカノイドとバブルボブル等
80年代は歴史に残る名作が大量に出てたな
0372名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/24(土) 02:07:39.15ID:NPBs8OYR
ポールポジション(現代的レーシングゲームの礎)
リアル麻雀 牌牌(グラとエロさの画期的進化)
0373名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/24(土) 05:18:23.55ID:o7wZBFGt
あー、あの麻雀ってリアル麻雀牌牌って名前やったんや、アレは画期的やったわ
これまでずっとスーパーリアル麻雀だと思いこんでて、結構マジでググっても
イメージ通りのが全然出て来なくて、すっかり諦めてた謎がこんな所であっさり解けたやで
選択画面を見た時は懐かしさで嬉ション漏らすトコやったわ

あとピンク髪の子を脱がしたいというエロ目的で、当時麻雀の役やルールを覚えたってのは内緒やで
まぁ何十回やっても最高2枚しか脱がせられなくて、最後の「ごめんね!」って声しか覚えてないわ
0375名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/24(土) 12:18:17.42ID:5UuaoFwt
プロゴルフ、プロテニス、チャンピオンベースボール、ビッグプロレスリング
今のゲームと比べても大してシステムが変わってないのがスゴい
0376名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/24(土) 12:55:57.24ID:zDHY8fZQ
>>375
そうか?
任天堂のvsテニスにはタイブレークなかったし
ベースボールはカードゲーム的進化したし
プロレスに至っては単なる対戦でない興行視点の進化を遂げた。
変化ないように見えて結構変化はしてる。
0377名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/24(土) 14:40:46.85ID:Zm4XBOuo
バーーーカ
0378名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/24(土) 21:08:12.35ID:+mtkjPFB
>>376
その他にもスポーツゲームって色々出たよね。自分は、トラックボールを使うバーディーキングとストライクボウリングがインパクトあった。 あと昔の野球ゲームってインフィールドフライって・・・あったっけ?
0381名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/25(日) 21:18:32.98ID:4W1fH1i/
ファミコン世代がまじうぜぇ
インベーダーだとか昭和テレビゲーム世代がマジうぜえ
レトロゲームって何だよ。そんなもん日本経済に必要とされてねえだろ。
0382名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/25(日) 21:58:26.82ID:q9xEcR5s
昔はスポーツゲームと言えばDECOってイメージがあったが、当時を思い返すとタイトーも結構出してたんだね。女子バレーボール、ビクトリアスナイン、ピンポンキング、THE運動会辺りはよく遊んだ。
0383名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/25(日) 22:24:59.46ID:iebo4S9x
ビクトリアスナインはベンチの上で応援してるオッサンをやけに覚えてるわ
あと審判のコールが独特のイントネーションでなんか記憶に残ってる
0386名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/26(月) 09:35:13.29ID:XYgYas4D
テクノスと言えばビッグプロレスリングを駄菓子屋で
エキサイティングアワーをゲーセンでよく遊んだな
エキサイティングアワーはその前に発売されているセガのアッポーを踏襲しているようにも見えるが
技の出し方など操作性が直感的にわかりにくすぎなアッポー
とてもわかりやすいエキサイティングアワー、この差はとても大きかった
0387名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/26(月) 09:55:32.70
審判のコールと言えばチャンピオンベースボール
0388名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/26(月) 10:54:34.23ID:/gvTRJnP
アッポーは技がインストカードに載ってない
から発見する楽しみがあって良かった
慣れるとどのキャラでもほぼ無限にできるし
駄菓子屋でメチャクチャやり込んだな
0389名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/26(月) 11:29:51.43
アペ!アペ!
0390名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/26(月) 19:38:08.91ID:wMCtfLl1
80年代前半から中期の頃はスポーツ系のゲームがいろいろ発売して
ゲームマニアと言うより一般の客に人気があったな
0391名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/26(月) 19:54:40.71ID:Bh74UJ+H
コスリ禁止令はゲーセンによく出てた
結局ハイパーオリンピックだけでなくシューティングが廃れるまでその禁止令は続いてた
0392名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/26(月) 20:03:07.23ID:qKIEulwz
ハイパーオリンピックは18cm位のスチール定規をみんな使ってて
ゲーセンじゃ軒並み使用禁止になってたわ

没収された定規をガラスケースに入れて見せしめに飾ってあった店もあった
0395名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/26(月) 23:14:11.41ID:70MICntC
>>392
定規禁止にしたらみんな手持ちの硬貨でボタン擦る奴続出して、コンパネがボロボロになって慌てて「擦り禁止、定規はOK(但し自己責任で)」に規約変えてるゲーセンも多かったな
硬貨じゃ没収出来ないから
0396名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/26(月) 23:21:12.10ID:RROWIk9a
この辺じゃ定規だろうがガチャカプセルだろうがコスリだろうがどんなゲームだろうがみんな使い放題だったが
厳しい地域もあったんだな
ガチャカプセルはむしろ速度が落ちているように見えたが
0397名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/26(月) 23:21:17.80ID:hxMrsHLZ
デカスリートが出た時もボタン溶けてたわ。もうそれ以外にコンパネ使えねえ程スレてた。
流石に腹は立ったけど、俺の居たゲーセンの場合
ボタンは腐る程在庫あったしマイクロスイッチは壊れないので流用するようにしてなんとか回してた。
0398名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/26(月) 23:39:10.60ID:RROWIk9a
ボロボロのコンパネ見てもああ、ボロボロだねって思うだけだったなw
腹立つかねえ。自分のゲームでも無いのに

自分では器具は使ったこと無いけど、別にどうでもいいけどな
0399名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/27(火) 01:37:56.58ID:AW2xnsz/
シューティングだとスターフォース以降連射が必要がゲームが増えて
連射が遅くてボタンを擦る人が大勢いたからコンパネやボタンが傷が付いてボロボロだったな
0401名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/27(火) 02:03:08.22ID:tO30oK3R
鉄定(てつじょー)禁止なんて地域あったんだ
あれが1番筐体に優しいけどなあ
筐体といえば電子ライターで必死にアレしたけど
一回も出来たことない
0403名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/27(火) 14:33:03.60ID:nI5Zb8rW
>>401
エキサイティングして定規をバシバシ弾いてるうちに定規の角で手を切って血だらけになったとか、プラスチック定規使って割れた破片で失明したとか痛ましい事故が多発したからね
子供が勝手に定規持ち込んだのに自己の責任をゲーセンに取らせようとするモンクレ親も居たようだし

電子ライターの「電パチ」はコインシューターと筐体の金属部分を1本のアース線で繋ぐことで回避できるから
昔はコインシューターの中にマイクロスイッチが付いてるものが有って、それが電パチ可能だった
0404名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/27(火) 15:06:15.53ID:gt2wLx/H
「カチッ」の対策されて、カチッっとやった瞬間、筐体から
「キンコーン」とチャイムが
すかさず3人のスーツ姿の大人に取り押さえられた
ワンワン泣いてただけのオレ
0406名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/27(火) 18:21:00.99ID:hNW95Bon
地元は湯沸かし器のやつが流行ってたな
チャッカって呼ばれてたかど着火か?
今思うとガス台とやつとかでもいいのかな
家の筐体と基板で試してみたい気もするけど勿体無いな
0407名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/27(火) 20:57:47.09ID:/xw5rMBz
>>404
カイジの黒服思い出した
0408名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/27(火) 21:15:42.63ID:vNvKRQ3J
ワイの地元にあったゲーセンは1階がおもちゃ屋兼駄菓子屋、2階はちょい古いけど
50円均一のゲーセンという入り浸り要素満点の神店やったな
キャベツ太郎やうまい棒食いながら魔界村やったり、チリトマトヌードル食いながら
ゼビウスやったりと金無い厨房にとってはパラダイスやったなぁ
0409名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/27(火) 21:58:40.28ID:X+obkyHN
ギャプラスのスペシャルフラッグ固定技で
1面だけを延々とプレイして自機パーツ集めてエクステンドw
あの頃はゲームに触れてるだけでうれしかったんだ、ゴメンな。
0411名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/28(水) 00:09:39.19ID:18bqRXfC
>>400
ここは80年代スレだぞ
当時餓鬼だったからこその感想なんだが理解出来ないの?
なんでいきなり餓鬼がオペレーター視点で文句言うんだよ。あり得ないわ
0413名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/28(水) 00:34:08.04ID:tDnpCYle
タイムパイロットでワザと1面クリアしないで点数稼ぎ&エクステンド機数稼ぎとかやってた
エクステンドはたしか百万点超えると止まるんだけどね
0414名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/28(水) 02:38:00.36ID:u0uKY3Yf
昔魔界村でタイマー壊して100万点まで稼いで次のステージまで進んだけど
ある時期からタイマー破壊が出来なくなってゲームが壊れたと思ったけど
後からNEWバージョンに変わって出来なくなったのを知ったのは思い出深かったな
0415名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/28(水) 07:33:29.63ID:F/FjriXb
子供の頃バブルでヨーロッパ旅行に行った時
フランスのゲーセンでギャプラスやってたら
人だかりができて俺の家族がビビってた
隠し機体とか使ってる人初めて見たんだろうな
0416名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/28(水) 09:04:36.36ID:e9LCLKoz
ドヤ顔してゲームしてるジャップのキモヲタがいたって
こうやって世界中に広まっていくんやろうな
0417名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/28(水) 11:31:33.22ID:zBDJakY7
89年から90年の頃、17歳のオレはニューヨークに留学してたんだが
向こうでちょうど発売されて爆発的人気だったのが「ニンテンドー」っていう
要するにファミコンだった
ホームステイ先の子どもと一緒によく遊んだが、無論オレは「神」だった

スーパーマリオをB押しっぱなで高速クリアしてたら近所のキッズどもが
何十人も集まり羨望のまなざしよ
笑ったのがドラクエ1を攻略本も無しにものの数時間でクリアしたときだな
アメーーージング!とかそんな歓喜の声が聞こえてた
ドラクエは文字がすべて英語表記だったのがチトきつかったけどな
古き良き思い出
0419名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/28(水) 16:42:22.05ID:PKl7uULB
>>417
あっ、なんかこの感じスゲー懐かしい
ファミコンキッズがゲーセンに乗り込んできてVS基板のゲームでドヤってる感じw
0420名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/28(水) 20:33:15.93ID:NlxzeY3P
>>417
89年から90年だと既にファミコン発売後数年は立ってて、メガドラが熱いころだと思うが、地域差があったのかな。
89年と言えばバックトゥザフューチャー2で、2015年に行ったマーティが、
ゲーセンのレトロゲームとして稼働していたダックハントを得意げにプレイして冷笑されるシーンが面白かったな。
0421名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/28(水) 21:29:46.18ID:PshJ9vv+
メガドラが熱いとかw
任天堂さんやソニーさんの万年かませ犬で名を馳せているセガさん得意の自虐ネタですか?
0423名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/28(水) 22:05:45.43ID:CxAhdrcW
メガドラって何?
パズドラのパチモン?
0425名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/29(木) 10:10:28.31ID:ygNpG2EW
湯川専務がコンパニオン食ったのバレたってほんとなの?
0426名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/29(木) 10:51:33.80ID:S4oIY/HH
メガドラは世界一のアーケードゲームメーカーのセガが出していた家庭用ゲーム機だよ。
その前にもSC-3000とかマスターシステムとかあった。スタージャッカーや青春スキャンダルやナイトストライカーなど、他では遊べないゲームセンターの名作がそのまま家で遊べたすごいマシンだったよ。
0427名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/29(木) 11:20:19.47ID:01mHLvmC
メガドライブはセガがコンシューマ用のテトリス移植の版権も取っていれば日本一の家庭用TVゲーム機になっていたかも知れない
0428名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/29(木) 17:11:21.85ID:+vq932q0
ファミコン版テトリスを出したBPSはホンマ、壮大なクソを売りつけたよな
SEGAのテトリスとは全く違うキーコンフィグで変更なんぞは一切不可
ファミコン版をやり込むとAC版が下手になるというイカれ仕様で
ワイの中では断トツのクソゲーオブザイヤー受賞作やったわ
0430名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/29(木) 17:50:02.68ID:jgnQBdsU
ゲームボーイ版のテトリスは操作がアーケードと同じだったから
面白かったな
0431名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/29(木) 17:52:57.23ID:01mHLvmC
テトリスに関してはセガと任天堂が下らない意地の張り合いやって移植版(元はPCゲーム)をグダグダにしてしまったんだよな
結局アーケード版テトリスは誰も移植出来ないという事態に
0432名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/30(金) 10:41:36.85ID:0uQahkQw
そういや、テトリスは背景が宇宙みたいなやつとか猿がいないやつもあったけど、あれはなんだったんだ?
0433名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/30(金) 10:50:06.08ID:taI2cH6o
テトリスもどき
0435名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/30(金) 12:43:04.58ID:blsyIne5
そういや後続のWELLTRISもBPSがモタついた上にBLOCKOUTに先越されて流行らなかったな。
0436名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/30(金) 20:05:06.51ID:5Tjku20g
当時ゲーセンにあったテトリスだけのやつだと
セガ(16)とそのライセンスのタイトー(基板は三種類くらい?)とセガ(E)のしょぼいやつとアタリのパソコン版っぽいやつのどれかかな
0437名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/01(土) 01:21:26.26ID:gA0z1C1M
タイトー版のテトリスは本家より少しBGMが遅くて暗かったな
0439名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/01(土) 03:47:01.28ID:Cwy3YUqR
俺みたいなのは少数かもしれんが
ゲーム内容に夢中でBGMを楽しむ余裕というか意識が低かった。もちろん口ずさむことはできたけど
スペースハリアーで初めてBGMだけでも聞いていたい、と思った
0441名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/01(土) 14:31:11.00ID:yYCfZevQ
ゲーセンには置いて無いけど
ゲーセンの近くに良くガチャガチャ有ったな
ああ言う所のはやった事無いけど
0442名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/01(土) 15:58:38.89ID:PTsr6QWR
アホな友達ばかりだとクソゲ―をクソゲ―って言えなくて困るんだよな
カプコン格ゲーよりSNKを贔屓してたり類似STGを絶賛してたり
ネットがあってようやく本音が言える
0444名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/01(土) 19:22:45.06ID:L5Lii28W
http://i.imgur.com/zqU0Kpn.jpg

こういう駄菓子屋の軒先にゲーム機があってそこで遊んでた
0448名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/02(日) 01:01:36.72ID:9S0wi95/
こち亀の両さんがボーナスで買ったドンキーコングのテーブル筐体の新品を
派出所に持ち込んでやってたのを見て、すげー羨ましかった事を思い出した
0450名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/02(日) 07:32:46.88ID:riTjse60
テーブル筐体全盛期の頃のゲーセンは店内を明るくするとテーブルのガラスに光が反射して
画面が見にくくなるから店内を薄暗くするゲーセンが多かったな
0451名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/02(日) 08:46:01.63ID:NAd1Q4PA
1980年代と言っても前半は薄暗く後半は明るい
という文字通り明暗分かれるゲーセンの雰囲気だったな
筐体の問題だけじゃなく客層も80年代前半と後半ではかなり違ってくるし
俺はあの薄暗くて女子の存在なんて皆無のあのゲーセンが恋しい
0452名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/02(日) 09:09:05.84ID:9S0wi95/
昔のゲーセンと言えば、ワイんちの近くにキャロットハウスってゲーセンが何店かあったけど
アレって今調べたらナムコ系の店やったんやな
今じゃゲーセンなんて駅前にしか無いわ
0453名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/02(日) 10:25:39.67ID:ozNklXGL
「キャロット」はナムコ直営店の名称だな
他には「ゲームブティック」を名乗る店もあったような

最近ではナムコランドとか素直な名称に変わっている
0456名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/02(日) 14:00:08.29ID:pCTKYq40
テーブル筐体は友達と向かい合って2人用
できるのが良かったな
部活終わってマック食いながらよく
究極タイガー2人でやってた
0457名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/02(日) 14:09:40.00ID:FYJ+SpEW
ギャラガで二人用をやっても先発が合体と被弾を繰り返して相手番になる前にゲームオーバーになる事もしばしば・・・
0459名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/02(日) 18:16:52.88ID:g0sunRwI
地方民なので行けなかったけど、NGに載ってたゲームスペースミライヤ
コンセプト宇宙船ってどんなスゴいゲーセンなんやろって憧れてました
0460名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/02(日) 18:43:04.36ID:X5eNNmdO
ゲーメストでよく出てきたミッキーはどんなにゴージャスで素晴らしいゲーセンなんだろうかと想像していた。
0462名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/02(日) 20:03:27.33ID:9S0wi95/
昔は、脱サラしたサラリーマンが始めた個人経営系、撒き餌で呼び込むタイプの駄菓子屋系
スーパーやデパートの屋上に展開してた商業施設系、メーカーの威信を懸けた直営系とか
色々選択肢があったけど、今じゃラウンドワンとかの娯楽施設系しか思い付かない
0465名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/03(月) 19:19:34.68ID:mQ0poDTF
屋上は消防法の規制で遊具やゲーム機器の設置をかなり制限されているからな
雨でショートによる火災防止のため屋根のある場所限定とか
0466名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/03(月) 19:50:27.74ID:uhft67Ai
キャロットハウスは俺の憧れだったよ
小6で初めて電車乗り継いでキャロットハウス言ったときの興奮と感動は言葉にできん
ドラゴンバスターやメトロクロスのポスター、ドルアーガの筆箱などを購入して
当時の俺は夢見心地。至福の時だった
0467名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/03(月) 20:36:20.84ID:3c7lfXai
80年代のキャロットは雑誌でハイスコア集計をやってたのもあって
何処の店に行ってもゲームの腕前のレベルが高かったな
0468名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/03(月) 22:22:49.78ID:sMl3zJ1b
ハイスコアボードを掲げた店で最初に行ったのがゲームブティック高田馬場だった。店に入るなりバトルゾーン、スターウォーズ、クリスタルキャッスル・・・初めて見るゲームばっかりだった(笑)。
0469名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/04(火) 00:00:23.36ID:B1V4t0eb
80年代で二番館っつーゲーセンを知らない札幌民はモグリ
そして長崎屋の地下にあった焼きそば屋で焼きそばを食う
0470名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/04(火) 00:53:41.12ID:mZKSrxio
熊本はキャロットじゃなくパーツボックスって直営店だった記憶
まず普通のゲーセンと内装が違ったし女子店員だった
不良が暴れられる環境じゃなかった
0471名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/04(火) 01:35:39.81ID:UbUr8eZ8
ナムコのテーブル筐体は色がグレーだったから
店内も他のゲーセンと比べて明るかったな
0473名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/04(火) 09:05:34.21ID:MtCC4GUc
ナムコ純正のテーブル筐体のコンパネは緑とピンクと白のシマシマだったよね
テーブル筐体自体は黒そして木目だったと思うんだが
0476名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/04(火) 18:03:10.85ID:plu4m5/7
麻雀のHボタンはだいたい取れそうだった
0478名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/04(火) 19:16:46.97ID:qgeRwmDY
焼きそば屋のコンセプトって早い、安い、多い、旨いだったっけ
あと、これでも食らえとか、死んでも知らねぇとか、デカ盛りメニューがあったなぁ
0481名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/06(木) 17:14:22.57ID:Zbd61/BR
札幌の話が出てるの見て久しぶりに24条駅近くのg-baoa,gに行ってみた
未だに薄暗い80年代と同じスタイルのゲーセンが札幌に残っている事自体がすげーなと思う
80年代のゲームとしては、ペンゴ、スパルタンX,ギャラガ88、グラディウス、極上パロディウス
ファイナルファイト、ダンジョンズ&ドラゴンズ、スト2シリーズ、脱衣麻雀がいろいろ、等があった
これらは1プレイ30円みたい

スパルタンXをプレイしたら4階でゲームオーバー。と言うか妖術師?の倒し方忘れてた
0482名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/06(木) 21:19:31.63ID:VfuDVvq9
スト2と極上パロディウスとダンジョンズ&ドラゴンズは90年代のゲームだな
0485名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/07(金) 20:40:02.01ID:5HyPL4+K
影の伝説かハイホーさえあれば文無しでも遊べた。
前者はデモ画面操作可能、
後者は知らん人が1人で始めようとしたら、
複数プレイを持ちかける
0486sage
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2018/12/07(金) 21:29:43.72ID:uy/VnGK/
影伝といえば、
問題児の店員がいる〇浜の某ゲーセンで・・・

4月某日
1コインで4時間
9999万9500点稼いだ後
ハゲ店員によって3000in1のリストから消されました。
0487名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/07(金) 22:06:13.84ID:iRoqSaJL
>>487
100万エブリに設定変更されたのは気が付いてた? これは俺がアレをやってたから。その後暫くして消えたから・・・半分は俺のせいだよ(笑)。 ワードナの森が何故か消えない。 恐らく1位に名前を残してる奴が店員と知り合いだからだよ。
0488名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/07(金) 23:28:33.57ID:yYMPDv4a
ガントレットが久々にやりたいンゴ
当時は攻略法なんか知るよしも無く、4人共ひたすら猪突猛進で100円玉が
尽きるまで遊び倒した思い出しか無いが、つべの攻略法を見るに
当時は随分と無駄な動きをしてたんやなぁと今更ながら後悔しきりやで
0489名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/08(土) 00:39:39.98ID:TrjArsK4
当時のガントレットがやりたいだけなら方法は結構あると思う
俺も当時嵌ってたから気持ちはわかる

面白いゲームを探していて、ガントレットが好きならば
実はガントレットには現代のリメイク版のようなものが出ている
ウォーリア、ウィザード、バルキリー、エルフは健在だぞ
Gauntlet? Slayer Editionでググれ

非常にテクニカルなゲームだ
0490名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/08(土) 07:43:01.51ID:zIvdw+Hn
>>486
お城の3階部分の階段を登りきったところで延々と稼げるからなぁ
10機くらい増やして、また次の城で、稼いで増やして
0491名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/08(土) 08:03:48.96ID:SV1oi7JV
PSVRで「80年代のゲーセンを遊ぶゲーム」って出ないかな
何を言ってるかわかりにくいと思うが
0492sage
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2018/12/08(土) 09:33:20.29ID:qWpnYEIv
>>487
気づいたよ。30万、130万、230万、330万、430万、530万、…と増えていった。
初期設定では20万、70万、120万、170万、220万、270万、…だわな。
9970万点を超えたらと残機が254に。

ちなみに3000in1プラス6台ともにハイスコアが1137万4000点、イニシャルが「AN.」。
0493名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/08(土) 11:09:57.36ID:DGwYQFlt
>>491
セカンドライフみたいな感じかな
ゲームだけでもいいし会話したり毎日ノート読みに行ったりうまい人のプレイをベガったりも出来そう
0494名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/08(土) 11:44:25.61ID:4yCV3Jnx
>>491
ある駅周辺のゲームセンターをハシゴしてハイスコアーを塗り替えてくゲームを想像した
A駅周辺の全ゲーセンを制覇したら「A駅クリアー」みたいな
0495名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/08(土) 12:29:23.77ID:X9iOq1hm
アーケードゲームってデモ画面でも音が出るやん
ディグダグなら岩落とした音とかポンプ動かしてる音とか死んだ音とか
ゼビウスだ、マッピーだ、ドンキーコングだって色んなゲーム機がそこらにあって
それが選べて、色んなゲームのデモ画面の音があちこちから聞こえてくるのって
深夜のゲーセン行ったみたいで何か良いな
0496名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/08(土) 13:50:15.54ID:2Tu8grCd
VR80年代ゲーセンならば
炎のコマや真空ハリケーン撃ちなどができるお遊びモードやって欲しい
天井と壁面全てを使う平安京エイリアンとかもプレイしたい
0497名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/08(土) 14:48:51.17ID:4ewDMDi8
ハイスコア塗り替えにはオレも躍起になってたな
ただあの「ぶどうジュース」のコピペみて吹いたけどな
0498名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/08(土) 16:13:39.62ID:+j9PJVby
ゼビウスとドンキーコングは今までデモの音を一度も聴いた事が無いな。
ドンキーコングでないけどクレイジーコングパートUのデモ音は
ゴリラが檻から脱出する時少しだけデモ音があったな
0499名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/08(土) 17:47:08.08ID:PQOIFu/t
>>491
暗闇のゲーセンで怖い不良から逃れつつゲームをやるゲーム
0501名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/09(日) 00:55:29.47ID:wLBzwgsx
>>497
1990年だけどコラムスには上位3位までのハイスコアを電源切っても記憶する機能があって、各店で最高スコアの99999999点を出して自分のイニシャルを記憶させる作業やってた
達成までに5時間前後かかる
0502名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/09(日) 02:07:51.04ID:d6+Z9Cb1
俺の地元だとコラムスの上手い人でも二千〜三千万点台で終わってたから
カンストまで遊んだなんて凄すぎだな
0504名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/09(日) 10:41:29.40ID:3d2lZQX6
ドラゴンバスターは1985年で、ギャラガやディグダグ、マッピーは
その前に出てるけど、デモ音声は出してたから違うやろ
0505名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/09(日) 10:55:57.08ID:SSdgs9ZD
問題児の店員がいる〇浜の某ゲーセンで3000in1にコラムスはあるのか?
あそこは長時間プレイされるタイトルは問題児の店員が消すんでね
0507名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/09(日) 13:27:14.26ID:wLBzwgsx
>>503-504
デモ音は難易度や料金設定のDIPスイッチでON/OFFを切り替えられる物が多いけど、ラリーX・ディグダグ・マッピーリブルラブル辺りは工場出荷時設定でONになってたと思う
うるさいので家ではOFFに設定
0509名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/09(日) 21:56:02.27ID:2FF/Hd43
>>506
以前は「全てのゲーム」のカテゴリーがあった。当時は営業中に堂々とパソコン繋いでせっせとゲームを削除してた。でも、削除しても「全てのゲーム」からは消えないんだね。だからここから選べばいいので全く問題無く、削除作業が全く無意味だった(笑)。今は無いけど。
0510名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/10(月) 12:49:31.38ID:8lZcBUmi
ガントレットなんて終わりの無いゲームやで

2日くらい徹夜で延々プレイしてレベル999をクリアしたところでレベル1に戻るんだから
0514名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/11(火) 01:53:01.95ID:/bYwtX6c
昔のゲームはミスをしてゲームオーバーにならない限りエンドレスで遊べるゲームが多かったので
良い時代だったな
0518名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/11(火) 16:26:20.38ID:GTlytMbA
ガントレットって4人でやると、回復アイテムも1/4しか取れなく
なるからロングプレイは無理って事やろ
0523名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/11(火) 22:30:38.12ID:SgKjDvNC
>>521
2周目以降のダメージ考えたら4人でやってるのに緻密なパターン組んでるだろうと推測出来る
あれは本当に凄かった
毎日集まってパターン練ったんだろうな
0525名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/13(木) 07:55:48.34ID:KtVkQCYN
 .|        ::|                 プーン    人  。⊃
 .|        ::|    ______        ⊂゚ (;;;;;;)    プーン
 .|        ::|    |        .|.       ,,,,,,,,,,,(;;脳;;),,,,,,,,,,,,,,,,,
 .|        ::|    | 隔離病棟  |.     リ | |l;;;;;;:::;;;:.::;;*::;;r;;::;;*:;;;)
 .|        ::|    |        .|.    川川‖(;:;;;;::;;;( *;;*);:;;:)
 .|        ::|     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    川川;;;〈;::;;;;;;:::;:)3(:;;;;;:;::〉
 .|____......|.                 川川:;:;;''*::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;ノ
 ||:| :| ::| ::::|::|:||                 川川\;;;;;ヽ;;::;;,;;,,,.;;::;,;ノー、
 ||:| :| ::| ::::|::|:||    ヾMM/        rー―__―.'    .-''   々i
 ||:| :| ::| ::::|::|:||   / / ヽ \       ! メ            .ノ
 ||:| :| ::| ::::|::|:|| ./  /     \      '- 、    >>381  「 , '
 ||:| :| ::| ::::|::|:|| i            i       | :。::   メ :。:: ! i
 ||:| :| ::| ::::|::|:|| .!            !       ノ #    メ   ヽ、
http://hissi.org/read.php/rarc/20181125/NFcxZkgxaS8.html
0532名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/13(木) 20:02:29.72ID:2lJYUSOK
ツタンカームはなんでレバー二本だったんだ、当時から気になってた
攻撃は普通にボタンでいいじゃないか
0534名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/13(木) 23:44:18.18ID:PB3UtFb9
「ウォーターマッチ」「バレット」
あと空手道の後に「チャンバラ」というゲームが出たらしいが・・・自分はゲーセンで見た事無い。
0535名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/14(金) 15:49:30.05ID:wY2CpeqT
>>527
平安京エイリアンも筐体によってはレバー2本だった
左レバーでキャラ操作
右レバーの左入力で穴掘り、右入力で穴埋め
0536名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/16(日) 00:49:56.36ID:mcrcAE0p
ギャラガってスコア表示6桁だよね?それで255面をクリアするとリセットだよね? なのに当時、1000万オーバーのスコアがハイスコアとして掲載されていた。あれはどういう事?
0538名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/16(日) 01:19:11.72ID:c20dvN4H
>>536
スコア集計の初期は例えば999990点+α(カンスト)ではなく、カンスト後の得点を店員が1周ずつカウントしていたと思われる
だからタイトー純正インベーダーでハイスコア30万点台なんてのが店に張り出されてたりした
0540名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/16(日) 01:49:10.74ID:d+c9JvC2
1000万点オーバーはギャラガでなくギャプラスのスコアじゃないの
0541名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/16(日) 09:36:35.23ID:mCe3kbVc
>>538
普通に考えりゃそうだよね(笑)。PC新宿や東久留米CHの様な名門から金子義治やFANCY-ALIみたいな有名人が申告してたから当時は「まさかそんな事はないだろ?」と疑いたくはない気持ちを持っていたけど・・・。
0542名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/17(月) 23:55:51.70ID:4uyFtl7m
昔のゲームってなんか地獄とか仙人とか、ああいうの多かったイメージが強い。
とは言っても、思い出すの迷宮島と地獄めぐりくらいだが・・・。
あと「たろすけ」とか出てたやつ。名前忘れたけど。
0545名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/18(火) 01:54:38.74ID:MWkN7kEE
80年代の後期はナムコよりコナミやセガやタイトーやカプコンが人気があったな
0546名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/18(火) 07:38:34.87ID:ENlbYBFt
源平討魔伝はマジで怖いものを感じたな
0547名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/18(火) 09:36:13.22ID:0UZSUbtO
ゼビオ
0549名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/18(火) 11:13:45.78ID:Sr6GrYkj
>>546
そりゃ開発段階でリアルに人が死んでますからね
0550名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/18(火) 11:21:44.67ID:5jdqTuNm
ファミコンゼビウスはクリスマス商戦と相まって発売当時、相当売れたわ
ファミコン本体がどこにも無くて、マッマが買うのに当時苦労してたやで
だけどその頃は店頭で予約が出来て、遅くてもいずれは手に入ったから
予約不可、ネット瞬殺、いつまでたっても手に入らない今の現状よりはマシやったわ
0552名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/18(火) 23:13:53.43ID:l3JFNs7y
>>550
ファミコン本体は実は書店から教材ルートで購入するっていう裏技か有るの知ってた?
任天堂にはなぜか玩具ルート以外にこのルートがありトランプや花札も教材の一種として購入できた
0555名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/19(水) 01:44:49.30ID:RCwj2EYN
横スクロールのジャンプアクションゲームはライフがどれだけあっても
穴に落ちるとミスになってしまうので難しかったな
0558名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/19(水) 18:06:21.71ID:bgX6khNv
横スクロールのジャンプアクションゲーム問われて
ジャンプバグが頭に浮かんじゃったけど、まあ普通はスーパーマリオ系のことか
ただジャンプバグ以前で横スクロールジャンプアクションゲームは何があったかな
少し遅れてフリッキー、パックランドなどはあるが
0560名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/20(木) 23:59:47.03ID:/6Lq79QV
>>555
そういう意味でもモンスターランドはヌルイんだよな。
穴や海に落ちて即死したり緩和アイテムなしの落下でダメージあるならちっとはシビアさ出たのかも。
0561名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/21(金) 04:59:40.96ID:1dH268+G
シビアといったらファミコン版スペランカーやろ
今じゃそれが良いって逆に名作扱いになってるけど
0564名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/21(金) 12:36:48.60ID:ndFNxeJ7
>>535
おぬし、スゴイところ突くなぁw
確かにそうだったわ
0566名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/21(金) 19:14:15.07ID:glyUSPhv
レバー2本使うゲーム

ジョイフルロードを忘れるな
0567名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/23(日) 12:36:02.94ID:uPCUro7a
>>553
全部脱衣マージャンのせい
0568名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/23(日) 22:29:36.65ID:wEd/gU38
昔レースゲームで乗りながらゲームしながら
衝突しそうになって
「アブナイ!」

と言って飛び降りたのが印象的だった
0569名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/23(日) 23:30:48.65ID:Bo2+toh1
>>534
デコのチャンバラはサクサク首チョンパやら胴体両断できるんで爽快感あったよ
キャラがコミカルなんでグロさは感じなかったな
0570名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/25(火) 12:44:31.76ID:42JqbRu5
富士山バスターやモタコン
キラーインセクトをやって、むちゃくちゃ興奮して、仲間と帰り野良犬や猫を捕まえてハサミやカッターで切り刻んで
内蔵を弄んだり何度かしたな
人は殺さなかったけど、いらない動物はたくさん殺した。
めちゃくちゃに切り刻んだ動物はバケツに入れて鯉の養殖場に投げ込んだら骨も残らず食べられてたよ
0572名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/25(火) 13:27:01.88ID:a5PWdcDq
初カキコ…ども…

俺みたいな中3でグロ見てる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは

今日のクラスの会話
あの流行りの曲かっこいい とか あの服ほしい とか
ま、それが普通ですわな

かたや俺は電子の砂漠で死体を見て、呟くんすわ
it'a true wolrd.狂ってる?それ、誉め言葉ね。

好きな音楽 eminem
尊敬する人間 アドルフ・ヒトラー(虐殺行為はNO)

なんつってる間に4時っすよ(笑) あ〜あ、義務教育の辛いとこね、これ
0576名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/26(水) 01:12:07.30ID:QzxIpl0A
スプラッターハウスは今見るとかわいいけど
当時はけっこう怖かったな
0577名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/26(水) 12:31:30.20ID:WqzEm/i+
30年前のパソコン通信時代のコピペみたいな文章だな

その頃義務教育なら
今は40過ぎのオッサンだろ
0580名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/26(水) 16:52:33.89ID:WAMCD52O
キン消し、ビックリマンチョコ、スーパーカー消しゴム、ルービックキューブ
ゲームウォッチ、LSIゲーム、ゲータレード、宝石箱…
0582名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/26(水) 22:55:10.06ID:Va3NcTt5
.>>580
宝石箱以外はわかるが宝石箱はよくわからん
多分関係ないし名称もよくわからんがやたら多機能な筆箱なら覚えてる
0584名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/26(水) 23:04:00.96ID:XNU1QRYq
ゲータレード懐かしす
橙色のオレンジ味と緑色のレモン味があった
ポカリ派とゲータレード派がいて、粉末買って保冷袋に入れた1Lボトルで皆飲んでたなぁ
0586名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/27(木) 14:42:21.84ID:+aSxG84p
ピンクレディーが宣伝してたな
しかもびっくり 300円だぜ
中身はただのやっすいバニラアイスに
色付き氷が入っているだけ
もちろん味はしない

同じ値段でレディーボーゲンの中くらいのやつ買える、超強気なミルクアイスだったわ
0587名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/27(木) 15:26:46.51ID:S7x7Gl/F
赤りんご とか ソーダーアイス とかが30円だったから
それらを10本買えたよな
ちなみに赤りんごはアタリ付きだったから、当ててプラス2本くらい食えた
0590名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/27(木) 18:36:11.98ID:2xFnCIcJ
>>584
俺の地元じゃスポーツドリンクはXL-1が大人気だったぞ
ポカリは発売直後でボトルもダサかったから全く人気無かった
0592名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/27(木) 19:37:07.59ID:E5oh5mAd
ポケットメイト知ってるオッサンはおらんのか?
スマホ位の大きさでベアリングの玉が入っててそれを動かして遊ぶ奴
パチンコ、迷路、野球盤、将棋…
んで一番のお気に入りはアスレチックコース
0595名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/28(金) 12:57:03.39ID:T6hoLlmu
ポケメイトの野球は、学校で金かけて試合したぜ
掛け金は10円な
儲かった金でミリンダ飲んだり
お高いドラキュラアイス買ったり
ジュエルリングをしゃぶりながらクレイジーコングに興じた
0596名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/28(金) 16:15:04.66ID:8xbdMjbf
昭和55年頃、ファンタにゴールデンアップルってあったよな?
瓶の蓋とか空き缶とかの証拠が一切無いから都市伝説扱いされて
最早なかった事にされてるんやが
あとゴールデングレープの間違いとか良く言われるけど絶対違うっつーか
ゴールデングレープこそ知らん
0597名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/28(金) 16:33:03.96ID:IYyY6k/l
>>596
Wikipediaに
1975年・2004年ゴールデングレープ
1998年ゴールデンパイナップル
2002年・2006年ゴールデンアップル

発売と書かれている
0598名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/28(金) 16:39:12.04ID:LDsa2+X/
当時のコカコーラは地方ごとにボトラーズ独立してたからまず地方を書かないと話がわからないよ
0600名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/28(金) 19:21:21.09ID:IYyY6k/l
ファンタグレープ久し振りに飲んだけど味が変わって不味くなったな
合成着色料・合成香料は使ってないが人工甘味料は使ってるし
0601名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/28(金) 21:15:10.12ID:D4RfykXH
PALMってアイスも不味くなった
外側のチョコの皮がチョコのような合成物なんだよ。裏にもそう書いてある
苦いし不味いし二度と買わん
0602名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/28(金) 22:18:18.26ID:pz1T1hKZ
麦コーラ/メッコールを初めて飲んだ時は衝撃だった
というか一度しか飲んでないが
というか缶の10分の1も飲めてないと思うが
0603名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/28(金) 23:50:02.07ID:XoUUZFqb
>>601
そりゃ紛い物食ってるだけだ。
PARMならまだしも。
0612名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/09(水) 17:39:45.45ID:8kTpbGUd
ただちに影響、出てるじゃん、何が立憲民主党だ、ホラ吹きの枝野!

2008年 12808万人 + 5万 △△△△△
2009年 12803万人 − 5万 ▼▼▼▼▼
2010年 12806万人 + 3万 △△△
2011年 12780万人 −26万 ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
2012年 12752万人 −28万 ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
2013年 12730万人 −22万 ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
2014年 12709万人 −21万 ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/asaloon/1546600138/l50
【モンサント、アマルガム】 厚労省、危険物を安心て、ふざけんな、国いらん。オノ・ヨーコ「来るな」
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1547000522/l50
0614名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/12(土) 22:34:35.55ID:huFKn4wU
>>592
ポケットメイトにインベーダーってなかったっけ。
ゼンマイでインベーダーが左右に動いて、
その合間をぬって銀球を撃つ奴。
アナログでデジタル再現しようとする熱意に泣けた。
0615名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/12(土) 22:34:54.42ID:huFKn4wU
>>592
ポケットメイトにインベーダーってなかったっけ。
ゼンマイでインベーダーが左右に動いて、
その合間をぬって銀球を撃つ奴。
アナログでデジタル再現しようとする熱意に泣けた。
0616名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/12(土) 23:11:04.29ID:zdEBhiuk
>>614
検索したらメルカリで出て来た。
インベーダーが縦3列で、その隙間から
上に球を撃つとUFOがいる。
私が遊んでいたのはインベーダー登場前の昭和50年だったから、見たことなかった。
0617名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/13(日) 10:07:52.33ID:aFt87DDU
良スレ発見
おまえらよろしくな
80年代のゲーセンには色々と思い出がある40代半ばのおっさんだけど順番待ちの置きコインは今考えるとよくあれで揉めなかったもんだと思うわ
0618名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/13(日) 11:45:23.31ID:BtzDqi7m
>>617
私がヘッドオンとインベーダーを
切り替えて遊べる台をプレイ中に
小学生がコインを投入してきたら
クレジット増ではなくて
いきなりスタートボタン待ちの
画面になった。
アイレムの黒いヘッドオンだった。
ガキに文句は言ったが金は取らず
代わってやった1980年頃。
0620名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/14(月) 18:10:14.88ID:2N1BwA6Z
ファミコンソフト売上ベスト30
30位高橋名人の冒険島105万本
29位ロードランナー110万本
28位ファミコンジャンプ110万本
27位ドラえもん115万本
26位ドラゴンボール神龍の謎123万本
25位ゲゲゲの鬼太郎妖怪大魔境125万本
24位ゼビウス127万本
23位プロ野球ファミリースタジアム'87 130万本
22位ファイナルファンタジーV140万本
21位スパルタンX142万本
20位4人打ち麻雀145万本
19位忍者ハットリくん150万本
18位ドラゴンクエスト150万本
17位F1レース152万本
16位サッカー153万本
15位ドクターマリオ153万本
14位テニス156万本
13位エキサイトバイク157万本
12位プロ野球ファミリースタジアム'88 161万本
11位マリオブラザーズ163万本
10位テトリス181万本
09位プロ野球ファミリースタジアム 205万本
08位麻雀213万本
07位ベースボール235万本
06位ドラゴンクエストU悪霊の神々240万本
05位ゴルフ246万本
04位ドラゴンクエストW導かれし者たち310万本
03位ドラゴンクエストVそして伝説へ・・・380万本
02位スーパーマリオブラザーズ3 384万本
01位スーパーマリオブラザーズ681万本

自分が持ってなくても友達が持ってるとかで殆どやった事あってワロリン
ゲーセンでしか出来なかったゲームが家で出来るようになったんやから
ゲーセンが廃れて当然ですわ
0621名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/14(月) 18:12:11.76ID:sBmOd1gq
>>616
初期のポケットメイトだと円盤をくるくる回して周回コースを走らせるレースゲームがあったな。
あれもアタリだかセガだかの大昔のレースゲームによく似ていた。
ポケットメイトじゃないが、トミーのブラックレーサーはスーパースピードレースとか思い出すな。
0624名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/23(水) 02:03:39.34ID:zulj5bj+
自分で組み立てるのが面倒だし1台58000円は高くて買う気がしないな
0625名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/23(水) 04:26:45.40ID:g6uyCQ2i
テーカンワールドカップとかアルカノイドとかゴルフゲームとか
特殊なコントローラー付きなら欲しいな
あとハイパーオリンピックは友達来てもやらせたくない
0627名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/25(金) 02:15:14.06ID:JanXgr3n
80年代のゲーセンのゲームはメーカーがアップライトとテーブルの純正筐体で販売してたので
特殊コンパネのゲームもいろいろ発売されてどこのゲーセンも活気があったな
0628名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/25(金) 07:41:17.94ID:y1U8Cxlq
初代ストリートファイターのあのボタンは黒歴史扱いされていないか
パンチの強弱ならベラボーマンぐらいでもよかったんじゃないか
0629名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/25(金) 12:22:07.24ID:zC2YG1DK
ガントレット出るんだな
触手がめっさ動いたけど4人プレイが出来なさそうなんで泣く泣く却下
0630名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/25(金) 12:34:53.34ID:bvuvUxvX
ビッグイベントゴルフがやりてえ
ボールトラックだっけな、あれがないとエミュでもダメなんか
レバーとかボタンとかで操作する方法ない?
0632名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/25(金) 20:20:56.64ID:lFB0iWdl
豆のビッグイベントゴルフは、アナログ操作の読み込みがダメで
トラックボール式のマウスでも全然まともに操作できない。
0633名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/26(土) 10:44:55.01ID:BhIfy4iU
《超悪質!盗聴盗撮・つきまとい嫌がらせ犯罪首謀者の実名と住所/死ねっ!! 悪魔井口・千明っ!!》
【要注意!! 盗聴盗撮・つきまとい嫌がらせ犯罪工作員】
◎井口・千明(東京都葛飾区青戸6−23−16)
※盗聴盗撮・嫌がらせつきまとい犯罪者のリーダー的存在/犯罪組織の一員で様々な犯罪行為に手を染めている
 低学歴で醜いほどの学歴コンプレックスの塊/超変態で食糞愛好家である/醜悪で不気味な顔つきが特徴的である

【超悪質!盗聴盗撮・嫌がらせつきまとい犯罪者の実名と住所/井口・千明の子分たち】
@宇野壽倫(東京都葛飾区青戸6−23−21ハイツニュー青戸202)
※色黒で醜く太っている醜悪黒豚宇野壽倫/低学歴で人間性が醜いだけでなく今後の人生でもう二度と女とセックスをすることができないほど容姿が醜悪である
 宇野壽倫は過去に生活保護を不正に受給していた犯罪者です/どんどん警察や役所に通報・密告してやってください
A色川高志(東京都葛飾区青戸6−23−21ハイツニュー青戸103)
※色川高志は現在まさに、生活保護を不正に受給している犯罪者です/どんどん警察や役所に通報・密告してやってください

【通報先】
◎葛飾区福祉事務所(西生活課)
〒124−8555
東京都葛飾区立石5−13−1
рO3−3695−1111

B清水(東京都葛飾区青戸6−23−19)
※低学歴脱糞老女:清水婆婆 ☆☆低学歴脱糞老女・清水婆婆は高学歴家系を一方的に憎悪している☆☆
 清水婆婆はコンプレックスの塊でとにかく底意地が悪い/醜悪な形相で嫌がらせを楽しんでいるまさに悪魔のような老婆である
C高添・沼田(東京都葛飾区青戸6−26−6)
※犯罪首謀者井口・千明の子分/いつも逆らえずに言いなりになっている金魚のフン/親子孫一族そろって低能
D高橋(東京都葛飾区青戸6−23−23)
E長木義明(東京都葛飾区青戸6−23−20)
F若林豆腐店店主(東京都葛飾区青戸2−9−14)
G肉の津南青戸店店主(東京都葛飾区青戸6−35ー2
0634名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/26(土) 11:42:55.91ID:Wn1xY8EL
アーケードワンにボールコントローラー筐体あるな
でもワールドカップ入ってないから意味無いやん
0635名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/26(土) 13:58:24.07ID:wnSu5iFi
>>632
丁寧な説明、サンクス
0637名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/28(月) 02:30:27.93ID:XsUesE2e
アーケード1up版ディフェンダーの操作方法、コンパネのボタン総動員でワロタ
方向転換、ショット、加速、スマート爆弾、緊急ワープでボタン多すぎ
タイトーコンパネだとスティックに方向転換ボタン付いてたから多少ラクだったよな
0638名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/28(月) 11:17:32.84ID:ZvX0HCdg
>>637
外国はアクション増やすのに安易にボタンを増やして対応するけど、日本は少ないボタンで如何にアクションを増やすかを考慮しているよね
バーチャファイターなんて散々議論したうえで泣く泣くEボタン付けたとか
0639名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/29(火) 01:05:51.19ID:BbvIBuXc
xy軸移動と回避と攻撃を2方向レバー+1ボタンでやるのが命題だった
マッピーやマリオのアイディアは当時物凄いと震えた
0640名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/29(火) 02:06:49.58ID:vyKPyUhA
80年代のビデオゲームはどのメーカーもアイディアで勝負してたからな
0641名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/29(火) 05:20:26.61ID:4wU+zvBi
シューティングは自機の当たり判定小さくするのは良しとしても
一部のコアなマニアを満足させる為に、敵の弾バンバン出すようになって
難易度上げた結果、初心者が離れていって廃れた悪い例
最近の対戦型格闘ゲームもそんな流れやな
0642名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/29(火) 10:07:32.41ID:O1DrKo1T
格闘ゲームは「え?あれがコンボ繋がるの?」みたいな偶然さとシビアさが良かったのに、適当にやってもコンボ繋がるようなゆとり仕様に向かってダメになった感じ
0647名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/30(水) 11:00:18.02ID:wYa91RU5
「対人プレイ」っていうとアイスクライマーでの
殺し合いまで話が広がっちゃうから
「対戦台」が殿堂入りでいいかと思う
0648名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/30(水) 11:09:54.92ID:7wOkc1k+
そもそも70年代のゲームはCPキャラのアルゴリズムを仕込む技術が未熟だったのか基本対戦ゲームが多くなかった?
0649名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/30(水) 12:12:42.49ID:G/YKIPhl
1つのゲーム機でコントローラー2つで協力プレイってのは、ツインビーとかソンソンとか
1942とかマリオブラザーズとか沢山あったけど、ゲーム機2台で通信して対戦ってのは
ストUの前では、名前忘れたけどポリゴン系のレースゲームがあったか
0650名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/30(水) 13:16:19.81ID:hnYVSbvB
>>642
そういう意味では格闘ゲームの最大の戦犯は鉄拳だな。
敵を宙に浮かせるだけの糞ゲーだった。
0651名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/30(水) 13:52:59.08ID:RAZlLSuH
>>649
バーチャのほうが先じゃね?
あとレース系のヤツは多々あったけどな
0653名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/30(水) 15:15:57.37ID:RAZlLSuH
任天堂のヤツは裏表で対戦とか協力できんかったっけな?
テニスとかサッカーとか
0657名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/30(水) 17:45:55.44ID:n+yUTT1L
対人プレイの話ならビデオゲームの始まりのほうに遡るんじゃないのか
つまりPONGの事だけど、俺は未プレイなんで実は対人はなく対CPUしかなかったのなら驚きだ
0658名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/30(水) 20:45:01.39ID:/5osmMg/
格ゲーだとデコの対戦空手道が初めて対人戦が出来たな
0659名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/30(水) 20:54:16.85ID:TI7XhOFo
>>647
対人プレイじゃなくて「対戦プレイ」だな

初めはストIIで練習用の無反撃キャラを用意するためオマケで付けた機能らしいけど(あくまでも対CPU戦がメイン)
0660名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/30(水) 20:58:55.72ID:TI7XhOFo
>>649
バブルボブルも

アイスクライマー
マリオブラザース
も本来は二人協力ゲームだが、一歩間違うと殺し合いゲームになる(笑)

対戦ゲームの元祖はたぶんスペースウォー(カメレオンアーミー)
0661名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/30(水) 21:19:11.14ID:kmSHPlPB
ガントレットは4人プレイといい、あの圧倒的な敵の数といい
ライフが時間制といい、これが海外ゲームなのかって当時は衝撃を受けたな
0662名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/30(水) 21:30:14.77ID:XCFQRB2Y
モニター別の2台で、って書いてあるだろがよ
よく読めよ
0663名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/31(木) 20:51:40.56ID:sB56WXBt
とにかく筐体2台使いの対戦台は画期的だったよ
俺が行ってたゲーセンではもうすぐストUダッシュが出るって時期にようやく導入されたな
0664名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/31(木) 21:20:12.63ID:LX/93b2/
まあアケゲー史上ではトップ10に入る出来事だよな
スペースインベーダー登場に匹敵するか
テトリスやDDR登場よりは上の出来事だな
0665名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/01/31(木) 21:32:39.59ID:7qu7pm/E
ファミコンで、セガのアーケード版と全く異なる操作方法のクソソフトを出して
濡れ手に粟の利益を荒稼ぎしたBPSはマジ許さじ
0669名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/01(金) 07:10:26.44ID:7lV3/P07
グレートソードマンの名前が挙がるのはよくわかるけど
ギャラクティックウォーリアーズの名前がでることはほとんどないな
0670名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/01(金) 12:35:04.03ID:E2WzXNS9
ハイパーオリンピック系だって立派なCPU対戦やぞ
相手プレイヤー名にしっかり「CPU」って書いてあるだろ
0672名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/01(金) 17:09:54.86ID:suKu/jwD
>>665
WELLTRISのことかー!
0674名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/01(金) 18:43:18.10ID:R6JKU191
>>663
筐体2台使用の対戦格闘ってある個人ゲーセンの店主が考え出したのが業界専門誌に取り上げられて一気に広まったらしいな
ヒントは使われなくなった任天堂のVS筐体にストIIを入れたら好評だったことらしい

当時は多くのゲーセンの対戦台に『通信対戦』と貼り紙がしてあったが、実際は1枚の基板の映像出力を2台の筐体に写しているだけで通信はしていない
0676名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/01(金) 19:35:48.70ID:bL+acZ9m
セガのテトリスは2005年頃フラッシュポイントとブロクシードのセットで
テトリスコレクションとしてプレステ2に移植されたな
0677名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/01(金) 19:40:51.96ID:wsJT47Nn
>>665
その当時流行ってたシューティングや対戦ゲームは、一見さんには難しくなりすぎて
プレイする事も無かったけど、テトリスはルールが簡単でこれならワイでも出来るって
当時はテトリスとクイズゲームばっかやってたなぁ
0678名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/01(金) 22:00:38.96ID:uKwwBogG
>>674
対人戦だとCPU戦よりはるかに回転いいし、対戦台導入は店としては有益だったよね
0679名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/02(土) 01:05:15.16ID:gPWfvroY
>>665
元々BPSもセガもアタリのテトリスを移植しただけだから日本ではむしろBPSの方が先にテトリスのイメージだよ
もちろんセガの操作性の方が良いし今でもあれ基準にすべきだったのに色んな人達が余計なことするから仕方ないね
0680名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/02(土) 01:17:17.51ID:VVPcP49O
テトリスといえば タイトーの目移植も忘れてはならんよ。
アーケードに関してはBPS版の方が珍しい。
そういや電子手帳のテトリス持ってるけどBPS版だな。
スピードでレベルが調整できないから底が上がって来る仕様で良く考えたなと。
0681名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/02(土) 14:02:25.24ID:7V28rwi8
ワイがゲーセンでやりこんだゲームベスト3と言えば
ディグダグ、魔界村、ペンゴやな
次点でテトリス
0682名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/02(土) 16:25:45.78ID:ZE4Q2YVA
ペンゴって相当な名作だと思うが
世間的にはそこまで評価されてない気がする
あのシンプルで直感的にとても分かりやすいゲームシステムで
アクションと頭を使わせるパズル性が見事
これは芸術とすら言いたい
0683名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/02(土) 17:14:29.50ID:lM6Q12ds
ペンゴが流行ってた当時は面クリア型アクションゲームが大量に発売して
いろんなゲームをやってたからその中の1作品って感じだったな
0684名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/02(土) 17:32:58.21ID:ZE4Q2YVA
>>683
ダイヤモンドブロックを並べる要素がなければ
当時多くあった1画面クリア型アクションの一つでしかなかったと思う。まあ良くできているが
倉庫番やテトリスと同じぐらいにゲーム遺産として残すタイトルだと思う
0689名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/02(土) 19:37:47.11ID:IvgNPS/4
ペンゴはコツを掴まないとダイヤブロックを並べるのが意外と難しい
13面から敵の動きが早くなり数も増えてかなり難しくなる
モタモタしてると敵が氷を全部食べてしまい挟んで倒せなくなる
0690名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/02(土) 20:36:23.61ID:7V28rwi8
セガとか任天堂はファーストパーティーだったから、いくら人気があっても
自社ハード以外のACから家庭用への移植が難しいのが欠点だよな
ペンゴとかドンキーコングをPSでやりたいなぁ
0691名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/02(土) 21:12:12.50ID:W5rTjySj
あちこちの温泉のゲームコーナーに置いてあったイメージ
ペンゴ、マージャンゲーム、花札ゲーム、ギャラガ、ミスタードリラー
0692名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/02(土) 22:07:32.61ID:f65Whj6l
任天堂は途中でアケゲー撤退したんだっけ

ペンゴの要素パクった麻雀ゲームあったよね、名前忘れた
0694名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/02(土) 22:30:39.22ID:f65Whj6l
>>693
あ〜それだ。まだ麻雀知らなかったから手を出さなかったなぁ
0696名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/03(日) 02:34:08.88ID:m/ZaO9fs
任天堂は2000年代半ばにマリオカートのアーケード版を出して
アーケードゲームの製作に復活したな
0697名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/03(日) 08:27:39.83ID:sl3AkAjc
>>694
あれは麻雀全く知らなくても

東東東西西西南南南北北北発発
(発発は中中か□□でも可)

を取るようにすれば30万点はいく
4面以降は敵とTIMEの減りが速くなるので、同じ絵柄の物を3個ずつ取るようにする
0698名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/03(日) 10:50:31.72ID:/CAZq5Ah
ミスタージャンやった事ないけど、つべで見たら
一回やってみたくなった
でも弱小メーカーで家庭用ゲームには移植されてないんやな
0700名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/05(火) 17:40:24.88ID:tiqfqGa/
カプコンのアタックス
すぐに消えた
薄気味悪いゲームでクリアすると気持ち悪くなれるゲームだった
0703名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/05(火) 18:29:35.59ID:BhV5idv8
>>692
ペンゴのパクリといえばカプコンもワンダー3のドンプルを出してたな
3つ並べて敵全滅はもろにペンゴ
周囲の壁が使えなくなったのが大きな相違点か
0704名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/05(火) 19:09:26.35ID:BhV5idv8
>>431
セガと任天堂の争いじゃなくて、セガがテンゲンと任天堂の争いに自業自得とはいえ巻き込まれたというのが実情だろ

まあセガ党からしたらテンゲンはセガの盟友だから
テンゲンvs任天堂はセガvs任天堂としたいのかもしれないけどさw
0705名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/05(火) 19:21:02.88ID:KxobvGsl
ミスタージャンは何回かプレイしたけど当時からよくこれ作ったなと思ったな
ペンゴ+麻雀という発想が誰か浮かんだんだろうけど普通それは没になるんじゃないのか、と
ディスる意味じゃないんだけど、同人ゲームならありそうだけど市販のアケゲーでよく本当に作ったな
0709名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/05(火) 20:18:40.53ID:MUJm0mZe
>>705
落ち物+麻雀はニチブツのOh!牌ピーとかデコのチャイナタウンがあったな
つーかWindowsで出た落雀、チャイナタウンのパクリ
でも14個繋いでの国士無双は落雀にはない
0710名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/06(水) 08:28:52.71ID:JMDEJItY
>>688
ペン太w
0711名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/06(水) 12:27:24.03ID:EdsrqLfC
>>709
落雀は最初国士無双が実装されてなくて
続編でようやく実装されたんだよな
チャイナタウンでは最初からあったのに
0714名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/06(水) 21:52:28.43ID:Id5oyuzK
俺はぎゅわんぶらぁ自己中心派の麻雀入門マンガみたいので覚えたな
スーパーリアル麻雀は2の子が至高
0715名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/06(水) 22:17:49.57ID:TFZxC5Nt
俺は親父が学生時代に麻雀にはまってたこともあって
親父に教えられてガキの頃から家族麻雀やってた
>>714同意するがP3のかすみも捨てがたい
0716名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/06(水) 22:17:50.58ID:cEI+eH4Y
リアル麻雀で3局目位になるとダブリー一発ツモとか理不尽な上がりを何度も食らい
あーこれはテキ屋のクジと同じくイカサマなんやなと初めて知った十代の夏
0718名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/07(木) 01:24:44.68ID:XUYH06Rq
>>712
今はエロおっさんなの?
0720名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/07(木) 22:30:15.63ID:jLutw4Cb
俺以外はもれなくそうかな?(ドヤ顔顔
0722名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/08(金) 01:14:10.69ID:T9OccbmJ
>>716
リアル麻雀牌牌の難易度設定はCPUのアガリ確率らしいけど、これってCPUがその局にアガる確率そのものなんだろうか?

こんな証言があった

https://m.srad.jp/story/13/07/05/1014244
Re:1時間500円とは良心的 (スコア: 2)
by Anonymous Coward 2013年07月06日 16時31分 (2416111)
某ヲタ層にかなりヒットした脱ぎ麻雀を作りましたが。
プレイ時間等々を考慮し、配牌前にどの程度勝つか負けるかを決定してから配牌していました。
もちろんCPU側は全く麻雀していませんでした。
#上がりフラグが立ってから牌をそろえてた

100円入れた直後に天和地和食らった方々、本当に申し訳ありません。
0723名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/08(金) 02:24:10.30ID:gWRsEV6O
>>712
ゲーメストでオナニーばっかしてたんだろうな
0725名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/08(金) 13:24:42.15ID:o1jznL6T
コンプティークの袋とじだろ
0726名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/08(金) 13:34:36.22ID:K9huS2fq
アソコン最強
0727名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/08(金) 18:31:30.49ID:AuUUMXeO
80年代アケゲー的には脱衣麻雀や野球拳を抜きにすれば
筆頭はタイムギャルのレイカかな
下半身裸になってしまうミスはわざとやってたの思い出す
あとは黄金の城、フェリオスにエロ要素
想像力あればシティコネクションのクラリスやドルアーガのカイ(イラスト)で抜いた人もいるのか
0728名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/08(金) 23:24:46.66ID:AQY6YaI+
ポールポジションのゴールで旗振ってるエミちゃんの
スカートの間の1ドットぐらいの白い点で喜んでいる人もいるんです
0733名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/09(土) 18:23:56.19ID:IGi4rIxH
近所のゲーセンが50円、駄菓子屋にあるガキの撒き餌用レトロゲームが20円の時代
たまに街に行った時、冷やかしで行った駅前のゲーセン100円は流石に手ぇ出ぇへんかったな
0736名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/10(日) 01:56:06.42ID:ruJEgj63
あの頃のゲーセンって存在しないんだよなぁ(一部除く)
数百キロ離れてるオートスナック行こうと思ったが、やはり遠い…
どうかね。やっぱ幸せ空間かね
0737名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/10(日) 02:42:54.83ID:3d9Nw2fh
コンビニとファミレスと牛丼屋が普及したおかげで80年代主流だったオートレストランは
ほぼ全滅したな
0738名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/10(日) 04:35:38.48ID:X9NeZSAW
平成初期に転勤で群馬に住んでいて
ドライブインやオートレストランを
よく利用したよ。
埼玉にいる今でも懐かしくて
時々群馬に行ってはハンバーガー、
うどん、トーストを食べては
ゲーム機に向かってしまう。
まだ残っているのが嬉しい。
0739名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/10(日) 08:19:55.50ID:JDZpipAT
>>738
今でも北埼玉から群馬の国道沿いにあるよね
オートパーラー上尾、鉄剣タロー、オレンジハット等

関東は恵まれてるわ
0741名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/10(日) 09:01:54.17ID:dtDgtvoi
>>733
スペースインベーダーの全盛期にはテーブル筐体のコイン投入口の近くに両替した100円玉のコインタワーを築いていたのが嘘のようだよな
(これを置いておかないと順番待ちの奴が後ろに貼り付いてウザイ)
0742名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/10(日) 12:24:35.79ID:dtDgtvoi
>>739
オレンジハットは北埼玉〜南栃木〜南群馬地域に10数店舗点在しているよね
茨城〜東埼玉〜北千葉地域にはゆにろーずが10数店舗てんざいしている
こちらは店員常駐でにんたまラーメン営業しているが、ゲームコーナーと自販機群も有る
0743名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/10(日) 12:51:25.08ID:3l67nHs6
>>741
それがスト2の時に再現されたのよね
自分の番が分かるように五円玉や10円玉置いたり、そのせいでトラブったり
0744名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/10(日) 15:37:27.27ID:TwG6NRm2
>>735
おそらくディフェンダーの移植+アルファにしようとしたら、古臭いからグラディウスみたいに地形シューにしろと言われてああいうゲームになったんだろうなぁ
0747名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/11(月) 01:12:46.08ID:anxVfaIW
自販機のハンバーガー、レンジで温めてる時、残り秒数を表示してたんが
ニキシー管やったな
あと200円っつー価格は当時は相当高級やったで
0748名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/11(月) 01:34:04.12ID:k1FOY+If
>>742
群馬の高崎市には自販機食堂って店があるね
深谷のロボットに行くついでに一度だけ行ったことあるよ
東京からめちゃくちゃ遠かったわ
0749名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/11(月) 02:11:24.95ID:/kQHReML
80年代のゲーセンは湯を入れれて割り箸付きで200円のカップラーメンの自販機を
よく見かけて時々買ってテーブル筐体の上で食べてたな
0750名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/11(月) 10:05:23.23ID:7I035exp
高校の時はダライアスやってる友人の隣でよく自販機のカップ焼きそばを食べたなあ
0751名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/11(月) 12:15:10.66ID:eij3UfyI
ハンバーガーの電子レンジは
テーブルを回転させていなかったのか
加熱ムラがひどくて、固いところと
熱いところが混じっていた。
0756名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/11(月) 22:35:22.83ID:k8kD5INp
80年代は地元にカップスターの自販機もあってフォークだったな
カップヌードルの自販機は社員食堂にもあった
0759名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/12(火) 06:20:03.94ID:UlHF+1nN
>>746
今は冷凍食品かカップ麺の自販機だからな
昔の軽食系自販機は手作り感があってよかった
0761名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/12(火) 06:36:34.62ID:6hvESovZ
軽食スレになっとる

昔のゲーセンてペヤングやUFO売ってたよね
あれはテーブル筐体時代ならでは
0763名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/12(火) 08:03:22.01ID:UlHF+1nN
地元のゲーセンにはカップ麺は売ってなかったな
プレイシティキャロットで売ってたポスターとか下敷きは買ってた
0765名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/12(火) 09:09:35.23ID:gBtU6Wbd
ワイの地元のゲーセンはカップ麺の自販機こそ無かったが
カップ麺を150円で売ってて、ポットのお湯を入れて食ってたな
何よりチリトマトヌードルをそこで生まれて初めて食べて
余りの美味さにションベンチビったわ
0766名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/12(火) 09:17:49.53ID:XOQmvgTy
駄菓子屋で婆ちゃんが節電でやりたいゲームのコンセント抜いてたんで、ディグダグしようと
勝手にコンセント抜いたりさしたりしたら抜いたコンセントの先のゲームを誰かがやってて悲劇が起きてた
0767名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/12(火) 09:43:46.14ID:UlHF+1nN
>>766
修学旅行のときホテルのゲームコーナーで
同じことをしてしまった
0768名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/12(火) 22:54:03.13ID:CqxbSic9
>>765
カップヌードルの発売された順番が、醤油→カレー→チリトマト→シーフード
と聞いて、シーフードが一番最後やったのにビックリ
チリトマトが最後発やないんか
0769名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/12(火) 23:04:23.61ID:99/e8oe2
オーナーの好きな音楽を流す喫茶店が多くあるように
好きなレゲーを集めた喫茶店とかないかな
もちろんテーブル筐体ならその席でコーヒーや軽食もとれる
0771名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/12(火) 23:49:05.85ID:dI702D+z
>>567
まだ脱衣麻雀がなかった頃、ロイヤルマージャンが10台超入ってるゲーセンが結構あったな
階段の踊り場に家庭用テレビに映し出したロイヤルマージャンも置いてあったわw
0773名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/13(水) 00:43:56.89ID:NFuz282e
>>769
家庭用ゲーム機を集めた居酒屋なら新宿にあったな
ベーマガのライターが起業して作った店
0774名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/13(水) 00:49:55.67ID:WqCC4hiU
>>772
ゼビウス出たとき一瞬品薄になったよ
スーパーマリオのときほど長期間にはならなかったけど
0775名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/13(水) 01:10:54.16ID:xxDO6jgI
あの頃親にファミコン欲しいって強請っても買ってくれなかったなぁ。
おかげでゲーセンに入り浸ってたけど。
0776名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/13(水) 01:37:48.71ID:kiKX+zZO
ファミコン以前は家庭用ゲーム機を持ってる人は珍しくて金持ちが多くて
テレビゲームを親に買ってもらった人はうらやましかったな
0777名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/13(水) 02:22:35.79ID:WqCC4hiU
ファミコンが出る前年までカセットビジョンが人気で、カセットビジョン持ってたためにファミコン無理だった俺

て、スレの主旨と全く関係ないねごめん
0778名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/13(水) 06:26:10.32ID:rnNPr5U2
ぴゅう太とカセットビジョン持ってる人がいて羨ましかったな
0780名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/13(水) 08:07:17.96ID:7Il5TKOf
ブロック崩しの前に出た
カラーテレビゲーム15を持っていた。
1977年頃に購入して、オレンジ色の本体と取り外せるボリュームコントローラだった。
0781名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/13(水) 08:15:04.91ID:ie5b66lZ
従兄がアルカディア持ってたんだけど
あれ、レアだったんだなぁ…ジャンプバグやらせてもらった
0782名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/13(水) 09:11:38.26ID:mf1i84Qd
カセットビジョンには与作
ファミコンにはドンキーコング
おもちゃ屋のデモでこの2つが並んでて、
何このイジメって当時思った
0784名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/13(水) 10:33:00.11ID:2hAP/e1r
与作にしろドンキーコングにしろ
ゲーセンや駄菓子屋で1プレイ毎に金払ってやってたゲームが
カセット買うと家で好きなだけ出来ちゃう
子供の感覚からすればタダで遊びたい放題
家庭用据え置き機とゲーセンてリンクしてたんだよな

これが無くなって業務用は業務用、ファミコン用はファミコン用でゲームが別れて
いったのはスーパーマリオ辺りからかな
0785名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/13(水) 10:59:03.04ID:rnNPr5U2
>>783
グラディウスはアーケード版とファミコン版の違いは明確だったから
ハードの性能の違いを感じたな
0786名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/13(水) 11:39:07.75ID:TmUslRbW
ゲームウォッチからLSIゲーム、ファミコンとレベルアップしてきた
世代にとっては、ACとファミコンの違いなんてあって当たり前の
世界やけどな
0787名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/13(水) 12:21:38.21ID:ie5b66lZ
ドンキーコングでさえ2面を削らないと入らなかったファミコン
しかしそこからの容量との戦いが凄まじかった
0788名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/13(水) 12:23:23.46ID:2hAP/e1r
ファミコン出たしょっぱなにドンキーコングの25m面が省略されてたから
ハードがどうのって小難しい言葉知らなかったけど子供ながらに
ゲーセンの機械のほうが性能いいんだなって感じてた

でもそんな細かいことはどうでもいいぐらいファミコンは羨ましかった
0789名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/13(水) 12:53:19.64ID:K5ZH4VEX
家庭用とゲーセンでリンクしてたのはごく一部で
それですらグラフィックも音も違ったし
ゲーセンの価値はずっと高かったと思うけど
特にカプコンはハードに開発に力入れたから
メッチャ欲しかったな ロストワールドとか
0791名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/13(水) 18:25:50.04ID:zins8qi/
俺の甲子園始めませんか https://orekou.net/i/isyn
0792名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 01:00:38.65ID:TDtXg0zM
ファミコンはなぜかそんなに欲しくなくて、なんかPCが欲しかったな
MSX買ってもらってファミコンとは毛色の違うソフトに満足していた
ドラゴンスレイヤー初代とかリザードとかアウトロイドとかね
後日PC88に進んだ
アーケードゲームに対する所有欲ってのはなぜか無かったんだよな
0793名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 02:13:42.68ID:J9HwGcwP
80年代は中古でテーブル筐体や基板を通販で買うと言う選択もあったが
高額で手が出ないイメージがあったので諦めてたな
0794名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 02:29:16.20ID:s9pVapKm
>>793
私はゲーメストに広告を載せていた
立川の業者を訪れて中古テーブルを
新品のツインコンパネに変更して
リブルラブル基板と一緒に購入した。
テーブルが5000円、ツインコンパネが
10000円、基板が5000円だった。
友人と一緒に行き、自分の車に載せて帰った。
昭和62年の購入で今も動くので
そんなに高価でもない。
0795名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 02:34:20.22ID:UjJ25GxC
>>792
80年代後半だとアフターバーナーやグラディウスUの完全移植を
家庭用ハードで楽しみたいと思ってたけど
サターンは当時のアーケード基板の性能をあっさり超えたんだよな
0797名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 09:10:38.73ID:fKES5rAN
先見の明の無いお前らって、VHS買わずにベータ、PS買わずにサターン
MD買わずにDCC、ブルーレイ買わずにHDDVDをチョイスしてたんやろ?
0798名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 10:00:03.36ID:MFwYc6ZE
アフターバーナーとかスペースハリアーとか
家でやりたいとは思わなかったけどな
ギャラクシアン3も家庭用出てるみたいだけど
あんなん家でやる意味が分からん
0801名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 12:44:34.18ID:H/gTvSOs
>>798
GALAXIAN3はGT-6筐体版なら画面デカイだけだからまだいい。
今ならVRで360度視界のGH-28版も再現できそうだが。
0802名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 15:11:50.28ID:UjJ25GxC
>>796
サターン、プレステが出る頃には80年代後半から90年代初頭のアーケードゲームは
家庭用ハードで完全移籍が出来るようになったとは言え古くなって見向きもしなくなってた

2010年前後のレトロゲームが注目されるようになってから
思い出補正もあってかレトロゲーセンに行くようになったな
0803名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 16:38:04.58ID:TDtXg0zM
そう、90年代なんてえらく昔なようだが、もうその頃には衰退が始まっていたんだよな
あれから20年とは
0804名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 17:25:20.01ID:Pd/mXMSZ
90年代は家庭用も携帯用もゲーム機がものすごい勢いで進化していったからね
ゲーセンは麻雀格闘倶楽部とかの通信ゲームやカードゲームが出てくるまで、対戦格闘以外は完全に低迷期
0805名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 18:30:40.72ID:MqMmZP2m
>>792
俺はファミコンより前にPC8801SR入手してたから、200ラインの8801よりも粗いFCの画面見てガッカリしたな
一応FCも買ったけどすぐ飽きてメガドライブ購入
PCエンジンだのプレステだのの購入を迷っているうちにアーケード基板を自宅で遊べることを知りKICのコントロールBOXを購入
モニターはPC用のが利用できた
0807名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 18:36:21.93ID:MFwYc6ZE
90〜98年ごろが1番ゲーセン行ってたけどな
スト2ダッシュが92年だっけ 黄金期じゃん
ダラ外とかドンパチ系とかバーチャ系スト2系とか
96年の怒首領蜂とかサターンでも出たけど
全てがチープでやる気しなかった レイフォースとかも
まあでもこの辺は年齢とか人生の時期にもよるから
個人的にではあるけど
0808名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 18:40:30.29ID:MqMmZP2m
>>800
ファミ通やファミマガに家庭向けのアーケード基板の記事が載るようになったのはかなり後
初めはバックアップ活用テクニック(三才ブックス)、次にゲーメストに掲載された
0809名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 18:56:21.16ID:RnK9H+1Y
ベーマガのけつのほうに中古基盤の広告あったな
0810名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 19:29:30.10ID:9DQfCjq5
ベーマガはつぐみちゃんでオナニーしてたくらいしか思い出がないな
0812名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 19:37:06.56ID:UjJ25GxC
>>811
「われー」とか関西弁を喋る禿げたおっさんが出てくるやつ?
0813名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 19:59:03.83ID:TDtXg0zM
>>805
似てるなー
俺はFR買ったよ。MSXからのタイムラグだね
KICのコントロールボックスも後日買ったし

88で夢幻の心臓やらWizardryやらやってたからファミコンでドラクエ1を見たときにギャップが激しすぎた
0814名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 20:00:53.83ID:TDtXg0zM
>>806
ST-Vな
あれ、ゲーセンで普通に出力すると音が小さいから割れるかしてしまうから
むしろサターンの方が優れているまであったよ
0816名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 21:43:06.13ID:RYJnq9sY
ファミコンしか持って無かったワイ、X68000持ってる友達の家行って
ゲームをやらせて貰って無事失禁
0817名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 22:01:29.43ID:s9pVapKm
>>792
私はPC-8801mk2だったから、翌年
mk2SRが出て苦汁を飲まされた。
アーケード基板は中古テーブルと
一緒に購入したけど、キョーワの
スイッチボックスも使ってる。
0818名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 22:12:56.26ID:+nLkWMOf
最初はMSX、でもベーマガとか読むのでテグザーとかザナドゥとか憧れてたよ
ハイドライド2を早く作ってくれたT&Eには感謝したなあ
MSX→88→98→Windowsと言う俺の遍歴は典型パターンじゃないかと思っているけど
0819名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 22:35:20.00ID:Pd/mXMSZ
X68のグラディウスはマジで失禁ものだったなぁ

その後X68を入手、長い付き合いになった機種だ
0822名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 22:56:15.33ID:TDtXg0zM
>>818
テグザーも凄いけどザナドゥは88のキラーソフトだったね。当時ファルコムが強かった
ソーサリアンとかイースとかヒット作出しまくりだったもんな
0823名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/15(金) 00:31:17.04ID:p7o/mp86
PCとかファミコン以上に買ってもらうの無理だわ
ゲームウォッチすら誕生日ぐらいでしか無理だったというのに。
0824名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/15(金) 01:42:30.66ID:OdHUCY3i
昔のパソコンは今と違って高額だったのでゲームが目的で買った人は
勉強が出来る奴か金持ちが多かったな
0826名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/15(金) 05:24:21.60ID:xeEl2GjP
>>819
X68000のグラディウスを最初に見たとき
アーケード版そのまんまじゃんって思ったけど
今見るといろいろ違いがあって完全移植じゃないんだよな
0827805
垢版 |
2019/02/15(金) 10:23:38.78ID:eKJOl7SS
>>813
8801SRのほぼ1年後に定価で10万円安い8801FRが出たときは衝撃を受けたな
差額で悲願の純正TV付アナログRGB-CRT買えたな…と
まあこのTV付CRTは後日ソフマップで中古品を購入し、ゲーム基板の表示に使ってるけど

当時シャープのX68000ではゼビウスがほぼ100%忠実に移植されていたけど、モニター込みで40万円超は高嶺の花出全く手が出なかった…
0828名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/15(金) 10:29:53.30ID:eKJOl7SS
>>822
ザナドゥといえばその数年後に出たFC移植(?)のファザナドゥ見て爆笑したな
全く別物のアクションゲームに変わり果てていたw
0829名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/15(金) 11:41:22.96ID:451NKinT
PC版マリオブラザーズやスーパーマリオも大概だったけだな
なんでスーパーマリオでゼルダみたいな1画面切り替えすんだよバカかとw
0831名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/15(金) 12:33:15.78ID:tN82H2pd
>>828
ファザナドゥはザナドゥと思わなければまあまあ遊べるゲームだぞw
0833名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/15(金) 17:38:14.13ID:xeEl2GjP
>>829
ハドソン産だっけ?
0834名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/15(金) 17:55:05.63ID:UzCPrL05
ザナドゥ→ファザナドゥはよくやったほうだと思うよ
マリオ/スーパーマリオの移植に比べたら


ロマンシアの移植度なんて見向きもされなかったね
0835名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/15(金) 19:02:13.43ID:eKJOl7SS
>>830
ファミコン版テトリスはファミコンソフトとしては上出来だったと思う
アーケード版とは別のゲームだと思えば
0836名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/16(土) 00:36:31.53ID:Hv3W75n+
>>827
X68000版のゼビウスとか知らない。そんなのあったの グラ2勝手に移植みたいな?
SHARPのMZ2500ならわかるが。
>>834
ロマンシアを完全移植したところで糞は糞だろ
>>829
SPECIALはPCの性能とハドソンの技術水準の結果だろ

当時のアーケードゲームは家庭に持ち込もうとしても何等かの制限やら違いやら劣化を
受け入れないと楽しめなかったな。
0837名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/16(土) 01:22:01.07ID:b5ee5ReU
>>835
ファミコン版も同じテクノトリスながら、MSX2版はBGMが良かったなぁ
平成初期のなるほどtheワールドでもMSX2版テクノトリスのアレンジが使われてた
0838名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/16(土) 02:36:59.80ID:mOMXIW+J
プレステとセガサターンが出る以前の家庭用ゲーム機だと
アーケードゲームの完全移植は不可能だったな
0840名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/16(土) 21:35:19.40ID:b5ee5ReU
VS筐体でもバルーンファイトは
ファミコン版だとバルーントリップ以外1画面固定になっていた
0841名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/17(日) 00:51:11.54ID:Lkgv4X7g
>>826
確か1年もしない内に「AC版により近づけるためのパッチ」が出回ってたよ
オプションの挙動とか、一寸記憶に自信がないけどレーザーワインダーの挙動とか音色とか縦横ドット比もあった気がする(違う事書いてたらごめん)
0845名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/17(日) 01:47:12.83ID:vpEyNARu
昔はアーケードで人気のあったゲームを他社が家庭用ゲーム機に移植して
発売する事があったな
0848名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/18(月) 08:59:12.80ID:997/L4pP
>>847
ボスコニアンはPC8801SR版はやったこと有るけど、全10パターンループのニューバージョンが移植されていたよ
8801版では岩石を撃つと一瞬では壊れず少し膨張してから壊れるのが違和感有った

アーケード版のボスコニアンには全4パターンループの旧バージョンと全10パターンループのニューバージョンがある
ニューバージョンの方が流通量は少ない
0849名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/18(月) 10:18:37.76ID:cTTXjVeB
ボスコニアンって単なる縦スクロールになってクソゲー化した続編があったよな
敵の要塞が奇形になってダサいの何のって
0850名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/18(月) 10:27:45.94ID:aCbjbdAk
>>849
スターラスターだっけ?
0852名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/18(月) 11:09:55.28ID:KPtDnV6Q
ブラストオフだな
0853名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/18(月) 14:01:34.99ID:POI0oisQ
スーパースポーツゼビオ
0854名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/18(月) 14:27:23.55ID:2NMsmsL5
>>844
ナムコは許可だけ出して資料は出してくれないとか有るらしいな
68のゼビウスがそうかは知らんけど
0856名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/18(月) 17:55:50.71ID:g/Op0gij
X68のゼビウスなんてゴミ移植だぞ
見た目すら全然違うし
ザッパーの音なんてファミコン版のが
マシ

827に書いてる100%完全移植とかねーよ
0858名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/18(月) 18:38:49.04ID:UjhfVy7p
>>845
たまに諸般の事情で自社移植なのに他社販売にすることがあるよ
コナミが移植してハドソン販売になったプーヤンとか
0859名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/18(月) 18:42:38.31ID:UjhfVy7p
>>854
SFC版リブルラブルは社内にまともな資料が無くてX68K版を参考にしたらしい
そもそもX68K版の時点でまともな資料は無かったとか
0862名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/18(月) 22:45:54.93ID:VaPyG7X1
うちはナムコじゃないけど基本的に権利借りるだけだったな
基板の現物は貸して貰えたのでロム解析してから移植してた
0865名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/18(月) 23:54:30.35ID:o4aDzJ5U
>>858
ソフトプロからファミコン版が出たサーカスチャーリーも移植はコナミだったらしいね
あと、ビックリマンワールドも販売こそハドソンだが開発は本家同様にウエストンが担当
0866名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/19(火) 00:16:18.59ID:+oDV3eaL
プーヤンは中本のプログラミングでハドソン製

スマッシュピンポン、サーカスチャーリーはコナミ製
0869名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/19(火) 08:40:41.29ID:JhuHTxiD
>>860
ムチャクチャだな
リブルとラブルはナムコの設定では男の子と女の子
だから5回目の奇跡の後で結婚式がある
0870名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/19(火) 10:02:55.15ID:uQbjcX74
ナッツ&ミルクのナッツとミルクのエロ同人見たことあるわw
0874名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/19(火) 15:48:51.30ID:8GdMY1rg
>>866
MSXのコナミのピンポンがFCで任天堂から出たのなんでなんだろ
コナミはもうFCのサードパーティになってたのに
スパルタンXと同じ理由なのかな
0877名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/19(火) 21:45:12.92ID:CZFkYpsW
聖拳アチョー(笑)
0880名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/20(水) 11:21:52.90ID:H3QApTBM
マルチスクリーンのゲームウォッチのドンキーコングやってから言えよ
0881名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/20(水) 12:16:00.41ID:kduAaWCq
スパルタンXやドラゴンバスターは斜めジャンプやりづらかったぞ
レバーが4方向でレバーを、横、上と素早く動かさなきゃいけなかったのか
0887名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/21(木) 01:33:07.51ID:FEw629S0
駄菓子屋のゼビウスも4方向レバーが多かったな
0888名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/21(木) 08:37:19.36ID:KLZTp7PY
ドラゴンスピリットの4方向レバーもあったw
0891名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/21(木) 11:50:59.94ID:zEPyCm3A
ボタン破損が増えてジョイスティック仕様のハイパーオリンピックが召喚されたけど、気合で100mダッシュ8秒台出したな
0892名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/21(木) 12:34:35.07ID:3KYO13dc
1つのボタンでショットとミサイルを併用して、もう1つのボタンがパワーアップの
ファミコンと同じ配列の「グラディウス」もあったな
0907名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/22(金) 07:47:05.41ID:o5F901Zq
ボーナスステージのトランポリン破りは、右が左にレバー入れっぱなしで
壁に体をぶつけて小バウンドさせて破る
下の入力は元々効かないゲーム
0908名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/22(金) 08:56:07.05ID:DJ9Fb0rF
>>874
最初に出した所が全て出すわけじゃないのでは? セガのゲーム FCとかに出たのセガの版権管理してる部署が勝手にOK出してたらしいし 任天堂の下りはまた違う理由と思うけど
0909名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/22(金) 10:50:00.48ID:QQDXaLEH
>>894
90年代半ばでもバブルメモリーズは2方向だな
>>874
キングオブザファミコンのMADでトーマスがチームアイレムになってたな
チームアイレムにはトーマス、スペランカー、カラテカがいるけどファミコンならトーマスは任天堂だしカラテカはソフトプロだからアイレム・ブローダーバンド連合にすべきだった
0913名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/22(金) 12:30:36.53ID:/wMM4+gq
カベに当てれば早く破れる
ゴチャゴチャ言ってないでヤッてみりゃ分かる
0918名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/22(金) 15:47:47.15ID:sTss4Gud
意外と段差で死ぬヒーローってアケゲーには少ないんだよな
スペランカー以外に何かあったか
0919名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/22(金) 15:52:56.83ID:VqZU/FNX
小学生の頃、友達がファミコンのグーニーズを買うつもりが
間違えてスペランカー買って悔しがってたな
0922名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/22(金) 17:17:01.35ID:VqZU/FNX
>>921
なんでダブルドラゴンってアメリカで大人気だったんだろう…
0924名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/22(金) 18:39:13.15ID:+rd/kDVI
1年掛からず1スレ消費しそうだな
やっぱ80年代は濃いなぁ
0930名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/23(土) 11:07:42.38ID:6n0cwKbB
クソゲーとして名高いドラゴンズレアなら、オープニングで扉に触れただけで骸骨になってたな
0931名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/23(土) 12:42:23.88ID:7B3wTsp/
>>918
記憶がうるおぼえになってしまっているが
ドンキーコング、ロックンロープ、エレベーターアクション、少林寺への道(落下×3)
あたりはどうか
0933名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/23(土) 13:17:52.47ID:7B3wTsp/
>>931
自己レスになるけどエレベーターアクションは一つ下の階にエレベーターの穴から落下
と言うのは俺自身は試した事ないのを思い出した
死ぬとは思うが、どのタイミングで死ぬのか未確認
0934名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/23(土) 14:33:47.03ID:tL1tqcAM
>>930
ドラゴンズレアってアメコミみたいなゲーム無かったっけ?
0935名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/23(土) 16:44:43.38ID:tL1tqcAM
yuotube見てわかった
LDゲームで出てたドラゴンズレア
ファミコンのと舞台背景は同じなんだな
0936名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/23(土) 16:50:48.47ID:fMX4Icg2
>>932
確かにカンガルーは膝ぐらいから落ちて死ぬ
全く足腰が弱いカンガルーだったなぁ

>>929
フロッガーはよく見ると車サイズなんだよなー
水に弱いというところとサイズから考えて、実はカエルではないのでは

>>931
ロックンロープと少林寺は確かにそうだなぁ
結構あるものだ
関係ないが両方音楽がよい

>>930
ドラゴンズレアなー
もう意味不明に死ぬんだよな
意味不明死亡ランキングつけたらかなりの上位だと思う
0937名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/23(土) 16:58:11.55ID:fMX4Icg2
>>925
おお、確かにそうだ
ドンキーコングJrも高度差で死ねたし、穴落ち即死ではなく
段差で死ねるヒーローは実は結構多かったな
0943名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/23(土) 21:23:51.59ID:Y+AphqFY
>>936
>ドラゴンズレアなー
> もう意味不明に死ぬんだよな
> 意味不明死亡ランキングつけたらかなりの上位だと思う


そういう意味ではファミコンへの移植は忠実だったかもしれん
内容変わってるけど
0945名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/24(日) 00:37:17.01ID:ZpToLFd5
>>933
エレベーターアクションは半階程度上がったエレベーターから階下の敵にジャンプして蹴り下りでは死なない
0947名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/24(日) 08:33:15.42ID:ZpToLFd5
>>946
下降するエレベーターの屋根に飛び降りようとしてジャンプ中に1階以上下にエレベーターが下りて墜落死扱いになるマヌケ死が時々有ったな(笑)
0948名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/24(日) 09:57:19.63ID:Vcme2Dye
アーケードからは外れるが、タイトーのEXITでは身長の2倍の高さからまともに落ちたら死亡というスペランカー方式だったな
落下箇所から手をかけてゆっくり落ちれば死なないけど
0950名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/24(日) 12:21:01.66ID:yyoQIPtW
お前らみたいな運動音痴のもやしっ子陰キャなら、身長の2倍程度の高さから落ちても
余裕で死ねるんだから設定は別におかしく無いやろw
0953名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/24(日) 14:11:32.67ID:koMXSX2q
ドンキーコングの25mで右端でジャンプして落下したらステージクリアになるのって
コピーゲームのほうだっけ?
0954名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/24(日) 14:34:32.50ID:OLo3NT/k
>>953
クレイジーコングのほうだね
小学生じゃオリジナルと区別がつかないから
ドンキーコングで必死になってやって死にまくってた
0955名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/24(日) 15:17:14.76ID:c/NEp8QV
>>953
ドンキーでもバージョンによっては出来るよ。
ステージが始まるときの英文でワープ出来るバージョンなのかどうか判断できる。
0956名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/24(日) 15:20:51.21ID:0EUY7lZB
この間YouTubeでドンキーコングPart2ってのを見たけど
Jr.のほうじゃない続編ってあったんだな
0957名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/24(日) 15:28:19.99ID:nF6e+xRM
海外のドンキーコングで通常のドンキーコングに4ステージ加えて
200Mで一周クリアのバージョンがあるな
0958名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/24(日) 16:50:47.22ID:koMXSX2q
>>954
クレイジーコングってコピー品のほうが本家よりも良い稀な例だよね
0961名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/24(日) 18:23:41.77ID:ZpToLFd5
>>958
クレイジーコングの時点でコピー品なんだが
ドンキーコングは任天堂のオリジナル基板よりもコピー品の方が白黒反転基板が必要なく扱いやすいのは確か
0962名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/24(日) 18:43:47.76ID:LbLRCnb9
>>960-961
言い方が悪かった、ドンキーよりクレイジーの方が良かったって言いたかった
0964名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/24(日) 19:34:07.58ID:yyoQIPtW
当時からコピー品やバッタモンの服を着てた三流家庭で育つと
ゲームもピーコ品をチョイスするようになるんかねぇ
0965名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/24(日) 19:56:20.22ID:OLo3NT/k
駄菓子屋はデッドコピーゲームが多かったよな
0966名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/24(日) 20:35:52.59ID:9JyYHJ9z
ディグダグは大きなゲーセンでしか見なかったな。
駄菓子屋のは全部ニュージグザグだった。
0968名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/24(日) 21:09:09.65ID:LbLRCnb9
>>966
> ディグダグは大きなゲーセンでしか見なかったな。
もしくはデパートの屋上とかのゲームコーナーな
今考えたらデパート置いてたの正規品多かったなぁ
ゼビウスとかパックマンとかドンキーコングとか
駄菓子屋は高確率でパックマンの代わりにADKのクラッシュローラー
0969名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/24(日) 21:16:22.85ID:SnYfIfeG
ゼビウスとか右いれっぱで10点取ってふぅむ、ここもナムコオリジナルではないのか
などと小学生から厨二病を発病していた奴は多かろう
0972名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/24(日) 23:09:38.67ID:TeODNrf1
バトルスの話題は禁止な
0973名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/24(日) 23:49:21.83ID:OLo3NT/k
>>963
ジグザグ(笑)
0975名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/25(月) 00:46:19.53ID:r8CdSjMe
>>967
ギャラクシアンは2だの3だのはナムコはリリースしてないって話もある
つまりコピー業者が勝手に改造版を出しちゃったらしい
0978名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/25(月) 11:00:55.96ID:8D+YyFbD
>>975
ムーンサルトり「マジで?」
0980名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/25(月) 12:12:16.87ID:zEj20Lzi
当時は、温泉宿、デパートの屋上、駄菓子屋、フェリーとか
ガキを呼び寄せる撒き餌として何処にでもゲーセンがあったよなぁ

デパートに買い物行って、屋上でゲーセンとペットコーナーで遊んで
最上階の大食堂で飯食って帰るってのが、定番だったって言うか、すげー懐かしいわ
0982名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/25(月) 13:02:09.12ID:j6HbpEU6
>>980
最近のゲーセンは餓鬼の撒き餌にすらならないのか…
0985名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/25(月) 14:47:56.21ID:8D+YyFbD
>>984
ブルセラが流行ってた頃、カプセルの中に女性の下着が
写真付きで入ってるクレーンゲームがあったな
0987名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/25(月) 15:18:01.91ID:fgT4/kB0
>>983
カリーノだっけ?
確変機で、設定した金額に達するまでアームの力が弱いクレーンゲーム
そんなんだもん、任天堂スイッチもPS4もそりゃあ景品になるわ
0988名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/25(月) 17:42:25.90ID:r8CdSjMe
>>980
温泉旅館やフェリーのゲームコーナーは大人の時間潰しの場所だよ
TVゲームが流行る前のフェリーのゲームコーナー(1970年代)のピンボールは海がシケると勝手にTILTになってたw
0990名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/25(月) 17:49:28.49ID:r8CdSjMe
>>984
海老・カニ・亀等を捕らせるクレーンゲームも有ったな
カエルを景品に入れたらキャッチャーの爪で潰される事故続出で中止したらしい
0992名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/25(月) 18:50:22.23ID:APll2suA
>>729
こういうの目指したいんだけど、喜んでくれる友達いないんだよね
みんなゲームから離れちゃって
たまにレトロゲー囲んでみても、
なついねー
むずー
くらいで、がんばってクリアしようぜ!みたいなノリはもう無いから
こういう部屋があって、尚且つ一緒に楽しむ友達がいるなら本当にうらやましい!
0997名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/25(月) 20:40:24.06ID:3AH4Y4oK
ゲーム&ウォッチが流行ってた頃はゲーセンでなく家で好きなだけゲームが出来るのが
夢と言われるような時代だったな
1000名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/26(火) 00:58:18.45ID:SdPNg++4
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