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【namco】ナムコ総合スレ 3 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0830名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/27(火) 02:23:45.05ID:9wKs7MrS
サービス終了、ってはしょり過ぎだろ!

27日の5時でwiiショッピングチャンネルのアカウントへポイント追加が終了で来年1月末でショッピングチャンネル自体が終了、だろうが
0835名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/28(水) 10:41:14.01ID:aBwBhxav
フォゾンのハート型作る面で画面上にくっついてリリースボタン押しても変な音が鳴るだけで団子リリースできないんだが
これはそういうバグでいいんですか
0837名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/08(日) 14:59:54.75ID:T1hgegct
サンダーセプターってもったいない仕上がりのゲームだったな
何回プレイしても毎回同じようなところで終わって上達する気がしない
遠近感が大味だしアクセルはベタ踏みするのが一番だし
プレイに自由度や努力や工夫の余地、手応えがなかった
0840名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/11(水) 01:41:24.31ID:AwZloKG4
BGMはめちゃくちゃ良かったな

メタルホークもだけど、
遊びやすくリファインして
PS1あたりの時期に出して欲しかったな
0841名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/11(水) 01:46:51.93ID:ETG1FTwO
>>837
確かに限られた時間内にゴールインしなければならないのでアクセルべた踏みがベストではあるが、
ショットで破壊できない障害物が多く出る所などは、無理に飛ばしてミスしてタイムロスするよりはましということで、
自分の意思で減速する必要もときには出てくるんだよ。
それをいかに減速をしないで(かつノーミスで)通過できるかが上達の要素の一つになるわけで、
上達するまでは場面によって減速も自由意志の選択肢として用意されたものだから、アクセルの存在は無意味ではない。
時間制限はややシビアではあるけど、減速が全く許されないほどではないんだから。

君はそこに気づかず、常にアクセル全開でなければならないと思い込んでるから躓いていたんじゃないかな?
一般的なレースゲームで、とにかく速く走れば走るほどいいからってカーブで減速することも考えず、
それでいくらやってもいいタイムが出せないでいるのをゲームシステムのせいにしてるようなもんで。
(リッジシリーズなんかはドリフトをうまく使えばほぼ最高速のままどんなカーブも走れるけど、そういうのはここでは置いといて)
0842名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/11(水) 08:03:53.14ID:qjWXoTQB
ゲーム博物館の人がテクノドライブ入手してたけど
あーゆー結果印刷されるタイプってどっかで代用を入できるのかしら
0843名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/19(木) 19:14:14.17ID:ANzUO3hv
倉庫開放日のテクノドライブ大人気だったなー遊べなかった
印刷出てきてたら待ってでも遊ぶべきだったか。あれこそこのゲームの本体だからな
0844名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/21(土) 00:30:40.83ID:4YU9LqMh
「あなたの人生に影響を与えたゲームを4本教えて」 ハッシュタグ「#GameStruck4」
えっ、こんな雑魚ゲーばかり?って驚くぞ
0845名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/27(金) 07:16:16.68ID:LOqSdP6E
サンダーセプター、ファイネストアワー、ネピュラスレイ
この辺をDLCで出してほしい
600円、800円でも買う
0853名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 07:50:07.25ID:UNkC6HYj
出ても絶対やらなそうなアウトフォクシーズバカとかな
ガキの殺し屋が復刻を阻害してるのだろう、今の風潮クソだよな、俺たちは恵まれてて素晴らしいよな
これ言いたいだけ
0854名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 09:14:14.74ID:dzoIruni
「要望出して出して、メーカーが作ったら買わない」
この法則あるよなあ。両さんも怒ってたわ
0855名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 09:32:27.08ID:/nsIwDXp
ステージを増やしたりゲームの要素を増やしたサンダーセプターIIならやりたい
ただしグラやサウンドは当時の水準・パレットのままで量的な増量でね
0856名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 09:53:32.62ID:/nsIwDXp
>>841
ゲーム攻略のアドバイスとしてはまさにそうなんだろうけど自分が言いたいこととはちょっと違う
サンダーセプター、特にIIはプレイで加点評価されるという感触がしなくてひたすら減点方式の世界の中で遊ぶ感じが嫌だったってこと
ステージごとに燃料が満タンにならないとか、コースから外れた時の減速と制御不能になるペナルティが大きすぎるとか
自分のテクニックによって加速や給油する要素がない(少ない)とか、そういう細かい事が調整するほどおかしくなっていったのかも
Iではまだましだったからね
変な例えだけど教育ママが陥りやすいミスで子供が減点方式で評価されてると感じるような子育てをしてしまうと子供はとてもつらいし
いくらいい成績をとっても楽しくない、でも同じ成績を取る子でも加点方式で評価されてると感じられると生きるのが楽しい
見えない「完璧」からどれだけ脱落したかという一元的な変数が全てみたいな感触を感じるのがどうもナムコらしくないと思ってた
そんな感じ
0859名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/30(月) 22:39:32.66ID:Q3LSCQpb
>>856
もしかして、減点方式の世界でタイムアタックを強いられる
レースゲームはお好みでない人ですか?

個人的にサンダーセプターは疑似3Dシューティングではなく
レースゲームだと思います。異論は認める。

>>858
そこはロンパーズだろ、ナムコ的に考えてw
0860名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/03(木) 10:14:43.43ID:pVVNZ3Lx
2018/05/03(木) 開演:15:00
アーケード版「ドルアーガの塔」に挑戦
http://live.nic;ovideo.jp/watch/lv312845247
0862名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 17:59:46.26ID:LQ0xX/Mn
ナムコのACやりたくてナムコミュージアム1〜5を買ってしまった
買いなおしたのも数点あるから捨てるんじゃなかったと後悔
来週到着予定
0868名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/06(日) 02:18:56.82ID:OemJuesf
あぁ、俺も量販店に行ってPS1のナムコミュージアムが1〜5とRの6作が順に平積みで並んでたら、必ずVol.1と3を入れ替えてた
0872名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/07(月) 08:38:08.78ID:fY9WpfDw
バベルの塔ってファミコンでしか出てない?
なんだかむしょうにやりたくなった
0874名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/08(火) 03:16:50.17ID:7Ta4bCTY
バベルの塔はプレステのナムコアンソロジーにFC版&アレンジ版が収録されてる
携帯アプリ版もあったがすでに配信停止してる

バベルの塔が好きなんだが、誰か開発秘話とか知らないかな?
どうやってこのパズルを思い付いたのか知りたい。
0875名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/08(火) 18:45:12.73ID:7sEI5/El
注文したナムコミュージアム1〜5届かない 駿河屋だから遅いのは仕方ないか・・・
買い忘れたナムコミュージアムアンコールはアマゾンで購入

他メーカーのも欲しいところだけど、ゲームだけならエミュでいいんだよね
資料的な要素があれば 他メーカーのも買いたいところ

ニチブツ(ムーンクレスタ・クレイジークライマー)
カプコン(戦場の狼・1941・1943)
アルファ電子(エクイテス)
0876名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/08(火) 20:05:47.14ID:Epu2lfSY
>>875
私みたいに基板収集に走らないよう
のめり込みに注意しよう。
中古テーブルとツインコンパネ、
麻雀ハーネスも付けて
旧ナムコハーネス中心に集めてる。
0880名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/10(木) 12:14:30.42ID:y2D2ANuh
>>876
ゲーセンの完全廃業が相次いでいる今はレトロゲーム基板収集にはもってこいの時期なんだけどな
大抵のゲーセンが倉庫の奥にインベーダー以降システム基板導入までのレトロゲーム基板数百枚を貯め込んでいる
0882名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/10(木) 18:29:17.40ID:DwUhOisH
「ファミコンミニのジャンプ連載作品オンリーバージョン」ってのが出るそうな。
ファミコンのナムコナンバリングオンリーってどうですかねバンナムさん
0883名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/10(木) 21:52:35.02ID:t/LHIyFh
ナムコミュージアム6枚に加えて
PS2のスペースインベーダーアニバーサリーとカプコンクラシックスも買ってしまった

ニチブツのムーンクレスタはPS4のアーケードアーカイブスを買う予定
0885名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 05:42:42.64ID:vwI94Ioy
今もネトゲとかやってるけど
子供の頃にやったゲームは記憶に残ってるから
また別な意味で熱くなる
0892名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/12(土) 11:07:06.60ID:ILy0GxYY
889
891
バカの一つ覚えレス
次は外山の怪文書でしょどうせ
0893名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/12(土) 11:56:13.18ID:1418VNKt
"YOSHIRIN MONOGATARI" MUKASHIMUKASHI TOKYOTOCHOFU NO C-SOFTWAREHOUSE NI
YOSHIRIN TO YUU MONO GA OTTATOSA. YOSHIRIN WA MINNANO KIRAWAREMONO
DESHITA. GAKKO E IKEBA TANI O OTOSARE KAISYA E KUREBA MONKU O IWARERU
MAINICHI DESHITA. ARUHI YOSHIRIN WA SOYUU HIBI KARA KAIHO SARERUTAMENI
AKAI JOG O TENIIREMASHITA. SONOTSUGINOHIKARA YOSHIRIN TO AKAI JOG NO
OTOZURERU TOKORONI FUKO GA OKORIMASHITA. MINNA WA SONO JOG O FUKO NO JOG
TO YOBIMASHITA. MAINICHI YOSHIRIN WA OHKINA ATAMA TO FUTOI KUCHIBIRU O
JOG KARA HAMIDASHITE <BURIBURI> IINAGARA FUKO O MAKICHIRASHIMASHITA.
SORENI KOMATTA C SOFT WARE HOUSE NO MINNA WA YOSHIRIN O TAIJI
SURUKOTONIKIMEMASHITA. SHIKASHI ANO FUTOI KUCHIBIRU KARA HASSERARERU
BURIBURI-KOHSEN TO 'ONE' NO RENPATSU NI YOSHIRIN TAIJI O AKIRAMEZARU O
ENAKUNARIMASHITA. SHIKASHI KANZEN NI AKIRAMETAWAKE DENAKU TSUGI NO TE O
MINNADE KANGAETE ITANODESU. SONOKAN YOSHIRIN WA CHOTTO CHUI O SAREREBA
<MOU KIBUN WARUI KAERU!> TO ITTE IE NI KAERUWA MINNA GA TETSUYA DE
SHIGOTO O SHITEIRU AIDANI 'KUCK KUCK'TO NERU NADO KATTE KIMAMANA KODO O
TORIMASHITA. MOU KOU NAREBA HINSHUKU DESU. IYA HINSHUKU TO YUU KOTOBAWA
YOSHIRIN NO TAME NI ATTAYOUNAMONODESU. SOKO SHITEIRU UCHINI SHINSAKU
Dmk2 NO SHIMEKIRI GA YATTEKIMASHITA. SONO HIMO YOSHIRIN WA CHOTTO CHUI
SARETE FUTEKUSARETE IE NI KAERIMASHITA. ATO 16 JIKAN DE TIME LIMIT DESU.
SURUTO TOTSUZEN YOSHIRIN GA NANIMO IWAZUNI YATTEKIMASHITA. SOSHITE
PC-8801mk2 O SUKOSHI IJIRI NETEIRUHITO O OKOSHITE MATA NANIMO IWAZUNI
SATTEIKIMASHITA. MEDETASHI MEDETASHI. WRITTEN BY
YUTAKA.KOJO


SATE YOSHIRIN GA YONAKANO 4:00 NI TAZUNETE ITTA NO WA DARE NO UCHI DESHOU.
KOTAE NO WAKATTA KATA WA 182 TOKYO TO CHOUFU SHI FUDA *-**-** **** *****
***** *** GOUSHITSU KABUSHIKI GAISHA CHUN SOFT MADE OHAGAKI KUDASAI.
SENCHAKU 5 MEISAMA NI CHUN SOFT NO ORIGINAL GAME O SASHIAGEMASU
.....'BURIBURI' 3 NEN 'ONE' 8 NEN ....... GOOD-BY
0894名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/12(土) 17:05:46.11ID:g4WP3mbS
ソースは時期によってはハンドアセンブルで筆記の可能性も

スレ違いだけど
カプコンクラシック ブックオフオンラインで買ったけどPSP版だった
値段だけ見て「安い!」・・・しっかり確認しなかった自分を責めつつ PS2版をアマゾンで再度ポチ・・・

結局、そんなに安くないものにw
0897名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/13(日) 01:29:43.55ID:d6a1Vviz
>>895
作者が課金でヒント売ってるのに最後まで公開したらアカンだろ

>宝箱の出し方等の攻略情報についてはアプリで有料配信しております。
>ネタバレをブログなどで掲載する事はご遠慮ください。(ゲーム自体の紹介は大歓迎です!)
0898名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/13(日) 16:03:22.75ID:WDto8vbK
ドルアーガは遊んだけどイマイチかな
アクション性はほとんどなくて、宝探しゲーム

iPhoneのゲームだと最近出た迫撃のギャラクシアンがなかなか
スターブレード+ギャラクシアンでナムコファンなら楽しめる
0902名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/18(金) 05:50:51.31ID:TwRSa/WQ
ドルアーガ 久しぶりにプレイしたけど攻略手順失念でクリア出来ず
当時はノートに書いた手順見ながらやってたのを思い出した
0909名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/19(土) 01:57:35.08ID:+tdBLbCo
ガラケーアプリは歴史からハブられてるな
クソデバイスの時点でマニアからそっぽ向かれたしな
0910名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/19(土) 03:48:38.57ID:FGIf/MFJ
暗記は当時でも厳しい(-ω-;)
頭悪かった自分がアレなんだろうけど

パックマンのパターンも覚えられなかったし
0911名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/19(土) 09:59:14.53ID:4sT5AFGK
ギャプラスのスペフラを表を見ずに出しまくってる人には驚いた。自分なんかは表を見ながらやってたから・・・
0915名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/19(土) 12:54:19.61ID:DJ4PUbbE
海外ハード移植は日本だと実機プレイのハードルが高いけど
プライドの塊の動画評論家が偉そうにバカにするよね
思い入れのないものを貶して自分の価値を上げる本能だね
0916名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/20(日) 09:46:03.70ID:8A+TcCYE
ナムコファンはミーハーとマニアが両極端だからかみ合わねぇよなぁ

バベルの塔の元ネタソロモンの鍵っていわれりゃそうだな
それがまたぐっすんおよよなんかにもつながるんだろうな
あれは露骨にテトリスとレミングスも入ってたが
0922名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/21(月) 19:25:08.04ID:7S6iuNZ0
>>921
25年前にパックランドの基盤を買って真剣にやり込んだ

普通の設定では1クレジットで70面がやっとだったけど、
10万エブリ設定にしたら130面まで行けたよw
0923名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/21(月) 20:20:48.34ID:U5cwyHK1
>>920
じゃああの必ず時間切れになる面好きだろ
俺も好きなのだ
0924名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/22(火) 04:37:12.82ID:tClWbPW/
ふと思ったのだが、パックマン本編やスーパーパックマンなどの舞台となっている迷路もパックランドのどこかにある場所なのだろうか?
0926名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/22(火) 11:34:26.30ID:lWgpL8G7
小さいモンスターが降ってくるはずなのに
花が降ってきた時の感動を覚えているか
しかもみんな7650点
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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