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シューティングがゲーセンの花形だった時代を語ろう

0432名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/12(火) 23:38:42.91ID:dI702D+z
>>426
ソニックウイングスは格ゲーの文法(ランダムステージ、1ステージが短め、キャラ選択)をうまくシューティングに持ち込んだな
0435名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/13(水) 01:42:49.17ID:kiKX+zZO
パロディウスシリーズはグラディウスのパロティー版だから
出来れば自機が全部死なない限りエンドレスで遊べるループゲームとして
発売して欲しかったな
0436名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/13(水) 02:26:59.37ID:xKcEmu/I
>>435
もうループゲーは無理があったのではないか
難易度インフレもえげつなかったし、ループゲーのままだともっとえぐい難易度にされてただろう
0437名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/13(水) 04:02:03.55ID:EFHWQpdX
二周エンドにして二周目はなんでもアリのハチャメチャ高難易度と化したからなw
と、STEAM版ダライアスバーストACやりながら呟く
これクリアまであと3年位掛かりそうw
0438名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/15(金) 01:45:43.13ID:OdHUCY3i
Rタイプ以降プレイ時間を短くする為に2週エンドのシューティングが増えたのも
シューティングの人気が落ちた原因の一つだな
0439名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/15(金) 02:22:03.94ID:451NKinT
>>437
ケイブのケツイは元々1周エンドの予定だったのに、何故販売元から2周エンドにしろと注文つけられたんだろ
>>438
東亜プランはエンドレスの達人王の時点で人気はおちてたよ
0441名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/15(金) 11:44:17.20ID:451NKinT
80年代後半にテラクレスタみたいなシューティングを延々と出してたように
NMKはP-38以来ハチャメチャとかラグナロクとか似たようなシューティングを延々と出してたな

難度がハチャメチャといえばP-38の続編もかw
0445名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/16(土) 02:40:15.27ID:mOMXIW+J
達人王はループゲームだったから今だに遊ばれる程息が長いゲームだったけど
2週エンドで終わってたら敵が堅いクソゲーと呼ばれて短命に終わってたな
0446名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/16(土) 07:46:09.07ID:b5ee5ReU
達人王はロケテ版で1面が簡単すぎると言われたのが高難度の原因なんだよなぁ
当時のベーマガのアーケード人気ランキングでは、1面が簡単で達人王らしくないとの声もあるが・・・、とロケテ版での口コミをそのまま持ってきてしまった
0448名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/17(日) 01:50:01.35ID:vpEyNARu
達人王は当時メストで攻略記事があったけど理解出来なくて
ゲーセンで上手い人のプレイを見て練習をして上達したな
0449名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/21(木) 20:41:02.58ID:Jtyqs0MO
スレタイ見るたびにゲーセンの花形はシューティングだったのかアクションだったのか悩む
0453名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/09(土) 00:59:12.66ID:y0aH9HTJ
シューターと本気のゲームファンって実際凄くかみ合わないんだよな
本音が言えないからゲームの話できない
0454名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/09(土) 17:42:15.24ID:qN5KxPPW
今ではシューティングで遊んでる人自体少ないからな
0455名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/10(日) 06:27:57.28ID:CF4VpHcn
シューター以外の人が話題にするシューティングゲームは雷電ぐらいで終わっているのではないか
グラディウスやファンタジーゾーンの頃はシューターもゲーマーも分かれてなかった
0456名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/10(日) 13:58:03.78ID:kvrCbBXD
>シューターもゲーマーも分かれてなかった
殻に自ら閉じこもるジャンルって衰退していくよね
演歌とかシューティングゲームとか
0458名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/11(月) 21:56:47.23ID:x7GJ7o51
ドラクエやFFはそれまでRPGはPCで遊ぶマニアックなところはあったけど
ファミコンで殻を破る方向で成功したな
格ゲーも一頃は殻に閉じこもりシューティングのようになってしまう懸念が議論されてたな
そうならない為のアイデアが模索されていた
0459名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/17(日) 21:20:05.22ID:FssVTZNC
喜々としてシューティング語る人とゲームジャンル全体の話は出来ないよなぁ
目線下げて適当に話しあわせてその場しのぎが精いっぱい
0461 【2.1m】
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2019/03/31(日) 21:22:52.76ID:P02nAcyX
バトルギアのオンラインも終わりだって。
0462 【大吉】
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2019/04/01(月) 00:10:35.67ID:OiueDhP+
ダライアスも同時に終わってたね
0463名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/11(木) 10:43:19.97ID:/62JYclZ
A-JAXおもしろい
世代じゃないけど。ps4でやってる
当時の流行り全部ぶっこんだ感じだね
TPSの部分はFPSに変えた方がよいとおもう
0464名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/11(木) 12:40:58.20ID:YIEeMBPD
ダライアスバーストは、知り合いにクロニクルモードのスコア更新を今尚続けてる人が居るが彼はこれからも続けるのかな? ワールドトップを目指して続けていたから・・・。
0466名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/02(日) 06:56:57.57ID:LYxr8R97
低脳しかやってないオワコンゲーム
0467名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/11/11(月) 23:39:19.78ID:TeZP426k
シューティングの名作ベスト10と言う動画がつべの推薦であったが観てない
しかしエポックメイキングなタイトルだけで10は埋まってしまう気がする
スペースインベーダー
ギャラクシアン
ギャラガ
ゼビウス
スクランブル
グラディウス
ファンタジーゾーン
80年代前半だけで余裕で埋まる
0468名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/11/13(水) 21:40:48.31ID:Qiph2yGu
ほんと、あの頃は凄かったよね
横シュー御三家は
グラディウス
ダライアス
Rタイプ
だけど、縦シューは?
0469名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/11/16(土) 18:16:25.53ID:SKi1HK0u
子供おじさん用ゲーム
0470XEN
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2019/11/23(土) 17:46:37.22ID:Nwe3YcxO
サラマンダーの5周目以降の二面は右側避けが楽だと気づかなかったから
地元のゲーセンでゲーメストの最終集計日前に出した862万点までしか結局行けなかったなぁ

沙羅曼蛇ってスプライトオーバーでも当たり判定あるだろ?
ライフフォースの6面は当たり判定ないのでは?
グラディウスの4面復活パターンはスプライトオーバーで当たり判定が消えるのを利用する
まあ僕はグラディウスはノーミスでジャスト五百万点しか行かなかった雑魚プレイヤーの一人だけど

仙台のキャロットで出した処理落ち酷いグラディウスIIIでは 夢の単独全一だったはずの2-10の記録が 1-9からの拾いゲームのせいか没記録かぁ
地元のゲーセンでは2-10のラストで中学生からブーイングされて くたばったので
3-1で装備なしでスタートだから3周目以降をまともにプレイできなかったし(なみだ)
0471XEN
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2019/11/23(土) 17:54:30.61ID:Nwe3YcxO
郡山のダイエーレジャーランドがまだベーマガ未集計店舗時代に
沙羅曼蛇で真っ先に四百万点行ってたから
既に集計店舗だったら全国一位だったのになぁ…
0472名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/18(水) 20:38:33.63ID:Et1JXvVS
陰キャガイジ子供部屋おじさん用ゲーム
0473名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/19(木) 03:35:56.77ID:dpwAJDEl
>>471
はいはい
0474名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/04(土) 11:52:06.09ID:ZBP4+c1q
B-WINGは間違いなくジャンルは縦シューだけど
シューティングより普通のアクションゲームにも思える
0475名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/29(水) 01:09:28.38ID:H9vvqcK5
人格が歪んだ社会のゴミが張りついてるのがシューティング
0476名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/04(火) 13:35:28.67ID:Vh5ARsTo
小汚いオッサンしかやってないねw
0477名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/17(月) 11:48:53.81ID:SAsnH5Hz
シューターは文句ばかりで金を落とさないからね

シューターはSTGが好きなのではなくSTGをやってる自分を見てほしいだけ

ロケテを荒らし自分がやらないメーカーとゲームを叩くSTGを衰退させたゴミ
0478名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/18(火) 20:02:41.36ID:EEwlQTOS
ゲームしか取り柄のないゴミクズが承認欲求を満たすためにやってるだけだからなw

シューターを見かけたら子供部屋おじさんと思え
0481名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/02/29(土) 12:40:40.57ID:yM5fU5z2
>>477
オトメディウスはイースター島未解禁のままサ終、結局エミュでしかイースター島はプレーできなかった(コナステでも未解禁)
アカブルーは20枚しか売れず、もう忘れ去られてる
0482名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/04(水) 04:58:17.42ID:XHWJhaM3
STG好きは発達だからなぁ
まともな人間は同じゲームを十数年続けてられない
0483名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/06(金) 04:20:16.44ID:VOJii91f
同じゲームのマイナーチェンジをやらされて喜ぶ人種もいるんですよ
反復作業が好きなんです
0484名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/15(日) 15:53:22.12ID:JVKXeGVy
シューティングをやってる俺様は凄いだから俺様を見て崇めろ
シューティング好きはこんな考えを持っているガイジだからね
それで自分がやらないタイトルを叩くのを今もやっている
そりゃ衰退していくのは当然で
0485名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/16(月) 17:05:35.90ID:YHJAhcq1
白人女の児童ポルノはほとんどロシア人
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shu
0486名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/17(火) 01:37:08.27ID:JLsNnPA4
ドルアーガチンパンジーが失笑を買うスレ(旧スレ名 【namco】ナムコ総合スレ 7)
が終了しています。
荒らしのキチガイドルアーガチンパンジーがここでまた発狂するかもしれません。
ご注意ください。
0487名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/19(木) 09:35:26.37ID:B4uzb/T2
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0488名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/19(木) 12:44:01.98ID:/3MzmLfe
むしろシューティング全盛期時代でずっとやってきたやつだろ格ゲーで一番衝撃受けたのは
ああいう進化してく過程体験してくのがゲーセンの醍醐味だしな
0489名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/19(木) 18:33:21.44ID:lLjRW4Cx
今は家ゲーでその進化を楽しめてるんだろうか?
最近の大きな変革ってVRだろうけど、パッとしない
0490名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/31(火) 22:05:27.80ID:CvPSqPoh
シューティング馬鹿にすると異様に発狂する輩が昔は大勢だったが、
あれはクリエィティブじゃなかったとようやく定着してきた感あるな
なんだかんだ文化レベルのステージが上がった
0491名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/07(火) 09:39:26.49ID:UEYrLO7K
25年ぐらい時が止まってるからね、STG

いまだに弾幕と金塊ジャラジャラから進化してないからね
他のジャンルが進化してるなか、いまだに昔風のアケのゲーム性のまま進化していない訳で
0492名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/08(水) 06:22:36.16ID:qEgCHzFA
シューティングはもう様式美みたいになってる
プレイする側も進化を望んでいないのかもしれん
個人的には、
グラディウス → r-type → 東亜 → レイストーム → 弾幕
以降は停滞
0493名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/08(水) 22:04:44.73ID:eDxetgwW
ルーチンワークが楽しめないとSTGはやってられない
で、この辺のプレーヤーはうるさ型だけど、感情論しか言わない
なので、ムーブメントあるうちはカサにかかって威張ってたけど、現実に置いてかれた
0494名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/09(木) 09:33:19.11ID:oMaJlt/s
>>492
弾幕STGって、SSPS64の時代なんだよな

今だと、バミューダトライアングルみたいな大味なゲームにTCG要素組み合わせるとかの方が受けそう
巨大当たり判定で硬い自機に不可避な攻撃、大火力だが連射がきかず的確に狙わないと殲滅が遅れて先にHPが尽きるバランスで
0495名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/11(土) 10:35:57.18ID:b0JFjNj6
シューティング史の10大事件でも作るならば
グラディウスのオプション登場は入るかな
と思ったけどその前にギャラガやムーンクレスタ等があるから微妙か

ゼビウスの空中と地上にわけるシステム登場
これもスクランブルがあるから微妙
0496名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/13(月) 23:04:44.85ID:uQWl0CHk
>>495
グラディウスが画期的だったのはパワーアップシステム
0497名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/14(火) 00:09:30.13ID:emRRqnyy
オプションもパワーアップシステムも驚いたがなんと言ってもあの長いレーザーがグラディウスなら俺は1番驚いた
0500名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/14(火) 19:40:54.90ID:n1we2R6k
グラディウスのパワーアップは全て含めて考えると
革命的じゃなかったかな。みんなの意見を足してるだけのようだが
オプション×4+レーザーの破壊力
それまでのパワーアップと言えばスターフォースのパーサー程度
一番のパワーアップならムーンクレスタの三機合体のような気がするし
0501名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/15(水) 17:01:01.05ID:1EYfeH+1
外人はベクタービームと言ってるね。
あるいはただベクターと呼んでいる。
0504名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/16(木) 13:45:27.77ID:cnRAPO7l
ジュノファーストは何だったんだろうな
ディフェンダーリスペクトであんな風に作ったんだろうか?
当時の流れ的に普通に作ったらあんなんならないだろ
0505名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/17(金) 00:45:41.23ID:hrQjS+Cg
グラディウスのバリヤーこそ元々オプションの予定だったんじゃないだろうか?
ゼビウスのアンチテーゼとして強烈に意識して作られてるので、あのバリアはゼビウスのアレに似てる
そこから弾を打つって発想出ててもおかしくないし、バリアとしての役目には逆に乏しい
0506名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/17(金) 18:23:27.75ID:oCl7M8tX
視野がせまい奴ばっかりだな。
世の中にはいろんなゲームがあっていいだろ。
0507名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/17(金) 19:46:39.83ID:uwujQIvP
グラディウスのレーザーは見た目だけじゃなくて
貫通力あって雑魚をまとめて瞬殺する爽快感を評価すべき

しかしこれもシューティングではないがグロブダーが先か
0509名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/18(土) 10:30:33.29ID:ngkYNsZ/
>>508
チョンコはだまっとれ。半島へ帰れ
0510名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/18(土) 11:13:56.20ID:ngkYNsZ/
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  ヽ;;';ー--―-、'';;;;;゙)
0511名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/18(土) 11:15:27.35ID:ngkYNsZ/
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  |    (゚) (゚)   | < グラディウスは瞬殺する爽快感!
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0512名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/18(土) 11:16:32.54ID:ngkYNsZ/
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  ,i`(;;;゙'―---‐'ヾ
  ヽ;;';ー--―-、'';;;;;゙)
0513名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/18(土) 11:18:01.28ID:ngkYNsZ/
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  |    (゚) (゚)   | < スペースオデッセイは不細工!
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     ノ:;;,ヒ=-;、
    (~´;;;;;;;゙'‐;;;)
  ,i`(;;;゙'―---‐'ヾ
  ヽ;;';ー--―-、'';;;;;゙)
0515名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/01(金) 18:36:06.51ID:/DKr4J4h
ゼビウスをノーミスエンドレスでできた若いころ
それ以外で好きだったシューティングは
A.S.Oとダーウィン4078でした
0516名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/01(金) 19:04:09.20ID:BO/niMbm
どちらも名作じゃん
0517名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/01(金) 21:30:06.66ID:rTWepNQV
ゼビウスをノーミスでエンドレスってのがよく解らんのだが・・・ノーミスで1000万達成出来るとかなの?
0519名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/24(水) 18:30:36.60ID:cucRryKB
ヘタレデッドコピー無職童貞糖質ゾンビハゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(^ω^)
0521名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/26(金) 00:56:37.97ID:3WL9/3x1
>>520←シューティングで蜂の巣のヘタレデッドコピー無職童貞糖質ゾンビハゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(^ω^)
0523名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/26(金) 03:17:59.78ID:fIK88pGw
>>522←      ヘタレ無職童貞糖質ゾンビハゲが1スレずつ入念にチェックwwwwwwwwwwwwwwwwww
0525名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/03(金) 01:55:01.12ID:XG5cVKPU
ヘタレ無職童貞糖質ゾンビハゲを大人しくさせるにはスルーではなく叩きのめさないと駄目なので、見つけ次第袋叩きにしてやりましょう
0526名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/03(金) 05:38:09.00ID:ktXrDZ1p
達人王あたりで萎えた
0527名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/04(土) 01:43:32.47ID:gJ6eHOPx
>>525
ナムコスレから脱走し各スレを荒らして回る即答チンパンジー=お手伝い幹事=在日ネカマンが大発狂しててワロタw


719 :↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑[]:2020/07/03(金) 01:09:52.95 ID:XG5cVKPU
928 :↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑[]:2020/07/03(金) 01:10:20.86 ID:XG5cVKPU
447 :↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑[]:2020/07/03(金) 01:11:03.97 ID:XG5cVKPU
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416 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2020/07/03(金) 01:13:23.00 ID:XG5cVKPU
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931 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/07/03(金) 01:52:54.51 ID:XG5cVKPU
525 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/07/03(金) 01:55:01.12 ID:XG5cVKPU
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180 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2020/07/03(金) 01:57:25.44 ID:XG5cVKPU
933 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/07/03(金) 04:43:40.75 ID:XG5cVKPU
778 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2020/07/03(金) 04:44:04.16 ID:XG5cVKPU
438 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2020/07/03(金) 04:44:53.27 ID:XG5cVKPU
934 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/07/03(金) 12:46:12.25 ID:XG5cVKPU
205 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2020/07/03(金) 12:46:58.63 ID:XG5cVKPU
419 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/07/03(金) 13:18:33.08 ID:XG5cVKPU
52 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2020/07/03(金) 14:52:00.51 ID:XG5cVKPU
450 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/07/03(金) 18:51:55.28 ID:XG5cVKPU
114 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/07/03(金) 18:53:43.33 ID:XG5cVKPU
186 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/07/03(金) 18:54:23.98 ID:XG5cVKPU
0528↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
垢版 |
2020/07/04(土) 04:54:15.18ID:FDetGfwc
このキチガイを大人しくさせるにはスルーではなく叩きのめさないと駄目なので、見つけ次第袋叩きにしてやりましょう
0529名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/04(土) 23:40:53.60ID:wYhZfg2p
>>528
まさかきっちり反撃されるとは思っていなかったチンパンのこの狼狽えぶりワロタw
逃れたくて仕方ないんだろうからさっさとナムコスレに帰ればいいのにチンパンだからそれが理解できないのであるwww
0530名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/07/05(日) 01:38:15.50ID:9mhKs1OI
>>529←         バカヘタレ無職童貞糖質ゾンビハゲが今日も夜中の定期予定大発狂
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