0258名無しさん@お腹いっぱい。
2018/12/15(土) 14:32:07.51ID:QJNcVXDXVCAの元は縦画面だったゲームってどういう処理でWiiの
横画面表示に落としこんでる感じ?
当時のゲームの解像度(縦側)は256/288/320/384のどれか
だろうけど、それを表示するのに都合のよい解像度をWiiはたくさん
持ってたりするのだろうか。
それとも本来の表示領域の上下を多少カットして、スコア等の表示
部分はエミュ側で移動とか?
VGAみたいな定型の解像度に合わせて非整数倍拡大すると、ドット
がガタつくし、それを防止するために拡大時にフィルタかけると、今度は
そのせいで映像がボケたりするはずだけど、そうは見えないし。