ギャラクシアンはナムコ初のシューティングゲームとしてかなり成功しただろう
インベーダーがUにしろVにしろ基本的には敵は横移動しかできない移動式ブロック崩しの変形みたいなものであるのに対し、こちらは初めから自機めがけてミサイル落としながら飛んでくる
より実践的なシューティングゲームだった

もちろんナムコの社内では編隊や合体・連射等のアイデアは有ったようで、そるは後日ギャラガ等で導入された