>>329
セガのスペースアタックは後発機種で客の長時間プレイを避けるためにタイトー式スペースインベーダーのバグである名古屋撃ちを出来なくしたら、コレが不評であまり流行らなかったと聞くが
実際に名古屋撃ちが可能なスペースアタックも当時僅かながら存在した(後から出てきたフルカラータイプ)