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アイレム
0008名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/07/17(土) 00:21:05ID:ovonjtiE
>>7
後ろから突っ込んでくる敵をジャンプでかわし
弾を撃って破壊する。
子供ながらに斬新なゲームだと思った記憶が…。
0009名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/07/17(土) 07:31:51ID:0okyt8Zr
80年代のアメリカ映画でゲーセンのシーンがあると
ギャラクシアン、パックマンと並んでムーンパトロールの
アップライト筐体が映っているような気がする
あちらでも人気有ったんだろうか
0010名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/07/17(土) 21:32:35ID:a0+EYM33
>>3
スペースビームにスカイシューターを挙げたいw
スカイシューターはバルーンボンバーみたいに移動範囲が狭められるゲームだったな

>>8
後ろに張り付く的ってチャンピオンコースにしか出てこないよな?
0011名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/07/19(月) 01:49:15ID:GrVGMyvj
>>10
子供の頃、どっかの兄ちゃんの激うまプレイを見て
斬新だと思ったので、ウラ覚え。
現在→えっ!?チャンピオンコースがあったのか!
0013名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/07/22(木) 01:17:54ID:6a53WBOT
10ヤードファイトなんてあったな
アメフトゲーというよりアメフトに名を借りたアクションゲーだったけど
0014名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/07/24(土) 00:22:41ID:V3udJ7c6
剣豪どうよ?
0015名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/07/24(土) 01:53:22ID:PZuKHdig
ロードランナーIVは難易度高くてあまり楽しめなかった
個人的にはIIが一番バランス良く感じて好きだな
0018名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/07/25(日) 11:14:48ID:MltAqQxO
スタートして
・先頭真ん中がぶつかったらすぐ右に曲がる
・先頭右がぶつかったらすぐに前に進む

これで突破できるので、あとは進みながら後ろから上がってくる敵を
後の味方でブロックしたり、飛びついてくる敵との軸をずらしたりして
前に進めばだいたいうまく行くよ。
0019名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/07/25(日) 14:09:47ID:0Qf8tJQg
パターン、ありがとう。
今度、ためしてみまっす。
アイレムといえばスペランカーを思い出す。
FC版は、史上最弱のプレイヤーキャラだったが
アケでは改善されてたね。
そのまんまのキャラだったら怖くてできそうも無いがw
0020名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/07/26(月) 00:25:41ID:ieQXDarm
アイレムのFC版は超弱キャラ、AC版は強キャラにされてたけど
オリジナルであるブローダーバンド版はどうだったんだろう
0021名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/07/26(月) 02:10:41ID:a/sWz5lL
>>20
オリジナルも貧弱だった
Appleやコモドールで出てたはず。
オリジナルベースで一番出来が良いのは何気にFC版。アイレム神移植の出来栄えだったはず。
曖昧で恥ずかしいが。
0022名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/07/31(土) 21:08:43ID:qQAU/1mB
>>3
トロピカルエンジェルは発想は面白いんで好きなんだけど、
岩の動きがおかしすぎて、続けてやってると空間把握能力に狂いが出てくるのがねぇ。
0023名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/08/05(木) 19:16:42ID:bc5yAo2r
>>20
当時、家ゲーだと瞬殺が許されたがアケだと「100円返せ」にならないように
いろいろと配慮した結果らしい
アケの仕様だとエレベーターから即転落しても即死にはならないから

こういう配慮は当時のゲームだと極めて普通だった
他社でも、ゼビウスやギャラガは「スタートから30秒は絶対死なないように」なっていたし
#難易度設定を上げると上記配慮を無視していきなり殺しに来るけど
0024名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/08/11(水) 21:37:40ID:wOFi+iNL
10ヤードファイトはFCに移植された際に、国内向けは同じスコアリングシステムだったけど
アメリカ向けの奴は本物のアメフトみたいに色々変えられたみたいだね。
0027名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/08/14(土) 00:22:36ID:cIQfiURv
イメージキャラ?のメカニックトンボはセンスいいと思ったな
あれが主人公のSTG出しても良さそう
0028名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/08/14(土) 23:06:45ID:dAHV0sUu
アイレムってずーっとInternational Rental Electric Machineの略かと思ってました。
アイレムに社名変更してからもあまりぱっとしないゲームばかりでしたが・・・。
ただIPM時代のインベーダー(一応タイトーの許諾品)は本家よりきれいだったがよく壊れるとか。
0034名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/08/19(木) 09:33:31ID:1XCvDyBQ
>>28IPMインべーダーは本家(8080CPU基盤)より高性能なモトローラー6502CPU搭載基盤を採用。当然のように綺麗で色鮮やかに決まってるだろww
それにしてもなんでアイレムは68000CPUを使わなかったのか?
やっぱりCPUにも好み好みがあるのかな。
0035名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/08/19(木) 23:35:34ID:BRBkqa1b
>>26
アレはランクシステムの調整ミス(何をやってもランクが絶対に下がらない)のせい
本来はランクが上がりきらないとそんなえぐいのは出ない・・・はずだった

メダル版はアルゴリズムがアガリに消極的な仕様に変更されてるので
(その代わり絞りやオリの精度が滅茶苦茶高い)そちらがオススメかも
0036名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/08/22(日) 13:24:19ID:U8v0hF8k
>>35
確かにメダルの方は流局が多かったなあ

つか、絞りとかオリとか、ちゃんとまともに手牌作ってたのかな?

まあゲームの年代によってまちまちだとは思うが
0037名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/08/27(金) 13:37:06ID:TlCA520h
iPhoneでR-TYPEが遊べる日が来た。
操作も画面もそこそこ良く遊べる。
もっとレトロゲームの移植が増えないかなあ。
0039名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/09/08(水) 00:50:12ID:AIQHEnwV
「ガンホーキ」が独特でよかったお。
難すぎてクリア無理だったけど。
0047名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/09/15(水) 16:52:34ID:CFOZB4jj
ロードランナー2とか3とか4とか普段呼んでるけど正式タイトルだとつかないんだっけ?

ロードランナー
ロードランナー バンゲリング帝国の逆襲
ロードランナー 魔神の復活
ロードランナー 帝国からの脱出
0052名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/09/19(日) 10:26:39ID:5RjrqfNO
>>47
タイトル画面見た限りでは、数字は付いてなかった
インストカードにも数字は入ってなかった気がするが…

しかし2の、足元でちょこちょこ動いてるハービンはかわいいな

それに比べて4の敵キャラの愛嬌の無さときたら・・・

どうしてこうなった
0053名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/09/19(日) 10:28:53ID:5RjrqfNO
あと初代やってて気がついたんだが、なぜ初代の残機数のとこの顔だけ、ゴーグルの色が違うんだろう
0056名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/09/23(木) 10:43:37ID:4/pLnwEE
初代R-TYPEに感激した40歳オサーンです。

あとはイメファイ、Mr.ヘリぐらいしか記憶に残ってない。
Mr.トンマの大冒険(だっけ?)ってのもあったっけ。
0060名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/09/23(木) 13:33:17ID:4/pLnwEE
>>59
それももちろんやってたんだけど、
その辺はまだ駄菓子屋の頃で、
こっちも金を持ってなかったんだよね。

本格的に通い始めたのは高校の頃で(86〜88年)
R-TYPEがゲーメストに載った時は本当に驚かされたよ。
(えっ?あのアイレムが?みたいな)
0062名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/09/23(木) 16:09:50ID:4/pLnwEE
ヤンチャ丸www

グラディウスの二番煎じじゃなく、
ダライアスとも違ったR-TYPEは凄かった。

今、高校生ぐらいの子ってのは、
ああいうのは好きじゃないのかなぁ?

逆に、R-TYPEとかが好きだった人間(おっさん)が
今でも楽しめるゲームってあるの?(スレチか?
0064名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/09/23(木) 16:44:18ID:4/pLnwEE
>>63
R-TYPEIIはやったよ。当時。
確かクリアまではやったけど、ワクワク感はあまり無かったんだよね。

LEOとかIIIとかその他モロモロって、
今でもどこかにおいてあるの?
0066名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/09/23(木) 22:15:49ID:XL1MfFGN
III以降は家庭用だから
アーケードよりかは見つけやすいんじゃね?
プレミアついてるとかだったら知らんけど
006864
垢版 |
2010/09/24(金) 09:21:59ID:nvF6kh8i
>>65
イメファイは最後までやったよ。確か。
2周目の7面?あたりで死んだら終わりだったような。

エックスマルチプライは(当時は)R-TYPEの続編と言われたよね。
でも、これが続編とは認めたくないなぁ、と思ってた。(ファンの人がいたらゴメン

あの独特の操作感が結局受け付けず、
こちらはクリアまではやらなかったと思う。
0070名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/09/27(月) 08:12:52ID:tJ5A4Itw
アイレムはR-TYPE以降ももちろん好きだけど、以前のバリエーション豊かだった頃も別の意味でたまらなく好きだ。
http://www.ipc-tokai.or.jp/~kens/g_ai.html
ここ見るとwikipediaに乗ってないゲームも沢山あるんだな。

ムーンパトロール
銀河帝国の逆襲
妖獣伝
ジッピーレース
10ヤードファイト
スパルタンX
スペランカー
ロードランナー

この辺は今遊んでも楽しい。
なんというか、平坦なグラフィックが、シンプルなゲーム性も相まって独特な面白味を与えてくれているように思えるんだよな。

0071名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/09/27(月) 20:32:36ID:VSbi2Fcd
銀河帝国の逆襲は浣腸の当たり判定が異様にでかいことがネック
明らかに当たってないのに死ぬからな
0072名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/09/29(水) 06:18:48ID:OY51CFAo
>>70
うまく表現するねえ

つか、ジャンルにカブりが無いな
0075名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/09/29(水) 23:52:59ID:PLdBeL6G
海綿体戦争
パターン忘れた。昔は楽勝で最後まで行けた。この前、天野 でやったらボロボロだった。
0077名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/09/30(木) 03:37:04ID:3QBHXuoy
>>66
この板的にはR-TYPEはLEOで終わりだし、
そもそもその後はナナオの関連会社が版権引き継いで
架空の作品のエミュをパッケージングしてるだけで、
アイレム(アピエス)作品ではない
0078名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/09/30(木) 05:25:10ID:Y1NOzTHW
アイレム レトロゲームミュージック コレクション買った人いる?
音質がどれだけ上がっているのか知りたい
0080名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/10/03(日) 03:50:18ID:/Yt7lfOJ
>>48
ようつべに初代ロードランナー部分が上がってたんだが・・・

うまく検索できん
008280
垢版 |
2010/10/04(月) 05:38:43ID:1Dzi8rvG
安価間違えとる

正しくは>>78

BGMの出てくる順番が、昔持ってたBGMコレと同じだったんだよな
0084名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/10/10(日) 12:30:14ID:/xA1ybIl
アイレムの昔のアーケードゲームは復刻されないのかよ。
正直な話サントラなんて要らないっつーの。

実際のブツはどうしたんだよ。ブツは?
0085名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/10(日) 14:58:53ID:a3A8j/Dd
>>84
今は会社が違うからね

スパークシュートみたいなのなら復刻できるが、
そういう機械の需要があるかは謎だし・・・

デパートの紙袋販売機の横に、アイレムの
占い機や指を入れるタイプの脈拍測定器が
並んでいたのが懐かしい・・・
0086名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/10/10(日) 23:59:27ID:XJVQSYzl
今は海物語しか力入れてないよなあ
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2010/10/11(月) 00:03:04ID:47PF47gz
>>86
あれはアイレムじゃなくて、アイレムのブランドと版権を買い取って
ゲーム制作を続けているだけの別会社

アケ系板においてはアイレム=アピエス。海物語なんて知らん。
0090名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/10/24(日) 07:08:01ID:TMw4nGNF
板違いだけど、ロードランナーの自作面(AC版をベースにしてる)プレイしてる動画がニコニコにあって、昨日は一日中それ見てた

指痛い
0093名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/10/31(日) 14:15:36ID:ef+Dvx8S
バトルバードってやったことある人いない?
0094名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/10/31(日) 19:09:26ID:jnlw8u54
歌舞伎町のゲーセンでやったが内容、グラ、サウンドどれをとっても
凡庸で面白いとは言い難かった
0095名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/10/31(日) 19:15:47ID:jnlw8u54
場所は歌舞伎町一番街のアーチをくぐってまっすぐ進み
今はampmと焼肉屋の辺り。この界隈は当時どこよりも早く
アーケードの新作がプレイ出来たんだよね
0096名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/11/11(木) 21:33:51ID:Hb7wHmpb
アケ版ヤンチャ丸がどのくらい綺麗なのか楽しみにしてたらファミコン版と大差無かった。
ついでにジャンプに慣性あってやりづらかた。ふぅ、ふぅ、ふぅ〜
0098名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/11/12(金) 02:08:03ID:36VTas5w
FC版のヤンチャ丸って2メガロムなんだよな
正直ゴエモンと同じ容量使ってるとは思えんほど内容が薄いと思った
0100名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/11/25(木) 21:00:29ID:EsJXJVPp
もし、「最後の忍道」が2周目を実装されていたら、「イメージファイト」
「R-TYPEU」の2周目を超える凶悪難易度になっていたのかな?

皆さんはどう思います?
0101名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/11/25(木) 22:03:38ID:gTGLtnT2
7面の侍がより固くなるなんて想像もしたく無いなあ
忍道って一番多く出回ってたのってイージーランクでしたっけ?
最初に出回ってたのが異様に難しかった記憶があるんだが
0103名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/11/27(土) 03:56:36ID:1tDZEisv
R-TYPEUは2-5の残機潰しをしなければ2周クリアは難しくないけど
忍道はラスボスが強いから残機があってもクリアが安定しないな
0105名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/12/05(日) 17:22:41ID:8zShLDoC
忍道って、出た当時
「ローリングニンジャ」
とか言われてたヤツだっけ
0112名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/12/29(水) 13:10:53ID:y3Fj7QyJ
主役:多村仁
0116名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/12/29(水) 23:28:55ID:BiJEz5cL
iPhoneのR-TYPEで一周クリアしたけど、5面の壁とコンテナの隙間抜けが
タッチ操作では死ぬほど辛かったよ(笑)
指のスライドで自機も速く動くから、逆に最終面は簡単だった。
アイテムでスピードの意味が全くないし(笑)
0123名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/01/27(木) 16:02:53ID:6MGj9ZwZ
>>122
>>121はゲームボーイ君
携帯機ゲー好きが嵩じすぎて携帯機disる書き込みを発見すると
>>122のようにわざとdisって反応する様を楽しむ愉快犯

この板で釣りすんなっての
シューティング板でやれ
0124名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/01/27(木) 18:26:25ID:jJXbXxJ6
       ☆ チン        ペットン、かわいいよ、
                     ペットン
 ☆ チン  〃 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ヽ ___\(\・∀・)< ロードランナーV、まだぁ?
      \_/⊂ ⊂_)_ \____________
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
   |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:|  |
   | 淡路たまねぎ   .|/
0125名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/01/29(土) 07:09:26ID:UGiZk67p
>>124
4を元にした同人っぽいヤツなら、もうすでに10とかまで作られてるな

ニコ動にあるプレイ動画が面白かった

ようつべのはウマすぎて今イチだ
模範解ではあるが
0126名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/01/30(日) 19:30:57ID:GQY0Xs3o
>>125
ロードランナーII バンゲリング帝国の逆襲の7面や12面を20,000点とかは人間業ではない。
確かに、ニコニコ動画のun-x4n氏のやつはユーモアが効いてて面白い。
0127名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/01/30(日) 21:44:41ID:l3e11Bf8
>>126
最近4をやったのが上がってるが、字幕とか編集せず喋ってるだけだから今イチあれだよな

つか声俺に似過ぎだろ・・・
0129名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/02/10(木) 10:40:45ID:AAjSvOq2
ニコ厨が出たぞおおおお
消火栓の水(パックランドのアレ)で消毒しろぉぉぉぉぉぉぉぉぉ

  ピヨッ
皿 ≡ ⊇)`Д´)/ ←>>129
0130名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/11(金) 02:54:25ID:mfr1HTJ1
TOKUMI氏のロードランナー動画またようつべに上がってるが、あれペアゲームの意味無いだろwww
0131名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/02/12(土) 14:19:09ID:Ondq0awP
ジッピーレースの3面って、速すぎね?

つかその後の面って750のままだっけ?250に戻るんだっけ?

いきなりハーレーにまたがってたりしたら笑うんだが
0134名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/15(火) 00:10:36ID:aVc22ofp
>>23
>当時、家ゲーだと瞬殺が許されたがアケだと「100円返せ」にならないように
>いろいろと配慮した結果らしい

ジャンピュータの開幕コンピュータ天和はどう説明したらいいんだw
0136名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/16(水) 02:40:50ID:MsWTXQs8
ジャンピュータのプログラムは相当いい加減で、
プレイヤーのツモ牌やCPUの捨て牌は
「有効牌」「無駄ヅモ」「当たり牌」などに分けられてて
フラグ抽選によって判定して現出させている
CPUの手牌は通常はフラグしかなくて、
「ノーテン」「テンパイ」「アガリ」の3種類しかない。
抽選の結果「アガリ」が選ばれると適当にアガリ形を表示するだけ。
1巡目にたまたま「アガリ」が選ばれた場合に天和が出る。
(ちなみに、ロイヤル麻雀・・・いわゆる賭博ゲーム仕様は
もっとひどい、あからさまにこちらの手が見えてるかのように打つし、
最初にフラグ抽選があって上がれるかどうかと何点まで上がれるか
というのが最初に決められてて、それより高い手に仕上げると絶対
にあがれないように作られてる)
基本的に、2人打ちの麻雀ゲーは「ナチュラルディールは一切無い」
と言い切れるぐらいインチキなプログラム。
これはホットギミック未来永劫に至るまでずっと同じ。
例外は特殊ルール(マンズピンズ抜き、役満縛り)の「役満クラブ」ぐらいだ
0140名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/02/16(水) 17:15:37ID:T+AvjhxA
>>136
ジャンピュータの思考は長年知りたかったんだ…

この板に居て良かった
0141名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/02/16(水) 17:22:19ID:T+AvjhxA
>>133
あのへんの動画って、隠れとピカ金を完全無視してしまうのが味気ないんだよなー

パターンを固定するためと、タイムアタックも兼ねてるから仕方ないんだけど
0143名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/02/18(金) 02:05:35ID:opbm5lCv
当時は上手い人のプレイを見てパク・・・

参考にしてたけど、
「え!? 今の何?」
みたいに理解を超えるものもあったな
0144名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/02/22(火) 14:42:45.63ID:vhFdXtoW
アイレムはなんでPCエンジンに力入れてたんだろ。
0146名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/02/22(火) 16:55:15.98ID:OabrU7VY
ビジランテはアイレムのゲームの中で一番つまんないと思う
0148 [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/02/22(火) 19:46:13.27ID:EnIZHkj9
売り込みではスパルタンXのリメイクとされていたけど、上下の打ち分けや
ジャンプを駆使して進むゲーム性はスパルタンXに及ばないな
武器が全ての連打ゲー
0149名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/02/22(火) 22:34:32.62ID:M3wxTaMF
ビジランテは挙動が気持ちよくないんだよな
スパルタンXも操作性は独特なんだが爽快感が高かった
あと初期ハイスコア高すぎ、ALLしても抜けねえ
曲は良かった
0150名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/02/23(水) 10:02:10.50ID:LXgP53d/
確かにスパルタンXの操作感は独特だったな
やりやすくはなかったけど、あれが好きだった
特にジャンプの膝を曲げてためてから飛ぶ感じ

キックの掛け声の、微妙に機械声(?)な感じも気持ちよくて好きw
0154名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/02/24(木) 23:08:28.17ID:lnBq2/m+
ラーメンばっか食ってっと、俺みたいに○○になるぞ
0160名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/03/06(日) 01:32:51.51ID:D4UMcKmw
ロードランナー2の16面って、なんでおま○こみたいなかたちしてるの?

色合いまでごていねいに赤ピンクだし…
0162名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/03/06(日) 08:22:47.05ID:XY6JbJoA
「ロードランナーIV 帝国からの脱出」はなぜ、シールドボーナスがなくなったんだろう?
難易度もさることながら、敵キャラに魅力を感じない。
0163162
垢版 |
2011/03/06(日) 08:24:00.82ID:XY6JbJoA
補足
Iのオールシールド(10,000点)ではなくて、1匹につき1,000点の奴ね。
0164名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/03/06(日) 13:36:40.53ID:D4UMcKmw
推測でしかないが、
「敵をハメるのは当たり前」
ってゲーム性になっちまったからじゃね

あの音は俺も好きなんだが


某動画で
「前作までの番兵はクビになったのか」
ってコメントには笑った
0165名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/03/06(日) 18:36:39.08ID:szxFxHLn
>>162
>敵キャラに魅力を感じない。
確かに敵キャラのデザインが一気に適当で小学生の落書きレベル並まで落ちた感じになったな
ブロック8なんてブルドックの頭に足付けただけって言う凄い適当さだし
0166名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/03/06(日) 23:14:36.76ID:XY6JbJoA
>>165
・ファミコンのロードランナーに出てきたキャラに似ている「クラウ」
・ニコニコ動画でも可愛いと評判の「ペットン」
・蟹かヤドカリを彷彿させる「タバラ」
とかは良い味出しているよね。
それに比べるとIVのキャラは、ブロック4のレミュータぐらいしかいないな。
0167名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/03/08(火) 04:41:45.14ID:cigeWL3W
クラウがファミコンのアレに似てるってのは今まで気づかなかった

4の番兵はきめーんだよ

手袋みてーなヤツとか
0168名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/03/16(水) 02:27:41.98ID:ByyM4I/h
4はBGMが…

なんか、作る方も
「これが最終作」
って感じがするんだよなあ

俺だけ?
0169名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/03/16(水) 02:58:53.51ID:b44x4arI
>>168
ライセンス契約が切れるとかそういう事情はあったんじゃね?
実際にシリーズは4作で完結したわけだし

ロードランナーがアイレム(現在のアピエス)、
チョップリフターがセガ、バンゲリングベイがハドソン(AC版発売は任天堂)
と、三部作が綺麗に割れちゃっていたよね
0171名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/03/16(水) 20:16:02.56ID:ByyM4I/h
クラウJrは穴にはまると、掃除機の中が赤くなる(無印は緑のまま)
0177名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/03/19(土) 21:41:53.69ID:S984RXN0
いきつけのゲーセンにレジェンドオブヒーロートンマが入ってたのでやってみたけど
当たり判定がやたら大きいから難しいね
0179名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/03/27(日) 22:39:24.89ID:6XfK72WO
>>178
ttp://www.youtube.com/watch?v=MDSbkYHspLs
自作面Lode Runner IXのペアゲームの16面のことね。
俺も理由がわからんね。
ttp://aclr.main.jp/cgi/aclrbbs/aclrbbs.cgi
とりあえず、このBBSに投稿してみたら答えてくれると思うよ。
0180名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/03/29(火) 03:41:32.51ID:Uojt2f1y
>>179
おお、ありがと
前に見た事があるなココは
早速質問してみるか

『ERROR !
迷惑投稿として正常に処理されました』

\(^o^)/
0182名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/04/01(金) 10:11:33.44ID:3XMOiQgF
http://www.irem.co.jp/oshirase/110318.html

        エイプリルフールイベントに関するお知らせとお詫び

  平素は弊社タイトルをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。

  弊社では、例年4月1日に実施しておりましたエイプリルフールイベントを
  諸般の事情を鑑み、実施しないことに決定いたしました。

  本イベントを心待ちにしていただいているユーザーの皆様、
  および関係する全ての皆様に深くお詫び申し上げます。

  今後とも弊社製品をご愛顧賜りますよう、心よりお願い申し上げます。

                               平成23年3月18日
                               アイレムソフトウェアエンジニアリング株式会社
0183名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/04/01(金) 12:45:51.22ID:xzxln5U+
個人的にはアイレムのエイプリルフールネタって
面白いと感じたことがなかったから今回の中止は特に。
0192名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/04/02(土) 13:16:45.70ID:gPu1i8xJ
アメリカ横断みたいなゲームで個々のステージはジッピーレースとか
ロードファイターみたいなのにして、タイムトライアルにしたら売れるかな?

0194名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/04/02(土) 17:12:53.42ID:VDNY030R
みんなで大工の原さんたのむ
0200名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/04/03(日) 10:10:47.37ID:N+KeyNnL
何を書かれてもアイレムソフトウェジニアリングは気にしないもんね〜負け犬がキャンキャン言ってるようにしか聞こえないよ。
0201寿司王子
垢版 |
2011/04/03(日) 10:11:39.28ID:N+KeyNnL
200さんと同じ考えをしたから最近は書き込まなくなったんや!!
アイレムさん、たくましいの!!
ブタチーズ食うとるで!!
0202名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/04/03(日) 10:12:11.37ID:N+KeyNnL
良く分かってますね〜さすが寿司屋やな〜最高!負け犬どもどっかいけー!ホレホレ〜
0205名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/04/08(金) 22:42:27.98ID:H1tNdcGu
>>170-171
今更の遅レスだけど
体型が全然違う
クラウはスマートで長身、クラウJrはチビデブ
一番分かりやすいのは穴にはめれば分かる
クラウは穴にはめると座り込む
クラウJr.は突っ立ったまま
0206名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/04/09(土) 17:32:31.79ID:Y8h+giTo
初代は、サブリがだしぬけに頭からフックを出したのに萌えた
0207名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/04/10(日) 21:15:59.35ID:lMliGTUk
バカゲーでもあるアンダーカバーコップはまだかな!
0208名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/04/11(月) 03:31:19.32ID:xcMMrhjL
>>167-168
それも有るけど4は明らかに悪意篭った作りもしてたな
1〜3のネームエントリー縦読みすると
アイレム株式会社のゲームは良い このゲームを知らない人はやってね
なんだけど4だと1pのネームエントリー
TVゲームばかりやってるから女に持てないんだよ 暗い青春だね・・
とかあからさまに喧嘩売る様なメッセージ書いてたし

余談だけど4の2p同時のネームエントリーだと
私ん(のじゃなくてん)名前は「みかみ」と言います このゲームお(をじゃない)作りましたよろしk(文字足りない)
とか書いてたな
0210名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/04/17(日) 16:29:14.11ID:w88n7qhv
やったーやっとレジェンドオブトンマをワンコインクリアできたばんざーい
もうしばらくやらなくて済んだー
0211名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/04/27(水) 09:49:39.76ID:RhFXj8J9
最後の忍道クリアしてから安心しろ
0212名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/05/02(月) 22:35:31.07ID:TP3wj8bD
un-x4n氏のロードランナー動画、新作きとるな

動画スレに貼ってくる
0213記念カキコ
垢版 |
2011/05/11(水) 21:12:43.54ID:BHq60lbt
あの…これ、落ちてましたよ?
         .∧__,,∧     
         (´・ω・`)
        (o迷宮島o
         `u―u´

↑って何かの移植かオマージュなんだろうか
当時、アイレムは「忘れたころに佳作を出してくる油断のならないメーカー」といったかんじだったなあ
テクモとかもそう思っていた
0217名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/05/20(金) 06:31:12.39ID:3WCbwIrg
忘れたころに佳作・・・


10ヤードファイトですねわかります
0228名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/05/23(月) 23:47:39.05ID:+GGyT+dC
ちんこ
0229名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/05/24(火) 17:47:22.37ID:x39sprbh
よっしゃ!最後の忍道もノーミスワンコインクリアできた
これで大即身仏の面を見なくて済むぜ
0230名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/05/24(火) 21:20:07.81ID:yWMwcsRI
>>229
空気嫁
0232名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/05/24(火) 22:59:36.02ID:+8aBzEgB
空気嫁って、オランダ妻のことでつか
0235名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/05/25(水) 14:34:50.58ID:B5WMSNJ5
なんとかって人がやめたみたいだけど、ニュースに鳴るくらい有名な人なの?
0240名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/05/25(水) 22:15:52.65ID:scdNdy2T
>>236
それはナナオがアイレムの名前と版権を買って勝手に立ち上げた会社の社員であって
アイテム(=アピエス)の社員ではない
0243名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/05/29(日) 09:01:38.69ID:qjei06N2
いまだに、Lode Runnerの続きが出て欲しい俺がいる。

IV 帝国からの脱出のように、頭上乗り 1,000→500、3匹連続通過 3,000→1,000、閉じこめ 1,000→なし
とか非常にしらける変更は止めて欲しかった。

ttp://aclr.main.jp/
ここの人達は、達人ばかりだから、ムービング・ブロックなしでは物足りないのだろうが、
やっぱり、IIやIIIが良かったな。
0244名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/05/30(月) 03:24:20.06ID:VZd7PfQ1
ヒマつぶしにロードランナー3やったんだ
http://c2.upup.be/ZVWNAULR2J
脱出ハシゴが1個足りないんだが(´;ω;`)

ちなみに次はちゃんと出て、うまくいった
豆ェ…
0245名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/05/30(月) 03:25:23.46ID:YGyTO35C
ロードランナー4のBGMって最初聞いたときはなんじゃこの音楽と思ったけど何度も聞くとクセになるなw
0249名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/05/31(火) 00:35:44.52ID:rSldnTbP
>>246
俺がその現象によくあっていたので、宝を全て取り終えるまで、隠れキャラを出さないようにした。
そうすると、その現象が起きなくなったな。
MAMEでなく、アーケードでの今から25年前の話。
0250名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/05/31(火) 06:03:51.50ID:ylFTXkis
ありがと
純正基板でも出る現象なのか

つか昔もだいぶやったんだが、こんなの起こった試しがなかったような

忘れてるだけかな
0251名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/06/17(金) 00:05:42.55ID:nxQPhibX
今度は24面の左下に閉じ込められたのに、バウンドしなかったよ!orz
ブルータイム経過中ヒマだったお・・・

2、3ドットくらい微妙に動いたのがイカンかったのかな
0252名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/06/20(月) 20:06:31.09ID:s3lIEiv3
小僧隊ガッチョ期待してたんだが・・・
メストの広告ページにも載ったんだけど結局発売されなかった。
0253名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/06/20(月) 22:10:50.18ID:Hnt1qsd2
ガッチョはBeepで最終面の赤富士やエンディングまで紹介されてたから、ほぼ完成してたんだろう
ロケテのインカムが最悪だったという話だけど
0254名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/06/20(月) 22:52:17.82ID:ajJcTtkG
>>253
塚口の直営店(もちろん現存しない)で、インカムゼロを記録した日がある
それでロケテの結果を見てお蔵入りに

当時既にエキシディ社は潰れていたとはいえ、ユニバーサル(アルゼ)や
タイトーと違ってノーライセンスでパクった版権グレーゲーの焼き直しだから
リスクのほうが大きいと判断したのだろう

今は岡山に2店舗だけ直営店が残ってるそうだが・・・
0260名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/06/25(土) 23:16:02.18ID:U6StmIaX
てか、いっその事 R-TYPE FINALをダライアスバーストACみたいにアーケード版としてリメイクして
リリースしたら絶対人気出ると思う。
例えば、自機101機にタクティクス以降の機体(パトロクロス等)追加でプレイヤー自身がハンガーでカスタマイズしたりし
プレイ前に購入した登録カードに全てを記録できAI戦闘も発展させたオンラインゲームに
ステージもミッション制でバイド側としてのプレイもある感じで。

TACTICSみたいなSLGでも人気は出ると思われるが
やはり、ここは2DSTGとして復活してほしい(バイドとの戦いの本当の終止符になる)
0263名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/06/26(日) 17:57:33.73ID:MwLBhoSH
いっそのこと携帯ゲームでだして欲しい
6人同時ぐらいでカオスなシューティング
名前はもちろんみんなでR-Type
0264名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/06/26(日) 23:13:53.29ID:boQOX0PY
>>260
それをする能力はもうアピエスにもアイレムソフトウェアエンジニアリングにも残ってないだろ
独立組は版権使えないし
0265名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/06/26(日) 23:50:31.85ID:IOJL5FxA
ロードランナーのBGMってどれもいいな
敢えて順位をつけるとIV>I>III>IIの順で好き

IVは最初はなんじゃこりゃって思ったんだけど何度も聞くと癖になる
0266名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/06/27(月) 00:02:58.11ID:ab/fEDyx
俺は、U>V>W>T
UはBGM、難易度、敵キャラ全てが俺好み。異論は多々有ろうが…

全く関係無い質問だけどIREMのロードランナー、2週目以降も難易度って変わらないよね?
何でループゲームにしたのかと小一時間
0267名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/06/27(月) 05:38:54.17ID:5cujpXno
>>266
俺はV>U>W>T
UはBGM、Vは難易度、敵キャラが好み。
確かにループゲームにしなかった方が、ハイスコア集計は熱かったと思う。
ただし、頭乗り+レバー振りは、本来の面白さを否定する稼ぎだが。
0268名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/06/28(火) 06:31:34.58ID:nuP6w/iA
>>266
ま○台でやったんだか、2周目はタイム減りが速いと思った

あれ確か難易度設定があるから間違いないと思ったんだけど、○め台だと最初から難易度が1番高く設定されてそうなんだよなあ

あと難易度は、タイム減りのほかに、敵が穴から出てくるのが速い?穴が埋まるのが速い?(どっちか)があったと思ったが・・・

それがあると攻略自体が変わってきちゃうから、自分の記憶ながら眉つばものだ
0270名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/06/28(火) 07:37:06.85ID:pdGXBXYt
難易度設定も、当時のアイレムおなじみの2周目難易度上昇もタイムだけだったはず
そうじゃないとロードランナーの性質上ゲームが壊れちゃうからね

要するに、毎回最適手順でプレイしたら基本的に敵の再生位置の運以外では終わらなくなるってこと
(逆に言えば、2周目以降は運ゲー、とも言える)
0274名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/06/28(火) 21:35:02.31ID:w/JXc+2A
>268
>270
ありがd。勉強になりました。
何も知らないとUの2週目以降の12面は
本当に終わってますね。
0275268だが
垢版 |
2011/07/01(金) 09:06:41.30ID:TNV200dI
勘違いしとった
穴が埋まるまでの時間or敵が穴から出てくる時間の違いは、周回じゃなくて初代と2か3の間で感じたんだった

>>274
実はこのゲーム、埋まった敵がどの場所から出てくるかは決まってるんだよね
出現テーブルが0.4だか0.04秒に1コマずつ移動してるらしい

だから面の開始直後のパターン作っとけば、2の12面も楽勝とのこと

俺はその面は無理だが、4の14面はパターン化できてる
http://aclr.main.jp
に色々書いてある
0276名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/07/01(金) 09:50:08.35ID:Lzp0K3C0
ニコ動のUの9面12面に感動。
あと12面の2万点+ブルータイムとか、最初に演った(作った)人は、本当に凄いと思う。
0277名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/07/02(土) 08:40:56.05ID:n89lZFqo
Uの12面は、1万点が地味にすごくて好き
0278名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/07/02(土) 21:12:58.20ID:Pi8B359I
絶絶4とポンコツ2も作れねー会社さっさと潰れちまえアホが
0285名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/07/11(月) 12:13:16.35ID:d0kn+Pnr
あったような、なかったような

>>281
難しくてメンドいけど、理論上はイケそうじゃね?

つか、つべかニコニコに1万点動画あったぞ
0286277、285
垢版 |
2011/07/11(月) 12:45:17.42ID:d0kn+Pnr
はい土下座Orz
7面と間違えとった

>>281よ、すまぬ、すまぬ…
0287名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/08/13(土) 00:12:44.37ID:/t5Rth8M
このメーカーのゲームって、どれも難しくてすぐに終わった思い出しかない
0290名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/08/18(木) 05:29:40.60ID:yaXGDLo6
初代ロードランナーとか、そんな難しくなくね?
0294名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/09/03(土) 07:24:57.76ID:z+OV9G9j
ロードランナー4の赤い2P側って、女なんだよな…

エンディング的に考えて
0295名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/10/01(土) 05:22:24.12ID:E5IQ3I1W
ロードランナーやろうと思ったら、M○ME台に空きがありませぬ
「魔神の復活」をプレイしてた人がいたので、見ながら待つことに。

3面を見ながらふとスコアを見ると、200万オーバー・・・(63面)

そのまま店をあとにしました ^ ^;
0296名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/10/01(土) 10:16:52.08ID:x1ouEVSt
>>294
4の1Pと2Pって夫婦って設定なかったっけ?
そういやアイレムでプレイヤー同士が夫婦といえば他に海底大戦争を思い出す
0297名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/10/01(土) 12:06:02.74ID:veXSmroh
>>295
そりゃ敢えてそんな台でプレイしてる椰子なんて、昔取った杵柄でやってるようなのばっかだよなw

漏れのホームの1000in1台は、なぜか初代しか収録してないから、もういい加減飽きてきたorz
UやVで稼ぎプレイしたいお
0298名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/10/08(土) 21:04:01.38ID:M/WUBYMA
アイレムのレゲー好きなんだけど・・
0302名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/11/26(土) 03:06:25.19ID:1oyoHMn8
復帰
0303名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/11/27(日) 07:48:17.57ID:+7qIyfCA
復帰ついでに、誰かMr.ヘリについて語ってくれ
0304名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/11/27(日) 09:37:38.56ID:k5dKcXOO
>>303
子供の頃しょっちゅうやってたなMr.HELI
個人的には好きだし面白かったけど
確かショットは1段階だけパワーアップでミサイルはパワーアップさせず爆弾を最強
これが一番ベストだった気がする
0305名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/11/28(月) 10:01:31.83ID:XlscbSWy
>>303
安いエネルギーを購入し続けると、体力ゲージが表示されている以上に上昇。
逆に、その状態で高いエネルギーを購入すると、元に戻ってしまう。
0310名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/12/22(木) 19:05:23.72ID:pGUN441c
>>309
ここには全く関係のない話題ですね、巣に帰れ。

ここで「アイレム」といえば旧IPM、現アピエスのことだ。
アイレムソフトウェアエンジニアリングやグランゼーラの話は家ゲー関連板でやれ。

>>308ぐらいならスルーなんだけどな
0314名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/12/26(月) 13:13:33.75ID:HLaUYZAg
ハンガリーで施行されたポテトチップス税
たばこ税も似たり寄ったり
でも個人輸入すれば大丈夫。日本語の輸入代行も多数。 
「たばこ 通販」とかで検索するとあるある、、、 
送料込みで1箱90円とかの激安サイトもある。" 
0315名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/12/26(月) 20:15:06.84ID:ESeClIRO
なんだかんだ言っても、ロードランナーはアイレム製が一番面白い。
・敵を殺さないで10,000点ボーナス
・敵を穴にはめきらない(殺しても可)で、20,000点ボーナス
・穴にはめた敵3匹を連続で通過すると1,000点ボーナス
これらのギミックは、非常に面白かった。

ただし、敵の頭に乗ってのボーナスは、パズルゲームの趣旨と異なる稼ぎになったので、
当時としてはいけていたが、今としては駄目だな(You-Tubeで、Irem Lode Runner検索)。
0316名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/12/31(土) 21:43:04.23ID:WRpW35fX
>敵の頭に乗ってのボーナス
おかげで、1周目でカンストしてしまい
1万点、2万点ボーナスが価値のないものにorz
0318名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/01/02(月) 23:30:09.39ID:sAwi/Cwh
>>317
FC版ハドソン製と、アーケード版アイレム製を両方やりこんだ俺としては、
断トツでアイレムの方が奥が深い。
0319名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/01/03(火) 01:49:52.74ID:xkwuDRNA
ハドソンのはまったり遊べるし、逆にアイレムのは緊張感があって最高だった
俺はどっちも好きやけどな〜

>>316
稼がなきゃいいじゃん…
0320名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/01/03(火) 04:03:36.83ID:6dq1FYT2
世間に「ロードランナー」というタイトルを認知させた点ではハドソン版の
功績は大きいな。

R-TYPEやボンバーマンの相互移植で
この2社は良好関係にあったね。

今となっては2社とも・・・だが( ´Д⊂ヽ
0321名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/01/03(火) 10:17:04.26ID:v4zsE9aE
>>320
旧アイレム(現在のアピエス)はまだ健在で、観光地向けの機械を細々と作っている

ハドソンはかつてのアルゼ系ゲームメーカーのような末路になっちまったな
元々コンマイと相性悪かったってことか、こうなったら開発陣はもう機能してないし
(かつてはOS作ることが出来るぐらいの技術力があったのに・・・)
コンマイが版権取得して吸収合併って結末になりそうだ
0322名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/01/04(水) 07:59:50.73ID:aSSvgo+9
>>321
うわ〜知らんかった…
0323名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/01/04(水) 09:47:42.84ID:PV2mxi9l
>>321
一年半ほど前NHKのラジオで高橋名人が「もうハドソンでファミコン時代知ってる奴は俺以外居ない」って言ってたしな。
しかし旧アイレムが新アイレムより長生きとは・・・やっぱ観光地向けって堅いのね。
0325名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/01/07(土) 12:57:29.93ID:5y5xMb4U
>>317
ハドソンのチャンピオンシップロードランナーは糞
せめて面全体を1画面に縮小表示させるモードを付けて欲しかった
0326名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/01/07(土) 14:49:44.20ID:b8HKt9BN
Tozai gamesとかいう会社が旧アイレムの版権集めてるみたいだね。
360のロードランナーの動画見たらソロモンの鍵に見えた。
0327名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/01/07(土) 22:55:43.00ID:RXD1iTVs
マジかよ糞箱売ってませんでした
0328名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/01/08(日) 00:28:36.31ID:dBpjXTRN
>>326
R-TYPEも箱に移植してる

>360のロードランナーの動画見たらソロモンの鍵に見えた。

あれは結構アイレム版ロードランナーに近いよ。
0331名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/01/23(月) 13:45:01.97ID:ZaEHaxKg
じゃムーンパトロールあげ
0336名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/02/12(日) 01:17:09.00ID:3rp7HF9k
ロードランナー4の12面で、上から生まれた敵が他の敵の頭に乗って足踏み状態
土台の敵も固まって、クリア不可になりますた
0339名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/02/28(火) 18:52:58.22ID:74BnxyDs
トロピカルエンジェルであげるか
インストの
”うまくすべるから、見ててネ”って彼女。でも彼女を操るのは僕なんだ。
と書いてあるのはそこはかとなくエロくて絶妙な表現だな
海が紫なのは理解しがたいけど
0341名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/03/15(木) 00:15:21.61ID:25uTGnC7
今更だけど
R-TYPE FINALのTX-T"エクリプス"って、
実はサンダーブラスターの機体の後釜設定だったりしてw?
だって、戦闘機らしいフォルムがいかにもって感じだし。

Xマルチプライの機体だってRX-12"クロス・ザ・ルビコン"と言われる
ついで極まりない後釜設定だったし。
0342名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/03/26(月) 01:21:17.70ID:Fmua3VFH
R-TYPE FINALをACで出したら人気出そう

RTタクティクスシリーズの機体をも含めて発表したらダラバーACより人気出そう
STGの人気がうなぎのぼり回復すること大。
自機カスタマイズはカードみたいな各プレイヤーの記録カードで収めればいいことだし。
それに、目玉モードであるAI対戦には過去作品に更なる追加要素をなせばいい事だしね。

ただ、往年のファンの期待を裏切ることになるが
ミス後は即時復活&難易度を下げたほうが受けが良いかも。
0343名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/06/18(月) 22:16:44.77ID:XXU18Qvq
STG開発できる人材が既にいない(グランゼーラ辺りも)
STG専門の開発会社に任せた方がまだマシ
0350名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/07/04(水) 08:07:55.12ID:5jFPe/c3
なんてこったい
イメージファイト1・2もR-TYPE各種もwiiのバーチャルコンソールで配信してたのをつい先ころ知ったよ
しかも今年3月に配信終わってるじゃあないか
マイペースでゲームやってきたツケがこれだよ、まさに人生最大の過失
0353名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/07/06(金) 19:45:13.50ID:DmwCnhUd
>>350
実機買えば問題無いだろ。
社会人なら多少プレミアついてても
人生最大の過失が取り戻せるなら買えるでしょ。
0357名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/07/24(火) 06:40:55.70ID:Oh429oGN
un-x4n氏、生きてたのか…
0358名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/07/24(火) 07:15:58.62ID:Oh429oGN
http://nicovideo.jp/watch/sm18381853
金塊があるかどうかで、敵の動きが変わるとか…
TOKUMI氏しか気づいてないんじゃないか?これ

ヘタすりゃ、アイレムの制作スタッフも…
0359名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/07/29(日) 20:55:16.20ID:p/P3h0Mu
>>358
>金塊があるかどうかで、敵の動きが変わるとか…

制作スタッフはその性質知ってた上でステージをデザインしてるだろ
動きの違いはIIの9面や18面で顕著に出るぞ
0360名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/11/10(土) 23:04:47.87ID:TWj7VwSS
ファミコン版の10ヤードファイトって、2人同時プレイできるのか
知らなかったな
0362名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/11/19(月) 13:59:25.06ID:9uBwaCLw
>>361
結局不評で、アーケード版ではかなり頑丈になったけどな
(頑丈といっても被弾は一発アウトなのは同じだけど)
0363名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/11/19(月) 18:22:17.78ID:gP3zHmxv
AC版スペランカーは敵がそれなりにいるからな
FC版の敵の少なさでAC版並に頑丈だったらバランス悪すぎる
0364名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/11/21(水) 03:10:51.58ID:6fE+26kH
スペランカー2とは何だったのか
0367名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/11/21(水) 21:31:53.68ID:nTgDxntq
コレ全然出来ないんだがそれなりにウマい人の見るのは面白い
そしてある面にハマってそれ以上進めないのを生暖かく見るのもこれまた一興
0368名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/11/23(金) 03:13:41.71ID:iv2bjaIq
>>366
ディグファイトはどうですか?(小声)
0369名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/11/23(金) 11:53:56.93ID:OEd9o02p
穴にはめない20,000ボーナス、敵を殺さない10,000ボーナス等がないので論外。
バンゲリング帝国の番兵もかわいいペットン達もいないので、
正直ディグファイトにはセンスのかけらも感じられなかった。
0371名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/11/24(土) 00:25:25.24ID:at/OtFte
そもそもディグファイトは任意のタイミングで埋められるし
敵に当たってもリトライじゃないのでセンスのカケラも感じられない糞。
0372
垢版 |
2012/11/25(日) 00:28:59.01ID:W1TAz80V


センスのカケ(ry(驚愕)
0374名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/12/03(月) 07:19:51.37ID:a9fXDl6s
>>369
でもペットンって、ハマってる時口をパクパクさせて(UV限定)んのが、ちょっとキモくね

やっぱラモーンでしょラモーン
0376名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/12/03(月) 21:49:44.57ID:zj3jmaNL
>>374
ペットン:カメレオン的出目、パクパク口、手無し足だけ(=爬虫類的キモさ)
ラモーン:一つ目、3本足、綱渡り方(=甲殻類的キモさ)

どっちもどっちだとオモ
0377名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/12/03(月) 22:10:11.87ID:GYpsDb+d
死の番兵達のぬいぐるみ欲しいわー
アイレムロードランナーは至高だね

俺は隠れキャラで発掘される時のアングが哀愁あって好きだわ
0378名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/12/04(火) 03:52:40.81ID:lHtKnLpb
>>376
あの綱渡りがイイんだろうが…(全身をプルプルさせながら)
0380名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/12/04(火) 13:09:29.98ID:LVhrWGfx
>>379
4に出てれば全機種制覇だったのにもったいなかったな
4は番兵が全キャラ差し替えになって更にへんてこなのばっかりになってたよ
0381名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/12/04(火) 19:35:54.14ID:lHtKnLpb
LR4の動画で
「前作までの番兵はクビになったのか?」
ってコメントには笑ったな

リストラの波が、こんなところにも
0386名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/12/11(火) 20:33:28.06ID:7jmZxCtS
四川省って、アイレムだったんか…
0388名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/12/14(金) 23:00:46.49ID:JZsmexP7
>>18
これ、そんなにうまくいくか?
最初の対面をかわすまではいいんだが
軸なんかずらしてもすぐ追いついてくるから、後半面なんか半分進むのがせいぜいなんだが

考えてみると、たまにSUPER行けるレベルだった自分よりうまい人を見た覚えがないな
やってたのがだいぶ筍から遅れた時期ってのもあるが

つか、上手い動画が見つかんねえ…
0390名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/12/16(日) 03:28:18.60ID:/cCovJQs
いやできねーよ
0391名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/12/22(土) 18:56:51.98ID:eRY0JgHp
最近ロードランナーの動画があがらないよぅヽ(`Д´)ノ
0392名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/12/22(土) 19:18:07.46ID:MRdptQU/
>>391
You-Tubeで凄いプレイ動画をあげてくれたTOKUMIさんは、
2012年4月3日に脳腫瘍で闘病されていたが亡くなられた。

以下、根拠
ttp://aclr.main.jp/cgi/aclrbbs/aclrbbs.cgi?page_4=v
0394名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/12/24(月) 07:42:21.47ID:V695Azus
だれかWikiにアップしてくれないか。ロードランナー攻略に功績を残した人物として。
おれがやれって?

無理。おれパソコンよくわからないから。
0397名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/12/25(火) 09:31:12.00ID:2yeY6lEu
あらためてツベで見てきた。特にすごいと思うのはVの6面とか、7面の
稼ぎ。
6面とかは、当時から右の長い梯子で稼ぎが確認出来ていたのに、あんな
ところであれだけの手間かけて・・・終わってみれば50万超え。あひぃ。

まさに職人だな。この人は、他方面でも一度のめり込むものが出来れば、
とことんまで突き詰めて自分のものにしてしまう人なんだろうな。
アイレムの開発者チームの人達は、この人をどういうふうに思うのだろう?
0398名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/12/26(水) 21:37:12.22ID:sNZjJ+yC
>>397
ここまで遊んでくれて本望と思っているだろう。
Lode Runner II の7、12面の20,000点Blue Time
Lode Runner III の3面の20,000点Blue Time は芸術的と言っても過言ではない。
ただ、固めて頭に乗っかり(1,000点)×フリフリは想定したものでないから苦笑だろうな。
0399名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/12/27(木) 07:47:55.83ID:DQqgHQpz
>>398
>ただ、固めて頭に乗っかり(1,000点)×フリフリは想定したものでないから苦笑だろうな。

「エクステンドを50Kオンリーにして良かった」と思ってたりしてな
50K+200Kエブリだったら永パされてたとこだった
0400名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/12/27(木) 09:18:40.11ID:7RciuqOS
>>399
2周目以降にループさせる必要はなかったのかなと思う。
各面でスコア・ランキングとタイムアタック・ランキングがあれば、もっと熱かったな。
0401◆hg8gJ3SBCTEL
垢版 |
2012/12/27(木) 18:55:12.43ID:KwY468IG
アタマ回転させすぎて、腫瘍になっちゃったのかな(´・ω・)

ご冥福をお祈りします(‐人‐)
0403名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/01/10(木) 19:27:19.64ID:VqD250hQ
PS3でスペランカーコレクション配信決定らしいですが
Tozaiのサイトを見た感じ、ロードランナーコレクションも出るんじゃないかと
ちょっとばかり期待しちゃいますわ。
0404名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/01/15(火) 03:45:56.62ID:HbcHQiGR
Tozai「ディグファイトを出してみますた」
0406名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/01/19(土) 02:41:04.11ID:9bT67ggX
Tozai「わかったわかった。しょうがないなあ
ナッツ&ミルクを出すよ」
0410名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/01/26(土) 12:03:38.82ID:jqoW7coz
PC版なんて出てたのか
0411名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/01/27(日) 01:16:22.34ID:7B1A/hn+
PC版が先やで>ナッツ&ミルク

ところでアイレムのAC版ロードランナーって移植されてたっけ?
0412名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/01/27(日) 21:31:34.64ID:tXsN1lr3
>>411
ええええマジか
知らんかった

アケ版ロードランナーは、MSXに移植されてる
ようつべに動画もあるよ!
0414名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/01/28(月) 05:55:22.32ID:7Urj6ocR
>>412
アーケード版と同じ感覚とは言えないからな。
埋まりのタイミング、シールド、敵を穴にはめない20,000点、敵を殺さない10,000点が異なるからな。
移植といえども、モドキでしかない。
0417名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/03(日) 00:29:37.26ID:64HYabC5
うおおおお!ついにクロスブレイズ1コインクリアできたぞ!
20年前はラスボスのハメなんて気づきませんでした。
0418名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/24(日) 07:05:52.05ID:BO9kdrl8
旧社名、関西企業だっけ?
0419名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/24(日) 22:47:29.73ID:9uPyybTa
>>418
ウィキを見ても、その名前は見つからないなあ
0422名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/25(月) 17:05:28.97ID:7AEO9g1N
>>420
もうシューティングをつくる事が出来ない状態になるから総決算ってことでファイナルをつくったって当時のスタッフが言ってたな。

もう現存のスタッフではまともなゲームをつくれないだろうね。
0423名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/27(水) 21:25:54.74ID:8XWpIFae
STG・・・・・








ストラテジー
0427名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/05(火) 23:06:29.55ID:Q4bJrQ6G
>>426
R-TYPEもそうだったんだ。
アーカイブスでのR-TYPESとR-TYPE剄ト配信を祈ろうと思うよ。
どうせなら、今カプコンがやってるアーケードキャビネットとやらのアイレム版が出たら良いなあ。
どれくらい需要があるかわからんけどw
0432名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/08(金) 01:01:01.95ID:DnLTQbhp
それにスーパーロードランナー1と2が、アーケード版準拠でアレンジされたのが収録されてたら最高だな。
0433名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/11(月) 21:57:01.52ID:ezSbODVv
>>427
TOZAIは箱360でR-TYPESの3Dグラフィック版みたいなのの配信してるけど
今でもパチパラでR-TYPEがおまけで付いてるあたり版権はまだアイレム側だと思う
0434名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/14(木) 12:16:43.36ID:q37Szo7c
R-Typeの1と2がIremで、R-Type Dimensions がTozaiとIrem?
よくわからん。
>>432
最高って・・・・・ディスク版を見たことないの?
1は、ほぼゲーセン面の移植で
2は、ゲーセン準拠だとクリアできない面が多い。
アレンジどころか作り直しに等しいから無意味。
0435名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/14(木) 13:57:52.61ID:RNcFgnjo
そいつはスマン。
ニコ動で見た事はある。
ディスクシステム持ってなかったから、プレイした事はない。

BGMをアーケードっぽく、動作のもっさり感をスピーディーに、
金塊を取ったら敵が点滅、タイムあり、クリアはしごの点滅あり、
って風になったら良いと思ったので。


今でもオリジナルステージ作ってる人いたりするから、
アーケード風BGMを作曲できて、新しい敵キャラを考えられれば、
続編作れるんじゃないかな〜とか思ったり思わなかったり…。
0436名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/14(木) 20:41:46.68ID:Lmna8gPq
>>434
北米本社のTozaiはR-TYPE Dimensionsとか取り扱える権利をアイレムから許諾されてて
日本支社のTozaiはR-TYPEの版権や権利は持ってない
つかPS3で色々配信してるんだから版権持ってたらとっくに配信してるはず
0437名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/15(金) 18:45:31.09ID:yKgp3sD2
>>434
ディスクシステムほしくなった(´・ω・`)
0438名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/16(土) 03:50:46.39ID:nEnyxuod
スーパーロードランナーは、シールドした敵が動いたり
敵の動きがなんか動きが変だった。
当時ガッカリした記憶がある。
0440名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/17(日) 22:57:51.78ID:cZPkF6gZ
>>439
ここはロードランナースレですよ。
板全体が常駐者である汁の好きなゲームで回っている。
自分の好きなゲームのスレにしたいのなら常駐してしつこくネタにしないとね。
0441名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/17(日) 23:14:28.16ID:JO0wXPZB
>>439
R-TYPEまともに出来なかった自分がしょっちゅう全面クリアしたから
そんなに難しくないのかなぁって思ったら結構難易度高いとか言われてびっくりした
まぁあの頃だから全面クリア出来たし、今やれって言われても無理
0443名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/18(月) 01:49:36.95ID:howKHWyD
ミスターヘリは装備強くするとランクがやたら上がる事
小タンクだけ買ってればライフがすげー増えるの知ってれば難易度下がるタイプだったな
フル装備にすると結構きっつい難易度
0444名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/18(月) 20:52:15.89ID:x++vlBig
>>440
ちょっと待て。
確かに俺もロードランナー好きだけど、ここロードランナースレじゃないよね。
アイレムのアーケードゲームスレだよね?
0446◆hg8gJ3SBCTEL
垢版 |
2013/03/19(火) 18:35:48.79ID:D/7GZzWE
R-TYPEは1コインクリアまで行ったが、ヘリはあまりやり込まなかったなあ

やはり
「あのアイレムがシューティングを!」
ってインパクトがデカかった
ゲーム自体も、よくできてたし
0451名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/30(土) 15:31:11.53ID:N9zWr4jP
>>450
読んだ。
ロードランナーコレクションが出るかもしれないと書いてあって、狂喜乱舞。
イヤッッホォォォオオォオウ!

ホントに出して欲しいなあ。
0452名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/30(土) 21:17:55.06ID:B1eKo2bd
俺らがガキのころゲーム作ってた人間って、さすがにイイ歳になってんな
0455名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/04/11(木) 20:11:23.60ID:pYTqvjj0
ロードランナーの話。
敵キャラではクラウが好きなんだが、
何で2作目以降、クラウJr.になったんだろう…。
0458名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/04/20(土) 23:07:18.24ID:UKQP+mPG
サブリが頭頂からフック出してバーにひっかけた時は、衝撃だったよぬ( ・ω・)

つかひっかけるだけじゃ、動けないんじゃないかと今さら思った
0460名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/04/26(金) 23:01:25.68ID:XsyMMqX2
ロードランナー3の16面
最後の宝取って、その右にある脱出ハシゴで止まってたら、バウンドとぅDie・・・

このゲーム、こういう変な判定する場所があるよな
0466名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/07/25(木) NY:AN:NY.ANID:yshW7PoS
10ヤードファイトの
「レディー○○○○ハット ハット ハット ハット ハット」

○○○○が何と言っているのかわからない
0471名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/08/22(木) NY:AN:NY.ANID:H6Wshwrx
ニコにロードランナーのネタ動画あがっとるな

黄金ハシゴを、Wでやるとどうなるんだろう
0473名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/08/25(日) NY:AN:NY.ANID:7Ls6FeYZ
ニャンコロ
ピッコロ
IPMインベーダー
アイレム・コマンダー
スターダスト
パワーブロック
カプセルインベーダー
スペースコマンド
ニューブロックX
ニューブロックZ
アンドロメダSS
いたずらエンゼル
銀河帝国の逆襲
グリーンベレー
スカイシューター
パンサー
デモンアイズ
ワールドウォー3
0476◆hg8gJ3SBCTEL
垢版 |
2013/10/09(水) 10:12:50.87ID:8FosbHsk
ゲーセン行ったらアイレムクラシックコレクションみたいな台があって
ロードランナーT〜Wのアレンジ&高難易度版を集めたREMIXじみたゲームがあり、最高に楽しかった



そんな夢を見た(´;ω;`)
0477名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/10/09(水) 15:08:47.64ID:bBaiK7W7
このスレには初めて書き込む者で、ここまでずっと読んできたんだけど
やんちゃ丸ってびっくりするぐらい不人気だったんだなw
これを傑作だと信じてたのって俺だけだったのか…

ちなみにあまり上手くなかった
ファミコン版は当然クリア出来たが、ゲーセン版はカラス天狗がわらわら出てくる竹林の面がクリアできなかった


ロードランナーはTしかやったことないけど面白かったな
0481名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/11/01(金) 19:44:16.05ID:hwz7NGz4
>アイレムAC版人気高いよね、当時はあれをACでクリアしてたのも凄い
>ファミコン版とMSX版もあったけどちょっと別物だったな
>どマイナーなサクセスのGBA版がアイレム版を意識してたけど売れなかったな

ですって。いかがですか汁さん?
0482 ◆4bxfXofnoI
垢版 |
2013/11/05(火) 22:29:28.41ID:Cma8zYsr
>>480
遅レスですが
3ボスが消える瞬間に刀で切ると12200点(だったと思います)入ります。
自分がやってた時は赤い方のボスを殺して紫だけにしてやってました。
剣の威力も上げてしまうと数切れないので最弱の状態で行きます。
5面途中にも同じボスが出てくるのでそこでもできます。
時間が足りないので 稼ぐボスである3面と5面で1機残機潰して2週目はボスの耐久力もあがるので
3面と5面で2機ずつ潰してました。
ボスが消える瞬間の切るタイミングですが、高得点取れるタイミングが1フレームしかないので手動でやると
けっこうきついです。今考えるとよくこんな稼ぎやってたなと思います。
タイミングの取り方ですがブーメランをジャンプで避けて遠くに飛ばさせて、戻ってきてボスが取る瞬間に切るとやりやすいです。
私がスコアアタックやっていた時はそうやっていました。
ちなみに今の最終スコアは装置を使って100%成功させているそうなので、普通にやって抜くのはまず無理だと思います。
やっていた時のパターンを使った映像(436万)なら残ってるのでもし見たかったら捨てメアドでも書いてくれれば連絡してDVDにでもして送りますよ。
0483名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/11/06(水) 09:56:52.83ID:aM78U0B1
>>482
詳しい解説ありがとうございます。
長年の謎が解けてスッキリしました!
残念ながら当方へっぽこプレイヤーなので、スコアを狙えるような腕はありませんが・・・
0484名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/11/09(土) 04:25:52.67ID:k+I0N82l
>>482
なるほど参考になりました!
稼ぎのために専用の装置を使ってるとは…極まっているというかなんというか。
横からで不躾ですが、映像拝見したいので気が向いたらご連絡ください。
0487名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/11/14(木) 21:16:47.64ID:0L8sdOhb
もうTozai Gamesに全部の版権売っちまえばいいのに
アイレムよりよっぽどちゃんと扱ってくれそう
0488名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/11/15(金) 08:52:26.49ID:tSegv3XA
ロードランナー4のランキング画面に陰湿メッセージを仕込むくらいだし、もうロードランナーなんてどうでもよかったんだろうな
0491名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/11/15(金) 19:25:03.93ID:KXlboYCR
以前送ったメール

>お問い合わせいただいております弊社タイトルの著作権、販売権利に関しまし
ては、第3者に販売・譲渡の予定はございません。

「じゃあ、一連のソフトのダウンロード販売を再開して欲しいです。
任天堂等のバーチャルコンソールへの配信も期待します。」

>誠に勝手ながら、弊社都合により配信を終了させていただきました各種ゲーム
ソフトに関しまして、お客様のご期待に添えず誠に申し訳ございませんが、現
時点では配信を再開する予定はございません。
誠に申し訳ございませんが、ご理解いただけますと幸いです。
0494名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/11/17(日) 23:32:53.79ID:NcYWP7Qy
>>485-487
復活じゃない

アイレム販売から版権転売を繰り返した先が二次創作してるだけ
アイレム販売(現アピエス)が作るというなら話は別だけど
0495名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/11/21(木) 16:33:17.00ID:5P4k09rr
二次創作でも原作とセットで出すならいいよ
アイレム自体に作れって言ってもどだい無理なんだし
0497名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/11/21(木) 23:49:50.65ID:gmFIxqSL
>>482
やっぱスコア稼ぎは奥が深いのう。
個人的にはクロスブレイズのタイムオーバー延命法なんかも
最初聞いたときは目からウロコだったわ。
0502名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/11/24(日) 07:10:41.41ID:ieZIlV+W
>>496
そんなのあったのか…
0503名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/12/01(日) 14:35:04.29ID:rd4/L7e/
ニコ動コメントにあったんだが

迷宮がU以降縮んだためのでサイズが合わなくなったからJrになった。→クラウJr.

これホントかよ><
0506名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/12/06(金) 02:14:19.93ID:C+BtHRPw
中 の 人 な ど 居 な い
0511名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/12/11(水) 07:17:13.62ID:40W32Nz2
>>503
実際、1と234は迷宮の最小単位が違うんだよ。
掘って削れる分を1マスと数えると、1だけ縦が1マス単位のMAPになってない。
0513名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/12/11(水) 22:51:16.88ID:L8ZqOczg
2〜4も半マスのブロックは使えるけど使ってないだけ。
1の頃はアーケード初だったこともあって、初見のマップは出さないように
PC版などで見慣れたマップにする必要があった。
ただ、画面サイズが違うせいで半マスブロックを使って強引に既存マップに
合わせたからああなったそうだ。
0514名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/12/12(木) 01:45:34.37ID:prrWTaPB
>>509
          / ̄ ̄ ̄\
         /   ⌒  ⌒ ヽ
         /   ( ●)(●) |
         |    (__人__) }   うーっす
        /、.    ` ⌒´  ヽ
       /            |
       |           | /
       ヽ_|  ┌──┐ |丿
         |  ├──┤ |
         |  ├──┤ |
0515名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/12/28(土) 02:09:59.43ID:HS93iZV5
久々にジッピーレースやったらオンロード面の縁石の当たり判定のきつさに驚いた
1200ccだと速いからガシガシ当たってしまう。かといってブレーキかければ後ろから追突されるし
逆にオフロードは結構判定甘いってかうまくいけば2つの障害物の間を通れる
0516名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/12/30(月) 04:10:02.57ID:K7WUZL28
動画のコメントにあったんだが
ある程度速くなったらアクセルとブレーキ同時押しで、スピードを抑えたまま進めるってテクがあるようだね
0519名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/01/18(土) 04:21:10.92ID:AbBQYgtE
すまん送ってしまった
>>427
なんであれアーカイブス消したんだろうな…スタッフ離反のときに版権でなんか揉めたんだろうけど
両方とも復活して欲しいよ
内輪揉めにはユーザーは関係ないんだしかつてのゲームを埋もれさせる権利自体がメーカーにも無いと思うんだけどな
0520名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/01/18(土) 09:57:03.27ID:ur1MpPMQ
パチンコに経営資源集中したいアイレムは自分では売る気が無い
(売るにも上納金や人件費がかかるから)

版権売り飛ばしたくても適切な売却先が見つからなければ
塩漬けにするしかなかったのは
0521名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/01/19(日) 02:16:13.42ID:Bby6y8oY
版権売り飛ばしたって結局パチの営利の大きさ考えれば普段やらないことやる分マイナスなだけだし
版権売るのもまともに取り扱うのも大してメリットないんだからカードを切らずに持っておくのが吉ってことだな

親会社のEIZOにしろアイレムHPにしろパチ製作活動を大々的に宣伝するのは避けたいようだから
アイレムの活動内容を表面上取り繕うために置いておいたり、状況によってはパチの題材にもできるかもしれんしな
0522名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/01/19(日) 12:13:42.12ID:AlGipFbm
個人的にはスタッフ離反グランゼーラ成立とほぼ同時にR-TYPE関係のアーカイブ系配信が全部飛んでるから
ユーザー的にはグランゼーラの連中が戦犯だよ…ユーザー関係ないところでそういうことすんのやめて欲しいわ
0523名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/01/19(日) 22:30:40.55ID:B5DPBVbQ
アイレム幹部乙と言わざるを得ないなこの発言にはw
もしはグランゼーラ社員の二重自作自演かもしれんが
0524名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/01/24(金) 05:03:44.30ID:z44/FngU
>>522だが別にアイレム幹部でもなんでもない
正直マジああいうの困るんだけど…ゲームやる気ないなら版権手放せよと
中途半端なことすんなって話
0525名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/01/24(金) 13:53:27.29ID:amM4aqJk
R-TYPEとか作ったのが九条だろ。
アイレムがゲーム制作から撤退するって言うから、ゲーム作りたい九条たちが独立したのがグランゼーラだろ。
裏切ったとか言ってアイレムが版権やらずに嫌がらせしてんじゃねーの?
0527名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/01/25(土) 01:53:39.41ID:Sd6S2jIx
>>525
ユーザー関係ないところでそういういざこざやらかして
結果ゲームそのものが封印されるってユーザーから見ればどちらも悪いよ
0530名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/01/25(土) 09:26:18.31ID:wR3j9xGF
反乱分子たるグランゼーラ革命軍に
無償で版権を譲渡しなければならない理由がアイレムにあるのか?


朝鮮玉入れに入れ込む時点で義なんてものは存在しない
0531名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/01/25(土) 21:38:40.12ID:0F3hzvvo
>>527
離反組が出て揉めたことがゲーム配信の停止を左右するようなことだと本気で思ってんの?
普通に考えればそれだけで配信停止する理由にはならないよ
0532名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/01/31(金) 00:50:51.45ID:69gJPvmB
>>531
オバQのごとく、版権を半分づつ持った当事者が揉めてどちらからもどちらにも商品化許可が出ず
完全に再版の目がなくなった作品って結構多いんだが
0533名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/01/31(金) 07:34:53.36ID:Kdu57wAP
ディメンションズが最近PS3で出たってことは版権の在処ははっきりしてるんだろう
勘ぐり過ぎ
0538名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/02/15(土) 22:13:30.09ID:Ua7CVtj3
     /⌒  ⌒\
   /( ○)  (○)\
  /:::::: ,( ● ●)、 :::: \
  |   ,' _,,.--、,  ',   |  くっさ
  \  l/r,二⌒ユヾ i /
   \ ''''´ ̄ ̄` /
0542名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/02/20(木) 12:09:39.15ID:OLTXz6X/
PCエンジンとSFCにあるやん
完璧な移植ではないけど

今ならどっちも余裕で移植出来そうだけどな
0545名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/03/08(土) 01:31:57.64ID:2nZgECEN
四川省ってアイレムだったのか・・・
あの女性グラフィックは、そそらなかったなあ
0550名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/11/15(土) 23:31:11.61ID:32NjmZMJ
そういやゲーセンで既に2周してたけど、それでも家でR-TYPEがやりたくて
PCエンジン買ったわ。
処理落ちしないんでちょっと驚いた。
0551名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/12/02(火) 12:46:45.73ID:rzZy8pv0
ジッピーレース、ムーンパトロール、10ヤードファイトは名作

10ヤードはレバガチャの元祖だし、その入力技はスパルタンXにも継承されてる
0552名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/12/02(火) 14:45:06.94ID:qwtIuGKA
つかみ男に掴まれてるだけで体力がガンガン減っていくけど相当強い力で掴まれてるんだろうか
にしてもただ掴むだけの攻撃方ってのもシュールだな
0555迷宮島
垢版 |
2014/12/05(金) 23:51:48.94ID:KmOK0GGE
アメフトはアメリカが本場だから、ルールなんかが増えたりしたのかな。 当時本当によく遊んだね。このゲームは。 ファミコン版も買って家で熱くなってプレイしていたのを思い出す。 サターン版のアイレムアーケードクラシック版も当然プレイした。
0556名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/12/06(土) 09:00:21.89ID:IZArqMdI
アイレムアーケードクラシックは
ヤンチャ丸、トロピカルエンジェル、妖獣伝あたりで
2出るの期待してた
0557名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/12/11(木) 00:27:46.22ID:hTvdJWc1
ぐっすんおよよなんかもゲームセンターで遊んだ思い出がある。 キャラクターもかわいいしゲームの出来も良いから今でも楽しめる良作。
0558CCB
垢版 |
2014/12/14(日) 09:53:44.71ID:Nojnp7Pz
海底大戦争もアイレムの名作だよね。基板が高いからPS1やサターンの移植版を探してるけど、こっちもやや価格がプレミア気味。
0559名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/12/14(日) 22:35:44.32ID:o0LBtbpX
トロピカルエンジェルはシンプルで面白いゲームだから
現行ハードで移植版出して欲しいんだけどな
0560名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/12/20(土) 02:48:48.27ID:Wkr7Xe9X
PS1の時代だったらトロピカルエンジェルは単独発売されていたかも。ハムスターという会社でムーンクレスタやクレイジークライマーなんかも1500円で単独発売されていたからね。
0566名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/12/26(金) 23:34:57.98ID:zjIQMdHk
適当にいっとかねえと脱線しかしないおっさんばっかだから
0569名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/02/24(火) 23:45:20.74ID:8d1g/fMl
ハムスターの1500シリーズはブックオフで500円もしないで買えるから、今からでも買い揃えてもいいんじゃないかな。まずはムーンクレスタとフリスキートムを探して買っといたけど。
0570名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/02/25(水) 05:11:10.32ID:a/+NHKlv
ハムスターのはPS1だから今更新たに出さないだろうけど、ロードランナーシリーズやトロピカルエンジェル、ビジランテ、Rタイプ辺りをリリースしてほしいよね。
0573名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/03/17(火) 11:44:02.46ID:OOoH3Qzn
ネタの分かる従業員は全員居なくなったからな
何も変わらずいつもの通りの大工の源さんの商品紹介がひっそりと並ぶつまらんサイトだろう
0575名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/04/01(水) 15:23:58.42ID:vNhq2V+s
当日なのに誰も書き込んでないんだな…
0576名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/04/01(水) 15:36:37.47ID:2Hdb3P9L
今年はエイプリルフールしてないの?
0579津島のオッサンRON
垢版 |
2015/07/05(日) 12:20:44.96ID:ZiCh733U
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 WOTAKU RADIO CLUB
___________________
//   //          ||
    ビシッ  / ̄ ̄ ̄ ̄\ [lllllll]
    / ̄\(  人____) ̄    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  , ┤    ト|ミ/  ー◎-◎-)    | TVゲームばかりやっているから
 |  \_/  ヽ    (_ _) )   < 女にもてないんだよ。暗い青春だね。
 |   __( ̄ |∴ノ  3 ノ     | 
 |    __)_ノ ヽ     ノ | ̄|    \___________________
 ヽ___) ノ    ))   ヽ.|∩| //
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0581名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/07/09(木) 07:55:30.42ID:tkIzc2JU
当時のゲーム開発者はキモヲタがDQNのどちらか
インタビューでDQN側のスタッフがキモヲタ同僚をよくディスってたりする
0582名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/08/04(火) 08:28:51.41ID:48o1MDAG
10ヤードファイトって、時間切れの時「ボン!」つって審判が両手上にあげるじゃない?
あれって、アメフトにもある判定なの?
0585名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/12/24(木) 19:01:41.36ID:rvXHqdhb
源さんやトンマはそこそこ遊べた
0586名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/12/24(木) 21:27:45.15ID:uvGdO2XV
遊ぶゲーム展で多重スクロールの解説ポスターをチラ見しながら遊ぶムーンパトロールは良い
ラスターじゃないんだな
0587名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/03/21(月) 12:24:40.33ID:TaFJgR/C
☆ 日本の核武装は早急に必須です。☆
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。
0589名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/24(土) 23:49:52.98ID:U4z4VH+l
  __         ___     ____
   }   }    __   _}  } __   }     ヽ_ _ _ _ _ _ __ _ _
  /  /  /  ヽ/   /´ _ ヽ /  /)  /}  }  }  ´ }  ´ }'´ _ ヽ ´_}
  /  / _/  /  /  /  / ___ノ /    < / / / / / / / ___ノ /
 {    ̄{、   ノ、  、  {   ̄ノ {__{ヽ__{{  、 {_{_{_{_{   ̄ノ_{
  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄   ̄  ̄  ̄ ̄           ̄  ̄         ̄ ̄
0591名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/06(日) 10:04:48.39ID:zVibAc3C
ロードランナーは、初代のもの悲しげなBGMから一転して能天気なBGMになったのは何故なんだぜ
0592名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/21(木) 11:21:47.54ID:6GXSP68t
最近になってようやくスぺランカーが名作だって事に気付いた
0593名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/24(日) 03:43:28.73ID:kmGTeTnC
2も出てるからねえ
0594名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/28(木) 05:59:50.21ID:jpHCpfvK
でも10ヤードファイトとかジッピーレースは続編でてないよね
結構売れたよなこのへん
0595名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/31(火) 17:03:48.23ID:PmwWF6Lc
両方ともファミコンには移植されてたな
仕方ない事だけど、音がショボくてなあ
0600名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/10(金) 18:57:31.47ID:QmpEFT/Q
時は来た
0602名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/11(土) 08:43:06.91ID:e9/1lQdA
魔鐘

すっごくマップが広くて、つながりを覚えるだけでまる1日かかっちゃいました。
でもRPGが好きな人、挑戦する価値アリ、です。
隠れ部屋や、迷路がいっぱいもりこまれてて、あきずに遊べるのがうれしいですね。
0603名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/17(金) 07:14:32.95ID:NKPYKanN
例のロードランナーサイトでは、「バー」はハシゴが横になっていて、バーに見えている
だけだろうという解釈だが、上にあるように、サブリがフック?で移動できるんだから、
やはり棒ではないか
0604名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/20(月) 02:30:41.48ID:ojppFPBt
コマンダーの動きを見ていると運梯じみたものが想像できるが
それではフック移動ん時ガタガタしちゃうしな

ていうか、そんなとこ全く考察が及ばなかったわww
0605名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/20(月) 20:07:56.68ID:/umzIl5A
インストではハシゴになってるね

サブリやバキューブは、どうやってあのスムース移動を実現してるのか
0606名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/21(火) 05:59:26.84ID:Dd1S0Anl
っていうかバキューブって


いや、なんでもない
0607名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/23(木) 07:08:57.78ID:bbrNKFBY
「アートネイチャー」の発音で
「ロードランナー」って、ゆってみ?
ゆってみ?
0608名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/23(木) 10:21:36.40ID:qhjqg/mv
つーかロードランナーって、地面にあんな大穴をあけられる武器持ってんならなんでそれで敵を撃たないの?
0609名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/23(木) 10:56:02.91ID:9JwsrAO4
ゲームの矛盾を突っ込むスレみたいのなかったっけ?

・なぜ縄ばしご・マジックハンドとか持参してないの?

・金って重いのに、どうやって持ち歩いてるの?

・なぜ頭使えば侵入者から奪われる位置に、わざわざ金塊設置してるの?

・なぜ敵が、頭の上に載っても無抵抗で、結果的に侵入者を手伝ってるの?

・なぜ1マスの穴に、複数の敵が入るの?

・敵は新規の穴からは、一人で自力で脱出できるのに、既存の1マスの穴からは、
 なぜ複数居ても脱出できないの?

言い出したらいくらでもあるわな
0612名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/23(木) 21:18:20.53ID:3qTy7dtC
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
0613名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/24(金) 12:47:04.90ID:XWC1+rZq
>>610
マジか!
0615名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 00:10:21.81ID:6ouuaN93
まぢれすするとあの銃には殺傷能力が無い
って何かで見た
0616名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/09(土) 16:07:39.41ID:BYiPBTqn
海底大戦争の1面ボス、アンカーの先端部にダメージを与えていくとぐるぐる回りだして、
引っ込めるときにうまく本体に当たると半壊して1万点(上下で計2万点)入るよね。
それが失敗して本体に当たらずに引っ込んでしまうと、そのアンカーはその後いくらダメージを与えてももう大回転状態にはできないのかな?
てかこれが成功するかどうかって運に依存するみたいだけど、確実に成功させる方法ってないのかな。
0617名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/18(木) 04:26:44.25ID:/LyPLaSJ
>>616
ラスボスは前側の弱点部分への攻撃でとどめをさすより後ろ側の弱点部分でとどめを刺した方が高得点になるが、
それも敵のライフゲージがないから確実に成功させるのはむずかしいんだよな
後ろ側にばかり攻撃してたら時間が足りなくなるし
残機ボーナスがないから無理にノーミスを狙う必要もないし、時間切れで何機か犠牲にするのを覚悟で時間をかけてくしかないかな
0618名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/25(木) 18:25:28.16ID:bnQiacQ2
ヤンチャ丸メインBGMは一生記憶に残る
デロニンニンニン デロニンニンニン デロニンニニンニニンニニニッニ♪
にんたま ちゃちゃんにんたま ちゃちゃん にんたまにんたまにんたまにんたま♪
にんたま ちゃちゃん にんたま ちゃちゃん にんたまにんたまにんたまにんたま♪
と歌ってしまう
乱太郎のアニメ放送後にファミコン版買ったからな
0620名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/04(金) 22:03:00.66ID:3VT9fAr/
誰か10ヤードファイト のコツ教えてくれ!
アーケード版ね
0622名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 08:54:43.22ID:sdV+yoCq
ゲーセンの窓際を飾ったB級作品ばかりをよく集めたな
ご家庭用初のエドワードランディだけでも勝ちがあるかも
0624名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/25(金) 04:42:11.29ID:wWN+eNke
>>620
敵の少ない方へボールを回す
そして画面上方で待ってる味方へ縦パスを通すと快感だよ!(うまくいくとは言っていない)
0627名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/28(土) 06:58:43.83ID:Vm2DpZL0
ほかにも連続出演してる番人は居るのに、なぜクラウだけJr.になったのか
0629名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/21(火) 04:27:10.03ID:1UmaPzyX
あと穴にハマった時のランプの光り方が違ったな
0630名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 06:53:49.93ID:XruSpOi+
んんんん
アイレムのハズレゲームと言われてもピンと来るものがないな
ほとんど知らんゲームならあるが
0631名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 10:33:14.52ID:LRM5OatD
知らんゲームはクソゲー
自分の過去体験だけが素晴らしいと思い込みたいから知らんもんは必死に揚げ足とって否定する
0632名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/29(水) 21:54:56.17ID:bDJ/fuu+
AC版のスペランカーをyoutubeで久々に見て思ったんだけど
なんでこんなわけの分からんBGMで、
主人公は赤鼻の不細工なオッサンっていう好かれる要素まるで無しのキャラクターにしようと思ったのよ…
0633名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/01(土) 00:20:16.55ID:0HDXO+bT
原作がファミコン版だからな
BGMがどうなってるんかもう覚えてないが
0634名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/01(土) 03:17:32.32ID:tYJ/ay/k
アタリ版のスペランカーの動画見たけどFC版で幽霊が出てくる時の曲はアタリ版を元にしてたんだな
0635名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/01(土) 10:49:07.54ID:rFotABVq
BGMがやたら小さくていくつかの効果音だけがやたらデカかったから
当時のゲームセンターでは効果音しか聞こえなかった
これは同時期のロードランナーも同じだった
0638名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/02(日) 10:59:11.47ID:tRFXhVyF
昔どっかのスレでネタになってて知ったな
エルロンドのボス戦とか
0639名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/09/21(金) 05:16:33.02ID:XMpJ7HlG
>>635
掘る音がデカいのよね
0640名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/21(日) 13:12:50.40ID:wwQnl7F+
あと初代の扉が開く音も
そういやあの扉に書いてある人ってなんかポーズしてるけど
あれ何か意味あるんだろうか
0641名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/10/29(月) 13:39:46.07ID:YN/9FStu
アーケード版RーTYPE、何とか6面まで行ける様になったけど、流石に上級者面だけに本当に難しい・・・
そもそも自分の場合、大抵5面ボスでやられ、コンティニューして何とか5面ボスを倒しての6面突入って
パターンだから装備が貧弱てのもあるけど、ゲーメストの攻略ビデオに収録されてた様な華麗な迷路抜け、自分の
様な下手ゲーマーで覚えられるんだろうか・・・
0642名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/01(木) 22:19:55.83ID:qaDgrVpt
俺は昔ワンコインクリアしたぜ(ドドドドヤァァァァ

今?
まあ無理だろうね
0644名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/30(金) 01:11:51.13ID:j9iEG82n
スイッチ版は糞移植でした
0645名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/11/30(金) 01:53:47.92ID:aoY/W08i
覚えられるし、習得もできるとは思うけど
コンティニュー前提とか下手ゲーマーとかちょっと甘えが見受けられるかな
自分にはこの程度って思ったらそこで止まっちゃうから、もっと果敢に自分を信じてみると
クリア出来ると思うよ
毎日5コインで一ヶ月でクリア出来るさ
0647名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/30(金) 23:15:38.81ID:p9jMW7l0
https://www.gamespark.jp/article/2018/09/05/83537.html
・オリジナルのアーケード版を忠実に再現した「クラシックモード」
・残機無制限、その場復活、ステージセレクト対応の「インフィニティモード」
・インフィニティモードではスローモーション機能、最強パワーアップ機能を使用可能

これなら下手な人でもエンディングまで行けるかも
0648名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/01(土) 00:20:57.51ID:SkC9QfPY
アピエスでもグランゼーラでもなく、アイレムソフトウェアエンジニアリングが版権死蔵してたのか…
0649名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/01(土) 10:30:26.84ID:bfJcLVnl
>>645
5×30=150
1ヶ月で15000円のお布施か
プレイヤーがみんなこのくらい使ってくれればゲーセンは潰れなかったのにな…
0651名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/01(土) 13:03:22.35ID:vG0fFwuO
>>649
5円玉下からハジいて不正遊技すんのやめろよ
0655名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/12/02(日) 01:01:20.64ID:ozNklXGL
>>651
そんな方法で不正できるの初めて聞いた(笑)

五円玉使用なら糸釣り式とセロテープ巻き百円玉化の不正が有名だが
0657名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/26(土) 10:57:02.20ID:BhIfy4iU
《超悪質!盗聴盗撮・つきまとい嫌がらせ犯罪首謀者の実名と住所/死ねっ!! 悪魔井口・千明っ!!》
【要注意!! 盗聴盗撮・つきまとい嫌がらせ犯罪工作員】
◎井口・千明(東京都葛飾区青戸6−23−16)
※盗聴盗撮・嫌がらせつきまとい犯罪者のリーダー的存在/犯罪組織の一員で様々な犯罪行為に手を染めている
 低学歴で醜いほどの学歴コンプレックスの塊/超変態で食糞愛好家である/醜悪で不気味な顔つきが特徴的である

【超悪質!盗聴盗撮・嫌がらせつきまとい犯罪者の実名と住所/井口・千明の子分たち】
@宇野壽倫(東京都葛飾区青戸6−23−21ハイツニュー青戸202)
※色黒で醜く太っている醜悪黒豚宇野壽倫/低学歴で人間性が醜いだけでなく今後の人生でもう二度と女とセックスをすることができないほど容姿が醜悪である
 宇野壽倫は過去に生活保護を不正に受給していた犯罪者です/どんどん警察や役所に通報・密告してやってください
A色川高志(東京都葛飾区青戸6−23−21ハイツニュー青戸103)
※色川高志は現在まさに、生活保護を不正に受給している犯罪者です/どんどん警察や役所に通報・密告してやってください

【通報先】
◎葛飾区福祉事務所(西生活課)
〒124−8555
東京都葛飾区立石5−13−1
рO3−3695−1111

B清水(東京都葛飾区青戸6−23−19)
※低学歴脱糞老女:清水婆婆 ☆☆低学歴脱糞老女・清水婆婆は高学歴家系を一方的に憎悪している☆☆
 清水婆婆はコンプレックスの塊でとにかく底意地が悪い/醜悪な形相で嫌がらせを楽しんでいるまさに悪魔のような老婆である
C高添・沼田(東京都葛飾区青戸6−26−6)
※犯罪首謀者井口・千明の子分/いつも逆らえずに言いなりになっている金魚のフン/親子孫一族そろって低能
D高橋(東京都葛飾区青戸6−23−23)
E長木義明(東京都葛飾区青戸6−23−20)
F若林豆腐店店主(東京都葛飾区青戸2−9−14)
G肉の津南青戸店店主(東京都葛飾区青戸6−35ー2
0658シューティング板から参上ーmm
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2019/07/09(火) 17:34:15.56ID:WcqZPvEH
511自分専ブラ持ってなひ殻「あ盆」でき内んだよなああ・・汗2019/07/08(月) 17:55:40.71ID:REcnrO0L0
本 文=Rタイプ移植もので最強のPS1向け「Rタイプス」ってCDロムの容量を
      ぎりぎりまで使っているのかなああー?
0659名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/16(火) 12:48:17.70ID:GVzXrcMf
本物の実機か基板でなけりゃ絶対買わない。
移植版なんてもってのほかという人もいるよ。

そういう人はどんなに古くて入手困難なゲームだとしても、
どんなに業務用に忠実に移植されていたとしても
移植版なんて絶対要らない。昔からあった実機か基板でなければ認めないからね。
例えばドラキュラハンターが移植されて
再現度も完璧に近い。でも移植版なんてとんでもない。
認めない。
だが昔からあった本物の基盤なら一億円払ってでも買う、という人はいるよ。
i
0662名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/24(土) 08:40:01.59ID:QIU2KJhQ
ムーンパトロールの音楽も好きだった
もちろんゲーム自体も面白いし。
0663名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/24(土) 23:40:36.04ID:DuL4PxEe
あれMZなんたらいうパソコンにチカラずくで移植されててワロタ
移植じゃなく同人てきなものかも知れんけど
0665名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/10(火) 23:44:16.98ID:ElsyVJmA
ムーンパトロールってBGMが穏やかで、ミスった時の爆音がけたたましいからびっくりするよね
0669名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/21(木) 22:54:15.02ID:MmUScts2
わかる
タイヤ6つあるんだよな
0670名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/01/29(水) 06:14:53.99ID:2DNmcHFz
アング(ロードランナー)みたいな動きで必死に家に帰る夢見た
起きたら寝汗びっしょり・・・・・・・・・
帰る家はロードランナーの時代より前に住んでた家だし
足は動かないってよりもどっかいってて存在しないし

夢の想像力ってすげえな
0673名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/01(水) 22:27:04.97ID:gI8y0nTD
あのクソゲー会社も「ドルアーガ」にすればいいのにな
ウケるわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0674名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/02(木) 17:17:55.89ID:zYm4cap4
もうアイレムなんか死ね
なにがR-TYPEだ。ふざけんな
0676名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/02(土) 06:03:08.11ID:PDKXhIaW
>>624
面が進んでくると
「これなら大丈夫」
と思ってても急にスピード上げて走ってきてインターセプトするからなあ
0684名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/15(木) 19:06:25.72ID:Ih0KP5n+
ジッピーレースやムーンパトロールとか
続編出す検討なかったのかな
ハード性能向上に合わせて新ギミック入ったジッピーレースとか面白そうな気がする
0686名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/06(金) 18:02:23.38ID:dPhjN3ij
final2はsteamで販売するみたいだしアーケードヒッツもsteamで売ってくれないかな
今はメジャーなサイトだと販売停止になってるから海外の謎サイトじゃないと買えないよな
0687名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/06(金) 18:39:01.52ID:Pnas8JLC
俺はGreenManGamingってところで買ったんだけど、もしかしてもう販売してない?

移植度低いとか散々言われてたんだけど単純にPCのスペックの問題だから、今時のゲーミングPCなら問題なく遊べると思う。

海外サイトにクレカ情報流すとか怖すぎるから、Vプリカ(PayPal経由)で買ったよ。
0688名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/06(金) 19:16:07.41ID:dPhjN3ij
GreenManGamingで買おうとして無くて、色々巡ったんだけど大体が販売終了してた
唯一売ってたGameFoolsってサイトで買ったんだけど今考えるとヤバいサイトだったような気がしなくもない
0689名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/06(金) 19:46:05.96ID:Pnas8JLC
GreenManGamingはリリース直後に買えばインストーラーがそのままダウンロード出来たらしいよ
俺は遅かったから認証アプリ経由でダウンロードだけど
俺が今遊べたのは運が良かったんだな

海外サイトは怖いからねぇ
0690658
垢版 |
2021/04/04(日) 09:17:41.96ID:drPnn9Rb
>>659番さん ドラキュラハンターってテーカンさんが制作した伝説の作品だよね○
  (のちのテクモこんにちのコーエイゲームズ) 話しは変わってRタイプについて
  (もちAC基板の原作)パート1は某家庭向けに「野獣」として登場したアイアンネイルと
  いう未採用のボスがあったがパート2でも没キャラはあるのかなあー?
0694名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/04/22(木) 15:58:04.33ID:kAm4a9df
>>678

イメージファイトと最後の忍道もそこに入れてくれよ
0695名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/04/22(木) 23:50:16.82ID:FtFf5aZn
近所にエ○ュ台1000入ったわ
ロードランナーやろかな
0696名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/23(金) 15:35:57.96ID:HL++1t/5
ロードランナーは4まで出てたね
俺の中ではロードランナーはパズルゲームで
アーケードのアクションゲームとしては地味な気もするが
なにげに人気があったんだな
0697名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/23(金) 19:52:09.93ID:SN75lw3Z
元のPC版だとキャラが小さすぎてチマチマしてる。アクションとしてはマイナス
ファミコン版だとスクロールしないと画面全体が見えない。ポーズすればいいけど
パズルなのに一画面に全情報が入ってないのはマイナス
そこでアイレムのアーケード版は双方いいとこ取りだと思った
0698名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/26(月) 21:47:57.14ID:OQmcrKMM
アイレムといえば野球格闘リーグマン
海外版のタイトルの「Ninja Baseball Batman」は意味不明すぎる
0701名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/27(火) 04:30:12.90ID:g2qJqCpS
時短とかの前にそういう店があるだけでも幸せと思おう
気が付いたら永遠に閉店してるかもしれないぞ
0703名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/05/13(木) 10:00:18.83ID:O/PYDkIw
>>696
新しくエ○ュ台入ったんで見たけど
234が格闘やらスポーツやらバラバラなジャンルに入ってた(´・ω・`)
探すのがたいへんだよ!
0704名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/05/14(金) 12:56:54.11ID:024O75v8
>>698
Risky Challenge ぐっすんおよよ
0705名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/14(金) 12:57:53.87ID:024O75v8
>>684
ジッピーレースは東亜にパクられてダッシュ野郎になったな
0708名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/05/15(土) 14:38:46.83ID:cQj9ZIz2
東亜のダッシュ野郎、コナミのシティボンバー、カプコンのマッドギアと他社からそれっぽいゲームは出てたな
0709名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/06/25(金) 05:32:49.44ID:f0tFfx15
>>696
人気がなければ第4弾まで出ないんじゃね
続編すら出なかったゲームが大半だし

なおディグファイト
0710名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/05(日) 02:39:29.98ID:vxP0LWIA
ロードランナーはなんで4になって番兵ぜんぶ替えたん
某所ではクビになったとかコメントされてたけど
0711名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/02/23(水) 10:48:48.00ID:2RB4zTrm
ジッピーレースの音楽いいなあ
楽しげな都市部と、孤独感なオフロード
0714名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 01:12:50.01ID:1/09Trxt
>>87
今のアイレムは旧アイレムのゲーム事業部が分社化した姿だから別会社じゃないぞ!

ゲーム関連はアイレム=アイレムソフトウェアエンジニアリング、ゲーム以外はアイレム=アピエス(旧アイレムのアミューズメント部)
海物語とアイレムは関係あるし、海物語の元祖となる初代ギンパラは旧アイレムが開発したんやで 
ギンパラや源のパチンコが出る前から旧アイレムは三洋物産のパチンコの液晶開発してた。それくらい三洋と付き合いが長いゲームメーカーでもあるんや
0715名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 01:17:44.17ID:1/09Trxt
>>77
アイレム作品になるよ
だって旧アイレムのゲーム事業部が分社化してアイレムソフトウェアエンジニアリングになった
ディライトワークスのゲーム事業部も分社化してラセングルになっただろ?それと一緒
0716名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 01:24:07.14ID:1/09Trxt
>>186
ゲーム関連なら現アイレムなんだよなぁ
旧アイレムのゲーム事業部が分社化して現アイレムになったし
0717名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 01:28:26.14ID:1/09Trxt
>>204
ゲーム関連ならアイレムソフトウェアエンジニアリング(旧アイレムのゲーム事業部の現在)
0718名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 01:30:38.55ID:1/09Trxt
>>200
アイレムソフトウェアエンジニアリングは旧アイレムのゲーム事業部が分社した姿
0719名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 01:33:27.48ID:1/09Trxt
>>169
ロードランナーはアイレム(現在のアイレムソフトウェアエンジニアリング)なんだよなぁ
ゲーム関連はアイレムソフトウェアエンジニアリング、ゲーム以外はアピエスな
ゲーム事業部=アイレムソフトウェアエンジニアリング、アミューズメント部=アピエス
0720名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 01:38:02.96ID:1/09Trxt
>>207
もう三洋物産のパチンコとして出す未来しかないね!
旧アイレムのゲーム事業部はパチンコしか作ってないし、源さんも最近は黒木組と共にパチンコで鬼頭組と戦っているし
0721名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 01:43:47.12ID:1/09Trxt
>>264
R・TYPEの版権はアイレムソフトウェアエンジニアリングが持ってるで
海外ゲーはtyzaiだけど、アイレムオリジナルのゲーム版権はアイレムソフトウェアエンジニアリングが持ってる。もちろん、大工の源さんも版権元は三洋ではなくアイレムソフトウェアエンジニアリング。だから鬼頭大龍は本当は三洋のキャラじゃなくてアイレムのキャラクター
0722名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 02:00:39.67ID:1/09Trxt
>>529
旧アイレム時代は現アイレムとアピエスは一つの会社だったし、旧アイレムの時からパチンコに関わっているからアピエスも三洋の共犯者の一人
0723名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 02:08:59.67ID:1/09Trxt
>>240
ナナオが旧アイレムのゲーム事業部を分社化しただけだからアイレムの社員になるんだよ
アイレム(=アイレムソフトウェアエンジニアリング)になるんやで
元々は現アイレムとアピエスは一つの会社であったけど、ナナオが分割させただけ(旧アイレムはドラゴンボールで例えるなら神様とピッコロ大魔王の状態)
0724名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/11(木) 02:15:16.87ID:1/09Trxt
>>279
馬鹿じゃねぇのお前?
アイレムソフトウェアエンジニアリングは旧アイレムのゲーム事業部の今の姿だから別会社じゃないよニワカ。旧アイレム時代かアピエスと1つの会社だった時と言いなさい
0725名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 02:18:33.75ID:1/09Trxt
>>310
ゲーム関連はアイレムソフトウェアエンジニアリングになるんだよなぁ
だって旧アイレムのゲーム事業部が分社化した会社だし
0726名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/11(木) 02:22:58.84ID:1/09Trxt
>>321
アミューズメント部はアピエスだけど、旧アイレムはゲーム事業部はパチンコ制作しているアイレムソフトウェアエンジニアリングだから
旧アイレム=(現在のアピエス)ではなくて、旧アイレム=(現在のアイレムソフトウェアエンジニアリングとアピエス)な この2つの会社は元々1つだったから
0727名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/11(木) 02:26:17.91ID:1/09Trxt
>>323
お前馬鹿じゃねぇの?このニワカが
旧アイレム=今の新アイレムとアピエス な
アイレムも生きてんだよ。わんパラVや沖海5や大工の源さん超韋駄天を制作している
0728名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/11(木) 02:28:09.14ID:1/09Trxt
>>338
アイレムはアイレムソフトウェアエンジニアリング、アピエスでもあるんだよ!このニワカが!
0729名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/11(木) 02:31:44.50ID:1/09Trxt
>>494
現アピエスはアミューズメント部であって、ゲーム関連は現アイレムソフトウェアエンジニアリングになるんだよニワカ君!
0730名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/11(木) 02:38:17.69ID:1/09Trxt
>>648
お前、馬鹿でニワカだな
版権死滅してないし、生きてる。源さんはパチンコで大活躍だし
0731名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/11(木) 02:41:44.72ID:1/09Trxt
>>530
旧アイレム時代からパチンコ関係あるからパチンコは友達なんだよ!朝鮮玉と言ってるお前はパチンコアンチだな
0732名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/11(木) 02:41:59.23ID:1/09Trxt
いやアイレムアンチだ
0733名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/28(日) 12:58:52.88ID:blprdblG
10ヤードファイトの面合間に出てくるチア

顔がノッペラボー
0734名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/15(木) 05:33:19.57ID:Y7aUs4DQ
ムーンパトロール
10ヤードファイト
ロードランナー
あまりゲーセンの主役って感じがしないな

R-TYPEがようやく主役か
0735名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/11/02(水) 01:39:13.79ID:4TgWumkP
アイレムゲーに出てくる悪の組織D.A.S.は日本だとDestroy And Satsujinの略だけど海外版はDark Anarchy Societyの略ってことになってるんだな
0736名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/04/26(水) 21:36:49.90ID:Ob2v0+iu
「イメージファイト」「イメージファイト2」「X MULTIPLY」を収録の
「アイレムコレクションVol.1」,2023年末に発売

 Tozai Gamesは本日(2023年4月26日),
「アイレムコレクションVol.1」(PS5 / PS4 / Nintendo Switch / Xboxプラットフォーム)を
2023年末にリリースすると発表した。

 「アイレムコレクション」は,その名の通りアイレムから発売されたゲームを複数収録するもの。
その第1弾である「アイレムコレクションVol.1」は,1988年にアーケードでリリースされた
「イメージファイト」およびファミリーコンピュータ移植版とPCエンジン移植版,

1992年にPCエンジン(SUPER CD-ROM2)でリリースされた「イメージファイト2」,
1989年にアーケードでリリースされた「X MULTIPLY」の,計5作が収録される。
0738名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/04/28(金) 06:20:20.68ID:boabOxZq
イメージに2なんか出てたのかと思ったら、PCE版かあ
そら知らんわ
0742名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/08/10(木) 01:12:38.04ID:3bttFpi7
10ヤードファイトでゲームオーバーなる時、
「ボン!」
っていうのはアメフト的になにか意味があるなかな
0743名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/08/10(木) 09:21:32.21ID:BnyILDLD
>>738
イメージファイトとかテラクレスタとか、何故かPCEでしか出てない続編てのは割とあったね
PCEで出た続編の設定は後の作品に反映しないことが多いがスターソルジャーバニシングアースはソルジャーブレイドからそのまま続いてるし、2年前に出たテラクレスタシリーズの最新作且つ最終作に当たるソルクレスタはテラクレスタIIの設定がストーリー的にもゲームシステム的にもかなり入り込んでる。
0744名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/08/19(土) 03:45:55.96ID:sG0FfrMy
イメージファイト2の9面の紅って曲は名曲だな

因みにゲーム全体ではサンダーブラスターの曲が一番好き
0746名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/08/27(日) 02:58:38.04ID:apDhlBH/
こむさてひせまりつのこははえみあねした
0747名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/08/31(木) 04:11:10.04ID:JOElP/t0
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0748名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/11/14(火) 06:09:37.57ID:uwepzQml
スパルタンどこまで進めたんだっけなあ
それなりにプレイはしたはずなんだが、覚えてないな
0750名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/08(金) 05:39:12.56ID:c0L47I9i
>>701
まだ何軒かあるから大丈夫大丈夫…
からの、全部閉店
かなしいなあ
0751名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/01/03(水) 10:54:40.82ID:NLm2hKcM
石川県(安倍派除く)頑張れ!
0752名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/03/27(水) 05:06:38.41ID:XPKffjin
バンゲリング帝国の逆襲22面
水着を着た女の人がモチーフなのか!
今の今まで気づかなかった
0754名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/04/20(土) 00:03:26.49ID:Wahgpnrp
アンダーカバーコップス
・恋人を悪人に殺され→ただいま「こいびと募集中」?

幼かった現役当時スルーしてたが、いろんな意味で変
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