未移植アーケードゲーム その3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
むちむちポーク!とピンクスウィーツはもう定番だな。 過去スレ見れないからかぶるかも。
銀河任侠伝って移植されてたかな?
パロディー満載で楽しかったけど。
あとハチャメチャファイターとか。 >>3
両方とも移植されていないな。
「銀河任侠伝」は版権管理が厳しい現在では復活は無理だろうな。
あの頃(80年代後半)はアナ-キ-だった。 麻雀はむしろアニメ系を真似たものよりも
実在のアイドルとかを真似たものの方がやばいな
まあ脱衣麻雀はそれ以外の問題で移植は難しいだろうけど
肖像権というとクイズ大捜査線もやばいんだよなあ
昔は気づかなかったが1はどっちのシナリオも映画のパロディだったんだなあ
2もそんな感じなような違うような感じだが 昔のパチンコ屋ののぼりは全部どっかで見たような絵だったなー
今じゃ本物がパチンコになる時代だが >5
花のももこ組共々MSXに移植されてるけどねw ターピン ザ・ピット カンガルー ポンポコ
ファンタジー パイオニアバルーン ターピンはPV-1000とぴゅう太に移植されてたよ。 オリジナルキャラなのに移植されないパワードギアとバトルサーキット(:_;)
ウォーザードもPS3か箱○でやりたいな カプコンはCPS以前から未移植が多すぎる。
無頼拳とかラストデュエルとか。
CPS以降も19XXとかバースとかUSネイビーとか
シューティングはまるで無視だし、、、
ユウガ名義の麻雀も出さないし。 無頼拳とラストデュエルとバースは海外PSPのカプクラremixedに入ってるだろ。
携帯機なんて認めねーのなら知らんがな >>15
マジでか!知らんかったわ。。
ごめんよ。 移植されていないと思っていたのに、実は移植されていたというのがわかるのもこのスレの醍醐味。 むしろ日本でも発売しろよと
PS2でも出せば良かったのにと
カプコンのは昔のはちょうどスーファミが出てたからスーファミで移植されたことが多かったけど
移植具合は微妙なのが多いんだよなあ
でも移植されたことには違いないんだろうな
キンドラとかナイツオブラウンドはその海外PSPのカプクラに入ってたらしいがな
スーファミのはやったことないけどどんな感じだったんだろ カプコンのトップシークレットはPSのジェネレーションで出てるのかな? 参考までにPSPの海外版 CAPCOM CLASSIC COLLECTION REMIXED の
収録タイトルをわかりやすいように邦題で書くと、
1941
必殺 無頼拳
トップシークレット
ブラックドラゴン
ブロックブロック
キャプテンコマンドー
ファイナルファイト
ロストワールド
ラストデュエル
アレスの翼
マジックソード
チキチキボーイズ
クイズ&ドラゴンズ
セクションZ
サイドアーム
ラッシュ&クラッシュ
ストリートファイター
ストライダー飛竜
ワンダー3
バース >>22
読めたとして、アメリカ的あるあるクイズなんかわかん無いだろ >>18
完全移植とは言えないけどあの時期の移植ならよくできてると思うよ>SFC版
キャプコマは結構ガクついてたが遊べないってほどでもない サンダークロスって実質移植してないようなもんだよね? >>20
闘いの挽歌はなぜかPSPでは漏れたんだな。。。 Windowsの起動音と終了音、アウトフォクシーズから切り抜いた音使ってるわ ありがとうございます
本当にしょぼいのが良いですね
これからも頑張って下さい 究極戦隊ダダンダーン
おもろいのになー。
移植してくれたら小鉄のコスプレしてやるぞ。 「銀河任侠伝」は全部版権クリアーしてるんだぜ。
無断パロディじゃないんだ。
エンディング見るまで分からんがな(w あのEXCUSEは「大目に見てね」って意味じゃね?
許可を貰ってるならETCなんて曖昧な書き方はしないだろうし
つかボイスがはぬまあん先生なんだな >>35
あれ全部クリアーしようと思ったら版権料どんだけかかるんだよw >>35
その発言は『「麻雀刺客」が実は全部版権をクリアーしてる』並に説得力がないぞ。 「怒」どうにかなんね?業務用のスゲー好きだったんだけど 最近のはダイナマイト刑事3アジアンダイナマイトだろ。
業務用ナオミ最期のソフトかな?GDーROMではないカートリッジ供給
だったみたいだし。360にドリキャスソフトが今後どんどん移植される
らしいので期待したい。モデル系は大抵移植されたかなあ。
モデル系中古基板は中華が買い占めて国内プレミアだしw
おっとスレ違(ry
>>17
移植してたのが驚きなゲーム
ガズラー(オセロマルチビジョン)
ポップフレーマー(SG-1000)
ドリームショッパー(PC) その手の移植はMSXが充実してるね
アケ版はお蔵入りなってMSXで出たピピの大冒険なんてのも >>47
Mr.Do!シリーズでユニコーンやワイルドライド、Do!ランランが出てたり
ウィズが移植されてるのにも驚いた MSXだとサイオンやジャンプコースターなんかも移植されたな
どんだけ売れたのか知らんがw
サイオン自体がマイナーなのに、さらに移植とかなんでだろ。 セガマーク3のキャプテンシルバーも何で移植されたんだか
元より移植の方が出来がいいしw >>50
MSXにはジュノファーストとかセンジョウも移植されてたな
ナムコもタンクバタリアンやキング&バルーン、ワープ&ワープを出してたし渋すぎだろうとw キング&バルーンはチャレンジステージ追加があったっけか
ほとんど移植がないラリーXもあったな
MSX恐るべし ラリーXがFCに移植されなかったのはレーダー機能が技術的に難しかったからって何かで見たけど
あんなの難しいものなのか? >>58
FCは一部分だけスクロールが出来ないんだっけか >>59
ワルキューレみたいに横分割なら可能だったらしい。 横分割のレーダーはファミコン初期に開発されたと思われるスターゲイトの時点で実装されてるね クラッシュローラーはLSI、ネオジオポケット、DSと
何故か携帯ゲーム機のみにしか移植されてない
ゲームボーイ初期も古めで手軽にできるアケゲーを移植する流れが少しあって
そんな時マイナーなデコカセから復活したのがロックンチェイス。
GBパックマンより先に発売されてぶっちゃけ本家より面白いんだが
まさか当時移植ゲームだとは思わなかったぞ >>63
ロックンチェイスって面白いの?
説明書なしの裸の中古もってたけどいまいちよくわからんかった
敵を閉じ込められるのは隅だけだよね? おまいら電池基板は止めとけよ
めんどくさ過ぎるw
なんだよあのCPシステム1と2
あとシステム16と18
羊羹の中に電池入れんな糞
タブ付き電池なんて地方では手に入らねぇよ M5ではファミコンにもMSXにも移植されていない
スーパーパックマンが「パワーパック」の名で移植された。
他に計6本ナムコ系のゲームが移植されてるが、
何故かMSX版とも比べても、いろいろケチのつく内容となっている。
・タンクバタリアン
キャラクタと迷路が8ドット単位
・ボスコニアン
出てくる敵がUFOだけ
・ギャラガ
ボーナスステージがない
BGMにエコーがかかってない
何故かタイトルが「ギャラックス」
残りの2本はマッピーとディグダグ。 カプコンのVCAはナムコの時みたいに初移植があったりしないかなぁ
たぶんカプクラの使いまわしがメインなんだろうけど >>65
無難に面白いよ
閉じ込めにはあんまこだわらない方が良いかも >>68
M5(ゲームパソコン)は欲しかったな。ぴゅう太よりもそっちにすればよかったって思ったくらいw
当時スーパーパックマン(パワーパック)が移植されてたのは羨ましかった
ギャラックスに茶連人愚ステージないのってセガギャラガみたいだな >>68
なんだそりゃ
そもそもボスコニアンにUFOなんて出ないぞ? >>68
M5が欲しい理由のひとつがボスコニアンだったけど、後に実物を見て
びっくらこいた。
MSX版はスムーズスクロールも再現した完成度の高いものだったね。 >>74
ハル研がスーファミで出してる
wwwwwwwwwwwwwwww イマジニアが移植したSFC版Mr.Do!は曲がるときに先行入力しようとすると戻るという糞仕様
物凄く操作しづらくて結局あまりやらずに売っちゃったな >>79
たしかにすごいゲームを作るメーカーではないと思うけど、
日本のゲームが好きで、そんなゲームを作りたい感は嫌いじゃない。
蜂はどうかと思うけど。
ゲーセンでぬるく遊べるパズルだったので、
家でまったり遊んでみたいのです。
スーパータンクだな、長射程ミサイルもちゃんとある。 4-DウォリアーズをマークIIIに移植してほしかったな
マークIIIのスペックなら、ほぼ遜色なく移植できただろう アタリのスターウォーズって何気に日本では出てないのかな?
X68はあれとは違うよね。 >>86
スターウォーズはかっこよかった
調べたらX68のとは違うらしいね ソフト作ってからルーカスに直談判に行ったんだよな
すげぇ人たちもいるもんだ アタリのスターウォーズはGCでできるはずだけど
海外版だけだったっけ?
両方持ってたからわすれちゃったな W240DとかW241DGだと15Khzでも映るぞ
でも最近在庫が捌けたのかあまり見なくなったけどな バンプレストのウルトラ警備隊移植してくれないかな・・・ ウルトラ警備隊は10年くらい前なら結構普通にゲーセンに置いてあったんだけどなあ
10年の間にレゲーとか以前にそういう筐体ゲー自体減少してるからなあ
新作で埋まってしまう
もし家庭用に出るなら難易度もうちょっと優しくして欲しいかも アキバのゲーセンならウルトラ警備隊が無いゲーセンのが少ないとオモ 初代「怒」の操作感は新鮮で快適で気持ち良かったよな
ファミコン版は操作が「戦場の狼」ぽくなっちゃって嫌だった
仕方ないんだけど ループレバーの方向転換が再現できない以上、仕方ない。 ウルトラ警備隊をひさびさにやったら今主流の
弾幕ゲーとちがって機体の判定がでかくて弾が速いなあw
あと音楽最高すぎる・・・レオステージで口ずさみながら
やってたらノーバさんにぶち殺されたけど
家庭用でたら静かな所でBGMを楽しみながらできるんだけどな・・・ ドラキュラハンターの版権て今はどこが持ってるんだろう?
>>2の書き込みはまさしく俺だったが、
ケイブ祭りの発表では歓喜モノだったよ。
アケで売れなかったから商用的にも絶対に移植は無いと思ってたよ。 ドラキュラハンターはやりたいな
それっぽい同人とかでもいいからどっか出して欲しい >>110
フィーバロンも出るしなあ、プラットフォームは一応未定のようだが
いい時代になったものだ フィーバロンは当時ヒットしなくて市場に出回って無いから、基板がプレミア化してるだけ。
面白い訳じゃないぞ。遊んでがっかりすんなよ。 >>68
タンクバタリアンは元々8ドット単位だよ
あと、ワープ&ワープも
あれ、ギャラクシアンより貧弱な基板(スプライトなし、BG1面のみ)だから >>86
GCのローグIIIの隠しでベクタースキャンの帝国の逆襲と一緒に収録されてる。
>>87
アタリのゲームにインスピレーションを受けたって言ってたような。
>>90
音声映画から直取り込みなのに良く許可出たよね。後から入れたのかな? >>113
うぉおおおおお氏ね!シネシネ!フィイイイイイイイブアアアアアアアア!!!!!!! ひどい自演を見た
ところで「ダンガンフィーバロン」だよな?わざと? >>118
こいつはシューティング板で何年も前から
過疎スレ見つけては大量に自演連投してスレを潰す通称ゲームボーイ君
琴線に触れる書き込みを見つけると>>116-117の様にファビョって連投を始める
ttp://hissi.org/read.php/gamestg/20101020/aGl6VUVCNkpP.html
つかお前はシューティング板に帰れ。
まったり進行のこの板にまで出張るなよ でもゲームには詳しいんだよな・・・こいつ。
少なくともCAVE荒らしとかよりはマシなんだがな・・・ >>113
>>112だが大好きだぞフィーバロン
ああいう自機も高速、弾も高速なフィーリングの作品は好みだ
個人的な分類では達人とかあの系統だな ゲームボーイ君って、某掲示板で最近書き込みが途絶えたんだが、まだ生きてたのか 相手にされないどころか、そもそも人が居ないからなあ
さすがのゲイボーイくんも、過疎にはかなわないか >>124
ゲームボーイ君乙としか言い様がないわw
もうちょっと賢く偽装しろよ あったらいいと思うのはアケ版バイオメタルとスーファミ版JJスコーカーズ Jスコをスーファミ移植したら
あの過剰エフェクトもタイニー化されたあげく処理落ちバリバリかな(´・ω・`)ショボーン >>124
だってあそこ、管理人がイカレてんだもの、、、、 だからこの板でそんな短時間に連続投稿するなと…w
ただでさえ過疎なのに引かれて余計人が減る X68の魔法大作戦ニコニコで見たけど結構酷い移植度だったな 妖魔忍法帖
妖獣伝、魔魁伝説
ラビリンスランナー
ダークミスト
好きだったけど、すぐに無くなり悉く移植されなかった
まあ、仕方ないっちゃあ仕方ないラインナップだよな、これではww ラビリンスランナーはSCCの音楽くらいしか売りが無かった気がして。 ラビリンスランナーと魔獣の王国と恋のホットロックは激しく使い回し感が漂っている。 >>139
23の鍵面白かったなあ
初代AC版スペランカーと一緒に移植して欲しいわ
ついでにAC版ロードランナー1から4までセットで
ブローダーバンドとの権利関係上難しい? ロードランナーは、いくらでも出てるから難しいだろうなあ
AC版が一番好きなんだが >>143
そんな優しいもんじゃないだろ
「ガーン!」だろ
つか、この板でアケ版LRの話できる奴は初めてかも
コテデビューかな?
ようこそ ^ ^ >>144
ノ
縦モニターのRGB画質に憧れたもんです。AC版は滅茶苦茶イイ AC版に近い「スーパーロードランナー」ってのがFCディスクシステムにあったけど
やっぱりスクロールする仕様なのがダメだった 俺はスクロールも許せたな
ファミコン版は、効果音もほのぼのしてて好きだった
「ぼてぼてぼて」
「ぴこぴこぴこ」
>>147
ペットンかわいいよペットン
某軍曹のぬいぐるみを、あーしてこーすれば、ペットンが出来・・・ないかな ティンクルピットとかエクスバニアとか、F/Aとかレイブレーサーとか
あの頃のナムコ製品が欲しいです
サイバーコマンドーが出たらWii買っちゃうぞ >>149
ダンシングアイの発売が決定したから
一気にそのへんが来る可能性もあるな。 サイバーコマンドか
今だったらもっとすごいのが作れるだろうなあ クォータービューの『ダークシール』は移植されてないよね?
魔法で鉄球やネズミの群れに変身するヤツ。
あれ好きだったな。 アウターゾーン移植せんかな
スーファミの
「アウターワールド」
ならウチにあるんだが アウターゾーンというとどうしてもミザリィが出てくる漫画を思い出すんだが >>155
それは君が若いからだ。
俺はジャンプで読んだとき「タイトーのゲームかよw」と思った。
まあジャンプのアウターゾーンの元ネタは
ドラマのミステリーゾーン+アウターリミッツなんだけどね。 アウターゾーンというとどうしてもアップンダウンを思い出すんだが ってかジャンプのアウターゾーンって91年から始まったのか。てっきり87、8年くらいかと思ってた
>>157
アップンダウンって19秒以内クリアで2万点ボーナスだけどあれってむちゃくちゃきついよな
1面で1回成功したっきりだ 俺はアウターゾーンもやったし、ミザリィでもヌいたぜ(ドヤ顔 人気あったわりには
ジャンプの巻末爆走してたな・・・ 91年連載開始の漫画を思い出すと書いたら「君が若いからだ」って言われるのも凄いなw
>>155だって既に30オーバーだろうに、この板では30前半は若造ってことなんだろうな まあ1巻・2巻で打ち切りも多かった当時のジャンプの中では十分長く続いたほうだろう
そういやあの絵の人はバイオレンスファイトとかSCIの背景描いてたんだよなw >>157
アップンダウン遊びたいなー。今プレイできる移植版ってあったっけ 初めてアップンダウンの存在を友人から聞かされたとき、旗を10本取るゲームと聞いて「それラリーX
じゃないの?」って思ってしまったな 30代はみんな若造だ。
インベーダーハウスに通ってたリーマンは今、いくつなんだろう。 インベーダー登場が1978年。
その当時すでに社会人(って言葉も多分なかった頃だよな)ってことは
最低でも50代前半か・・・ インベーダーハウスって
インベーダー以外のゲームは置いて無かったの?
子供の頃、ジャンピュータやジグザグが普通の喫茶店に
置いてあるのは良く覚えてる。 >>172
スペースアタックやスペースフィーバーも置いてあったよ スペースアタックはいろんな理由で売れなかったな
・色使いの関係上モノクロモニタに不適=改造に不向きなため駄菓子屋に流れず即廃棄が多かった
・名古屋撃ちが出来ず、スペースインベーダーと異なり事実上クリア不可能な低さまで初期位置が下がる
この2点が致命的だった
一方でスペースフィーバーはかなり出回った
・3モードあり、飽きさせない工夫があった
・標的が小さいため難易度が高めでありながら理不尽さを感じさせなかった
※インベーダーが12列と、他社製品より1列多い事が原因
・任天堂レジャーシステムが玩具店に強いコネを持つため、玩具店へのリースが多かった
・BGM、虹色のUFOなど演出面では一歩抜きんでいた
ちなみにやはり名古屋撃ちはできませぬ あれ?
スペースフィーバーって名古屋撃ち出来なかったっけ?
出来た気がするんだが、俺の記憶違いか? 自分もスペースフィーバーで名古屋撃ち出来た気がしたので
ヘラルド出版のインベーダー攻略法を引っ張り出して確認。
ゲームCの紹介ページに名古屋撃ちが出来ると書いてあるよ。
ちなみに原文ではナゴヤ射ち。 >>172
スピードレースとか、ブロック崩しとか、あと旧世代エレメカガンシューがあったわ フィーバーはできないバージョンもある(初期?)
と、どこかで読んだな
えれーあいまいな記憶だが スペースフィーバーも
ABCのゲームを1回のプレイで遊べるように
ステージ構成すればもっと面白かったのにな。
ミュージックインベーダーみたいに。 >>178
ドンキーコング同様、初期バージョンと後期バージョンで若干差があり、
後期バージョンではバグフィックスされている
おそらく、カラーとモノクロのどちらかが出来てどちらかが無理だったかと
#シェリフにもカラーとモノクロがあった
ちなみに、当然ながらスペースフィーバーも池上通信機が関わってる 池上っていい仕事してるなぁ
ただのコピーじゃなく+αがあるところがいい 任天堂と袂を分かったあとは微妙だけどね>池上
結局ザクソンとコンゴボンゴで終わりだっけ? その二つがあれば十分じゃないか
結局何作くらい作ったんだろうね? ところでコンゴボンゴって、絶対任天堂に対する面当てだよなw >>184
ときメモ2に対するめぐり愛してとか、
ツインエンジェル2に対するがんばれ!満月姫とか、
そういう位置づけだよな>ドンキーコングJr.に対するコンゴボンゴ >ときメモ2に対するめぐり愛してとか、
>ツインエンジェル2に対するがんばれ!満月姫とか、
まったく知らんwww
未だに現役ゲーマーな君を尊敬するw >>186
あんまり気にするな。後のやつとかゲームですらないしw どっちが日本版だっけ?コンゴボンゴとティップタップ。
なんとなく前者のような気がしたんだけど、タイトルまでよく覚えてない。 ティップタップが国内版だね
ttp://ages.sega.jp/vol23/congo.html ティップタップは2000年あたりに
大須のゲーセンでプレイしたが一周さえできなかったぞ
移植して欲しいのはエスケープキッズとゼクセクス
俺が知らないだけで移植されてるかも知れないが
サイバーサイクルズも欲しいね >>193
ゼクセクスはPSPの沙羅曼蛇PORTABLEで移植されているよ。
ttp://www.konami.jp/gs/game/shooting_tsp/sara/index.html >>185
ギャルゲやらないけどパチスロは打つ俺は、逆に下だけわかるな
…って書こうとしたのに、なぜだ >>197
俺が聞きたいわw
なんで>>195になるんだよwww >>198
しもネタ書いてないと死んじゃうの >< >>201
ナムコミュージアム
てか、ググればわかんだろ メトロクロスって、全面クリアするとどんなストーリーだっけ メトロクロスの最後は
アケ版だとCongratulationsのようなメッセージの
画面一個だったと思う(ちょっと自信ない)
FC版は夕日に向かってランナーが走っていくデモが出る。
あと、移植はFCとPSだけだが新作リメイクを制作中。
ナムコジェネレーションズでググレ AC版だと1周エンドだけどFC版は2周目以降あるんだよな
2周目は時間が1秒短くなる >>207
FC版は30面が12秒になってる。
理由は無敵があるから(缶が踏めない)。 >>207
ACだと、難易度設定で制限時間変わるんだよな?
ハードランクで4秒、ベリーハードで3秒とかありそうだけど実際どうだっけ? ゴルァァ!
未移植アケゲースレでメトロクロスの話をするんじゃないっ!PS版ミュージアム5でやっとれ
それよりも、爆突機銃艇とかピストル大名とかブレイザーとかの迷作CS移植マダー?
あ、ブレイザーは良ゲーか ブレイザーといえば、BGMの一部がパチンコ台でぱくられてた気がしたけど、
その件で、ナムコは何か訴訟とか和解とかした? >>212
爆突機銃艇はWiiのVCAで移植されただろうが
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/cs/download/virtual_consolearcade/ うお、マジかよWiiポイント買ってくる。
VCA発表当時ラインナップ確認したつもりだったが記憶の片隅にも残っていなかった…
まさに>>17のいうとおり …あ、いや、、、その、、(汗)、戦車とかのメカデザインとか良くね?
ムーンパトロールをクォータービューっぽくしたらあんな感じかと たとえ周りの評価が悪くとも、タデ食う虫も好き好きでござるよニンニン 悦に入るためだけにやりもしない、むしろ出したら叩きそうなゲーム配信希望
ありがちだね ピストル大名と爆突機銃艇だけは生理的に受けつけない
クソゲーすぎてもう思い出したくもない ピストル大名はパチンコで、キュウリで女の尻をペチペチ叩いてたのしか覚えてない 爆突はまだ他に無い要素が有るから許せるが、
ピストル大名はキャラと設定ありきにしか見えないからな 爆突機銃艇はパケットの潰れ方が妙に生々しかったのが印象的だった ピストル大名にはまってた頃はプレイ中の俺を誰か刺し殺さないか期待したんだが…
誰も殺さなかった。残念。 MDに一度不完全移植されたがアウトランナーズとスーパーモナコGPを頼む
出来ればクールライダーズも頼んます レースゲームなんて家庭で遊んで何が楽しいんだ?
マリオカート頼む やりたくないけど嗜好を並べ立てて悦に入りたい。だから調べもしない テクノドライブ
SYSTEM12だったから移植不可能じゃないと思うんだ・・・ >>236
企画の人がなあ…。
ちなみにデザイナーさんは最近までアニマルカイザーやってました。
ホームにまだテクノドライブあるけどメンテが悪くて…。 >>236
テクノドライブはACであってこそのゲームだと思ったが・・・。
移植するのが本末転倒のような気がする。 >236>237
筐体デザイン、フォントデザイン、VGM、プリントデザインと全てにおいて個人的にずば抜けてると思うんですよテクドラは
デザインワークではAC3も好き
お金に余裕あったら素で中古欲しいw
ちなみにウチは足技ジャンプ競技パーフェクト登録二人目なんで中古筐体お迎えして他の競技を極めたいなぁw
でも立ち型筐体で、運転技術判定は無いわ
デザインありきの筐体とか >>241
ダンシングアイはPS3で予定されてんぞ >>242
まじでーオリジナルも移植して欲しいな。 >>240
あれは運転技術判定というよりは、車をテーマとした脳トレのように感じる。 でも移植予定っていう一報以来なんの音沙汰もないよね。 ナムコのナバロン、海底宝探し、SOS、ジービーも未だに移植されません。 ナバロン、海底宝探し、SOSに関しては
ナムコは単に販売元で開発したわけじゃないって話だから移植しないもんだと思ってた
メルヘンメイズ、ブラストオフ、デンジャラスシードも違うそうだけど、移植されてたっけ? タイトル挙げて悦に入るだけだしいいんだよ
メルヘンメイズもVCに配信されたが喜ぶ人は特にいなかった。以前はしつこく希望してた人がよくいたけど メルヘンメイズはPCEと68kにも出てたしな。移植度はともかく
ブラストオフは正直クソry PCエンジン版忘れるなよ、最速だったはず。ビューポイントじゃないけど レイブレーサーとダライアス外伝EXを移植して欲しいなぁ >>260
知ってて言ってるかしらんがEXは、いわゆる裏ロムだからな トライタワーで見かけたわ、外伝ハック版
インストにVer2.0とか書いてあって本当にそんなのが出てたのかって長い間信じてた
2P側で始めると全ゾーンプレイできるとかなんとか 公式HACKでしょそれ。でも画面がバグってたり音が出ない面があるとか。 >>263
公式つうか、内製だな
少なくとも公表はしてないし流出するまで隠されてたし 冗談をマジに受け止められて実現されても白けるから出なくてよし クレイジーコングは移植されてないのかな。
ドンキーではなくてクレイジーな。 >>267
同人だがクレイジーコングは基板解析してX68000に移植されとる。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4081080
流石にパチもんだから移植される訳が無い
…とか思ったら実際に移植してんだよなこれが
これは余りにも数の多過ぎるクレイジーコングのどのバージョンか分かんないけど
一応任天堂の追認許可版のやつかなぁ 多分だけど >>269
なんでコメントが ゲイングランドなんだよw >>266には気の毒だがダンシングアイはPSNでの配信への切換だったのをファミ通が誤報したようだな
PSNが淡い夢になるかもしれんがw ムリは分かって言うが、ジャレコの銀河任侠伝を移植・・・・
ムリは分かってんだよ めちゃくちゃ可愛い女の子だな、絵が美味いな、と思ってたら、高橋留美子なんだよな
プロ恐るべし クレクレ行為がやりたいんだから出てようが出てまいが関係ない
どうせやらないし さすがに先月発売されたばっかなのに
>>276は無いわ。。 >>276はファミコン版を待ち続けて(発売中止になったのを知らずに)ボケちゃったんだよ さすがに無知を装っての宣伝だと思う。
むちむち&ピンクの時もここに書き込みあってすぐ発売が決定した。 と言う事は、ここに書き込めば移植されるのか!!
だったら、
パズル! 虫姫たまはまだー? よーし、おじさんもハッスルしちゃうぞー
つかハッスルって死語だな やりもしないゲームをハッスルして挙げるから印象が悪い 基本的にゲームメーカーは古くなったゲームを保管したりとか
しないんだよね。ロムデータとか基盤とか持ってるわけじゃないから、
昔のゲームは作りたくてもつくれないんだよ。
バンダイナムコゲームスは、PS3ダウンロード専用ソフト『ダンシングアイ』の最新情報を公開しました。
『ダンシングアイ』は、ナムコより1996年に登場したアーケードゲーム。猿を操作して3Dポリゴンの女性の服を切り取っていくという、
3次元+QIX+エロとでもいうような怪しいアクションパズルでした。2010年に『ダンシングアイ(仮)』として発表されていたが、
その後の発表がなくファンはヤキモキしていたことでしょう。今回ついに正式に復活することとなりました。
そして今回、過去の名作ゲームを、現代の技術とセンスで創り直す「ナムコジェネレーションズ」シリーズでの復活が正式決定しました。
シリーズ第一弾となる『PAC-MAN Championship Edition DX』は、世界中で今もなお高評価を博しています。
『ダンシングアイ』の基本的なプレイの流れですが、あらかじめ決められたライン上で、敵を避けながら切り取りたい部分を
囲んでいけば、囲んだ部分の女の子の服が消えていきます。プレイヤーは決められたライン上しか動けないので、
挟まれないように敵の動きをよく観察しましょう。
3Dの女体には、学生、OL、そのほかたくさんの女の子が登場。当時のドキドキ感はそのままに、
PS3でのプレイが可能となりました。さらに「PlayStation Move」への対応も発表されているため、
Moveをどのように使うのか、興味がつきないところです。
登場キャラクターとしては、活溌な高校生・夢咲、強気なキャリアウーマン・クリスティア、
お嬢様育ちの白衣の天使・フランソワーゼなどのビジュアルが公開されています。
なお、『ダンシングアイ』公式Twitterもスタートしています。最新情報や主人公の宇津木次郎の
日常がつぶやかれるので、発売を楽しみにしている方はぜひフォローを。
http://www.inside-games.jp/article/2011/06/16/49765.html
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/199572.jpg
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/199573.jpg
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/199578.jpg
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/199575.jpg
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/199581.jpg >>296
『プライマルイメージVol.1』の11年ぶりの続編か・・・。 一年ほど前にガンブレードNYとLAマシンガンズが移植決定と一報があったがその後どうなったんだ? あれ筐体でやらないと面白さ1/4くらいじゃないの?
デイトナ2 スカッドレース出せや
ガンブレもそうだがキングオブルート66も北米のみだべ
ふざけんなよ >>306
どっちも日本じゃ微妙扱いだから仕方無し デイトナ2はつまらなかったな。
なんかドリフトもリッジぽくて。 T・A・N・Kはファミコンで「グレートタンク」という名前でアレンジ移植されてたな ダンシングアイって脱衣麻雀とQIXって紹介されてたように思うけど
QIXよりズームのような気がする。 >>314
アミダーはカシオのPV-1000に移植されてるよ
ちなみに、ターピンやツタンカーム、ガッタンゴットンも移植された
もちろん(C)表記はセガではなくコナミ
また、ユニバーサル(アルゼ)のスペースパニックや
レディバグ(エクストラやスペシャルの文字アイテムが
削除されるなどの変更の関係でタイトルは違えてる)も移植されてる >>313
ズームてメガドラのあれだよね?そういうゲームだったのか >>313
女体+クイックスでニョタックスだからな あらかじめ決まったライン上しか動けない時点で全然クイックスじゃないよな、ダンシングアイ 最近びっくりしたのはドリームショッパーがm5に移植されていたこと え、そうなの?
PCに移植されてたのは知ってたけどm5もあったんか
m5はナムコゲーの移植の印象しかなかった >>296
ダンシングアイは登場キャラ全てが何かしらの相関関係で一繋がりになってるのがすごい
バーガーショップの店員は愛人とか、最終面の大顔はサルのいる会社の会長とか >>336
サンクス
現行家庭用ゲーム機で完全移植希望。VCAでもイイ。初代PSでも縦画面モードありで
スペック的には十分できたはず。雷電DXとかがあんなに完璧にできたんだから ファミコンディスクのスーパーロードランナーが
アイレムだったと記憶してるが・・・アーケードの
移植かどうかまでは覚えていない。
2人同時プレイ出来たのは覚えてる。 スーパーロードランナーはスクロールするのが最大の難点
ハドソン版じゃなくてアイレム版なのに何でスクロールするんだよと >>340
ハドソン版が売れたから、問題にならなかったんだろう。
あと、色数は仕方ないとして、キャラデザインを変えたくなかったのかな?
http://aclr.main.jp/8_otherlr/slr_02.html といううか、ハドソン版慣れてる人が遊びやすいように要件変更したんだな。連続掘りとか アイレムと聞いてディスクシステムのスーパーロードランナーを初プレイ。
金塊が縦長でいい感じ。掘るときのグラフィックも良いけど、音が惜しい。
「ガーン!」とはいかんのか…ノーマルファミカセより音源一つ増えてるのに >>343
エミュレータ?www
つーかそんなに欲しけれりゃ実機買えよ >コイケヤぼんさんヾ(・ω・)ゞ
新手の荒らしっぽいな・・・。 >>344
何度も考えた…基盤、コンパネ
あんなかさばるもの、家の中に置く場所がないっ、実際コンパネは人に
ただでくれてやった。
>>345
そんなー
しませんよ、そんなこと
それより、アイレムのアケ版LRがMAMEで完璧に動いた!
完全移植せぬのならば、仕方ない、このように非行に走るまでだ。
RODEとLODE間違えてて、何年も気がつかず、無いものと思ってた。自分のばかw LODEをROADと間違う奴は結構いるけどRODEと間違う奴は初めて見たかも >RODEとLODE間違えてて、何年も気がつかず、無いものと思ってた。自分のばかw
たしかにバカだわw >>349
ふ〜ん、エミュレータで満足するんだ?犯罪者が…死ね ロードランナーが縦画面なわけねえだろ・・・・・・・ >コイケヤぼんさんヾ(・ω・)ゞ
こいついらなくない? >>337
移植希望は完全同意だが、前にも同じような事書いてなかったかwwww
>>339
ペットンきめええええええええええええええええええorz >>351
FCハドソン版を最初にやったんだけど、画面がスクロールするくらい横長で、
同じ様な構成のステージでもアケIREM版は縦長な印象として縦画面とだんだん誤解していったんだと思う
ドンキーコング等でもFC版は横、アケ版は縦だったという経験も沢山あったから
>>353
アケのT、U、V、Wを一本にまとめて出して欲しいね。
個人的にはTしかやらんとおもうけど、気分の問題で。ダウンロードならバラ売りでもいいけど。
FCハドソン版かアケIREM版のどっちかは知らんが、アメリカ人にライセンス料相当とられてた(30%?)伝説があるようだから、
いまだにキツイ条件等で、がめつくされて難しいのかしらん?それに加えて、今更たいして売れんし利益が望めん、メンドクセだったらやだなあ >>354
なんで1しかやらんの?
ちなみに俺は、3の29面&4の16面がダメ(動画見ても、ややこしくて覚える気がしない)だけど全部やりたい >>355
じゃあ自分もUとVをやってみようかな…でも流石にWはキツそう
とか言う前にTをクリアーしてないからねw
スコア好きでコンティニューをあんまりしないからな
縦画面のアケゲーを動かせるようになったんで、鈍器・Jrと鈍器3に浮気しようとしてたり;
でも本命はLRなんで続けますよー
む、こう書くと少し前までRRと間違えてたと…れっどりぼん軍? >>356
あなたに荒らす意図が無くても、エミュの話題は荒れる元になる
エミュ関係の話題はMAMEスレでしてほしい >>356
Wはもう、動画を見ても何をやってるのかわからんからなwww
あとMAMEの話は脊髄反射のように叩く輩が常駐してるんで、あまり堂々とはやらない方が >>355
肝心なこと答えてなかった。映像美と難易度ですかね。Wは描き込みすぎ。難易度はタイトすぎるとつまらない
映像が綺麗でプレイに余裕と遊びの多いTが気に入ってるんですよ
>>357>>361
長居しないからキニシナイでいいよ
>>360>>362
了解しますた MAMEに脊髄反射する自分もやってる癖になおっさんを釣るのが楽しいんですよ。 >>364
_ ,, ‐----‐ ,,___ /
/| ,,-: :´: : :--‐、`ヽ /
/ | //|`\/\|ヽ: |` /
/ | /: /|ヾ| ○ \/
/ ∨: : : | ○ /ヽ:`.-.、
` - ,|: :ヽN、、、. / )) ヽ:ヽ そんなエビには釣られないでゲソ
|: : \\ ^ /ミ}\|: '-.、
/ : : : |: :| //: : \ニフ:ヽ_
/:/::/:と|: :|` ーt─ イヾ/:|\: :|~ヽ/: :ト
|: :|{: : {:/ヽ|: :|`\| `\| `、:| ー,`i \/
j: :jヾ::ヽ._|: :|\ \ ~`-<: : >
|: 「 〈 r-'::r─'`L`∠___ノ◎ソ
/:_:フ 'ー'ー` /◎_◎_◎/
`7-,──-t´|
し′ 'ー' Segaのスペースアッタックってコンシューマでは出てないよね?パクリだからかな
エミュだと音が出ないしつまんないんだよなあ つか、あのインベのパチもんかよwww
そんなのコンシューマで出てるわけ・・・・・・
ないよね? ないない、どのみち皆便乗で市場に出ただけで亜流インベーダーにヒット作は無いから
スペースフィーバーだけは俺の中でヒット作
千里中央のデパートにずらーーっと並んでいたのは、壮観だった
他の設置店?
知らん >>373
スペースフィーバーは移植実績があるんでスレ違いだな
(ポケットカメラのソフト内にミニゲームとして収録されてる) >>354
今はTozai≒旧アイレムが持ってるから
Irem版の4本移植は可能性がゼロではなさそう。
凶360版もTozaiだったし >>375
旧アイレム=アピエスだろ?
そしてアピエスは今は権利持っていない >>376
アイレムのスタッフが多数tozaiにいるとの噂
XboxでR-TYPEの復刻版出したのもここ チャタンヤラクーシャンクがやりたくて仕方が無いんだがどうすればいい >>378
アキバトライタワーでけっこうやった。
今もまだあるだろうか。 コナミのギャラクティックウォリアーズ
ガード、攻撃、武器選択
ステージの惑星表示や音楽に胸がときめいた PCエンジンのCDロムでファイティングストリート
しばらくしてHuカードでストU’
極めるよな日本人は…同一ハードで >>389
さすがに、トラックボールというデバイスが一般的でない以上、ソレ系のゲームは移植されないだろ
マリンデート、ティードオフ、カプコンボウリング等々・・・ トラックボールといえばバーディーキングやりたくなった >>390
やっぱりそうだよな。
1回の「ジャー」で彼女の場所まで行く快感が忘れられん。 そういやトラックボール+ゴルフのコンシューマって存在していないのか? >>392
移植したとこでパッドの手連でパワーアップ最強までいくのかな?
内蔵連射なんか付けてしまったらゲーム性を否定する事になるから移植は無理だろアレは >>394
そもそもオフィシャルのトラックボールは、マーク3しかないし
(FCのホリのやつは公式ではないしな) バトルクルーザーM12
スティンガー
ポンポコ
シグマの地味な良作。ポンポコは移植されてるかも
>>390
マーブルマッドネスはMDに移植されたよ。セガマウスをひっくり返してトラックボール対応になってた。 >>403
ミサイルコマンド系のトラックボールはマウスに置き換えても何の問題もないから
>>402
トラックボールをマウスに置き換えて問題になるのは、あくまでも
「ボールを1回ぶん回してその角度とスピードで全てが決まる系」だからな
機械式のマウスには、トラックボールとしても使えるものもあるし(例:X68000標準マウス) DSにデジタルトラックボールで移動するリゾードというゲームがあったな。
同じDSのアタリミックスに収録されてるミサイルコマンドは普通にタッチペンでポインティングする操作だった。 >>395
フルオートでも十分難しいぜあれは
レベルデザインが最速連射+無限ボム前提で出来てるな ファイティング武術(ウーシュー)2ndが遊びたい・・・
3Pキャラのセンスが好きだった。
カッパの着ぐるみでムエタイとか、老けた藤崎詩織とか
笑いがとまらなかった。特にカッパ。
ちなみにコナミ製
コンマイは格ゲーブームには2Dでも3Dでも乗れなかったからな マーシャルチャンピオンがPCEに移植されたぐらいだな。 ドラグーンマイトが移植されてれば流れは変わってたはずだが。。。 イーアルカンフーは早すぎたんだナ
コナミ、PSでオリジナルポリゴン格ゲー出してたけど
覚えてるのはアイテムでブラジャーが入手できることくらいだわ マーシャルチャンピオンは話題性は多少はあったかもしれんがゲームの出来がなぁ。
グラはでかいしレイチェルも人気あったが中身が…
マーシャルチャンピオンが普通の格ゲー…
というか中身がドラグーンマイト程度には遊べる出来だったら歴史は変ったかもな。
コナミの2Dで一番出来よかったのは一番マイナーならくがきっずだろうな。グラフィックもセンスも良い。
が、64ってのが…あのハードで格ゲーしようとする奴はおらんだろ… そこでギャラクティックウォーリアーズですよ
ってあれは格ゲーと言うより対戦アクションに近いか。
そういやツインビーも完全移植って無いよね? >>418
つ ツインビーポータブル(PSP)
つうか、密かにFC版でも、あれはあれで充分面白いと思うんだが。
いちいちうるせえな、だったらMAMEでもやってくれ >>419
てかファミコン版のが面白い
アケ板の完全移植は口だけで遊ばないマニアを黙らせるくらいしか存在意義がない >>420
68版も良く出来てたけど、「音色が違う」とかマニアな人は言い出すから
あえて出さなかったw
当時、オマケのグラディウスなんか、俺は完璧移植だと思ってた。
>>423
確かにツインビーポータブルのヤツは、解像度以外は完璧だけど・・・
今、遊んでもありがたみが無いよね。地味だしw
それよりも、当時、FC版を遊んだ事に意味があると思うんだ。
遊んだ感覚は、AC版と変わらないし。
EPROM版のツインビーって無いよな?
今あるとすれば弁当箱の奴だけ? DSのツインビーはDS二台あれば縦画面プレイできる変態神移植 >>428
お前はX68グラディウスは当時と今とでスピードが違うのか?w 今はそうは思わないけど、
当時は完全移植だと思ってたって事だろ?
いちいち噛み付くな。 残念ながらこの流れで馬鹿なのは
まあ、言うまでもないが。 チャイニーズヒーローやりたいな
ファミコンのスーパーも面白かったけど >>430
耐久力減少とともに当たり判定も小さくなった記憶がある >>438
残機1になっても新しい面に入ったらまた3人に戻るってのが新鮮だったな
かといって全然易しいわけじゃないんだけど >>440
当たり前だろ
それだけ残機に関して甘いってことは、死にやすいってことなんだから
(まあ永パあったけど) >>442
あれ、自機と敵機でfps値が違うんだろ?
そんな仕様まで再現は無理なんでは・・・ プラスアルファはBGMが最高だ。
イェイイェーイ! >>443
移植するならfpsは修正でもおk
むしろ見づらいから修正して欲しい
>>444
良曲揃いだったよなぁ >>416
コナミのPSオリジナル格ゲーはライトニングレジェンドか。
ポリゴンで描かれた女性キャラの乳を初めて揺らした格ゲーという点で
格ゲー史的に意味がある作品だが、誰も知らんなw インベーダー以前のアーケードゲームは殆ど移植されていませんよね。
PONGがPSPのアタリクラシックに収録されてるな。
日本版は発売されてないが。
アマゾンでやたら安く売られてるのは円高のせいなのかな。 >>447
当時のメーカーがアタリ以外残っていないから >>447
ポン、ブレイクアウトはAtari2600版があったはず >>453
こまけえことはいいんだよ、権利関係しっかりしてれば カネコの爆裂ブレイカー完全版移植してくれたらそのハードごと買うのに
オープニングにのみ出てくる隠しボスたちと戦って見たかったなぁ 個人的に同人でもいいからドラキュラハンター移植してくれるとこ希望 FCには移植されているけど、
AC版のそのままのUPLの忍者くんシリーズを
Wii VCAでも、PSPでも良いから出して欲しい。 あっ、でも、Wii VCAの魔界村みたいに入力がおかしいのは勘弁。 FCの忍者くんは敵が5種類しかいないしな。MSXはちゃんと8種類いたのに 最近の2chは>>468みたいなの多いな。流行ってんの? >>470
基板買う俺カコイイ(キリッ
ってことじゃね?w 俺カコイイはさておき、現行機でのエミュレーションにしても
精度が100%完璧かと言われるとわからんし、操作系の問題もあるし
どうしてもほしけりゃ基板買って環境揃えてやれば、って話になるのは当然じゃねえの いや、基板を買わない人は基板を持っている人が基板を買う人がかっこいいと思っていると思っているらしいんですよ でも実際、基板を持っている人が基板を買う人がかっこいいと思っているらしいんですよ 別にそんなこと思ってないけどな
昔、PSで雷電プロジェクトが出たときに
雑誌でセイブの人間が
これで満足できなかったら基板を買ってくださいって類のこと言ってたけど
それと同じことでしょ
基板扱うのに最初の敷居が高いから
何か引け目みたいなものを感じてそう思ってるんじゃないのかな 当時の雰囲気を出す為にゲーセン買っちゃうレベルならカッコイイと思う。 映画のビデオを見るのに映画館買っちゃうレベルか
もちろん観客もエキストラで配置するんだろ アーケードビデオゲームも「興行」にあたるから
その例えは何気に的確 セガのデザートタンクを移植して欲しかったなあ
主砲をカッタンカッタン撃ってた思い出 >>481見て何故かシグマのレッドタンクを思い出した
ゲームセンターあらしでも何故か取り上げられたマイナーゲー
実物を見たのは今は亡き西武園のユネスコ村にあったゲームコーナーが唯一 >>447
PCだと結構移植されてる
日本でも出てるアタリアーケードヒッツとか
あと今だとブラウザで何本か出来る
ttp://www.atari.com/arcade ナツゲーでまたアウターゾーン稼動し始めてた。 移植されないかなぁ。 おーアウターゾーン!あそこ定期的に入れ替えちゃうから、今のうちに行っとくか。 いいなあ。俺もアウターゾーンやりたい
年末に帰省する時くらいしかナツゲー行けないわ 俺はコミケ遠征の時くらいかなあ
コミケ時期は毎日入れ替えとかやってくれるといいな 平安京エイリアンって知ってる?
あれやりこんだなぁ ゲームボーイにあったな。
オリジナル版とアレンジ版が収録されてるやつ。 スーファミでもなかったか?
つーかこの板で平安京エイリアン知らない奴はモグリだろ 平安京エイリアン公式サイト
http://www.hyperware.co.jp/software/heian/default.htm
Win版がフリー配布されてる。
コモドールのMAXマシーンにも平安京エイリアンはあったからな。
電子ゲームも含めれば相当数あると思う。 ドラキュラハンター
同人でもいいんでどっか移植してくれないかなー >>495
もはや移植元になる基板が1枚でもあるのかどうか。 ドラキュラハンターか。
あれ版権どうなってるんだろね。
けどVCで発売されても…正直今更プレイするものでもないだろうな。 >>499
インベーダークローンを出した会社の中には一発屋のようにあっという間に消えた会社も多いからな
テクノン工業もそのひとつ ゲームセンターあらしがなかったらここまで知られることもなかったんだろうな、ドラキュラハンター 作者の行動圏内にあるゲームしか登場してないからな
トリビア:ゲームセンターあらし(続編や外伝を除く)で本当にゲーセンが舞台になったのは最初だけ バルーンボンバーもあらしがなかったらもっとマイナーだっただろうな >>503
いや、あれは(当時基準で)天下のタイトー製品だからな
セキュリティなくてコピーされまくりというところまでな
当時どこの駅前にもあったような気がするタイトー系列店舗には
当然入荷してる(なにしろインベーダー基板の在庫処分用だから)
だからマイナーなんていうことはまずない
ナムコが奇跡起こすのはもう少し先の話だし 今トライゴンを家で遊ぶシミュレートをしてみたが四面あたりで睡魔が襲ってきた
移植希望の高いサンダークロスとか二面で眠くなるだろう バミューダトライアングルっていつの間にかPSPになってたのね。マジ驚いた。
しかもバンガードIIとかHAL21とか先鋭的すぎて誰得なんだよ。俺得だけどさ。
>>502
アレはPTAから苦情が来やがって、リアルなゲーセンやゲームタイトルを出せなくなったんじゃなかったっけ?
ドクロ大帝とかで100画面突破ー!!とかやってたときにはもう架空のゲームしか出なくなってた。 あらしもゲーセン行けないからギャラクシアンを初めて見たのがさとるの誕生パーティーでだったような 解説を入れる必要があったせいなのか、メーカーの意向かより最新のゲームだというイメージをつけるためか、あらしが知らないゲームで勝負する設定が多かったな。
確かギャラクシアンは初見で惨敗したんだっけ。 >>509
電脳ボーイもアーケードゲームを扱ったのは最初のR-360だけだったな
その後はほぼスーファミのゲーム一本になった 始めのほうにメタルホークの話があったが俺もやりたい。 >>506
サンダークロス、PS2にある。
確か、バグかなんかで発売してすぐ販売中止にならなかったかな?
わしは持ってるけど。 >>514
PS2に出てるのはサンワロの方。
サンクロは未移植。 >>514
バグじゃなくてエミュレータの不具合
本物はちゃんとバグなく動いている >>514
MAMEのソース無断でパクったせいで、MAMEと同じ不具合が出てたとかそんな理由だった気がする。 PS2MAMEという自作ソフトがあるんだが、あれを動かすとものすごく遅いらしいんだよね。
だから「オレたちゲーセン族」のシリーズは全部動きが遅いんじゃないかなー。
それにしてもこんなお粗末なやり方でよくコナミのタイトルを移植しようなんて思ったもんだ。一番権利にうるさいのに。 あのシリーズ作ったの元コナミスタッフだって言うけどどうなんだろ >>519
内容と値段が合ってないよな
アレと比べたらセガエイジスは一部酷いの有るがよかった >>519
ゲーセン族を販売したハムスターはコナミの子会社 ゲーセン族シリーズは、ハムスターから複数の別会社に開発委託していたのだけれど、
サンダーワロスを担当したREAKOSYSが開発したタイトルは総じて出来が悪いようね。 >>523
なるほど、だから初期の作品(イーアルカンフーとか)は評価が高かったんだ。
初期はM2っていう移植が得意なところが担当してたのに、中期〜後期は>>524のいうREAKOSYSがほとんど担当してたとか。
で、その会社がお隣の国の会社らしいという・・・どうして制作会社を変えてしまったのかな・・・コストだろうか。
コナミの子会社ならなおさら不思議。 >>525
たかがエミュにコストかけるのが馬鹿らしいということなんだろうな
ゲームはゲーセンで遊びましょう >>526
あの付属特典に釣られそうになったけど、今考えると復刻インストカードとかもどんな物かわかったもんじゃなかったかもね。 初期というかゲーセン族でM2開発が確定してるのはイーアルカンフーだけだろ
第一弾の何本かを手がけたゴッチテクノロジー(の開発だと言われる)のがそこそこの出来
あとは概ねMAME盗用くせぇのがREAKOSYS担当、他は移植担当が不明 移植さえマトモなら結構良いラインナップだったのにな。>ゲーセン族 適当移植でも元ゲーがアレだから許されたゲーセン族トリオザパンチ
ラストで本数少な目だからだんだん値上がりしてる? PS2は三台目だ、今の。
サターンやゲームキューブなんて発売日に買ったのまだ余裕で動くんだけどな。 どっかPSPかDSでダークシール移植してくれよう。 デスアダーの逆襲
バーニングライバル
アラビアンファイト
マジでやりたい。。。 バーニングライバルはカプコンにデコが訴えられたら速攻で無くなったからな。
VCあたりで欲しいな。 速攻でなくなったのはデコの件とあんまり関係ない気がするw スパイクアウトを是非。
今ならネットで当時と同じ感覚でプレイ出来るだろ。 大工の原さんのAC版久しぶりに遊びたい!ファミコン版はがっかり移植だったのですぐ売ったわ。 某裏塔劇を見てチェンジエアブレードをやってみたくなったが
まあ無理だろうな・・・(´・ω・`) 大工の源さんの「黒木組」って「くろもくぐみ」って読むんだな。つい最近まで「くろきぐみ」だと思ってた ウイニングラン。ファミコン時代のゲームなんだよなあ。
アーケードゲームと家庭用ゲーム機の性能が最もかけ離れていた時期じゃなかろうか。
エアーコンバット。期待してPSごとエースコンバットを買ったら全然違うゲーム(ミサイルゲー)になってて悶絶。
バルカンで叩き落とすゲームがやりたかったのだよ。 エアーコンバット中学生の時に出てたけど筐体見てワクワクしたなあ
ああいうシミュレーターはアーケードでは珍しかったよね。 エアーコンバットと22って元々PC98などで出てたシステムソフト系列のAC版だよね?
PSのは完全独自シリーズと。
推定15〜20FPSぐらいしか出なかったPC版と比べていきなり50FPS以上しかもグラフィックも
桁違いの性能を誇示。ただフライトシミュ独特な地味な感じがあって擬似ポリゴンのG-LOCの方が
派手で臨場感があったが。ただ移植されるならカップリングでじっくり遊びたいと思う >>547
PCは汎用性が必要なため、ゲームに必要のない機能や性能にカネや時間(手間という意味ではなくCPU占有率という意味で)を割く必要がある
(当時の)ゲーム機はゲームに必要のない処理は一切させなくていいのでそういうのができた
・・・PCベースのボーダーブレイクやスティールクロニクルは30fps 結局、PCベースである以上OSがゲームと関係のない処理をするから60fpsは無理なんだろうな PS3「スペランカーコレクション」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130111_581433.html?ref=rss
待望のAC版2タイトルも移植。アイレムのM62は若干FPS遅いからそれも再現されてるかどうか
M62の完全移植自体も業界初めてだろうから。
しかし3Dスペハリからレトロ移植がまたあちこち動き出したね
M2がよく絡んでるのはCAVEの仕事が減ったからだろうか >>550
NTSCではなくPAL仕様(50fps)なら・・・ ロットロットのAC版も裏技で出来ればいいな
現役時代一度も稼動見たことなかった
やってれば同発のFCエグゼドなんて地雷踏まなくて良かったのに・・ >>547
PC版とAC版はたまたま名前が同じだっただけだろ。
家庭用に移植するというわけでPS版の名前をエースコンバットに変えただけで。
>>548
麻雀学園の完全移植とか出れば良いんだけどなあ。 ロットロットって一応パソゲー(MSX)からの移植タイトルなんだが 元々投稿プログラムだっけ?そのときのタイトルは「ロットロットロット」だったらしいが そうそう、徳間書店の「プログラムポシェト」か何かに掲載されてた
その時点ではカーソルはスティックではなく人間の手の形をしていた
その後、AC版をファミコンに続いてMSXにも逆移植されたけど
売っているところを見たことがない・・・ ロットロット懐かしいな。
探せば多分まだ家のどこかにあるはずだわ。 >>549
まぁPC側の性能が高ければ60fps無理ってことはないだろうが
ボーダーブレイク専用基板じゃないからコスト的にハードスペック下げてるんじゃまいか アーケードコレクションをもっとビシビシ出してくれよ
アウトフォクシーズやりたいけど今のままならMAMEしか選択肢がねぇよ
筺体とか置けねぇし >>559
泥棒は口を閉じて呼吸を止めろ、そして心静止しろ >>560
選択肢がないと言ってるだけでMAMEやってないんだが
死ねよキチガイ 単にMAMEとかZINCとかvivanonnoとかの文字列grepして書き込んでるだけのスクリプトだろ、相手してもムダ。 スーパーハングオンはx68000しか納得できる移植がないな
それと今はエミュ移植が主流でアレンジしてオリジナルより上は無理なんだろうな PS3と360で最近出たセガクラシックコレクションのは?
確かM2製だから出来いいかもよ 360は互換性が次世代以降の残るから買ってもいいなPS3は未来を感じない
少し話はずれるけど今ハイスコアガールが人気出てるから、もっとレゲー
復刻が盛り上がって欲しい >>566
■XBOX One
・CPU Jaguar4コア×2CPU 1.6GHz
・GPU D3D11.1級カスタムGPU 1.2TFLOPS
・メモリ DDR3 8GB メモリ帯域68GB/s
■仕様
・後方互換性なし
・Windows8搭載
・ブルーレイ搭載
・中古ゲームは動く
・500ドル/300ドル
■PS4
・CPU Jaguar8コアカスタムCPU 2.0GHz
・GPU Radeon次世代GPU 1.84TFLOPS
・メモリ GDDR5 8GB メモリ帯域176GB/s
■仕様
・クラウドで将来すべてのPSゲーム互換を実現、まずはPS3からクラウド互換を取る
・PS4コントローラーのシェアボタンで動画や画像をアップロード
・VITAでPS4のすべてのゲームをリモートプレイできる
・サスペンドモード搭載
・400ドル前後 >>567
メモリだけはPS4が良さそうだけどクラウドとか将来とか曖昧に感じるよな
XBOX One もwindows搭載は目を引くけどデスクトップは使えないのは
確実だろ?アプリは買えか直接ネットでサイトに繋げろだろ? ワルキューレの伝説の完全移植見たかったわ。
win95かなんかでメディアカイトが出してたのは酷かった… あの頃メディアカイトが出してたPC用アーケードゲームの移植は
当時のMAMEの流用品だったんじゃなかったっけ 意外にも任天堂のアケゲーはまともな移植作品が一本も無いよね >>572の考えてるまともの程度による
ファミコンのドンキー3は死んでも虫がたからないから駄目とか言われそう >>547
>エアーコンバットと22って元々PC98などで出てたシステムソフト系列のAC版だよね?
全然違う
>PSのは完全独自シリーズと。
大人の事情でタイトルが変わっただけ(と書くと語弊あるなw) ケイブは何故エスプレイドとプロギアの嵐を移植から省くんだよぉ。
プロギアはカプコンが版権絡んでくるから難しいかもしれんが
ぐわんげが移植出来たくらいだからレイドはいけるだろ?
井上淳弥の人気に便乗して是非とも頼む。
所有してるエスプレイド基板がいつ死んでもおかしくない時期なんだよ… >>578
>ケイブは何故エスプレイドとプロギアの嵐を移植から省くんだよぉ。
>ぐわんげが移植出来たくらいだからレイドはいけるだろ?
キャラデザとBGMが関わってるんじゃないかと邪推 >>579
キャラデザはぐわんげと同じジュンヤーちゃうの? 当時浅田部長(確か)のブログでXBLA化希望のアンケートがあって
ぐわんげが外人票をやたら集めてエスプレイドに勝った
それで移植されたんだけど採算に合わなかったらしい
(XBLAは海外各国の審査を自前でクリアする必要があったりで、意外と経費が掛かる)
なので第2弾は製作されなかった やっとD&Dができる
待ってました
といってもしばらく休みがないので
ゆっくりは出来ませんが
カプコンの横アクはほとんどが
業務用のみだからな
AVSPもよかったしな > スレチだぜ!
まともな移植という意味では今回のD&Dの出た意義はスレ的にはある > スレチだぜ!
まともな移植という意味では今回のD&Dの出た意義はスレ的にはある >>587
俺に言わせれば家でやる時点でゲーセンを完全再現していない
よってアケゲーは全て未移植ゲームだ 老若男女が楽しめるゲームだと思うんだが、
ぶたさん
は移植してほしいです。 ぶたさんは過去にiアプリとX68000に移植されたくらいかな? ぶたさんって処理落ちで遅くなるじゃん
X68K版ってその辺どうなってんの? >>594
68K移植はベーマガの影響だろうな
ベーマガのレトロゲーを語る企画で妙に盛り上がり、この影響でリバイバル入荷したゲーセンもあった。 ネオジオXが裏暗黒エミュアケゲー移植マシーンに為る未来、100In1カードとか僕には見えるよ バカゲー好きな俺の為に歌舞伎Z移植してくんねーかなー
あの気持ち悪い移動を家庭に カネコゲー変なの多いからぜひ移植して欲しいね
爆烈ブレイカー家庭用でやりたい カネコゲーならフライボーイが好き
目に見えない気流のせいで思うように動かせないのもまた一興 データイーストのゲームの権利って今どこが持ってんだろう。
ダークシールやりたいよう。 >>604
権利は殆どのゲームがジーモードで、空牙シリーズはパオン イラストレーターで収入が少ないからと30代後半で漫画家になろうとする、ひきこもりのバカ発見。
足立区に住んでいるそうだ
http://inumenken.blog.jp/archives/7002197.html サンダーゾーンはやくしろよ
ウルフファング…SS…PS…うっ、頭が
あとデコゲーじゃないけどバイパーフェイズワン
ライデンファイターズ移植したんならこっちも頼む、もちろん旧verと新verセットで >ウルフファング…SS…PS…うっ、頭が
あのヘッポコポリゴンムービー思い出してワロタ >>608
中身はよくできてなかった?
アレンジも含めて。 完全移植では無いが単体として見れば良く出来ているよ アレンジBGMが雰囲気ぶち壊しのゴミ以下だったけどな ドラキュラハンター、リバーパトロール、クラウンズゴルフ、ジャンプバグ、大江戸ファイト、富士山バスター、ハイホー、魚ポコ、パーフェクトビリヤード、プロテニス、 プロギアの嵐、プレビリアン。 クラウンズゴルフ(エスコ貿易)とか、いかにも(当時の)PCで作ったっぽいのに移植ないんだな クラウンズゴルフは特殊なコンパネを使用するゲームだったからかな?続編のINハワイも未移植。ゲーム中の音楽が凄く良くて今でも聴いていたい名曲でもある。当時のゲーセンでよく耳にしたな…。 >>616
コンパネの問題と処理の問題だろうな
当時のコンシューマじゃ無理
T&Eと組んでPC-88ならできたかも 堕落天使やダンシングアイ、ごんべえのあいむそ〜り〜なんかも移植されていないね。 当時の家庭用のゴルフゲームはファミコンでは「ゴルフ」セガSG1000では「チャンピオンゴルフ」。いづれもソフトがかなり売れていたから、クラウンズゴルフの移植の話なんて出て来なかったんだろうね。勿論当時のハードの性能の関係が多分にあると思うけど。 >>618
どれも、アケ市場でカスレベルの売り上げしかねえし いや、結構面白かったよ。あいむそ〜り〜は。あと妖魔忍法帳、ピタゴラスの謎、ザ・ピット、マーカム、ジェネシス、ジョイフルロード、ダイナマイトリーグ、クラッチヒッター、ガルディア、侍日本一、ピンポンキングなんかも未移植。 ナムコのタンクフォースって何故移植されないんだろう?二人協力プレイも出来て結構面白いんだけど。 タンクフォースは後年になっても置いてるところ割とあったな 624、釣りのゲームなんかじゃないよ。ファミコンのバトルシティーに似たゲームだよ。 最近ネット始めちゃった人じゃねw
レトロ板で変なレスしまくってるし
せめて改行せえよ >>621
ピタゴラスの謎の移植がポシャってできたのがBugってハニー
ブロック崩しの2画面構成はその名残 >>626
バトルシティーに似たゲームのタンクフォースなら
wiiで完全移植版が遊べますよ。 懐古は遊べると知った途端やりたくなくなるんだぜ
第一ゲームプレイなんてめんどくさいし、無い物ねだりしてる時が一番楽しいから 所さんのまーまーじゃん、スケバン雀士竜子、ウォーリーをさがせ!とかも移植ないよね。ウォーリーなんかメガドラかサターン辺りで移植されても良かったと思うのだが。 >>628
この手合いは一週間もすりゃ飽きて消える
今のうちに興奮を吐き出させとこう タンクバタリアンって今プレイするとかなり厳しいな
特に迷路が一切ない面はやばい
バトルシティーやタンクフォースはかなり遊びやすくアレンジされたんだなあって思う >>632のレスした奴が>>635で吐き捨てるとかなにいってだ そろそろガス欠起こすから生温かい目で見守ってやろう >>640
移植されてますやん
マニアならジェネシスくらい手を出してるだろう(SNESはともかく) >>636
竜子は続編マージャンコップ竜が出た ナムコの戦車ゲーム「ブレイザー」って移植されてないよね? 同じナムコのクォータービューでもメルヘンメイズはそこそこの人気だったけどブレイザーはあかんかったね アーケードは評価のハードル高いから
駄作と呼ばれてるものでも当時のコンシューマの佳作レベルには楽しめたりする 最近のだとスラッシュアウトとかダイナマイト刑事3アジアンダイナマイトかw スパイクアウトは今でも置いてあるゲーセンあるけどスラッシュアウトは全然見ないな 現役からインカム微妙だからな、
あとGDドライブも寿命だろ バーチャストライカーの1が移植されていないよね。サターンで発売されるのかと当時思ったんだけど。 >>652
スパイクアウトのインカムの悪さ(長時間粘られる)を改善しようとしたのがスラッシュアウトだったけどな なかなか見かけないけどなんだかんだでバーチャ3より長い時代現役だものな。 スラッシュはスパイクの待ち時間用とか口直し用で
当時バイトしてたゲーセンでは人気だったなあ。
ちょうどその頃ドリキャス撤退で移植されなかったのがあるね。
トイファイター、ジャンボサファリ、オーリーキングとか。 スパイクはちょくちょく見かけるけど、
スラッシュは今は全く見かけないからなぁw ろくにやってないけど、スパイクと何が違うのと思ってたからな タンクフォースは電源にシビアなカスタムチップが1個あってよく画像が崩れる故障があったな >>663
コンボの自由度かなあ。
あと常にタイムアウトの可能性があるくらいに急がされた。
それでもスパイクまでとはいかないまでもプレイ時間は長かったがw あと、キャラに個性がないじゃん、無双もそうだけど
ヤクザとか、カンフー使いみたいな見てるだけでも楽しいキャラ付けが無いから
道中が単調でつまらん スクランブルフォーメーションじゃなくて
赤い飛行機に操作機と同じ位の大きさの味方機が
5機位始めから付いてて
ボタンでフォーメーション入れ換える縦スクロールシューティングの名前が分からないのですが
どなたかわかりますか? スタージャックでググったけど
それらしきゲーム出てきません
Tokio? Tokioってのはスクランブルフォーメーションの海外名ですね?… 質問スレで聞けば?
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1422705795/ それってプロップサイクルか。
メーカーは知らんうちに ▲マインド コントロールの手法▲
・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法
偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い
靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を嫌うカルト
10人に一人はカルトか外国人
「ガスライティング」で検索を! バトルギア4のスレ、
いない事になってたから
こっちで語るよー♪って
夏から、同じレスばっかを
書いてきやがるw そのゲーム、
昔は相当人気が
あったはずだが最近
とっくに廃れてるw 10年経って流行ってるゲームなんか格ゲーぐらいしかないだろ >>684
ググったわ。Mハゲ。
で、どうしたんだよ?
移植されてるじゃねーか。何が言いたいのかさっぱりわからんぞ。 おまいらみたいなゴミが
フォゾンを知ってるって時点で腹立つな
モトスならともかく モトスって見たことないけど空中ジャンプできる奴だっけ? 昔の通信4Pモノってネット仕様にできないのかねカダッシュとか 名前もキャラもストーリーも替えていいからエイリアンVSプレデター出してョン
面白いベルスクが犯りたいって事ですな若くはパワードギア! >>696
X68000かFM-TOWNSでどうぞ バーニングライバル、ダークエッジ、
ゴールデンアック2スデスアーダ復活
アラビアンファイト、DDクルー、セガよこの辺の移植を何故しない?
DDクルーはクソげーだけどね クソゲーではないが、全部売れてねえし、いれた店も速攻で外して二度と入れないレベル 昔のゲームってメーカーにも資料が何も残ってないから
移植したくても出来ないらしいよ。 マイナンバー通知カードを返還することで、マイナンバー制度を廃止させることができます
マイナンバー通知カードを受け取ってしまっても、市町村に送り返そうhttps://www.youtube.com/watch?v=_f3I2RTC17s
311東日本大震災は人口地震テロ さゆふらっとまうんど(平塚正幸)https://m.youtube.com/watch?v=XiK9DeIMt14 誰かX68000に洗脳ゲームテキパキの移植してください テキパキのBGMが個人的には中毒性があった。ゲーム内容より曲で洗脳されそうだったわ >>269のクレイジーコングはびびったわ、まさに>>17の言うとおりだww
ところで海賊版アケゲー繋がりでまさおブラザーズの移植ってあるのかな?
マリオじゃなくてまさおね あんまり古すぎるゲームは移植無理だわな。
作りたくても参考にする資料が何も無い。 キモヲタの見栄を満たすためだけに
やりもしないマイナー糞ゲー羅列しまくります
どーだマニアックですごいだろーえっへん!
↑すかさずマイナーじゃねーよとマウンティング 【ゲーム・肴】 酒でも飲んでのんびりやってるアケゲー 【AC・エミュ・家庭用】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1505144602/ ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ >>11
ぽんぽこってM5かぴゅうたあたりにでてなかったっけ?
勘違いかな?
あとカンガルーも昔秋葉原のPC屋でやったことある気がするんだよなー
リバーパトロールみたいな勝手移植だったのかな \
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
_i⌒r-.、
,,-'´ ノ
./ .l
/ l
(( ◯ .l l と思うチンポコポンであった
.ヽヽ、l i .l
\ヽ l l ))
,-'´ ̄`ゝ´ ̄`ヽ ノl
.,' .,' ◯ニ.ンl
i i .i
ヽ、 丶 .ノ
`'ー-.'´`'ー- ''´i .|
凵 .凵 一覧を見たら長野のマニアのゲーム環境を晒して小銭稼ぎしてるのなw
金稼ぎのために他人の環境を晒してまさにクズだな
コロコロアニキでライターをしている傍ら、ようつべでゲーム動画を無断アップ
年収数千万とホラを吹くババア顔ナカムーの動画一覧
https://www.youtube.com/user/NakamuuTube/videos タイムギャルと忍者ハヤテ
もうずいぶん待ってるけど、いつになったらまたプレイできますか? タイムギャルならiOSとAndroid版出てるだろうが やりたいといってるが実際はやる気ゼロなんだよなあ
見栄っ張りなだけで プライドの膨れた老害が悦に浸りたいだけで
実際はやる気もないのが分からんのか あずまんが大王パズルボブルも何気に未移植。
通常のシリーズと違って難易度が高かったような。 コンシュマとかそっちけいもいいけど今ブラゲはやってるきがするんだけど俺もオススメされてはじめたけどフレンドいないからお前らも始めろhttps://goo.gl/LSQ5dv あずまんが大王とか同人作家のパクリなのに出世したよなw
あずまなんちゃらは独創性皆無の上元ネタより全部つまらんのだがバレてないからOK アイレムのシューティング以外のジャンルのゲーム全般
アイレムはシューティング以外でも面白いゲームはあるけど
やっぱり移植されない。
現在の状況ではもはや絶望的orz 最近少しだけどスイッチにでてるよ?
これからも出るといいね >>730
729は俺様迫害可哀想アピールしたいだけなんでそんな情報求めてないよ
目の前にムンパトやヤンチャ丸突き出されても欲しくないし困る
任天堂はアケゲー黒歴史化してる許さんおじさんみんな息してないね なんだかわかんないけど
めんどくさい人もいるもんだね
これからも色々出して欲しいからイラネーもんまで
全部買っちゃってるよ 素直に満足するより文句言ってた方が賢く見られるし価値ある人間と思われる Heyへ行ったら銀河任侠伝が動いてて思わぬ再開にプレイした。
移植は永久的に無理だろうな。 どう見ても無理だろうあれは。そもそも無許可なんだし Heyへ行ったら銀河任侠伝が動いてて思わぬ再開に写メベガした。
俺が遊ぶのは永久的に無理だろうな。 ロボレス2001
今なら龍が如くとか大作の中のミニゲームででも出来るだろうに ナツゲーミュージアム 9月24日
といった諸々の事情によりアーケードオリジナル基板の価値がどんどん上がってしまい、
本当に数年後ゲーセンで稼働することもできずにみなさんが遊びたくても
手の届かないものになってしまうかもしれません。
有名タイトルは完全移植があるけど、そうではないタイトルは生き残れません。 >>739
長年やってないし下手くそ過ぎて周囲に恥を晒す。
それだけは絶対に避けなければならない。
常に不安げにキョロキョロソワソワしている身にもなれ。 >>738
亀レスだが、昔のPC(マイコン時代)に移植されまくった気がする。 パズドラバトルトーナメントってゲームがやりたいんだけどタッチパネル式のゲームって基盤買っただけじゃ出来ないよね?
何が居るだろうか >>746
オフラインモードがある
タッチパネルなあ
パズバトのタッチパネルはオークションで見当たらないし困ったね >>747
マウス繋いだらマウスで操作できるかも知れないし、
設定変えてコントローラーで操作できるかも知れない。
何にせよ基板屋に聞くのが一番良い。 コナミのエスケープキッズ
結構面白いから基板でプレイするしかないのが残念。いつか手に入れたいけど。 ナックルジョー
かなり荒削りなアクションゲームだけど >>752
そんな事はないよ
トライという基板屋で訳ありだったけど1万円位だったからね。
買おうと検討してたら売り切れてたw。 時代によるだろ。最近なら掘り出し物。
ハイパーネオジオ64のサムライスピリッツとかマザー込みで1000円だったからな。 エスケープキッズやりたいなー
終わらなくなるまでやり込んだ 天地を喰らう1だな。
2の方は移植されまくりなのに
1だけ今だになのは何故なんだろう? エスパ冒険隊だとナオキはあきおという名前になってたな
サイキック5 エスパ冒険隊
ナオキ あきお
アキコ まこ
ブンタ げんた
マコト なおゆき
ゲンゾウ ぶんぞう 魚ポコは確か携帯ゲームで遊べたはず。
今は分からないけど。 アルペンレーサーとかプロップサイクルみたいな体感ゲーは無理筋だな >>767
ケイブのガラケーアプリだな
新規購入は不可能 >>768
家庭用に、アルペンレーサーシリーズはあるんだけどな。 >>759
今更だけどZXスペクトラム、CPC、Amiga、アタリST、PCエンジンに移植されてる。 FIGHTING武術も無いな
ポリゴンゲー黎明期は結構移植されなかったの多いな >>774
バーチャやDOAに比べると地味でキャラ立ってないし、
つまらなそうだったし、PS2等で出しても利益が出ない思ったんだろう
https://www.youtube.com/watch?v=gJfR6edB3SA ファイティング武術のコブラ基板って 武術2nd出して終了だっけ?
2ndは遊んだ人のコンボを自動学習するとかで1ボタン連打で出せるシステムとかあった気がする。
どうでも良い話だが、移植はされてるけどサイキックフォース2012のウルフ基板とか2012しか出してない記憶 >>776
車ゲーに使われてたはず
まあ、風適法変わって規制対象外機の車ゲーが規制対象になって、車ゲー作らなくなったがな
ちなみに、スリルドライブ4は海外のみ稼動 ホットロッドはここで喋っていいのか?
モトローダーMCみたいな見下ろし型でさ >>547
その後に専用筐体ではない周回型のラフレーサーが出たな
コナミのエスケープキッズはラフレーサーを相当にパクってると思う >>777
スリルドライブ4は国内版出さなくて正解だと思うわ >>778
ホットロッドの面白さは異常w
スーパーデッドヒート(4画面)を語る人がいないのはなぜなんだぜ? ティンクルピットは大したゲームではないが、曲がりなりにもナムコのメモリアル作で、
初心者にも遊びやすいし、それなりに丁寧に作ってる
ロケ即死・移植もされずの、爆突やピストル大名レベルの箸にも棒にもかからないような
扱いは、さすがに不当な気が
基板もすぐ10000円切ったので、一時期持っていた 恋のホットロックはベストミュージカルゲームだと思っているのだが、背景がブラックすぎてコナミの黒歴史になってしまった 新入社員とおる君のコトカー!!
俺池袋のサンシャインの地下の今のトイザらスがゲーセンだった頃にしか見た事ねーや。 >>788
>俺池袋のサンシャインの地下の今のトイザらスがゲーセンだった
ザ・ゴリラだな
後楽園グループが経営していた オブジェのゴリラの顔を金入れて動かすとかなかなか凝った作りだった。>ザ・ゴリラ
未移植アーケード 個人的には辰巳電子シリーズをやって欲しいが。
ロックオンとアパッチ3は基板まで持ってたんだが、グレイアウトが未プレイで凄くやりたい。 やたらと同着の多い競馬のコインゲームもここだっけ? ナンジャ行く前に行って遊んでたなあ…>ザ・ゴリラ
ハードドライビンとかよくプレイしたわ。 そういえば初めてモータルコンバット見たのがザ・ゴリラだった くるくる回るWECLeMansとか。あったね。
新宿歌舞伎町1番街すぐ潜ったところにTOKYO COPっていうパトカーのゲームを1度だけ見た。
あと数年前に閉まったパセラ新宿のゲーセンにチェイスHQ2があった。そこの他に見た事がない。
30年前近くの新宿MOREの2階にアパッチ3があった >>794
当時、ちょっと不気味な雰囲気で怖い位に感じた… 昨日の俺のIDが ID:TX1SBzO9だった
クソッ!!!!気が付くの遅すぎだよ >>787
いや、マジでどう見ても学校で無理やり会社設定にしたような感じ
>>783
最初のボス戦から急激に難しくなってるような気がする マジレスすると当時は校内暴力が社会問題になっていたから、日本版は学校を会社に変えたんだと思う ヘッドバットは横のラインでやったほうが確実って学習したな
このゲームで タイトルちょっと忘れたけどカタツムリの首を伸ばしてドットイートしてくゲーム。1993年〜1995年くらい。なんとかスネイルネイルみたいなタイトル。 タイトルが思い出せない・・・みたいな専用のスレで聞いた方が良い >>805
それだ!!最近ずっとモヤモヤしてたからスッキリした!ありがとう(^o^) >>790
カツアゲのメッカだったな
奥のメダルコーナーはガチ >>13
今更だけどおめでとう
楽しんでるといいが >>773
今プレイしても楽しい3Dシューティング 今思うとベルトスクロールアクションの詰め合わせで
しかもうち2つは初移植ってどうかしてるとしか思えない
なんでそんな急に太っ腹になったんだいカプコン >>815
「売れるもの」のストックが尽きて、旧作売るしかないんだろ カプコンUKが明日発表の予告動画あげてんな
プロギアとかヴァンパイアハンターとかエリプレとか映ってるからCPS2コレクション臭いが コレクション発売済みのスト2まであるから
公式版のパンドラボックス的なやつか
レトロビットジェネレーションが濃厚 ビクトリアスナインは8ビットパソコンに移植されとるがな そいやコナミのゴルフィンググレイツって移植されてたっけ? 近所のゲーセンのゴルフゲームがメジャータイトル2からゴルフィンググレイツに変わった時は寂しかった
メジャータイトル2ほど嵌れなかったなゴルフィンググレイツ クラウンズゴルフシリーズは
ファミコンなんかに出せた様な
気もするけどね。 クラウンズゴルフはフルグラフィックの扱えないファミコンでは無理(SG-1000ならかなり劣化するがなんとか…)
まあ、そもそも、エスコ貿易(=セガ)の参入は当時不可能だっただろうけどね
家庭用機競合もだけど、ティップタップとザクソンでかなりのヘイトを買ったし ドラキュラハンター
モンスターバッシュ
スーパーロコモーティブ
家庭用移植が無いプレミア基板達。 >>832
モンスターバッシュは20年以上前に
秋葉のトライタワーで期間限定稼働してた。 世界は核の炎に包まれた!
海は枯れ、地は裂け、あらゆる生命体は絶滅したかに見えた。
しかし人類は死滅していなかった! >>832
モンスターバッシュはPinball Arcadeで移植されてたぞ。 モンスターバッシュなるタイトルをアトムハートのボスキャラ解説で知った俺ゆとり >>837
何のハードのソフトかを知りたい。
探そうしても結構なプレミアだったら嫌だけど。 それはピンボールの「モンスターバッシュ」だ。
ここで言ってるのはセガのモンスターバッシュ >>839
だいたいのハードには出てたけどもうDL販売終わったからPS4版の北米向けのソフトをなんとかして探すしかないな。
>>840
セガもピンボール出してたから無問題。 >>823
家庭用限定のスレかと思ってたわ、すまん 98年に登場した魚ポコっていうパズルゲームも
家庭用の移植がなかったね。
メインキャラの猫がユニークで好きだった。 アイドルマスターのアーケード版て、あのグラフィックで移植されないかな?
あのポリゴン感が好き。 >>844
文句付けるくらいならお前も未移植タイトル書けよ >>830
任天堂で「ゴルフ」を発売して爆発的に
ヒットしたから出したとしても
売れなかったんじゃないかな。 >>835
さすがにあの反日ゲーは今出したら確実にカプコン炎上する 1942だか1943だか作ってカプコンが右翼の街宣カーに囲まれた時の答えが
「大日本帝国軍の強さを味わってもらうために敢えて敵方にした」だったな
後付けな気がしないでもないが 1943が出た頃は、主力市場がアメリカに移ってたのでは? >>852
ん?
架空の話なんだから、違うやつが出てきても変じゃない。 日本軍の方がカッコいいから敵にしたとかの話なかったっけ
確かに艦名は中二心をくすぐる こっちはアメリカ軍なのに「ワレ敵艦隊発見セリ コレヨリ攻撃ニウツル」 架空の爆撃機だけど、亜也虎とか中二心を擽る機体は格好よかった 亜也虎は当初は史実通り富嶽って名前だったけど
当時のカプコンの女性デザイナーでアヤコって言う名前のものすごく巨体の女性デザイナーが居たから
亜也虎になったんだけっか >当時のカプコンの女性デザイナーでアヤコって言う名前のものすごく巨体の女性デザイナーが居たから
デザイナーじゃなくってサウンドの人。どんなゲームの曲作ったかは森安也子って名前でググれ。 そいやエアーコンバット22を無性にやりたくなる事あるんだが
家庭用のエースコンバットに同梱収録されたりしないのだろうか 本物の実機か基板でなけりゃ絶対買わない。
移植版なんてもってのほかという人もいるよ。
そういう人はどんなに古くて入手困難なゲームだとしても、
どんなに業務用に忠実に移植されていたとしても
移植版なんて絶対要らない。昔からあった実機か基板でなければ認めないからね。
例えばドラキュラハンターが移植されて
再現度も完璧に近い。でも移植版なんてとんでもない。
認めない。
だが昔からあった本物の基盤なら一億円払ってでも買う、という人はいるよ。
f インテレピッド
話それるがSNK40thアニバーサリーコレクションいいな
まさかファンタジーやオズマウォーズ純正がまた遊べる日がくるとは
ただサスケVSコマンダーのエミュレートがいまいち
音が違いすぎる ナックルバッシュ
STGの雄だった東亜プランから出てたベルトスクロールアクション
プレイヤーも敵も全員プロレスラーという妙に暑苦しい作風
並のベルスクよりは面白かった プレスリーがモチーフのキャラが出てくるゲームはぱっとしないの法則 バトルサーキットか…
たしかにあんまりおもしろくないな コナミの
バイオレントストームは移植されてないよね?
アケアカに移植されないのかな? ナックルバッシュの絵からにじみ出るあの暑苦しさ。
今思うと金子ナンペイのルーツが垣間見れるな。
(フィグゼイトも含めて) >>872
クライムファイターズすら来てないから
まだまだだろうな… ザ・グレート・ラグタイムショー
演出は業界最高クラスだがゲーム性が… 化けの皮剥がれないように移植せずレアリティとカリスマ維持させた方がいいパターン
移植すると誰も見向きしなくなる。フラックアタックやブレイジングスターみたいに ウケた
https://youtu.be/8OjspqZaDJs
【ゲームものまね】「昔の3Dゲームで敵が段差で死んだ時、宙に浮くバグ」 ザ・グレイト・ラグタイムショーはコンティニューしまくってワイワイ楽しむことを前提としてる気がする
だからこそ家庭用出てればなあと ラグタイムは
ついにM2からの家庭用移植決まったんだよな >>883
家でそういう遊び方すると、だいたい1回でお腹一杯になる
SFC〜SSPSの頃のSTGエミュでソフト代金分遊べた記憶がない PCエンジンMINI復刻版発売。
タイトーのクイズゲームの移植作は未発売である。
苦胃頭捕物帳 クイズH.Q クイズクエスト クイズ地球防衛軍
プレイステーションやセガサターンでは、タイトーのクイズゲームは未移植である。
クイズシアター 3つの物語 ジャレコのスーパーGT、セガルマン24、スカッドレース、デイトナ2とか
レースゲームは未移植多いなw 197名無しさん@お腹いっぱい。2020/04/15(水) 06:59:32.75ID:xqoEQmbp>>201
ひるおび!見たけど、完璧に一緒じゃないけどゼビウスフォントに似てね?
ttps://matome.naver.jp/odai/2149415084341067201/2149420832267727003
198名無しさん@お腹いっぱい。2020/04/15(水) 08:04:31.19ID:TCojlYvT>>200
どちらかといえばテラクレスタ
199名無しさん@お腹いっぱい。2020/04/15(水) 08:36:58.50ID:Psb3rTqG
ィ──----、
/:: : : :::::ヽ
/: : : :::::、: : :ヽ: : : : : : : ::::::\
/: : : : ハ::、ヽ: ヽヘ: : : : : : : : :::::\ < 糖質…
l: : : : :|: |ヽ |ヽ::ヘ\: : : :: ::: ::::::::::|
{ : : l|ノ ノ `}ィ==ヽ\:: :: :: :::::::::::|
∨:ノ/==、r 'ヾ/´ `ヾ: : : ::::::|
!: | ─-`: 、 ヾ::::::::::|
ヾl{ | っヽ_ノ ゙l: : :::::l
|iト、.. `i^''´_,,ィ .:::}::: :: :::ミ < チンパンジー…
!:|ヘ :`v<二ノ/ .: ,,イミ:: :: :: :ミ、
ヽ \ `ー'´ / ^`ヘルヘ`
\,,___ィ´ ヘ |
r─ノ |
/ / ノ
52歳、ドルアーガに恨みがあるIDコロコロ自演キチガイ
200名無しさん@お腹いっぱい。2020/04/15(水) 15:20:49.30ID:xqoEQmbp
>>198
たしかに、そうかも?
201名無しさん@お腹いっぱい。2020/04/15(水) 15:26:16.71ID:w+cXHSBw
>>197
何かバカがやりそうなゲームのあれじゃね? アーケードスタイルのレースゲームは
近年本当に無くなったから欲しいね 3DS現役の頃にワイバーンF0を移植して欲しかった レースゲームは無くなったというより、
ずーっと同じ台が置いてある。
湾岸ミッドナイトとか頭文字Dとか。 ttp://www.wahlap.com/list/3.html 必ず釣られる無職童貞糖質ゾンビハゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwバカ >>899
画像拡散を止めることができないからか、自分の荒らしを棚に上げて運営に泣きついたところ
↓
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1583511851/459-461
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1583511851/478-480
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1583511851/486-487
486 名前:名無しの報告[] 投稿日:2020/08/23(日) 02:47:25.20 ID:ceixCnlj0 [1/2]
1. 自動書き込みツールを使用しスクリプトによる荒らし、およびそれに準ずる行為
2. マルチポスト
3. コピペによるスレッド潰し
\__ _________/
V
http://2ch-dc.net/v8/src/1589816697565.jpg
逆に浪人を焼かれてしまったお手伝い幹事=芋田治虫=在日ネカマンwww
無駄だと分かっているのにその後も延々と荒らし報告を試みる知恵遅れwwwwww
↓
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2ch/1487417092/317
317 名前:Nevada Stream ★[] 投稿日:2020/08/23(日) 11:39:17.41
BAN: a773EwSEt7g0QzVI
Reason: https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1583511851/488 セガ 会社設立60年 復刻版メガドライブミニ発売
メガドライブ 移植されないアケゲーリスト
ダイエットGOGO 富士山バスター アウトゾーン ガイアポリス クライムファイターズ
クライムファイターズ2 バイオレントストーム サプライズアタック クイズ学問のススメ
コヨーテラグタイムショー エドワードランディ アクトフェンサー ポリネットウォーリアーズ
ミスティックウォリアーズ メタモルフィックフォース エスケープキッズ
スティールガンナー1〜2 F/A 爆裂クイズ魔Q大冒険 熱闘激闘クイズ島
クイズHQ クイズクエスト クイズ地球防衛軍 クイズ人生劇場 クイズシアター3つの物語
クイズカプコンワールド2 クイズアンドドラゴンズ クイズ殿様の野望2
ギャラクティックストーム パワーホイールズ セガ 会社設立60年 復刻版メガドライブミニ発売
メガドライブ 移植されないアケゲーリスト
ダイエットGOGO 富士山バスター アウトゾーン ガイアポリス クライムファイターズ
クライムファイターズ2 バイオレントストーム サプライズアタック クイズ学問のススメ
ザ・グレートラグタイムショー エドワードランディ アクトフェンサー ポリネットウォーリアーズ
ミスティックウォリアーズ メタモルフィックフォース エスケープキッズ
スティールガンナー1〜2 F/A 爆裂クイズ魔Q大冒険 熱闘激闘クイズ島
クイズHQ クイズクエスト クイズ地球防衛軍 クイズ人生劇場 クイズシアター3つの物語
クイズカプコンワールド2 クイズアンドドラゴンズ クイズ殿様の野望2
ギャラクティックストーム パワーホイールズ ナイトスラッシャーズ セガ 会社設立60年 目が離せない!セガサターン!
セガサターン アーケード未移植作リスト
ソーラーアサルト ファイティング武術 ミッドナイトラン・ロードファイター2
ワイディングヒート レーシングジャム クイズだい好キッズ カイザーナックル
森口博子のクイズでヒューヒュー! オペレーションウルフ3 オペレーションタイガー
ドラグーンマイト クイズ殿様の野望2全国版 大江戸ファイト さるかにハムぞう
閃激ストライカー >>890
無茶苦茶亀レスだけど苦胃頭捕物帳はX68000に移植されてなかったか?
最近アケアカでやたらとサン電子のタイトル出てるけどもう残弾少なくねえか?ザ・ギネスとかスピーク&レスキューくらい? >>907
>>最近アケアカでやたらとサン電子のタイトル出てるけどもう残弾少なくねえか?
ベイルートとタフターフがある・・・と言いたいところだがそっちはセガ販売なので移植の望みすら薄い。 >>888
クレイジーバルーンは
プレステ1とプレステ2の
タイトーメモリーズに移植されてる。 西遊降魔録のキャラセレ画面の顔が凶悪すぎて今でも忘れられん ナムコのシューティングは未移植が多いね
超レトロの焼き直しばっかじゃなくて、未移植に目を向けてほしい >>915
ナムコレアシューティングコレクション!
ブレイザー
爆突機銃艇
ブラストオフ
ピストル大名の冒険
F/A
ネビュラスレイ
売れるかと思うか? これ…… あ、メガドラ版は再現度低いから
再移植すべきという意味 アウトフォクシーズをなんとか移植してもらえねぇかなぁ…
子供殺してるからZ指定でもダメか? >>917
それにサンダーセプターとメタルホークつければ売れるだろ >>921
もしかして音楽以外ほぼ外注とかで権利問題がクリアできないんじゃないかな ここでも暗黒期叩きやろーぜ
30年壊レコみたいに言ってる事をテンプレコピペするだけの簡単な仕事だし
ついでに暗黒期ファンを罵倒して息の根を止めよう。止めたところで俺は死ぬまで叩き続けるがな(それしかない人生だから) >>925
残念ながら移植されなかったね
アーケードモードは当然として、
・全部の面を順番通りクリアするコンティニュー不可なマラソンモード
・最高難度仕様(ただし制限時間には超余裕をもたせる)でゴーレムと魔女の撃破タイム合計を競うボスアタックモード
・単純にステージ内の勝敗を競う対戦モード
・おまけモードとして、アーケード版では制限時間があった細胞増殖ステージとボム投下ステージを制限時間無限で1面のみ遊べる
このくらい欲しいな GENERATIONSのタイトルは移植に入らないの? >>2で書かれてた、、あとはクルクルラボが好きだったけどやってる人は全然いなかったな ナムコの脳トレ(アイマスの筐体の使い回しだった奴?)とコナミのクルクルラボはQMAの合間にやってたな
クルクルラボはゲーム部分じゃないけど他のプレイヤーとイラストのやりとりがなんか面白かった 知育ブームのアレか
ああいうブームモノは移植無いだろうなー
パラパラとかダクエスもね >>933までを。
湾岸マキシもって意見してたがな? >>917
ドラゴンセイバーって移植されてるんだっけ? >>939
PCエンジンに移植されてるが妙な迫力があった気がする >>941 >>943
いくつかの機種に移植されてたんだね。
PS1は持ってたのに全然知らなかった 家庭用がこぞってアーケード界を壊滅させといて
今頃当時の没ゲーとか家庭用で復活とか笑わせんな 未来忍者
アウトフォクシーズ
今後もまず無さそう… 糞ゲーと叩き殺せばいいだけ
さすがに買った人までは殺せないがその分死ぬまで罵倒を続ければいい
この世はバカばっか死ね 異常ではない。真のゲームを理解できる者ならば当然の行為だ。 いや異常だよ。
ゲームは娯楽。「殺せ」だの「死ね」だのは狭視野型の人間じゃないと、出ない言葉だ。
未来忍者が不出来という評価自体には同意するが 異常じゃないと思っているなら顔出して動画で訴えろよ 有名なゲーセンのイケメン店長が
バトルバクレイドは移植されることは無いって言ってたな にしてもアストロシティミニ収録と言う形でだがついに移植とはさすがにビビったわ。アンリミテッドの方 >>971
これまぢか?!
すごいな…
あとはバトライダーか…
こっちはさすがに無理そう… バトルバクレイドはカラフルになったバトルガレッガって感じだった このスレッドは1000を超えました。
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