現実ではある一定ラインを超えるか割ると数値から受ける印象より結果が極端になる
だから確率も期待値もまやかしなんだにゃあ

ダメージの期待値がほぼ計算どおりなのはそうなるように補正されてるからなんだ
そうじゃないとダメージ運勝負でTAが決まってしまうから