【PSO2】ストーリー考察スレ【NGS】 その5
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旧PSO2が完結しNGSが開始、考察や予想するスレ
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【PSO2】ストーリー考察スレ【NGS】 その4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1663638636/ >>425
安藤=守護輝士の設定を消すというか
NGS安藤とは同一人物の可能性が無きにしも非ずって感じにするかもね
イドラの戦士さんがそんな感じなんだっけ? 今さら気付いたけど高い雪山から眺めてたら
空の浮遊物とハルフィリア湖の形は関係あると思った。あそこは初心者だと小鳥も倒せないし何かありそう。
あとスティアは鬼ヶ島みたいな見た目やったんやね。 月光だっけ?旧PSO2のストーリー嫌いで繋げたくないんじゃね?
なんか主人公も強いけど別人でしたみたいな感じにしてきそう
あとマイルーム実装されるけどハルファに作るからアークスシップには行かなそうだし まあ別人が旧国の安藤引き継いで話作るのが苦痛だってのはわからんでもない なかったことにしてくださいと言える漫☆画太郎にはある潔さが宇野と〈サトシ〉には存在しない オラクルはどうなったのか一切不明だから守護輝士も同様なのよな
宇宙を舞台にするならオラクルから使者がやって来て合流とかありそうだが
そういえばこのスレでは、DFが安藤を狙って来たってことだけど
逆にDFが現れた(活動し始めた)から安藤が送り込まれたってケースはない? >>434
2の時点でDFは中ボスだし
3でラスボスに返り咲いたものの内容的には外伝だからなあれ 運営ってあれこれゲーム的なお約束に設定を持たせているけど
リージョンごとにエネミーの強さが異なる理由ってあるんだろうか?
火山は本拠地みたいなものだからわかるが…… >>436
封印が弱まる時期に悪さしてるだけで封印自体は解けてないんだよな
てか初代PSOだとDFが成長して深遠なる闇になるような設定だしきちんとした共通設定は無いようなものだな >>445
そもそも最初のセントラルがあんなところにある理由がわからんし今更じゃ 気候に合わせてドールズが自己改造してるとかはあるかも
プラントで製造途中のドールズはどれもエアリオ種だし
クヴァリスも元々エアリオみたいな草原かつ前文明の遺構がいっぱいあってそれを利用してたから首都だったんだし当時は敵も弱かった筈
無駄に厳しいリテムに永住してる人間が居るのは知らん ふと思ったけどDFって色んな惑星にランダムで1000年ごとにPOPするの?
それともその都度わいてるのは違うDFなんだろうか 主人公別人は旧のくっさい付加属性精算できるから歓迎だがそれはそれでちゃんとNGSの世界観や設定を勿体ぶらずに作中で説明しろ別にフルボイスのカットシーンでやらなくていいから 今更だけどマノンの武器って浮き島とよく似たデザインだよね
つまり……
>>448
リテムシティにエネルギーが送られているそうだからそれを利用していたとかかな?
普通にセントラルに合流すればと思うが、まあお互いに生存を知らなかったんだろう >>449
基本的には三重惑星封印されてた初代PS124が根源
PS3は逃げ出した人達に取り憑いてた
このせいでDFは拡散したのではないかと
PSO、PSU、PSZはDFに引き寄せられたり流れ着いたDFが何やかややらかす話
なので、DFは知性体の近くに寄って来るらしい(動けないなら引き寄せる)
ランダムポップよりたちが悪い >>452
なるほど、詳しくありがとう
ということはやっぱり普通に考えれば旧のと何らかの繋がりを一応考えてあるのかな
PSO2シリーズ内にしたのはキャラが引き継げる!だけじゃない事を祈りたい
通貨が新しい呼称でなくN-メセタとかメタ的?な部分が表に滲み出過ぎてて最初からすごく不安だったし、なんとか設定で納得させて欲しいんだよね… EPISODE7ではなく新作
時系列1000年飛ばしてどう見てもDFでは無い物をDFと呼んでる
本当に多少繋がりはあれど目的は「PSO2からストーリーを分離すること」でしょ どうみても同じキャラクタが2とNGS行き来してるけど、こいつは別人です、って最初に言ってくれれば
足を引っ張るだけの違和感はこっちで抑えられたよホント 旧のEP4みたいに
ここはゲームの世界です貴方達はただのAIです旧の世界も全てそうです展開やらかしてもなんら不思議はない NGSはVR空間臭さあるからな
事情知ってそうなマノンもただのVRゲーのNPCでしかない可能性もあるわね エアリオの指令室がある建物、あのサイズ感だと上層は人一人入れるかどうかだけど何のためにあんな高く建造したの?
グラフィックどんだけ進化してもハリボテ増えるだけなら意味がない
森らしきエリアを作ってもジャンプしたら見渡せる木っぽいオブジェが適当に置いてあるだけ
リテム以降の拠点は野営地しかない
くっそ昔のリネ2とかの方がまだ臨場感あった
サービス続けていくならこのへん何とかしてほしい >>459
あれはセントラルキャノンで上部分が変形して砲身になる
指令室だとか居住エリアは地下にある設定だったはず はりぼて感は否めないけど
セントラルシティに関しては全ての建物がエヴァの新東京みたいに地下に格納できるようになっていたり
明らかにキャノン用のコンデンサーなのにその下にショップを開いてる「よくわからんけどいいスペースがあるから使ったろ!」という未開人感だとか
初期構想だけはしっかりとしていたであろう痕跡があるのは好きよ 居住区は地下にが常識なハルファ人がこぞって地上にクリエイティブスペースを建造する違和感 >>459
クヴァリスは環境激変で居住に適さなくなって一旦住民が撤退、現在は復興やら調査で再度人が入り出した段階
スティアはもともと現ハルファ人は居住してなかったぽい場所に調査隊が駐留してる状態だから最初から街自体ないっしょ >>456
ヒツギのとこの話ならPSO2は現実って設定だったろ
ゲームのアバターとしてアークスに紛れ込んでる地球人達が居るってだけで >>461
それは面白いな
指令室が地下ってのはどっかで知ってたけど店は全然気づかんかったわ DF倒してある程度平和になったから地上にクリスペ作るんだろ まあ現実的な物理法則が働いてるならセントラルキャノン撃ったら衝撃やら熱波やらで屋台村全滅するよね 店舗部分は地下に格納されると考えられる
まあ実際にはそこまで作り込んでも考えても無いだろうけどなブヘヘヘヘ ほぼ唯一の都市の中心に岩山を貫通できるほどの出力がある砲台を設置する上にそれが中央機関の施設も兼ねてるとかやってることは頭おかしいにも程があるからな 某米の基地のように
都市に砲台というよりは砲台の周りに居住区が出来たパターンでは >>474
一般的には境界線から内側の範囲で宅地からの安全な距離を確保しなければならないのは土地を借りてる側だよ
勉強もしないで自宅警備員かプロアークスになった英雄()は初めて知ることかもしれないけど 沖縄で実際にそうなった前例の話をしているだけでそういうのはミリオタ相手にしてくれ 昔ロストセントラルが陥落したときに同型の砲台に逃げ込んだという経緯ではなかったか? エイジス明日って言うかもう今日か
思ったより早かったな……8日だと思ってたわ
因縁に決着をってうたってるし今度は逃げられたりしないで済みそうやね
どうやって倒すんだろうか?
多分ハルフィリア湖⇒位相空間って流れになると思うから
また現実世界に戻って来たところをキャノンで糸冬了かな?
それともガロアが負けた時のシチュで安藤がラストアタックを決めるのか(でもこれは現緊急でやってるか) 今回後日談無さそうだしストーリー5章が4~5月だから
数ヶ月撃退繰り返して消耗させるんやろ
そもそもスティアのストーリー最後で「ドック抑えたから後は消耗戦だ!」って言ってるし >>479
ドック抑えたから〜は現緊急のことだと思う
安藤が最前線で戦って、アイナマノンがいない(頼み事をされている)というので状況的には繫がるし 旧は一度倒したDFが何度も来るのは記録の残骸が複製されてるとかマタボの時間操作で同じこと繰り返してるとかだったけど
今回のDFは単純にクソ耐久の害悪キャラみたいになってる
まあエイジスがギリシャ神話の防具から持ってきたなら間違ってはいないんだろうけど 亜空間に逃げれるけど亜空間じゃ修復されないとか言う謎設定な もう何でも良いんだ、とにかく納得したい
ハリボテ感や違和感だらけで雑さが目立つ…! インフィニッティー基準の亜空間だと間接的に過去にもいけるからな
傷を癒すくらいなんてことはないのだ つまるところDFと言う名前を付けられた超大型ドールズでしかないのだろう
だからノイゼンプラントにある専用プラントでしか修復できない
とクロフォが思ってるだけかも知れない カヌイの話では自分たちはスティアには専らドールズ討伐のために来ていて
そこの地下にたまたまダークファルスのドックがあった驚いたという感じらしいが
(厄介な連中を追いかけて来たらより厄介な輩がいた、みたいな)
そういや劇中でダークファルスとドールズの関連性はあんまり言及された記憶がないな
ドールズはドールズ、ダークファルスはダークファルスという認識で動いているように見える >>485
DFはPSシリーズに毎回出てくるけど設定は違ってるからな
旧だと悪の親玉の総称でNGSはあのデカいドールズの個体名 その世界の状況に応じて実体として成立する為の仕組みの方を変えるのが概念としてのダークファルスではないかな
ソースよこせとか言われても困るが 序章見返せと思ったら未だに見れないんだったな
アイナ「あのでっかいドールズは何!?」
クロ「その昔超強い敵の事をダークファルスと呼んでたらしい、なのでアレをダークファルスと呼称すると今決めた」って流れだぞ >>486
たしかにそうだよね
魔王と魔族なら前者が上位者っていうのが自然とわかるけど
ダークファルスとドールズはそういう感じじゃないんだよね ダークファルスってそもそも知能とかあるのかな
ドールズを支配下にしてお前たちはこのリージョンな、とか命令出来るような感じじゃないよね
旧の深遠の闇もあんなだったし
そろそろ千年だから復活させて悪用しようかなみたいな存在がいないと成り立たなそう 誰かさんの大好きなヤマトが波動砲撃つ時は対ショックメガネ装着するし、エヴァでは使徒攻めてきたら都市裏返るし、そういう描写におおっ!?てなるので無駄を省くという無駄をやめてほしい
旧でシバにAISが破壊されるムービーとかそれこそ無駄に出来良かったのに
NGSに魅力的なヴィランでてくるのはいつですか? 今のDFはクソデカドールズをそう呼称してるだけなのに何言ってんだ 旧PSO2はエルダーの時点でDFが複数いるのがNPC間では知られてたからエルダーだのルーサーだの呼ばれてたけどNGSはあいつ1体以外の存在は不明だから単にダークファルスなんじゃね
アイギスって付いたしハルファがこれで終わらないなら別のDFが出る可能性はある >>496
一応やろうとしてるのは会話の中で出てた ドールズを造った存在からハルファ人(次世代アークス?)に課せられた試験みたいなもんかなぁ、と
過去のダークファルスや操られたアークス&機械などを模して造られたんじゃないかと
DFドック前にたどり着いたことで次のステージ=DFエイジス解禁へ
星渡りはハルファ人の成長を刺激するためのカンフル剤とか教導役みたいな感じで(マノンは知力、安藤は武力) トレイニアって自分達で作ったのか遺跡なのかどっちなんだっけ?
試験だとしたらエイジス倒したら合格のパターンなのか失敗判定で破滅のリセットボタン起動しちゃうのか 所出は不明だけど訓練施設として使えるから使ってるっていうよくわからない設定 トレイニアやタワーは
「よくわかんないけどそこに在って、トレーニングに使えるっぽいから利用している」
って感じじゃなかったっけ、つまり遺跡
俺の考えが正解に近かったら、の話だと
エイジス安定して倒せるようになったらまた次のステージ(新しい地域への渡航技術開示)とか…あるかなぁ?
地下施設とか別の陸地とか別の星とか
エイジスに手こずるならしばらく(メタ:次の大型アップデートまで)新地域開放しませんよ、って感じ
そもそもセントラルキャノン作れる技術あるのに空飛ぶ技術無いのが歪だしなぁ DF倒したけど結局こいつ何だったのか感がすごいな
湖が当たり前のように干上がって謎ダクトが地上に出ても一切触れられないし >>503
元ネタの厄災ガノンもそうだからね。「結局厄災ガノンって何だったの?」って疑問は解決されないまま終わった
ちなみに厄災ガノンの元ネタは未将崎雄って人の漫画に登場するガノン
鬼眼王バーンもこれが元ネタね
未将崎雄って何者かって?エロマンガ描いてた人だよ >>503
元ネタの厄災ガノンもそうだからね。「結局厄災ガノンって何だったの?」って疑問は解決されないまま終わった
ちなみに厄災ガノンの元ネタは未将崎雄って人の漫画に登場するガノン
鬼眼王バーンもこれが元ネタね
未将崎雄って何者かって?エロマンガ描いてた人だよ 念のためにみんなに忠告しておくけど、DFに指令を出しているのは
マノンではない。エネミー情報収集しているのもミスリードのための伏線?
というのも、マノンが怪しい、何か秘密があるというフラグはすでに
立ち過ぎているので、作劇術としては、視聴者のウラをかく展開にしなければならず
マノンは実は悪でした〜!というストーリーにすると、
「やっぱり〜!こいつが黒幕か〜!」という反応しか出ない。
そんな幼稚な、予定調和な作劇術は誰もやらないから。
だから真打ち登場までの間をひっぱるサスペンスとしてのマノンの謎な振る舞いが
今、機能しているだけじゃないかなと… DFが最後の元気玉のチャージで吸ってるのは何なんだろうか
星のエネルギーみたいな何かと思ったらドールズ的な六角形の模様が付いてるし 大いなる光はPSO2だと人々の希望や祈りの感情の集合体と設定されて
ep6ではフォトンを通して全宇宙の大いなる光が安藤に送り込まれ一時的にその器に
なったと設定されてたが
今回も規模の違いがあるとはいえ同じ現象が起こったぽい >>507
実際元ネタなんだから仕方ない
今回の声援ネタも、ゼルダ漫画のネタがブレワイにオマージュされたのをこっちにオマージュしたっていう内容だし
元ネタのかぢば神トラも遠くにいる仲間たちの声援でマスターソードが光り輝いてパワーアップって内容よ
案外ライターもこのマンガ読んでいたりして? 励起したフォトン集めてぶん殴っただけじゃね
EP6のは完全体シャオや3ヒロインの外的要因ありきだし >>513
位相空間に漂う何かのエネルギーとか?
湖では大地からエネルギーを吸っていたけど、これってドライゼンプラントが送っているエネルギーだろうか?
>>514
原初倒した時の技だよねあれ
どうやら守護輝士設定は生きているようだ
……ということは本来なら倒されるはずのない原初を倒してことで、グランドエンド後に何か異変でも起こったとか?
と思ったけど宇野がタイムパラドックスはやらないって明言してんだっけ 演出は薄味だったけど、エイジス討伐後にアイナちゃんが泣き崩れてくれてよかったよ。
今回も やったね♪(^o^) みたいな反応じゃガロアも浮かばれないw てか、やっぱりガロアは死んでんのかな?
どのタイミングでも出来るクヴァリスのクエストでも「ガロアは死んだ」ってセリフがあるしなぁ。 初代PSOを思い起こさせるラストバトルとクリア後の花畑見て思ったのは
シリーズこれで終わりっぽいなーって マノンの思わせぶりな言動とかハルファが何なのかとかわからんままかよ
運営がDFとの戦いでハルファの謎が解けるみたいなこと言ってただろ
何なんだよぁじで >>519
最後にガロアが背中を押したシーンは死亡確定演出っぽいよね
本当の本当に死んでたらNGSのストーリーでは一番のびっくりポイントだわ
基本的にアニメゲームでの死体未発見は生存フラグみたいなもんだと思ってたもんだから >>517
原初は消滅させても何も影響がない
一応細かく見ると次の世界のアカシックレコードが発生しなくなるが
アカシックレコードが無い世界はフォトンが存在しないので生物が発生しない
なのでマジで何も起こらない無の宇宙が発生するってだけ ワッチョイついたら糖質妄想野郎ブロック出来るじゃん 今回の最後マノンが意味深に浮島をじっと見つめていたのは気になる でも考えてみたらエンドルートの分岐のところで太古には行ってるのか
そうなると安藤がグランドエンドルートを選んだために
大いなる光が無いアカシックレコードが発生したはあり得るのか
1000年後としてるNGSには関係ないだろうが運営が好みそうな設定だ
旧のノリだとここらへん狙ってくるのよね >>526
宇野で言えば1章の半分が終わった辺りなんだよなあ ぶっちゃけガロアにそんなに思い入れないので(一宿一飯程度の繋がりだったし)
背中押されてもさいでっかという感じが ガロアほんとに死んでたっぽくてまじすか?ってなった
あんなに死の描写が薄すぎたのに
そういう役なら村消し飛ばすのリテム前くらいにしてブルーダーと交代させて死にそうにない頼れるオヤジ感を与えてから逝くとかできたやん >>530
レベル1ペダスソードと互角だった安藤を颯爽と助けてくれたじゃないか!
話は変わるけど、
アイナ「もちろん君もね」
マノン「もちろんあなたもね」
こんな風に誰かを褒めた後で安藤もだよって言うのがどうにも気に障る
だってこれって、
姑「孫ちゃんは可愛いわねぇ〜やっぱりむちゅこたんの良いところが出ているのねぇ。あ、嫁子さんのも出ていると思うわよ?」
っていう嫁イビリトメそのものなんですわ
今回の「最後は君に譲るよ」も「安藤に見せ場譲ってやんよw」っていう運営(ライター?)の嘲笑を感じてしまうわ プレイヤー視点だと10分くらいしか会ってないやつが背中を押してくるストーリー ガロアシーンは、PSO2はスターウォ−ズリスペクトなのだから、
ワンチャン、ガロアゴースト化で続投ありうる。 でも、口さがない連中は、NGSのストーリーはウスすぎて
誰にも感情移入出来ないとか言ってるので、ガロアくらいインパクトのある
キャラがいらないのなら、他に何もいらないという事になり、
さっさとブルプロに行くか、全キャラ削除してアンインストールせーよ
という結論に至るしかなくなるんよ?
そんなのイヤじゃろ?だったら、気を長く持つのじゃ。 元気玉やだとかいう意見もわからないでもないけど、
それ言い出したら、虚無原初のヒロインバフ…
もっといえば、エコーのブーステッド!からの伝統だから、
今更、何言ってんの?と…
まだ序盤もいいとこなんだから…DFもザコでしょ、あれは。
ネトゲのビジネスモデルの1つとして、PSO2、NGSがある。
いいかげん、大人になろうぜよ…いっぺんには無理だろ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています