>>776の案を参考に「ボルテージは消失しないものとして」の妄想

HPが一定まで減少した時ボルテージを消費してHPを回復(スキルレベルで数値変動)
ボルテージ消費量25%〜80%
消費判定の出るHP80%以下〜50%以下
回復量(最大HP参照)20〜50%
ボルテージ維持したけりゃ被弾するなGP使え奪命使えメイト飲め
上手くなればボルテージ維持で強いぞ!
(ツリーの前提スキルの位置にあるためEtのダメバラのように最低限取得する必要がある)

これで良かったやん…