【PSO2】強化とか属性アップとか特殊追加スレ+294
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【PSO2】強化とか属性アップとか特殊追加スレ+293
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1592284495/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured シオンは実装早いし、オフゼの兄弟みたいな性能やろ。頭ステ盛りはしばらくアトラ最強だぞ アンチ乙!3部位合わせてオフゼより90もステ高いから アトラに全力出したからまた素材作り直しなんやけど雨風でクラックばらまきあるかな
アプグレ希望のご意見たくさん頂いたのでアトラユニやっぱりアプグレでイクスになりますやってくれ 去年の雨風でクラックはたくさん拾えましたか(小声) アトラ3部位で、ステ90 勝ち
オフゼ3部位で、HP60、PP6、防御23(平均)、打射法耐性3、氷風光耐性15 勝ち
アトラ() クラックはバリアフォードルスとバンサーバンシー次第かな
☆10以下は出ないと思ったほうがいい 13シオンが強かったらシオンに能力付けるし
だめそうならオフゼに付けるから問題ないぞ
クラックは強化上限落ちたときの懲戒より安くなるとは思う、てかなってくれ 急にポンポンユニット出てくるから
アトラ「ぐぬぬ」
オフゼ「アトラよりまし」
シオン「オフゼ寿命短すぎw」
シバユニット「憐れなものですね」
なんてことになりかねん 去年の雨風なんて低スロクラックが150k未満で投げ売りされてたからな
シールド付いたブリザードとゴルシュレイダでるならそれなりに落ちる 今日そのシバユニットはラスボス後のエクストリームやディバイドで死ぬフラグが立ったんだよなあ sgスク回数ボーナスにすら移植パス入るしユニット殺されても別にいいかな
移植パス溜まるまでそこまで時間かからなそう HP+100、PP+15 打射法+50 防御371 打射法光闇耐性+5%
★12シオンでこれだぞ?★13はこれよりも強いんだから下手したらオフス喰われるぞ、
あっアトラさんは死体蹴りですね ラスボスとか超大型アプデくるんだからシオンユニとか間違いなく即オワコンだぞ… HP150 PP10 打射法+40 技量+60 防御448 打射法光闇耐性+6%
こんな感じに防御寄りにしたオフゼの性能でバランス()を取ってくるかもしれない 糞運でシバユニは当分拾えないだろうからアプグレシオンが下位互換になっても当分メインユニだわ アトラは7sで様子見るか
シオン出てもシヴァ考えると即移行できないし、月40枚×3とイベントあればここで150枚使っても300貯まるんじゃねと楽観 アプグレ来るまでSOPアスエテマナクラグランドの6スロオフゼに付けて様子見安定
シオンユニットかシバユニットのどっちかが壊れだったらマークとステY追加で8スロかマークのみ7スロ移植
その前に複合グレア来たらエテファクかクラック外して作り直しや 自分は戦闘キャラ5人おるからユニットはお下がりで幾らでも使う余地あるけど
1キャラしか育ててない人にとってはユニっとこれだけ連打されると悩ましい問題だな 「なんとアウェイクが起き上がり仲間になりたそうにこちらを見ている!……(´・ω・`)」 ノヴェルから乗り換える価値のあるユニットが来そうにないな
シバがワンチャンあるか?くらい ユニットは誤差レベルには強くなったりしてるけど乗り換えるコスト考えるとね… 8周年の期間限定クエまでにモジュール全部売っておいたほうがいいのか悩む ミトラヴァルナはまだしも周年クエだけでロボモジュール50個は死ぬほど回らないと揃わないと思うが… ノヴェルから乗り換える価値あると言えるのは最低でもHP180なんだから無理だと思うけどな
それ以外で価値あるとか言ってるなら知らんけど >>36
オープニングでDT捨てる(予定)だから… そうだよなこの運営が複数ドロップとか大盤振る舞いするわけないしとっとくわ
万が一バッチの交換品に入ってもどうせボクソンレートだろうし モジュールの説明にディバイドの、って念押しで書いてるし、限定で出るのもまだ憶測というか >>115
12シオンユニ実装当時並みのぶっ飛び性能でくるとしてシバユニでHP150その他諸々モリモリでこられたら余程のタフ勢じゃないと乗り換え必至レベルにはなるんじゃね ラピシャが取引可能になればノヴェルに拘る必要はない S6使えない時点で論外やな
そもラピシャ使うの3000盛る活器ガイジだけでしょ 信憑性が出たエヴォルブユニですらあの程度なんだから似たり寄ったりなのは変わらないだろう クリ率上がったりSA付いたりするのと超スタミナ(笑)が張り合えるわけないだろ
活器上昇とか付けてそう アウェイクがアウェイクしてすべてのユニットを過去にするからな覚えてろよ >>133
ラピシャなんて活器3000なんだから常時SAだぞ そもそもザラが☆15アプグレしてくれれば活器なんていらねーんだけどな・・・ ☆13グンネユニでHP200↑ほぼ確定だろうね
雨風で登場してくれればいいんだけど 昨日の放送見るに
13アトラ⇒王大人
13オフゼ⇒サブ行き
13シオン⇒14アプグレワンチャン
シバユニ⇒まあ本命
ディバイド拡張⇒新ユニット?期待できませんね
エクストリーム拡張⇒ディバイドと同じユニ突っ込みそう
ソロコンテンツ拡張(エンドレスか?)⇒最強ユニ仕込んだら大荒れだろw
notep7まで全スルー⇒大本命(時期が悪い) しばらくはオフゼか13シオンで良いな
シバユニはどうせ入手困難だろうし >>143
アトラは王大人なら今後復活できるな!
アプグレ要望多かったので14イクスにしますコースやぞ エンドレスはソロってわけじゃないから使い回しのソロ用トリガーあたりじゃないかな 星震シオン、光跡シオンと来て13シオンは何だろうな イクスとシオンが合体でイクシオンなら不滅光シリーズだな!! シオンユニが交換に並んだのって秋くらいだっけ、シバユニ緩和もそのくらいとするとそれまでに移植パス300溜まるから今は13シオンユニに全力で良いと思うわ S1錬成高杉だから諸刃で妥協するかな、当たらなければ問題ナシ! 光跡シオンって名前も見た目も主人公専用創世器って感じだから最後までアプグレ続けてほしいな でもs1錬成はもうばら撒く気無いだろ
狂宴Tは常設版より錬成はるかに出やすくて相場4Mでも儲かってたのに
わざわざこっそり産出いじって下方して相場40M50Mでも全然儲からないほど出なくしてあるし シオンの性能わからんからマーク引いても不用意に使えんな
シバユニは暫く揃わないだろうから、ep6はオフゼかシオンのアスエテマナクラマークグランドで〆る事になりそう 錬成は出始めの頃買い込んでて良かったわ
自分のいるメイン鯖だと出品1つだけだった 移植なんたらをばらまいていけ
毎週50個くらい配ったところで誰が損をするのか? 新年マガツの時10M以下で並んでたよな
あの時も安いうちに買っとけって言われてたよ
S12345武器来たらS4の滅域あたりが品切れになるだろうね
進行型クエでPT組んでればPP減らない壊れ性能だし どのユニットが〜ってのもそうだが複合グレアくるまで手が出ないわ。シバレイドあたりにくるだろうか。
サプライズでSGスクに特殊追加イクシードEとかディバインOがきてSアスエテリタマナクラマークグランドが最適解じゃなくなるかもしれんし 錬成みたいな枯渇気味のSOPは8周年記念イベントクエストである程度落ちるように調整はするんじゃねーの
そういう対応すらしてこないなら相変わらず頭の悪い運営方法してるなぁとしか思わんわ ラピシャにして全身ジョイオグラステのHP2400に調整したステ盛りにすれば固定におけるDPSさいつよだぞ
取引可能だったら移植パスサブ垢で使ってラピシャ作るわ
タコ殴りにやや弱いけどデバタフデバカ前提ならまあそうは死なん >>156
かつて主人公のために作られたファーレンという武器があった
それが今どうなっているかを考えれば、お分かりですね? アプグレあってもどうせ最強にはならないし同じ武器使い続けるのつまんなくね
OPつけ直しだし このゲームでソロの高難易度とかさぁ…別のゲームで欲満たすから。オンゲでソロコンテンツとか誰が欲しがってんだ? S1錬成は元々期間限定クエでしか手に入らない物だから
それ以外での入手が全く無いけど逆に言えば期間限定クエが来れば暴落する 納刀時箱になるやつか
あれまとめた迷彩でもあればな >>172
そら称号その他でマウント合戦したい層でしょうよ 野良にはs1戦友の加護付けてマウント取っていけ
イラっとされること間違いなし s6滅域カプセルってないんだよな?
まだガンダムTでユニット6つしか落ちてないけど飽きたわ マルチで高難易度作ったらそれはそれで荒れるだろうしなぁ
大体は今のルーサーみたいなゆるゆるがお望みなのかね >>180
景品がきちんとしてればする程野良の失敗で荒れるだろ
12人マルチで大体よくて4人が戦力で後は寄生の構図が当たり前なこのゲームでは
固努怠とか言い出されたら知らん いくら報酬良くても極端な話「非エキマザデウ40分」とかになるとあれだから
今回のルーサーUHみたいな「UHでも低難度の代わりに報酬しょぼい」で
一旦様子見たのかも 高難易度で報酬が良いと固定増えてライトが発狂するぞ 高難易度がやりたい訳ではない
当職は強いお前らとは違う って承認欲求が形として欲しいだけ
高難易度がやりたいだけならまずこのゲームやってない シオンユニって12からアプグレができてその12自体もピレボス交換で手に入るシュベル枠みたいなもんでしょ
絶対シバユニまで待った方がいいと思うわ そもそも高難易度路線がいらない
高難易度を謳ったエンドレスとか全体の1%もまともにやって無いでしょ
ただでさへEP6は虚無期間でコンテンツ実装してないのに
貴重なリソースを誰もプレイしない高難易度クエストに回すとかダメに決まってる ただ運営的にはある程度以上の難易度上昇がないと
マウント合戦含めた装備更新の需要が減って支援スク等回らなくなるのは避けたい、
って思惑があるのでは ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています