【超大国14】スクエニ、営業益327億円に修正
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スクエニHD、20年3月期の営業益を240億円→327億円に大幅上方修正
スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、本日(5月11日)、2020年3月期の連結の利益予想を大幅に上方修正した。
営業利益を240億円から327億円、経常利益を240億円から320億円、最終利益を168億円から213億円にそれぞれ引き上げた。
従来予想からの修正率は、営業利益が36.3%増、経常利益が33.3%増、最終利益が26.8%増となる。
同社では、『ファイナルファンタジーXIV』拡張パッケージ販売と課金会員者数増による貢献利益、『ドラゴンクエストウォーク』の好調、出版事業におけるマンガアプリ「マンガ UP!」や電子書籍等のデジタル媒体での販売増加などを主な要因としてあげている。
ただし、売上高については2700億円から2605億円に引き下げた。『ファイナルファンタジー VII リメイク』の販売時期を2021年3月期に延期したため、としている。修正率は3.5%の減少となる。 124 Anonymous (JP 0H96-J8tj [219.100.183.119]) 2020/05/11(月) 17:53:36.26 ID:lZi5x+YWH
貢献(額は言えない
126 Anonymous (ワッチョイ 4dc0-oySJ [58.85.18.80]) 2020/05/11(月) 17:55:55.76 ID:50IerrdR0
(´・ω・`)テッカ・アレッダ
(´・ω・`)下Fに都合のいいことしか書かなくなったのって明らかにあの口だけ野郎があの部署を牛耳るようになったからだよねコレ
129 Anonymous (ワッチョイ c211-oySJ [203.165.22.141]) 2020/05/11(月) 17:57:07.92 ID:Y7mCVRYX0
>>127
(´・ω・`)だってあの課金会員数ってのはFTだけじゃなくて一度でも課金した人のことを課金会員数って言ってるだけだし…
(´・ω・`)好調アピールしたいのも松坂桃李が下Fやってるから情弱女釣りたいためだよ 130 Anonymous (アウアウウー Sac5-rvVM [106.161.183.220]) 2020/05/11(月) 17:59:51.02 ID:MIf6sK+Ya
(´・ω・`)好調アピールの割に過疎っている下ェフ
131 Anonymous (ワッチョイ 4dc0-oySJ [58.85.18.80]) 2020/05/11(月) 18:00:24.42 ID:50IerrdR0
(´・ω・`)現実は1〜69のキャラの数が物語ってるってことか…なるほどなー
(´・ω・`)てか一時期よりもそのレベル帯のキャラ増えてない?
(´・ω・`)36〜69ってほんの半年前ぐらいは200前後だったのに…あっ(察し)
140 Anonymous (アウアウウー Sac5-nHOQ [106.128.38.79]) 2020/05/11(月) 18:46:43.87 ID:LZ5Gi5/1a
特定の範囲を往復するだけの復興とかコストかかる訳無いし、今後はテスト項目を省いてコストを浮かせる見たいだけどこれで利益出てるの?
143 Anonymous (ワッチョイ a195-oySJ [60.236.53.224]) 2020/05/11(月) 18:59:23.80 ID:bN9+pg2c0
下ェフって決算の時だけ儲かってる!ってイキってるよね
だけど普段口コミや世間の話題には一切挙がらないという 穴さんまた負けたんか…w
アンチ活動7年目も順調に常敗無勝の歴史を積み上げてるな >>4
あいつらガチモンの糖質やから公式からの情報は全部ウソ扱いやで 同社では、『ファイナルファンタジーXIV』拡張パッケージ販売と課金会員者数増による貢献利益 >下ェフって決算の時だけ儲かってる!ってイキってるよね
ガイジかな?
あ、ガイジか 穴さん「またゲェフが決算でアピールしてるよw」
出来ることならどのタイトルも決算でアピールしたいんだよなぁ・・・ 【新生FF14】サーバー人数報告スレ Part100(IP付き)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1588077841/
2019
04/28〜05/04
46607 47512 46745 47428 45752 47376 50435 47408. +876
05/05〜05/11
50787 51307 50074 46339 45221 45154 53141 48860.. +1453
2020
4/26〜5/2
65714. 61752. 63449. 63589. 62861. 66644. 69026 64719 +4181
5/3〜5/9
69740. 67913. 74664. 67658. 63199. 66114. 73347 68948 +4228
なお国2の去年はEP6のPhブームで55000前後、現在コロナ自粛にも変わらず25000前後である また2月から接続数回復傾向です
930 名前:Anonymous (ワッチョイ 1373-IHcq [59.129.32.240]) 投稿日:2020/04/17(金) 21:42:30.41 N/NiWL030
同接推定値(CF除く)(JPDCのみ)の表です
日 月 火 水 木 金 土 週平均 前週比
01/12〜01/18 49081 48991 44206 44214 43260 45948 51295 46714. +825
01/19〜01/25 49798 42545 43064 41775 41318 42575 49598 44382.. -2332
01/26〜02/01 47621 43375 43212 46518 44536 45340 52833 46205.. +1823
02/02〜02/08 51300 45495 46627 45681 49219 46673 53418 48345.. +2140
02/09〜02/15 56743 47837 53266 47651 51640 51262 59537 52562.. +4218
02/16〜02/22 60130 59556 85569 77915 72478 68300 71469 70774. +18211
02/23〜02/29 72867 71408 61713 56474 59980 60786 67109 64334.. -6440
03/01〜03/07 66288 63965 61435 58794 57117 60244 68802 62378.. -1956
03/08〜03/14 66616 60250 57804 62139 58041 58834 67946 61661. -716
03/15〜03/21 65209 60632 54091 58393 58319 60193 60562 59628.. -2033
03/22〜03/28 60053 53973 55287 52493 51409 53145 60318 55240.. -4389
03/29〜04/04 60278 56858 54547 54074 54646 53921 61189 56502.. +1262
04/05〜04/11 59413 53785 52216 57498 56292 57417 62290 56987. +486
04/12〜04/15 60640 56896 57972 55414 そもそも穴さんの書き込みなんて真面目に見てない
穴さんだけが見てもらえてると勘違いしてるから書き込んでるんだろ 利益貢献半端ないじゃん、こんなにも会社を支えているタイトルなんだから素直に凄えよ
月額タイトルで成功するって事はこういう事なんだろうな アナルスレの連中って冗談抜きで社会出たことなさそう 接続数、1年前→現在
FF14→45000前後から70000前後(全世界アクティブ100万↑)
PSO2→55000前後から25000前後
何この敗北感 >>16
国2の数字は緊急同接で持ってるインチキだからもっと数字は低くなる >>16
FF14は月平均アクティブ100万人前後の人間が遊んでるってよw
そりゃあ日米欧仏独中プラス、100万にカウントされていない中韓も遊んでるんだからそうなるよな
じゃないとこんな利益逆に出ないわな 一方の国2北米での評価は『72GBのゴミ』と大好評の模様 >>16
FF14は「月額ゲー」「日本のみ」「コンテンツに入ってないプレイヤーの数(コンテンツ内のプレイヤーはサーチに引っ掛からないので計測不可)」の数字
PSO2は「無料」「緊急で集めて盛った同接」の数字だからな
錯覚を払拭できてよかったね 実際11との比較や初期のゴタゴタを経てよく人気になれたよな14
WoWの後釜(と言うかクローン?)が世界的に需要があったのは知ってるけど
感慨深い
やっぱネトゲ運営って客が望むものだけを出し続けるマシーンになれなきゃダメなんだな
作りたいモノややりたい事だけを押し付けたら課金も人口も消えてなくなるってのは証明済だし 確かにFF14凄い
14がここまでなるとは思ってなかったな 情けないくらいコンプレックス丸出しじゃない?
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1588923585/512
512既にその名前は使われています2020/05/12(火) 13:00:28.56ID:YnP9XyCA
やめてみるスレうざいからネ実3に立てたから国2叩くぞ
【超大国14】スクエニ、営業益327億円に修正
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1589254091/ PSO2は見吉が責任とって降りた後、酒井がその座を簒奪した時からこうなることが決まってたし
DQ10は旧エニックスの年功序列でPとDを集めた時点で転落は決まっていた
どちらも最初から詰んでた 国2は禿がオナニーせずオフパコせずボクソンがボクソンせず
ハマちゃんがヒーローショックも虚無バスタークエも作らずイキリダケが苦行石武器集めやTAエンドコンテンツや懲戒作らず
宇野をEP1時点で真っ先に首飛ばしてまともなライターに挿げ替えるっていう新生どころじゃない絶壁ハードルがあるんで国2は夢想すら無理 コロナ自粛需要もモノに出来ず無課金乞食と精神異常者のオアシスと化してるのは皆さんご存知国2 IRを嘘だと看破出来る能力がありながら幼女全集36Gを違法DLしアイテムパック50の乞食貧民といえば皆さんご存知アナリスト(穴さん+テロリスト) コロナ自粛でゲームが好調らしいけど
国2だけは影響が全くない
更にいえばSwitchのシェアは急増しても
クラウド版の人が増えない哀れ アナルガイジ理論だとゲェフが赤字で下げてるだけで他の奴だけだったら1.5倍くらいになってるのでノーダメージだぞ 一方専門にスペシャルタスクフォースがいるんで通報すりゃ駆けつける14 >>36
CF率3〜4割として国内同接9〜10万、ユーザー集計の国内アクティブ30万
同節の3倍がアクティブ数って話と大体合う マジで今は14割と有り
何だかんだ言って旧作プレイヤーの母数が多いから共通のネタに困らん 穴さんの批判が弱い理由ってここなんだよな
売り上げ自体が良いのに他人のネタを使って部分的に叩いてる振りをするから、どう受け止めていいのか分からなくなる DQ10も拡張出してたんだが名前上がってないのヤバすぎない?
こっちですらEP変わった直後は好評で課金増って書かれるけど >>40
そもそも拡張パッケージ出す前の時点でプロデューサーが生放送で「売上が厳しいから課金要素増やします」つってるからな
コンテンツに食い込ませて増やしたけど高すぎてそりゃ売れんわなって感じ
クソライターも変わってないから拡張でいきなりストーリーが良くなるわけもなし
追加されたコンテンツはプレイヤー間の対立を招くだけの苦行で、乗り越えても装備のOP数値が僅かに増えるだけ
そりゃ低調のままに決まってますよって ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています