【PSO2】ガンナー総合スレ【263】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
ファンタシースターオンライン2のガンナーについて語るスレです。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
■【公式】ご意見・ご要望
https://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=opinion
■スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com/
※>>950
スレ立て時本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れることでワッチョイを追加できます(PSO板全体でのSLIP表示はなくなりました)
※前スレ
【PSO2】ガンナー総合スレ【262】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1570273262/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ぼくの考えたGu解式
ズダダアダダダダダアアアダアーーーっとHrツイマシの如くスタイリッシュな一斉射して
チェインが一気に100になる(演出だけ)
んでグリム超越したサイコクラッシャーで敵に突っ込んでFINISH!!
おほーーーーー メシアをパレットに入れる日がくるとは
置きメシア楽しいです Sロール弱すぎてメリクリだと雑魚湧いてくるなカスって思うけど雑魚さえわかなければ快適 単調になったか・・・?PA使うの増えたお陰でサブパレまで変えながらのプレイになったんすけど まず主力がグリムエルダーになった
チェインも雑にエルダーで〆れるからリキャごとにバンバン撃てるようになった代わりに
前半キャンセルのメシアとかインフィ絡める大技感覚のチェインは使わなくなった
亀・深遠・ペルソナ・ドゥミヌス腕くらいの隙だらけの時ですらグリムエルダーでいいかなってくらい
実際最大火力狙うような〆使ってますか?ランコア持ち替えとか
PAで唯一使わなくなったのはサテ
サテしか挟めないような隙は通常挟めば良いと言う感覚になった
アナロは火力ゴミになったけど位置調整しながらPP小回収する行動という感じ
それでも内訳を見るとかなりの比率なのがな・・・ 少なくともリバスタで吸える範囲だと、リバスタ×1サテ×1が前後アナロ×7以上のフレームと威力だから今まで使ってたPAでパレから消せるのは私はなかったよ()打ち上げが重いスタン有効なUHだと他人頼りにしたくない分やはり私は抜けないし使うなぁ リバスタもXH以前の吸引だったら主力になるのにな
吸引弱体の煽りを受けてるのが痛すぎる
一応サブパレに入れて無理目に使ってるけど一番微妙なのはヒルスタ
カタログスペックは立派だけど実戦では使いづらい
盾野郎とドゥミヌスの腕くらいしか満足に適応してない気がするんだが
使ってるやつはどこで使ってるか聞きたい ヒルスタ動きは好きけどやっぱ地に足付くのが面倒で使ってないわ
シンフォよろしく踵落とし命中で後半発動でよくね ヒルスタは潜入エネミーやダーカーにすらボコボコに反撃食らうから使いにくいなぁ
深遠にヒルスタSエリアルで使った事はある位 サテの威力が低すぎてやばい。 扱いやすさだけが取り柄になってきた バトルアリーナのサテみたいに謎の弾飛ばすようにしよう サテはもう時代遅れなのか…今皆はフィニッシュどうしてるんだ? サブをハンターにしてsロールjaを乗せたメシアで締める(*‘ω‘ *) それでもデッドインフィサテが使い慣れてるから使っちまう
メシアで上手いこと〆れたほうがいいんだろうけど 威力ほどほどになったのでもうパレ落ちしたな
ってかアナロオンリー時代よりはましだけど
やっぱ数種類のPAだけじゃ飽きるな、今は一つの武器だけで遊ぶのはきつい時代に思える >>16
それもうエルダーと性能変わらんから性能被るだけ Gu最初は減った感なかったけど、今となっては明らかに減ったな
運営の思惑通りPhに移動してる感じだ 昔から使い込んでる人が残ってる感じかな
普段触ってない人からするとやっぱ敷居が高いクラスになったとおもう 今のGuは中間層がいなさすぎる気がする。いつもGuやってる人か色々おかしいのばかり
てか呪いのリング2つはもういらないだろ ↑のいうとおりエトワ実装でもスタンスないから無視きめこむ未来しかみえないんだけど ずっと中間層をやってたけどショウタイムポチポチと武器パレ1枠に収まりきらない使い分けが面倒になってきてな… 逆にGu一筋って人どれくらいいるんだろ
俺は各クラス、キャップに到達するまで育てたらGuだけしか使ってない
明日からはEtに経験値チケットとボナキー全ツッパしてさっさとGuに戻るゲームになる EP4で始めた頃からGuメインでやってきてるけど、ストミのSクリア条件が時間ならGu、被ダメならPhでやってるなぁ
奪命に頼り過ぎてごり押しする悪癖がついちゃってる 職性能自体は相変わらず高いけど使うのが相当きついな、半端な腕ならphに流れるだろうから上澄みの奴らしか残らなそう マジって保障はないけど
S5:妙の巧志 クリティカル率が20%上昇。クリティカル発生時に威力2%上昇、与ダメージの1%をHP回復。(上限30)
これで奪命空くから累加積めるしやっぱGuだなって ノヴェル潜在が生きてるなら素5、潜在20、S5妙20、サブfi 25、S6妙技 15、エフォート10で95%だからゼロクリ切っても問題ないよな 固定とかならTeバフもらえるしなゼロクリ振って乗る前提でS4妙撃の秤にするのもありか リバレイトにすると妙2妙2の計9%の倍率がなくなるが、本当にリバレイトは強くなるのだろうか🤔 わりと秤もありなきがする リバでクリティカル底上げされるし ↑チェインの話? ロール→デッド→サテorデッド くらいしか選択肢ないと思うけど スタンスリングの呪いに縛られているのでガンナーのマブダチは永遠にファイターとハンターだけだ😎 チェインリキャ待ちのときで、弱点に張り付けてる(ゼロレンジ)場合ってどのPA使ってる? 集団なら弱点吸われてさらに弱点同一高度なら肩越しでメシアとかもいいよ。ニフタとかにかますときもちぃ!閃機種単体はグリムエルダーでいいね この熱いエルダー推し
エルダーマン時代を思い出すな エルダーDPSはしょぼいでしょ
PPキツいけど零インフィが取り回しもいいし優秀 エルダショボいっていってもサテライトエイムとDPS同じくらいだけどな なぜグリムエルダーかってほぼ弱点必中だからでインフィを動き回りワープするエネミーに当てれるならそらそうなるけど何でもかんでもDPS高いPAってのは違うよって事よ どのエネミー想定してるかで使うPA変わるけどロック不可部分ならサテインフィでロック可弱点部が上部ならサテインフィリバスタデッドランピリ、ロック可弱点部上部以外で下円錐形判定に吸われないならグリムエルダーリバスタ とりまどのエネミーに張り付いてるかで変わるからどれもまちがってはないと思うwこれだけやっとけばいいはないのでご注意! リバレイトTMGにS4累加を付けたんだけど、累加の爆発でチェイン貼っちゃうのね…
先行チェインして、PAのみで戦ってるはずなのになぜかチェインが貼られちゃってて、あれ?だった ミスった
リバレイトTMGのS5はランコアでよかったなぁ。どうせシフピリ零式こないだろうし >>63
火力的に累加つけたかったけど、コレが気になるから他のつけてる
チェイン始動無敵のS4 秤良さそうだな
累加入れる予定で確保してあったんだが売って秤買うか 秤巧志でクリ率いくつよ
シフスト無しだと6割切らないか? リバレイトの潜在にも20%クリティカルついてるし妙の巧志にも20%ついてる
あとはリング、スタンス、素のクリ、ゼロクリなどもろもろ足していくと145%になるんだよなー
50%が秤で引き算されても十分実用レベル 強いんだけどもう前のランコア戻した奴がリバレイトでいいよってなる GuEtで無限グリムおもしれぇーーーーーーーーー
火力はまぁ・・・うん・・・でも半分にまではなってないな
ハッキリ言ってもうやることも責務もなんもないからこれで十分だわ
真剣にやらんと失敗するクエもないし周りからやる気も一切感じないし 累加がもはや金持ちの道楽になってて結局秤とかに手だしちゃうんだなー 装備整えたくなるくらいのクエストがないのが致命的ではある コンテンツとしてはエンドレス良かったんだけど全然追加しないしな
コンテンツ育てるの下手すぎ Guの修正入ってからまた戦い方変わったの?Aロール時代より楽しめるならまたGu使いたいな… 今のガンナーはPAを増やす位やってほしいわ
もう何やっても飽きた感ある 戦い方は変わってないと思うけど、ロール適当にやってても強かったのがそれだけじゃそこそこのDPS止まりになった
その分チェイン依存度が大幅に上がってPT組んでチェインミスらないことが高DPSの必須条件になった感じ いつも組んでくれてる相方Hrも今はEtのレベリング中だしチェイン溜め辛すぎワロ
野良の4人より慣れてる人一人と組んだ方があっという間にチェイン溜まるわ 何をやっても飽きた感か…確かにそうなのかも。修正される度に期待しては冷めての繰り返しだしGuから気持ち離れてしまったかな チェイン溜めにお困りですか?
Guに飽きてきましたか?
そんなあなたにはガンテクをオススメですよ! ガンテクは…ちょっと… 一時期遊ぼうと思ってたけど今はもうパレットもきつきつだしね 解式PAもいつか来るだろうしな
DBとPA一個減らしたサブパレも用意している
ムーンの枠が最後の砦 でも団体行動とかフレとやること多いから復活させないまま放置もしたくないんよね
ソロ用とフレ用パレット作ればいいんだけど、配置が変わるからやりたくないというジレンマ 一瞬でアイテム開いてムーンにカーソル合わせる技術を身につけよう
メイトそれで飲んでたけど意外と素早く快適に飲めるぞ 素5・ゼロレンジ50・Fiスタンス25・エフォート10・リバレイト潜在20・S5妙20・S6妙15で145になるね
ただ今のGuってゼロレンジで戦わない場面もそれなりにあるからS4そんなに発動しないのではと思ってる まだ作ってないけど100で頭打ちってことはないん? 遠距離は基本的にオルゲイランコア任せ
メイン武器は近接でバコバコするんだし身内でTeと安定してPT組める環境ならリバレイト秤の一択だと思う 今までの武器でも妙撃を採用してた人からしたらダメージのブレ率自体はほぼ今まで通りで火力アップ+一応奪命が付くからまあ強いでしょ みんなブレイブとワイズ切り替えながら戦ってるの?ブレイブ接着は微妙ですか? >>104
微妙というかワイズがメインになるエルダーとかいるしサブパレポチすら面倒なら多分どのクラス使っても微妙てかまぁ、うん・・・ 弱点後ろから殴る時はさすがに変えてるけど、立ち回り中にいちいち切り替えはしとらんよ
ロスの方がでかくなること多いし ショウタイムを何度も押させるなってアンケート送ろうぜ
サブパレが足りねえんだよ ショウタイムくらったらリセットのアクティブでいいよな ↑のゆうとおりだわ なんであれいまだにボタンおさんといかんと? 俺もショウタイムはパッシブにしろって送っといたわ
みんなも送ろう ショウタイムパッシブ化したら関連スキル軒並み下方されそう 火力アップは他の武器にも乗るのにTMG持ってないと発動できないのもクソだるい ショウタイムカタパルトバグの問題も同時に添えておけよ
ただ変えてくださいじゃ奴らただのワガママだと断定してくるぞ 理由があってもワガママとしか見ないけどな
吉岡は常にワガママなのに 累加でもチェイン誤爆しないって言ってる人もいるけどどうなの? リバレイトの能力皆どんな感じにした?アス マナ フレイズ ブースト S4 S5 シュート6と、後1つが決まらん バーン3とかポイズン3でいいなら因子でいけるんじゃない? あえて1を入れる
上書きで異常レベルあがって2になり再度dotが入り以下略が起きる
見た目が致命的にダサいのが難点 >>122
チェイン先詰めする時は別のTMGで戦うとか対策必須 なるほどありがとう、最後の1つは懲戒アムド来るしポイズンV入れるよ(見栄え的に) >>129
累加はやっぱり誤爆しちゃうって事ねサンクス!
危うく買いそうになったわ 例のリースレで核にインフィ単発4Mとかマジワロタ
周知されれば人権もんだなこれ ゴミになったインフィを初期の火力より大幅に強くしても誰も文句言わないだろう 累加まようなー 別武器でチェインはっつけるのすっごい面倒なんだけど
1チェイン確定で速攻倒す敵とかもおるやん 武器チェンジまにあわんでしょ チェインを勝手につけるのが問題なだけだから
すぐチェイン貼って1チェインで倒しきれる相手倒すならええんやで 勝手にはるの大問題じゃん 修正せんのかね
これから1年メインの武器になるだろうに細かいこときにせんといかんのは絶対ストレスになる 今までと同じ通常攻撃判定なら勝手にチェイン貼る問題児だし
攻撃判定をPAにしたら勝手にチェイン終わらせるだろうし詰んでると思う
武器複数持ちか最初から使わない選択肢しかない
これこそ想定外ってやつじゃねえのかよクソキノコ でもさ、これ運営が不具合として認めるかかなり怪しくない?
いちおう追撃という攻撃判定はしっかり機能してるんだし
追撃をマグのオートアクションみたいな判定にしない限り修正むりっぽくない? 運営が回復半分にするからs4奪命s5妙にしたわ、PK復帰早い方が安定して強い気もする。フォロナーくらいPSあったら過剰だと思うけどね() 奪命安定するよね 火力ではシオンに負けるだろうけどストレスないプレイができそうだね swikiが全く更新されてなくて草
wiki民はイナゴってハッキリわかんだね 二重奪命めっちゃ快適だぞ
秤入れてみたけどテクターちゃんいないと安定しないし奪命でいいやになった
クリ50でも3%火力アップで考えるなら秤はいいけど クリリンの期待値も落ちるからもっと下がりそう。微妙かな? あ、ガンナースレだったかw
エフォートだからリングは関係ないね >>149
わいもそれで行くわ とりあえず安定優先しよ そりゃ無被弾プロGuは奪命なんて要らないだろうけどさ
俺には必要なのよ ネットユーザー様は全員無被弾どころか常に理論値を出せたりTASより上手い人ばかりだからね、しょうがないね リバレイトに S4奪命 S5巧志 とアトライクスに S1錬成 S2妙2 S3妙2 S4奪命 だと火力差ってどんぐらい? 無被弾前提とか言われてるとか俺タイムスリップしたかもしれない リバレイトにS5巧志噛ませると大体シオンぐらいの火力になるってどっかで見た 艦内潜入ででるユニOPがけっこうマガツクエでドロップしてるっぽいけどS6のクリUPもあるんだろうか
未だに持ってないから欲しいわ >>162 妙技のことかな 普通にでたよ
ただこれ狙いなら閃機トリガーのほうがいいよ 回転率高いしそこそこ落ちるし何より値段がやすい >>158
全てゼロレンジで2%くらいリバ、トータルゼロレンジ以外のダメがリバのが圧倒的。マスタリかなんかに入ってる5%と妙4%妙5%が乗る確率がs5で上がる分秤ギャンブルするより断然上と思う >>163
なるほど、復帰してまだ日が浅いので閃機トリガーででるの知らなかったです。
ありがとう! >>165
それならs4鋼にすれば解決だな。回復なんぞ1個で十分なんだし >>164
丁寧に教えてくれてありがとう
リバ作らない言い訳はできないね 皆ダメージシミュとか使わんと??
つけるOPによって武器の強弱変わるから 自分のOPをしっかり想定して、性能比較すべきだと思うんだけど。
SOPの内容次第ではリバ<シオン もアリうるわけだし。威力関係の大事なデータって強そうとか、これくらいとか曖昧なまましとくのすごい違和感あるんだよね >>169
カタログスペックだけじゃなく実践でどれだけアナザーの遠距離ダメエルダー遠距離シフピリ外周にクリ乗ってないかランダム要素踏まえても語るべきじゃない?秤付けたレンジ外クリ率なんざ悲惨だし 具体的に数字で語ろうぜ
クリ率は計算できるしクリ率から実倍率の期待値も出せる
自分で実際に計算できるんだからそれくらいやろうや
俺の手元には計算したものがあるがあえて書かないw
誰かの間違ってるかもしれない情報を鵜呑みにしてる人間が思ったより多いもんだからな
自分で確認するクセをつけろ リバ秤s6妙95%期待値131%-45%期待値123%
リバ秤の代わり奪命s6代わりに射撃100%期待値127%-80%期待値125%
期待値はトータル秤だけど単体に強い、逆に集団には秤無しの方が期待値が高い。
※スキルツリーのクリティカル威力5%含む すいません追記で青ダメ以外はダメぶれで平均値5%位さらに下がるのでそれも考慮すると秤期待値もう少し下でした。 秤の期待値とダメージのぶれやばいんだよね確かに。
青白ダメの差がありすぎる。
ただ累加高すぎるし 見れば見るほどs4採用したいものがない るいかは追撃でチェイン貼られる仕様変わらない限りきちーよw そもそも累加必要ないのがある意味金銭的な意味でGu最大のメリットだと思ってたが ガンナーってアナロ修正きてから季節緊急とかスペマガ前半はどうなの?
単体相手の火力はあるのはわかるけど、雑魚いっぱいのクエはどれくらいの立ち位置? phと差が付いたけど未だに対雑魚も上位つか3〜4番手辺りにはくる
ここの開発には最大級の恩情?で威力下がっただけの下方だからな
定点ぶっちぎりで対雑魚もこなす相変わらずの最強職よ 固定でフォロナGuがエロナしか取ってないPhとHrにDPS負けてんだよなぁ
自分の職に自信持ちたいのは分かるが最強職とか笑われるから言わない方がいいで ポイズン付けてチェイス乗せてると野良常設前半150k〜200kいくし対雑魚も強くないか?
固定は知らんがそこらのロナーPhより余裕火力出せてるぞ OP見ててもレイドは同等レベルのプレイスキルの他クラスに負ける要素ないし
不確定要素の多いマルぐる系でもそこそこどころか上から数えた方が早い程度にはやれてるぜ?
マガツ常設?反復横跳びの回数ならそりゃ負けるわw 対ボス最強なのは前提として(ここが崩れたら終わりなので)対複数はアナル奪われてお手軽最強ではなくなったよな
最近のクエストはGu活きるの少なくてつまらんから他職出してるわ >>186
アナザーの範囲とポイズン相性良いかつチェイス乗るんだからポイズンだけではないよ
他の武器種にポイズン乗っけたからといって特別強くなるわけじゃないだろ? >>183
もうロナーじゃあてにならんわ、フォロナーに届きそうなレベルのロナーとギリロナーじゃ差がありすぎて何とも言えん
同じくらいの装備と腕だとして雑魚でPhに勝つとか俺も絶対無理だと思う、逆にボスは絶対にGuが勝つから
Guの調整としてはいい感じになったと思うけどね 絶対勝てない程Phと差があるとはop見てる限り感じないけどなぁ
とりあえず言えることは今殆どのクエポイズンディケイtmgつよつよだからお勧め
op入れてないとどれだけ恩恵あるか判りにくいけどな 頑張ってとった人には申し訳ないんだけどロナー簡単過ぎて全くあてにならん。
比較対象にもってくるべきPSの基準としては全時代すぎる ここで論こねてる連中のロナー取得率表示されたら10%切りそう >>187
いやなるけど
つーか雑魚に限ればバーンポイズンより強いOPなんかなくね 見映えがいいから因子のポイズン5入れたな
ぶっちゃけ3でも4でもいいとは思う 同異常上書きって5→5でもなるんかなとずっと疑問マン
あとレボルシオとゼイネコレクトは常設してほしいマン >>196
ポイズン5でもちゃんとなるよ
4と5じゃポイズンダメージ違うから5にして損はない そうだろう?(たまたま覗いただけのGuエアプだなんて言えない…) Vでも良いけどX推奨って感じかー
龍祭壇ADでレボルシオ掘ってみるかー
ありがとやで サブEt実際に熊で観測してみると思ったほどは悪くない
実際に数字として見るDPS自体は平均5~8%ほど下がってしまうんだが
あくまで熊という火力吐き出し放題の条件下であることを考えれば
実戦で効いてくる可能性のあるメリットとして
・ブレイブワイズからの解放(ブレイブ比なら10%差はつかない)
・Lリング枠が1つ空く(基本はメイトラバーズと交換)
・セイム×テックアーツで動きの制限が緩くなる(Fiアーツでは不可能なデッド→デッドやサテ→サテなど)
・基本は回避だがマッシブでアーマーの恩恵を感じられることがある
・結局挟むアナロはフラットボーナスで方向制限を受けない分むしろFiより安定する
・Etマグ、ツリー分のステ加算(全攻撃+50、全防御+50、PP+10)
・ロールアドバンスでエリキャン移動が無敵・高速で実用レベル
最大の問題は回復面の不便さであるが、そこを勘案しても上記は侮れないメリット群であり
サブFiの場合S4・5で奪命をくってしまってる人がほとんどだと思われ
そうでないならばメイトを飲まねばならず、被ダメ分メイトの回数や種類にも影響する
そもそもEtは硬すぎてほとんど消費もない PK保持の面から見ても有効
思い切って回復をメイトにと割り切ってS4・5を火力に割くならば、Fiとの火力差を埋めた上で上記メリットを享受出来る
Fi側メリットとして大きな物は「ワイズ専で尻を掘る」や「ポイズン+チェイスが有効」だが
旧態通り奪命に1枠割く、あるいは格好をつけてS4・5を火力に当ててるけどメイトはガブガブ飲んでる
というような人にはおすすめしたい サブEt試してみたけどサブFiから乗り換えるにはアナロ弱すぎてなあ
サブHuからの乗り換えのほうが立ち回りの違和感は少ないだろう
むしろリバレイト入れたクリティカル構成でサブPhやりたくなった >>203
フラットボーナスはアナロにのらない
フラットボーナスがのるのはJAできるものだけ
だから元レスが本当に検証したのか怪しい むしろフラットボーナス乗るようにしろよってアンケートのときに書いたわ
あとスタンスリングとかいうゴミなくして基本性能上げろって サブEtは防御堅いが故にアナロは倍率低いんだと思うよ
サブHuのアナロも乙女あるから低く設定されている
サブFiは脆いけどアナロ強い
サブPhもFiよりは堅いけど乙女等ないからアナロはまあまあ強い サブEtはサブHuを今までやってきた人が試すにはいいと思うよ
堅いしアナロの倍率も同じくらいで火力の出し方や立ち回りも似ている
ただサブEtをありとするならサブPhやSuやBoもありなんじゃないかな? そこまで考えてスキルを作ったりバランスを調整したりする能力がここの運営にあったらもっとマシなゲームが出来てたと思うんだよ サブEtはアナル弱くてつらい
デッド乙女が実用的になるのはわりと面白いが 結局掃討用のロールの倍率が目も当てられないほど低いからね
ロール出番まだあるし…
sチャージとテックアーツの相性もいいから結局Fi選んじゃうね 寄り道してみいいけど結局Fiにかえってくるでしょ >>201
>>Fi側メリットとして大きな物は「ワイズ専で尻を掘る」
メリットとしてこれ上げるのはセンスないかエアプのどっちか ちなみにアナロについてのみの強さでサブを比較すると
Fi > Bo > Ph > Su > Hu > Et
判断は各自に任せる 邪竜の尻尾、マイザーのケツ、ジグモルのケツとか掘らない? あ、邪竜もしっぽの時はフェーズ移行分ダメいかないしタゲとって散らかすから頭がよろしいかと 話題にしてる人おらんかったから聞いてみたいんだけど
PP回復用のゲノンってGuで使うとどんな?ホミ連打で回復するんだろうけど。
ハイタイムといいpキーパーといい相性は他のクラスと比べて悪そう 使ってる人おる? わざわざAR撃つかっていうと撃たないだろ
PP切れたらシオンに持ち替えれば解決するし雑魚がいるならアナルでいいし何ならデュアルバードでもクヴェレでもいい 薄々感じてたけど作るメリットがあんまなさそうだね ありがとう アトラの即死回避に慣れきった体でリバT握るとあっさり死んですげー恥ずかしいな
鋼の決意でもつけるか 突っ込まざるをえないのに柔いから
判断ミスると即死しがち レベル95きたらデッドラインにふればいいんじゃね?保険で もうサブFi以外まったく見なくなったな
当然と言えば当然だけど サブハンター使ってるのは僕くらいだね(*‘ω‘ *) 赤トカゲXHソロがサブHuなら楽勝なのにサブFiでは無理
なんでだろうなあ 技量マグのサブキャラPh担当子らでGuPhにして季節緊急とかに結構出しててすまん
メインGuのキャラは勿論GuFiだが・・・ たまに色んなサブにして使ってみたくなるよね
正解はわかってるんだけどさ スタンスアップがあるかぎり、正解は常にひとつ(*‘ω‘ *) 好きなサブで遊んでええんやで
自分の使ってるサブが唯一の正解だとか宣伝したりイきったりしなければね 好きなサブ使って低DPSで野良来る方が迷惑なんだなぁ 好きなクラスで遊べるPSO2(棒)だから野良ならあからさまな放置寄生でもなけりゃ
好きに戦えと思うけどね
つーかGu自体が一時期に比べ明らかに減って1クエあたり自分含めて1、2人いればいい方になってるから
GuFiの組み合わせでなくてもいいからGu人口また増えてほしいわ えっ、今日はGuRaやGuFoやGuTeやGuBrやGuBoやGuSuやGuPhやGuEtで行っていいのか! GuEtはマジで期待してたんだがなぁ
今からでも遅くないからロールにフラットボーナス乗るようにしてくれ SuかPh付けてテクも使いたくなるけどリングのせいでなー スタンスリングやめてアタックボーナスリング作って?俺もGuEtやりたい GuEt少し擁護してみるが実は全部乗せ倍率ならGuHuスタンスリングありと実質3%ぐらいしか変わらない
PA
GuHu 1.78
GuEt 1.72
1.78/1.72 ≒ 1.03
アナロ
GuHu 1.33
GuEt 1.3
1.33/1.3 ≒ 1.02
PP軽減スキルがあるのでより多くGuEtのほうがPA撃てることも考慮するとGuHuありな人にはGuEt全然ありじゃね? ちなみにレイドボスなど単体相手ならGuHuはもうスタンスリングなしでGuSuに負けてる
PA
GuSu 1.84 スタンスリングなしでじゃなくてスタンスリングありで、だったは Fiはスタンスの圧倒的倍率と更にPPスレイヤーで射撃+200増えるしなぁ
一択過ぎるバランスはツマラナイから逃げたくなる気持ちも分かるが イナゴGuが少なくなったのは気分良いけどなぁ
別に弱いからGuで来るなって言われてる訳でも無いし 一択がゴミなのは周知の事実だと運営がわかってるのがまだ救いなんだが、サブ一択問題からは頑なに目を背けてるから救いがないとも言う チェインとアナルが主力なの以上、サブFi一択よ
結局Guに求められるのは殲滅力やレイドでの爆発力だから 今更何を
その状態をやめろと言ってるだけで、サブFi一択ですなんてみんな知ってるわ GuFi一択はもう本当にそのとおり
ただGuHu二番手に置きたがる人は本当に現在の立ち位置わかってんのかと
GuEtとさして変わんねえですよと 正直女王や不尽で時間が止まってる身としてはノーコメ
赤トカゲXHソロがどうしてもサブFiで出来ないんだけどEtなら出来るのかなあ
そこまで下げられなきゃいかんのか今のサブHu 職スレなのに池沼多すぎないか?何で今更サブfi以外の話が出てくんの 話の脈略を読み取れる脳ミソしてればそんな疑問浮かばないはずなのになぁ ここに限らず直前のレスしか読めないチンプが多いから仕方ないねん >>246
ロールJAの比較だと
GuHu2.05
GuEt1.64
で大差出るけどな
ロールメシアが主力になった今サブEtはうんち >>259
GuSu 2.12
サブEtにイキって悲しくならん? >>261
サブEtありとか言い出したのお前やん
論点ずらして悲しくならん? あとおまえ1.84にロールJA乗算したら2.02だろ盛るなよw >>262
あくまでもサブHuがありな人ならって前提付きでサブEtありじゃないかって提案のつもりで書いたんだけどな
確かにロールJAで差別化されるがもっと倍率高いサブもあるんだから「サブEtがうんち」なら「サブHuもうんち」だろう?
そういうとこだぞ? ちょっとまったGuHu 2.12って何が乗ってるんだ? いやお前の言い方だとサブHuもサブEtもほぼ変わらん見たいに言ってるけど実際はサブHu以下も以下のウンチってことなんだけど GuHu 1.96 じゃね?
なんか見落としてる? GuHuだけハイレベル入れてたみたいだわスマンな
だからといってポイアシ+ウィーク抜けたらガタ落ちのサブSuと比較されても… >>266
サブHu以下って書き方がもうあれだな
無意識にヒエラルキーの2番目にサブHuをおいて疑わない感じ
そういうとこだぞ?
>>269
全部乗せでの比較だから「実際は〜」みたいなのはナシなんだわ
そこは各個人で判断するべきところだわ サブEtでフラットがJAでない全ての攻撃に乗るように要望しようぜ >>270
机上の空論だけで現実のDPS見えてなさそう 実際は〜の部分で言えば一発でもJA外せばサブHuは火力ガタ落ちだが、サブEtはそこまで落ちないという見方だってできるんだは
ロールJAが落ちるサブの場合はほかの火力の出し方で高いコンボを使えばいい
戦い方はサブの数だけあると知れ >>273
ところでPAのJA失敗したときってテックアーツ乗るんか? >>275
Etの場合フラットアタックボーナスが代わりにのる ああすまねえテックアーツのほうか
どうだろうJA要求されてるようには読めないが確認したわけじゃないのでわからない フラットアナルって通常でもPAでも無いから乗らんと思ってたわ
クリティカルが死ぬからSOP火力もほぼ乗らんのははっきりしてるから使わんけど まあロールメシア使わずに火力出せるけどJAミスりまくる謎PSの持ち主ならGuEtでもいいんじゃない?
メシア使える奴は絶対そんなこと言わんけど >>278
勘違いさせたんだったらすまないがフラットはアナルに乗らない こうやって議論やってくれてると色々考える余地がありそうだなとか思えてなんか思いついたら検証したろって楽しくなってきちゃうのワイだけか? 潜入のソロタイムで白黒付けようよ(*‘ω‘ *)僕はguhu代表でエントリーするね 今のGuってどんな技術あれば前線張れるかな?Aロール下方されるまではずーーーーっとGu使ってたけどPA修正もされてから対多と対単の戦い方変わった? >>284
今はエネミー毎に使うPA選んでるかな?
自分で手探りも楽しいからエネミー毎どのPAが弱点に吸われやすいか探しながらやるのもいいよ! 手が勝手にアナルしてるからもうある意味呪いなんだが アナルをつい出しちゃってさあ 周りの人にあの人まだアナル出してるって言われるの恥ずかしいよね アナルないと実際生きられないんだよなぁ……
Sロールシュート時代に戻れとかムリムリムリ 結局GuPhが最強
スタンスに縛られずサフォにラメギにザンバ
リバレイト+秤型でテックアーツとスタンスを完全に合わせられないFiより高火力
なんだかんだ挟むアナロもHuSuより上
レスタでPKも完璧 ガッツポーズも奪命もいらない そろそろ全職の倍率一覧にしてのせたらいんじゃないかな
前あったよね え?自分でやれって? 暇ならつくっとくけど のってるのはしってるんだけどここで議論してるってことはwikiすらみてないんじゃ 今Guでロナーとるなら、Tマシはリバレイトだけで余裕? 逆にリバレイトで一周もできないようならセンスないわ >>300
そんな煽らんでもええやん。Guやろうと思っただけで、そこまで知識ないんだわ >>301
一先ず武器より覚えるだなぁ、武器更新後なんかはルーサーとかフェーズある敵は殴る回数変わるとかあるからまぁ繰り返して頑張って! 奪命リバTマシ
オルゲイ
対エルダーアムチ用ショック付きTマシ
対デウス用クヴェレ改
対ルーサー用弓
リバorシオンAR、移動用エレヌ、シフタ靴、S4限長武器、ゲノンAR
ガチでエンドレスやり込むならこれ準備しろ インターバルでニフタ溜められるっていうのはかなり大きい いい加減s4有りの固有シフタくれ
なんで2枠も使わなきゃあかんの >>307
それは,どうしてですか。
これは当分,ないです。現時点でS4あり固有シフタをしている人が,いないんですよ。
S4固有シフタの武器無しがポジティブに受け入れられ,バランス調整もご理解いただけたようで安心しました。
僕は必要ないと思ってます 正直調整後のガンナー火力きつくない?
マガツにしても潜入にしても火力出せなさすぎて辛い
常時チェイン決め続ける対象がいるクエ以外やっぱ弱いわ
Etでベア殴ると悲しくなる 今のGuはTe居ないと対小型は雑魚
普通固定にTeいるだろ
組む努力を怠った奴にはGuは無理や 煽るわけじゃないので先にいっとくぞ
今のGuはちょっと触った程度だとやりづらい。裏Fiの高い状態異常の倍率や移動は刀、チェインは使う要所を覚えておく、
あと先出しチェイン(すぐチェインはらずに先に出してしばらくPAで闘う)してリキャスト短くしたり色々工夫がいる
簡単に出来る職でないのは確かや。ただ野良の常設マガツ程度なら毎回ダークブラスト溜まるで。 死にPAがないのはマジで良調整だけどね
spal使い分けなきゃいけないくらいカツカツでやってるわ メシア「うんうん、死にPAなんてあるわけないよね」 マガツのデサントのとこでニフタにメシアし放題じゃないすか!ついでにいったらデサント咆哮後頭下がってくるとこに置いてきんもちぃい!出来ますよ 変なPAは閃機種に使ってる
吸い込みカスに1ヒット目入れるとこける
あとクエに飽きた時に連発してる シールド張る奴もこけるから、デッドから変なPAでスタンさせてこけさせてコア殴り放題に出来るな
俺は奪命系で回復させたいときかな、リアラッピーでも恐ろしい勢いでHPバー伸びていくわw バレスコ閃機種の地面に刺さるやつもヒットストップでハメ殺せるな。あと手数多いから状態異常入ってない雑魚に使ったり メシアタイムのPAって絶対ワルノリ企画が通っただけにしかおもえん 空中デッドメシアでパワーチャージからのライジングタックル再現ですか? >>328
PSZにも同名でモーション同じPAあるから過去作再現だよ
当時悪乗りだったかもしれんが シフピリも盆踊りが消えて最後だけ出せたらかっこいいな メシア後半はインフィ単発より火力出るけど
結局デット空撃ちインフィデットインフィでよくねってなる
その後ランコア脳死やり始めて
気がついたらPhでライフル握ってる メシアかっこいいと思う
前半部分の背後でハリウッド映画のような爆発が起きたのを間一髪でかわしながら銃撃して
マトリックスみたいな銃弾で空間が歪むエフェクト
最高にCOOL😎 EP5でユク姉がその場メシアしてたんだからプレイヤーにも使わせてくれ ep4の頃のぼく「メシアは間違いなくpaカスタマイズ来るからたのしみだなあ」 公式生放送にも頻繁に出る某出演者すら「Fi解式まだですか!スタッフさん!」って呟いてるくらいだし、
ここ数年恵まれてるとされているGuに解式PA回ってくるのは5年後くらいになるんじゃない? いっそのことセクシーコマンドーみたいな謎のポーズを決めて
周囲の敵をスタンさせてほしい(ドン引き的な意味で) 話題ないな…みんなやることないか…。
ならワイの趣味につきあってくれ。次回の報酬期間自慢のTMG作ると思うんだけど、
みんなどんな構成にするつもりなのか気になる 前回、リバ8sで、
アス、マナ、ドゥ3、グランド、ステ6、マーカレ、奪命、巧志作ったが強いで。(ガチ勢からしたら論外とかなら、すまん。) リバレイトのS4に、奪命じゃなくて累加ってどうなの? 上のほうにもあるけど、チェインを爆発で勝手に吐き出しちゃうから
ナシって意見が多い 奪命巧志アストポイズン5ペルレグレアディケイグランドで作った
ポイズンはほんとおすすめ
チェイス乗るしdotも普通に強い >>353
なるほど。ほなら安心して在庫抱えとくわ 貧さん俺氏妥協に妥協を重ね奪命 巧志 ティルジ ポイズンV ペルレヴ ベルグレ ディケイ グレースでフィニッシュ リバにポイズンつけるの流行ってる?いまだに氷武器使ってるけどリバにしようかなぁ ランコア出た当初から今までずっとランコア使ってるけど、さすがにそろそろ乗り換えたほうがいいかね
ライフルかTMGで迷ったまま寝かせてるんだけど解鍵 >>354
ディケイ入れるのはやっぱりファントムが多いから? ディケイポイズンで妥協は草
ステしか盛ってないほうが妥協だろ >>361
そうね
ソロが多いならウィークでもいいと思うけどPhいれば5%はでかい >>360
GuメインならさっさとTMGリバレイトにしとけ
Guならライフルは適当な15武器でもいい 年末年始忙しくてリバレイトなんてリの字も作れてないんだけど、今週から入手目指すなら何するべき?
とりあえず2の日には一日張り付ける予定になってる 現実的なリバレイトが1つしか手に入らんのやめてくれ
TMGに切りたいがPhロッドにした方がDPS出るんや、俺のような生半可なGuでは ロッドに浮気するような軟弱者はガンナーなんかやめちまえ(*‘ω‘ *)
僕は今も昔も誇り高きguhuだ マターボード一切埋めてなくて、パートナーカードの収集も全くやってないなら無理じゃね
ここにいる奴らならプレイ歴長そうだし大丈夫そうだけど 他ゲーにいっててやってない時期もちょくちょくあるけど、ほぼサービス開始からやってて
まだ1000もないよ称号
称号獲得を意識しながらプレイしてきていれば違ったのかもしれないけど
実際1300はけっこう敷居高いと思われる
アホみたいにメセタがあれば武器強化である程度は埋められるかもしれんが 称号意識させられることがすでに2,3回あったのにそれでも意識してないなら自業自得 ホワイティルは指咥えたなぁ
結局一番上に並んだままだけど マタボもNPCもやってないから旧式武器強化くらいしか選択肢がなかった
勿論やってないけどw 大丈夫 どうせシオン アトラ同様出血大サービスくるでしょ
もし目指してる人いるなら武器強化は高いやつあっても1日、2日間おいて値段みたら変動結構あるよ
100万が10万の投げ売りされたりしてるから、一気にやるんじゃなくて数日かけてやるといい 気をつけないといけないのは、10の3になってるのを買わない事だな。 うおお、アトラでロナー取れて嬉しいから書き込みさせてくれ!
ただ正直、良い環境とリバレ他強装備あれば誰でも取れると思った(白目) どんだけ楽な環境になってもそれなりに繰り返し攻略しなきゃいけないコンテンツだし、おめでとう 380です
思いの外温かいコメント。というのも、PS4で、無線LANで、キーボードもなければSSDだかっていうのも無しで、散々友達に無理だって言われ続けてさ。
煽りじゃなくて、強武器と環境あればすぐとれるよなこれ PS4でフォロナー取得者いるからそのお友達が無知なんやろなって >>384
詳しく知らんけど、それってリアルの装備も屈強にせなあかんのやろ?無線LANのps4だけでいけるんか? ps4とか関係ないな、追憶はもう今の環境だと軽く3周できるレベルになったからフォーエバー程度なら読み込みの差なんて影響ない >>387
それってライト層の僕でも同じ事言える?する事ないしがんばろうかな 上手くなくても試行回数積めばどうにかなる、やる気の問題
とりあえずリバレイト作るところからオススメする >>389
ユニもシオン3部位のアスエテマナグレスタから更新やろか まずはリバレイト武器作ってからでいいと思う
挑戦してくうちに、何が足りない何が欲しいって思ってくるから必要なものを報酬期間に作ればいい
そのシオンでも十分とは思うけどステあるにこしたことはないね なんかマガツ常設はGu同志がやたら多い
どこに隠れてたん リバレイトの試し撃ちにはいい感じのクエだと思う
中ボスのクソムーブ海洋生物とAISがなければあのクエ結構好きなんだが フリーズ入れてくれる人いれば顔チェインで気持ちよくなれるんだがなぁ 常設結局PhHrゲーだからな
Guすぐしまったわ
チョコ緊に震えろ マグマは沼ほどダメージ感覚早くないからあれでカウンターは微妙
まあある程度雑魚がいっぱい出てくる緊急なけ結局ロッドPh最強なんですけどね
ボスのみのレイドなら勝てるだけガンナーは恵まれてるが ガンナー好きだけどボッチでやってるからチェインの関係で強さ活かしきれないのが辛い
PTメイカー置いても入ってこないやつばっかりだし なので個人的にはチェインの溜まりをいまの1.5倍ほどにしてPTメンの攻撃でも溜まる仕様から
変えてほしいわ
毎回固定でやれてる人はいまの仕様がいいだろうけどね・・・ いうほどソロで活かしきれないか?何を目指しているのか知らんがそう感じたことはない コレクトだけっぽいな
潜在1しか見えないからなんとも言えない
隠しもわからないし 死のリスクがある
HSアナル弱体化
サブPhEtはスタンスないから使えない
おもんねークラスだな 萌花も巧外すと非クリ出るからモヤモヤする
実際Guで萌花ってお前ら的にどうなん? 他職よりも有用性は低いけどそこそこ活用は出来る範囲内だわな
萌花
プレイスタイルによっては全然有りだと思う E5がクソの武器種には良さそうだけど
6スロットでステ250位盛らんと有用に使えない気がする 現状S5はガンスラの奴でいいんじゃない
奪命もクリアップもありがたい効果だし
萌花はステもPPも盛りたい別武器に付けたほうがお得感ありそう アナルでバカみたいにPP回復する快感に負けて5振りだったAPPRをMAXにした
多分多少なりと乙女に振るのが正解だったと思う(けどリセットめんどくさいからもういい リストレイト振っても体感変わらなさそうなのがなー
ファイター側はよりチェイスに振りやすくなったから嬉しいけど デッド乙女は発動ラインがいつの環境でも微妙に思える エアリアルアドバンス5
乗るエネミーは結構いるしとにかく10%あがると目に見えて変わる なんかレイド単体クエないしGuのスキルとか見合ってないのが多いから
雑魚戦つよいPhが跋扈してる。ロール Hs弱体化しすぎ HS弱体化しないとテクチャージしてる間にRaがUHの雑魚を消し飛ばすからね、しょうがないね とは言っても最強クラスの座はGuのままだしこのスレでHS云々言うのは欲張りすぎだわw チョコはダメージ制限ないからチェインインフィぶっ放していいぞ 累加のチェイン張り付け誤爆なんて一度もないんだがプレイスタイルが違うのか チェイン起動してpaだけで戦ってると張り付かない?
累加のリキャ次第だけどマザーの手やデウスの蛇頭が残数1の時にチェイン起動してpaで戦ってると誤爆すると思うよ。 チェインを先行で発動してCT管理しながら戦うのが普通
なんも考えないエンジョイ勢なら誤爆はないだろうな リバレイトには結局累加付けたわ
火力系s4が秤との2択しか無いのがアレだけどクリ落とすと確定数とか変わってきちゃうし秤はびみょい
累加は誤爆しそうなタイミングは分かるから持ち替えで対応すればいいし
本来なら単体に強いTMGと累加って相性抜群のはずなのにどうして悩む必要が出てくるんだよ なあ吉岡 意識低い系のW奪命マン参上
やっとサブHuを卒業できたよお赤飯炊いて! 自分がGuやるよりTe出した方がクエ早く終わるから中々踏み出せない…Te出したら被るしGu出したらTeいないし…やっぱつれぇわ ナカーマ
俺それでTeで精一杯火力出せるように頑張ることにしたよ
元からTe好きで仲間内では出してたのもあるけど Teありがたいからねー でもここで書き込んでる人には元気にGu出してもらいたいわ アタックPPリストレイト、ダイブロールシュート、エアリアルアドバンス
この辺りどうしてる? 515ロルシュで浮上弱点の3周目腹に貼るとかロック箇所素早く方向転換ついでに貼れたりとたまーに役にたつ Ra以外でダイブロールシュート使った事ないんだけど、どういう場面で使うん? ペルソナのコアにチェイン貼る時とかに使ったくらいかな ちょっと衝撃うけるんだが ダイブロールで即着地してからジャンピングドッヂとかせんと?
あとメイト系つかうのも早まるんやで あと空中で敵が高度さげたときダイブで高度落として即PA出せたり、
ハイタイムみたいなスキル押しも硬直すくなくできる 他にも2連ロールとか上げればかなり出るんだが これ入れないって結構驚きなんだが き○るんの動画から引っ張ってきたネタを早口で喋るな息くせーんだよ 情報発信率が高いから割と見てる人多いと思うけどな
自分も知ってる位だし 知らなきゃ別に良いんじゃない?w
情報どこで集めてるんだか知らんけどさw ショウタイムもチェインもPAとPAの間で起動しない? PAの硬直中におしっぱすると硬直解除された瞬間発動されるの知らず!?
Guでメイトとか使わんし、エリアルあるのに初動以外でJドッジなんかするか?
何年前からタイムスリップしてきたんだろう ダイブロールの小技は知らんけど
SP割くほどの価値はあるのかね 1SPだし、ダイブ使って高度調整するならいる
もうエリアル位しか振るものないだろうしな エリアルとエアリアルがごっちゃになってる感
エ「ア」リアルアドバンス エリアルアドバンスと読みそうになるな ガンナーから離れている間にアナル弱体化してガッカリしていたんだけど、
このたび復帰することにしますた。
で、今の主流について確認させていただきたい。
調べたところ、
サブクラスはファイター
チェインしてスローモーションでババババでいいのかな?
これ以外におすすめの戦い方とかあればご教示いただきたい。 「デッドアプローチ」や「グリムバラージュ」で接近し、
「サテライトエイム→インフィニティファイア零式」で攻撃したり、
「リバースタップ」でエネミーを吸いよせ、「シフトピリオド」などで攻撃します
「エルダーリベリオン」も主力足りえる調整がされました
敵の挙動次第ではチェインフィニッシュとしても有効です
でも俺はバレスコマンです ・ガンナーの戦い方の例
基本的には「デッドアプローチ」や「リバースタップ」でエネミーとの距離を調整し、「サテライトエイム」「ヒールスタッブ」「シフトピリオド」などをエネミーの数などの状況に応じて使い分けてダメージを与えることが有効です。
エネミーが前方にいる場合
「デッドアプローチ」で接近し、「サテライトエイム」で攻撃したり、「リバースタップ」でエネミーを吸いよせ、「シフトピリオド」などで攻撃します。
エネミーが周囲に分散している場合
「リバースタップ」でエネミーを吸いよせてから、「ヒールスタッブ」「シフトピリオド」などで攻撃します。
これらの戦い方は、次回の調整後においても有効となります。
こうした、エネミーとの距離や状況に応じた戦い方を組み合わせることで、効果的な戦い方ができるのが、今後のガンナーと考えております。 (初心者への) 対 応 完 了
こうですね分かります まー公式指南の戦い方がまぁベターみたいな感じにはなったが
結局の所チェインが足かせになってるせいでその通常行動がすべて豆鉄砲になってんだよなぁ
他職が4〜50万ダメ連発してる中
2〜3万ダメージ連発してて悲しくなってくるわ
チェインは通常攻撃で常時勝手に発動するくらいで丁度いい
そのくらい今のguはクソ雑魚 40〜50万連発とかねえよ 大袈裟
大体ギアなりチャージなりで枷が付いてるわ (翔機)BoPhならギアの枷なんてあってないようなもんだぞ!
ものすごい紙耐久で一秒くらい棒立ちだったりするけど まあチェイン積極的に回していかないと平均以下になる職になった感はあるな >>477
少なくともコライドは単発40万なんだよなぁ
Fグリッターも御実装でない?
クソゴミと言われるDBのピアスですら無条件単発20万ですねー
ゴミGuさんはいかがですか?
DPSさいつよ必殺のインフィ零!
ショウタイム+ゼロレンジ+ギア+HSで15万…ですか…
いやいやバカにすんなよチェイン使ったら倍率ドンだ!
20HIT〆で99万カンスト!サイッキョやったぜ
20カウントは豆鉄砲で稼ぎます…ですか… >>481
んにゃぴまぁそう…ピアスは3秒で20万とかですが
これコライドも3秒なんすよねー4秒は(かかって)ないです
Fグリッターなんて2秒でお釣りが来ちゃうんですよあーヤバイヤバイ…
まぁーphさんは非弱点イルグラが2秒で30万なんですけどね?初見さん
あっ!これマーカーも付いてくるー!
ツリーさえ適正なら裸オーブでも↑のダメージイクイク!
なんでゴミカス豆鉄砲のGuさんはぜひお試しになって!
大海をお知りになって! いやフレームで教えてくれないとよくわからないですね・・・ それはねぇ机上の空論という名のwikiを見ましょう!
そうするとあら不思議いい勝負に見えちゃうんだよなぁ
しかしながらベアさんは嘘つかない
天体観測嘘つかない
ちゃーんとEtPhHrBoにしか人権がないって教えてくれんだ
チェイン常時発動くらいじゃなきゃマジでGuの生きる場所はもう(ないです)
アナロ無き今雑魚ラッシュなんてもう目も当てられないイタイイイタイ…
リバレイトで閃影の弾撃使えれば今の仕様でギリ付いていけるかな
でもまぁ安心したまえ
他有象無象の職も仲間だよ!(ドンッ! >>485
試しにその嘘をつかないとかいう天体観測のログ貼ってみ?やってるなら当然あるよな? >>485
まるでBoが強職みたいだ
少し前まではゴミ同然だったのにな 通常攻撃は弱すぎるのは同意 チェインため中あきらかにDPSだだ下がりする。 部位によるだろうけど普段通常攻撃でチェイン貯めてるんか... >>490
Bo自体は強職じゃないんだけどプレンザーでぶっちぎりのDPS出してくるやつがそこそこいるんだな
実戦で独走状態でTOPダメ出すのは決まってHrかBo
今はウォンドEtがTOPになってることも多い
大体はPhが上位で団子になってるけどやっぱ上手いHrBoEtがいると差付けられてる
Phは誰が使ってもそこそこな分
爆発的なダメージってのが不可能な職なんだとハッキリ分かりますね
で、Guは健闘してるやつはいるんだけどまぁPhよりは大抵下だね
平均で言うとSuと同程度
TOP5に入ってるやつすら滅多に見ない
Huも似たような感じで平均は低いがたまにPhといい勝負してくるやつはいる
FiBrは実測値で強いやつマジで見たこと無いは
>>492
通常強化されてからはアナルと大差ないという現実
どうせ3回で貯まるし誤差 どっちも弱いという意味でね インフィで150kってどんな硬い部位に撃ったらそんな事になるんだ?割りと雑に撃っても250〜300kぐらいは出ない? Guは実際はソロTAの類いでこそ強職だったけどマルチではそもそもこのところずっと他職に対して強いってわけではなかったよ
後継職触ってるとわかるはずだしここ最近はBoに勝てないことも多いのを実感してる
調整後のGuはゼロレンジでチェインできるだけ回さないとダメージでないから以前よりプレイヤースキルの差がハッキリ出るピーキーな職になったと思う チェインコントロール出来る人と出来ない人の差が半端じゃないよな
俺は先打ち出来ない雑魚です(マジギレ) 寧ろソロtaなんか早くなかったんだよな、徒花潜入マウス痕跡思い当たる奴全部早くない
だだエンドレスと吉岡ベアで強かっただけじゃないか だいたい、今のマルチクエは難易度低いからどの職でも特に困らないし
EP6はEP5よりむしろ低難易度路線になって来てる
EP5の不尽みたいにHrが多いと失敗率が跳ね上がるという事も無くなった 不尽はGuもあんまし向いてなかったクエで、
ネ実とかで強職扱いされてるHrやGuが役立たずだったので結構しんどかった
PSO2はクエによってかなり職の向き不向きが変わるゲームなんだけど、
ネ実やWiki民はDPSだけで考えるので、見当違いの職を推す事が多すぎ チェイン〆についてだけどすかしインフィデッドサテインフィよりメシアのかダメ出たんだけどインフィカスタムが弱いんかな?190%くらいの付けてんのにもしやインフィもういらない子? すかしインフィは下手くそがやるとゼロレン外で雑魚い 位置調整に手間取るぐらいなら当てやすいのかました方がいい 武器にバーンとかポイズンとか付けた方が良いって聞いたんだけど、実際のところどうなんだ? UHの雑魚多数相手なら効果あるけど効果の無いレイドボス相手なら無意味
毒用のTMG用意出来るなら良いけど メインは状態異常なしで火力盛った光武器
サブで閃機種や雑魚用の闇ポイズンX武器とポイズン入りにくい雑魚用にバーンX武器あると便利 まだレンジ外だったのか~なるほど少し練習してみるかね。手間だしメシアで良いになると思うけども…カンスト表示のせいで見分けづらいんだよな 状態異常の武器割と効果あるんだな
クロノス2個余ってるし、次の弱体化でポイズンとバーン武器作るかな ショックとミラージュならある。スリップ系はメインにのせてる。 ダメージ目的で雪にスリップつけるとリバレイトとの火力差すごいからおすすめはしない。
異常付ける前に素直になぐったほうがいいくらい火力差がある。 そもそもスリップダメージが何度も入るような場面がなくね
雑魚は一瞬で溶けるし、中ボスはチェインでキメる時には倒されてる
相当グダってる非エキマルチかソロなら使えるんじゃね 昨今の緊急がマイルド調整されてるだけで
また敵耐久がアホみたいな懲戒出されたら用途はありそうだけどな
実際懲戒ハルコタンはポイズンBoを抜くのはかなり難しかった マガツ常設ですら付与されりゃその瞬間30万とか入るしな んー
前のログ参考にリバにポイズンつけるき気マンマンだったけど
もうちょっと考え直すか。。 1枠しか使わないんだからメインについててもいいと思うぞ とりあえず穴開けの途中でポイズン1でもつけたら?
それで試し撃ちしてみればいい ダメージ上限があったらそもそもインフィがゴミ
なければすかしインフィサテインフィサテをほぼ完璧なJAで全部受付に間に合わせられるならなんだかんだで強い まぁ、射撃30とか伸ばすくらいならポイズン要れたほうがマシだろうな ポイズン5は継承厳しいし、因子もアドでしか落ちないレボルシオだからかなりゲロい。
ポイズン3はジ・ソール生成にやっすいジグモルソール使えばポイズン3は1つで済むから楽でよいぞよいぞぉ。 >>520 すごい的確なアドバイスだと思う 試し打ちたしかにおすすめやね >>523 ちょっとまった レボルシオ今ビジフォンでかえるよ ポイズンのレボルシオクッソ高かったきがする
なんでおとなしく3で作ったが満足して…して… 解式追加きたぞ
全弾命中させたら50チェイン+だとさ ロック必中かどうか、肩越しの判定次第でゴミになる可能性もある >>530
威力自体は他の解式には劣るけどコンボパーツになって全部ヒットすれば50チェイン加算される 解式溜まったら「チェイン→解式→直〆」までがセットになるわけか
しかし50って中途半端だな
どうせ1クエで2.3回使えりゃいいとこなんだし
即99チェインで受付時間特殊で長い、くらいしても良さそうなもんだが >>525
ウチの鯖だと上限35のポイズン因子レボルシオが80Mのアーチが1本だけでスパイクもエッジも出品がねぇんだわ 一方のVはガチでタダ同然かつ確実にどこの素材にも仕込める
効果の差はといえば…だしまぁV一択だわな
Wですらコスパに見合ってるか怪しい 開式したらチェイン自動onじゃないの?ポチポチッしなきゃならんのけ PTにザンバ役とフェルカーPhいたら
解式終わる頃には受付時間残ってるのかさえ ぽちぽちオンラインは継続。解式座標じゃないかなー Raそうだし。
弱そうだわ。 威力弱め、苦手の雑魚戦で役に立つ性能でもない。 ロール挟まなければPA→位置調整しながら解式→すかしインフィ起点ができるかもしれないですね! いいからアナル戻せ
どうせUHじゃ倍率カスだし案の定Phの天下なんだしよ HS倍率戻すとRaがテクチャージしてる間にディバ零でUHの雑魚を消し飛ばしちゃうだろ! サテなり捨て撃ちすれば通常みたいに解式挟んでも派生するのではと期待! 他の解式に比べて威力が結構低いとか、もはやパレットに入るか怪しいレベルだな・・・
そもそもチェイン使わないと意味が無いってことは、非ダウンのガルグリやダブルにはまともに使えない上
解式終了後にチェインが継続(または〆)できる状況でしか発動できないという条件付
Guはスキルが条件縛りのオンパレードなのに、解式PAすら条件揃わないとゴミとか流石やで 高倍率部分と呼べそうなのがラスト2発にありそうだったり
チェインに絡めるなら早めに高倍率もってきて、なんなら途中でロールキャンセル出来るくらいが良いな
そのほうが自由度高そう
ロック箇所必中チェイン始動や時折消えてたから無敵があったりとか欲しいな
低火力って言うくらいなら。貰えるだけありがたいか よくよく考えるとチェイン稼ぎってPP回収も兼ねてるから解式でチェイン稼ぐようになるとPP足りなくなる場面出てこないか? あのさあ
武器パレサブパレに解式入れる場所無くね?空きがないのだが キノコのことだから簡単に全弾命中するような仕様にはしてない気がする 他のクラスは耐性無視して解式でダメージ入れてる中Guは耐性無視してチェイン貯めて耐性付きPAで締めるの草 解式の動画見るとエルダーリベリオンくらいの糞長モーションだけど
これ案山子以外ろくにPA決める隙なさそうですごく不安なんだが・・・? 一概にGuの解式が使いにくいという認識はありません
対応完了 季節緊急の中ボスとかの耐久値なら解式PAでチェイン溜めてる間にボス死んでそう 今のGuが求めてるのは範囲威力攻撃なのにこれはガッカリだね
PA強化で対単火力は上がったけど複数雑魚相手はまじでキツイからなぁ 解式くるだねマシって思いたいが、まだ調整内容出てない方がマシだわこれ 野良でチェイン使ってる人いないし解式受け入れられない気がする。チェイン使わない理由分からんけど変なとこに貼り付けちゃうとかそんなとこなのだろうか そもそもGuのコンセプト的に範囲攻撃なくてもまあしゃーないかなで納得出来るんだけど
(そのくせアナルバラ撒き長期間放置しといて結局ナーフとか○ね運営問題とはまた別の話)
結局導入したのがチェイン増えます(キリッ)とかなめてんのかボッチの俺しか救う気ないだろバカジャネーノっていう >>559
ボッチで野良だと貯まるの遅すぎてうかつに使えないんだよね
ダウン直後とかある程度狙えるタイミングこそあるんだけど、揃うメンツによってはダウンタイミング自体違ったりするし >>559
何を根拠に使ってないと言ってるのか知らんがチェインはPT組んでない人には見えんぞ アーム戦の野良PTで何度かチェインしないガンナーにあったことあるわ
チェインし放題だろ貼れよ、とEtのオレは思った 正直チェインしないガンナー出すなら他の職で来てほしい
ガンナーでくるなら泣き言いってないでチェイン回せや チェイン溜める暇あったらアナザー巻いてた方が楽に無難な火力でねえ? 巻き込みを意識しつつチェイン溜めをアナザーでやり、きっちりフィニッシュする
そんなガンナーに私はなりたい
>>565
オレの見たチェインしないガンナーはサブHuだったんだぜ・・・ 巨腕には流石に普通に使うだろw
アイツら途中で死んだりしないしいなくなるにしてもモーション長いからエルダーで拾えるし
……マジで? このスレにサブHuオシオシな人いるからその人かもしれない
今の範囲技ってランコア現役なのん?リバレでぐるぐるしたりアナルしたりするほうが出るのん? 一応、非弱点部位に同じPAを脳死で連打するならGuHuが今でも強い?けど
ただ、かなりガス欠になりやすいんだよね >>562
そんな修正入ってたの知らなんだ。それなら言い掛かりだったごめん 他人のが見えたらどれが自分のチェインかわからなくなっちゃうよぉ ガンナー4人とか自分のどれかわからなくなるの笑うよねwあとエルダーの両足に仲良くチェイン貼ったとき() 元からだったのか恥ずかしい…まだ勘違いしてることとかありそうだから調べてみよう
解式チェインは通常のチェインと別カウントだったりしないかな~通常チェイン〆→解式チェイン50〆の二段構えとか 解式を使うとチェインを貼られるわけではないでそ
雑魚処理してるシーンが映ってた チェインct調整してGu二人で解式交互に撃ってバ火力連発楽しそう アーム戦サブHuで複数巻き込んでメシアする場面なら
わざわざ単体にチェインしないほうがトータルでダメージでるし、
前後関係ないから結果としてサブFiより良い。 あ、丁寧にチェイン数を稼ぐ必要はないって意味で、
多少なりともチェインは使ったほうがいいですけど。 メシア発動してダメージ出し切るまでのモーション何秒かわかる人いる?
wikiに289Fて出ててこれが何秒かわからん 俺の環境120FPSのディスプレイ使ってるから289なら約2秒だな 自己完結になるけどよくよくwikiの注意事項見たら
60フレーム1秒固定したっぽいから289/60 = 約4.81秒?っぽい
マクロ組もうと思ったけど全然参考にならなかった。吉岡よロックベア固定してくれ 誤字った
(撮影した人が)60フレーム1秒で測定したっぽい 使いたいPA多くてサブパレ埋まるんだけど、使わなくてもいい・使わなくてもよくなったPAって何があるよ 何のゲームだろうが時間単位を表す場合は1/60秒イコール1Fとして扱うのが基本 わいはバレスコとヒルスタ省いて4つサブパレにPA置いたら落ち着いた
他のPAはどれもすぐ出せる状態になる よくカキコされてるけど なしてサテがいらない子になったの? 通常の立ち回りでは威力範囲で優れているリバスタが完全上位互換になったからサテ使う場面がなくなった
チェインもどこでも使えるグリムエルダーの威力アップでサテ使う意味がほとんどなくなった
結果どの場面でもいらなくなってマスカレーダの耐性付いた時以外使わなくなった 言うて総フレーム大分違くない?
ちょっとした隙に、自分の位置変えずに撃ち込みたい時多くてサテもインフィもはずせないでいる。 蜘蛛やリンガとかのHSいれてくボスはサテ使うわ
てか単体用のアナルキャンセルにサテ使うからどうしても外せない 今のサテは挙動が優秀なだけで範囲や威力はインフレに置いていかれた状態だから少なくとも主力にはならんぞ ちょっと安心した
自分もまだサテ使ってる、でも威力で他PAに遅れをとってる感は確かにある あんなに使われたサテ何とかさん、イン何とかさん
もうあまり見なくなった。今じゃみんな時間止めて回ってる 肩越しでカメラ旋回出来ないのなんとかなりませんの?サテとシフピリ! 時間止めて回るのそんな強いんかな
出しきるまでアホみたいにかかるし連打がダルいしで、カカシボスの長時間ダウンみたいな、
理論上あり得るけど実際ないみたいな状況じゃないと出せない気がするんだけど メシア≧Aロール>リバスタって感じで普段はダメージとってる
エンドレスとか人型エネミーならバレスコも十分選択に入る
ヒールは局所的な使い方しかしないから2つ目のサブパレの一番押しにくい場所にしてるわ
メインのサブパレに解式入れる枠がねぇ 上手い奴の動画見てるとメシアの入れ方がなかなかエグい メシアはエンドレスとかパターンわかってる中ボスとインター前でめっちゃ刺さるから使い勝手いいよね、アムチなんかも2周目まではデッドリオだけ見てスタンさえいなせば巻き込みメシアで回復しながらごり押し出来ちゃう >>613
知ってるw
メシア強いって聞くけどノロノロ挙動自体がヤだなーで試してすらいないもん
そんな強いなら上手い人の動画漁って使い方覚えてみようかな ロックベアで試したら何のPAが一番ダメージ出てるのかはすぐ判るけど
結局単体相手ならランコアシフピリ最強だなって結論に至った >>617
潜入1湧き目のウニに使ってる
あとチョコ緊で嫌われてる龍族、なんだっけ弓持った奴
あれにも使った 確かに弓使いにいいね でもパレットあまりなくて結局つかってない
範囲もっと広くしてほしいのと掃討戦で使うと零レンジ外になること多くて結局威力低くなって扱いづらい え、なに
解式PAきたのに3日もレスついてないのこのスレ
まあアナルもHS倍率も下げられてオワコンだもんな
すまんそれファントムでよくね?w チェインに流用ではなく
合間にぶっぱしてく感じになりそうな気もする ご子息リング消してその分基本の威力上げてくれ
サブFi以外やりたい ここのスレは定期的に話題提供せんと誰も話さなくなるから今回も一つテーマを
エレヌとかフロッツとか人によってはゲノンかな 固有の便利武器あるやん なんかいいのあったら教えて 実際使ったことないけど固有グランツで疑似ポイントチェインみたいな感じの? ハクセンジョウVer2は常に持ってるけどほぼ使わないな 潜入の亀とかチェインどっか行くから固有グランツすき エグラッピーから落ちる武器に全職固有グランツあるからイースターまで待とうね ラザンて時々違うとこに付かない?だからグランツだわ。 転んだ亀の胸コアはもっと剥き出しにしてくれよ~
イースター武器に良いのが有ったのか今出てるの高くて買い迷ってたんだ チュッパチャップスとクールキャンディーが繋がらなかったわ ロール連続でやってもダメージ受ける隙間があるんだが
あれは埋められないのか?ダイブロールが有効? ダイブロールなんかしてる暇があるなら一発耐えて奪命で回復した方が良い >>650 かならず無敵きれる時間があるから永続無敵はむり ダイブロール絡めても無理 ダイブロールならスローダイブのリングつけてパラレルの無敵と併用するとPP枯渇するまで無敵 ライフルの話題だから聞きたいんだけど、Guでリバレイトライフル使うならS5萌花もあり?ショウタイムで増えたPPをある程度ライフルでカバーできるとは聞いたけど、結局盛り方次第な気がしていまいちピンとこないんだよね リバレイトライフルそのものが現在最強のARだからもえかちゃん入れても強いだろうけどGuで握って何をするのかが分からない Pキーパーの維持もあるし巧志のほうがいいかなーと思ってる 星14の赤いツインダガー便利だよ
ノックバック無効あるし、
ファセット撃ってればなんとかなる GuでAR握る時ってだいたいエンド撃ってるから因子そのまま使ってよくない GuFiでFi武器持つってもしかして本気で言ってんのか? Guでライフル握るのがエルダーかアンガしかないし難しく考える必要ないし、シオンライフルでよくねって感じはある ライフルでの対アンガが苦手すぎて奪命パラスラに頼りてぇとか思いながらシオンライフルでサテカとエンド撃ってる ブラッド武器出た時ダガーとナックルアンガ用に作ったわ
何回かエンドレスで使ってみたがゼロディス強化ランチャーあれば別に要らんな Guのギア減少威力低下とショウタイム不発バグいい加減直してほしい。運営にGuまともに扱える人間なんかいないだろうけどさ 復帰したのですが、諸兄に一つアドバイスを頂きたい。
アトララッダはs4以外のSOPって何にすればKOOLでしょうか。
今の時代アトララッダがKOOLでは無いという返答だけはやめてぇ 意外とゼロレンジのらない場所も多いからS2はクリティカル関係ない諸刃入れてるね 強闘は今選択肢はいらないんじゃない? ボスオンリーの効果しかないのに倍率も妙撃に負けてるし。 S2妙撃2が4%でS2強闘が3%じゃろ?
エルダー〆してる時でもクリ100%なら妙2でも良いかもしれないね。
あと超個人的な偏見だけど雑魚相手に倍率はあってもなくても良いかなって思ってるから実質常時発動の3%がいっかぁって強闘にしてる。 レイド中心の前はこっちも強闘愛用してたんだけど EP5以降って雑魚戦してる時間のほうが長いからはずしたんだよね
ボスはどっちみちゼロクリ範囲内で戦う事がほとんどだし、それで妙にしてる。ボス連とかならそっちほうがいいんだろうけど今そういうクエないのよな 最近どこでもメシアマン増殖しすぎじゃね?
当たりどころ良ければ強いの分かるが雑魚1匹やあきらかに弱点じゃない箇所でも平然とやってるやつ見ると君のモニターにはダメージ表示されてないのか?って思う マルチで高さ調整ミスったけど調整し直して出しても他の人の攻撃で溶けてるだろうからそのままでいいやって妥協メシア出し切ることなら稀にある メシア強いってのが独り歩きしてるだけだな、いつもの事 リバスタサテの繰り返しがテックアーツ乗って小回り効くから愛用してるな
メシアはカス当たりやセロレンジ外か多発するからレザンしてくれる仲間かいないと対雑魚はウンチ オルゲイシフピリもそうだったけどSロールからそのまま直撃ちしてるやつはたまにみるね
サテでもリバでも噛ませてからやろうって話だな SロールJAとテックアーツは5%の差だからそこまで気にしない 固定じゃないなら好きにしろとしか言えんわ(´・ω・`) チェイン無しでエターナルロナーとれるのか(震え声) ここにいる人ってさ話題あんま出さんけどちゃんと巡回してるよな
今更語ることもないのかもしれんけど 極々稀に有用な情報が載ってることがあったりなかったりするからな まああれは人外だし独自でguの研究してるみたいだからな
一般人がやればそもそもエタロナさえ届かない ロード遅いから詰める気にもならないわ普通のなら余裕だけど ロード遅いのが原因って分かってるなら回線変えたりPC買えばいいだけでは…? イランコアを火力源として使わなくなってるとは言え失力ダブル恵のサポート型にするのは流石にナンセンスだよな 侵食核のチェインとか局所で当てづらい時ランコア大活躍だろ ランコアシフピリが弱いと思ってる人は吉岡ベアで各PAの威力を確認してないだけでしょ 熊のDPS見なくても実戦での与えダメージ数みりゃ使えるか使えないか判断できるだろ
その判断すら自分でできない奴はただの盲目かセンス無し 状況次第でランコアが最適解って気付いて無い時点でGuじゃないでしょ
ファントムでもやってれば良いよ
後 昔からオンゲで言われてる事だけどPCスペックや回線スペックも実力の内 PCスペックガー回線ソクドガーとやらない理由を探すのは簡単だよなほんと チェイン中メシア前半の判定しっかり消せる人ならリバが最的解とか言い出したらキリないから
ランコア最強!! 弱いとは言ってないのにボロクソで草。変な使い方模索するより火力SOP安定だなやっぱ ソロでやるとランコアもなかなか殲滅力あるよなーと思う
メシアはゾンディールありきなんかな >>697
>>703
エンドレスのために十数万出すくらいならこのゲーム辞めるわ 後普通のって普通のロナーならって意味だから
別にゲーミングPCなら即フォーエバーエターナル取れるイキリしたわけではない HDDやめてSSDにするだけでもロードは効果出る
国2以外のゲームにも役に立つし十数万もかからんからまだやってないならこの機会にやってみよう ブルプロのために買い換えたいところだが、PS5でなんかすごい性能のパーツが実装されるとか、
それで性能がドカンと上がるとかそういう話は実のところどうなのだろう
今は買い時なのか、ほんの少し待ったほうがいいとか、詳しい人教えてクレヨン 口だけ番長ダサすぎだろw
やってないけどエターナル取れるかっけーー!! つーか1テラのSSDでも今なら15000円もしないんだから買えば良いだろw
何だよ十数万ってw
PS4でも今使ってるPCでも換装するだけで確実に効果あるぞ?
実力が足りなきゃそういう部分で詰めるのも結果を残せるって意味では「有り」ってだけだ
TAエンドレス勢面倒って言うけどさ
その職での指標になるクエなんだから参考にはなるだろ
出来ないやれない興味無いって人には関係無いだろうからスルーしとけば良いんじゃないの? エンドレス勢はその指標を押し付けてくるから嫌われるんだよ
ソロで2時間以上掛かるクエを楽しいと思ってる人は少数派 エンドレスやってないけどPS4にしろPCにしろSSDを導入した方がゲーム内外問わず快適なのは同意。
まぁそれだけの話だと完全にスレチなんだけどね。 steamおすすめやで
セール買いしてたら積むけど こんなゴミゲーやらなくても、SSDが快適なのは確か 数十万言ってんのお前だけだぞ
一人で笑っててワロタ 潜入ソロ、あまりにもきつくてサブHuじゃないと死にまくる。殲滅もすごい時間かかるし
リバレイトなくてアトライクスだからサブFiだと回復制限ちょっときつく感じた。動画いくつかみたけどアナルオンライン時代のしかなかったという
今やるとしたらここのプロGuの人たちはどうやって戦いますか 慣れでしょ パターン化すれば被弾も少なくなる 本当に楽したいならPh使うしかない 昨日たまたまやったけどGuFiで10分50秒くらいでデス1だった
結局慣れやね
カラミティ来るならボス相当楽になるんでない? 単一PA連打時火力がFiより高め なんだけどやっぱ乙女の安定感じゃないかな マジレスするとGuはギアの倍率差が大きいから初動とかではちょっとだけ強い
初動以外はクソゴミ Guの強さは回復とセットなところもある
闇属性ポイズン込みリパスレ武器の準備
リバレイトがあれば回復と火力の両立が出来るんだけどね
あとエアリアルアドバンスが乗るやつ多い 潜入はポイズン積んだTMGあればかなり楽になる。リバレが作れないならクラフト雪TMGにポイズン積んどくといい チェイン〆前に1mダメージ上乗せ+50chしてくれる感じかな 恐らく座標攻撃?だから雑に解式発動しても短時間にチェイン稼いでくれる カラミティちゃん「なんで話題にじでぐでな゛い゛の゛(´;ω;`)ゴミだから?」 気のせいかな
Tマシの解式ってロック位置に座標ヒットしてない? せやで
テックアーツも維持されるからスカしインフィが超余裕 解式どういう用途で使えばいいん
チェイン稼ぐにしてもモーション長すぎない 解式イマイチって言ってるのは他職の解式と比較して言ってるんだろうけどGuだけで見たら確実に強化されてるぞ 相手の倍率は書いてないけど消費2で1m出るなら妥当じゃん 新ボスはDPSブッ千切りトップとれるから気に入ったけど、シヴァが糞すぎる
みんなどうフィニッシュしてる?やっぱ高度とってランコアかね 確かに3周目ロドスで使えるかも
まあ追憶はもう用ないけど ディバイドの浮上の超過何すればいいかわからん、破棄かな( 新15は威力最大16%、被弾で威力低下最低10%、3秒で1%増加
らしい?
Guとの相性どうだろうね 普通にスティルの武器攻撃力と見えてる最大倍率が異常すぎて乗り換えない理由を探すほうに苦労する
S5妙っていう強い味方もいるしな 妙秤のデメリット無しで威力倍率上げられるって時点で乗り換えるしかないでしょ オーブ持ってないから交換で6週間
気長にそれ以外の素材集めるわ 最大威力16%、1被弾で威力3%減少、最低10%、3秒で約1%威力増加って近接ではキツくね
PhロッドとかRa向けだと思うんだが Guは交換出来る条件なら絶対交換したいくらいの武器ではあるな
10%状態でもSOP枠的にリバより圧倒的に上やし
問題はディバイド一緒にいけるフレが 奪命と妙子の回復力の安定感になれて乗り換えれるきがしない。自分、剛乱いいっすか 剛乱って自分使ってた頃は確率表記無かった記憶あるんだけど
いつのまにか10%の発動確率云々って書いてるよね 最近効果が詳しく書かれるようになったはず
SOPの名前見ても効果わかんないし最初からやっとけよなマジで プレイヤーが調査・検証する楽しみを奪いたくなかったので これ強化版ガッツドリンク神じゃね?即死さえなければソロでステップ26〜30余裕だわ。
トンデモバフのお陰でラスボス1分近く残せるし、避けゲーが攻撃をどう当てるかのアクションゲーに変わって楽しくなった。
苦労してPTメンバー集めてたのがバカみたい。ソロで籠ります。
そして加速する素材集め。一向に集まらないオーブ武器…。貯めたクラスキューブ900個つかっちまおうか。 ピュラスとスティル作れたやつおる?
オーブがキツい メダル交換☆15そろそろ週一制限撤廃してくれてもいいよな
ディバイドメダルからの交換数制限はガバガバだし ミトラの部位どうなってんだよ
HS狙うとほぼ椅子に吸われてる感じだし胴体狙いでグリムインフィかエルダーしとけばええんか
ランピリもまともに当たってる感じしないし ソロならguhuでフラガとか乙女取ると楽みたいだね オーブ泥した記憶あるけど分解したわ
メインクラスだとオーブ使わんし罠だろこれ ソードがオブリだったから、ランコアもう一本用意して準備完了した気になってた
ほんま油断ならんな これもしかして解式が座標なのってポイントチェイン欲しいってご要望にお応えしましたぁっ!とか言うアレか? フィニッシュしたら他の部位に吸われて〆れないまで見えた 超化エネミーは骨格やら装飾やらが多くてチェイン貼るのも締めるのも他の部位に吸われる奴がそれなりに多いのがツラい ミトラってどう攻撃してる?椅子がずるすぎてな
バレスコずっとしてるやつ稀に見るけどあれいいのか? 2ch見てる層はOP入れてるの暗黙の了解だと思ってる ストック2も必要なのが意味分からん
威力もゴミでチェインためる目的でしかないのにストック貯まらないんじゃどうしようもねえな 実装した時点でトントンだと
あっという間に置いてかれるだろう ディゾルセイバーとかグヴォンダとかめんどいやつ殺すのに使ってる 今更だが解式でチェイン貼ればいいやんーって1週間ぼっちでプレイしてて気づく 威力半分以下でもいいからストック1でガンガン使わせてほしかった
今やチェインをリキャごとに常時外さないで初めてPhやEtに並べるというのに・・・
ポイズンに頼らないDPSではもはや中より下に近い職だからな 最近Phとかの座標テクとか勝手にエネミーにとんでくPAとかすっごい便利にみえるんよな
こっちは近接でないとヘボい威力になるPAを頭めがけてうってんのにあっちはめっちゃ楽やん しかもダメージでるし
チェインちょっとでもミスったら負けやろ そして今のボスチェインちゃんと当てさせてないやつおおい そりゃランコアチェイン想定外の運営にGu使う奴居ないの確定してるんだからしょうがない
…ってプレイヤーに思わせてる時点で論外だけども なあ最近Gu触ってないんだけどロール弱体化前よりはPP盛った方がいいん? 全職の中で一番PP必要ない職やぞ
ステか耐久盛り1択 困ったことにほぼ全職で有用なサブPhが有用でないからPP200ラインすら気にする必要がないという
スタンスリングとかいうゴミさっさと改善してどうぞ 呪い無くすって言う割にはスタンスリング消える気配ないよな 仮にスタンスリングから解放されたとして…やるとしたらテク使えるサブPhとかかな エアリアルアドバンスが発動条件ガバガバのスキル過ぎるからプレイヤーが空中にいる時にダメージうpとかにして欲しいな どうせ全員同じほぼリング構成になる、やるとしてもマクロでアトマイザーとかドッジ節約するくらい
もうリングをスキルツリー消費しないやつにすればそんな困らないよな ヴァルナ相手だとチェインフィニッシュが全く当たらん
特に空中からだとサテもデッドもインフィもあたらんし、どこに吸われてるんだ 身体貼っちゃったらオルゲイ、顔はサテやインフィで〆る ヴァルナは角連れてって動き制限してバレスコしてみ!ゲージ見ればわかるけどガツっと減る多分必中も考慮したらさいつよ クエストとエネミーのせいだと思う
クラス弱体させずにHr下げた調整の反動は他のクラスも大きな影響を与えている こんな職バランス下手な運営みたことないわ
何年強弱シーソー続ける気だ。 それを最近まで享受して他職にマウントとってたGuが言うのか… そのマウント取ってた1年半の前、一体何年弱職だったと思っておいでか 要するに俺様の使うクラスが絶対無敵の最強じゃないと駄目と…… 誰かもいってたけどエネミーの動きが素早くなってきててたんなる回避をするクラスと回避と同時にカウンターできるクラスの
差が出てきてるような
Hrはまだ強化されるべき箇所はあるんだろうけど… ヒロブはいい加減緩和して差し上げろ
ディバイドGuで行くと20のボスが倒しきれないことが多い 回避しながら高威力高範囲PP消費なしで攻撃してた過去があるGuが文句言うなって感じ ディバイドと解式って相性悪いよな
1ステージごとにリセットされるから最後のボスに取っておこうなんてこともできないし0からスタートを5連続だから使う場所が限定されててつまらない それどころかバフ乗らんしな
guが最近微妙なのは対多相手には相変わらずロール依存なのもあるが、未だにサブfiとかいう化石を使わざる負えない状況にも問題ある ダイン難民の同士諸君6〜10が賢者小箱から3個1セットで出やすいから知らない人いたらどうぞ! 工作破棄マラPTでやると結構メダルも相まって増殖できる! 解式使うどころかラストステージでゲージ蓄積量マイナスとかつくのマジで腹立つ ファントムとエトワールだけでテストプレイしたので解式にバフが乗らないことに気付きませんでしたとかありそう 案山子レイドボスならまだ輝けるんだが
部位破壊とか部位隠しばっかりのゴミかAISゲーしか無いし次のレイドもどうせEtやPh優遇のクソボスだろうな 足止めてくんないからなぁ…あるとすれば大技前くらいでそこ攻めたら大技貰って死ぬし
スティルTMGは後悔してる 何年かぶりで復帰したんだけど
新世代の武器とか有るんだな、でもあんまカッコよくないなぁ
ワルキューレシリーズみたいなの出てこないかなぁ すげぇ久しいんだな!
今はガワだけ好きな見た目に変更できるぜ >>851
マジか!
ハルコタンが出てきた辺りで冬眠したんだよなぁ
クラスとか色々増えててびっくりしたわ
いい情報サンキュー!ちょっと調べます! ハルコタン時代なら倉庫に腐らしてる魔石の類いをリサイクルショップ(フランカの下)で交換するところから始めよう
アドバンスもエクストリームもボスもほぼ全部フォトンドロップに統一されたから倉庫広がるぞ おい 解式の話する人ほとんどいないぞどうなってんだ 解式はレイドくらいでしか使わないかな…
パレットカツカツで専用パレットじゃないと収まらないし何か外して入れる程でもない 使用率の低いPAを強化していく的思想ほんとゴミ
シフピリだけしてればいいってのは極端だけどある程度使えないのは間引いてってくれないと
パレットが肥大化してく一方だしクエのたびにマイセットいじる羽目になってその作業感がダルい 無茶苦茶使える状態になるならいいけどな
前よりはいいけど使い勝手悪いから結局使わんなって調整なのが多い ヒルスタ使ってる人おりゅ?
DPSは高いらしいね。使いどころ教えてくれい。 離れたところでのチェインフィニッシュでヒールの射撃部分→エルダー
ランコア持ち替えも面倒だし、どうだろう?
あとは離れたところに(確殺できる)エネミーが沸くのがわかってるときに
チャージしながら待機とか・・・?
何となくだけどたまに使ってる。 ヒールは唯一使ってないな
遠距離の射撃威力は8%*6HITで元のPAの威力もそんな高くないから期待できないよ
ケリが頭ロックしても着地して足とかにあたるのが一番の問題点なんだけどねこのPA ヒールはマジでゴミゴミ
零式で空中版でも出れば使い道もあるが…
強制地上なら威力2割増くらいないと話にならんな 落下じゃなくてタゲ箇所にライダーキックしたあと
ガガガって撃ってくれればな PPが糞重い版のグリムみたいな感じでそんなPAになったらかなり面白いよな
PP50とかでさ そうすりゃGuEtも生きてくるんだけどな
時に活気でGuHuでもやろうかと思っているんだが
しっかりOP付けしてあるとしたら諸兄の心象はどうですか?
計算上はGuFiよりやや下にはなるんだが
圧倒的にアグレッシブに攻められる分火力上がると思うんだよね個人的に 元々アナルなければGuFiなんて選択肢にも上がらんゴミだっただろ 現環境っていうか唯二行く可能性のあるイースターとディバイドだとGuHuが無難かなーと
活器出る前はFi一択だったんだけど
このゲーム周囲からの印象なんだよな結局 周りの印象とか何の価値もないが・・・大丈夫か?
印象良ければ難しいクエがクリアできるようになったりするか? アナル修正来てからGuHuのほうが火力出せる状況かなり増えたのにいまだにこんな認識なんだからいかにアナル垂れ流すしか能のない下手糞が多いかよーわかるわ 今はGuHuの方が火力出る状況が多いのは確かだね。
よほどアナルに依存するか、前後管理して徹底的に詰めるのでなければ
GuFiは必要ないかもしれない。 計算すればどの程度差あるか誰でも分かる事だから好きにすればいいわな
俺はぐーふぃーだけど とか言ってる奴ほどGuHuSロールJA>GuFiテックアーツな事を忘れてるんだわ どっちも旧世代のサブクラスなのは変わらないしご子息を処刑してリング廃止&再調整して吉岡を処刑して射撃の倍率を再調整してほしいところ ロール動作含むと全てのPADPSが1〜4割下がるから論外 活器目的でもサブFiにもHPアップあるから誤差だろ
サブHuでやる分には好きにしろとしかいえんが、弱体化入ってるしおすすめできない
ワイズはともかく、バーンポイズンTAやロール通常にアナル全く使わないのは想像できねぇよ ロールするとチェインフィニッシュのDPS4割下がるってマジ?
フィニッシュでSロールメシアするだけでインフィ二回分の火力軽く超えるんですが
ちなみにチェインしてないときの最高DPSの行動はSロールメシアの繰り返しな
あとランピリやエルダーもサブHuのほうが有利
もちろんアナル多用するクエならサブFiのほうが有利だし使い分けるけどな テックアーツ、PPスレイヤー、チェイスアドバンスプラス、ワイズ切替
この辺活かせない下手くそはサブHuのがいいかもね 他職みたいにサブet使えればな
他はサブphetで超アッパー入ってるのにいつまで旧世代のサブ使わなきゃいけないんだ PhEt以外のサブとしての能力を上方修正して全サブ選択肢に上がるようにしよう(提案) こないだの報酬期間で調子のってPP盛りHP最低限みたいなユニット作っちゃって頻繁にペロッてたけど、そうかそういやサブHuがあったわ
これしかない(に近い)選択肢ばっかやってると頭固まってアカンな 一択言うやつも嫌いだけど一番駄目なのは一択を推進してるゴミクズ運営 スタンスリング廃止してその分を基本にのせちゃえばサブの選択肢広がるだろうとは言われてるよね サブRa最強になって理論値最強だけど弱点外すとカスダメみたいなのがいいの? あの頃と比べてWHAだいぶ丸まってるから正直そんな事にはならないと思うよ スタンスリングの呪いなくしますってスタンスリングと同倍率でTマシンガンサブ後継クラスリングが実装されそう というかショウタイムを自動制にしろと・・・
ヒロブと何が違うんだと SロールJAメシアだとサブFiはメシアにテックアーツ乗せられないこと言ってると思う
ただソロやロックベアと違って進行の早いマルチだとメシア全段入る方が稀なので主力にするのは微妙じゃないかな カンスト制限ないんだしTA乗せインフィ2回でよくね インフィ2回のほうがメシアより入れるの時間かかるんですが…
フレーム表しか見ずに語ってそうだがメシアはJAリングが出るのが異常に遅いだけでダメージ入りきるまでならもっと短いからな
だからJA待たずに最終弾ヒットした時点でSロールでキャンセルするとDPS上がるんだわ あと何食らってもPK切れるからインフィサテインフィは2回目インフィ当たる前にPK切れた状態になりやすい。3秒定点にいられるのはダウン中くらいだからメシア入るならメシアの方がいい、ヴァルナなんかはバレスコの方が安定するしね 俺はフレームだのDPSはあんま考えてない
ディバイドなんかでゲージぐんと上げて気持ちよくなれればそれでいいw
メシアは対雑魚でしか使ってなかったけど
そんなに言うならもう少し触ってみよう
でもカカシ以外は安定性に欠けそうだから結局グリムエルダーになりそう 個人的にはFi愛用なんだけど、JAロール込のHuの威力はたしかに高くて確かJAロールのFiより9%くらい火力上がったはず 装備で若干かわるけど
だからチェインでメシアフィニッシュとか、同じPAの連打はHu有利やね。
ロールが弱すぎるだけで確かにPAの威力と安定性はHuに分があるかなーと。
ただTAベースにサテ&デッド→インフィとかで攻撃するならFiのほうが当然強い。正直其の人の戦闘見てみないとどっちが向いてるかアドバイスしずらい これでもだいぶ吸われやすくなった筈なんすよ…はい… PAダメージ順参考にしてみそ
GuFi<GuHu<SロールGuFi<TA GuFi<SロールGuHu ワイはソロだから自分でちまちまチェインためにゃならんからのう メシアは全部当ててもチェインに収まる
他から繋げても後半当たらないともったいないのでチェイン締めに使うならメシアオンリー
ある意味分かりやすくはある 実はバレスコ君もダメージ的には割と優秀だったりする
単一PAとしての威力はメシアより上だからね。ただフレーム長くて最後の2,3発はチェインに間に合わない。 >>914
全部当ててもって全部当たらないじゃん貸すあたり多すぎ なんだかんだでイースターでDPS図るとHuよりFiの方が平均150〜200kは高いわ
ディバイドとかあるいは被弾を意識して立ち回るくらいならHuもありかなってとこか
印象はFi>>>>>>>>>>>>>>>Huなわけだが イースターとか雑魚掃討が8割のクエじゃん
アナル多用する内容だしFiの方が勝つのは必然だわ フルパはサブハンでぼっちはサブファイターでもうええかな? まあ立ち回りによってだいぶ変わるだろう。
イースターGuHuだとアナルはPP回復用みたいなもんだし。
リバスタ連打とかするでしょ? >>914
自分はクソ弱いメシア前半の判定を武器持ち換えで判定消して、後半メシアチェイン始動って意味でいったんだが
メシアだけなのね チェイン締めの話なら小距離始動ならメシアは前半ごといってもそこそこ高いはずだが
武器チェンまで使えるならデッドランコア始動の方がいいだろう
パレット一つ増えるけど
ボス相手だとしてもチェイン以外でメシアオンリーとかとんでもない話
イースターで(ロール)メシアオンリーなんてやってたら間違いなく地雷
バレスコオンリーの方がまだ強いだろうな >>926
タコはインフィ起動楽で被弾少ないから微妙、アポスはダーカーパクついてる時と咆哮で頭下がってきたところはあり。 >>927
あざす。PP効率良さそうだからと思ったけど無理に狙わなくてよさそうね アポスって前哨戦のほうかと思ってた
ディバクエで久しぶりにあってボコられたからだなw アポス・ドリオス?だっけ あいつ異常かけいないとチェイン当てにくいから適当な数で起爆してるね 100ためても無駄になることが多い あの
エアリアルアドバンスってもしかして今や必須? 閃機種混じりと戦うなら欲しい
ポイントを基本ステアップに振れる日はきっとこない チェイン切ったら余裕でステアップ取れるな!(錯乱) 早くシオンからスティルに持ち変えたいなー ユニットもまだシオンだけど gufiってエキスパ取るのに適してる方ですか?全然無理です。グリムから距離詰めてサテライト2発くらいでインフィとか火力が全然出ません。 GuFiでエキスパ取れないなら他の職でも野良行ったら晒されるPSレベルだから、非エキスパで修行しときな guのゼロレンジアドバンスって参照ステを射撃に変えた打撃法撃に効果あるんか? >>939
リバスタデッドとか射撃参照打撃属性は乗るように変更されたよ ヴァルナは倒せるがミトラが倒せん
何かコツとかあるんか >>939
助かる。一部paが乗るんだな。
スイッチシュートで変えても乗らんのか。 >>939 エキスパに適正なんてないよ
火力出ないのは装備が不十分かフォトンツリーや弱点プレミアムドリンク使ってないか、PAカスタマイズが不十分(インフィ最大3502)か
被弾恐れてゼロレンジアドバンス範囲外(威力1.21倍が乗らない)になってるかのいずれかかな
慣れないうちは裏Huで練習していいよ ディバイドの討伐でカンストダメ見るのが楽しみでGu出してたがPhの起爆でも普通に出るんだな
ちょっと悲しいわ >>936
狂想は生存力、母神は火力が試されるクエって言うのはよく言われるが、
後者はタイムが出せないなら解体手順を詰めて行くのも大事だぞ
目の前にあるものを攻撃するんじゃなくて、どういう順番でバラせば短縮に繋がるかはよく調べて考えた方が良い
腕のコンビ技が始まったらコンビ技に参加してない奴を仕留めにいくようにしたら数分単位でタイムが縮まったとかもない話じゃないし みんなありがと。腕壊す順番と、しっかり火力でる動き方とか装備、ドリンク、全部見直す箇所でした。ファントムに浮気しそうでしたが、ガンナーもう少し修行しなおします! HuEt、Suで通常攻撃連打してるだけで終わるんだけどな 来週グラーニアほってない人もスティル作れるわけだけど、
錬妙妙妙にする? なんか面白い組み合わせある? 錬妙妙妙か花六歌2+何かになるんでないの
後者はS6妙が無かったりどうしても別のS5使いたいなって時にでも使え 海時流*2活器 サブHu R/HPリストレ ガッツでお前どんだけ過保護なのモード
尚火力・・ 時流は入れるにしても1つで十分
せめてもうちょい高DPS低DPPのPAがあったり、
PA連発が火力比高い状況があればいいんだけど吐き出すような状況は期間季節限定含めて皆無
色も歌2が出てからありになったかもね >>946
ビジホンカンストが当たり前になってちょっと寂しいわ インフィカンストして結局ダメージ上限の影響受けてるのが笑うわ
どうせ倒せるなら何でもいいけど 気付かず950踏んでた…調べてはみるけど立て方分からないので970お願いします ホスト規制で立てられないならともかく立て方が分からないのであればそもそも書き込みをしない方が良いよ エキスパを取れる程度の知性があれば初見でも普通にスレ立てできると思うが もうショータイムをショータイムスタンスにして常時発動にしようぜ
これでサブクラスの選択肢増えるし ガンナーむじゅい、、動き激しいボスとかチェイン貼ってもコンボも稼げない、まして近寄って叩き込む前にハエたたきされたり
ライフルに頼るのはそれでしか届かない場面だけの意識でやってるんだが
gufiしてるけど、対ボスとかはguhuのがいいのだろうか。 俺も最初はそんなだったよ
でもメインGuとかPTの動きや話し聞いてPS上げてった
チェインは貼りたい時ではなく貼れる時を意識して
サブクラスはHuからやって被弾減ってきたと思ったらFiに移行でもいいんじゃない サブクラスに関してはスパッとサブFiに切り替えたな
切り替え直後は床なめることも多かったけど、サブFiに慣れるならサブFiを使い続けるしかないと感じた 巡り巡ってやっぱFiじゃない Huもいいんだけど慣れてくると火力欲しくなる >>966
一撃死等事故の多いクエはGuHu,そうでもないならGuFiにしてるな 慣れたら火力欲しいってのは同感だわ
慣れるまではサブHuでもいいけど、適当にラピシャでも装備してサブFiのままHP確保って選択肢もあるしな
乙女は代わりのマグ回復もあるし結局死ぬときってほぼワンパンで持っていかれるケース多いしマッシブとかのダメカットがどの程度有効か次第だな
それも常時じゃないし そろそろシフピリをランコア仕様にしてほしい。UHで無敵のないシフピリなんか即PK切れて使えないわ…追撃はなくていいからフレーム短縮して仕様変えてくれ シフピリもそうなんだけど解式満足なんみんな? 座標っていってもそんな貼りミスせんし威力低すぎん?
回転きかんし 苦手な雑魚戦で真価発揮するやつのほうがよかったんだが。チェイン貯まる速度も対して速くないんだけど エルダーとdps同じくらいだっけか
普通に火力高くてある程度範囲広いソードみたいな奴の方がよかったな 威力は別に文句ないけどモーション長いせいでDPSは低いわな。
でもまぁ稀によく発生していた貼りミスをゼロに出来るしコスト2だから割りとサクッとたまるから回転良いから悪くはないな。良くもねぇけど。 防衛でGuが戦えてたときなんてSロールシュンカ時代しか思いつかん 防衛全盛期のGu動画見たらそこまで悪い印象受けないんけどね 解式モーション長すぎてゴミだもんなあ
ソロならまだ使えるがPt組んでたら本当ゴミ 予想では対多・防衛カーストの一番下がFiなのでアレに比べれば絶対にやりようはあるだろう ボスオンリーのクエストあんまないし雑魚戦得意なクラスばっか選ばれてる。
エンドレスとかでガンナー活躍してるのは分かるんだけどあれはエネミーのレベルがUHじゃないからであって、
今後UH版が実装されてヘッド倍率激減した状態になったら他クラスとの差が如実になりそうな気がしてならない グランゾ用か
パレット余裕あるなら持ってたがいいんじゃね
何にでもイググラPhだっているし できるGuならポイズンとは別にバーンTMG持ってるって聞いた 次スレ
進行遅いからスレ立て950から970に変えてみた。
問題ありそうなら265から950に戻して
【PSO2】ガンナー総合スレ【264】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1587422879/ 明日のVRクエでGuの弱い点が改めて浮き彫りになりそうで怖い hsとロールの下方もろに影響ようなクエストだからなぁ
結局散った雑魚相手にはロールしかできない悲しみ 長年疑問なんだがさ なんでGuって実質1ウェポンなわけ? ライフルとか使う場面がほぼ固定されてるじゃん 変に強くなりすぎてライフルゲーにされても困るけどアンガやらマスカレやら出すならもうちょっと強くして欲しいよな… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 138日 13時間 12分 24秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。