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【PSO2】ガンナー総合スレ【262】

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0001774メセタ (ワッチョイ 0673-fusW)
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2019/10/05(土) 20:01:02.88ID:7/X1lU0e0
!extend:on:vvvvv:1000:512
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ファンタシースターオンライン2のガンナーについて語るスレです。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定

■【公式】ご意見・ご要望
https://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=opinion

■スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com/

>>950
スレ立て時本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れることでワッチョイを追加できます(PSO板全体でのSLIP表示はなくなりました)

※前スレ
【PSO2】ガンナー総合スレ【261】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1563122331/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0248774メセタ (ササクッテロラ Spcb-PFG7)
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2019/10/12(土) 23:04:19.42ID:MxNaQuY+p
打撃飛び道具のエキスパートであるヒーローが来るまではソロ花デウスの打撃環境でGuHuがZRAを切って銃を使わないチェインフィニッシュを謳歌してたじゃん
0249774メセタ (ワッチョイ f7ee-h80m)
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2019/10/13(日) 02:49:30.54ID:Jc8u5IDP0
記憶がちょっと曖昧だけどマザー実装辺りがガチでやばくて打撃職になっててその後癒着リングで射撃めっちゃ上がって射撃も普通に使えるようになったんじゃなかったっけ… デウス辺りで打撃特化か射撃も使える様にかで割れてた様な気もするけど
0252774メセタ (ワッチョイ 7f81-t7K5)
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2019/10/14(月) 12:03:25.97ID:dCvEK4oH0
花とかの倍率ひどいから打撃vs法&射  結構ダメージ差ある
機械系もこぞって打撃が有利なんだけど、個人的にエネミーのこういった職の倍率
にかなり差があるの何とかしてほしい。だいたい打撃優遇されてるってどうなの? 
0253774メセタ (ワッチョイ 57b1-r3yB)
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2019/10/14(月) 14:39:57.29ID:YTFHD+wm0
それは昔の名残もあるけど
常時被弾のリスクがある近接より、遠距離または法撃必中の方がダメージソース稼げるのはどうなの?
って問題視されていたのと、まあ防衛みたいなやつだな昔の

開発の吉岡脳の中では射撃と法撃がHSや遠距離攻撃で敵を先に大ダメージで倒してしまうと
近接が触る前にクエストが終わってしまう!っていう理由でHSが潜水弱体されたのと理由は同じ

つまりただのアホ
0254774メセタ (ワッチョイ b734-HyZT)
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2019/10/14(月) 14:46:06.50ID:TYubPbuw0
永遠にバランスが取れないゲームだから諦めろ
0255774メセタ (ワッチョイ 7f81-t7K5)
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2019/10/14(月) 15:19:09.23ID:dCvEK4oH0
ここんとこのクエストって距離によって被弾率たいして差ある?
攻撃範囲広い敵ふえたしフィールドも狭い
15武器vs14or13武器並みに倍率に差がある部位やエネミーがちらほらあるの何とかしてほしいな
0256774メセタ (アウアウカー Sa2b-yrjd)
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2019/10/14(月) 20:02:50.89ID:M5rv+x4ba
吉岡理論さ、雑魚は中ボスとか家ダーカーみたいなやつと同時にpopさせるのを基本にしてしまえば
後はそいつのヘイト計算をするときに回りの敵のヘイトも合算すれば終わりやったやん

一番近いPLへヘイトが行く設定もできてのになんでやらなかったの
0258774メセタ (ワッチョイ 9f54-3zGR)
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2019/10/15(火) 09:20:20.49ID:cnLqG96R0
11/6からじゃなくて明日から触らせろよ
発表あったのって10/5だよな
数字いじっただけの調整になんでこんな待たせんの
これもアプデの1つです!新コンテンツです!(ドヤァ)したいの?
0266774メセタ (スフッ Sd1f-d8Hf)
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2019/10/24(木) 12:41:50.90ID:1zUfkJFfd
左右ロールも後ろロールもフロントロールの動きでやるようにしたらシュールだよ
0268774メセタ (ワッチョイ 2373-ZlWH)
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2019/10/24(木) 21:00:12.66ID:6i3cMpWG0
ランコア弱体化したらドラルグルーディの部位破壊は何でやればいいんだ
強化予定のグリムか?

インフィが弱点に吸われるように範囲攻撃化してくれたらなあ
0269774メセタ (ワッチョイ 6f3e-p8gm)
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2019/10/24(木) 21:57:56.69ID:DOxykzDs0
あーゆー機械系の部位破壊って打撃のほうが部位倍率高い場合多いし強化予定の打撃PA 

デッド連とかでいいんじゃないかな
0276774メセタ (アウアウウー Sa27-Hsg+)
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2019/10/25(金) 12:31:21.78ID:9hSe4ldca
それもう「今」引退した方がいいんちゃう?w
虚無期間継続中だし今後のロードマップでもマガツエヴァの誰得AISコンテンツだぞ
0278774メセタ (ワッチョイ 6f3e-p8gm)
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2019/10/27(日) 00:46:32.47ID:R6ifp7Aq0
なんかリバスタ化けそうなきがするだよね 
威力1.1倍に0レンジの1.21倍ものるしそれでいてガードポイントついたまんま移動もできるときた。

状態異常スタンもつくから雑魚にはチェイスアドバンス(今1.43 11/6から1.15)ものるし
結構よさげかなーと思ってる。
0283774メセタ (ワッチョイ cfa6-vnyo)
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2019/10/27(日) 10:07:25.31ID:guiNCZq20
自分の火力優先するあまりに意味もなくリバスタ使ってマルチ妨害して全体火力下げるまで見えた
Guが疎まれてさらに強化入るこうどなじょうほうせん
0285774メセタ (ワッチョイ 2373-ZlWH)
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2019/10/27(日) 18:07:38.21ID:ffYtuVsk0
もはや火力はBoに抜かれた感があるのにさらに弱体化されるのがなあ
ステルステックが許されてアナルが許されないのも最高にYSOK
0286774メセタ (ワッチョイ c31f-OO2T)
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2019/10/28(月) 03:30:39.41ID:ceV2OQk/0
DPS的にはヒルスタがインフィ零超えるんだろうけど、ヒルスタ使ったフィニッシュコンボいいのある?
蹴りスカしインフィ零→デッド→ヒルスタは収まらないだろうし、デッド抜いたらさすがに既存のコンボには劣るよな
非チェイン時はデッド→ヒルスタを繰り返すのが最適になるんかな、面白そうだけど武器パレキツいな
0288774メセタ (ワッチョイ 6fd0-kwV+)
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2019/10/28(月) 12:06:59.25ID:Kgi8DyYD0
こういうのは後で騒いだ方がよかったんだろうな
そうしたら蹴りが実際にとんでもない威力になってたんだろうけど
様子見で調整されて威力5%上昇でフィニッシュされて大してダメージあがらなさそう
0289774メセタ (ワッチョイ cf60-ZlWH)
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2019/10/28(月) 12:31:29.49ID:DRG0GBvD0
フレーム数的にヒルスタの扱いはシフピリと同じと考えればいいのか
デッドヒルスタデッドかなあ
0290774メセタ (スププ Sd1f-qNuf)
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2019/10/28(月) 12:40:20.62ID:1/NNVneyd
脳死アナルひたすら繰り返してた層がリバスタなんて使いこなせんだろ
超界とかで床舐めまくりそうだな
0291774メセタ (スププ Sd1f-j1Su)
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2019/10/28(月) 16:35:54.98ID:g/ziq0nTd
そんな層はさっさと強職に移るだろ
DPS半分のクソザコGuとエンカウントする確率が下がるのは嬉しい
意識しすぎだとは思うけど、一緒に見られてると思うとストレスだからな
0292774メセタ (ワッチョイ 0f03-roNU)
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2019/10/28(月) 20:53:23.99ID:3ghZcEzS0
残念ながら2割カットしたところでぶっちぎり感が陰るだけでランコアマンは現役だろうな
ロナーが混ざってない並のトリトリならエキでも総ダメの20%は取れるし、アナルの比率も10%以下

ヒルスタは着地のせいで気持ちよく運用出来なそうなのが困る
旋回次第だけどメシアが一番期待できるわ
0294774メセタ (ワッチョイ 0f03-roNU)
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2019/10/28(月) 21:29:36.64ID:3ghZcEzS0
じゃあ何ならイキるに相応しいんだ?このゴミみたいなゲームで…
ペルソナか?深遠か?マスカキか?

フォロナー取れとかいう話なら勘弁ご理解
エンドレスの時点で飽き飽き
0295774メセタ (ワッチョイ cf60-ZlWH)
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2019/10/28(月) 22:15:43.51ID:DRG0GBvD0
真面目に弱体後の計算でも光跡SCインフィ相手に余裕で勝つくらいの性能はあるから
結局使わざるを得ないんだよね
0296774メセタ (ワッチョイ 0f03-roNU)
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2019/10/28(月) 22:51:38.14ID:3ghZcEzS0
弱体化後でも武器チェンキャンセルなら軽く1割以上インフィコンボより強いからな
シオン超えるような単純火力差がつかないとずっとランコアはパレットに残り続ける
0297774メセタ (ササクッテロル Sp47-rjtZ)
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2019/10/28(月) 23:29:17.57ID:1MiJJGAAp
イキるならエンドレスっていうのは間違ってない
トリトリなんか先行して雑魚乞食するだけじゃん

エンドレスつまらんしやりたくないのはわかる
0298774メセタ (ワッチョイ 6f3e-p8gm)
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2019/10/29(火) 00:05:49.47ID:RmZ77Nnh0
今度の修正ごときでランコア死んだとかいってる人は間違いなくGu向いてない。
DPS計算ができてないもしくはコンボ知らないのどっちかかな。

ちょっとフレームは長くなるけど、シフピリ2回からめたチェインがまだまだ現役かな
0306774メセタ (ワッチョイ 0f03-roNU)
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2019/10/29(火) 23:15:55.75ID:kAtrEOf80
持ち替え用のランコアのOPどうしたら無駄にならんだろうか
最大PPだけは変動するのが分かるんだけど光子とかPP自然回復は無意味だよな
レジスト盛々にでもしとけばいいのか ほぼ無敵で意味ない気もするが
0307774メセタ (スプッッ Sdc7-78WM)
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2019/10/30(水) 08:57:38.70ID:MthHP5ufd
>>306
取り敢えずPP盛るかPP回りのいいOP盛っときゃいいんじゃね

ファレグの3連突進みたいなデッドやロールでも対応が面倒な連続判定技が今後出て来た場合、デッドリーサークル並の回避手段があるのはかなり恩恵でかいし

敵の集団で延々とシフピリできる構成も今後は役に立つかもしれない
0312774メセタ (ササクッテロレ Sp03-TVel)
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2019/11/01(金) 00:12:08.66ID:NcKcdFBXp
エンドレスはまあ間違いなくダメになりそう
0317774メセタ (ワッチョイ 6f58-XJr4)
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2019/11/01(金) 22:36:40.78ID:O/SJxvqS0
既存のエンドレスなら下方喰らってもまだまだやれそう
UHが追加されるか第3弾が来たら死ぬかも
0318774メセタ (ワッチョイ 5f0c-0H2e)
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2019/11/02(土) 10:54:54.82ID:/ZtebTsM0
>>315
ニートの子ども部屋おじには意味がある
0319774メセタ (ササクッテロレ Sp03-TVel)
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2019/11/02(土) 19:01:05.03ID:7HHe/FBvp
>>313
一番上手い奴がやってそれだから一般層にはきついんじゃないか
0321774メセタ (ワッチョイ 1b73-i0GO)
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2019/11/03(日) 01:00:04.67ID:ZFNzB6cA0
PAの強化でクラフトウェポノ潜在フォルニスフィジスが選択肢に上がるかと思ったが
妙撃アトラに普通に勝てない
クラフトはやっぱりダメだな
0322774メセタ (ワッチョイ 03a6-szJo)
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2019/11/03(日) 03:22:03.15ID:N/sumEyq0
回復系の潜在武器を接着運用する前提なのがまずおかしくね

ぶっちゃけ奪命だってS4に仕込むSOPが他に無いから常駐させてたってだけで、今はもうS4は累加追撃が視野に入ってくる時代だと思うが
0323774メセタ (ワッチョイ 63da-Y9jZ)
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2019/11/03(日) 08:28:15.89ID:TqNqh0KZ0
久々にPAを思う存分使えると思うと楽しみでしょうがない
ほとんどのPA挙動変化、威力アップとか、なんか大型アップデートの前のような高揚感あるわ
ひさびさにサブHuも試してみるか
0327774メセタ (ワッチョイ 063e-qQ6b)
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2019/11/03(日) 11:32:35.08ID:wROrdA7q0
結局サブFiがまだまだ覇権にぎりそうな気がしてならない。
チェインが別PA絡ませてテックアーツ込になるのが高威力のレシピだし
テックアーツ倍率弱体化するとはいえ115%は残るわけだし。

PA主体になるならデッドやリバスタの出番ふえて、スタンなりショックなり異常ばらまきやすそう
0330774メセタ (ササクッテロレ Sp03-bJgw)
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2019/11/03(日) 21:37:18.95ID:IPxW1Bo6p
ゴミOPを集めて能力追加すると…

廃人もびっくりの超OPに変換!

バグ利用者多発でゲームが崩壊へ
回収・お咎め無しのやったもん勝ち
バグ利用しなかったプレイヤーは引退待ったなしの資産差に……


不具合OP変換表

テクニックU → エーテル・ソール
テクニックV → エーテルファクター
シュートT → マーク・レセプター
リアクトT → ファクター・レセプター
メデューナ・ソール → クラックX
モデュレイター → EVシュートPP
ウィンクルム → EVテクニックPP
テクニックX → シュートY
アビリティU → グレースパワー
パワーT → バトルTマシンガンV
パワーX → poka19
シュート1 → マークレセプター
ファング・ソール → EVパワーHP
スノウ・ソール → EVパワーPP
ラッピー・ソール → EVシュートHP
モデュレイター → EVシュートPP
ミューテーションT → EVテクニックHP
ウィンクルム → EVテクニックPP

105 リターナー1 → 361 S1:影ノ黒閃(スロット非対応で消滅)
106 リターナー2 → 362 S2:花海雪の志(スロット非対応で消滅)
107 リターナー3 → 363 S3:月葉影の志(スロット非対応で消滅)
108 リターナー4 → 364 S3:月葉影の備(スロット非対応で消滅)
109 リターナー5 → 365 S3:花海雪の備(スロット非対応で消滅)
0331774メセタ (ガラプー KK4f-tFNH)
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2019/11/04(月) 08:42:37.45ID:Hx+GhLyqK
メシアとヒルスタ2年ぶりにパレにセットしてきた
今のゲームスピードに対抗できるんだろうか
0332774メセタ (ワッチョイ 063e-qQ6b)
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2019/11/04(月) 10:13:06.15ID:tDnQRl0W0
6日からちょっと改善されるんだろうけど今はまだよ
0334774メセタ (ワッチョイ 063e-qQ6b)
垢版 |
2019/11/05(火) 15:03:35.60ID:VqbTpmy40
3倍でもつかわないよ
0335774メセタ (ワッチョイ 03a6-R6C/)
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2019/11/05(火) 15:39:16.56ID:Xi9zCpkr0
あんなEP1・2のクソノロ挙動でも使いづらかったPAが
明日の調整でちゃんとこのご時勢でもに使いもんになるようになるか心配だわ

EP6までバランス調整を倍率だけで対処しようとしてた無能共だしただただ不安しかない
信用ないってのはこういう事をいうんだな
0342774メセタ (ワッチョイ 634e-qV4/)
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2019/11/05(火) 19:22:05.60ID:0nd/WD940
メシアはスタイリッシュ全振りだから・・・
火力はもう諦めたからもっとかっこよくしてほしい
0343774メセタ (ワッチョイ 063e-qQ6b)
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2019/11/05(火) 19:25:03.89ID:VqbTpmy40
ここんとこ感じるのが火力不足
HS倍率に加えて明日も修正くるんだけど、今のUH環境ってすでにロールの威力かなり
微妙で他職に雑魚処理負けてるように感じる

特に下方受けてないテクニック系の連打やBoのサーペンジーカー、Fiのダブセなど
0344774メセタ (ワッチョイ b3b1-kKK7)
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2019/11/05(火) 19:39:12.96ID:PVn+0E8U0
閃機種はわざと倒しづらくしてるだけだからテクニックのほうが強く感じるのは当たり前
近接全部相手にしづらい吉岡バリアーだぞ?
0345774メセタ (ワッチョイ 03a6-R6C/)
垢版 |
2019/11/05(火) 19:42:33.38ID:Xi9zCpkr0
もういい加減敵を無駄に動かす演出をやめたらって思うけどな
ダウンとかちょっとしたHPフェーズ移行の演出も攻撃当てる部位は直接あまり動かさずにやるとかさ
まじで無駄に動かしすぎなんだよ

ああいうのをやりがい演出みたいに思ってそうなのが真面目にわかってねーなと思う
ソロならいいがマルチでああいうのやられるともうどうしようもない時あるからマジでそろそろわかってくれ運営ども
0346774メセタ (ワッチョイ b3b1-kKK7)
垢版 |
2019/11/05(火) 19:50:19.61ID:PVn+0E8U0
これPSU2だから、初代PSUやれば全くやること変わってないPPゲーだって分かるよ
敵もスパアマで怯まないし近接殺しばかり
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