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【PSO2】ガンナー総合スレ【262】

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0001774メセタ (ワッチョイ 0673-fusW)
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2019/10/05(土) 20:01:02.88ID:7/X1lU0e0
!extend:on:vvvvv:1000:512
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ファンタシースターオンライン2のガンナーについて語るスレです。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定

■【公式】ご意見・ご要望
https://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=opinion

■スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com/

>>950
スレ立て時本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れることでワッチョイを追加できます(PSO板全体でのSLIP表示はなくなりました)

※前スレ
【PSO2】ガンナー総合スレ【261】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1563122331/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0211774メセタ (ワッチョイ ff0c-FzUs)
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2019/10/10(木) 03:40:40.79ID:urjCPU1M0
弱体化するとは報酬前にいっていましたのでイケェルカァナと。弱体化、僕は必要だと思ってます。
0212774メセタ (ワッチョイ 9fdc-7XqI)
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2019/10/10(木) 13:05:16.20ID:UynkwSlJ0
ランコアまでは言ってなかったんだよなぁ…
俺は実装直後に作ったからまだいいけど
昔から報酬期間後に弱体発表するのほんとやめて欲しいわこいつら
0214774メセタ (ワッチョイ 57b1-r3yB)
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2019/10/10(木) 14:50:46.69ID:5wW8R6a30
Guの要はチェインなのにあの発言は馬鹿すぎた
流石過去にGuの戦い方講座を公式にアップしただけあるわ
あれ爆笑した
0215774メセタ (ワッチョイ ffbc-FzDa)
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2019/10/10(木) 14:56:32.72ID:Sr0chWRZ0
強いことは強いけど武器限定だしあれくらい構わねえだろと思うけどねえ
ゲームの仕様をまともに理解できてない連中の想定する範囲内でしか遊べないとかしょうもな
0217774メセタ (ワッチョイ 57b1-r3yB)
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2019/10/10(木) 15:20:17.54ID:5wW8R6a30
開発陣が逃げまくってるんでしょ木村が言うには
派遣が入れ替わりで調整班が成り立って無さそう
0219774メセタ (ワッチョイ b703-8cCB)
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2019/10/10(木) 15:59:22.73ID:tvXwpSMM0
今回のPA強化でシフピリが置いていかれたのはそもそもランコアの影響なのは確実
調整するならまずは素シフピリの調整を先にしてから追尾弾を弱体しろよと言いたい

というか挙動の強化系は他武器で使う気がなくなるから勘弁してほしい

具体的に言えば、素シフピリも零式にするなりで威力200程度の追尾弾を付けるとか
あるいは元部分の威力を1.2倍程度にした上でランコアの追尾弾を300程度にするとか

なぜこういうつまらない調整になるんだ
0220774メセタ
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2019/10/10(木) 16:22:42.58
>>213
>>214
ちゃんと放送見て発言しろガイジクレーマー共
チェイン自体じゃなくてチェインを絡めたコンボが問題
武器チェンジでシフピリすかしとか完全に想定外だろ
これだから癌ナーは
0223774メセタ (ワッチョイ f7a1-dVYm)
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2019/10/10(木) 20:58:25.74ID:9RWWMflp0
想定外じゃなくて想定が甘すぎなんだよ
ダガーの通常攻撃みたいな範囲しか想定してないだろうが
0224774メセタ (ブーイモ MMbf-FJtt)
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2019/10/10(木) 23:09:19.09ID:Pnq8+YQqM
今回の調整ってさ安易にロール強いからって他職から流れた人達が、論点のズレた要望を運営に出して採用された結果じゃないの?
個人的にはそういう層は今回の修正でGu から足洗って欲しいとおもってる。
そしたらまともな意見出せるおまいらみたいなGu だけが生き残る。
0225774メセタ (ワッチョイ b776-BgbI)
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2019/10/10(木) 23:18:29.76ID:xS5fPIGj0
こんなガバガバクソゲーのGuなんてSロールインフィみたいなのでいいんだよ
あれが今の3倍くらいになればエターナル取れる
0226774メセタ (ワッチョイ 7711-NJTS)
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2019/10/11(金) 00:26:31.87ID:F/pZmEmj0
ランコアが強すぎたなら他のPAや武器底上げすりゃいいんだよ結局サテインフィに戻るだけで選択肢が減るだけのつまらん調整
特に輪舞1周できないクラスなんか大幅に強化しても誰も困らんだろ
0227774メセタ (ワッチョイ ff60-tBfs)
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2019/10/11(金) 00:44:02.25ID:RGZb8iXX0
残念だがこの下げ幅じゃまだシオンインフィには戻らんよ
武器の時代が進まないとまだランコアピリが最強
0228774メセタ (ワッチョイ d7bc-NJTS)
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2019/10/11(金) 02:36:36.28ID:vJ3f+I0A0
ランコアが強いのは与ダメ制限のせいもあるしなぁ
インフィじゃ999999カンスト止まりのクエ多すぎ
0237774メセタ (ワッチョイ bfcf-NJTS)
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2019/10/12(土) 03:09:14.59ID:ep1sWy/z0
PAもやりすぎて連続弱体は洒落にならないから
ビビりまくってゴミみたいな性能になるのは目に見えてる
0239774メセタ (ワッチョイ 1744-Es+A)
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2019/10/12(土) 06:18:42.15ID:FjOAzNGz0
NOVAのリバスタがそんな挙動だったな回転しながら移動して敵に命中したら停止
しかも蹴り殺した後微妙に向き変えて移動再開出来るから便利だった
0242774メセタ (ワッチョイ 971d-la4p)
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2019/10/12(土) 08:45:02.00ID:dzb+n8G60
チェインで単体最強が確定してるのに対集団もアナル75%で済んで他のPAも強化してくれるとか
むしろ調整は優遇されまくってる感あるわ
普通に考えたら対集団は最底辺くらいにされてもおかしくない
0244774メセタ (ラクペッ MM6b-qOfT)
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2019/10/12(土) 15:40:59.80ID:OfFEPpgkM
普通に考えてそれなら頭キノコ未満だな
下げ幅がでかい程今度はそれにも合わせてバランス調整しなきゃならなくなるから
ある程度強化も下方も控えめにしないとアカンわな
0245774メセタ (JP 0Hdf-eSnw)
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2019/10/12(土) 19:09:06.41ID:Hx57sbVZH
グリムの上げ幅について言及あったっけ 
デッドより倍率高いようならデッド開始のチェインもグリム開始のほがいいってことになるかも?
0248774メセタ (ササクッテロラ Spcb-PFG7)
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2019/10/12(土) 23:04:19.42ID:MxNaQuY+p
打撃飛び道具のエキスパートであるヒーローが来るまではソロ花デウスの打撃環境でGuHuがZRAを切って銃を使わないチェインフィニッシュを謳歌してたじゃん
0249774メセタ (ワッチョイ f7ee-h80m)
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2019/10/13(日) 02:49:30.54ID:Jc8u5IDP0
記憶がちょっと曖昧だけどマザー実装辺りがガチでやばくて打撃職になっててその後癒着リングで射撃めっちゃ上がって射撃も普通に使えるようになったんじゃなかったっけ… デウス辺りで打撃特化か射撃も使える様にかで割れてた様な気もするけど
0252774メセタ (ワッチョイ 7f81-t7K5)
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2019/10/14(月) 12:03:25.97ID:dCvEK4oH0
花とかの倍率ひどいから打撃vs法&射  結構ダメージ差ある
機械系もこぞって打撃が有利なんだけど、個人的にエネミーのこういった職の倍率
にかなり差があるの何とかしてほしい。だいたい打撃優遇されてるってどうなの? 
0253774メセタ (ワッチョイ 57b1-r3yB)
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2019/10/14(月) 14:39:57.29ID:YTFHD+wm0
それは昔の名残もあるけど
常時被弾のリスクがある近接より、遠距離または法撃必中の方がダメージソース稼げるのはどうなの?
って問題視されていたのと、まあ防衛みたいなやつだな昔の

開発の吉岡脳の中では射撃と法撃がHSや遠距離攻撃で敵を先に大ダメージで倒してしまうと
近接が触る前にクエストが終わってしまう!っていう理由でHSが潜水弱体されたのと理由は同じ

つまりただのアホ
0254774メセタ (ワッチョイ b734-HyZT)
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2019/10/14(月) 14:46:06.50ID:TYubPbuw0
永遠にバランスが取れないゲームだから諦めろ
0255774メセタ (ワッチョイ 7f81-t7K5)
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2019/10/14(月) 15:19:09.23ID:dCvEK4oH0
ここんとこのクエストって距離によって被弾率たいして差ある?
攻撃範囲広い敵ふえたしフィールドも狭い
15武器vs14or13武器並みに倍率に差がある部位やエネミーがちらほらあるの何とかしてほしいな
0256774メセタ (アウアウカー Sa2b-yrjd)
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2019/10/14(月) 20:02:50.89ID:M5rv+x4ba
吉岡理論さ、雑魚は中ボスとか家ダーカーみたいなやつと同時にpopさせるのを基本にしてしまえば
後はそいつのヘイト計算をするときに回りの敵のヘイトも合算すれば終わりやったやん

一番近いPLへヘイトが行く設定もできてのになんでやらなかったの
0258774メセタ (ワッチョイ 9f54-3zGR)
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2019/10/15(火) 09:20:20.49ID:cnLqG96R0
11/6からじゃなくて明日から触らせろよ
発表あったのって10/5だよな
数字いじっただけの調整になんでこんな待たせんの
これもアプデの1つです!新コンテンツです!(ドヤァ)したいの?
0266774メセタ (スフッ Sd1f-d8Hf)
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2019/10/24(木) 12:41:50.90ID:1zUfkJFfd
左右ロールも後ろロールもフロントロールの動きでやるようにしたらシュールだよ
0268774メセタ (ワッチョイ 2373-ZlWH)
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2019/10/24(木) 21:00:12.66ID:6i3cMpWG0
ランコア弱体化したらドラルグルーディの部位破壊は何でやればいいんだ
強化予定のグリムか?

インフィが弱点に吸われるように範囲攻撃化してくれたらなあ
0269774メセタ (ワッチョイ 6f3e-p8gm)
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2019/10/24(木) 21:57:56.69ID:DOxykzDs0
あーゆー機械系の部位破壊って打撃のほうが部位倍率高い場合多いし強化予定の打撃PA 

デッド連とかでいいんじゃないかな
0276774メセタ (アウアウウー Sa27-Hsg+)
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2019/10/25(金) 12:31:21.78ID:9hSe4ldca
それもう「今」引退した方がいいんちゃう?w
虚無期間継続中だし今後のロードマップでもマガツエヴァの誰得AISコンテンツだぞ
0278774メセタ (ワッチョイ 6f3e-p8gm)
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2019/10/27(日) 00:46:32.47ID:R6ifp7Aq0
なんかリバスタ化けそうなきがするだよね 
威力1.1倍に0レンジの1.21倍ものるしそれでいてガードポイントついたまんま移動もできるときた。

状態異常スタンもつくから雑魚にはチェイスアドバンス(今1.43 11/6から1.15)ものるし
結構よさげかなーと思ってる。
0283774メセタ (ワッチョイ cfa6-vnyo)
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2019/10/27(日) 10:07:25.31ID:guiNCZq20
自分の火力優先するあまりに意味もなくリバスタ使ってマルチ妨害して全体火力下げるまで見えた
Guが疎まれてさらに強化入るこうどなじょうほうせん
0285774メセタ (ワッチョイ 2373-ZlWH)
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2019/10/27(日) 18:07:38.21ID:ffYtuVsk0
もはや火力はBoに抜かれた感があるのにさらに弱体化されるのがなあ
ステルステックが許されてアナルが許されないのも最高にYSOK
0286774メセタ (ワッチョイ c31f-OO2T)
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2019/10/28(月) 03:30:39.41ID:ceV2OQk/0
DPS的にはヒルスタがインフィ零超えるんだろうけど、ヒルスタ使ったフィニッシュコンボいいのある?
蹴りスカしインフィ零→デッド→ヒルスタは収まらないだろうし、デッド抜いたらさすがに既存のコンボには劣るよな
非チェイン時はデッド→ヒルスタを繰り返すのが最適になるんかな、面白そうだけど武器パレキツいな
0288774メセタ (ワッチョイ 6fd0-kwV+)
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2019/10/28(月) 12:06:59.25ID:Kgi8DyYD0
こういうのは後で騒いだ方がよかったんだろうな
そうしたら蹴りが実際にとんでもない威力になってたんだろうけど
様子見で調整されて威力5%上昇でフィニッシュされて大してダメージあがらなさそう
0289774メセタ (ワッチョイ cf60-ZlWH)
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2019/10/28(月) 12:31:29.49ID:DRG0GBvD0
フレーム数的にヒルスタの扱いはシフピリと同じと考えればいいのか
デッドヒルスタデッドかなあ
0290774メセタ (スププ Sd1f-qNuf)
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2019/10/28(月) 12:40:20.62ID:1/NNVneyd
脳死アナルひたすら繰り返してた層がリバスタなんて使いこなせんだろ
超界とかで床舐めまくりそうだな
0291774メセタ (スププ Sd1f-j1Su)
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2019/10/28(月) 16:35:54.98ID:g/ziq0nTd
そんな層はさっさと強職に移るだろ
DPS半分のクソザコGuとエンカウントする確率が下がるのは嬉しい
意識しすぎだとは思うけど、一緒に見られてると思うとストレスだからな
0292774メセタ (ワッチョイ 0f03-roNU)
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2019/10/28(月) 20:53:23.99ID:3ghZcEzS0
残念ながら2割カットしたところでぶっちぎり感が陰るだけでランコアマンは現役だろうな
ロナーが混ざってない並のトリトリならエキでも総ダメの20%は取れるし、アナルの比率も10%以下

ヒルスタは着地のせいで気持ちよく運用出来なそうなのが困る
旋回次第だけどメシアが一番期待できるわ
0294774メセタ (ワッチョイ 0f03-roNU)
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2019/10/28(月) 21:29:36.64ID:3ghZcEzS0
じゃあ何ならイキるに相応しいんだ?このゴミみたいなゲームで…
ペルソナか?深遠か?マスカキか?

フォロナー取れとかいう話なら勘弁ご理解
エンドレスの時点で飽き飽き
0295774メセタ (ワッチョイ cf60-ZlWH)
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2019/10/28(月) 22:15:43.51ID:DRG0GBvD0
真面目に弱体後の計算でも光跡SCインフィ相手に余裕で勝つくらいの性能はあるから
結局使わざるを得ないんだよね
0296774メセタ (ワッチョイ 0f03-roNU)
垢版 |
2019/10/28(月) 22:51:38.14ID:3ghZcEzS0
弱体化後でも武器チェンキャンセルなら軽く1割以上インフィコンボより強いからな
シオン超えるような単純火力差がつかないとずっとランコアはパレットに残り続ける
0297774メセタ (ササクッテロル Sp47-rjtZ)
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2019/10/28(月) 23:29:17.57ID:1MiJJGAAp
イキるならエンドレスっていうのは間違ってない
トリトリなんか先行して雑魚乞食するだけじゃん

エンドレスつまらんしやりたくないのはわかる
0298774メセタ (ワッチョイ 6f3e-p8gm)
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2019/10/29(火) 00:05:49.47ID:RmZ77Nnh0
今度の修正ごときでランコア死んだとかいってる人は間違いなくGu向いてない。
DPS計算ができてないもしくはコンボ知らないのどっちかかな。

ちょっとフレームは長くなるけど、シフピリ2回からめたチェインがまだまだ現役かな
0306774メセタ (ワッチョイ 0f03-roNU)
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2019/10/29(火) 23:15:55.75ID:kAtrEOf80
持ち替え用のランコアのOPどうしたら無駄にならんだろうか
最大PPだけは変動するのが分かるんだけど光子とかPP自然回復は無意味だよな
レジスト盛々にでもしとけばいいのか ほぼ無敵で意味ない気もするが
0307774メセタ (スプッッ Sdc7-78WM)
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2019/10/30(水) 08:57:38.70ID:MthHP5ufd
>>306
取り敢えずPP盛るかPP回りのいいOP盛っときゃいいんじゃね

ファレグの3連突進みたいなデッドやロールでも対応が面倒な連続判定技が今後出て来た場合、デッドリーサークル並の回避手段があるのはかなり恩恵でかいし

敵の集団で延々とシフピリできる構成も今後は役に立つかもしれない
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