>>462
仮にPSO2に実装されてる要素が全てアクティブだった場合の調整方針としては

メインRa、メインTeは常に席が担保されていて難易度や傾向によって追加で2、3人
ブレスタ(部位破壊報酬確保)エレスタ(全属性確保済み)需要でメインorサブBoがトップメタ
生存性か攻撃力かでHuやBr(ヴォルバニで瞬間火力は担保)、Fiや屁(平均火力)の択
遠隔はゲームの性質上最初から有利なのでコンテンツ毎に耐性を調整

といった調整方針になると思うゾ(め細w)