開発の半分が酒井は蔦
どおりでねぇ!

『GOD EATER 3』の開発は2年半ほどで、約60人の社内チームのうち半数程度がデザイナーという布陣で制作が進行。PBRを採用しており、Maya、ZBrushのほかSubstance Designer、Substance Painterなど多岐にわたるツールが用いられている。