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【PSO2】ブレイバー総合スレ【156】
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0001774メセタ (ワッチョイ 7ba5-h9xT)
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2018/10/09(火) 07:29:56.85ID:29m9/rNy0

ファンタシースターオンライン2のブレイバーについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
踏み逃げは今後バニカゼ禁止でカタナも折る

※スレ立て時本文一行目に!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れることでワッチョイを追加できます(PSO板全体でのSLIP表示はなくなりました)

■スキルシミュレータ
ttp://pso2skillsimulator.com
■ダメージ計算機
ttp://4rt.info/psod/

■関連スレ
【PSO2】ハンター総合スレ【253】[
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1513093380/

【PSO2】レンジャー総合スレ【302】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1519440575/

【PSO2】ファイター総合スレ【137】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1457014251/


■前スレ
【PSO2】ブレイバー総合スレ【155】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1533616083/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0467774メセタ (ワッチョイ 17dd-aHfj)
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2018/12/04(火) 23:52:08.27ID:MdnIYx3o0
ですがファントムのメイン武器はロッドの可能性が高いというポジティブな意見もあるそうですね
0471774メセタ (ワッチョイ 9ad4-qSV4)
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2018/12/05(水) 07:39:57.42ID:ySPt9yHO0
今は弓電池できるから刃機に拘らなくてもいい気がする
とはいえ次点で刺さるS4って輝器くらいしかなさそうだけど
0473774メセタ (ブーイモ MMff-apuK)
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2018/12/05(水) 18:27:50.78ID:V37sV5uuM
自分のPSだとちょっと殴れないだけでギリギリまで減ることあるし刃機安定かなぁ
弓装備中ギア自動増加とかになれば別だけど
0476774メセタ (ワッチョイ 5bab-n9Ol)
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2018/12/07(金) 10:45:36.25ID:y0aB06gy0
マスカレの時止め→背後ワープ斬りを振り向きカウンターしたいけど全部空振りされるわ
あとフリーズ攻撃ってちょっとでも前進してるとガード出来ないのか割と凍っちゃう
0477774メセタ (ワッチョイ 5b27-xqdQ)
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2018/12/07(金) 13:00:57.37ID:T84+Kcy60
キャラに対しての座標攻撃はジャンプしたほうが正面判定もらいやすいぞ
地面に足着いてる状態で通常振ったりすると足が前にでて若干前進するから上下からの攻撃がめくり判定食らって被弾する
デウスの下からの蔦とか城の真上からの攻撃とかと一緒
座標確定から攻撃判定に入るまでに前進してると食らう
0478774メセタ (ワッチョイ 8187-xqdQ)
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2018/12/07(金) 21:06:20.06ID:fSuEVJMb0
弓で対仮面練習してるんだけどシャプボマ零ネメシスバニッシュ以外にこれ使っとけって言うPAある?
wiki役に立たないしどれ使ったらいいか良くわからん
0480774メセタ (ワッチョイ 1342-c2OK)
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2018/12/08(土) 03:03:58.11ID:pfSkCSx20
仮面にネメシスってリスク高そうな気がする
マスシュとペネ、ボマーがメインで使って隙を狙ってチェイスやバニッシュでバリア張られるのを誤魔化していく感じかな
ラピシュ中は通常チャージも混ぜておくと立ち回りやすいんじゃね
0481774メセタ (ワッチョイ 91c2-6oEg)
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2018/12/08(土) 03:09:57.43ID:O0zYicO10
仮面相手に久々にカタナ持ち出したわ、敵の動き覚えたらカウンター連打出来るようになるのたーのしー
カウンターしすぎるとバリア張られるって話だったけどエフェクトでても封印されてなかったのはなんなのかね?
サクラ通常3とカウンターだけで総ダメの7、8割くらい稼いでたつもりなんだが
0482774メセタ (ワッチョイ 416e-Clxk)
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2018/12/08(土) 05:12:01.53ID:djE/cwVl0
カウンターだけならバリアつくとは思うけど通常とサクラ混ぜてるなら付かなくてもおかしくはない
0484774メセタ (ワッチョイ 915c-n9Ol)
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2018/12/08(土) 05:31:09.62ID:ssCAt2zt0
>>481
はじかれるエフェクト出てもダメージ通ってたってこと?
カウンターエッジだけ耐性ついてカウンターは通ってたとかかね
0485774メセタ (ワッチョイ 91c2-6oEg)
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2018/12/08(土) 06:18:15.45ID:O0zYicO10
>>484
いや、バリア展開のエフェクトの事
初回だけ行動中止してアンガの耐性変化みたいなピンクの障壁っぽいのを出したら何かしらの攻撃の無効化が発動するって思ってたが違うのかね
Guでaロールしてたらすぐ封じられたし上二人の反応見るに同じ攻撃だけでダメージ与え続けるとマズイってのだけは分かるが
0486774メセタ (ワッチョイ 915c-n9Ol)
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2018/12/08(土) 08:50:32.50ID:ssCAt2zt0
そういうことか
バリア発生しない時はバリア発生させるモーションも無かった気がするしな
なんでだろう
0487774メセタ (ササクッテロレ Spcd-rVkW)
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2018/12/08(土) 08:54:04.23ID:s4k5lnHpp
仮面はカタナは脳死で出来るね
前半はアサギリとカウンター、合間にカタコン。
バリア貼られたらテッセンと後ろからサクラで終わる
0490774メセタ (ワッチョイ 5b27-xqdQ)
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2018/12/08(土) 10:09:19.73ID:n8JPeiot0
アサギリの良い所は一気に近づけて消えてる最中無敵なのとしかもズバズバ斬ってる最中もガード可能なとこ
0492774メセタ (ワッチョイ 5bab-n9Ol)
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2018/12/08(土) 11:53:28.33ID:R9GM0iCe0
時間経過でバリア展開ゲージみたいなのが減少するような?
数種の攻撃をローテしてるとほぼ付かないし
バリア貼られても、その攻撃ちょっと止めるとまたすぐダメージ入る
0493774メセタ (アウアウウー Sa05-dSio)
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2018/12/08(土) 13:48:58.41ID:dbQ4qsLna
2ボタン勢の俺オリコンしまくってたら全然バリアつかなかったな
途中で持ち替えてやってたバニペネのペネにはついたけど
0495774メセタ (ワッチョイ 8187-rrT/)
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2018/12/08(土) 15:05:10.51ID:FzDLm3wx0
バランス良く攻撃してればバリア付かないって話もあるな
挙動変化後にサクラ使えないとクリア遅くなるから前半テッセン多めにしてるけど
0498481 (ワッチョイ 91c2-3M3s)
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2018/12/08(土) 20:44:29.65ID:O0zYicO10
今日試してみてバリア展開の謎わかったわ、カウンターの本体とエッジで判定別れてるわこれ
1ヒット目と2ヒット目がそれぞれでバリアの判定されててカウンター本体は通るけどエッジが防がれてたようだ、本体ヒットするかどうかのぎりぎりの位置だったから勘違いしてたわ
サクラ零も同じみたいで1ヒット目は通るけど2ヒット目は防がれるってことあったからBrがバリア引っ掛かりにくいのはサクラとカウンターだけで4種の攻撃してる判定になるからみたい
0499774メセタ (ワッチョイ e132-lpuv)
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2018/12/08(土) 22:16:25.38ID:+kGhmpzF0
ワンダスライサーだったかも1ヒット目と2ヒット目で別々で片方だけつくとか聞いた
違うペットのPAだったかもしれん
0500774メセタ (ワッチョイ d9ef-wYKm)
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2018/12/08(土) 23:28:53.07ID:y+c3dYYK0
>>497
ステップステアタで接敵出来るならなるべくそうして、ステジャンゲッカ始動、サクラゲッカとか 
PPはカウンターで回収出来るから、いかに通常振らずにPAとカウンターでダメージを出すかが大事
0501774メセタ (ワッチョイ d9ef-wYKm)
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2018/12/08(土) 23:30:24.83ID:y+c3dYYK0
>>500
1番意識するのは攻撃の手を休めずひたすらに連撃を詰め込んで、しっかりカウンター取っていく 突進連撃の2発目は距離によってめくられるか変わるから距離見てそこもしっかりカウンター
0502774メセタ (ワッチョイ d9ef-wYKm)
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2018/12/08(土) 23:32:45.18ID:y+c3dYYK0
>>501
カウンターゲッカや低空ゲッカは動きが小さい上に強いから便利 ちゃんとカウンターと連撃詰めれば2:30は切れる
0503774メセタ (ワッチョイ d9ef-wYKm)
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2018/12/08(土) 23:36:13.33ID:y+c3dYYK0
>>502
ただ耐性対策にハトウカンランテッセン使いやすいPA挟んだ方がいいかもしれない どれを使うべきかまでは言わないけど
0504774メセタ (ワッチョイ d9ef-wYKm)
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2018/12/08(土) 23:47:33.46ID:y+c3dYYK0
>>503
自分はやっていないけど、回転攻撃後ステップ移動された時の敵との距離がハトウ当てるのに良い距離だからそこでハトウ当ててから接敵するのもいいかも
0505774メセタ (ブーイモ MMb5-droM)
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2018/12/09(日) 12:38:00.60ID:3nLlxoWmM
開幕カタコン→ハトウ連打でヒット数溜めフィニッシュ
通常時はサクラ主体でカウンター後だけ意識してゲッカに繋ぐ
後半分身出すあたりでもっかいカタコン→ハトウループ
残りはカウンター、ゲッカ、サクラ、通常のみで25Fが3分半の耐性なしで締められた

エッジがコアに刺さりまくると終盤耐性つくかもだけどだいたい攻撃手段を5,6種織り交ぜると行けるっぽい
0506774メセタ (ワッチョイ d9ef-wYKm)
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2018/12/09(日) 14:47:08.02ID:gLCiioVS0
カタコン2回回すならエスケープ切ってカウンター狙わないとだ そういえば突進連撃の2発目捲りはfps上限上げたら回避できるっぽい PS4勢つらそう
0507774メセタ (ワッチョイ 5b27-xqdQ)
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2018/12/09(日) 18:24:54.34ID:QZWHm4ke0
突進は怒り後の突進二連撃→触手→二連なぎ払いコンボの触手の部分でキャラが敵のほうに完全に向かずほぼ真横向けてる状態になってるのが気に入らない
明らかにカメラが追いついてないのがわかる
早くカタナにオールガードよこせ
0509774メセタ (ワッチョイ d370-Od6P)
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2018/12/09(日) 21:18:26.12ID:TOzencD70
線引かれてるとこ拡大して5秒考えてやっとそのスキルの存在思い出すレベル(スキル名は思い出せない
0514774メセタ (ワッチョイ 4909-B2uJ)
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2018/12/09(日) 22:45:12.41ID:xNrryVc+0
オールガードないからいつでもカウンター取れるかというと…うーん

エスケープで完全回避ターン作ったほうが安定する
0523774メセタ (ワッチョイ 91ad-srHx)
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2018/12/10(月) 18:32:39.62ID:ZpdKa7Op0
狂騒のファレグさんを倒せないです…
バレットボウ苦手でバレットボウ使うと負けますので刀でゴリ押ししようかと思ってるのですが
耐性って違う刀に持ち替えたら大丈夫だったりしますか?
0527774メセタ (ワッチョイ 5bab-n9Ol)
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2018/12/10(月) 20:45:25.29ID:KbijDDg50
>>516
120でもしっかり振り向いてくれんわ
やっぱ無制限か
0529774メセタ (ブーイモ MMb5-bl56)
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2018/12/10(月) 22:14:26.42ID:Dl7YJ46AM
ストミ道場で掛け声とモーションに合わせてカウンターする練習。出来たらそれを床避けながらやる
0532774メセタ (ワッチョイ 5b27-xqdQ)
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2018/12/11(火) 03:53:54.64ID:jNWqYb8C0
ソロアルチさっき25まで終わらせたとこなんだがだんだん捲りがきつくなってきた
突進でキャラが仮面のほう向ききってないときもあるしすごいストレスだなこれ
0534774メセタ (ワッチョイ 5b27-xqdQ)
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2018/12/11(火) 05:50:38.48ID:jNWqYb8C0
30終わったわ
何層まであるのかわからないけどもういいやね
エルミルは良いボスだけど分身はやめろ
0536774メセタ (ワッチョイ 91ad-srHx)
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2018/12/12(水) 18:13:46.23ID:+SAcYKOh0
皆さんユニットのopで打撃どれくらい盛ってます?
プレースタイルによるとは思うのですが参考までに教えてください
0538774メセタ (ササクッテロラ Spa3-nv80)
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2018/12/13(木) 08:57:30.77ID:V80lzhF6p
ソロチ、糞雑魚な俺は簡単カウンターとカタコン無敵出来るカタナでしかクリア出来ないわ
15層で10分かかったからこの先思いやられるなぁ
0539774メセタ (アウアウカー Sa6b-peyL)
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2018/12/13(木) 18:03:48.36ID:E7s5NP6ma
15,6までやってみたけど同じ深遠度でもクリア出来なかったり12分か6分台で殺せたりして全然安定しない…
0541774メセタ (ワッチョイ 46ab-UKyl)
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2018/12/14(金) 09:55:54.47ID:PKHeCMbg0
マスカレってハトウフルヒットしないよね?
通常3とゲッカでめり込まない様にツキミに入れ替えようかな
0542774メセタ (ワッチョイ eb87-3flP)
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2018/12/14(金) 21:17:17.72ID:X263R/nT0
50層目でクローン3体目出て来て流石に笑えない
BrのカタコンFとかHTFみたいな範囲技持ってる職はいいけど一部の職地獄じゃないのかこれ…
0545774メセタ (ワッチョイ 0767-3flP)
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2018/12/15(土) 12:17:24.90ID:udwiwxsJ0
Phサブに設定出来るらしいのよね、まぁPA使えなくてもスキルは相性よさげか
フォトンストリーム
最大PPに応じ威力とクリティカル率、クリティカル威力が上昇
こいつの威力上昇次第だな〜
0548774メセタ (ワッチョイ ea70-nx0W)
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2018/12/15(土) 12:27:26.22ID:TQoJRSIc0
武器アクとPAが変わるのにサブ設定が出来るとなると干渉がえぐいから
ヒーローだけ、もしくは武器の被らないクラスだけがサブクラス可能とか縛ってきそう
0551774メセタ (ワッチョイ eb87-3flP)
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2018/12/15(土) 13:49:34.62ID:Uc6mgIOO0
フュリスタやポイントアシストオルアタボーナスの倍率を超えるスキル無ければサブPhは話にならないのでは
0552774メセタ (ワッチョイ 0a67-fsK8)
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2018/12/16(日) 03:58:38.82ID:f/ryMGz90
ちょっとワクワクしてる
ブレイバー自体の強化こなさそうだからサブクラスをブレイバーに合うようにしてほしいな
火力と耐久面をサブハンターより上にしてほしい
0555774メセタ (ワッチョイ 8ad4-j3rv)
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2018/12/16(日) 11:44:51.95ID:s5GazclP0
俺も火力欲しいな
少なくともPPリストレイトっぽいのはあるみたいだし今よりPP面で取り回し良くなるならありがたい
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