>>420
アクションゲーでプレイヤーの視界に訴える攻撃とかやっちゃいけないよな
FPSとかにはスタングレネードやフラッシュなどがあるけど、あれはごく一部の状況でしか使われないからこそ駆け引きがあるわけで
こっちは運営が12人同時にやる、場合によっては長時間そのクエストをやるとかあるから視界に訴えるエフェクトなんて要らない

運営のかっこよさ()なんかどうでもいいんだよプレイヤーにとってはさ
やりやすさを追求しろよ
かっこよさを追求するのはその後だろ