【PSO2】詰まらん理由を挙げるスレ
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旬のコンテンツですら報酬がウンコ
旬の期間が過ぎればウンコが腐臭を放つ 死んだ目で単調にクエストを回す
ネトゲである必要が無い作り 吉田が言ってただろ?
「どんなネトゲも結局は周回要素の繰り返しになる
それでも客が面白いと感じて周回プレイする理由は、将来のコンテンツに期待して備えるためだ
ネトゲとは将来への投資作業だ」
つまんねーと感じるのは、将来性が期待できないことと、周回プレイが投資作業になって無いからだ
キューブぐらいしか稼げない あるいはレアが出てもすぐゴミにされる このゲームに改善の二文字はないことを皆実感したから 怒涛の使い回し
敵が変わっても基本的な動きは職が同じならほとんど動きが一緒
要は新鮮さが足りない ツイッターでアホやらかしてるガイジ眺めたりハゲ一味が失言や不祥事起こしてるの見るだけの方が楽しいからこれメインコンテンツでいいよ バカの言ってることをハゲ共の都合がいいタイミングで組み上げて楽しようとした結果だろ
他ゲーのアプデ見てみろよ糞の2年分くらいボリュームのあるアプデを一度でやるぞ
ニワトリ一匹追加とか宣伝すらしないわ ニワトリ追加(目玉アプデ)はほんとに草生えるからやめろ 使いまわしばかり
評価値高くないとろくにレア落ちない
スクもゴミ 未だにメインコンテンツが予告緊急で更に使い回しとボクソン簡悔しかない
ゲームとしてやっていて面白くないものを誰がやるのか? 旬のコンテンツですら報酬がウンコ
さらに旬すぎると期間限定で手遅れ
他の事やろうにも旬のコンテンツ激マゾウンコで何もできない
おもしろいわけがない 同じSHのアンガで暗影と戦道でEXPの桁が違う
おかしいと思わないのか無能開発
レベルは暗影で上げろ戦道はレア掘りだとか意味不明なルール作ってんじゃねぇぞ 緊急以外人が集まらない
ご丁寧にソロを不味くしてるから
人がいないとやれることが無い
エンドレスとかいうソロ要素入れてきたけど
煽りとイキリにしか役立ってない そもそも同じレベルで同じ敵の経験値が桁が一個違うって普通有り得ないだろ 方針がフラフラしすぎ
バランス調整にリソース食われすぎ
火力だけで調整するのがだめ >>21
元々気楽で面白かったからな
やたらクエに行かせたがる行かす回数増やすで間違うな急速につまらなくなってるんだぞ 介護なんかたいした事ないから
無限のクロトいつ終わるんだよのレア率での周回
クエに飽きるって当たり前すぎ 出てくるボスを倒しても何にも出ない→倒す意味が無い→クエストに行く意味がない→プレイする意味がない
いまだに☆7がボロボロ出るとか根本的にゲームデザイン間違ってる 何を実装しても僕損で片付けられる事実
やり込み要素としても異様な経験値の上昇
極一部の接待ユーザー以外直泥が見込めない事実これクソファイル笑 取引化出来ないせいでゴミレアな上にボロボロ落ちる☆13武器
全クラスオールラウンダーとかいう強職イナゴ正義なバランス
何もかもがレアブ250%以上を前提としてるクソ泥率
クソつまらない緊急を使い回すせいで年々劣化していくクソ緊急
あまりにも幼稚で自分勝手な運営陣の信用の無さ
移動PA(笑)を使ったレースゲームの強要
予備動作と思われる動作にテンポを遅らせる癖を付けるせいで回避やガードの役に全く立っていないこと
レベリングが実質限られたクエストでしか出来ない上に資産になるような副産物の無い苦行であること
ユーザーの意見は全て文句扱い(酒井のイエスマンでなおかつ酒井が不快にならない事が意見としての前提条件)
緊急以外することがない 国王「「酒井がやりたいことしかやってない」と言われたりもしますが(苦笑)、たくさんの方にウケると思うからこそやっています。」
これが言い逃れや責任転嫁しながらずっと居座り続けて好き勝手してるから かつてのサイコやガルミラのような圧倒的なレアがない サブクラスを上げるのが苦痛
レア武器手に入れてもやりたくないクラスのものばかり エンジョイなんかステラでHeしかできないのに
敵の攻撃力上げました下位職の乙女ごり押しの方が強いですだからな
濱崎は腹を切って退社しろ やりたいのはOP付けとかじゃん
OP付けるまでの過程増やして無限周回でおもしろいわけねぇ この手のゲームって色々作るからおもしろいんじゃねぇの?
一個作ったら半年待てで面白いわけないだろ SPに余裕が出来て乙女が当たり前になってからつまらなくなった 火力は下位職が上になるようにしよう
敵の攻撃上げてヒーローブースト切れさせよう
濱崎が死ねばいいんじゃね 同じSHのアンガで暗影と戦道でEXPの桁が違う
ここから直せよ 射幸心に頼るだけの設計だからかな
内容で勝負してない
少なくとも戦闘に関連する部分では
だから必然的にキャラクリがメインの遊びになってしまう 報酬期間にならないと腰を据えて装備作れないのはどうにかなんないかなほんと
これのせいで報酬期間までのつなぎの装備は妥協OPでいいかってなっちゃう
あとやっぱりレアが売れないしキューブとかにもできないから、自分で使わない種類のだと有難みが無い で、この理由ってPSO2以外のゲームでも当てはまるよな? PSO2ほどユーザー制御しようってゲームないんじゃね でも君ら運営が用意した差別にはうかうか全力で乗るやん >>43
当て嵌まらないぞ
ディアモス出るからフリーズ付けたいなが気がるにできないのこのゲームぐらいだから クエスト毎に武器使い分けする必要がない
最新コンテンツだけ追えばいい過去の遺物に存在価値がない
クラフト勢という評価値の塊を切り捨てた事 物理的に簡単に作れないから武器使い分けできないだろ レア武器w出されて射幸心煽ってきてもほとんどは入手できる頃にはゴミになってるんだよな そもそもよっぽどメセタ貯めこんでないと属性すら光が高くて簡単に変えれないから 何時間もまわって何も出なくて電源切った時の、人生の無駄感 毎日1時間行ってもアーレスでなかったぞ
トータルすれば30時間だろ 崩城に甦る黒衣の邪竜 ← もうやりません見たくもない
初心者のワイ3回ペロってトラウマ 不安しかないからだろうな
フィールドのプレイヤー
運営
コロコロ変えられる技の挙動 ランダムに降ってくる突然死の責任を問われる地獄絵図 MHWやDDONやってるとデカブツがビクンビクンしたりダウンしたりで楽しいな
そういう殴ったり斬ったりした時の手応えが無いのがこのゲームは致命的だと思うよ
まぁ無双系には無双系の良さがあるんだろうけど
正直運営云々言う気はない
この単調な無双ゲーでよくぞ5年もやったと関心すらする
運営に文句を言ってる奴はこの無双ゲーに伸びしろがあると思ってる層なんだな 濱崎 「了解!!ソロクエと家ダーカーだらけにしますね」 ボクソンスタイルで渋いドロップだからだろう。
もっと多スロ素材とレアがバンバンでるようにしないとだめだろう。
いまさらレアの価値がーって言っても、その価値破壊しまくっているのは運営だし 損得関係ねーだろ
要望出す方がこんなアホでは運営も無視するわな ラッピースーツが100時間やっても出ない
無視していい不満
アーレスが10時間やっても出ない
無視したらやばい不満
この差がわからない運営だし 出なさすぎてやめたくなるよね
緊急の時間になってもどうせほしいもの出ないしいいかあって
たまに虹でもボンバなんとかとかゴミばかりだし 運良くユニットは揃っているけど出にくいせいでたまに持ってない友達から嫉妬まじりに嫌味言われるし 丸グルを想定外と潰す
↓
緊急以外暇になる
↓
クロトギャザおすすめデイリーと次々と作業を増やす
↓
丸グル復活
↓
出来るかボケ→今ここ レア泥も、一つのクエに何十と突っ込むから狙えない延々と欲しいのが出ないいうしか無いもんな
そらいつか飽きるわ ラッピースーツが100時間やっても出ない
無視していい不満
アーレスが10時間やっても出ない
無視したらやばい不満
単なる装備更新かクエに必要のないレアかの違いすら理解してないからな やりたい事が全てにおいて時期限定なので時間が限られること
例えば今からネメスレ目指すとUlt一人もいない
過去のコレクトは配信終了、Fo用のPP回収にヴルドヴラムの入手先がない
あの緊急もう一度やってみたいなと思っても既にない、防衛などトリガーあっても集まらない
全てにおいてクソとしか言えないクソ設計 今回☆13エッグのコレクト期限を無期限にしたあたり、少しは学習したのかもしれんな
ずっと現役の人間からしたら今更感のある要素でも、今始めた人間から見ればリアルタイムなコンテンツなわけで
ソロでしか出来ずに時間が掛かったとしてもいつかは手が届くという設計は新人離れを防ぐ重要なポイントだわ そもそも森にシエングレンアーレスのどれか入れるだけだけで随分マシなのに
その程度すら気がつかない運営だしw >>73
これ以上レア突っ込むのは反対
交換かんわや、交換対応拡大したほうがいい 今回のビンゴが全てだろ
個別でやるもんばっかりで無駄に時間がかる
>>74
マイショップオーナー登録14チケットでいいわけなんだがな
レア突っ込むってよりコレクトと一緒で取れなかった奴が萎えてやめるだけだからな
そもそも森って何にもいるもんなくねぇか? 今回は特にビンゴ精神衛生上よくないぞ
1マスの為にあちこち振り回されてそのたびにトンネルうぜぇで本気でだるい >>71
これは本当にそう思う
これのせいで現役プレイヤーは一つの事しかできず、復帰プレイヤーはやりたい事ができない
誰も得しない「トレンド」とかいうのを止めない限りネトゲとして面白くはならんだろうな >>75
売れるようになるのは型落ちして価値が完全になくなてからだしな。
刀のサンゲ?が売れていたころが懐かしい。 期間限定の上にトリガーすら集まらないノルマオンラインだからつまらないんだよ
ノルマと被ってる時だけしか人が手の空いてる奴居ねぇぞ シリーズレアとかいうレアじゃない武器をばらまきすぎ
各エネミーとかボスにレア配置すりゃ色んなクエが復活するのに
新しいクエ以外全部やる意味ないから同じクエやることになって嫌気がしてやめる >>5
EP4末期くらいですら全然楽しんでた俺が俺が不意に理由もわからないままPSO2のログイン率落ちた理由がわかった気がしたわ
ヒーローから続くゲームをぶっ壊すアプデ続きで将来性が期待できなくなったんだな・・・
俺自身も大きくモチベを落とされたうえに、目に見えてフレも離れていって、いろいろなコミュニティの活気がなくなってってことが同時に起きて
一気に寿命が縮んで長くないことを無意識に感じとっていたわけか 期間限定の流れはソシャゲからの流入だからな
時代の流れだと諦めるしかない シリーズレアいらんよな
これのせいで同レアリティ武器が無駄に増える増える
性能も似たり寄ったりで変わり映えしない
フリーのエネミーレベルどんどん上げて、レア仕込めよ
いろんなクエストで目当てのレア掘りたいんだよ コスチュームだった時はスクラッチの更新が楽しみだったけど
今はセンスの無い馬鹿しか着ないようなゴミばかりで詰まらん やっと強くなったと思う暇もないぐらい無駄に更新される ダークブラストが酷過ぎなんだよ
敵がやたら硬くなって周りが無茶苦茶だと戦闘が長い長い もう手遅れだけど過密だった頃にもっとその長所をいかすべきだった
数種類のコンテンツ全てを美味しくして色んなことをさせるべきだった
1番人が多かったEP4の時も全員ヤマトしかいかなかったいけなかったむしろそれしかうまみがなかったとか今言うとギャグでしかない
そら誰だって飽きるわな 60Gあってやるコンテンツ3個位しかないからな
しかも緊急くらい >>89
木村はヤマト装備完成して飽きたとか言ってるけどな レンガとビルの質感が甘いからじゃないかな
今何すればいいか判らない人のためにもっと判りやすくもした方がいいよ 14こんなに拾った!
アプレスグラッジオメガ
ダガーオブジブリル
ダガーオブジブリル
ブーツオブジブリル
アカツキ
メインFoだけど…。 何となく見渡しても過去の残渣ばかりだからな
何かやるにしてもソロだと無理ぽい期間限定や長時間レベリング後にしか出来ない物ばかり
殆どがただの作業
復帰勢や新規が居つく訳がない エネミーの挙動とカメラの糞さで何やってるのかわからんもん ロックオンのクソさを忘れるな
なんで目の前にある弱点を通り越してちょっと遠い雑魚をロックオンするんだよ 無能な癒着に耳傾けてるから
そいつら損失しかうまないから
結果が今の赤字と過疎 無能な横着者のほうが金は落とすし多数派なんだよ
そいつらを追い出す勤勉な差別主義者が真のガンだよ なるほどTAガイジか
というかドリンク厳選だけでもガイジじゃなきゃやってらんね アクションとしても酷く半端な癖にPSとかいっちょまえに語るからなー >>26
それな
ハズレのメセタリングにしても金額が少なすぎる ガンナーとかの上手い動画観るとアクションだと実感するけどな 常に燃えてると思うけどまた炎上するネタを提供してほしい
タダで >>97
ロックオン糞仕様なのにやたら部位が多い敵を実装したがるバ開発マジ何なんだろ >>111
ダッシュ実装しない言い訳ホント苦しすぎたよな ダッシュは酔うけどロックオンは酔わないはマジでワロタ
アリーナダッシュできます
ダークブラストダッシュできます
凄いなご都合すぎる レアブでいくつか14出たけどほしいものは何ひとつ無いっていう
こうして出ないもの同士でヘイトを溜めて遊ぶほどプレイヤーが損をする そもそも丸グル行くと復帰勢とか新規はトライブーストがたらなくなるんだよね
補充はトライブースト50をキューブ80個のぼったくりだけ
125の補充は二回目から50SGってキチガイぶりだからな >>117
そもそもトライブーストとかレアドロとかかける前提なのがおかしいんですけどね() >>117
それつまらん理由ではなくてお前の不満なだけだけどな
250+デイリー50+トラブ100→5倍
250+デイリー50→4倍
トラブ無かったらいつもより2割増しで回れ
まぁでないんだけどな PTとツリーが乗算?二つで50%だっけ
まぁ1.5倍なわけだが
暗影とか何百とやるものになると有ると無しだけで100周か150周かだろ
この差って負担凄いんだが
エアプ運営らしいなw ブーストばっかりかけて無理矢理タイムセール押し付ける前に面白いゲーム作れや
マラソン暗影とかライン工クロトとか仕事しにきてんじゃねぇんだぞ 二ヶ月ほど前に復帰したけどエキスパ民になれないからやめるわ 敵の攻撃が変なタメがあったりして合わせにくくて当たり判定もおかしい
アクション面がおかしくてRPG面でもコツコツやってりゃどうにかなるバランスって訳でもなく
導線部分はいまだにガバガバ
エキスパ以外はまともにマッチングできず結果せっかく復帰しても>>123みたいにエキスパ取得諦めて辞めていく
もう狂騒クリアはヒーロータリスで浮いて作業って導線にぶっこんじまえよ ブースト終わって14武器5個出たけどほしかったロッド無し
つまんね アクスフィーバーの出方がおかしい
延長と言ってすぐ山ほど出てその後は皆無に出なかった 色違いのラッピースーツミニ!
色違いの14ペット!!
今までにひとっっっっっつも入手出来てないからモチベなんか下がるだけだわ
まともなドロ率にして楽しませろっつの エアリバ―サル
ステップジャンプ
ステップJAコンボ
お詫び王者10個舐めてんのか?
これで面白いと思う方がおかしい
お詫び王者10個舐めてんのか? もっと装備のドロ率を緩くして、OPランダムにすりゃいいのに 「強い武器実装しました」からの「やりごたえが無いとのことなので既存エネミー強くしました」というワケワカラン調整
経験値稼いでレア武器手に入れて、強くなったと思ったら弱くなっていた
ハクスラとはなんだったのか... 病にかかって寝込んでたら二週間過ぎてて森ブースト終わってるっていう愚痴
一回も行けなかったし14持ってねえしどうすりゃええねん
なんで誰も森居ないんだよ 森居るだろ
アムチが酷すぎて森の方がまだ人いるぐらいだぞ ネットカフェからスイッチで繋げキャンペーン
さすがに正気と思えない ネットカフェにスイッチ持って行く奴居ないからどんだけ狂ってんだ ネットカフェにゲーム機持って行く奴居ると思ってるんだろうか
かなり心配になるレベルでやばいだろこの運営 >868 774メセタ 2018/10/26(金) 03:33:17.70 ID:oSZn/9jL
>いう程ハイスぺじゃねぇぞネカのPCなんて
>お前のよりはいいから美味い水とか言うんだろうけど
ガイジは営業妨害始めたようだ 復帰者がチームに居てもやたら忙しくてレベリングに付き合う奴すら居ないぞ
ボクソン死ねよ ほしいアイテムなんにも出ない
どうせ頑張っても出ないと思うとやる気なくす いつもは2時の緊急やってから寝てるけど今日はもう寝よ 森と火山XHは固定MAPになるってマジか
ただの野良TAやん 結局ゲームらしいものって一年かけて不屈とトリトリぐらいだな >>147
どっちも緊急だからすぐに押し出されて遊べなくなるけどね PSO2民のPSO2の面白さを紹介しないで別ゲー貶してPSO2上げてる時点でお察し
比較すらせず、ネットで見た情報を真に受けて脳死で貶してるだけ >>149
上げてないぞ
PSO2民はPSO2を叩いてるからな
正確には運営を叩いてる 本来なら楽しいコラボイベントなんだがさ、普段渋すぎてなに拾っても嬉しくなくなった。
まあ、一つのクエに100以上の1314レア突っ込んでくるから狙いのもの落ちないの分かりきってるしな 楽しみの部分って防衛だったりTAだったり能力付けだったりじゃん
楽しいとこまで行く準備の作業ばっかりでつまらん ゴキに変身してゴキブリホイホイに突撃するゴキゲーだろコレ
天井の低い狭い部屋に餌撒いて押し込めるようとするからな
しかも床には足止め用のトリモチまであるし餌の効果がなくなると
ポイされて次のゴキブリホイホイが用意されるしな ダークブラストどうやって使うのか未だにわからんわ
バスタークエストも一度もやってない 要は昔のシューティングゲームで言うところの『ボム』みたいなものだからね
やたら工数は掛かってるが もどってもガイジが調子乗ってるだけでつまらんからだろ JA要らん
鯖の重さでタイミングが変わる要素は消してくれ JA要素を追加することで面白くなりそうなアクションゲームは多いだろ!ほら、例えばアレだ、アレ、、、 JA実装済みのリズムゲーじゃねえかw
SAO HFというクソゲーにあったくらいか やることがレア掘りか、レベル上げ・・・
つまり自キャラの強化しかやることがない
それはアクションRPGである以上、作業にならざるを得ない
だから詰まらない
詰まらなさを改善するためには
自キャラ強化以外の別の価値を提示しなくてはならない
この点をハゲ一味は理解できていない 差をつけるためだけにJA・オリコン・スタンス切り替えなど通常のアクションゲーなら即ボツの制限をつけた
HPも攻撃力もプレイヤーを凌駕する敵側がさらにアクション面でも優位であり、プレイヤーが優位性を感じにくい
レイドボスやバスターなど、どこにいても攻撃が飛んできて常に動くことを強要されすぎる
「プレイヤーを楽しませる」ためにゲームを作らず、作ったものが簡単に消化されることがとにかく許せないボクソン精神が圧倒的に駄目
結論、トップ連中が軒並み能なしセンスなし配慮なしかつ普通にお脳が悪いから作るゲームがつまらない ボクソン精神でエネミー作るのはMHF運営もやってるけどね
落とし穴にハマっているところをボコる戦術対策に
上半身に攻撃判定を付けて妨害
罠にかかっている時間を1秒くらいにする
討伐限定の報酬を仕込む
こういうあからさまなプレイヤー対策されると
敵と戦っている、という感覚より運営と戦っている感覚を覚えてしまう
敵が運営なら、課金しない、プレイしないのが最大のダメージだから自ずと衰退する >>175
どこでも多少はやるけどなにもかもボクソンはPSO2ぐらいだろ 全然レベルが上がらない
必死の思いで1クラスカンストさせたらキャップ解放する >>179
ゴキブリに上書きされたので
それにもう価値はないんだよ・・・ 遊びじゃなくて遊びの準備ばっかり増やして面白いわけないじゃん >>178
「ポップルやれカス」
抜け道が標準だと思ってる信者がくるぞ >>180
エステ内でゴキブリの造形をいじるしかできなくなればその主張は正しいが
どう見ても上書きはされてないな どんなに着飾っても
ゲージ溜めて乗っ取られて大暴れするゲームだし まるでゲージ溜めたら勝手に発動してその後ずっと変身しっぱなしみたいな言い方だな 我が名はエルダー・・・
ボイスオフすればノーダメージなんて屁理屈は通用しないべ? >>186
依代になるのが気に食わない人がいるのは理解するが
それでキャラクリが否定されることはないと思うんだがなあ
基本1クエ1分しか使えないのがむしろ短すぎて不満 キャラクタークリエイト後に付け足された設定は
何であれ否定される可能性がある
人によって許容範囲は違うんだからな
そこを理解できずに間違っていると指摘するのはアホ
ぶっちゃけ、安藤のマトイ第一主義に嫌気が差すことだってある
これはストーリー無視することでまだなんとか保てたが
ゴキブラはどう足掻いても回避=クエに参加しない
になってくるのがマズイ >>187
光跡 レシピ
深淵+35(新レイド) ゴリラ延長剣+35 クラー+35 アリュー+35 シャラ+35 エレボス石150個 =星震14+35
↓
星震14+35 キューブ400個 アンフィトリテ(レイド討伐50回称号)
ゴリラ延長剣+35
最強武器のレシピにこれが入ってるのは? DBがあってプラスなのはバーストの処理速度だけかな
それ以外は、DBがあるせいでDBありきのクエ設定されるからマイナスのほうがはるかに大きいね〜
見た目なんてAIS許容した段階でいまさら何言ってんだって嗤っちゃう話だけど、
DBもAISもないほうがプレイヤー側が得だから消えて貰ったほうが嬉しい 変身と搭乗では許容レベルが違うっしょ
俺はAISも嫌いだったけどね
ロボがロボに乗り込んでバイカンフーかよw ってツッコミたくなったし。 ゴリラ延長剣+35レシピに入ってんだからもう最強武器にDB関係の潜在付くの決定なんだがw じょーじ
光跡だけダークブラスト深淵の闇が使えますとかやるのかね
単純にゴリラ90秒とかの気がするけどな 情報出すの早すぎて今やってるのゴミだと分かっちゃうし発表以前にあったキャンペーンとかやっておかないと糞面倒なの入れてくるのやめろ >>189
作りたければ作ればいいし、作りたくなければ作らなくてもいい 戦闘要素がメインコンテンツだと思ってた人はもうかなりの割合やめてるんじゃね? ネトゲ全般なんだけど個人のペースで楽しむのが難しいから
話題が新要素の攻略やら新スクのことばかり
境界を超えるRPGとはなんだったのか この1年、欲しいアイテムのためにフルブでクエスト回したけど結局ドロップしなかったわ
精一杯の努力したところでこれだもんなクソ過ぎ 欲しいアイテムが出ても出て嬉しいより
やっと出たかになってると分かれ >>201
わかる
狙ったものが出るまでやるにしろドロップ率が低すぎてほぼ無理な気がしてきた 一応出る事はでるだろ
アーレスなんかも一日2時間一ヵ月やれば出るけど
出ても嬉しいより疲れたの方が強い >>204
ガエンいくらやってもでないしアーレスもいくらやってもでないよ
しかも14はタマゴばっか
せめて使ってる職で出るのが固定されるならまだしもこれで毎日回れは流石にキツい ガエンやモタブやペインはともかく
アーレスはやってれば出る
タマゴは確率20倍とかだから20個拾ったらそろそろアーレスだと思え
レコードみろ
タマゴの確率で出る時がだいたい分かる 残念賞がタマゴなのがまずいんだ
残念賞はバルにしとけ 無職ニートはおそらく一ヵ月掛からないで全職カンスト
社会人は一年たっても終わってないだろう サービス開始から今に至るまで全職カンストしたことないわ… >>212
寄生かよ
全職カンスト前提なんだぞこの糞ゲー >>187
HP上げたりするなど敵にそれ向きの調整をして要所で使うように仕向けているのにそれは通じない
ハゲは特撮マニアらしいしゴキを仮面ライダーの最強フォーム、ウルトラマンへの変身、戦隊物の巨大戦、
それらヒーローの切り札と同じ物と考えているのだろ
カッコいいだろおおおおとかほざいてたしな
キャラだけでなく折角そろえて強化した装備もゴキの前座に過ぎない 切り札なら切り札でいいんだけど、結局それありきでクエ作り出すからいらないんだよな〜
使われるの嫌なクエは制限かけてつかえなくするしな
明確に切り札・最後の頼みの綱として確固たる扱いをできない信念のなさが、
すぐにコンセプトを忘れる馬鹿の掌の上で遊んでることを毎度毎度実感させられて辟易する >>213
逆だよ
基本鍵掛けソロしかしないから一人で行けないクエや難度は無いのと同じ なんでオンゲやってんの?そこで文句言うのはお門違い。 よく考えたら文句を言うようなことでもなかったわ
ずっと未カンストの職が残ってる状況はモチベーションの維持にも貢献してた 遊び方も遊ぶ時間も人それぞれだろうに
なんでオンゲやってんだっていうならソロクエ実装するアホな運営にも言ってこいという ソロクエやらせる目的は競わせるためだろう
早く倒した、スコアや討伐数が上、などで差別を発生させる
キャラが固定のゲームなら構わんのだが
キャラクタークリエイトできるゲームとは相性が悪い
設定とかけ離れた現実を突き付けられるのはキツイもんよ
ましてや、それが一番の上客なら
会社とユーザー、双方が損する愚策 競わせるのはマルチクエを一部のチャレンジャーがソロでやってドヤるだけで平和だったんだがな
キャラクリ勢が設定とかけ離れた現実の順位なんて気にするんなら装備もそれなりに揃えるはずだがそうでもない以上オンゲでのソロクエは存在価値はほぼない 何年か前の英語の記事だけど、「どのネットゲームにもソロでプレイしてる人は開発者が無視出来ない割合で一定数いる」みたいなの見たわ
現にここの運営も以前生放送で「ソロプレイヤーも一定数いるので配慮していきたい」てなこと言ってたしな フレがログインしていないからソロでやってる奴と
フレがログインしていてもソロでやってる奴を混同したらあかん
って死んだ親父が言ってた >>224
このゲームに限っては無視して良い物だったんだけど
このゲームそう言う人に配慮してPT組まなくていい設計だからな 「今、俺と同じように遊んでる人がこんだけいんだな〜」と感じるためだけにネトゲやってる人は大分いるからな〜 ハンターオンラインだろうが
12中8人ハンターだったぞ 作った装備が定期的にゴミ化するのがしんどいな
これ毎回やってる奴頭おかしくなるで このゲームのソロコンテンツってHP減らしたレイドボスをかつけて腕試し(笑)とかしてみたり
緊急でさえ抽選回数や時間が縛られるのに、自由が利くはずのソロでもパスとか週制限で縛られたりなんかズレてるんだよ…
そこにトレード制限なんかも加わってもう滅茶苦茶
求められてるのは1〜4人程度でやれて、
ちゃんとPT人数に応じて敵のHPなんかも調整されてソロでもそこそこ回せる
特に週制限とかもなく常設でスキマ時間にチマチマやってもよし、
余暇にガッツリ回してもよし、そんなようなコンテンツが欲しかったわ… 安っぽい変なコスプレみたいなのばっかりでまともな服がない >>227
俺もこのタイプだわー
基本ソロでフレもいないけど緊急とかマルぐるは一つのお祭りに参加してる気分だからなー
祭りは良いものだ 今月になって2年前の星14武器が初めて直泥した
星15も何年か後に型落ち品だけぽろっと落ちるんだと思ってる たしかにあんだけ出なかった14武器がここ一週間でポロポロ落ちる
なんなんだろうこれ
ジュティスとか必要な物は落ちないけど 底上げのつもりなんだろうけど
諦めてる奴は行かないから意味ね 頭が壊れてる人間が居残りすぎてやる気失せる
中卒ニートカマキリ死ね 害虫の姿にされて狭い場所に閉じ込めて相争わせるってそれ蟲毒だしな
まともな人間が耐えられる訳ないな ダークブラストが見かけ嫌なら宇野叩きまくってろよ
ダークブラストの最大戦犯は宇野リーだろ 外見、設定、性能、ストーリー、全てがゴミ
宇野一人だけでここまでできるわけがないだろう
運営で反対しなかったヤツ、Goサイン出したヤツは全員消えろ ストーリーなんか誰も読んでないから影響ないを一気に覆して
ストーリー見てるようなガイジを超発狂させたのはすごい
宇野リー読むようなガイジだから一度発狂すると延々と発狂つづけてて手がつけらんね 最強ケモナー
わけわかハイスクール物語
操作性最悪ライド
天罰痛かったけど美味しかった紳士の神
バトルアリーナって何だっけ
いきなり古典的RPG
殴らせない高速移動赤トカゲ
マッチしないボクソン不尽、導線無し防衛
空中戦が蛇足のアプレ
全知さんは面倒で行ってないから不明
石の数がぁ、でも美味しかったエルゼ
近接来るなペルソナ、15は無理ニャウ
新しいep来るたびストーリー行かなくなってる >>253
そのまま運営に送ってください
改善されるとは思いませんが フレとレベリングでアド籠ってたけどやっぱ楽しい
バーストするまでのあれこれやしてからの経験値の伸びが気持ちよかったりクロスやワンモアで一喜一憂できる
これに最前線レアやちょい型落ち品掘れて金策も付いてきてた時代は本当に楽しかった バーストねぇ...
俺はパチ脳じゃないので良さは全然わからんかった
いくら効率良くても
同じ作業の繰り返しなんて5分で飽きる おすすめや暗影と比べてみればいいんじゃないかな?
ADが面白いと言うよりおすすめや暗影が酷すぎるんだろ 常駐クエで面白いと思ったのは
ギドラン討伐クエくらいだよ
テンポよく進み、クリアランクやポイントを気にせずプレイできるのがいい レドランはクエストの作りは割と好きなはずだけど、結局敵が出現と同時に攻撃発生させるダルさのせいで嫌いかな〜
初期の敵は初期の敵でバックステップ連打と下位クラスクソトロモーションの合わせ技でイラついたしな
昔の敵を、バックステップを物ともしなくなった今のクラスで倒すのが一番スッキリするかもな
このゲーム、プレイヤーより敵のモーションが優秀すぎて優越感を感じにくいから爽快感がない
さらに、馬鹿の一つ覚えのクソロックオン・クソロック箇所・ロックオン外しのゴリ押しで、
クリアしても嬉しい楽しいやりきったと感じるより、「あ〜ウザかった」という感想が圧倒的大勢を占める
開発者が「プライベートでもプレイしたいと思えるゲームを作ろう」と思わないと外面だけのゴミが出来るんだな〜といういい見本 どのクエもそんなに悪くない
木村って奴が毎日やれ1000回やれで予定組んでくるせいで飽きが早いんだ 何をやっても元ザンバース武器たちがこっちを見てるからやぞ 部位はモンハンぐらいのおおざっぱさにすべきよな
無くていい部位が大量にあってしかも折り重なってるせいで攻撃が当てたい場所に当たらんのはほんとクソ せっかく色々手を広げておいて
結局さいきょお武器集めだけにしちゃって他コンテンツ全部放り投げ
戦闘が初期よりもだんだんだんだんクリックゲーにw
はいはい高DPS一瞬蒸発、そりゃ飽きるよねw 戦闘も楽しむと言うより作業
ゲームの部分は恐ろしくすくない
ゲームと言えばソロだエンドレスだと作業全て終わらせないと参加もできないもんしかない 自分さ、ダガンが立ち止まってキョロキョロしたりクラーダがおっかなびっくりウロチョロしてたりガルフルが遠吠えしてたり
ああいう演出がすごく好きなのよ。
復帰して思ったけど、戦闘が昔よりさらに確実につまらなくなってる。
もっとさ重い一撃で吹き飛んだりぐらついたりとかさ、そういう演出や戦闘のやりとり要素も少しは、少しは入れてくれませんか?
部位破壊?一瞬で訳分からんww相手も大げさにダウンして一定時間弱点出しタイムか、破壊ものともせず通常運転のどちらかだし味気なさすぎw
戦闘が進化した?いいえプレイヤーの火力があがって敵がPOPしたと思ったら蒸発するだけになり
昔懐かしいRO(笑 よろしくクリックチョンゲに操作感似てますwwまだ昔の方が戦闘楽しめた。
SHが実装された時も「敵の移動速度が増加してます」このゲームから間合いという概念が死んだ瞬間でしたw
リメイクする気ならその辺ももう一度考えてみては?
火力おれつえええwwおれさいきょおおwwwうっきょーwwうっひょーwwwざっこwwwwおまえざっこwww」なキチガイヲタの声聞きすぎておかしくなってんんじゃねーの運営? ちゃんと操作したらこんなもんマクロ無しでやってられるかに近い 昔なんて近接がまったく触れず蒸発してたはずだが、いったいどこの世界線から来たんだろう 満足させないように作ってるのにおもしろいわけがない 運営が素人
というかゴミ社会人を具現化武装したかのような人格破綻者揃い まぁ昔もしっかりイナゴしてれば防衛とかもラフォイエぶんぶんしてたら敵が溶けてたからな
その前も遠距離ガンナーマンが正義だったし
DBとかライフルの使い所微妙な固有武器撒く意味がわからない。それならツイマシ、ロッド、ソードとかある程度旬な武器
も混ぜろよと思う つまらないとまでは言わないけど
クラスの弱点を武器やレベル85のスキルで誤魔化すのやめてほしい
ブレイバーのギアはカザミ、s4いらないようにしてほしい 一部のギアはいっそレベル3を標準にして別物にならないかな
ならないだろうな >>268
言いたいこと完全に言ってくれてて驚いた
昔からあった触れないはもっと別のやり方あったはず 知らないから面白い
理解できるから楽しい
で大体説明できると思う
細かい所まで理解しようとしたら詰まるんじゃない?
例えばヒーローとかなんでタリスが持続ダメージ系なのかとか
マシンガンの威力低めなのかとか予想してみては? 最近人がとんと減った気がする
これヤバいんでない? ボーナス期間で増えてるんじゃないの?
復帰の頭お花畑寄生ゴロゴロいるじゃん >>283
残念ながら復帰勢のほとんどが使ってない複垢やで
20で100万使ってLv37〜40、Lv制限開放してボナキーで50までストレート ボーナス期間とか逆に鬱陶しくてやめていくでしょ
期間中にやるとお得ですよって何度もされてさ、楽しんでゲームやってるのかわからなくなると思うよ。 ボーナス期間が得じゃなくて
ボーナス期間じゃないとできない
ブーストが得じゃなくて
ブーストしないとやってられん >>268
面白いゲームだと敵が生き生きしてるよね
ゲームは作ってる人の心が投影されるわ 無意味に長い事ダウンしてるか
攻撃されても変わらず暴れてるかだからな 糞ゲー過ぎて緊急途中で寝落ちしてもうた
晒されたりしないよな ツラい
用意された案山子を壊しながらゴールまでのスピードを競うだけ
箱庭の中をツアー旅行のように仲良しこよしで群れで走り回るだけ
もしくは1体の敵をリンチする
この3パターンしか無い。ツラい ライトは比較的でるんだよ
でもFoがレベル1や75でEPDとか出されて喜ぶわけないだろ
しかも連続で3本出てFo専に恨まれたりする >>296
今のアムチはブーストMAXまでやればほぼほぼ毎回何かしらレアが出る
出もしないって言うのはエアプ。欲しいものが出てくれないってんなら同意
お前はエアプ >>298
ライトがアルティメットなんか行けるわけないでしょうが
1回行ったらなす統べなく秒で死んだわ >>299
ライトを免罪符にするな
お前のような秒殺へっぽこライトはチームに入れ。ボッチとかなめんな
今使っているクラスがお前に合ってない。フォース・ヒーローとか間違っても使うな
ラッピーシャインを着ろ。攻撃を盛るな耐性・HPを盛れ >>300
チームは自分で作ったアカウントオンリーのチームに入ってるからムリ
ヒーローはだせえからクラブが追加でもされない限り死んでもやらんあんな生き恥晒すくらいなら切腹した方がマシ
ラッピーシャイン手に入れられるほどメダルないしライトはバスタークエストに足繁く通う時間はない 「運営がこれやってね」ってのを延々とやるだけだからな
ブーストかけないとマトモに人集まらんしコンテンツバランスに欠けてる >>300
ライトが正しい
アムチで他キャラのレベリングしようかなと思ったが
正直メインキャラと差が有り過ぎてやってられん
OPも古いとは言えボードやクリファドでこれならステラじゃかなりだるいだろうな >>301
クソ装備でプレイヤースキル無いうえにチームに入って助力を乞うこともしないとか
おまえ、プライドだけ妙に高い無能酒井と一緒なんだな
フェードアウトしろよ つまらない理由あげるスレで、あげた相手を叩く意味不明なスレになってて草
本当のこと言われると困る信者でも湧いてるのか?w >>306
じゃあキミが1鯖まで来て助力してよ
あと121枚でラッピーシャインが貰えるんだ バスターフリーは一人だと失敗することないし一周辺りメダル10枚ぐらい(レアブ使った場合)だから
鍵かけて一人で周回しろ
一周12〜3分ぐらいだから2〜3時間もこもれば交換できるぞ ラッピーシャイン着たぐらいじゃあんまり変わらないだろうな EP6で盛大にコケてさっさとPSO3に移行して欲しい
もはや何もかもが古臭く行き詰まってる
課金者ですらそう思ってんじゃない?
このまま続いて欲しいなんて思ってるのはこのゲームに資産を築いたと思い込んでる貧さんくらいのもの PSO3になって何か変わるとでもお思いで?こんな糞ゲー二度と関わらんわ ある程度復活させないとPSO3にしても誰もやらない ハゲ一味健在のPSO3なんてPSO2と変わらんだろ
だったら
エステ関連の資産が残っているPSO2の新epの方がマシ >正直メインキャラと差が有り過ぎてやってられん
>OPも古いとは言えボードやクリファドでこれならステラじゃかなりだるいだろうな
だよね まず最初に必要経験値設定が明らかにテストプレイしてない人間の適当に定めた値なのが×
上級クラスのLv90を作るのに必要な累積経験が約220m。下級クラスLv90・90は約200mとその25%が入った状態からの残り150mで合計350m。
緊急には0.5m〜多くて不尽の6mほど?の経験値を求めチェックありでさえレベリングが湧くが、設計ミスなのでもう諦めてる。
最大Lv75だった頃はそこまで上げるのに必要だった経験値が42m前後だったため、ボナキーを使えばやりこんでいないクラスもすぐにカンストさせられたが、
今では大量にばら撒かれたボナキーをブーストのかかる期間に使っても数レベル上がるだけで、レベリングが苦行すぎる。
廃人は苦しみ、社会人は息をしていない。
通常期間や配布のキーを使えない場合には当然それ以上の苦行と化すため、最早娯楽ではない。
次に毎日のように晒しや炎上が起こるエキスパ問題。大体の元凶は地球と幻創。
かたやプレイスキルや装備を磨いて関門を突破した者、かたや他人に頼った者。
後者も条件を満たしており権利としてチェックをつけられるが、前者の忍耐の上に成り立つ体制であるため、
強化値・クラス構成・能力付けなど、きっかけがあればすぐにトラブルが起こることは避けられない。
これも設計ミスであり改善を約束するYSOKには期待がかかるが、EP6と言わずに母なる神Tなど、ソロコンテンツの追加の度にハードルを調整してほしい。
最後におすすめクエストのプレゼントはアカウントごとなのに対して、デイリーブーストはキャラクターごとなのは、やらなければいけないことのみ増えて不健全なので、
ブーストはアカウントごとであってほしい。 これからはサブのないヒーローやファントムの上級職だで経験値二倍にしただけだ
濱ア 「御前等が悪い」 強い武器を作ると、
それ前提の敵が作られるのでストレスになる
一定時間強くなるギミックを作ると、
それ前提のクエが作られるのでストレスになる
経験値を稼げるコンテンツを作ると、
それ前提で経験値テーブルが作られるのでストレスになる
一見ユーザーが得するような事は一切しない方がいいんじゃない?w 一番大きいのは報酬格差デカい事だと思うよ
報酬格差が小さければ自分に合った難易度や面白い所に人集めて行くだけだしね
あとはゲーム内のShip毎募集掲示板とかみたいの
緊急とブロック制のせいでそれでも色々大変だけど 一番大きいのは報酬格差デカい事だと思うよ
報酬格差が小さければ自分に合った難易度や面白い所に人集めて行くだけだしね
あとはゲーム内のShip毎募集掲示板とかみたいの
緊急とブロック制のせいでそれでも色々大変だけど >>318
これ頼むから運営に送って
君がコピペ許してくれるなら自分も送るから そもそもカンストしてしまった人のためにクラスキューブがあるのだから
レベル上げをボクソン仕様にする意味が無いんだけどな
ボクソン精神に満懸精神が加わってしまったか? >>323
こんなのでよければ共感したところだけでも、自由に使ってほしい。ただ訂正箇所が2つあって、
一つはサブクラスに経験値が入るのは累積経験値約30mのLv70までだったので、下級職90・90に必要な累積経験値は200m+(200m-30m)で370mだったこと。
もう一つはLv75までの累積経験値は42m前後と書いたが、正確には39mだったところ。
どちらも出典はwiki→https://pso2.swiki.jp/index.php?累積経験値#sadd0c5e >>324
緩和の第一弾がクラスキューブだったんだ
クラスキューブの数を減らしたガイジが文句言って緩和できなくなったんだよ ブースト漬け
リサイクルで再配置調整クエストばかり
大体目的を達成した人はやらなくなるから過疎になり
人も居ないから残った人も活気の無さを感じて余計に面白くなくなる 一言でいうと更新内容が意にそぐわなかったり
Inしても特に何もない割合が日増しに増えている
原因は自分のPSO2経験の蓄積からくるマンネリや
運営の更新内容の方針と希望方針とのギャップ >>322
季節緊急14いらなきゃSHの方がうまいけど >>329
イザネユニが出ないからライトは無理してXH行ってんだぞ Division2やったけどまだPSO2の方がましだった
UBIにも濱崎みたいなの居るんだな 詰まらんコンテンツをやらせるためにドロップ激渋にしてりゃ飽きる
やらされてると思いながらも夢中にさせるゲームを作れてないスタッフの手腕不足 つまらんクエストやり続けて武器手に入れてもそれで完成品じゃない武器に魅力感じない
武具強化もアホみたいに手間かかるけど自由なOP付けれるってのが逆につまらなくしてる
同じ武具を持ってる他人と比べて自分のがショボいと自分の武具に愛着わかなくなる
装備集めがここまでつまらなく無意味に感じるオンゲーってすごいな
こんなだから手間かからない課金装備用意しろってなるんだよ スコップのスコップのスコップスコップのすら自分で取れ作れ
強化も手間がかかる割に
中古を人にやることも貰う事も売ることもできない
オフゲーでもここまで酷くない べつに強い装備がほしいわけじゃない、愛着の湧くものがほしいんだよ
レア度=強さじゃないんだよ
あと>>3と>>5>>28>>39あたりかなゲームしてる気がしない >>339
強い装備が欲しい奴も居るけど
参加できる最低限で良い奴もいる
しかし無能濱崎吉岡では最強しか取れないからな
死んだ目で単調にクエストを回すだけになるんだよね ユニットは出ないし50回とか指定してくるせいで
鯖回す奴ばっかりでチームが機能しない 同じ敵、同じクエストを連戦するのがネトゲだ
といつから定着してしまったのだろう
同じことを繰り返していたら何であろうと飽きるに決まっているのに。 同じ敵、同じクエストは仕方ないしても
緊急いっぱい種類あるのに深夜しか古い緊急が予定に入らないのはねぇ
片寄らせるしかなくなるならコレクトやめればいいだろ 同じクエスト何十回もやっても目当ての物が出なくて時間の無駄と感じる
娯楽のはずのゲームで作業がメインコンテンツじゃ飽きるわ
マイショで全レア度の装備品取り引きできるようにしてくんねーかな
前は交換チケットあっただろ 敵の配置やエネミーの挙動などが練られているゲームでは、
何十回どころか何百回同じクエをやっても面白いと感じることさえある
ダークファルスペルソナなんて繰り返さなくても1~2回ですでに退屈だと感じるクエだからな テトリスやぷよぷよみたいな単純なパズルゲームでも飽きるから回数やらせるのは難しい
挙動が練られれれば練られるほど倒し方は一定になって飽きが早くなる 将棋、麻雀、チェスは対人だから飽きないんであって
CPU相手は飽きる んなもんここのゲーム業界残酷物語アーカイブ見ればいくらでも察せるじゃん
ttps://時の楽園.com/content/cruel/index.html 例え麻雀ぷよぷよテトリスでもデイリーミッションで毎日5回と言われたら
一ヵ月もしないで苦痛なだけだろ <下記の症状に一つでも当てはまったら辞め時>
・更新内容が自分の意にそぐわない場合が増えてきた
・ログインしても特に変わったこと(レアドロ,人との交流,etc.)が無い日の割合が増えてきた
・スクに欲しい物が無い,欲しい物は全然再販されない
・寄生を見るとイライラするまたはその逆で上手い人についていけなくてこのゲームに向いてないと感じている >>・寄生を見るとイライラするまたはその逆で上手い人についていけなくてこのゲームに向いてないと感じている
これは言えてるかも。野良を口汚く罵るようになったら、遊びよりも違う何かが勝ってるってことだと思う。 ハクスラはスコップがあればほとんどのコンテンツにアクセスできるので
実はトレジャーはそれほどいらないという根本的な問題があるからな
難易度が10段階ぐらいあってゾーニングすればいいんだけど
そうすると気合入ってるほど皆気合入っててドヤれない上に選抜されすぎて過疎るという逆転が起きてなんとも >>1
あのね、「詰まらない」というのは、トイレや排水管が詰まらないという意味の日本語であって、面白いの対義語の「つまらない」の事ではないんだよ。少しは勉強してからネットやろうね。
>>355
それは単にその当人に、物事に対する堪え性があまりにも無いだけ。ゲームを含めてあらゆる事が向いていない。 うざいってより
ただの低脳な屁理屈だね
・・・なんて書くと低脳なんて言葉は存在しない!ってツッコミ入れてくるのかなw 久しぶりに時間が取れたから緊急に参加しようとカウンター行ったら
「メインストーリー」しか白くならない・・・
ある程度Ep5のストーリー進めないと他のクエスト何も受けられないらしい
興味の無い事でも遊ぶ事を強要されるゲームなんてもうイヤだ ストーリー無視勢にはファントムの練習クエさえやらせないってたまげたわ 人だな
ネトゲにおいて人の重要性は高い
PSO2は周り見るとやる気あるやつのやる気を奪う民度
そんな連中を手当たり次第に同接のために掻き集めたのが酒井 スクの更新除いたら一年に数えるほどしかアプデしてねーからな
ゲーマー向けに舵を取るんだったらこれほど虚無ゲーは無ぇ 過疎化中のゲームの過去のボスをSクリアしたぜ!
俺このゲームもエキスパな!
と言ってこのゲームに居つくゲーマーを増やしたいんだろうな
今のユーザー切っててでもゲーマー増やしてゲーマー路線に乗せたい
そんな強い意思を感じる 今の勘違いした寄生脳の準廃はばっさり切った方がいいけどな
いくら新規がきてもマウントの餌食にされてすぐ居なくなるぞ
もう難易度上げたりエキスパで分けたり手遅れ
この腐った民度を改善するのに必要なのはDPSツールの解禁しかないよ
たしかにそれはそれでイキりマウントマンが出てくるのは間違い無いが、それなりの成果が出せるやつに限られるだけで全く違う
今はゴミ寄生が勘違いしてイキってる状況だから、何しても気に食わないと身の程知らずのクレームしか出さんよ ならグラインダーの買い取り10にしろ
空爆も潰せハメも潰せ DPSツールの解禁なんぞしたところで何の解決にもならん
効率厨、寄生、新規とが自然に棲み分けできるようにならなければダメ >>372
そのために必要なんだろ
勘違いくん多いから DPSツールの解禁なんかしたらもっと酷くなるわ
装備渡せるようにする方が遥かにいい 俺より強い=廃人、俺より弱い=寄生だしなぁ
コンテンツ突破に必要なだけのDPSアウトプットが出来てるかだけ見ればいいんじゃないかね
正直なところ効率厨が稼ぎすぎてるだけで本来はクソユルゲーなんだからさ 今度は柔らかい敵ばっかり倒したりコア乞食とか出て来るだけ ペルソナだと装甲禿げる前はサボり気味で
装甲禿げたら動きだすんだなw でも他の火力高い連中も削りに来るわけだからその時だけでノルマ分稼げるとしたら
それはもう相当知識や装備もしっかりしててあえて手抜きしてるやつじゃね アムチがただのノーマルTAかってくらいにつまらないな 今始めるとおすすめとデイリーミッションだけの日々が何ヵ月も続くんだろ? DPSツールなんて解禁したら雑魚が発狂して引退するだけ >>382
濱アの前までは違ったぞ
緊急で上がってたしこんな糞忙しくもなかったから
誰かAD連れて行ってあげてで誰か付き合えてた そうだな
緊急で上がったから、クッソ連中がクッソ構成でバカみたいな低火力でやってきた RMTでメセタ買ってイキってるゴミがのさばってるからねぇ
437 名前: ◆1BoHrUVohL5v 投稿日:2019/05/03(金) 18:32:08.01 ID:AdEd97aK0
障害ルンペンの
「お前らは金持ちマネキチをねたんでいる!1Gもエキも持ってるわけない!」
とかいう失笑ものの書き込みを笑うためにSSとったんで上げておきますね
@https://i.imgur.com/xx7Vxlr.png
1G(1000M)&マウスSクリア称号所持
Ahttps://i.imgur.com/bqsV8pG.png
貧乏マネキチくんが「買えない!ずるい!」って喚いてた「座る6」ほかそれなりに値段するもの
後ろにたくさん置いてある鳥1匹20M、赤枠でかこったアクションは20〜100Mくらい
キャラが背負ってる鎌は60Mくらい
他にも色々もってるけど、画面に見えてるものだけでも
ルンペンマネキチが1年空き缶拾っても買えませーんwwww
ちなみに俺は自分の事メセタ持ちだなんて全く思ってないので(むしろ全然足りん)
100Mを大金だと思い込んで「100Mはすごい!人を買収できる!!」
とか言ってる貧乏ルンペンの書き込みはマジで笑える
すまんwww6年ニートプレイしてて
1Gもエキも持ってないガイジおりゅ???wwwwww
449 名前:192.168.0.774 投稿日:2019/05/03(金) 22:33:35.02 ID:1sv9rp/x0
100M(たかがゲーム通過の上に小銭)で買収したらん豚って設定にしないと傷ついちゃうもんね
ちなみに怪しい中華業者が1M50円くらいで売ってるから、現実の価値はたかだか5000円程度しかない。
20キャラ自慢?とやらもちょうど5000円で揃うし
マネキチの中では5000円ってよっぽど大金なんだねw
正常な四十歳の経済感覚じゃないよなーって思ったけど
ネットの空き缶拾いがお仕事ではなwww >>383
今はそれが必要だよ
やる気ないのに遊び場へ水挿して煽りに立ち寄った
酔っ払いのおっさんみたいなので溢れてんのが現状なんだから このわけのわからんキャンペーンだらけもいい加減にしろ 時間制限があっていくつ以上出せという指標のあるゲームと違って
PSO2は最低限の装備だけでもオーバーキルすぎて必要ないのに無駄に火力出してるだけだからな ドロップ調整して好きに遊ばせようとしないのが大体問題の根っこ
幻惑の森の方が面白いけどクロノスないからアムチに籠るみたいな事を強要される時点で詰まらなくなるのよ
あと、難易度・TA絡みで変に人を排除するようになってるのも問題 ドロップ調整して好きに遊ばせようとしないのが大体問題の根っこ
幻惑の森の方が面白いけどクロノスないからアムチに籠るみたいな事を強要される時点で詰まらなくなるのよ
あと、難易度・TA絡みで変に人を排除するようになってるのも問題 Eトラに公式DPSチェッカー入れてきたなw
今日はマルチの質もよくなった気がしたし、エキスパ条件も変わってネカマ雑魚寄生のクレーマーを排除すれば多少はゲームらしさを取り戻すだろう FF14の外部ツールのDPSチェックが嫌で帰って来たのに
こっちは公式でやるとは思いもしなかった 防衛の北の勇者みたく無駄先行や逆走ガイジが横暴しなきゃいいんだがな
承認欲求に飢えた餓鬼ばかりだから、不貞腐れて妨害し出すカスも出てくるし一長一短だよな
まぁやる気無いのに参加してきてチンタラ寄生しかしてないゴキブリより100倍マシだが 防衛の北の勇者みたく無駄先行や逆走ガイジが横暴しなきゃいいんだがな
承認欲求に飢えた餓鬼ばかりだから、不貞腐れて妨害し出すカスも出てくるし一長一短だよな
まぁやる気無いのに参加してきてチンタラ寄生しかしてないゴキブリより100倍マシだが GuかFoかたまにFiぐらいしかランクに表示されない件 硬くて攻撃力高くて飛び回る敵を入れれば高難易度だと思ってる所 死にゲーが全員ショック受けて倒れてんぞ
本当に難しいと皆殺しにしちゃうから難しいんだよ >>3
マルグル()とかまんまこれなんだよな
クッソつまんねぇ 高難易度路線ってことは、マニア向けに作られたくっそムズいゲームを日頃から好んでやるような目の肥えた連中を客層するってことだろ
ここの開発にそんなやつらが喜ぶレベルのもの作るセンスなんて絶対ねーよ アルピエルおいでよ
ゲームせずネカマしながらシコシコしてガチャマウントでイキって精子とドーパミン同時噴射できるよ のんびりした集会とか中心のゲームが
ライン工みたいになったんだが 色々混ぜすぎるのも一つだな。集会とかもキャラクリはいいゲームだし
人数の規模も少なくはない、企画次第でいいもの出来上がるんだろうけど
ユーザーのボランティアで運営しなきゃだから
その辺も運営が無能、たまには公式の企画とかあればいいのに。
クエストは使いまわしてるんだからコレ!っというのがあればいいんだがな 隙あればTAと石拾いにしてくるからめんどくさいんじゃ >>411
プレイヤーの目潰し、吸引、硬くする、
攻撃力を跳ね上げる、嫌がらせ要素を加えまくるくらいしかできないもんな運営は
どうにかしてほしいわ >>418
さすがにそれは運営じゃなくて開発だろうというのは置いといて、
難易度の高いマニア向けのゲームって、
そもそも何で敵が強いのかっていえば、「その方が楽しいから」っていうシンプルすぎる理由なんだよね
だから、彼らは「戦闘が作業チック」のような楽しくないゲームにはそもそも関心がない
そりゃ、糞ムーブにごり押しスキルをぶつけてDPS競争するだけのゲームなんか見向きもしないわ 画面が見づらいのは本当嫌
アクションってこういうのではないと思うんだけど
ロックオンもクソだしそろそろその辺なんとかしてほしいけどここのゴミ運営には無理だろうなぁと思ってる 1.終の艦隊とかいっても艦隊戦要素ゼロ
2.とうぜん戦略要素もゼロですべてが力押し
3.知恵と直観で関門を通過できるような技巧的要素がほぼ存在しない
4.『「救援」とか「救助」とか「迎撃」とかでセクターを分けました』とか言ってるが
実際には目的が曖昧で【敵を殺す】ことだけで成立している謎のシナリオ
5.レアドロが欲しかったらPTブーストが選択不可避なのに
だれもPT加入してない低能モンキー集団のスクツ
6.敵が闇属性弱点なの知ってるくせに光属性武器ブンブンのエテモンキー(闇属性武器 以外はダメ1とかにしろ)
7.最後はいつものように、PSという名のDPS一辺倒のアホゲー 1日数回やってくるクエストで知恵と直感が求められる要素ってどんなのがいいんだろう? >>420
アクションゲーでプレイヤーの視界に訴える攻撃とかやっちゃいけないよな
FPSとかにはスタングレネードやフラッシュなどがあるけど、あれはごく一部の状況でしか使われないからこそ駆け引きがあるわけで
こっちは運営が12人同時にやる、場合によっては長時間そのクエストをやるとかあるから視界に訴えるエフェクトなんて要らない
運営のかっこよさ()なんかどうでもいいんだよプレイヤーにとってはさ
やりやすさを追求しろよ
かっこよさを追求するのはその後だろ >>424
本当その通りだと思うけどこの運営ゴミだからなぁ
絶対良くならないのがわかりきってる >>420
終の艦隊戦とかも周りが何やってんのか全然分からんわ、自分は接敵PA連打&止まったらカカシ向けPA連打の繰り返し 画面が見えない、分かりづらいってのは本当に致命的だよな
特にアンガなんてマジで何やってるのかわからないレベル
あれのせいでアクションとしては論外レベルになってる
キャラクリ面もネットで言われるほどいいものとは感じないし(アクセサリーの位置やサイズの調整の幅が狭過ぎるのがダメ、あと買う前のプレビューが貧弱すぎ)、そりゃつまらなく感じちゃうわ コレクトシート(=プライズメダル集め)前提のレアドロ率が最悪
結局イースターのコレクトを完全劣化させて「☆15だから」で言い訳してるだけでしょ
そうじゃないんだ。弱い☆15をコレクトみたいにして何が楽しいの?って話
まるぐるにしたって、先達はまるぐるがしたくてしたいって言ったんじゃないのよ
「まるぐるがしたい=レア堀(自堀)がしたい」というニュアンスで言っているからね
最悪ディム系の延長線になってもいいし、劣化アトラで全然いいから現実的レベルで
掘れるという、ただその一点だけが重要だった。それがない時点で全て無意味 例えばそれで☆15が出たとする。とりあえずエフェクトに「!?」ってなる
で、名前を確認する。SPWなら鑑定結果だな
そこで当たりの☆15か、外れの☆15か。そのwkwkdkdkが一番重要なわけ
現状はね、出るものの95%以上が☆14以下。するとどうなる?
エフェクトが毎回同じで「!?」というワンチャン気分すら味わえなくなるわけだ
つまり、波紋すら立てられない時間の無駄とほぼ等しい時間を過ごしたと
思わざるをえなくなる。一体それを、誰が楽しいと肯定できるというのか TAで報酬に差が出る緊急が多すぎて疲れるな
石もらったらもうやらないが ぶっちゃけ最大の売りのキャラクリもいいものとは思えないんだよな
アクセサリーは4つまでだし、ウェアは制約が多く、数は多いが種類そのものはさほど多くない(どれも似たり寄ったり)だから縛られるし
つかスパッツくらい初期で使えるようにしとけよ
アクセサリーによってはサイズを変更すると変な挙動になるのも気に入らない
あとアクセサリーは反転くらいさせてくれ
あと武器のサイズ、装着位置(角度)くらいは設定させてくれよと
キャラクリゲーと言われるけど、穴が多すぎてなぁ あと、アクセサリーのサイズ変更も無駄に制約が多すぎて萎えるわ
10Mしたハチマキを使おうとして、自キャラの頭に合わせて調整しても、どこかを犠牲にしなきゃ満足に使えねぇ
片方だけ(この場合はハチマキの後ろ側のみ)サイズを変更できりゃ妥協せず済むのによ 立ちポーズがちょっと斜めになってるから左右対称のアクセとか微妙にめり込んだりずれたりするのが凄い嫌なんだが 糞虫小僧みたいなRMT進めたり
対立煽りだけが目的だったり
アフィカスのゲハのケツ舐めてたりする荒らしが放置じゃ
治安が悪くなる一方でおもしろいわけないだろ コスチュームはエロが多い下品なものだらけ、幕末義士の服装すら一式ではパンツ丸見えだし
アクセサリーは調整の幅が狭く、おまけに4つまでしか装着できない
ボディペイントはまさかの二つまでという制限
おまけにソックスごときがアホみたいな値段している
武器のサイズ、角度の調整は出来ない
これじゃキャラクリは楽しめんわ、制約が多すぎる
しかも今後海外展開するんだって?
エロが余りにも多いPSO2が海外で通用するのかね、ポリコレの格好の的だろ 職のバランスがおかしい
職の問題点を武器やリングで修正
クソ確率のレアドロ
取引不可
画面の見づらさ 動き回る敵なんてロックオンしたら画面ぐるぐる
レベル上げのダルさ
他になんかある? >>440
画面外からの攻撃が多過ぎるも追加で
終艦隊とか画面外からの攻撃が無駄に多すぎる
しかもクリーンヒットすると8割以上、ユニや防御力によっては即死するし >>441
たしかに
毎回要望送ってるけど何一つ改善されない
あのアンケート意味あんのかな? 視認不可の高速射撃、起き上がりの必中攻撃
近接置いてくボスの巨体を生かした高速機動攻撃
必ず弱点を外してロックオン
(敵が)危なくなると外れるロックオン
光輝く攻撃シーン(なんも見えんけど)
汎用ユニクロ武器が最強 クエの一括報告実装してほしい
あれでめんどくさくなってCOやっていない人多いだろ 職変えてレベリング報告できるんですw
一括なんてとんでもない >>447
報告するオーダーだけにチェック入れて一括報告とかいくらでもやり方あるだろw
お前の頭は飾りかと >>448
それだとあんまり変わらんだろ
クリアしたらキャンプの端末から報告でいいだろ
報告でうろうろ歩くのがうざいんじゃないのか >>449
端末でもなんでもいいが歩き回って報告するとは一言も言ってなかろうw >>450
ロビーを歩くのがうざいんじゃないのか?
特にNPC居る時 >>442
ep5の頃の話だが
GuのTMGの要望が全部、屁のTMGに行ったろ
改善する気なんて無く、次に実装するネタの参考でしかないんだ
プロの俺らが頭ヒネって作りだした仕様を
お前らキモヲタの願望で上書きされてたまるか、なんて意識なんだろうよ どうせ新職ばっかなんだら新職ネタになるだけマシでは? OP付けが面倒すぎるんだよ
ネトゲらしく他のユーザーに依頼できるようにすれば一気に解決できるのに
それすらしようとしないボクソン運営だからな
少しでもユーザーを快適にさせたら満足する=懸念=やめていく、とでも思い込んでいるんじゃないのか つまらんクエスト乱発でTA脳ガイジ化したフレ
豹変し過ぎて距離置いてるのに絡んでくるから別ゲーで遊んでるわ 面倒でもそれが「やりたいこと」を伸ばす要素になるなら、道のりが長くても取り組みやすい
逆に「やらされてる」「やらなければ人権がなくなる」という状況にプレイヤーを追い込んでも、やらされてる本人はおもしろくないのでモチベが続かない
当たり前だが国2は後者
しかもその過程に対する取り組み方まで運営に指定されている上に、OP付けなんかはそういう段階のプレイヤーが見た瞬間逃げ出すレベル
そんなハードルを乗り越えてもギスギスTAしかやることがない
そして運営開発サイドにはそれを改善しようとする気力も余力もない
正直もう詰んでると思う 敵が攻撃させる気がない挙動のせいでイライラしかしない なんでもかんでも制限時間だとか期間限定だとかついてるせいで効率プレイになりがちなんだよなあ
レアドロにせよコレクト、石拾いも試行回数が要求されるし余裕がなくて息が詰まって疲れる
しかも新しい物が追加される度にどんどんめんどくさくなるだけなのにせかされ続けたら人離れて行くわ いや、それが仮に無くなっても効率プレイは消えんよ
なぜなら
レアブ250、400が分単位だからだ
早くクリアすればするほどリアルの時間以外にも得をする仕様なら変わらない ブーストアイテムある限り、どんなクエでもTAだわな〜
そのせいでただでさえ息苦しいのに、さらに報酬ショボイわ絞るわじゃ誰もやんねぇ
詰まらん理由は、PSO2が面白いという前提でコンテンツを作ってることと、頑張れば面白く出来ると勘違いしてることやね
馬鹿なのかな〜
セガ自体に面白いゲーム作るノウハウないんだから、後輩の君らも無理やって
最初っからどーしょーもねぇんだから、気楽にライトにテキトーにやれるようにだけしてりゃいいのに PSO2なんて手軽さだけが売りなのに
でも その「手軽さ」って地味ながら強いアドバンテージなのに
運営は真逆な調整ばかりしてるよね
お手軽に楽しめるからやっているのに
アレコレ面倒なモノばかり追加されれば
面倒になってやらなくなるよw キャンペーンないと15作れないユニット取れないでなーんもできん 緊急おわるたびに拾ったアイテムの処分やんのめんどくせ >>470
自分も最終的にはこれだったw
クソ重いショップ前で急にどうでも良くなってログアウトしておわった 多スロ、ソール等特殊OP付きを選別する作業時間が面倒
モンハンなら全部アイテムボックスに送ってOKで
鍛冶屋で作る時に
自動で持ち出してくれるから快適だわ
今度はユニットでもSOPだって?
改善する気は無いらしいな クエストしかやることがない、クエストしかできない。流石に疲れたよ ユニットでもSOPならリング無くせよ
SOPに統一ならまだわかる 先月せっかく復帰したのにウェポノイドオーダー終わってたわ
あ〜あ星13欲しかったなあ やることなさすぎる対策として常設に超界探索とか
PCと同じレベル帯のクエストを追加してきているけど
ボスもザコもHPが多くてかったるくて誰もやっていないよね
あいつらは、ほんと程ほどって調整できないよね HP高いならそれなりの物落とせばやるのにね
満足させないために必死だからなぁ どんどん進みたい奴は
レベリングは暗影や魔人城待ち
装備は緊急待ちと進みたくても進めないでイライラして
のんびりやりたい連中は
おすすめクエスト、ボーナスキーの配布
なんだか良く分からないうちにのんびりは期限切れと言わんばかりUHに入れられる
面白いわけがない 大泉洋「学校がつまんないんじゃない。お前がつまんない人間なんだ。」
PSO2も同じだぞ
自分がつまらないのを他人のせいにするなボンクラ 学校とちがって他に選択できるんですよ
これが楽しいと思ってるの? そもそも学校がつまらないと思っている奴がPSO2をつまらなくしてるからな
運営もエキスパもそういう陽キャの世界からドロップアウトした奴しかいないから、プレイヤー間のアイテム交換やロビアク・白茶といったコミュニケーションを嫌うし
他のプレイヤーと助け合う事を介護、自分の真後ろからは寄生と言葉をごまかして隠キャである自分を変えようとしない
SENの利用料も要らない基本無料ゲーだから社会のゴミたるニートが群がるし
AC10000購入毎に意見出せるようにでもして、支えてくださってる数少ない課金者が快適になるようにするべき
その時の最強武器1つ3000AC、どんなopでも1つ1000ACを毎回要望出すわ
無課金乞食が半年かけた事を課金者様は時給換算で2日でできるベストバランスなら社会に寄生するゴミも大人しくなるだろう バカ正直に最新コンテンツ追いかけてるだけだと絶対に飽きる
普通は飽きたら止めるんだけどこのゲームやってるやつは頭おかしいから文句言いながら無理矢理続けるか親の仇のように叩き続けるかのどちらか
でもそういうガイジのおかげでサービス終了しないでいられる
モンハンは飽きたら止めるまともなやつばっかりだから終わった >>484
それって別の言い方をするなら「学校が面白いんじゃない。お前が面白くしてるだけなんだ。」ってことで、
つまり学校自体には価値がないと言ってるのと同じなんだけど
ああ、同様にPSO2も価値のないくだらないもんだと言いたいのかな
まさかこの理屈がまったく理解できないボンクラなんてことはないよなぁw >>484
学校がテストと宿題だけで一日終わるような予定で運用したら
学校が面白いになりようないがないがね
舞空が4000周でもでないとかはそう言うことだぞ >>479
「やることなさすぎる」
はぁそうですか やることは山ほどあるだろ
なんでこんな事しなきゃいけないんだだらけなだけで やること無さすぎるってよりやる意味無さすぎるって感じ? エターナルは今のとこ5人しか居ないわけだけど
やれよ ユーザー減ってる今イキる相手いないのにやる奴少ないでしょ ボクソン仕様の嫌がらせに付き合って時間を浪費して得られるものは何だ?
自分より下のヤツを見つけてイキがるだけか?
くだらねぇ
だったら動画でも見ていた方がマシだ ゲームやって何かを得ようとしてんの?
なろうでコピー小説でも書いたら? レアのボクソンレア率も酷いが
メダル紋章石これが酷すぎ
進みたいけど進めないになって緊急なりを待ってる間にアホらしくなって消えるんだよ >>498
飽きやすいレベリングの単調さも相まってな
新規はここで脱落するんじゃないかな スキルツリーがゴミすぎてレベル上げる楽しみがない
レベル不要論みたいな横暴な論が出てくるのはレベル制が足枷にしかなっていないせいだ アクションゲーとRPGはバランスがとれてれば問題ないんだけどな
PCがとれるアクション増やしすぎたんだろ でもおまえらチャレンジやTAには見向きもしなかったよな
あれ普通におもしろいぞ
お前らはアイテムゲットしたらなんでもすぐにポイ
ボクソンの典型的な養分 ん?おまえらが崇めてる吉岡茸はTAでブイブイ言わせてたんだけど? 全アークスがキノコ信者だったら
ここまで過疎っちゃいないだろうよ TA臨んだのはお前らだぞ?
プレイヤーのスキルでクエストの成功失敗を左右するコンテンツ
できたのがTA TA自体は悪いとは思わないけど
運営がそっちを基準にするからめんどくさくなるんでない? >>501
新クエがカンスト前提みたいなもんしかないんだから
レベルは不要でしょ
あってXHとUHだけいい TAなかったらただのおかまゲー
誰も寄り付かなくなってとっくに終わってる そっちの方がマシ
アクションRPGでレースゲームやってるガイジゲーw コミュニティの崩壊を楽しむサイコパスくんか
キモヲタの妬みは陰険やな ネットゲーなんてそこで知り合ったやつとつるんでなんぼ
緊急にしろTAにしろチャレにしろ
制限で忙しいせいでのんびりチャットも
楽しめないものな
元から仕様的にネットゲームに向いてないシステムだと思うよ
常に面白い緊急を提供できる開発力があれば
なんぼかマシかもしれなかったけどそんなモンないのに
どういう根拠で、このシステムを採用したのか気になる 緊急をクエストにしなきゃ駄目だと思ってるのが運営と一緒 アクションゲームでチャットの方が向いてない
馬鹿なのか ネトゲの高齢化が進んでイージーモードを望む声ばかり大きいのもゲーム衰退に大きな影響を及ぼしてると思う
着せ替え美少女キャラのSS撮ってSNSで注目浴びる目的のユーザーに比重が寄れば、本来のゲーム要素は邪魔にしかならないしね >>514
違うな
おまえはモンハンでもやってろよ
あれこそまさに一緒にやる知り合いがいないとやる価値のないゲーム >>519
え?まさかソロでおクリアできないの?
複数人前提のイベント用の大型モンスターは別としてもほとんどソロで遊べるだろ >>519
MHWIBに限るがソロの方がエネミーの体力低いしむしろPT組む意味が問われるんだが 飽きただけだろ
っていうかなんでこの三國無双モドキで5年も6年も遊べるんだよwww >>518
敵の攻撃力、耐久力、移動力を上げるだけとか
画面外からの理不尽な攻撃を難易度を上げる事と勘違いしている
手抜き&アホ調整はお断りってことだよ お前が消えろ
ゲームがつまらないんじゃない
プレイしてる奴がつまらない奴なだけなんだ
もしくはゲームを楽しむ能力がないかのどっちかだ お前が消えろ
料理がマズいんじゃない
食っている奴が言い掛かりつけているだけなんだ
もしくは味覚障害かのどっちかだ
こう言っているのと同じ
横暴なんだよ
>>524は国王かw
実際に店内はガラガラなのに
責任を客に押し付けているようでは閉店待ったなしだぞ >>526
行き続けてはいないぞ
俺らは元常連
1年に1回は改心に期待して様子見に行く程度さね 作れる高性能装備た、ドロップ低確率のみだが、めちゃつよっていうのもほしい。
敵の強さも、どの職業でも95なればソロも苦労しないぐらいの難易度がいい
固いだけとか疲れる 廃れたクエストはドロップ更新して最新とまではいかなくても今役立つものが落ちたらいいのに 別にPSO2に限った話じゃないんだけどな
FF11のアサルトとか信onのTDとかテコ入れなんかせんだろ やることが変わってない、マゾ交換レートのために必死こいて単調なクエスト何周も回すだけ
そりゃ飽きる 違うだろ
やることが変わってないのに回数だけ増やされたから飽きただろ もう吉岡消えない限り際限なくつまらなくなるだけだよ なにがなんでも、ゆるく集まって遊べる場所を提供する気が無いのは何なんだろうね
まるグル返せよ 急かせてレアドロブーストアイテムを消費させないと死ぬ病気だから >>541
装備更新とかも急かせて常に最新のクエストいかないと死ぬ。まるでサメかマグロみたいだ。
俺はついていけなくなりました バカのひとつ覚えで止まったら死ぬぞと脅すだけ
楽しさを提供するというゲームの最低限の要件すら満たしていないんだからどうにもならんね プレイヤーに「ゲームを楽しもう」という能力がないだけ。
ゲーム自体にはなんの非もないし、選んでやってる以上文句を言う資格もない。
陰でブツクサ言うならむしろテメーで理想のゲーム作ればいいのにその能力もない。
挙句の果てには「文句言いながらやるのが楽しいんだよ」とすら開き直って喚き散らす。
要は提供する側に問題があるんじゃなくて、自分で選んで首突っ込んだくせにダラダラ文句だけ垂れて癌プレイしてるやつが100%悪いわけ。
そんな奴いらねんだわ。 心底好きで楽しんでるやつにとって邪魔以外の何物でもないし、もはや客ですらない害虫。
まあ認めたくはないだろうけどね、承認欲求ばかり最前線におっぴろげて仕事もしたことすらないチンカスどもには。 >>525
そうだよ?
別に横暴じゃないよ? バカかよ。
嫌なら消えろっていってんだよハナクソが。
閉店待ったなし? それならそれでいいよ。
ただ単に今の需要に合わなかっただけ、というだけだ。
続いてほしきゃそれなりのことを「お前らが勝手にやれ」
運営どうこうは別の話。
他人のせいにしてる暇があったらテメーのカスみてーなチムメンの装備の心配でもしてろゴミ >>545
確かにゴミのようなゲームを楽しもうとするレアな能力持ちは少ないだろうな
だから過疎っているんだけどw
そのレアな能力をお持ちのお前はしっかり課金して国王を支えてやれよ そんなに楽しんでるならここ覗いてないでゲームやっとけよ コンテンツの使い回しが多いから飽きるんだよなぁ
あとマッチングがクソ 開発コストを抑えて10年持たせるのが目的だからね
ハゲ一味がオ〇ニーし尽した結果がこれだ ユーザーがうるせえから嫌々バランス調整してるけど結局目玉商品を突出させて選択肢を潰すやり方 >>533
TDは放置だけど信オンは結局アンケで過去コンテンツのテコ入れ要望が大多数だったの認めて
相当なクエ(ダンジョン)の更新をちゃんとやった今は九州だし ソロに優しい感じにしてるのにソロなのにTeバフ前提みたいなクエスト用意しちゃったあたりから全てが崩壊してしまった気がするね スペック的にそれが無きゃほぼ不可っていうのはなくしたほうが良いと思うよ
仕様的に無理だったと気づいた時にはそれまでチャレンジした時間の無意味さに対しては怒りくらいじゃ済まない PS向上の指標に対してTAとか称号みたいなガバガバなのはあるけど
JAやカウンター等が細かく評価されて報酬になるクエストがないから
JA +100p Counter +10000p Combo +100p Down +100000 miss -200 ALL=110000p
なおポイントはSOP等のレアアイテム等と交換可
こういう評価システムのクエストがあればタイムなど気にしないでじっくり楽しめると思うし
それはそれこれはこれでいけるし公平だろ。泥周回が終わったか飽きた人用だけどな PS磨く時は結構な時間進めてからクエスト破棄も多くなるしそもそもクリア目的じゃなくて実験的になる事も多くなるし
この方式ならば最後まで敵を倒せなくても報酬が貰えるので糞強いボスなんかも嫌味なく遊べる >>560
プレゼン資料とか書いた経験のないアホ高卒臭いがすごい
自分の中でだけ完結してる事をそのまま字に起こすタイプの馬鹿 国2の社員でもないしアイデアを売ってるわけじゃないからなw
どこのゲームスレでも同様にやってるからインスピレーション感じたら早い者勝ちだぞ
ブルプロなんか舌なめずりして国2スレも参考にしてぞ 因みにわい小卒
難しいことは天才大卒が考えてくだせ 俺も小学校の頃によくわからん点数表とか自由帳に書いたな
20歳30歳過ぎてこんなのを各所に貼ってるなら煽り抜きで発達障害だと思う
伝達能力のなさからして引きこもりだろうけど わからんやつらんだなw
俺は社長でお前らは俺の言ったイメージを具体化してプレゼンに上げてね
今日中にできないと降格ね 完全にコレじゃん
73:枯れた名無しの水平思考2009/09/08(火) 13:12:23Ekbq7chy0
モンスターハンターについて考察することだが、
いくら何でもモンスターの名前が幼稚すぎないか?まあ、
ゲームだから子供向けなのは仕方ないが、リオレウスとかティガレックスとか
ポケモンやドラゴンボールの敵がごとく、というわけだ。
ここまで多数派プレイヤーが350万人もプレイしているのだし、正直
名前はもう少し年齢層を上げて欲しいと願う。
例 リオレウス→レッドストーム
ティガレックス→ファングオブガイア
ミラボレアス→ザ・デス
イヤンクック→ティーチャー
ラージャン→金色焔王
ラオシャンロン→グランドアース
みたいな。これくらい言葉遊びやテーマ性を込めた名前。海外で売れないのは
海外プレイヤーが年齢層高いシリアスゲームを要求してるからだと思う。
一応開発にもメールしてみるが・・・。マジで次回作名前変わったらスマンw コイツの言ってることは的外れすぎて失笑モンだが
「なぜ、モンハンは海外でウケないのか?」
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