【PSO2】バトルアリーナ総合67【PvP】
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語れ
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【PSO2】バトルアリーナ総合66【PvP】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1537626108/
※スレ立て時本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れることでワッチョイを追加できます(PSO板全体でのSLIP表示はなくなりました)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 現在のアリーナ武器ラインナップ[2018/08/29〜]
■ナックル
ストレイトチャージ
■ツインマシンガン
サテライトエイム
■ロッド
フォイエ
ゾンデ
メギド 一週間ぶりにバトルアリーナやってるけど金冠になる試合多くて疲れたわ
こいつら馬鹿なんじゃないの? 前スレの1000のおかげでフィーバーなくなるぞおおおおおお フィーバーとか内部レートとかないガチマッチが欲しい 戦う相手をある程度選ばせてくれ
チートやら加速やらラグやらグリッチやら暴言厨房やら避けたい 成長してんのか、マクロなのかFPSなのか分からんけど
1人で劣勢を覆せるほどじゃないのは確か
勿論立ち回り的な意味で ナックル来てから、中堅より少し上の奴が外部ツールやらFPSで武装してるような
ランカーばかりだからな 環境差酷すぎてまともに遊べない
カードゲームはやく実装して ステップもしくはステップ直後の攻撃にPP消費つけるだけでいいのにな
なんで何もしないんだろうこの運営は 要望を送らないから事情がわからないんじゃないか?
SNSや掲示板の書き込みなんて見てないだろうし 俺個人としてはPP消費なんて付けるのやめてくれって思うけどな
味方ゴミ引いた時のワンサイドゲーに加速が掛かる 待機中の人数が増減を繰り返すとき、仲良しランカー勢が受注調整している可能性が高い
受注調整している現場を見たことある
濃厚ランカーユニオンは連携がバッチリ、それ以外はそれなりに。ユニオン格差の原因。 ゲーム速度が変化するように感じるとき、濃厚ランカーユニオンの強(升?)環境が相乗効果を出して
1.5倍速のゴキステが実現したのかと勘ぐっている 1日アリーナやらないだけで、こんなにも心が綺麗になるとは思わなかった
中毒的な感じでプレイしてる奴、騙されたと思ってアリーナやめてみて
「はっ...!気づいたら〜時間やってしまった...何やってんだろ...」
等と患ってる人を救いたい
無論楽しくてやってる奴はスルーしてもらって構わない 救いたいとかいうのは建前でアリーナから離れられずにいるガイジは全部同じ奴なのか?俺はお前を救いたい たった1日空けることが久しいこと見たいに言ってる時点でお前も相当じゃねえか お前らおはよう。
ついに解脱出来た者も現れたか、いい兆候だな。
毒抜きは徐々にでいいんだ、おれもやめてまだ3か月ぐらいだからな。
お前らを救いたい。 ランクマ24日くらい行ってないけどスレオンバトルするわ楽しいから。 お前らを掬い鯛ってキャラ名で1位とってこいよ
それでアークスカードに>>24みたいな内容書いてこい それだと本人救われる気なさそうだが1位ならかっこいい エルタンと雪露くんの共演が成し遂げられてしまったか
馬鹿さ加減で言えば…どっちもばかw リーダー:エルタン
アタッカー:Tron
裏取り:雪露
裏取り:カクワネが見てる
エンブレムタンク:マイたおる☆
サポート:
あと1人追加出来たらアリーナ界最強6人チームが出来るゾ! リーダー:エルタン
アタッカー:Tron
裏取り:雪露
裏取り:カクワネが見てる
エンブレムタンク:衛宮 アンリ
サポート:
>>38サンクス
あと一人やね。 リーダー(攻撃するとは言ってない)
アタッカー(攻撃するとは言ってない)
裏取り(攻撃するとは言ってない) その布陣に含めるにはマイタオルが可哀想だわ、暴言くん(ネタ混じり)でも他と比べてPSあるしな そんな事より(⌒‐⌒)
外出はちゃんとしているのかい?アリーナばかりに時間を費やすより、外へでて気持ちの良い風を浴びて心を治療しよう!
お前らを救い台風 マイタオル俺と対して年変わらないのにちょくちょくなんか面白いこと言えるのむかつく リーダー:可憐の司令塔 エルタン
チームリーダー。高台から戦況を確認し、
敵の居場所を通達する司令塔。
アタッカー:地上最強の闘士 シルウィス
エルタンが300Mで雇った傭兵。1試合に30キルする。
囮1号:翼をもがれたキャスト カクワネが見てる
コンセプトは制圧前進。スティックが壊れている。敵を釣るのが得意。
囮2号:災悪の生存者 衛宮 アンリ
ラスト1分から中身降臨し逆転勝利へと導くキーパーソン
囮3号:不毛の猛将 Tron
開始3分までにゲージ優位になると最後まで闘ってくれる。
エンブレムタンク:キセキの世代 雪露
マイたおる☆に家族を奪われた女。好きな武器はワンポ。 エルタン
naoki
カクワネが見てる
Tron
衛宮 アンリ
>>45のやつ
中華のやつみたことないから何にも語れないな。
情報求めるわ やめようやめようと強く意識するのは返って逆効果になるからな。
自然な感じで、他にもやることを一つずつ増やしてリソースは他に振り分けていくんだ。
お前らを救い鯛。 12人の内下位6人がステルスでいいわもう
しかもステルスは完全不可視で画面にすら映らないようにして
どうせ見えねーんだから 他のやつなら勝てるけどエルタンいたら勝てんわこいつ別格すぎない?味方への被害が尋常じゃない アストレアあのブスゴリラ役に立たないくせにうるせぇな
金髪の変な髪型に青パーカーってあのアストレアだろ >>53
(,,・ω・)叩こうか思ったけど君のレスから、君自信が味方に頼りまくってるのが伺えてしまう
(´・ω・`)ほんとごめんねw ランクマでマイタオル一切見なくなったんだけどアイツ生きてんのか?寂しいわ ta走ってたらしてたら道路は走れなくなった男
今の時代免許にないのは相当なハンデだわ >>56
マイタオルは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ ま!?
いくらなんでもそれはひどいやろ....
たしかにアイツの愚行は目に余る
おれはそれでもアイツは好きだった。
るんるんと鼻歌を歌うあの鳥がな...
☆ レジェに戻れなくてイライラするのは分かるがバトル中にベラベラと白チャで文句&暴言吐く奴余裕なさすぎだろ
見苦しいわ 白チャするのは倒されてリスポンするまでの短い間にしろ。
それか2〜3秒で発言しろ。
人一倍キーボード触ってるやろから早くタイピングしろや 運営に向くべきヘイトが何故か味方に行くすばらしいシステムです そう悪いのは運営なんだよな
俺らを救いたいっつうならセガ忍び込んでナックルのデータ丸ごと消してこい チャットしてる暇あったら位置取りに気を使って欲しい
まじで おい偽物増えたせいで本物と見分けついてない
ドランとかいうアホみたいのまで発生してるじゃねぇか エルタン本人に向かって偽物いらねぇわとか言ってたぞ
こいつ頭悪そうな事しか言わんし分かってないんだろ
もしくは相手にいた偽物に向かって言ったとかか? あすけなじむってガイジいつまで沸いてんだよ
白茶うるさいし-20しかださないし そいつBLしといた方がいい
試合中に意味無いチャット連発されると普通に妨害になるし id表示してっから1発で見分けつくけど軒並み大して強くねえな いつも思うんだけどさフィーバータイミング固定なの知らないアホなんていないよな? 普通は残り時間見てピックアップタイムとか意識するから時間見るだろ?
ならフィーバーの終了タイミングで普通は虹に戻るだろ?
なのに戻らない奴多いよな? そろそろエルタンって名前のbotが現れてもおかしくはない フィーバー中は自陣の虹を拾いまくる
終わったら虹場が敵に占領されてるから「やっべー俺高ポイントだしやられたくねえな」と考えて様子見する
これが基本だろうが 高ポイントだろうが順位つきだろうが味方ゴミならナックルもって特攻するしかない
裏取ってフォイエメギド処理するステルスいないとまじでもんじゃマッチ フィーバー中に個人ポイント補充しに来るステルスのゴミ加減よ
ステルスなんだからせめて敵押さえろよと >>85むしろフィーバー中に順位つきが前線にいるっていう光景がめっちゃ多い
1番ダメなのは誰も拾わないことなんだけどさ 10月4日(木)
でかいハゼが釣れた
美味しかった もうめんどくせーからナックルしか出ないようにしてくれないかな 普通にやってる奴が死ぬからだめ
死ぬべきなのは濱崎 アップデート予定の次の武器種を変更にしてもいいんだぞ?
誰もナックル続投望んでないんだから
っていうか変えろよ キャラク名とプレイヤー名 キズナ・ブラックウイング
10156437
PSID blackcattail
虹より後ろでテクニック打つだけで虹を拾う所か虹まで行かないゴミ
なお、本人は貢献してるつもりだった模様 shin
PSid morita-shin
頭がアホ いつぞやの論争に決着ついたな
暴言奴より雑魚のほうが害悪 エルタン持ち上げすぎたな
見かけたらどうさ意味無いが通報しとく 早く戦績詳細表示されるようにならないかな。意味の無い勝ち数とキル数を積み上げるだけのゲーム面白くないわ
ランカーもアプリ使って勝ち数負け数カウントしてるくらいだしもう戦績に表示しろよ無駄に不便なんだよ
対人なのに戦績すらまともに見れないのって何が楽しいんだ?
あとナックル続投やめろ エルタンてよく他人を雑魚呼ばわりするけど自分がそれ以上の雑魚って自覚あって言ってるのか気になるな まさかレジェ戻し勢ですらないのに暴言白チャ指示とかおらんやろ?wwな?エルタン
え…まさか… 中華BOTは先月見かける度に報告してたけど効果無いんだな。意外と運営の公式BOTなのか? ここで名前出すとイキりだすか辞めるかどっちか
大体イキる 虹とれマンの糞ざこエルブスなら台パンクラシックのがまだちょっとマシ 実際エルタン本人は偽物が大量に湧いてる事態をどう思ってるのか気になる オプションでSAみたいにチャット非表示させてほしい レラさん何で髪の毛うんこ色にしたんだ
一昨日辺り赤だったやん 内部レート下げすぎるとマッチしなくなるんですか?このげぇーむ 赤髪セーターガウチョてここで言われてるやつよりワイのが先に使ってたんやぞ! ええ!?おばちゃんコーデとか言われてますけどそこらへんどうなんですか そないなこと言うてもランカーなるか暴言吐くか強さ見せつけるか不正するか、
何がしか目立たんことせんと語られんからな
先に話題になったもん勝ちや レジェ戻しくらいしかやってないから別にいいんだけど最初言われてた時はおれかと思ったんだよなぁ回線いいはずなのに ゆうきノエルってやつだっけかな
武器掘らず突っ込んで-10pt代連発してる迷惑なやつ
結構有名かね? ゆうきノエルねぇ、あいつ同類っぽいから見てるだけで吐きそうになる
面識はほとんど無いけども
率直に暴言放ってくるエルタンや中華botのがまだましだな いや中華botは最後だけ動いて何人か倒すから
今のエルタンよりマシなレベルになりつつある エルタンが火山開幕3枚落としてそのまま完封したの記憶にあるからなんか悪く言えねぇわ 暴言はおっそいタイプ中は棒立ちだし味方の志気落ちるしでどうしようもねえ そもそも自分の立ち回りが遅いから負けになってる事に気づけてないまである
処理してから次動くまでが遅いユニオンとよく組まされるけど
そこで不満垂れ流してるやつは大体お前も遅れ取ってるからだろっていつも思ってる
本当に精進してほしい エルタンは最初から最後まで凡レベルやん…
すぐ調子に乗るからちょっとでも褒めたら迷惑かかるんですけど ここで ゆうきノエルって名前聞くとは思わなかったわ。
たしか4月15位の元ランカーで みゅうくんと仲良いヤバいやつ。
マ○○○る☆ですら距離を置くくらい嫌われてるヤバいやつ。 アストレアがアリーナやりだしたってことは来年もAGPあんのか? デバイスの指定してやればいいのにな
大会仕様機はPS4pro
標準コントローラーとその他数種類のコントローラーだけ公式側で指定するみたいな ナックラー同士でスウェー通常合戦になったら5秒くらい攻撃互いに当たらなくてワロタ 開始直後でナックル捨てる理由が分からない
何掘るのかと思ったらロッドとかもう さすがに開始直後はナックル持ってくな
マクロナックルがいたら諦めるが >>100>>101
雪蓮君毎回BOTの名前頑張って調べててかわいい imeの手書き入力を知らない知的障害者がいるらしい 前はそうでもなかったのにスウェーのやり合いが上手くなってるやつがちらほらいて面倒くさい。なる速スウェー通常で倒せないと時間食われる 通常スウェーアンリミスウェー使うのうまい奴確かに増えたよなぁ 時間も食うし結局対抗するにはこっちもナックル掘り出すしかない試合ばっかでクソ萎える ナックルばっか使っててつまらん 1ヶ月ぶりに戻しに来たら負けずに終わってラッキーだったわ
相変わらずマッチングゲーしてんなー まあまあ次の武器更新までなんだから今回くらい我慢しようぜ スウェーにうまいも下手もないでしょ。
当たり判定自クラじゃ無いっぽいしどうやって今って決まってるん? 次は武器種から言ってナックルゲーが加速する可能性さえあるよ
ってか俺もナックル廃止してくれ派だけどもしABTやるんならそれには絶対ナックル入れて欲しいわ
そしたらどんだけクソゲーか運営やら皆知るだろうし統一環境でナックル使わせても強い奴ってのも気になる いやクソ環境になるのわかっててナックル実装したんでしょ?
上層部の思いつきだけでできたコンテンツのテコ入れなんて完全にやる気ねえよ ナックル続投すんの?馬鹿じゃねぇの?
いや馬鹿だったわ ナックル環境になってからむちゃくちゃアリーナ人口減ってるんじゃねえか? 豆鉄砲ワンポ受けながらゴキステで距離を詰めるナックルや
PP空になるまでのグラン受けてもなお立ってるナックルや
タリスを通り抜けて殴りに来るナックルが見える見える……キモいぜ みんな要望出してるだろ、前回のアンケートにも書いたぞ は?今さら見たけど次ピアとガストないの?w超完全ナックルゲーじゃん
ガストとピアあっても完全ナックルゲーなんだろうけど というか本当にそのラインナップならナックル引ける確率下げる為に武器種増やしたとしか思えない
さすがに雑誌のミスだと思いたいが... なんだ雑誌のミスかよ
だよなバトルアリーナ1年半目にしてこんな学習能力無いことするわけ・・・ん?
http://pso2.jp/players/update/20181010/09/ レジェ戻しのカス雑魚多いなー
勝利が全然安定しねえわ
マップ見りゃ一目瞭然なのにマーク付きの裏取りに気付かねえのかよ ここの運営が特定の武器の特定のPAだけ削るっていう手間をかけるはずが無い。余計な事をすると去年のブーツみたくブーツがピックアップされない、とか
一部の武器のレベルが更新されないとか予期せぬ不具合に繋がるだろうから つーかナックル続投かよ
ストチャじゃなくて当たれば即死&敵が愉快に吹っ飛ぶBHSにしろよもう
その方がスカッとするわ >>165
ろくにサイトなんて見てなかったけどこれマジ?wピアシもねえの?ww今のナックルごり押し環境とどう変わるっていうんだ濱崎 普通にARとブーツはガストグラン、ピアシワンポだと思われる
でもピアシなんてステアタ移動してるナックルには無意味だし
エンド無いライフルはただのゴミ、ガストはストチャに射程距離も負けそうだしHPも少ないわで
またナックル1強の調整 人減らしたいんだろうな 確実にストチャ当ててるのにスタンにならない奴いるけどなんでなんや 今まで以上にピックで強武器厳選しづらくなるだろうから単純に現状がさらにめんどくさいくなるだけだろこれ
ナックルのHP調整入ったり、PP消費やダメージ量にも調整入るってんならまぁわかるわ
それら一切無しならマジでクソだぞこれ
中央を一回ナックルに取られたらおしまいやんけ
ただでさえ今でも連携必須ゲーになって出来ない味方背負った方が負けやすい環境なのに
さらに味方に依存した調整にしてどうすんの 今日やたらスウェーしてくるうまいやつとテクニックマシーン極端やったからキツかった てなんだ 動画見たらちゃんとガストピアシあるやんけ 公式サイト() >>172
グランしか書いてないよー…
上判定ガハガハな上に倒しきれる火力も無いし
尚更ナックルしかない しかしピアシガストあったところでそれがなんだよって話なんだよな ↓こういうのが何世代も前から日本国籍を持って、差別に繋がるので調査禁止とか結婚差別は憲法違反とかなってる、恐ろしい現代日本国
https://www.google.co.jp/search?q=%E9%9F%93%E5%9B%BD%E3%80%80%E6%95%B4%E5%BD%A2&rlz=1C2OKWM_jaJP785JP785&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ved=2ahUKEwiqkceQnM_dAhUUUt4KHeIQBnUQsAR6BAgEEAE&biw=2498&bih=1338
整形前の写真でも、すでにその時点で何度か整形が入っていたりするので二重まぶただったりする
猪木・大作・ひばり などなど
韓国系のみならず、北朝鮮も意外とプチ整形が多い(北と南で遺伝子構成や本来の顔つきが以外に大きく違うが)
韓国系や日本育ち(昔からの日本国籍所持者含む)は、小さい頃から何度も整形を繰り返しているので、小さい頃から写真を撮りまくっててもそれをさも「元からこういう顔でしたよ」という【証拠】に出来るという事をやってる
金が無い家の多くは、大抵中学・高校卒業前の卒業写真撮影前に整形を短期間で一気に済ませてるので、【証拠】が卒業アルバムなパターンが多い
そしてかなり昔から整形があるが、最近では歴史的写真どころか歴史的動画まで顔を修正して流している模様なので、大変危険
李王朝などに関しては、元から日本人や中国人の血が入っていたり、そういう理由で二重まぶたで顔立ちが普通の朝鮮人とは違う者との結婚を好んだので、あれはああいう顔立ち
しかし、他は危険性高過ぎて無理 ナックルがガスト何発で沈むかによるな
2発で沈むならって感じだけど確殺まで3発必要ってなるとちょっと厳しいものがある
味方が全員動きわかってて援護がちゃんと入ってくる試合ならHP減ったところを掬ってくれればいいんだけど
ランクマでそんなユニオンはほとんど引けないから、ひとりで2キル程度したところで結局は焼け石に水で終わる
PP吐き出したあとも戦えるナックルと、そうでない他の武器じゃ基本敵に話にならん
一回中央陣取られたら取り返しはほぼ不可能
TMGを抜いたのも正直アホかって思うわ
ナックルに距離詰められたら終わりなのに回避性能最悪のライフルってのがもう頭悪い
足止めしようにもナックルの機動性と回避性能考えるとだいぶ近づかないと射撃系の攻撃は当たらないし
これじゃなお更打開できなくなる Tマシだけナックルに対して被ダメ与ダメ共に有利な倍率がかかるようにするとか技術的に可能やろけどな
ナックル対ロッド、ロッド対Tマシにも倍率をかけて、三竦みの関係を徹底すればいい
アクションより状況把握と予測が重要な別ゲーになるだろうけど どうせブーツで2段ジャンプして逃げようとしても地上ストチャがカスって叩き落とされるんでしょ >>186
俺もそれ今要望送ろうかと考えてる
攻撃する側と攻撃される側の武器種によってダメージ量変えて確殺数に違いだしてバランス取るってやつな
そっちの方が調整する側も楽だし
というかダメージ系を全部割合にして実質HP制度じゃなくて手数制度にすればいい
>>187
それならまだいいけど
ガストしかけたとしてもスウェーJA通常でノックバックさせられてハメ殺しって処理されて終わるだけだと思う スウェーはかなり回避できるからな
これダガーのスピンと変わらんしいい加減こういう無敵系を対人に付けんなよ
Sロールで延々地面転がってた時から何も進歩してない
そもそも通常に怯みいらんわハメ殺せるとか終わってる
立ち回りで勝負するようなゲームにしろよ 今までこのガスト派生を2回くらって立ち上がった者はいない…(多分
貴様はまさか……?! ナックルは通常素振りしてれば攻めてきたブーツ勝手に死ぬと思うんだけど、運営は分からないのかな?
ガスト蹴り上げで近寄った瞬間ナックルの怯み入って死亡。
グランのキュイーンで近寄った瞬間怯み入って死亡。
今以上に酷い未来しかない。 仮に一人倒したところでPP無いからなんもできないオマケ付きな
とはいってもそれで味方全員が一人1キルするかしないかってぐらいのマッチングなら本来文句はいわん
まぁぶっちゃけて言うと武器種の問題じゃないんだわ
1人が3・4人分働かないといけなくなるようなマッチングシステムだから
複数に攻められてもわんちゃん打開できる武器をよこせって話になってるわけで
そこなんとかしない限りどんなに武器調整してもこの不満は解消されん
今からでもいいから同じレベル程度のプレイヤー同士で組ませるマッチングシステムに変更すべきだと思うわ
内部レートが2以上奴だけでマッチングするではなくて
内部レート2以上の人が片方のユニオンにいたらもう片方にも1人配置する
初心者が1人どっちかに配置されたらもう一方にも配置する
みたいな感じで帳尻を合わせたマッチングをしてほしい
66集まらなかったらランクマであろうと44開始でもいい
もしかしたら現状のマッチングシステムが既にそういうものなのかもしれないけど
それだったらもう少し評価基準自体を見直してほしいところ
相手3人スウェー通常やりなれたやつがいるのに
こっち4人ロッド接着とかがあまりにも多すぎるからレート算出が杜撰すぎる
極端にレートが高いやつが入ると平均値同じにするために
レートが低いやつ入れてユニオン同士の平均値を同じにするって感じなんだろうけど
そのバランスの取り方じゃバランス取れてない事に気づいてるんだろうか
適度に手を抜いたやつが一番得をするマッチングシステムに思えてならない 普通にレジェンドとそれ以外でマッチング分ければいいだけだと思うんですけど
つえー奴やマクロ奴は勝手にレジェンド上がってくからは上に押し付けられるし
botや放置はAPP低いから下に押し付けられる
そもそも月数時間のレジェ戻し勢とずっとやり続けてるランカーを混ぜるのがおかしい >>197
レジェンドにも雑魚はいっぱいいるから論外
マッチングシステムが平均値でバランス取ってるとしたらなお更
弱いやつでも並より強いやつの下に配置されるから努力しなくても上に上れる仕組みがある都合上
たとえランクがレジェンドであっても実力があるとは限らない >135
ゆうきノエルは月初めに15位になったのを過去最高15位とACに書いてるだけで
月末の順位で15位になっていない
元1鯖のようだけど言動が問題児なので嫌われすぎて居場所がなくなって、他の鯖に
行ったけどそこでも問題を起こしてる
もちろんアリーナでも なんだ、今更俺の名前書いたってそう驚くもんでもねえだろ ガストは二段ジャンプでナックル避けられそうなのと、ロックPAの吸い付きがナックル通常より長いから、結構やれそう アンリミガストとアンリミスウェーの不毛な戦いは見てみたい 先月ランクイン出来たからパスマとかに興味沸いたんだけどこの界隈のツイッター民酷いの多過ぎませんかね
特に試行回数だけでランカーになったような中堅ぐらいのが酷い
味方に対する愚痴は日常茶飯事、ステルスでキル厨したいからと虹取らない味方に当たる、挙句トップランカーの名前に自分連ねてこの構成なら楽勝だったとかもう見てらんない
それでも強ければいいけどお前かそれいう?ってのばっかだし
本編でもそれなりのガチ勢と関わりあるけど皆んな平和的なのにアリーナだけなんか野良の愚痴当たり前過ぎでカオス >>205
さすが長いことやってるだけあって操作テクや攻略知識はあるんだけど
肝心な試合中に味方意識できてなかったり、詰めるべき場所、引くべき場所みたいなのがわかってない人が多い
基本的な意識や連携ができてないというか多分考えてすらない可能性すらあるんじゃないかってぐらい
パスマ勢とかランカーでもほとんどの人がこれらがわかってない
ちゃんと周り見てしっかり判断してるなって人は記憶に残ってる限りでは10人いないぐらいだよ
基本的に味方に対して愚痴吐いてる人ってのはやっぱどっか依存してるところあるから
それが視野が狭まったり成長出来ない理由になってるんじゃないかなと俺は思ってる
PSO2はやっぱカジュアルなゲームで、もともと連携意識もかなり薄いゲームだから
そういう人が集まるのも仕方ないのかなと思ってる お前ら三連休は解脱にいい機会だぞ。
お前らを掬いたい。 本編はそれなりのガチなら固定組んでるだろうからそもそも野良の愚痴とかないんじゃないの 固定チームに在籍してるからといって常に固定組んでクエスト行ってるわけじゃないから野良参加はよくあることだよ
それでひどい野良引くと普通にツイッターに愚痴書き込んで馴れ合うってのは結構ある
俺の身近だと1週間に1度ぐらいのペースでそういうのあるな ニート固定以外だとそんな感じだよな
酷いと裏で晒しとかしてるやつもいるし平和とは程遠い感じだがよっぽど恵まれてるか嘘松なんだろう ガンジーとキング牧師とブッダとキリストの出る格ゲー作るか そもそも周りやMAPの情報がナックルの移動よりも遅れて反映されてる時点で予測と経験則しかねーだろ 村娘Aってやつ萎え落ち常習。
630かと思って何度か様子見てたら明らかに負けてるときだけ落ちる なんだ皆公の愚痴許容派なのか。どう見られるかとか気にしない方なんだな
まあ表立って関わらないと決めた以上匿名で何言おうがいいんだが
例に挙げた連中の気に障ったならそれもすまん 公式にいくらメール送っても全然反応しない
嫌なら止めろという王国体質 やめてもいいけど戻ってきてwが王の意向であるぞ劣等共 あのレスで許容派と思えるんなら大したものだな.., >>214
そいつは最近スクショ取っておいたから覚えてるわ
四次正角性中核環
10086135
exec_soraneko
村娘A
こんな感じのやつだろ?
自ポイントが300切ると捨てゲーしだす模様 上手い人はカバーが上手いな
上手い人何人か居るとあっやべー死んだと思っても相手怯んで逆に倒せることが多い
逆にカスは2vs1作っても何故か逃げてくアホだからどうしようもない 上り絞ってメギド打つと調子こいてるナックルにも当て放題だから楽しいわ あいつが弱くなったんじゃなくてお前が強くなったんやろ 元々回数重ねて立ち回りやらでランカーになってたような奴やからな
今はハンドスキルや環境もかなり問われるしやってなかったなら慣れるまではそら雑魚よ 現環境ナックルが立ち回り知らないと本当に役立たないからなぁ
今はステルスでも単独裏回りは分かってても難しい 擁護ワラワラ
運営と仲良しなのに懐ガバガバすぎやん 前もチョロかったけどそれでも今100位以内キープクソちょれー ほんと人消えたしゴミ環境だし運営様流石としか言いようがないよ 100位以内なんてクソしょうもないこと誇ってないでもっとランキングあげろや
毎月20位いない目指してけ 実装初期は頑張ってたけど今のアリーナにそこまでする価値あるわけねえだろ
1日4,5回がストレス的にも適量だわ ちなみに亜空間に入ると、自ユニオンのリスポ地点に戻されるぞ ミニラッピーどもがアンリミスウェー合戦やってた。マシンガンで援護したけど切れるまで全く当たらなかった。
スズメの喧嘩みたいで和むわ(о´∀`о)ヤベェかわいい 皆色とりどりのラピスーツ着て戦えば、その荒んだ心も少しはましになるかもな( 。’ω’)y─┛ ID 盛夏
キャラ 空狐
毎月居るけど毎回猪-20前半マン パスマ勢で愚痴吐いてるのは一部の雑魚やろw
そんなやつ二度と呼ばねーから安心しなw 元PSO2 Ship3の荒らし・煽りで有名な
ユーザイベント妨害に暴言や恐喝行為で有名な
「PSO2 しゃのん ship3」
現在FF14で絶賛ハゲルガ祭開催中!刮目せよ!!
https://www.twitch.tv/eltene 冬に何かテコ入れくるみたいだな。武器に直接関係ないみたいだから、おそらく掘りを無くして最初から武器を選択できるようになるじゃないかな。
あと、このタイミングでナックル調整 >>246
ID レンカCA
キャラ 空狐
こいつも毎月いるけどロッド厳選芋-20 武器選択とかで今環境でナックル以外選ぶ人いるのかな?
例えば杖とか選んできた仲間が開始前に横に並んでよろ!とか言ってきたら…さらに反対見てライフル君がいたら レジェ戻ししてるけど、マジ苦痛
早く無敵回避武器廃止してくれ、ただ殴りあうだけの方が万倍マシ 床から抜け落ちたことは通常クエとバトルで5回くらいある
リスポ地点に戻るだけやけど 無敵ナックル多すぎるんだよな
クソゲーでなにやってんだか うまくハマるとスウェー通常だけで攻撃避けまくれることがある
Sロールと変わらん性能してると思うぞスウェー もう面倒だからソードとナックルだけにしてくれ
ロッド接着のゴミばっかで全く勝てん ダガーなら勝てるんじゃね
蹴りにもGPあるしスウェー通常されても2段判定とGPでお祈りキックできる
逃げ足も速い >>256うまくはまるっていうか対面でマクロ抜きで強い人と弱い人の差はそこ。
手動JA最速入力対決ならあとは回線次第。そしてスウェー使わない初心者から見たら、
「なにこれ?スウェーで死んでる。意味わかんない。チート!チート!あいつチート!」
「なんか見えない攻撃受けてる(消しテク)チート!チート!」
そして統失患者のできあがりだ。「常時スプリント、最後にプロテクト…確定だな(キリッ-10台」とか言うようになる
何が言いたいかと言うと、お前らを救いたい ソードのライドとストチャなら物陰から飛び出した方が勝つが
正面相討ち対決ならスタン入れられるナックル有利かな
ソードにライジングだとJAストチャのアーマーに対してJAなしライジングで怯ませられるかによる
怯ませて打ち上げられるならスタン対ダウンになってソード有利か
前提が両者見えてる状況だとナックルのステップ性能が高過ぎてソードが翻弄されるけど >>262
一ヵ月に一度レジェンド戻しするだけだしなw
誰かに救ってもらうような謂れはねぇよ
むしろここにまで愚痴ったりしてる奴、イキってるランカーの奴を救ってやれw
いや、BAに参加しつつ白チャで啓蒙する方がいいんじゃないか?
それが出来ないってことは所詮それまでで救えるのは誰かではなくお前だけで、ここに執着してるお前を救ってやれ >>264マジレス兄貴、日本語めちゃくちゃで草
「むしろここにまで愚痴ったりしてる奴、イキってるランカーの奴を救ってやれw 」
掬いたい?ネタに便乗しただけで救いたいとか微塵も思ってねえよw
「それが出来ないってことは所詮それまでで救えるのは誰かではなくお前だけで、ここに執着してるお前を救ってやれ」
すまんw意味不明w
誰かがレスしてた掬いたいネタ?なんだけどなあ…そこまで過剰に反応されるとは思わなかったわ アラナミマジ死んでくんねぇかなぁ
平然とマクロ使ってくっからなぁ
通報しても聞いてくれんのかこれ ...どこもかしこもチョッパリだらけだ...
...貴様もどうせ、そうなるのだろう? ナックル二人で最後20秒間延々と殴り続けてるのに回避し続けるナックルw
マジで無敵回避は糞だw >>271
二人で殴るならチャージなしのJAストチャ挟みなされ
通常連打よりもHit間隔狭いから事故らせやすい スウェー殴り合いのとき大体低HPだからストチャするとそのままペロること多かったんだよなぁ カタナ出せよ
カウンターの威力はナックルが一撃で死ぬぐらいでいい アンリミ無敵なんか味方同士でカバーし合える距離感を保ちながらスルーすりゃいいんだが、ボイチャ無いから難しい 見えた次の瞬間には殴られ始めてる、当たってないように見える攻撃で死ぬ
年内に調整するみたいだけど、やっぱ優先度低いんだな アリーナは最初の剣銃杖の時からどんどん劣化していってる
通常押しっぱスウェー連打がクソ、スウェーJA通常もクソ
アンリミストチャ押しっぱスウェー連打がクソ、たまにストチャそのまま出してくるのもクソ
使い分けられるとマジクソ 最初は最初でライジに入り口封鎖されて完封とかps4超優位だったりでとんでもないクソだった 漢字5文字の外人は放置して何をしたいんだろう
金になるのかな 放置クズは強化上限とか武器迷彩掘ってるんだろ
この運営じゃ通報してもなんの意味もないからなぁ ゴミBOTは運営がいかに無能かがわかる象徴的な存在 botと呼ぶにもためらわれるゴミ挙動だからなあ
決定ボタン連打してるだけでしょ >>285
さっき中華ネームBOT3人固まってこっちのチームに来たぜ ランカーが中華botアッシュの偽物で遊んでるね
そこまでして俺tueeオナニーしたいのかと冷めた目で見てしまう 中華botが俺Tueee?
まだ4月1日じゃないぞ 便宜上中華botと呼んでるけど実際はランカーもしくはナックルに慣れた誰かが自分のARPの為に複垢してる説がある
というかその可能性が高い 慣れてて毎回活躍するならそのBOT自分で引きやすくなるだけだと思うが >>288
何言ってるのか分からない。大丈夫か。
ランカーが中華botに名前も外見も似せたキャラ作って、mvp取るっていうtueeオナニーのことだよ
頭上表示してるから分かりやすい あと頭上表示してると下旬でも上位にいるようなランカーがキャラ変えて
「初心者です。」とかアピールしてmvp総なめしてくオナニーも分かりやすい 中華botは操り主のランカーが味方にいるときだけ中身が入って暴れるということ?
複数人でランカー1人を持ち上げてるのか? あれ自分がPC前にいなくても自動でコイン貯まるとかそのレベルじゃねえの
運が良ければ倉庫に迷彩が入ってる程度で まぁ金策やろな
マッチングで相手にBOT送り込んで有利に試合進めるみたいなことはマッチングシステム的に無理だし 話入り乱れてるしとりあえず安価付けとくか
>>290は>>289宛て
>>296は>>295宛て
>>287が言いたいのは偽エルタンみたいに成りすまして遊んでるやつのことだよ 頭上表示で何がわかるの?自分が負けたら、相手が初心者のフリしたランカーだと理由つけたいの?
いまだにMVP○冠が強いとか勘違いしてる奴がいるんだな。 何をそんなムキになってるのか
もしかしてそういうことしてる人の一人なのかな 名前伏せるけどランキングに「なんとかかんとかのギリアム」ってやつおるやん
そいつって確か マキアスころピッチャーのサブ垢だって本人公開してたよな?
2つともランクインしてるからSGが2倍の速度で奪われていく。
利用規約違反だろこれ アリーナ金策は草なんとなくレジェ戻しだけはしてるけど お互い通常スウェーで殴り合っても毎回こっちが勝つヤツと負けるヤツっているよね はやくナックル弱体化してくれ...なんでもよりのアプデじゃないんだ...
TDみたいに出てこなくなるのでもいいから... パルチ、ダガー、デュアルブレード…皆何処へ行ったさ 俺たちはちっぽけで手のひらの中には
この手のひらのなかには
何もないけど
雨にうたれ
風にうたれ
でもあきらめないから
でも諦めたくないから
みんなで一緒に歌うんだ >>309
そういやソイツさっきなんか大差で負けて発狂してたな BOTが消えない時点で複アカもマクロも容認されてるんだよなぁ
ほんと無能運営 大差つくと勝っても負けてもハイハイマクロマクロで片づく >>311相手側になったとき数回倒したけど発狂してたのか気になるな 過去のランカー「ランク機能してねぇ」
今のランカー「ランク機能してねぇ」 過去は今より活気というか人は多かったね
一万ARP越えもごろごろいたし、6000〜7000ARP取らないと20位以内入れなかったくらいだし >>316
覗いて見たらRAIM君と仲良しなんだな
凄い組み合わせだ ヤンデレって奴が「dps記録中、寄生は帰れ」と騒いでるけど
ツール使用を匂わすとか馬鹿なの? ゴールデンタイムまじゴールデンこの時間帯にポイント毎回ガンガンに上げていける奴は中々の強者だな dps記録してるから何って感じだな
味方復帰待ちの戦線維持のひとり牽制とかしてるとdpsやべーことになるし 数値やキル数だけでしか語れないやつってかわいそうだよな
間合いや強ポジを維持して味方の兵力を残存しつつ敵を中央に入れない事が重要なのにな
初心者はしょうがないにしろパスマ勢のほとんどの奴がやかましくキルすることしか考えてないから
ランクマで一緒に試合してる時いつも そうじゃねえ・・・って愚痴が出る
例えば東京とかで下にわざわざ下りて虹場の防衛薄くするやつとか
中央開いたあとに敵のリスポ下まで突っ込んで、敵の足を程よく止めて敵のラッシュの準備のお手伝いする奴とかな
お前一人で突っ込んでも誰も援護いけないし、キルして得られるポイントだって少ないから本当に脳がない
レラやアラナミは操作がうまくてもこういう立ち回りのやつだったから正直味方に来て欲しくないんだよ
もっと試合を安定させることに尽力してほしい
キルするより途切れず継続的に相手に位置取りさせないことが勝利に一番大事だって事をそろそろ理解してほしい 全くもってその通りだし言ってること正しいけど、どうせ野良マッチだからとキル稼ぎに夢中になるパスマ勢の気持ちも分からんでもない
実際無茶凸しなきゃ勝てただろって試合もあるけどそれ加味してもそいつら居ると勝率高いしな 相手にランカー数人いるレベルの高い試合でもやりだすからそんな言い訳通らんからな
試合見ながらやらなあかんでしょ 結局そういうタイプが回線でもツールでも何でも使って俺つえーして上に行ってるからな
ランカーで連携重視の奴なんている? とにかくナックルを強いられるというかナックルじゃないと打開できない場面が多すぎて自由度が無い
勝ってもナックルで5分集中とか目も手も疲れるはず、それを連戦するとか普通に人は辛いだろ
これに運営がテストプレイやデバッグで気付かないのが抜けてるとしか思えない
ゲームをするのは生身の人間ですよ 次は来月だわ
ランカー数人いるような試合に数合わせで呼ばれてボコボコにされれば罵倒される
何このクソゲーwww養分になりきたわけじゃねぇよ
お前等みたいに籠ってるわけでもねーし無双も出来ねぇよ、涙目になったわwwww
そりゃ人減るわ 並以下の試合ならあれも正解だからそれはいい
敵と味方と試合見てやれってことだよ
敵も味方も見知ってるやつばかりがいる試合でああいう立ち回りされると綻び出来て負けるんだよ 中華botが味方に二人来たときはまじで運営は何も対処してない糞無能なんだなって
BL機能しないし そのうちチームの半数が中華botで構成されそうで怖い ゴミゲーに相応しい末路だな
半分botになったら俺も放置するわ 優位な殴り合いにになっても環境の加護の糞ゲー
もうゴキブリなんて見たくない 人少ないとランキング内同士でつぶし合ってるようなもんだから
ポイントが増えないんじゃね
一週間以上経ってまだ2260ぐらいだからランキングの一番下が 今の環境どうやってレジェもどすんだよ…
s2下がってから全然上がらねえ レジェ戻しは時間帯と勝率上げるための動きさえできてればいける
それなりに動ける人は内部レート上がるから、雑魚押し付けられて苦労する
ナックルでそれなりに動けるなら、微妙な試合は頑張って勝に持っていく
どう見ても負け試合(BOTが多いとか、後半までの味方の動きとゲージで判断)なら、MVPとらないように調整して内部レート下げる
あと数日空けると、他の人のレートが上がってるので謎の連勝マッチに入ったりする場合がある なるほどな…今日はもう手が震えるほど怒り心頭だからやめとくわサンクス >>343
ラグい方が有利だから、ラグくすると良いよ!
ネットワークのリンク速度10M半二重とかにすれば手っ取り早いかも。 やっぱ虹場死守だよな
とくに東京とかなんで下行ったりするんやろと不安やったわ。
キルMVPよりも勝利やんな。 虹場死守と言ってもある程度タイマンで勝てないと話にならないからなぁ
だからタイマンどころか二人に囲まれてもものともしない
赤髪みたいな環境勢が強いわけだが 今日だけでゴミを100人以上BLしたがそれでも尽きないゴミ
なにこれと思ったら祝日でしたかそうでしたか 勝利も大事だがキル取って気持ちよくなるのも同じくらい大事だぞ
裏取り刺さって4連キルするのが最高なんや -10台2人いたけどギリ勝って草
エンブレムフィーバーもなかったのに奇跡だろこれ 虹場死守でも常駐する必要は無い
全体が1つのアメーバの様に集まったり散開したり出来るチームが一番強い >>352
相手にbotいたり、放置いると勝てるけどそうじゃないなら
総合力の差だね僅差で勝つとちょっと嬉しい メギドで東京虹場終盤一人で4人ぶち殺して1000とって超ドヤ顔してた >>352
中国ネームのやつと一人落ちて死んでもう一人は英字の-10代のやついたけど18キルしてるやついて虹ダウンmvpこっちでほとんど三人いなかったけど勝った時は気持ちよかった。 ナックル強いんだけどさ
物陰から突っ込む性質上どうしても視界がクソになるんだよな
特許切れとはいえ今から視界を改善することもないんだろな こっちのスウェパンを必ず1〜2回のパンチで崩して来たり
距離あるのに横切る途中でTMG当ててくる奴居たけど
こういうのがラグスイッチ使いの認識でいい? 俺もfpsやマクロが語られるのはわかるがラグスイッチは謎
仮にやってる奴いたとしてナックル同士の殴り合いに強くなるとかそんな程度のもんなん?
もっとド派手に瞬間移動して気付いたら死んでるぐらいがラグスイッチだと思うが
ついでに言うと内部レートも謎。そらeスポーツとかやってる他のゲームなら当たり前だがそんなもんこのクソゲーに搭載されてるのか怪しい
仮にあったとして過疎が酷くて機能しないだろうから考えるだけ無駄じゃね? マッチング調整はあるといってるから
内部レートはあるだろうそら しかしこれ密集してるとこでスウェー通常やってるとアホみたいだな
みんなで素振り状態 昨日はラグスイッチ奴と思しきのが居たぞ。自他で変な死に方連発、自動照準の武器を好むらしい。
やるならこのタイミングでっていうミエミエの展開と終盤で使われたけど残念でした(о´∀`о)使って負けてバーカバーカ 動画とかでよくある大規模化なのじゃなくてワンテンポだけスイッチする奴ね
無敵や当たり判定が攻撃側のクライアント依存だから意図的にワンテンポだけ回線の下り絞れば
相手からの通信が届かずに相手の攻撃の手が止まって棒立ちになるし
短い時間だとクライアント上で揉み消すから相手には分かりにくいだろうし ロッド捨ててナックル持てよ役立たずども
いつまで当たらないテク撃ってんだよ あーさっきまでランカーに囲まれてたけど知らん奴だらけになってきた
やめるか 直接ゴミステルスにいえよここのやつらはロッドなんてとうの昔にすててるぞ 言っても聞かねえからここで鬱憤晴らしてんだよ悪かったな ラグスイッチ使っておいてレラまだBANされてねえの? それ面白いと思ってるみたいだけどみんな軽蔑してるからな 絶対スウェー通常当たらん奴あるから本当につまらんな
濱崎いつ死ぬんだ トップランカーは全員何がしかの黒抱えてると思うよ
でも動画上げてる闇カゲやらギュスさまやっぱ上手いわ
前者は格下相手っぽいとは言えTMG潰すの上手いし後者は派手さは無いけどミスも少ないって感じ
他に注目株の配信者いない? わざと負けるまではしないけど、イライラさせたり負担かけさせるために露骨な手抜きはする
疲労が溜れば多少は動きも鈍るかなって 何が一番やばいってpso2の中ではまだ楽しめる部類なんだよなバトルアリーナ オメー本編舐めんなよコラ、明後日のアプデでなんと森にニワトリ追加されるんだぞコラ そのぐらいのギャグセンあったらそもそも今こんなことになってないよ >>377
本編のストーリー紙芝居的な表示になってから何か見る気が減ったわぁ。
誰得なのかしらアレ。 >>374
闇かげって再現みたいなやつで暴言吐きまくってるガイジやろ。何持ち上げてんだ?身内か?特段上手いわけでもないし イモ虫ラッピーじゃなかったっけ
しゃべってるの見たことないけど >>383
暴言ガイジは納得
確かその時はラッピースーツミニ着てたな EP4で当たった宝クジを1年で見事に使い切ったな。しかし金銭感覚は戻らない。未来永劫自分達は一度はあれだけのユーザー数を獲得した運営だと誇っていくだろう。南無。 身内じゃなくて本人じゃないのか?
彼が活躍してるところを見たことがない 動画配信してることをはじめて知ったわ
てか昨日配信してその前二週間前だしほとんどやってないじゃないか
ギュスさまも最近あんまないな
あとはトナカイぐらいしかしらない ネタがなくなったのでとりあえずランカーを晒していくスタイル 超有名なランカーの事だけど加速チートかFPS調整ゆえか判らないが明らかに加速してる
FPS調整(運営公認?)で加速だったら公正なゲームにならんだろ死ね濱崎
明らかに加速してる、絶対加速を自覚した動きをしている 例のあの人だろ?
クライアント弄って加速させてるのもあるし
回線絞ってるから動きが飛んで加速やら高速化してるようにも見えるし
敵の近くに行くと高速化するし黒だろ 同ユニオンなら目撃してるだろう、いち早く動き読み込み待ちする姿を
読み込み待ちが通信環境によるのか運営が加速対策したのかは判らないが、以前みた加速奴
は読み込み待ちしなかった トナカイギュスさまとかは見たことあるけど他は配信あること事態知らないし発見するのも難しいけど…どうやって発掘してるのかな
偽エルタンとかもここに貼ってあるから気付いたけど普通はあんな再生数のは検索にかからんよね youtubeでPSO2 アリーナで検索するだけ
闇カゲのは名前で検索したけど ようつべのおすすめかなんかで出るんじゃないか?そこらへんの人ら見てたらクソ汚ねえ題名のアリーナ出てきたし 内部レートってリセットとかあるのかな?2日ぐらい放置しただけで敵が目に見えるほど弱い、何ならbotまで相手にいる始末 >>394
やってみたけどやっぱり古いの多いし闇カゲって人はこっちも引っ掛からないね
別にどうしても色んなの見たいわけではないからいいけど毎度おすすめにはギュストナカイつくもたたとか見たことある人しか上がらないから気になった そらこんな過疎ゲーなんだから配信者も少ないだろ
しかもお前らに叩かれるだけだしな そいえば動画でマウスとコントローラでスウェーの速さ違う?とか言う疑問が上がってたけど、超細かい話すればPS2接続のキーボードのが早い可能性はあるよ。
通常キャンセルスウェーの話だけど。 配信者が少ないのはそうなんだが俺が本当にいいたかったのは配信してる奴は白の可能性高いってこと
狭い世界だしツイッターで自己顕示欲満たしてる割に配信はしないってのは違和感ある ランカーでも明らかに攻撃当たるやつと当たらない奴はいるな
ライジニキはこっちの攻撃あたるからしゅき抱いて そりゃランカーになる為に()FPSを上げる努力をしてるんだろう 運営の加護加護言ってたのに運営から加速修正されてラグアーマーもひっぺがされてて草生えるわあんなん でけえアクセつけてアンリミ使ってるかわからなくしてやつキモすぎる アンリミスウェーしてるか分からねえから死んでくれや PS4が有利云々はアホかっておもってるけど
まじもんの糞回線はマジでやばいからな
実際目の当たりにしてみりゃこりゃひでえってなるぞ >>399
早いというのは通常→スウェーの繋ぎが早くて隙が少なくなるということなのかな?もしそうならキーボ試してみたいけど >>407
むちゃくちゃ処理オ落ちしてるけどどんな環境なんだこやつ >>407
やらないといけない状況にする味方がアレなのかも知れないけど
思ったよりも単独特攻スウェパン頼みなとこ多いな >>409
配信で設定しているビットレートに対して配信者の上がりスペックが足りないから紙芝居のような状態になる >>407 これはひどい
アラナミが殴った相手が3キャラ分くらい先にワープしてるな
敵からしたら離れたところで殴られてるようなもん
サテもダメージでても全然止まってないし
回線絞ってるだろこれ >>408
原理的に入力が早いと言うだけだよ。
PS2接続は押された瞬間に反応するけど、USBは一定間隔で押されたかどうかを判断してる。
1フレーム派生と言うかシフトキーを早く入力できる可能性があるよ?って程度。 配信すると重くなるしラグアーマー作るために配信してるだろうから黒だろjk まぁ配信するとこの有様だしやりたがるやつは少ないだろうな >>407
こいつ普通に攻撃当たるときと急におかしな挙動しだすときがあるんだよなあ
スイッチなのかそっくりな別人かは知らない >>412
サテ当てても止まらずにゴキステで逃げてく奴いるよな〜 >>407
俺もこいつ疑ってたけど流石にこれにいちゃもん付けるのは無理あるわ
特に怪しいとこもなく配信中も結果出してるしこれは実力だろ むしろそういうアレを誤魔化す為にこのカックカク配信したんとちゃう? レラヘアーのうっすいクリーム色っぽいやつも自信ニキ過ぎて動きやばいな ここで上がる怪しい言われてる二人が立ち回りが強いと思ったことないなぁでも配信してるやつは前より強くなってんね なーんで死ぬくせに味方の仇を取ろうとするかなー
お前らそんなに仲間思いだったのか… BOTはいるし序盤で投げて素手で死にに行く奴はいるし
酷い状態になってる 一人くらいのBOTや放置、回線落ちくらいなら時々勝てる試合あるけど
その場合は全員が試合を投げないのが最低条件だと思う、諦めるにしても序盤で投げるのは勿体ない
諦めたい気持ちもわかるが序盤だけは止めた方がいい いや負けたときの徒労感がひどいからBOTいたら全員で放置したほうがいい エクセリアたんにナックルで殴られたいんだが
何時ごろやってるの( 。’ω’)y─┛ >>429
敵だからわからん
赤髪と自信ニキコンビがナックルで虹場超えてこっちまで来てやばかったわ 書き込むところアリーナセックススレと間違えてない? ID白薔薇
キャラ名 ロザリィ
こいつはマクロだから気をつけて >>436
こいつもマクロなん?
そう思った理由は? ストスウェー、通常スウェーを連続して行っている時だけ見てればいい 急にスウェーのスピード落ちたな、さてはここ見てるな いつだったか馬鹿みたいに突っ込んで死ぬだけの奴がいて、AC覗いたらここ見てるようなこと書いてたわ。ランカーはラグ使いだの書く前にその動きどうにかしろよな〜自分はデコイやるのでとか言い訳書いてたけど全然役に立ってないからな。ロッドでも握ってろ ランカー擁護するわけじゃないけどもっとマシな動きしてから物言いをつけてほしいわ。ラグのせいだのACに書いてる奴の大半が集団に1人で突っ込んで勝手に死んでる マクロは手付けたことあるけど疲労軽減ぐらいしかメリット無いよ
スウェー合戦も手動と勝率大して変わらないしステアタ移動も特段早くなるわけじゃない
俺はむしろ使うの辞めてからのが勝率いいわ。疲れるけど
いやいやマクロ使って勝てない方がおかしいって言うなら使って勝てばいい。公言しなきゃいいだけで結果残せれば実力として認められるよ マクロをステアタとかスウェー通常合戦に使う人いるものなの?
ステアタは通常押しっぱしておくだけで楽だしスウェー通常はスウェー→通常ずらし押しっぱスウェー→ニュートラルってやれば先行入力受付てくれてると思うから手動でも差がないと思ってたけど先行入力したら遅れたりする? 相手より有利に立ち回りたいって人は普通にやるんじゃね
ちょっと前にTA勢がマクロ使ってたみたいな話で炎上してたし
とは言えPvPで自分の以外のものに操作を一任するってなると話が変わってくるのも確かだな
有利不利に差が出てくるから勝率が云々ってのが大方の問題だろうけど
俺としてはそいつ自身の実力かどうかみたいな話になったときに
自分で操作してないならそいつの実力じゃないって結論出すぐらいだな
マクロ使って強い奴はうまいマクロ使いって扱いになるからプレイヤーとは別の存在に感じるわ お前、本当は自分が救われたいんじゃないのか・・・? そうかもしれんな。
おれも解脱出来たと思い込んでいただけなのかもしれない。
ならば、今一度お前らと共に極楽浄土への道を歩むとしたい。
お前らを掬いたい。 >>435
間違えてないぜ( 。’ω’)y─┛
アリーナは肉体と肉体のぶつかり合い
つまりセックスだからな
俺は勝敗関係なくキャラクリ上手い奴と殴り愛するのを至上の楽しみとしている
不細工に殴られるのは勘弁だから奇形来たら全力で逃走するけどな
まぁ、イライラするより自分なりの楽しみを君たちも見つけなさい そりゃ平日だし過疎加速してるからな
掬いたいオジサンの言う通りだよ
レジェンド戻したら止めれ
俺は後から掘るほうが好きだから今の相撲みたいなカチ愛のアリーナは嫌いだ ID pso2kuso
キャラ名 まだやってタウン?
罪状 放置 小さな村社会のような場で罵詈雑言にまみれて、新参が来ようものなら排他的な洗礼を受ける。普通に考えて楽しめるゲームではない。
お前らも居場所の選択はよく考えたほうがいい。
おれもかつてはアリーナガイジとしてそれなりに活動したからこそ言えることがある。
お前らを救い鯛。
じゃあな。 今のところ強い人の見分け方は
戦績見て、キル数÷勝利数=がいくつかっぽいね
それが「12.5以上」なら強者とかそういう感じで
まあ負け数とかデス数も見られればもっと正確な強さが分かるんだけどね チャージストチャを俺とそいつ(味方)がまとめて食らった時、
食らう直前に気付いてレバガチャ用意してた俺より圧倒的に解除早いのはちょっとねとは思う
TMGの通常当てられたような、動作が止まるとかそういう話じゃなかったわ 見れるのはポイントだけなつまり時間を使える一位が結局一番強いんだなあ マップ毎と総合の勝率表示と平均キルデスもほしいな
あと試合終了時の平均ポイントとかも 1位だろうと月が変われば見れなくなるし時間かければなれるって話だろう
武器種が変われば強さも変わるし、総合的に見れて戦績貼れば嘘か本当か分かるし
今の現状で頼れるのがキル÷勝ち数じゃない?って話
みんなはどれくらい? 結構高い人もいるんだな
キル数高ければ高いほど、勝ち数が多くなって負け試合のキル数が加算されなくなるわけだから
0.5の差でも結構大きいかもね 平均10キルで3戦2勝
平均3キルで5戦1勝
同じ1勝当たり15キルでもここまで違うよ。他人と比べるより、自分の調子を知る指標に使ってる。勝率が低いと上がっていく。凡庸な僕でも14くらいです。 負けて増えるのをふまえての計算だからね
負けてる時にもキル取れてるわけだしそれも実力だと思うよ
長い目で見てキル取りつつ負け続けられるなんて逆に難しいと思うし アリーナの話もいいけど
可愛かったマルガリータが何であんなアプレンティスみたいな不細工に成長したんよ( 。’ω’)y─┛ >>391
局所的に速くなるのを確認した。どういう仕組みで1ゲーム中に速くなったり戻ったり
影響されるのか・・
いつもはモッサリな死に戻り起き上がりモーションが1.5倍程速くなってて納得した、夢中
になっていると気がつかないものだな。同時に死んだ全員速く起き上がったが単独の時はモ
ッサリだった >466のは別のマッチングで速度異常をおこした時に認知した
この場合、速度一定で速い奴のが有利だよな。ゲーム中に速度変化すると斬るタイミング
が狂って斬り負けるのかも ID:トロクロ0394のアリアってやつ序盤で負けてるとすぐに放置するな
逆転できそうでも構わず放置
こういう敵でだけ出てきてほしいのが味方にばかり来る 勝敗関係なく楽しめるなら放置なんて減るはずだ
つまりイヤイヤやってる
やっぱり個人成績になにか恩恵ないとダメだろこれ 個人成績がレートに反映されないのもクソ。エンブレム戦じゃなく完全に個人キルマッチ実装した方がまし。 >>463
て事は低い方が立ち回り上手いって事になるのでは?
まあ今までの累計て意味ない気がするけど。 個人成績なんか導入したらみんなサポートしないで横取りキルが蔓延しそう とりあえず表示はしてほしいよな。勝率が見えるんだから
横取りキルしてる奴はキル数多い割に勝率が低くてバレるし
>>471 低いほうが強いは多分無いと思う
低キルで勝率上げるのはかなり厳しいしな チーム戦だぞ 横取りキルってなんだよ
2対1 多対少 で当った方がいいだろ >>472
どのゲームでも評価基準設けるとプレイヤーがスコア稼ぎに特化した立ち回りになっちゃうんだよな
試合的に見ておいしくない行動でもスコアが美味しければなんでもいいみたいな
初心者や並プレイヤーって評価基準がどうなろうとスコア稼ぎしないからいいんだけど
上級者層がみんなスコア稼ぎ重視になってスコア稼ぎゲーになったらアリーナはガチでクソになると思う
キルゲーになるからみんな虹行かなくなったりしてそれはそれで殺伐としてて3回ぐらいやってみたい スコア高いほうが勝率もいいだろ
ていうか勝率も評価基準なら勝てる立ち回りするだろ
平均キルやら所持ポイント高くても負けてるなら立ち回り見直す人も増える
いいことだらけじゃね? >>474
いやいや、強いじゃ無く上手いって事じゃ無いの?って話。
キル÷勝利数が12だっけ?それを超えてる人は対人強い下手くそで、それ以下は対人弱い上手い人って事なんでしょ。
何で12か知らんけど。 ひーwケツテクにスウェー貫通スタン即解除w相手何でもありのクソ試合だったわwしね >>478 12.5の数値は平均が分からんから適当に例を言っただけだよ
対人強い下手くそとか言葉が矛盾してるやん・・・ キル数よりも1試合平均虹取得ランキング出せばいいやろ >>480
対人強いと上手いって同意じゃないやん。
>>482
そんなの有ったら上位に食い込む自信あるわ。
エンブレム拾ってよく死ぬからか、エンブレムばっか拾ってんじゃねぇぞ!て暴言される位だし。 まぁキルレ高い奴は高い奴としか組まなくなるんならキルスコア制もありだと思うわ
やっぱり問題は現状のマッチング仕様にあるわけだし
ここ変えない限りどうにもならんよ 平均7〜8キルで4〜5キルとかで終わる試合もちょいちょいある程度の凡戦績で13.1だったから12は低い気がする 加速治って今の環境になってから落ちたサブアカでキル数だけは高かったのに それ本当に加速関係あんのか?
単に環境変わってナックル使えてないだけとかはないんか >>485
さっき計算したら12超えてたから対人強い下手くそですよ!
対人弱い下手くそだと思ってたけど、確かに稀に15キル超えたりとミラクルあるから累計で言うとそうなるのかも。 なるほどなー
じゃあキル÷勝数14.5以上とかが強いのかもな
キル数異常に多くて負けまくりは稀だろうし
そもそも14.5以上が居るのか分からんが ID 萌天雅華姫
キャラ シャワコ
負けてたら毎回回線切る >>491
14.5とかより一層勝率悪いって事だよ。
まあ話し広げといて何だけど、自分の現状の比較として1ヶ月後とかにチェックして、勝ちに繋がる動き出来なかったなぁとか位にしか使い道無いよ。
キルだけとって死にまくって負けたら数値は上がるし、botや放置なら数値は低くなるわけだから他人との比較は無意味ですわ。 途中まではそうかもね
ただ14以上とかになってくるとそうでもないと思う
キル取りまくって負けるのは難しいから ハイエナこそ究極のカバーなんだよなぁ
0.1%でもキルしそこねる可能性の敵を倒してやったんだから感謝してもらわんと
でも俺のキルはとるなよ まぁ1里ある
ただ本当に欲しいカバーってのはハイエナのタイミングよりも
もう少し早いタイミングで同時に間合い詰めるカバーだから遅れを取らずに前線に参加してきてほしい テクニックマンにはフォイエメギドマスター以外死んでからよくハイエナしてる 勝ったと思ってもスウェイから逆転もあるから
いけるならさっさとハイエナだな 杖持ってる仲間が多くて苦しい試合でも全滅させられてこっちナックル多めになると捲ったりするから弱武器持った仲間見捨てるのは英断だったりして…嫌な言い方だけどなんか正解な気がしてこわい 自陣から闇雲に撃つだけ撃って下がるを繰り返すロッド接着マンはマジでゴミだから見捨てて正解だぞ メギドマスターあるある
メギドは近接武器
人が密集するとワクワクする
壁抜きメギドをやられると感動する >>476
同意だわ
個人スコアも配慮したランク制にした方がいいと思うが
個人スコア偏重になると前スレかなんかで動画で暴言はいてかカスみたいに
ナックル堀当てるまでリスポ地点堀尽くすキチガイとか出てくる
その場合そいつのスコアは上がるが、他のやつの初動が遅れて勝率は下がる
せめて下のスポットて掘れや ソード相手ならまだ壁や床利用した劣化肉ナグラ戦法は使えたけど
ナックル相手だと流石に厳しく感じる ランカーの主食はナックルを握って儚い抵抗を試みる順位持ちだぞ
芋ロッドは前菜かおつまみ ID hitavari
キャラ はな
半年以上前から居るけど自陣からいつ出てくるんだ? >>495
>>463さんが分かりやすく書いてくれてるのに何故そうなるのよ。 勝率に下限があるからだよ
3キルで20%以下の勝率維持して平均15キルは無理だと思うし
狙って上げてる特殊な例以外は指標になると思うよって話だよ
ある程度キル以上は取れなきゃ話にならない前提での立ち回りの強さだからね
立ち回り含めた完璧な強さの証明は成績もっと詳細でないと無理 とりあえずキルがある程度とれるなら少なくても産廃状態ではないと? レラスイッチきったのか?なんかめっちゃ攻撃あたるようになってるが 単に調子悪いだけなのかマジでなんか使っててそれ一時的に使ってないのかってぐらいの時あるよな
あの違和感の正体ってなんなんだろうな 昨日レラっぽいのいたが本物だったんかな
スタン効いたし仰け反りからの復帰も俺と同じくらい遅かった
タイマンで勝ててビビったんだが スイッチ、マクロは切ってますね、fpsも今月は上位狙わないから120に下げたんでしょう
わざわざ無制限にして常にpcに負担をかける必要もないし
レラのpcなら無制限で200fpsは行くからね お前前から気になってたけどレラのなんなんだよw
くわしすぎない? 僕ら〜タイム〜フライヤ〜♪その涙止めてみたいな〜♪
なんでもないや〜♪なんでもないやっ〜♪ ナックルで後ろから殴られたらロックできないしスウェーで避けても詰むんだけど殴り返すことできる? レラが味方に来たので全部こいつに任せておけばいいかと思ったら
特攻して死ぬだけで逆に足を引っ張られて負けた レラが味方にきたからメギドして遊んでたらギリギリの戦いになった
終了前に溶岩に落ちたったらレラ3冠で負けたw 赤髪敵にいても味方にいても萎えるよなぁ
味方にいたら遊ぶけど >>526
殴りたい方向+通常で真後ろでもスウェー通常出るよ
仲間の援護で敵ナックル後ろから殴ると振り返らない人いるけど知らない人もいるのねなるほど レラもいいけどさ
エクセリアたんは何時ごろ参戦してんだよ( 。’ω’)y─┛あえねーぞ 4gamerみたらやっぱりPAは4つしかないっぽい
ストチャ ワンポ グラン ナグラ
終わったな お前ら元気か?あんまり無理するなよ。季節の変わり目は風邪引きやすいからな、気を付けろよ。
お前らを掬い鯛。 は?じゃあPV詐欺かましたってのかよ
そういうのやめてくれよまじで ナックルは健在か
ブーツも加わって可愛いキャラに殴ったり蹴ったりされるわけか( 。’ω’)y─┛ >>533
ロックしてたらロックしてる方向にしか攻撃出ないけどロックしてなかったらスウェー→殴る方向+通常押せば出るけど…ナックルで戦うときあまりロックしないようにしてるから大体手動だけど カミヅキくんってアリーナでも会えるんかな
よしくんはたまに見かけるけど 揃いも揃ってナックルに2発殴られたら死ぬ武器種ばっかだな
ガストもないとかマジでナックル無双継続じゃん バトルアリーナというコンテンツが意思を獲得して自ら死にに行ってるようなもん ほぇ〜ナックルHP調整無しとか正気か運営様はよ
タリスとワンポ突っ込むなら少しは考えてほしいよね 本日17:00より、「ランクマッチVer闇鍋」開戦! ナックルの挙動直せないならHP減らすだけでもいいのにな
生放送でもナックルの問題に運営も気付いてるのは見て取れたけど
12月くらいになんとかするって反応は遅いだろ、そりゃメインコンテンツじゃないだろうけど 今の時間めっちゃ無双できるな。ARP200上がったわ 俺だけライド出るからナックルもボコボコに出来るわw よく考えたらライドでもナックルには正面から勝てないか このラインナップならワンポに自爆ボタンでも搭載しないと話にならないのでは 見ていたらライドの時みたいにせめて2週間にしてくれ
頼む運営 アリーナ長くやってる奴らはイキリたいだけのクズが多いし、運営もそれをよく分かってて調整してんのかな バトルアリーナ
バトルアリーナにおいて、ナックルのフォトンアーツ「ストレイトチャージ」のチャージ中にスウェーでキャンセルできないよう仕様変更します。 バトルアリーナ調整
バトルアリーナでのタリス通常攻撃において、自動で誘導される範囲が狭くなるように調整します。 タリスの誘導範囲狭くなるって下方修正か
タゲ距離ギリギリからでも誘導投げれるのが強かったのにそれも無くしてナックルをお膳立てかよ ストチャフェイントできなくなるやんけ...それに他武器のテコ入れもねえ所か下方修正してるしここの運営何がしたいの?プレイヤーへの嫌がらせ?罵詈雑言の腹いせ?やる気ないならそもそも手ぇつけるな馬鹿 DBタリスAR時代みたいに野良パスマが相対的に盛り上がりそうだな。絶対やらねえけど タリスは結構な弱体食らって
全然ナックル弱体してないがこれで調整したつもりなんだろうか
てかライフルいらなくね? 運営バカすぎワロタ…いやここまで愚かだと笑えねえ… 運営は何の武器使用したかのデータまで取ってるらしいからこうか?
今回の武器の使用率は・・・おっ、みんな新導入したナックルが好きで
他の武器を掘り直してまでナックルしてるなー^^
よし、人気無いロッドとTMGを別の武器に変えて、みんな大好きなナックルを2ヶ月続投だ^^ ここの運営1強好きすぎだろ。Hr実装時といい俺TUEEがしたいだけ。そのくせ他はろくな調整しない所か下方祭りだからなwタリスがどうなるかによるけどお前らがんばれよ〜 これが長く続くようなら本当にマッチングしなくなるだろうな
もう武器種は個人個人で選べるようにしろよ 掬い鯛がここに来て救わなくてもマッチしなくなって勝手に救われるな
代わりにセックススレ救ってこい バトルアリーナ焦土化なら今まで入れ込んで来たランカー共ざまぁ
なんかの間違いで新規増えるならナックルが強いことを知っててかつ扱えるだけで雑魚食いまくれてウマー
どう転んでも勝ち >>571
1個の武器を強くしたら、みんなその武器しか使わなくなるやん?
つまりバランスが保たれる。
そう、全てはバランス調整だった。 HP下げるとか、ステアタの硬直長くするとか、スウェーにPP消費つけるとか・・・
アンリミスウェーだけかよ、あほなのか >>559
そんだけって言うけどアンリミストチャチャージキャンセルスウェー連打出来なくなるんだから十分じゃね グランウェイヴ:突進中に方向転換ができるよう仕様を変更します
これ相手から見たときの挙動がヤバそうに感じたんだがどうなんだ?
ナックル修正は流石PSO2運営としか言いようがないw マジでガストピアシ無さそうだしナックル下方修正あって無いようなもんだしドアホすぎ
運営様のテストプレイどうやってるのか公開してくれねえかな どんだけぬるま湯なのか どうせならナックル以外の武器出ないナックルカーニバルとかにすりゃ笑えたんだがな >>585
ナックルの特に直すべき点てスウェパンとHPだろ
ストチャのアンリミスウェ連なんて修正しなくても問題ないレベル 勝ち確の時に敵陣突っ込んでアンリミスウェイウェェェェイwwwするのだけが唯一の楽しみだったのに……
ホント余計な事しか出来ねえなこの運営は 本当に修正すべきは
一つ下の段からジャンプしても上の段からジャンプしたやつを叩き落とせるストチャの上判定 ダガーもそうだけどステアタ連打で通常移動より速いのを修正するべきだろ
ステアタ後のステップできなくするとかでさ
あれが無ければ遠距離でも戦えるのに タリスグランで普通のナックルは倒せるな一強じゃなくなったのは大きい は?tmg消えるのか、SR中の脚とお尻が好きだから続けられたのに…… それはわかる。ツイマシロールエロいよなクソダサPA使いたくてガンナーしないからなくなったの残念 ナックルにグラン当てても派生時に間が空くからそこで通常スウェーされて追いグランしてもパンチ怯んではいおしまいでしょ
まぁ何事もやってみんと分からんが確実に新環境は地獄絵図になると確信してる ああ、本編でGuしないから、tmgを使うのはアリーナくらいだったってことか お願い、しなないでtmg!あなたがいなくなっちゃったらナックルの相手はどうするの!? ブーツそんな性的だったかな?
ガストもグランも特にそんな感じしないけど… やっぱタリスがキツイな
ステルスがサクッと暗殺してくれないと厳しい ナックルのため敬遠してたfps無制限やろうと思ったんだけど設定1だとGPU使用率20%もいかなかった。普段の設定6 120fpsより負荷少ないけどみんなが気にしてるほど寿命縮まるのか? んー結局ナックル多い方が勝つっていう事実はそんな変わってない気がするけどまぁタリスがいい感じにバランスとってるのかな 前よりナックル一強とは感じないね
2、3試合してもう飽きてきたが >>511
指標にならないよ!って説明したつもりなんだけど。
14と10のグラフ赤が14
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up216107.png
平均キル数6で勝率4割3分で14
平均キル数6で勝率6割なら10
これで指標にならないと分かってもらえるかしら。 タリスが仲間への防衛出来るのと4種になって厳選しにくくなってナックル集団が出来にくいのもあるのかな
確かにナックルとナックルの激突は少な目で前より今のとこバランス良いのかも >>610
>4種になって厳選しにくくなってナックル集団が出来にくい
これやろな
相手側にナックルが一人二人ならまだしも揃ったら結果はお察しや プレイヤーIDネーム :トロクロ0394
プレイヤーID :14023570
キャラ名 :アリア
0キル-10以下endのゴミ ID Lucidor
キャラ Yadomi
毎回-20のランカー つまりライフルは要らないと…
レベル3ワンポも微妙なのかな? 弱者が強者にダメージを与えられる武器ワンポ
弱者が強者にプレッシャーをかけられる武器ワンポ レベル3ワンポは変わらず主力たり得るけどそれ以前にワンポでなくねえ???3試合に一回来るぐらいなんだけどこいつだけ確率おかしい気がする気のせいならいいが >>617
そんなこと全然ないからな
Tマシみたいにノックバックも無いから火山で高台から打ち下ろしてもナックルに詰められておしまい性能
正直森林でもワンポはないわ
遮蔽物に弱すぎるし、ライフル特有の機動力と回避性能の低さによって下手に詰めようもんなら返り討ちにあう
味方と同時攻撃するなら多少ありだけど相手も同時攻撃仕掛けてくるなら無力
それならタリスでいいって感じだわ 思ったよりバランス良いなこれ
どの武器も何かしら出来そうなことがある感じ タリスの誘導範囲減らされたのなかなか致命的だな てか減らしすぎだボケ 糞ひでぇマッチ→ナックルツイマシ抵抗できない無力今→多少の抵抗ができる オートエイムにたよってたっていうか
側面をそれでカバーしてたからタリスがよわくなったな 味方つええーお前ら良くタリスそんな上手く使えるな
俺は引き続きナックルでイキり倒すわ >>625
これ
一方的なゲームになってせっかく顔出した初心者もこれじゃすぐはなれちまうよな >>609 あ〜すまん上手く説明して無かったか。それは最初から分かってる事だけど、こんなグラフまで作らせてすまないね
可能性としての話だよ 無能運営が負け数隠してなきゃ一番いいんだけどね
指標になると思う根拠はキル数はやっぱ勝率に影響するけど
内部レートの所為か、平均キル数6と10くらいのユーザーの勝率が1割くらいしか変わらないから少し指標になると思うんだよね
キル数高くなっても勝率に妙な制限があるからこその指標って事 ワンポの使い方を知ってるのか?ワンポはボタン押してるだけなんだぜ
連打するなよ オンラインだからってデバッグもバランス調整も適当でいいわけじゃないんですけどね バランス調整どころかテストプレイもしてないレベルだからな タリスAIM確かに右下にそれる
近いと気にならないけど遠くの壁裏に投げ込もうとするとたまに壁にこすって消えてしまう タリスはロックしてない時に焦点ズレてるくさい動きしてる タリスの通常1段目は確かにオートエイムの範囲狭くなったけど、ゆっくり2段目に繋げると今までみたいな狙い方が出来るね
1段目で思った位置に投げられなかった時は焦らず2段目でナグラ展開しよう なんで運営はよりにもよってこの武器構成の中ビンゴにBA要素入れるかね…
普段遊んでない人に今のBA触らせてもキツイだけだろ 割とバランスはいいかもしれん
ワンポもたまに輝くし 前よりマシだがやっぱナックルの存在は余計だったとしかいえんわ
ダガーと同じで闇に葬り去られるべき 割とナックルにグランが刺さるな
が、やはり味方ゲーなのは変わらんわ 本編の方はタリス挙動普通なのが気になるな
まさかサイレント修正? ワンポは援護射撃が強い
終盤は突撃してワンポが強すぎる
近寄られると死ぬけど 森緒戦で虹場中央正面要員なしで5〜6名裏獲りとかいうレベルのユニオンばっかなんだけど
虹盗られたあげく追撃される始末 開幕虹場よりの自陣側に残ってると裏取りナックルに食われることが長く続いたせい >>645
とりあえずBAのプレイ人数増やす
いろんなコンテンツ紹介と、初心者にいろんな武器の使い方と動き方を覚えてもらう
人が増えるのはいい事だが、糞マッチングでしわ寄せがどこに行くか バトルアリーナは壁際のクリアリングほぼ不可能じゃん
釣る動きして釣れなかったら先に壁際にいる奴ガン有利っていう
それとも視点回すこといってんのか? >>655
視点回すことも込みだな
中央取ったあとにまた敵が潜伏してる可能性がある場所は再度クリアリングしに行かないといけないんだけど
みんなどこ見てんだか知らないけど毎回どこかスリ抜かれるんだわ
制圧完了したとしても次への警戒に切り替えなきゃいけないのに遅いやつが多いんだよ
今まで散々暇あったのに安全確保してませんでしたとかが本当に多い
んである日俺はこう思ったわけよ
もしかしてこれ、雑魚共視点動かしてないんじゃね
パッドだから視点動かせないんじゃねってな
虹場でそろそろ敵来るだろって時に床見ながら虹湧きポイントをぐるぐる回ってるし
さらに敵が来てもやられる前まで一切気づいてないとかよくあった
PSO2って2つのこといっぺんに出来ないやつが好む傾向にあると思うわ
あれじゃ他のゲームじゃやってけないからPSO2に癒着するやつらがいるのもよくわかるわ お前どこ見てたの?みたいな死に方する奴多いよな敵味方問わず 常連ばっか揃う回ってのは基本試合スピード自体速いから
索敵や視点移動のスピードが遅いってだけで負ける原因になることをわかってない
今の事前に確認してたら援護入れただろとか
事前に確認した敵の位置や人数的に無理に突っ込まず引くのが正解だろ
っていう判断材料が多いやつがやっぱ有利なわけで
ナックルの環境になって超至近距離の敵をロックしないといけなくなったから
なお更視野が狭くなってて、索敵の効率差で勝負が付いてるところもある
瞬時にスキャンできる奴とそうでないやつだとそりゃ差も出るわって話よ 相手ナックルばっかでゴリゴリ押されて
こっちはワンポとグランしか出ない、まじくだらない >>657
ホントに見えない敵かも知れないししゃーないよ。
何でそうなるのかは知らんけど、何でこの味方眼の前なのに援護してくれないんだろ?って思ったけど、たまたまその人配信者だったから動画見たら敵映って無かった。 ちょっと4種なって厳選しにくくなるだけでここまでナックル増加率抑えれてバランス取れるならもう10秒とか堀直し禁止措置いれたほうが本来の武器スポットと武器種の意味も出るかも
厳選しやすいなら最初から選んでるのとほぼ変わらない、厳選した一強武器に相性悪い武器は死に武器になるし 遠距離は近づかれたら終わりだけど近距離にアドバンテージ取れると普通の人は考える
このゲームのライフル(ワンポ)は、完全に援護武器になってる
しかも、ナックル回避されるとほとんど当たらないし、近づかれると死が確定するのに糞みたいな回避性能
どうせならライフルの回避はPA消費で高速でゴロゴロ転がって移動できるぶっとんだ調整してくれ 案の定2段ジャンプ対空もジャンプストチャで叩き落とせるやんけwwwwwwwwwwwww
ブーツのメリット皆無wwwwwwwwwwwwうはwwwwwwwwwwww
あほくさ 後ろ向いてグラン発動と同時に敵ロックオンするとバグった挙動するなこれ 一撃で倒せる武器のないポコポコダメージアリーナ何がおもろいねんこれ バランスが取れてるって言い方もおかしいけどね
ナックルが糞な性能な事に変わりはないわけだし バランスは普通に取れてないな
いつもの連中がナックル握ると相変わらず攻撃当たらなくて何も変わらん 内部レート上がらないように目立たない戦い方してたらポコジャカランク増えたわすまんな 敵に襲われて味方からの援護可能領域と逆方向に回避しまくってどんどん遠ざかって死んでる味方もったいなさ過ぎる 最後のアプデ時は強い。でもタリス使えるならタリスのが基本は強い 味方に−10台2匹はやめろや
勝ったからいいけどこんなもん介護させるな ワンポは味方が壁裏へ入って射線切られると何も出来なくて辛い
後、自己防衛能力も低いから高速移動するナックルに殺されて辛い なんか過疎化が加速してないかな?慣れてない人ほど厳選しないからライフルとか杖みたいな武器抱えてボコられるから楽しくないのかも…杖ライフルは自衛も出来なさすぎて仲間いないと遠くから目があってもしぬし だよなぁ
この間アリーナ初めてやった身内が1回やってボコボコにされて俺はもういいやなんて言ってた
慣れた俺たちからすればそっちの方が助かるっちゃ助かるけど
運営としてあれは都合悪いんじゃないかって思うわ >>684
逆に厳選すれば楽しいってわけじゃないでしょ。
掘ってる時てイライラしてるでしょ?
イライラを減らす為に掘るというイライラする作業をしてるわけやん?
結局運営がおかしい。 誰だってどの対戦ゲーやっても初心者のうちはボコられることが少なからずあると思うけどな。
そこからあいつぶっ潰したいとかもうちょっと上手くなれそうとか思えないと続かないよな。ここらへんはゲームの中身によるけどね。ましてやアリーナだし おまけにそれで罵倒されたりもあるもんね
仕事帰りにちょっと遊ぶの好きだけどマッチングが遅すぎて嫌になるときが増えた やはり最低でもキルカメラ欲しいよなぁ 死んだ原因分からないうちは対策できないし >>688
PvPオンリーのゲームならそうだけど
PSO2は他のコンテンツもあって、しかもアリーナに限ってはカジュアルで推してるのに
運営用意した正規のシステムでランカーといきなり当たってぼこられるってのがまずいと思う
それに他のPvPって相手の戦跡見たりしてある程度戦う選べるはずだぞ
レート1以下としかマッチングしない措置だったりもある >>690
倒した方の視点で見ると
「なんでやられてるんだ、そんな場所にいなかったぞ!」となるから
結局納得いかないと思う 戦績詳細と武器をある程度個々の自由にしてくれ
ユーザーが選択できるのってせいぜいスキルくらいで後は全く同条件ってのも面白くない
アリーナにもスキルツリー作って割り振りできるようにしたりとか新しい要素欲しい 先からクソザコ君がランカーに狩られまくってるから草生えるわ
しかも味方のランカーから暴言吐かれてやばい >>692
馴れてる人達は同期ズレ予測して動けるからいいけど、初心者はキルカメラでズレも確認しないと混乱すると思う
現状だとアリーナ動画に自分映ってるの見つけないとズレ確認できないわけだし
納得するためというより、勝てる動きをするためにキルカメラあると便利かなと >>691
確かに他の対戦ゲーだと内部レートで弱い人(俺)はそれ相応の人達と当たるようになってたなぁ(実体験)アリーナは内部レート仕事してないっぽいし。戦績見られるようにしてマッチ始まる前に再マッチングできるようにしてくれればいいんだけど、ボクラガソン 過疎ってるからランカーと初心者当たるのは仕方なくないか?
でもその割にやたらマッチングいくつも平行して作られててマッチが遅いのは納得行かない
初心者が勝てる動き出来るようになるにはまず戦績詳細の表示だと思う・・・勝ちとキル数しか分からないんじゃ直しようがない マッチングシステム自体は正常に動いてると思うけどな
問題はそのシステム自体がお粗末ってことだ
チームバランスの算出方法がたぶん雑な平均値合わせになってんじゃないかな
たとえばレートが 5 1 1 1 1 1 のユニオンと
2 2 2 2 1 1 のユニオンがあったとしても
どっちも平均は1.66扱いで同じ扱いになってるんじゃないかな
実際はもっとやばいかもしれん
一人7であと5人が0.6とかでも平均は同じく1.66
強い奴が同時にマッチング開始すれば下を引く可能性も減るけど
マッチングのタイミングによってはこういう事が普通にあるんじゃないかなと推測 初心者は勝ち負けなんてもうどうでも良いんだよ
味方の初心者だろうなって人のAC見たら「コイン稼げればどうでもいい」とか書かれててたよ
初心者が上手くなりたいはずなんて考えは捨てるべき
もう初心者からすら見限られてるんだよ クソ雑魚君のいるほうのユニオンがかならず負けるからみてて哀れすぎんだよなぁ 普段やってる人間でも現状は最低最悪の現状で
無理矢理ビンゴでやらせたら二度とやらないのは確定だな過疎化が進む
ナックルなんざ消せ糞運営 ナックル下方修正ほぼ無し続投が現環境一番の狂気だよなぁ 馬鹿らしい馬鹿らしい 今回ストチャスウェキャンできなくしただけだもんな
ステップかスウェーに何か設けるべきなのに
あとぶっちゃけメンツがメンツならどの武器種でも試合になるから実は武器調整の問題じゃない
マッチングするメンツによって武器の強弱変わるからマッチング調整すべきだと思うわ
本編だってそう
職調整じゃなくてクエスト側が調整されてないからおかしな事になる 結局ナックルゲーだなこれ 突き詰めたらナックル多い方が勝つわ TMGの有り難みが分かる >>659
『常連ばっか揃う回ってのは基本試合スピード自体速いから』
チートなのか運営黙認チートってことですか TMGならロールで逃げ撃ちして釣られて飛び出てきたナックルをぷちぷち潰せたけど
ゴミライフルはどうにもならん >>709
読み合いと操作やり取りのレスポンスがって意味だよ ライフルもヒーローみたいなステッポー付けるがよろし あとステップアタックはライフルでぶん殴りで怯みつけろ IDネーム yuna01278
キャラ名 由那
全試合自陣で通常攻撃 全武器がチマチマしてて爽快感がない
やっぱりタリス嫌いだわ まともなのvsまともなのだと場をすぐ整えるようにするから速いよな。そして同じくらいの力だと大体ポイント400〜500になるそんな試合が稀なのがな なんか勝ち続けてる
これ絶対あとから連敗地獄くるやつや ノンチャでチャージPA打つのやめろっつってんだろ! ライフルは某MGSのローリングみたいにダイブロールに吹っ飛ばし付けよう エルタンはキャラクリが不細工なのが致命的だよ
中出ししてほしければエクセリアレベルに整形してきなさい( 。’ω’)y─┛ お前いつもキセル吹かして余裕そうだな
さては新環境になってアリーナやってないなわかるからなそういうの アリーナはクリアリングよりも予測が大事だな。カメラワークは敵の動きを確認する事を意識した方がいい 予測もクリアリングもどっちもって感じだな
1秒前に敵がいなかった場所でも次の瞬間にはもういるって場面が多いし
予測に関しては視認した後にさらに精度高めるために予測するって感じだから
やっぱり視認やクリアリングが前提としてあると思う
敵がいなかったらいなかったで敵の位置は絞られてくるし
予測のためのクリアリングでもある つーか昨日だか一昨日に肩越しタリスの不具合報告出したんだけど運営見てないのか?
肩越しタリスのゼロイン出来てないって送ったのになんで対応状況一覧に無いんですかね
直ちに対応できないのはしょうがないけど認知してるかどうかぐらいは公言してくれてもよくね?
こういうところでプレイヤー安心させられないから不満たまってくるんじゃないのか いつものbotがブーツで高い所で浮いたまま時間かせいで
最小ダウンのコイン乞食してる
全力で報告するわw いないだろサッサと詰めよ→いる
いるんだろ?出て来いよ!→いない ナックルほんと出づらくなったなワンポが出まくる時は察するさすが王国 まれにランカーのお遊びで中華botもどきのIDと名前の外見アッシュはいるよ
最初は真似して素振りしてたけど負けてたら本気出し始めて17キルしてた
っていうか若葉マーク付いてた 中華botもどきのチーターもいるよ
ワープしながらボコボコ殴り倒して20killの4冠をさらっていった サブ垢をbanするついでに本垢もbanしろ
ランカー何人か消えるんじゃね >>727
英語で書かないと読んでくれないぞ
ファックスの前に立ってるのが外国人の係員だからだ。 マッチング中に味方が分かるようにして除外投票付ければBOTは駆逐出来るんだけどな 悪用されるから採用は絶対にされません
このスレ見る限りでもレラがマッチングするとわかったら蹴る奴多いだろうし
陰キャ気質な人々に判断を任せるのはさすがにやめるべき 【君だけ部外者】コミュニティ放送視聴会 in Fenrir鯖【リターンズ】
開催日 10月12日・金曜日)21時集合
※対応次第で明日に追加決行予定
会場
Fenrir鯖
ゴブレットビュート第11区10番地 [Small] 最寄りエーテ ゴブレットビュート西
注意事項
Fenrir鯖はゴールデンタイムにキャラクター作製制限がかかる可能性特大
事前に人が少ない時間帯を狙ってキャラクターを作製する事を推奨
あくまでも紳士的に皆で楽しく視聴する会
内容によってはお散歩予定
Q:どうやって行けば良いんだよハゲ!
A:開始都市ウルダハでハゲルガ作成(剣術、呪術、格闘)
↓
チュートリアルを終わらせる
↓
西ザナラーンから徒歩
↓
ゴブレットビュート第11区10番地へ
ハゲルガ生放送URL
https://www.twitch.tv/eltene botはもちろんbotもどきも紛らわしい事して味方のモチベ下げてるんだからBANすればいいのに
少なくとも俺はbot確認したらバトルやらなくなったし、ずっと対策しないままなら間違いなく人減るし人減ったらマッチに時間かかるようになるからさらに人減るってわからないかなー 今日の早朝サブキャラビンゴ埋めでやってきたけど
1ナックルvs3で3人ボコボコにされたんだけどナニアレ
あんな動きはじめてみたからびびった。初期しかやってなかったA1止まりだけど初心者お断りすぎんだろw 最初のソードライフルロッドにしてフィーバーとスキル無し環境やりたい このビンゴ期間が終わったところで
バトルアリーナはいかがでしたか?ってアンケやらねーかな
どれだけボコられた意見が集まるのやら >>612
メンテ前にBL入れてたけど昨日BL項目みたら消えていた。BANされたのかな いきなり相手にナックル3体いて勝てるわけなくてワロタ 初心者とやりたくないなら運営にメルボムし続けるしかない クソハゲってブログに「皆さんが優しい心を持つことで良い世界になっていきます!」とかカルトじみた事書いてたから無理でしょ 倉庫見たらいつの間にか強化値+1入ってたわ
運よく選んでたんだな、てか2回目出るの早かった
過疎ってるから引きやすくなってたりして >>751
それ大分前の話だから今どう思ってるかわからんけど
今も同じような理念持ってるならいい加減現実見て振る舞いを変えるべきだわ
あいつ視野狭い上に感情的な性格してて現実見えてないから早くおろした方がいい
社内で高待遇ちらつかせて現場から離すなりした方が良い
上司として人当たりがよかったりするのかもしれないけど
現場仕事に無能は本当にいらない
あいつの理念って要は初心者を守る対策と熟練者を守る対策どっちも考えることを放棄するってことだからな
国の運営に近いとかいいつつ民を守る気は無いですってのと何ら変わりない恥知らずな発言してるし
そういうやつ奴を使い続けてても企業に損害しかないからな
上層部にも情があるんだろうけどもうちょっと冷静に物を見るべき
コラボの商談つけてくる営業力はすごいと思うからそっちで活躍してもらう方がいい ダダダダ、ダダダダダダダダダダ、ダダダダダダダダダダ、ダダダダダダッブッシュウウウウ(°▽°)ヒィャッハー レラとエルタンのセックススレ立ってるけど誰も書き込みしないね( 。’ω’)y─┛
やっぱランカーでも不細工はみんな無関心なんだな
さて、今日もア・リーナで鳴らしてくるか バトルアリーナセッ○ススレとかいうのもアシャーンの爆発力だけで持ってるようなもんだろ 前は糞には糞をぶつける環境だったけど、今は糞にその糞が出ないから糞が出口を求めて腹の中でぐるぐるしている 今回は個人で打開できないからレミングスみたいなやつがいるとどうにもならん
チームで弾幕を張られると前より一方的なことが多いかも 雑魚としかチームになんねぇぞ
ワンポで遊んでるやつしかいねぇ ところでさ…ワンポとチンポって、なんか似てない??これ気のせいじゃないと思うんだけどw アシャーンを超える効果音がないからの
>>764はセクススレに戻れ脱走すんな てか、クリアリングなんてゲーム音痴でもない限り自然とカメラが動かせるだろ ビンゴに入ってるから初心者狩りレイプ試合か初心者側にぶち込まれて被レイプ試合かのどちらかみたいになってんな せっかく人増えても、初心者同士マッチングしないと楽しくないだろうに
普段はアリーナ行かないチムメンが酷いって嘆いたわ 現環境はワンポ以外はクセだらけの武器種だから全然初心者向けじゃないしな
壁に隠れても全く安全じゃないし落ち着く暇がないわ ナックルのhpせめてtmgくらいだったらワンポに役割が大きかったかもしんないのにね
どうせ接近されてもタリス投げられても硬直で死にやすいんだからせめてそのくらいは 初心者も面白くないし、初心者背負わされる熟練者も面白くない
誰が得すんだこれ ぽっと出の糞武器ナックルでイキるなよ
どうせナックル無くなったら文句言うようになるんだから 初心者豆知識
銃撃を避けるには攻撃者を中心に円周を描くように走るとあたりにくい てか、クソにプレ課金したんだからコートエッジおとせやこら やっぱタリスがあるとないとでは全然違うな
タリスに突っ込むグランとかナックルが結構多いし 今回のタリスのオートエイム修正って上方修正だわ
こっちのが良いな、肩越し使わず任意の場所へ遠距離攻撃できる オートロックに引っ張られずに自分の直線上に投げるから、肩越ししないでもある程度投げたいところに投げやすくなった
ということだろう ビンゴの対象なってたから初めてやったけどボコボコでワロタw
遠距離でも撃てるライフル、タリスの方が強いと思ったけどそうでもないのか ナックル一強だよ
ステアタで動いてPA当てて怯ませて通常攻撃するだけのゲーム >>787-788
なるほどね、ありがとう
確かに近接武器で死ぬことの方が圧倒的に多かったわ ナックル一強と言っても相手が集団で挑発に乗ってこないとウロウロするしかないけどな PvPで勝っても楽しくないって相当ヤバイんだよなぁ やっぱスウェーおかしいわ
名倉の中の相手ノーダメでキルとか これ、マッチングってちゃんと同じ帯になってるん?
Dランク帯ならD〜Cまでとしか当たらないとか
敵にも味方にも明らかにやたら上手いのが混じってるんだけど なってないぞ
時間帯によってはD帯で相手にランカーとかザラ やっぱりかよ…
0キル多デスとかやらかして申し訳ねえって思ったけど
そりゃ勝てるわけねー クソゲーと呼ばれる所以の1つだぞ
そこで辞めずにボコられながら段々慣れてくしかない 同じランクじゃ人いないからマッチに30分とかかかるからな fpsじゃ1キル20デスが平均の俺でもランカーになれるゲームだぞ狙いつけたり反射神経無駄に必要だったり難しい操作いらねえからな わざわざ今から本気で参入しようと思うならボコられつつ慣れるしかないが正解はこんなコンテンツスルーすることだぞ マッチングをせめてレジェンドと分けてくれれば
相手側にだけランカーいて20キルとかされずにすむだろうに
こないだ出待ち狩りまでして27キルしてた奴いたわ 明らかに自分側と相手側の動きに差がある事はよくある 動きどころかタリス通常だけで動いてないやつもいるぐらいだしな >>800
基本は同じランクでマッチングするようにはなってるみたいだけど
低ランクは人がいないから1分2分待ってる間に枠が拡大されて上位のところにぶち込まれることが多いよ
受注後即マッチなら同ランクのことが多い 前まで脳死でテク撃ってた連中がタリスかワンポしか握らない障害者アリーナへようこそ!
絶対に相手の裏を取ってはいけない24時 前で時間稼いでも誰もサイドや裏行かないし距離詰めて援護もしない展開多いなぁ >>807
新規は暴言とブラックリストぶち込みの嵐に耐えるしかないんだよな
例えばスマブラ新作がこのマッチングシステムなら確実に炎上案件、所詮期待されてないから流されてるだけで本来なら対人ゲームとして致命的な欠陥なんだよこのマッチングそのものが
職バランスwなんてないアリーナがこれなら本編の調整なんてそら無理よ 開幕味方一人落ちる
味方バラバラに散らばる
敵しっかり中央に集まる
せめて無理ゲーは降参させてくれ 中央に集まった連中がデキる奴らなのか、なんとなく集まっただけで正面しか見ていないのか、
それとも豆鉄砲を2,3発撃っただけで満足して引っ込んで前すらまともに見てないやつらなのか、
投げるのはそれを見極めてからだ 白茶でbotいるのでまじめにやりません。適当にプレイしますって言ってる奴がいたんだけど
botってわかるもんなの?今のbotってどんな動きしてるか知らないけど、初期はワープしてたな
勝ったのが自分のチームだったけど誰がbotか結局わからなかった >>817
文句を言っとけば自分以外が悪いって刷り込めるやん? pso2のbotぜんぜん詳しくないんだけどもしかして白茶発言の罠botが存在するとか? 漢字アッシュ以外に終盤でもないのに露骨に放置するやつさっきから多くてつらいわ
漢字も負けてたら放置、勝ってたら途中切断で抜けるしでただの荒らしだなあれ 中華文字ネームは問答無用でBANしたらいいのに
業者以外は中華文字を入力しないだろ IDネーム yuna01278
キャラ名 由那
敵来るまで自陣棒立ち通常攻撃のみ
本人は戦ってるらしい 拗ねた初心者かもしれないしbot暴言以外の晒しはどうもね そいつだけじゃない
勝てない、すぐにやられるっていって同じことしてるやつ他にも結構いる
放置じゃなくとも初々しさ漂うBAみたいになってるし結構BA初心者が集まってると思うぞ
そもそも今の環境でビンゴにBA要素入れる運営がおかしい BOTを織り交ぜたユニオンでラックマッチ(笑)
なんていうかセガの程度がしれますねwハード戦争完全敗北者ww かつてのPS4無双してた人達、本当に弱くなったんだな
15キル当たり前だったような人が今じゃ普通にお荷物になってる レジェンド以降は完全別ルールで虹エムブレム争奪戦でなく3vs3とか上級者と初心者をわける努力をしてほしい
本編だってエキスパートの住み分けめちゃくちゃになってからトラブル多いんだからよ ナックルという誰でも容易にキル取れるやつだからなんとも言えんぞ。
ソードとかいう上級者しか扱えない武器が残ってたら話は変わる。 今の環境なんでこんなレベル下がったの?前はロッドマジックでゴミ少なかっただけ??
今そこら中ゴミしかいねえぞ 住み分けは仕方ないだろ本編みたいに人いるわけじゃないし
それより上手くても、それに応じて勝率が上がりにくいのがなぁ
BOTや初心者にもマッチングで無理矢理勝たせるぐらい強いマッチ調整っていうのはどうかと思う
あと武器種の問題は自由度広げて本当になんとかしてくれ運営
パルチとか弓使いたいとか好きな武器使いたい人腐るほどいるだろ選択式にしてくれ 忘れちゃいけないのがこのゲームでJAできてるのは凡そ50%ぐらいしかいないということだ >>834
JAリング出ない事あるししゃーないよ。
常にJAが正しいと思ってる訳じゃないけど、タリスが右下に飛ぶとかJAリング出ないとか、どうやってそうなったのか分からん実装が多いわ。 運営がお忍びでランクマをプレイ
んでユーザーと対面し
なんかユーザーが強かったから
運営でも勝てる武器をチョイスした臭いわ
なお今回も失敗の模様
だからこんどはタクトでポコスカ殴る平和なゲームになりそうやわ。 >>836
こんなもんじゃになる前のEP2だか3だかその辺の話だよ
ACTで計測したら半分以上できてないとかだったはず 結局ナックルゲーだよはははしね 敵も味方も初心者しかいねえやクソマッチングすぎ ソードは当たれば倒せるけどナックルは下手くそが当てても返り討ちにあうから上級者向けだと思うよ はーなんでトロン同じユニオンにいるんだBLしてるだろうが 圧倒的に負けてて残り1分くらいで一位が放置し始めたのに−16がキレてて草
流石に−10台3人もいたら放置したくなるのもわかるわ 東京とかなら低ポイントになっても仕方ないけど森林100ptは画面見てやってないだろ ちょくちょくラグスイッチと
チーター忘れるやつ居るよな >>843
「お前らが俺をフォローしないから死ぬんだ!普段なら裏取りでキルしまくるのに!」
こんな感じなんだろうな 裏取りも虹場完全に取られてたら泳がされて終わりだしせめてナックル持ったら1対1は誰にも負けないぐらいじゃないと役立たんからな
孤立したタリスやブーツにさえ返り討ちにされて敵陣奥で死んでる奴見ると溜め息でるよ tronいたのに勝てるとか放置以下のゴミばっかなんだな 1人じゃ勝てないなら敵殴ってる仲間の後ろから援護射撃でもすりゃいいのに
頑なにやらず特攻して死ぬやつが多いこと多いこと >>843アリーナ名物放置はどんな状況でも害悪、最後まで戦ってる-10台のボク偉い!だろ
そういう状況って結局角待ち、リスキルされてキルされてストレス貯まって終わりなんだよ
練習したい、一矢報いたいとかなら勝手にどうぞw相手から見たらただの殺されにくるおもちゃって気づこうなw だな、気に入らない奴がいたりクソみたいな試合展開になったら皆どんどん放置するべき
やりたい奴だけ勝手にやってりゃいいよな そんな感じで放置宣言してた奴と試合終了後のロビー排出がまったく同じ場所になったんだけど
さすがに不味いと思ったのか通報しないで;;ってウィスパー飛んできて笑った TronまだBANされてないのかよwww
ほんとに仕事しないんだなこの運営 パスマで−19とか出したら後で雑魚wとか言われるんだろうか
そんなポイントは出さんつもりだけど敷居高いなって ライフル靴タリスライフルタリスタリス靴ライフルタリスタリス……
明らかにナックルが全く出ない調整マッチあるの笑うんだけど
ハマカスしね >>857
ワシは気にしないよ!
むしろピリピリしてる人とやる方がシンドイ。 たおるは童貞だからすぐに結果のでる武器しかつかえないんだろ
ナグラ発動までがまんできずにタリスがふわふわ飛んでる時間でもう射精してそう >>860
これただの確率とは思えないんだよな
体感での話なんで想像だけど、勝率調整で強い武器がどちらかのチームに多く出るようになってるような気がする
そこまで無くても、試合の全体での武器がある程度均等になるように多少調整入ってるんじゃないか? ナ・グランツの上手い置き方が分からん
当たり前だけど、ブロックや壁の隙間から適当にタリス発射・設置して
発動しても誰も食らってくれんし タリスに置き方なんかないから
敵に接近して2回使うだけ
これで2Hitで確殺だから >>865
近接での使い方は別として、置きで使う場合は
MAPごとに『ナグラ置くと強い場所』ってのがあるので、その場所と、置くにはどこから投げると丁度良いか覚える
試合の展開とタイミング見ながらその場所に置くといい、上手い人以外ならその場所通過して勝手に死ぬ
慣れてきたら、味方と敵の交戦してる場所や味方の逃げ道、敵が通る道に置く
基本的に相手が置かれて嫌な場所を考えていくといいよ 最近は生意気な不細工としかマッチングしなくて辛いよ( 。’ω’)y─┛其れだけが楽しみなのに
生意気なのは良い
だが、キャラクリだけは真面目にしろよな 敵のナグラ狂いすぎてリスポーンでもダメージ食らったわ スウェーしながらナグラの中を前進してくるやつがいて笑う
おかしいだろw さすがにそれでノーダメだったら判定ないってことになるな ・死んだ味方の名倉
・グランの派生は名倉の中心付近までなら外から撃っても届く ナックル使いぱねぇ。。。なんだあの動き
初期にソードメインででA1までは頑張れたけど今の状況じゃ無理だわ。俺が足をひっぱりすぎる
死亡2までに抑えようとすると積極的に攻撃していけなくてびびりタリス使いになるわ・・・ ええやん
死亡を抑える立ち回りやる気あるならタリス撒きつつ虹拾いまくれ
味方を守るように撒けたら有能やぞ >>885
Lなのに2キルで200とか出すことあるからあんまり気にすんな
ポイント低いならやられたリスクが低いから強気で近接武器使え
頭に星ないステルスだから相手からどう見えるかを意識して素早く見つからないように近づけ サンクス、グラン派生で抜けるのか。ナグラ撃ったら移動しないと危険だな タリスは自爆テロと向かってきたイキりナックルを返り討ちにするのがン"ギモ"ヂィイイイ 勝ってもすぐbotと組まされてプラマイゼロ
時間の無駄ゲー ナグラが狂うよりキャラクリが狂ってることに目が行くだろフツー( 。’ω’)y─┛
いいか?キャラクリはバランスが大事だ! びびってあからさまに遠くからタリス投げたり前に出ないって
死にまくると同じくらい迷惑だわ 【3月】2017年3月8日10時31分〜2017年4月1日06時00分
1位 ψふぃるψ(ψふぃるψ) 7762ARP
2位 エウネア(χSlaughterχ) 7542ARP
3位 Phantom(フーレイ) 6329ARP
4位 アストラリス(ラムダ_fps) 6004ARP
5位 黒ゼル(KuroZell) 5880ARP
6位 超アッシュ(ENGLive) 5870ARP
7位 Riath(Riath) 5697ARP
8位 橘(cloisonne) 5591ARP
9位 Doscarlet(Doscarlet) 5566ARP
10位 マリー(Marlgold) 5359ARP
11位 Gmode(Gmode) 4925ARP
12位 あいる(りゃる) 4799ARP
13位 もこ(みどな) 4791ARP
14位 ティア(Tia0108) 4723ARP
15位 セイバー(Kouzero) 4676ARP
16位 東雲龍馬(東雲龍斗) 4642ARP
17位 ミスト(FE-ROY12) 4614ARP
18位 倉庫専用エンペ(Asunaron) 4607ARP
19位 器用貧乏ちゃん(SAITALON) 4519ARP
20位 Kagome(KagomeKagome) 4503ARP
【4月】2017年4月1日6時00分〜2017年5月1日06時00分
1位 ルヴェリアス(χSlaughterχ) 14360ARP
2位 フレア(フレア) 13000ARP
3位 おでんの主役は大根(daikon) 11215ARP
4位 ありさ(yahoffcc) 8620ARP
5位 シルウィス(シルウィス317) 8245ARP
6位 ハノウ(( ΦωΦ)) 8175ARP
7位 Azuki(BLANColl5) 7560ARP
8位〜20位不明 情報求む 【5月】2017年5月1日6時00分〜2017年6月1日06時00分
1位 シルウィス(シルウィス317) 13365ARP
2位 ネイル(アポアポ) 12005ARP
3位 Shia(BLANColl5) 11815ARP
4位 フレア(フレア) 10005ARP
5位 ゆうり(-栞-) 92000ARP
6位 Roxalia(septan) 8805ARP
7位 豆腐(soybeancurd) 8780ARP
8位 ほしいも子(ほねっ) 8550ARP
9位 ちくまる(ちゃそきち) 8455ARP
10位 Noctis(stellar46) 8350ARP
10位 めいじー(MeiG) 8350ARP
12位 Rehal(Rololf) 8020ARP
12位 クーナ(castle¼) 8020ARP
14位 もにゅ子(もにゅ子) 7600ARP
15位 マトイ(ステルサー) 7545ARP
16位 I LOVE LOVE(冬へと走り出そう) 7395ARP
17位 ぽめる(ぽめる) 7090ARP
18位 心臓(attack M) 7000ARP
19位 リタ(rosalita782) 6880ARP
20位 ミカヤ(FE-ROY12) 6875ARP
【6月】2017年6月1日6時00分〜2017年7月1日06時00分
1位 ナティ(( ΦωΦ)) 14605ARP
2位 Yuzuki(BLANColl5) 11500ARP
3位 シルウィス(シルウィス317) 11135ARP
4位 スーパーエンジョイ勢(castle¼) 10910ARP
5位 豆腐(soybeancurd) 10435ARP
6位 フレア(フレア) 9015ARP
7位 アイク(FE-ROY12) 8755ARP
8位 エナ(ライブ1212) 8660ARP
9位 kojima yosio(Geruch) 8635ARP
10位 アラナミ(LeRe) 8320ARP
11位 まろん(まろん(栗)) 8290ARP
12位 クテン(lsp) 8010ARP
13位 ゆず(袖のゐ) 8005ARP
14位 スバル(フックス) 7905ARP
15位 クレア(レイニア) 7310ARP
16位 Holmes(KAJITTERU) 7140ARP
17位 冬(-wolcott-) 7100ARP
18位 pachira(62y936761t5) 7030ARP
19位 クロエ(ウンディーネ∫) 7010ARP
20位 シルフィ(∫noir∫) 6755ARP 【7月】2017年7月1日6時00分〜2017年8月1日06時00分
1位 桜(earnest tackle) 12260ARP
2位 ミカヤ(FE-ROY12) 10450ARP
3位 Hina(BLANColl5) 10205ARP
4位 stellar46(stellar46) 10005ARP
5位 フォルテ(*藤くん*) 9275ARP
6位 ヒヨトコ(^^Sacc,,,,) 9000ARP
7位 きつねっくす(Foxev_add) 8100ARP
8位 Yunidea(Sheherazard) 7815ARP
9位 ハムスター★(ハムスター☆) 7805ARP
10位 もにゅ子(もにゅ子) 7800ARP
11位 レリア(ぷにゅる) 7150ARP
12位 BAで疲弊したアッシュ(旋回 諸刃) 7115ARP
13位 イリス(レイニア) 7060ARP
14位 lartov£q(lartov£p) 7020ARP
15位 サヤ(t301) 7015ARP
16位 R.fan-fan(デルリリー) 7005ARP
16位 エナ(ライブ1212) 7005ARP
18位 シルウィス(シルウィス317) 6900ARP
19位 冬(-wolcott-) 6835ARP
20位 煉花(焔忌) 6780ARP
【8月】2017年8月1日6時00分〜2017年9月1日06時00分
1位 シルウィス(シルウィス317) 17010ARP
2位 ミカヤ(FE-ROY12) 13075ARP
3位 Shino(BLANColl5) 11740ARP
4位 マイたおる☆(マイたおる☆) 11340ARP
5位 メガアウロラ(りゃる) 9015ARP
6位 ぬいこぐま(ハムスター☆) 8630ARP
7位 ミコ(アフィア) 8280ARP
8位 夢彩(さつき@:) 8005ARP
9位 じゃら(じゃらぷー) 7815ARP
10位 メガスクナヒメ(夢乃ん) 7680ARP
11位 へるしあん☆(Heluhelu_) 7535ARP
12位 マサムネ(ライブ1212) 7045ARP
13位 R.fan-fan(デルリリー) 7030ARP
14位 usi(ぷりゅいus) 7010ARP
15位 レーニア(レーニア) 6955ARP
16位 アラナミ(LeRe) 6950ARP
17位 ヒナ(KagomeKagome) 6915ARP
18位 みゅう(Mew) 6905ARP
19位 ヒナ(t301) 6745ARP
20位 きつねっくす(Foxey_add) 6735ARP 【9月】2017年9月1日6時00分〜2017年10月1日06時00分
1位 Yuzuki(BLANColl5) 12265ARP
2位 シルウィス(シルウィス317) 11550ARP
3位 stellar46(stellar46) 10020ARP
4位 EVAC TYPE-C(Neptune130) 9585ARP
5位 アリス(“マーガトロイド”) 9120ARP
6〜20位不明 情報求む
【10月】2017年10月1日6時00分〜2017年11月1日06時00分
1位 我が荒ぶる500ACの魂(Neptune130) 16385ARP
2位 アストレア(katuo) 15130ARP
3位 Excelia(Heavy-Joke) 10125ARP
4位 アアア・チーズョ(んんんゃムズンコ茶) 9305ARP
5位 ラウス(hama1108) 8780ARP
6位 カレン(ギュスさま) 8560ARP
7位 テアポンポフ(兄と葉月) 8445ARP
8〜20位不明 情報求む
【11月】2017年11月1日6時00分〜2017年12月1日06時00分
1位 テトラ(夢乃ん) 12015ARP
2位 schwarz(Neptune130) 10410ARP
3位 シルウィス(シルウィス317) 8480ARP
4位 ヒナ(KagomeKagome) 8350ARP
4位 ミコ(アフィア)8350ARP
6位 ゆず(袖のゐ) 8245ARP
7位 いろはす(クロ☆ちゃん) 8240ARP
8〜20位不明 情報求む 【12月】2017年12月1日6時00分〜2018年1月1日06時00分
1位 ディセンバー(ライブ1212) 12010ARP
2位 エタル(M_M_kevin) 8555ARP
3位 sizune(がらん・ごろん理事長) 8400ARP
4位 エクスキューショナー(つくもたた) 8355ARP
5位 アラナミ(LeRe) 8340ARP
6位 ゼロ(Neptune130) 7535ARP
7位 フェリア(エネカ) 7455ARP
8位 クロエ(ウンディーネ∫) 7400ARP
9位 meil(tukm) 7275ARP
10位 ぷにる(ぷにゅる) 7255ARP
11位 じゃーら(じゃらぷー) 7010ARP
12位 ドライセン(YJSNPI_sca) 6450ARP
13位 ドラン(DOLlan) 6315ARP
14位 Loylotto(loylotto) 6240ARP
15位 雪音(〇九音〇) 6225ARP
16位 マユシー(小ゆきあつ) 6210ARP
17位 シルヴィス(兎使い) 6005ARP
17位 Excelia(Heavy-Joke) 6005ARP
19位 I LOVE LOVE(冬へと走り出そう) 5845ARP
20位 R.fan-fan(デルリリー) 5805ARP
【1月】2018年1月1日6時00分〜2018年2月1日06時00分
1位 Riath(Riath) 14015ARP
2位 ライジに下半身を●された男(Neptune130) 12045ARP
3位 ドライセン(YJSNPI_sca) 8920ARP
4位 *Laugh Maker*(*Laugh Maker*) 8000ARP
5位 クロエ(ウンディーネ∫) 7240ARP
6位 神威ヒロ(TALES_OF_LOVE) 6100ARP
7位 stellar46(stellar46) 5900ARP
8位 ギュスさま(ギュスさま) 5760ARP
9位 ズィッヒャーハイツナーデル(わたがし) 5755ARP
10位 ふろえ(ふろえ) 5720ARP
11位 grau(くろんご) 5665ARP
12位 雛美(*水無月 雛美*) 5555ARP
13位 Ghost(一般のアークス) 5465ARP
14位 Diagram.(.Diagram) 5365ARP
15位 下半身の主役は巨根(lXA=XN-L) 5345ARP
16位 ゆず(袖のゐ) 5340ARP
17位 stella(Avemaris-stella) 5325ARP
18位 アフィア(アフィア) 5260ARP
19位 ノア=N(Sheherazard) 5250ARP
19位 キタキツネ(kitune0) 5250ARP
【2月】2018年2月1日6時00分〜2018年3月1日06時00分
不明。情報募集中 こんにちは。バトルアリーナランキング保管協会は現在下記の情報を募集中です。
2017年4月の1〜20位までのランカー情報と
2017ネ9月の1〜20位までのランカー情報と
2017年10月の1〜20位までのランカー情報と
2017年11月の1〜20位までのランカー情報と
2018年2月の1〜20位までのランカー情報 初心者がbotレベルに弱い
5人20以下ってもう来ないでくれ チュートリアルとか対人向けのトレーニング環境が一切ないのも問題あるよな
いきなり、はい実戦やってね!ってまともに動けるはずがない
それも上級者や中級車も混じってくるし 初心者が虹場前にたどり着く前に、マクロナックルが横からなぎ倒していくんだからな せめてSになるまで初心者は何しててもいいよ
俺なんか先月D5からS5まで試合中露骨にマクロの動作テストやら微調整してたし
なんだかんだマクロ使っても皆それが当たり前過ぎて勝てないのな >>912
マクロ使ってるんか
調整するって具体的には何を調整してるんだ?
スウェー通常の他になんかやってることってあるんか? うまいやつはマクロ対策してるからな。
対マクロ用の立ち回りだから人間相手だといちいち変えなきゃいけないのが欠点だが。 >>913
左クリック押しっぱで最速JAとかそんくらい
スウェー通常も全部JAに出来るけど不安定だから最速連打をマクロにしてる
他スタン対策の交互連打とか作ったけどこれやるならFPSガチ上げして普通にレバガチャした方が早い。事前に入力してると動作しなかったりするし反射神経もいる
ぶっちゃけここで言われるほどマクロは強くない。組み方で改善するにしても限度がある
>>914
BL入れられるのとマッチングしにくくなるの注意な。今俺も試合終了後次のマッチ予約入れて適当に動いて放置までの繰り返しを自動化出来ないか検討中
あの雑魚botが如何に出来いいか良くわかったよ
こうやってグレーをあれこれ触って試してが一番面白いわ。ありがとうバトルアリーナ 処罰されたらブラック
されていないならホワイトだぞ スタン対策として運営はレバガチャでなく3秒確定か
流れてくるボタンと同じキー入力しない解除されないバイオ形式にすればええんよ
まぁアホ運営には出来ないだろうけどな! >>898
栞ちゃん92000ARP!?
たまげたなぁ… >>903
上のランキングガ●ジコピペのあと絶対お前湧くよな?
お前はそういって貼らないやん。
まぁ自演なんやろな( ・ω・)__|X〜 ナックルでキルしまくると次回以降の試合で掘る時、露骨にナックルでにくくなるけど
これって仕様? >>924
わいは普通に出るから運が悪かっただけやろ >>924
国王がそんな意地悪なことするわけないだろランダムなんだから 君らが強くてそう言うならそうなんだろうけど
ライド環境の時も環境変わってすぐは、ライド簡単に出るのに
しばらく勝つとめちゃくちゃ最初より出にくくなった、ナックルも同じ感じなんだが
強い人いたらどう思うか教えてくれー ランク気にせずビンゴ埋めたいやつはレラいるから今のうちやっとけ
一緒になったら勝たせてくれるから
ランク下げたくないやつはレラのワンサイドゲームになってるから今はやめとけ 先月は毎日8〜9時間やってたんだから今月も暇なんじゃない? ガチの初心者ばっかりだからな今
勝率8割くらいいってるんじゃないかあれ ナックルもってイカサマステップやりゃ無双できるだろ今
正面から突っ込んできてるナックルにワンポやったってろくに攻撃が通らねえ奴がいくらでもいるんだから
どうしろっつうんだこのクソゲーは 報酬美味くして腕前同じくらいな感じでマッチングするようにすればやる人はいるだろうにな
今の雰囲気は初心者お断り的な廃プレイ見せられてついてけないよ。ナックルのあの動きどうやんだよ・・・
一歩と宮田がフュージョンのような動きで攻めってきてリアルでちょっと恐怖を感じる。ごきぶりのようだった 中華bot増殖しとるやんけ!
中華文字全員BANしろハゲ >>920
ひっ、ひいいいいいいいいいい
アシャーーンw Tronとかいう奴botか?脳みそなしプレイだったけど
カードみたらチャット非表示スキルなしプレイとかほざいてやがる >>937
画像うpローダーに「オワコン」って検索したらTron出てくるよ。
またはググったら晒しスレ出てくるからそれ参考にどぞ >>934
ナックルの移動はステアタ連打するだけ
ちなみにナックル相手にナックルで戦うときは攻撃は通常とスウェー交互に
今は普通に不正したもの勝ち状態だからそういうのが相手だと普通にプレイしてるやつもただの鴨になる
だから今まで普通に遊んでた奴等もお断り状態、嫌気が差してやるやつもだいぶ減った 昔からだろ
昔は回線クソでPS4で加速してたほうが勝ち状態だった
今はFPS上げてる奴が勝ちに変わった そうは言うけどPS4でしかやってない層とかいるんじゃない?
加速が修正された今もPS4でやってる層なんて特にそうでしょ。
一方PCでわざわざFPS上げるって行為はアリーナで有利状況作るために故意にやってるわけじゃん。
今も昔も、なんてごった煮出来る話じゃないと思うけど。 どんどん常連が消えていってる気がする。その割に暴言、放置、マクロのガイジ共は残ってるっていう。掬い鯛の言う通り解脱した方がええわ ビンゴ終わったら帰れよゴミ、なんでまた再マッチしてんだよ >>942 FPS無制限だって別に仕様上なんだから縛る必要はないし、レラみたいにクラ弄るような事してなければいいだろってなる話
PS4みたいに加速してるっていうならバグだが、スタン解除高速化意外明確になってないしな。
PS4は故意でなくともゲームスピードが違ってたんだからFPS差より遥かに格差が大きかっただろ
しかもバグだったし1年半放置だったし、バグ発覚まで誰もPS4でやる事に罪悪感も感じて無かっただろ
そう考えると前より遥かにマシな環境(武器種を除く)FPS差でるナックル消しちまえ、あとスタンショットも さっきもレスしたけど
そのFPS無制限が仕様上だから使ってもいいだろってプレイヤーと、運営側のバグだったPS4加速プレイヤーを同一として考えるのおかしくない?って話だよ
そもそも普通にプレイしてる俺らはFPS60のまんまでプレイしてるわけじゃん。
・・・してるよな? クライアントの設定項目にある無制限やら120はセーフ
勝手に設定ファイルイジってfps上げてるガキはアウト
500とかなんの基準や
ションベンで顔あろてこい
運営も見過ごすならジェイソンみたいに戦う前に相手選ばしてくれ 設定ファイル丸見えなんだし設定自分で変えても問題ないだろう
問題あるなら設定項目はいじれない場所に設置する 初心者がここ見てるか分からんが通常攻撃ボタン押しっぱなしかつスウェー連打つまり武器アクションボタン連打で殴り無敵殴り無敵を繰り返せる 肝はそのアクション連打だ肝に命じろ肝だけに 少しでも強くなれ >>951
実はデータの改ざんに当たるから規約に抵触する >>949 無制限でやるのは仕様上だろ
なんでFPS無制限=悪って事にしてるのか分からない
PS4が加速してるって分かった時点でPS4でアリーナするの止めたやつなんて少ないだろ
それと同様で設定の範囲でFPS無制限に出来るからやってるだけじゃないの?
描写の設定なんだから影の描写設定とか設定1とか6とかにするのと同じようなもの
それで不具合が出るならそれも運営の問題でしょ もちろん書き換えしてる奴は別としてね FPS弄るのはもちろんオーケーだよ。無制限がOKなんだから設定ファイルから任意の値にしたかったとか言い訳すれば絶対通る自信ある
マクロもオーケー。別のゲームの設定がたまたま流用出来たとかなんとか言えばいい。極論ハードウェアに付いてた機能使っただけで外部ツールじゃないとかも言えるし
こんなこと書いたけどどうせこの運営警告さえしないんだからいい子ぶる必要無いだろ
初心者が辞めるとか本気で考えてる奴いないだろ?ランカーからしてもキル数ドヤるための餌だしな
やれることはやろう。アリーナのガチ勢共ってケツテクやらFPS設定に苦言吐いて牽制するが自分はやるようなカスばっかだぞ
やるんだったらやれることはやらないと付いてけないよ。こんなコンテンツの寿命なんか縮んでもいいだろ それは言えてるわ
どいつもこいつもケツテクに文句いいながらケツテク撃ってるよな 「なんでFPS無制限=悪って事にしてるのか分からない 」
「FPS差でるナックル消しちまえ、あとスタンショットも。」
無制限自体が悪なんて言ってないし、自分で答え言ってるようなもんじゃん
一部のプレイヤーはアリーナだと無制限で差が出るの分かってやってるんだから。
あとPS4はプレイしてるだけで加速してたんでしょ?
分かった時点で辞めた奴が少ないって言い分の意味が解らない
逆に聞きたいけどPCで無制限で常日頃PSO2プレイしてる人間がそんなにいると思うの? >>960
通らないから
規約に抵触してるから出るとこ出られたらこっちが有罪になる
一応今は特に公な問題になってないから運営がアクション起してないだけ そうそこだよ
セーフとか言い訳とか良い子ぶるとか。
結局、既存の状態じゃ縁の無い有利な状況を故意に行ってる奴が、
自己を正当化、または罪悪感を薄める為にそういう事言うんだよな。
納得したわ >>964
それが怖いならやらなきゃいいだけだよ
対人ゲームのチートでさえ裁判に行った例ほとんどないのに目に見えてるものさえ弄るのが怖いならそもそもこんなクソコンテンツ向いてない
やってもBANさえ来ないならそれは実質合法だよ。罪悪感なんか元々微塵も感じてない。皆やってんだし ただPSO2外のプログラム設定変えて描画させる場合は
PSO2の内部データ弄ってるわけじゃないから運営や規約からは外れると思う
それ自体の動作はそのままに、その外側を変えるって感じだな
ただそれも運営が黒だと言えば黒になるから
同じく公な問題になったら終わりだと思ったほうがいい >>960
中高生か頭悪い大学生みたいないい方だな ただ思うのが
マクロ使ってるやつがアリーナには結構いるらしいけど
PC無加工60FPSの俺にやられるのはなんでなんだぜ?
マクロで出来る事って所詮は人の操作の代替でしかないってことか? 無制限じゃないとやりにくいとかって人もいるだろ
PS4加速だってPCでやればいいだけなのに誰もPS4から変えなかっただろ
むしろ、分かっててPCからPS4乗り換えた奴もいるくらいだし変わらんだろ [PS4加速だってPCでやればいいだけなのに誰もPS4から変えなかっただろ]
それ最初に>>942言ったよね
その場しのぎで適当に誤魔化すなよ
話になんねぇなぁ PS4で最初からやってたからなんだよ
有利性が分かってない最初から無制限にしてる奴にも同じ事言えるだろうが 酒井がこの会話見たら
まぁまぁカジュアルなんだから(笑)
とか考えそうで非常に頭にきますわ ほら読んでないじゃん
俺が>>942で言ってんのはPS4でしか触らない層と、アリーナで有利になる為に故意に無制限にしてる層
何、PSO2自体を最初から無制限でしかやってないとか言う極端な層持ってきて都合よく誤魔化してんだよ 7cおじさんと戯れるのもええけど次スレは立っとるん? 正直ここでダメダメ言ってる奴もランカー見たく他人牽制して自分はやってるんじゃないかとさえ思ってるよ
どの道ここでどう決着付いても運営が手打たないと何も変わらないよ
無意味な議論しても余計なストレス溜まるだけだから落ち着こう FPS上げてスタン抜けが速くなるのは運営のバグだろ?PS4の加速も運営のバグだろ?
PS4でやってる人は加速してた時もやってていいけど
最初からPCは無制限で設定してる奴は稀!スタン抜け速くなるの許さん!ってそりゃねーだろw
スタン抜けの差なんか今回の環境終わってナックル無くなったら文句でなくなるだろうしな
スタンショットについては別のスキル使えばいいだけだし、素直に運営がスタン消すの待つしかねえよ てか君の理屈でいくと、PCで出来る環境があるにも関わらずPS4でやってた奴は極悪人でいいんだよな?
PCちょっとやってすぐPS4にもどったシルウィス極悪人じゃんw 正直なところ
運営が用意した範囲内での手段なら許容範囲と捉えるべきで
その中で有利になる選択をするなら別に許容範囲内であるとしか言えない
問題は、規約に抵触してたり、ゲーム側で用意されてる物以外のところで優位性を確保することでしょう
だからPS4使うのも、PCで無制限でやることに関してはなんとも言えないでしょ
用意された範囲内でやりくりするのがダメならもう何をやるのもダメって事になるし
問題は>>960みたいに運営が用意した動作範囲内には収まってるけど
運営が用意していない選択肢を故意に選択してるってのがグレーなところ
まぁ>>960の選択って利用規約に抵触してるからそもそも話が違うんだけどね
たとえばだけど、使うデバイスとかがいい例じゃないかな
モニターの発色を有利にしたり 一部の操作がやりやすいパッドやマウスを使うとかそういうの
そこで公平性が崩れるし、そもそも色盲だったりで人によって目の見え方や、手の大きさだったりが違うから
みんな同じ機器使う事=公平性が保たれる とも言えないわけで
コントローラー・マウスというカテゴリーは同じだけど、実際は形状やボタン数が違ったりとかもあるわけで
そういう差異云々を加味して、ようやくお互い操作に関しての公平性が保たれるとかもあるでしょう
あと難しいのが、ネット回線の遅延云々をプロバイダ側で設定しちゃうとかそういうのかな
これらが白になるか黒になるかは一度運営に問題を伝えて、それから運営が許容するか拒絶するかを判断してもらって
運営から回答が出た以降はそれに従うってのが円滑な流れだと思う 全くもってその通りなんだよね
でも対策どころかコメントすらしないクソ運営なわけで
だから設定云々消してく云々の議論が堂々巡りして
いっつも同じ会話して
愛想つかしてプレイヤー減らしてってるよな すみません
弾かれて建てられませんでした
どなたかお願いします おいおいさっきから「最初から無制限で設定してる人」を盾にするなよ
実際は無制限にしたら有利なの分かってるからやってる奴が大半だろ?何べん言わすんだよ(>>942)
PSO2を最初から余分な負荷を掛ける無制限で好んでやってる奴がそんないると思ってんのか
村社会のTA勢じゃあるまいし。
それにスタンやナックルが無くなったらそっと無制限から60に変えるだけだろ
復活したらまた無制限に変えるだけじゃねーか
それと唐突にシルウィスがどうとか知らんがな。
どんだけ好きなんだよ 何がうめはらうどんおいしいじゃ邪魔しやがってこんちきしょう >>1000の発言によりアリーナの未来が改変します
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