【PSO2】初心者の質問に全力で答えるだけのスレ44
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
初心者スレの代わりに質問に答えるスレです。
初心者の質問に答えてあげる内容以外のレスは控えてください。
【必読】初心者もなるべくWikiなどを参考に自分で調べて、「それでもわからない時」に質問するようにしましょう。
回答者が常に100%正しいとは限りません。
また、期待通りの答えが得られない場合でも無闇に煽らず、聞きたい事、知りたい事を具体的に聞きましょう。
次スレは>>950が立ててください。
スレ立て時には本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい。
!extend:default:vvvvv:512
前スレ
【PSO2】初心者の質問に全力で答えるだけのスレ42
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1532455625/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 訂正
前スレ
【PSO2】初心者の質問に全力で答えるだけのスレ43
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1534991403/
【武器】
基本的にドロップを拾って強化(後述)していくゲーム
序盤はエネミーを倒してドロップする武器を装備して行こう
【防具(ユニット)】
分類はリア・アーム・レッグと、どこにでも付けられるサブがあり
・序盤
「ウェポンズバリア」(サブ)がおすすめ
・N→SH
ウェポンズバリア×3を+10に(強化)して乗り切ろう
SHは敵の攻撃力が上がるので、攻撃一辺倒ではなく避けながら戦えるように慣れるトレーニングになります
無理だったら立ち回り武器防具の相談をここへ
・XH
1クラス(職業)75にすると称号報酬でステラウォール×3という★12サブが貰えるので+10して使おう
以後の装備は4パターン
●ステラのまま
耐久型はともかく攻撃力型ユニットは誤差なのでステラでも死なないなら特に問題なし
(このゲーム、沢山死ぬだけで悪、少ない回数なら目をつぶるけど)
●高耐久型
イザネ、シャインブルー、ゼイネ、フォボス、ユニオンなど
●攻撃力型
シャインレッド、ボード、クリファドなど
●将来性(進化が明言されたユニット)
イヴリダ
いずれもスキルリングを埋め込む事が出来るので戦略の幅が広がります
【スキルリング】
★12ユニットにはスキルリングが埋め込めます、戦闘を補助してくれるものが多いのでお好みのものを埋め込みましょう
【強化】
装備強化のめやすとして、
旧武器:強化+10、潜在LV1以上、属性50以上
新武器:強化+30、属性50以上
ユニット+10
強さについて
・新武器 +30属性50☆12>+0属性20☆13
・旧武器 +10属性50☆12>+0属性20☆13
強さについて上記の通りなので属性は50や60、強化は新+30,旧+10にすること
・特殊能力を付ける
ユニットのウェポンズバリア・ステラウォールはデフォでいい特殊能力が付いているので初心者のうちはそのまま使った方がいいでしょう
【メセタ】
ゲーム内通貨です。幾らあっても困る事は無い(強化・特殊能力追加で大量に使います)
1M=1,000,000(100万)、1k=1,000(1千) (国際単位系のSI接頭語を使用、詳細は「SI接頭語」を検索)
メセタを稼ぐ方法として「クロト」「ヤーキス」のクライアントオーダーや「管理官ファイナ」のデイリオーダーの一部は大量に貰えるので活用しよう
ユニットはウェポンズバリア・ステラウォールが無料で手に入るのに対して、
武器は自分で掘って強化したり特殊能力を追加するので、初心者のうちはメセタを貯めて武器と買う・作った方がいいでしょう 【コレクトファイル】
緊急クエスト等でゲージが伸び、100%にして次目標のエネミーを倒せば必ず手に入るシステムです。
★13武器が簡単に手に入るチャンスなのでプリンというNPCに話しかけて好きな武器を手に入れましょう
「あの時のコレクト品手に入れておけば…」という後悔する人が続出しています
★14武器に比べれば表示上の威力が低くても★13が有効な事が多々あります
【特殊能力付け】
(考え中)
【関連スレ】
・雑談、議論はここへ
【PSO2】初心者スレ その70©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1490184738/
・本来の質問スレ(ネトゲ質問板)
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 質問スレ82
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1511676194/
・もう一つの議論スレ
【PSO2】初心者の質問に全力で議論するスレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1535617643/ >>3
文句があるなら議論スレへ
初心者にゴミ11ユニに無駄金使わせることの正当性を誰1人否定しなかったなら、あるいは反論を全部納得させたらテンプレ書き換え案出せば? 初心者じゃないが全然情報を仕入れなかったから浦島太郎状態なんだ
今のOP付けとか基準を分かりやすく解説してるサイトはどこになるのか教えてくれ やっぱ皆きづいてなさそうなので念のためかくけれど
11ユニ作成の余地は一応テンプレにいれてあるんだよ 実は。
>無理だったら立ち回り武器防具の相談をここへ
まぁ立ち回りだけですんでユニ11作成することは発生しないおもうけどな
まぁそういう意味でも>>3は無能
ところで
>【特殊能力付け】
>(考え中)
気力がたりなかったのでこの一文でにごしたけど
どうにかしないとな
なお話がながくなりそうだった続きは議論スレや初心者スレで SHをウェポンズバリアって難しいだろと言ってたのを
メセタ理由なんだからSHは寄生を許そうみたいなことを言ってたのに
なぜ練習という言葉になるんだろうなと感じる >>7
特殊能力は今は
・武器
レオンティーナ証書でレイ武器を好きなのを選ぼう
交換時点で+30まで強化されている★13
LV40〜50から装備出来る上そこそこの特殊能力が付いているので即実戦可能です
後述しますが+35にしたら因子というのが開放されて、他の武器の強化にも使えるのでSHになったらこれを使おう
入手方法はメニューからビンゴをクリアしよう、季節緊急をこなしてカジノをちょっとやれば表はすぐ終わります
・ユニット
ステラウォールと同じ性能のユニットを★11で揃えようとすると
鯖によって価格は違うが1億メセタ以上掛かる(セット効果を考えると出品自体無い事も多々ある)
サイキ・オフゼは比較的揃えやすいが、スキルリングを埋め込める★12のステラウォールから乗り換える理由は不明
ステラウォールだとHPが足りない、PPが足りない、等感じたらもう初心者ではない
★12ユニットをテンプレ通りに拾って特殊能力追加スレで相談してみよう
現行スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1536922979/
これでいいんじゃない
★11ユニットの相場みたけどステラウォール盛りと同等だと一部位40Mだったぞ
初心者には無理だろ、ステラでいいよステラで、弱いユニット勧める理由がない
レイ・ステラウォールだとエキスパ称号で詰まるだろうから(ぼっちなら)
その時に相談に乗ればいいんじゃないかな イザネユニットが欲しいのですが常設クエストでは手に入らないのですか? 戦道でイザネ出るまで頑張るか、カヅチ襲来のボナキーが一番楽な気がする >>6
淫夢ネタに抵抗なければ
PSO2淫夢wikiが情報まとまっててざっくり理解しやすいかと
あと前スレ埋まってないからそっちから使おう と思ったけど特殊能力については
淫夢wikiの情報微妙に古いかも 淫夢wiki参考にはなるけど半年前くらいで情報止まってて痒いところに手が届かない印象だ 武器の名前と武器についてるプラスオプションみたいなのは
全部覚えるのでしょうか >>17
武器の名前は自然と覚える
プラスオプションは潜在の事だと思うけど、これも自然と覚えられる
例えばフォルニスシリーズは★13のコレクトであったんだけど、
単純に威力だけ見ると他の潜在に劣る
が、潜在が「条件を満たせば攻撃時こちらのHP回復」というもので
具体的に言えば、フォルニスのツインマシンガンを氷属性にして氷属性弱点のファレグに撃ちまくると
モリモリHPが回復する
一見弱い潜在・攻撃力でもコレクトは抑えて集めようと言うのはこういう事
フォルニス復刻は多分クリスマスまで無い(それまでにより強い潜在の武器が出るかもしれないが)
特にサモナーやるならエッグ★13は絶対1個は抑えておくとよろし 蛇足だけど
ガチ初心者ならレイ武器を交換すればいい
最初から強化してあって属性60と、前スレではレイ武器にステラウォールでエキスパ取った人も居る
次に目指すのは★13か★14だけど
SOPが付けられる武器は自由にカスタマイズできる分性能はマイルド(PP回収に尖らせたりも出来るが)
SOPが付けられない★13や★14は単純に威力が高かったり潜在がユニークなものが多い
取り合えずメセタ貯めてバル武器買って★14アトラを自由にカスタマイズするとよろし
それまではレイ武器で全然おk 同じシリーズの武器は同じ潜在だから何となく覚えてるね
フォルニスとかオービットとか 俺は武器名はあやふやだが、潜在は強いなら使うので覚えてるな
敵の弱点が3属性のうちどれかならHP回復の武器を装備したいから倉庫から探すか(名前忘れてる)
→フォルニス発見→あったあったって感じ このスレのコレクトで「あの時のコレクト品手に入れておけば…」というのを見てとりあえず
意味も分からずレイ武器があるから別に使わないけどビーチウォーズでカラミティスティンガーを
4本程集めたんですが6本集めて+35にできなければやった意味が薄かったですか?
これからやりそうなクラスの武器を1本づつ集めるべきだったのでしょうか?
あとレイ武器の+35にしたら因子というのが開放というやつにチャレンジしようと思っているのですが
別キャラでビンゴやったりする以外では直接ドロップを狙うしかないですか? >>22
因子目当てなら6本ないとダメ
ただ使うだけなら属性60%の強化+30で実用ライン
レイはバッジ交換所で2018年バッジと交換できるよ。交換所はライブとかやってる巨大スクリーンから左奥に行ったところ >>24
ありがとうございます。
バッチ見てきました。400個ですかー結構地道な作業になりそうです スレチかもしれませんが質問させていただきます
リュミエルのアプグレで使うイヴリダ及び魔物武器は属性60未満でも選択対象になるでしょうか? >>22
コレクト品に関しては俺はとりあえず35の解放を目指す感じ
昨年のクリスマス時期のフォルニスが分かりやすいけど1本だと上限30止まりなので潜在レベル3が最高 (ここまででもまぁ便利武器)
で、35にして特殊能力追加すると因子がフレイズウィークで弱点属性だと2%上昇
だからフォルニスを使うなら因子がつくとさらに2%火力上昇
使わないにしてもこの因子を他武器に100%の可能性でつけることができる
ただし因子は他武器につけるには本体武器よりスロットが多くなきゃ素材にできないので付けられない >>27
なるほどー参考になります
そうすると普通のプレイヤーは現在の戦道2018コレクションを
6回達成することを念頭にやってる感じの人が多そうなのかな >>29
返答ありがとうございますー
ネメスレNTの属性集めも面倒なのでオフスNTもこの仕様ならありがたい・・・ >>30
多分参照するとしたらインヴェNTの属性、強化値、OPだと思うよ ショップエリアのNPC貰えるツインダガーとソードが最初から強化30属性60だから貰っておくといいよ。
これらの強化値は30だけど、クライアントオーダーで貰えるリボンと交換出来るよ
特にソードは属性一致又は雷弱点でHP回復するから無料分のキャラ3人作ってどんどん交換して強化UPだ。
ちなみに全クラス装備可能武器でもある。 餌やりだけしてたワンダ12を
ジンガ13にしてしまったのですが
★14はワンダのほうが圧倒的に強い羅しいので
このジンガにはキャンディは乗せず
ワンダ育て直したほうがいいですか? 14ワンダはそう簡単に落ちないからとりあえず13ジンガで育てて使って
ワンダ14を手に入れるようなことがあればリムーバーでキャンディ外せばいい 裏ビンゴに壊世調査:ナベリウスのクリアがありますが、
ソロでボスと対決して、死んでキャンプシップに戻って
再戦した場合、それまで与えたダメージは蓄積されていますでしょうか?
だったら、何回か繰り返せばいいのですが。
まだ弱いので、すいません。 死んだことないから確証はないがそういうボスEトラはエリアから人がいなくなってEトラ失敗になると消えるからおそらく死んだらエリア1ぐるぐるからやり直し
ビンゴのナベアルチクリアPT募集して数の暴力か倒せる腕前になるかだね >>34
どちらにせよ
ピエトロの週課があるからSuちゃんとやるならジンガとは別にワンダを1匹用意しておく必要があるぞ >>37
いま確かめたけど問題ないっすよ
がんばって 楽なやり方としては近いうちにナベチにブーストが掛かるのでその時まで待って
マルチに混ざってDB貯まったらボス部屋直行でエルダーフォームが育ってれば生身が弱くても変身だけで倒せる 今はエリア2にディーオが単体で出てくるだけやで
エリア1無視してクリアできるようになってる >>37です。
教えていただいた皆さん。ありがとうございます。
蓄積されているようなので、とりあえず頑張ります。
DFはまだ育ってないので。 時限インストールがわかりにくく、効果発動条件にアークス船団周辺宙域と書いてあっても具体的にどこが対象なのかわからないのですが
こういうのってゲーム内でちゃんと説明されているのですか? せれていません、wiki見るか緊急発生時のテロップ見るしか方法はありません PSO2 1時間前緊急予告BOTの見方をどなたか教えていただけないでしょうか?
発生中とか1~9の数字の意味がわからないです >>45
>クエストタイプを問わず、「市街地」「ダーカーの巣窟」フィールド、マザーシップ関連フィールド、アークスシップ関連フィールドで効果を発揮します。
>※緊急クエスト「来襲せし虚なる深遠の躯」、「世界を壊す流転の徒花」なども含まれます。
と公式サイトに書いている
http://pso2.jp/players/manual/preparations/equipment/craft-area/ >>45
アークス船団はAD市街地、DFエルダー、DFルーサー、深遠なる闇、アブダクション等のアークスシップ周辺や宙域がまるごと適応範囲内です
ゲーム内の説明は無いですがswikiの次元インストールレシピの項に先人の皆様がまとめてくれてます >>47
1〜9はship
発生中はちょうど今何かしら緊急来てるっていうそのままの意味
見方って言ってもそのまま自分のいるshipの数字の横のランダム緊急が一時間後に来るとしか
何も書いてない時はランダム緊急無し
あと予告緊急の二時間前、一時間前には何も来ない >>50
shipの数字だったんですね・・・
そもそもshipごとにランダム緊急が別なのを初めて知ったので、てっきり期待度的にこれ来そうだよ的な感じなのかと思ってましたw
説明ありがとうございました! 前スレで独極の相談をさせて頂いた者です
教えて頂いた2弾ジャンプ位置タリス→ソードヴェイパー→フィニッシュで何十回と挑戦しましたが
私には本気のファレグがそれだとどうしても倒せず、色々考えたり試したりしたのですが
結果、本気のファレグは上空タリスのダイブオブバレットでファレグから横距離で3ステップ以内(恐らく)に
位置調整すると上空まで届く攻撃をしてこない事を発見しました。
なのでマップ端のファレグ真上に居る状態でダイブオブバレットを左右に振っているだけでノーダメージで倒せました。
その後も上空タリスとダイブのみでオメガまで倒し、なんとも不本意な方法でしたがエキスパート条件をクリアする事が出来ました。
そもそもここで色々意見貰えなければ諦めていたと思うのでこんなド下手に付き合ってもらい本当に感謝です
途中で育ててたSuFiも新しいモチベーションになりそうです それでもクリア出来るだけ十分だよ
少なくとも状況に合わせて考えて行動出来るって事だから
今問題視してる出荷エキスパ勢はそれすら出来ないんだから ソロ突破おめでとうございます
この先インヴェ掘りの機会があれば何度も通う事になるでしょうけどその時に強くなってればいいんですよ おめでとう
同じく相談してたものだけどFoTeじゃ無理だと思ってサモナーのんびり育てているよ
緊急であぶれたりしなければ別に無くてもいいのになあ たとえばフリークエストで、ライア?ともう一人過去作キャラと共闘するEトラが発生しますが、その時に流れるボーカル曲はなんというタイトルでしょうか? >>57
Save this world
PSU EP1のメインテーマ >>58
ありがとうございました!いい曲なので気になってました アーレスNTについて質問です
フォトンブラスト発動後はゲージが0になるので潜在の威力は13%から11%に落ちるんでしょうか >>61
ありがとう
ゲージ2週目満タンからが本領発揮なんですね 本領は3週目かな?できればPP軽減と威力アップの2つは発動させておきたい メインはゲームパッドなのですが
右クリック肩越し視点
左クリックアクションをやろうと思っていたのですが
うまく設定できない 新規でチームに入ったはいいけHMKZ?やらヒーローやらSuの愚痴やら話されてもどう対応したらいいのかわからない、1職75目指そうって段階なのに85で取得できるクラス固有スキルの話振られるのがきつい、こっちが何故か14武器の潜在知ってる前提で話振られるのもつらい
って感じなんだけどチーム抜けるのはあり?ネトゲあんまりやらないから自分が勉強不足なだけなのかがわからん >>66
話の流れはわかりませんが事前知識やある程度のお勉強は避けて通れない、というか避けて通るとロクなことがない(野良で短気な人に絡まれる等
親切心でアドバイスしてるのか、ただ知識をひけらかしたいだけなのか見極めて決めるのがよろしいかと
チムキやオーダーだけ利用して変な人はtipsか何かと割り切ってる人もいますので 居心地悪いなら抜ける一択でしょう楽しいはずのゲームでストレス溜めてたら本末転倒
もっと初心者に合うチームはあるだろうし その話を聞いただけで初心者育成の環境が整ってるとは言い難い状況なので抜けるのは有りだと思う。 とりあえず打射法75にしてヒーローで遊ぼって感じだろ新規って
2ヶ月前の俺がそう アーレスNTなんですが、
フォトンブラスト発動時にアーレス以外の武器を装備していた場合、
後でアーレスを装備しても潜在は適用されますか? 無理、アーレスを装備してないと全くの無駄に終わる
ただしゲージ貯めるのは別の武器で発動時だけ持ち替えるというやり方はOK 初心者向けと言うか知っとくと得な地味
・SG回収
ACスクラッチのコスチューム等を22時間(かな?)着て置くと10SG回収出来る
マイショップからSGマークの付いたコスチュームを適当に買ってSG回収してしばらく寝かせると
コスチューム→性別→レア度7以上で検索
大体買った時より高く売れる(コラボ品がおすすめ、再販がほぼ無いので高騰する)
複数キャラで回すと結構なSGになるので課金したくない人にオススメ
・SGの使い道
色々あるけど季節限定トリガーが60SGと安い
季節限定トリガーはコレクトの終盤になると売り出されるので買って過密ブロックで
「〇〇トリガー貼りました」と周囲チャットするとすぐ埋まる
経験値目的:絶望・終焉等防衛戦
レアドロ目的:季節限定・邪竜等
トリガー主催だと経験値レアドロ100%UPが付くので週末とかにやると美味い
SHかXHじゃないと集まり悪いので注意
3キャラで回せば毎日30SGなのでトラブ125%には困らなくなるのでオススメ SGはトラブ125か倉庫に回してるなぁ
ただ倉庫はサブキャラの倉庫とかes倉庫、OTP倉庫まで使って足りなかったらでいいと思う
取り出すだけなら期限切れてからでもできるから拡張倉庫30日だけ借りて使わない武器とかユニット、能力付け用の素材なんかを詰め込んでおくという手もあるよね >>66
もしお前がエクスキューブの知識がなかったら確実に抜けるべきチームだな
この場合初心者が入ったらいけん典型例なチームだもの このゲームに限らず古参が多いと、そういう愚痴や運営批判ばかりの排他的なコミュニティになりがちだよね
そういうとこでも新規歓迎なんて看板掲げてたりしてるから見極めが難しい
まぁでも親身になってくれるチームもあると思うから、腐らず居心地の良いとこ探すしかない ブログとかTwitterがあればそれ見るのが一番いいんだよね
活動内容とかいっぺんにわかる
普通にクエストとか緊急とかそういう活動してる様子とか記事になってればまあ安全
更新が数か月前とかそんなんだったらもうアウトだし、内容があまりに身内むけっぽ過ぎたらそれもアウト >>66
どのチーム入っても必ずファッションアンチはいるぞ 緊急とかで他の方々と一緒になるとときどき
身長が2〜3倍くらいの全身黒タイツの挙動不審なキャラが現れます
あれは他の人がプレイしているダークブラストですか?サモの召喚物? おそらくダークブラストであってる
画質の設定が1とか低いとそうなる ああ、確か画質設定一番低いやつが選ばれた覚えがあります
なんにせよ正体がわかってホッとしました。ありがとうございました え、あれがデフォなのかとおもってた
何に変身したか分かるのか‥ デカイ全身黒タイツで挙動不審とか動画見てみたいわw 今まで候補検索で出てたアイテムが出なくなってしまったのですが、アプデ後だとそういった仕様とかがあるのでしょうか? サモナーが実装される前くらいにやめて新しく別鯖で始めようと思うのですが今のマグ構成がわかりません
昔は技量に50くらいで残り全振りするのが鉄板だった気がしたのですが今は全振りが主流なのでしょうか?
前はデュマ子だったので技量に振らないと装備できない武器があったような気がします
ちなみにキャス男です >>85
検索候補はマイドキュメント内のPSO2フォルダにあるitem_name_cache.datってファイルを参照するんだけど
不具合なんだか知らんがたまに読めなくなったりする
>>86
今はレベル上限が上がったことやクラスブーストの実装で以前よりステが底上げされるようになったので
装備条件とかのためにチョイ振りする必要はなくなった
職に合わせて打射法技のどれかを全振りするのが一般的 >>86
主要な武器の殆どが攻撃力参照だから攻撃力200振りのマグで良いかと とりあえず課金してみてスク品で稼げたので、Fi用の打撃6sユニ作りたいんですけど、考えてるのが
アクトジソール、パワーW、デウスファクター、エルダーレヴリー、フリクトアルマ、グレパ
なんですけど、これで充分やってけるでしょうか?
耐久面も考えた方がいいですかね?
もし改善点あったら直しますんで教えていただきたいです。
ちなみに予算は80Mで、グレパは3つ持っている状態です。 >>87
候補検索の者です、ありがとうございます!
えぇなんなんすかねそれは...
PS4だからどうしようもない気がする... 一度アンインストールしてないか?
PS4ならそれで辞書消えると思う
vitaは消える マイショップの候補検索はesが優秀だけど
非プレミアム状態だとアイテム購入にラッピーコイン(他ゲーでいう石)か
課金アイテムを要求されるのが難点 >>89
Fiはリミブレを使わないと勿体ないので耐久力をあげたほうが良い
好みの問題だから打撃盛りでも良いけども作る前にスキル振ってリミブレを体感しとこう
構成は自分ならアレスジソール、パワーW、スタW、デウスファクター、アクスフィーバー、グレスタ辺りにするかな
他にも高いけど強いアストラルソール、エーテルファクター、お手頃なミューテU、オルレジVなどが候補になる
ユニ自体もFi向きのイザネなどあるので作る前に見たほうが良い
最初は色々と分からないと思うので安い構成(Vに抑えたりエレスタなど)で済ますのもありだと思う
長文すまぬ >>89
自分ならアレスジ、パワー、アクスM、デウス、センテンス、グレパにしますね。レシピが簡単です
エルレヴやフリアルは高くつくうえに期間外ですから手間と確率考えると予算足りないかもしれません
今はインシュランスもあるのでそこまでビビらなくてもよくなりましたが、最終的には無被弾目指す事になります >>89です。
リミブレ試してみたのですが火力は確かに上がるけど床ペロしそうで怖いですね・・・
床ペロが怖いから耐久上げるか、そもそもPS磨いてからFi使うかで変わって来ますよね・・・
>>93と>>94の意見を参考にまた考えてみます! >>95
リミブレ最初は怖いけど85スキル取ると「リミブレ中は死なない」という鬼強スキルだから
と、言うかFiなのにリミブレしないとか縛りプレイかなコイツって目で見られるよ
(まぁ他人のクラスなんて気にしない人が多数だが)
リミブレのスキルツリーはちょっと特殊だから
Fiスレでも見てみるとよろし
Fiが85になるまでは耐久振りがいいけど85スキル取ると、耐久も大事だけどPP増やして手数増やしたいな…
ってなると思うよ。オレは85まではイザネだったけど今はボードで運用してる >>89
すげー偏ってるなと思ったが
ただグレパとエルレヴを絶対に使おうとすると、お前のユニットに行きつくな
グレパあるんだしエルレヴ以外の方法で考えたらどうかな ビンゴ埋めるのにLv41〜のビブラスに遭いたいのですが
緊急以外で遭えるクエを教えてください ・エンドレスクエスト
・オムニバスクエストEP2の5章、6章
・ストーリークエストEP5の4章
好きなのを選べ オムニバスかストーリーが早いだろうね
メインで使ってるキャラなら適当にオメガアプレンティスいくついでに済むけど >>99,100
ありがとうございます
ストーリー進めるの面倒なので、防衛緊急Tでも買います 初心者向け金策でも
クロトが終わってクールタイム入ったら
XHなら1緊急で★10武器が30〜60個手に入るけど
・そのまま売る
手間だが一番高く売れる
・フォトンスフィアにして売る
まとめ売りが出来て売れ行きもすこぶるいい
(経験値75%やマグ成長に使うので需要が多い)
自分用のエクスキューブやフォトンスフィア確保して
マイショップでこまめに売るの面倒だと思ったらフォトンスフィアにして売るといい
まぁエクスキューブは数千個有っても能力付けで消し飛ぶけどね
うまくやりくりしてくれ 復帰しようと思っている者です最後にログインしたのが今年の4月頃(switch配信開始辺り)なのですが
・現レベルキャップ
・現在のメインコンテンツ
・職強化の状況
等を参考にしたいので教えて頂きたいです上記以外にも何か大きな変化などがあれば是非お願いします >>102
それはFUNスクで利用権引くか、プレミア前提だから初心者向けではないと思うが >>104
あ、そっかぁ…ずっとプレミアムだから忘れてたなぁ…
>>103
・現レベルキャップ
Hrのみ80、他クラスは85でHrと同等かそれ以上の火力が出るようになった
12月?に90の開放が待ってる(12月か忘れたけど生放送で明言された)
・現在のメインコンテンツ
★14掘り(今はリリチでのアーレスNT掘りが主流)
後は基本緊急待機ゲーなのは変わらず★14が大緩和された
・職強化の状況
エンドコンテンツのエンドレスクエストでの達成率ではGuが30%と85スキルが鬼強
Hrが10%ちょいでもうHrオンラインでは無い、手軽に強いのは変わらないが と、いつぞやのニコ生で
キャップ90解放は年内予定と、濱崎が口を滑らしただけなので
年内解放スルーも十二分に考えられる >>101
防衛Tだと人が集まらない可能性が高いけど大丈夫か
最低でも4人は集まらないと襲来VHですらきついぞ 今後のビンゴも考えるならEP5メインストーリーイージーで開放するのがいいだろうね SGでT買うより素直に緊急いけば良いと思うが
戦道でもアプレンティスでもいいのに
防衛Tとかshipによってはガチで誰も来ないだろ 防衛は2月になるまでは
エクスキューブのためのクエストみたいなもんだからなぁ 1レベから初めて、レベルを効率良く上げるにはどうしたらいいですか?
メインはハンターでサブはレンジャーです。 とりあえずサブをファイターにして何でもいいからパルチザン(槍)を持とう
ビジフォンでスピードレインを買うと攻撃力がすごいぞ! 闇へのいざないだったと思うのですが
侵食されたマザーシップを周回する緊急クエストで
ドロップが12までで経験値効率も暗影より悪いのでまるでメリットを感じないのですが皆さんはどういう理由で参加してるんでしょうか? 緊急来たからとりあえず参加してるだけ特に何も考えてないと思うよ 一応暗影来る前は割りと経験値稼げる緊急だったんだけどね
あとはエルダー、ルーサーのDB経験値稼いでたんじゃ? ディスク沢山拾えるから初心者にはいいんじゃないかな? 戦道は季節物ですか?
とても面白味を感じず苦痛なんですけどいつまでこの緊急は来ますか? 戦道は季節ものです
10月10日まで配信されます
コレクトシートの配信期限と一緒ですね
季節緊急に変わり映えがないのは様式美と思ってください
毎回凝った緊急を用意すると僕らが損をしてしまう いざないはラヴェールやロッティのCOが一気に消化できるので一応レベリングの足しに使えますね
低レベルのクラスでCO報告して一気に上げるとか 出先なのでID諸々変わってたら失礼
>>121
ありがとうございます
10月までなんですね…少し長い
サマービーチでお腹いっぱいなのに続けて戦道はさすがとしか言えませんね エンペが溢れ返り過ぎてサブのキャラ倉庫いっぱいになりつつある
そろそろ強化に手を出そうと思うけど気を付ける事ある?
因みに14は持ってないし今後手に入れる予定もない 季節緊急って
武器防具のOPの素材供給源になってるので
なくなったらなくなったらで困るしな 今はグンネジグモ買い溜めして終わってから吐き出すといいぞ >>124
同種ボーナス意識とラムグラ残量くらいですかね
6スロくらいの武器は穴空けで売れる事もあるので素材と売り物で仕分けるとかそんなとこです 数日前からesを始めたんですけど、緊急の参加人数がいつ見ても0人です。
これは過疎っているのでしょうか?
それとも仕様なのでしょうか? >>130
状況がよくわからないけどアクティブなフレンド厳選するところがスタートラインだよ esの緊急はソロでやって残ったらフレに流すかフレが自発した緊急が流れてくるかしか協力要素ないよ
チップ集め頑張って目指せ覇級ワンパン >>130
esは2年ぐらい倉庫のためのログイン専用になってて記憶がおぼろげだが
確か、自分で一度叩いてフレンドに救援依頼投げないと参加0のままだったはず >>132
アクティブなフレンドを厳選しようと古いログインしなくなったフレンドを解除して
新しく手当たり次第に申請しまくったらこれ以上申請出来ません言われて
仕方ないから申請取り下げても新しく申請できなくなって詰んだんだが… 復帰勢なのですが、ちょうどアストラ武器が出て集めた頃にやめました
アストラ武器ならいくつかあって心機一転別のクラスでやろうと思うのですが、アストラ武器って今も使えるんでしょうか?
あと射撃武器であまりお金がかからないレシピはありますか?5スロくらいを目指しています 今初心者用としてばら撒いてるのがレイ
それよりは上だからいいんじゃね、つかそもそも選択肢ないだろ
今すぐなんか欲しいならTGSにいってハゲに倉庫泥をおねがいするくらいしかないぞ?
金かからないならそれこそシューマイ5スロでいいんじゃね
1スロには適当にフィーバー系でもぶっこめばいい ジソール シュート3 レヴリー アクスフィーバー あとなんかひとつ適当に 確実に取れて最強の一角であるアトラを取ればすぐ最前線に立てるぞ
Raなら胆力ライフル、Guなら奪命TMGは神器だから射撃職やるなら必須レベル、しかも入手は超簡単 お前らって本当に初心者に優しくないよな
>>137
「ハゲに倉庫ドロ」とか5ch用語を使ってる時点で論外
>>138
時代はSOPだろ論外
>>139
アトラに流したのはいいがその説明じゃ初心者は理解できると思うのか?論外
>>136
アトラ武器が★14武器で現在唯一SOP1234に対応しているのでアトラを目指すのが目標
アトラはバル武器を+35まで育てると称号でクロノスって石が1個貰えて1個だけアトラに出来る
(クロノスは黒竜でドロップするが超低確率なのでアトラは1本しか手に入らないと思え)
んでアトラだけど
・ライフル
因子でSOPの4の胆力というのが強い、が、他の武器に変えた時はメリットが薄い
・TMG
奪命TMGが強いが奪命を付けるのにちょっと手順がある
まずバルガンスラを+35にしてアトラガンスラを手に入れて因子でSOP4の奪命を付ける、
その後好きな武器に変えてSOP123を好みのモノを付ける
これで奪命TMGは完成、SOPは確定で継承できるのでアトラは4スロから落ちる事は無い
一度いいアトラを作ったら、比較的安価で他の武器に変更できるので色々試してみるといい 初心者じゃなくて復帰者だけどな
アストラまでやってたなら新世武器に付いては理解してるだろうし、アトラとSOPに触れておけば自分で調べて作るでしょ 個人的にはGu≧Fi>Ra>Fo>He>Hu>Su>他
クエストによって向き不向きあれどGuがオールラウンダーと化してますね リリチだと雑魚溶かしてるのはテクとディバイン零、その他って感じだし
雑魚殲滅は相当強い パリングしてればどうにかなるクラスってのもありますが、それなりに装備揃えれば闇コンXHを一部屋30秒切れるくらいには強くなれますね 痕跡とかインフレした今何の指標にもならないぞ
挙動の相性がいいかでしかない 挙動と相性言われると全エネミー全クラス当てはまるので動画探してねとしか言えなくなる・・・ もう2年以上も前に実装されて調整もされてないクエストで話しても意味ないだろ・・・
最近実装されたか調整されたクエならともかく 新規が詰まりやすい狂騒辺りがこのスレでは基準として良いかもね 痕跡の一部屋30秒安定も決してハードルは低くないんですけどね
自分の都合のいい条件の動画でも漁りましょう >>146
インフレで、真っ当なプレイヤー12人で組めばエネミーが溶ける状態になったんで
昔みたいにDPSより早く触れる方が重要になったんで雑魚狩り系クエで環境上位に入ってきた
森でバースト処理も必要になってきたしな
DPSで言えば、集中ラグラから何も進歩してない弱職よ 未だにラグラ使うとかないわー。にわか知識でドヤ顔すんのやめよーな? グランツも強くなったらしいね(テクほぼ触れてないキャス男感)
ボーナスキーでのTeやFoのレベリングもフォームでやる脳筋 ラグラなんて今じゃ直線範囲攻撃目的でしか使わないな GuやFiに隠れてるけど個人的にRaも壊れの領域に踏み込んでると思う 雑魚に対しては圧倒的なディバ零とボスにはエンドとサテカあるからな
85スキルが糞な以外は安定して強い エンドサテカは動けないしチャージ必要だから被ダメ覚悟で撃たないといけないのよね
そして黒龍の炎当たると瀕死だから避けながらパラ零せざるを得ない 最近は避けずに構わず食らいながら撃つスタイルが主流
アトラの胆力に加えて災転なら食らうことがメリットになるしダメージを心配するなら
S1海を使えばフラガの硬さと相まってほとんど死ぬ気はしない
黒トカゲは確かに痛いけど厳選で炎耐性引いてしまえば大したことはなく食らい撃ちOK 楽しくなるまでかなり手間と時間がかかるのでオススメはしないです >>163
無料だからとりあえずやってみては?
PSO2に限らずネトゲってのは合う合わない激しいからやってみないとなんとも
容量めちゃくちゃにデカいからDLするのクソほど時間かかるらしいけど… 正直なところこのゲームのピークはもうとっくに過ぎてしまった
新規となると人のいるSH帯までほとんどゴーストタウンだけどそこまで頑張れるならやってみてもいいかも 俺は開始1年ちょいの新参だけど楽しめてるよ
ソロでやってたから最上級のXHに行くまで4か月かかったけど
ソシャゲ全盛だからガチでゲームやろうとしたら大正義PUBGかFF14か、それ以外ならPSO2とDQ10しかないんじゃないかな オメガルーサーってSH以下ならいきなり腹開けて大丈夫ですか? >>163
3大MMOと言われる分類だとレベル上げは一番簡単
・FF14
良く知らないけど大縄跳びゲーらしい
・DQ10
40代の直結アバターゲーム
・PSO2
色々やらかしてはいるけどその分「熱」みたいなものがある
珠玉のEP1−3は完成度高いからオムニバスだけでもやる価値ある
イージーモードなら適当プレイでも簡単にクリア出来るからやってみたら?
12月に真ダークファルスとレベルキャップ開放来るし今から始めても遅くは無い >>171
お前は鬼かよ、初心者に対して優しくなさすぎだろww >>172
どこが?
EP1-3の完成度は誰でも認めてる事だし
レベル上げなくてもオムムバスならこっちのレベルに合わせてくれるし
イージーモードならLV1でも簡単にクリア出来るからストーリーはやる価値あると思うが
無料だし
それを切っ掛けにのめり込んでくれれば新規も増えるしWINWINだろ
アンチなら全力スレ来るなよ >>170
大技の時に止めるとイケメンだがSHならどんどん割っておk
感謝される 反応するつもりとか全くなかったんだが、EP1-3の完成度が認められてる……?
??正気か?
良くも悪くも話題に事欠かないってのは確かにあるなぁと思った >>173
あ、ガチで言ってたのか
別に俺アンチでもないけど面白いくらいわかりやすく持ち上げてるからネタだと思って乗っちゃったわ このガイジどものやりとり見れば分かるやろけど、pso2 ってこんな民度やで。反対はせんけどやるなら覚悟せぇよww
ゲーム自体は2・3ヶ月くらいは楽しめるで!フレ作ったらもうちょい行けるから頑張れよ ストーリーを楽しみにしてプレイ開始するとすぐに挫折すると思う
ストーリーの完成度は酷すぎる
個人的にはEP1-3は好きだけどおすすめはできない
PSO2自体は無料でできるのが驚きなくらいのゲーム性はあるし
楽しみ方を見つけられれば充分楽しめるのでは 活気があった頃にEP1〜3やってた人は思い出補正入ってると思うわ 最低限の武器と防具は配布されるし
ログインボーナスでエステ無料券(外見変更アイテム)配られるしで
無課金でできる金策でも安めの衣装を買ってキャラを着せ替えて遊んだりはできるかと
新規に始めるなら大容量のパッチダウンロードが一番の障壁になるかもだ 大勢でよってたかって敵をぼこぼこにしたりソロで大暴れするのが好きなら楽しめる
あとは初心者に優しいフレンドかチームさえ見つけられれば完璧だけどこれがかなり難しいな 旧式の☆13は現状では全て破棄でよろしいですか?
また☆14が手に入った武器種は、新型も含めて☆13は全部破棄しても良いくらい強いのでしょうか? 捨てるくらいなら分解してゴードにしたほうがいいアーレスやアトラの変更に使うし
いらなくてもマイショで売ればそれなりの値段にはなる
14手に入れたなら13から乗り換えても基本的には良いけどケースバイケース
13でもフォルニスやオービット等の特殊持ちは状況次第でサブ武器としてまだまだ活用できる すごい初歩的な質問で申し訳ないのですが
倉庫って特殊能力での絞り込みってできないのでしょうか?
マイショップではできるのですが >>186
検索欄にそのまま検索したい能力名直打ちでOK 妥協策として「3」で検索するとパワーシュートテクニックスタミナスピリタレジストの3のどれかに引っ掛かったり武器の名前の3に引っ掛かったり強化値の+3に引っ掛かったりというのはできる
残念ながらパワー3とシュート3とテクニック3のついた装備を探す、といったケースには向いてない >>163
楽しめるけど、
1年もするつもりはないのと1年以上はプレイするのとじゃ
やるプレイはかなり変わるからそこは注意
例えば前者は基本職75にしてステラ入手、次に2職75にしてヒーロー解放
あとはヒーロー80と脱命アトラの大剣を作ったらゲームクリアだ
しかし後者になると上記はどれも通過点でしかなくなり、さらにやることがかなり増える 検索するワードを入れて(例えばパワーVならー3)
あとは特殊能力数並びしてから探してるなぁ Fo/Teメインで時々Hrな感じの人です 。
一応クラスブースト全職と地球のエクストリームはクリア済みです。
主な武器にEPD(31)、帯タリス、クリファドタリス。
アカツキ(Hrなので潜在無意味w)、奪命アトラソード、シャリオアリオン等es産TMGで戦ってます
アーレスウォンド―NT 上限+35 6スロを拾ったので、Hr用にカテゴリ変更でTMGにしようと考えてますが、Hrと相性はいいのでしょうか? SOPは好きな潜在を、スロットを消費することで作り出すもの アーレスNT自体はヒーローマグの仕様的にもHeとの相性はいいよ
TMGにするなら輝勢を3個つけてケートス発動後に超高速リロードみたいな使い方になるかなぁ >>195
輝勢3つも付けたらケートスプロイ中なら一瞬でリロード終わるから3つはやり過ぎ
1つでも同じリロード一瞬だから1つ付ければ十分、エアプレスは止めようね
>>192
アーレスNTTMGならPP回収・消費軽減を適当に付ければ
リロードがくっそ早いから快適に回せる
Hr用と言っても過言ではないのでそこまで装備整ってるならTMGをおすすめするよ ケートス後とケートス中を混合してるのにエアプ判定はどうかと思います ケートス発動後とケートス中は同じ意味だと思うぞ?
ケートス終了後って言い方なら別だけど 発動後=ケートス発動してからクエスト終了まで
発動中=ケートスがフィールドにいる時
終了後=ケートスがフィールドから消えた後
紛らわしいけどリロードの仕様的にこう解釈するのが普通じゃないか? ついでに自分は輝勢2つだけどこれでもかなり早い
3つは経験してないので誰か付けてる人いたらお願い ガンナーが始めてレベル75になったんですが、クライアントオーダーのためにクラスエクスキューブ一個とってあとはレベル解放した方がいいですか?それともクラスエクスキューブ何個か貯めた方がいいですか? >>203
俺も初心者だがクラスキューブは85になってからでも貯められるよ
少なくとも80まではキューブ貰わずに上げちゃった方がいいと思う Foで火力出すにはどうしたらいいですか?
サブテクターで今レベル75なのですが、ファイターやヒーローやってた頃に比べてかなり火力低い気がしてます。
武器はEPD175盛で、防具はまだ汎用のHP盛りでステータス各70程度のユニットです。
対象の弱点に合わせてテクニック使う感じでしょうか? 雑魚レザンボスイルグラ回避零ナバ複合は溜まるたびに打つ
を出来るだけPPリストレの静止大回復発動させつつやるだけ >>206
Foは85スキルが強いから頑張ってレベル上げよう
ユニットはそれで十分
基本は弱点属性のテク使えばオッケー。場合によっては非弱点でもイルグラやグランツでゴリ押すこともある
対雑魚ではレザンが強いけどPP回復手段整ってないと使いにくいかも >>207
ありがとう。イルグランツは速度カスタムにしても狙ったところに当たらなかったりしたので、グランツ使ってました。
使ってみます。
>>208
ありがとうございます。テク何使うか、テクカスもどれにしたら良いかで結構他のクラスより悩みどころ多いですね。
もう少し調べてみます 拉致について質問なのですが、クロトでハルコタンTAのSH1VH4をやっていて拉致されたのでリターナーV貰いに行ったのですが
1400点くらいでSランククリアだったんですがクリア報酬は何もありませんでした
確かSHのあとVHを受けた時に拉致が発生したと思うのですが、何が悪かったのでしょうか? 拉致されたのはVHってことかな?
リターナーもらえるのはSH以上だからね ありがとうございます
VH4回やってから最後にSHやった方が良いんですね ちなみにSHアブダクだとリターナーI、XHでリターナーIIIだから
どうしてもIIIが欲しいということなら東京または闇の痕跡XHで拉致される必要がある ありがとうございます
金策ついでの気持ちだったので拉致は破棄しておきます VH回って拉致されたら破棄SHでたまに拉致されるからそれがおすすめかな 緊急とかレベルアップクエストでボスが一瞬で倒されるんだけど、どういうこと?PSがあればソロでも瞬殺できるの?
ソロではブリュー・リンガーダとか早くても数分かかるんだけど?
ちなみに私はGu75/Hu65ぐらいのへっぽこアークスなんですけど… PSというか、きちんと装備とスキルを整えて、強いとされてるPAガンガンぶち込めば
よっぽど高レベル推奨されてるクエストのエネミー以外はすぐ溶ける >>217
例えば、ガンナーだったらどんなPAがおススメ? 季節緊急もレベルアップクエストも適正より上の人が周回してる可能性が高いからそこまで気にしなくてもいいと思う
ガンナーなら別のPAからインフィ零につなぐのがおすすめ ガンナーなら85まで上げてスタイリッシュロールアーツってやつしてたら雑魚もボスも溶けるよ 85まで上げてアナザーロールアーツ取るのが一番手っ取り早いのは言うまでもないけど、
そこまで上げるまでのつなぎでなら、チェインからのサテ-インフィ零-サテが狙いやすい最大ダメ
チェインをインフィ零の蹴りすかしトドメ発動からのインフィサテインフィがギリギリ入る(上級者向け
あとはサブHuならデッド連とかサテ連、サブFiならサテインフィ零サテでテックアーツ活かす感じ >>206
ボス戦ならば閃光イルグランツ(近距離戦用)をメインで使いつつ、距離を取られたら閃光グランツ(遠距離戦用)で追撃し、敵の攻撃に対してはテックCパリングor零ナバで対応、隙を見つけたら即座に複合を叩き込む。
これだけで最低限の火力は出る。
勿論Teのエレメントウィークヒットがあるから弱点属性に合わせた方が火力は出るが、無理に合わせずグランツとイルグランツを打ってるだけでも充分戦える。
当然相手によって立ち回りやすいテクも変わる。オメガルーサーなんかは個人的には深闇ギメギをひたすら連打するのがダメージ出しやすい。 >>218
とりあえずチェインをミスらず弱点に貼り付けて100近くまでチェイン稼ぐのは基本として
フィニッシュは初心者の間ならデッド連打、サテ連打、チェイン稼いでる間に逃げられそうなら迷わずエルダーなどなど…
本当は低レベルの間にソロでフリーのボス相手に何が有効か試すのがいいんだけど
今はレベルだけどんどん上がっちゃてフリーのボスじゃ相手にならなくなるからねぇ… ウチのチームは初心者の人が練習したいって言い出したらそれやってるな
4人でPT組んでフリーフィールドSHを受注して挑戦する人にPTリーダーを投げる
装備は強化値属性値0☆1武器(OPなし)+ユニなし
他の3人はボス戦中にムーンだけ投げる
クリアしたら適当にフリーフィールドSHを受注し、次に挑戦する人にPTリーダーを投げる
これをひたすら繰り返す メシアタイムってあんまオススメされてる所みないけどあんま使えないの? >>226
弱くは無いんだけど85スキルのアナザーSロールで良くね?ってなる 調べたがわからんかった
無敵時間として使うには有効だよね?
ルーサーだかの剣大振りを回避とか
もっと良い方法があるんかな? 単に回避したいだけなら素のSロールの無敵時間で十分だし
無駄に長いモーション垂れ流して、PPも捨てて、メリットがほぼ無いのよ
PSO2のステップや回避アクションは、モーションキャンセルして即出しできるものばかりだから
プレイしてれば0.2秒程度の無敵時間で事足りるようになる おいおい
バスターメダル200個交換のラッピーシャインが★12ユニットでHP777だってよ
全リアが死んだな
テンプレ変える時期かも知れんな 防御0耐性0ってのがな
アスソエテアビレジなどでカバーできる人なら良いが 防御0だろうが関係ないレベル
イザネの防御耐性でもHP627の差には勝てない そもそも一番被ダメの多いボクソンブーストの時に防御か耐性のどちらかはゴミにされるのが確定だが、HPはどちらでも有効だから優先度はHP>防御耐性 それだけじゃない、HPが高いということはモノメ、ディメやHPリストレリングの割合回復も伸びることになる 耐性0というが素opでレジストXついてるしなぁ
強化の必要がないってのも初心者向け >>198
PP回復用としですか。
たとえば、海の青閃(または2%火力)、アーレスNT因子、PP回復SOP。
通常OPにシュートX、アレス・ジ・ソール、グレイス・スタミナみたいな感じですか? >>237
一例だけど安価で済ますなら
SOP1:輝勢の恵
SOP2:幻精輝勢
SOP3:幻精縮減
これでPP周りは快適になる
TMGをHrが使うウリは殲滅力だから
適当にばらまいてリロをこまめに挟めば敵がどんどん溶けていく
固定している敵を攻撃するならソードの方が強いけど
今来てるバスターのような殲滅力を求められる緊急ではTMGの方がDPS出る
OPはそれでもいいけど、今後武器種を変える事を考えると
アストラルソール(レイ武器から)
センテンストリプル
モデュレイター
辺りを盛っておくと武器種変えた時も即使える なんにせよ攻撃用武器と回復用武器は別々に持ち替えて使い分けましょうね
TMGHTFをリロード武器でぶっ放してカスダメ出して恥ずかしい気持ちになります 倉庫で&検索って出来ますか?
「パワー3 スタミナ3」
みたいな HrのTMGいまだに去年の夏作ったユニオンとリロード用のステルクだわ
Hr滅多に使わないからだけど
S級で代用も上位互換もできるけど格下相手+リロードにステルク結構快適よ >>240
>>189
倉庫が潤沢に空いているなら候補一で検索したものを移動して候補二でさらに検索して出すことは結果として可能 S2とS3で災転輝与を2個つける意味ありますか?
一発もらうと30%PP回復みたいになったりするかなと >>239
これだから老害はw
アーレスNTなら威力十分だから(ソロ花SランクをアーレスNTTMGのみでSランク余裕なレベル)
上記のアーレスNTで攻撃してなんの問題も無い
ダメなのはオービットとかで殴る事
老害はこの区別も付いてないし時代に追いついてない >>243
効果は重複するよ
いまソロ花Sとかなんの指標にもらなくない? ソロ花Sクリア並アークスでも今は12武器とかでも余裕だからなぁ >>245
指標にはなるだろ、初心者ならなおさら
>>246
>>247
ぴーぴーうるせぇなぁ
んじゃ同じユニットで上記のアーレスNTと
★12武器と★1武器でタイム競ったらどっちが早い?火力出る?
例えで出したのに横やり入れるんじゃねぇよ >>244
ソロ花SランクのTMG通常縛りならhe実装1ヶ月くらいで動画出てたと思いますけど バ、バスターにTMG!?w
もしかしてブランニューガイジですかw 他人を老害と蔑むのはok
だが自分に矛先向けられるのはNG
アークス初心者救うより人間初心者卒業した方がいいな >>249
一か月も経ってないで出てた。クリファドだったと思うが。
あとHeじゃなくてHr、初心者か?
>>250
ブランニューなんか使わねぇよ
んじゃお前はどのクラス出すんだよ後だしじゃんけんになるから
お前の「りそうのばすたーくえすとのくらす」を教えてくれよ >>251
んでアーレス★14とお前の言う★12武器でどっちが火力出るの? >>252
屁って呼び方をする界隈があるんですよ、ご新規さん。わからないことは質問しましょうね >>252
ブランも使わないならマジで何のPA使うん?
まさかTMG通常とか言い出すのはやめてよね
こっちもヒーローは同じだけど雑魚には基本ソードでブライトネスだが
一応ブランもアタックぐらいでならいいと思ったけどまさか使わない宣言とかwww >>254
5ch以外で聞いたことねぇよそんな蔑称
初心者の質問に全力で答えるスレでHeなんて言ってそれで覚えられたらどう責任取るんだよ
ヒーロー=Hrが公式だろ、5ch用語持ち出すな hr実装前はheって呼ばれてたのも知らない初心者じゃないか いや実際ブランニュー使わないで何使うのよわりと気になるんだが
殲滅力ってあやふやすぎない >>258
XHの話だと思ってたけどNの話?
その適当にばらまいてたら敵が溶けるっての君じゃなくて味方がやってるからそこまで言うならDPSちゃんと見た方がいいよ
あと殲滅(笑)ならリロードを挟まない気弾をオススメするぞ >>256
ここ5chですよ。ネット初心者さんですか? エアプがマウント取ろうとするとこうなるっていう典型だ
バスターでブランニュー縛ったTMGを?と思ったけどSHなら実用的かもしれない あまり言いたくないがACTスレ見てこい
バスターではブライトネス<TMGだから、殲滅力のケタが違うから
宗教上の理由でソードしか使えない池沼は残念だったね
ちなみにオレはTMGもソードも使う この一人を袋叩きにする様を見たら初心者逃げ出すだろうなw 今週から始まった緊急ウエストの兵器みたいなんの使いどきがわからないんですが、自分は武器で戦って兵器は上手い人に任せてて大丈夫ですか? 使わなきゃ覚えないですし最後は余る事もあるので、腐らせるくらいならガンガン使っていいと思いますよ
今日はウエストで焼肉食べます >>268
湧き位置を覚えているならチャージして湧いた瞬間に発射っていうのもあるね
ちなみに自分は攻撃用の奴と回復用の奴間違ったので足止め用のバリアとか以外は他の人に任せることにした
今回のバスターはダッシュパネルあるからテレパイプキャノンも以前の奴ほどは使わないし >>268
まだ二日目だから検証中だが防御型がいいとされている
エネミーの足止めが出来るバリアが張れるから
敵が押し寄せて止めきれないと判断したらバリア起動するといい
後はフリーズバリアをきちんと使おう
非エキスパだと失敗続出らしいが、これを守れば今の所オレは失敗していない バスターあまりやったことない復帰勢なのですが新緊急でクラスはヒーローで行った方がいいですか?
85になってるのはハンターとファイターとバウンサーですがヒーロー一択みたいな感じならヒーロー育てようかと思います 結局TMGの何使ってるの
HTFでDPS乞食やってるだけならまぁいいけど 結局ブランニューは使うのか?そう言われたらHeエアプの俺は納得してたのに
ってか使わないと無理だろ heのほうが何かと動きやすいとは思いますよ
移動PA持って対空や吸引こなせて範囲殲滅できるなら他クラスでもアリだと思いますけど難易度やばそう >>272
新緊急はドロップがクソ美味い代わりに難易度高め
1対多数の状況が多いのでHrが適職と言わざるを得ない
Huでウォークライ(85スキルでも)取ってるなら足止めには出来るだろうけど、足引っ張るかも知れないね >>275、>>276
ありがとうございます。ヒーロー育てた方が良さそうですね!頑張ります! おいおい、ブライトネス<TMGって比較しかたおかしいやんけ
TMG側もPAで比較してくれ まだ説明しないといけないのか…
バスターでソードのブライトネスとTMGの通常を比較すると
瞬間火力ではブライトネスが上だが、新バスターの乱戦となると
ロックオンせずに地図を見てエネミーの方向へTMGで通常を撃てばダメージが入るので
総合的な火力ではTMGが勝る
ブライトネスは動かないボスや固まった雑魚に対して優位だが
PP使いきったら涙目でTMGに持ち替えてリロードするのに対して
TMGなら持ち替えも無く高速リロード出来る
新バスターはボス(ダブルが顕著)が動き回るのでブライトネスしようとしても
範囲外に逃げられる、TMGではそういう事が起こらない
ソースはACTスレ、詳しくはそっちでやってくれ 屁Tマシ通常……?
静心積んでないなら帰って良いよ?
いや、冗談抜きで
邪魔だから 雑魚狩る話でactとかなんの意味もねぇよactエアプか?
雑魚わきに合わせてブライトネス二回、残りそうなら通常入れて終わり
ブランだろうが通常だろうがtmgがそれを上回る事はねぇ
離れた位置にそんなもん垂れ流すなら他のわき潰せや こいつソードの使い方マジで何も知らんやんけ……
ボスに逃げられるなんてお前Huソードでも使ってるのかよ
塔折れるまでTMG通常撃ってるつもりなん?
出荷か空爆か知らんけどこういう勘違いが産まれるから早くエキスパ条件しっかりしてほしいわ ライライ3でも最後まで出すならある程度追えるしヴェかフラ混ぜたらまずボスに放されるとかないし
そもそもボスにブライトとかお前人の話聞いてた? 初心者スレで不正ツールスレ誘導の時点でお察し
もう無視したほうがよい どっちもどっちだけどな
ソードしか使うなもガイジだしactスレとかいうソースにならんもの出すのもガイジ リロード特化TMGでソロ花Sドヤってる人がDPS気にしてるわけがないので反面教師役ご苦労様でしたとポジティブな意見投げときますね はいはいHrソード強いでちゅねTMG弱いでちゅねブライトネス使えて偉いでちゅね。
ACTがお前らの体感じゃなくて数字で物語ってるんだけどね。井の中の蛙でいてねソードマン。
はいこの話は終わり。 まあSH以下ならそれが最適解なんだろうしええんやない 某スレにバスターのログなんてないし内訳もないから貼っておいてね
自分が間違ってるかもしれないと少しも考えないことがこのスレ的には問題なんじゃない? ヒーローソードを装備中に武器アクションすると気弾を発射することができるぞ!
質問ですが
不尽の狂気でモーメントオブトリック(できれば複数当て?)でスタンを撒くのは
効果的でしょうか? ・ラッピーシャインの入手
バスタークエストのフリーがバスターメダル18〜20個を数分で手に入れられるから最速
不尽ではXHで1周10個だけ
テンプレに入れた方がいいかな
今後リアはラッピーシャイン一択になるだろうし この流れだからせっかくだから聞いとくか
ヒーローに慣れてない俺にブランの使い方を教えてくれ
俺の粗末な脳とスキルだと
ブラン使うくらいなら通常で良いだろになってしまう ちょい離れた敵を複数体巻き込んでヘイトとるくらいじゃね >>297
ブランは範囲攻撃で貫通するから多くの敵が密集してる時に使うといい
通常が使えるって時は敵が通常の火力でもすぐ死ぬって時だから初期XHぐらいまでならいけるけど最新のコンテンツなら雑魚一体倒すのも時間がかかる
だから時期にソード使うかブランってなる ちょっと前に初心者スレで顔真っ赤で40レスした奴と同じ香りがする
ここでレスバトルすると数少ない新規さんが萎縮しちゃうから議論スレでやろうね
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1535617643/ >>295
とても効果的です
絶対止めるマンになれますが止めたら殺しきりましょう >>302
嘘教えるなよ
スタン耐性のあるエネミーには通常と対して変わらないので
耐性の無いエネミーに撃つのはアリ >>305
そいつは知らんが、例の40レスの奴は上の奴だろ
テンプレ弄ろうとしてるし レアドロの虹がでたときって
13と14では、何か違いありますか? 最近このゲームを始めたのですが
カメラの距離を一番遠くに設定してもまだ近いと感じてしまいます
もっと俯瞰で見られるような設定はできないのでしょうか? なんで武器一種で戦うことを前提にしてるの?ヒーローなら3種使い分けるよね? >>310
出来ない。カメラ近すぎってのは昔からずっと言われてるけど一向に改善されない >>310
カメラの距離はそれ以上は遠くにできないね
俺はその代わりにカメラの高さを少し上げてる
車の車高と同じで地面に近いほど視野が狭く速く感じるものなんだよね
だから窮屈に感じる、ということで視点が近いと思ったらカメラの高さを変えると多少気休めにはなるかなと思う >>297
回避した後にブラン撃つと威力が上がるからカウンターを狙いやすい敵には有用かもしれない
TMGはまともな範囲PAがブランしかないのがキツイ ブランは敵の連続攻撃の最後で使うぐらいだな
DPSもギア上昇も通常カウンターに劣るみたいだから。
ソードで弱点狙えるならTMG自体使わないけど 2つ質問があります
キャラクター頭上表示設定で
キャラ名、プレイヤーIDネーム、所属チームを同時に表示させる方法はありますか?
サポートパートナーの素材探索からの帰還時間を
マイルームに行かずに知る方法はありますか? 表示は選択肢に無いから無理
サポパはエステ受付でも確認出来る ラッピーシャインって防御値0らしいですが強化する必要ないって事? 補足すると防御0だろうが無関係でリアはラッピーシャイン一択レベル
別に他のものを使うなというわけではないが、縛りプレイに近くなる brのカタナコンバットはエネミー以外、例えばアプレンティス緊急にでてくる結晶を殴ってもカウントされますか? ステラに埋め込むリングの最適解はありますかガンナーハンター Guなら
フロントSロール
TマシンガンSアップ
ハイタイムキープ
エアリバーサル
の中から3つ埋めて1つ装備じゃないかな エアリバは10/10から不要になるから候補から外せ リング埋めるならリアだけはラッピーシャイン取ってそっち使ったほうがいい >>317
サポパの帰還時間、一応エステの店員からサポパの欄アクセスするとあと○時間、って感じでチェックできるよ Suの質問なんですけどマロンは何体武器パレに入れてますか?
あとロールはマロメロでもつよふん安定ですか? 寄生注意
【プレイヤーIDネーム】Anonmy
【プレイヤーID】14240104
【キャラ名】フラム
【チーム名】VALKYRIAの騎士
【罪状】ナベチエキスパートにおいて、FiTe低レベルでクエストに参加。強化していない武器で参加し、場合によっては素手で戦闘。
寄生行為をずっと続け、同チームメンバーも一緒に参加していて何も注意しない。
https://i.imgur.com/Divp3H0.jpg
https://i.imgur.com/Y7XDZLp.jpg
https://i.imgur.com/8CcailC.jpg >>331
晒しスレでないところで晒しする頭おかしい人は
各船の晒しスレに行ってやってください
スレ・板違いです Guを始めたいのですが、お手軽な射撃6sユニットを作るとしたらどんな構成がいいでしょう?
HPも盛りつつ射撃上げるとかですかね?
PPはそんなに重要ではないと前聞いたのですがその辺もどうなのか知りたいです >>333
PP回りがよくなるのはレベル85のスキルを取ってからになるから、これから始めるって言うなら最低限は盛っておいた方がいいんじゃないかな
ユニは予算も書いてもらった方がアドバイスしやすい >>334
そういえば85になる前と後じゃ動き全然変わるっての言ってました…
予算は1部位8Mくらいでと思ってるんですが、6sだと足りないでしょうか?
もうちょっと頑張れば1部位10Mにできます! >>318
遅くなってすみません
回答ありがとうございました! OP付けでかかるコストの大半はノーブル・エレガント・グレースなどの能力追加アイテム代と
必要な素材をある程度自分で作れるのかどうかにかかってくるからなあ
あと手持ちのキューブ数とかも
アレスシュー4スタ4オメガアクスFノブスタとかで想定するとしても
素材全購入か自作できるのかでだいぶコスト変わってくると思う >>330
メロは1体で十分だぞ、ただし14にかぎる 13以下はゴミなのでレドランのほうがまだまし
ロールは14メロならおうえん2個 素の防御が高い分効果がでかい
マロなら投げからの復帰短縮でしっかり2個しかないんじゃねの ゴメン何体かはマロか、4つあればいいんじゃね?
14でもそんな強くならんしこっちは12以上でいいぞ >>330
ふんばりしっかりマロン4匹から5匹入れてます
つよふん5匹も別に作ってます >>340
へんかんあるならへんかんの方がいい
Lv130にして2個積めば400以上打撃が上がる バスターフリークエで質問です
コイン集めで野良クエ行ってたのですが
周りの方がlv75以上で私は53でした
5回行ったのですが毎回こんな感じで
私が攻撃する前に敵さんが溶けるので
50代では参加は早かったのでしょうか?
完全寄生してるレベルでしたので、参加しない方が良いかのご意見を聞きたいです。 フリーなら問題ない
周りも気にしてないと思うから遠慮なく参加するといい >>343
いまバスターメダルっていうの集めてる人多くて、
フリーマッチで手軽に手に入るからみんなやってる
みんな得してるから気にしないで大丈夫だよ 教えていただき、ありがとうございます
メダル集め頑張っていきます フォースで単体相手にどんなテクニック使ったら良いですか?
光だとグランツ、炎だとラフォイエは使いやすいのですが、例えば闇はギメギドだと当てにくかったり、癖あるの多いなと >>343
参加してくれたほうがいい
そもそもバスターはレベルを上げ過ぎたら調整されるから
低レベルは迷惑ってのはない
どっちかというと今の緊急が起こるまではバスター行きたいのに
誰も行ってないから諦めてたって奴結構いる >>340
攻撃重視ならそもそもメロは選択外というか
しっかり2個で射法防御も4000ちかくなるしリリチソロも余裕となる >>349
ありがと、あまり気にしなくて良いのか。複数なら合わせた方が良さそうだけど、単体はイルグラ放ってきます >>354
>>355
ありがとうございます
キックの鬼目指して頑張ります >>333です
リアをラッピー、アームをイザネ、レッグをアリュールにして、それぞれリアとアームを汎用型にしてアリュールを射撃特化にするという事を思い付いたんですがどうでしょうか?
リアとアームは、アレスジ、ドゥーム、アビV、オメレヴ、スタVかW、グレスタにしようと思ってるんですが、改善点などはあるでしょうか?
ラッピーはスタ盛りやめてPPかオルレジ入れた方がいいですかね? >>358
Gu用ユニットならジャンピングドッジリング入以外は汎用にする意味がない
ラッピーにドッジ入れて汎用、残りは射撃OPでいい
アームはあるならハングボードかフィオガルズなければイヴリダなど、レッグはアリュールで
ラッピーOP
アレススタオルレジオメガデウス(orミューテ)グレスタ
腕足OP
アレスシュスタアクスアプレヴグレシュ(orエレシュ)
OPは参考までに 今ショップエリアで流れてるbgmは何という曲ですか? >>359
正直HP777が具体的にどのくらいすごいのかわからないですけど、ラッピーだけ汎用で大丈夫だったんですか・・・
アイテムで費用が結構かかりそうですけど、頑張って作ってみます!
丁寧に教えていただきありがとうございました! >>361
リングについて詳しく説明すると
エアリバ→埋め込む必要がなくなる
ドッジ→全職で使える(=打射法あったら便利)
TMGスタンス、ハイタイムキープ、フロントロール→Guでしか使えない(打法あっても無意味) 正直、今はエアリバとドッジはいれる必要はないかもしれない
約10日たてばスキルで実装されるわけで >>364
まちがえた。
実装されるのは下記のリングのスキルだった。
>「L/エアリバーサル」「L/ステップジャンプ」「L/ステップJAコンボ」「L/JリバーサルJAコンボ」 OPについて質問です
ステは費用対効果が極めて低いと言われていますが
どのくらい盛ると1%の火力UPになりますか?
ヒュマ子Hr80
デモニアセイバー30603
ラッピーイザネイザネ
で各部位ステが60盛られている状態と仮定します >>368
だいたいで言うとその条件でシフドリ+自己シフタして
打撃値は3500〜ぐらいだろうからその1%ということでステ35〜40程度
>>369
448「ツーショット」の女性モーション
今のFUNスクに入ってる Guで遊んでてそろそろ紋章が貯まりそうなのですが、交換するとしたらデュアルバードとクヴェレどっちがいいですか? あくまでGu用途ならチェインにメリットがあるクヴェレでバードはGuとHrを兼用するなら
やってれば分かるけどバードの回避PP回復はアナザーの回収力が高いGuにとってイマイチ
両方取ってチェイン発動時だけクヴェレって使い方も良い、なお最良は奪命アトラTMG つい最近防具ユニットになんか10日後にくるらしいスキルリングを3つも入れちゃって
せっかく面倒くさい思いしてギャザリングとかしたのにガックリ来てるんですけど
そういう情報ってどうやって入手するんですか?公式? >>374
基本的には公式がやってる生放送の最新情報&今後のアプデに関するコーナー
直接放送を見れなければその情報をまとめた有志のサイトとか お守り化するリングは補償があると言っていた
どんな補償かは分からないが >>375
有志のサイトですかー、探してみます
>>376
お、補償ですか、ちょっと救いの光が…
ありがとうございました 「PSO2 まとめ」で検索したら生放送を毎回まとめてるブログがいくつか出てくるよ
生放送はゲーム内でもアナウンスがあるから、放送の翌日にでもそのブログ見れば最新情報は全部わかる
もちろん放送を直接見れるなら見るに越したことはない 同じ内容が特殊追加スレで馬鹿にされていたのでこちらで質問させてください
アスエテリタの4スロを移植したいのですが、同スレを見て自分で考えてみたのですがこれが一番安上がりと思っていいでしょうか?
https://i.imgur.com/pNRT11Z.png 一発成功したら実質タダだから成功したらそれが正解
失敗したらそれは間違いだったというだけのこと。保護あるからと詰めれる部分詰めずに博打打つならどうぞ御勝手に その辺の極まったOPだと素材がバカ高いから、保護を間接的に買うほうが安上がりって考えなら分からんでもない 保護連打一択だと思うが
100%以外は落ちるものと考えろ 保護連打は勿論します
上の構成は特殊追加スレのレスを参考に考えたもので、私は特殊追加出来ないラッピーなので
もっと安上がりな方法があれば教えていただければ幸いです ありがとうございます
移植する場合はこれで行きます EP4の序盤以来復帰した者です
現在サイキユニといくつかのオービットとレイ武器しかないのですが
比較的簡単に手に入る現在の水準の装備はなんですか
またメセタ16Mで一式つくれる特殊能力はどんなのでしょうか
職はとりあえず引退前にやってたBoをやろうと思っています ユニットはバスターメダル交換のラッピーシャインと、レベル75称号報酬のステラウォール2こ
武器は何かしらの13持って14が出るのを目指す OPはユニットはそのままでもいける
武器はとりあえずSOPの付けられるものは安いやつでもいいから付ける
SOPの中で通常OPに劣るものはないため バルシリーズという星13武器がビジフォンから購入出来て
ジグが星14のアトラシリーズにアップデートしてくれる
詳しくはpso2 wikiを参照されたい
SOPと呼ばれるS級特殊能力の項目も同じく参照
レベルを上げたらアルティメットクエストのナベリウスでアーレスNTを掘ろう
ネメシスNT(スレイヴNT)も入手出来るかもしれないし
強化に必要なノクスNTやエンペも手に入る
ユニットは上でも言われてる通りラッピーシャインとステラウォールでとりあえずオーケー
新緊急で手に入るユニットや
そのうち更新されるフリーフィールドの幻惑の森でボードシリーズ、イザネツチから手に入るイザネユニット等を手に入れたら
wikiの「特殊能力追加講座」を参照して
アレス・ジ・ソール(orアプレンティス・ソール)、オメガ・レヴリー、スタミナV、スピリタV、スピリタ・ブースト(5s)とかがかなり安上がりで出来る汎用ユニットになる
アクスフィーバー等の新しいOPも登場したのでやっぱりwikiを見て確認して付け足すなりして欲しい
ただし上記のOPならラッピーとステラではじめは十分かもしれないので先に武器を揃えたほうがいいんじゃないかと ありがとうございました
とりあえずラッピーのやつとステラの奴を用意します
SOPというのはよく分からないので勉強してきます ユピテルとギレスにたどり着けば武器は現状とりあえずゴールかな >>950
関連スが次スレにいったので
(ネトゲ質問板)
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 質問スレ83
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1538372155/ ダブセの対雑魚用おすすめコンボとかってありますか? 拾ったメロンが氷だったのですが光にしたかったらLv1から育てなきゃですか 始めて丁度二週間brhute75で今現在ヒーローレベリング中
レベル上限解放にどうやら新世星13武器+35が必要らしく詰まって困っているんですがビジフォンから購入する方法の他に何かいい方法ありますか? 今ならウエポノイド関連のオーダーでライトニングエスパーダNT+30と虹色のリボンが手に入るからそれを使うのが一番早いかも あとごめんブレイバーとテクターに関してはビジフォンくらいしか今のところ無いかも >>399
マイショ以外だとコレクトファイルで集めるか、今ならライトニングエスパーダNTやニレンカムイNTを集めるのもやりと早いかな
魔物武器2〜3本買った方が手っ取り早いけどね。バスターでかなり落ちるから今なら相当安い 皆があげてないやつだと
バッチ2018で交換のレイシリーズかな >>401
キャンディ使うのもったいないと言うかこのゲーム弱いと他の誰かにいずれ怒られそうで怖いです…。 >>407
ラムネなんてグミ一個の大きさだから全く気にしなくて良い
キャンディ何入れてるかなんてそもそも見えないし レオンティーナ証書とウェポンズバッヂを組み合わせてレイ武器+35を作るのが1番楽じゃないかな? はじめまして。
長文になってしまいます。すみません。
ユニットの価格設定の相談がしたいです。
先月から初めて、楽しみながらやってたんですが、何やらお金稼げるイベントが2日にあるという話から、チームの人と行ったADでアクス・フィーバーのついたユニットを拾いました。
2スロだったので、ついでに特殊能力追加の練習をしようと思い、5に拡張することにしました。
それで、手持ちにあったトウオウ・ソールとドゥームブレイクがついたユニットをもとにして、ショップで同じスキルのをいくつか探して、そこにアクス・フィーバーをつけて5スロにしたのですが、これは幾らくらいの価値がありますか?
複数検索で探しても同じものが出てこなくて、幾ら出して買いたいかがわかりません。
この3つは併用する価値があるのかも正直不安です。
とりあえずドゥームブレイクとアクス・フィーバーの5スロットのユニットが2100万で売られていたので、それより500万高く売っています。
これは高すぎるでしょうか?それとも安かったりしますか? ドゥームはもう産出が少ないというだけで高くはなってるだろうけど
元々わりと付けるの面倒な上に高いんじゃそこまで付けたいものでもない
トウオウはジソール元になるけどそういうのはイストリアオメガで十分
価値としては5sアクスFの値段+αぐらいしかないんじゃないかなあ
その5sアクスFにしてもキューブさえ潤沢にあれば自作は簡単だしね ドゥーム5スロ3個と約60万ほどのキューブ代+アクス5スロの値段 >>412
>>413
ありがとうございます、自分で色々と調べてみました。
高く売りたいわけではなく、適正価格が知りたかったので、目安となる前提知識(オメガ緊急が頻繁に来ているためおそらくトウオウの方はあまり価値がない?)や大まかな費用の出し方がわかって助かりました。
先ほど例に出した2000万の方はどうも吹っかけすぎだったようです(1件しかいなかったので比較ができませんでした)
だいたい300万くらいで売ってみます、ありがとうございました。 いつの頃からかアクセサリ4がロビーで表示されなくなってるみたいなんですが何か原因あるでしょうか?
アクセの種類は関係なさそうでエステでは普通に表示されてます
設定3にしてるんですが以前は問題なく他の設定もいじった記憶はないです チームアクセを表示する設定にしてるとアクセサリー4が消えてアクセサリー4に設定しているサイズ、位置、角度がチームアクセに反映されるゾ PSO2→BIn→Dataのファイル全部消しても問題ありませんか、HDが圧迫されているのであけたいです >>418
いや、それがPSO2ゲーム本体みたいなもんだから
そこ消しても起動時にダウンロードされて復活するよ 。・・(≧0≦)・・。ウェーン。・゚・(ノ∀`)・゚・。 。・゚・(ノД`)・゚・。。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
(;´Д⊂) (ノД`)シクシク ( TДT)。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェンo(T-T)o
(・_・。)グスンc(`Д´と⌒c)つ彡 ヤダヤダ。゚・(ノД`)人(´Д`)人(Д` )・゚。
・゚・(つД`)・゚・・゚・(つД`)・゚・ ウワァァァンウァーン・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ナクナ
ウワァァ-----。゚(゚´Д`゚)゚。-----ン!!!!ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
みんな何処に行っちゃったの?
ヽ(´Д`;)ノアゥア...(pд`q。)・゚・(ノД`)・゚・。( iдi )メソリ。・゚(゚⊃ω⊂゚)゚・。エーンエーン
ウワァァ-----。゚(゚´Д`゚)゚。-----ン!!!!( ;∀;) カナシイナー。o゜o(´□`*)o゜o゜о
(;´Д`) うぅっ。。。+゚(゚´Д`゚)゚+★ ,。・:*:・゜’( ? ω ? )。・:*:・゜’★ ウルル
(つ∀`)。ウワァァ━━━━━。゜(゜´Д`゜)゜。━━━━━ン!!!!
ヽ(`(`(`(`ヽ(`Д´)ノ ウワ・ウワ・ウワ・ウワ・ウワアァァァン!!ヽ(`Д´)ノウワァァァン
( ´Д⊂ヽ(;´Д⊂)(;つД`)(´;ω;`)ウッ…。゚(゚´Д`゚)゚。
。・ ゚・。* 。 +゚。・.。* ゚ + 。・゚・(ノД`)(´Д`。)グスン(;´Д`) うぅっ。。
o(TヘTo) くぅ(´Д⊂グスン。゜゜(´□`。)°゜。ワーン!!( ;∀;) カナシイナー
( >Д<;)(ノД`)シクシクヨカターヨ・゚・(ノД`)・゚・゚・。(。/□\。)。・゚ウワーーーン!!!!
ワァ〜!。゜(`Д´)゜。ワァ〜!(´;ω;`)ウッ。゚ヾ(´A`)ノ゚。ゥワァーン。・゚゚(ノД`)あ゙〜ん
(((((*ノДノ)えーん。゜:(つд⊂):゜。ウえーン;;(´;ω;`)ブワッ >>416>>417
それでした・・・
ありがとうございます、すっきりしました >>419
有難うございました、SSDからHD1Tへコピーで運用します 「アイテムの所持可能数を超えるため、倉庫に送りました」
と表記されてたので受け取り専用倉庫を含め何か所か倉庫を
探してみたのですが見つかりません。倉庫とはどの倉庫でしょうか
13☆以上のアイテムの自動取得とパートナーが探索してきた素材を
受け取った時に発生しました すいません、質問なのですが。
この間SGスクラッチで攻撃継承が当たったのですが、
自分は使わないし、ユニットにでも付けて売ろうと思ってます。
アタックレセプターを付けて売るなら
どんなOP構成なら高く売れますか? >>424
基本的には基本倉庫に送られる
素材の場合、素材倉庫を持ってるのであればそっちに送られる、なければ基本倉庫に送られる
13以上のアイテムがなんなのかわからないけど、鑑定武器の場合倉庫で見てもレアリティはわからないので鑑定に出す事でそれが倉庫に送られたものだと確認できるはず
>>425
アタックセレプターで検索して高値のついてるもののopを見ればおおよそわかるはず
ただアタレセと一緒につけるopはそれなりのものじゃないと意味が無いので余裕が無いなら売るのは諦めて手元においとけばいい
中途半端なものじゃ売れない
たとえばエーテルソールやパワーXとか、意味のあるものと一緒じゃないと買う意味が無い レセプターは豪勢に加工したけど売れなくて後悔してる(130M)
イスト パ5 エルレヴ センテンス アクスF レセプター マークレセプター結構売られてるけど肝心のマークが一緒になったレセプター1件しか売られてないのな
勿体ねえ マークにマークレセプターつけるのにマークレセプター使うんですがそれは オプションコピーして100%移動できれば誰も悲しまない
素材屋と転売屋は死ぬ >>426
ありがとうございます
アイテムバッグを満タンにして収集先の拡張倉庫の素材の個数をメモって
再度パートナー探索でテストしてみたら拡張倉庫に自動で加算されてました
13以上のアイテムはエッグを常日頃から鑑定せずに売っていたので
恐らくは未鑑定エッグとして売ってしまったと思われます >>434
ログアウトしてなきゃ20個位までなら売ったアイテムの買い戻しはできるぞ ログアウト以外でもブロック移動・マイルームやチームルームを経由した移動をしたら買戻しが出来なくなるから注意
気になるならモノメとか適当な拾った武器防具売って上記の移動して確認してみ >>435
付け加えるとブロック移動・マイルーム移動・チームルーム移動も消えるので注意
これ未鑑定品を20個多くに持って帰られるから助かるよな >>435-437
態々ありがとうございます。既に手遅れでした 剛乱活与を2つつけた場合、発動の確率は20%になるんでしょうか 最近始めたのですが
武器や防具の属性はぴったり合わせ方が良いのでしょうか 職や潜在効果にもよるけど9割は武器は光安定防具の属性はどうでもいい ありがとうございます
PSUをやっていたときは火20以上みたいな募集があったので
助かりました 武器の場合、属性を合わせるコストに対するリターンが小さいので無理に合わせなくてOK。迷ったら光属性!
防具の属性耐性は一部高難易度レイドボスなんかで有効だけど属性耐性付けるコストが高すぎなので結局は合わせなくてよし >>439
まず剛乱活与ってS2以外あったっけ?
まあ仮に2個付けれたとして、この手の確率は足し算ではなく掛け算なので
吸収できる確率は1-0.9^2=19%になると思う あ、武器に関しては属性を合わせなくてもいいけど数値はMAXまで上げるのは必須
☆1から☆12までの武器が50%、☆13以上の武器は60%まで上げよう 個人的には武器の見た目に属性を合わせるのが好きだったが属性変化アイテムが絞られてそういった遊びが出来なくなった。寂しい。 属性変化はこの前の支援スクで暴落したからそこで買っておけばよかったのに こんばんわ
TeFi始めようと思うのですがチェイスバインドは1振るだけでも十分ですか?
またおすすめのサブFiツリーなど教えて頂けると幸いです。 ヒーローの気弾にアタックアドバンスリングは適用されますか? 補足しとくとアタアドリングがHrには適用外だから、ではなくて
気弾は武器アクションであって通常攻撃ではない、から適用されない エクストリームの狂想や地球に出て来る敵って全員強敵扱いですか?メガトンパフェ乗ります? >>456
感謝です。これで超メガトンのために安心して周回できそうです。 敵からのダメージで数字のサイズが大きいことがありますが、あれはクリティカルですか? 破棄でフィールドから戻されるのはパーティーメンバーだけですか?
別パ参加からロビーに帰っても自分だけ帰ってるんですよね?
あと森のユニットのユの字も落ちないんですけどそんなもんですか? ビジフォンでアイテムを検索しようとした時に
アイテムが候補に出ないことがあります
自分は復帰勢でユニットを更新しようとグレースシュートがほしいのに
特殊能力と検索してもエレガントまでしかヒットしません
またユニットの素材集めでアルターティロ付きユニットが欲しくて
検索1に ティロ と入力しましたが
フリクトティロしか候補に出ません
これはどういうことなんでしょうか? >>461
自分がPTリーダーじゃないなら帰るのは自分だけ。リーダーなら全員強制送還。
森のユニットがボードを指しているのかクラーデム、シャライラ、アリュールといったOFユニを指しているのかは分からんが出ない時は数週間籠もっても出ない時もあるし、出る時は5分で出る時もある。
特に後者のOFユニは特定のボスからしか落ちないから余計に渋い上にシャライラはまだ落ちない
>>462
1度も見たことないものは検索候補に乗らない仕様。
グレースが欲しいならエレガントの2を3に書き換えて検索してみると良い。 レッサースタミナVEVパワーHPEVシュートHPEVテクニックHPはすべて共存できますか? 出来るけどとても初心者向きの構成ではない
なおレサパワ、EVパワー等のステ重複はできない >>465
ありがとうございます!
心はいつまでも初心者です! ヒーローレベル53を使っていますがTMGであてても一向にギアがたまりません近距離でも長距離でも
因みにヒーローギア、ヒーロータイムのアイコンはサブパレットに入ってますがいかんせんゲージが
たまらなくて困ってます 何か必要なスキルはあるのでしょうか?ショートレンジとロングレンジは
それぞれ3ふってます
どなたかお願い致します 基本的な事だけどTMG接着してないかい?同じ武器ばかり使っているとゲージの増加量はどんどん減っていく
適度に他の武器に切り替えて戦っていかないと溜まりにくいよ >468さん
そのとおりTMGしか使う気ないですしかし1ミリもギアが増えないのはどういうことでしょうか? 今何レベルよ。そしてTMGってもしかして通常のみとかじゃないよね? そういう仕様だからだよ、TMGオンリーでも一応溜まることは溜まるけどかなり遅くなる
あと将来的にXHでもHrを使っていくなら今から他の武器に慣れたが良い、TMG接着は嫌われる
Hrの性能を引き出すには武器を切り替えてこそだよ レベル53でヒーローですTMG通常のみってどういう意味ですか? ヒーローのギアは同種の攻撃を当てるごとに上昇率が減衰して、時間経過すると上昇率が戻る
攻撃手段ごとにギアの上昇率は異なる
ギアを早く貯めるにはギア上昇率の高い攻撃を代わる代わる使うことだ
ちなみに一番早く溜まるのはタリスな
TMGはギアの溜まりが悪いだけでなくヒーロー武器3種の中では最弱だからそれだけしか使わないならガンナーでもやるべき ただいまヒーローでタリス、大剣も試しましたがギアがまったく上がる気配がありません
どうしたらよいのでしょうか? 攻撃したら目で見えるレベルで溜まるのはカウンターくらいだぞ、一応ヒーローギアタイムゲインを取っておけば自動的に溜まる…が、0から満タンまで8分と速度はクッソ遅い
何度も使いたいなら他の人が言うように3種満遍なく使ってカウンターを決める必要がある とりあえずヒーローゲインタイムはとります。カウンターも必須なんすね あとボスか雑魚かで溜まりやすさも違う、ボスは溜まりやすく雑魚は溜まりにくい
ゲインもなしでどこで試したか知らんが雑魚相手にして5分やそこらで溜まる事はほぼ無いわ PSO2 Hr ギア でぐぐると画像付きで解説検証してるブログあるからお勧め ちがうか、全く溜まらんてことは無いがギア最大はきつい ヒーローでHPリストレイトやHP 吸収はヒーローブースト維持には関係無いですよね?
あと、ライトニングエスパーダntの23%は攻撃力全体にかかりますか?それとも武器の威力部分だけでしようか? ヒロブ維持は受けたダメージ量で決まるからいくら回復したところで関係ない
維持を緩和したいならHPを増やすなりダメージを軽減するSOPやタフネスリングなら効果があるね >>481
このゲーム、スキルや潜在の何%ってのは倍率が載ってない計算が全部終わった後に掛けるから
攻撃力じゃなくてダメージそのものが1.23倍になる >>482
>>483
なるほど、了解しました。
ライトニングエスパーダ結構強いですね 復帰勢です
例年通りだと年末に報酬期間で新生武器の強化値が15%になるようなのでそれを見越してノクス餌を作ろうと考えています
強化大成功100%を使わない場合
1→10・10→20・20→30
でそれぞれ強化値いくつのノクス餌が必要になりますでしょうか? >>485
仮に15%増しが来るとして計算すると
+25を1本→+22を2本→+25を2本
程度 無課金勢でいつも金欠な中少しでもフレに迷惑をかけないよう武器の特殊能力弄ったのですが、ボロっクソに馬鹿にされました。これって馬鹿にされるようなほどダメだったんですかね……?
GuRa共にLv85,メイン武器☆14TMG
モデュレイター、フリクト・ティロ、ティル・ジ・ソール、グレース・シュートの4s
フレはただ罵倒してくるだけで具体的に何がダメだったのか終始教えてくれなかったんだけど、誰か教えて。 SOP対応武器でその構成だと馬鹿にされても仕方ないかも
SOP非対応武器ならフレがおかしいだけ >>489
S級は非対応です。……ってことは、理由もなく罵倒されたってことなのかぁ……
ありがとうございます……。一応ダメじゃなかったと聞けて安心しました >>491
あー……取り敢えず少ないメセタ、手持ちでどうにかやり繰りしようとした結果なので……今思うとたしかに勿体ないことしたなぁ…… 射撃職のサブに向いてるのがハンターかファイターという打撃職なので無課金の弱点であるマグ1台から育成困難で使えないのがあるやもしれぬ >>493
え?え?打撃職の方がサブに向いてるの??……全く育ててないんだけど……。
マグも射撃特化だし、それが悪いんかな? Gu/RaあるいはRa/Gu、どちらも今はあまり見かけない構成だね
RaのサブはHu1択、GuはカンストまではHuで85からはサブFiが多い
育成はレベル40くらいまでは持ってるなら15000経験値チケットですっ飛ばして
そこから先はボナキーや暗影マラソンに参加したら良いよ >>495
なるほど……ありがと、やってみます。
一応GuRaカンストしてるからまずFi上げて、Raもフレに言われてウィーク貼るのに使ってるから、Huも上げないとなぁ。……なんか無性にモチベ下がる…… >>494
すでにレスがあるけどそんなわけで
ハンターを育てるために装備可能なホーリーレイ-NTかエンペルアキシオンの入手をおすすめする
アナザーヒストリーとEXPブーストが付いてるものが多く全クラス装備可能なので多少は戦いなれた動きで他クラスを動かせる
これなら射撃マグのままハンターを育てれるので頑張ろう >>494
GuRaならsアップリングは作ってないかな?現状GuにはフロントsロールとTマシンガンsアップ+20がほぼ必須だからH uF i上げる時に稼いでおくと良いよ
サブは打撃職がいいって言うより火力スキルの倍率の高さと発動条件の緩さでH uとF iが選ばれてるのよ >>497
おぉー!詳しくありがとうございます!
アキシオンはガンスラなのでちょっと苦手ですが、ホーリーレイなら+35であった……はず……ですし慣れ親しんでるスタイルならモチベも維持出来そうです。ありがとうございます、頑張ります!
>>498
sアップリング……は、作ってないですね……素材はあったのでさっき作りました。経験値貯めてレベルアップ頑張ります……。
なる……ほど……?スキルの倍率とか考えたことありませんでした。……なんだか、奥が深いんですねPSO2。考えることが多そうで頭が痛くなってきますが……。
アトバイス、心の底から本当にありがとうございます! >>499
今はGuで手一杯かもしれんが、Hr以外のクラスはLv.75になると称号報酬でステータスが上昇するから手が空いたら色んなクラスをそのクラス用の武器で触ってみるとよいぞ。
色んなクラスを触りながらそれぞれのクラスの得手不得手を学んでおくと結果的にGuの立ち回り上達にも繋がるし ヒーローのマグは200の特化なら打撃法撃射撃どれ使っても同じですか? 先月からはじめた新参者なのですが
今現在FiHuでこつこつ頑張っております。
先を見据えHPを考えてユニットを作りたいのですが
メインサブLv85、クラスボーナス?も全てとった状態で
FiHuのHPはいくつになるのでしょうか?
装備なしスキルなし仮定で教えてほしいです。
調べても80時のものしか出てこず計算式も
よく分からなかった為よろしくお願いします。 >>502
クラスブースト全職取得済みの自キャラ(キャスト女性)でFiHu85/85、装備無しだとHP855
ニュマ女性のようなHP補正の低い種族性別だとさらに100ぐらい下がるはず >>501
YES!
なのでアクションで使い分けるとかPBで使い分けるとかも一応できる アベレージスタンスとウィークスタンスどっちも取ってカタナbrをやっているのですが、ウィークスタンスを無しにした両立型brはありでしょうか? 奪命アトラTMGにつける能力といえば?
はじめてののうりょくづけです >>505
ウィークスタンスは発動条件が厳しいからタイムを詰めるとかしないのであればアベスタ固定でも問題ない。
どちらか接着でも平均レベルには戦えるが状況によって使い分けが出来るのであればもう一歩先に出られるよ。 >>507
奪命+予算に合わせたSOP3つと
アレス・ジ・ソール
スタミナ
スピリタ
シュート
オメガ・レヴリー
辺りを予算に合わせたスロット数で 1つづつ付けていく感じですか?
まとめてドンでしょうか?
とりあえずカッコよさ気なアレスをつけてみようかと思うのですが >>511
このゲームの能力付けは1個づつ順番に確実に付けていくみたいなことはほぼできない
厳密にいうとできなくはないがそれをやるメリットは一切ない
付けたい能力を事前に決めて一度に全部付けるのが普通 入れるときは一気に入れないと費用も難易度も上がる
あと格好よさじゃなくて効果で選ぶものだ >>511
能力付けは、100%で継承できて何度も移動できるSOPって言うものと(SOPだけは移譲も可能
一度付けると移動できなかったり、付けること自体の確率が低い普通の能力があって
アトラはSOPが1234と付けられるので、これらのSOPをまず本体に付けたあと
他の通常の能力を付与する感じでやるのが良いよ
アトラならスロット数は本体にする武器を購入できるので、8スロとかでもいけるけれど
そうすると素材に使うアイテムの値段が高くなったりもするので
手持ちのメセタと相談して付けるものを決めるといい
今ならアプレジナレヴリーアプレンティスソールシュート3か4あたりは付けやすい
HPを上げたいならアレスやオメガレヴリーとかそっちで良いかな
ちなみに8sのアクスかは酷い金額になる >>511
http://pso2.jp/players/gameguide/progress/
このページのその3って動画が特殊能力追加について分かり易く説明しているかと
アレスは合成の成功率が高くて継承の成功率が低い
(付けやすいけれど一度付けた後特殊能力追加すると消えやすい)
ので最後に付けるのがオススメ
というか前段階として奪命アトラの作成手順は分かる? >>515
奪命アトラは持ってる。が何もついてないのはアレかなと思って‥
アプレンティスソールとやらが付きました。素材集めに走ります 回数ボーナスで追加成功率+50%が貰えるらしいですがこれはローテーションで
回ってくるものなのですか?
なんか今の時期は無いですよね そこは運営の気分次第かな
売り上げが悪くなれば連発するだろうし不人気そうなスクラッチには入れてくると思う 復帰勢ですが、イザネが死んだって本当でしょうか?
とりあえずHrで行くつもり何ですがそれなら今Hrにぴったりの強い防具はなにがありますか?
PSは無いのでHPは1200あれば良いなと思っているのですが… リアにラッピーシャインっていうの出たからそれつけて
バスターメダル交換ね
シャインつけてガッツ飲めばたぶん大丈夫 イザネよりもはるかにHPが増えるリアユニット、ラッピーシャインってのが出た
HP+777、防御性能はステータス・耐性全て0なのでがっつり盛ってるイザネ3部位からはわざわざ乗り換える必要が無い一方で並のOPしか付けてないならほぼ乗り換え一択な性能
アームレッグはイザネ以上に耐久能力のあるユニットは出ていないので据え置き
いつからの復帰かわからんが現在比較的付けやすいアレススタ4アクスFオメガオルレジエレスタ乗せれば6スロでHP185PP13ステ45も積める
これを盛ったラッピーイザネイザネでHP約1600増の合計2300超えが余裕
バスターメダル200枚で交換できるからバスター緊急やフリーに行こうね ユニットで
並のOPでも死ぬことが0ならば
ラッピーシャインに変える必要はないかな
逆にPSがなくよく死ぬならラッピーシャイン一択 PS無いならHP2000はあった方がいいよ
欲を言えば2500あると良いよ ラッピーなんてもん出したってことは13ユニはデフォでHP200とかありそう ラッピーイザネイザネにしようと思います、ありがとうございます。
自分は、死ぬというよりは被弾が多く回復するのが大変って感じです。
最近だとストーリーのオメガ若人Nとの戦いとか辛かったですね…HP2000は超えておこうと思います。というか今って軽く2000越えする物なんですね、やばいですね。しかもエレスタの相場かなり落ちててびっくりしました >>527
他のクラス用にアトラ使ってなければ
奪命アトラを作るとか
今配布されてるライトニングエスパーダNTを取るとか
サブパレにメギバース入れてノンチャで使うとか あとアトマイザーラバーズ埋め込むか装備しておくと
スター投げるとき無敵化できるのでヒーローウィル発動後の復帰とかが楽だったり
マグの支援拡張してHP回復B詰め込んで疑似オトメ化したり S1:海ノ青閃S2:花海雪の活与を武器に付ければHP2000で毎秒120回復するよ 復帰ですヒーローのなりかた教えてください
ヒーロー以外レベル80で75称号3種貰いましたがコフィーのヒーローオーダーがありません
なにかやってない事ありますか? ソードマシンガンタリスの13武器で+35強化を経験する 後出しになってすいません
武器13ユニ12は持ってます
おすすめ3つ目クリアでキャンプシップ帰還時にオーダー連絡来ました
昔とは解放仕様変わってるのかも知れませんね ブロック移動したりシップ入口付近で通信来たりとかあるから、ゴチャる時がたまにある ゲート出口に行かないと通信が入らない仕様は勘弁してほしいね SOP受け渡しについて、wiki見てもよく分からんかったので質問
例えば
アトラに8スロ、SOPは第一枠のみ。バルに3スロ、SOPは一二三枠が埋まってるとして
アトラ8スロ、SOPは一二三四枠埋める(バルは0スロに)、みたいな受け渡しは可能?
wikiの書き方だと、受け渡しで本来第一枠対応のSOPを第二枠にも放り込めるみたいにも読めるんだけど…… 無理
その場合はアトラに
S1好きな方どちらかのみ
S2
S3
を継承することになる。
S1アトラに継承しなかった方はバルに継承される
S1にはS1しか付けられないし
S1を変換してS2枠に付けることもできない
ただS1とS2で同じ名前のSOPも存在している(光子縮減など S1234は決められた枠にしか入らないルールは変わらない
受け渡しによってその枠を入れ替える形で移動が可能
アトラ8スロS1のみ←→バル3スロS123で受け渡しを行う場合
・アトラ8スロS123(特殊能力2個は押し出されて消滅)
・バル1スロ
が手元に残る
あとS4は現状アトラ因子オンリーだから受け渡しできるのは2本目のアトラが無いと無理ね 武器の強化について質問です
紋章で交換した+30の武器にドロップした同名14を強化素材に当てると
+35まで解放されますか? hrのソードとタリスにpp関連のsopをつけようと考えてます
時恵は予算的に無理なので光子や輝剰を付けようと思うのですが、光子を3部位につけるのと光子に輝剰を混ぜる構成だとどちらがいいのでしょうか? >>538-539
ありがとう、やっぱりその枠縛りみたいなルールがなくなる訳ではないのね
あと押し出される普通のOPだけどちゃんと選べるよね?それとも下のほうにあるのが勝手に消える? 選べるよ
ただし普通のOPの方は維持できるだけで入れ替えは不可
一応副次的効果として並び替えが可能になっている
最後の確認でキャンセルすれば何も変わらないので一度試してみなさいって バジリスとライトニングエスパーダを複数本持っているので、どちらかを35にしようと思います
そこで質問なのですが
基礎攻撃力がこの二つは150近く離れていますが、ライトニングエスパーダは潜在の特性上、ステ盛りをすればするほど強くなり
逆にステをあまり盛らない場合はバジリスの方が強いということでいいんでしょうか?
この二つが強化候補ですが、13武器でこれらより強い剣はありますか?なければどちらかを強化しようと考えています OPを度外視するとほぼ同等って聞いたからバジリスが属性60で用意できるならバジリスで良いと思う。
バジリスより強いってなるとネメシスNTやスレイヴNTになるんじゃないかな? エスパーだは属性が合わなきゃ使い物にならないのがつらい。合えば強いが、雑魚が出てきたりする場合を考えたらバジリスの方が応用がきく。持ち替えとか属性毎に作るのが苦ではないならエスパーだをどうぞ ボスドロップのパフェや星14ペットは、サモナー出ないとドロップしない、もしくはしにくいとかありますか? >>547
>>548
了解しました!ありがとうございます
汎用性ならバジリス、最大攻撃力ならライトニングエスパーダって感じで
どちらも甲乙つけがたい感じですかね
今後参加する予定のクエストの属性等をみて決めようと思います! >>549
クラスドロップが適用されるのは実は☆13まで
☆14のものは全クラス関係ないのでサモナーにしたから14エッグが出やすいということはない クラスドロップ関係ない説あるけど女王のフォボスのレコードとか明らかにソードTMGタリスに傾いてる気がするけど実際どうなの 木村だかが週ごとにレアドロップ率いじってるって確かどっかの生でゲロったから、あんまり気にしすぎるのも疲れるだけだよ悲しいけど... >>551
ありがとう
ということは、例えばマザー報酬の13パフェが欲しければサモナーで行くしかないのか… 虹色のリボンって、明日以降は完全にゴミになりますか? >>556
ありがとうございます。全部使い切ります。 >>555
期限切れのイベント収集品はリサイクルショップで一応メセタ結晶に交換できた気がするけど
まあゴミか 結晶に交換してもしなくても店売りの値段は同じという 普段は一週間猶予あるけど今回はesのリボン集めが先週で終わってるから 武器の能力って手に持ってる分しか反映されないであってますか?
持ち替えるとHP増減します? 増減する。現在のHPは変わらないが高い→低いは低い方に合わせられ、低い→高いは低い法のHPになる。武器同士でHP差が大きいと場合によってはPKとかが武器によってギリギリ乗る乗らないになるかも HPによってはリアラッピー付け替えだけでハーフラインスレイヤーとか乗せられたりするんだよね SuFiでザンバのJAに合わせれば、ペットの攻撃(マロストなど)ってFiのテックアーツの火力アップ115%は乗りますか? >>563
ありがと
アプレンティスソール
アプレジナレヴリー
射撃が上がるやつ
武器なら特化した方がいいのかな >>565
ペットの攻撃はJA絡みのスキル、潜在は基本乗らないけどPPセイブだけ何故か乗る
威力の方は乗らないからテクを挟むのは無駄と思っていい >>566
R/HPリストレイトを装備すれば自動回復ですぐにHP取り戻せるし、武器1本程度のHP増減ではパーフェクトキーパー切れるまでは下がらないし、装備切り替え時のHP増減では無傷で威力ボーナスがかかるスキル・潜在が切れることはない
まあ最大HPが頻繁に変わるのが嫌な人もいるしそこは好きにしたらいい 頑張ってクリファドにアストラルとエーテル付けた時は他武器とHP90差がついて地味に困ったりしてたわ 全然初心者向けのOPじゃないし、例外中の例外だから、あくまで参考として
クリファドソード1本にアークス1人分の素HPぐらいOP積んでる人もおるから、武器の切り替えでHPがごりっと下がる場合もないわけじゃあない すみません探している服があるのですが分かる方回答お願いいたします...
服自体はコートっぽくボタン部分にはポンポンの様な物が付いており、袖は手まで覆われていて手の内側には肉球(?)らしき模様が描かれていた気がします...
もし服等の質問スレがある場合教えていただけたら幸いです。 >>572
これでした!ありがとうございます!!! 昨日始めたものですが、昨日緊急クエストで戦場を縦横無尽に高速移動している人がいるのですがどうやってやるのでしょうか?動画を漁っていたらそこでも高速移動しているので真似したいですよろしくお願いします。 >>574
参加したのは魔神城戦:不尽の狂気かな?
そうならダッシュパネルという輪っか型のオブジェクトが設置されててそれを使うと高速移動ができる
他の緊急だったら単純に職毎の移動PAだろうけど テクニック使えるクラスなら
イル・ゾンデや零式カスタマイズしたサ・フォイエかも 今日の朝に追加パス買ったばっかりなのに
スキルツリー初期化パスきたあああ(白目 シナリオ全部見てキャンプシップ周辺でシエラ通信を受ける >>580
ありがとうございます
勘弁してください >>581
ストーリーやってなくてもSH以上のオメガ・ダランブル撃破でも解放される 画面左上に💡1みたいなマーク出ているんですけどこれいったいなんですか 定番Lリングスキル化の際に補償があると生放送で言ってたと思うんですが、情報ありますか?
公式のアップデート情報ページでは見つからなかったのですが >>586
公式の対応状況に情報来てるけど詳細と時期はまだだって
でもメンテ開始時に所持してれば対象になるからもう処分してもいいみたい ありがとうございます。安心してリング埋められます
Hrなんですが将来的に一通りのクラスをやるつもりなので何を埋めるか迷いますね
アトラバとドッジは確定だと思ってるんですが マイルームにテロられたのですが、これってお返しした方がいいのかな?
それとも素直にマイショップで売却?
何気に高いのでテロされたからちょっと困ってる。誰か教えて http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=124345
こんなアイコンが左上に出てるんだけど、何kのアイコンかわかりますか?
ログインしたらずっと出ます。 >>592
おおおおおおおおおお!!
さんきゅー! てかキャラ明るくなったわ! すいません、アクセの「ミニデビルウイング」は
デフォルトサイズでウエストまで下げられますでしょうか?
腰から羽を生やしたいもので。お願いします ジャンピングドッジLv20を埋め込んだところ、スペースを押すと自動的にドッジ使用になっているのですがこれは元からの仕様ですか?
wikiには現状Lリング唯一のアクティブスキルと書いてあるのでサブパレからしか使えないと思っていたのですが サブパレ実行がBだから一緒に叩いてるかオプションがおかしいかサイレント修正 ありがとうございます
キーボかオプションがおかしいのかもしれないので様子を見てみます ソールとレヴリーを維持しつつもう一個穴あけ完封ってできますか?
ちなみに6スロから7スロへです >>598
6→7スロの穴あけは10%期間に追加50%か同名素材+45%を使用しないと完封不可能
ソールはレセプターで100%に出来るけどレヴリーは無理 トリトリのシエラちゃんのオーダーについて質問です
ビタースウィートをあなたに☆というオーダーでお菓子の試食と感想を聞くというものがあったのですが
その・・・シエラさんってメシマズキャラなんでしょうか 幻創種なので作ったシャオのイメージがそうだったかもしれない
マトイがメシマズである可能性も残ってる ジュークボックスのVDでマトイは家事全般全く出来ないみたいな話が出てきた気がする ヒーローのブランニュースターを使った後にJAリングが出るときと出ない時がある気がするのですが
気のせいでしょうか
すごく使いにくいです ボタン連打してない?無駄に叩くとJAリングがJA失敗したと見なされて出ないよ バスター緊急でメダルを貯めてリアは鳥にしようと考えています。
残り星12でアームとレッグ今現時点で手に入りやすいオススメの物ってありますか? >>606
手に入りやすさだけで言えばLv75称号のステラ
でもちょっと弱いので幻惑の森回ってボードかイヴリダ狙ったほうがいいかな
狂気バスターでイヴリダに加えてオメガファルスユニも落ちるから職とあってればそれでいいし >>606
使うクラスにもよるけど、今レアブやってる森で手に入るイザネとボードは強力だしおすすめ
DFユニの打射もラッピーと一緒に使えるしおすすめ 検索になかなか引っ掛からなくて、やっとこのスレみつけました
お願いします
Vitaです
サブパレットはタッチでしか使えないのでしょうか?
海岸探索ハードで途中からパーティーに入ってきた上級者がボスを倒した時に自分は死んでいて、キャンプからボスのところに戻っても、ドロップは何一つありませんでした
初代psoにもあったような、舟?いかだ?みたいなとこで戦うボスです
バスタークエストの説明みても理解できません
対戦じゃなくて、協力であってますか?
ヒルドルブみたいな感じの名前の食らい判定の無い敵を撃退しろ、みたいなミッション?どうやれば倒せるのでしょうか?
正確な名前を覚えておらず、検索してもでてきません
赤い敵で、一定間隔で突進してきて大ダメージ追わされて、何度かそれされると失敗となる敵です
どうかお願いします
最近始めたのですが複雑で色々意味不明です
どのブロックにもほとんど上級者しかいません >>612
サブパレットについて
vitaではサブパレットはタッチでしか使えません
ボスについて
ボスのドロップはボス撃破後の赤い塊を壊した時にドロップが出ます
その時にその場に居ないとドロップ判定が無くなります
邪魔されたくないならクエスト受注時に制限できます
フレンド限定やチーム限定ならパーティーに入るのを制限できます
マルチに入られるのを制限するならパスワードをかけます
バスタークエストについて
8人での協力クエストになります
わからない点についてもう少し詳しく聞いて貰えれば説明できると思います
ゲル・ブルフについて
ゲルブルフのEトラは2種類あって、一定時間回避するアヴォイドか撃退するディストラクションです
ディストラクションの場合は近くに砲台があり、マップに表示されています(MAPではゲルブルフと同じアイコンなので注意)
またディストラクションでも時間いっぱい逃げ切れば成功となりますが時間が長いので注意が必要です
回答とは外れますがPSO2はいろいろ調べないと楽しむのが難しい造りなのでwikiなども見ることをおすすめします あーゲルブルフの方か
海岸のボスのバル・ロドスの倒し方説明するところだったわ >>608 609
xh上がりたてで一応今の所ヒーローメインでプレイしております。
緊急を行きつつ森を回りたいと思います。有り難うございます。 >>613
ありがとうございます
ハロウィーンのにある機関銃みたいなのを探して倒せるんですね
Wikiも少しずつみてはいるのですが、新規にはあまりにも情報が多すぎて、広いきれていないです、すみません
またよろしければお答え頂ければと
パーティーの件は嫌がらせでされたみたいですね
挨拶等全部スルーで
わざわざ低レベルに来る意味のない上級者の方だったので、起こしてもくれなかったし
上級者でも、色々教えてくれたり、服くれたりする方も居ますが、色々なんですね >>616
いや、上級者でも、おすすめクエスト消化のために低レベルのクエストこなすのはよくあるよ
あと、VITAだと文字入力も面倒だし、簡単な挨拶だとオートワードかと思ってスルーすることも多い
自分の場合、VITAからGPD WIN2にハード変えたらめちゃくちゃ楽になった 単にマルチで一緒だったならともかくパーティに入ってボス瞬殺&生き返らせないのは嫌がらせとしか考えられないわ でも「生き返らせてもらえるのが当たり前」という考えは今のうちに改めといたほうがいいと思う
間違いなく死ぬほうが悪いんだから
あくまでも善意(と僅かなFUN) あんま悪く考えんほうがいいやろ
無口なひと多いし疲れるよ esの探索で14武器は無料分だけでも出るのでしょうか >>599
SOP4つだから実質2から3なんだけどね
4以外のSOPを一旦バルに移して3スロから4スロにした後に戻すって無理? >>623
特殊能力追加でそれやるにしても他のOPはスロ拡張の確率になるし
SOP受け渡しでやるなら5スロ以上にはならんよ
武器なら7スロまで穴開けて素材も7スロ用意した方が楽じゃないかな >>623
sop足しても最大スロット数は変わらないから4枠にsop123ぶちこんだら通常op3つ外すだけで意味の無い行動になる >>618
ですよね
明らかに敵の体力減ってきたら、その味方全然敵に攻撃してなかった
その場に居たらいいってことは、寝たままだったらよかったということですかね?
その人、桁違いのダメージ与えてたから、キャンプ行った瞬間倒されて、すぐパーティーから抜けていった、、、
起こしてもらって当然とは考えてないですけど、そんなにですかね?
相変わらず小銭で買えるし
自分は昔のシリーズから起こせる時は必ず起こしてます
自分も死にそうなら状況みて安全な時しか起こせないですけど、その人、敵の攻撃食らってもミリも減ってなかったです
そういう人も居るんだと勉強になりました
次から、警戒します >>628
職とプレイスタイルにもよるけどサブパレットにムーンをセットしておく隙間がない場合もある。
そうするとアイテムパックを開いてムーンを選択して使用ってやらんといかんから多少面倒。 本職だとサブパレ3段フルに使ってるから一番使わない段に一応仕込んでる程度だな、ちなVITA民 これは高レベルが低レベルに寄生するよくあるパターンだからコミュ履歴からBL登録しておくのをおすすめ エキスパならムーンは投げないな、ハフドくらい持ってんだろ エキスパでも普通にムーン投げてもらえるので初心者の皆さんは安心してください PCでプレイしていますが、不尽や幻惑の森で稀に敵が透明になります。
Corei7、GTX1060、メモリ16GBなのでスペック的に問題ないはずですが、一度なると再起動してもそのままだったりします。
設定6でやっていますが、下げると解消されたりしますか? やっとGuとHuとFoがレベル75になった初心者です。イザネが3部位揃ったんですけど、XH行っても怒られないOPってなにつければいいですか?全職で使いまわせてでけるだけ低予算で作れればありがたいです。 >>637
アレスジソール
ミューテーションU
アビリティV
◯◯ ← 何か好きなステータス系
みたいな4スロでいいよ >>638
4スロで晒されないですか?
あと、このオプションでエキスパートになれますか?(緊急行っても敵に触ることすらあまりできない下手くそです。) 流石にイザネでそれだとPP少なすぎてラッシュかけるときにほとんど通常攻撃する羽目になるぞ… アレス・スタミナ・アクスF・ノーブルスタミナとか?
PP足りないならスタミナをスピリタに変えたりで 晒す奴は何装備してても晒すから気にしないでいいと思う 不本意かもしれんが、ユニット作るなら正月の+10%期間が良い
腕もメセタも不足しているだろうから、それまでクロトなど金策に励んではどうだろうか
ちなみにリアは交換品のラッピーが良い エキスパになれるかどうかについては攻略の知識と腕次第
わかってる人ならレオンティーナからもらうレイ武器と称号のステラユニットでもエキスパ条件の独極は突破できる
逆にだめな人は超豪華装備でも無理 メシアタイム連打でダメージって
△連打するって事です?
知らずに76レベル みなさん、ありがとう。
とりあえずステララッピーで頑張って10%来るの待ってます。
オプションもそれまで考えます。 ありがとうございます
>>630
勉強になります
>>633
やっておきます
>>635
エキスパって多分最上位ですよね
確かハードでやってました
何か防衛の緊急、10円拾えるやつで起こしてくれた人居ました
自分も起こしたことあります
起こそうと近づいたらキャンプに行ってしまった人も居ますけど、、、 エキスパは最上位とは関係ない
クエスト選ぶときにマッチング設定ってのがよく見ればあると思う。
その中にエキスパートだけと組むみたいなチェックボックスがあって、特定条件を満たすとチェックできるようになる
その特定条件を満たすためのクエストはレベル80にならないと挑戦できないのでまだまだ気にしなくてOK 安い4sOP用ならミュテ2よりオメガレヴリーじゃない?オメガ素材にイストリアかファーブラついてるだろうからミュテより枠一つ減るやろ YouTubeで独極訓練:狂想と幻創見てきたけど一回戦から勝てる気がしない。エキスパートなれないと思う。
エキスパートの皆さんは楽勝で狂想と幻創クリアーできるんですか? >>651
楽勝な人もいれば何度もやり直して詰めていった人もいるし
エキスパ条件だけなら4人用のほうでもいいので4人でお互いに死にながら起こしながら突破した人もいる
エキスパだからみんなすごい腕前に違いない、とかそういうものではない >>651
初めて半年と2週間の者だけど、自分の好きな職で何度も何度も折れずに挑戦して、初挑戦からクリアまでには半年かかったよ
ちなみに、安定したクリアは今も出来ない。
急がず焦らず、自分のペースで遊んでほしい… 今は楽勝だけど初クリアーまでは軽く10回は負けたよ
6年やってても装備充実しててもそんなもんさ >>649
ありがとうございます
今の緊急わけわからなすぎ
特にボス戦、完全に味方ゲー
二人居てくれたからクリアできた
戦車運んでドカーンしたら、ボス戦でいきなり何の説明もなしに、羽ついて空中戦、アイコン見てもどれがどんな意味あるかわかるわけないだろ、、、
終わってからWiki見ても、知ってる前提で話すすんでる
Wikiに書いてた、カスタムみたいなのとかないよね?今あった緊急
初心者に不親切すぎ
実は緊急は初心者を対象にしてなかったり?
でもWikiとかネットで見たら、初心者でも緊急は絶対行けって書いてるし >>655
初心者でも絶対行った方がいいけどストーリーのネタバレされるしストーリー追ってても意味不明なこともある
あと緊急は参加人数が多くないと詰む 初心者でも緊急は行っとけって言うのは今のあなたみたいに何もわからん人でも
流れを知ってるプレイヤーが数人いればそれに乗っかって経験値やアイテムを得られるし
その中で緊急クエスト自体の手順とかを学べるから
レベルや難度が上がれば上がるほど全員わかってて当たり前みたいな感じでクエストが進むし
そうでなければクリアが難しい場合もあるので覚えてから上がって来てねってとこもある 皆さんありがとうございます
>>656
昨日緊急ハロウィーン上級者以外、誰も居なくて、ソロ出撃、ハードでタイムオーバー、ノーマルでもタイムオーバーでした
人少なすぎる
>>657
前半戦の説明はみましたが、あの空中戦の説明ありました?
ムービーから画面切り替わったらいきなり、空に浮いてた記憶が、、、
なんもわからんのに、もうベリーハード?難易度3つ目に来てしまった
スキルもわからんから、初めてもらった初期化はまだ大事にもってる
サブクラスも最近やっと、、、
武器の強化とか有効なやり方わからんし
てか強化しても進めばクソになるっていうpsoあるあるやからあんまり気が進まない、、、
右リング、なんかクライアントのつけたけどWikiみたらクソやん、、、
貰ったアースロックで強化するクライアントしたら、何故か強化失敗、安全じゃないのか、、、 エターナルサイコドライブの潜在、悠久の操心器が10日から調整されたらしいですが、どうかわったのでしょう。
エレコンが上方修正されたのはわかります。
生放送で、それに合わせて悠久の操心器の他属性変換率を変更、調整前と同じダメージになるよう下方修正と告知してますが、こちらはどの程度変換率が下がったのでしょうか? よくわかりません。
あと、同属性の変換率は? アーレスTMGを35にするとつけられる幻精輝剰ですが、HrでTMGを使うとPPを消費するので、意味がないということなのでしょうか? >>660
元々エレコン一致が変換率50%、不一致が25%だったわけだけど
EPDの潜在はそこに一致時+25%、不一致時+50%することで
結果的に一致・不一致どちらも変換率75%になるようにされていた
で、今回エレコン不一致が25%から45%に上がったので
EPDの潜在の加算分が以前のままでは一致時75%、不一致95%となって
エレコン不一致のほうが強い、というおかしなことになるので
そこを修正前と同じになるように不一致時の加算量を+30%に下方修正されていると思う
そうすることで一致・不一致どちらも変換率75%となり最終ダメージは修正前と変わらなくなる >>659
リングは効果をよく見て本当に必要なものを作れ >>651
637でのレスからするとヒーローの解放条件満たしてるし
ヒーローのレベル上げれば多少楽になると思う
>>651
無課金だと失敗を取り返し辛い要素として
マグ育成もございます
淫夢ネタに抵抗なければ淫夢wikiにざっと目を通すと良いかもだ
https://pso2yaju.withwiki.net/?新規向けFAQ#zad7314b >>659
そこの説明が一切ないのはあの空中戦はその緊急が実装される前に実装済みだったダークブラストルーサーフォームだから
Wikiのダークブラストのページを見るとなんとなく分かるんじゃないかな?
リングの強化成功率「安全」は80%ぐらいだから失敗するときは失敗する。
極論言っちゃうとどんな確率でも100%や0%じゃない限り失敗か成功かの2通りの結果しかないんだから実質50% ありがとうございます
>>665
マグは最初に見て、モノメイトだけあげてて、防御3になってしまいましたが、以後順調です、クラスはめちゃくちゃ、、、
あとパートナーも失敗できないとかで、怖くて全く触ってません
>>667
そこ見たんですけど、書いてあることが特に単語一つ一つがさっぱりです
*で上昇ってのはわかりました
アイコンだけで、説明ないからただの寄生でした
またさっき出た同じ緊急のやったら、案の定だれも居なくて、ノーマルソロ、前半戦で戦車壊されて終わりました、くそが!
まあ経験値は入ってますよね、、、
ハンターの大剣だけでやってます
たった数日でもうレベル40超えましたが、PSO2の理解度は1割あるかどうか
そもそも人が居なさすぎる、特に同じような初心者 ハンスのオーダーで未知なる敵性存在が何をやっても出てきません
Wikiのコメントを見てep5のメインを終わらせても出てこないです
このcoの出現条件は何てしょうか?
ビンゴ埋められなくて困っています… >>669
ログアウトしてミッション行って帰ってきたらいつの間にか出てましたm(._.)m >>668
スーパーハードまで行けば人いる。トリックオアトリートならLv50- >>668
緊急を受注するときはその難易度推奨のブロックに行くか複数ブロックで受注を選ぶとまだ人が居る可能性あるかと
ただしビギナーブロックとかは複数ブロック受注の対象外なのでそのブロックに人が居ない限り集まらないので注意ね ビンゴのレオンティーナ証書入手ってキャラ単位?
それともアカウント単位? >>673
ビンゴ報酬は全てキャラ単位
楽なビンゴの時に無料作成枠の中で報酬入手→キャラ削除を繰り返すと大量入手も可能 >>662
ありがとうございます、Guでも使うのでHrだともったいないですが付与しようと思います
SWを上級鑑定して5スロのアーレスが手に入りました、123はS級をつけるとして、残りの特殊能力の優先順位はどんなものでしょうか?
ジソール、ステータス系でしょうか? 他ペットが揃っている人がトリムエアロを出待ちスパイラル以外に使うことってありますか? >>677
出待ちスパイラルとエゴハーモニースパイラルとダウン時スパイラル使ってる >>659
スキル初期化はキャラクターごとにもらえるから、いらなくても無課金で作れるキャラクター全部作っておくといいよ。
あとは、いつ使う変わらないようなアイテム持たせて荷物持ちにもできるし。
正直言って、初心者視点で見て意味不明すぎることが多いのは同意で、アイテム強化周りも理解しきれないままやってるわ 未だ継承の仕組みが理解出来てないんですが
本体込みで同じソールを3つ選んでたら60%になりますか?
ソールは50かレセプターの100だけですか? >>668です、ありがとうございます
>>672
複数のやってもvitaだからか人居ません
ビギナーブロックでは複数ブロックのやつできないのは初耳です、勉強になりました
>>679
ネットでもよく言われてますね
なかなか億劫ですが、やろうとおもいます
しかしこのゲーム、バージョンアップで仕様コロコロ変わるのか、例えばまるぐるの話とか二転三転しててこんがらがりやすいですね
さっきバスタークエスト風緊急でちょっと怒られた
4人で発進したら
二回目別のとこ入って、二人パーティーのひといて、三人目でみんなずっと待ってたけど、やっぱり来ない
リーダーが発進して、これもダメだったけど、こっちの人は別れ際に、来てくれてありがとうみたいなこと言ってくれた
今のvita低難度緊急は人いないんだから仕方ないのに、、、
トリトリノーマルはソロで完走できるようになりました >>678
ありがとうございます
もう一つ質問なんですが、14メロンを雑魚に使うことってありますか?パフェをボス特化にすべきか迷ってまして >>680
一部の特殊なソールを除き、
ソールは本体を含め同名のソールが2つで50%、3つで80%
トウオウソールやフルベガスソールは2つで60%、3つで90% >>682
メロン使ってみたけど攻撃したいときに膨らんでないとかあるからワンダ使っている >>684
ありがとうございます
メガ超メガつけることにします 14メロン1匹いればSt3以外は半分寝てても終わるからなあ・・・ ヒーローのファーストブラッドのJA適用範囲について教えてください
初擊が必ずja になるとのことですが、どこまでが初擊になりますか?
武器アクションを挟むと初擊になると聞いたのですが
ヴェイパー→気弾→ヴェイパーはタイミング関係なくja
ヴェイパー→ヴェイパーは自力でjaする必要あり
攻撃後、時間が空いても次攻撃する場合はja判定無し?
こんな理解で宜しいでしょうか? 攻撃段数がリセットされたあとはJAから始まる
ファーストブラッドでJA判定になると普通のJAと同じエフェクトが出るからそれで判別できる
まあ色々試してみるといいよ >>663
なるほど、そういうことだったんですね。
使い物にならないレベルに落ちるのが不安でしたが、安心しました。 ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1666228.jpg >>683
なるほ。1500万の7スロレセプター買わんで済むわ
GRMブーストとやらは合成時に使えばシュートW(継承不可)が付くであってますか?
いくらくらいで買えますかね? >>693
特殊能力追加(GRM)というアイテムがあって
それを使うことでGRM・ブーストという名前の特殊能力を付けられる
これは数値的にはシュートWと同値だけど
シュートWそのものが付くわけではない(のでシュートWと共存させることもできる)
特殊能力追加(GRM)の値段はシップごとに違うだろうし自分でビジフォン検索してね 00分開始の緊急は、30分過ぎたら、一人で待ってても、誰も入ってこれないのでしょうか? >>696
迅速な回答ありがとうございます
いつも通り、ソロで負けてきます
もっと待つところでした、感謝です >>697
実はこっそり応援してる 楽しんで欲しいよ みりんさんは犠牲になってくれなくなっちゃったんですか? みりんさんは今海外出張とかリアルが忙しいらしいから暫く更新できないって言ってたぞ >>697
shipどこ?
わしもvitaぼっちだから9ならついていくぞ >>701
情報ありがとう
お元気ならばよかった!気長に更新待ちます バスターメダルが美味しいのでフリーマッチやり過ぎていつの間にかメインのグレードが3になってしまいました
グレード1の時は一人でも15分程度で10枚くらい稼げていたのですが
グレード2になってからは二枚しかドロップしなくなりました
複数でやればSランク取れると思うのですが一人だとキツイです
そこで質問ですが、グレード1でプレイする方法はありませんか?
わざと負けまくるのは時間がかかるので最終手段にしたいです… >>704
@他人の迷惑にならないようパーティー設定で鍵をかけます
Aメインマッチを受注します
Bクエストが開始したらすぐにログアウトします
Cポイントが300減ります(破棄ペナルティ)
Dグレードが1になるまで@〜Cを繰り返します
おわり >>705
おお!そんな画期的な方法あるんですね!
破棄ペナルティはポイント減るだけで隔離されるとかbanされるということはないですよね(゚ω゚;) >>706
緊急クエストじゃないから大丈夫だと思う、多分
そもそも「破棄したらBAN」って話自体がうさんくさいし 破棄BANは8人いる中(人数上限)でやるとダメだとかなんだとか 超初歩的なアレなんですが
ちょっと離れたドロップを拾いに行くと毎度前転してしまうのですが
スムーズに走っていって拾う事は出来ないんですか?
ボナキーの石拾うのとか一歩進んで石拾いみ一歩進んで石拾いのアルゴリズム行進はみんなやってるんです? アイテムを拾うボタンと回避のボタンが一緒に設定されてんじゃねーの?
もしくは同時押しや、押し間違いしやすい場所に設定されてるとか vitaかな?○がアクセス兼ステップなんだったか
○押しっぱなしでそれなりに解決しそうではあるがステップジャンプで無駄転がりを隠すこともできるからレベル上がったら覚えよう 始めたんですがキャラを作ってロビーまで行ったんですが、肌の色を変えたいんですが、出来ますか? エステパスがあれば、エステで肌の色を変えられます
半課金アイテムですが、イベントなどで無料で貰えるケースも多いです エステパスはログボで月1貰えたと思うから1キャラなら苦労する事はないでしょ
レベル上げればビンゴとかで更に貰えるし >>714
そうなんですか
>>715
>>716
アイテムでもらえるなら進めて貰いたいと思います
ありがとです >>714
>>715
>>716
>>717
すいません、質問して何ですが、作り直すことにしました ラッピーシャインの実物を見たいとメダル交換屋さんに行ったんですが
説明文に「最大HPを大幅に上昇させる」とだけあってここで言われてる
HP+777の表記がどこにも見当たらないのですがこういうもんなんですか?
何って言ったらいいか買ってドキドキ着けてビックリみたいな >>727
ありがとうございます
どこでどんな良い装備が売られているかとかサッパリ判らないから
まだ知らない良品の売り物とかありそうだと思っていたけど
ゲーム内表記で完結せずいちいちネット検索で詳細を調べなきゃ
いけないのかと思うと大変だと感じました HP・PPゲージの
左側にある丸なんですが、あれってどういう法則で光ったりしてるんですか…? >>730
PBの溜まり具合だったんですね…なるほど
レス感謝です! ダークブラストについて質問です
最近エンドレスで使うようになったのですがイマイチ火力が出てる感じがしません
巨躯フォームでボスに対して一番火力が出るコンボ(Hrのヴヴ3みたいなやつ)を教えていただきたいです
LvMAXではないですが攻撃スキルは全部取ってあります >>732
ボスには弱点にインフィニティラッシュでok >>712
ステップジャンプ‥?
押しっぱなしで練習してむす
>>721
そこww そういや、ダークブラストにはファーストブラッド乗ってないですよね?
ワンパン入れてからのオラオラが鉄板ですか? 約1年ぶりの復帰になるから初心者といえるか微妙なのですがそれでも浦島太郎状態なので質問させてください
たまたま動画で見たレザンディアが雷テクに求めてた物だったので雷Foをやってみたいと思っています
新スキルとか修正内容が把握しきれていないのですが、レザンディアが複合ということもありFoTeがいいのか雷テク自体の火力底上げを考えるとFoFiがいいのでしょうか?
また武器も☆14は1つも持っておらず、☆13であればほぼ各属性のロッドタリスを揃えてあるのですが今からFoの雷属性用の☆14を取るとしたら何がいいでしょうか?
質問攻め気味になって申し訳ありませんが回答お願いします >>736
まず全体の修正・調整内容を理解する為に一部の解説系ブログを見ておくといいと思う
「PSO2 初心者 質問 (仮)」で検索すると出るものとかで一通りのシステムの解説を
してくれるところがあるはずだよ
あとFoも含む法撃系(と他クラス全体)でスキル緩和とか調整が数度された後なので
うまくやればLv85時点で2系統の属性特化は余裕でできるようになったので
スキルツリーシミュレーターサイトを探してにらめっこして欲しい
14武器に関しては一部の交換アイテムで可能なものや、特定の購入可能な13武器を+35にしたら
称号で1個だけ交換可能ものとかもあるので、コレクトと含めてしのぎつつ何とかすれば大丈夫
暫くはその手の解説系ブログにかじりつきつつWikiの内容を補完しながらいけると思うよ >>736
どっちかっていうとFoTeの方が汎用性高くていいかと思う
☆14は確実に取れるのアトラがオススメ。アーレスも強いけど今から狙うのは厳しい
その他の情報として
・最近はロッド中心で戦うことが多く、タリスの出番は少ない
・エレコンの属性不一致の倍率が上方修正されて、以前に比べてると属性ごとに武器を用意する必要は薄くなった 覇者の紋章貯めてEPDとかいいかもね
今キャンペーンでもらえるのは王者だけど >>739
PSO2esのクイック探索で覇者の紋章出るようになったぞ
0〜4個(理論値6個?)出るぞ >>736
PPリストレイトが静止時+350%に強化されているのでTeの方がPP回りは快適かと
あとパルチザンの通常攻撃やPA後の舞いにPP回復効果が付いたので
固有PAのあるパルチでPA後の舞に静止状態のPPリストレイトを乗せると
高速でPPを回復することもできるようになった
季節緊急でクヴェレネージュアってロッドを拾えると
潜在で通常攻撃とロッドシュートが強化されてサブFiが楽しいらしい >>728
ですよね
色々ネットで調べる前提に進んでるよね
調べても、現バージョンと違う事もよくある
知っている方に教えて頂きたいのですが、本作は近接武器で特殊能力シュートやテクニックのような射撃や法撃が上がっている武器は、効果あるのでしょうか?
結構ググったのですが
過去作では射撃力のある近接武器で殴ったら、射撃ダメージも入っていたように思いますが、今回も同じでしょうか?
まさか無意味なんてことはないですよね? >>744
ソードなら打撃力のみを参照するから射撃・法撃力は基本的に無意味
(ロッドなら法撃力…以下略)
強いて言えばウォンドがTeだと打撃と法撃参照したりするけど
武器は基本的にその攻撃力を上げればいいと考えれば大丈夫 >>745
ありがとうございます
ではなんちゃらソールみたいなので打射法あげるやつは基本的に防具のためにあるようなものなんですね
ユニットって、、、
あ、緊急地雷自分だけじゃないみたい
バスターので、誰も剣壊してくれなかった
遠距離攻撃のやつ、塔の守りは適当な設備で濁しつつ、援護してくれよ、、、
4人とはいえ、塔にはそこまでわいてなかったのに
チャット作っとくべきですね、、、
自分も含め初心者はどんどん緊急いこう >>746
基本的に打射法上げるのはユニット用という考えで合ってる
バスター緊急の不尽の狂気は高難易度バスターだから
難易度は分からないけどエキスパXHでも拠点2個折られたりもする(失敗は流石にないが)
非エキスパは地獄絵図らしいね、ニコニコに動画上がってたわ
勝てなくても経験値美味いし、失敗を糧に強くなろうと思うのはいいんじゃないかな
そういう位置づけでしょね 公式に17日から経験値レアドロブーストが来るとありますが、それはメンテ明けからですか?それとも12時回った直後からですか? ようやく、ボードを拾えたんだけど
能力は何つけてる?使ってる人参考にしたいです 今まで使ってた装備と被弾状況による
何のユニットつかってた? >>751
XHのクエストでどうだった?
まるぐる・バスター・レイドやっててHPきついとか、ペロることが結構あるとかそういうの
これまでのクエストで、ステラ3部位セットしてて防御が薄いと感じたか厚いと感じたかみたいな
それによってどのぐらいOPでHPを盛るかが決まる感じ >>753
大体当たらないから死ぬ事は少ない
デカイの2〜3回当たると死ぬけど、細かいのは奪命様で即回復出来ます
hpはラッピーで増やすつもり >>754
それならボードにはステとPPだけでいいんじゃない?
ラッピーは多段攻撃食らう場合はすげえ不利だからそこは気をつけてね >>747
ありがとうございます
明らかにいけそうな感じだったのに、、、
あの緊急って高レベルの人が低難度やったらステータス下げられるんですか?
VITAでたすけてって何度かチャットしたけど、わかってくれなかった
まあわかる人なら、チャット打つまでもなく見てくれてると思う、、、 回答ありがとうございます。
>>737
FoにフォトンフレアロッドSCなるものが追加されているのですが、このためにフォトンフレア等を振ったら2属性特化が厳しく感じました
逆にTeツリーの緩和具合がすごくて3属性全部振れそうな勢いでびっくりです・・・
武器のほうは☆13でしばらく頑張ってみることにします
>>738
エレコンは不一致と一致で5%差になってて驚きました・・・
フォトンフレア発動中はロッドに持ち替えると良さ層とは思ったのですが、ロッド主体になった理由が調べてもよくわからなかったです
サブはTeで行ってみようと思います
>>743
PPリストレイト静止時350%になってたのは驚きました
パルチの舞をそれに乗せる発想はなかったので目から鱗です、ここまで来るとサブTe1択っぽいですね・・・
レザンディア使いたいのでここまでPP回復できるのは大きいです >>758
ロッド主体の理由だけど、
ここ最近移動、戦闘が高速化され、タリスを投げる暇がなく、結果的に投げないならロッドの方が良いって結論に至っている。
なので思い切ってファストスローやタリステックボーナスに振らないのも手。
PPリストレイトの緩和もあり、ロッドシュートの出番もほぼほぼなくなっているに近いのでロッドシュートも振らない人もいる。俺は稀に使いたい場面があるから3振りしてるけど。
あとは炎氷、雷氷の2属性ツリーって考えるとどうかな?
SCの為なら最悪フレア1振りでも良いけど、個人的には法+100のとこまで振ってアフターが終わるまでの間+100状態にするのが好き。 そうか?個人的にはSC炊いてる時って20秒間限定だけど複合よりDPS高いからなるべく法擊値底上げしときたいんだけど。アフターまでやっとけばアフター切れるまでの間は無視できない差が出来るわけだし。
まぁここら辺は個人の好みみたいだからSPの余り見ながら好きに振るのが良い。 >>759
ありがとうございます
なるほど、戦闘スピードについていけないというのは盲点でした
確かに本体の機動力爆上げされてるのもあっていちいちタリス投げて溜めて攻撃するというのは厳しくなっていそうですね・・・
タリス系切ったら2属性ツリー作れたのでロッド中心に武器収拾していこうと思います
スキルツリーはひとまずその2つを作って頑張って行こうと思います
フォトンフレアは最初は1振りにしてほしくなったら追加で振ってみることにします https://i.imgur.com/2Xaxn1n.jpg
このキャラクリなんですが
目の部分ってどうやって作ってるのか分かる方いらっしゃいますでしょうか?
また頭部の葉っぱ付き帽子のアクセ名も分かる方いれば教えて下さい >>746
>>757
適切なサブクラスを設定しよう
有用な倍率スキルを習得しよう
武器を強化しよう
(ソード以外の武器も使ってみよう)
ウェポンズバリア+10を3つ装備しよう
抵抗がなければダークブラストを習得・育成しよう >>757
バスタークエストでは難易度にあわせてステータス制限かかるからレベル高い人に頼る事はできない
バスターを始めとした防衛系は全体を見て各自が役割をこなすのが前提
あなたが対応に行ったのに助けにこないのはわかる人にとっては当然の事
倒しきれないならヘイトを稼いで塔やパイルから引き離して時間を稼いで他の殲滅が終わるのを待つといい
質問があるならここでいいと思うけどそろそろ愚痴スレ案件になりつつあるので注意してほしい バスターに限らず防衛戦系統は、プレイヤーが1人から2人張り付いてたら安全地帯って認識だしな
1人じゃ倒しきれません><なんてそれこそ想定外 防衛はやった事ない層も多くて2塔1人で守るような事もザラなのがね 初心者的な愚痴なら初心者スレの方がいいかな
愚痴スレよりも。 ありがとうございます
剣破壊はきちんと装備整えないと無理なんですね
ソードで水流の剣を空中攻撃してても、妨害くるし
ソードオンリーでどう立ち回ればよかったでしょうか?
2つ前は剣に行かずに負けました、今度は剣に行っても負けました
バスタークエストのフリー?ランク上下のないやつ
はソロで勝利済みです >>769
特殊能力まで突き詰めろというわけではなく
強化値30以上潜在能力3レベル属性50にするだけでも大分違うかと
ソードPAも上方修正されたけど
遠距離はパルチザンかワイヤードランスを使った方が楽かと
ソードオンリーなら……ソニックアロウ連打? >>770
ありがとうございます
無課金でメセタもあんまりないですし、どういう風に強化すればいいでしょうか?
とりあえずあとちょっとレベルあがれば星10のソード使えるのでそれを強化しようと思いますが、倉庫がもう限界なので他の星7ソードとか吸いとって大丈夫ですよね? >>771
★10が装備できる頃には★12のノクスシリーズも装備できるようになってるかと
ソードの潜在はガードスタンス対応なので潜在は活かしにくいかもしれないけど単純に打撃力が高くて強い
オススメしておいた淫夢wikiは読んでないってはっきりわかんだね
仕方ないね
メセタの稼ぎ方
ゲーム内でクエストカウンター横にいるレオンティーナに話しかけて
ハンドブックを読もう
武器強化
レオンティーナ(ry
あとエンペ・エンプレイス付きの武器を使ったり
★3や★6の武器を同名ボーナスで重ねて強化してから使ったり >>772
ありがとうございます
淫夢Wikiも読んだことはありますが強化関連はまだ見ていないかもしれません、すみません
Wikiやブログ?等も見てますが、コロコロ変わってて、フューリーのサブパレット探したり、色々無駄な労力さいてしまっていることも多いです
雑魚武器にもそういう使い方があるんですね、勉強になります
下手な資格試験よりよっぽど範囲広くて、覚えること多いですね
今TMGのPA使えなくて調べたとこですw
頑張って少しずつ覚えていきます >>773
取り合えず打射法クラス75にしてHr目指してみるといいよ
バスターと相性いいから大分楽になると思う
1クラス75にしたらステラウォールが手に入るからユニットでは困らないし
その分武器強化にメセタ回せるしね
それまではノクスシリーズを愛用するといいよ
その次はバルからアトラを作ってエキスパ挑戦かなぁ 復帰勢だが最早初心者と変わらんだろうから質問させてくれ
バル武器をアトラに変える事で現環境に適した武器になる?
因子なるS1とかのスキルは100%継承できる?
今全身オフスだからとりあえず武器だけでも現環境に急いでしたいんだけど
とりあえずアトラガンスラ作って刀に変えようとしてます
因子を適当に残してまずは武器を作り後々OP付けする事にリスクというか遠回りみたいなことありますか? 表ビンゴ終わらせてレイソードって思ったけどあれって要求打撃700くらいあったっけ?
大和の楽器武器とか強化済売ってたら良さげだけど今さらもう無いか >>776
アトラシリーズはバリバリ一戦級の武器
SOPは特殊能力追加で消えることはない
エクストラスロットに挑戦しても100%継承
バルガンスラ因子でS1剛撃付けてアップグレード
↓
アトラガンスラ因子でS4奪命付けて武器種変更するのは
定番の手段で最短手
バルの時点で属性60にしておくのは忘れずに
だけど覇者の紋章交換のカザミノタチが呪いの武器レベルで便利
資金があるならさらに武器種変更もできるしとりあえずでアトラカタナ作って覇者・王者の紋章を集めてもいいかも >>776
あとつい最近必須級のLリングがスキル化したので
全身オフスならユニットはそのままでもいいかもだ ありがとうございます。離れて一年にもなるとWIKIだけで欲しい情報漁るのも辛くて
特に詳しくというか道程をくれた すみません途中送信に
>>779の言うようにしてみようと思います。メセタに関してはやってなかった事で多少余裕もあります
ユニットに関してはこのままでいいというのはどういうことなのでしょう?
もしよければ教えて欲しいところなのですが・・・ >>782
いろいろ実装されたんだけどかいつまんで
ギャザリング実装に伴ってスキルを追加するリングが実装された
様々なリングが追加された中に便利過ぎて必須になってきた物があった
12ユニットはスキルリング埋め込む事ができるように実装されたので
とにかく12ユニットを入手してリングいろいろ使わないと強くなれない状態になっていた
ところが先週のアプデでそんなほぼ必須リングのうち4種がスキルツリーになってリングがなくなったので
今は12ユニットを慌てて用意するよりオフスを使うのも有りだと思われる状況です >>782
12ユニットはセット効果は無いけどLリングが埋め込めるのが強みで
必須級だったステップジャンプ・エアリバーサル・ステップJAコンボ(とJリバーサルJAコンボ)
といったLリングが10/10に全クラスでスキルポイント消費せずに習得できるスキル化されたので
(ごく最近追加されたラッピーシャインやDFユニット3種を除いて)
ユニットの性能自体はそこまでインフレしていないし
ステラウォールとラッピーシャイン以外の12ユニットは泥限だし
完成品のオフスがあるならメセタのかかるユニット作成は後回しでもいいかと
ここまで書いて
カタナギアガードRとカタナCカウントアップを共存させるには1箇所12ユニットにする必要があるのに気づいたり >>782
ステジャンとかエアリバとかがリングからツリーに入ったのでユニットに埋める必要のある必須リング減ったからリアアームオフゼでレッグに☆12ユニットとかでも十分ってことかと
自分は全身☆12だけどそれは腕込みで3つ以上付けたいリングがあるからなのでユニットに埋めたいリングなければオフゼ+12とかフィス+12とかでも十分戦えるかと >>783
>>784
>>785
おぉ!!ありがとうございます
苦労して作ったとはいえまさか今でも使うことが出来るとは嬉しい限りです
打/射/法とオフスなので…
とはいえオフスでいいよという事でなく焦らなくていいという言葉と受け取ってます
ゆっくり現環境になじんでいきます。ありがとう アーレスランチャーを作りたくて付けるsopについて色々みてたら光2恵恵が良いと見ました
光2は光子2だとわかるのですが恵って時流の事ですよね? >>787
時流の恵で合ってる
時流だけだと区別つかないからね >>788
ありがとうございます
s2時流高すぎワロタ… >>776
Raはアトラドラッヘが既存すべてのARを含めても3歩か4歩先まで性能がぶっ飛んでるから必須だぞ レイランチャーを能力まで作り込もうと走ってたら
ジュディススフェラというエロそうなランチャー拾ったんですが
上位に交換するとして35まで上げたらどっちが強いでしょ? そらジュティス上位だけど、交換するには同じのもう1本拾わないとダメだぞ >>793
上位にするには+35にしないといけない
でもジュティスは上限31〜34でしか落ちないから複数拾うかアイテムで上限35にしないといけない どなたか武器強化で素材が足りなくなるこの新兵に、ラムダグラインダーの稼ぎ方教えてくれ。
リサイクルショップくらいしか知らない・・/ 一番楽なのは多キャラでジグのオーダーをクリアして報酬の証を交換(1キャラ11個)
どうしてもいっぱいほしいならバトルアリーナだったりバスターメダルと交換でも手に入るけど
緊急XH回るようになると絶対余るからジグだけでラムグラ節約してくのがいいと思う バスターメダル、ラプラスガルグリ直泥もあるぞ!
そこまでやるなら12食わせたほうがよさげだがな
一応おすすめでガルグリのとこ出れば掘れなくはない レザン上手に撃つ方法知りたいです
ロックしてると手前の敵に吸われるしフリカメで撃ってもスルーされます
毎回ではないけど自分のレザンだけ敵が集まらない気がします >>795
え、ノクス喰わせるだけじゃ35までいかないの? >>797-800
詳しくありがとうございます。
ジグのオーダーは見てませんでした。
節約っていうと無闇に強化せずに、一回で沢山強化値あがるようにするとかですかね。 >>803
例えば★12のノクスNTを+30まで強化してそれを★13のエサにすると1本で2300程度のexpが入る
エンペ武器1個が150〜180expぐらいなので、それらを個別に食わせる場合に比べるとラムグラの消費を1/10以下にできる
でもその+30ノクスNTを作成するための合成代やエンペ武器の本数は余分にかかる
ラムグラ消費とメセタや素材武器の消費は表裏一体みたいなものなので
どっちかを節約すればもう一方の消費は増える点に注意が必要 >>802
ドロップしたレア武器の詳細をよく見てみ
強化上限が31〜34(クライアントオーダー、Eトライアル報酬だと30)になってるでしょ
この上限を35まで上げるには普通の強化の要領で同名武器を合成しなきゃならない(名前が同じ旧式をNTに合成もダメ)
強化上限+1っていうアイテムで強引に引き上げることもできるけどこれはバトルアリーナでごく稀にしか出ないマイショップで超高額のものか、武器種指定で取引不可のクラスエクスキューブ500個で交換できるものしかない
例外はドロップで手に入れた星14武器、これのみ手に入れた時点で強化上限35になってて紋章交換星14とは差別化されている え‥ちょ‥上限+1全然意味内やつに使ったかもやべぇ >>805
節子、クラスエクスキューブ交換は500個やない300個や >>806
いっぱい撃つからランチャーかと思った
ライフルってなんか単発のイメージ まぁ何日もかけて掘ったところで出るか分からんものが一本じゃ駄目とか意味わからんわな
せめて上限+が使いやすくなればねぇ アクト・ジ・ソール パワー4 スタミナ4 スピリタ4 ノーブル・パワー
のユニットを作りたいんですが報酬期間以外で100%にすることってできますか? >>812
あくまで一例なので所属鯖での相場を良く確認して組み合わせを変えること
本体
ファーブラソール
パワーV
スピリタV
素材1
ジグモルソール
ミューテーションU
素材2
パワーV
スタミナV
素材3
パワーV
素材4
スピリタV
スタミナV
素材5
スピリタV
スタミナV
使用アイテム
特殊能力追加(打撃&PP)
特殊能力追加成功率+30% >>813
ありがとうございます!
報酬期間外でも完封できるんですね それ自分アドバイス受けたけどスピリタよりアクスフィーバーがいいよ >>815
なるほど アクスフィーバーのほうが打撃は伸びる感じですね
少し高価ですが…
そうしてみます ありがとうございました! 打撃が伸びるから、ではなく
〇〇フィーバーは1つで継承100%だから >>817
ふむふむ
1つでいいってことは素材を1つ減らせる感じかな
やってみます 感謝ですー >>818
アクスフィーバーは22日に拾うチャンスが
ラタンラッピーの時期だから普段よりユニ狙いやすいはず >>819
PSO2の日ですね 情報感謝です
その日に確保したいと思います アクスラッピーは、そのとき出ている季節ラッピー、季節ラッピーでない時期は素のラッピーと同じドロップ率になるから
ラタン準拠の今回が一番ドロップ率が高くて、武器もユニットもよく出るので値段は暴落します
武器の多スロは出づらいにせよ、ユニットの手に入れ易さは一年を通じて一番と思われるので
ここである程度狙って拾って倉庫に入れておくのもいいです
集める場合は森を回るかアドバンスでラッピートライアルかバーストを狙うといいです 光テクニックのレタスは
レベル上がると回復力が上がりますが
アンティのレベルあげる意味はありますか? 意味がない系はPPの燃費がよくなったりする。詳しくはwiki見ればよろし ジュディス2本目来ました。
1本目が上限34だったのでそこまで上げた後
喰わせたら35になりますか? >>822
レスタは上がるアンティはレベル関係なく効果同じ
>>824
なる 豊満な体型の女性キャラを作りたいのですが参考になるレシピはありますか? >>822
ネタか素かわからないけど一応言うとレタスじゃなくてレスタね >>822
レタスは血圧を抑えて高血圧の予防をする効果があるとされているな
メタボリックシンドロームや糖尿病の予防にオススメだ >>824
上げなくても食わせた時点で上限が増える
34まで強化してしまうと食わせたときに経験値が溢れるかもしれないので無駄なくするなら早めに混ぜよう レタスはチェインバーストするのに便利な技だからなセルビナ時代にお世話になった >>824
なるけど、ちょっとスロット数が気になる
もし7スロ以上が落ちたとかなら俺なら強化値無視してそっちのほうを本体にする >>831の補足
どっちを本体にしても上限35になるので
7スロ以上は片方が強化値34であっても俺なら7スロ優先するって話 一緒のクエストに参加してる人のサブクラスや装備、強化値って見ることができるんですか? まだレベルキャップ75止まりだけど星13武器っていつまで使える?
あと属性値上げてみたけどもしかして重要なの? 光50くらいにしたけど属性関係無しに結構強くなった気がする。
質問ばかりですまんが詳しい人教えてください。 属性は強化値と同じくらい重要
☆13武器を+35に育てても属性が20なら☆12ノクスNT+35の属性50に劣る 全然詳しくないけど
☆13は今の所XHマルチならどこ行っても大丈夫なくらいの装備
普段使わないクラスなら最終装備になるレベル
属性値は弱点じゃなくても素の攻撃力も多少上がるので
☆13〜なら60まで上げるのが前提
あと10上げれるならあげたほうがよい >>836-867
属性値って重要なんだな。教えてくれてサンクス。
星14あるみたいだからメセタ無駄になるか心配してたけど、とりあえず属性60まで上げますわ。
武器名書いてなかったけど、バルエグゾセでした。 >>838
簡単に言うと攻撃力の表記が1000の武器を属性値60にすると攻撃力が60%加算されて1600になる。ざっくり言うとな? バルや旧インヴェ、クラフト武器は技量によるダメージのブレが大きいんだよね? アーレスソードでフォトン撃った後のゲージ満タンよりも撃つ前のゲージ満タンの方が強いのは気のせい?武器は交換していないんだけど‥森でいつも感じる >>835
レベル75キャップの解放に★13以上のクラス対応武器を+35まで強化して入手する称号が必要になったり
バル武器を初めて+35まで強化すると称号報酬で時還石クロノスって貴重品が貰えたり
+35まで強化すると使えるようになる特殊能力因子がバル武器は概ね優秀だったり
(ブーツならS2輝剰の撃)
オーバーリミットして強化値上限を上げて+35まで鍛える価値は十分以上にある
一方で>>840の言うように
バル武器にはレア武器特有の最小攻撃力底上げが存在しないので
敵との技量差でダメージのブレが大きくなりやすい
のでゆくゆくは乗り換えを視野にいれつつとりあえずは強化して使って大丈夫かと 言うてブレ幅考慮してSOPなしって考えても平均ダメージはレイ武器の平均ダメージと同等程度は出るからバル武器を使うのも無しではない。 バル武器はビジフォンで買えてSOP123対応なのが色々遊べて楽しいね
SOP受け渡し実装で因子SOP産む機械にもできるし Hrしか使えないマンからHuFiGuあたりをつかってみようと思うのですが
淫夢のHPを参考にすれば大体いけると思って良いですか?
とりあえずPAはそこを見て設定したのですが >>845
データ古い可能性もあるので参考程度で色々試してみればいいかと 淫夢のは表板と裏板があったような
ただどっちももうろくに更新されてないと思われる、熱気が下がっちゃったから
自分でいろいろ試して使いやすさとダメージの釣り合いがとれるのを探せ ありがとうございます
半年くらい更新されてないと見たので先に他のブログを探した方が良さそうですね マルチパーティークエストってソロで進める方法ってありますか?
過疎ってるブロックで開始するくらいしか思いつかないのですが
最近暗黙のルールがあるらしいことを知ってちょっと入りづらいのです ルールっていうほどのものは殆どないと思うけど
クエスト受注時にパスワードつけて他パーティーとのマルチプレイも制限にチェック入れたらソロで遊べるよ >>849
部屋作るときにパスワードを入れて、パスワード欄の下にあるマルチマッチングを拒否する
を選んでスタートすればOK >>850,851
ありがとうございます
パーティ組まないので全く視界に入っていませんでした…
ローカルルールなのかな
マルチでは勝手にエリア移動しちゃダメとか離れて行動しちゃダメとか
ルールではないですけど足並みが遅れると寄生認定されるとか
気後れしちゃうようなことがあるようだったので。
ソロでできるようなので安心しました >>852
幻惑の森XHやナベチリリチでボス直するんでもなければ
そこまで気にする必要もないと思うけど
マルチ拒否やっておいた方が安心できるならその方がいいね >>852
みんなでぐるぐるしてる時に一人走って行って雑魚やEトラだけ起こして次エリアに行くのは嫌がられるかな程度
前通った時とかテレパイプ使ってエリア移動するのは別にいいと思う >>834
ありがとうございます
やっと見方わかりました
だから来るなとかあるんですねw
XHとかまだまだ先の話です
13武器の強化って無理に等しくないですか?
特に属性強化とか
13武器なんかそもそもめったに出ないし、同名じゃないとWikiによるとプラス1なんですか?
簡単におっしゃる、、、
ステ制限のある緊急だと7武器属性50に替えた方が強いであってます? >>855
コレクトシートで同じ武器3本取る、マイショップで買える武器を使う、レオンティーナ証書、このどれかで属性60武器作れる。 >>855
物によるかな
ドロップ限定の奴とかはつらいけど>>856みたいな方法で入手できる武器は簡単に属性60にできるし
特にビンゴで手に入るレオンティーナ証書で交換できるレイ武器は最初から強化値+30の属性60だし >>855
見えるから来るなではなくて
未強化武器を振り回してもレベルに対する適正難易度の敵を倒せない・時間がかかるからです
今のトリトリなど季節緊急なら割とどうにでもなりますが
不尽の狂気のようなバスター緊急など高難度クエストでは問題になります
心当たりがありますよね?
★13武器の入手は>>856
ラムダグラインダーの入手は週1回のジグオーダーを複数キャラでこなしたり
★12武器・★10エッグをリサイクルしたりするのが
まとまった数を入手しやすいと思います
バスター緊急などでステータス調整されても
潜在能力やSOPの差などで★13や14の方が強いと思います
未強化ソード接着寄生の身でマルチの他プレーヤーを地雷呼ばわりしていたのを自白しつつ
書き込みを続けられる精神力は少し見習いたいと思いました ありがとうございます
証書はビンゴだけですよね?
コレクトシートそういう使い方のためにクールタイムあるんですね
ステ制限のは間違ってたら教えてください ステが何の略かはわからないけど、どんなクエストでも属性は最大(星12以下なら50、13以上なら60)にすべきです
強化値、属性値が共に最大じゃない武器(強化値+30はOK)は使うのを控えた方がいいです >>859
レオンティーナ証書の入手方法は現在ビンゴ報酬のみに限られています
ですがビンゴ報酬がアカウントごとではなくキャラクターごとであるため
最初のキャラクターと同じシップに新しいキャラクターを作成して証書を入手すれば
倉庫を通じて最初のキャラクターに渡すことも可能です
1アカウントにつき3キャラまで無料で作成可能で
各キャラにマグも1つずつ貰えますから
キャラごとに打撃射撃法撃と異なる種類のマグを作れば
色々なクラスで遊べます
とりあえずビンゴクリアのためのサブキャラを作るなら
メインクラスにサモナーを選択することをおすすめします
極めるのは色々大変ですが序盤を駆け抜けるのはかなり楽になっています ヒーロー開放してあるならサブキャラヒーローも楽だよ
戦道ビンゴは楽だったな30分もあれば証書とれた エキスパートは神経ピリピリ者多いが
非エキスパートなら甘め
初めてで無知なら仕方がないとお情けあるかもだが
あきらかにボクチャン寄生満々はアウト 皆さんありがとうございます
あとvitaで大量に味方敵が出るクエスト、まともなゲームにならないのですが、vitaの方どうされてますか?
重くて、フレーム飛びまくり、まともに入力受け付けなかったり
マジンジョウ緊急や幻惑の森等の敵が大量にわくクエストだとたいていなります
入力受け付けないタイミングが多いのてJAはほとんど出ません
武器換えも今日10秒くらい変わらなかったです(動けるけど一切技出ない)
vitaでしか出来ないのですが、何か対策があれば教えてください Vitaはもう無理でしょ、ソニーすら匙投げてんだから
諦めてPS4かSwitchにでも移行した方がいい ステ制限ってバスタークエのステータス調整の事だろ? 自分のことを棚に上げて他人を批判してるのは草
初心者の頃からそんなんだとこのゲームつらいぞ、悪いこと言わんからVITAごと捨ててやめた方がいい 死にながらエキスパになれるから別にザンバで来ようが何も問題ないぞ
参加条件は設定画面のチェック付けるだけで何も規制はかかってない
何しようが自由だからvitaなら適当にプレイして他の必死なやつに頑張らせておけ うちの鯖だと共用はエキスパが機能してないっぽいけど人多い鯖は違うんかね? 今拾える14ロッドってどれが一番拾えたら嬉しいでしょう?
EPD+30は持っています >>841
そういうのは比較したい要素以外の条件をすべて同じにした上で
青ダメージ(クリティカル)を比較してくれ
感覚で適当なことを書くとちらっと呼んだだけの人が真に受けて混乱が生じる >>869
うちの鯖も機能してない
ただそもそも共用はつけてなくてもエキスパしてるようなもんなもんだからな ソロバスターしかやった事なくて
昨日初めてバスター緊急SH行ったらベッコベコにされました
最初、余裕ぶっこいて「ほんじゃ行きまーす」とか言っちゃってクソ恥ずかしいです。
あれどうやってクリアするんですか
こっちのフェイズ10秒くらいで終わりました藁 ソロバスターと違って塔は脆いから基本的には敵が塔まで到達する前に倒す
倒せなくて塔まで来られた場合はウォークライでヘイトを取ったりゾンディールで集敵したりしてとにかく剥がす
あと爆弾を持った敵と中ボスやダークファルスたちは拠点に対する攻撃力が高く、
フェーズ終了時に倒しきれないと塔に致命傷を与えたり一撃で破壊したりするから真っ先に倒す
あとは敵側の拠点攻撃兵器などもまっさきに破壊する。マップ上で赤丸とかオレンジのへの字が付いてるやつね
これぐらいのことを8人中4人がやっていればクリアできる >>874
敗北してもCランククリアにはなります
というのは置いておくと
>>876に加えて
防衛担当(兵装セット選ぶ担当)になったら防御セットを選択するのがオススメ
パッシブのスロートラップとマナ抽出機が兵装起動しないプレーヤーが多くても仕事をしてくれるし
リジェクトバリアも使いやすくて
エフィメラ取りのフリーズバリアの使用回数がデフォルトで3回になる
魔神城腹パン後の最終ディフェンスフェイズで
積極的にダークブラストを使うのも大事 >>874
バスターの仕様上全員がキャラ触ってなくても10秒で終わるわけがないと思うが
・とりあえずマップとクエの仕様を知るために確実に攻略できるところに2回行け
この時ダッシュパネルの場所、使うとタワーも回復させられるヒーリングキャノンの場所、階段と川の場所をなんとなくで良いので覚えたいね
・バスター緊急の成功確率を上げるコツは他7人がやらないことを自分がやることだ
例えば誰もビーム塔を破壊しないなら自分が破壊しに行くべきなのでレーダーをかなりの回数見るクエストだぞ
・あと装備はちゃんとやってるか?
例えばレイ武器30ならビンゴ表を達成すりゃ手に入るし、表はレベル50もあれば十分達成はできる
ユニットはちゃんと強化してるか?SHだとセット効果を知らない上に無強化を結構見かけるけど
そんなもん装備するくらいならウェポンズバリア強化値10を3部位のほうが良いぞ
ついでにウェポンズバリアは強化費用は1回75メセタだ バスターフェイズは全員放置だと10秒くらいで終わるかも
あと最終ディフェンスでボスのギミック壊せなくて終了とか
まあなんだ、フリーからやりなおしな
あとswitchは廃墟のままだからな バスターに便乗します
以前戦闘前のチャットでバランスある?と聞いたことあるのですが、4つ全部防御ではなく、一つバランスを混ぜるべきなのでしょうか? >>879
ひろわなくてもまながちゅーしゅちゅされるよ >>882
ぶっちゃけ何でもいい
バスターは苦戦するほど装置を使うヒマがなくなる
だからもう防御でよくねってはなしにもなる >>882
たまにど真ん中に壁が現れて分断されることあったり何かしらでテレパイプキャノンが欲しいのだと思う
確かテレパイプキャノンはバランスにしかなかったはず >>882
バランスと特殊の違いってテレポートかキャノンかだろ?なら特殊の方がまだ≒なたつ気がするわ >>878
あの城壁に向かっていく自軍の兵器?の
凄い勢いで減るゲージを川の濁流の中から見てた。ほんま10秒くらいだったよ。
装備は7スロアトラとまだステラ
クラーデムとシャランラばっかでアリュールがでん >>882
『バランス』の強みはフォトンパニッシャーとテレパイプキャノンの両装備だけど
テレパイプキャノンを使うなら『バランス』
フォトンパニッシャーが欲しいだけなら『特殊』を選ぶ感じ 川の濁流とか書いてあったしDFのなんかのヘイト取りに行って床舐めてたんじゃないの >>889
バスターフェイズの話?
ありゃ真っ先に倒すべきがいてな
樽を投げる奴とトカゲと空飛ぶ魚がいたら急いで倒せ
あいつら、見かけしょぼいけど攻撃の回転速度が速いからマジ削る ありがとうございます、エキスパで不尽クリア安定してますが、防御と特殊とバランスの意味がわかりました 武器に付けるソールはアクトとかよりアレスの方が主流という事で良いですか? >>896
HP+35か対応ステ+10か好みで選べばいいのでは お金が40M貯まったので12Mのぱんちゅ買ってもいいですか? >>897
ありがとうございます
正直自分では分からないのでアレスが多いと聞いたのでアレスにしておきます クヴェレネージュアを拾ったのですが、ツリーのロッドシュートは何振りすればいいでしょうか?fofiでの運用を考えてます ロッドシュートメインに使うなら5以外ありえないだろ そもそも殴りFoは野良で十分戦っていけるほどの火力でるのか? 攻撃倍率だけみたDPSなら5振りで1700くらいと高いがFo側にロッシュにのる倍率スキルが無いからFo F iでも微妙よ ありがとうございます
wikiとかに潜在を活かすならサブfiで置きレザンとかがいいとあったのでfofiを考えていましたがサブteでpp回収用に使う方が良さそうですね… サブteだとパルチ舞とか他のPP回収手段のほうがいいぞ
リリチ機甲種とか耐性持ちの炎弱点単体相手に関しては現状トップクラスだから活用するならその辺り
ロッドシュート忘れて単純に性能の高いロッドとして割り切るのも手 初心者じゃ無いんだが教えてくれ
名前の横のバフアイコンでたまに紫の上矢印が出るんだが、なんだこれ?
キャラクター情報開いてもバフ状況に載って無くてなんだかわかる人いるかい? 20日は時限クラフトのレアドロ率が高いと聞いたのですが、9ライン2回計18回でレアドロ上昇は1つも出来ませんでした
ひょっとして日付のカウントは0時ではなく12時更新ですか? >>912
攻略WIKI>時限能力インストール>効果>メイン効果一覧>選ばれやすいメイン効果 より引用
・毎日13時に更新され、効果の内容は全Shipで共通となっている。 ありがとうございます。13時だったんですね
見落としていました >>869
うちだと夜限定で機能してるかな
共用でエキスパ外して季節緊急いくと2回しか回れないとかあるし
昼はばらばら >>907
別にFi側に専用ツリー作らなくてもダメージは変わらないんだから
Aロッドシュート有り無し含めて色々試してみては? サモナー始めようと思いますが、ユニットやマグは打撃と法撃どちらが良いのでしょうか?
また、ペットによって打撃法撃依存が変わったりしますか? >>917
ペットは種類を問わず法擊を参照する。リュクロススタッフ使わないなら打撃を上げてスイッチストライクを起動すれば。使うなら法擊を上げてアルエゴ玉やると楽しいダメージが出る >>917
サブファイターで打撃スキルを全部とる等して特化できるなら打撃にスイッチするスキルで
できないならなにしても大差ないので好きな武器もって好きなPAとテクで戦うといい とりあえず光属性晴れ好きワンダ2匹育てて
コレクトファイルのワンダ★13とジンガ★13にレアリティ進化させるのが無難かと
サモナーのレベル75キャップ解放に★13以上のペットをレベル120以上に上げる必要があって
時間がかかるのでコツコツ育てておこう
全職タクトと育てたペットでFiとBrも75まで上げると
ヒーロー解放条件を満たすこともできるぞ! 質問を3つ
ログインボーナスって何時にもらえますか?
あとこのゲームって今どの位の人がしてるんですか?
このゲームの公式wikiといゆうか一番使われてる攻略サイトってどこですか?
調べたらいっぱい出てきたので >>921
・00:00にログインボーナス
05:00にSGショップ更新PSO2esのレジャー更新
13:00にクラフトデイリー更新
・500万ID以上で同時接続が明言された事は無い
EP5序盤で減速したが今は大分復調した
少なくとも緊急でPT組めない事は無い
・ググって一番上に出たサイトが一番じゃないかな esはログインボーナスも5時になった
他にデイリーオーダー、クイック探索、ログインキャンペーンの配布も5時 ジンガを今から育てる意味はないぞ
☆13時点ですらもう下級種に負けてる
14ワンダに進化させることも出来ないし あと復調なんかしてない
この板にもあるが同接調査ではピークタイムで同接3万切りつつある
EP5開始前のの約半分で右肩下がりのまま あと緊急も難易度XH、PCPS4、エキスパート所持を全部満たさないと普通にマッチに支障が出る
switch版は人数的に絶望なので手を出さないこと あんまり飛び抜けて強かったりすると生放送などで名指しの死刑宣告されることはある
基本は下方修正ってあんまないけどEPの変わり目は注意した方が良いかもしれない
EP5開幕時の下方修正でユーザーごっそり飛ばしたからこれからはあんまやらんと思うけどね 下方は何回もやってきたしサービス続ける限りこれからも下方かましてくるよ
次あやしいのはDBエルダーかな、ほかDBとの兼ね合い取れないとかいって Guレベル上げどうしようって思ってたとこでした
年内はないと見てよさげですね
ありがとうございます そもそもプレイしてるのあいつ
TA勢とかつれてきたみたいなこと聞いて印象悪い 復帰勢だから一年くらいの間知らんのだがそんなに下方修正してんの?
いつだか、今後は下方修正による調整はしません。とか言ってた記憶があるんだけど
それじゃHr一択ゲーだなこれは…と感じてフェードアウトしたんだが 大きい下方修正はだいたいEPをまたぐ時しかしてないな
あと今はHr最強で無いし 快適性の面では最強だけど つい最近相対的な下方修正を食らった14武器とS4があってだな Hrは誰が使ってもある程度の強さは保証されてる
Guはカンストまで育てて慣れれば最強 Hrは操作簡単快適だけどヒロブ維持を考えると初心者が使ったら弱いよね
乙女もないし Hrはそういう立ち位置でしたか。サンクス
緊急いったらBr少なくて怖くなってしまったが久々のぷそは中々楽しかった
装備作らねばならんと思うのだけれど物理で作るとしたら何処で何を狙うのがいいのかな?
後、今のOPのトレンドをざっくりでいいから教えてくれたらうれしい 緊急アプレンティスのフォボスってエリアドロですか? メインクラスとサブクラス両方LV80になったので創世導く母なる神XHに初めて参加したんですが、クリアするのに19分30秒もかかりました
こんなに時間かかるのは普通でしょうか?それとも遅すぎるんでしょうか? 1本しかないアーレスntをどの武器にするか悩んでます
メインはRaHuとGuFiなので両方使えるARにしようとも思ったのですが胆力アトラ作ったのでさらに迷っています
ランチャーはクリファドキャノンがあるしTMGはクヴェレがあります
どこの武器種にするのがいいのでしょうか ランチャー1択、Raにはウィークヒットブラストがあってアーレスとの相性がよくPB溜まりやすい
光子縮減や滅域のSOPを積んでイリオスを発動させればクリファドとは比較にならない快適さ
主砲であるディバイン零の消費が大きいから軽減効果も大きい >>945
フレンドにも聞いたところランチャーがいいとのことなのでそうしたいと思います
SOPは幻精の志と輝剰と縮滅の組み合わせがいいらしいのですがどうでしょうか?
>>946
たまに違う職をやりたくなるので 剛乱アーレスは奪命アトラの代わりになるからtmgおすすめ 理想は光子2時流時流だけどめっちゃ高いのがね…
なので光子光子幻精縮減かな、PP軽減が過剰と思うならキリング効果の安い滅域もおすすめ >>940
メインBrで打撃ユニット?
魔神城戦:不尽の狂気か幻惑の森でアーム/シャライラケラスと
バスタークエストフリーマッチと不尽の狂気でバスターメダル200貯めて
リア/ラッピーシャイン交換とか
弓Brはライコウの呪いからは解放されたけど
レベル85スキルのブレイバーコンビネーションによって
★14カザミノタチが呪いの武器化したので
おすすめクエストこなしたりesで幻想の柱をクイック探索したり王者の紋章ゲットキャンペーンをこなし(て覇者の紋章に交換し)たりして
覇者の紋章500個集めて交換しよう
武器にはS級特殊能力(SOP)ってのが追加された
特殊能力保護(4枠以下)ってアイテムがACスクラッチアイテム10個でリサイクル入手できるようになったので
ユニットはアストラルソール・エーテルファクター・リターナーX・グレース何かがトレンドらしいよ
メセタいくらかかるかは知らないけど >>954
全く関係ない
日頃の行いが影響しているかも知れないレベル >>950
遅くなったがサンクス
Brで打撃・・・カタナマンは生きていけないのかな?
とりあえずユニ泥目指すよ。だがOPのリターナーXがトレンドとか付いていけずにすぐ死にそうだなw
それとも入手しやすくなってんのかな リターナーをモデュにかえた貧乏版で1箇所50Mくらい
そんな金ないなら昔のパワー系6スロあたりでいいんじゃね 無いとは言わんが150M飛ぶのはきついわ
しばらく様子見るかなぁ。身内以外で緊急参加は辞めとくよ
サンクス カタナマンでも生きていけるというかカザミノタチ普通に強いよ
アスエテリタ〜もトレンドというかメセタを持て余した大金持ちの遊びだよ >>955
ありがとう
行いはあまりよくないのでお目当てのレアは諦めます 装備なんてジソール、ステ、スピ、レヴリー、フィーバー、アビみたいなクソ貧乏盛りでも誰にも何も言われないぞw
こんな程度でもソロ狂騒突破してエキスパ満たすの余裕だし あんなん配布エスパーダ30握って3箇所ステラでも突破できるから 今日はアクス出易いといいましたが撤回します
調整は入ってまるで出ませんわ 修正されたのかアクスラッピーがやけくそ気味な数のユニットをドロップするようになったぞ! パラレルラッピーでやけくそユニ拾ったわ
0sとかフィーバー無しも混じってたけど sロールアーツがなかなか出せずpaが暴発してしまいます
なにかコツが有ったらご教授ください、3回目のゆっくり動作のときなら落ち着いて出せます パッドかキーボードか書いて。パッドなら流れるように入力する。ほぼ同時で若干PAをあとに押す。2,3回やれば出来るようになる。 ありがとうございます
パッドです。あとサブハンターだと威力的にあまり意味ないのでしょうか? ロール→ロールアーツはポンポンではなくポポンって感じでボタン押すとよい
遅れるとロールアーツが1〜2発しか出ない そもそも85スキルをとるまではサブが何でも火力はイマイチ出ないのでsロールアーツの火力には期待できない
85スキルを取ったあとはそれ中心の戦いになるのでより火力の出るサブFiがいい アナザーSロールアーツにはJA関連のスキルが一切乗らないので必然的にサブFi>サブHuになる >>922
>>923
ログインボーナスしかわかんない、それも0時か5時か?
他は用語が多くてわからん
あとこのゲーム最近始めてる人っているの?
最近始めたんだけど、最初の方何していいかわかんないです
とりあえずレベルと一緒ぐらいのクエストしてれば良いの?
あと攻撃方法って通常攻撃連発で良いの? >>977
本編PSO2のログインボーナス更新は0時
貴方とか始めてる人もいるみたいだけど定着率は不明
大体最高難易度か1個下の難易度に人が集中している
コフィーってキャラのクライアントオーダーをこなしつつ
行けるところとやれることを増やしながらレベル上げすれば良いかと
攻撃はPA(フォトンアーツ)かテクニックがメインのダメージソースで
通常攻撃はPP回復用であるクラスが多い >>977
毎日 0時 ログインボーナスの更新
毎日 5時 ロビー入口の左側にあるトレジャーショップの更新
毎日 5時 PSO2es(携帯アプリ)関係の更新
毎日13時 クラフト(マイルーム端末でやれるクラフト)の更新 >>977
PA(フォトンアーツの略)・テクニックを使ってPP吐いて、通常攻撃でPPを回収するのが基本
長距離移動を兼ねたPAテク、範囲攻撃に優れたPAテク、無敵付きのPAテク、時間単位での火力が最も高いPAテクなんかを見繕って武器パレットに仕込んで戦闘で使おう
おすすめPAテクは武器種によって違うから知りたい場合は使ってるクラス書けば誰かが教えてくれるよ
あと戦闘方法の癖が染み付く前に言っておきたいのは通常攻撃の段数によって段違いのPP回収ができる武器種はPPがある限りPA連打なんてせずにPA→PA→通常攻撃みたいなPP消費を抑えたコンボを覚えて欲しいってこと >>977
最近始めた奴は普通にいる、特に夏休み期間とかは新規の人いるなぁって感じた
このゲームの最初のほうは
・ロビー入口を背にして右側にいるアスタルテが担当のアークスロード
・左側のカウンターにいるコフィーが言う条件 を達成していく感じ >>977
レベル上げ大事かもだけど
色んなボスと戦って動きをおぼえてほしいね 「PSO2 swiki」
これで検索して出てきたとこが現在も更新されてる唯一の攻略サイトだから、意味不明な用語とかはそこで検索するといいよ
一応初心者向けの記事とかもあるし 始めたばかりならストーリー関係のクエストから手を着けた方がいいぞ
色々アイテムも貰えるしやっといて損はない PA、テクニックっていう呼称すらわからなそうw
ちなみに自分は始めて3ヶ月です
グレンシエンの重要度を分かってなかった当時の自分に説教したい
季節イベントのアイテムなんだから取らなくても何とかなるやろ〜^^ OP付与について質問です。
素材と本体をすべて同名のアイテムにすると成功率が上がると聞いたのですが、
ショック2で試したところ、1つでも3つでも成功率が40%のままでした。
ボーナスが掛からないパターンもあるのでしょうか? コモンユニットの末尾がaとbでしたみたいなことないよな? 間違えましたorz
ユニットじゃなくて武器でした。ヴィタタリスNTを三つ用意して試したのですがショック2の確率が変わりませんでした。 今バーンやミラージュでも確認しましたが変わりませんでした
状態異常は変わらないとかそういうのでしょうか? >>992
そうだったんですか!
ありがとうございますorz すみません、今Swikiみたら武器にも同名ボーナスがあると書いてあったのですがこれが謝りでしょうか? 普通に増えるはずとりあえず手持ちので試したけど成功率上がってたよ
https://i.imgur.com/FSfnFlL.png >>994
合成可能枠にあるやつだと数値上では変動してないのを勘違いしてないかな
選んでみると確率変動してると思う やっちまった… Raで75解放しようと バルからアトラで+35したろ思ってバルを+10にして気付いた…… 銃剣だった… s1つよし作り放題だぞ
なおもっと高倍率なのが大量にあるのがs1なので今のうちに強化素材として転用するのをおすすめする 無条件2%アップは剛撃だけ!
まあRaメインならS4は静の胆力欲しいから奪命アトラの素材としてもいらないし
ARならGuのレベルキャップ解放条件も満たせるしね…
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