>>416
戦闘自体は全く一緒だよ。
人数が12人から4人での攻略になるのと、4人合わせて3回目の死亡者が出るとその時点でクエストが失敗になるだけ。
なので前半に比べて一人一人の削りノルマがキツくなる上に、死んでクエスト失敗を恐れて近づけなくなると余計に周りの負担が大きくなってしまう。
火力が弱いことよりも死亡回数重ねるほうが周りにはどうにも補助が出来ないことなので即死しないだけのHP盛り>防御盛りは最低限必要。