【PSO2】初心者の質問に全力で答えるだけのスレ42
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初心者スレの代わりに質問に答えるスレです。
初心者の質問に答えてあげる内容以外のレスは控えてください。
【必読】初心者もなるべくWikiなどを参考に自分で調べて、「それでもわからない時」に質問するようにしましょう。
回答者が常に100%正しいとは限りません。
また、期待通りの答えが得られない場合でも無闇に煽らず、聞きたい事、知りたい事を具体的に聞きましょう。
次スレは>>950が立ててください。
スレ立て時には本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい。
!extend:default:vvvvv:512
前スレ
【PSO2】初心者の質問に全力で答えるだけのスレ41
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1530185084/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.メセタあまりないんだけど初心者におススメのOPある?
A.初心者が汎用ユニにつくるならこれ
アレス・ジ・ソール、スタV、スピV
本体:ゴミ ゴミ ゴミ
素材1:触媒ソール1 スタVorスピV ゴミ
素材2:触媒ソール2 ゴミ ゴミ
素材3:ステV スタV ゴミ
素材1の スタV or スピV は、ソールで継承率upしない方を入れる
触媒1ソール:トウオウ、フルベガス、エスカード、ファーブラ
触媒2ソール:グンネ、ジグモル、ヴォル、クォーツ、ファング、ネプト、スノウ、エクス
ヴァーダー、シュレイダ、メデューナ、リンガ、バル
簡単なSステ3スタ3スピ3(以前のマナー盛り)の作り方
3部位作成予算目安
Sステ3スタ3スピ3(4スロット)1部位につき1〜2M程度
特殊能力追加+30%使用(エクスキューブx20と交換)
本体:ゴミ ゴミ ゴミ
素材1:ソールレセプター スタV スピV
素材2:(ステスピ継承)ソール ステV スピV
素材3:(ステスタ継承)ソール ステV スタV
(素材2か3に重なる継承があるならどちらかは重なる継承はなしでいい)
または
特殊能力追加+30%使用(エクスキューブx20と交換)
本体:ゴミ ゴミ ゴミ
素材1:ソールレセプター スタV スピV
素材2:ソール スタV or スピV ゴミ
素材3:ステV スタV ゴミ
素材4:ステV スピV ゴミ
素材2の スタV or スピV は、ソールで継承率upしない方を入れる
これを合わせるとS333が比較的低価格で作れる
継承ソール
打PP:クォーツ、ジグモル、エクス、ソーマ
打HP:ヴォル、グンネ、スノウ、オルグ、リーリー
射PP:マイザー、マドゥ、ヴァーダー、タガミカヅチ
射HP:ランサ、イーデッタ、マルモ、バル
法PP:エルダー、ネプト、ゴロン、マリューダ
法HP:ラグネ、ジャドゥ、キャタ、リンガ
HPPP:クローム、マガツ 【新規組の装備】
★ノーマル〜VH帯
ウェポンズバリアを3つ+10まで強化して装備しろ
それでまず死ぬことはない
★SH〜XH
新規組なら☆12ユニ拾うまで下記から選べ
サイキ
フィス
イデアル
ブリサ
★XH最前線
☆12を3つか☆12+☆11 2セットの装備
【注意】
サイキのみの時代はもう終わった。特に復帰組は注意されたし。
【強化】
装備強化のめやすとして、
旧武器:強化+10、潜在LV1以上、属性50以上
新武器:強化+30、属性50以上
ユニット+10
強さについて
新武器だと
+30属性50☆12>+0属性20☆13
旧武器でも
+10属性50☆12>+0属性20☆13 ☆13とかレアの卵も武器みたいに虹色に光るんですか? 非エキスパなら属性50でもいいけど、流石にエキスパで50発見したら即抜けするわ 女性キャラのかわいいorエロいコスチュームで皆さんのおすすめなものを教えてくれませんか? エロさも可愛さも俺基準だから難しいなぁ
コーデカタログ見てみたら? 新しい緊急のルーサーシューティング用にクラーデムエルピーダ強化して持ってこうと思うんだけど効果ある? ありがとう
ビームの威力上がるかと期待してみたけどまぁ関係ないよね アークマの期間限定とキャンペーンクエストってどっちを受けても同じになるんですか? いま所属しているチームを抜けたいんですが
何も言わずに抜けても、何かしらログが残って、抜けたのがわかっちゃうんでしょうか? チーム脱退の通知などはマスター含めチームメンバーには行かないので黙って抜けても誰かが気づかない限り知られることはない まあ人数とかみたら大体わかるけど、人が多いチームならわかりにくいんじゃない?普通抜けるなら掲示板か何かに一言残すけど トラブルの元作りたくないなら最後の挨拶くらいはしたほうが良いよ
バックレ無言脱退OKのチームならその限りではないけど \ ⊂[J( 'ー`)し
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶_n.__
https://www.hellowork.go.jp/
 ̄ (⌒
⌒Y⌒ >>14
同じ
おすすめクエストをフリークエ、アークスクエから受けても同じなのと似たようなもんさ 初心者です
今回のプラウドモナークで一番高い品はやはり「エルミルポーズ」か「マルガレータポーズ」でしょうか?
それともこれから高騰しそうな品は他にありますか? 14か欲しいので幻惑の森を周りたいのですがもう野良で12人集めるのは難しいでしょうか そもそも森は12人集まってから始めるようなマップじゃない
5人くらい人がいればマップに降りる
埋まるまでいつまでもシップ待機するのはただの時間の無駄なのでさっさと降りよう >>22
しばらく行ってないから状況が変わってたらすまないが
森周回がだいぶ下火になってからも野良で数人で回ってるとだんだん集まってきて
10人以上ぐらいにはなることは多かった >16-18
ありがとうごさいます
大して世話になってもいないので、機を見て抜けます >>21
エルミルヘアーのような、他は全体が色変わるけれど一部違う色に変更できたりするものは
比較的高くてエルミル再現したりするようなNPC勢には必要不可欠
スクが終われば高騰するでしょう >>22
この2週間は熊がブーストついてるからきついかもね
メンテ前なら12人集まったこともあった 質問します。☆14DBとブーツが手に入ったのでBoやってみたくなったイナゴなんですけど
1、DBって光属性のユピテルトゥルスで常時接着してたら怖いgjが飛んできますか?
2、マグはBrで使っていた技量全快マグがあるんですけどこれでいいですか?
3、あとオススメの武器パレサブパレ構成を教えてください >>28
個人的にはマルグルとか難易度そこまでない12人レイドとかなら光接着でも気にしない
そもそもだいたいレイドは光弱点だしね
光弱点じゃないならできればエレスタ的に属性合ったDBだと嬉しいな程度 >>24
>>27
>>23
気長に待ってみます
ありがとうございました >>28
1 全く問題ない、もし変なこと言ってくる奴いたらBLでおk
2 ok
3 自分でいろいろ試して考えた方がいい、ただシフタは最低限いれてほしい
マルチで誰もバフやらないケースが多いんで、Teじゃなくても1割くらいダメージ上がるからバカにできない アプレジナ・レヴリー って何につかうの?
デメリットしか無い様な気がするのですが?
打撃+20、射撃+40、法撃+20、HP−10、PP−1 >>32
エルダーがPPダウンルーサーがHPダウンだったから間を取ったんだろうね
おかげですごく使いづらい
おそらくアストラルソールとかエーテルファクターみたいなレヴリーの材料になるんじゃないかと予想はされてる >>28
属性不一致のユピテルは☆13のアストラと同じくらいの火力
個人的には問題ないとは思うけど不一致だと属性合わせたバジリスの方が強いから文句を言う人は言うだろうね… ヒーロー用のソードにホムラかシエンを作ろうと考えてるのですが、どっちがいいのでしょうか? 属性合わせる必要ない武器だったらグレンだなぁ
シエン選ぶとしたらDB、ブーツ、タリス、ウォンドかな
ロッドはEPDでいいしウォンドもテクニック使う気ないならラヴィスでいいし ドロップ運に左右されない14ソードが欲しいなら金策して奪命アトラがオススメだけど
シエンかグレンかなら他の人の回答と同じくグレンがオススメ アトラは他に使ってて使えない前提で話す
シエンソード(死中剛乱災転)
グレンタリス(法撃盛り)
を勧める
グレンソードは勧めない、理由は打撃OPは無駄に金がかかるから >>40
ここで聞く人が打撃ステガチ盛り前提なのがおかしいでしょ
打撃だろうがいくらでも安く済ませられるじゃん 近々報酬期間だしこんなのはどうかな?
本体 アクスF ゴミ×5
素1 エスカ スピリタ4 デウス ゴミ×3
素2 スピリタ4 デウス ゴミ×4
素3 イストリア パワー4 オメガ ゴミ×3
素4 パワー4 オメガ ゴミ×4
素5 クォーツ ゴミ×5
40%で完封
アレスパワー4スピリタ4デウスオメガアクスF
打撃100HP75PP15 >>34
固組努怠
ここ初心者スレでしょ?準廃養成所じゃないよな? ユピテルは追撃ありでクリファ200盛り並みあったはず
あとその質問に答えてる人問題無い言ってるよ レンジャー、及びバウンサーに必須のLリングは何がありますか? Lノンウィークボーナス ランチャー持つ時に必須。つまりRa必携
Pウィークバレット 腕に吸われるデウスや暴れる邪竜には特に有効
座標系になるので肩越しで狙いにくくなったりルーサーの二の腕コア露出時に肩越しでないと当てられなくなる
ジャンピングドッジ 回避用 高々度でエンドやパラ零撃つと被弾も減らせる
スローダイブロール 便利と思うかどうかは割と人によるので自分で判断
スタンディングサイン スタスナに慣れるまで
後は定番のステジャンエアリバ Boは知らぬ >>41
同じ威力ならガチ盛り(ってのがいくつかは知らんが)無駄に高いことに変わりはない
出来ることなら少しでも安くすべき ここ初心者用のスレなんだが?
光属性交換素OPくらいの認識で答えるべき
シエンはあり得ない
>>49
でお前の鯖はS1死中幾らなの? グレンに因子つけられないからそんなこと気にする必要もない そうじゃなくて金かかるからソードはやめとけって言ってるのにSOPでいくらかかるんだって言うね
ソードが欲しいって話なのにグレン取るならタリスにしとけってのも全てが的外れなんだよ
ちなみに因子じゃなくてSOPのことだよな? あーすまん安価ミスってたわ
>>40宛だわ
少しでも安くとか言ってるくせに死中とかいれた構成勧めてる奴がいるから値段を指摘したんだ
許して だからさここ初心者スレだからさ
武器OPなんてアレスステスタスピアクスでいいだろ・・・ ステスタスピもVでいいぞ
VとWなんてほとんどかわらんわ
キューブないならアクスなくして4スロでもいいぞ 初心者に死中勧めるのは流石にないな
そんなもん買えるなら初心者ではない ミッションが終わりロビーへ戻らず緊急を受けたのですが、終わったミッションを受けたブロックとは違うブロックに飛ばされていました。
リトライではなく他のミッションをキャンプシップから受けた場合、混雑していたら違うブロックに飛ばされるのでしょうか?
それとも混雑していたらキャンプシップに戻ってきた時点で他のブロックに飛ばされるのでしょうか? 初心者は報酬期間にwiki4スロ完封失敗して泣いてるからな
ソースは8か月前の俺 >>57
受注時に「複数ブロック」か「現在のブロック」か選択出てるはずです
初期カーソル位置はオプションの基本設定で変えれます 狂想の死闘奮迅と狂想の孤軍奮闘って何か条件違うんですか?
説明見比べてもよく分からないのですが 孤軍奮闘は独極のクリア
死闘奮迅は独極のSランククリア >>59
普通に受注する時もあったんですね...
全く気づいていませんでした... >>50
馬鹿が偉そうなことほざくな
SOPなんか高くて買えなければ安いので代用すればいいだけだろ
初心者だってお前と違って馬鹿じゃねえからそのぐらい考えてやるだろ >>54
>>55
横からだけどちょうどEPDげとしたからこれ頑張ってみる
ありがとう >>63
このスレは仲良く使ってね?
自分の考えを示すのは良いけど言葉は選ばんと荒れる どうしてもやり合いたいなら>>4使って >>63
その安いのを提案してやれよここ全力で初心者に答えるスレなんだからよ
頭良いんだろ? 兄貴〜!喧嘩はやめなよ!
安く仕上がたいならS1輝剰S2輝剰S3輝剰とかどうかな?
3積みすると通常攻撃のPP回復量が1.17×1.17×1.2=1.64(64%UP)とアストラ以上に扱いやすい武器に仕上がるよ 今やってるアークマの+266%っていうのは来週メンテ後の砂上アークマにも適用されるのでしょうか? >>70
そうだったんですか。それならいそぐこともなさそうですね。ありがとうございます デビルホーンまたはアルミュールリボンがマイショップに並んでる鯖をご存知の方いらっしゃいませんか?
現在1鯖で遊んでいるのですが定期的に検索しているのですがどうも見つかりません 10鯖で今検索したら
デビルホーン赤3個
デビルホーン黒10個以上
アミュールリボン4個 >>73
早速検索していただいて申し訳ないです…10鯖にあるんですね!
ずっと探していた物なので本当に嬉しいです
心優しいあなたに感謝ですありがとう >>75
言葉を選んでと君に言ってるんだよ これ以上質問しにくい空気作らないでね >>76
悪いのは>>50だからそっちに言えと言ってる
お前が誰に言ってるかなんか聞いてない ダブルソール付きのユニットが欲しいのですが、ソロの徒花をやるのが効率いいですか? >>79
期間に間に合わせるってんならそれだろうなあ
気長に集めるなら新しいバスターで暴落しそうではあるけど >>77
安価名指しで言葉に気をつけろと言われてるのに俺に言うなとか誰に言ってるか聞いてないとかコイツ最高にアスペwwww
しかも初心者が高いと思ったら安いので代用しようと思えるわけ無いだろw
そこまで考えて出来ればもう脱初心者やっちゅーねん!お前はもうここに来るなよ何の役にもたたねぇ上に空気悪くするゴミでしかねぇからな? 黒邪竜用にゴレムグラフォール用意しようと思ってるんだけど、お勧めのopあったら教えて
当面6スロ運用で考えてます せめて予算とか書いといてくれると答えやすい。黒トカゲに特化するならオメバスとウィーク入れるとして、後はジソステWファクターレヴリでステ特化か、pp欲しければアクス、スピブ辺りを入れ換えでいいんじゃないかな 以前比較的低予算で作ったやつが妙撃アレスオメガアクスウィークオメバス
S3妙撃高くなってるから今作るなら剛撃でいいかな >>83
>>84
ありがとう
予算は考えてなかったけど10m以下では済ませたいと思う
フレイズ・ウィークは完全に頭に無かったから助かった
使わないホムラもあまってるから安く作れそうだし
剛撃アクトオメガアクスウィークオメバスでいきます
s3は付くみたいだね自分も見てなかった 当方テクターなのですが、今日ファイターのスキルで、状態異常の時にPP回復率アップのスキルと、攻撃力上がるスキルがあると知りました。
状態異常時に強くなるなら、スパトリは控えた方が良いのでしょうか。
もしくは、リミットブレイク?が状態異常扱いになるみたいなので、その時用のスキルと考えた方が良いのでしょうか? >>87
リミブレ専用スキルって認識でOK
スパトリはマジでありがたいから細かい事は気にしなくて大丈夫 >>88
わーい、ありがとうございます!
バンバンスパトリかけるようにします…! レイドボスのムービー前のモーションが
残っていて赤箱をよく速割りしてしまうんですが 防ぐ方法ありますか? 倒してからなんか持ち替えても手遅れなので別に気にしなくていい
どうしてもというならトドメのときは長いモーションPAを使わないこと 気まずい気持ちは分かるけど箱が出てる時点でアンブラに変えても意味ないから
気にせんで平気よ >>93
最近の大箱1個しか出ないレイドはそうだけど古いやつは例外もなかったっけ? 徒花やマガツは確か後出ししても間に合うと思ったけど
その緊急が来るのは予告のないランダムの時間帯だし気にせんでいいんじゃないかね アークマEXHで☆14玉子が落ちません
本当に緩和されているのでしょうか? オメガルーサーは持ち替え効いた気もするけどね
というかムービー中にブースト切れたら明らかにドロップが… バウンサーのエレメンタルバーストというのはどのタイミングで出ますか?
また、ギレスヴァイエンだとどんなメリットがありますか? >>98
属性付与が有効なテクをチャージした後に武器アクションで破棄をすると起きます(スキル必須)
ギレスの場合はPA使用後に武器アクションで派生すると発生…ギャグじゃないよ?(これもスキル必須)
エレバの範囲攻撃で火力の底上げから状態異常付与まで幅広く貢献出来てめちゃくちゃ強いです >>98
ブーツに属性が付与されている状態で、ニュートラルから武器アクを使った場合に発動する
それと同時に付与していた属性が破棄されて武器自体の属性に戻る
ギレスヴァイエンの潜在発動中は各PAの派生を行った時にも発動するので追加ダメージと周囲への状態異常付与が見込める
この派生での発動時は属性が破棄されないことに加え、通常のエレバより威力も高い ギレスは属性付与(テクニックチャージ)してからでないと、潜在発生しないからちょっとだけめんどくさいのよね、ギア0で消えるし
10月のアプデで維持されるようになるらしいけども オメガルーサーは通常サイズの箱から大箱に仕様変更されてるよ、のでエネミー討伐時点で判定する アブダクションについて調べてたらVHハルコタンで回して拉致されたらわざと自滅
そのあとXH東京を受け直せばXHアブダクションに行きやすい、という書き込みを見つけたのですがそうなんですか?
またVHを回して高めた拉致られ率はSHやXHと共有しているんですか? 80/80になって緊急XH行けるようになったのですが他の人より死ぬ回数多くてつらいです
そこでステラウォールのウィンクルムとアビリティIIIをHP上がるOPに変えたらどうかと思ったのですが微妙でしょうか
そもそもOP付けるのまだやったことないけど付け替えるのは結構大変なのでしょうか >>104
やってみて100%起きるなら乱数調整の可能性もあるけど9割はオカルト
>>105
ジソールが頑張っても失敗するかもなので辞めといた方が良い
付け替えたらちょっとはマシになるかもしれないが
慣れてる人でもコストが多少かかるわりに誤差程度しか強くならない
op付けはちょいちょい勉強した方が良いとは思うけれど
一点もののステラは出来れば手を付けたくないな 報酬期間ならウィンアビをオメガデウスにしたのが簡単に作れるんだけどね
とりあえずガッツドリンク飲んだりジャーキー食べたりして凌いでみたらどうだろう vhで回数を積み重ねてからxhTAやればxhですぐに拉致されるのは本当、オカルトじゃない
だから拉致までの必要回数は共有されてる
vhで拉致されるまでやる派、18回や20回やったら拉致られてなくともxhやり始める派がある こっちはオカルト、やり方は人それぞれ。
んで拉致られたとはいえクエスト破棄するとダメ(拉致ポイントマイナス、みたいな)だから死に戻りする、ということね。拉致られた後は破棄して戻る人もいるようだからこれも人それぞれ
vhで20回やって、そっからxhTAやる のをとりあえず試してみるといい
称号報酬と合わせて2000万は確実に越える位稼げるからね >>107
>>108
わかりました
今のままにしておきます
ありがとうございました >>105
OP付けに使う5スロユニットの素材は安くはないしOP付け始めてで扱うのは大変だと思う
それにステラウォールは性能もOPはかなり優秀だけど
やっぱり高性能ユニット拾うまでのつなぎではあるので
コストをかけてOP付けるほどかというと微妙
まずはそのまま85/85までがんばってみるのをおすすめする
ひとつレベルがあがればHPも防御力も増えるわけで80/80とはだいぶ違う
OP付けの練習兼ねて武器にHP増えるOP仮付けしてどのぐらい変わるか試してみるのもいいかも
武器の素材はユニットよりずっと安いし拾うのも簡単だしね どんなに装備整えてる人でも、回避行動やガード全くしないなら死ぬんだし
youtubeとかで、よく死ぬ緊急の動画を見て
敵の動きを大雑把でも良いから把握すると結構違うよ
ソロ攻略してる人のやつとかなら
ソロ花とかみたいな旧ボスじゃない限り瞬殺されないから
こういう予備モーションの後はこの攻撃が来るとか、こういうセリフ言った後はこの攻撃が来るとか一通りじっくり見れるし
他人のエフェクトとかで邪魔されないから見やすいとも思う >>105
リングは装備しているのかな?
自分が弱くてぺロまくってた頃はリングのL/メイトラバーズでメイト早飲みで凌いでた
今はR/クイックメイト、R/HPリストレイトとかのリングもあるからそれよりも楽だし
R/HPリストレイトはその後もずっと装備して作っておいて損はない良いものよ ちょい気になったので質問
昨夜フレ(PTリーダー)とPT組んで緊急に行ったのだけど
マルチにBL入れてる人が居たのね
BLが機能するのってPTリーダーのBLだけなのかな?
それともPT組んで受けるとBL自体が機能しない? BLはコミュニケーションがとれなくなるだけで、同じクエストに入らなくなるわけじゃない 同じPTに入れなくなるってだけ
マルチマッチングには何ら影響しない(バトルアリーナのぞく) >>105
OP付けは避けて通れない道だけど、
このゲーム不親切だからwiki見ないとわからないし、
そのwikiも初めて見たら理解不能かもしれん
それでも時間かけて少しずつ目を通していったら理解できるようになったよ俺は OP付け最初はほんと意味わからんよね
失敗したり遠回りしながら覚えたわ 最初はソール スタ3 スタブでHP3桁OP作ってすげーテンション上がってた 同じ能力をやると成功しやすいって聞いて
同じのついてるユニットをアイテムパックにかき集めていざと思ったら
素材候補に出てこないのなんでだぜ
あとなんたらソールとの効果の見方も謎のまま >>120
候補に出てこないのは素材側のOP数が足りてないのかな?と思った
報酬期間中にOPつけするんだ…といろいろ調べてるけど、理解足りずに失敗しそうで怖い >>120
本体よりスロット数低いやつとロックしてるやつは素材にできないのよ そんなスロ数規制があったとは…
素材の素材の素材みたいな事をしないといけないわけですね?
買います EP4開始時に引退、EP5開始時に復帰してHe80にして即引退、復帰キャンペインと報酬期間と聞いて復帰
したものです
プレイ時間はそこそこですが、色々変わりすぎてて初心者みたいなもんだと思うのでここで聞きます
PSの低下が著しいので、いっそのことステは捨ててHP盛りと最低限のPPだけで12ユニ作ろうと思うのですが
ゼイネにつけるとしたらどんなOPがいいですかね?予算は3部位で70Mくらいです 物によってはスロット一つ増えるとマイショ価格も0一つ増えるようなのもあるから所持金にも注意ね
報酬期間が近づいてるから素材価格も切り上がりつつある >>124
アレスミューテ2デウスオメガアクスF
ステ80/70、HP90PP10
ゼイネでステ15、HP120PP4
3部位合計でステ285/255、HP630PP42
こんなにステいらんHPPPよこせってならミューテ2をエレスタに変えても予算オーバーせずに作れると思う OP付けはシミュであれこれいじりまわすとつかみやすいと思う
最初は本体+素材2個までで触媒も無いしOPの種類も少なくて
そんなにわかりにくくなかったんだけどね
今は複雑すぎて仕組みを理解しててもシミュ無しでは無理なレベル >>124
アレススタミナ4ミュテ2オメガアクスFエレスタ(打射法60HP200PP13)
報酬期間前提のレシピになるけど
本体 アクスF ごみ×5
素1 イスト スタミナ3 オメガ ごみ×3
素2 スタミナ3 オメガ ごみ×4
素3 ミュテ2 ごみ×5
素4 ミュテ2 ごみ×5
素5 クォーツ ごみ×5 期間に脳内計算してあーでもないこーでもないする時間が楽しいから未だにアナログのわい低みの見物 7月はじめぐらいからやりはじめて
今日ヒーローが出来るようになったんですが
武器は3種バジリスシリーズで揃えていればXHでも大丈夫ですかね? バジリスは有能だけど因子が必須だから、それさえつけていれば文句言うやつはいないはず。因子なしは流石に他の使えと言いたくなる 因子まで一応解放出来る数が集まりそうです
もしかしたらどれかはグレンかシエンになるかもですが
とりあえず揃えて緊急やら森やらに行くつもりです
ありがとうございました 復帰勢だけど星11、12武器購入パスと星10、11ユニット購入パスはもう捨てるだけのごみ? リサイクルショップでラムグラやらにできなかったっけ? ミッションを受けたあとキャンプシップやクエスト中でも自分がどのブロックにいるか確認することは出来ますか? 1人でミッションを受けてる時は不明
チムメンやフレンドとシングルPT組んでるか
同一マルチ内PTに居るならフレンドリストやチムメンリストでブロック把握を代用できる チームにさえ入ってればソロでもチームリスト見ればわかるよ
チームに入ってない場合はロビーに出るまでわからない ヒーロー用チェインソードとフォルニスソードからの装備更新です。
バルソードとバルガンスラを合わせてs4奪命剣なアトラソードを作りたかったのですが、クロノスが出る気配が全くないです。
そこで、ホムラソードからのアップグレードでHPの自動回復等で死ににくいソードを作ろう思ったのですが、おすすめの武器やオプションはありませんか? >>139
シエンに剛乱
ソードのヒット数なら余程運が悪くない限り機能する >>140
一個目のクロノスですが、メインキャラがFo/Teメインなので、当時はロッド意外の選択肢はなかったのですよ。 今はクロノス実装から大量の紋章配られてるしEPDにして
アトラをソードに作り変えればいいだけなのでは?
クロノス複数はデモニア揃えるより厳しいから待つだけ無駄 >>144
え・・・?
ロッドから武器種をかえられるんですか? 変えれるよジグのとこ行ってゴードとサファード払うだけ 摂理ロッドから奪命ソードにしようとするのなら
まずロッドをガンスラにしてそこでSOP等を付け替えてからソードにする必要があるから
ゴードやサファードは2回変更分(=約2000個ずつ)いるから気を付けてね よく話に出る奪命はアトラガンスラにして因子でS4付けてからジグの所でソードとかTMGとか任意の武器に変えてるからね 武器種変えるのと一旦クロノスに戻してバルガンスラから作るのどっちが楽だろうね アクセの相談ですが鳥の羽や羽毛のようなアクセサリーはありますか?
漫画で例えるとワンピースのドフラミンゴの上着みたいなものです ショルダーフェザー
ショルダーフェザー 白
あたりかな?売ってるかどうかはわからんけど… 作業の傍ら、横でPSO2の生放送テキトーに流してたんですが一括鑑定と同じようにキューブ交換も一括でやってたんですけどアレってどうやるんですか?自分の見間違い? 運の絡む話で、絶対に正解のない質問で恐縮なのですが、
先輩方の体感、経験談ベースでお話を伺いたく
報酬期間で初めて7sユニを2部位作るのですが、アクスFの仕込み等で
7s拡張を計5回やることになります
キューブはどの程度確保しておけばいいでしょうか?
(能力追加+45%や+50%の存在は考慮しないということでお願いします) 龍波しゅういちって人は何で神と言われてるんですか? >>151
ありがとうございます、ちょうど希望していたアクセサリーでした
ただ所持金の18倍くらい高かったので諦めます >>154
7スロへの拡張は40%使用しても成功率は20.572%ドゥモニ弱体期間で47.83%
俺は一つの拡張で4→5に30%(キューブ20)5→7は40%(キューブ100)使うから最低でも220、失敗も考慮するとその三倍以上は覚悟してやってる。運が悪けりゃ2〜3000以上使う事だってあるうえに目当てのOPを落とされる事もよくある
それにスロ数増やせば増やす程素材の値段が(ユニットなら特に)跳ね上がる
拘りがあるなら止めないがここで質問するくらいなら辞めておいた方がいい
比較的拡張しやすい5〜6スロでもかなり能力も盛れるからつけるOPを再検討することを勧める >>159
一部訂正
7スロ拡張40%使用で20.972%だ スロットの話になってるので質問なのですが下記の6スロを作る場合どんな感じに素材を入れてたのでしょうか(WIKIの説明だと合成とかよくわかりませんでした)
スタミナ4
スピリタ4
アレス・ジ・ソール
スティグマ
アクスフィーバー
エレガントスタミナ
ほかのゲームから移住してきて数か月たちましたが難しいです >>161
能力追加+10%期間中限定だが
本体:アクスF 触媒ソール1 適当x4
素材1:スティグマ スタ3 適当x4
素材2:スティグマ スピ3 適当x4
素材3:アルチ系ソール 適当x4
素材4:触媒ソール2 ミューテ2 適当x4
素材5:スタ3 スピ3 適当x4
アイテム:追加+40% ブースト
※触媒ソール1、2は>2参照
これで完封のはず >>162訂正
素材3はアルチ系ソール 適当x5だな >>162
ありがとうございます!
ほかのゲームよりこの辺本当に厄介ですね
もうちょっとゲーム内でサポートしてほしいです アトラ8sを作ろうと思うのですが通常op4枠をアストラル・ステ6・フレウィ・グレースという構成で考えてるのですがこれよりいい構成ありますか? スタスピを3に
グマをオメレブにするとだいぶ楽になるとだけいっとく スタ多スロは今高いしアクスオメガデウスあたり絡めてやった方が安くつくかもね、スティグマも今つけるとなるとウーンだし 今オンかオフかってフレンドに分かっちゃうんですか? >>168
フレはフレリスから分かる
フレじゃなくてもAC(アークスカード)で現在のキャラクターってのを見ると分かる >>163
>>164
補足
アルチ系ソールよりスティグマの方が安いから素材3は+40%使用かつ+10%報酬期間ならスティグマで良い。
あとミューテ2はソールよりとステ系の抱き合わせの方が安いから素材4と素材5の触媒ソールとスピ3の入れ替えると費用を抑えられるかも。 >>161
素材3はスティグマ 適当×5でもいいかな pso2をタスクバーにピン留めすると、起動した時アイコンがタスクバーに2つ並ぶんですが解消する方法はありますか?
ぐぐったりして色々試したんですが上手くいきませんでした
windows10でやってます 被弾が多いからHPPP耐久がある6スロユニット作ろうと考えてる
アドバイスあったら教えて欲しい
一応今の予定
クリファドガナフ[オメガ、アレス、デウス、スタIV、アクスF、防御総合]
イザネシキ[オメガ、アレス、デウス、スタIV、アクスF、エレスタ]
イザネツチ[オメガ、アレス、デウス、スタIV、アクスF、エレスタ] 質問なのですが、アクセサリーで剣を背負えるような見た目のものってありますか? >>161
じゃあ通常期間で100%作る感じで言うけど、スティグマ付けで通常期間だとここで4枠決まる
本体 フリーBossソール スタ3 スピ3 適当×3
素材1 スティグマ ミューテ2 適当×4
素材2 スティグマ 適当×5
素材3 スティグマ 適当×5
素材4 アルチ産ソール アクスフィーバー スタ3スピ3 適当×2
素材5 地球産orオメガ産ソール スタ3 スピ3 適当×3
結果 アレス70% アクス100% スタスピ4 60% スティグマ70%
ポイントは素材4、全同アイテムだと成功率UPがあるので5スロから作る手がある
アクスフィーバーは同スロでの継承率100%なので合わせやすい
あと素材1はマイショップでミューテ2のみと値が変わらん可能性がある >>172
ピン止めされているのは起動用ランチャーで二つ目に出るのが起動したゲームになります
多分害はないと思うので気にしなくていいですが解消したいならピン止めをやめてどこか別のところから起動するしかないと思われる >>173
クリファドをゼイネに変えればよいのでは? >>173
防御総合より素直にエレスタのが強さを実感できると思う >>176
ありがとうございます。大人しくピン止めは諦めます 今年のお正月以来にログインしようか迷ってます
この半年間でなにかしら面白いことになってますか? 下位のレベルキャップが85になってFiとGuに人権が与えられました EP5の内容に絶望して辞めたんだとしたら、まだ帰ってくるのには早いかな
カムバックイベント兼ねてACスク券をばら撒くから、それだけ拾いに帰るならあり >>181-182
回答ありがとうございます
もう少し様子を見てお盆にログインしてみます 1日1枚スク券配られるからとりあえず8月2日からインだけでもするべし! 何をもって面白いと思うかは知らんが
今現在は
その頃の緊急は邪龍以外予告緊急に外れ
基本職のレベルキャップが85となり
さらに☆14の登場で暇ならクエストに行くみたいな感じで
次のメンテまである季節緊急で確実に☆14が手に入る状況下
あと何気に5月くらいから高スロの素材が落ちまくってるな >>178
>>179
ありがとう
エレスタもうひとつはメセタ的に厳しいけど、報酬期間までまだあるのでがんばってみる
pp160を超えたかったか(lv75ボナはまだ8)のでなんとなくpp高いやつにしたけど、確かにゼイネのほうがhp高いよね。悩む
アームをユニオンにするのって微妙?
>>180
亀だけど、個人的に今の緊急アプレ結構面白いと思うからやってみることをオススメする 次のメンテまである季節緊急で確実に☆14が手に入るってなんのことだ?
アークマは緊急じゃないし
アークマとしても今から1500枚集めるのかなりきつくね >>188
あっそこは書き間違えてた
あとあくまで今の状況を書いただけだからなぁ
あと一日250枚くらい貯めたら1個はギリ間に合う 1周約25枚
クエスト時間が8分
インターバルを含めても10分で25枚って考えれば
1500枚を集めるのに必要な時間は600分
つまり1週間毎日1時間半〜2時間潜ればシエンが作れる PSO2の本スレで聞いてみたけど、時間帯が悪いのかちょっと何言ってるのか分からん状態だったから
すまんけどこっちで聞かせてくれ
あんまりログイン頻度はないんだけど、週1〜2回ぐらいのペースでアプデかかると1時間ぐらいかかるんだ
1ヶ月以上放っておくとアプデに2,3時間かかるとかもザラ
これって普通?数日前にアプデしたはずなのにPSO2の日でレベリングしようかと思ったらまた一時間強のアプデ入ってしまった そのアップデートをする時間帯によるんじゃない?
混雑しやすい時間帯だとそれだけ遅くなるだろうし、使ってる回線にもよるだろうし普通かどうかは判断しづらい
ちなみに自分はメンテ中に何かしながらアップデートするけど5分か10分か気がつけば終わってるってくらいかな こっちもアプデいつも5分程度だし時間帯や回線、環境見直してみては >>192-193
ありがとう、やっぱ俺の環境がおかしいのか
ちょっと色々見直してくる HDDならアプデに1時間ぐらいかかるよ
全ファイルチェックするとこで時間を食うんだ
SSDにすれば大幅に短縮できるはず >>195
HDDな上、PSO2のあるHDDは4TBがパンパンになるぐらい入れてるからそれが原因っぽいかな?
何度もやってアプデエラー出たけど、ESETの保護切ったらアプデ成功したのと時間も気持ち早く終わった 2つ質問お願いします。
☆14の同種類のペットがダブっちゃったんですけどこういう時ってどうするのがいいですか?
今日はクエストでアーマーラッピーが出るって書いてあったんですけどアークマにも出ますか? とりあえず持っといて別キャラに使ったらいいんじゃないの >>197
アークマにラッピーがそもそも出ない
アクス掘りならアドバンス採掘が人気かな。エリア2で逃走ラッピーEトラが起きやすい >>198
なるほど。サブに使うという手もあるんですね。サブないけどそのうち作ったように倉庫に入れておきます
>>199
ラッピーのペット欲しいのでアドバンス採掘行ってみます
早朝にも関わらず回答ありがとうございました。 >>200
アーマーラッピーってアクスラッピーのことかな?
アクスラッピー限定の特殊能力がつく装備を落とすから、みんなそれ狙いで行ってるだけでペットのラッピーとはなんら関係ないぞ 今はアクスラッピーもラッピーエッグ落とすようになってるんだよ
イースターのレコードからすると☆14武器ぐらい確率低そうだけどね SOPの強闘ってエンドレスのファレグとかnpcにのりますか?
強敵の定義を調べたのですが赤箱を落とすボスエネミーとしか出てこなくてエンドレスは大箱形式で赤箱は落とさないのでどんな敵にも強闘は乗らないのか? と思いましたがそれだと最近の大箱形式の季節緊急でも乗らなくなるし流石におかしいと思い質問させて頂きました
そもそもnpcはエネミーじゃないから乗らない? バレンタイン緊急に出た時は赤箱出たし、
ボス扱いじゃないかな SOPって何度付け替えても継承率は100%のままですか? >>210
上にも多分あるけどマップでデカく表示されるのはボス判定
>>212
三英雄>守護>六芒
じゃないかな?知らんけど
>>213
sopは100%です
同種の他のを付け直すと消失します 初心者ってわけじゃないけどウィンディアとリュミエルTMGどっちが強いかご存知な方教えてくだしあ
ダメージ計算面倒 >>212
EP4以降六芒メンバーは各部署の司令複司令になって六芒の名前だけ残ってて実質解体された
守護輝士はすごい強いしもう好きにしてて良いよって指揮系統から外れた特別職
どっちが偉いかっていうといざというときはアークスを壊滅させられる守護輝士 >>215
俺も計算が面倒だからしないけど対レイドの用途でウィンディアを超える武器はそう簡単に出てこないと思う >>217
PP面も考えたらやっぱりウィンディアに軍配上がるよね
チェイン空打ちでいいし
オッケーありがとー リュミエルは事故死にも保険が付いてるのが良いねサブFiのような防御面に不安ある場合は特に
最大の魅力はリュミエルにはアプグレが約束されてるとこかな 如意棒はマイショップで買ったものを持っていればいいのですか? (˘ω˘).。o(アークスよ、聞こえますか?潜在Lv.3まで解放して、ジグのオーダーを進めて練成巧者のお守りを入手するのです。そしたらカバンに入れておくだけで良いのです。) 入手に関しては自力でも購入でも何でも良い、ジグオーダーの錬成巧者のお守りがないと持っているだけでは意味がなく
装備しないと効果が発揮されない事に注意 >>221
>>222
わかりました
ありがとうございます >>221
ば、馬鹿な! 頭の中に直接響いて来るだと!! 次の報酬期間で6スロ汎用防具を作ろうと思っていて、アクス・フィーバーとMAXをつけようかと思いましたが、フィーバー6スロが高くてどうしようか守っています
アクスフィーバーは1スロから拡張していくのがいいのでしょうか……? >>226
エクスキューブあるなら弱体期間に拡張した方が楽かな ありがとうございます、エクスキューブ頑張って溜めて、PSO2の日直後ですし1スロのアクスフィーバー買いあさります 3スロくらいまでは値段変わらなかったりするから見といた方がいいゾ
需要が増えて値上がりしてる可能性もあるけどまぁ一応 両手広げてぐるぐる走って回るロビーアクションの名前は何でしょうか? ユニットのレアドロップについて質問です。
ソロ花等でキューブ目当てにレアドロをかけるとユニット自体のドロップが0になりますが、これはレアドロップ率が上がったことにより低レアのユニットが高レアの武器になったということでしょうか。
いまフォボスユニットを狙っているのですが緊急ではレアドロップはかけすぎないほうがいいのでしょうか。 ウィンディアは空うちしなきゃいけないし、りきゃ短縮とかあるからいつまで潜在の倍率乗ってるのかオーラとかで見えるようにしてほしい >>234
フォボス狙いならレアブかけていいかと
☆12だし押し出されることはさすがにないし キャラを二人育てていてそれぞれLV75になりました
キャラAで☆13のライフルを+35にし、称号カウンターでLV80まで上げられる称号を受け取り、
クラスカウンターへ行くとレンジャーとガンナーがLV80まで上げられるようになっていました
そのあとキャラBでログインすると、上記のLV80称号を受け取っている(キャラBでも受け取り済みになっていた)のにもかかわらず、
クラスカウンターへ行き確認するとレンジャーとガンナーのLV上限がLV75になっていました
キャラAとキャラBのレンジャーとガンナー双方のLV上限を80にするには、両方のキャラで☆13のライフルを+35にしないといけないのでしょうか? >>236
ありがとうございます、レアブかけて潜ってみます
>>237
サブキャラでもコフィーのオーダーを受けてください。即クリアになるはずです pc版でマイショップとかで予測変換の文字ってどうすれば入力できるんですか? 検索候補のことならアイテムネームキャッシュに登録しないと出てこない
登録方法は1度でもそのアイテムを拾ったりショップに陳列されてるのを見ること
手っ取り早いのはwikiとかでアイテムの正式名称コピーしてきて検索すればいい >>240
すっごい分かり辛い質問の仕方だったのに答えてくれてありがとうございました
助かりました 始めて少し経った程度の初心者です
今まで初心者向けのブログなどに書いてある強化大成功(100%)を買ってラムグラを節約してメセタをかける方法で13及び14武器を強化してきたのですが
ラムグラの数にも余裕が出てきたので強化大成功(100%)を使わずにその分ラムグラを使って13、14武器を強化していきたいのですが、その場合食わせる武器の+の配分はどのような組み合わせが理想なのでしょう? 女性追加ボイスでききたいんですが
たぶんテクを打つ時に「えいえいおー!」と喋るボイスわかる人います? 5千万メセタくらいで、打撃200盛り近いユニットを3つ作りたいのですが可能でしょうか?
打撃/PP2は3つ確保しました。
また打撃ユニットを作る場合3つともイザネでいいのでしょうか? 元es勢で本家を最低限しか触っていなかったので、今あるソールの種類、今だとどんなユニットが作りやすいのか分からず困惑しています... >>244
安いソール採用するんならできるんじゃない?
今はジソールとかアルチソールとかでいいんじゃない
アストエーテルとか付けたいなら判らない
素体は職に寄るとしか
リミブレFiとかHrでHP盛りたいならイザネ、
PP盛りたいならクリファド、ステを少しでも上げたいなら赤社員とかフォボスもあるけど >>245
素材全くないなら50mじゃ三部位200は無理ゲ
ステ優先した奴でパワ4アクトジソールデウスエルダーレヴリーモデュエレパで6s200
けど鯖によっちゃエルレヴ1部位分だけで50m超えかねん、エルレヴをオメガとかモデュをウィンクルムみたいに安いのに変えてステ150前後なら収まるかな、くらい
スロット増やすと他の素材が値段跳ね上がるからやっぱり無理、 今出る緊急の種類って
時間止める双剣、戦車護衛後半STG、前半宇宙後半キングギドラ
まがつ、大和、以外に何かありますか? >>246
>>247
ありがとうございますm(_ _)m
今でも打撃を上げようとするとエルダーレヴェリーが必要になるんですね...
レスを参考に少し妥協したユニットにしようと思います...
ちなみに職業はSuです >>249
「創世導く母なる神」
「壊城に舞う紅き邪竜」「崩城に甦る黒衣の邪竜」
「異界に紡がれし知の化身」
「地底を染めし女王の悪夢」
「平穏を引き裂く混沌」
「猛る黒曜の暴腕」「深遠に至りし巨なる躯」
「闇のゆりかご」
「狡猾なる黒翼の尖兵」「現れる偽りの覇者【敗者】」
「闇へのいざない」
「来襲せし虚なる深遠の躯」
「世界を堕とす輪廻の徒花」
「砂漠遊撃戦」・「巨大機甲種・覚醒」・「境界を破る闘将」
「採掘基地防衛戦:襲来」
「採掘基地防衛戦:侵入」
「採掘基地防衛戦:絶望」
「採掘基地防衛戦:終焉」
「採掘基地防衛訓練:VR」
「造龍集う死の海域」・「静穏を破りし大海の脅威」
「顕現せし星滅の災厄」「星滅の災厄禊ぐ灰の唱」
「威風堂々たる鋼鉄の進撃」「大海に顕れし鋼鉄の巨艦」
「新世を成す幻創の造神」「創世を謳う幻創の造神」
「月駆ける幻創の母」
「魔神城戦:不断の闘志」
それ以外に季節緊急がある >>249
>>251
訂正
季節緊急は今は無かった、今度の水曜から。 あ、めっちゃあるんですね。
自分のプレイする時間帯が同じだから同じやつしか出ないのかな? 予告専用緊急以外はランダムの時間帯にしか発生しないからね
昼間や深夜じゃないとお目にかかれない >>253
予告緊急の時間には予告緊急が優先されるしそのラインナップも旬の緊急で固定されてるからそれ以外の緊急は深夜や日中の時間帯にしか来ないよ
公式サイトかswikiのトップページを見れば一週間の日程が分かるはず アークマが終了して大箱にワープしたあとにすぐ動ける時と動けないときの違いは何でしょうか? まだ始めたばかりで殆どわかってない状態です。
欲しい髪型がマイショップで出品されていない場合は諦めるしかないですか?
粘り強く待っていれば出品されれる?かどうかの頻度の目安みたいなものは経験してけばわかりますか? >>257
たぶん諦めるしかない
復刻はコラボだと絶望的、オリジナルなら人気の品は定期的に復刻が来るはず
ただし高い どうしても欲しいなら他の鯖も調べてみるしかない
だいたいその手のモノは過去のコラボ品なので再販の可能性はなくあってもめちゃくちゃ高いので基本諦め
自社コラボなら再販はあるけど >>259
>>260
成る程〜諦めつつ似たものを求め続けていこうと思います
ありがとうございました >>261
まあ実装時からやたらと高いものも珍しくないしみんながみんな100%望み通りのものを身に付けてるってわけでもないから肩の力を抜いて待つのがいいよ スプニが手に入ったのでレンジャーを鍵で70まで上げてアークマでレベリングがてら練習しているのですが
WB装填時はキープロールシュートでJAリングを出してPAに繋げ、PPが切れた後はキープロールシュート連打しかないのでしょうか?
立ち回りのご教授を願います タクティクストラップでPP回復が出来るようになるので扱いやすいグレネードを投げていく
敵の動きを先読みして設置型のトラップも置けると尚良い
スプニならPP回収量がそれなりにあるのでロルシュ挟めばそこまでPPがカツカツになるって事は無いハズ
オービットや気輝応変があると更にいいけど前者は今から作るのキツいし後者はお高い トラップかランチャーの通常だなPP回復は
自分があまりロールシュートしないRaなのもあるけど マザーからの復帰で何からやったらいいのかわかりません。
Boはキャップ開放出来たので85まで上げるとして、Huが新世武器35がない状態 ギグス レボが33止まり 今手頃に35まで行ける13武器はなんですか?
後BoがDB JB共にアストラ ユニットはレイシリーズ?だかのマナー盛りだけど、更新は必要ですか? >>267
手頃なのはマイショップで買える13であるバルシリーズや魔物シリーズ
ユニットは暫くそれで良いんじゃね ユニットは拾わないと始まらないので
イザネ、ゼイネシス、ボードあたりが手に入ったら順次更新でいいのでは
マザーデウスで超攻撃以外で即死しないのであれば最低限はなんとか >>268
なるほぢ 13もショップで買える様になったんだねぇ ただ6本も買うとなると金かかりそうだなぁ
でもレボ ギクス取りに行くより精神的にはいいかも 6本も必要ないよ購入する時に強化値をよく見よう
例えば上限が32と33なら2本で35になる >>269
レイシリーズアムチ篭って揃えたんだけどもう産廃かぁ リングもまた作り直さなきゃならんし大変だ >>270
ドロップ13は最初から上限31〜34だから35になるように適当に2本買えばおkよ
あとはマイショップでも買えるバルシリーズをアプグレしたら☆14アトラシリーズになるけどそれはS級OPについて知った後の方がいいかな 注意すべきなのは強化値35に出来ても属性60にしないままアトラにすると
後から属性上げるのにかなり面倒な事になるからそこは気をつけたほうが良いよ >>271
あぁ そこら辺の仕組みは理解してるから 値段みて最安値で済む様にするから大丈夫だよ わざわざ親切にありがとう〜
問題は値段かねぇ… フリクト掘りはまだ儲かるならしばらく篭るかな汗 今ならフリクトよりエンドレスでレッサー掘りのが儲かるよ
VHで適当に進んでルーサー辺りまで来たら意図的にタイムアップにすればいい >>276
ほうほう
なんか新しいコンテンツ増えたんだね〜 少し調べてみるよ ありがとう 昨日の暗影でレベ上げをして今75レベルです。
アークマXHで12人集まりません。
人が居ないもしくはエキスパ条件を満たしてないので人が居ないように見えるのどちらかだと思います。
アークマSHでレベ上げをするしか無いのでしょうか?
エキスパ条件のエクストリームクエストは80からなので75〜80が苦痛です。
なにか良いレベ上げコンテンツはありますでしょうか? 暗影SH以上の効率となるとボーナスキーかPT組んでアドバンスでバースト狙いくらいしかないね
結局色々考えると暗影が一番 >>278
鯖や時間帯によってはエキスパ関係なくアークマ集まらないこともある
絶対12人集まらきゃいけないというわけでもないから9人以上でしばらく待って来なかったら周りに声をかけ同意を得てから開始するのもいいんじゃないか?
エキスパなしなら共用ブロックにいくのもありかもしれない 共用はそもそも人がいないよ……
そらエキスパ入れてるのはいないけど、日曜の昼間っていうある意味ゴールデンタイムの今ですら12人いるかどうかだもん プレミアム入ってないと緊急前後は埋まりきったような部屋で回されて残りが分散してて集まらないんだぞ
エキスパか非かは関係ない 時限インストールのオメガってルーサーとかアプレジナも対応してる? 輝勢の恵み、光子縮滅、輝勢の恵、摂理洗練なPP回復優先のアトラゼムス(法撃55、HP105、PP+13)でプレイしてきましたが、使い勝手のいいEPDが出たので、アトラを潰してHr用のソードを作ってみようと思いました。
近接は下手なので、奪命剣的な自動回復で死ににくいソード狙いです。
バル武器のバルファーダ、バルアトラの因子等で、S1:剛撃の志、S2:時流活与、S3:時流活与、S4:奪命の撃。 ここまでは何とか。
運がいいのか悪いのか、バルファーダとバルアトラが8スロで出てしまったので、残りの4スロをどうしようか悩んでます。 >>285
予算言わなきゃOP付けは教えにくいよ、金かけようと思ったらGでも足りんのもあるからね
元の能力見るに安めでHPPP盛りたいみたいだからデウスオメガアレスジソールステ3位でいいんじゃない? スタミナWを3部位とオールレジストを3部位ユニットに盛るのでは
どちらが死ににくい、またヒーローブーストが維持しやすくなりますか? 基本的にスタミナ優先、レジストはHPの上がるOP盛りまくって更に硬くしたいという時の選択肢だね ありがとうございます!
付与しやすいスタミナにします! >>285
あと自動回復ならs1海の青閃の方が使いやすいよ
ダメージ600が条件だけど発動から25秒で100%回復するし毎秒回復で細かいダメージのフォローも効く、活与は2枠使って40秒毎100%だからあまり当てにできないのよね >>285
メセタはともかく、使えるキューブ数や所持因子武器によるからなんとも言い難い
少しでも拘るとアストラル、ステ6、センテンス系、ブースト系(エレガントやグレース)、フレイズ系とかの因子系の能力で固めることになるから
素材側の8s拡張を避けて通れなくなる。手に入ったバルが8スロだろうとあまり意味はなかったり…
性能的に、因子構成8s>因子構成7s>>>非因子系8sになってしまう
山のようにキューブ削る気がなければ7スロに落とすのも手だよ 6周年キネンバッジをホムラシリーズに変えたり、
重焔石ヴェスタに変えたりできるのは
8/8までですか?
ホムラシリーズ引換券は8/8までだと思うのですが バウンサーでの戦い方での質問です
デュアルブレードはギアのため方など適当にいじって体得しフォトンブレードエスケープでそこそこ避けられるようになったのですが
ジェットブーツを使ってみたいのですがこれだと被弾がひどくてどうやって戦ったらいいかまるでわかりません
基本的な戦い方から避け方やそのタイミングなどよろしければ教えてください >>293
JBもエスケープがあるのとグランウェーブの派生が派生中ずっと無敵
基本的
ゲイル出し切り派生(ギレスは即派生)
ガストで定点攻撃(派生でエスケープによる無敵)
ウェーブは接近と被弾怖い時の派生
ジーカー派生は決めた数だけ強くこれの為にオートメイトを残す必要がある
Boはそもそも対多特化でマッシブゴリ押しな部分が多いけど乙女に頼りすぎてメイト不足になるので軽くHP盛ってランペとジーカー入れまくるのが強い(理想) おそらく明後日でプレミアム期間が切れるのですが、
このまま切れるとプレ倉庫の中身やマイショップ関係はどうなるんでしょ? クリファドにエルダーレヴリーなどのマイナスになる数値があるopを入れるとマイナスの数値は倍になりますか? >>294
ありがとうございます!
エスケープありましたね、いろいろ避けてみましたが通常攻撃からの派生での回避はうまくいきませんでした
ウェーブの無敵時間が長くて面白いのでこれで避けようと思いました
ジーカーはこれは発動までの時間が長いですがどのような運用をすればいいのでしょうか?
派生にするにしても隙がありすぎて当てにくい気がしました・・・ 細かいこと言って良い?
ウェーブじゃなくてウェイヴな。
ジーカーやケストラルみたいな大技は敵が硬直する隙を狙って撃つ。硬直する隙が何処かって言うのは敵の動きを覚えて傾向を知るしかない。傾向が分かってれば新実装のエネミーがきても大体対処できるし、隙を狙える。日々の積み重ねが大事だからファイトだ。 ツインダガー使うとPP枯れがちなのですが上手い人はどうやって使っているんですか? >>298
パラメーター補正の合計値が倍化されるのでエルダーレヴリー単体で付けるようなことしなければマイナスは倍にならない >>300
めちゃくちゃ細かい(笑)
職スレではグラングラン言ってたのに唐突にウェーブって書いた自分も謎だわwww
>>299
ジーカーはタイミング覚えたら飛んでいくニャウソードに決める事も出来る
ラピブ有りと無しでも違うから数熟さないといけない
なお数熟しても難しいのは難しいけどね
Boは楽しいからがんばー >>301
クレイジーハートってスキルを取ります
リミブレします
Hrと同じようにPAPA通常ってやって「通常攻撃の3段目」を当てます
するとPPがもりっと回復します
テックアーツ系統のスキル(PPセイヴ)は通常攻撃を挟んでも有効なので上手いことJAで繋ぐとPPが尽きる事はほぼ無いです >>304
ありがとうございます
通常の何段目が出てるかもわからないレベルなのでそこから練習します >>302
それは結局倍化されるということなのでは バルラッダを強化していくのですが
素材武器を先に強化してから本体に喰わせた方がアトラまでの必要ラムグラ数減ります?
強い武器を喰わせるのに結局同じだけ必要になります? ログインボーナスで貰えるACスクラッチ券で今後配信されるであろう支援アイテムセレクトを引きたいと思っているのですが
調べていると通常のスクラッチ券だったりスクラッチゴールド券じゃないと引けないという情報もありました
支援アイテムセレクトは配信時期によって必要なスクラッチ券が異なるのでしょうか? よく使われる方法は、12武器(ノクスとか)をある程度強化してから大成功100%使って一気に13武器をあげる 素材倉庫レンタルしてエクスキューブ入れていくと65000個でいっぱいになってしまいました
素材倉庫に2スタックめはない仕様なのでしょうか? >>310
yes 1種類65000個までという仕様
キューブならレアブ250%とか能力追加+40%にどかっと変えておくのがおすすめだ 780か
キューブ1000個でグラインター30000個で12m
で合ってる? >>300
>>303
ご親切にいろいろありがとうございます
触ってるうちにDBよりJBのほうが楽しく楽になってきました
ラピットブーストはジーカー用と思ったほうがいいのでしょうか
最初扱いにくかったのでグランウェイヴ(!)連射しつつ危なくなったら派生の癖がついてしまいました
タイミングになれたとしても属性強制破棄がちょっと痛い気もしたので使い道が悩むところですね
カブトのライ〇ーキックみたいでとどめに使いたいかんじがしてきました まあそこ気になるよな
初心者が集められるキューブ量じゃない ネトゲの方に質問スレあるけどとりあえずここでみんな質問してるんだろうね(ここで初心者以外用の質問スレを質問した経験あり) 報酬期間にリュミエルタリスを作るのですが、SOPで迷っています
wikiを眺めて中々良いのが無いので輝剰強闘輝剰で考えたのですが、中途半端な感じがしてます
用途が独極のファレグ用と普段は雑魚狩りにしか使わないだろうというのが半端になってしまう理由でもあります
リュミエルタリスならこれがお勧め的なSOPはありますでしょうか? >>308
運営側からスクラッチの情報こないとわからないし、確定した事は言えないかな
ただ前回だったかはゴールドでグレスタ+グレ○○(ステータス)+スピブみたいな詰め合わせしかなかったかも
>>318
個人的にはそれでいいかな
SP回復用TMG作るなら光子のがよかったかも程度
>>319
アプレン討伐最後のムービー(スターゲイザー)で横顔みようぜ! >>318
Hrだろうという予想で話すけどファレグ兼雑魚処理用ならそれでいいんじゃないの
ファレグ自体HP低いし前半戦のみ使うってことでしょ?
普段から多用するんでもないならそれで良いと思う
主にファレグ用と考えた時、強闘でダメあげて輝乗でPP回復あげて動きやすくなると思えば中途半端には感じなくなるんじゃない
俺なら強闘2輝乗1にするかもしれないけどそのへんはお好みかね おすすめのシエンorグレンってなに?Eチェンジ前提でテク用ウォンドはアリ? >>321,322
ありがとうございます
悪くなさそうなのでこれで構成しようと思います
S1を強闘にするかは悩みどころですね 俺の名前の横についてるお花はなんだよ
頭お花畑みたいじゃねぇえかくそ
かわいい サモナーを80にするには星13以上のペットのレベルを120にするのが条件だったと思いますが、地道にいらない卵食わせるしか方法はないでしょうか? ペットグッズショップでフォトンスフィア1個でEXPエッグ☆12交換できるからそれくわせる よくバウンサーのサブクラスにブレイバーを選んでる人を見るのですが、サブハンターと何か使い分けがあるのでしょうか? >>327
復帰マークだよ
1ヶ月間花が咲いててパーティ組むとトラブ50、おすすめクエストの報酬2倍だぞ!(なお、ソロだとなんの恩恵もない) >>328
ペットショップで交換できる☆12経験値エッグに加えてSGで餌やり回数を回復すると経験値にブーストがかかるからそれも利用する >>328
今のイベントで拾える星14エッグは最初からLv100でしたので万が一手に入ったらこれから育てても良いかもです サモナーレベリングしてたら14エッグをドロップしたのですが、ウィキ見たところ専用のいい性格が固定みたいなので、低レアの子に重ねてレアリティ進化などせずにそのまま使っていいのでしょうか ひとつ上のレス見たら14の子はそのまま使ってもいいみたいなんですね
ありがとうございました >>336
パーティメイカーでインスタント友達作れば良いでしょ(*ゝω・*)組んだ方もメリットあるから入ってくれるよ >>330
これは予測だけどクラスマグスキルで技量マグの効果を重ねたいからじゃないかな?
でもあまり効果的な組み合わせでもないからサブハンターの方が安定すると思うよ イザネとゼイネってどちっが耐久力ある?
HP盛でHrやろうと思うけど、打撃耐久とか属性耐久とかよくわからん
どっちの耐久上げるべき? >>339
基本的にはイザネの方が硬いから耐久面(HP)だけを求めるならイザネ
ただある程度の硬さ(HP)を得つつ、イザネにないPP補正が欲しい場合ゼイネが選択肢に上がってくる
耐性については殆ど誤差
打撃耐性なら打撃披ダメが、属性耐性ならその属性披ダメが数字%分減る
まぁどこでも安定してるのはやっぱ打撃耐性だろうけど >>325
おおネトゲってどこだと思ったらネトゲ質問って板あるのか
ありがとー
これテンプレに載せたほうがよくない?
探すの大変だろうし 復帰プレイヤーですが、パーティメイカー設置しても中々入ってくれません
( ´-ω-)合計70%もブーストされるの皆知らないんでしょうかね >>342
アイテム拾い終わる前に再受注や解散したり酷いのだとクリア直前にPTから除外してくる奴もいるから警戒して入らないって人もいる
他にもメイカー立てた人の装備が酷かったりメイン/サブの組合せが変とかも理由に上がるかもしれない
あとは単純にマイペースでやりたい、組むのが面倒、コミュ障、嫌いな奴がいるってのがブーストのメリットより勝っている場合かな
ブーストが欲しいならクエスト受ける前に募集した方が確実だよ 今の常設でVHSHならすぐに入ってくれるぞ2鯖
XHは知らん
てかXHはレア掘りたい人とレベリングしたい人が入り混じってカオスだと聞いてる 2鯖はメイカー立ってるのに入らんと外人が直接PT誘ってくるレベルでフレンドリー(特に鯖間周回だと) >>342
10分遅れで緊急参加してメイカー出すと高確率で入ってくれるよ
緊急複鯖回しの連中がすぐ集まる >>321
配信時期によって変わるんですね
ありがとうございました 6周年記念バッヂって
明日以降は、単なるゴミになりますか? なりまぁす
なのでドーナツお腹いっぱい食べてください >>328です
スフィアで交換できるの初めて知った…
おかげでレベルキャップ開放できたよ、ありがとう! ドーナツで腹一杯にしたら35強化出来る武器確保して残りラムグラとかだな あの手のアイテムは使ってさえしまえば効果時間が残るけど、明日のメンテ以降は使うこと自体がが出来なくなる >>353
使用期限の文字が赤文字になって使用出来なくなり捨てるしか無くなる。
期限切れる前に120分まで食い貯めておけばその分だけは持ち越せる。 グレンノヨミムスビとるにはバッヂでホムラノヨミムスビ1個だけとって
引換券で交換でいいの?
他の武器は何本かとって潜在出してから交換するんでしょ? ホムラ→グレン or シエンのアップグレードは
ホムラを+35まで強化 & 重焔石ヴェスタ9個が条件でタクトも他の武器と同様
全部交換で賄うなら6本必要になる >>358
なるほど。やっぱり6本いるのかぁ
あいがとう 9個いるんなら、900個バッジがいるんだろ?1週25個だからたった36週じゃん。余裕余裕 1周8分だっけ
待ち時間含めて10分程度で見とけば間違いない >>355
ドーナツ期限切れても、ショップで売れますか? 寄生注意
【鯖】3
【プレイヤーID】炎翡
【キャラクター名】炎翡
【罪状】アークマxhエキスパートでFiRa75、ノクスTMG(+30,属性50,潜在2)でAR接着。WBをうつわけでもなく、ずっとノクスでパラスラ。 hrのみ使用のアカツキ使用でhp1350、PP195、ユニットはクリファド、イザネ(これのみおーるれじすとV付)、クリファド 。すて70、HP100、PP15以上、キューブは1500、予算は90mだったかと(うろ覚え) グレースは買う予定。
バル武器で8sはガンスラ、ソード、槍(これだけ31まで育成可)、タリスだったとおもいます。 これでもよく死ぬので、近接の うまさはお察しください(苦笑。
>>290
青の海閃の披ダメージって600って一撃ですか? それとも一定時間内の合計ですか?
>>291
復帰後は近接職ほとんどやってないのでうろ覚えですが、上記のような感じだったかと。
☆ロッドとTMG以外の☆13は全部即倉庫行きでしたが、他に8スロはあったかなぁ? 多くても7スロが多かった気がします。 >>369
クリファドユニはゴミだからゼイネに戻すべき こんな感じで晒されてるのよく見るけど
自分も武器は交換したホムラのTMGまんま担いでるだけで
ユニットとか能力とか??のままレベル上げレア拾いでアークマ別パで参加して
死なないように遠くからペッペしてるんだけど
寄生って思われてるんだろうか 寄生かどうかの定義は人それぞれだけどマルグル程度ならよほどじゃない限りは心配いらない
黒トカゲやデウス再戦でろくに能力付けしてないもので参加したら晒されても仕方ない >>371
あまりにも手抜き棒立ちだと確実に色々見られてBLされとるよ… エキスパじゃないならそんなレベルはゴロゴロいるけどなぁ
チェック入れてるならさすがにヤバい デウスで床舐めてる奴らどうやってエキスパ来たんだろうとは思ってる >>375
別に突破したクラスで必ずしも参加してるわけじゃないからね。
レベリングがてら適当装備でころんころんしてるのもあるんじゃない? >>375
チームメンバーが一緒にいくときに非エキスパ行きたくないから介護してでも地球クリアするんやで(まじで) 俺メインGuだけど、14エッグ欲しくて4年くらい前ですら型落ちだった法撃ユニで期間限定参加してるわ……(小声 シエンの属性縛りきついし、バッジ全部フレイズの因子にしたくなってきた… 報酬期間に8スロ武器3本作りたいんだけどキューブってどんぐらいあればいいの? シエンのウォンド作るかJB作るか迷ってるんですが、やっぱりJBですかね?JBはズィレン、ウォンドはバルを使ってます >>380
報酬期間に40%追加使用前提で
6スロ拡張完封
7スロ拡張90%×7個で47.8%
8スロ拡張80%×8個で16.7%
構成をどんなのにしたいのか分からんけど、因子武器を使えば使う分だけ素材も拡張しないといけないので、そんな質問してるくらいだとおそらく一つも完成させるの辛いくらいしんどいよ。
一つの武器8スロにするのに1000個で済めば運が良いくらい。 なんか煽られたうえにあんまし参考にならんかったからもう少し詳しく書く
8sアトラを作成しようと考えていて、今のところアトラだけが8スロ
そいつの素材用にレイとセイカイザーとシエンを8スロにする予定
シエンはsopで3つ埋めてからの拡張
んで、いまんとこ40%が30個、30%が50個、キューブが1500個手持ちにあるんだけど
8s拡張はやったこと無いので足りるのかどうかもよく分からない
所詮は確率だからどんなにあっても十分ではないだろうけど、大まかな目安について知りたかった 自分のキャラクリに文句言われた時どうしてますか?
自分は基本無視してますが具体的な部分を言われるとつい気になってエステパス使ってしまいます 相手のキャラクリに指摘返した後どうでもいい批判してBL入れて通報してTwitterに晒して気になるなら直して終わりでいいじゃない 「お前のキャラブスだな」とかでなく、具体的に修正点教えてくれたならそれは嬉しいかな
自分の好みとアドバイス踏まえて即エステよ、カワイイカワイイ適当に言われるよりは文句でも直すとこ気づかせてくれる方がいいかも 質問です
5鯖クラウドでexアークマやってくれる人いませんか
朝から6周しか出来てません
もう詰みですか >>383
別に煽ってるようなレスにも見えんけど
一つの武器8スロにするのに1000個で済めば運が良いっていうのを見て参考にならんならこれ以上言えることは無いよ
ガチャゲーでいくら課金したら目当てのキャラ手に入りますかって質問と変わらんし >>383
煽られたってどんだけメンタル弱いんだよ、>>382に1000個で済めば運が良いくらいって書いてあるだろ
sopありのやつは、そのレスの確率を参考にすれば計算できる 煽っとるやん
>>そんな質問してるくらいだとおそらく一つも完成させるの辛いくらいしんどいよ
1000個ですめば運がいいっていわれてもどの程度と比較してなのか全然分からん
これ以上参考になる情報も無いみたいだし、もう書き込まんので後はご自由に 初心者質問スレで明らかに初心者の域ではない「8スロを作りたい」との質問に明確な数字を出した返答があるにもかかわらず唐突にキレる初心者とは一体 100%には出来ない以上誰にも分からんとしか答えようが無くね >>387
バッヂ目的ならSHソロで15個弱ずつ集めるとか… 16%って教えてくれてんのに
どの程度もクソもあるか 多少煽ったのは否定しないが勘違いもあったからすまんかった。
完成品として8スロ武器を3つ作ろうとしてるとか余りにも無謀と思ったが素材として合計3つなのね。
>>390
およそ1/2通してから1/6通すだけなんだから比較も何も12回に1回くらい!のそれ以上でもそれ以下でも無いじゃん。
そこから失敗した時に何個スロ落ちるかでどんどんプラスされてくだけなんだから。 算数初心者の質問に答えるスレって話?
7→8の成功率は素で30%
+40%で70%
+10%報酬期間で80%
80%を数字に直すと0.8
0.8^(8-α)で確率が出るぞ
αはSOPの数な ホムラ最大34の光33を拾いました
もうひとつ交換でホムラ仕入れれば35の光60完成であってますか?
ホムラ最大34の光以外を拾いました
みっつ交換して光60にして拾ったものくっつけたら最大35になりますか
できたとして拾った方は34まで上げる必要ありますか >>383
煽り返されたから煽るけど、最初からその情報出してりゃもっといくらでも返事のしようはあったさ。
sopの有無もわからない、拡張だけじゃなく武器に仕込まなきゃいけないopを予定してるのかも分からない、今準備してるキューブの個数も分からない。 >>399
前者はあってる。
後者は交換ホムラ2つで光60の最大31が完成。そこに最大34別属性は無強化のまま突っ込めば最大値も足し算なので光60の35が完成。
属性の上げ方は3つ。レア度は同等以上前提で
1全く別の武器なら属性+1
2同じ武器別の属性なら+10
3同じ武器同じ属性なら足し算 >>369
海は時間制限無しで合計600ダメージ毎に発動
効果時間中に600ダメージ更新したらまた30秒にリセットされるから一度発動したら死なない限り全回復するまで止まることはないと思っていい >>399
余計かも知れないけど最大値は足し算とは言え少し勘違いしやすいから注意。
下1桁だけ足し算して33(4本分)の手持ちあるから32(3本分)足さなきゃ…とやってしまうと1つ無駄になってしまう。 六周年バッジで貰えるユーイ&シャク3のダンスって元ネタはなんですか?
お断りします(゚ω゚)みたいですごくシュールなんですが
勿論交換しました >>399
上の人の補足で、上限値35にするのに拾った方の強化値をあらかじめ上げておく必要は無いよ >>401
>>403
後者はふたつで充分でしたね
交換が属性20の思い込みをしていて間違えました…。
ありがとうございました! 自分はPS4で2鯖にいるのですが、PCとswitchの人達も同じ鯖にいるでしょうか?
通り過ぎてる人達がPC、switchの可能性は充分にあるのでしょうか? ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1606129.jpg
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1606131.jpg
あげる メセタ無いのでグレンシエンや覇者交換武器のopはそのままでも大丈夫ですかね?元が強いと思うのですがwis飛んできたりするんでしょうか 強化だけ最大値までちゃんとしてあれば文句は言わないけどなぁ >>411
黒トカゲ部屋に未強化天然装備で平然と入ってきて「よろしくお願いします」じゃねーよって思ったことは何度もあった
君はそんな迷惑地雷にならんようにな
素OPだとしても武器+30↑属性60ユニステラでレイド緊急くらいなら大丈夫だと思うよ
でも死亡回数制限付き強化ボスとかだと良くは思われない人はいるかも >>410
ありがとう(o´・ω・`o)PSO 2のロビアク凝ってて好き >>411
OPそのまま使うならグレンにしよ
シエンにする理由はSOPなので ちょうど黒エリュトロンドラゴンの話が出ていたので質問です
色々と仕様が違うようですが初めて参加する場合予め知っていて気を付けてほしい点注意したほうがいい点等あったら教えてください
WIKIのほかに実際に戦ったことのある人の生の声がほしいです >>416
戦闘自体は全く一緒だよ。
人数が12人から4人での攻略になるのと、4人合わせて3回目の死亡者が出るとその時点でクエストが失敗になるだけ。
なので前半に比べて一人一人の削りノルマがキツくなる上に、死んでクエスト失敗を恐れて近づけなくなると余計に周りの負担が大きくなってしまう。
火力が弱いことよりも死亡回数重ねるほうが周りにはどうにも補助が出来ないことなので即死しないだけのHP盛り>防御盛りは最低限必要。 予め言ってラコソさえマトモに使えれば後はもうなんも言わん
トライ&エラーだからフレと行けた方が気持ち的には楽かと >>417
ありがとうございます!
とりあえず倒れないことが大事なのですね
イザネユニットを使えば大丈夫でしょうか・・・あと一番なれたクラスで行こうと思います >>418
ラコニウムソードですと確か再出現に10秒ラグが生じるのでしたね
赤いほうは何度も行ってますのでそこでちゃんとできていれば大丈夫でしょうか・・・
トライアンドエラーで頑張ってみたいと思います!
実を言うとレアアイテム目的ではなくクリア後のムービーを見たくてやりたいので アトマイザーラバーズ作るといいぞ即死じゃなければ5回まで死亡回避できるし 不安なら魔物武器アプグレしたもん持ってけばいいよ、被ダメ半分なるやつ
それなら赤と食らうダメージあんまり変わらんから ユニット云々よりも魔物武器作りなさい
ほんとにしななくなる 最近PSO2を始めた者なのですがLv40くらいまでは詰まったらググって対策を
考える程度でやってこれたのですがレベル上げが辛くなって対策を検索したら
アドバンスクエスト行くのがいいらしいとは分かったのですが道中の中ボスと
ボスにコテンパンにやられてしまってこりゃ無理だと判断したのですが
そもそも知識も立ち回りも装備もダメダメなソロの初心者に回れるような所
ではないような気がして、正直調べてやらなくてはなくてはならないことが
あまりにも多すぎて先に質問させてもらってそうならアドクエは諦めて
地道にいくべきかと思い書かせてもらいました。宜しくおねがいします Lv50までは緊急に参加してあげる
Lv50からはカンストまでおすすめクエストの暗影暗影アンド暗影
アドはフレンドがいるならともかく初心者が一人で行っても美味しくないし書いてあった通りそれまでよりも敵が強いから難しい
きっと装備なんかもレベル帯に合ったものじゃないだろうから一気にここで聞くといいかも 調べることってより有用な最新の情報を抽出するのが異常に困難なんだよなあ
攻略サイトは少ない上に古い情報ばっかり、wikiもごちゃごちゃで見づらい Lv.50までなら緊急よりハンス、クレシダ、ラヴェール、フランカのクライアントオーダー消化の方が楽な気がするし、1→50だったら半日もあれば終わるんじゃない?
アドでコテンパンにやられるならそれらを消化しながら敵の動きや自分の動きを学んだ方が良いと思う。 >>425-427
ご指南ありがとうございます。アドクエは諦めることにしました
レベル上げに詰まって色々調べているうちに本当はやってなくてはいけないことが
沢山あって、ひょっとしたら初心者でも楽にこなせたのかもと疑心暗鬼になって
いましたが別の道を探した方がいいと分かって助かりました es連動して毎日貰える経験値15000チケットを使え
一応100枚程度でレベル1から45まで一気にあがる
今レベル40ならサブあんまり上がってないだろうから少し楽になるんじゃないかな
あとアドバンスはフリークエストより敵が柔らかい代わりに動きがちょっと厳しくなってる 奪命アトラTMGって
アトラファーダ?だかを作って奪命つけてアトララッダにするんですよね?
ゴートニアとサファードが2000個てどうかき集めたらいいですか?
サファーはビジフォで安かったのですが
ゴートが高かったです(*_*) >>430
アトラガンスラの因子で奪命付けてTMGに変更した後それをそのまま継承する >>430
バルアルズをまず35にしてアトラアルズへ。
アトラアルズの特殊能力因子がS4奪命なので、一度能力付けをして武器に奪命をくっつける。
その後は素材用意してラッダにスライドすると能力はそのまま引き継げる。
需要があるからの値段なのでこればかりはどうにもならないかなぁ。
金策するか地道に武器をクラフト分解して貯めるしか無い。 ☆12武器を分解、リサイクルでシルバ×10>ゴード×1 あとはコレクトシートの打撃武器☆13を取りまくって分解しまくるとかかな あれ?ガンスラからTMG移行ってゴードデストじゃね?
13ガンスラから14ガンスラはゴードニアだろうけど 便乗ですが、★12武器がそろそろ1000個近くなって整理しなければいけないんですが皆さんどうされてますか? マイショで売る
分解してアトラ素材目指す
12同士で喰わせあって強化用素材としてまとめる ありがとうございます
報酬期間にノクス+30を量産するつもりだったので餌にします >>410
ありがとうございます
switchは姿すら見えてなかったんですね... >>432
もしかしてバルアルズ35じゃないと
アトラアルズに交換出来ない感じですか?
バルラッダ35にしてもうた… >>440
その場合バルアルズ35を用意するかバルラッダ→アトララッダ→アトラアルズ→アトララッダと変えていくかしかない 連投すんません
このバルラッダ35をバルアルズに喰わせたら35になります?
ならまだ泣かない >>442
残念ながら10、20、30でそれぞれ限界突破させなきゃいけないので最大値だけは引き継げるけど一気に35に強化は出来ない。 >>442
ごめん、なんか勘違いした。
完全に別武器なので最大値も別になる。
アルズもまた35の最大値分も準備せにゃならん。 12武器はリサイクルショップでラムグラに変えてるなあ >>445
まぁ…ドンマイw
一度手をつけてしまうとバル系も売る事は出来なくなるからS1光子として使うか限界突破させた後に強化素材として使うしかないな。 まあそのバルラッダを無駄にしない方法としては自分への戒めとして常にアイテムパックに入れておくことで失敗を重ねないように注意するという方法もある
徳川家康もそうだったじゃん?敗戦したとき自分の肖像画を描かせてそれを戒めとしたってさ 6周年記念週間が終わっても
ジグのメニューに ホムラシリーズのアップグレードがあるということは
重焔石ヴェスタの入手法がまた新しく出来るということでしょうか? >>402 >>369です。
S2:花海雪の活与という、s1:の海ノ青閃が発動時に毎秒2%HPが回復する能力があります。
これを付けたら海ノ青閃が発動すれば無条件で毎秒4+2の6%回復していくのでしょうか?
それとも他に何か条件があるのでしょうか? >>449
放送で、まだ先だけどシエングレンはまた入手機会作るて言ってたよ >>450
それであってる
けどもともと秒間4%回復だけでも25秒後に全回復するところを
+2%されてもそれが17秒程度になるだけなので8秒のためにS2の枠使っていいのかというのは考えどころ ヒューイのオーダーでクーナが見つからないのですが何処にいますか?
ショップエリア三階には居ませんでした 先日始めたLv60のFoTeです
2点ほど質問させて下さい
1.Lv60現在までクエでもらった「ウェポンズバリア」を3つ装備しているのですが、
mobやボスの攻撃1発で1/3以上HPを削られてしまいます
このレベル帯ではどのようなユニットを装備すればいいんでしょうか?
2.クライアントオーダー等の対象モンスターがどこに出るかはある程度慣れて覚えていかないと分からないでしょうか?
受注数にも制限があるので片っ端から全部受ける訳にもいかず、緊急やイベにいって「こいつ出るなら受けとけばよかった」
ということが多々あります >>455
解決したかもですけどショップエリア3階?の円形の部分にいましたよ
ブロックとか人によって出現場所が違うとかならあれですけど・・ >>456
初心者が初心者に答えるのは良くないかもだけど、自分も初めて1ヶ月の初心者FoTeなので体験談を
1は75でもらえるステラウォールまではウェポンズバリアだったよ
戦う時は遠距離から&ミラージュステップがあるからほぼ被弾しないし
気合であと15レベル上げたほうが良いと思う メセタも全然ないだろうし
2は緊急やイベに行く前にwikiみて何が出るか調べてから行けば幸せになれる
っていうかwiki見ないと初めたばかりじゃどこに何が出るかなんて分からないしね
おなじクラス同士がんばろうね!
>>456
ウェポンズバリアじゃSHでは流石にきつくなってくるあたりだね
プレイヤースキルに自信がないなら腕足をダランフィス/ダリルフィスのセットに変えるのもありかな、マイショップで結構安く買えると思う
対象エネミーに関してはクエストのところにあるクエストレコードを確認するといいかも
あれみればどのエネミーが出るか一発で分かるから >>457
自己解決しました。
エピソード4になっていたので艦橋でエピソード変えたら居ました。
(エピソードの変更が以前のログイン画面ではなくなったので気づきませんでした) ショップエリアの一番上、今ならウォータースライダーの最上階の入り口のところまで登ればいるんじゃないかな
ストーリーの進み具合でNPCがたまにいなくなることもあるけど、クーナはEP5モードなら確実にいるはず >>458>>459
ありがとうございます〜参考になります
結構粘れるものなんですね・・乱戦中にチャージしてて横や背後から殴られて死にかけてました・・
wikiも見てはいるんですが「〇〇△△」とかで〇〇の部分だけ違う、とかが結構あってややこしいですね〜
クエストレコードは初めて知りました〜次からチェックしてみます >>456>>462
75達成でもらえるステラウォールもらえるまではウェポンズバリアのままでいいと思うよ
☆11ユニットつけてもクラフトなり能力付けなりしないとウェポンズバリアに及ばないし、それをできる頃には75間近だろうからそのわずかな期間のためだけにお金やキューブかけるのはおすすめしない
乱戦中に死ぬのはFoの弱点で、必死に距離取って逃げ回りながらちまちま攻撃していくしかない。リングのテックcパリング、Foスキルのチャージエスケープ(とロッドキープボーナス)を取ると多少は楽になるかも
ある程度強くなるまではFoは死にゲーになると思うけど頑張って >>456
50レベル以上だから今日のおすすめクエスト4番目の
暗影渦巻く壊れた世界のスーパーハード(暗影SH)のマルチパーティーに参加して
75まで上げちゃうのも手かもだ アークマ+復帰プレイヤーボーナスが経験値効率凄く良くて助かっていたのですが、終わってしまい中々レベルがあがりません
75〜80のレベル上げで効率の良い場所はありませんか?
よくオススメされている暗影〜はやっている人が少なくて効率がイマイチでした(復帰ボーナスが大きいのでパーティ組んでやりたいです) >>465
行けるようになったからってXH行ったりしてない?
最後までSHでいいのよ。 わかりました(*´・ω・)sh暗影で頑張ります
アークマ復活しないかなぁ… 森篭ってたらEPD出たのでFoやろうと思うのですがやっぱツリー買った方がいいですかね SH暗影は2分で1MExp稼げるからかなり効率良い。XH砂熊は1周(8分)で1M前後じゃったろ? >>469
有用スキルをいくつか切り捨てることにはなるけど1本でもやろうと思えばやれる
触ってみて続けたくなったらツリー追加すればいいんじゃない >>470
時間だけだとその通りなんだけど、思った以上にクリアを繰り返すのって精神的に来るからなw
クマだとその他オマケも拾いながら出来たって言うのは一石三鳥くらいになるから余計にw 暗影は地味に毎回高額メセタドロップするからちょっとずつ溜まる小銭がモチベだった https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org541015.png
全身イデアルユニットと全身ステラウォールの二択だったらどちらを取るべきでしょうか?
後者だと属性が全て0になりますが打撃防御が前者より100上がるので迷っています >>474
全身ステラかリアイデアルアームステラレッグイデアルで悩め
全身イデアルはなし
悩むポイントはリングがいくつ使いたいか、サブキャラ用12ユニットが用意出来るかどうか、など 暗影は自分がリーダーだとかなり精神が蝕まれるが
誰かのパーティに便乗すると少し楽になる 確かにステラは救済にはなってるけど
実際使った事ないからどれぐらい脆いか知らないんだよな
とにかくたくさんクエストこなして少しずつユニットを集めていけばいいと思う あ、追記で暗影は最後の大箱からメセタだけは拾った方がいい
2万前後入るから周回続けてると結構バカにならない金額になる
メセタ自動取得設定で箱割ってドロップ品周辺をぐるぐる回れば良い ステラってレイとユニオンの間くらいの固さじゃないかな?
柔らかくはないと思う ステラ一式はユニオン一式からHP75PP12ステ30と各耐性2%削っただけだゾ、各防御はユニオンそのままだからレイとユニオンの中間で間違いない
ただあくまでXH入門用の性能であって他の12ユニットを手に入れてOPをつけるまでの繋ぎと考えてほしいかな
OP付けが分かりにくいし面倒だし金かかるからこれを最終装備にしてる人も少なく無いけどさ… 暗影は一度だけ行ってみたらほぼ走ってるだけで終わってしまい申し訳なくて ユニオンよりHPと耐性の無くなったゼイネってイメージ
つまり 皆さんありがとうございます
ステラウォールにします >>482
そう言うもんだから気にしなくてええんやで。
また自分がある程度強くやった時に引っ張って行ってあげればいいんだ。 イヴリタってコレクトと別に、幻惑の森ボスエネミードロップとあるけど 最深部のボスドロップって意味ですか? 初心者の質問ではないかもしれませんが失礼します
次の報酬期間で防具6スロに挑戦しようと思うのですが、初心者を脱するスロット数といえばどのくらいになるのでしょうか? オービットってやつの交換に必要な石ってどこで集めれる? ステラ以上の12にOPつけようって思い始めたらもう十分中級プレイヤーじゃないかな
個人的には5s以上は全部中級以上だと思う スロット数より自分が欲しいor腕に合わせたOPを付けれるかどうかじゃないかな
ただ漠然とスロット増やしてもご子息盛りみたいな無駄な付け方してたら一人前とは思えんし スロット数より内容が重要
武器とユニット合計して最終ステHPPPを意識して作れたら一人前 >>482
暗影は一番ダメージ稼いでる奴ですらほぼ走ってるだけだから気にしなくていい
半分くらいサボってる奴がいても一瞬で終わる
>>487
5スロ防具を作る気概があるならもう初心者脱出じゃないかな
このゲームをずっとやってて12人マルチの部屋を引っ張れるような実力者でも報酬期間の時にだけ6スロ防具の更新を検討する程度だし >>486
エリア2のミシルガスードがイヴリダユニット落とす事もあるし、
エリア1なら敵からイブリダ武器も落ちた
XHの話で、SH以下はよくわからん >>486
イヴリダ武器だよね?
ゴーレムからも一応確認したけどそっちは全然見ないな
それに比べ最深部のボスは結構出すからガチなら同士集めて周回するのも無くはないかな
あと前の生放送でイヴリダまたコレクト出すってポロっと言ってたしそんな焦らんでもいいかも試練
>>487
個人的に配布ユニから脱却してユニOPこだわり始めたらもう脱初心者って感じかな俺は
ぶっちゃけアレスステスタスピ+ブーストらへんがあればもうあんまり…
>>488
プレアデスは防衛全般、トラナは終焉とVR防衛、あとソロエクス天国地獄、世壊の境界、エクスは確か週で回数制限あり
wikiで調べたら2018バッヂからも交換出来るみたいだけどレートきついから頑張って
あと交換できるオビって旧式武器だから強化スキップとか無いとクソほど金掛かるけど平気? ユニットにアビリティ3ってどれくらい効果ありますか?またミュテ2とドゥームとアビ3だったらどれ採用しますか?
ちなみに作ろうとしているユニットの組み合わせは、ウェラボイザネイザネです。 その中からならミュテ2優先
アビは効果が薄すぎてコスパ悪い >>497
ありがとうございます
防御と技量取るか、HPかPP取るかで悩んでました!ミュテ2にします。 >>495
5スキップみたいなのは持ってるわ。バッヂってビーチ以外でどこ回ればいいのかな とりあえずおすすめクエストの一番下のやつから少しだけ出る
ただやっぱりビーチとかの季節緊急で集めるのが基本 Foって最低いくらぐらいHP確保しとくべきなのでしょう?
あとユニットは全身ボードの予定(まだリアのみ)ですがHP盛れるイザネのがメジャーだったりしますか? >>503
Foなら最低1000以上、出来れば1200〜1300程度はあった方がいいかも(※個人の意見です)
ユニットに関してはどれがメジャーとかはなく自分にあう特性のものを組合せればいいかと 覇者の紋章500貯まったんで交換しようと思うのですが14武器上限30の武器に直泥14の35を合成した時に元の上限30→35まで上がりますか? >>506
折角交換したのに出ちゃって勿体無い…ってだけで能力とかはそのままに35まで上げられるようになるよ。 1週間前に始めたばかりなんですけど、 wikiとか他のサイト見てきた上での質問です!
現状はN~VH帯までしかいけません。
それを踏まえた上で、フランカ、クレシダなどのオーダー以外での美味しい経験値稼ぎはありますか?
もしくは経験値がうまいソロで行けるおすすめのクエストなどはありますでしょうか? バウンサーのJB使ってますが、まるぐるで属性合わないor合わせるまでもない場合、スタンスはブレイクとエレメンタルどちらが強いのでしょうか? エレスタでいいんじゃない
ダーカーのコアみたいな弱点部位は破壊可能でないことが多いし >>493
>>495
なるほど ありがと〜
ちなみに今キャンペーンの幻惑の森はフリー探索と同じ扱いでレアドロ100%ついてるだけって認識でok? >>509
おすすめクエストをAランク以上クリアこまめにやるんだ
そうするとたまにボーナスキーってのが貰える
そしたらボーナスキーに対応したボーナスクエストをやると良い >>509
スマホのPSO2esと連動させてesにログインすると経験値チケット貰えるからハンゲからじゃなければやっておくといい
VH帯でソロで効率いいのは思い当たらないな…おすすめにでる暗影くらいか?
初心者がソロで行けるようなものに効率よくLv上げれるものは無いと思った方がいいぞ
効率上げたいなら
・フォトンスフィアで交換出きる経験値+75%を常時使う
・クエスト行く時はNPCでもいいから4人の状態でまわる(生身のプレイヤーならなおよし)
・チームツリーを活用する
・ソロのこだわりを捨てる
VHあたりから敵の攻撃が激しくなってくるから個人の意見としては効率のいい場所でパワーレベリングするんじゃなくいろんなクエスト巡って敵の挙動覚えながらじっくりLvあげた方がSHXHで役に立つとは思うぞ 自分のクラウドサーバーがexの季節緊急行く人が多分13人しかいなくて、自分が13人目になってしまいました
このまま一週目終わるの待って別の人を溢れさしても大丈夫でしょうか >>516
まぁ自分が犠牲になる必要は無いから二周目待機するか、複数ブロックで受注すれば人のいる所に勝手に飛んでくれるからそれを期待するかだね。 有り難うございます
三週目で追い出した方が復帰してました
少し気まずかったです そんなのを気にするような民度のゲームではないから大丈夫だ あー集まらねーなー
FGOでもやって暇潰しするかー
みたいなイメージ 暗影SHも緊急ビーチも
ちっとも人がいない様にみえるんですが
時間帯の問題ですか? クラウドで緊急行くときは開始直後に入れなかったら諦めてる
周回できるなら2周目待つけど PCPS4ブロック民がクラウドブロックに行く理由はないので、クラウド民はチームに入らないと厳しいと思う
クラウド開始当初はクラウドブロックにチーム勧誘が多かったらしいから、今はその中でクラウドに生き残ってるチームを探すしかないかと >>513
プレゼント貰えるってのはTipsにあったのでわかってましたが、まさかボーナスキーだとは…
調べ不足でした。
情報どもです!!!
>>515
やっぱりソロだと難しいですかね…。
色々と情報ありがとです!
まずはesやってみますね! ユニットでボードの足が欲しいのですが
単純に森XHをぐるぐるしてればいずれ拾えますかね?
それともボスとか、狙った敵を倒したら出るとかなんですか? >>521
・受注する難易度を推奨しているブロックにいるか(暗影SHならスーパーハード推奨ブロック)
・人が居るブロック(プレミアムスペースまで埋まってるブロック推奨)で受注しているか
・人が居るブロックに入る事が出来なかった場合、複数ブロックマッチングを活用しているか
この3点、取り合えず確認してみて >>525
ただぐるぐるするだけ。
武器と違って虹でも無いから見落とさないようにね。 >>511
ありがとうございます
バウンサーはサブパレットが足りない… >>525
森XHしかないかな
エリアドロップだからいつでもチャンスはある
レアドロップ演出の☆10以上の色つきが出たら確認
体感では足は出やすい 腕は出にくい
あまり根をつめずに1日やる時間決めて気楽にやってたほうが結果的に長続きして効率よくなる >>526
・SH推奨ブロックに移動してる。
・人がいるかどうかってのはよく分からんがメーターが多い方に入ってる
・他ブロックで検索もしてる
けど、ビーチは浜辺で座って待ってたけど
1/12が悲しくなって来て帰ってきた
暗影はリストに出るけど80そこらの人が1〜2人で回ってるっぽいのみ PSEバースト中にレア表示かいっぱい出たんですが終わったら数個しか落ちてませんでした
拾うのにリミットみたいなのでもあるのでしか? フィールドに落ちるアイテムは160が上限だからこれを超えると古いドロップから消えてしまうから拾わないと消えるよ
☆14はオプションで自動取得にして見逃さないようにすることをおすすめする なるほどありがとうございます
バースト中ちまちま拾います 報酬期間で作りたい武器が多くて、ステ6因子が1つしか用意出来ないのとメセタが厳しいので
7sでアスソとグレパをケチってジソとエレパで仮盛りしようと思うんですがありだと思いますか? >>534
参加に装備の条件があるわけでも無いので好きにしろとしか言いようが無いw
メインに使う武器をまずは優先で強くするも良し。
複数クラスを出しまくるなら満遍なく無難なop付けするも良し。
個人的な意見としては無理に一つ頑張るより無難に満遍なく一定ラインの方が良いとは思う。 ありがとうございます
アスソはケチらず使った方が良いかと思いましたが、来年から入手し辛くなるかもしれないので温存する事にします >>531
とりあえずメセタ自動取得にしといて、バースト中でもメセタの近くにいけばそのぶんは回収できるのでおすすめ >>530
エキスパチェック忘れてるとか、逆に外してみたらマッチングするとか
平日昼間にぷそする機会ないから臆測でしかないけど流石にそこまで人がいないことはないと思う >>530
連投で申し訳ないけど書いてから思いついたから念のため
vitaかクラウドのブロックにいる可能性はどうだろう 最近クエストまわってると、甲高い声でグッモーニン!って声が聞こえてきます
ボイスだと思うのですが、どのボイスでしょうか?
もしかしてそんなボイスなくて、幻聴とか!? >>538
おおさんくす!設定しました
てかメセタも含まれてたのね... アトラ35を交換で回したら下位クラスのレベル上限任務終わる? 例えばアトラガンスラをソードにしてHu上限解放してソードをライフルにしてRa上限解放できる? >>540
書いてなかったですね。vitaです。
あと大体やるのは深夜です。
もしかしてvita専用ブロックとかあります?そこに入ってたかも >>545
称号の取得は「+35に強化した事」が条件なので無理
>>546
vitaだと正直マルチは厳しいと言わざるを得ない。
PC,PS4との共用ブロックもあって緊急に行くなら共用ブロック推奨だが、それでも人はかなり少ない。 旧→新のセイカイザーソードで例えると
旧セイガーソード+5潜在3を交換するとセイカイザーソード+35になるけどそれじゃ開放できない
旧セイガーソード+4潜在3ならセイカイザーソード+34でそのあと強化で+35にすればいける
まあわざわざ旧のまま強化するより属性60にだけしてとっととセイガー→セイカイザーにした方が強化楽だからこのパターンのミスは少ないだろうけど vitaはGTでも共用XHが一本埋まるかどうかでしょ
PCPS4にうつるかきっぱり止めるかそろそろ決めたほうがいいよ クラウドってPCからもクラウドなの?
それとも普通にクライアントなの?
クラウドはみんなビギナーに集まって漸くなんとかなってるレベルだから人来てほしい…。 すみません、6スロのデウスファクターとパワー4のユニットの作り方を教えていただけないでしょうか?
まずファクター系はどうやったら引き継げるのでしょうか... Teのエレメンタルウィークヒットについてです、条件が弱点属性で攻撃した時となってるのですが
これをテクニックで乗せるためには
@敵の弱点属性のテクニックを使う
Aこの時、武器の属性と数値は関係ない
というように覚えていたのですがこの考えで合ってますか? >>551
デウスが3、エスカが1、ミューテ2が1、パワー3が3
が6sユニ5つ(本体含め6つ)の中に入るようにすればいい >>551
>>553
書いてる途中にもう回答あったから追記で
報酬期間まで作るの待てて能力追加成功率40%(キューブ100個)用意できるなら更にパワ3とデウスファクター1個ずつ減らしても完封可能 >>551
ファクターは2つで30% 3つで50% 触媒となるソール(デウスならエスカードソール)でさらに+20%かな
あるいはファクターレセプターを使えば100%継承 >>552
EWHを乗せるための条件はそれであってる
テクニック使用時に武器自体の属性と属性値は一切関係ない
メインFoかつエレコンを取得している場合だけ例外 >>549
よくわからんのだが
vitaの人はPCPS4とは一緒に遊べんのか? >>557
vitaだけのブロックと共用で遊べるブロックが用意されてるんだけど
PCとPS4だけのブロックもあるから大体の人はそっちにいて共用ブロックにはきてない
GTならチムメンにvita勢が居る人が一緒に共用ブロックに来ることもあるかも >>550
PCは60GBのクライアント使う。クラウドではないけどスイッチのブロックには行ける
ただ実際に行くやつはゼロに近い
スイッチでやってるなら現状のひどさはよくわかってるだろ、あとは敢えて言わないけど・・・ PCPS4ブロック
Vitaブロック(PC/PS4は移動できるが、デフォルトで選択されない)
Switchブロック(PCは移動できるが以下略)
この三つだな、意識して行こうとしないとまず行かない あと一つ
スイッチ民がPCPS4の野良に来たら驚くと思うよ
あまりの殺伐ぶりに
空気は全く違うから移るならそのつもりで PS4も65GB使うから、わざわざ残してる人はin率高い人くらいよ…… >>553
>>554
>>555
すみません、ありがとうございます!
本当に助かります... 3日マイショップ券がそろそろ尽きそうなので課金しようと思っているのですが、
プレミアムセット\1300とマイショップ出店\700だったらどっちがいいでしょうか?
そんなに力入れてプレイしているわけでもなく、強化もあまりせず着せかえ重視のプレイスタイルなのですが
ここのところ毎晩マイショップの売上げだけ見てログアウトしているのでプレミアムは勿体ないかなと思い・・・ プレミアの利点はシート枠拡大、混雑ブロックにも移動とトラブ50にプレドリだと思う
これらに魅力を感じないのであればマイショだけでいいんじゃないの
ファッション勢ならプレミア限定光源とマイファッション枠拡大も考慮すべきかも ありがとうございます
倉庫もあったんでしたねー迷うなあ クーナがショップエリアにいないのだけどどこにおるん? キャラ名の上に○鯖からの移民っていう称号付けている人がいたのですが、調べてもそのような称号が見つかりません。
キャラ名の上に好きな文章を入力する方法があるのでしょうか? >>571
クイックメニューからオンラインステータス変更
そこでフリーメッセージを選択
好きな文面を表示できます 女性ボイスで「えい!えい!おー」応援しながらレスタかける
ボイスって何番ですか?わかる人いるかな >>574
その質問は以前にどっかで見かけたが知らないので答えられないです
ゆこ箱とかで探してみては? EPD取ってから新規Foなんですが、EPD実装以前に6属性分の武器を集める理由って何だったんですか?エレコンが一致してても弱点属性のテクニックで戦わないと火力が落ちるからですか? 使用武器と使用テクの属性が一致してないとエレコンの効果が半分に落ちるから 他にも有るかも知れないけど、女性共通パティボイスが補助テクニック時に「えいえいおー」と言うね >>577
当時の一番火力があるテクニックの属性の武器一本じゃダメだったんですか? 弱点に合わせた方がサブTeの時にエレメントウィークヒットが発動するから火力が出しやすい。
但し現状攻撃テクは閃光Lv.3グランツ、閃光Lv.3イル・グランツ、集中Lv.3ラ・グランツがあればどの敵に対しても火力を出せると言っても過言ではない。 リュミエルって、属性とか使い分けの13まだ揃ってない人にとっては、リュミエルと交換する3種使い分けて使った方が有用かな?
13を3本犠牲にしてまで作る価値ある性能なのかなーと凄く疑問に思いながら強化してるんだけど…
あくまでやる事ない勢のやり込み要素的な立ち位置なのかな? >>581
ドロップおめでとう
レイドはトカゲ除いて光属性1本でやっていけるからリュミエルを作ると良いよ
今後アップグレードで更に強化される事(但し期待はNG)が公式から言われている >>579
場合による
むかしの集中ラグラとか火炎ギフォみたいにエレコン半減でもゴリ押すケースはあったといえばあったよ
でも最大効率を考えるならロッドやタリスは6色集めるのが当然だったのとスキルツリーも各属性必要でFoの敷居はクソみたいに高かった 自分も初心者だけどクエストいっしょになった人にお礼送ったらその後も話すようになってフレンドになったよ アークマから始めた初心者なんですが、今やってる森って野良で入った場合ディアモスとかルーサーみたいな敵以外は個々で動いてていいんですかね? >>587
いや全員で固まって同じ流れで動くのが基本
アイテム拾ってる間に置いてかれそうになるだろうけど頑張って >>588
なるほど!解答ありがとうございました! >>589
アルティメットクエストも同じ感じなので覚えておくといいかと アトラアルズいよいよ完成しました
この後奪命つけてTMGに切り替えるのですが
S1〜4の他にこれつけとけみたいなOPありますか? アトラアルズにする前にs1に剛撃付けときたかったところ 新規で始めようと思うのですが、
このゲーム内での強さに現実での身体能力や反射神経の良さは関係しますか? 初心者向けの倉庫整理術を見てるんですが能力IIIの物はとって置けとあるのですが
能力IV以上の物がゲーム内でドロップします。ちょっと調べてみたら継承という
システムが能力IIIまでの物を対象としてるみたいでした。
つまり使ってなくて能力IV以上の物は処分してもOKということでしょうか? >>594
死んでもいいゲームなんてヌルすぎるのでほぼ無関係です 能力3も武器に関しては捨て値で買えるようになったから取ってなくてもいいかな
ユニットの能力3多スロットは高いのもある
ブロウレジスト、ショットレジスト、マインドレジストの6スロ以上とか高いぞ
能力4も具体的に使い道なかったり安かったらいらないんじゃない メイン/サブがそれぞれ76/75なのですが、メイン/サブ共に80になった場合、
全身ステラウォールで80/80のクエストに参加すると嫌な顔をされてしまうでしょうか? クエストによるかなマルグルや常設くらいなら大丈夫
エリュトロン再戦とかだと蹴られても仕方ないかも >>597
参考になります。ありがとうございました アプレ緊急で、ずっと戦車の上に乗ったまま攻撃する人いるけど良いの?
拾う奴必死にやんなくても実は大丈夫なの? 状況によるんじゃ?戦車の体力減ってるのに動かないならどうかと思う タゲを取ったら戦車が巻き添え食うから良くない
マナ拾いと結晶割りを頑張るかはゲージの状況による プレイヤーに来る攻撃が戦車に当たってしまうからやってはいけない
できるだけ敵の攻撃を戦車から遠ざけるのが目的
バスタークエストのパイルも同じ いやまあ最初は戦車に乗ってます
ディバ零チャージしてたら置いてかれちゃうの 雑魚対応や結晶割りくらいなら乗ってても良いと思うけど
実装当初に良く見かけたのがウォルガ、ボンバ、ディアモス、ゼッシュ等の
中ボスクラスに大ダメ与えて戦車に呼び込むお馬鹿さんかな ディアモス戦車凸って、そのまま炎振り撒き状態になって失敗した事あるなぁw
先回りチャージのがいいね イヴリダ武器を手に入れる為にはバスター行くしかないのですか? 邪竜とアプ緊急
次の緊急が新バスターなのでそこでも出ると思われ
あとどこまで信用していいか怪しいけどコレクト再配信もあるとか >>609
幻惑の森SHでもエリア2のミシルガスードから落ちた >>598
俺も初心者で申し訳ないが84/84でまだステラウォールだよ
12は数個拾ったけどOP付けるの面倒で…。 報酬期間を控えた今この時期なら多少OPが甘くても天然やシート産そのままでも
まあ報酬期間待ってるんだろうなぐらいに思われる可能性 質問です
ブレイバーのガードカウンターに関してなのですがこれは自動発動でキャンセルはできないのでしょうか
ミシルガスードの連撃にたいして最初防ぐと次はあたるのでちょっと辛いです カウンターモーション中は無敵になるし連続でガードしてれば当たらないと思うけど? 連撃がなんのことか分からんけど多分めくりで食らってる >>594
難易度があるので、音ゲーや弾幕SHTみたいなものを想像したのかもしれないが、そんなことはないので安心して。
たいていは難易度XHでもゆるい。
逆に必要なのは多少の頭脳と向上心。 困ったら攻略wikiを見てみよう。 何も考えない脳筋プレイは途中で詰まる。
あと、敵の攻撃と同時にガードできる程度の反射神経があると、ゲームが少し楽になるかも(JG)。 >>615
もしかして横薙ぎの攻撃に対して、攻撃の来る方(手が向かって来る方)を向いてたりしないか?
ボスの横薙ぎの攻撃はボスの顔と正対してガードするんだぜ そういや、ルーサーの最初の、向かって右からのなぎ払いだけ変じゃない
Suで正面マロンガードすると食らうんだよね
右斜め前向いてるときちんとガードしてくれる
攻撃モーションに対して正対する完全横向きガードは試したことない >>618
わかりました。
ありがとうございます。
よく考えて種族を選ぶことにします。 いや、今逆にレベルが上がりすぎて徐々に種族差が大きくなり始めてる そりゃそうだがここ全力スレだからな
最終的な種族差は無視出来ないし 質問です
Boで75まで上げて13武器も35にしたのですが、レベルキャップが解放されませんでした。何が足りないのでしょうか
クラスエクスキューブも1個は獲得済みです >>626
称号カウンターに行き、コフィーからCO受けると幸せになれます。 まて、10603を35に交換して達成したという罠が残っている >>627
ありがとうございます解決しました
ラケシスに話かけるだけだったんですね。hu以来久々だったので忘れていました pc版でアップデートのダウンロード中、毎回pc自体が異常に重くなる。
cpu使用率は数%なんだけど、ウィンドウの切替に十数秒、ネットワーク通信もくそ遅くなる。
みんな同じような感じなんでしょうか?
pcはゲーミングのハイエンド帯の下レベルなので、スペックのせいではないと思うのですが… HDDじゃなくてSSDだと作業時間は相当早くなるんだけどね
容量食うからなぁ PSO2配下の60GBのファイルを全部チェックするからそれで重くなるようだ
HDDだとCPU・メモリとディスクの速度差で待ちが生じて全体が重くなってしまうのだと想像 スペシャルウェポンを上級鑑定する際にかかる値段って
高い方がレアなんですかね?
あと、どのクエで拾ってきたかは後から分からないです?in倉庫 >>633
鑑定の値段の高さは特殊能力の数とかで決まっていたはず、レアリティは関係なかったと思う
どこで拾ったかとかはわからない 俺は12万くらいの安物ゲーミングPCでHDDだけど全然重くならないよ。回線も評判悪いAU光
ネトゲに関してはゲームとPCの相性とか複雑らしいから運が悪かったと思うしかないかなあ
前やってたネトゲでは新PC買ったら相性悪くてプレイ出来ず引退なんて人たまに居た 初心者関係ない質問なんですが・・コスの名前が探しても特定できないので質問させて下さい
「和服系・肩出し・ニーソ」(袖はハフリマイヒメみたいな感じで、フリフリしてました)なコスって分かる方いらっしゃるでしょうか?
マルチで見かけてファッション情報見る間もなくエリア移動されたのでコス名も分からなくて・・
wikiや個人ブログも見て回ったんですが見当たりませんでした >>638
多分これです!ありがとうございます!
公式のコスカタログも上から見ていきましたが助かりました!
これ同じ様な名前でミニスカ版もあるんですね・・ロング版みて「これは違う」って捨ててました・・ 誘われて始めたばかりなんだけどとりあえずメインクエやってればいいのかな?
なれてくるんだろうけどロビーが広くてよくわからない アスタルテとかコフィーのナビゲートに従ってればいいのかな
アークスクエストとかフリークエストに行きつつ緊急クエスト参加とか Fo始めようかと思ってます。
しかしわからないことが2つあります。
1つ目の質問は、ロッドしか強いのがなくタリスに使えるのがありません。
ロッドのみのFo/Teでそれなりにやってけますか?
もし、それは無理だksと言うのであればタリスの使えるやつを入手するまでは大人しく他のクラス使います。
2つ目の質問なのですが、メインパレットとサブパレットはどのように設定すればいいのでしょう?
いろいろなサイトを見てまわりましたが、使えるテクニック的なのが多く、とてもパレットに全て収まるとは思いません。
ちなみにスキルツリーはFoが3属性、サブTeが風光闇を作りたいと思っています。
長くなりましたがどなたか解答いただけると幸いです。 ロッドだけで大丈夫。ただしEPDや摂理アトラが無いなら属性分のロッドは用意しなきゃいけない
武器パレットは緊急ごとに登録する。一つの緊急で使う属性は多くても4属性くらいだから、属性ごとにパレット分けたとしても足りると思うよ
サブパレットはどうあがいても足りないので、補助やムーンやPBを切るとか、武器パレットに入るものは武器パレットに押し込むとか、サブパレット二つに分けて戦闘中に切り替えるとかするといい >>642
現在の環境ならロッドだけでも問題はない タリスもあるに越したことはないけどね
サブパレは十人十色だからなんとも言えないかも >>643
>>644
使えるテクニックをもったいぶらずに入れて、敵に合わせてサブパレット切り替えながらって感じにします!
EPD1本でやっていけるのか心配でしたが大丈夫そうですね!
解答ありがとうございました! すみませんもう1つだけ質問が…。
EPD1本で行くということは決まったのですが、そうするとタリスを使わないのでギ・フォイエ、ゾンディールなどの自分を中心に発動するテクニックは優先度低くなりますか?
Fo慣れてから突っ込んで発動しろksって感じですか? ゾンディはタコ殴りにされる可能性あるから敵集めたい時はレザンディア
ギフォは突っ込んで使う 参加するのにメインサブレベルが両方とも80レベルを必要とする大型ボス討伐クエストについて、
自分のキャラがもうじき80レベルに到達するので参加しようと思っているのですが、
「エキスパートのプレイヤーとのみマッチする」の設定を有効にしていないと1/12とかになってまともにマッチングしないでしょうか?
自分はまだエキスパートの条件を達成してい無いので、そこが心配になっています >>648
サーバーによるかもしれんがエキスパoffでも普通に人いる。 Foだけどサブパレにはサブパレからしか発動できないものと武器を持ち替えても発動したいものを
入れておくといいよ。
主力テクは対ボス 深闇ギメギ 深闇サメギ 閃光イルグラ 閃光グランツ 零ゾンデ
対集団 深闇メギド 火焔フォイエ 零ギグラ 集中イルザン
とりあえずこれだけフレンドかビジフォンのクラフター検索からクラフトしてもらって使うといいよ DPS、ヒット数、複合のたまる速度、全てにおいて群を抜いているイルグラ。こいつのせいでFoTeから抜けられない 敵の弱点が何であろうとグランツかイル・グランツ叩き込んでおけば(要テクニックカスタム。どちらも閃光Lv.3)ダメージ稼げるから最悪光ロッド一本でも良い。 EPD拾ったんで自分もFoやろうと思うのですが他職よりすぐ死ぬってほんとですか シーと交換するの忘れてたのですがもうホムラ系の武器は交換できないですか? どう逆立ちしても無理、ジグでグレンシエンへのアプグレは受け付けてるけどね… Foで死ぬのは立ち回りだろ。近接ほど近接してないんだし、そこは臨機応変にテクをだなぁ >>598
性格が悪くないとしないと思って良いよ
そもそもステラウォールが出る前のXHに行く連中の半数はそれ未満だったし
そんな連中でも感覚が分かってるなら黒龍も攻略できてた >>648
人来るから心配しなくても良い
そもそも共有を根城にしてると、
緊急ではエキスパ外すが普通の感覚になってる奴多いし 前スレで、ステラウォールの次としてユニオン狙いをしていた者です。
8/15から、緊急徒花でユニオンブースターのドロップがあるらしく、このドロップでレイシリーズのユニットを
ユニオンシリーズに変えようと考えています。
が、バッジ交換のレイシリーズユニットの場合、アレスジソール分ステラウォールに負けるらしくて、ちょっと悩んでいます。
やはり、ステラウォールの次に行く場合、op付けを覚えるしか無いのでしょうか?
なお、ユニットだけならリアにイザネ、アームレッグにイブリダやクリファド等、いくつか手に入れてます。 S級能力の『S2:花海雪の志』。 花ノ赤閃・海ノ青閃・雪ノ白閃が発動中、与ダメージが3%上昇。
上のように他の能力の発動が前提条件な、S級特殊能力があります。
この場合3つの能力が指定されてますが、この中の一個でもあればOK? それとも全部必要ですか? >>662
ないね
OP付けないならずっとステラでいい その3つ全部s1で1個しかつけれないから1個で大丈夫だよ >>663
花の、やら海の、がつくのはs1だけなので1コしかつきません とりあえず○○・ジ・ソールの法則性
トウオウ・ソール
フルベガス・ソール
エスカード・ソール
ファーブラ・ソール
イストリア・ソール
と東京以降(EP4以降)のボスに付くソールと
ファング・ソールから
ネプト・ソールまで
森林から浮上施設(EP1〜3)までの「大ボス」に付くソールを混ぜれば70%の確率でできる
砂漠だけは大ボスがいない。森林大ボスはロックベアではなくファング夫妻 ごめん
森林から黒の領域までの大ボスか
グンネ・ソール
ジグモル・ソール
も入る 遅かれ早かれOP付けは覚えなくてはならないものだから早いうちに覚えたほうが良い まぁまぁ
OP付けがめんどくさいのはこのゲームやってるうちは仕方ない
ステラも強いけど、もっと強くなりたかったら自分で努力するしかない
自分のキャラなんだからな やりたくない奴に無理にやらせるのはゲームじゃねえからな
必要不可欠ならやるしかないだろうが、やらなくて済むならやらなければいい
だいたいステラから強くできるユニットなんてほとんどない OP付け覚えてステラから乗り換えても損しないのは今現在ならイザネ、ゼイネシス、ボードあたりか
ユニオンはステラと少なくとも同等のOP付けないと強くはならない
ちなみに☆12ユニは混成にしてもいいので予算に合わせて1部位ずつステラから別ユニに交換して言っても良い…と言っても12ユニットは基本的にドロップ限定なのでほしいと思ってもなかなか手に入らないのがこのゲーム OP付けめんどくせーぞ運営って声への回答がステラなんだろうなぁ
リングも付けれるしな >>664
>>667-672
ありがとうございます。
op付けは少しずつ勉強するようにしてみますが、時間かかりそう。
あと、4gamerの最近のPSO2の記事で、ステラウォールに一切触れてなかったのも気になります。 サービス開始からやってる俺だって未だにOP付けの事考えるとめんどくさい
1回紙に設計書書いてからじゃないと材料調達できないくらい サモナーのペットシンパシーというスキルは
ノンチャージでシフタしても90秒効果がありますか?
テクニックカスタマイズのシフタは集中と数多どちらが向いているのでしょうか バル武器は今どこで取れますか?
マイショップではなく直ドロで 季節緊急でもルーサーやエリュトロン、マウスでも落ちるし予告されてる緊急全てで取れると思っていい
もちろん落ちるかは運次第 >>677
シンパシーの効果時間はシフタの効果時間とは無関係なのでノンチャで1回当てるだけでも良い
シフタのカスタムについてはHeとかSuのような自己シフタがメインなら集中かな >>680
迷って進めずにいたので助かりました
ありがとうございました ダメージ表記は999999が最大ですけど
先程ロビーで「最大ダメージ200万くらい出せた」と
言っている方がいたのですがカンスト以上のダメージを
表示させる方法があるのでしょうか? ビジフォン→プレイ実績→プレイヤー記録 で見られる 謎が解けましたビジフォンから記録が見れるのですね
素早い回答ありがとうございました! ☆13の武器にある「S3:剛撃の志」などのSが先頭にある特殊能力は、通常の能力追加(パワーIIIなど)が失敗した時に消えたりしますか?失敗しても残りますか? >>686
消えない
消えるのは選択時に指定しなかった時だけ 緊急のクリア後の記念撮影で
ship○第○位タイムなんたらとか出たんだが
あれなんなんだ? 1部のレイド緊急にある討伐速度ランキング
ただの自己満足で上位に入っても特にいいことはない アクセサリーの桜吹雪、ダイヤモンドダスト、スノーパウダーみたいに自分のまわりにエフェクトを出すアクセサリを教えていただけないでしょうか?
四季を感じさせる物だとなおいいです。
wikiや公式HPを見てみましたが、種類が多すぎてどんな物があるのかわからないのです。 ややこしくてやり方が全くわからない
クエスト多すぎてどれすればいいかわからないし、武器も防具も強化できないしショップ行っても売ってない
ゴチャゴチャしすぎて何からやればいいのか分からない ブレイバーバレットボウについての質問です
最近弓を使ってみてPAを色々使っているのですが使用用途がわからないものがあり教えていただきたいです
バニッシュアロウとチェイスアロウがいまいち不明なので教えてほしいです >>692
わしもこういうゲームはじめてで
意味不だったんだけど
とりあえず好きな武器決めて
クライアントオーダーをひたすら埋めていくといい。
防具はウェポンズバリアだかなんだかもらえるやつでOK >>692
ソロで少し前から始めたけどやっていくうちになれるものだよ
わからないことは調べたり教えてもらえばいいし
特殊なPAの使い方とか特殊因子だとかあの辺は本当に使ってる人に聞かないとよくわからないけど >>692
ソロで少し前から始めたけどやっていくうちになれるものだよ
わからないことは調べたり教えてもらえばいいし
特殊なPAの使い方とか特殊因子だとかあの辺は本当に使ってる人に聞かないとよくわからないけど >>693
バニッシュアロウは要するに時限式の爆弾のようなもの
敵にヒットさせると玉のようなエフェクトが付き、その後なんらかの攻撃を当てた3秒後に爆発するよ
ヒットから爆発までに与えたダメージの50%が威力になるから強力だけど消費PPが50と重すぎて使いにくい
チェイスアロウも似たようなもの、3発までストック可能でその後PAを当てるとストックしておいた分だけ光線みたいなのが飛んでいく
どちらも単体だけじゃ使えないからほかのPAと組み合わせて狙うコンボの始動PAみたいなやつ 同じ程度の装備、レベルで考えると
森回るのに最適な職は何になりますか? >>700
答えていただきありがとうございます
バニッシュアロウはパルチのヴォルグみたいなものなのですね消費PPがきつかったです
チェイスアロウは一発の消費は低くストックできるので面白いくらいダメージが増えて楽しかったです
PPが200くらいあればチェイスとバニッシュ組み合わせられそうですが装備作る時点でちょっときつそうですね レベル85ならGu,Fo それ以外ならHrFoRaFi。
でも自分がレベル上げたい職か自分が一番動かせる職でいいよ >>701
85いってるならGuが森に限らず今一番万能
いってないならFiとかTeとかHrかな
ただこれはちゃんとスキル振ってる、動かし方わかってる前提での話なので
いくら向いてようが不慣れな職出すより慣れてる職出した方が大体強いよ 正直野良行ったら半分まともに動けてりゃマシなくらいレベリングがてらの人も多い。
だから全力で頑張るのはもちろん良い事だけど、そこまで最適職でやらなきゃいけないもんでもないよ。 幻想の森でPT組んでレベル上げとレアドロ狙って、最後にPT外れてクリアしたいんだけど
クエストから抜けずにPTから抜ける方法ってありますか? >>707
無いんだなこれが
これさえできりゃあ野良で置かれたメイカーに気軽に入れるんだけどねぇ… >>708
あれ、パーティメンバーの所から脱退するコマンドって中じゃ使えないの?
中でやった事ないからわからないんだが >>710
それを使うと自分だけクエスト破棄でロビーに戻される
コレクトゲージはたまらないので注意されたし >>711
なるほど。
初心者では無かったけど知らんかったw >>709
明日終わるからお前はアンスコしていいぞ レベル36でだんだん分かってきた
とりあえずハンターでワイヤードランス好きで使ってる
スキルレベルの割り振りがまだよくわからない
あと服とか髪型とかは課金しないと変更できないの?売ってもないんだが ビジフォン→マイショップでユーザーが売りに出してる服や髪型を買い取るのは可能
ただし人気のアイテムは数億メセタなんて値がついてるのがザラなんで金策頑張って 見たことある奴じゃないと髪型とか服は検索に引っかからないんよ
一字一句完璧にアイテム名入れて出品順で検索しかない え、まどかの服とか見たこと無いが
候補にまどかって入れたら出てくるが ああいうのってロビーですれ違ったりスク景品一覧見るだけでも候補に上がるんじゃなかった? PS4版実装時に検索リストが更新されててそれ以前の物なら最初から検索で出る
Switch版で更新するかと思ったけどやらなかったから中途半端に昔の物だけ最初から検索できる変な状態になってる マイショップのカテゴリー設定で安いのから色々見ていくのも楽しい
NPC売りされてるのを除外するためにレアリティ7以上で検索するとよろし サブがサモナーでファイターを育てているのですが、メインファイターのクリティカルストライクはペットの攻撃にも乗りますか? 説明しづらいけど質問
PC(クソスペノート)で敵が湧く道を通ると、通る一歩手前で敵が湧いてストレスなく狩れるんだけど
PS4(光有線)だと通った瞬間or通り過ぎてから湧くせいでいちいち振り返らないといけない
これって何か設定で対処できたりする?これさえ無ければ最高に楽しめるんだが >>696
旋風紅、かっこいいですね。
回転するPAやテクを使うと映えそうです。 ルーサーフォームのカウンターステップがよくわからないのですが、
ステップで通常弾でますよね?攻撃回避時はHP回復するので、
HP回復してかつ、通常弾の10倍ぐらいのダメが敵に当たったときのみカウントなのでしょうか?
アプレンティス緊急でも全然カウント上がらなくてスキル解放困ってます・・・ あれのカウント稼ぎをしたいなら浮上施設探索の二人組ボスがおすすめ
乱戦になりやすくただ回避連打してるだけでモリモリ上がるよ
やる時は長く続けられるようにSHを選ぶこと忘れずに 浮上施設はロドスが5回以上出てきたり水上艦が何度も発生して最高にうざくて行かなくなったんだけど
あそこどうやったら快適に回れるの? >>725
クロコタンTAのソルザブラーダがダメージが持続する毒沼投げてくるからそこの上でひたすらステップ、攻撃は家ダーカーの硬い部分にでも当てる
同TAに出てくるコデッタも攻撃自体当たればダメージ表記出ないけど当たった判定になるのでサンドバッグにはなる ポーズ21だよ
うちのキャラがそれに設定してるわ
たしかFUNショップで売ってるはず 森のぐるぐる周回で緊急あるわけでもないのに急に1時間くらいでみんないなくなるのはなぜなんですか? ユニットで防御とかのステータスが変わるんだよね?
コスはあんなに高いのにユニットは安い
どう選べばいいの?とりあえず数値だけ見とけばいい? >>732
>>3はもう古いから参考にならん
とりあえずレベル75まではウェポンズバリア+10を3部位で、75になったらステラウォール+10を3部位でいいよ >>731
ドリンクの効果時間は1時間だから飲み直しにキャンプに戻ってる >>731
マルチ部屋は、部屋が立ってから3時間半経つとクエストカウンターから表示が消えて誰も入れなくなり、4時間経つとエネミーが湧かなくなる
元々マルチエリアって人の出入り激しくて、入れなくなると誰かが抜けたタイミングで雪崩式に一気にいなくなるケースか、ポツポツ減っていって気付けば人数が…ってのが野良部屋だと主かな
ちょうど入った部屋が経過時間的にそんな感じだったんだと思ふ
>>732
強い装備よりエロ服のが遥かに高いのはこのゲームの伝統というか…
耐性、HPやPPの補正もあるから防御力だけじゃ何とも言えんけど、今クエスト出て拾えるイザネ、ボード、クリファドらへんが有望な乗り換え先かな?
配布されるステラウォールで十分強いんだけどね >>736
お前はレベル30代の奴に何を言ってるんだ ウェポンズバリア→ステラウォール→イザネぐらいな感じでおk 中間ちょっとキツかったらブリサとか安くてそこそこ強いのをビジフォン買いでつなぐのもアリ 去年に破棄ペナルティが導入され、破棄したクエストは再受注出来ないようになったはずですが、劣勢で人数を確認すると大抵6/8とかになっています。
主に失敗する可能性のある緊急バスターで多いです。
破棄しても再受注出来ないので破棄するメリットがないように思うのですが、10分くらいの時間が惜しいのでしょうか
しかも、破棄されたあとクリアできるケースもありました。 破棄したクエストは再受注出来ないというのは非難ごうごうだったので撤回された
その代わり破棄しすぎるとBANする、と運営は言っているが実際のところは不明
http://pso2.jp/players/support/measures/10697/
で、女王クエは8人なので、上にある「12人」の条件満たしてないんだよね
破棄し放題じゃね 破棄しまくって実際BANされたという話は聞かないし恐らく抑止力を狙った運営のハッタリだよ ラヴィスの特殊に関しての質問なのですが、エレパやエレテク等で片方のステータスをもるよりも打撃法撃両方とも上がるモデュ等を付けたほうがいいのでしょうか? インフィニティファイア零式というのはどこで手に入るんですかね。
零式じゃないやつ付けてるんですが技始まりの攻撃が毎回違うのはなんなんでしょ? >>727
ロドスは頑張って処理
船は放置で時間切れすればクリア扱い >>746
マイルームに戻り、入り口の方向いて左手側にある端末から
クラフト→自分でクラフト→PAカスタマイズを選ぶ
〇〇零式というPAは全てそれを使って自分で作り出す
ちなみに性能は決められた範囲内でランダムに決まるから
納得できる数値が出るまでクラフトを繰り返す「厳選」と呼ばれる作業が必要 クラフト関連は自分でやるよりやりこんでるフレンドかクラフト受付出してる人に頼んじゃう方が大成功率高いからそっちがおススメ 一応10月上旬のアプデから零式等のカスタムディスクはマイショップで出品可能になるな FPS?式の操作のゲームを初めてやるのですがマウスによる視点移動と
あまり器用でない小指と薬指を使った移動が不慣れで辛いです
仕方がなくゲームパッドを繋いでプレイしてるのですが(PC版)
本音では入力デバイスを増やしたくないのでマウスとキーボだけでやりたいです
このゲームではマウス&キーボードでプレイしてる人って何割位いるのでしょうか?
何ヵ月もプレイしていればゲームパッドと互角に渡り合える操作が身につくでしょうか? 何割いるかは知らんけどキーボ勢は自分含めそれなりにいるはず
パッドもあるけどどっちでもそんなに変わらんし慣れかと
レバガチャ出来ないからスタンが苦手って言う意見も見るけどアンガのスタン食らっても次のWB攻撃抜けられるくらいだし 使うクラスで得手不得手はあるけど結局慣れよ、どっちもメリットあるしデメリットもある
クリックゲーではないから自分が直感で動かしやすい方がいいかも >>753-754
ありがとうございます
やはり慣れですか。どっちもそんなに変わらんという話は勇気づけられます EP4の時垢打ってやめたんやけど、最近また一からやろうかと思うんですが、サービス終了ってマジ?とりあえず、課金はやめといた方がいい? 紋章で貰ったEPDをとりあえず簡単にOP付けしたいと思っています
5Sでマギーテクスタスピ4レッサーテク3で考えていますがこんなのがいいよとかありますか
お金無いので全部拾うつもりです
あとついでにタッグボード拾ったけどこれもとりあえず何かしらつけてソールカタリストは諦めても問題ないでしょうか >>743
バトルアリーナで破棄しまくって実際BANされた人はいるので
特定緊急で破棄しまくってもBANされないとは絶対にいえない >>758
スピリタ4はアクスフィーバーに、レッサーテク3はマザーファクターのがやりやすそうかなぁ
あと情報だけだけど、フレイズ・ウィークはテクニックで弱点ついた場合、武器属性無関係に2%のるのでEPDにはおすすめだよ >>758
レッサーテク3→マザーファクターかルーサーレヴリー
スピ4もアクスフィーバーにしたいけど今拾えないし持ってないなら買うしかないな
もしアクス付けるなら安い4Sを買ってEPDのスロ拡張時に付与しておく
ボードのカタリストは沢山あればアストにして売るって手もあるけど基本無視していい ヒーロー専用の8スロ アトラソードを作ろうといろいろ見て回ってますが、わからないことが出てきたので教えていただけないでしょうか?
S4 奪命の撃とS1 海の青閃、グレーススタミナをいれて フォルニス的なHP自動回復のできるソードをを作ろうと思います。
これだけあれば、Hrの自動回復として十分な回復量でしょうか?
あとS2、S3の時流活与ですが、発動時にHPが満タンの場合、即発動してしまうのでしょうか?(空撃ち?) エンドレスの金策ってレアブは使わないほうがいいですか? >>763
時流活与はHP満タンでも時間が来れば発動する >>761
>>762
アクス運良く持ってます。
アドバイスに従ってやってみます。
どうもありがとうございました! >>747
ありがとうございます
半年以上行ってないと思うので今度久々にやってみます Brについて質問です。
現状カタナギア解放時でのゲッカザクロが平均5万(弱点属性では無く、弱点部位に攻撃での数値)くらいしか出ないのですが、弱点属性以外で火力を上げる方法はもはやop付けしかないのでしょうか?
ちなみに初めて日が浅いのでカタナはグレンノベニレンゲ+35しか14武器はありません >>768
付けたしで
op付け以外にもこのpaをこう使うとDPS的には火力上がる、などのアドバイスもあったら幸いです。 >>755
少なくともGuは明らかにキーボ向け
>>769
サブFiにしてサクラゼロとゲッカ交互に打ったらいいんじゃね >>769
クラススキルや使用スタンス、JAが適切ならそれ以上は装備の性能しか無くなるけどゲッカしかしてないわけじゃないよね?あれ他のpaで空中に上がった時に使うコンボ用paだけど
カタナpaは基本サクラエンド零式と通常3を織り交ぜて使うのが安定よ、地上限定でサクラゲッカ通常3やフルヒット狙える状況ならハトウリンドウが強いけど >>771
すみません…。
ゲッカザクロではなくツキミサザンカでした…。
通常3とよく見かけるのですが、これは通常攻撃を3段階までするという解釈でいいんでしょうか?
基本グレンテッセンとツキミサザンカ、たまにサクラエンドしか使ってないのですが他のも使うようにした方がいいですかね?
サクラエンド零式にしてやってみます! 3段階まで、というか3段階目を出す
基本的に1,2段よりも威力やPP回収量が高いので、PA・PA・通常3というコンボを狙っていく >>772
PAPA通常攻撃とやると3段目の通常攻撃がでる
基本的に威力やPP回収に優れているので全部PAで早々にPP切らすより通常3を挟むことにより得をする >>773、>>774
おぉ〜
それは初知りでした!
教えていただきありがとうございます!
強いBr目指して頑張ります! >>765
;レスありがとうございます。
予期せぬ大ダメージを受けたときの保険に一個付けておこうと思いましたが、タイミングがずれてリキャスト中に被弾しそうなのでやめておきます。
S2、S3は火力になる物を入れようかなぁ。 サポートパートナーは500円払えば種族も変更出来ますか?
それと種族によってサポパもステータスが変わりますか?
よろしいお願いします。 報酬期間で武器を7sまで拡張するのってどのくらいメセタ掛かりますか 単に7スロにするだけなら多めに見積もっても2〜3Mもかからんのじゃね?
7スロで何を盛るといくらかかるかなんてのは
シップごとの相場や素材の作り方で全く変わってくるから答えられない 盛る内容はほとんど因子なので拡張だけ
3つほど4sから7sまで拡張するつもりなので心配だったんですが安くて安心しました 基本100%継承の能力だけで7スロまで持っていくならメセタの負担は重くないよ
報酬期間中なら6スロまでは本体+適当な素材2個で拡張完封できるしね
ただ4s→7sをストレートで行っても+30%1個と+40%2個要るから(キューブ220個相当)
それを3つやるなら失敗も考えるとキューブはざっと1000個分ぐらいはかかる 氷属性武器がなくてアウラ35を間に合わせで属性変更しようか悩んでるんですが、フレイムディアモスは強敵扱いになりますか? >>782
倒した後赤箱を落とすエネミーが一応このゲームでの強敵ってはずだから乗る スキル振り直したいのだけどセットしてるからできないと言われた
メインがハンターでサブがガンナー
メインを別職に選んでも振り直しできないのだけどどうすればいいの? >>782
「こいつどっちだっけ?」と思ったらマップをみるといい
ボス(強敵)はマークがでかいから一目で分かる >>784
SGのツリー振り替えはACで追加したツリーが無いと出来ない
追加ツリー無しで振り直しするには全リセットパスってのが要るけど、これはバランス調整やキャップ解放時に配られるのを待つしかない >>784
ツリー振り替えはツリーのクラス変更も含まれるから初期ツリーでは出来ない
課金して追加ツリー買ってね >>784
振り直しする方法だけど、一つは大型アプデでスキルに変更が入った場合などに配られる全スキルツリー初期化で全クラス振り直し。
もう一つはリアルマネー(500AC)でのスキルツリー追加。
ちなみに一つでも追加していればSGを使って振り替え(装着してないツリー1個を初期化して別クラスに移動)が可能になる。
アナタが出来ないと言ってるのはこの振り替えのことかと思われる。 PAのデットアプローチで「射撃力依存の打撃攻撃」と書いてあったのですがどういうことですか?
OP付けで射撃、打撃の両方上げる必要があるのでしょうか ステータスは射撃力が参照され
スキルは打撃系統が乗る
簡単な例を上げると
スキルリングCストライク射撃ではなく
Cストライク打撃で火力が上がるということ ありがとうございます。
OP付けでは射撃特化でよいのですね
サブクラス、リングは調べてみます。 ダークブラストのエルダーはラッシュが強いのは分かったのですが
ルーサーは何を振ったら良いのでしょうか >>792
エルダーのラッシュ的な位置づけとしての意味ならコンバージェントレイが同じような使い方かな。 他のプレイヤーがレア拾った時下部に表示されるログって消せないですか? 3行にしてると一定時間残るのが何とも言えず不快だから1行にした
即次のログ表示されて前のが消えるので多少はマシになる 通知設定のパーティーメンバーがレアアイテムを拾った時みたいな項目で消せたはず >>793>>794
お答えありがとう御座いました Guの武器、ユニット特殊因子に関して2つ質問です。
1つ目はPPを盛る利点です。下級の敵ならばASSR、ボスクラスならば常時チェイン稼ぎであまり足りないと感じる時は無いのですが盛った方がよいのでしょうか。
2つ目は火力盛りです。上記に付随してHP1300以上ある状態ならば残りの枠は火力に振っても大丈夫でしょうか。
武器は奪名アトララ、ユニットはイザネ3部位です。 君はもう自分で答え見つけられるくらい上級者だと思うよ
HP1300あれば危なそうなレイドではガッツドリンク飲んでHP増やせるしな
PPもガス欠したりで不便してなければ大丈夫だろうし レベル75になった今更チェイントリガー?というのを発見しパレットに追加したんですが
押してchainの表示が出た後何をしたらいいんですか?下のタイムが赤くなったら失敗なんですか?
悪いこと言わないからクエストカウンターで初心者講座受けてこよう、な 練習クエストのガンナーのやつにチェインの使い方あったから試してみるとよいかと >>801
ファンタシースターオンライン2 PSO2 攻略 Wiki
「ガンナー」のページの「チェイントリガー」より (一部表を省略)
・スキル発動後、通常攻撃を行うとチェインが発生し、チェイン数に応じてフィニッシュ時に使用者のPA・テクニックの威力が上がるスキル。
・スキルを使用し準備状態になった後、30秒以内に通常攻撃またはチャージしないテクニックをエネミーにHitさせると、チェイン開始。
最初に攻撃を当てた部位一箇所にしか判定が出ないので、意図しない部位や敵に当てないように注意。
・スキルを発動した時点からリキャスト時間のカウントが開始されている。
発動直後に攻撃を受け、ダウンや吹き飛びで開始発動前に中断するとキャンセルされリキャストのみ開始される。
・スキル発動時からリキャスト時間がカウントされることを利用し、ある程度PPがある状態で発動し、PAでPPを吐ききってからチェインを開始することで、実質的なリキャスト時間を短縮することができる。
さらに、PA後にチェインを開始するため、Sロールを挟まなければフィニッシュの初撃にTマシンガンアーツSチャージを適用することができる。
・攻撃中やSロール中の発動はできないが通常攻撃>チェイントリガー発動>通常攻撃といった、間に挟んで発動する事が出来るため空中で発動も可能。
・武器カテゴリに関係なく使用可能。
・チェインコンボの例については考察wiki又はページ下部のサブクラス考察欄を参照。
・また、敵に命中したチェイントリガーの効果は武器を持ち替えても消滅しないので、チェイン加算とフィニッシュで別の武器を使用することも可能。
・Raのウィークバレットと異なり、「マーカーを貼付した部位のダメージ倍率」ではなく「その部位に対する使用者のPAダメージ」に倍率を掛けるスキルである。
・Raのウィークバレットとは別判定のため効果の重複が可能。
・エネミーのダメージ倍率を操作しているわけではないので、ダメージ倍率が1倍以下の部位に使用してもRaのウィークヒットアドバンスが適用されるようにはならない。
・複数人のガンナーが、同じ部位に複数のチェイントリガーを重ねてつける事も可能。
カウントは自分とPTメンバーの攻撃で加算されるが、チェインフィニッシュはGu個人個人で別々に発動させることになる。
・余談になるが当ゲームにおいてPTメンバーの有無が結果に直接関係してくるのはこのスキルのみ(潜在能力でPTメンバーへ影響するものは存在する)
チェイン発生時〜増加
チェイン発生からフィニッシュに入るまでは、青い表示でチェイン数が表示される。
以下の方法でチェイン数を増加させることができる。
・使用者本人の場合は通常攻撃(Sロールアーツも含む)またはチャージしないテクニックをHITさせていくことでチェイン数が増加。
・PTメンバーの場合は通常、PA・テクニック問わずチェイン数が増加する。
・マルチパーティーエリアにおける別PTにはチェイン表示が見えず加算もされない。自分とPTメンバーのみ加算が可能。
最後にカウントが増加してから受付時間が終了する前に新たにカウントを増加させるかフィニッシュさせなければ、チェインは消滅する。
チェインの受付時間は、チェイン数が増えるほど短くなる。
チェイン数は最高100chainまで。100chain到達からは受付時間がリセットされず5秒で消滅する。
チェインフィニッシュ
チェイントリガー使用者がPAまたはチャージテクニックを当てるとチェイン表示が黄色になり、チェインフィニッシュ開始。
チェイン貼付部位以外の部位にPAやチャージテクを使うことで、フィニッシュに移行することなくPAやチャージテクを当てることも一応可能。
チェインフィニッシュは、黄色のチェイン表示が消えるまでの約3秒間のみ。
隙の少ないPAなら連続で2〜3回当てることができるが、インフィニティファイアやオーバーエンドなどは途中で効果が切れてしまう。
フィニッシュを発動させたPAやチャージテクのヒット分もフィニッシュ中に行われたものとして処理される。 上級鑑定したタガミ系の13武器が結構あるんですが、wikiを見ると長らくコメントが無いのでゴミなのは分かりました
これは武器餌にするのが一番良いですか? 悪いことは言わない。
自分は初心者だなって思ってる人は全クラスの練習クエストをやってみると良い。 >>808
1番いいよとは言い切れないけど、使い道としてはそれくらいしかない。
不安な人は今後リサイクルに13以上の回収来たらどうしようと処分するにも出来ないようなくらい。 >>810
ありがとうございます
餌が足りなくなったら食わせます 倉庫の枠を埋めたくないので、称号報酬をスタージェムやクラスブースト以外は敢えて取らずに放置しているのですが
称号をとらないデメリットは何かありますか? ほしいコス揃えようとすると3億メセタくらいになるんだけど無理だよね 即金となるとアイテムコードとかスクラッチで公式RMTが手っ取り早いけど
スクラッチに関してはタダ券配ってる今は厳しいねぇ >>813
SGは倉庫を圧迫しないので受け取っても大丈夫
称号を取らないデメリットはエキスパートマッチングとクロノス受け取りくらい。T連参加の場合、称号必須を参加条件にしているところもある
他にもあるかもしれんが称号が多すぎて全部はわからんスマン ありがとうございます。
使わなくてもモルガナスーツとか称号限定品は売りたくないんですね…
デメリットは特にないようなのでこれからも称号取らずに放置することにます 幻惑の森から帰還するときは魔神城を倒さずにリタイアしても問題ありませんか?
魔神城をリタイアするデメリットはありますか? >>813
俺も放置タイプなので答えるけど
まず称号自体は条件を達成すれば自動で取れてる
で、あくまでカウンターで受け取るものは達成した称号の報酬
報酬受取で気を付けないといけないことは報酬にたまに期間的に意味のあるアイテムがある
最近ので言えばエネミーラッシュクエストで6周年バッチが300個手に入った (放置タイプだとこの確認が大変だね)
>>817
仕方ない、実績のフォトンバリアなら俺が1個5Mで買ってやるよ (その微笑は詐欺師のようであった) >>800
そういっていただけると光栄です。
自分にあった装備を見つけて精進します。 直球すぎて申し訳ないのですが、ここで今現在作りやすい打撃盛りユニットのレシピ、またはレシピが書いてあるサイトなどを教えていただけないでしょうか?
自分でも調べて見たのですが古い記事ばかりで参考になるものが見つかりませんでした...
出来れば打撃は180〜200ほど欲しいです。
グレースパワーは1つ、エレガントパワーは2つあり、一応メセタは一億ほどあります。
マナー盛りしかしてなかった雑魚なので今回のドゥドゥでどうしても打撃盛りが作りたいです... サ終って騒がれているけどこの際だから聞きたい
技量って結局何なの?強いの?
DPSって頻繁に言っている人って技量をどう思っているの? 技量はダメージのブレに関係する
相手と技量差があると最小ダメージと最大ダメージの幅が広がって結果与ダメが下がる
でも★10以上の武器には下限90%のブレ最低保障が付いてるので今はほぼ死にステ 最近初めて今ハンター52
知り合いにレベリングはおすすめの暗影がいいと聞いてやったんですが、時間かかるし死にまくりのゾンビアタック状態でストレスmaxでした。
とてもexp効率がいいとは思えないのですが、こんなもんなんでしょうか? ソロじゃ効率悪いからSH推奨ブロック行ってマルチに混ざろう Fiでナックルだけ使いたいBrでカタナだけ使いたいみたいな感じでHrでTMGだけ使いたいのですが地雷ですかね? >>180
アクトパワー4エルダーレヴリーグレパワでステ160になるので後好きなものを突っ込むと良い
デウス入れれば180だしフリクトアルターでも良い
まあこの辺が分かり易い形じゃないかな
https://i.imgur.com/68O4OGG.jpg
ただ攻撃以外切り捨ててるようなものだからいまいちだと思うよ >>829は>>823へ
ステ180かーって考えてた性だファッキン >>828
ヒーローTMGはソードやタリスと比較して存在価値が危ぶまれるレベルの武器だし
1武器接着だとヒーローを使う上でとても重要なヒーロータイムの溜まりも遅くなるから核地雷 >>828
SHまでならそれでいいしどんなのでも大丈夫
けどXH、エキスパでやっていくならきついね >>828
TMG接着したいならGuの方がいいと思う やっぱTMGだけじゃキツイですよね…デモニアブラスターが出て来たのでつい
Guでデモニア握るのって大丈夫ですかね? >>834
基礎値高いし威力潜在もあるからGuでも強いよ
ただヒーローブーストの部分は意味なくなるし、最近の職専用武器って感じの性能は活かせないからモヤモヤする人はいるかもね Guでも使えるんですね
HrTMGの上方に期待して暫くGuで握ることにします HrTMGは別に弱いわけじゃないからボスに通常版ブラン連発とかしなかったら持ってても文句言われないと思うよ >>834
デモニアは射撃値こそウィンディア、DBに劣るが、DBより倍率が高いし、常時倍率だからウィンディアの様に下手なところでチェインをからうちする必要がない。決して弱くはない。 >>823
もぎたてOPメーカーやPSO2支援ツールでぐぐれば優秀なシミュレーターが出てくる。レシピが無ければ作るんだ
打撃180で耐久とPPに少しだけ気を使ったレシピの最終合成だけ置いておく。素材の作り方は倉庫や予算と相談して自力で組み立ててくれい
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1617226.png
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1617231.png
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1617233.png >>830
>>839
あぁぁぁぁすみません
ありがとうございます...
倉庫と相談して作らせていただきます
本当にありがとうございます... メセタ1億じゃ1か所も作れるかどうか
もう初心者じゃないひとばっかだし次スレから単なる質問スレにしたらいいんじゃい >>824
技量はあと自分が受けるダメージにも関係する
簡単にいえば技量が高いと本来1000食らうところが800に下がったりする
ただガチのDPS勢はそもそも食らわないこと前提て行動するから無視してるし
被ダメに関する技量の計算はあまり分かってないのでアテにしずらい
もういないであろう防御超特化のカチ勢なら気にするかもしれない >>823
まずステは無意味って悟ることが雑魚卒業の道だからそこは勘違いを正しておく
ステ盛ってHPPPゴミのユニット作ってマナー盛り見下すとか論外だからな
作るのは6s、5sでは他のものを切り捨てすぎる
アレスパワー4デウスアルターエルレグレパ
打撃190HP85PP7
アクトパワー4デウスアルターエルレエレパ
打撃190HP50PP6
レシピはどちらも同じ
本体ボスソールアルターごごごご
素材12パワー4ごごごごご
素材34デウスエルレごごごご
素材5エクストごごごごご 最近始め奴だけど>>839便利で良いな
とりあえず4s程度のものから作ってみよう
ステラ以上は大変そうだ ステ盛りとかいう当たらなければどうということはない思想の産物
今の装備で床ペロまったくしてないとかなら作ってもいいゾ ちょっと前までのぬるいレイドなら敵の攻撃当たっても死なないから、
そのぶん攻撃力に回そうって雰囲気だったけど
今のレイドは再戦とか強化型とか、一撃がやばい敵ばっかりだからな
ちょっとのダメージアップよりは死なない事のほうが強い
レイド戦で2回以上死ぬ場合は攻撃より防御重視のOPのほうがいい
無理に入れなくてもいいけど、オールレジスト、ブロウレジストがあったら死ななくなる 調子にのってステ180に拘らない耐久重視のレシピ作ったから置いておくよ
ぶっちゃけ推奨したいのはこっちだし、俺ならこっちにする。むしろこっちにしとけ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1617406.png
拡張合成しない場合はパワ3は1個でいいが完封できる代わりに6sカタリストのお値段がな
運悪く失敗が続いてもアスソ諦めてジソールに逃げやすいと思う 80になったらエキスパートチェックのために地球と幻想をやる予定です
4人なら簡単にクリアできますか?不安で夜も眠れません >>850
人数によってエネミーのHPは増えるものの、ソロと違ってムーン使えるおかげでペロっても安心だからマルチのが楽だと思うよ >>850
80になったばっかだと絶対無理だろってレベルだと思う
4人で挑戦するなら一人でもエキスパ民いれば平気じゃないかな >>850
ソロの方に比べりゃ簡単と言えるけど、4人いるから勝てるかと言われると何とも言えない。
普段マルチで誤魔化せてた物を4人で処理しないといけないから、ちょっとタゲ来たらすぐ死ぬとかだと辛いな。
あとはオーダーもクリアしないと削りにくくなる=戦闘時間が伸びる=事故が増えてムーンが足りなくなるから、ステ3と4は何が何でもクリアしておきたい所。 質問です
ダブセのPAの構成で悩んでいます
雑魚用と硬いエネミー用でのおすすめ構成があれば教えていただきたいです あんまりごごごごいってると
俺はおp付けをやめるぞジョジョ(ゴゴゴゴゴ
とか言いたくなってくる >>857
雑魚…ケイオス アクロ トルダン零 サークル零
硬い敵… ランブ イリュージョン アーチャー >>861
ありがとうございます
その構成で行ってみようと思います
ランブリングってアレ硬いエネミー用に使えるPAだったのですね・・・ それ以外にも対雑魚でダンクもおすすめ。ランブリングも範囲が結構広いから使えるよ
ボスのチャンスタイムはフェイクイリュージョンが消費少なくて俺は好き 硬い敵ってなに?
硬い敵に使えるPA=定点攻撃って事? Fiはテックアーツ乗せるために少なくとも2種のPAを交互に使っていかないと最大火力が出ないし
ダブセはカマイタチも当て続ける必要あるから定点攻撃だとランブ(シザー)→イリュ→通常3のループとかになる
ランブやイリュは地上なら立ち位置の微調整程度には動けるし、逆に下手に動きたくないなら空中で出せば動かないので便利 ブリンガーライフルが落ちたのですが、使い道ありますか?Suならまだ生きそうですか? >>868
PP回復用に使えた
ヴィエラが80%アップ
ブリンガーが射撃形態時130%アップ >>848
わざわざありがとうございます
サモナーなのでHPはなくても大丈夫かなと思っているので打撃盛りでいこうと思っています
>>849
教えていただいたレシピを見て初めて知ったのですがえげつないソールですね...
このソールを使わないユニットを作ろうと思います... 13ならハイパーサンライト
理由は潜在が強かった理由ごと殺されたから
14ならアカツキ
理由はHuのしかもソロ専用だから 弓は秋にてこ入れあるらしいのでそれ次第かね
サブFiでひたすらノンチャペネ撃つだけの簡単なお仕事だから楽といえば楽だがPPで死ぬ
ハンターソードはなにも擁護できない ワイメインGu、幸せすぎていつ叩き落とされるのか戦々恐々としてる(EP3のほうを見ながら
そういう不安もあるにはある
>>871
そらコモン武器よ(マジレス
最近全職85目指してちまちまレベルあげてるけど、やっぱりHu大剣とBr弓が辛かったな
置いていかれるならまだしも、エネミーの目の前で大剣振りかぶった途端、横からHeが突っ込んできて消滅させていったときは唖然としたわ ハンターソードですか。自分始めたばっかなんですが、ランチャーは弱くないですかね? ランチャーはノンウィークリング必須なのでないとつらい
ダブセもDSカマイタチリングがないとうんこ ファーストブラッド来たらランチャーが一番恩恵受けれるだろうね Hrにとってはランチャーのコンセ1hit10万ちょいは弱く見えるだろうね オーバエンドを構えたときに敵はもういない
モーションが終わる頃にはHrは遥か彼方 ヒーローの、避けた時のカキーンって音は自分以外にも聞こえるの? ありがとう。
森でカキンカキン聞こえるんだ
弓のPAだろうか
疲れてるのかな… ヒーローのは聞こえないけど
デュアルバードとかギアエクとかの潜在、回避成功時に云々系の奴は成功した時のキーンって音が周りの人に聞こえるハズ
最近追加されたそれ系統の弓は鳴るのかは分からんけど
ていうか多分それしかないと思う そうなのか。
みんなあんなに回避しまくってるんだな。 ディバインランチャー使えるの?一応零式にはしてあるけど。僕はロデオ零式でくるくる回るのが大好きだからなー NT武器強化による経験値増加キャンペーンは次いつ来るんでしょうか? >>891
ありがとうございます!!
メンテ明けに備えておきます >>889
チャージして肩越しで敵の足下にぶっ放せ ブリンガーにFi薦められたんですが、どう生かせばいいんですか?Fi武器と違った利点あります? うわっ、なんで逆転されそうなのに虹場より後ろに退避しようとしてるんだよ
やっぱり逆転された >>894
対雑魚戦を考えたときに、Fi武器だと主にダブセを使うだろうけど
その際ダブセのPAにはスパアマが無いとか移動(突進)PAがいまいちという点をガンスラならカバーできる
逆にガンスラPAは瞬間火力はともかく燃費に難がある部分をリミブレ(クレハ)で補える
まあせっかく14ガンスラ拾ったし使いたい、という前提ならFiがベターという程度で
無理して使うもんでもない >>897
俺は楽しいけど人による
結局なところどんなに自分が頑張っても他人が足を引っ張ると負けるようなゲームを楽しめるかだ
(もちろん、自分が足を引っ張っても他人のおかげで勝つこともあるが)
ただこれをやるってことは賞品は有れども
本編をする時間を割くことだからそこまでおすすめはできんけどね 討伐クエストで目当てのモンスターが何回行っても出てこないんだけど なまえでググったらwikiがヒットすると思うからそこから確定で出るとこ調べるといいよ >>900
ちなみに目当てのエネミーは何でどこにいったの? ビンゴのあれでミントポーラーベア探してWiki見て東京行ったけど出てこなかったことあるなぁ 22日から、どこかのクエがウマウマブーストされる? アムチは29日やろ
今週は何もないボクソン週間やぞ
能力付けでもしたけりゃすればいい FiのダブセのPAについて質問したものです
先日はいろいろとご助言いただきありがとうございました
カマイタチ展開してケイオスからサークルやランブリングなど楽しいのですが
Fiで森ソロで行くのは無謀でしょうか一応クヴェレスカーレット+30でHPは1400ほどあるのですが >>912
死ななきゃ行けるんだから、他人が可能不可能言っても答えは出ない。
挑戦するのに何か出費ある訳でもないからまずはやってみなされ。
マルチで強い人がタゲ取ってくれるのとは違って、全部が自分に向かって来るからかなり大変にはなるけど練習にもなるよ。 スクラッチ無料12連でも特殊能力打撃出ないんですけど 課金しててもこんな感じですか >>914
公式にちゃんと排出確率書いてあるからみて来なさい。
スクラッチの他の目玉狙ってる間にオマケで出て来るようなもんだから狙って回すようなもんじゃないw
それともうちょい我慢してれば合成報酬期間に支援アイテムばかりのスクラッチ来るはずなんだが。 >>916
そんなスクラッチが来るのか…知らんかった ボーダーブレイクコラボガチャ引きたいんだがもしかして終わっちゃった? ソロでやってこれできたら初心者卒業みたいなのありますか? エキスパ条件満たせたら
武器防具の特殊能力をシート産や天然のままじゃなく自分で付け方を理解したら
他プレイヤーと交流できるようになったら 頼れるフレンドが出来たらかな
正直☆14ドロップより一番難しい部分だ >>923
それは中級者以上の条件だ
>>924
それはエンドコンテンツ 使わん13は分解してゴードにしたら良いよ
アトラの交換、変更に必要だしこの先アーレスNTでも必要になる
使わないならそれなりの値段でゴード売れるし エキスパ取るのは慣れたら簡単よ
フレ作るのは自分のやる気といい人に出会える運が必要 SHフリーのボス全部ペロらずに倒せたら初心者卒業かな
いやペロってもいいか、ハーフドールもあるしな >>921
ソロでならNPC連れてもいいからフリーフィールド森林〜幻森のSHを船に戻ることなく床ペロなしでSクリアできれば初心者からは卒業といっていい思う
上記が出来るってことはある程度ボスエネミーに対応出来るだけの知識かPSがあるって事だしな 一気にレベル上げてしまった時の弊害で、
ボスの弱点や攻略法を知らないまま難易度上がった時に
効率良くダメージを与えられなくて困る場合があるしな 知らない人とマルチパーティークエ遊ぶのが嫌いなので相方やフレと2〜3人ぐらいで遊んでるんですが、
クエストが無理ゲー(森XH)とヌルゲー(東京・ラスベガス等のXHや森SH)の極端なものしかなくてかなり困っています。
全員、80/80で装備はバジリス+35とステラ+10です。これぐらいの強さが2〜3人でぐるぐる回すのにちょうどいいクエストは何があるでしょう。 アドバンスクエストならその人数と装備でも十分じゃないかな
ただ経験値以外あんまり回す意味がないけど アドバンスのSHってカプセルの入手が問題でやってないんですが、結構敵強いんですか? カプセルいるけどアドバンスクエストの白・黒の領域とか、
エンドレスクエストとか? 一番良いのは他人とマルチすることに慣れることだと思うけどな アドは最初にカプセル10個余分に使ってリスクを+10にする
そしてマップを隅々まで探索するとカプセルは黒字傾向になる 今後の事を考えるとマルチ嫌いをなんとかしたほうが良いと思うけど、なにか理由でもあるの? 4人適正のクエストだったらエンドレスがいいと思う
森回りたいならボス隔離すれば少人数でもサクサクいけるかも アドはカプセル黒字にできるならちょっとやってみようと思います。
エンドレスは普段遊ぶには制限時価のルールが特殊すぎる気もしますが・・・
>>939
戦力過多になりやすく戦闘がつまらなくなるという理由です 遊び方は人それぞれだからマルチに参加しない遊び方もありだよ 強化値上限の上昇について質問です。
30+30=31
30+31=32
31+31=33
こう言う感じでよろしいのでしょうか? 今半端な状態なんだろね
もっと強くなれば少数でまわせるものもあるけど、今の状態だとエキスパクラスの大勢に混じると戦力になりづらいし戦闘も大味になるからね SHアドバンスはリスク10以上になればほぼ確実にカプセル黒字
4人ならリスク10未満でも1回バーストすればたぶんカプセル黒字だと思う。ただその装備ならソロでも余裕なぐらいぬるいよ
マルチについてはパーティー外の人とは基本的に交流しないので、勝手に違う区域に敵を沸かせるなどの場を乱す行為をしなければなんの問題もない >>941
森の野良XHなら戦力過多にならんだろと感じるが いや森XH12人は戦力過多だろ
8人くらいが一番やりやすい >>950
こんな板で言うことでもないが、まともな12人なら、な
でも実際はそうじゃない
ながらで適当に廻ってる人もいるからな 森xh無理ゲーって言ったら緊急はほぼ無理だし
インヴェ掘るとか 戦力過多と言うよりは、強い人が混ざってるとタゲが来ないからただ殴ってる戦闘に感じてしまうんだろうな。
だから数人で遊ぶと戦闘は楽しめるけど単純に人数に対するHPが多すぎてアホほど時間かかるんだよね。
人数の制限かけたらHPも調整されるようなものを実装してくれりゃいいねぇ…。 人が集まるからレベルあげもしやすいしな、今の幻森
普段使わない職の中途半端な装備で混ざってごめんなさいって思いながら野良してるよ 今週は強化大成功率アップの緊急を最優先に考えているんですが
予告緊急表の中では該当するのはルーサー・邪竜・BBA・マウスの4つだけで良いですか? >952
インヴェ掘りというとエクストリーム?
1日一枚の配布分だけだとエクストリームパスが不足しているのが実態ですが、
どういう入手方法が現実的ですか? エクスパスならキューブ交換所でキューブ6個と交換してもらえるよ
ソロ花や緊急でキューブ貯めておくと良い 今ってカジノブーストかかってなかったっけ
ブースト中にアークマスロットで2000ぐらいで切り上げを繰り返して貯めれば週に7枚追加でもらえるよ あ、キューブでエクストリームにいけるのね。
キューブは特殊能力追加とレアドロ250以外全部ゴミって先入観があって完全に盲点なってました。ありがとう 非エキスパの幻惑XHなら結構歯ごたえなくない?
それかpt組まずに有能フレパを各人が3人呼び出せばだいぶ楽になる
ソロでも中ボス3体出たりするからボス隔離かEトライアルだしっぱで潰しておくのは必須かな
共用ブロックならET2個つぶしとくだけで出なくなるから隔離しやすい 制服系の衣装名について質問です
上は白い半袖シャツにクリーム色のセーター素材のベスト、下は青いミニスカで
首元には赤いリボンだか蝶ネクタイだかがついた衣装です
この特徴に該当する衣装名を教えてください 多分清雅学園夏制服2F。アニメ特典だから在庫はそうないかも >>962
ありがとうございます!
なるほど、貴重品なのですね
マイショで探してみます イザネのレッグを付けている方の装備をみたら
スタミナ4
オメガレヴリー
デウスファクター
ミューテ2
アクトジソール
がついていたのですが、ステータスが打撃が145ありHPも150ありました
他にも付いてる能力を合計してもステータスが違う方達を何度かみたのですがどういう仕様なのでしょうか? >>965
>>966
ありがとうございます!
クラフトは息をしていないと聞きましたがステータス上昇なども出来たのですね
え!この特殊能力でこんなに強くなるの!?
と思って今から作るところでした... 打撃盛りユニットを作る場合イザネとクリァド、ゼイネのどれがオススメでしょうか?
ウェラボードと言うユニットは持っていません...
ちなみに職業はサモナーです。
立て続けに質問をして申し訳ありません... >>968
ディアマスやエゴハがある以上、プレイヤーのHPはそこまで盛らなくてもいいから
3部位持ってるなら打撃とPPが高いクリファドでいいかもね
気持ちHP欲しいならどれかゼイネにしてもいいし
バッジ集めてユニオン作るのもありかも >>969
ありがとうございます!
PP欲しさにクリァドにしようと思います。
バッジのユニット12だったんですね、知りませんでした... >>970
一つ注意というと他のクラスもやりたい!って思ってそのHPほぼなしのユニット使うと床ペロ率が跳ね上がることには注意
だからSu用のユニットとして割り切った方がいいかもしれないね 最近はADの市街地VH+50をソロでくるくる回ってるんですが、幻惑の森の方が経験値稼ぎは良いのでしょうか。 >>971
一応今までHP盛りに近いユニットを使っていたので、他クラスは別のユニットが出来るまで今までのユニットを装備していくつもりです。
遅くなりましたがわざわざありがとうございますm(_ _)m 経験はおすすめの上から4番目のクエストじゃないかい
難易はSH
人がいる時間なら周10分くらいで旨いですぞ 将来のアップデートで要らなくなるのが確定してるリングはどれですか? このゲームは2ボタンでは3ボタンと比べて物凄く弱くなるんですか?
今までずっと2ボタンでプレイしていたんですが
最近フレンドに3ボタンじゃないと弱いと言われました
PS4でやっているため付属のコントローラーではボタンが足りません
PCに乗り換えてコントローラーを新調した方がいいのでしょうか
ずっと2ボタンでやっていた為何がダメなのかわからないです・・・ >>977
PS4で3ボタンでやってるよ
少なくとも2ボタンよりは断然楽
なれた方がいい
ところで>>950次スレは? vitaならともかくPS4でボタンが足りないとは一体 3ボタンなら近接・遠距離問わず1パレットに裏表合わせて6個セット可能で段数に関係なく好きなタイミングでPAを出せる
通常攻撃をパレットから外して全部PAで埋めることも可能
2ボタンは今使ってるから言うまでもないと思うが、近接だと1パレットにPA3つ、並べた順(段数)にしか出せない。遠距離は裏表2個ずつの計4つで通常攻撃を外すことはできない
最初は操作が複雑に思うかもしれないけど3ボタンにした方が戦闘の幅は圧倒的に広がるよ アドバイスありがとうございます
やはり3ボタンでプレイした方がゲームの面白さが広がるのですね
長い間2ボタンでやってしまったので切り替えるのに時間がかかりそうですが
頑張って鳴らしてみますありがとうございました PS4でもオプションに有るキーコンフィグの項目全部割り当てようとするとボタン足りないんだよな
キーボードないと不便
でもキーボード邪魔 エンドレスクエストをクリアしたら再受注出来なくなったのですが、回数制限のあるクエストなのでしょうか?
エンドレスで受けられるわけではないのですかね 報酬期間でユニットをボード、イザネ、イザネで作ろうと思ってるんですけどどの部位をボードにしたらいいとかありますか?
ボードもイザネも全身分あります ああ、並び順で言ったわけでもないのか
上からボードイザネイザネでいいんじゃないの >>984
クエスト欄が灰色になって受けられなくなりました( ´-ω-) >>988
多分だけど一回ロビーに出てオーダー報告するのにレベル低いクラスとかに着替えてない?
受注条件満たしてないだけの気がする。 >>968
メインサモナーです。
初期は全身クリファドで作り後にシャインレッドに変更しました
他のクラスでも使う可能性があるなら一部位くらいはイザネでいいかと
クリファドとゼイネは相互にアプグレでHPPP調整できるんで使いながらどっちがいいか見極めるのもアリ
ニューマンでサモナー専用ユニットにするなら法盛りも安いので検討の価値あり >>988
>>990も言ってるけど
ベリーハードでも55レベル以上ないと受注できないからそれかと このスレッドは1000を超えました。
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