【PSO2】ヒーロー総合スレ【32】
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ファンタシースターオンライン2のヒーローについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
■スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com/
■ダメージ計算機
http://4rt.info/psod/
■前スレ
【PSO2】ヒーロー総合スレ【31】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1529124639/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.使用可能な武器種は?
A.ソード、TMG、タリス、ガンスラッシュの4種です
ソード、TMG、タリスの3種はヒーロー専用のモーションに変化しますが、ガンスラッシュ同様に既存の物を使用可能です
Q. ヒーローが選択できない
A. 下記の打、射、法クラスそれぞれから1クラスずつLv75称号を獲得しコフィーのCOをクリアすることでなれます
打撃クラス(HuFiBo)、射撃クラス(RaGuBr)、法撃クラス(FoTeSu)
※称号なので1キャラ目Hu、2キャラ目Ra、3キャラ目Foなどでも可(Shipを跨いでもOK)
Q.サブクラスは何がオススメ?
A.ヒーローにサブクラスを設定することはできません
逆にヒーローをサブクラスに設定することもできません
Q.ソードの気弾って強いの?
A.通常気弾は弱いけど遠距離でPPが回収しやすいです
チャージ1段階の気弾はコンボ中にとっさに出せるので遠距離攻撃としてはそれなりです
チャージ2段階の気弾は敵が出現する前に「置き」で使うと強いです
Q.ヒーロー強すぎない?
A.恐縮です!
Q.ヒーローブーストって何?
A.1秒毎に与ダメが1%ずつ増加します。最大で60%。5秒間に最大HPの20%以上の被ダメでリセットされます。
Q.DoTって何?
A.毒のような持続性ダメージのこと
ヒーローではワイズハウンドが該当します
Q.タリスの設置中に持ち替えたらタリスのダメージは何を参照するの?
A.持ち替え先がソードなら打撃、TMGなら射撃を参照します
Q.ヒーローウィルが発動せず戦闘不能になった
A.複数の攻撃が同時にヒットした場合、無敵が発生する前にダメージを受け戦闘不能になります Hrの最強武器→モタブの禁書
電池→デモニアセイバー
TMG→別になんでもいい
こんなところか TMGはカウンター武器
火力用はカウンターブランをPP0から無限にうてるデュアルバード一択
デモセ
モタブ
バード
三種の神器デモタブバードマンは崩せん デモセもモタブもバードも落ちないぞGuに浮気するぞこの野郎
ところで前スレ最後らへんにデモセよりモタブのがダメージ出るってあったけど
モタブ関係なしに元からヴヴ3よりレレ3のがdpsとdpp上じゃなかった? カウンターブランも言うほど使わんのだよなぁ
カウンターブランするくらいならカウンター通常でギア溜めるわって事が多い
例えばルーサーの開幕なぎ払いとか数回ギア溜めチャンスがあるとこでいきなりブランしてるやつみるとガイジに見えるし 武器攻撃力が違いすぎてレレ3よりヴヴ3のほうが上よ
固定とか動画見てもダウン時にヴヴ3じゃなくてレレ3してる人いないし >>9
ルーサーの場合は式ゴミするときに腹前に腕とかあったらカウンターブランするんじゃねぇの? >>10
モタブの場合はザンバ込だからじゃねぇの?ザンバ→レレ3だしなこいつの場合は ルーサーは大体タリス通常カウンターしてるな
大回転時の竜巻跡で反復横飛びしてギア溜めまくるの楽しい ヴヴ3よりレレ3の方がDPSもDPPも高いよ
でも武器の攻撃力や潜在だったり敵の法撃耐性のせいでカタログスペック通りのDPSが出ることはほとんどないんだ、ごめんね
モタブのザンバ込みならどうなるのかは知らない
持ってないもん 火力出したい時はヴヴ3だけどレレ3は操作が楽だからいいわ
しかもBoいるとエレフィのおかげで延々打てるようになる
Boをよろしくお願いします >>18
メインに据えてるような言い方には見えんが、他のアトラ差し置いてまでタリスにしてるん?
クロノス複数あるのかもしれんがw >>19
ソード→近接やだ怖い操作下手で死んじゃう
Tマシ→ガガガガイで晒されちゃうしカウンター下手通常押しっぱでもいいんじゃ?
タリス→これやっとけば何となくヒーロー通な気がする!
メインだよ >>20
あーなるほど。
確かに無理に近接しまくってヒロブ切らすくらいなら割り切ってタリスもありか。 >>21
ここにいるみんなの様にうまくないし
チムメンと楽しかったらそれでいいから自分に負担にならない武器にしてる
それでも少しでも火力上げたいからタリス静心にしたよ
Tマシ通常とタリス通常と迷ってたけどね〜どっちが強いかわからんの >>22
モタブはザンバがチャージ無しで組み込めるのが利点だけど、それ抜きにしてもTMGよりはタリスで良いと思うよ。
レーサーは貫通もあるから複数いるときはずっと通常じゃなくてレレ通常3も少し慣れておくと良いかもね。 ヴヴ3ララ3ヴラ3はPPないときつくてダウン時にPPなくてタリスにぎってレレ3してるわ
ずっとソード握ってるよりはギアたまるだろうしいいと思ってるがどうなのかはしらん >>23
ありがとう
沼子だからタリスのイメージもあってこれからもこれてやってく
モタブもデモニアもない
今はバッヂ集めて3種14武器にするの目標 >>25
あれ10も回復するのな
コンボ途切れない程度に織り交ぜていくわ、ありがとう タリスは何も考えずに上からワイズ放ってダダ3チャンスタイムにレレ3やってりゃ良いから楽でいいよな
楽しいかって言われると微妙だけど ザンバ レレ3は単体のダウン時に使うといいというかそうしてるそっちの方が火力でるし周りの火力も底上げできていいし
他は基本的にはヴヴ3だな ビンゴ埋めてたらバッジが1000枚超えてたからタリス作ろうと思うんだけど
グレンとシエンどっちがいいと思う ライジングブンブンは見ると萎えるしブランニューダパパパは音を聞くと萎える ソード最強もタリス最強もそもそも使い分けは前提としてて
その中でどの武器種重視するかって話なのでわ?
それを踏まえたうえでタリス推し勢はさっさと何らかの結果出して >>38
いい事言ってるのに損するタイプだね君
話なのでわ?この「わ」が頭悪そうに見えます HrのPAコンボでモタブザンバレレ3より火力出るのってあるのか? 通常部位ならモタブザンバレーサー連打が最高DPS
HS部位ならジャンキャンセカンド連打 ヴヴ気弾DPSDPPともにライライ3より強いし主力だと思う たまにSP射撃にしてるガイジヒーローいるけどないよな
打撃か鉄壁か >>48
He来るまえに射撃職やってたサブキャラは射撃のままだわw
ガイジロナーですまんなw >>49
ガイジだって自称してて改善する方法は簡単なんだから変えてみたら?
ケチるほどのコストじゃないじゃん
サブキャラっつってもマルチに出さないならそのままでいいと思うが 打撃はあの音何とかしてくれんかねぇ
ここの開発はプレイヤーの視覚聴覚に攻撃するのが好きだから無理かね >>51
すまんそこまでマグ支援までこだわらなきゃいけない超高難易度コンテンツありますかね?
ソロエンドレス2周目でもやってんの? 普通に射撃ありじゃね
鉄壁はリキャスト長すぎだし打撃は近づかないと当たらんし
まあ自分は打撃にしてるけど マグなんてどうでもいいが
小物はいちいちマウント取らないと死ぬのかな ロナー持ってればロナー自体大してすごくもない運ゲーだって自分が一番分かってる筈なんだがな
9割ガイジの野良基準なら問答無用で凄いが ソードにアストラルソール使ってHP調整のためにTMGやタリスにもアレスジソール使うのってあり? ふんたーとテクター以外でとったロナーは信用できない HrでHPに盛ってどうするんだよ
被弾したらダメなクラスなんだからHPに盛る意味ない
と思うの俺だけ? 全く盛ってないと軽い一撃でヒロブ剥がれるわけですが あと床ペロよくするやつはウィルに全ふりでリュミエル持っとけばいいとも思う
流石に1クエで2ペロ以上は滅多にしないしHpなんて飾りでしょこのクラスに置いては、それよりカウンターとれるようにPS上げたほうがいい
なのでカウンターとったあとに何故かダメ食らう不具合はよ直してくれ、、仕様?う〜んボクソン 床ペロするからHP盛るんじゃなくてヒロブ切らさないためにHP盛るんだぞ
お前ズレてんな ID:9r9mI5Rf0のエンドレスソロのスコア貼れば言葉に重みが出ていいんじゃね? 最低でもアークスガイドくらいは越えるでしょ予想だと1200万か (´・ω・`)私のロナー力は1.6mです。勿論、GuHuですが。 エンドレスやろうと思うとチム木攻撃が灰色でそのままログアウト 当たらなければどうってことない シュン!シュン!(カウンター) カウンターで被弾しないなら当たらなければいいと言えるけれどもこのゲームはピキーン!!しても当たるからなぁ >>73
ここまで見事なガキの逆ギレも最近じゃ珍しいな ファレグの掴みに対してカウンターしたら音鳴った瞬間掴まれた時は流石に呆れた >>87
中華アプリのリンクだから踏まないようにな シエンはモタブより強いじゃねえか何がモタブ最強だよ甘えんな
全属性分バッジ拾ってこい >>90
はぁ?
シエンはモタブに逆立ちしても勝てんぞ チャージキープでザンバをキープしてるかもしれないだろ!!!! ザンバ他の人がやるの前提で自分のダメージしか考えないなら最強だな!良かったな! 武器は拾えたもん使うしか無いからどうでもええわ
それよりも90キャップでどんなスキルが追加されるかやな
無難なのは無条件火力アップ系とヒーローブーストがMAXになるまでの時間緩和セットかカウンターの威力増加やろうけれども
どうせならクセのあるもんがええな 無難なものにしとかないと騒ぐ輩がいるからなぁ、変に捻れないだろうな 追加クラススキルでブースト消滅を50%に緩和!以前アンケートにありました防御力が低い()というお声に対応しました!褒めて!
なんて頓珍漢な事するのがあいつらなんだけどね ヒーローブーストMAX時に全ステータスUPぐらいは普通にやりそうだわ
そんでフィニッシュ使うよりもMAXのまま戦っていたほうが強くなってフィニッシュが死ぬ そしてユニーク14にギア自動上昇と威力up潜在が来るんですね HP盛りが強いって言われてる中でまだステ盛りの奴がいたのか… まあ、ステとスタならそこそこ同居するからな
強い人は実際それで強いってか、根底から火力重視の人は単純にステだけの話じゃなく、
☆14などといった別の火力上昇要素もきちんと揃えるから、適当☆13スタスピのんびりプレイヤーなんかと比べればそりゃもうきっちりと火力格差がついてる HP盛りはオマケのステがそこそこの値で付いてくるけどステ盛りのオマケHPはゴミカスだからなあ 俺が見たヤツは、それだからかフルイザネでHPを補強してたっぽいんだよな
PPは悲惨な上昇値だったが、恵姉妹はたった2スロでPP性能爆上げだからそのへんでなんとかしてたのかも でもHrでロナー持ちの人はみんなデモニアにユニも火力盛りしかいないじゃん
つまりはそういうこと ヒーローでロナーの人のユニット見てみたいわ
ロナー取れない下手糞が真似したところでHP盛りの方がよくねってなりそうだけど HP盛が強いんじゃなくて、ブースト切らす奴が弱いが正解
HP盛ってようがブースト切らしてたらゴミカス
例えば、この俺や ロナー取得にはとにかく火力が必要なのでステ盛っていかないときついし
かといって野良黒竜とかで一切HP増やしてない奴が来たりすると嫌だろ?
まあどこいくかによるって事なんだよな
大多数の人間はHP盛ったオマケのステくらいで丁度いい フィニッシュもポンポン打てる訳じゃないのにGuのチェイン並みの威力なのはなんとも ロナーが○○だったから○○一択って論法はSuスレ名物の半コテ連想する 屁のロナーはイザネイザネボードのアスエテスタエレスタ二ヶ所と5s打撃160盛りにアトラソードシエンタリスリロTMGで取れたよ
新規だから森が死んでてボード一ヶ所拾うので精一杯 デモニア電池ないのがほんとつれーわマジでもんじゃか取引解禁でデモセ欲しい
あと85のスキルでHrカウンター1回成功したらヒロブ+10%やって
ヒロブMAXでカウンターしたらヒロブ上限60%突破して+10%(+40%まで)
とかのスキルこねーかな、上級クラス(笑)の現状どうにかしてくれ でもアトラリュミエルでHrでロナーの動画ないじゃん ヒロブとかもうウォンドギアみたいに60%固定でいいんじゃないの感はある
完璧に無被弾ムーブしてちょうど上手いFiの9割、上手いPTGuの7~8割くらいのDPSだしバランス取れてるでしょ デモニアアプグレでSOP付けれてギアも倍の速さで上がるようにしてくれそしたらHr最強は揺るがないから
デモニアアプグレでデモニア3種35必要とかだったら笑うけど 誰か1人でもいいからロナーのSSをホレと貼ってくれたら一気に信用度上がるのになぁ
僕はロナー無理です ギアMAXでヒロブ保証なら
上手い人はフィニッシュ被弾マンはMAX保持で安定するから
そういうスキルがいいな 森のエリア2にゴキブリ無しで入って開幕HTして頭フィニッシュで決めるまでずっと維持するようなもんだろ
魔神城の場合HTを維持してくださいと言わんばかりにちょうどいい間隔で攻撃が来るから練習するといいぞ フィニッシュは複合みたいしてギアと切り離してその上で3種類別々にCTつけろや
ヒーローブーストセイブリングとヒーローブーストブーストリングも実装しろや
はよ下級職様に追いつかせさせろ モタブリアンか否かで現状に不満があるかどうか分かれてそうだなぁ モタブは持ってないけど言うほどヒーローに不満はないよ
回避時のキーンのあとダメージ貰うのはバグなのか仕様なのなはっきりして欲しいけど カウンターってそもそも相手の攻撃を完全に見切って、全力で攻撃体制にある相手に攻撃をすることやん?
長めの攻撃してる相手に対して一回避けたじゃん!って言ってもまだ攻撃続いてるんだからそこまで変な挙動ではなくね? ゲロビみたいな長時間判定ある攻撃でカウンター貫通→わかる
クソトカゲのモーション短い引っかきでカウンター貫通→????wwwwwwwwww ギアエクの拳骨と同じ処理するだけで貫通しなくなりそうなもんだが何故やらないのか分からん 持続長い攻撃だろうと避けたのに食らうのはダメだろ
この不具合だけは早急に直してほしいわまじで 初期から言われてるのに放置されてるから期待しない方がいいぞ アトラソード静心に残り妙撃2個のレイド特化魅力的だけど
エンドレスとかになると微妙だよなあ妙撃盛り カウンターミスるのって判定長い攻撃にだけなんだよね
ルーサーの時間停止の剣の雨とか床ダメなんかは連続カウンターで避け続けられるから、判定が長いんじゃなくて判定発生から次の判定までにタイムラグがある感じか >>131
多段でない竜の猫パンチでカウンターを失敗する時は
部屋かパーティーに糞回線かVitaより性能が低いPCの人がいてラグってる
そういう時は0.何秒~1秒以上ラグってるかタイミングを調べないと攻撃を食らいまくる
同期の基準は一番遅い人でその人の画面では普通に動いている >>137
多段ヒットも無敵貫通するぞ
エンドレス最終ステージの鎌とか 4Gamer:
「ヒーローメイン」のアークスはいかがでしょう。ヒーローの調整はしばらく行われていない状態ですが。
濱ア氏::
後回しになってしまったことで,不満に思われていることは把握しています。ただ,元々の完成度が高いクラスなので,強さや快適さには満足しているという意見を多くいただいています。
ヒーローの実装には,「プレイスキルに自信がないアークスへの底上げ」という意図もありましたので,その点では狙いどおりと言えます。
4Gamer:
確かにヒーローはあまり苦労しませんね。不満がないというか,快適というか,「困ったらヒーロー」といったところがあります(笑)。
濱ア氏::
例えば,春に実施したアンケートではヒーローの満足度がダントツに高く,「上方修正を望む点」の回答では「ない」が第1位でした。過去のアンケートでは見られなかった反応なので,とても印象に残っています。
通常クラスの反応も良い評価が多くなっていて,とくに快適さが評価されているようです。あとは離れてしまったアークスに,現状をどう伝えていくかが課題ですね。 その意見から導き出される答えって下級職の調整ではなくて、Hr並みに快適な上級職の実装だろーが
1年あれば2〜3クラス作れただろ ふざけんなさっさとヒーローも強化しろっておもっとるよ そりゃあ通常クラスで良い反応があった層は特にヒーロー強化してほしくないでしょうよ Fiは死のリスク、Guはロック不可場所への張り付きやチェイン維持
リスクや面倒がある分、火力が高いのはいい
Hrも乙女無しリスク・ヒロブ維持のため被弾不可(それに対応するための防具制限)があるんだから、
火力トップ層でいいんだよな〜
濱くん、さっさと火力上げなさい
デモニアの呪いも10月に解呪して貰って結構です 弱体化するときはバランスの是正を理由にするけど
逆にやらんほうがまだバランス取れる無能采配 汎用ユニでデモニアソードがあるならアトラをタリスにして静心つけると神だな
静心はタリス用だった
介護つきボスにしか使わんし強闘時流23静心タリスいいぞ
少なくともデモニアソードのヴヴ3よりは強い もはやFiで死のリスクとかないぞ
出鱈目な魔改造で何もかももんじゃだわ ヒーロー75になったからおファレグやってきたけど足蹴のソニックブームも貫通してくんのな
カウンター() Fiは85でリミブレノーリスクだしGuは85で雑魚戦でもトップクラスになるんだから屁は85でヒーロータイム緩和ぐらい欲しいところ 普通の運営だっだら今頃新上位職、新MAPやら実装してるからなぁ
ランダム緊急もいつまで数年前のやってんだ
下位職なんてサ終まで放置でいいんだよ 0011 名無しオンライン 2018/07/20 00:30:28
4Gamer:
ヒーローを含むクラスの比重に変化はありましたか。
濱?氏::
「ヒーローの一極集中」が緩和されて,通常クラスへとシフトしているアークスが増えていますね。
そりゃ屁だけ80止まりでシフトを強要させられればな
返信 3 ID:JAWTQn/U(1/3)
ヤベーなハマちゃん 85スキルなんてどうでもいいんだけど早く85にあげさせろよ
なんで止めてるのか意味わからんわ 下級職にファーストブラッドと二段ジャンプきたら完全にFiとかGuのが上よな
こっちは攻撃くらと貧弱になるリスク抱えてる割にDPSもFiとかGuの強いやつに絶対勝てないからな Guは頭上とるのがだるいが、とれたらあとはAロールで最強だし 2段ジャンプで最強になるのはHuだと思うんだが違うのか? ゴミ糞ハンターの糞ゴミPAじゃ滞空性能ゲロもんじゃだほぼ意味ないだろうな >>152
死のリスクがない場合は、クールタイム延長でどちらにしろ火力低下するからね
Fiスレじゃ、ギリギリのクエの場合は、ノー飲酒ハーフ餅も考慮されてるじゃん
といったことをあんまりダラダラ書きたくなかったんで、簡単に死のリスクとしておいた Huやればわかると思うが相変わらず火力が足りてない やはり挙動の問題 >>158
今回の既存職キャップ開放って既存職とHrの差を埋めるための措置と
既存職に新要素追加してHr以外の使用率上げる目的があると見てる
そのうち使用率が既存職側にも偏って来ましたと発表できるって形にしたいのかも
Hr意外を上方修正しましたってだけじゃ、信用落ちた既存職を再度触ってもらう理由としては薄いし
ちょっと触って確認したらいつも使ってる職に戻るだけになるのが目に見えてる
多少長い期間色々な既存職触ってもらうってなるとやっぱりレベリングやら
新要素突っ込むのがとりあえず安定策って感じじゃないかな でも俺、Huスレが一番好きなんだよ
あそこは、ソードに憧れた童心を持ちつつ世の非情に耐え続けたほろ苦い大人のスレなんだよ(涙
サービス終了まで底辺でいて欲しいんだよ、Huには Heのレベルキャップ開放での新しいスキルは、「カウンターに撃ち終わるまで無敵になる」。
地味だけど、これでいい。 リング余裕あるし回避したらギアエクみたいに自動的にカウンターに移行するリングがほしい
カウンターブランしたい時は外せばいい 下級職のテコ入れとかダークブラストとかを作るコストで上級職2個くらい作れただろって思うわな
略式複合なんてまさに法撃上級職向けに中途半端に作ってたものを慌てて実装したんじゃねーのって思うわ >>173
HuやBrを見る限りカウンターはスキルでブランがリングじゃね >>172
そもそもスキルじゃなくてデフォでほしいわ HrTMGワイドレンジくれ
雑魚狩り芸特化にしてやってくれ 屁はスキルにスタンスいっぱいつけといて
屁ブーストもスタンスにして
プレースタイルにあわせて取るスタンスを選べればよかった フラガスタンス
HTFスタンス
カウンタースタンス
2段ジャンプスタンス
ソードスタンス
TMGスタンス
タリススタンス
等 とうとうアトラソードに諸刃妙撃2妙撃静心付けてしまったぜ
通常攻撃に倍率に震えろ よくよく考えると盾とか通常攻撃UPはS1-S3で良くねっていう
S4はデモニア潜在とかスキル強化系のほうがS4らしく呪いになったのに デモニア潜在は逆立ちしても貰えないだろなw
ボクソン!!!! デモニアとモタブの潜在をアトラに付けれたらそれこそチート武器だな
絶対こないけど 開幕即チャージ気弾しようとしたらチャージ不発したらもうやる気なっしんぐ(´・ω・`)ショボーン 強闘時流奪命アトラファーダを使ってしまうともうデモニアセイバーで常時戦えない体になってしまう
呪いだ エルダーペインオメガ「わいでたらどうするんや?どうせつかってまうやろ?」 俺なんかこないだデウスの龍頭出待ち中にSuがザンバ撒いてくれたのに盛大にミスったことあるわ
クッソ恥ずかしかった 正直、時流姉妹はそこまですごくはない
モタブはヤバイ ロナー取った方、ユニット打撃はどんなものでしょうか?
動画の真似をしても火力が圧倒的に足りないので、装備を更新する必要があると思いまして。
その参考にしたいのです。ちなみにアトラ剣とユニット3カ所合わせて400です。
強闘はお金がないのと、マルス武器がないのでつけていません ロナー取ったけどデモニアセイバー無かったら絶対無理だったわ
攻撃力+50%のステージでやらかしても30秒で元に戻るし
特に魔人城は数が多すぎてめっちゃごちゃごちゃしてるから絶対どこかでヒロブ剥げる
アトラで取るなら城まで安定して行けるPSないと無理そうだ ロナー狙ってるなら多分Guとか練習したほうが早いよな
ロナーの約50%がGuで取ってるんだから明らかにHrより職が強い > ――今年5月には「ヒーロー」以外のクラスのレベルキャップが解放されました。今後「ヒーロー」や、それ以外のクラスのキャップ解放は予定していますか?
> 濱ア氏:年末に「ヒーロー」のレベルキャップ解放と併せて、全クラスのレベル90までの解放を予定しています。
> ヒーローにはレベル85用の新スキルを実装する予定です。ちょっと早いのではないかという意見もあるとは思いますが、一旦年内で全部のクラスのキャップが揃う形にしたいと思っています。
Lv85スキルあるみたいやな 今のワンダに雑魚殲滅力勝てるクラスのが少ない気がする
俺はSuもやってるけどマジで楽で殲滅力もヤバイからな
欠点は操作が単調すぎて飽きること ちょっとしたブライトネスをチャージも接近も無しで連発できるようなもんだからな
TMGに範囲PAでも来ないかね
現状TMGあんまパっとしないしブラン狭いからなぁ TMGに範囲PAで一瞬Guにこれ以上範囲与えてどうするんだって思った俺はもうダメかもしれない ん〜
そこそこレベルのHrとSuなら同じくらいの殲滅力だと思うがね
ぶっちゃけアークマでSu多くてもHr多いときのような殲滅力全然ねーじゃん
ちゃんと「ラムネで属性合わせた」「強パフェ詰み」の「犬」で「ショック連打」できるヤツなんてほとんどいないから、
個人レベルなら五分くらいだと思うけど、全体で見ればHr5〜10点でSu1〜10点なのよね >>208
これは俺も思う
属性合わせてぐんぐん使ってるワンダでネメシスとかに
身代わり2積みとかすれば恐ろしい燃費でショック連打できてマジで強いけど
そこまでしっかりやってる奴は少ないし、野良の平均点はHrのが高いと思う
まあ下級職はとにかく上下の差が激しいんだ ファイナルストームにSロールアーツくらい範囲くれや >>198
城まで安定して行けない程度のレベルでロナー取れたとかどんだけ神運引いたんだ? 屁の二周目どうやっても3600万くらいで終わってしまう
デモニアセイバー二本、アトラソードタリス二本でもこれ
無理だろ >>212
デモニア無しアトラのみでの話な
まあPS4でやってるから破棄繰り返してロード時間帳消しにできるくらいステージ厳選したけどなw
ナベチ弱点とかマガツ背後とかきたらお手上げだわ
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up215236.jpg >>215
クリア目安が城まで(秘湯)で5分残しだとしてたどり着くなら1秒あればいいから5分余裕ある
>>"アトラで"取るなら城まで安定して行けるPS無いと無理そうだ>>
アトラで取るにしてもデモニアで取るにしても元々城まで安定して行けるPS無いと無理の言い間違いでは?
ロナー取ってからエンドレスやってないからID:P7KX8w/h0がそう思ってるだけでロナー取ったあとも金策ついでにやってる身としては毎回城までは行けてるから引用した言い回しはおかしいと思うんだけど この前やっとロナー取れて浮かれてて意味わかんない事いっちゃってたわすまん
当分ROMっときます なんにしてもPS4で取ったのはすげぇよ
ロード時間で相当なハンデあるだろ >>219
実際にやってみて思った感想なんだしそこまで噛みつかれるような事でもねーじゃん
気にすんな >>215
参考にしたいので武器ユニの構成とかop教えてー ps4でロナーってすげぇな、同じps4勢として素直に尊敬するわ ロナーだけどエルダーが一番うんこじゃねぇかな
ほかはどうとでもなる モタブはいつまで経っても出る気配さえないなw
なんとしてでも欲しいわけではないが ps4ロナーはすげーわ
尊敬する
装備のステ知りたいわ pcと一緒にやると東京とか月面で思いっきり遅れる… エンドレスみたいなエリチェン頻繁に挟むクエストだとかなり出遅れるんだよな ちょっと気になったんだけどソードで一番火力差が分かるのって何?
溜め気弾とか? ライジング初撃やヴェイパーの多段技の青表示見ればいいんじゃないの
というか火力見るならクリティカルダメージじゃないとダメでしょ 時流23アトラだと継続火力は非常に高いが打撃は3800くらいしかいかない
デモニアは平気で4000越えるが脳死するとあっという間に息切れしてアトラに負ける >>237
ありがとう、とりあえずその辺りで比較してみます! IDも入れてないSSで信じるとかピュアかよ
この画像あとで貼っても信じそうだなおまえら >>238
被弾考慮したらアベレージはデモニアのほうがはるかに上だけどな そういうときは加工されにくいように画面直撮りがいいらしいな 信じようが信じまいがクリア諦めてる奴には無理な話だからどうでもいいだろ >>215はこっそり安価入ってるからガチだろ
チャット欄な >>240
非ロナーガイジが何か言っててワロタチャット欄に安価入ってるぞ 英雄と違って人権称号じゃないからね、必死こいてやる気はしないわ
取れてる人は素直に尊敬するよ、代行じゃなければだが 99.5%の障害者か0.5%の健常者かの違いでしかないぞ それ多数派から見たら逆だろw
ボクソン開発冥利につきるってもんだが >>240
そうやって人の事疑ってばかりで自分は証拠出さねーから口だけなんだよw みんな当たり前に安価に気付いてるところにすげーアホおったな
こりゃ一生ロナー取れなそうやな イザネステ50でロナー取ったって言ってたやつ、嘘をつくな動画見せろ最初にユニ表示な! 代行は本スレに出したやつの報告があったが加速で取るから自動検知にひっかかって五日以内にBANされるらしいぞ
出品者のIPと住所まで出てたからmhfのはなたろうみたいに逮捕されるかも
はなたろうの時は稼ぎすぎててCAPCOMが警察に感謝状出してニュースになったが
本スレあんまりPSO2の話してないしエアプだらけだから相手にされてなかったけどな レーション肉野菜のステ加算入れても各部位ステ100は欲しいところだね
エンドレスでヒロブ完全に維持するなんて不可能に近いしステないとその分オーダークリアタイム短縮のためにPSが必要になるから運ゲーがひどくなる >>254
長い運ゲーで動画録ってるわけねーだろ装備のSSぐらいはくれてやるから撮影場所指定しろ 火力をFiとGuに抜かれた時点で上級()だったろうに ――上級クラスとして実装されたヒーローですが、今のクラスバランスにおいては抜けた存在ではなく並列になってきた印象があります。今もまだ上級クラスという立ち位置なのでしょうか?
『ファンタシースターオンライン2』
酒井:今後どこかのタイミングで“上級クラス”という名称を変えようと考えています。
濱崎:上級クラスと打ち出した部分への反発と、現状の調整方針もあって、ヒーローや今後配信するクラスに関しては扱いやすい複合クラス的な位置づけにしようと考えています。 それもどうなんだろうな
エレヌバティナ持てばそっちの方が早いし空中維持もGu、Fiあたりお手の物だし
Heももっと欲しがってもいい時期になってると思うんだがね 反発があったのは一職しか実装しなかったせいだと思うんだけど… こうなってくるとサブ無しがハンデにしかならんよな
Heの倍率スキル弱体化させていいからサブ解放しろ 下級職二段ジャンプ来たら優位性はタリスワープだけか 射撃や法職特化の上級職実装今後可能性0になったのは草 >>270
火力据え置きで乙女フラガ使えたらそっちのが良くね?
He就職条件でサブはそこそこ育ってるだろうし サブHuで乙女に頼るようなプレイヤーならそうなんだろうけど… 俺達、上級クラスじゃなくなるってマジ?
ヒロブ完全維持しても一部の下級職に火力勝てなくて
一発でかいのもらったら一気に火力ダウンのただのハンディキャップ持ちのクラスになるやん 現状に即した場合はその場合はその考えであってるけどもうHe使ってないのよ、殴りたいならFiやってるし
サブ解放するにはHeの倍率スキルの弱体化が必須、結果ヒロブの重要性が薄れるって前提
あくまでHeの強化案の一つとしての話だったけど言葉足らずですまんかった
今ヒロブ切らさくてもレイドで総与ダメトップは無理だからヒロブありきの職設計が破綻してる まさかの屁が弱体でゴミになるの確定だな
ただの新クラスとは 乙女はHrで使えるようにするんじゃなくて
乙女そのものを削除した方がいい なんだ代行チートかよ「どうせ代行だろw」がなくなるなら安心してロナー取れるな(取れるとはいってない) ヒーロー感を出すなら相手が強いほどこっちも強くなるようなスキルがあってもいいけど
実際は逆やしな(´・ω・`)ショボーン ヒーローのコンセプトからしたらむしろ弱い相手にTUEEEEEするんじゃないのか
まあGuさんがどっちも実現してるけど デモセとモタブがあってようやく上級クラスになれる現状
武器にクラススキルみたいなの付ける調整やめろやハゲ 早い段階でヒロブありきの火力調整なんとかしてもらわんと動ける雑魚になっちまうな
維持してたら火力飛び抜けてるなら納得だけどよ、維持してて越えられない壁があるとつれぇわ
敵がたくさん出てくる回避きついような、エンドレスとかではその雑魚さが浮き彫りになってるし
まあ屁だけレベル80だから新スキルとかに期待か 形の違うカタナギア化してるよな
武器で調整具合といい維持して無いとクソザコナメクジだし
維持しててもアタッカー様()に追いつけなくなってるし 複合クラス化ついでに複合テクニックも使えるようにしてくれてもいいのよ ヒーロー下級落ちするなら早くサブクラス設定できるようにしろや サブ筆頭のHuがヒロブで相性良くないし
Fiもテックアーツ乗せにくいからこのままのがいいっしょ
ヒロブ無くすとカウンターの個性死んで
ライジングうぉぉぉしか得しないっしょ
それより新スキルで強化欲しいわ なんでスキル弱体前提で考えてんだよ
サブHuはフラガ12マッシブで50%カットだぞ どうせ脳死でHu選んじゃうからサブクラスはいらんわ >>296
分身して火力2倍ドン!!
ユニーク14で3倍ドン!!! うんえいはFiBrFoであくニンジャしてやくめでしょ 運営(Hrタリス…なんか忍者っぽいから続投!NINJAタリスに名前変えとけばオケ! >>265
上級職に見合った性能バランスにしていくっていう考えはなかったのかな >>306
Hr1強にして人減ったから
見直す言ってんだから上級としての強さに
なるわけないじゃん 上級職扱いを辞めるってことは今後上級職追加もしねーぞってことだよな
はーほんまつっかえ 上級職追加しないってこと新クラス追加しても抜けた性能になることは今後一切無いって事だからな
ネトゲが停滞したら人が離れるだけっていうのなんでわからないんだろうな まあ今後大幅に人増えることもないから
緩やかな死の方がまだマシとの判断はサービス継続の点から仕方ないけど
元々は運営がHrだけ導入しなきゃこんなことにはならなかっただろうにな いいからデモニアセイバーを取引か交換させろよあと3日で1年経つぞ
史上最大の復帰者ボーナスでデモニア3種配布したら暴動だぞハゲ あんだけ出てるデモニアまだ持ってないのか
俺もだよ ブラスターだけ無駄に5つくらい出たけどタリスがほしいんよ 復帰ボーナスで拾ったわguやりにきたんだがヒーローでいいや デモニアセイバーしか要らないけどブラスターもフェザーも持ってないぞ
鯖跨ぎ2周目、デモセ使っててアストラの俺よりゴリラ遅い奴見ると泣けてくるわ デモニアなんか森やってりゃ出てるだろ
角バーストがあれだけ流行ったのに
問題はモタブ モタブもルーサートリガー100枚単位で買って回せば出るだろ 角バーストは数える程度で上手くハマったバーストなかったし
角バ固定組めるほど人脈もないしもう森に用事ある人自体いないぽいし
闘志トリガーため込んでるから泥緩和してほしいわ 1クラスしか上級実装できないんならメインじゃなくてサブクラス専用にしてハンターヒーローレンジャーヒーローみたいな形にするべきだったな モタブ持つじゃろ?マーカー投げるじゃろ、はいタリゾン(錯乱) モタブなら先週出たけど森全盛期休止してたらかデモニアないわ デモニアはヒロブ切れたときに使うぐらいでメインは時流兄弟(姉妹)搭載アトラになってしまった どう考えてもやばすぎんだよな時流アトラ
ヴヴ3減るけど継線火力がいかれてる 時流セットはフルイザネでも快適なんだろうなぁ、羨ま 今後のSOPによってはリュミエルタリスも必須になるな 壁殴るときの時流シエンタリスも他にTeがいればやばいんだがここではゴミ扱いらしいから知らんわもう タリスはモタブの一人勝ちだからなぁ
ソードはデモニア アトラ リュミエルと豊富だけど モタブ以外のタリスは静心入れたアトラ>デモニアだろうね
他のやつは武器本体の火力が低かったり潜在に汎用性がなかったりで大きな差がある タリスの通常3は威力よりもPP回復量が主だから静心そんなに活きない 通常つえーできるのって、殴りTeかサクリHuBrのイメージ(偏見) 気弾にも乗るんだろ?
次の報酬期間で奪命から乗り換えようと思ってるんだが・・・ クロノスがもう一個拾えたらなぁ、静胆の呪いにかかってしまってな 時流兄弟に静心いれて作り直そうと思うがどう思う?
静心で通常ダメージアップするからS2S3も威力SOPとかも考えたが
結局PPの優位性も考えたら時流つけといたほうがいいのかなとも思って迷ってるんだが >>340
ソードなら光子時流兄弟静心とデモニアで使い分けてるけど
ほぼPP管理気にしなくていいから個人的にはデモニアより使う頻度は高いかな >>340
そももそ他のS4だと応変、奪命くらいしか付けるのってないし、ヴヴ3強化にもなるしS4静心って全然ありだと思うけどな
時流兄弟とか使ってみたいぞちくしょー S1光子にして更にPP特化してるのか、S1光子2も手元にあるんだが
ここは諸刃の4%のがいいのかなと迷ってはいるんだよな
俺も既にS2だけ時流のアトラは使ってるからPP快適なのは知ってて
デモニアは被弾したら使う感じになってるからどのみち作り変えたほうがいいか
静心いれたらヒロブ維持されてるの前提なら間違いなく最強ソードになるんだし S2の時流ならダメ元で緊急後ビジに貼り付けば1M未満で極稀に買えるけどS3の方は確かに高いわな 火力SOP積んでないアトラだとネメスレより弱くならん? 海青時流時流静心で作り直したいけど、エッグ取るためにSuしか使ってないから弄ってない 弄っても、所詮1鯖分しか使い勝手の変化を楽しめないしな〜
クロノス配って〜 時流高いから簡単につけれないんだよな〜
…って言うのを理由に火力ソード1本で頑張ってる
型落ちとか言われようがデモニアで頑張る アトラはソードなら光子2時流23静心
どう考えても強すぎ
しかも全部ビジだけで作れる
クエに一度も行かなくても最強武器が手にはいる謎のゲーム 光子2時流23静心って書くと凄さがあんまりわからんけど
消費軽減10% 4秒ごとにPP17回復 通常攻撃の威力13%上昇って書くととんでもない性能してんなって分かりやすいよな
金で作れるから煽りはないけど、ユニーク武器だったら煽りが半端ないで PPそこまで困らないし 時流2だけいれて後火力SOPのがよくない? デモニアセイバー手に入ったら今の諸刃時流活実奪命アトラファーダは
アトララッダにしてGuFi用にしたい。だからデモセください デモニアゲットだぜ!
アトラファーダにさよならバイバイ
オレはこいつと旅に出る(デモセー!)
きたえたOPで勝ちまくり
メセタを増やして次の惑星へ
いつもいつでもうまくゆくなんて
保証はどこにもないけど(レア掘り!)
いつもいつでも本気で生きてる
こいつ達がいる〜〜〜
あぁ憧れの
デモタブバードマン
なりたいなぁならなくちゃ
絶対なってやるぅ〜〜〜〜! >>353
光時時でライジング永久機関が出来るよ! 時流アトラは一回使えばどういうことかわかる
甘く見すぎ
上級だから許されてたけど上級消えるしどうなるやら
時流れ弱体もあるだろう S4奪命にしてどちらかが死ぬまでブンブンするのをやめないにしたいなw 時流姉妹は正直過度に上げすぎだけどな
正直そこまでだしロナー持ちも圧倒的にデモニアセイバーが多いのが事実
結局はモタブがあるかどうかアトラでイキっても悲しくないか? >>358
ロックオンブンブン丸開始したら後は何か動画でも見終てから勝ってるか負けてるかの糞ゲーw 光シエン作ったけど氷デモニアとダメージが同じくらいだった
無駄遣いをしてしまった どんなシエン作ったんだそれ
自分の環境ならデモニアより威力よっぽど強いけど シエンは強闘強闘活実ウィーク打撃+30
デモニアはウィーク打撃+180
ルーサー相手でデモニアのウィークは乗っていない
宝石ロック、ヴェイパー青地がどちらも12200くらいだった モタブダブってるからデモニアセイバーと交換してほしい デモニアセイバーデュアルバードダブってるからモタブと交換して下さい >>363
同じくほぼ同じくらいだった
チム木使えばまた変わるのかなぁ・・・
ちなみにデモセFW無し200光、シエンはSOPFWは同じで打撃75 ステ盛りマンなら4%ぐらいかわってくるんじゃね?
でもまあヒーロータイム用だろな
テクなら属性の意味が違うからまたもうちょっと強くなるが ソウルをソール
フレーズをフレイズ
こういうのはやはり宇野の趣味? その辺は宇野の手は及んでないんじゃないかな、武器説明とかは日本語不自由過ぎて昔からセンスないし
ただ単にこっちの方がかっこいいじゃん程度の理由だと思ってる 武器潜在の与ダメージ上昇と威力上昇って一緒の事だよな?何で統一しないんやろ 一般的すぎる用語はイメージが引っ張られすぎるので少し手を加えるのは、まあどの創作でもやってること
眠らせるスキルや魔法を、英語的素直にスリープと表現する作品のほうが少なかろう 英語ほぼそのままだったのがFFだね
逆にDQは擬音とか駄洒落交えてセンスがあると思う、作ってるのがおっさんだから若年層は逆のイメージ持つかもしれんが ウィザードリィの呪文より分かりやすかったら何でも良い バギの最上級今そんな名前になってるのかよwクソダサいな
最上級バギクロスの時代までしかやってないわ DQはマジックバリアとかそのままの呪文が出てきたころからもうネタギレなんかなとは思った >>375
攻撃力500 敵防御100
与ダメ10%だと(500-100)10%=440
威力10%だと500×10%-100=450
計算とか攻防比とか一切知らんけど文字通り差をつけるならこう言う事なんじゃないの? バハムートがベヒモスと同一であったり、元はデカイ魚であったりする話を思い出した >>375
esはその辺とっ散らかりすぎてく詳しく検証しないとわからんていう >>384
リヴァイアサンと混同してない?ベヒモスが魚っていう話はないと思うけど 一応魚と解釈している文献もあるらしいけど良く知られてるのはカバだな
カバがベヒモスで魚がリヴァイアサン、鳥は忘れた
バハムートはベヒモスの読み方を変えただけだな、なんやかんやで今では竜としてかかれる事の方がほとんどだが >>389
鳥はジズ
>>390
ガイナ立ちしてるイメージはFF10のせいだな
翼があるのに腕が生えてるのはおかしな話なんだが >>391
個人的には8のシャープなデザインが好きなんだが、それを上回るくらいガイナ立ちのインパクトはヤバかった ガイナ立ち
謎の金輪ギミック
本体はショタ
強キャラ要素しかなかったな >>383
きびだんごやっぺ
163 名前:Anonymous (ワッチョイ fd67-narI [114.18.162.86]) :2018/07/23(月) 15:41:05.13 ID:/LMfTFxi0
おやおや、熱心にハムちゃんをストーキングしてるお方がいるようで('ω'`)
187 名前:Anonymous (ワッチョイ 45e0-ooI6 [60.237.142.58]) :2018/07/23(月) 16:03:10.07 ID:+ci6dWwa0
オススメで取り逃げなんかを晒されるとわりと致命的な致命傷だったけど
ぷそにで晒しってなんの意味があるんだろうか、元々ソロゲーだし。
爺ぷそに大嫌いなのにわざわざアークスカード見るために60GBもあるクライアント落として
はむちゃんのいる船にキャラ作って、アークスカード見に行くなんて哀れ
818 名前:名無しオンライン [sage] :2018/07/23(月) 23:34:13.22 ID:aj/KPHL3
だっせぇやつらだな俺は元々2鯖にいたわ
820 名前:名無しオンライン [sage] :2018/07/23(月) 23:52:17.33 ID:aj/KPHL3
俺に晒されたくなければ2鯖から移動したらいいよ
https://i.imgur.com/9V33Rga.jpg ルーサーの性能がLV80制限で他クラスより低いせいで
ついにヒーローも寄生になり下がる緊急が始まったな 現状GuFi以外いらんから。ほんとあの無能三馬鹿はロクな事しねぇわ ストラトス戦ありそうな雰囲気だったな
高空から一生ダイブダイブ3し続けてこれがヒーローだって言ってやりたい ついに、ブライトネス専用装置が完成した
あやうく時流入れちゃおうかと思ってたから、危ないところだったぜ
思えば1年前までは、PP回収カスダメ攻撃とPA・テクしかない超絶クソ環境だった
それがまさか、通常攻撃と特殊攻撃をエネルギーを考慮しながら使用するような、
まるで普通のアクションゲーのようになるとは夢にも思わなかったぜ
さらに、全キャラ二段ジャンプやJA無視のような修正もされるなんて、すごいなぁ夢のようだなぁ
6年かけて制限まみれのクソゲーから普通のアクションゲーに戻すなんてすごいなぁ UIがゴミだから同頑張ってもアクションゲームにはなり得ないぞ アクションゲームという言葉に色々な妄想して閉じ込めてるんだろうけど、
それ、他人には伝わらないよ
ダッシュしてジャンプするだけで、アクションゲームなんだから 武蔵伝1からキングダムハーツ1になったくらいの変化はあるよ 2ボタンえp1からJA修正しろって言われてたのに
みずからのヒーローショックのケツ拭きで修正されるの草 あのキャラは自分だ…あれ?DFが胎内に…うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ! うわぁぁ
滅域×3じゃ、ヤマトかハルコTAでもなきゃ微妙だった
滅時滅で作り直しや
さて、いくらかな〜 HrTMG TOP3がいまいち信じられない
S1-3付けられる装備で埋まってるかと思ってたのに オメガ【若人】の前半は戦車に乗りながらTMG撃つだけでいいし楽だからな >>412
あの全く変わらない調査結果がアクティブの少なさを物語ってるよな それだけライト層とやり込んでる層で乖離してるってだけじゃないかな
昔のソロ花Sランククリア者の割合発表見て戦慄したわ 戦車のとこ雑魚にモーメントやってもスタンしなくない? >>403
俺もクラスだけでいえば今の環境の方が好きだわ
EP5大概だけどHrだけは良い
ただハマカスは面白いクエスト作る才能は無いからディレクターには向いてないな でHe90まだなの?
もう三ヶ月くらいやってないんだが
まじ勘弁 SOP滅域輝与2個積みとかアークマみたいなとこだと結構快適になりそう
1沸きPP100近く回収できるよな 定点DPSってFiよりどの程度劣ってるのかなぁ・・・ 滅域2個はかなり快適だけどあくまでサブ
インヴェにつけてあげるといい感じ ずっとクリファドだったけど☆14落ちないんでインヴェ作ります バジリスタリスからグレンに乗り換えたら世界が変わった
シエンと迷ったけどモタブ拾うかリュミエル作れたら即乗り換えるからメセタ無駄遣いしたくなかった バジリスはいいタリスだよな、モタブ拾うまでお世話になってたわ ヒーローメインで遊んでる客のこと全く考えてないよなこのくそ運営 その客がアンケートでヒーローに不満無いって言ってたんだろ ヒーロー12月までアプデ一切無し確定
1年完全放置で既にはハブられてはいたが、公式では虐めてないと言い訳してたのに
ついにヒーロー以外、ヒーロー以外と公式でヒーロー迫害を売りにし始めた
何がやりたいんだこいつら・・・ ヒーローに並ぶ戦闘力がテーマなんだからヒーロー以外って付くのは当たり前だろうに ヒーローオンラインに嫌気がさして辞めた連中に向けてだと思うけど露骨で草 当たり前じゃないぞ何を言って居るんだ?
こんなヒーロー遊んでる人を馬鹿にしてるような広告の打ち方をプロがするはず無いだろう
売りにするべきは下位クラスを強化した所であって【ヒーロー以外】の文章は全く必要無い 実装されてから「想定外だから下方」以外なーんもない
もう一年以上経ってるんだっけ ヒーロー「ヒーローも強化しろ!」
運営「ヒーロー強化します」
他クラス「またヒーローゲーかよやめるわ」
ヒーロー「フレ居なくなったからやめるわ」
運営「ユーザーいなくなったからやめるわ」 そのアンケには1年アプデ無しで他はアプデしまくるって書いてあれば別の結果だっただろうな それアンケの意味ないな
ヒーローの考えることはやっぱ違うわ どう書いても捩曲げて解釈するから意味ないで
言って良くなるならとっくにみんなの意見で神ゲーになってる ユーザーの意見を聞いて神ゲーになった物は無いけどな 去ったやつらはこういうコロコロ方向性が変わるご機嫌伺いの運営が作るゲー無には戻って来ないだろうにな 前よりは人戻ってるとは思うな、たまに4鯖混雑表記になるし PS4でのみの初日の緊急くらいだけどな
PCはもうずっとオールグリーンだよ バランス以前に金の代わりに膨大な時間を使って出るまで回せなんてゲームをライト層はやらんわ 防御に不安がある代わりに攻撃力、機動力が高い感じだったけど、
下位職に全てを与えようとしているこの流れ。
結局ヒーローを追加した当時のバランス感覚は今も健在って感じやね。 タリス、もといモタブが弱体化されない限りはHeメインかなぁ
俺みたいなクソ雑魚ロートルはいくら調整されてもタリスの機動力に慣れてしまってるから既存職をメインにはできないわ >>451
それな
ヒーローオンラインとかほざいてたライトカスは被弾しまくって雑魚だったのにな
敵が弱すぎて溶けるから気づきにくかっただけっていう
実際ボクソンブースト始まってから死にまくる、被弾しまくる雑魚は下位に逃げてたし
まぁバスターみたいな接待ゲー作ったのも要因か
カス浜のセンスの無さがひどい 俺はHrになってから防具見直したし無茶な特攻もやめたよ
それまで乙女に頼りきりの糞PSだったからね
立ち回りを矯正する点では成功だったと思うがHrを褒めると他所から声のデカいお客様が現れるからやめとくわ もうコンセプトが崩壊してるなこのゲーム
各クラスの特徴も消えたし デモセとモタブのないHrはもうただの複合クラスだな 下位職は下位職でGuみたいなぶっ壊れ85スキルもあればHuBoBrみたいに下痢便みたいな85スキルあるし調整に期待するのが間違い そこらのパッチでバランス調整として実装でいいレベルの代物だもんな HuBoが下痢便なのは認めるがBrはグッジョブだろ >>454
俺もこれだわ
オトメ削除するチャンスだったのにな アクションゲーで10キャラ作って全部バランスいいなんて無理なんだから、それが職だって同じこと
例え、3つに絞ったってトップ・準トップレベルの話なら余裕で強弱つくし、
自分には関係ないレベルの雲の上の話で延々愚痴るじゃん、どうせ >>461
確かにずっとエフェクト出てるからSS撮影にはいいスキルではある >>464
これよな。
余程のトップ勢が愚痴ってるならその時その時最強クラスやればいいだけだし、その他が愚痴ってるならヒーローが最弱になった訳でもないしバランスぶっ壊れちゃいない。
まだ来てもいない上限解放を前に文句言ってもどうにもならんw 経験値稼ぐのめんどくせえからキャップだけ解放して欲しい Brはあのスキルのおかげでインターバルあってもクソみたいな構えしなくても済むし移動やPP回復も行えるようになったから普通に良スキルなんだよなぁ 弓のダメージがバラけにくくなるし妙撃ビルドも使えるからな、青いモヤがかかるだけのスキルじゃあない Brのあのスキルの本当のいいところは持ち替えバグが修正されたところだろ 声だけでかいお客様の意見鵜呑みにした結果が今の惨状だと思うんだよなぁ 最強武器緊急配給ゲー化までやらないとep5前の数字と比較してもしゃあないわ クリファド全盛期は配給物オンラインとか言ってたのにな 出ない14実装で現実をまざまざと見せつけられたよね 配給で火力水準をある程度整えたとはいえ、最低保障をなくしすぎ
デモニア有るなしの運・不運だけで、火力差開きすぎだよ あくまで最強である必要はないだろう?
あんまりレアでないってんならバッジ集めてシエン作るなり金かけてアトラ作るなりあるじゃない >>480
ん?
最強である必要はない?
君の個人的な意見はわかった
俺は最強である必要がある >>483
お前が最強じゃなくても良いって意見のほうが多いと思うぞ
むしろどうでも良い >>483
そういうのは最強になってから言わないとすごいかっこ悪いです… ヒーロースレで最強がどうだと言われても説得力0だよ
最強になりたいならクラスチェンジしなきゃ 最強じゃないと死ぬ奴ばかりなのはアーレスではっきりしてるじゃない
僕が簡単に最強の武器手に入るようにして簡単に安く最強のOPで戦えるようにしろって文句ばかりだろ >>489
他の意見どうでも良いならこんなところで油売ってないで淡々とゲームで金でも稼いでろ
それか簡単に最強になれるようにしてくださいと運営に土下座でもしとけ カウンターの威力と無敵時間の強化、成功する度HTリキャスト軽減とかしてくれたら来年までは戦える >>490
どうでもいいと言ってるのに、お前の意見なんかに左右されると思える馬鹿頭をなんとかしたほうがいい
理屈って知ってます? >>489
どうでもいいのに書き込まずにはいられない定期 ま、このように、そもそも他人の重要度なんて低くて当たり前なんで、そんなことを一々言うなってのが暗黙の了解だと思うんだがね かまってちゃんな最強()ヒーローだからどうしようもないな >>476
>>477
マジこれ
ほんともう石かコレクトでいいっす >>497
Foはちょっと前まで最弱レベルに弱体化させられたからな デモニア実装から1年経ってるんだからもんじゃ交換リストに追加してくれ さすがにここまでヒーロー放置だと多少不快にはなるな
こんなんじゃキャップ解放の新スキル期待できないわ 手一杯らしいep5中ですらアプデ先送りにしてまで
新作ライブやアリーナの仕様をコロコロ作り替える道楽はやるっていう てかなんで85飛ばして90なんだろうな
85スキルで一気に強化されるとしたらまた下位職にテコ入れしないといけなくなるしそこまでのスキルじゃないならもう85解放でいいし
濱崎の狙いが全然分からない まあとにかくキャップ解放まではHuしてるわ
じゃあなお前ら!!Huスレでまた会おう! >>491
HTリキャスト気にするほど早くギア溜まる? >>509
タリス混ぜて立ち回ればリキャスト引っかかる位には貯まる ところがどっこい解放は85までです
なんてこたないよね 邪竜マザールーサーはタリス持ち替えでギア溜めようとしたらいつの間にかリキャスト待ちだったりするよね Lv90解放つまり経験値1億食わせてね
ってことだけど、すげー腹立つ
1億ってどんだけだよ
調べたらLv1からLv82まで上げ終わったときの累積経験値が1億
ふざけんな 今の屁がLv80しかないのに
それを超えて丸丸Lv82までの経験値くわせろってどう考えても理不尽だ
屁実装時に開催してたエピソード1-4のブースト350%もないのに
メイン、サブ複数を屁にしてるから本当腹立つ 暗影で全職85にしたときと比べたらなんてことはない 暗影なあ
75までは楽勝だし
80まではギリギリなんとかなるけど
80から85まで上げるのは150%買うでもしないとバリキツすぎて本当に苦しいぞ
90とか開幕人がいるうちに速攻でやる以外ないだろうな カンストしてもやる事はPSO2のネガキャンと野良の愚痴でしょ
レベリングよりPSO2を過疎らせる努力に全力出したら クラスキューブで特別な経験値チケットと交換とか実装しないのかなぁ
ほんとキャップ解放までに入手してる経験値も時間も無駄に思える 下級職が85→90上げてる間Hrは10も上げなきゃならんからな 未だに下級職レベリングしてるの見るし
気にせんでもまるぐる系レイド問わずレベリングすればいいよ 下位職はメインサブ上げなきゃならんのだから10レベル
年末に80時代から復帰する人なら20レベだが 85でクラススキル追加くんだろうか
90もなんかありそうだけど ツリーちょっと伸びてるし無条件UPのアレはくるだろうね ウェポンボーナス3だけでいいよもう
余計なことすんなマジで ブリンガーライフルが強すぎるので僕らが損をするだけになってしまう ええっニフタしてヒーローTMGフィニッシュしたのにDPS一位じゃない????
お下手くそなの自覚して? 周りがそこそこだと割とTMGフィニッシュ出る前に敵死んでるから 屁はまだなんとか強いけど仕様的には糞のオンパレード
ギア即溜まって強い>ギア即溜まるけど普通>屁はギア溜まりにくく発動して色々してやっと強いというゴミ仕様
ボスのオナニーターンの間にもりもりギアが減るかつてのフンターギアの失敗そのまま
フィニッシュも3種類ct一緒で溜まりにくく弱点にも吸われにくかったりとかヒット稼がないといけないとかかなり糞
ヒロブに至ってもちょっとの被弾で60%ダウンのゴミ仕様
平均DPSが低かったらただのゴミクラスだった >>526
HrにもLv85スキルはある
生放送で言質とれてる
濱崎は嘘をつくという点を除けば心配する必要はない マウントガイジさんが湧いてきたぞ
相手をして差し上げろw ヒーロータイムのリキャスト廃止でよくね?ギアためがあるから30秒以上はリキャストあるようなもんだし
そうすればボス火力ない問題も解決だしヒロブも実質緩和
ギアためで3種使い分けする意味が出てくる ダウン時の瞬間火力落ちるから嫌がられるだろうけど
俺みたいなへたくそからするとゲージ上昇を増やしてその分リキャと威力を落としてくれた方がこまめにフィニッシュできて楽しそう
ってずーーっと思ってたけどヒロブブーストあるからダメだこれ 機動力とPP回収力とHTF、この存在だけで大半のコンテンツで未だにトップだと思うけどな >>539
あとPP消費なしで長距離射撃と置きが出来るぶっこわれ気弾な
これ無いだけでHrの評価ぐっと下がるわ いつも思うけど待ちを置きって言うのが違和感しかない
持続が長い攻撃の置きホイールとか置きエンドとかならわかるけど気弾は待ちだろ 俺も溜め気弾は待ち派だな、別にどうでもいいっちゃあいいが EP5開始当初のHrが頭一つ抜けてるバランスならヒロブの維持条件は今のもので丁度良かったと思うけど
ヒロブを維持して他クラスの今となっては条件が厳しすぎる状態になってる
昔のGuのパーフェクトキーパーと同じ問題が今Hrで起きてる ハイタイムの無被弾より楽じゃね
どうせ大半は蒸発ゲーなんだから厳しすぎるってのもよくわからんが >>544
ものすごくどうでもいいけど、気弾を撃つキャラを主体で考えると出現位置に予め待機する待ち気弾。
気弾を主体として発射台を敵の出現位置に予め置いておく置き気弾。
そんな捉え方の違いだけだと思うよ。 >>552
実際に言ってる奴がいるから、理由をつけるならの話だろw
待ちが公式の言い方って訳でも無いんだから伝われば何でもいいんだよ。 >>548
EP5開幕は頭1つどころか胴体まるごと1つ抜けてたわ >>549
ハイタイムのリセット条件も全く同じのHPの20%ダメージだよ、なおリングで40%まで許容可能になる
被弾するとワンモアタイムが発動しなくなるのはあるけどスキル時間とCT一緒だから大きな問題ではなく、タフネスタイムのお陰でTMGギアがリセットされる事もない模様
ヒーローブーストより遥かに楽 あと7秒で上限の20%まで上がりきるから被弾してもすぐに戻る、ヒーローブーストもせめて60秒から短くならんかね もうデモニア火力足りねえんだよな
仮にヒロブ倍速が出てデモニアで15秒になっても15秒後に持ち替え前提だぞ
S4がやりすぎ しょうじきS4はそこまでだけどな
すそモタブ
モタブのないヒーローはヒーローにあらず デモニアで火力足りないってマジ?
いやブラスターならわかるけど… 光2時流23静心のヴヴ3に勝てるのモタブくらいだろ
あれで無敵付きなんだぜ クエに行かずともビジだけで作れるのにデモニアだのモタブだの
まずは使ってみろマジでヤバイから まぁ最強装備より少しでも下回ったら全て火力低い扱いならそうなんだろう デモニアで火力低いはない、だけど静心アトラに威力では離されてる
かといってデモニアいらないわけじゃなく、被弾用に一本は必要
この呪いの武器状態やめてくんねーかな、相当型落ちしても武器パレにいれとかないといけないじゃん フレが何人かロナーだけど静心アトラ使ってるやついないんだよなぁ
今度の報酬期間に作って試し斬りすっかな 85〜90スキルでヒロブ緩和でもこない限りいずれ必ずデモニアが足枷になるだろうね
いつまでも武器パレに入ってるとPA派生も使いにくくなるし邪魔になりそう >>570
3番パレットにメインソード 4番パレットにデモニア
1と2にタリスソードで派生は問題なく動作するぜ
ただ派生にコンボギアアップ乗らないし派生使うか? >>571
Brはまだカザミと言う呪いの武器があるんですよ
轍を更に踏み深い轍にしてるんですよ >>572
武器の配置は頭と体に染み付いてるからいじるのに相当の覚悟がいるんだよなぁ
混乱しないように全クラス共通でメイン武器の位置を決めてるからもう矯正が難しいレベル
そしてお察しのとおり利用頻度が高くない派生のために変えるのもだるくてずっと保留してる 前にHr用のリングもそのうち出すって言ってたしそろそろヒーローブーストキープみたいなの出して欲しい
ハイタイムキープみたいなやつで Hr用のリング当初はEP5から少ししたらの予定だったんだよなぁ
キャップ開放まで時間あるし先行してリングくれないかねぇ 遅かれ早かれデモニアセイバーがお守り化する未来はやってくるだろうな
モタブと違ってデモニアは所詮電池でしかないと言われたらそれまでだし・・・。火力的な意味で お前ら一時期はネメシス自慢してたのにいつの間にデモニアに乗り換えたの?
デモニアもモタブもないからネメシスソードとタリスで回してるけど 好きなもん握っとけばいい
ただデモニア無しは論外や まあエンドレスやらないならなくても平気じゃないか
今旬のルーサー、アプ、後マウスとかではヒロブ切れる事ほぼないし
デモニアもそろそろ一年位経つのか?新しい交換で出してもいい頃だな 忘れた頃に赤とかげやるとポロッと出たりするぞ、ブラスターだったが デモニアソードだけ出ないからいい加減もんじゃに追加して欲しい 俺がパッドなのが悪いんだけどメインソードの前後にリロTMGおいておきたい
一応火力TMGもおきたい
デモニアも TMGだけ未だにアルタバレルだけど更新するなら何になるの
バードは出ないから除外な デモニアは森入手がめちゃくちゃ多いんだろうな
アルタバレルからの乗り換え先なら14くらいしかなさそう クリファドマンもたまーにいるしレイ以上ならなんだってええんとちゃいます 下位全部レベリングしたけど結局Hrしか使ってない
pa武器アクションの挙動全部作り直すぐらいじゃないと下位使うとか無理だわ 下位でTAハルコVHを1分切るクラスが
屁以外である?
一般的な腕前前提で
あるなら移籍を考えてもいいかも >>594
零ギグラが丁度いい範囲で1発1湧き殲滅出来るからFoはかなり早いぞ
ただそこだけの適正しか見ないで職変えると他のところで色々苦労するけど >>593
オレもだわ
折角武器更新したのに殆ど使ってねぇ >>593
同じく
濱崎の当初の方針のまま上級クラス3つくらいでスタートが正解だったと思う VHなら大体切れるでしょ 75キャップの頃でも余裕だったわ デモニアはあるのとないので火力格差がありすぎる。無被弾プロでもテレポ即起動開幕からヒロブMAX開始で必要でしょ
凡人ならなおさら火力底上げに必要でしょ。だから凡人の俺にデモニア交換させろください ヒロブMAX状態でやっと下級職と張り合えるのになあ 一部の火力職以外には基本負けないけどなぁ、ここの人らは相当ハイレベルな戦場に身を置いてるのかね うまいSuとGuだとアークマで突き放される
まじで雑魚戦強いこいつらには勝てない どこでもHrを最強にする路線はやめたんだからHrが弱職呼ばわりされるまでたいした強化はないでしょ Hrが弱職になったら核地雷職もできそう
その職の愛好家は眺めてる分には面白いんだよな >>610
デモニアの上位武器として登場しそう
いやまじで・・・。 デモタブバードマンなら強いよ
凡人はアトラで我慢しろ 殲滅ならわんわん、対ボスならGuには勝てた試しがない
だから私はモタブでザンバをまく デモニアとモタブは分かるけどそこにしれっとバードが入ってるのには違和感しかない
お前そこまでだろ正直・・・。 弱点部位無しのエネミーにヘッドショットによる弱プレ乗るのも強いよなぁ
狙わなくても頭吸われるし 雑魚相手はGuHuなら屁の方が強いけどGuFiのアナルは拡散するヴェイパーばらまきながら移動してるようなもんだからな
しかもPP0だぞ ヒーロー前はGu極めてたけど
いまはなんかやる気しない Hr用のリングないんだからヒロブキープリング出してくれりゃいいのに
あと静心出たんだしもうアタアドもHrにのってよくね? >>613
バードを強武器に並べるのは可哀想だから止めて差し上げろ ヒロブとかの緩和はしなくていいわ
He90になる時にカウンターやヒロブ強化してちゃんと動いたやつは最強でええやん
まぁギア貯めの武器チェン強要はうざいからそこは変えてもらいたい ハイリスクハイリターンになってくれるのが一番嬉しいけど、Fi見てると結局苦情入りまくって保険保険保険!になりそう ボクソン来るまでは良かったが今は駄目だわ
Te居なけりゃ何やってもワンパンでヒロブ剥がれるくらいにはバランス終わってる 何食らっても大体1発で切れるし実質リミブレみたいなもんじゃね
溜まるの遅いしそれ以下か 被弾しないように立ち回らなきゃいけない下級職2つが保険に入れてて上級職が入れないのはおかしい ヒーロー以外のクラス上限解放
ヒーロー以外の大幅強化
ヒーロー以外の
こんなヒーローを敵に回すような広告を打ち出すくらいだから暫く強化ないだろうな
つまらん 下位職魔改造の今ワンパンで60%消失、リカバリーに60秒は流石に弱すぎるわ
せめて最大20%のリカバリー20秒にしてくれてもいいだろ
ウェポンブーストの倍率を20%づつ上げてさ キャップ解放前なのにいまだに3本の指には入る強さの自称弱すぎるクラス
アンケートで一番多かった強化要望は「なし」だったみたいで運営は感心してたぞ 光子2時流23静心って見事に一番高いSOPベスト4じゃねえか
結局そういうことかよあほくさ 静心やべぇな
机上論だとヴヴ3比較になるけど実際は通常1,2もpp回復とかで結構使うから想像以上に恩恵が凄い
Heだったら1択レベルじゃね ヒーロー以外じゃゴミだし、アカウント1個のアトラにしか付かないS4だから
そもそものS4能力自体に需要がほぼ無い
これが効果もっと弱くても良いからS1-3なら価値はあったと思うが・・・ >>643
他武器でS4解禁されたら値上がりするよなあ
でもHMZKだと改心はまずないな… 新しい85スキルはヒロブを更に10%あげるスキルとかのがいいかな
最大70秒かかるようになるからデモニア有無が更に大きく影響するから
モンジャ位で配布してヒロブ維持すればFiGu位火力出るようにして欲しい
まぁ上と下でDPS差が更に開くから上級者向けになるけど
Hrは動きの強さは頭打ちだし、これ以上火力あげるとなると
立ち回り縛るスキル入れてきそうだからこれがいいかな ギア溜まる速度ガンガンに上げて、バンバンHT使って行きたいわ
楽しく爽快にオラオラしたいぜ 多分火力は85の5%以外あがらんな
使いやすさを優先すると思う 1.7/1.6だから実質6%ほどでGOMIだぞそれ ブライトネスエンドのPPもう少し軽くしてくれねーかな
ガンナーがあれなんだから少しぐらいええやろ ガンナーのぶっ壊れ85スキルと比べたら当てやすさ、消費PP、瞬発力、DPSすべてにおいて完全に劣化だもんなブライトネス
派生の火力1.2倍にして消費10でいいわ >>649
ハイレベルボーナス加えれば約11%だし
ちょうど良いと思うけどな今でも強い方だしあげ過ぎると又1強になるからね
後Hrの個性はある意味ヒロブと強い動きだと思うしヒロブを維持する事で強さが変わる方が
面白いけどな ヒーローブースとの仕様はこのままでいいや
やっぱ上級なんだしうまく扱えないと弱いというスタイルは貫いてほしい どっかインタビューで上級は剥奪するとかいってなかったかな 抜きん出て強くする上での方便が「上級職」だからね
他と並んじゃったら嘘つく必要もないし、寒い看板掲げる意味もない 既に複合クラスって名前に変わってるぞ
器用貧乏・中途半端の代名詞をどうぞよろしく これからそういう方向に向かうってことだよいちいち説明せんとわからんのか^^; 謎の屁上げイキリマウントガイジだろ
スルーするか優しく相手して差し上げろw 新たな上級職でも実装されない限り、どんなに放置されても3〜4番手より下がることはないと思うな
そもそものクラス設計がやり過ぎて過疎の引き金になったくらいだし でも強くして欲しいのは否定しないけど、今の状況も悪く無いなと思うな。
ただ強いからって理由でガンナーやらファイターだらけになってる訳でも無いし、色んなクラスが目に付くようになった。
もちろん好きなクラスが強いに越したことは無いけどw 好きなクラスがのろいに苛まれてるのは見るに辛いものがある もんじゃ2倍とかやってるが所詮旧14だからねえ・・・ほしいもんが無い(´・ω・`) この手抜きクソ挙動エネミーゲーで一発も食らうなって無理があるわ 強化よりもまず最速カウンターでも無敵切れるのなんとかして
回避音なってるのに被弾してブースト切れるのホント腹立つ ヒロブ緩和とHT関連とカウンター関連何かしら強化欲しいな
GuはAロールでPP回復しないように下方するのは必須だろうな
あまり下方下方言うのは好きじゃないけどなんであれPP回復すんだよ
ブライトネス当てたらPP回復してるようなもんだし調整した奴頭沸いてるでしょ
Guの範囲PA皆殺しにしてるし デウスの蛸足にカウンターしたら蛸足を重ねられて吹っ飛ばされた時にここでエキサイトしてる人らの気持ちがちょっとだけわかった
HTが貯まってなかったら危なかった >>668
他職からしたら遠距離の気弾でPP回復も充分卑怯なんだがな 基本性能が圧倒的なのはいまだに変わらんのだ
そしてそれが色々足枷になっている >>647
それはあるな
カウンターでリキャ短縮とかいいかもね
カウンター取れば取るほどHTが使えて強いみたいな
今だとCTあるからなぁ 同じPAはともかく同じ武器でカウンター続けるとギア上昇率下がってくのなくしてほしい カウンタ―無敵・ヒロブ回復はほしい
あとファイナルストームにアナル並の範囲威力を与えるべき >>670
http://www.ni covideo.jp/watch/sm33387894 >>677
攻撃できないし、武器パレ圧迫、サブTe限定、持ち替え、ヴォルグ、舞の時間ロスがある
それと比較するのは気弾じゃなくてリロードの方だわ スパトリの舞は音沙汰すらないのがな
突然死ぬかもしれないが気付いてないのか無視してるのか >>670
乙女で棒立ちしてても死なないなんてアクションゲームにあるまじき卑怯さじゃん
SAやGPで相手の攻撃無視したりも卑怯だ
特に苦労なく敵の弱点に必中するのも卑怯
どの職だって他にない卑怯さを持ってるやろ
他職の卑怯さガン無視してHrだけあげつらうなんて卑怯な野郎だぜ 卑怯という言葉に過敏に反応しちゃう最強()ヒーロー様の講釈だぞ
ありがたく聞いとけよ >>681
アスペなのか暑さでイカれたのか判断が難しいな >>681
ヒーローだけ卑怯じゃないみたいな流れだから、他からみたらヒーローもって言う真逆の話に見えるんだけど頭大丈夫? >>687
職特徴を卑怯だと言って、Gu同様に下方案件だと言ってるように見えるがね すげぇどうでもいいがOFアプレンの爪攻撃が「誰がウサギかしら」にしか聞こえない じゃあもう新クラスにニンジャを実装してありとあらゆる卑怯な手で敵を殲滅しよう >>690
今までのヒーロー最強状態が続いてた所にガンナーやファイターが台頭してきて、その強くなった部分を色々言ってるけどヒーローだって大概だからね?ってだけだぞ?w
どこにも強くなりすぎたから弱体しろなんて話は無いし、単純にヒーローも強い方に合わせてもう少し何か欲しいって話題なのに下方案件とか正反対じゃねーか。 >>694
火力最強じゃなくなるならサブクラスを頂かないと サブ無しのハンデ背負ってるんだから最低でもヒロブ維持した状態なら与ダメトップ狙える程度の火力は欲しい 3種複合クラスならサブは3つ置けるこれくらい無いと ってかGuのアナルが常軌を逸してぶっ壊れ過ぎてるだけで
アレを修正すれば上3クラス(GuFiHe)のバランスはそれ程悪くない状態だと思うよ
その状態で下の方に居るHuRaBoBrを個別に引き上げてあげれば良い、SuTeは存在が特殊過ぎて除外
少なくともこれ以上GuとFiを強化したらそれこそ下クラスとの差が致命的に広がり過ぎるだけだし じゃ、Gu以外全部上げようぜ
なぜ敵を爆上げされてるのに、自分たちを下げようとするのか 不満がある奴はHr1強にしろってはっきり要望送ってこいよ >>702
弱体化で調整するとハマカスの場合とんでもねぇ事するしなぁ
弱体化と強化をセットじゃなくてクソカスまで弱体化して数ヶ月放置してから強化っていう
ハマカスはその間に萎えるユーザーの気持ちが分からんからな >>703
何をヒーロー目の敵にしてるのか知らんが誰もそんな事言ってねーよ。
条件付きとは言え5〜10くらいの強さだったヒーロー。
対してガンナーは弱い奴はとことん弱いが1〜12くらいの伸び代を出されちゃヒロブって何なの?ってなっちゃうだろ。
もちろん他の頑張ってもどうにもならんクラスもなんとかするべきだがw 最強に合わせて最強以上にしろって言ってるようにしか見えんが ヒーローはゲーム下手な人に対しての救済クラスなのでヒロブ緩和してブンブン強化致しますご理解お願いします GuFiが強くて何の問題があるのか
強くても文句いうとかこいつらマジで頭ヤバイんじゃないか GuFiが強いから問題じゃなくてほぼ一強が問題という話がなぜ通じていないのか GuスレもSロールの頃は、強いのに文句ばっかで自職下げ激しくて頭ヤバかったね
どっちもこっちもそっちもあっちもヤベぇヤツばっかやで
こわやこわや Guが1〜12でHrが5〜10で平均はHrが高いでうまいGuならHrを超えるって運営の狙い通りじゃないの
一強てもPSに依存する部分がHrより大きいからGuFiなんか全然人口多くないと思うけど ヒーロー実装時に全員ヒーローでデウスフルボッコしてうえーいしてる時が一番このゲーム終わったなって思った 現実は「Hrにサブクラスないと火力出せない」とかいうアホみたいな要望にピンポイントでお答えしてくれるのが運営だからな
エアプが運営の足にしがみついて離さない 暑さで壊れたか夏休みか、いささかエキサイトしすぎでは このゲームにGuFiHeしかクラスが無いならそうなんだけどな オールラウンダー()とか支援職()
見当違いの職がまずほどよく修正してから複合クラス弄ればいいよ >>715
ターン制もどきのレイドボスには気弾とヒロブ維持容易で無類の強さだからなHrは 敵の変身や巨大化、そしてセリフ中は殴らない、ってお約束をガン無視し、12人で気弾チャージしてる勇士は流石にヒーロー過ぎたからなww ヴォル時代から続く、敵隠しときゃ時間稼ぎ余裕でうめぇというクソ要素に、
みんなで唾吐く様は爽快だったけどね >>714
この通りだよな
ただHrの挙動で1〜12のクラスがやりたかったって人には対応してないからそういう人は可哀想だ >>712
今はほぼGu1強だけど、その前までぶっちぎりのHe1強で他の全てのクラスが人権無かったから今の方が良いわ
GuFiは強い奴が使えば強いけど弱い奴が使えばとことん弱いし
>>706
弱い奴が使っても他より強くて強い奴が使えば最強にってしたいんだろ?
そんなことしたらまたヒーローオンラインだわ >>728
弱い奴が使えばとことん弱いなんて職いらないわ そもそも使いこなせないと弱いって、程度の差はあれど全下位クラス同じだと思うんだけど
何をどう頑張ろうと勝ち目が無いのは単にバランス悪いだけなのでは?
使いこなせば強いってどうにでも解釈し放題で便利な言葉だと思うわ チェインマロンのがよっぽど壊れだったが対して数いなかったな
結局ヒーローの操作性とかでわりと楽しんでたんちゃうんか?
人いなくなったのは木村の煽り発言やバスタークソゲ
紙芝居(EP5初期はチャンバラシーンとかなかったし)
たからくじ14
色々な部分が糞すぎたってだけなきがすんだけどな
とくにシートオンラインはさすがに飽きたわって感じだったしな >>734
Hr実装当時にちゃんと計測しましたか?w >>736
まずヒーローに追い付くこと不可能でしたね
遅れてやってきた下位職は息切れもしてましたね レイドの話を避けて、道中の話を持ち出すところにすでに答えは出てますねw レイド限定の話ならレイドの限定の話と言えばいいだろうに
出待ち気弾でデウスゴミ化してたな
複合ザンバマロンバニッシュとか死んでたし アークマランド頑張ったからやっとシエンソード作れるわ、ヒーロー用のソードってどのSOPつけるのがいいの?
今だにクリファドだからわからんちんだわ レイドならGuのほうが強かったし
キダン有効なレイドでFiよりちょっと強かった程度
Fiの持ち味を生かせる場所なら屁を越える可能性もあっただろう
バーストじゃ3番手以下
ソロとかのタイムもほぼ同等
そもそも周りが強けりゃゴミ職の介護に余力が出るからむしろ人権を得られてたんだが
移動PAを使ってる屁に対して移動PAを使わずにやってたならまあ圧倒的だろうなw FiがHe超える?すまん2017年の話してるんだが Hrに慣れきった俺が下級職を久々に動かすと被弾しまくりでまともに戦えなかった 固定レイドならGuだけど同じ腕の奴が使えば他は間違いなくHrが強かった
ACTスレもHrで賑わってたし、自分が使う適当HrのDPSをメインでやってた下級職で中々こえられないって嘆いてた 屁こいてからバウンコ出すとPBエスケープカウンターとか、まあとにかく屁カウンターに相当する何かが欲しいってなるわ
屁は回避したらデカいダメージ出せるのにウンコはステップ回避すると自分の周りに変なリング出すだけっていう Hrはかわさなきゃいけないが、Boはそもそもかわす必要がない
カウンターどころか、攻撃に攻撃を合わせればいいだけ サブHuで適当にやるだけならそれで良いんだけどさ
それ自体が火力を欲した選択ではないから >>745
ちなみに移動PAの速度も圧倒的だったんだがホントにエアプだなお前w BoはPBの無敵時間も長いしなー
回避に成功してんのにくらうみたいな事が無い >>740
ズィレン因子と衣属と剛撃2つ付けたけど属性一致相手なら1割くらい火力増えた感じ 普通1:1で比べるけ人数差5倍で比較してる知的障碍児がイキってってマジ?
屁1他11のマルチなら他が圧倒的に強いわーかーっw
長距離移動してほぼ同じだったり1手遅れる程度が圧倒的って知能やばいやばくない?やっぱやばいw
https://youtu.be/u_h9iYweoo0
イキリマウントガイジさん論点すり替え敗北宣言いただきました アトラソードでSOPを光子2時流時流+リデュースでS4を応変にするか奪命にするか迷ってるんだけどどちらが良いかな?
PPは武器含めておおよそ200 >>755
追記
バスター緊急等でブライトネスをそこそこの頻度で使う場面での使用と仮定 てめーが応変アトラを使ったことねーってのはわかった
わかったからおとなしくその一本しかねえアトラは静心にしとけ
デモニアを鼻で笑える火力だぞ リデュースとか言ってる時点でネタ装備なんだから応変でいいんじゃないの ブライトネスの追加消費にPP軽減が乗らない事くらいちょっと触ればわかるのに
頭だらだらpso2かよ ほぇ〜じゃあ光子リデュース応変ってかなり微妙じゃね? ためしてきたけど派生も減ったけど光子が乗らないのかな? 時流兄弟+奪命積んだ快適アトラと火力特化シエン(リュミエル)とデモニア揃えときゃいい デモニアの魅力は火力じゃないんだけどな
火力でデモニア超えたってそれマウントとれてないぞ
火力ならモタブだし シエンはヒーローには今のところゴミだぞ
火力バルと同レベルだからな アークマ終わるしバッチ余るからシエンタリスでも作るかな
時流入れてレイドで空から攻撃してるだけでわりと強そう >>767
悪いことは言わないからグレンのタリスにしたほうが良い
マジで火力大活躍する 攻撃をよけれる自信あればだけど シエン下げしてるやつがいるけど弱点不一致前提なのか?
バルの技量補正弱いのも知らなそうだし典型的なライト臭がする シエンゴミはエアプだろ
属性一致すれば現状最強クラスだがなんだが グレンの方は勝手に一定間隔にシフタ乗るのがでかい
デバンドも良いけどテクターのようにHPが盛られるわけじゃないでしょ テクターがシエン使ったらスキルも発動するからHP盛れるけどなー シエンて常時5%属性一致13%だけど武器攻撃力インヴェ以下なのに不一致ネメスレ並の火力だっけ 自前シフタもしない、ガストブーツも持たないライトだったか…そりゃ話が合わないわ すまん、気のせいかもしれない
モタブでザンバシフタデバまくからお兄さん許して >>781
自前シフタしないとは一切言ってないんですが
自前デバンドするとも言ってないけど
ヒーローなら普通は最初から自分でシフタとデバンドするだろうから基本言わないんですが
最初にシフタとデバンド使わないヒーローなんているの? >>753
移動速度上方修正された後の動画だろうが
移動速度上方されたことも知らねえのかよ >>753
よくこんなチャンネル登録者数1の動画見つけてきたなw本人か?w 気のせいじゃなく不一致なら明らかにネメのが強かったわ、ごめんなさい >>783
グレンの方は勝手に一定間隔にシフタ乗るのがでかい→シエンの方は勝手に一定間隔にデバンド乗るのがでかい
デバンドも良いけどテクターのようにHPが盛られるわけじゃないでしょ→シフタも良いけどテクターのように与ダメが+10%されるわけじゃないでしょ
結局自分でシフタするかデバンドするかで何も変わってないのを"でかい"ってなんだよ >>786
2017って言ってたから検索して即でてきたの張ったんだがwwww
ソース持ってこれない時点でお前の主張は1ミリも正当性ないんだがwwwwww 最近はもっぱらモタブばっか握ってるは
デモニアとモタブってめっちゃ相性いいのな モタブ最強はわかったから早く落ちろクソ
野良でモタブ+17とか見て物故路したくなったわ 昨日のルーサートリガーで拾えてないのは自己責任だな
36連で四本出たやつもいる 36連とかよーやるわ
こっちは周りのモチベが下がり過ぎててチームでT連募集しても4人すら集まらない
集まらない理由もトリガー買いたくないからじゃなく、連戦がしんどいからってのがもうね モタブ多分無理だからリュミエル火力特化でつくるで…('ω'`) ルーサー産ほんと落ちないよな
実装から行ける時間は全部参加して3鯖回してるけど出たのはモタブ一個
いやこれ一個出てくれただけでほんとありがたいんだが、ドロップマジで渋すぎると思う PSO2の日にトリガー連やりまくりゃ出るでしょ
12人版の方は狂想じゃなく幻想でインヴェNT掘るようなもんだろうし ふとモタブ落ちたら年単位でルーサー卒業できるしな…とか思ったけどたぶんそのままゲーム卒業しそうなんだよな最近 ぶっちゃけモタブ要らないからルーサー行ってないわ
Teがザンバ撒いてくれてるし
シフタ延長もリングでマクロ組んでるし
PP消費軽減のタリスのほうがいい Teいようがいまいがモタブは短期なら最強だが長期壁殴りの継続DPSは時流シエンに負けるぞ
PP180スタートで9秒殴り続けられるなら逆転する
モタブがバーガー食えば最強のままだが シエン弱いとか言ったり定期的にモタブ上げタリサー(笑)が出てきたり
本当に野良のエアプ雑魚が自分のプレイスタイルを誰かに承認してもらいたいが為に
書き込んでるんだなって印象しかない(職スレなんて今どきどこもそんな感じだけど
そんなに不安ならDPSチェッカ=[使ってろ エアモタブ(笑)さん野良でも頑張ってください
応援してますモタブで >>792
運営がHeぶっちぎりの1強すみませんしてこのアプデしたんだぞ
運営が挙げた問題点はヒーロー以外触れないというのがあったから移動PA上方されたんだぞ
2017って書いてるからうpしたとか自分エアプでヒーロー1強だったこと知りませんでしたって認めてるよな 運営が、Hr一強にするつもりで一強になるように調整し一強にしたんだから、
一強にしないつもりで一強にしないように調整したら一強にならないんでそれでいいです
とっとと、ヒロブ緩和とギア緩和せいや! >>813
運営的にはGuFiFoが火力職らしいので モタブ出たからHr始めますね よろしくお願いします 回避カウンタークラスにしちゃ回避力がお粗末だよな
無敵PAは強いがカウンターにはならんし
とりま回避音なったら無敵1秒くらいくれ
多段でくらうの無いわー だからこそカウンターに対するカウンターは考慮しないと駄目だろ
それが困難な場合はステアタしないという真っ当な選択肢があるわけだから
それを発動すべき適切な場面でやればいいだけ
ステップの回避力自体は他職ステアド10振り程度の能力があるんだから
ステップ→ブライトネス なんてHuのチャージパリングを思わせると言っては過言だがそれなりの無敵時間あるでしょう カウンターモーション中は無敵にすればいいだけなんだよな >>819
>>950
長い無敵︰ステップ→ブライトネス
をテンプレに入れよう 赤邪竜デモセ4本
黒邪竜デモセ3本
森トリガーデモセ0本(フェザー1本のみ)
闘志トリガーデモセ0本(14なし)
幻惑の森デモセ96本
邪竜トリガー不明
幻惑の森通うか…でも9割以上はイルフォだろうから当てにならんのよな とりあえずメンテあけないと今週は期待できないだろ
メンテあけ普通のまるぐるでちょろっと森いったらソードとツイマシでたわ デモニアは今度のバスター緊急で取れるんじゃないかね
流石にここで不断レベルに渋ってきたら笑っちまうが ルーサーから14出たけどブランアブソルトだったわ
これに運使ったせいでもうモタブ出ないだろうな マザーデウスで星14ばらまかれたわけでもないしデモニアも週500本も出ないだろう
普通に森やった方がいい 使わないクラスの武器じゃ残念だよなぁ。まあルーサー14は全部当たりだけど ブランとかファイターが死ぬほど欲してるからな
というかルーサーの14はどれもあまりにも強すぎる Fiはクヴェレとブランあるけどギアエクが無い
Hrはデモセとアトラとバードあるけどモタブが無い
求めてないレア出た時が一番萎えるよな それにひきかえアプレンティスの14はごみの集まりかよ ガエンは強いって聞いたぞ
持ってないから知らんけど ブリンガーライフルは性能は置いといて面白いよな
なんとなく欲しい ブランもモタブもブリンガーも持ってるわ
選ばれし者はつれぇわ ユニーク14はΩペインとブラスター以外はあるけどアプレンはまだ出てないわ ガエンはしっかり攻撃出来る環境でギア維持しながらカタコン放てば強い
逆にしっかり攻撃できない場面ではカザミでいいつまりボス特化カタコン放出武器 若人魔物武器以外拾ったことねぇや、ジュティスください フォボスは強いぞ
S2は時流でほぼ確定だから持ってないと高くつくが リュミエルタリスはSOPなにつける?ソードとかならすぐ決まるんだけどタリスは火力系かpp回収か軽減かすごい迷う ギア溜めに使うだけなら光子やらのPP系でレレ3とか使うなら火力系
ただ所詮火力積んでもモタブに逆立ちしても勝てないから素直にギア溜め要員でいいと思う ギアため要員にするかどうかは持ってないモタブと比べてじゃなくて
自分が持ってるソードより火力出るようになるかどうかで決めるべきじゃねーの そのスタンスは大事、さぁモタブを求めてルーターをしばきまくろう! ルーサーをしばくのかルーターをしばくのかどっちなんだってばよ・・・(錯乱) ルーターをしばいてからルーサーを愛してやればいいんじゃないかな ルーター変えたらハズレ回線が当たり回線に変わってドロップしまくるんやで(適当) 新紋章配信始まるけど次の14交換は順番的にデモニア入ってる? デモニアは入ってるだろうけど、ルーサーのとかどうなるんだろうな >>859
今日放送だぞ見てないけど
交換にオメガペイン入ってたらちょっと欲しい。35の必要あまりないし 順番的にトカゲ14じゃないかな
でもそれだけじゃ少ないからデモニア来るかもか 順番ならデモニア先だろ、気になるのはペインオメガが入るかどうか デモニア、トカゲまでは確定として
ペインオメガが入るのか、ルーサーも含まれるのかが気になるとこだな EP5と同時のデモニアはもう1年以上経ってるし森でデモニアマン量産してるしええやろ!
さっきのマウスもデモセ複数いる中でサブのネメシス33OP100で頑張ってDB僅差2番目でつらかったぞ! 配信から1年経った14だけだろうな
出て半年も経ってないようなものが手に入るとか白けるわ コレクトでいいだろ
紋章とかアホか
もうずっとコレクト枠使ってないわ さっさと解呪して、デモニアなんてぶち折れちまえばいいわ
無駄枠なんていらんねん デモニアとトカゲだと少なく感じるな
SOP追加のアイテムいれてくれ 必要個数少なくして過去のコレクト武器とかもいれてくれたらいいんだがなあ 因子需要とかあるだろうし ペインオメガライジングぶんぶんマンが生まれるのか・・・
胸が熱くなるな・・・ 憧れのデモタブバードマンになれるってマ?
胸熱だな ワイもデモセは赤トカゲで運良く出たがペインΩは未だに拾えてないから入れて欲しい
そしたら全力で頑張る(´・ω・`) トカゲまでならバード
ルーサーまで入るならモタブ
かなぁBo用にリヴァガも欲しいけどさ 毎週キャンペーンを消化しても
未だにもんじゃ1500枚だから新しい紋章とか今日見ねえわ
+35まで何日ログインすればいいんだよふざけんな >>880
手に入れるために何日ログインしようが
手に入れても使うためにログインするなら
同じログインで変わりないだろ フォボスのS2は強闘とかのがよくない?気弾ダメ最高峰だし s2強闘ってどこ出土だっけ?特殊追加系?
検索かからんわ あー雨風のやつか。一周しかしてないですね…いまさら後悔 眠気と戦いながらひたすら85ナベチ獣共を膾にした甲斐があるってね 今さらだけど静心ってショートチャージの溜め気弾には乗らなくて素の溜め気弾には乗るんだな
スキル振り直しかなぁ... S4能力追加のアイテム出してるのにアトラが1個じゃどうしようもないだろって言われてるから
上限30のアトラも配りそうな気はする すまん、さっきのは勘違いぽい
シフタ切れてただけやった... 気弾には乗らんがヒーローカウンターには乗るからマジ強い 静心安いしつけるか迷うけど奪命またつけたくなったら面倒よなぁ 中国産のデモニアが出回るのか、、、
国産デモニアもっててすまんなwwwっていう煽りまでが一連の流れになる 屁キューブ腐るほど余ってるだろうし国産と見分けつかないのでは >>898
奪命くっそ便利なようで実のところカスリ傷ならHPリストレイトリングで十分だし
うっかり大技食らった時はメギバちょい押しヴェイパーの方が確実に回復できるしでS4は静心ド安定や
ぽんぽん新能力出るからアトラは能力SOPオンリーで武器種変えながら遊んでるけど
静心ソードはカウンターと通常3がヤバいし
静心マシンガンはまるぐる系がクッソ楽で捗る 産地でマウントとっていくのか、Hrはキューブ余らせてるだろうしすぐ35に出来るだろうから
運だけの雑魚が持てない時流静心アトラお持ちでない?に煽りが変わりそうな気がする
実際性能はこっちのが強いわけだし
後はルーサー入らなければモタブ煽りか 見えない数字を見てないなら何でもいいだろ
今の武器の強さなんてユニットと同じで誤差だから クソザコナメクジな自分はデモニアのおかげで火力保証されてるようなもんだし
乗り換えるのは2回り型落ちしてからになるかな Hrで初エンドレスソロ行ってみたけどこれもしかしてク○クエスト?
なんか難しいとか手応えあるとかそういう感じじゃなかった・・・ 脳死しててもサクサク進めるようなのを想定してるならもうやらないほうがいいぞ
進めると金にはなるからうまいんだがな 緊急前の微妙な時間に雑に倒して時間切れ放置して多スロユニ取りに行くための場所 クリア目的ならクソやけどステージ8まで進んで中断(時間切れ待ち)で回すと色々拾えてええぞ
美味しいもんが何も出なくても単純に拾えるメセタ自体も相当やから小銭稼ぐにはいい >>909
過去のゴミを繋ぎあわせてほぼ全ユーザーに不評のランダム要素強めた史上最高クラスのゴミコンテンツです HeとPS4との相性が悪すぎてね、覇者紋オーダー以外では全くやってないわ なるほど・・・
ステージ8なら普通にいけるし気が向いたら行くくらいにしとこうかな >>898
実際外してみるとわかるけどヒーローに奪命はいらんぞ メギバしろよ奪命とかHrで一番いらんだろ
Guとかならわかるけど 奪命から静心に乗り換えたからわかるけど奪命全く必要ないぞ デモニア常用してれば奪命頼らない戦闘に慣れるけどな HPリストレも甘えだぞ
強すぎるから脳死で回すときはあると便利だが
そろそろ屁のリング出せよアプデマル一年放置しやがって何が下位クラス強化!強化!!強化やねん挙げ句上級廃止とか死ね濱崎 俺は脳死出来るから時流奪命でいいや
アトラ2本目があれば火力特化で静心作るんだけど SOPはプレイスタイルに合わせて自由に詰め込めるから最高やな
だから渋らないではよS8まで出さんかい アークマとかのまるぐるだと奪命は実質火力潜在
気弾でHP回復表示よるエネミーサーチ能力があるからな >>925
君のアークマにはレーダーも無くて透明の敵でもいるのかね カメラを回す努力を怠っている
ノンチャ気弾のDPSはTMGの通常以下
よってその用途でも奪命TMG接着の方が上 エンドレスでHP盛りガッツHPリストレがメギバとレスタの回数が0になる
手数向上PP温存手軽に付け替え可
被弾しまくる→メギバ
そこそこダメージ受ける→奪命
ほぼ被弾しない→リストレ
ほぼ被弾しないしいつも誰かのレスタに乗ってたけどソロだとマグの回復温存にもなるしわりとマジで強いよ リストレリングは思いの外回復頻度が早くてよほど連続被弾でもしないかぎりモリモリ回復するのがいい
上にも書いたけど重いの貰ったらメギバでええしな だらだらプレイするにはほんと便利なリングや >>925
ま、わからんではない
すべての残党処理で一々カメラ向けたりロックオンしたりしないし、
MAP表示だけでは間にオブジェクトや段差があって当たってないかもしれない
回復表示がヒット確認になり、火力向上につながってる部分はある
ヤマトの残党処理で、奪命ある鯖とない鯖を直近で比較すると、アトラはヒット確認ラクでいいな〜と思う 5秒で回復だからヒロブ被ダメ許容量リセットのタイミングが計れるのも良い >>935
わかってくれる人もいたか
PPゲージよりHP回復表示の方が視認性いいかなって
もちろん気弾連打はDPS低いのは知ってるし、HP回復表示を確認するのは初手だけでエネミーサーチできたらヴェイパーにつなげたりするよ
奪命はそういう使い方もあるよって話 真島バットを通常連打で振り回してる人見かけて深夜なのに大笑いしちまった
ダウナーもそうだが、他にも音がやべー迷彩って何かあったかな? Hr武器じゃないけどもアリサ弓みたいなのもうるさかったはず
ちょっと癖になる カタナが既にシャキンシャキン存在アピールしてうるさいのに弓までうるさかったらBr出禁になるで さすお兄銃って他人からもまだうるさいまま?モタブみたいに緩和されてたっけ? 新交換は邪竜産だけじゃちょっと少ないけどルーサー産は期待できないぞ ルーサーはまだ早そう
デモニアとトカゲじゃないかな ペインはどうなるんだろうねばらまき機関でも普通に絞ってたし ルーサーまではあるっしょ
もうアプレンのが出てるしダブルも控えてるしな
逆にヒロ専のデモニアは怪しいな
あいつら露骨にHe下げだしな ルーサー産まであるわけないだろw
まだ実装して4か月とかだしな コレクトで簡単に最強武器手に入るの否定したのユーザー側なのに障害みたいなどうせ紋章はボクソン仕様!とか言ってる奴頭大丈夫なのかな
紋章廃止しろくらい言ったらどうなん 覇者が9種
王者はデモニア×3と邪龍産×4にペイン足して8種でちょうどいいんじゃないか? >>955
あったとしてもバルは簡単に35に出来ちゃうから、クロノスの欠片(6個で完成)が500枚交換になるけどなw TMGの通常おしっぱとバラララララララッってやつ連打とどっちがダメ出るの >>959
通常
ブランは単体に使うとゴミで敵が複数いたら貫通で使うのがメイン バララララッはモーメントだろ
TMGの中では強いぞ
秒間ヒット数が一番多いからチェイン稼ぎと異常附与はこれ以外あり得ない 通常でもええよ、ブランばら蒔きじゃなきゃなんだってええ あ、ごめんブランニュースターじゃない方モーメントオブトリックか。
一応こっちの方がDPS上みたいスマヌスマヌ 通常つかうならモーメント使えよまだ。ブランはそもそもカウンターか複数巻き込めるとき以外は論外。 ブランでカウンターもアレだけどな
通常カウンターのほうがギア貯まるし ヒロブの前にTMGの微妙さをどうにかしてくれ
ギア貯めですら使いたくねえわこの武器 TMGは格下用として圧倒的に強いから、やるクエ次第で使用頻度変わるだけで全然有用
エクストリーム消化みたいな、毎回湧きの端に位置して雑魚全敵を射程に収められるような場面では、モーメントが最上だな
ブライトネスやTMG通常やブランの上を行く処理速度なのがわかる
数値どおりにちゃんと強いPAなんだが、方向転換性能の低さが融通性を殺してんだよな リロTMGのクロトエクソは有能だが今は滅域に快適さで劣る上に安上がり 金策の話しようが宝くじの話しようがいいじゃぁないか 滞空って被弾激減するからリロモーメントの繰り返しお手軽だよなあ
滅域123入れたシエンTMG作ったわ グレンでいい
もっと言うとインヴェでいい
インヴェは簡単に作れるのに強すぎ
サブは全員インヴェ よくよく思い返すと、格下狩りかルーサー3周目の型落ち装備しかHr使ってねぇ
緊急もアークマもSuばっかやわ むしろ色々やってHeに戻った(変えんのめんどくせーしDPSトップだし) 将来性なく属性一致めんどくさいグレンシエン作るよりリュミエルかインヴェ作る方がいいと思うんだ ジュティスはソードTMGタリス必要な素材揃ってて後は進化待ち
TMGだけはリロ専でリュミエルにして使ってるけど リュミエルは最近復帰した身からするとジュティスはもちろんシュベルブースターがキツすぎる リュミエルラーミナってこれ普通にデモニアセイバーよりレアだよな
滅茶苦茶運良くないと作れないだろw 水曜からドロ率緩和してくそうだし固定組んで頑張ったら レアなんだろうけど、俺は屁用のリュミエル全部あるな
他にもリュミエル完成品多数あるからいつでもアップデートきていいぞ アプグレされたら潜在どうなるんだろ
根性効果保持中PP回復性能アップとか欲しい 初歩的な質問であれなんだけど
ソード3種類とツイマシ1本タリス1本で武器持ち替える場合、ツイマシかタリス→ソード2番目か3番目は手動しかないの? 並びの順番次第
・ソード1・ソード2・ソード3・TMG・タリス
TMG・タリスの派生武器チェンジでソード1にしか変わらない
ソード2・3は手動武器チェンジ以外では変更できない
・ソード1・TMG・ソード2・タリス・ソード3
TMGから派生したらソード2に、タリスから派生したらソード3になる
派生でソード1にすることはできなくない
まあ、大抵の場合後者は使いづらいから、前者の形にしておいて、一番使用頻度の高いアトラなどを先頭、
2番目以降にデモニアを置いたりするね ×派生でソード1にすることはできなくない
○派生でソード1にすることはできない >>991
詳しくありがとう。後者は自分には難しそうなので使用頻度高いソードを上にもってくるようにしてみます >>989
リュミエルの特性考えると
常時HP自然回復とか発動後30秒間無敵みたいな感じで
火力系は無さそうな気はする 2016年12月21日 EPD・カザミ・スプニ
2017年04月19日 クヴェスカ・ラヴィス・リュクロス
2017年07月05日 アカツキ・ユピテル・ウィンディア
2017年08月09日 デモニア
2017年10月25日 ωペイン
2017年12月20日 ジルド・ギアエク・バード・ギレス 称号クロノス
2018年01月24日 泥クロノス
2018年02月21日 覇者の紋章
2018年04月11日 ブランアブソルト・ヤスミ・モタブ
2018年08月29日 王者の紋章
最短だと強化ヤマトと覇者の時期で7か月と16日
王者の実装時期と再戦邪竜で7か月と5日だけど絞り具合から見て入るか怪しいとこ
ルーサー産のは入らないな >>995
王者の実装時期と再戦邪竜で7か月と5日だけど
絞り具合から見てクロノスが入るか怪しいとこ 紋章集めるのに時間が掛かるからアプレ産まで全部いれていよ
てか☆14が当たり前になってきたから☆14のドロ率自体を今の☆13並みに引き上げるべき なるほどな、早い人で最短1か月くらいで500集めてた気がするけど
覇者欲しい人も損をしない、レートが王者1→覇者2って話だから
今後は覇者配るのやめて王者に切り替わっていくだろうしどうなるかね あんだけ絞ってるクロノスが入るかもと思ってる奴いるんだな スレ立て初めてだからタイトルミスったけどとりあえず次
【PSO2】ヒーロー総合スレ【32】(33)
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