【PSO2】初心者の質問に全力で答えるだけのスレ41
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
メセタが欲しいので初課金しようと思うのですが今回のスクラッチだとどちらを引いた方がいいですか? 個人的にはセラフィックアンドロイド
こっちのほうが全体的に価格が高い 見返したり の打ち間違いか?
見返したいなら艦橋やクエストカウンター行って、EP5のストーリー開くと上のほうにタブがあるから全て表示にするとこれまでのストーリーが表示される
たぶんデフォだと表示設定が「未クリア」になっていてストーリーが一つもない状態だと思うけどそれを変えるだけ 最近始めてまだ一度しか全スキル初期化パスを貰えていないのですが、次の配布はいつ頃になるのでしょうか 定期配布じゃないから時期の確定はない
ログインボーナスでもらえるかもしれないし特にクラス調整があるアプデの時は配られると思っていい
一応言っておくと文字通り全クラスのスキルリセットがされるからすべて1から振りなおしになるので注意 >>459
ありがとうございます
調整きてくれ〜〜 >>453
両方スルーして25日の『プラウドモナーク』まで待ち
ロビアク『マルガレータポーズ』が当たれば
おそらく数千万メセタで売れると思う
>>458
クラス調整アップデート時に配布だから
直近でなにもなければ次は10月かも
キャラクター毎に配布だから無料で作れる
3キャラ枠分は埋めておくといいよ チケットのせいですぐ20mまで下がるから売り時大事やぞ >>459
ログインボーナスで配布されたことはない。嘘はダメ。
もらえるのはバランス調整時と、不具合等でスキルツリーに修正が入った時のみ >>458
キャラの人数分もらえるから同じ鯖に無料分いっぱいまで捨てキャラ作っとくといいよ アカツキを拾う事が出来たのでハンターをソードでやっているのですが、DPSが高いPAの組み合わせや、攻撃方法はなんでしょうか?
色々調べてみましたが、サクリ零式で自己強化は前提として、ギアセイヴをつけて最大溜めライジングエッジ連打が良いと書いているブログもあれば、通常JA連打がダメージが出るなどというものも目にして今一つ理解しきれません
宜しければご教授お願い致します >>465
それらのソースと張り合うならオーバーエンド マジレスするとライジングとギルティあたりで
適当にテックアーツ乗せて狙えるところでイグナイト
後は置きオーバーエンド 初心者スレで出て来る答えがそれって最近まともにソード振ってないだろ
答える方も判らないなら少しは自重した方がいい パーティーでたまに紫の人型のマグかペットみたいな浮いている支援キャラがいるんですが、あれは何というものなのでしょうか? >>470
紫で人型?キャンサー系かな?(マグ)
wiki見れるならマグ一覧で見てみたらどうかな >>469
何も答えられないイキリカスのお前よりはずっと良くね?wwww 少なくとも>>468辺りはまともだが
イグナイトはGP狙える場面じゃないとDPSが最下層まで落ちるし、ブンブンすれば良いって訳じゃない、狙える所だけ使っていく
OEもギルティ・ライジング辺りと似たり寄ったりのDPSだが、置きの3段目当てで火力を伸ばせるため補強に使っていける 凍らされた時ってボタン連打やスティック動かしたりしても意味ないですか? >>475
yes
今作ではレバガチャは効かない(過去作ではレバガチャで解除できた)
一応、氷が割れるのは時間経過、アンティ等で治療、殴られる、他の状態異常にかかる…ぐらいかな レベリングは暗影が良いと聞きましたがどうやって受けられるんですかね? >>478
5日毎におすすめにやってくる
次は日曜らしい >>480
途中で送ってしまった…
女キャラで医者っぽいコスって何かあるかな
ラボコートに合うパンツ系のベースがいいんだけど… メセタが無く、先週ペルソナスクラッチを少し回してダンスロビアクやアクセを数点手に入れたのですが、売る時期に困っています
調べるとスクラッチ品は少なくともその販売期間を過ぎて高騰してから売ると良いというのは簡単に出てきたのですが具体的にどれ程寝かせておけばいいのでしょうか?
販売終了スクラッチ品は大体いついつ頃から高騰し始めるなどの目安があれば教えて頂きたく思います。 >>481
女医って言ったら白衣にタイトスカートやないんか…
現代風のパンツなら711Tシャツとかかな 始めて2ヶ月ぐらいの初心者なんですが、ヒーローがやりたいのでヒーロー用のオススメ武器とか教えてほしいです
まだ下級職レベル上げ中なんですが、報酬期間ってのも近づいてきたし武器を作る用意だけでもしておきたい
今のところソードはアトラを作ろうと思ってるけどそれ以外が未定です
まだBoとBrとSuとHuしかやってないからあんまり武器のこともよく分からない
ツインマシンガンとタリスはさっぱりなので、いいのがあったら教えてください
とりあえず今のコレクトシートにあるバジリス武器を入手してあります
あと6周年バッヂも2000個くらい持ってます >>482
コラボ品は再販が来ないから時間が経てば経つほどいくらでも値上がっていく
我慢出来なくなったら売れ >>484
現状アトラソード作ればレイドボスならTMGはリロード用、タリスはギア貯め用にしか使わなくなるからバジリス属性60あればまず困らないと思うよ
上を目指すならシエンタリスくらい作れば火力出せるけどとりあえずアトラソードにしっかりopつけた方がいいから所持金と相談 始めて2カ月って一緒だ
ナカーマ
ヒーローはサブパレットとかどうしたらいいのかな?
おススメの装備構成教えてほしい
武器構成はデモニアセイバーとリュミエルラーミナがあって、13武器のリロード用と14タリスにしてる
タリスを全然使わないんだけどギア溜めるの意識するならば使うべき?
ナバータとかの使い道はなんなのだろう?
メギバースもhp回復しない時があってレスタ使ってるんだけど被弾多すぎてリングでhp回復の代用ってか便利になるのないかな? パッドなんだけどサブパレット使う時がいちいち面倒なんだけど楽にする方法または使いやすい設定ないですかね? サブパレはよくわからんけど、リングは
L/アトマイザーラバーズ
R/HPリストレイト
あたりでどうかな
アトマイザーラバーズは無敵時間があるのでここぞというときに使える、かも
HPリストレイトは…お守り程度に
被弾多いならまずはアトラソード奪命つきを作った方がいいかも
別の武器にアトラ使ってなければだけど
パッドは使ったことないのでわからん、ごめん(マウス&キーボード派) 初めて2ヶ月でデモニアかよいいなあ
初めて6年でもんじゃ14しか持ってねえ アトラバ使うならサブパレにスター辺り入れておけばいいかもね >>491
参考までにこういうプレイ環境もある
ttps://i.imgur.com/5ARLS7w.jpg
ttps://i.imgur.com/9CqWPd4.jpg ああー嫉妬だけじゃなくて真面目な話するとHeでナバータ等の攻撃テクは使う必要はないよ。ギアが溜まらないからね。
ギアを溜めるのはソードメインでもタリスのワイズハウンド撒いたりジェットホイールを設置したりすると溜まりやすくなる。
あとは同じ攻撃を続けるとギアの溜まりが悪くなるから同じPAばかり使い続けないように心がける。あとボスに攻撃を当てた方がギアが溜まりやすい。
パッドだけどjtkというツールを使って2つボタン同時押しの時に数字キー扱いになるように設定するといいよ。詳しく説明してるサイトとかあるはずだから探してみてねん。 >>486
>>487
アドバイスありがとうございます
できればバッヂはデュアルブレードに使いたいので、アークマで落ちることを祈りながら様子を見つつ、バジリス武器の運用を目指していこうと思います
ソードのopはs1:妙技の巧、s2:時流活与、s3:剛撃の志、s4:奪命の撃、アクト・ジ・ソール、パワーIV、デウス・ファクター、(拡張時に落ちなければアクス・フィーバー)を考えています
アトラガンスラまでは作っていて素材もそろっているので、計算したらあと1.5Mぐらいでできそうです。手持ちが3Mなので資金は多分大丈夫です。
ソードのことを考えるのが楽しすぎてツインマシンガンとタリスのop考えてなかった... このゲームクリティカルって関連スキルないと効果低いもいいところなのでS1他のに変えた方がいい
っておもったけど予算がなさすぎるか
ガンスラアトラにする前ならS1剛撃つけれたんだが惜しい >>497
奪命もあるしs2:時流活与は別のに変えることを進める
ダメアップとかPP効率上げたり アトラバはかなりおすすめ
レベル1でいいから1度試してみるといい
タリスは絶対使うべきギア貯めもだけど乱戦でギア維持しながら安全に戦えるし S123剛撃がシンプルで初心者に進められてるらしいけど、そこからS12剛撃付けるなら、またバルガンスラの強化費用がかかるのか
S2剛撃は地味に高いしメセタがかかるなぁ S2剛撃一時期安かったけど値上がりしたなぁ
森行く人減ったからだろうけど >>498
>>499
メセタがたまらない...
めっちゃ悩んでクリティカルを選んだんですが駄目だったんですね...
最終合成前で良かった。本当にありがとう
とりあえず今持ってるsop1,2は「s1輝勢の恵、雪ノ白閃、海の青閃」と「s2花海雪の縮減」だったので、s1雪ノ白閃とs2花海雪にします チーム入団希望登録したらポコポコ勧誘来るようになったんだけど、これって入団希望に登録してる人を片っ端から勧誘してるってことなのかな >>501
ショップを見てみたら1本だけ他より1/10ぐらい安いs2剛撃があったので勢いのまま買っちゃいました。
他のは自分の全財産でも買えません...
ただ、バルガンスラからの強化やりなおしは精神的に辛いです >>504
自分も今チーム入団希望出してるけどぽこじゃか来るよ
デフォルト文で飛ばしてるところは多分片っ端だろうね
コメント欄に一旦連絡くれって書いてるのに見てくれてない人多いし >>507
なるほど、やっぱそっかあ
とりあえずホームページ出してる大手に入ってるかあ エターナルサイコドライブの風属性を拾ったのですが
Foまともにやったことないのでどう扱っていけばいいのか分かりません(´;ω;`)
武器自体の属性はなにか変更した方がいいですか? 属性変更はしなくて良い
やる気あってテクカスとかする気あるならフォースすればいいし
そうじゃないなら倉庫行き クラウド鯖ってswitchの人しか居ないのでしょうか
アークマのXHに人が誰も来なくてつらいです 他の機種の人も入れるけど経験値ブーストくらいじゃ行く理由がないからね…
マルチに混ざりたいなら素直に過密ブロック行くか複数使うしかない たまにPCからふらっと行くけど、まだアークマはSHの方が人居たなぁ
人との接触が怖くないなら、スイッチ歓迎チームに入ってみるくらいかねぇ 何度やってもルーサーの時止めのあとの剣の攻撃がよけられません
あっと思った時にはすでに床ペロしてる…みたいな雑魚アークスです…。
避けてる人はちゃんと避けて安全地帯に移動してるみたいなんですが、なにかコツみたいなものあるのでしょうか…。
行くたびに死亡カウントが増えるも辛いけど、自分の下手さ加減も辛い…。 剣が投げられてフィールドに静止した時に透明のバリアみたいなのがふわ〜っと膨らむんだけど
それが膨らみきったあたりでステップ等の「回避行動」で避けられるよ(無敵行動はどうだったかな…)
ただしガードは時止め食らうので注意して頑張ってね 下手に離れた場所の剣を壊しに行かない
時止めの台詞が始まったら、ルーサーの正面の位置に集まって、
最初に配置された剣を壊す
そのまま待機して、ルーレットで回ってくる剣を壊すだけ
一定の広さの安全地帯ができる ありがとう、ありがとう
ごめんなさい、私の書き方がわるかったみたいです。
剣を壊しきれないと頭上からいっぱい攻撃が飛んできますよね。
新しいほうのルーサーだと、剣がぐるぐる回って攻撃箇所がランダムで
特定できないのでいつも当たりを引いて攻撃をくらって倒れちゃうんです。
足元見ると攻撃範囲があらかじめ表示されてるんですが、間に合わないことばっかりで…。
でも、避けてる人はちゃんと、あの短い時間で攻撃来ない場所に移動してるみたいで
いったいどうやって対処してるのかと思いまして…。 >>516
あ、なるほどありがとう。
そんな発想ぜんぜん無かったです。
というか、剣が回ったあと、まだ攻撃の時間が残っていることすら把握してなかった程の雑魚です…。
今度来たら、その方法を試してみようと思います、ありがとう、ありがとう。 壊しきれなかった剣は落ちた地点から円形フィールドの1/4に当たる範囲に多段の即死ダメージを撒くから
剣の回転中に剣の浮いてないとこに向かって走るか、フォトンブラストが溜まってればチャージ+発動時の無敵で抜けれる
範囲が表示されてる時点でもう攻撃判定出てるから床見てから避けるんじゃ遅いよ >>519
>範囲が表示されてる時点でもう攻撃判定出てる
おおう…これも全然知らなかった…
他の攻撃みたいに、あの表示が避ける指針だと思い込んでました。間に合うわけなかったですね…。
ありがとう、あなたの方法も次来た時試してみます。
それにしてもみんな優しいなぁ。ホント、ありがとう。 剣が回ったあとの攻撃時間はごく短いから全部壊すのはけっこうギリギリなので
ほとんどのマルチは暗黙の了解でルーサー正面の剣を壊して安置作ってるのよ
流れが分かったら、剣壊しが手伝えるように他の人の捌きかたを見てみて
たとえばHrならホイール撒いて気弾チャージしたりで即座に壊せるように待機してる >>512
>>513
ありがとうございます
チームに入ること自体は抵抗ないですがキーボードないのでコミュニケーション取りづらいので諦めるしかなさそうですね
平日はプレステでやってるのでそのときにガッツリ稼ぐことにします >>521
そういえば以前のルーサーも正面から壊す感じでしたよね。
焦ってるせいで、なんだかいつもばたばたしているだけで、ちっとも役にたってませんでした…。
教えてもらえたので、他の人の動きみなら、次からはちょっとは役に立てるかも。
がんばってみます!
ありがとう、ありがとう 力作
>>524
そろそろ寝ようと思った直前に…!
うっうっ、わかりやすいです。図解してもらってさらに理解が近づいたと思うのです。
ありがとう、ありがとう。
次こそはちゃんとできそうな気がしてきた。
ていうか、ゲームだとはわかってるんだけど失敗して凹んでた気持ちが復活できました。
みんな超親切で優しいです。ここは聖人の集うスレのようです。ありがとう、ありがとう。 EP3からの復帰勢GuなのですがLリングは前ロールやエアリバを作成したのですがRリングのおすすめってありますか?
また現在12ユニットはステラとレイしかないのですがやはりステラのほうが良いでしょうか? >>527
サブHuならCスト射撃、サブFiならHPリストレイトやエフォート
あとLリングにTマシンガンSアップっていうのがあるからそれも作ろう
ユニは能力付け頑張るつもりないならステラでおk 能力付けがんばるにしてもレイはユニオンにしたいし
今からソロ花やってユニオンにしてさらに能力付けと考えると
ステラで良いと思う >>526
ネカマが必死こいてて笑うがスレチ
晒しでやってたなら全力で応援してたがシネ >>528 >>529
ありがとうございます。
しばらくはステラでやっていきます! パーティーが特別な場所にいます
みたいなので参加出来ないのってなんででしょ?
というか入れるやつ勝手に入って参加してバイバイするのってマズイんですか? 黄色い参加歓迎マークが表示されてるとこ以外は基本的に入らないのが普通
入った場合蹴られても文句は言えないね >>532
パーティーが特別な場所にいます
は(多分)緊急クエストなどで、始まったら途中参加できない場合に出る(と思う)
マルチで別PTならほぼ問題ないけど
そのPTに所属するのは、>>533かな >>532
>パーティーが特別な場所にいます
・フリーフィールドのボスと戦っている
・もしくは参加加入できるのがクエスト開始前で、すでに開始している時
>入れるやつ勝手に入って参加してバイバイするのってマズイ
パーティじゃないならあんま関係ない (同ブロックでソロ受注したらパーティじゃなくても勝手に一緒になるため)
パーティなら何か言ったほうが良い (知らん人がパーティに入ってきたけどなんだろと感じる) >>532
マルチパーティークエストに別パーティーで参加なら勝手に参加して無言で終わって良い
せいぜいよろしくおつかれぐらいでマルチパーティー間で会話はほとんど無いのが普通
パーティーに参加の場合は参加歓迎のところ以外は入らないほう無難だけど
本当に入ってほしくない場合はパーティー側で鍵(パスワード)をかけるものだから
間違って入ってしまって無言で蹴られても深刻に考えなくていいと思う >>532
上で書いてるの以外だとPTメイカーに参加するもしくは自分で置くのもいいかな
組みたい人はこれで集まってくる 鍵かけるほどでもないし基本的にパーティー参加はチムメン限定にしてるなぁ 特別な場所理解しました。
左下に他の人のゲージとかが表示されてるのは
そのパーティー入ったって事です?
左下が自分だけで、ボスにみんなが集ってるのは別パーティ? 自分以外の名前とLvとPBゲージが左下に表示されてる→表示されてる人たちとPT組んでる
自分しかいない→ぼっち まじか…
月ボゴーンのクエでパーティ組んだっぽいな…気を付けます(T_T)
記念写真に空気読めないよその子いてごめんマジでw まあキックされてないならあんま気にしないで良いよ
数%とは言えPTボーナスで相手も得してるからね PC4人PTで40%の経験値ボーナスはレベル上げだとでかいしね マガツから落ちる迷彩がとんでもなく高いと聞いたのですが、他のエネミーからのドロップなど、クエスト中に拾える迷彩で高く値がつく物はありますか? ルーサー再戦で取れるルーサー迷彩や季節緊急で取れるミニラッピースーツ
高いということは当然ドロップ率はお察し マガツから落ちるって言ってもキャンペーン中だけだった気が ジンガ14拾ったんですが、属性はどれが良いですか?炎か光かなぁと思ってるんですが、悩み中です。 やっぱ後から光に戻せる可能性を残してた方が良い感じですかね? エネミーフィーバーの時とかに敵を巻き込んで引き寄せてる竜巻みたいなテクって、あれなんて名前のやつですか? ユニットで
アストラルソール
エーテルファクター
ミューテーション2
特殊能力追加(HP/PP系)
の4スロは報酬期間外の現在でも作ることは出来るのでしょうか?
PSO2ツールでやってもうまく検索できなくて… >>551
竜巻みたいなのは略式複合テクニックの
レ・ザンディアじゃないかな >>551
竜巻みたいなテクだとレ・ザンディアの可能性 エーテルファクターとアストラルソールをユニットに付ける場合って100%の条件は絶対にないのでしょうか? >>544
*禍装シオイナルヤンペ同様にある特定の期間しか落ちないし、ドロップ率がクッソ低いけど
*コートエッジ
*コートダブリス
*アルケミックジーン
辺りが非常に高額 ポイントで報酬が決まるアークマでもレアドロ200%などは効果があるのでしょうか? >>558
両方100%にするのは無理。どっちかは必ずレセプターで付けることになる
>>560
アークマはポイントに応じてレアドロが上昇してく
ポイントで報酬が決まるのではなく、ポイントが高い時に敵を倒すほどレア落としやすくなる >>561
ありがとうございます。
その場合もトラブやドロ率200%でドロップの数は変動するのでしょうか? 質問なのですが星14武器デュアルブレ―ドの潜在能力天雷の飛翔剣なのですが
これは具体的どの様な感じなのでしょうか(追撃がどの様なタイミングでどの様に着弾するのか)
証が500個集まったのでダブルセイバーかエターナルサイコドライブかのこれのどれにするか悩んでいます >>563
wiki参考にしながら潜在1のやつあったから試してみたけどPA撃つと追尾する感じの電撃が出る感じ
潜在レベル上げると射程と威力上昇 >>558
100%は無理だけど5sまでなら保護でいける
4sはリサイクルからいける >>563
ありがとうございます、そのような感じなのですね
PAで追加のフォトンブレードが飛ぶようなイメージで使えそうで良いと思いました
ダブルセイバーカマイタチの威力向上長時間維持も魅力的なので少し悩みます FoTeやってたけどブレイバーに興味あります
弓やりたかったけど調べた感じではカタナの方が良いのでしょうか?
サブクラスはハンターファイターレンジャーあたりなのでしょうか?どれがいいのでしょう?
ブレイバーは以前レオンティーナ集めるときに触った程度で他はまったく使ったことありません
武器もまったく持っていません 現在PSO2で同条件なら一番DPSやDPPが高いと思われる武器種は何ですか? >>567
弓でもカタナでもいいけどカタナなのほうが手軽ではある
弓はPP特化とPAコンボ(バニコン)をやらないと始まらない武器なので癖は強いと言える
それに弓は星14が弱いとかPP関連のSOPの関係で最終的にはアトラを作ることになるから
ほかの武器にアトラを回したいかどうかにもよる
サブはスタンスの倍率の影響が大きいので基本的にハンター一択
Raもありえるが完全に弓特化になる あとカタナは上空の敵がめっぽう苦手なので武器耐性対策も兼ねて
カタナメインでも弓はサブウェポンとして持ち歩くことにはなる ゲームバッドで前はボタンの割り当てをPSO2側で消せたのですが出来なくなったのは仕様変更でもあったのでしょうか >>571
カタナはカウンターとか難しそうに見えるけどそうでもないんですかね
イースターあたりの頃にゲーム内で流れてる動画見て弓かっけーと思ったのですが大人しくカタナでチャレンジしてみます!
ありがとうございました >>573
クラウドでメインメニューボタンを消したままログインするとメニューが開けなかったらしい
なので強制登録に、消したい派のために消せるよう調整するらしいが期待するな >>574
カタナのカウンターを出すジャストガードは意外と受付時間が長いから
見た目ほど難しくはない
最初は攻撃の予備動作のわかりやすいボス(ファングとか)で全部JGする練習して
感覚をつかむといいと思う 野良のモデュ堀をどこのブロックで募集しているか知っている方いませんか?
復帰したら共用のアドバンスBが無くなってて困っています >>573
ん?
この間のアプデで仕様は以前のものに戻ってるはず
俺も、強制配置されたメニューボタン消したし
“PC”版において、ゲームパッドのボタン設定で、空白や任意のボタンがセットできるように仕様を変更します。
※本対応により、ゲームパッドのボタン設定は6月27日(水)定期メンテナンス前の挙動に戻ります。
http://pso2.jp/players/news/update20180711/ ああ、PC以外なのか
それなら特定のボタンは消去できないままだろうね 有用OP増えまくってモデュはもうどうあがいても選択肢に入らなくて需要がないから誰も掘りやってないんしゃないかな知らんけど 武器なら今コレクトシート配信中のクラーデムの因子がモデュ ただもうモデュはコストに対して割に合わなすぎると思う
打射法+25のアクスMAXでよければ入手もスロ拡張もOP付けも段違いに容易だし 暗影でPTリーダーになって最速受注するコツってあるのでしょうか?
アンガのとどめはテレポ位置で遠距離攻撃してすぐ受注していますが、他の人のほうが先にシップに戻ってたりして申し訳ないです
設定1にするとか、ESCキャンセル移動PAなど小技あるのですか? >>583
PCなら他の人よりシップ戻るときのトンネルが長いんでない?
あれFPS依存だからFPS無制限にすれば速くなる
グラボが弱くて設定1のほうがフレームレート高いならそれも効果あると思う そのくらいで申し訳なく思うならリーダーやらない方が良いと思う
気にしすぎ リーダー帰ってくるの遅いしメセタ拾うか…とか、時間あるしパズドラしよ…とか、ご飯食いながらやろ…
くらいにしかおもってないよ 暗影がレベリングに最適ってみて行ってみましたが
レベル60のぼっちには向かないですね? パルチザンメインでハンターをやっているのですが二つ質問です。
移動が遅くて迷惑だといわれたのですが、どうすれば素早く移動できるのですか。
また、UFOのような高いところにいる敵はどのように対処できますか。 pt組まない理由はないがほぼあらゆる状況で暗影が最強だぞ
割り切ってパーティメイカーの中に入ってブースト食いまくって回りまくれ >>587
まさか完全ソロでやってるのかな…?
とりあえずSHの人の多いブロックでクエスト受けたらすぐに12人埋まると思う
PT組めばさらに経験値が増えて得
>>588
誰にどう言われたのか…
槍ならPAのアサルトバスター(ノンチャージ)→ステップ→の繰り返しとかかな
高いとこはセイクリッドスキュアとかかな
ジャンプしてPAで当たる奴もそれなりにあるとは思う >>590
ありがとう
セイクリッドスキュアをキューブ交換でもらってきます アークマ残り日数も少なくなってきて、ドロップした武器を+35まで最大上限値重ねるのを優先するべきか重焔石ヴェスタを交換して9個1本アップデート分増やすべきか迷っています
このアークマ終わった後でもホムラ武器や重焔石ヴェスタって緊急クエとかで入手できるものなのですか?
6周年記念バッジの交換は武器と石どっちを優先するべきなのでしょうか? >>575
>>578
ありがとうございます
こちらのゲームパッドが認識されてないのでこちらの環境が悪いのかもしれません
なんど入れ直してもゲームパッドでボタン変更するときクライアントが反応してくれなくて・・・
参りました レアドロこいこい!みたいなこと言ってるミュージックディスク曲のタイトルを教えて欲しいです(´・ω・`) >>590
すいません。
SHの多いブロックってのが意味分かりません。
shipの話じゃなくてなんか区分けがあるんですか?
ちなみに完全ぼっちです。vita >>596
Vitaってスーパーハード推奨ってブロックないの?ないなら取り合えず複数ブロックマッチングすれば良いと思う。 >>596
基本指すのは006sh推奨のこと。ここはPS4とPCのみのはず。vitaブロックは基本xh帯にいるくらいで、暗影の日でもshはガラガラ。そもそもvita人口自体が今かなり減ってるし。 SHとはスーパーはハードのこと。
スーパーハード推奨ブロックはB-204やB-205だね >>595
レアドロ☆KOI☆恋! か レアドロ☆KOI☆こい!
たぶん前者がライブで使われてるもので後者がアニメのED
>>596
無いとは思うのだけどブロックというシステム自体がわからないとか?
http://pso2.jp/players/manual/preparations/arkslobby/block/#sys-manual-235 >>602
もう片方のテレポーターはそういう意味だったんですね。
で同じレベル帯のブロックに行けばマルチしやすいと。 >>593
入手できなくなると思う
俺だったら石を交換して☆14を作るのを優先するかな
ホムラのかわりは他でも効くけどシエンのかわりって言うとなかなか大変になる 初心者でもなんでもないただの質問なんですが、昔からデウスと戦ってると
大ダウンの時のコア殴りで他の11人とは違うところにコアが出現します。そっちを殴っています。
これってバグですか?他の11人から見た時は私は何もない空間を殴っているのでしょうか? 簡単に言いますと私の画面ではコアがあり、そこを攻撃していますが
他の11人は違うところを攻撃しています >>605
Oh...思ったよりシビアなんですね。アドバイス通りに石優先で交換していくことにします
お答えありがとうございます >>607
体感だけど最後に頭破壊した人か火力出してヘイト取ってる人の所にダウンする
自分の環境でもラグとかでそれがズレてたら他の人と違う所にダウンする時がある ドリンクのオーダーで任意のドリンクと書いているのですがプレミアムのドリンクしかありません
プレミアムしかできないオーダーですか? >>610
アフィンのオーダーでの話ならメディカルセンターでガッツドリンクが飲めるはず
場所はゲートエリアのクラスカウンターの逆側 プレミアじゃなくてもできる
ドリンクのオーダーって削除された気がしたけどどうだったかな
クラス変えるカウンターの対面のカウンターにいるナース服のオネーサンたちに話しかけて解決しないかな ガッツドリンクはなかったです
カウンターのところでも飲めるドリンクがプレミアムだけでした 下までスクロールしてなかったとかいうオチじゃなけりゃちょっとわからんなあ
いまさらそんな不具合があるとも思えんけど 水曜からくる再販スクラッチはグレースとかもきますか? 最初からデバンドドリンクだけは解放されてた気がするけど >>616
今までの傾向から報酬期間中の支援スクラッチくらいでひか出ないから出るかは微妙な所じゃないかな
出たとしてもGスクの方に回される可能性が高い デバンは飲めたはずだねドリンクオーダーはめんどいのが消えて
狼倒すクエ終わったあたりでアフィンのオーダーが出て全ドリンク開放だったはず >>610
初期の状態のSS撮ってきたよ この赤枠のドリンクが課金無しで飲める
ちょっと分かりにくいから見逃しちゃうよね
https://i.imgur.com/ztZZ9on.jpg すぐにメセタを手に入れたいとしたらやはりスクラッチ品を売ることが一番いいのでしょうか?
80Mほど手に入れたいのですが、全財産メセタ10Mくらいしかなくて… AC引いて売るのがはやそう。リアルマネーしたくないなら、エンドレスのレッサー売りまくれ。なかなか言い値で売れる 70Mで即日ならスク引きまくるしかないわな
あとは心を無にして1日リタ掘れば稼げそうかもしれない マザー来た辺りで引退したんですけど今のPSO2は人いますか?活気はありますか?
ユニットがユニオン一式と武器がマザーの武器で強化は最大
アストラルソール、リターナーX、モデュ、スピスタX、ノーブルスタミナ
とかだったんですけど全部ゴミですか?
後クライアントの容量ってどのくらいですか? 緊急になるとそこそこ人はいるけど活気があるかと聞かれればあまり無いかなって感じやな
装備は最強目指さないなら十分
容量くらい公式見ろ >>598ー602
最後30分くらいしかプレイ出来ませんでしたが
SHブロックに行ったら別パで簡単に参加出来て5レベルくらい上がりました(^^)
どもどもでした。
で、別件なんですが
高く売れる特殊能力、拾える高いアイテムって何が思い付きます? >>624のアストラルリタモデュステVとか初心者じゃないですよね…
単純に疑問なのですが、上記を揃えてはじめて初心者を抜けられるのでしょうか?
12ユニットをきちんと整えなくては、と考えているのですが、ステVってスロ数関係なしで完封不可ですよね…? レセプターを使えば完封は可能だけどかかるコスト的に初心者ではないね 何を以て脱初心者か…難しいね
少なくともアストラルやエーテルに手を出せる人間は
もう初心者とかいうレベルじゃない普通は
出戻りはまた別だと思う。なんだかんだアップデート量多いしね
さておき、お決まりOP+αや応用OPユニットを5スロ以上で作れるようになったら
充分初心者卒業だと思うけど
職別の立ち回り云々を言い出すとまた色々ややこしいかもしれない? 初心者というか復帰者も混じってるからね
一応PSO板じゃなくてネトゲ質問板の方にも質問スレはあるけどパッと見つけやすい質問スレってここだからね 4s保護と5s保護ってアイテム追加されて、リタ素材とレセプター足してスロットは落ちるけど移植できるよ ソロ花Sクリア出来るぐらいなら最低限火力の出し方は分かってるから脱初心者で良いんじゃね? >>628
ステ5はステ4と+5しか差が無いのにコストが全然違う
よっぽどこだわりが無い限り選ぶ必要無い
モデュも今となってはコスト的にまず選択肢に入らない
ジソールステ4スタ4ファクターフィーバーアクスMAX
(ファクターはエーテルじゃなくてデウスとかね)
あたりの5sか6sで十分きちんとしていると思う ユニットを
アレスジソール・オメガ・スタ3・スピ3・オルレジ3
で済ましてる自分
まぁ脱初心者っていうならスタ3スピ3でもいいとおもうけどね
死なず火力をだしていれば まあ今のキャラの強さならちゃんとした装備とツリーならソロ花なんて簡単だけど
一応あれでもかつては数多くのベテランの心をへし折った高難易度クエストだから脱初心者の基準としては高すぎるような… ファクターとオメガレヴリーは時期によって選択だと思うのです
ヤマトファクターの多スロユニは諦めてる射撃職 とりあえずスタ盛りして死ななきゃそれでいいよ
火力出そうと考えるのはそれから ドリンクのオーダーってどんなものだったのでしょうか
各味が順番に解放されたんですか
面白そうなのに何でお手軽になっちゃったんでしょう やれば分かるけど面白いなんてとんでもないお使いゲーだよ
キャップ開放オーダーの素子集めを更にダルくしたクエストがそれ 能力追加の●●ブーストとかエレガントパワーなどがよくわからないのですが
たったあれだけの数値しか増えないものがありえない値段で売られていますがつけたらそんなに劇的に強くなるのですか?
例えばエルダーペインに打撃を250盛ったらすごい強いとかあるんですかね? >>626
特殊能力
ヤマトファクターやレッサースタスピステ
アイテム
ミニ・ラッピースーツ系
とか? >>626
なんちゃらシオイナルヤンペとか言うマガツが落とす武器迷彩 >>641
ステ盛りの数値が一定値を超えると突然ダメージが大幅に増えるとかそういう効果は一切ないので
単に打撃が40〜50増えても最終ダメージ的には誤差だったりする
でも最大ダメージにこだわる人にはそういう細かい数字の積み重ねが重要
あとそういう追加アイテムは基本継承率100%なので
低確率を潜り抜けて高位の特殊能力をいくつも付けること考えればメセタだけで解決できるぶん楽ってこと >>641
拡張とかしない限り100%だから簡単にステとPP同時に上げられるからね
ソールを2個つけられるようなものだし
スタミナ系ならユニットにもHPPP簡単に盛れるし まあ、積み重ねれば合計ステ差800とかになるわけで、そうなりゃ劇的に強い
テク職なら複合テクの回転数が変わりさらに火力差がつく
DBに素早く到達することでアークマのハイスコアも容易に取りやすくなる
ルーサーの肩コア破壊をミスらないだけで、どれだけマルチ全体の行動が安定するか
そんなふうに シフタやデバンドってかけてほしいものなのでしょうか
そんなのいいから魔法撃てよとか思われてたりするのでしょうか
むしろレスタですら分からなくなります
ちなみに魔法撃ってたら撃ってたで補助入れろと思われそうで不安です Teの補助なら絶大な効果があるから絶対に欲しい
それ以外だとなんちゃってレベルだから暇があったらやって程度 >>647
メインクラスがTeならスキルで強化された支援テクが強力なので補助は最優先
Te以外なら他人の分まで気にする必要は無いし別にかけなくても大して気にされないと思う >>649
>>650
テクターで動かすこともありますがシフタデバンドにそれほどスキル注ぎ込んでいないので申し訳程度にしておこうかと思います
ありがとうございました 自分のdpsとか気にしてる変な人じゃなきゃ撒いた方がいいよ エクステンドアシストを所持しているなら、FoTeだろうがクエ開始時にシフタだけでも掛けよう
自分でシフタを掛けられる職なら勝手に維持する
メインTeならできるだけシフデバを維持すべきで、その効果も大きいが、
Foだと無理に攻撃の手を止めてまで維持しても、大抵の場合十分な見返りがない
それどころかシフデバ維持に執心しすぎると複合ゲージ蓄積やゾンディが遅れ、大きくdpsを損失する可能性があるので、
戦闘の終了寸前など手を出しても出さなくてもさほど変わらないときなど、手隙なときにでも掛けるくらいでいい
周回クエで面倒すぎると思えるなら別に掛けなくてもいい
レベル上げや弱職選択という大多数が手抜きをしてる中で殊更テク職だけ責められるべきものではない >>651
Teに周りが求めるのはダメージを出す事<シフデバ維持な場合が多くシフデバしないと文句つけられる事も少なからずある(やり慣れていない時に実際あった)
なのでTeメインの時は変なのに絡まれるのを防ぐ為にも使っておいた方がいいぞ >>651
TeFoで最近ゲーム始めた初心者なんだけど砂アークマでHrに白茶で滅茶苦茶怒られたはシフデバかけろって
タリス投げて接敵してる近接にシフデバは欠かさず掛けて回復もしてたけど初心者にはそれが手一杯で自分の後ろから気弾打ってるHrにまで気が回らなかった
理不尽だとは思ったけどそれくらいTeはシフデバ維持を求められる職なんだなぁと思ったよ ポーズでもいいからやったほうが良いお互い頑張ろうね Teは支援が仕事みたいなものだからシフデバはしっかり掛けよう、Te居ないなら次点でFoかな
シフタはLv17のディスクで約1.2倍の効果があるから、12人全員が維持できれば火力は相当上がるよ みんなが言ってるようにTeならシフデバは掛けたほうがいいとは思うが
野良で白茶で文句言うのは言うほうがおかしいと思う
野良だとTeがいるのに支援が無いことはよくあるけど
文句言われたりしてるところ見たこと無い それは文句言うと雰囲気悪くなるし相手やその場の人間の中にキチガイがいた場合リスクが生じる、また直接言ったところで解決する可能性が低いからであって大抵の人間は「なんだこのTe…」って少なからず思うでしょ もしかしてカラオケLIVE DAMのPSO2アニメ映像消えた?レア泥こいこいからアニメ映像の表記がなかった >>647です
そこまで支援が求められてると思っていませんでした
元々メインはFoTeのほうなのでスキルは3色マスタリ取りたいと思っていましたが
振り直しも見据えて一旦シフタデバンドに振って支援頑張ろうと思います
どうもありがとうございました 法擊職、特にTeはツリー1枚だと足りない。本気でやるなら少なくともツリーを買い足してメインクラスTe用ツリーとサブクラスTe用ツリーを作ると楽かも。強引にメインサブ兼用ツリーを作るなら風マスタリーを切らざるを得ないかもね。 FoTeのシフデバはおまけ程度らしいし わざわざそのためにスキル振り直さなくて良いんじゃない?
Teのスキルでシフデバが強力になるから求められるだけでFoには求められてないっぽいよ まだいるか分からないけど、レベリングでTeFoを出す必要があるって意味で動かすこともあるって言ってるのであれば鍵やレベリング常設にだけだすようにしておけば文句言われることもないと思う 説明足らずですみません
フォースの方がいろいろスキル失敗していると思うのでどちらにしろ振り直しは必要になりそうなのです
ですので一旦テクター85までは支援寄りにスキル取ってしまおうと思います
まだツリー必要と感じる場面には遭遇していないので追加はその後考えます
本当にありがとうございます >>651
Teだけどシフデバにスキル振らないならTeやらないでほしいと思う Teってシフデバきらすとそこまで嫌がられるのね・・
アークマみたいに12人でぐわーっと移動するところだと誰がシフデバ切れてるとかわからんから、3分過ぎたら1分ぐらいずっとシフデバ撒く感じでいいのかな 個人的にはアークマみたいなのなら足が止まる度にシフデバかなぁ
エネミー出る、座標の真ん中辺りで発動する、殲滅する、移動する、エネミー出る……みたいな
座標の真ん中から外れるプレイヤーもいるし、ボス出て手間取ることもあるから、2回くらいシフデバ受けられなくても持つイメージで撒いてる シフタストライク
デバンドカット
デバンドタフネス
以外はぶっちゃけどうでも良いと思ってる
そこだけ目一杯振ってあれば良い ちょっと切らすくらいじゃなんとも思わんよ
開始前のテレポで撒かないとかそもそもスキル取ってないのを止めてほしいだけで 12人にシフデバを漏らさずかけ続けるのはかなり大変
しかしそれでもTeにはその役割を果たすためにシフデバ最優先で動いてくれってのも事実
シフデバ欲しいのに戦闘の合間にTeの近くに寄ってこずに文句を言う奴はただの馬鹿 >>667
上でも言われてるがFoTeならクエスト開始前にシフデバかけるくらいであとは他人のシフデバ気にする必要はなく攻撃に専念した方がいい
メインTeならシフデバはなるべく切らさずゾンディールやレザンディアで敵をまとめつつザンバースで支援しながら自らも攻撃に参加しなきゃいけない
あとTeメインサブ関係なくスーパートリートメントはとりなよ、無いとがっかりされるから
Teは忙しく大変だけどやりがいはあるから頑張って欲しいな >>668
>>670
なるほどー。
アークマとかは職による移動速度の差なのか、最前列と最後列の場所がだいぶ離れてて隊列が伸びやすいので難しいなと思ってました
なんとか最前列にも間に合うようにはしますが、ものっそ疲れるしそこまで神経質にはならないようにします >>671みたいな人もいるんですね!
みんな意地でもシフデバを避けようとしてるんじゃないかってぐらいうまくかけられないので、
シフデバ自体がテクターの自己満なんじゃないかと実は思ってました まるぐる系ならブロックごとにシフタ→デバ→シフタと交互にかけてるぞ
3分ごとにかけようとすると大体誰かは切れてるから毎度やってた方がいい
そうしてると何がいいかって周りから明らかに強そうな奴は自分からもらいに来てくれるようになる!ことだな
上のレスにあるタリスTeよりも後ろから殴ってるアホHrなんぞには切らしても問題ないからほっとけ
メインFoなら維持に固執はしなくていい
例えばルーサーがダウンするまでの少しの間に軽く撒くとかな、まぁpp余ってる時に撒く癖付けるのがいい、殴るの中断してまではしなくてok
サブTeで三色取った上でシフクリとったりしてるなら維持するといいぞ 知ってるかもしれないけど補助テクは一種類ずつしか展開出来ないから注意ね
狭い路地やテレポーター前みたいな集まりやすい場所に先行して置いておくのも有効
あと零サフォみたいな移動手段ちゃんと確保してる?足回りは超大事よ >>676
あ、サフォイエ零式の話を聞こうとおもってスレに来たらシフデバの話が出ててビクってなったんでした
移動用サフォイエ、シフデバ・ザンバ・ゾンデで戦ってるときって法撃力よりPP効率のほうが大事になってくる気がするんですが
初心者の予算で手ごろに作れるテクターの支援用装備ないですかって聞こうとおもって クイーンヴィエラが一番早いかな、ガンスラね
ヴラド以外使ったことないからアレだけど固有PAある全職パルチもいい なるほど!
ガンスラもってテクをサブパレから使えばいいんですね あ、PP足りなくなったら持ち替えるみたいな感じですね 三週間前ぐらいから始めたRaなんですがアサルトってグレンとシエンどちらがいいんですかね? >>682
どっちかといえばシエンだけどしばらくしたら結局アトラ作ることになると思う >>683
解答あざっす
シエンを繋ぎにアトラ頑張ってみます 結局アトラみたいな言い方したけどアトラにまんま素材として食わせることになるから、金かけてsop付けてok
普通の能力は控えめに バランス良いユニットは作れたと思うので
打撃以外捨てた打撃盛り盛りユニットを作りたいのですが
コスパ良いopは何がありますでしょうか
スロットは5くらいで考えてます。 >>686
報酬期間向けだが
アクトジソール、パワW、デウスファクター、エルダーレヴリー、エレガントで170
安いデウスファクターにジソ触媒やパワーVなど付け、高いエルダーレヴリーはいじらずそのまま
@イストリア、パワーV、ゴミゴミゴミ
Aデウス、エスカード、ゴミゴミゴミ
Bデウス、パワーV、ゴミゴミゴミ
BミュテU
Cエルダーレヴリー
Dエルダーレヴリー かな?
改善点はジソールをアレスにする
hppp必要量に応じてアルターを入れること、その場合はデウスをアルターに変えてミュテUにもアルターが必要
コストは増すが更に意地でも打撃を増やしたいならアプレンティスソールにする(2つで完封だし次の緊急で値下がるはず)
デウスの代わりにアクスMAX(ミュテの所にアクスフィーバー必要)、モデュなど >>688
そのレシピだとジソール素材が足りないぞ
Bの辺りに>>2にある触媒2のソールついているやつにしないとダメだ ってBが2つもあるじゃん…
俺が指摘したのはミューテ2の方な ファングミュテ2くん....どこに行ってしまったんだ.... 途中送信してしまった…
修正すると
本体 イストリア、パワー3、適当x3
素材1 デウス、エスカード、適当x3
素材2 デウス、パワー3、適当x3
素材3 ミューテ2、触媒ソール、適当x3
素材4 エルダーレヴリー
素材5 エルダーレヴリー
辺りか 質問です、タリスを使ってみたいのですがこの武器の使い方が特殊でよくわかりません
基本的な使い方と相性のいいテクニックなど教えていただけますでしょうか
大体フォーステクターかテクターフォースでの運用を考えてます(サブにサモナー入れるかもしれません) ミュテの後にソール書き忘れるわ番号ズレてるわ色々アレだったなすまん
素材ある程度倉庫にあるなら6sにしてレヴリー外しても >>693
タリス投げてからゾンディールを使えば攻撃をくらう心配なく敵をまとめられるのが一番のメリットじゃないかな
あとはタリスのラゾンデなんかも面白いよ >>693
上でも言ったけど自分も初心者なのでアドバイスと言うよりやってる事を書くね
違ってれば先輩が修正してくれると信じて
タリスは通常視点と肩越しを使い分けてるよ 肩越しで任意の場所へタリス投げてゾンディールとかね
通常視点だと敵に向かって飛んでいくから上手く吸えなかったりするので練習するとぐっと良くなるよ
あとは背中に弱点がある敵とかの背後に投げてからテクニック打つといい感じに当たるよ タリスは投げたタリスがテクニックの発生点になるから攻撃に使いたいのであれば、グランツ、ゾンデ、ラ・フォイエ等のロックした位置にテクニックが発生する所謂座標テクニックと呼ばれるものを中心に使うと簡単に扱える。
ゾンディールで敵を引き寄せてラ・グランツを連射するのも楽しいよ。 今ジソール触媒ミュテ2の多スロユニ供給がほとんど無いから
手持ちに無いと厳しい >>693
ゾンディールは上で大分出てるので他のもので、ウォンドの範囲外のプレイヤーにレスタやザンバ撒いたりするのにもまあ便利かも
投げたタリスは一定距離進むか、テクをチャージし始めたタイミングで暫く滞空するから右へ左へ動き回らなくていいし慣れると便利だと思う
タリスが滞空してる間はキャラクターの右手からタリスのグラフィックが無くなるから、投げ直すタイミングが分からないうちは参考に
あとは投げたタリスの近くにいないとテクのチャージ完了やJAタイミングが分かり辛くなるから、攻撃手段として常用するのであればそこだけは感覚が頼りになる 質問です
バウンサーの武器は二種類ありますが、
ブーツとデュアルブレードはどう使い分ければいいのでしょうか?
特にこれといった決まりがなくどちらでもいいのであれば所持金から
とりあえず属性複数揃えなくてもいいブーツを使っていこうと思っているのですが クラウドでPSO2初めて、なんとかHu75 Te75 Br80 Hr75まで来たのだけど
このスレ見てたら、ステラウォールから抜けられない人が多いみたいですね。
私もその一人で、ステラウォールからの引き継ぎ用にバッヂでレイシリーズを
交換してユニオンブースター待ちなのですが、twitter等で調べていると
ステラウォールでもソロ徒花がクリアできると言うのは本当でしょうか?
武器は一応、Hr用のグレンノオオタチ+35、マルスディアズス+35、ホムラノコチョウ+20(ヴェスタ確保済)
Br用のカザミノタチ+20、バルアグリア+20(クロノスは別の武器で使用済)
あたりかな…一応ホムラノセンカがヴェスタ確保済だけど、資金不足で交換は当分先
op付けは一切やったことがないと思ってくれれば。 グレンは最上級の性能だし慣れれば簡単だと思うよ
立ち回り解説してる動画とか参考に頑張ってみて >>701
ソロ花は敵の挙動が独特だからこちらのカタログスペックより慣れが重要
挑めるチャンスが少なくて困ってるなら12分ギリギリくらいの動画を見て覚えるのがいいよ >>701
上も言ってるけど徒花は覚えゲーだから動画見て立ち回りを頭に叩き込めばいい
特にダブルの挙動覚えてHrで行けば時間短縮できて余裕でクリアできる
へっぽこな俺自身がステラとレイ武器だけで徒花ソロも独獄ソロもクリア出来たくらいやし頑張れよ! 初心者ってほどじゃないけど去年末ぶりくらいに復帰したら色々変わってて驚いたわ
特にop周り。S1スキルだのS2だのってなんじゃあこりゃあ >>701-704
ありがとう。
とにかく挙動対策ですか…装備は問題なさそうでよかった。
とりあえず、速攻じゃない動画見て研究してみる。 >>701
レイ交換済みのところでなんだが
ステラとユニオンって防御ステ数値自体は同じだし
3部位ユニオンにするにはブースター15個必要だからそのぶんソロ花にバッジを消費して
さらにステラ同等以上のOP付けする価値があるかどうかはよく考えたほうがいい
個人的にはそこまでして今からユニオンに乗り換えるのは割りが合わないと思う >>700
ラピブとフォトブを交互に使う感じどっちも使えない間はやりやすい方で
一応1戦闘で両方使うことにはなる >>705
wikiのS級特殊能力の項を読むといいよ
まあ従来の最大8スロ内に埋めるOPの亜種でフレイズウィークみたいなもん
武器ごとに定められたS1〜4の対応、非対応の差異がある >>705
復帰組ならS級はスロ拡張時でも継承100%というのが一番びっくりポイントかもしれない
おかげでSOP対応武器では8スロがあたりまえになっている 当たり前なんてことはない周りを見ればむしろ8sなんて少数派 >>710
おっそろしいなあ
ドゥドゥ弱体化期間にOPシミュとにらめっこしながらやっとの思いで6スロ作ったりしてたのに >>707
ステラウォールって、当初聞いていた話では☆12ユニットとしては最下位じゃないけど
下位の方と聞いていたのだけど、実際には中位ぐらいの位置にはいるのかな?!
一部の書き込み見る限り、TOP5に入るみたいな書き方もあったのだけど >>714
下位といえば下位だけどどんぐりの背比べ >>710
付け替え前提だし8スロとか富豪かアホがやる事だろ
現に俺は8スロにして後悔したわ >>714
星12ユニはどれもそれほど大きな差が無いからね
それにステラに元からついてるOPは結構優秀
とりあえずステラ使い続けて良いユニット拾ったらOP付けして入れ替えていくのがおすすめ
ステラはサブで3部位全部同じ性能だからどの部位拾っても入れ替えやすいし >>715
>>717
ありがとう。最後はやはりop次第なのね。
ステラウォールのopが優秀というのは色々なところで聞きますが、そこは中々ね >>714
ステラは時限付けられないから注意ね
自分ステラゲットして喜び勇んで時限依頼してイザつけようとした時軽く絶望した思い出がある >>718
つかまずステラとレイを見比べて、
次にレイにユニオンの差である三部位でHP75 PP3 耐性(打射法)2% を加味して考えてみたら
そうすればOP付けしないとステラとバッチレイ→ユニオンってそこまで変わんないなぁと感じるんじゃないかな イザネとかボードとか拾うまではステラで良いくらいには強い
なにより装備条件ゆるくてOPついてるのが最高 ステラウォールの部位はサブだからね
時限作れるのはリア アーム レッグだから 初めて二か月程の初心者です。色々な職と武器に手を出していますが、今は主にカタナBrとGuでプレイしています。
紋章が500個貯まったのでカザミと交換して今まで使用していたカタナアトラを今話題の奪命TMGアトラに換装しようと考えているのですが、残りのs123は何がお勧めでしょうか
現状アトラは6スロですが8スロに拡張して残りの4スロは因子でアストラル、センテンスティロ、モデュレイター、フレイズウィークとする予定です
補足としまして、ガンナーのスキルツリーはASRアーツ用のテンプレで、サブクラスはまだHuです。防具は一部位ボードですがメセタが足りないので残り二部位はまだステラです
長文失礼致しました >>724
メセタが足りないとのことだけど因子の拡張は大丈夫かしら?
8s拡張となると結構大変だよ
アトラ本体は最悪8sバルガンスラ買えば解決だけど >>725
すいません、もうアトラ本体はカタナで所持済みです
やはり8s拡張って大変なのでしょうか。調べる限りアトラは一品物ですしGu楽しいので奮発したいなあと思っているのですが・・・
AC品の売れ行きによりますが、今使える予算は15M位です。キューブは4000個程あります。 S1:妙撃、諸刃、強闘
S2:剛撃、妙撃2、(妙撃)、(強闘)、光子
S3:妙撃、活実
この辺から自分の使い方と予算に合わせてどうぞ。()は因子なんで持ってた場合
8スロ拡張はSOP4つ付いてれば報酬期間中に80%*4通すだけでいける >>726
天然で8スロ拾えてたらいいんだけど、因子用の武器の穴あけがね
7から8にするとき報酬期間でも0.8の8乗で約16.7%だし…
7スロから拡張ぶっぱという手も無くはないけど失敗したときダメージでかいし、因子用の武器が天然8スロじゃなければ7スロぐらいで抑えておくのが吉かと タリスの使い方の質問をしたものです
>>695
>>696
>>697
>>699
使い方からオススメテクニックまでいろいろとありがとうございます!
ゾンディ―ルはあまり使ったことがなかったのでこれは面白い吸引力
FPSモード?は全然使ったことなくて慣れないですがこれはこれで慣れたら幅が広がって面白そうです
一番面白いのはタリスで遠隔支援だったりします、これはいい、マルチで支援し放題!
ところでとある動画で真上にタリス設置してフォイエを隕石のように降らせてたのですがあれって何か使い道あるのでしょうか
試してみましたが苦労のわりに微妙な気がしました >>729
遮蔽物に当たらないって言うメリットはあるかもしれないがフォイエに限定して言えばロッド持ってFPSにして連発してた方がいいと思うけどね ドリンクのプレミアム2でお勧めってありますか?
いつも脳死でガッツを飲んでたんですが、デバンドの特殊能力追加が気になって最近でデバンドを飲んでたんですが
wikiみた感じではやっぱりガッツが一番人気みたいですね シフタとフォトンが厳選要らずでお手軽火力アップ、基本どっちかのんどけばいい
耐久に不安がある場合だけガッツ、しかし装備がある程度ちゃんとしてくれば必要なくなる
デバンドは副効果の特殊能力付与アップが目当ての時飲む
厳選が必要だが弱点プレミアムっていうのもある、つよい ありがとうございます
特にどれが定番ってわけでなくて状況で使い分ける感じなんですね >>736
まあこのゲームは特に理由がなければ火力重視が基本なのでシフタかフォトン
シフタなら打撃射撃法撃の各攻撃ステータスが上昇+消費PP減少
フォトンならPAとテクニック限定でダメージアップ+最大PP+20
大抵の場合フォトンの方が火力の伸びは大きいけどまあクラスや武器次第って感じかな 6周年のバッジで優先的にもらった方がいいのってなんでっしゃろ?
期間過ぎたらパーなんですか? >>726
奪命つけるなら一旦アトラガンスラに変えないといけないから
6s刀→ガンスラで8s拡張→TMGって変える
か
刀を一旦石に戻して8sガンスラを買ってアトラにアプグレ→TMGに変える
で後者の方が確実かなと >>739
去年までと同じならパーになると思う
アクセやロビアクは再録が数年後とかになることもあるので優先的に確保
武器はどうせ順次強いのが来るから見送りでもいいけど、できれば1本ぐらいはシエンまでアップグレードしたい
端数は全部ドーナツに交換して限界まで食わせる >>742
ホムラからグレンorシエンの強化は期限切れたらまずいですかね?!
とりあえず最大値35にはしてあって、ヴェスタも交換済だが、+35への強化資金が足りなくて グレンシエンへのアプグレはジグでやってるからシーが消えても大丈夫 毎年七夕ロビーの笹にアクセスすると短冊?のメッセージが流れますが
NPCのメッセージはスタッフが書き込んでいるとして
一般ユーザーのメッセージらしきものはどこで公募?しているのでしょうか >>744
ありがとう。
クロトのクライアントオーダーで稼いだメセタも一瞬で消し飛んだので、まだまだかかりそう 今ある500ACスクラッチだとどれが平均相場高いですかね?メセタ足りないのでスクラッチで補給しようと思うのですが相場が全然わからなくて 毎度ありがとうございます
たぶんビートレスのGスクのエンジェルグッズセット 初心者スレに来るレベルならグレンの方が良いと思うが 2年ぶりくらいに復帰してHrがレベル80まできた状態です
Hr用タリスの乗り換え先とFiがしたいのでナックルを作りたいのですがおすすめを教えて欲しいです
他武器との相性もあるかも?なので現状を書いておきます
Hr ソード:シエン / TMG:マルス / タリス : レイ
Fi ダガー:アプレンティス / ダブセ:クヴェレ / ナックル:?? >>751
掘れるならどっちもインヴェNTでいいんじゃないかな 復帰ならまずアトラを取るべき確実にしかも簡単に取れる
性能も積むSOP次第では既存の14を上回る高性能ぶり 今Fi育てているのですがカンストしたらアトラをソードからFi武器に変えようと思ってますsopは1光縮2光縮3剛撃4奪命です
変えるならどのFi武器がいいですかね? おすすめのテクカスを参照するのに良いサイトはありますか?
ググってはみたのですがEP4までの情報が多くて今現在勧められてるテクカスがわからないです そういうサイトはわからんけどTeのPPリストレイトが強化されたことで効率カスタムの出番はほぼ消えた >>756
https://pso2yaju.withwiki.net/?ホモと学ぶFo講座#dc7e7ba4
申し訳ないが一番更新し続けられてるのはコレ
後はwikiの各属性テクニックページ、Fowikiなんてのもある
ぱっと思い付く限り基本威力カスタムでギメギラグラは集中、イルザンも集中かな クラスレベル80解放についての質問なのですが
新生★13武器強化35とありますがこれは★14を強化した場合は成功とみなされないのでしょうか >>759
13「以上」だったはずです。
大丈夫ですよ。 因子のアストラルソールを6sから7sに拡張するとき90%なので落ちる可能性があると思いますが
因子を使わずゴミ6にしてから拡張時にアストラルソールの因子を付けた方がいい、、みたいな事ありますか? すいません説明が下手でした
ゴミ7の7sレイを作ってから7s→7sでアストラルソールを付けた方が良いのかと言う事です 拡張するときに使っても使わなくてもどちらでも
ゴミで7枠埋まるなら使ってないかな
素材2本でゴミ6の時足りなくてアスソで穴埋めするときもある ありがとうございます。安全に7sに拡張してから因子を使おうと思います
ちなみに因子が落ちた場合、またOP付けの時に復活は出来るのでしょうか? ありがとうございます
不安な点だったのでこれで安心してOP付け出来ます 因子は使用する事では無くならない
その武器を素材として使った場合は武器ごと消えてなくなる >>752
ありがとうございます
インヴェイドNTはオフスになるかもしれないからってことですかね?
ただ自分のPSだと狂想を周回するのは厳しいです…
バジリスタリス辺りじゃレイから乗り換えるほどじゃないってことですよね 威力で言えばバジリスとレイの差は結構あるから
シートも緩いし取っておいてもいいとは思うけどね 今は交換品のレイユニットを着てますが、とあるサイトでアレス・ジ・ソール、スタミナV、スピリタV、オメガ・レヴリーを簡単に付けられるということで、イザネに付けてHP増やしてみようと思ってます
これ着とけばエキスパートに行っても大丈夫なレベルですか?(武器はまた別の話ですが)
また、ここはこう直した方がいいよ的な部分はありますか? >>749
遅れてすいません解答ありがとうございました! >>772
イザネ自体かなり硬くなるしいい防具だけど、もし3部位とも変えて全てそのOPにするんだとしたらPPがキツイかも
ユニットにはユニット自体にステータスをアップさせる効果があって、イザネだとHPや耐久系に強い代わりにPPが一切上がらない いまだとスピ3よりアクスフィーバーのほうが簡単かも
エキスパは条件になるソロクエストクリアできたならなんの遠慮もなく行っていいと思う 付け易さはアクスの方が良いけど鯖によっては値段がなぁ アクスフィーバーはおすすめ
継承100%でPP+5でゴミの代わりに3個素材に混ぜておくだけで
打射法+25のアクスMAXも付けられる
PSO2の日に堀に行けさえすれば拾うのも難しくない
100%だから1sを拾ったり買ったりしても自力でスロ拡張できる
破格だよね >>774
>>775
>>776
>>777
アドバイスありがとう
どうやったらスピリタの代わりにアクスを付けられるのか手法は分かりませんが、色々調べてやってみます
OPの付け方は本当に難しい… ベンチマークで設定6で高画質 シェダー簡易でスコア40000程度 シェダー普通だと設定2でも10000いかない!設定とシェダーの違いを教えて? PSO2 シェーダーで検索
画像や動画付きで解説してるのがあるから文章だけで説明するよりそっちのがわかりやすいかと >>780
設定1とか設定6というのはシェーダー設定含めたグラフィック関連設定のプリセットみたいなもん
設定1のシェーダー設定は簡易で
設定6のシェーダー設定は高品質
簡易シェーダーでは標準シェーダー以上で意味のあるグラフィック設定がほとんど無効になるから
設定6にしてからシェーダーを簡易にすると設定1にしてるのと変わらない >>782
だから他人のダークブラストがカクカクなんだ納得 >>779
フィーバー系っていう主に季節ラッピーや季節ニャウが落とすものに付いてるOPがあって基本的に継承は100%(拡張で下がる)
アクスフィーバーは毎月2日に会えるアクスラッピーが落とす Hrの通常攻撃ついて質問です。
ソード・Tマシ・タリスで同条件同時間で一番ダメージの出る武器はソードで間違いないでしょうか?
ソードだと聞いてその様なサイトを探すけど見つからないので…。
疑問なのがPP消費するTマシが一番だと思ってるのですが…。
もしその様な検証とかしてるサイトがあれば教えて下さい。 同条件同時間って言ってもソードTMGタリスでそれぞれの攻撃力を完全に一致させることなんて基本できないし
時間にしてもほんの数秒の瞬間的DPSを測るのか、PP回復の通常攻撃等を挟んで多少長い時間の総ダメージ量なのかとか
結局のところ条件の設定次第でいろいろあるからなんとも… >>760
ありがとうございました!
★14武器を強化する方向で解放を試みてみます 簡単にダメージを出すならソード
最適な動きをした際のDPS,DPPが最も高いのがタリス
って言われてる。 普通にOP盛ってないシリーズ武器で試せばいいじゃん
デモニアなりレイなり 通常攻撃の話なのになんでPP回復のために通常挟むとかDPPなんて言葉が出てるの?
wikiみると通常のDPSはTMG>ソード>タリスだよ 注意書きにもあるけどあのDPS表は同一武器種での比較で実際は武器攻撃力の差があるから
ソード>TMG>タリス じゃないかな
TMGはPP消費するしHSあるしPP回収がリロードだしで他の通常と比較するようなもんでもないとは思うけど そもそも通常ぶんぶんだけでPA使わないのは縛りプレイみたいなもんだから
検証してるサイトとかないと思う
通常攻撃自体、元々PP回復に使ってたもので威力が低く
PP回復効率は悪いものの威力が高いんでソード3番目が使われるぐらい
DPSも「あくまで同一武器種PA同士の比較値であり、他クラス・他武器種PAとの比較にはならない点に注意してください。」
と書かれてるんだが wikiのDPS表はあくまで単位時間あたりの威力(倍率)だからね
同一武器の中でどのPA使うのが一番強いだろう?って時の目安だよ ソードTMGタリスどれが一番通常攻撃ダメージでるかは結局敵や状況によるしぶっちゃけそこまで深く考える要素のない疑問だと思う
だから検証してる人もそういうデータもないわけでしょ?
まあ個人的には全体的な挙動も含めて考えるとソードが一番かなとは思う S1:輝勢の恵はS1:剛撃の志に比べてかなり強さが劣りますか?
あまり使わないと思う秋武器タリスなので大差ないなら安上がりなS1:輝勢の恵で済まそうかと思うのですが そもそも比較対象がズレてない?輝勢の恵はPP回復系で剛撃は威力OPなんだし単純比較は難しい
求めてる強さがダメージって事なら剛撃のが強いと言えるけど ありがとうございます
そんなに大した金額でもないしケチらずに剛撃を付けます 剛撃付けたらPP能力に於いて輝勢より弱くなるけどな >>800
体験:なんか走って近づいてから攻撃するやつ
ワイヤー:なんか前回りしながら移動するやつ
刀:アサギリ
DB:近づいて切るやつ
JB:でバンドを派生で巻くやつ
LA:ロデオ零式
TMG:グリム
テク職:サフォ零式 エレヌはちょっと前までesで大量に出荷されてたから買うならお早めに ありがとうございます
ファイターはないでしょうか?
今は火の出るパンチで移動しています >>806
ハンマーのハートレス以外はいまいちだよねぇ…
諦めるかステアタ連打かな 最近戦闘中に自分や周りの人に光る◎みたいなリングが付いているのが見えるのですがこれは何でしょう? >>806
>>802
がエレヌバティナを出してるのは全クラス装備可能で固有PAがアサギリだから
当然ファイターでも使える >>808
誰かを中心に青や赤の光の輪が出てるならバウンサーのフィールド
各個人がたまに光るのなら潜在能力にバリアを持ってる武器を装備してる
あとはマグの鉄壁とか…他何かあったかな? まあ全クラス装備可能の固有PA持ち武器でアサギリかロデオ零するかガンスラでレーゲンすればいいのでは?
そろそろ夏だしフカリーキャノンも拾える機会増えるだろうし ピエトロオーダーでサモナーの極致を追及をクリアしたいのですが
Suエクスキューブがひとつもないままレベル85開放をしてしまったのは
Suエクスキューブを得るのに必要な経験値量が増大しただけで
大損してとりかえしがつかないという状態ですか? 85のレベルアップ時はキューブ複数貰えるし適当に遊んでたらバンバン貰える程度の経験値だし
大損なんてことは無い下手するとこっちの方が楽なんじゃね 85からカンストでキューブもらえる数はたくさんだから苦労は大差ない
今後サモナーで一切遊ばず経験値なんて一ミリもサモナーに渡したくないなら別キャラの75制限状態で21周カンストするといい 85で貰えるエクスキューブは6個に増えるので1個あたりの必要経験値量自体はむしろ減る
85まで上げきるまでオーダーをクリア出来ないけど大損という程でも 85でもらえるキューブは経験値比でむしろお得ということで
理解しました。ありがとうございます。 キューブって21個必要なんですか?
スキル振りオーダーでは合計10個だと思いますが 今は修正入って10個だけど少し前までは21個要求されてたんだよ >>817
今年の5月にだいぶ緩和されて10個あれば良くなったんだ
それ以前はクラスキューブ21個要求された ついでに最初の1キャラ分は21個オーダー完遂しなきゃ75から80までのレベルキャップ解放できない無駄に足踏みさせられる仕様だったな そう言う事なんですね
新規故に、古参の方のアドバイス、非常に助かってます。 ここ二か月程に始めた初心者です、Guが楽しくて使っていたら85になりました
GuのサブクラスをFiにするのが主流になり始めたのは何故でしょうか?
GUHuは利点が分かり易いので自分でも分かるのですが、Fiにするとどんな利点があるのかがよく分からない状態です
宜しければご教授下さい サブFiの場合は85で取れるアナザーロールにスタンスのダメージアップが乗る
サブHuは乗らない、この差が大きい >>823
フューリーのJAボーナス関連がアナザーロールに乗らないから、死なない安定性はあれど大きなダメージ元にならない
その点ファイターのブレイブスタンスはアナザーロールに乗るのでダメージアップに繋がる、よって火力を出したいならサブFi、という感じでしょうか。
宜しければサブファイターのスキルツリーも教えて頂きたいです
Gu用のサブFiツリーはどこを探しても見つかりませんでした・・・。一般的なサブFiツリーと同じなのでしょうか? 特に他のサブではとらないがガンナーにするならとっとけってのないし一般的なのでいいよ
自分は残りをhpアップに入れた専用ツリーにしてるけど パッドで無理な職なんてないよ
ただやりやすいとかが人によってあるだけ 復帰しようか悩み中なんだけどBoでアトラ作るならDBとJBどっちがいいのかな >>830
好きな方としか言えない
それに後から作り直せる
ユピテル出たらJBにすればいいし
ギレスでたらDBにすればいい ☆14エッグが欲しいのでサモナーをやろうと思いますが☆12ユニットは何がいいのでしょうか >>833
「8月羽化」
これが公式の謳い文句だというのだから…
内容はDBアプレンティスフォームの実装 >>834
とりあえず回答が集まるまではステラウォール+10×3一択では?! Fiのブレイブスタンスは正面、ワイズスタンスは背面ですが
横から攻撃した場合はどちらも反映されませんか? >>837
敵を真上から見て半分に割り、自分がそれより前にいるか後ろにいるか
ただそれだけなので横から攻撃しても真ん中より前か後ろからに位置してるはずなので必ずどちらかのスタンスが乗る 確かエルダー相手だと基本ワイズなんだっけ?
ステージを基準に奥側半分がワイズで手前側半分がブレイブって話聞いたけど 究極の謎【巨躯】判定は例外として前半分か後ろ半分の二つだからブレイブとワイズはどちらかが必ず機能してる バウンサーのスキル振りで迷ってます
今レベル85のスキルでフィールドが自動で発動できるじゃないですか、このフィールドはどっちを取ればいいのでしょうか
それか取らない方が良いということもありますか、教えてください フィールドは5ふりしないとあんまり有能じゃないし、かといってそれに5振るなら別のに降った方がなぁ…と思って結局降ってない >>836
ステラウォールをWikiで探しても無かったのでサモナーの人の装備を見て考えます、有難うございました ステラウォールは「サブ」だからね。3部位の所見ても載ってない サブだから時限は入らないけど12ユニだからリングは入るゾ〜
なにこれ? バッジの交換期限が7/25までになってますが、石とドーナツは25までに確保
合成用のホムラは8/8まで様子見って感じでいいですかね?
自分はグレンタクトだけが欲しいので、石を交換しようと思ってますがメンテ後にグレンタクトが直ドロしたらちょっと凹みますね >>831
今はまだ出るまで回すつもりないから取り敢えずアトラでもと思ったんだよw
でもまあありがとうね ホムラノサミダレとバルラッダが装備出来るようになりウキウキでつけてみたら
見た目がくっそダサいんですが
迷彩?とやらを買えば中身はそれで見た目だけ変えられるという事でしょうか? >>849
装備できる迷彩は1つだけだから注意ね
例えばTMGだけ対応の迷彩だとアサルトライフルは元のまま
逆にTMGライフル両方対応迷彩なら両方見た目が変わる いちおうショートカットワードを使って武器と迷彩を同時に切り替えることは出来る
くわしくは「武器迷彩 ショートカットワード」でぐぐって ありがとうござます(^.^)
剣ならまだ許せましたが
素早い動きのTMGにあのゴツさは… 銃剣☆14が出たので使いたいのですが銃剣使ってて違和感ないジョブって何ですか? メインFiかRaやろなあ
今のガンスラは割りと強い 今のwbにそこまでの重要性感じないから多少別のことしてても大丈夫でしょ、そんなに必要と感じるなら固定を組む努力を あんまいい加減なこと言わない方がいいと思う
WBは倍率1,2倍×マルチの人数分に効果があるんだから多人数プレイでは必須だよ そもそもWBを撃つつもりがないならRaするべきではないよ
WBありきの職なんだから ですがマルチが雑魚なら自分で2.2人分DPS出したほうが早いというポジティブなご意見もあります 復帰の者です。
いまヒーローでクリファドのソード、TMGとポリタンタリスを使っているんですけど
14武器に乗り換えるとしたらどの武器が優先ですかね…?
乗り換え先はアトラシリーズとホムラのアプデシリーズで考えてます。 WB貼ったら他の11人全員がそこ殴ってくれるって思うジャン? >>862
Guをやる可能性があるならアトラTMG
Guやらないならアトラソード
タリスの方がソードより上手く使えるならアトラタリスでもいい
アトラじゃない武器種はグレンとシエンを混ぜてアドレナリンリングを付けると常時シフデバ継続になれるかも
俺個人のおすすめは
シエンソード(死中剛乱活実)
アトラTMG(死中災転活実奪命)
グレンタリス
ただしSOPが高いので初心者の範疇とは言い難いから、もし高すぎクソゲってなるならソードは輝剰の撃、TMGは剛撃の志などで代用して かすり傷がヒロブ全損の痛手になる可能性のある死中は、Hrだとあまり選びたくないな >>864
詳しくありがとうございます
ガンナーは当分はやる予定がないのでアトラソードで進めていこうと思います
sopは参考にさせてもらいますm(_ _)m TeのチャージテクがJA扱いになるスキルは複合にも乗りますか? 死中はワンモアが発動不能になるからNGかと
Hrでもヒロブ維持を考えると良い構成とは言えないね え?WB軽視していいの?わかったんじゃLA接着しても文句なしな 俺のPSO2は死中TMGでワンモア発動するからお前らとは別ゲーなんかな
だいたいGuは無被弾前提とかいつの時代だよって話だけど リルユプケのwikiには死中ダメでワンモア発動しないって書いてるがsopなら別なのか?
無被弾前提と、確実に毎回被弾する のは全く別物なんだけど >>865
8/15
http://pso2.jp/players/event/6th_agr/
君は無難なFi/Huガンスラーを選んでもいいし、ポイントアシスト面倒なテク使える器用貧乏Fi/Suガンスラーになってもいい
立ち回りと仲のいいフレンズこそ全てなのです(ぐるぐるおめめ) イザネ3部位を入手したのでopをつけようと思っているのですが、ユニット本体のppが0なのでどうしようか悩んでます。今のところ
@ステ60hp210pp14
Aステ60hp150pp19
の2パターンを考えているのですが、どちらが良いでしょうか? >>878
基本はhr、fi、teです。たまにboとかfoも使います。 個人によってどれくらい盛るべきかはまた違うものだけど
特にHrとFiはHP盛りの恩恵大きいから被弾が気になるなら@かな
Aでも十分HPは盛れてるし出来ればAの方が良いけど 開幕直後ルーサーの腹にWB張ってたのがいて無視して腕殴ってたけど、腹殴ったほうがよかった? 分散して部位破壊できるくらい火力あるならいいかもしれない…けど
野良で、腹も小手も腕コアも破壊できないまま加速モードに入られるパターンとかあったから腕からのがいいんじゃないかなあ 報酬期間で武器を作ってFiをやろうと思うのですが、Fiスレのテンプレで2種類使うのが定石と見ました
ボス用にはアプレスグラッジで行こうと思うのですが、ダブルセイバーを作るとしたらアストラとバジリスどちらが良いでしょうか グレンにバッジ1000個使うのは勿体ないかと思ったんですがやはりそれなりの価値があるんですね
ナックスならマルスとストラジオと秋武器がありましたがやはりグレンを作った方がいいでしょうか ダブルセイバーなら紋章交換のクヴェレスカーレットを目標に、それまでは適当なものでいいのではないかな
ダガーはアプレスがあるんだし、Fiでバッジ使わず他職に回せばいいんでない? ありがとうございます
私はフレイズウィークを全く持っていないのでバッジは因子量産に使いたいんですよね
バジリスよりはアストラという事で参考にさせていただきます グレンじゃないホムラだ
ホムラ35のままでもアストラよりは強い 特殊因子についての質問です
スロット数の少ない材料武器の因子なのですがこれは使い道があるのでしょうか >>890
因子は目当てのスロ数まで能力追加でスロット拡張していけるからスロ数1でも使い道はある 因子は本体として使う限り何度も使えて継承率100%だから拡張するのに最適
100%といってもSOPの場合は常時100、通常OPは拡張時に確率が落ちるのでそこは注意 ソロでエクスキューブ集めるのって緊急以外に方法ある? ソロ花一択、季節緊急や暗影を回していればトリガー交換に必要なバッジはいつの間にか溜まってる バッヂで徒花トリガー交換して行く
ビジフォンで10・11武器買って交換 ソロ花でキューブ集めて装備を強くしてソロ花行くんだぜ……笑うだろ ソロ花なんてゴミはクエストとして行ったってなんにも面白くないからアイテム拾いに行くだけだぞ
拾うもん無くなったら用無し みんなありがとう
ソロ花とやらに行ってきます。
ボコボコにされたら戻ってくるから助けて HP低いし今はヒーローあるから凄い簡単だぞ
ソードだけでもいい
ダブルの足は2パターンしかない
がんばれば気弾だけでもS取れる 行き詰まってるならクリア動画参考にすると良いかもね >>880
ありがとうございます。今よりppが下がると慣れるまで大変そうなので2の方にすることにしました。 ノッツェフィオレ[Ou]+ヴァルザレシオ冬[Ba]
B地区のところの突起は何かのアクセを移動させたものなのでデフォじゃ有りません Foメインでやりたいのですが初心者には厳しいでしょうか?あと今新規でやるとしたら一番活気はあるサーバーはどこか教えてください。 スキルツリーを買わないと火力が出ないので金がかかる
一番人が多いのはship4アンスールだが変なやつも多いので注意 ペット関係はサモナーやる人だけの要素ですか?
赤いのでつい拾ってしまう卵が倉庫を埋めていくんですが
捨てたらもったいないです? Su以外には全く意味のない要素
そもそもSu以外でも出るのが意味不明
Suやらんのなら捨てていいし拾わなくていい 将来的にサモナーも触って見たいならとりあえず各ペット1種ずつぐらい孵化させてから卵を食わせてペットを育てておくといい
一切使うつもりがないなら捨ててOK 今はFo自体はツリー一本でいけるだろ
サブクラスはその限りではないがそれはFo以外も同じこと
問題はむしろ装備の質でOPでの追加攻撃力値の重要性が他より大きい
しかも攻撃を重視するとそのぶんHPがおろそかになりただでさえ紙なのによけい紙になるというジレンマ Teツリーはメイン用サブ用で2枚欲しいけどFoはマスタリー1を5振りした3色ツリーが流行り、かな? >>891
>>892
回答ありがとうございました、因子や特殊能力はわかりにくいので難しいですね
新しく疑問に思ったので質問なのですがジェットブーツの武器アクションの三回発動できる回避行動なのですが
クラススキルを取らないと素の状態でどのくらいの無敵時間が発生するのでしょうか?
同じくジェットブーツの回避についてなのですがジェットブーツエスケープ取得の付属回避能力ですが
通常攻撃時と派生攻撃時のどのタイミングで発生してるのでしょうか 他の人のユニット見てるとHP150前後ステ70前後とか、逆にHP20くらいでステータス200みたいなユニットの人で結構分かれているのですが、何故でしょうか? HPや防御を軽視(人によっては蔑視)する風潮が長く続いたからそれを引きずってる ゴリ押し好きや腕に自信のない人はHPを伸ばしたり自信のある人は無被弾前提だからステを極振りする
要するに個人の好みで正解はないから好きにしたら良い 中途半端に盛ると邪竜なんかでオートメイトが発動しなくてそのまま次の攻撃喰らうのが怖いって言う人もいる
そこまでヘイト稼ぐこともなくある程度距離を離して戦えるRaの話だけど シーの6周年記念ショップ後半が次のメンテまでのうようですが、
バッヂ交換でのホムラ入手はそれ以降出来なくなりますか? フレイムsチャージ振った雷マスタリ2だけ振り
フレイムs切った雷まで振りきった奴
のどっちかじゃないんか汎用ツリーにするなら GuのLV85スキル、アナザーSロールアーツについて質問です
自分の操作では、武器アクションを3回くらい押した無敵状態にしかロールアーツがでません
1回2回の状態では、そのまま普通のPAがでてしまいます
他の方の動画を見る限り、1回転くらいからロールアーツだせてるみたいなのですが、何が違うのでしょうか マスタリ振り切らないツリーが流行りってマジ?
どこで流行ってるの? >>927
スキル取ってなくてもPAボタンでロール射撃は出る >>928
ありがとうございます、JAリングに合わせて押してたのが原因みたいで
武器アクション即PAボタンで発生確認しました、中々シビアだw そんなにシビアか?ロールとPAをタタンって押せば出るだろ
たまにPAとロールの順番間違えてPA出ちゃったりはするけど Foのマスタリなしとか中途半端に取るとかやめてくれ… 1色分マスタリ1を2振りや5振りするツリーは普通にありえるけど初心者スレ用ではないな 最近復帰しましたがモデュ掘りはまだやってますか?
また、モデュレイターの需要はありますか? 自信ないのになんで質問に答えるんやろな
>>937
ステ盛り志向が薄れたりもっと手軽なop出たりで微妙やな
需要無いってことはないけど昔ほどはないで
素直に別なことやろう 極論ステとかいらんからHP盛れって言われるのが今の環境
そうでなくてもステPPがバランスで上ってかつ付けやすい物や、全部大きく上がる合成難易度の高いOP等、たくさん実装されているのでステしか上がらないモデュの席はほぼない アナザーSロールアーツについてです。
草は刈れますか?
また海辺の半透明の敵(ロック出来ない敵)に攻撃は当たりますか? ようやく6周年記念バッヂが星14ひとつぶんたまったので交換しようと思うのですが
シエンDB、グレンタクト以外でお勧めはありますか?
ソードはアトラ、ロッドは紋章交換のやつにする予定です 最近始めた者です。
友人にとりあえずバッヂ集めればいいと
聞いたのでひたすら集めて3千個になりました。
まだメイン職も決まっておらず何にするか 決めかねているのですが交換ショップは
(〜7月25日)となっております。
もう一回前半が来るときいたのですが
交換は明日で全て終わってしまいますか? >>945
それは上段にあるアクセ、ロビアクのラインナップが変わるだけだから気にしなくていいよ
完全に終わるのは8/8だからそれまでに交換しきること >>947
ありがとうございます
3つのうちから選んでみます GuFiやりたいんですが、アトラがあいにくTMGじゃないので、代わりにウィンディアとフォルニスの組み合わせで使うのはありですか? キャンプシップで流れてる音楽の題名教えていただけますか? 奪命アトラTMGのs1〜3の内容で悩んでいるのですが
光子、剛撃、剛撃というのは流石に脳筋過ぎでしょうか? なんだかんだ剛撃は安定してると思うよ財布と相談した結果がそれなら十分だと思う >>949
回復はマグとリストレリングだけでもそんなに困らないけど脳死度が下がるかな
回復TMGならシエンTMGやインヴェに海つけるのもなしではない
回復よりもウィンディアはチェイントリガー起動したくない状況でロールアーツ打たなきゃいけない時の火力が問題だから慣れてきたらもう一本欲しくなると思うよ
レイドだとクソ強いが アトラのクロノス石ってセカンドキャラでも称号報酬でもらえるんでしょうか? キャラが何人いようが得られるのは1個
複数欲しいなら黒竜かオメガルーサー再戦で取るしか方法はないよ >>910
それを言われると、Su一回もやったことないのにポップルLv120まで育てて称号もらってしまった私の立場は?!
ていうか、レベル1 SuでもポップルLv120使えるよね?!
一応、☆13のタクトはある。 >>958
ありがとうございます。
あとは、サモナースレ見て、しっかりキャンディ付けすれば…という感じですかね?! VHぐらいまではキャンディー空っぽでもオーバーキル
SHからパンケーキとロールぐらいは詰めたほうがいい
XHではびっしりと詰めないときつい >>955>>956ありがとうございますm(_ _)m マグの自動攻撃ってoffに出来ますか?
ヴォルグラプターが起動しちゃうので困ってます >>963
任意でオフにすることはできない
マグエネルギー0%の状態ならオートアクションしない
打撃系と射撃/炸裂弾のオートアクションならヴォルグやバニを起爆しない・・・らしい 潜在やsopで出てくる「強敵」について詳しく教えて欲しいです
「強敵」の概念がわからず、とりあえずぐぐってみたら、
・赤箱が出てくるのが対象
・防衛とかの途中で出てくる赤箱の出ないボスは対象外
というところまでは分かったのですが、では例えば今のアークマクエストに出てくるボスも倒したその時に赤箱が出ないから対象外なのでしょうか?
また、マザー&デウスのような連戦におけるマザーもどうなんでしょう? >>966
ミニマップ等で表示されるアイコンが大きな菱形(見ようによっては二重丸かも)になっているものが強敵(ボスエネミー)
小型エネミーは小さな三角、中型は少し大きな三角で表される >>968
なるほど!いろいろよく見てみます、ありがとうございました! メセタほしくてスクラッチ10連しようと思いますが今のだとどっちがいいですかね?
明日来る新しいスクラッチはスクチケ無料配布期間と被りますよね >>967
ちなみにキャンプシップのBGMは「Gateship」て題名でサントラに収録されてるらしい
申し訳ないがゲーム内で販売してるかは分からなかったよ すみません、こちらに誘導してもらったのですが35までの強化に必要な武器の本数の区別がつきません
NT武器は6本必要と教えてもらったんですが、NT武器だと思ってたバレットクナイが2本で35まで行けたため混乱してます
ホムラシリーズには何本同じ武器が必要ですか? >>974
コレクトとかで交換した品は基本的に6本必要だけど
拾いものは上限値が最初から31〜34の場合があるので
(タブの2番目の情報で見れる)
拾いものを合成すると35に必要な数が少なくなる場合がある
ホムラを全部交換で作ると6本必要だけど、
アークマで拾ったものを混ぜると少なくなるかも?ということ >>974
同名の新世武器を強化合成すると強化上限が加算される
合成したとき強化上限がいくつになるかというと
各武器の強化上限から29を引いた値を合計して29を足すと求められる
例えば強化上限31と強化上限32を強化合成すると
{(31-29)+(32-29)}+29=34
で強化上限34ができあがる
コレクト品やバッヂ交換武器は強化上限30なので交換のみで35にする場合6本必要になる >>975
>>976
ありがとうございます、何とか2種類35まで行けそうです 交換武器は上限30なんて知らんかった
今週やっと紋章500貯まるからウキウキしてたのにショックだ
紋章3000なんて貯められる気しないよ
諦めてシエン集めよ >>978
メンテ明けからキャンペーンで紋章ばら撒くから2本目は早いと思うよ
それでも6本は大変だと思うが…そこは交換とドロップ+35との差別化のためにしょうが無い
+30でも十分実用になるからさっさと交換してユニーク潜在を長く楽しむのもありだと思う 固有因子が強い訳でもないから別に30のままでも十分だけどね
大抵の人はとりあえず30で使って直ドロ狙うんじゃなかろうか >>979
>>980
30のままで大丈夫ですか
せっかく貯まるので交換して確認してみます
ありがとうございます 上限35を30までしか強化してないで使ってるワイみたいな奴もおる クラスキューブ300個で上限+1だけど報酬で20%offされたりするんだろか offされても240個とか、いつ見てもこのレート頭おかしい >>972
立て乙
他の連中は次スレ立てられないなら950踏まないようにしろよ?
踏んだけど立てられないならせめて安価指定で次に託せ
>>1も読めない奴はここを使うなよな 次から気を付けようねで済む事だしそんな高圧的に言う事でも
5ch慣れしてないとレス番とか普通気にしないんだからさ 言ってることは正しいんだけど上の言う通りやんわり言えばいいんじゃない?夏休みで5ch慣れてない人も多いだろうし
自分がそうであるように気がついた人が立てればそれで済む話で手間でもないしさ、落ち着いてね? いや慣れてないならまず>>1くらい読めば良いしその上でレス自重すればいいでしょww
それでも踏んじゃったら>>985が言ってる通り安価だして任せるくらいしたらいいんじゃないの
テンプレだったり重複したりしないようにスレ毎にルールあるんだから慣れてる慣れてないの問題以前だよ
ここはPSO2初心者スレであって5ch初心者スレじゃないんだから 昔の2chと違って今の5chなんてマイナーで5ch初心者でPSO2初心者なのが普通でしょ
スレが高速に流れてるのに踏み逃げ多発でスレが機能してないとかでもないし
気づいた人がフォローすればいいんじゃないかな 言い方はキツかったかもだがスレの最低限のルールは守ってもらわんとって事を言いたい
立ててもらって当たり前、立て宣言あってもスルー進行してるのがなんかイラッと来た 確かにお礼は言うべきでしたね・・
俺も10年くらい前に1回スレ建てた事あるだけのド素人だから踏まないように気を付けるわ じゃあルールを改正するか
正直初心者スレでスレ立てろっていうのもなかなか難しいし
よく見ると上の人らが言っている他のスレでは書いてある「立てれない場合」の所が何故かこのスレでは抜け落ちてるんだ
>>1を読めって言ってる奴も実は>>1を読んでないっていうね くっそどうでもいいこと聞くけど「立てれない」じゃなくて「立てられない」じゃない?
自分が年取ったのを感じる テンプレに一言追加は賛成だな
まあまともな頭ならテンプレに無くとも>>1を読んでれば950踏んで立てられないならなにかしら書き込むはずだがな。少なくともスルーは無いやろ?
>>1読め奴が>>1読んでないのではなく常識で判断できるレベルのことをやれない奴がいるって事よ 揚げ足取り乙
その議論ってVIPの方で日本語の不自由さから使い分けでFAって言われてるから… 埋めついでに良いのかもだけれども落ち着いてね 暑くてイライラするのも分かるけど
今回の950は聞けばちゃんとレスしてくれてるし全然いいほうだよ責めちゃいかん>>972にも書いたけど仲良く使ってね
テンプレに立てられない場合のこと書いてないのは前回も今回も立てた時に気になってたのに足すの忘れてたごめん! >>995
まあマナーとしてはあり得ないわな
初心者はテンパって無視したりする事もあるし
>>961に質問されてちゃんと返答しに来たって事はマナー云々以前に非常に困ってた事が伺えるよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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