【PSO2】強化とか属性アップとか特殊追加スレ+204
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【PSO2】強化とか属性アップとか特殊追加スレ+203
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ソールボーナス一覧
【★クォーツ】 パワー スピリタ ボディ パニック
【★エクス】 パワー スピリタ ボディ ブロウレジスト
【ソーマ】 パワー スピリタ ボディ フレイムレジスト
【★ジグモル】 パワー スピリタ ポイズン マインドレジスト
【★ヴォル】 パワー スタミナ ボディ バーン
【★スノウ】 パワー スタミナ ボディ アイスレジスト
【オルグ】 パワー スタミナ ボディ
【リーリー】 パワー スタミナ ボディ ショックレジスト
【★グンネ】 パワー スタミナ ボディ
【グワナ】 パワー ボディ ポイズン
【ロックベア】 パワー ボディ ブロウレジスト
【★メデュ-ナ】 パワー ボディ アイスレジスト
【マイザー】 シュート スピリタ リアクト ショットレジスト
【★ヴァーダ】 シュート スピリタ リアクト ウィンドレジス
【タガミ】 シュート スピリタ リアクト ショック
【マドゥ】 シュート スピリタ
【ランサ】 シュート スタミナ リアクト ライトレジスト
【マルモ】 シュート スタミナ リアクト フリーズ
【★バル】 シュート スタミナ リアクト フリーズ
【イーデッタ】 シュート スタミナ フリーズ ブロウレジスト
【★ファング】 シュート リアクト ショック
【ペルソナ】 シュート リアクト ミラージュ
【ビブラス】 シュート リアクト グルームレジスト
【エルダー】 テクニック スピリタ マインド
【ゴロン】 テクニック スピリタ マインド ショットレジスト マインドレジスト
【マリュ-ダ】 テクニック スピリタ マインド ポイズン
【★ネプト】 テクニック スピリタ マインドレジスト
【ラグネ】 テクニック スタミナ マインド グルームレジスト
【キャタ】 テクニック スタミナ マインド フレイムレジスト マインドレジスト
【★リンガ】 テクニック スタミナ マインド ウィンドレジスト
【ジャドゥ】 テクニック スタミナ マインド
【ウォルガ】 テクニック マインド ショックレジスト
【★シュレイダ】 テクニック マインド バーン マインドレジスト
【ルーサー】 テクニック マインド
【クローム】 アーム スピリタ スタミナ パニック
【ラッピー】 アーム スピリタ ライトレジスト
【ニャウ】 アーム スピリタ ブロウレジスト
【シグノ】 アーム スタミナ ミラージュ
【シノワ】 アーム スタミナ ミラージュ
【クーガー】 アーム
【ナイトギア】 アーム
【マガツ】 スピリタ スタミナ
【ベーアリ】【ジオーグ】【ディアボ】 スティグマ
【レオーネ】【レオパード】【グランゾ】 スティグマ
【ドゥバルス】【グリュゾラス】【デッドリオン】 スティグマ
【アンガ】 ウィンクルム
【アプレンティス】 モデュレイター
【ダブル】 モデュレイター バーン フリーズ ショック ミラージュ パニック ポイズン
【ダークネス】 リターナー
【グリフォン】 パワー シュート テクニック オールレジスト
【アストラル】 ソールレセプター成功率無効
【トウオウ】 ヤマト・ファクター
【フルベガス】 マザー・ファクター
【エスカード】 デウス・ファクター
【ファーブラ】【イストリア】 オメガ・レヴリー エルダー・レヴリー ルーサー・レヴリー アプレジーナ・レヴリー
【ドゥームブレイク】 アビリティ
https://i.imgur.com/UpWTUID.jpg S1:
剛撃の志 - 与ダメージが2%上昇。
光子縮減 - PP消費量を7%軽減。
妙技の巧 - クリティカル率が 15%上昇する。
輝充の志 - PPが40%以上の時 与ダメージが3%上昇。
諸刃の撃 - 与ダメージが4%上昇し 抜刀時のみ被ダメージが 8%増える。
輝勢の恵 - PPの自然回復速度が 20%上昇する。
瞬連の志 - 連続でジャストアタックに 成功すると、最大3%まで 与ダメージが上昇。
滅域輝与 - 一定の範囲内で エネミーが死亡した時 PPが回復する。
S2:
剛乱活与 - 一定確率で与ダメージの 1%をHPとして吸収。 (上限300)
光子縮減 - PP消費量を10%軽減。
妙技の巧 - クリティカル率が 12%上昇する。
輝剰の撃 - 攻撃時のPP回復量が 17%上昇する。
災転輝与 - ダメージを受けた際に PPを15%回復する。
守護の備 - 被ダメージを7%軽減。
時流活与 - 一定時間ごとに HPを60%回復する。
瞬撃繚乱 - 別のPAやテクニックを ジャストアタックすると 与ダメージが3%上昇。
気輝応変 - 納刀、抜刀を行う事で PP回復速度が変化。
時流の恵 - 4秒ごとに PPを10回復する。
妙撃の志 - クリティカル時の 与ダメージが3%上昇。
S3:
剛撃の志 - 与ダメージが2%上昇。
活実の志 - HPが80%以上の時 与ダメージが3%上昇。
輝剰の撃 - 攻撃時のPP回復量が 20%上昇する。
妙撃の志 - クリティカル時の 与ダメージが4%上昇。
輝勢の恵 - PPの自然回復速度が 17%上昇する。
時流活与 - 一定時間ごとに HPを40%回復する。
S4:
瞬護輝与 - ジャストガード成功時 PPを回復する。
鋼の決意 - 致命傷を受けても 一度限りだが必ず HPが1残る。
輝器応変 - 最大PPに応じて PP効率が向上する。
正対の巧 - ブレイブスタンス中 正面へのクリティカル率が 30%上昇。
鎌風重吹 - カマイタチの持続時間が 4秒延長される。
賢勇両撃 - ワイズスタンス中 正面からの与ダメージが 15%上昇。
奪命の撃 - 攻撃時に与ダメージの 1%をHPとして吸収。 (上限30)
静の胆力 - 一定時間、静止状態が 続いた時、打ち上げや 吹き飛ばしを防ぐ。
輝剰の罠 - タクティクストラップの PP回復量が20%上昇。
鎖動強身 - チェイントリガー発動時 5秒間、無敵になる。
摂理洗練 - エレメント コンバージョンが 強化される。
回路輪転 - フォトンフレアの リキャスト時間を 20%軽減する。
短杖強打 - ウォンドの通常攻撃 性能が強化される。
刃機放縮 - カタナギア解放中 ギアゲージの減少速度が 低下する。
迅弓の撃 - ラピッドシュート中 バレットボウ装備時に 与ダメージが3%上昇。
支援限長 - シフタ、デバンドの 効果時間上限を 120秒に延長する。
変素応輪 - 装備している ガード系リングに応じて 武器属性が変化する。 S1:
花ノ赤閃 - 与ダメージ450,000毎に 30秒間 3%威力上昇。
海ノ青閃 - 被ダメージ600毎に 30秒間 毎秒HPが4%回復。
雪ノ白閃 - 発動時PP消費量150毎に 30秒間、攻撃時の PP回復量が20%上昇。
月ノ黄閃 - ジャストガード成功時に 20秒間 PP消費量を8%軽減。
葉ノ緑閃 - 被ダメージを8%軽減し 怯まなくなるバリアが 20秒間隔で発生・消滅。
影ノ黒閃 - 5秒間静止する毎に 20秒間、PPの 自然回復量が20%上昇。
S2:
花海雪の志 - 花ノ赤閃、海ノ青閃または 雪ノ白閃が発動中 与ダメージが3%上昇。
花海雪の縮減 - 花ノ赤閃、海ノ青閃または 雪ノ白閃が発動中 PP消費量を12%軽減。
花海雪の活与 - 花ノ赤閃、海ノ青閃または 雪ノ白閃が発動中 毎秒HPが2%回復。
花海雪の巧 - 花ノ赤閃、海ノ青閃または 雪ノ白閃が発動中 クリティカル率20%上昇。
月葉影の備 - 月ノ黄閃、葉ノ緑閃または 影ノ黒閃が発動中 被ダメージを12%軽減。
月葉影の輝勢 - 月ノ黄閃、葉ノ緑閃または 影ノ黒閃が発動中 PP自然回復量25%上昇。
S3:
花海雪の輝剰 - 花ノ赤閃、海ノ青閃または 雪ノ白閃が発動中、攻撃時 PP回復量が28%上昇。
月葉影の志 - 月ノ黄閃、葉ノ緑閃または 影ノ黒閃が発動中 与ダメージが3%上昇。
月葉影の縮減 - 月ノ黄閃、葉ノ緑閃または 影ノ黒閃が発動中 PP消費量を14%軽減。
月葉影の活与 - 月ノ黄閃、葉ノ緑閃または 影ノ黒閃が発動中 毎秒HPが2%回復。 S2:剛撃の志 - 与ダメージが2%上昇。
S3:光子縮減 - PP消費量を7%軽減。
S3:妙技の巧 - クリティカル率が 12%上昇する。
S1:輝剰の撃 - 攻撃時のPP回復量が 17%上昇する。
S1:守護の備 - 被ダメージを7%軽減。
S1:妙撃の志 - クリティカル時の 与ダメージが3%上昇。
S2:輝勢の恵 - PPの自然回復速度が 17%上昇する。
S1:時流活与 - 一定時間ごとに HPを40%回復する。
S1:気輝応変 - 納刀、抜刀を行う事で PP回復速度が変化。
S2:滅域輝与 - 一定の範囲内で エネミーが死亡した時 PPが回復する。
S3:花海雪の備 - 花ノ赤閃、海ノ青閃または 雪ノ白閃が発動中 被ダメージを10%軽減。
S3:月葉影の巧 - 月ノ黄閃、葉ノ緑閃または 影ノ黒閃が発動中 クリティカル率20%上昇。
S2:月葉影の輝剰 - 月ノ黄閃、葉ノ緑閃または 影ノ黒閃が発動中、攻撃時 PP回復量が25%上昇。
S2:死中の志 - (テキスト無し)
S3:死中の志 - (テキスト無し)
S1:猛威の奮激 - 威力とPP回復性能が 上昇。PP消費量軽減。 被ダメージで消失。
S2:猛威の奮激 - 威力とPP回復性能が 上昇。PP消費量軽減。 被ダメージで消失。
S1:裂砕の志 - 破壊可能な部位を 攻撃した際、威力が4% 上昇する。
S2:裂砕の志 - 破壊可能な部位を 攻撃した際、威力が3% 上昇する。
S3:裂砕の志 - 破壊可能な部位を 攻撃した際、威力が4% 上昇する。
S1:裂砕の剰 - 破壊可能な部位を 攻撃した際、攻撃時 PP回復量が40%上昇。
S2:裂砕の剰 - 破壊可能な部位を 攻撃した際、攻撃時 PP回復量が35%上昇。
S3:裂砕の剰 - 破壊可能な部位を 攻撃した際、攻撃時 PP回復量が35%上昇。
S3:強闘の志 - 強敵への与ダメージが 3%上昇する。
S1:狂幻の利 - 「狂想と幻創」にて 威力が5%上昇し 被ダメージが12%減少。
S2:狂幻の利 - 「狂想と幻創」にて 威力が5%上昇し 被ダメージが12%減少。
S3:狂幻の利 - 「狂想と幻創」にて 威力が5%上昇し 被ダメージが12%減少。
絶魔物奏印 Lv.3
旧:魔物種から受ける ダメージが、プレイヤー ペット共に[5/7/10]%減少。
新:魔物種から受ける ダメージが、プレイヤー ペット共に[15/17/20]%減少。
崩城討邪・攻戦 Lv.3 「崩城に甦る黒衣の邪竜」 にて、威力が[15/17/20]%上昇し 被ダメージを半減する。
崩城討邪・戦律 Lv.3 「崩城に甦る黒衣の邪竜」 にて、威力が[3/4/5]%上昇し 被ダメージを半減する。
聖騎士の心 Lv.3 威力[10/11/12]%上昇。一度だけ 致命傷を受けても耐え 発動後徐々にHP回復。
騎士の心 Lv.3 威力[8/9/10]%上昇。一度だけ 致命傷を受けても耐え 発動後徐々にHP回復。
聖騎士の旋律 Lv.3 威力[1/1/2]%上昇。一度だけ 致命傷を受けても耐え 発動後徐々にHP回復。
騎士の旋律 Lv.3 致命傷を受けても 一度だけ耐え 発動後徐々にHP回復。 アプレジナ・レヴリー 打撃+20 射撃+40 法撃+20 HP-10 PP-1
レッサーパワーT/U/V/W/X 打撃+5/打撃+15/打撃+25/打撃+30/打撃+35
レッサーシュートT/U/V/W/X 射撃+5/射撃+15/射撃+25/射撃+30/射撃+35
レッサーテクニックT/U/V/W/X 法撃+5/法撃+15/法撃+25/法撃+30/法撃+35
レッサースタミナT/U/V/W/X HP+15/HP+35/HP+45/HP+55/HP+65
レッサースピリタT/U/V/W/X PP+1/PP+2/PP+3/PP+4/PP+5
EV・パワーHP 打撃+35 HP+60
EV・パワーPP 打撃+35 PP+4
EV・シュートHP 射撃+35 HP+60
EV・シュートPP 射撃+35 PP+4
EV・テクニックHP 法撃+35 HP+60
EV・テクニックPP 法撃+35 PP+4
S3:時流の恵 - 4秒ごとに PPを7回復する。
S1:死中の志 - 20秒毎に最大HPの5% ダメージを負う代わりに 威力が4%上昇する。
S3:猛威の奮激 - 威力とPP回復性能が 上昇。PP消費量軽減。 被ダメージで消失。
S2:月葉影の歌 - 月ノ黄閃、葉ノ緑閃または 影ノ黒閃が発動中、毎秒 威力が上昇、最大で5%。
S3:花海雪の歌 - 花ノ赤閃、海ノ青閃または ノ白閃が発動中、毎秒 威力が上昇、最大で5%。
S1:強闘の志 - 強敵への与ダメージが 4%上昇する。
S2:強闘の志 - 強敵への与ダメージが 3%上昇する。
S1:光子縮減2 - PP消費量を10%軽減。
S1:滅域輝与2 - 一定の範囲内で エネミーが死亡した時 PPが回復する。
S2:花海雪の縮減2 - 花ノ赤閃、海ノ青閃または 雪ノ白閃が発動中 PP消費量を14%軽減。
S2:月葉影の輝剰2 - 月ノ黄閃、葉ノ緑閃または 影ノ黒閃が発動中、攻撃時 PP回復量が28%上昇。
S2:妙技の巧2 - クリティカル率が 15%上昇する。
S2:妙撃の志2 - クリティカル時の 与ダメージが4%上昇。
S2:輝剰の撃2 - 攻撃時のPP回復量が 20%上昇する。
S3:花海雪の輝勢2 - 花ノ赤閃、海ノ青閃または 雪ノ白閃が発動中 PP自然回復量25%上昇。
S3:時流活与2 - 一定時間ごとに HPを60%回復する。
S3:輝勢の恵2 - PPの自然回復速度が 20%上昇する。
S1:時流の志 - 1秒毎に与ダメージが 上昇、最大で4%。 結局S3猛威の奮激の倍率はまだ不明か
強いなら積みたいけど拾える気がしない… アルター(笑)アレスジ触媒(笑)
すまんそれEVでよくね? 一週間やって6sジソアルタードゥーム素材ただで手に入るならもうEVとかつくってられねえ… 部位破壊は難易度落としてユニ狙いでやれ
XHは高レア武器ユニ狙いで即倒し 半額で売られてるから買ったわ
出ることなんか考えちゃダメや 今週は時流と迷彩ヤンペの相場が変動する・・・(確信) 死中災転時流胆力から時流時流に変えようと思ったけど、
PP200として20秒に30回復=5秒で6回復だから時流との差は約2/3
30秒に1回以上被弾すれば時流時流超えるんだな
30秒に1回なら普通に被弾するな・・・やっぱり死中災転も強いなどうしようか悩む 恵恵って20秒時点で85回復じゃろ
PP200の死中・災転では20秒で2hitしなきゃ超えなくね >>17
時流に変えると死中がもったいない気がするからそのままでいいのでは?
自分はARで死中災転使ってるけどPP切れないから納得してるけどな >>17
もしRaならランチャーに時流使って一緒に無限ロデオしようや SAか胆力
どっちもないのに災転使うのはバカのすること 森もうみんな飽きてる感あるしナベチかリリチのブーストやってほしかったな ヴァーダー時流恵でるんかありがてぇ…がなんじゃこのステだけ魔改造は ヴァーダーでカタリスト付き8sボードでたわ
売りたい これミサイルポッド延々修理させて制限時間いっぱいまでユニット牧場とかできないもんかね ダークネス多スロ買い占めとけよ
まあ3分の1の鯖は俺が買い占めて既に手遅れだが まあ誰もいないだろな
12ユニ取り引ききてやっと使えるようになるだけ レセプターが存在しないから8Sアストとか意味なくないか? 触媒ソールが供給されまくりだから
今更アスト作るなら7スロにしてアレスにする奴の方が多いだろう アストエーテルかアストリタにしないなら
アレスで1スロ増やしたほうが強い 強化ヴァーダーでジソ素材がクソ値になると思って売り払ってたけど
その前に伏兵(エンドレスクエスト)に刺し殺されるとは思ってなかった
さっきのヴァーダーで8スロユニ拾ったけどプレ2デバドリ実装後の7スロと同じ値になっててワロタ
ワロタ… 言うて7Sともなるとステ素材だけでわりとやばい価格なってるよね
1部位イザネとかで妥協して6Sの方がってなってしまう スレイヴ出たとか前スレにあったけどネメシスも出るんかね?
オフスの為に入手手段増やすって言ってたけど毎回こんな感じだとだるいな スレイヴ(AR)はこっちも出たからネメシスも出るでしょ
オフスNTにS4が付くならこれも嬉しいんだけど付かないだろうしびみょい リュミエルの性能見るとオフスNTはS4輝器応変固定のアトラ+3%程度だと思う >>39
昨日の夜の緊急でネメシスロッド出たからネメシスも出るぞ >>41
仮にそうだったらネメシス生贄にはしない
劣化クリファドと呼ばれようと防御盛りしたネメシスのがまだ役立つ ネメスレ生贄にするんだからオフスは似たようなバリアもつくでしょ
ネメスレバリアより更に強化されたバリアかもしれんし なんでだよwwwwww
じゃあオフスにバスター特攻も作ってか? リュミエルからオフスの性能予想するのは良くわからない S4対応は当分の間アトラのみって言ってたから使い回しグレードアップ品にS4なんて付けないでしょ
新レイドの新シリーズ武器じゃないの そもそも既存のS4を量産させる気がないんだと思う
奪命とか量産できたらゲーム難易度変わっちゃう
別のS4準備はしてんじゃないか S4対応は出さないけどリュミエル潜在にS4鋼の決意が含まれている
だからオフスNTもS4無しならS4輝器応変が潜在になると思っただけ
ネメシスPP消費減+スレイヴPP自動回復量・攻撃時PP回復量でそれっぽいし使い回し好きな運営だからね まあバリアがついてS1からS3まであるならアトラの時流兄弟移して使うが
バリアがないならいらんわな、ネメスレ集めるのは大変だし、これ生贄にしてバリアすらないなら誰も作らんがな フリクトアルターの多スロばらまきってマジ?
エクソとはなんだったのか リュミエルに魔物特攻もバスター特攻もないのにオフスはネメスレの潜在兼ね備えた最強武器!みたいな幻想もてるのかわからん オフスは間違いなく14最強武器だろ
半分ネタだしな レイ武器の潜在にSOPついた程度なのがオチだろうになぁ 妄想は自由だろ
闇き解放にSOP対応させただけの手抜きでガッカリするのは実装されてからでいい 発表時からオフスNTは最強って妄想じゃなくすんごい高い期待や理想持ってる奴ばっかじゃん 猛威潜在と倍率同じなら上限+1突っ込むのに人柱はよ ネメシスも数年前の使い回しだからな、期待もしちまうわ
後俺もだけどオフスには謎の思い入れがある奴多そう
ここでオフスは期待するだけ無駄って言ってるやつも一応ネメスレは交換に必要な分くらいは持っといた方がいいぞ いまからでもリュミエルの因子sop変えてくれないかなー 逆に期待値が高いのにオフスNTしょぼかったら即死という話だ ネメスレ生贄にまでして弱かったらさすがにな…あり得るから怖いw ネメスレばらまいてくみたいだし一番入手が簡単な星14になるまであると思うが
普段ボクソン連呼してボロクソ叩いてる連中になんで高い期待してるのかわからんけど あかんレッサーの供給が止まった
リタTが2Mなのに多スロレッサーTに1M以上出すのも・・・ クソ緊急の週だからインする人減ったんでしょ
新14出るレイド潰すとかほんと何考えてんだここの運営 おっせえよハゲ
戦艦つながりでヤマファクついてたら神だったけどな 時流兄弟でPP周り良くなりすぎワロタwwwタノシ━ヽ(゚∀゚)ノ━!! レッサーの触媒出して欲しいけどこれからのアプデでそれらしいのが無いのがね
レヴリーとか関係ないだろうし
せめて10%でもいいから出して欲しいんだが なんかオフスNTに夢抱きすぎてる人多いよな
当初予定に入ってなかった武器ってわかってんのかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています