【PSO2】フォース総合スレ【395】
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ファンタシースターオンライン2のフォースについて語るスレです
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ttp://pso2skillsimulator.com/
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【PSO2】フォース総合スレ【394】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1523328618/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured サフォかイルゾンをフラッシュと同じにしてウィルくれればいいよ >>542
アンティしろミラージュで避けろタコ
回避に関してはピカイチなんだよFoは
回避しながら攻撃ならHe一択だからそっちやっとけ Fo 回避5 耐久1
He回避3 耐久5
Hu回避2 耐久100
このゲームこんな感じだよな 全テクに多段ヒット対応でチャーパリより長いガードポイントつけてくれ
どのクラスよりもHP低いし乙女ウィル無いんだからいいだろ >>544
残念ながら触手はない
アンティ連打で行けるか? 乙女潰したいがために後先考えずに乙女無い代わりに強いというHeを実装した時点でゲームバランスが歪んでしまってるんだよ
じゃあFoはどうなんのって話しで
後になってあれこれ弄ってもんじゃにしてもうどうしようもない Foの人がソロ花の全クラス最速記録出したな
85来たらとは思ってたけど85解放前にHr超えとか大したもんだ >>545
フラッシュやらウィルがあるHeは耐久50ぐらいはあるでしょ
85解放されたらヒーローの居ないマルチとか1年ぶり見れるのかな ボスが全然動かなくてかつ気弾貯めるタイミングが少なくて
道中()が無くて空中戦要素が少ないボスならHe0もあるだろうな 弱体どころか今から強化しか来ねぇんだから
やっと楽しくなる 楽しい強化が来れば楽しむだけのこと
死にテクや死に職構成増やすだけならいらんぞ濱崎 今更感あるけど、PSOのFoが楽しかったのは
テクlv上げてくとエフェクトがくっそ派手だったからだな
昔は前衛職がーとかあったけど、今はオプションでどうにだってできるし
零式にその希望持ってたけど微妙だったし、
マスフォ実装するんならそのタイミングでエフェクトどーんと派手にしてくれぃ というかマジで複合のリキャ無くしてくれ
別に前みたいに頑張れば撃ち放題になったっていいだろ
そこに到達するまでも簡単じゃないしそれなりに頑張らないとヒャッハーできないんだから FoTe1択のこの現状を打破するために
炎氷や炎雷といった新複合が来れば面白いかもな FoTe一択を打破するならマスタリを5Lv150%くらいに一本化した上でTe側のサブ可能スキル全部Foツリーで取れるようにしてからにしてくれ むしろマスタリーを弱くしつつ全テク威力をあげるべき
Hr側のテクも調整しつつな 複合がなぜか分けてサブパレットなのか…
普通のゲームなら攻撃魔法からゲージ溜まったら
技のクラスチェンジみたいなことが起きてそのまま強魔法打つのに マスタリー弱くするならFoのスキルの大半を占める1SP1%のコスパ最悪のスキル達を何とかしてくれ この前黒トカゲでFo×2、Te、Suていう野良編制になったんだわ
大変そうだけどクリア出来ればいいかなーとか思ってたら、普通に9分弱でクリア出来た
最速とは行かんが特に危なげなくクリア出来てちょっと感心してたわ プロSuのDPSぶっとんでるからなぁ
HP真っ赤で怖いけど 乙女が無いんだから乙女のある職より火力があって当然だろ
そもそも乙女が無いのに火力も低いなどという事案が発生している時点でおかしい
射程も他職未満にされたんだし レイド最速ソロ出来るくらいの火力あるのに火力低いは無いわ
欠点と言えば耐久と準備の手間とかその辺だろ そりゃPPリストレイト140%からPPリストレイト350%にされたからな
それで喜んでいるようでは濱崎も高笑いしているだろうよ FoTeは火力じゃなくて手数増えただけだからな
一律10%と14標準でソロ花の豆腐耐久破る程度の火力あるってだけ アスリタエーテルグレースでボード3種作ろうかと思ってたけど
コンバリキャ短縮ってことは3部位イザネで作った方がいいか・・・?
今ならどっちがよさそうかな >>567
そこら辺の人を基準にはしないで欲しい
ここに居る奴ら誰1人としてその火力出せないだろ 久しぶりに装備引っ張りだしてきたらFoTeでHP1200行かんかったんだけどきついか 黒トカゲがちょっときついってだけであとは全く問題ない >>574
一般人の火力を考慮して火力を上げたらそこら辺の人も同じかそれ以上に火力上がっちゃうわけよ
ここの運営は上方修正するときは一般人の火力を基準にするけど下方修正は廃人の火力を基準にするからな
今までの修正がほとんどそうだったように
今度の調整後もきっと一悶着あると思うよ 赤トカゲでも暴れまくるとHP1400あっても死にそうになるからトカゲはちょっとアレ
ルーサーならミスらない限りはまあ >>577
一般人の方が圧倒的に多いんだから極少数の上澄みの部分を見て弱体したら不当に弱体されたと感じる圧倒的多数が騒ぐの決まってるんだよなぁ もう既に理論値は高くてトップ層は一分で最速記録とか出してるわけよ
今度の調整で理論値が上がり最速記録記録も更新します
あとは今までと同じ流れさ
長いことやっててある程度の知識があると自負してりゃ全く有り得ないとは言えないだろ? ソロのタイムでイキってる奴らって濱崎に下方されるために生きてんのかな
濱崎が降りてからにしろや
今のpso2じゃ誰も○○さんウメェとは言わねーよ○○強すぎ下方しろと言われるのがオチ トップだけ見て容易に弱体する運営が一番頭おかしいだろ Foユーザー以外はFo強いと思ってる構図。これはずっと変わらないんだろうな
で、数の暴力で肯定されて運営開発に目を付けられバランス調整時に厄介者扱いされると >>585
結果は出てるんだから強いは強いでしょ
後は使いやすくしていけば良いだけなのに火力だけが一気に上がる いつかのGuみたいに神PSのプレイヤー以外はゴミっていう調整のままだったら
俺はずっと屁をすることになる 一方的に殴れたり回避とか被弾に関して心配ない状況ならウッキウキで行く
森T黒龍はHP盛り作っててもまだ怖い 12人プレイだとヘイトも挙動もバラバラだからソロの強さとは関係もないからな
突然ショウタイムでリセットとかあるわけだし死角から攻撃飛んでくるし、他人と重なって被弾したりもする
濱崎がソロ動画だけ見て調整するのがいかん
このゲームはオンラインゲームなんだからソロのタイムなんか関係ない >>585
今時エタサイ拾った奴も多いんだからFoが結構強いなんて知れ渡ってるけどな 野良だろうがソロだろうが同じでしょ
上手い人基準にしたら失敗するって 雑魚い奴基準で火力出せるような調整なんかしたらバランスめっちゃくちゃになるわ
Fo含めていろんなもんぶっ壊したHrがまさにそれだろ 別に屁がバランス悪いとは思わないわ
上級職を複数出して次のステージに進んでくれりゃあな 屁と同レベルの速度テンポ射程効率で動ける打撃特化と射撃特化と遠距離特化それぞれの上級クラスを同時に実装していれば何も問題なかった
1クラスしか作らず屁を使わせるために容易しまくったのがダメ
1クラスしか作らないなら既存クラス全部の挙動をこなせる完全上位互換にして全プレイヤーが喜んで移住できるようにするべきだった 最近やっと雪武器使わずFoでソロ花クリアするようになったが、
ここに居るFoの人はどのくらいのタイムでクリアするんだ? でも実はHrが下手な奴でも火力出せるかって言われるとNoなんだよね
まあ本当の最低限は出せるけど Noではないな
脳死で被弾しまくる雑魚だがルーサーは50k安定で赤は35、黒は20安定してる
脳死ヴェイパーしててヒロブ切れてもこのくらいは安定するぞ そこらへんはステ盛ってるかどうかって感じやね
あと被弾しまくるのレベルにもよると思う
シフストデバタフ入ってて被弾してもブースト切れない程度の被弾とかならこの話の範囲からでちゃってるし まぁ脳死の基準も人それぞれやしな。新ソロエクスもヘーローなら脳死クリア余裕ってよく聞くけど実際はそれすらできん子も多いわけで エクスHeで脳死マジかよ
脳死してると死ぬからエクスはSuだわ >>597
それぐらい出せてる時点で雑魚ではないから
DPS見てるならわかるでしょ 被弾の頻度とブーストのリセット掛かる頻度が全くわからないからどう下手なのかわからんね そもそも本当に下手なのはライジングぶんぶん丸してるし
ヴェイパーループできてる時点で下手ではないってのは無し?
エキスパの中で、とかじゃなくて全プレイヤーの中で ブランマン・ブンブン丸が他職使ったらSHフリーすらクリアできるか怪しい そうそうマジ分からんのだよな
回避せず被弾してるからギア溜まるの他より遅いしヒロブ切れるしヴェイパーなんて難しくもない誰でも出来ることでツリーもなしシフドリユニ打撃100程度で何故か1周目はほぼトップ
2周目以降は落ちるが
Foはツリーなし弱プレでそこそこ頑張って50kなのにHeは脳死で50k せっかくソード持ってるのにヴェイパーは嫌って奴もいるだろ
それはFoにもいえるがね
濱崎にFoTeでロッド持ってテクやってくださいと言われてもね
もっと色々やりたいんだが濱崎は自分の決めたプレイスタイルしか認められないのか? EP5まで来て天才濱崎がいちいちタリスを投げるのはめんどくさい、ロッドでやればいい
ということに気づいた Hrは無駄なものを削ぎ落とした作りになってるから最底辺のライジングブランマンでもある程度の火力は保証されるのよな
逆に通常職は今まで整理せずに積み重ねてきた無駄なものが大量にあるから
ちゃんと使える人ならちゃんと火力出せるけどやばい奴はとことんクソになる
そのくせ通常職の方がHrより安全だし安定してるみたいな考えの奴が結構いるからタチが悪い レイド以外では雷FoFi現役だわ
前々から思ってたけど、過小評価されすぎじゃね?
FoFiちゃんと使えてる奴が一人もいない鯖があるのか? そもそもFoでまともなテクニックを選択することができるのが一握りだという事実
ライジングマンと比較するなら何処でもフォイエマンぐらいのレベルに落とさないといけない 雷FoFiにFoTeを合わせてリストレ350%といったもんじゃ上方した結果、その2つ以外がゴミに
いつものやつですね濱ちゃん 自分は所謂魔法職らしさを大事にしたいからFoTeが強化されたのは素直に嬉しい
正直いくら強くてもFoで弓とか銃とか持つのは好きじゃなかったしな
運営が忌避するのは近接が敵にさわれない状態だからリストレのあの調整はテク職の先行を防ぐという意味で悪くなかったと思う
テク職やらないフレにつまらない思いさせたら悪いとも思うし
耐久面の不利さが解消されていないこと以外は現状で概ね満足だわ せめてバリングが前だけじゃなて多段360度捌ければなぁと思う。二段目以降は追加でPP減っても構わんから というかそういうの本来零ナバタの役目だろうに
何のためにPP減り続けるんだよあれ ちょん押しの12PP前後で1秒ガード判定纏えて受けてから更に1秒無敵になる防御性能だけは壊れてるやつだぞ 乙女殺すための多段ヒット一切諦めるかパリングを全方位多段対応にするかどっちかにしてくれ 複合リキャからFo触んなくなったけど
もんじゃ2本目溜まったからサイコ交換してユニも更新して遊んでるがFo楽しいな
サブパレだけはどうにかしてほしいが >>595
最近Foをいじり始めて本職の14拾ったからアトラをロッドに切り替えた所でS4すらまだ輝器応変だから参考になるかは分からんけど、13:20ってところ お前らもうそろそろ強化期間終わりだぞ 作り忘れの無いようにな 今度の新14ってS4枠ないゴミだぞ
HeやFiはS4無くてもいいけどもそれ以外の下位職は武器でバランス調整してるせいでS4に依存しているからキツい
結局濱崎ガーに解は収束する ユディトとりゅみえ〜るだっけ?
潜在の方でエレコンまわりに手が入ってりゃいいんだけどね… でもエレコン潜在ってがっちり強化したエタサイ1本あれば要らんくね?
特定の属性に特化した潜在とかのほうが個人的に嬉しいかな。まぁ濱崎だし一切期待してない。 森フリーのPVは新エネミーと14取れるのがアピールポイントっぽいからなぁ 潜在にまで手が回ってる可能性は低いのかなぁとは思うけど シリーズものだからなー
潜在は全種同じかせいぜいギクスみたいに打射法にわかれるくらいじゃね 次はエレコンごと無かったことにしてきそうだしやらない方がいいゾ >>595
キューブ集めとかで積極的に花に通ってるFoならその時々の最速+1分〜1分半くらいじゃないかな
最速はパニックガチャも含めてアレだから真似は出来ない
俺もつい最近ようやく双子2ダウン後のロケット落とせるようになって5分切れたところだわ >>633
まじかよ……半年やってなかったがそんなに早いのかよ……
半年前のユニだからpp回復早くなった分最大pp削ってステ伸ばすか考えないとなあ >>629
属性特化にしても複合の2属性には対応してくれないと使い物にならんわ
通常テクをまともに戦える火力にしてくれりゃいいけど複合ありきに戻したから通常テク強くすると壊れだし 書いてる人いたけど炎氷炎雷みたいに1職でマスタリー完結する複合がほしい EPD交換で手に入れたからフォース始めようと思うんだけどテクカスをいきなり全部やるのが億劫だから各属性のおすすめ教えてください
とりあえず今自分がしてるものとしては
炎なし
氷なし
雷 ゾンデ零式 ゾンディール
風 ザンバース イルザン
光 グランツ イルグランツ レスタ アンティ
闇 名前忘れたけど自分の周りをぐるぐる回る零式 閃光グランツ
閃光イル・グランツ
集中ラ・グランツ
集中ギ・メギド
深闇サ・メギド
零式ナ・メギド
火焰フォイエ
火焰ラ・フォイエ
零式サ・フォイエ
数多シフタ
氷牙イル・バータ
零式ナ・バータ
数多デバンド
零式ナ・ザン
集中ザンバース
雷迅ギ・ゾンデ
加速サ・ゾンデ
深刻ゾンディール
ぐらいやってスタートライン? テクカスすらしたことないのに交換14をEPDとか大丈夫か ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています