>>713
情報ありがとう

MSEとはセキュリティのほうなのかな
うちはこれ切ってる状況でプロセスではPSO2のプロセスがCPUGPU100%になる状況だった(一部敵の挙動>>594参照)
今ではFPS無制限だったのを120にしたことで問題はおきず。ずっとサイレントモードでファンはCPUの以外は無回転

おそらくリミット制限かける所ミスってるか。元々594の敵挙動はPS4側でもファンが回ってたし高負荷挙動なんだと思う
今ではPS4でも冷房かけててもファンは最大回転になるしね。初期のPS4版pso2はもっと軽かったのに。いつからか全体的に重くなったみたい