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【PSO2】ガンナー総合スレ【250】

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0001774メセタ (ワッチョイ 0fb0-l6Tq)
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2017/11/25(土) 07:30:34.67ID:mPioweoe0
!extend:on:vvvvv:1000:512

ファンタシースターオンライン2のガンナーについて語るスレです。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定

■【公式】ご意見・ご要望
https://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=opinion

■スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com/

>>950
スレ立て時本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れることでワッチョイを追加できます(PSO板全体でのSLIP表示はなくなりました)

※前スレ
【PSO2】ガンナー総合スレ【249】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1504677760/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0802774メセタ (ワッチョイ c0bf-Dhld)
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2018/02/27(火) 18:36:53.18ID:oSgIW2d70
もし出たら使うんだろうなあとは思う
回避成立でブランの撃てる30回復という時点でHrの方を向いた武器というのは明白ではあるけど
0805774メセタ (ワッチョイ 4187-L9rc)
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2018/02/28(水) 07:39:56.60ID:7ycD4ZhV0
>>617
アドバイスしたんだがめげずにGuライフ満喫出来てるんだろうか
0806774メセタ (ワッチョイ 47c2-2blW)
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2018/02/28(水) 08:11:50.67ID:jNCxoR0c0
横ロール連打とその中で3段目出さないコツを掴むまでは苦行に耐えてくれてるじゃろ(´・ω・`)
0808774メセタ (アウアウカー Sabb-bJak)
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2018/03/01(木) 13:00:35.01ID:lQfz2RGSa
インフィデッドインフィって必須スキル?
0809774メセタ (スッップ Sdff-uNn9)
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2018/03/01(木) 18:20:11.75ID:VozVatGud
GuSu、GuBoなら必須じゃね
GuHuでやるのは俺には無理だって諦めてデッドインフィサテサテでいつもしめてる
0810774メセタ (ワッチョイ df6c-k3ZN)
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2018/03/01(木) 19:12:48.80ID:AEyw7AlR0
締めはインフィ(最終段)デッドインフィサテが最大かねぇ、最速気味JAで。

GuHuでも間合い調整した後に、「デッド(当てない)→インフィ(最終段)〜」や、
「固有テク(ノンチャ)→武器切替→インフィ(最終段)〜」なら状況次第だけど出来るね。
0812774メセタ (スププ Sdff-J9qS)
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2018/03/01(木) 21:48:36.86ID:bAVhI8dHd
いや、後ろ向いてサテしてからの振り向きインフィ練習しようぜ。蹴りスカせばインフィサテインフィても間に合うだろ
0813774メセタ (ワッチョイ 47bb-sGeh)
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2018/03/02(金) 02:42:35.95ID:Tuv+065T0
ぶっちゃけこの職難しすぎないか?
屁でソロ花5分前半グラーシアソロも余裕なのに
バルドロスの口にチェインフィニッシュすらできない
Sロールの無敵時間も3回目以外は短いし
0814774メセタ (ワッチョイ 67bf-nwhI)
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2018/03/02(金) 02:45:41.86ID:nh3bMsWv0
近接のリスクをFi並に引き上げて更に射撃の特にCT管理の煩わしさを合わせたハイブリッド苦行クラスやぞ
0815774メセタ (ワッチョイ 47bb-sGeh)
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2018/03/02(金) 02:51:07.90ID:Tuv+065T0
>>814
操作性はもっさりしてるし
チェイン貼ってもサテライトエイムは変な部位に吸われてフィニッシュできないし
これで肩越しロックオン不可能の部位にチェイン貼ってる奴は何者なんだよ
明らかに初心者殺しだろこの職...
0816774メセタ (ワッチョイ 07d9-2py2)
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2018/03/02(金) 04:06:19.23ID:MHugpKEf0
苦行っつゆうか修行僧クラスかな
なお熟練してもせいぜい強さが並ぶ程度でしかも効率では遥かに劣る模様
解脱して土に埋められて即身仏るまでが修行
0821774メセタ (スププ Sdff-J9qS)
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2018/03/02(金) 07:22:15.35ID:sFaky4SQd
ロックオンせずに通常視点と肩越し視点を自由に行き来出来るようになってくると、Gu以外はもう退屈でやってられねえよ。ヒーローでもGuのツイマシ持ちたいわ。タリスと組み合わせたら痒いところに手が届くのに。ああ、ソードはいらねえ。
0823774メセタ (ワントンキン MMbf-V0fC)
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2018/03/02(金) 14:28:12.44ID:4OW3djPfM
FiやGuは雑魚戦つらくてもレイドではトップ争ってるからまだいいだろう
遠距離罪でどっちつかずになってるクラスもあるし…
0824774メセタ (ワッチョイ a787-AYOU)
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2018/03/02(金) 18:05:46.32ID:3KALanJh0
始めるにあたってテンプレ読んだ感じ、何となくそーなんじゃないかなー…
って感じで確証が持てないから先輩方にお聞きしたい
LTマシリングはサブHuでフューリー取得していた場合、自動的に倍率発動って解釈でok?
0830774メセタ (ワッチョイ 876c-m1UI)
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2018/03/03(土) 18:28:14.73ID:9xcUsb0N0
飛んでっちゃうっていうのがどの場面のことなのか分からん動き回ってフィニッシュできないって話なら
カカシボスと違ってエルリベでフィニッシュする場面も多いしなぎ払いブレスとか風圧+隕石落としの後に頭が戻ってくる場所で置きインフィ零+サテとかエルリベするものだぞ
過去最高にエルリベが役に立つレイドボスだからな

ダウン時にフィニッシュの途中で突進の無敵モードに移行するとかなら周りの火力が高すぎるとかだろうけどそんな固定みたいな場所なら素直に屁でいいだろうな
0832774メセタ (アークセー Sxdb-vaSD)
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2018/03/03(土) 18:50:14.56ID:LxFFEg48x
隕石落としのときに足ロックして接敵PAで張り付いてフィニッシュは良くやってるや。隕石落としとサマソを無被弾回避どーしたらいーのよあれ
0833774メセタ (ワッチョイ 6763-m1UI)
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2018/03/03(土) 20:35:34.21ID:+acakeyr0
ああありがとう俺がただチェインに慣れてない下手くそなだけなのよ
チェイン脚にやっても飛び上がったり他の脚に邪魔されて繋げなかったりチェイン張り失敗したりですごいストレス
Guは俺には難しいみたい
0834774メセタ (ワッチョイ bf67-nwhI)
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2018/03/03(土) 23:31:58.53ID:WXh9Bkiq0
チェインは頭に貼るもんだとマジレス
邪魔も少ないし貼りいやすいぞ(事前にロックで成功率Up
フィニッシュ間に合いそうにないときは最悪エルダーぶっぱでもいいし

チェイン貯めてる間に無敵モードになられるのはどうしようもない
0836774メセタ (ワッチョイ 4763-wl/W)
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2018/03/03(土) 23:56:33.88ID:F6aFwh620
マザー止まったというかフェーズ移行ワープしてた
ここ1-2日あった各所の攻撃対象に入ってる?
0837774メセタ (ワッチョイ 7f5c-zs8p)
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2018/03/04(日) 00:08:33.82ID:/eT9XNDZ0
トカゲは俺も頭派かな
なんかPT組んでてもソロ感否めないがw
部位破壊の音聞こえて、もう少しでダウンしそうなら
ダウン後すぐに100チェインに近づけるように調整してるわ
0838774メセタ (ワッチョイ 7f35-uPPP)
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2018/03/04(日) 01:35:35.48ID:EEeE5v500
足は耐性でどのくらいダメ下がるのか知らないけど、俺もチェインはずっと頭だけだな。Guは許されてる感
0839774メセタ (ワッチョイ df87-TGtH)
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2018/03/04(日) 04:27:09.54ID:ytjheUwI0
なんかwikiコメで「武器切り替えても無敵消えなくなってた」ってあるけど
倍率はどうなってるかわかる人おらんかな
0846774メセタ (ワッチョイ 873e-k3ZN)
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2018/03/04(日) 16:49:52.66ID:ICEs7yIb0
周りの火力が申し分ない時は無理せずデッド・エルダー〆にして
周りの火力が心もとない時はインフィ入れりゃいいかなと思ってる
でも、そもそもトカゲ自体がダルくてサボり気味、、、早く新独獄やりたい
0847774メセタ (スププ Sdff-J9qS)
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2018/03/04(日) 18:36:50.74ID:Q+N6Olrvd
なぜGuでいくのにソロしないのか。時間は掛かってもストレスフリーだというのに。
ゼフィロスならともかく、ドラゴンは楽なほうだぞ。食わず嫌いしてない?
0850774メセタ (ワッチョイ 876c-m1UI)
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2018/03/05(月) 00:26:03.63ID:D/sc1r/a0
本丸登ってすぐはラコ最初に当たったとこを素直に殴ってることが多いかなあ
メンバー次第だけど尻尾の場合は大抵1フィニッシュ+ちょっと追加で殴ってダウンさせて
それ以降はずっと頭張り付きかな
足パターンのときは取り敢えず片足だけ折ってあとは部位破壊タイミング予測しづらいから頭に行っちゃう
0852774メセタ (アウアウエー Sa9f-x7J7)
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2018/03/06(火) 01:41:47.90ID:URvAn53ia
スキルポイントが3余ってるんですけど、Sロールアップって振ったほうがいいですか…?
通常の威力アップで結構ばかにならないダメージのような気がするのですが…
0854774メセタ (ワッチョイ bf67-nwhI)
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2018/03/06(火) 03:00:49.01ID:WKWyDYFJ0
Sロールアーツまで取れば割と強い
移動や回避でちょいちょいダメージ出るし
前ロールで接近しながらガリガリ削れる(SP食いすぎ問題
SロールアップのSP3じゃあ無いよりまし位じゃないかな

SP3ならダイブロールアドバイスの方が効果高いと思う
ダイブロールシュートも取ってなければ優先させたい
0855774メセタ (オッペケ Srdb-k8MR)
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2018/03/06(火) 10:59:05.98ID:48hOXGJfr
Sロールアップは1だけ振って30%アップだけとるのがコスパ的に良いと思う。
Lv20Fロールと組み合わせると案外馬鹿にできない火力。
0856774メセタ (ワッチョイ 4763-wl/W)
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2018/03/06(火) 21:25:17.82ID:B/8WsMtO0
Sロールアーツ結構いける様な。使い慣れるまで時間かかりそうだけど
85上限で本格導入したい

黒竜サブHuマリネ&ガッツでようやくほぼ戦闘不能無しに
オートロック切ればダイブの回避タイミングも外さない
動く頭にデッドインフィをどうあてるかが課題になってきた(今更
0861774メセタ (オッペケ Srdb-/Db6)
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2018/03/07(水) 13:34:54.12ID:byJDGpPUr
なんか初心者スレで射撃23振りとゼロクリ振りが争ってるんだが、ここのプロの見解ではどっちが正しいの?
俺はあんまり詳しくないが射撃振ったほうがいいと思うんだが
0866774メセタ (ワッチョイ e7a5-2EVs)
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2018/03/07(水) 14:26:58.86ID:Kpv6KGQw0
>>861,864
ココでも自分で考察とツリー出さずに人の意見だけを借り受けてお題目にするつもりかw
ttps://i.imgur.com/Gx9l9b5.png

マジ消えてほしいわw
0867774メセタ (オッペケ Srdb-/Db6)
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2018/03/07(水) 14:27:01.40ID:byJDGpPUr
ゼロクリ振ってもデッド乗らないからいらなくねって話
俺GuHuしかしたことないし、これ見て納得したんだが
0873774メセタ (ワッチョイ 8726-TGtH)
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2018/03/07(水) 17:06:24.14ID:RXAOk5n20
ゼロクリだけ切るなら射撃25しか上がらないよ。ダメージ1%も増えないぞ。
ゼロクリ5ならクリスト射撃装備すれば密着射撃の期待値は4%+α増える。
鋼の意思でデッド連&遠距離エルダーしかしないなら、ゼロレンジアドバンスも最低限に抑えて射撃に振りきるのが正解だけど、そんなんじゃ永遠に初心者卒業できないぞ。
デッド連が許されるのは徒花かデウスの竜頭くらいのもんだし。
0876774メセタ (ワッチョイ 5fe0-k3ZN)
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2018/03/07(水) 19:47:02.06ID:Kvfihvif0
>呪いのリングも射撃下方されたし

ゼロレジ1・2が計11%減、リングの射撃20%減に対し、
デット据え置き、射撃系PA全て1.3倍以上アップなんだけど、

その考え、大丈夫?

%の元になる数字がちがうので直で比べるのはあぶないけど
0882774メセタ (ワッチョイ bb87-del+)
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2018/03/08(木) 03:48:52.58ID:skH52CSm0
同じくゼロクリは必須かな。
そもそもゼロレンジで戦うクラスだしサテとインフィにはほぼ確実に乗ってくる
あと射撃50で0.9%位で25なんか振っても0.5%以下、青ダメと平均値のフレ幅はもっとでかいし、クリ射撃リング着けると更に変わってくるよ
0883774メセタ (ワッチョイ bb87-del+)
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2018/03/08(木) 04:05:07.78ID:skH52CSm0
あとサブHuでクリ取ってるよな?マッシブ切ってクリとってクリリンで青ダメ連打だからチェイン締めは常に最高ダメ出せる利点もある。
むしろレイドじゃそこがダメだと一気に並のDPSに成り下がる
あとこの構成雑魚での集団シフピリも大半は青ダメになる
0884774メセタ (ワッチョイ 2a87-gopB)
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2018/03/08(木) 08:43:43.83ID:tRAK/YS80
確か過去スレにあったと思うけど
例えばクリストリング切って常時クリティカルしないだけで普通に割合損失損失出るんじゃなかったかな

HPリストレイトもつけれないから長いことフォルニが神武器なのはそういうの理由もある
0885774メセタ (アウアウカー Sa7b-6xJ0)
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2018/03/08(木) 13:58:53.97ID:0vUW/d+Ka
初心者スレの奴ご子息リングの修正で射撃PAが弱体化したことになっていたり部位倍率について言及されていなかったりGuHuと対を成す選択肢がGuRaだったりいろいろ面白いな
デウスやソロ花の頃の一般論に聞こえるが
0886774メセタ (ワッチョイ d33e-hn8E)
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2018/03/08(木) 16:02:18.21ID:CyFxWThI0
ガンナーエアプだから教えてほしいんだけど
PTメンがチェイン開始したら屁のTMGで一気にカウント上げると状況によってはウザイ?
特に100まで行くと5秒で切れるし80ぐらいで止めておいた方がGu側で調整利くんだろうか
0887774メセタ (オッペケ Sr33-RGtk)
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2018/03/08(木) 16:06:15.99ID:z/WO57GAr
それこそ状況次第としか言えんが、さっさとチェイン回せるほうがありがたいことは多い
PP吐き出した回復ついでにチェイン発動なときだと困るけど、周りからは分からんしな
0888774メセタ (ワッチョイ d33e-hn8E)
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2018/03/08(木) 16:22:04.53ID:CyFxWThI0
やっぱそこだよなあ
PTのPP見れたら判断出来るんだけど
確定でPPあるような状況以外は普通にやった方が無難かthx
0889774メセタ (ワッチョイ 8f01-uQtz)
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2018/03/08(木) 16:27:57.02ID:Gg6USWDe0
チェイン数高速で上げても結局のところリキャスト間に合わずに次チェイン使えないってことが多々あるから基本HeTMGで稼がなくてええよ
0891774メセタ (ワッチョイ df6c-uQtz)
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2018/03/08(木) 17:30:05.12ID:U36uQCUq0
Gu側で調整したい場面もあるしHrTMGでわざわざ稼ぐ必要は無いかな
最近だと例えばドラゴンで速攻で100にされて直後にサマソ打たれるとフィニッシュミスとか無理にでも〆るためにボディで受ける羽目になったりがあるしな

ダウン時とかに関しては早く溜まるぶんには困らんけどヴェイパーで十分
ライジングうおおおおはチェイン云々関係なくそもそも弱いからやめていただきたいがそれはまた別の問題だな
0892774メセタ (ワッチョイ 0bb0-hn8E)
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2018/03/08(木) 17:36:17.80ID:ahMpUrE50
>>886
85ぐらいで止めてあげた方がいいと思う
明らかなDPSチャンスとかでないなら 本人にタイミング選択の余地与えるぐらいが適切かと
0894774メセタ (ワッチョイ bb87-del+)
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2018/03/08(木) 19:01:01.45ID:skH52CSm0
限定的だけどマザーダウンとトカゲダウンは2回目チェインに合わせてやってくれると神。
ただチェイン稼ぎ面白いと思ってやってくれてるならいいけど、どーせなら気にせず好きな事してくれていいぞ!
0895774メセタ (ワッチョイ 3f26-gopB)
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2018/03/08(木) 19:10:27.32ID:qoh94iVV0
チェインを他人に貯められた時のGuの心境は、Hrがフィニッシュ発動の残り時間僅かっていう状況を想定して貰えればわかりやすい。
チェインの数字が増えるほど残り時間が減っていく感じ。チャンスタイム中なら問題無いけど、ドラゴンとかデウス本体戦に限っては、思わず真顔になるタイミングが存在する。
0896774メセタ (ワッチョイ 0bb0-hn8E)
垢版 |
2018/03/08(木) 19:27:30.62ID:ahMpUrE50
タイミング合わずに100溜まっちゃうとめっちゃ慌てちゃうな俺は
調整しようにももう100チェインだからエルダーを余儀なくされちゃうとかはかなりある

ただ逆に言うと別に溜めすぎても最悪エルダーでちゃんと〆るのがGu側の仕事だから
それ考えると溜める側だけの問題じゃないのよね

どっちも配慮してくれればいろいろ安定するけどまぁ基本Guが責任もってなんとかするべきかなぁと思う
0897774メセタ (アウアウカー Sa7b-6xJ0)
垢版 |
2018/03/08(木) 19:53:17.01ID:2Tm84SGva
まあ簡単に結論が出る話でもないしチェインカウントを支援する側はとりあえずwikiのチェイントリガーの受付時間の部分に目を通しておくのがよいね
0898774メセタ (ワッチョイ 0bb0-hn8E)
垢版 |
2018/03/08(木) 20:44:21.56ID:ahMpUrE50
自分のチェインだけチェインカウント数+1の武器かなんかあればいいんだけどね
さすがに強すぎるから出されたら出されたで困っちゃうけどw
0899774メセタ (ワッチョイ be5c-LqsF)
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2018/03/08(木) 21:18:12.57ID:aNtKAbnt0
デウス往復攻撃時のチェインはかなり警戒してるが
他は対して気にならんかな
まあ急いでエルダーで締め切らなきゃってパターンになると
エルダー出し切りまでにほぼ確実に被弾するビジョンが観える
または数ヒットどうでもいいところに当たる
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