【PSO2】スイッチ版 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>50
ビジネスモデルとしては、膨大な鯖代かけてでも同接稼げればゲームが盛り上がるって魂胆なんだろうが
じゃあその鯖代どこから出るんだよって言えば、俺たちの課金だからなあ…
客単価ガーで課金路線に向かって締め上げてる横で、他人の金でスイッチキッズにパソコン買い与えてりゃ怒るに決まってる
VitaからSwitchに移行するとか、Vitaもクラウド化してVitaクライアント開発費を抑えるとかもセットなら文句なしの良策なんだけど >>33
同じだった場合switch版はラグラグオンライン >>52
その為の大規模テストがこれなんでしょ
ここまで大規模なインフラが整ってるゲームってセガにはないし
本社から金出てそうなもんだけど >>35
元からラグラグゲーがラグラグラグゲーになるだけだから平気平気 いつぞやの「会場が騒然となる発表」って実はスイッチ対応のことだったんじゃないの?
EP5があまりにも不評でとても発表できる雰囲気じゃなかったので発表を先延ばししてたと考えると辻褄があう クライアント処理してるクラウド鯖??が630してswitchユーザー全員丸ごとBANまで見える Q.スイッチ版でも630出るんだけど?
A.おま環
こういう未来が見える
現在でもPS4を中継してVitaを表示操作端末としてプレイというクラウドゲームみたいなことできるんだよね?
これができてないならスイッチ版もまともに遊べやしないだろう 今更Switchごときに頼ったって元がもうゲームとして破綻してるからただの悪あがきにしかならないな EP4の風呂場シーンが子供の教育に良くないとかクレーム付ければswitch化無くせそう ラグ過ぎてゲームにならなかったり630連発みたいなオチ期待してる DQ10の3DS版がクラウド動作だがスクエニですら色々問題抱えてるのにセガがまともに動かせるとは思えない
トラブルだらけになりそうだな このゲーム絶対に任天堂ハードにこないと思ってたからびっくりした >>65
すごーい 君はネットで得た知識をどや顔するブレンズなんだね スクエニですらって言うけどスクはともかく外注専門のエニの方に技術なんか無いだろ 糞ガキ層を大量に持って来て荒れに荒れてユーザーのせいという体でサービス終了できるな クソガキも何も社会人にもなってネトゲとか誰もやってないだろ スイッチ版がまるでアクションゲームにならない至宝の糞になること期待しよう
リリースされる前にサービス提供を断念でもいい >>67
でも10って一応外部ヘルプこそあるけど初の内製メインDQだったはず 内部ストレージ貧弱なスイッチだと
クラウドになるがクラウドはろくなことがない >>72
1000超えてて草
ただの嫌がらせじゃなく正当な評価なんだから真摯に受け止めてどうぞ ストレージほぼゼロのvitaと違って内蔵ストレージは
32GBもあるんだし、そのまま作って欲しかったなあ 職の超糞仕様変更とこんな内容のEP5クエでPSO2が存続できるって考えられる運営たちの思考がどうかしてるよね
なんで彼らは何にもわからないんだろう。今まで存続できたのが実に不思議だ switch版実装が楽しみなんじゃなくて、実装によって起こるだろう不具合とかが楽しみ アリーナでもそうだけど運営は通信ラグをまったく考えないよね ブヒッチ置いときますね
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/::/.ブヒッチ\  ̄\
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|\  ̄ ̄ ̄ /ノ(|
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喧嘩売ってんのか?この醜いオタク野郎が! VITAは内部ストレージよりも、専用メモカがぼったくり値ってのが問題
なんで既存のSDなりmicroSDを使えないんだ。PS1や2で一番儲けたのがメモカ販売だからか? まぁオンゲの花は自由気ままな大学生時代までやな
それ以降は危ない、人生設計的にな >PS1や2で一番儲けたのがメモカ販売だからか?
安く売ってしまうと僕損 まぁメモカなんてデカいの1枚あればいいから高くてもいいんだけど
外部ストレージへのアップロードが遅いのと録画を移動出来ないのが問題 PSPでさんざん割りまくったガキのせいなので仕方ない そんなの出す余裕があるなら次の上位クラスとかオメガのフリーマップ作ってくれたほうがまだユーザーウケするわ
EP5ずっとバスターと屁だけとか正気の沙汰じゃあない
キッズ層は食いつくのも早いが飽きるのも早いで Switchメインで遊ぶ年齢層を満足させられる内容を今後提供していけると本気で思ってんのかね
PS4勢に逃げられたくせにどんだけお花畑なんだよ >>66
もうブームも終わったのにいつまで言ってんのおっさんw switch版出してもどうせ腐らせるからなぁ
内容がモンハンとかみたいに子供でもわかりやすいわけでもないしちょっとだけやって辞めそう コンシュマのモンハンよりは濃いんじゃないか?
フロンティアはしらね 既存ユーザーがヒーローオンラインぶちかまして初心者キッズが初日に消えるに500万メセタ PS4の時の失敗を教訓にしてスイッチ版は開始当初は専用ブロックのみで1カ月か2カ月後にvitaと合流にならんかな NS版はクラウドのためさまざまな策(暴言、Hrバランス)をしてオンライン人数を減らし来るべきLAG状況に備える ハゲ「お前ら玉打たんのやったらブヒッチに席譲れや、回転率下がるだろうが絞りカスどもが」 14真似してジャンプブーストは確実にやってくるな
AC消費して打射法75 13武器3種
いきなりヒーローから初めて面白いと感じるかわからんが >>104
下位で始めても周りが屁じゃ何も面白くないから屁でスタートさせるしかないでしょ >>105
いずれにしても3か月持てばいいほうだな 脱Pくっそわろた
金出さないゴキブリが悪いんだろうな 金を払うに値するコンテンツ作れねーのが悪いに決まってんだろ
何ユーザーのせいにしてんだ運営バイト○ね禿 ps4対応して人一気に増えた時もアホみたいにヤマト連発して人いなくなったからなあ
どうせまたバスターで数ヶ月持たせようとするんだろ
人増やした時こそ新コンテンツ出さねえとどんどんいなくなるの何でわからないの ぷそが出す新コンテンツ()なんてたかが知れてるんだよなぁ
おっさんにゲームで人を楽しませるセンスなんてないから諦めろ おっさんが作ってないゲームで楽しいものなんかあるのか? クラウドじゃちょっとなぁ
ちゃんとしたアプリのVITAでさえラグ出てたのに
大丈夫なのか? switchで出すならタッチパネルをいかして、こんなギミックもほしいがクラウドではきつそうだ
https://i.imgur.com/LUNojIF.gif >>113
ちゃんとした?
どうして動いてるのかわからない言ってるVitaがちゃんとした? 携帯機、しかもVitaの性能であれだけのものが動くのは本当に凄まじいと思う
確かにラグラグだけどあれ開発したスタッフは超有能 スマホ/タブ PSO2es
スイッチ 泥タブと同等かそれ以下のスペック クラウドpso2
スイッチもesで良かったんじゃね? >>120
任天堂だとジェネのコスが猥褻ということで
ぜんぶセーター着た厚着のやつに修正されそうだな とても悪かった33.4のネトゲやるより、スカイリムとかやってた方がいいと思う そもそも任天堂ハードっておパンツが見えるのは基本的にNGじゃなかったか? >>119
今だとろくにウインドウも開かないらしいが SDカードを買わないような人が課金してくれるのかね?維持していくの大変じゃね? >>123
サウザンドリムはパンツじゃないから安心だ Po2もハード性能ギリギリで作ってたのにPo2iでインフラのラグ改善とSS撮影実装できたのが謎なレベルだったからなあ
チャットロビーもかなり頭のおかしい謎技術だったし 謎技術のせいでvitaでエミュレート出来なかったのが悲しいけど VITA版のUIはほんとに優秀。限られた環境で最大限使いやすく設定されてて畏れ入る
ゲーム内でよく行う動作となる星10のキューブ交換の○ボタン選択とか、倉庫のスクロール不要構成とかは特に素晴らしい出来
細かいところがよく見えてる どうしてもやるならVITAみたいなクライアントでやってほしかった
ストリーミングはやばいときは本当にやばい
3DSドラクエXよりはマシだろうけど そもそも画面表示のデータはどうやってクラウド鯖からスイッチに送るんだろうね
フレーム内圧縮の動画コーデックで送られてくるとしても結構な帯域食うと思うし、
鯖での処理量が結構なものになって何人同接できるのか疑問
3Dレンダリングに必要な情報が鯖から送られてきてスイッチが予めキャッシュしている
テクスチャデータと合わせて3Dレンダリングするのが妥当だろうけど、映像はあまり綺麗にできない気もする
相当表示するオブジェクトを間引かないと苦しいだろうなあ 帯域はネット生放送なんかに比べれば全然余裕じゃね
PC版が現状メモリ2GBのAtomPCでも動く事を踏まえると
個人向けの4KPCでも960x540を16画面同時起動ぐらいは出来そうな気がする 設定1ならそらアトムでもうごくかもしれんが
そんなPS1レベルゲーだれがやるんだよ 存亡は着せ替えキャラ鑑賞メインのプレイヤーの課金次第
これが激減すればサービス終了。あまり減らなければ低空飛行運営で細々と生き続ける >>135
PS1は流石に盛りすぎPS2と同じか良いくらいのクオリティはある
そしてそれが携帯機なら十分やろ 俺も同じスペックのタブレットPCで試した事あるけどこの程度には動く
無線が速ければもう少しマシになると思うけど
https://www.youtube.com/watch?v=nholZH3yAE0 これって本当にクラウドゲーミングなんですかねw
もしそうなら、クラウドゲーミングなんてただのゴミだというのがようやく各社に浸透してきたころに
今更やってきた周回遅れ感がありありなんですが…
「えー、まだクラウド(ゲーミング)なんかに幻想抱いてたの?www」っていう。
もしこれがクラウドゲーミングではなくてesみたいなデータの逐次ダウンロードならまだアリかなと思いますが
この場合も全データダウンロードという選択肢をとれるようにする必要があると思います。
>>61,121,123
おまいら(死語)、任天堂はお色気には寛容な会社ですので。
任天堂のとある新作のヒロインはコレですぞ。
https://imgur.com/Qf7oeLS.jpg
てか戦乱カグラが最初に出た機種を思いだして欲しい。
他機種と同じCERO Cかそれ以上ならパンツはOKだ。 >>132
そんな感じでレンダリングはスイッチ側に任せるんじゃないかなぁ?
一応MOだし、フィールドは一旦よみこんでからだからそれなら通信量減らせそう
ただこの方式だと人の入れ替わりが激しいロビーでの通信量がカオスになりそうだけど コピペなんでホントかどうか知らんけどGPU性能比較
PS3はPSVitaの8倍
SwitchはPS3の2倍
PS4はSwitchの4倍
PS4ProはPS4の2倍
Xbox1XはPS4Proの1.5倍 今の所、SWITCHは後期のPS3ソフトみたいな謎テクノロジーのソフトには負けるけど
こなれてくれば段々抜いていくんじゃないかと思う せめてクラウドとかほざかなければ
ほんの少しはバッシング減ってたと思うんだがな スイッチで出来たら良いなとは思っていたけどこんな形じゃ裏切られた気分 >>140
カグラよりも先にDSでどきどき魔女神判という
タッチで気分高めて脱衣→さらにタッチを続けて絶頂させたらクリア!
なんてゲームも出ていたことを忘れてはいけないよ >>147
どき魔女を尼でポチった後のおすすめ商品汚染は凄かったな 謎技術を発揮してクラウドはクソってのを払拭できるなら是非ともやってほしいわ
クラウド言いたかっただけってならいらない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています