>>495
いや、キャラクリRPG向けのゲーム構成になってないのは木村のディレクター能力にも問題あるだろ

確かストーリーでPCの扱いに困ってるようなことをインタビューかなんかで言ってたはずだが
イベント垂れ流すだけのストーリーをやるからPCの扱いに困る状態になってることを分かってるようで分かってない

クエストにストーリー性を持たせる方向でシナリオを展開すれば
個々のプレイヤーの主体性を保ったままRPGのゲーム性と両立できるってのに

それとも問題があるのはプランナーのほうか