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Intelと老舗eスポーツリーグ「ESL」が3年100億円のスポンサー契約を締結、eスポーツも大規模スポーツリーグ並の規模に
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0001しじみ ★
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2018/12/17(月) 17:28:26.29ID:CAP_USER
半導体大手のIntelと、ドイツ・ケルンに拠点を置くeスポーツリーグ「ESL」が3年で1億ドル(約113億円)という巨額のスポンサー契約を結んだことが発表されています。Intelはこれまで18年間にわたってESLのメインスポンサーを務めてきましたが、今回の3年契約により両者は新たな段階のパートナー関係に入るとしています。

Intel and ESL Extend Partnership to Invest $100 Million in Esports For Largest Brand and Tech Partnership in Esports History | ESLGaming
https://www.eslgaming.com/press/intel-and-esl-extend-partnership-invest-100-million-esports-largest-brand-and-tech-partnership-esports-history

Intel signs 100 million dollar deal with esports company ESL
https://www.cnbc.com/2018/12/13/intel-signs-100-million-dollar-deal-with-esports-company-esl.html

ESLは2000年にElectronic Sports Leagueとして設立された団体で、世界で最も古いeスポーツリーグの一つ。Intelは同社の名前を冠した「インテル・エクストリーム・マスターズ」などのビッグイベントをサポートしてきており、ESLの中でも最大のスポンサー企業です。

今回の長期契約では、IntelはESLに対してハイパフォーマンスなプロセッサーなど「コア」となる技術をあらゆるレベルで提供するほか、今後普及が始まる「5G」技術の提供も行われるとのこと。Intelでバーチャルリアリティおよびゲーム、eスポーツ部門の副社長兼ゼネラルマネジャーを務めるジョン・ボニーニ氏はCNBCの取材に対し、「eスポーツの拡大に重要な役割を果たしてきたことを非常に誇りに思っています」「この長期契約により、eスポーツ業界におけるより長期的かつ持続可能な道のりが作り出されるでしょう」と語っています。


ESLでグローバル・ブランド・パートナーシップ部門の副社長を務めるマーク・コーエン氏は、Intelとの提携は急激に拡大を続けるeスポーツの世界において新しい次元が開かれると期待を述べています。コーエン氏は「今や、ほかの大手ブランドや従来からのエンターテインメント企業がeスポーツへの投資を始めており、eスポーツは伝統的なスポーツエンターテインメントと同じようなアプローチや戦略をとれるようになってきています」と語っています。


eスポーツ関連のマーケット調査会社「Newzoo」の調査によると、eスポーツは2020年には14億ドル(約1600億円)規模の市場になるとみられています。eスポーツは今やサッカーや野球、バスケットボールやF1といった巨大スポーツエンターテインメントと肩を並べる存在にまで認知度を高めており、新たな「スポーツ」として存在感を確実なものにしています。

盛り上がるeスポーツ、世界市場規模は18年で9億ドル以上に - BCN+R
https://www.bcnretail.com/market/detail/20180226_52732.html

https://gigazine.net/news/20181217-intel-esl-3-year-100-million-dollar-deal/
0002なまえないよぉ〜
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2018/12/17(月) 17:44:01.13ID:smBxYdyu
うちわのスポンサーしか付かないw
キショいのがブヒってるだけだからなあw
0003なまえないよぉ〜
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2018/12/17(月) 18:08:15.56ID:efdKte2o
頭の悪い2だな

e-sportsはソフトがイコール競技種目になるけど
Intelはそっちじゃなくて競技インフラを総取りするつもりなんだろ
ビジネスとしては正しいしえげつない
0004なまえないよぉ〜
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2018/12/17(月) 18:47:01.42ID:dewtZnW3
CPUや無線LANカードを作ってるメーカーだもの。
F1で言えばエンジンメーカーに当たる存在だ。
0005なまえないよぉ〜
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2018/12/17(月) 19:49:02.81ID:qya5zzAl
ハイエンドCPUを売るための宣伝費と
考えるなら費用対効果抜群の経費ってところか
0006なまえないよぉ〜
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2018/12/17(月) 20:16:00.42ID:YZyWiz2A
eなんとかって萌えのカテゴリーなの?
0007なまえないよぉ〜
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2018/12/17(月) 20:27:26.98ID:hWxEl0Ad
ゲームそのものの他に
3Dアニメ、3DCG
それにAIとか
そういう領域全体に対して存在感を示そうとしていて
その中でeスポーツにも絡んでいる
そんなところかな
0009なまえないよぉ〜
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2018/12/17(月) 21:59:07.81ID:ozecPtsC
eスポーツ馬鹿にしてたけど
各社が連合を組んで資本提携したら オリンピック委員会の資本力こえるやろ
0010なまえないよぉ〜
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2018/12/17(月) 23:01:42.28ID:TemDZHLu
2000年に設立か
でなんで毎年eスポーツ元年て叫んでるんだ?
0011なまえないよぉ〜
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2018/12/18(火) 03:32:22.91ID:ATlRBQs9
スポーツじゃなくて
もっと未来的な別の名前つければいいのに
若干ダサいんだよね
0012なまえないよぉ〜
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2018/12/18(火) 04:02:35.98ID:xwOjawhG
e-sportsバカにしてたやつらよ。
はやいところ手のひら返ししろ!
また売国奴言われるぞWWWWW
0013なまえないよぉ〜
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2018/12/18(火) 04:03:56.54ID:xwOjawhG
>>11
訳の分からん拘りで自己正当化とかおこちゃまかよw
名前が重要なの?経済が重要なの?
おまえらの問題はそういうレベルの的外れ的なところ
0014なまえないよぉ〜
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2018/12/18(火) 04:19:15.32ID:ATlRBQs9
>>13
コールオブデューティーはeスポーツの一種です。

完全に、コールオブデューティーに名前負けしてるだろ
ゲームの名前より、それの全体を表す名前がダサいってどうなのよ?
0015なまえないよぉ〜
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2018/12/18(火) 04:48:54.34ID:YzaNRTmS
>>14
考え方は人それぞれ
0016なまえないよぉ〜
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2018/12/18(火) 11:20:37.84ID:cfpS8K3p
Radeon作ってた連中を引き抜いて単体GPU参入も表明してるからCPUだけじゃなくてGPUの売り込みもやるんだろ
0017なまえないよぉ〜
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2018/12/18(火) 12:37:59.23ID:Nluteqq/
>>9
資本の問題じゃない
金積んだって単なるゲームであって、スポーツじゃない
0018なまえないよぉ〜
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2018/12/18(火) 19:59:05.43ID:K3lxQ2Ux
>>12
今も十分馬鹿にされてるよ
金の話だったらパチンコの最盛期に勝てないもん
0020なまえないよぉ〜
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2018/12/20(木) 23:24:49.35ID:0JTAKaR8
いくら儲かったって
いかがわしい手段で金を儲けていることは変わらない
依存症患者を作っている都合の悪い真実は隠され続ける
0021なまえないよぉ〜
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2018/12/23(日) 15:55:21.30ID:EUAlmJeI
課金しなくても公平にプレイできて大会賞金までもらえるモバイルレジェンドはじめたわ
スマホでできるから手軽でいい
0022なまえないよぉ〜
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2018/12/23(日) 16:40:00.80ID:Pk+8UK84
頭の固い老人がしじみスレで発狂している間に
e-sportsはゴリゴリと発展していく
0023なまえないよぉ〜
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2018/12/24(月) 00:12:31.78ID:4A2kiiaU
☆ 改憲しましょう。『憲法改正國民投票法』、でググってみて
ください。国会の改憲発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。
拡散も含め、ぜひよろしくお願い致します。☆
0024なまえないよぉ〜
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2019/01/17(木) 22:10:37.53ID:oZ3gM1t8
eスポーツ?
バカにするのもいい加減にしろよ
ゲームばっかやってたらマトモな人間になれないだろ
0026なまえないよぉ〜
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2019/01/18(金) 04:19:39.08ID:sbAH+r9v
アメリカはドローンのレースにしてもロボの対戦にしても盛り上げ方が違うから
ショウビジネスとしては見てて楽しい だから視聴者も増え宣伝効果も高い
その点日本は下手だからなぁ
NBAでさえ1回来て、あまりのしらけ具合に絶望して来なくなっただろ
0027なまえないよぉ〜
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2019/01/21(月) 01:25:19.29ID:OPv06yYX
>>26
プロレス全く興味無いんだがたまたま深夜に見たアメリカのプロレスが凄い面白かった
でも日本のプロレスはつまらん
0028なまえないよぉ〜
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2019/01/22(火) 19:46:21.31ID:s641+3fv
この分野だとアメリカよりヨーロッパの方が進んでるんだよな
ESL含めた欧州発カンパニーの方が権威も規模もデカい
0029野島健一
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2019/01/23(水) 21:42:48.37ID:4nPsT3Rx
0060 HG名無しさん 2015/07/30 06:32:55
夢枕獏の小説餓狼伝の、3流の偽物、漫画、板垣餓狼伝と、1流の偽物、ゲーム、餓狼伝説のキャラクターが戦った。

丹波文七vsテリー・ボガード。
あらゆる格闘技を覚えていてもテリーに勝てるはずがない。バーンナックルのような超攻撃を受け文七は敗北。
さらにはテリーにはパワーウェイブのような遠距離攻撃もあり、文七は手も足も出ない。

クライベイビーサクラvsアンディ・ボガード。
残像を作り出す斬影拳のスピードをサクラが見きれる訳がなかった。
幻影不知火で蹴られてサクラは気絶した。

グレート巽vsジョー・ヒガシ。
ハリケーンアッパーの竜巻に巻き込まれ絶体絶命の巽。
史上最強の爆裂ストレートを叩き込まれ、ジョーの激烈完勝。

松尾象山vsギース・ハワード。自慢の空手正拳突きもギースに簡単に防御され、真空投げ、巴投げ等で投げられ、虎殺掌やレイジングデッドエンドを打ち込まれギースの完全圧勝。

これらの裁きは原作餓狼伝、しいては夢枕獏がいるからこそ板垣餓狼伝及び餓狼伝説が成り立っており、餓狼伝説はともかく、
板垣派はそれに対する敬意が無いばかりか板垣が書いた時点で餓狼伝は板垣の物などと頭に乗り冒涜したことに対する鬼の裁きである。
板垣餓狼伝の面々は今回の件により餓狼伝説の面々に裁かれる次第となった訳である。
もちろんバキ世界の最強(嘲笑)の範馬勇次郎もボガード兄弟やギースに勝てないwwwwwwwww
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