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【ゲーム】『ペルソナ5』4月の北米市場でトップ2位にランクイン!ユーザーとメディアに支持された結果『4』に比べ注目度が急上昇 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001曙光 ★
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2017/05/20(土) 11:56:26.63ID:CAP_USER
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『ペルソナ5』4月の北米市場でトップ2位にランクイン。ユーザーとメディアに支持され口コミ広まる
By Minoru Umise - 2017-05-19 21:48


調査会社NPD Groupは北米における4月のビデオゲームの売上データを、Venture Beatなど海外メディアを通じて発表した。ソフトの売上ランキングでは『マリオカート8 デラックス』の好調さが目につくが、特に注目してほしいのは2位に『ペルソナ5』がランクインしていることだ。



『ペルソナ5』の売上は、昨年リリースされた日本でも絶好調であったほか、今年4月4日にリリースされた北米版と欧州版も快調なスタートを切り、4月6日には出荷本数が全世界累計で150万本を突破していることも明かされていた。
今回のNPD Groupのデータはそういった好調さを裏付けた形だ。『ファイナルファンタンジー』といった世界的に人気のあるタイトル以外の国産のRPGが、名だたるタイトルを押しのけて、北米の月間ゲームチャートの2位にランクインする状況は珍しい。
『ペルソナ5』はMeta Scoreを例にあげて、海外で非常に高い評価を受けていることを報じたが、ゲームが高く評価されているほかにも、インターネット上のゲームコミュニティをうまく巻き込んでいる。

「語りたい」を引き出したコンテンツ

『ペルソナ5』は海外で発売されて以来、とにかくメディアに取り上げられている。傾向としてあげられるのは、単純なリリース情報やDLC情報だけでなく、ゲーム内容に踏み込んだメディア独自のコラムや企画が多い点だ。
DualShockersは『ペルソナ5』にまつわる非公式の大規模アンケートをおこない、ゲームに対する満足度やこだわりのほか、キャラクターの人気投票まで実施する入れ込み方だ。
同様に『ペルソナ5』への熱を隠そうとしていないのが、大手メディアのKotaku。『ペルソナ5』の恋愛関係の複雑さに関する考察記事や、ライターが独自にキャラクターをランク付けする記事を投稿している。EurogamerやDestructoidといったほかの大手メディアも『ペルソナ5』の記事を多く投稿している。



本作で特に語られているのは、やはりキャラクターとのキャラクターに付随するコープだろう。
どのキャラクターが好きか、どのコープに思い入れがあるか、多様なキャラクターに対する自分のこだわりを聞いてほしい、そうした願望を引き出すほど魅力のあるキャラクターが『ペルソナ5』には多く存在している。
こうしたキャラクターの人気はグッズ展開への関心にもつながっており、日本で発売される『ペルソナ5』はフィギュアのリリースもまた、海外メディアに報じられている。こうしたキャラクター人気は、副島成記氏が描くキャラクターデザイン、すなわち「外観」の魅力と、ゲーム内のキャラクターの「内面」の魅力が相乗して生まれたものだろう。

『ペルソナ5』は国産RPGではあるが、ほかのビッグタイトルのように、読み手にとって需要があるのだろう。ニュース記事や攻略記事、考察記事が頻繁に投稿されており、海外において『ペルソナ5』はクチコミが盛り上がっていることを示す、いわゆる“Buzz”状態にある。


高まる世界人気

もともと『ペルソナ』シリーズは国内外で評価の高いタイトルであったが、『ペルソナ5』の注目度は段違いだ。Googleトレンドで「Persona」「Persona game」といったキーワードで調べると2017年4月を境に注目度が急激に上昇していることがわかる。
『ペルソナ4』の北米版の発売日は2012年11月、欧州版は2月である点を意識してグラフを見ると、その勢いの違いがわかるだろう。
ビジュアル面で大きく進化したことや、プラットフォームであるPlayStation 4が世界的にヒットしていること、そして前述したようにBuzz状態にあることなど、注目を集める理由は幅広く存在する。しかし、こうした人気を根本的に支えるのは、やはりゲームの完成度の高さだろう。

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こうしたプレイヤーとメディアが生み出した熱量の後押しを受けて、『ペルソナ5』は一歩先のステージへとあがったといえる。『ペルソナ』ブランドは国内だけに留まるものではなくなりつつある。いまや『ペルソナ』シリーズの動向を、全世界のプレイヤーが注目している。

http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170519-47012/
0004なまえないよぉ〜
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2017/05/20(土) 12:18:16.76ID:wl8Z6gwE
>>2
その韓国人は
「坂本竜司の履き物に小さく旭日旗が描いてあるニダ!」
と発狂しているようだが
0005なまえないよぉ〜
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2017/05/20(土) 12:21:02.25ID:a5Z9RTTc
4とそんなに違うの?
0007なまえないよぉ〜
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2017/05/20(土) 12:30:43.69ID:Krzzv1u/
シナリオがだんだん尻すぼみするのがなぁ
0008なまえないよぉ〜
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2017/05/20(土) 12:31:05.41ID:Hw3XXMmL
絵柄は好きじゃないけど評判はすごくいいな
ベスト版出たらやるわ
0009なまえないよぉ〜
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2017/05/20(土) 12:43:20.17ID:rN01uY4A
>>5
3からの流れの普通のペルソナだぞ
売れたのは作品の出来より今まで順調にファンを獲得してきたから
正直ラストが「無駄」に長いからダレる作品になってる
普通にプレイして70−80時間くらい掛かるからな
0010なまえないよぉ〜
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2017/05/20(土) 12:46:09.32ID:WdKDNlLd
南条君しか知らん
0013なまえないよぉ〜
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2017/05/20(土) 12:55:35.09ID:rN01uY4A
>>8
中古価格が安定してるんだから中古買ってすぐにやればいいのに

>>11
自分基準で普通って書いてしまったな
80−90時間くらいか
0015なまえないよぉ〜
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2017/05/20(土) 13:00:41.40ID:rN01uY4A
>>14
さすがにそれはないだろ
発売後のペルソナ5のスレにいたけど
クリア時間で100時間以上って人なんて少なかったぞ
0016なまえないよぉ〜
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2017/05/20(土) 13:03:48.95ID:bvep62zU
ペルソナをそこそこカスタマイズしつつ全コープMAX目指したら250時間かかったけどなぁ
0017なまえないよぉ〜
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2017/05/20(土) 13:10:12.17ID:fM+M35aR
長いのがいいのか短いのがいいのか…
1日持たないのはさすがに厳しいとは思うが
0018なまえないよぉ〜
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2017/05/20(土) 16:57:01.76ID:TLI+mWZ/
ノーマルで80時間くらいだったな
ハードとかでやってる人は100時間超えても不思議じゃない
今回は自動生成ダンジョンじゃなくて普通のマップになって、なおかつ怪盗らしさが味わえる作りだったのが良かった
0020なまえないよぉ〜
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2017/05/20(土) 20:21:27.58ID:pOlTX31c
自動生成ダンジョンが嫌い
敵が悪魔じゃないのが嫌い
P以降の印象
0022なまえないよぉ〜
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2017/05/21(日) 00:12:17.74ID:q0ZMHzpr
誰か許可されてるとこまででいいから実況動画上げてくれよ
見てーんだよ
0023なまえないよぉ〜
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2017/05/21(日) 01:55:08.97ID:jm++WH90
昔なら国内だけで150万本売れるソフトもあったのにな。
0024なまえないよぉ〜
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2017/05/21(日) 05:06:13.89ID:AyZuFZ6T
TVアニメ化まだか
あと、ペルソナ3の劇場版もBSで放送するの待ってるんだが
0025なまえないよぉ〜
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2017/05/21(日) 06:15:34.77ID:+2YAiB20
5って評判悪いかと思ったら面白いのか
後半ダレるのが評判悪いのかな?
0026なまえないよぉ〜
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2017/05/21(日) 09:13:36.45ID:hQYrvCai
後半悪名着せられてから逆転するまでの期間が長すぎるのがな
0027なまえないよぉ〜
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2017/05/21(日) 22:04:29.70ID:3woKaISi
気に入るキャラクターが皆無だったからそんなに楽しめるもんじゃなかった
2周目やるモチベーション持てなかった
0029なまえないよぉ〜
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2017/05/21(日) 22:54:31.95ID:q0ZMHzpr
まぁ完全版は実際2年後くらいに出るだろう
そんでそんときアニメ化じゃね
0030なまえないよぉ〜
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2017/05/21(日) 23:11:39.73ID:M5LfTlGf
>>25
どこのレビューサイト見ても2016年の国産PS4ゲームでトップクラスの評価だぞ
まぁ歴代1位のゲームだって感じじゃなくて普通に良作って感じだけど
0032なまえないよぉ〜
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2017/05/23(火) 14:28:13.44ID:cVHbqICf
>>30
レビューがどうであろうが、面白くないものは面白くない。
そう思うやつもそりゃいるさ。
0033なまえないよぉ〜
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2017/05/23(火) 23:18:39.07ID:mRIT+YmY
面白いか以前にストーリーに矛盾がある時点で終わってる
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