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【雀魂】じゃんたま Part146【majsoul】
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0001焼き鳥名無しさん (アウアウエー Sa8a-v6iJ)
垢版 |
2020/08/01(土) 16:21:54.86ID:uTzfCtOya
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スレたて時に「 !extend:default:vvvvv:1000:512 」をコピペして3行以上になるようにして下さい。
次スレは>>900が立てる事。
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■前スレ
【雀魂】じゃんたま Part145【majsoul】
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0803焼き鳥名無しさん (スプッッ Sd9a-A/5H)
垢版 |
2020/08/02(日) 09:11:17.50ID:nnu/01jcd
にゃーも細かい符計算はできないけど豪までは行けてるにゃ
それ以上上を目指すならともかく、豪までなら大体で覚えておけば大丈夫にゃ
オーラスで微妙な点数計算が必要になるケースはそんなに多くないし、平場ならそこまで考える必要もないにゃ
0807焼き鳥名無しさん (ワッチョイ 7ab0-nDVg)
垢版 |
2020/08/02(日) 09:14:05.37ID:zQf3ACIK0
点数計算の勉強なんてしなくても豪まで行けるしそこまで行ったときにはもう感覚で理解してるんだよな
麻雀って経験者は簡単だよ〜って言って初心者は難しいっ言うけどルールから入ろうとするからダメなんだろうな
とりあえず打ってフリテンも役なしも経験していけば勝手に覚えてる
0812焼き鳥名無しさん (ワッチョイ 1acc-S1lf)
垢版 |
2020/08/02(日) 09:15:43.78ID:mLQy7Wee0
ハイテイパックにゃ!
0818焼き鳥名無しさん (スプッッ Sd9a-C0GL)
垢版 |
2020/08/02(日) 09:18:21.66ID:5yRJwirWd
>>794
そのバランスをとるためにツモの時にはピンフがつかないルールにするといいと思うにゃ
ピンフ本来の定義だとそうなるし、地域によってはそういうルールになってるにゃ
どっかのプロも言ってたけど細かい計算のせいで麻雀人口増やす障害になってるならやめてしまったほうがいいと思うにゃ
0828焼き鳥名無しさん (ワッチョイ ed58-mD4t)
垢版 |
2020/08/02(日) 09:29:56.70ID:MYs/nKIJ0
10000点以内ならマンツモ圏内
暗刻が2つあればパワーアップ
頭が么九牌ならちょっとしょぼい

これぐらいふわふわしてるけど打てるから…
0829焼き鳥名無しさん (スッップ Sd9a-ddjT)
垢版 |
2020/08/02(日) 09:35:33.12ID:7sTXDue6d
トップ目とちょうど10000点差、満ツモなら席順で逆転トップにゃ
→ドラ役牌ポンできたにゃ、これはもらったにゃ
→ツモ 7700 ・・・あれ?
0841焼き鳥名無しさん (スッップ Sd9a-ddjT)
垢版 |
2020/08/02(日) 09:56:27.61ID:7sTXDue6d
>>834
段位戦で親から4巡目にリーチがきて安牌なく、第一打3mかつ2mが他家にポンされてるワンチャンスで1m打ったらリーチピンフ三色ドラドラの跳満に振り込んだにゃーよりマシにゃ
0847焼き鳥名無しさん (アウアウウー Sa09-+vd7)
垢版 |
2020/08/02(日) 10:02:50.21ID:e3zu62Iea
ご主人は19才の八木から先輩、17才の奈々から後輩くん、28才の撫子からダーリン
って呼ばれてるにゃ
時空が歪んだ世界の住人なのかなにゃ?
0848焼き鳥名無しさん (ワッチョイ 4a2b-Xvfy)
垢版 |
2020/08/02(日) 10:03:05.41ID:p2xZYT7T0
佳奈ちゃんは男が破産するまで貢がせそのためにエッチまでして用無しになったらポイだよ
今は枕営業でお仕事もらってる側だけど
0856焼き鳥名無しさん (ワッチョイ 4e76-BrrW)
垢版 |
2020/08/02(日) 10:09:47.03ID:l10Yc/Ra0
>>758
その打ち方でよく金の間までこれたにゃ…
逆に凄いにゃ
0864焼き鳥名無しさん (ワッチョイ 1ab7-Vd4W)
垢版 |
2020/08/02(日) 10:18:53.33ID:kiw/fIWv0
物語モードの報酬の差が猫と包おばで結構あるって話したかにゃ?
猫 契約前 コイン24000 青袋2 宝玉1 紫袋1                      契約後 巻物1 宝玉1
包 契約前 コイン20000 青袋1 宝玉1(包おばとの契約に関係無い勇気の宝玉)  契約後 巻物1 紫袋1

何で差が付いてるにゃ・・・契約しないと紫袋くれない包おばェ・・・
0870焼き鳥名無しさん (ワッチョイ 65b1-INOy)
垢版 |
2020/08/02(日) 10:22:15.78ID:IODxDTM50
>>758
お待たせにゃ!
結論からいうと以下の二点を意識すると成績が改善する可能性が高いにゃ!
・リーチに対しては現物を打つ(筋を信用しすぎない)
・孤立字牌を持ちすぎない(受け入れ枚数の多い牌を残す)
以下に具体例を示すにゃ!

東1
打6pの場面
打5m推奨にゃ!フリテンリーチが不安になる理由はよーくわかるのじゃが、基本的にフリテンリャンメンはたとえ聴牌まで残ったとしてもカンチャンと一長一短がある程度なので聴牌までは残り枚数が何枚かで見るのがお勧めにゃ!
また、ターツが数えて5つあるときは3〜7にくっついても6ブロック目になるので、特に5mが不要になるにゃ!
ざっくり基準化するなら良形、ドラ1、一直線!という感じにゃ!

打5sの場面
対面をダマテンと読んだならば8sを合わせ打ったほうがいいと思うにゃ!
ただ、東2のようなリーチに安全牌が豊富にあるのに中筋とはいえ6pを切ったり、南1のようなリーチに2mを打てるのに2pを打つならば、ダマテン対応は損をするケースの方が増えると思うのであまりおすすめはしないにゃ!

東2
打3mの場面
打南推奨にゃ!安牌は基本的に2枚あれば十分にゃ!
結構筋を信頼する打ち手とお見受けするので、そういう意味でも持ちすぎないことでスタイルがより強化されるのではないかと考えるにゃ!
東4
打2mの場面
打西推奨にゃ!ダブ東が怖い状況ではあるものの、ドラが一応首尾よくいけば3枚になる手、かつ他家の速度感がわからない状況とあっては安全牌を持つ状況ではないと思うにゃ!
南1−2
打5sの場面
打南推奨にゃ!
面子2つ、メンツ1+良形2、良形3、このあたりはけっこう先制のできる形にゃ!
ダブ南といえど1枚でも孤立2よりは弱いケースが多く、良形が増えるほど(先制リーチが打てる可能性が高まるほど)その傾向は強くなるにゃ!

おそらく、先にリーチが来て手が戦える形ではないので地蔵ラス、なので筋ならばとりあえず押して追い付こう、という癖がついているのではないかとお見受けするにゃ!
安全意識は高いと感じるので、後は戦える手を作りものにして逃げる展開が増えればもっと勝ちが増えると思うにゃ!
0880焼き鳥名無しさん (ワッチョイ ba02-xE3T)
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2020/08/02(日) 10:30:00.85ID:gAJhpq4z0
前に職場の先輩にリア麻誘われた時に
「得点計算とか待ちとか分からないから雀魂でやりましょう!無料でできるんで!」って言ったら
それ以来話しかけられなくなったにゃ
0883焼き鳥名無しさん (スプッッ Sd7a-FwnN)
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2020/08/02(日) 10:33:51.09ID:5COGRKhJd
豪だけど、いまだに点数計算はおぼろにゃ
4翻の20符は5200だって最近知ったにゃ
雀魂始めるまでは4翻は必ず満貫になると思ってたにゃ
0892焼き鳥名無しさん (ワッチョイ 4e76-BrrW)
垢版 |
2020/08/02(日) 10:37:59.35ID:l10Yc/Ra0
タンヤオ300回以上でタンヤ王子
ピンフ300回以上で平和主義
フーロ率50%以上で鳴き虫
放銃率12%以下で守備職人
チートイツ30回以上でトイツ人
地風牌+場風牌200回以上で風神
放銃率16%以上で名犬ゼンツ
一発50回以上で一発屋
ドラ300回以上でドラ息子
白100回以上で我牌は白である
役満一回以上で役人


まだまだ募集
0896ぶたお君 (アウアウカー Sa5d-pxj+)
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2020/08/02(日) 10:41:39.70ID:G2xRkegOa
>>895
0898焼き鳥名無しさん (スッップ Sd9a-shzG)
垢版 |
2020/08/02(日) 10:43:00.35ID:vKfQrYrBd
観戦でクソみたいなバカヅキ見て再度クソゲーを確認したわ。
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