【FCP】Final Cut Pro その10
スレ立てついでに質問させて下さい。
a7S IIIの10bit 4:2:2素材をFCP編集 → Compressor書き出し(HEVC 10bit)しているんだけど、
これって4:2:2は維持されているのでしょうか?
マニュアルにはMPEG-2や非圧縮の個所で4:2:2というワードが登場するものの、
それ以外では触れられていないのでよく分かりません。 >>4
Mediainfoを使うと分かると思います
動画をドラッグドロップするとどんな動画なのか教えてくれます。App Storeで検索すれば見つけられます。 トライアルをインストールしたんですが、
final cut pro の環境設定などフォルダを開くとダーク色になっています。
システム環境設定>一般>外観モードはライトにしているんですが、
なぜかfinal cut proには反映されません。
ライトにするにはどうすれば良いですか? >>5
ありがとうございます!
Mediainfoが有料だったので無料のVideoScanというアプリで試しましたが、
クロマサンプリングが表示されました。
Compressorで書き出したのものは確かに4:2:0ですね。スッキリしました。 >>6
面白い資料ですね。ありがとうございます。
ただHEVCが4:2:0だけだとすると、
a7S IIIの記録フォーマットであるHEVC 4:2:2は何なの?と疑問が残ります。 mp4で品質優先書き出しが出来なくなってる
処理速度優先しかでない。。 >>10
ん?
オレは、コンプレッサーで書き出しの設定作って、それをFCPXの共有に登録してやってるから無問題 final cut pro Xで
プロジェクトを読み込んだりした時、
「Final Cut Pro”でフォント“Baoli SC”をダウンロードする必要があります。」
とウインドウが出て、スキップorダウンロードの選択を迫られますが
それがちょいちょいあるんですよ。
ひどい時は複数のフォントをダウンロードさせられ、何度かクリックすることになります。
この原因ってのはなんでしょうか?皆さんでもなる症状でしょうか?
PC内でフォントデータを触ってないんですがFinal Cut Proの方では
フォントが消滅したりしてるんですかね? >>16
内蔵ストレージをカツカツに使ってるとそのメッセージが出る気がする >>17
レスありがとうございます。
あ、確かに自分今カツカツ状態です。。
そういうことなんでしょうか。。 >ただ首関節がやや特殊な作りになっており俯いたまま横を向けないのがちょっとストレス。
はっちゃかのレオの感想なんだけど、これ、どーいうこと?
レオだけ、今までの首の作りと違うの?
持ってる人、解説してよ >>14
自分も何回かそう言う症状になったことがあるけと、再起動させたら元通りになった。それと他の人も言っているけどストレージは余裕持たした方が良いと思う。 a7で10bitで撮影した動画をMacにダウンロードしてFCPXに取り込んだらRec709て正しい?HDRで撮ったつもれが撮れてないてこと? >>23
10bitとHDRは関係ない
HDR映像にしたかったら、インスペクターで入力をHLGにする。
飽和はこれで解消 rec709で10bitの映像を編集できてるてことか。勉強します。ありがとう。 .fcpbundleファイルがデカすぎるんだけど小さくする方法ってどうするんだっけ?
新しくMacを買い替えたからfinalcutも入れたんだけど、400MBの動画を読み込んだだけで20GBのfcpbundleファイルが作られてる
前のMacではこんなに容量重くなることなかったんだけど、、
Googleで調べてみても、「編集が終わった後にレンダリングを消しましょう!」みたいな情報しか出てこなくて、fcpbundleファイルが大きくなっちゃう原因がわからない
どの機能をオフにすればいい?
バックグラウンドレンダリングは切ってみたけど効果なしで... 素材がプロレズ以外の時は、読み込みでファイルはそのままにしててもコピーされるのでそれじゃないかな?
自分は、ライブラリの中に読み込み素材を含めない設定にしてるので.fcpbundleが大きくなることないけど、どっちみち読み込んだムービーのコピーは作られてるので容量は増える。
あとレンダリングファイルもライブラリの中に含めないようにすれば.fcpbundleの容量は大きくならないけど、どっちみちレンダリングファイルは作られる。 >>27
プロクシファイルを作ってるんじゃ?
保存先は、ライブラリ内だからかな?
素材の読み込み設定を見直してみ 読めてたmovファイルが読めなくなってる、他のMacじゃ読めるのに、なんじゃこりゃ、、。 >>30
サポートにTEL!
Finderが壊れてたりするかも 前も書いてた人いるが、最新バージョンで左上の×でアプリを終了できなくなったんだけど、何か対策ありますか?
メニューの中のアプリ終了ではおわるんだけど。
皆は同じような症状出てますか? >>34
VTEncoder(フレーム)とかdolbyが動いたままだと終了しない。
原因はfinalcutの後方で動いているプロセスを見失う事だけど、
環境設定のプライバシーで全権あげても治らなかった。
ログインユーザー内にある不可視化ファイルのライブラリにあるfinalcat系を
全て消去すると元に戻ったりしたけど、設定とか消えるからバックアップしてからね。 ノイズリダクションしたらすごく重くなり再生がカクカクするんだけどこういうもの? FCPサブスク化の噂って結局どうなったんだ
あの噂も払拭しとかないと売上に影響も出そうだが
まあ買い切りとサブスクの選択プランにするなら現行ユーザーも新規も納得かな? 定期的にMacの方を代替購入するからサブスクみたいなもんでしょ?笑
わざわざMac専用ソフトをサブスク化しないんじゃないの?笑 >>40
ナイナイ。
adobeから買い取った製品だった上に、
スタッフが出入りしているadobeと同じ位置に行くのは面白いやん? >>37
ノイズ除去だけしてるけど全く重くならんよ
M1pro IntelMacにて
BigSurまではできたんだけど
MontereyにしたらAV装置に出力ができない
グレーのまま
仕様?
おまかん?
デスクトップは映るし、たとえばビューワーをAV装置(テレビ)に表示もできるのに
ちなみにCalDigit経由 前に買った本がわかりにくかったからなんかいい本出て無いかなと紀伊國屋に行ったら去年の年末に出てたわ
こっちの方が断然わかりやすい ど素人だけどf-logで撮った素材にLutを適用すればガラリと雰囲気が変わるらしい
でもYouTubeで見るような編集画面が出てこない
デフォルトの操作画面だとどこいじるの? FCPX10.5.4、xavc収録だと編集後に書き出し出来ない、「この項目は現在カメラ上のメディアを参照してるため、共有出来ない」ってアラート表記どうすれば良いですか? すみません、FINAL CUT PRO 半年使っている者です
バージョンはXの10.4.4です。
普段はなんの問題もなく動画作成を繰り返してますが
たまーに、音声ファイルをタイムラインにドラッグで乗っけたときに
音声が鳴らない状態で乗っかることがあります。
その場合、タイムライン状での音ファイルの音量の波長?みたいなのも消失してます。
こうなると解決方法がわからず、毎度何度も乗っけ直したり
色々やってよくわからない状態で解決してます。
例えば、乗っけた音ファイルと同じものをもう一個乗っけると、両方とも音が出る状態になったり、、
いい加減、この原因を知りたくて質問させてもらいました。
これは皆さんも悩まされているバグのひとつとかですか?
それともなんか自分のやり方に問題があるんでしょうか?
(例えば音ファイルのネーミングで気をつけることがあるとか) ちなみによく使う音声データの拡張子は「.aifc」です。 >>50
メタデータの一部が損傷しやすい音声データは
finalcutの音声インポート時のラッピングで更なる破損が生まれる。
音楽や動画を見ている/聴いていて、シークはまだ終わっていないのに再生が終わる現象あるじゃないですか。
finalcutは音声も動画も一旦mov形式に変換してプロジェクトに入れるからそん時のラッピングで壊れたり壊れなかったり。
そう言う影響の少ないファイルに変換したり、そもそものデータを別形式でダウンロードしたりしたら? >>52
なるほど、、というわけで.aifcを.mp3に変換して
同じ状況を作ってみると素直に波形も表示され
音が鳴ってくれました。。
音声ファイルの拡張子はmp3で用意すれば解決、
だとすれば許容範囲の作業なので問題ないです。
ありがとうございました。 >>52の追記。
同様の"近い"現象で音声がオフライン(レッドゾーン入り)になったと言う英語のフォーラムがあったり。
ttps://discussions.apple.com/thread/6850976
ここに書いてある内容をざっくりすると
"finalcutで出力した動画がタイムライン上の音声と違う。すごいこもっててイビツだ。多分qt(quicktime)のせいだ!"
この後にタイムライン上の音声の一部がレッドゾーン入りしていた為、ノーマライズしたら治ったと言う。
"youtubeとかそう言うサービスの圧縮音声はインポートすると悪い結果をもたらす。
-12dbが音声ファイルの標準だけど、銃声で-1dbになったりするからもっと低くする事だよ"
音声ファイルは0dbで再生が止まるのが標準なので、前に書いたシークバー残ってるのに止まる現象はこれだったり
以上です。
あと、この問題の所為で映画の録音が-24dbの激烈ボソボソなのはお約束 タイムラインに素材をドロップするときに、映像のみドロップするボタンを間違って押してたからかと思ったけど違ったかな?音を使わないことがわかってる場合、いちいち消すの面倒だから映像のみドロップするのは割と良くしてる >>50
自分もFCP 10.5.4を半年ほど使っていますが、たぶん同じ現象が時々起きています。
音声ファイルはAIFFです。
ドラッグ&ドロップした音声のタイムラインがミュートされたように赤くなり、波形も表示されないんですよね。
自分の環境では、A.aiff というファイルをドロップした後、同じファイルを別アプリで更新して同じ名前 A.aiff で再度ドロップした場合に起きやすいようです。
FCP内で管理しているファイルと実際のファイルのアンマッチが起きているんじゃないかと推測しています。
ついでですが、ドロップした時の不具合としてはもうひとつ、スペースなどの再生キーを押しても警告音がして再生できなくなる現象があり、
こちらも困っていたんですが、何か適当な動画ファイルをドロップすることで解消されるようになりました。
ドロップ時に何かのキーにふれてしまったせいかもしれないと思っていたんですが、今のところ不明です。 MotionVfx、既存のフレアのプラグインがM1対応無理なら無理で
新たなやつ出してくれないだろうか? Plural EyesのXMLが読み込まないです。
10.6.1で使っている方いらっしゃいますか?
一応解決策みたいなのは出ているんですが、いつもみたいに読み込める方法があれば
教えていただければ幸いです。
https://flashbackj.com/final-cut-pro-pluraleyes-xml RedGiantはモッサリ鈍臭いイメージだったけどMAXONに吸収されて良くなってんの? MacBook Airにfcpxのキーボードカバーつけたいんだけどどれ買っていいかわからん・・・
MacBook Airのjis規格のやつを買えばいいんだろうけど 放熱場所だからカバー付けない方が良いと思うけど・・・ ブラインドタッチをマスターした時を思い出しながら覚えるんだ! よく使うの限られてるから左したの方に装飾キー無しでブレードやら削除や拡大縮小とか自分の使うの登録した方が便利だよ
後スィッチとかのコントローラー登録するとか、Montereyで出来るのかわからないけど >>64
tourBoxってアノ?
ウチはsteelseriesのnimbusにControllerMate経由してる。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2718141.png >>62
プログラミング用キーボードとかなんか色分けされててあんな感じの方がええんかなと思ったんやが覚えたらいいね
やってたら覚えるよね 未だに7を使っているんですが、どなたか無理のプラグインをダウンロードできるサイトご存知ですか? >>67
2much2soonのサイトはまだ残ってるけどメアド入力してダウンロード出来るのかはわかりませんが
https://www.mattias.nu/plugins/ tourboxじゃ無いけど、loupdeck ctとliveなら使ってる ファイナルカット初心者なんですが、いくつか動画作ってMacのストレージが無くなって来たんだけどファイナルカット内の編集した動画を消すのってどうやったら良いの? ファイナルカット初心者なんですが、いくつか動画作ってMacのストレージが無くなって来たんだけどファイナルカット内の編集した動画を消すのってどうやったら良いの? ファイナルカット初心者なんですが、いくつか動画作ってMacのストレージが無くなって来たんだけどファイナルカット内の編集した動画を消すのってどうやったら良いの? 小学生の時に剣道部だったから
スレの流れ止めるなよ >>37
>ノイズリダクションしたらすごく重くなり再生がカクカクするんだけどこういうもの?
これって解決したのかな?
同様にM1MAXでノイズリダクションが重い。
カクカク等はせず、やたら時間がかかる感じ。
バックグラウンドタスクにも表示されずGPU使用率が高止まりして書き出しもできない。 >>84
ノイズリダクションはcpuではなく、gpu依存なのでmaxだろーが最高峰xenonW3375でも遅いです。
おススメはメモリ量も多く、type-c搭載のradeon rx6900xt gpuがおススメです!
尚、afterburnerカードとrx6900xtの連携で20%の向上が見込めます(rx6900xt2枚買うよりお得) そこまでの事を必要とするならpc組んだ方が良いかもよ
5900xとか12700kとか使ってグラボ積んでデスクトップを使った方が・・・
流石にmaxだろうとその辺りのcpuには歯が立たない訳で・・・ >>87
実を言うとシングルスレッドではm1の方が早いんです😂
多コアの宿命かも知れませんが、一時期そのシングルスレッドの内容で
ryzenでhackintoshしようとしたぐらいでした…
しかし、ソフト/アプリがそれらに最適化されないとどの道遅いので
最終的には使いたい機能がどれに当てはまるハードウェアかで定めるのが近道ですよね >>88
ごめんいつの話かわからんがIntel12世代はシングルでもぶっちぎりにm1を超してるよ
使いたいアプリが無ければ仕方がないけどずっとノイズリダクションかけまくりだとストレスになるかも >>89
アルダーレーク出てまだ1年経ってないんだけど…
そんなホイホイ買って組んで移行なんてしているなら私はmac板にいないし、
どう考えてもそれアンチだよね?
もし違うなら少し落ち着いてここがmac板で、チップ性能の優劣で語るスレじゃない事を思い出してね。
あと、もう一度言うけどその処理はcpuじゃなくてgpu >>90
全然アンチじゃないんだが・・・
貴方がシングルはm1の方が云々言ってたからそうじゃないよって言っただけなのに何故アンチ扱いを・・・
そもそも処理の重いノイズリダクションだと重くなるから困るって話の流れで書いたんだぞ?
で、どうしてもmacが良いなら我慢するかノイズリダクション使わないかgpu買うしかないでしょ
何でもかんでもアンチとか言わない方が良いよ >>86
情報ありがとうございます。
バックグラウンドタスクに表示されず、GPU依存なのかも確信がなかったので助かりました!
MAXはGPUが増強されてるけど、まだまだ力不足ですね。
FCPXというか、動画関連って情報が少ないですね。 改めてM1max、メモリ64GB、1080pプロジェクトでもレインボーサークルからの応答なしが頻発する。処理が重過ぎるって感じでもなさそうなんだけど何故か応答なしに…使い方悪いのかな? >>93
ノイズリダクションってのは君の想像している以上にずっと負荷のかかる処理。
だから基本的にはレンダリングしてプレビューする。
あと、元動画の形式によっても負荷が大きく変わる。
H.264のような形式よりもProResの方が負荷がずっと軽い。 ProResは編集のために生まれた形式だからそりゃ軽く動く ProResも所詮圧縮動画で6K以上になると負荷が大きかった
そこでアフターバーナーやメディアエンジンを搭載してきた歴史がある マシン性能も重要だけど、自分の効率的なワークフローを確立するのがもっと重要だね!
その上で、機材のどのパートを強化したいかが見えてくる。 Final Cut Pro v10.6.2
プロジェクトに複数回出現するメディアを、クリップ範囲やタイムラインインデックスをハイライト表示させて素早く見つけることができます
機械学習を使用して背景ノイズのレベルを調整することで、スピーチの明瞭度が向上します(macOS Montereyバージョン12.3以降が必要です)
新しいMac StudioのM1 MaxおよびM1 Ultraに最適化された再生性能とグラフィックス性能
iOS用iMovieバージョン3.0で作成したマジックムービーとストーリーボードのプロジェクトをタイムラインに読み込むことができます
韓国語に対応
安定性が向上し、バグが修正されます M1にしたら、バージョンアプしてるとはいえ、Apple silicon未対応のプラグインが大量に死んだ。。。
ググってなんとか、Rosetta起動するようにした。
プラグイン、復活
仕事で使える。
4Kが多いから爆速
ちょっとぐらいのエフェクトではレンダリングしなくてもコマ落ちしないすごいやつ(14inch MAX使用)
ファンもほとんど動かない Rosettaで使ってるとたまにレンダリングエラーで一瞬グリーンのノイズ画面になっちゃてることがあるなぁ、、、 でもさ、素材が良ければカット編だけで良い作品になっちゃうのよね。 それが理想だよね、ていうかヒカキンとかあのテロップ量は本当にヤバい
昔はあれを一人でやってたとか信じられない 買ってパラパラっとめくっただけで本棚に並べて
普段はググってWEBの情報だけで全て理解する
これが王道 なんだかんだ1番最初に買った本が1番事細かく書いてた
新刊はワザ集みたいな本 映像学区みたいに左上にぬるっと出てくるタイトルボックスってどうやって出すんでしょうか、、、 映像学区てのを見てみたけどどれかわからなかった
具体的にどの動画の何秒の時に出るやつと言ってくれたらわかるかも >>113
3本ほど動画を流し見したけどわからなかった。
指定プリーズ AI機能で写真の切り抜きが出来るみたいだから、それ応用して動画の切り抜きも出来るようにならないかな? ロトスコープと言うのであればAEやダビンチには載ってるな
といっても所詮機械のやることなので手直しは必須だけど FINAL CUT初心者なんですが質問お願いします。
動画に白文字でテキスト入れてるんですが、文字の後ろの背景の色を自動で入れる方法無いでしょうか?
現在はテキストの後ろにジェネレーターのカスタムで黒の薄いやつを一つ一つ入れてるんですがとても面倒です。テキスト打ったらそこに背景色つく方法は無いでしょうか? >>119
そういうプラグインをMotionで作って公開してるYouTuberがいたような気がするけど、初心者だと導入が難しそう。
動画全体に最初から座布団敷いといて、その上に文字を載せていくんじゃダメ? >>119ですが皆さんアドバイスありがとうございます。色々試してて動画全体にテロップ部に座布団やってたんですが、ずっと座布団有るとなんか自分の動画だとなんかちゃっちく見える感じになりまして。。また試行錯誤してみます! >>124
そうなんですね。一応ここで配布してるみたいなので見てみて下さい。入れ方が難しいかもですが。
https://youtu.be/ruqD2ekVYso >>125情報ありがとうございます!これは良いですねー。家に帰ったら早速やってみます! >>119
もとから入ってるLower Thirdsの中から探すとか
前後のフェードイン・アウトがいやならチェックボックスをオフで Custom titleにディゾルトランジションかけて少しずつ字が見えてくるみたいなのてできない?昔できたような記憶違いのような。 >>131
普通にできる。前々回のアップデートでトランジションがドラッグドロップ出来ないバグがあったけど、今回のアップデートで修正された。バージョンアップしてみては?
ちなみにダブルクリックでなら適用できてた。 videohiveでsale1になってる割と最近出たタイトルがあるんだけど
もうtemplate系の違法サイトで流されてるっていう Call Out の線が出るやつダサいな
あれ最高に時代遅れだわ 今までimovieを使っていましたFCPX初心者です。
FCPXは今ではAVCHDに対応しているということですが、逆にiframeはあまり使われていないのでしょうか?
また、編集上、画質などの差はあまりないのでしょうか?
ご教示いただけたら幸いです。 最適化ファイル=prores で編集するからソースがなんであれ変換して編集した方がいい
わざわざ高圧縮なファイルをエンコデコードしながら色いじったりするより
ちょー軽いProres で編集する 質問なのですが、動画を取り込んでタイムラインで見てみたら端っこの方に変なものが写ってたのでそこだけ動画に載せたく無いのですが、倍率かなんかいじってそこだけ省く事は出来ますでしょうか? クリップ選択して
右側にあるムービーアイコンの変形で倍率上げて
ズームしてクロップ
左右の調整をして整える
傾きを修正するときも同じようにズームして回転したり
する
中央にある変形を使う人もいるはず 質問です、テロップ入力するときにタイムラインから右のテキスト入力蘭にいちいちマウスで
クリックしてから入力しないといけないのが面倒なのですがタブのターゲット?を切り替える様なキーコマンドは無いのでしょうか? コントロールT? で新規テキストを作成してから
マウスを使わずに
文字を打ち始めたいんですが出来ますか? テキストを3Dにしたらくっそ重くてカクカクするんだがなぜ? Catalinaにインストールしたいのですけど、過去バージョンをダウンロードする方法あります? bigsur以降のmacでFINAL CUT購入したら
Catalina macにも古いバージョンダウンロードできたよ 情報ありがとうございます!
なるほど、最初に買うときだけ対応バージョンが必要ということですか 数日前から使い始めたのですが今まで編集中の動画はソフトを閉じてもまた起動したら途中から編集可能だったのですがさっき編集しようとしたらテロップや効果音を付けた完成間近の編集中の動画が無くなっていました。動画の素材は残ってました。
どうしたらいいでしょうか? 1GB位の元動画で200GB使われて、レンダリング削除とかしても200のままだけどこんな物? これ鏡に映ってるのFinal Cut Proの画面かな?
もし違うなら何のソフトかわかる方いますか?
https://i.imgur.com/aoyE4i0.jpg Adobe Premiere Proと発覚しました 効果音ってお気に入りに登録とか出来ない?
いちいち探すの大変 専用のライブライリをつくってタグつけて管理
Or
Music のライブラリで専用のライブラリを作って管理してインポートしてもいいドラッグドロップでもいい
これ基本 質問
動画の開始にアジャストメントレイヤーがあるとコンプレッサーから出力する時画面の真ん中にドロップゾーンのマークが出るようになってしまったんだけどこれはなんだろうか?
少しでも開始から後ろにずらすと出ない
こんなこと以前はなくてすごく不便なんだが分かる人頼む
アジャストメントレイヤーのプラグインを入れ直したけど変わらず 動画の書き出しが76%から進まないのですがどうすればいいのでしょうか? しかも最初からやり直そうと思ったらレインボーカーソルがずっとクルクル回り始めてしまいました。
真面目に教えてほしい 強制終了で何とかなった。0から書き出して今のところ順調 M1 でメモリ32GBにしたらインテルのメモリ16GBの時よりメモリ使うようになった
そしてメモリを28GB以上使い始めると大体調子悪くなるFCP
FCPを再起動すればなんとかなるけど、たまに丸ごと再起動しないとダメなことも 初心者スレか導入検討してるスレないかなぁ
iMovieユーザーだけどMOVが対応してなくてFCP考えてるんだが
スレの話が高度すぎることとスレ見てると初心者質問に答えない人も多いね このスレが過疎なのか
FinalCutProは映像制作では欠かせないと思うけどそれほど質問する話でもないのかなぁ ユーチューバーはdavinciに鞍替えしてるみたいよ
FinalCutProはMacでしか使えないし 答える人がいるにしてもいないにしても
まずは質問してくれないと
で過疎というならもう新Mac板自体がヤバイ >>164
iMovie より対応ファイルの面でも
操作性の面でも使い勝手が良いので
移行しない理由はないと思いますよ
カット編くらいなら覚えるのに30分もいらないでしょう iMovieのファイルも読めるんだっけ?
そういうところが純正アプリの強みだよなぁ
iMovieってAfterEffectっぽい動画の移動(FHDのプロジェクトで4K動画を動かすとか)もできないんだっけ?
最近はAppleストア銀座でデモンストレーションやらないからネットやYoutubeで勉強するしかないな >>168
でも、なんだかんだで1番使われているのはpremiere proでしょ ポストプロダクションがディスクリート社のインフェルノ使っていて
その時にダビンチも使うみたいな話を聞いた
DaVinci Resolveってあん時の普及期向けソフト? >>174
ユーチューバーが編集の仕事受注する場合、プレミアプロ指定あるからだそう
動画編集の仕事って完パケの4KなりFHDのmp4送って納品完了じゃないの?
先方から送られてくるPSDやアフターエフェクトのデータと生合成とるために必要って話? FCPでは出来ないような、例えばテロップでマイター結合でなくて
ラウンド結合使って、とかそういう指示があるからでは?
ただなあ、サブスクリプション制だと使うのやめて
10年後くらいに、ちょっとあのファイルだけ開きたいってきに
開けないのが嫌でFCP使ってる 大卒で映像プロダクションに入社して編集ブースにFinal Cut Proとシネマディスプレイあったよ
自分はデザイナーだったので映像編集は触り程度しかやってなかったが
Mac版Premiereが廃止されたりMacBook Proで編集してMac Proで仕上げる等
時代変遷にFinal Cut Proあったなぁと記憶
2011年6月にFinal Cut Pro XとしてMac App StoreでDL販売26,000円で買えたんでしょ?
そして今日まで無料アップデート
いま36,800円支払うユーザーが年金みたいに古参を支えるわけかぁ >>178
物は言いようだな
評判も使い勝手も悪いけど購入して使い続けた古参がいるから今まで残ってるとも言える
初期に投資した人間がある程度の恩恵受けるなんて当然だとは思うけど その意味ではAdobeは旧ユーザへの恩恵を完全に切ったもんな
それで完全に毎日使う業務ユーザにしか売れなくなってユーザが減ったのか
今はCMで学生だましてサブスク契約させようとしてます 俺はFCPX体験版を経験して、体験終了して、金が無いからしばらくiMovie使って、やっぱりFCPXじゃないと無理ってなって、貯めた楽天ポイントでAppleギフトカード買ってFCPX買った
Adobeの課金制とか無理
法人だったら月々課金とかの方が良いのかもな プレミア、
素材がたくさんあると2回目以降も起動にすごく時間かかるし
比べるとやっぱFCPXってなる
簡単にエフェクトのかかり方確認できたり素晴らしい >>181
>法人だったら月々課金とかの方が良いのかもな
一概にどっちがいいとはいえない。
サブスクだと減価償却が要らないけど、一括購入でも金額によっては一括償却できたり消耗品費で処理できたりする。 Final cut proにはiPhoneの動画が相性抜群だろって思って、最初と最後の要らないところだけトリミングして、書き出したら、HDRツール使わないと、白とびしまくりの動画出来上がるんだね。
iPhone側の設定ミスったかと思ったわ。 ⌘+Qで閉じようとすると「現在進行中のタスクは完了していません」と出るのですがこのまま閉じたらどうなりますか? 多分自動保存中とかなので待ったほうが吉
あまりにも終わらなければ調子悪いと諦めて強制終了 3Dテキストにアニメーションつけるとそこの部分がカクツクのですがこれって動画書き出してもカクツクものでしょうか? レンダリングしてないのかな?
レンダリングしてもカクカクなら書き出してもカクカク >>187
書き出したらどうなるか気になるなら書き出せばいいのでは? >>188
自動でレンダリングオフにしてるからそうなるんですかね?
レンダリングオンにしてみます。 手動で全部なり、そこだけレンダリングやればいいじゃない
ちなみに、レンダリングしないで書き出しても、もちろん滑らかになる(そういうエフェクトなら)
レンダリングしてないより書き出しに時間かかるけど
もう少し動画編集の仕組みを勉強したほうがよろし 編集テクで一斉を風靡したkoldもダヴィンチに行ったな
プレミアは何するにお遅いんだよな
もっさりで引っかかる youtubeでバックグラウンドレンダリング切れっていう人が結構いるけど
この部分がFCPの旨味だと思う
かなり重いエフェクトをレンダリングしながら編集できる
作り込むときに体感が上がるとおも
レンダリングしておけば所詮プレビュー用のProresファイルだし
重すぎるならクシで編集すればいいし 来月発表が噂されているM2 iPad Proと同時に今度こそiPad版FCP頼む MacStudioでFCPXを普通にProResを編集してるだけでが動かなくなり、アクティビティモニタをみたら赤い。CPUやGPUモニタは微妙に動いてるからとりあえず待ってるけど5分以上たった。どうしたものか。 FCPも10/5から値上げなるのですか?
初心者で今iMovieで編集かじったとこですが、この先FCPにいくかダビンチにいくか迷ってます
私にとっては高額なので3割値上げはしゃれになりません いまは36,800円だっけ?
いつ値上げしてもおかしくは無いよね
iMovieに慣れたらFCPXにすんなり入れると思うけど今のうちにダヴィンチに慣れてしまうのもありだわな >>196
これからならダヴィンチでいいと思うけど気になるならFCPXも買っときゃいいんじゃねーの
今レート112円の破格だから
仕事ならAdobe一択ね >>196
iPhoneのAppストアの値上げばかりが話題になってますが
MacのAppストアも当然値上げです
36800円(第78価格帯)だと10月5日から48800円になる
なんで為替連動するんだよ!ざけんな!と思うけど
2011年の円高の時は第1価格帯で85円だったので (今は120円 今度160円)
まあ逆に円安である以上仕方ない
買うつもりがあるなら急いで >>196
買い切りなんだから買っとけば?
数年円安続くだろうし、その値段じゃもう買えないと思うよ。
PTAとかに入ってるなら学割あったと思うけど。 学生教職員ならLogic Proその他5本まとめて24000円とかめちゃくちゃな価格設定だな 値上がりすると困るのでMacBookAir購入したばかりだけど
購入してみた。iMovieをちょっと触った感じだとても快適に色々出来るね。
20年前に趣味でpremier使ったことあったけどこれいい感じ。 ここって人少ないね
昨年11月にスレ建ったのにまだ200レスしかない
ダヴィンチスレは今年6月にスレ建ちすでに500レス
Premiereは言わずもがな >>202
購入おめでとう。ユーザーガイドは内容豊富なのがアップルのブックドアに無料で置いてあるからiPad等にダウンロードして読むのがおすすめです。 慌ててポチッてる奴いるみたいだが、値上げが理由ならやめとけ
今まで必要無かったんだから今後も必要ない
今なら他にもいいソフトがある わいも今必要ないけど駆け込みで買ったけどもし値上げなかったら笑けるな
motion5も買った
使い方は全然わからないわ 昔はiTunesカードをたまに割引価格でコンビニで売ってたりしてたから
それを買って、それでアプリケーションを買うと少し安く替えたけど
今はどうなのかな >>209
最近では10%分のコンビニで使えるポイントが貰える程度なので魅力は薄い
昔はiTunesカードのクレジットが増えるキャンペーンだった記憶
Logic proはそれで買ったな 12000円も値上げしたら客が寄り付かなくなるよ
低価格帯のアプリと訳が違う >>204
Motionスレなんてもっと人いない
俺もダヴィンチに乗り換えた MotionよりAe覚えた方が楽しいし世界が全く違う 自分は34800円の時に買ったけど、それより昔はいくらだったの? FCP Xになる前のやつからつかってるから
確か当時は十万越え YUKAさんが軽くFCPディスってて草
MOTIONも持ってないって本当に嫌いなんだな いまだにProResRawをまともに扱えるソフトってこれだけだから値上げ前の購入に迷ってる
普段はWinでEdius premier Davinciの3つを使ってるけど手持ちのMacは16inch Intel MacBook 2019の弱弱しか無いし迷うところ
IpadはM1だからもしPC版買ってipad版出たらクロスバイの可能性あるのかな?
そもそもipad版発売の噂はありますか? Final Cut Proポチるかマジで迷う
迷うならスルーしろってか
今のところ動画編集しないしなぁ 今買わなかったらいつ買うの?
あの時買っておけば安く買えたのにって思って買わなくなると思うよ そんなのするようになってから買えばいいじゃん
可能性だけで物買ってたらいくら金があっても足りない
そもそもハードウェアですら3割も値上がりしてないのにソフトがするわけないだろ ひとまず公式から3ヶ月無料の使ってみて、良さそうなら5日までに購入しとけばいいんじゃないの。
使う使わないと悩んでるなら次価格改正なった時に買えばいいと思う。
簡単なものならiMoveやiPhoneとかでも意外と出来るよ。 >>221
10月5日から値上げとのことだから、今の値段で買いたい人は4日までに買わないとダメなんじゃないの? 購入ががきっかけでやり始めることもあるからね〜
サブスクリプションなわけでもないし買っておけばいいと思うけどな
今のところ一度買えばアップデートも受けられてるし
まぁ考え方は人それぞれだけど FCPXはプロエディターの要望を全く聞かずに素人用に舵きって10年も経つのにいっこうに昔の7のようなUIに戻さず客を失った
今でも欧米のエディター達が嘆願書を出し続けているけど一向に無視してるのはもう手遅れ
素人向けなのにProResRAWの現像を全て可能なのはこのソフトだけという有様 >>212
> Motionスレなんてもっと人いない
10年掛かって500レス行ってないとかw ダビンチスレが伸びたのは去年のクリスマスで嵐が湧いたからよ…
モーションスレはその…アレだよ、記念。 ダヴィンチ無料版にあそこまでされたらFCPの面目丸潰れよ 結局FCP7に一番近いのはダヴィンチだしね
ショートカットもほぼほぼ同じだし ダビンチUIが好きじゃないから
結局素材作りレンダリング用にしか使ってない それに少しスクラブさせたりちょっと引っかかりあるし
かといてFCPの音の使いにくさもどうかと思うわ FCPは趣味程度で使う前提だから、Motionも買っておいた。
公開されてるプラグインを導入すれば、ほとんどの人は必要ないと思うけど、自分は凝り性だから自分でも色々やってみたいんだよね。 IDコロコロうぜーな
値上げ前に今さら慌てて買ってる奴アホやん
お前らには今までもこれからも必要ない MotionとCompressorを付けると値上げ後の値段と変わらなくなるな。
まあ2つのソフトがタダで付いてくると捉えればいいんだけど。 純正アプリは買いかもね
サードパーティはブラックフライデーとかのセールで半額、30%offになるからスルーでいいかも 本当に高額アプリまでまともに3割アップするのかな?
そんな事したらますます新規ユーザーが遠のいてしまう 高額iPhoneや高額AppleWatchまで3割アップした実績がある 動画をBで切って移動させようとしたら上下のやつとかついてくるんだけどどうしたらいい? >>247
形ある物、形無い物
アプリは材料費も物流コストもいらない
ぶっちゃけバージョンアップの開発費で1万以下でもいいくらい >>244
FCPポチるのやめた
動画はダヴィンチでする
素人のお遊びなら無料で十分
画像編集でPixelmator Proはポチろうと思ったけど貴殿のレス見てググったら黒金で半額になってたthx >>248
上下のやつと動画が細い線で繋がってるやろ
その線をずらせばいい FinalCutProにできてDaVinci Resolve無料版にできないことってなに?
DaVinci Resolveでカラグレやって編集はFinalCutProって人が多いみたいね >>252
ProResRAWのネイティブ編集
それは有償版でも出来ないからcinemaDNGに変換して編集になる
そのコンバーターも明日で値上げだから今日中に買うのを推奨
Finalcutをプロが今でも使う唯一の利点はそれくらい
もちろんカラグレはDavinciの方が圧倒的に優れているというジレンマだかブラックマジックデザインは自社のコーデックを搭載したカメラを売る為に決して対応させない 夕方頃か2019年のように翌日朝までずれ込むかも?ってツィート見た 5日と告知しておきながら結構いい加減なんだな
円建てだから北米時間なんて関係ない Apple Musicなどのサブスクで日数のカウントをする際も、北米時間あたりを基準にして日付を切り替えてたと思う。 日付け変わった後でもまだ36,800円だったから駆け込みで買ったわ
FX30も予約したし今日は久々に散財した FCPXとMotion買うついでにCompressorも買うか悩んでるんだけど、調べてもDVDに焼く方法とかばっかり出てくるけど、ディスクに焼かないなら買う必要なし? 値上げのTier 72って+7,800円らしいんだがFCPXが48,800円?
今日の更新でこの値段になってたら怖い
昨日買っておいてよかったわ >>261
いや、ビットレートとか形式とか
詳細に変更してファイルを書き出せるので便利 値上げは16時くらい?
度肝を抜く価格でお願いしますよ 今見たらFCPがAPPストアから消えてんな
値段更新の関係だろうか検索しても出てこないわ 値上げキター
買わなくてよかったー
これで心置きなくダヴィンチに力入れられる カリフォルニアの会社だから太平洋夏時間が基準、日本時間だと16時が目安だよ アップルストアのプリインストール版は既に値上げになってるね マジでプリインスコ版48800円になってる
スルーしようと思ったけどギリセーフでポチッた
手の震えが止まらん ソシャゲのアプリ内課金と違ってこの手の買い切りアプリはTierの調整とかないんだな 本当に3割も値上げしたのかよ
どこまで殿様商売なんだよ
これで新規ユーザーは激減するな 昨日買ったけど一度インストールしたら値段表示されないんだよなぁ
いったい今幾らなのかわからない >>273
それは国内産と外国産の違いじゃないのか?
辞書アプリのアプリ内課金でも日本語辞書は価格ほぼ変化なしだけど英英辞典は1000円以上アップしてたりする 値上げする前にFinal Cut Pro Xをポチった。いや、使うかどうか微妙なところではあるんだけどさ… まあ、買えば使うだろ。動画やるかー
12000円はえぐいなー Final Cut Pro Xって2011年のリリース時は35,000円
26,000円まで値下がって現在は36,800円
10年以上細かいアップデート無料でやってるんだね
それそろFinal Cut Pro XIIとか出そう
11抜かして12かい!!って突っ込まれそうだが Motionを付けるか迷いまくった挙句、結局さっきMotionに加えCompressorまで駆け込みでポチってしまったわ。
本当に使うか分からないのに。
完全にAppleの策略に乗せられている気がする。
まあ買い切りで今後のアップデートも期待できるからいいけど。 Motionなくても全然できるらしいのでやめといた
値上げされたところで1800円だから Motion5はスキルが上がってからでいいよ安いし >>277
グローバル展開してても国別で調整することも厳密に言えば可能なんだけどね。手間かかるし面倒だからまずないなって話 48800円かぁ
随分高くなったなぁ
自分が買った時は34800円だった
これだけ値上げするとシェア伸びないね 昨日DLしてから勉強してるけど、iMovieにAfterEffectついたような感覚だね
Colorとか他にも関連ソフトもあった気がするが本体の中に入ったのか Premier Proユーザーだけど値上げ前にFinal cut Proも買っておこうかな…。
流石に12,000円の値上げはやばいわ。 FCPが買い切りと言って安心したら駄目だぞ
Adobeの例がある これもiosアプリもどれも値上がりしてない
まさかゲーム課金だけで他は煽り? >>289
値段が下がることはまず無いから欲しい人は今買うべき
FCPXに限らず欲しく無いけどとりあえず買う人はやめた方がいいんじゃない? これからは動画の時代だから今必要ない人でも購入検討の価値はある
つうかダヴィンチでもある程度は代用できるけどね
>>289
今の為替レートと全然合わないから値上がりはするだろうがゆっくりしてるね >>289
affinity photoは7000→8800にあがった
昨年の半額セールで買っといてよかったわ >>291
ダビンチはProResRAW扱うには有償版
ProResRAWでカラコレできないとあんな意味ないからFCPX買ったよ みんな仕事で使ってるの?
それともユーチューブ?
普通はこんな高額ソフトいらないよね お父さんが子供の成長記録編集するくらいならiMovieで出来る
iMovieではできないカラーグレーディングもダビンチ無料版で出来る
(ただ成長記録程度なら持て余すと思う)
ProResRAWとAfterEffectみたいな効果使いたいならFCPXかな >>280
為替レートで アプリの基本単価単位を調整しただけだから
あんま策略とかない 仕事でもyoutuberでもない
ワンコ撮ってカット編集してるだけ
俺にはこんなソフトいらないけどapple信者だからコレクションしてるだけ なかなか値上げしないのはやっぱ値上げすると売れなくなるから躊躇してるんだろうな
このまま焦らして2、3日続きそう
この数日でかけこみ購入もかなりあったと思うし 仕事終わってストア見たら値上げになってない
これは俺にポチって下さいと言ってるのか
値上げ幅楽しみにしてたのに 学生向けのLogicやFCPとかのパックは値上げされたみたいだが どうやらツイの情報では全アプリが値上げされるとは限らないのね
>>302
あれは破格過ぎたから >>297
そうだね。
FCP &Motion5&Compressorとフルで行ってしまったが後悔はしていない。
だけどこのまま値上げされないなんてことがあれば泣く。 どうやらプリインストールの価格をいじって罠かけたみたいだな
それに煽られて必要もない物を買った方達ご苦労さん
さすが商売上手なアップルさんだわ
学生バンドルは安過ぎたから価格改定もやむを得ない 新料金の反映が遅れているっぽいね
LogicProが24000のままだけど、新しいTierで24000円は存在しないから単にまだ旧価格が表示されているだけだと思われる 結局、純正ソフトで値上がりしたのは学生Proバンドルだけ? >>292
ざっと見た感じaffinityだけが値上げしてて他は全然
アプリ値上げ予告はいったい何だったのか >>292
affinityって7000円のままだけど?
>>293
Davinciは有償版でもProResRAW扱えないよ
ただDavinci向けにRawconverterっていう9000円の変換アプリは買える App Storeから買えば、36800円、Motion6100円
Apple Storeから買えば、48800円、Motion8000円
混乱してるな >>313
それビジネス向けストアな
一般向けは36800のまま
おまいが混乱してるw 片方が値上げされているなら、もう片方もタイムラグがあるだけでそのうち追随するんだろうな。 >>313
これのことか
https://apps.apple.com/jp/app/final-cut-pro/id424389933?mt=12
確かに\48,800だわ
自分は10/4にApp Storeで買ってるからセーフだったけど
同じ商品で値段違うのってこれどうするんだろうね
あとでApp Storeの値段が安いの知ったら差分応じてくれるのだろうか DaVinci Resolve Studio値上がりしてるかなと見たらまだ\46,980
あっちの方が安くなっちゃったね まぁ、いらないかな…ipad pro対応なら買ってた FCPだけ値上げ前に買ってMotion とCompressor は買わなかったんだが
この二つはいまはまた以前と同じ6,100円のままだったから
結局いまポチったわ
こうなったらFCPも使い倒そう Compressorってあると役に立つ?
公式サイトの説明見ても何の役に立つかイマイチよくわからない
書き出しの設定がFCPX単独より細かく設定できるようになるって認識で合ってる? >>325
それで合ってる
あるファイルサイズを超えないギリギリ高い
ビットレートでエンコードしたいときとかあるし
どこかの投稿動画プラットフォームに投稿するときに
規定内で最大ビットレートでエンコードしたいとか
動画ファイルから音だけmp3にするとか 物価に左右されない無形商品をよくここまで値上げするわ
既存ユーザーですらダヴィンチに乗り換えてる奴多いのに新規はもう大幅に減少する
そのうちAdobeのようにサブスクにするんじゃね? 数年前にFinalCutProで編集してたユーチューバーがプレミアプロに移行していてショック
まぁ編集してる動画で稼いでいたらAdobe税なんて関係ないよなー ソフトウェアだってバージョンアップやサポートに人件費かかるし
それは物価に左右されるんだから値上げも仕方ない 元々はFCPXだったのにプレミアプロに移行してるのは編集外注してるチューバーだと思う 入り口として考えたら悪くないアプリなんだけど流石に高くなったな、物足りなくなって移行したけど結構お世話になった 仕事ならAdobe
趣味ならDaVinci無料版
FCPXの立ち位置は? >>333
Final Cut Urtra発売に向けての繋ぎ 映像クリエーターのいしだゆういち(漢字わからない)氏は
FCP X使ってるよね
こういう動画作る人
https://youtu.be/ukDvUWwQRBw こういうのはツールうんぬんより、センスと撮影技術な気がする
プレミアにしないといけない理由ってAfterEffects使うか、映像編集を組織化する必要がある場合がほとんどでしょ >>327
いやいや 物価というか為替レートだから
無形のソフトウェアとは言え
ここ最近は円レートでいうと馬鹿安になってたわけだから
10月4日まではドル決済の国より得してたわけで(実感ないけど)
Appleが今迄もってた分が修正されただけだ
MacやiPhoneの値上げのときも同じように騒ぐやついたが
ざれごとなら 日本政府(日銀)に言うんだな >>330
それって外部のスタッフがWindowsユーザーだからって流れで
プレミアプロが普及していったんだろうと邪推
動画編集マンって受注先が一般企業だったりもするから
Windows-Mac間での仕事ってなると、FinalCutProは無理だよね >>336
ま、そうなんだけどね
カと言ってPremiereを使う理由もことさらないという
で、比較的軽く動くしサブスクでなくて買い切りなので
FCP Xを使ってる プレミアなんてM1MAXでもカクついて重たくなるし、バージョンアップによるトラブルはご愛嬌の精神で付き合わないといけないし、個人で動画編集するだけならFCPXの方が快適だよ モーショングラフィックスなんて必要なった時にプラグイン買えばいいじゃん Compressorはさらに少なく29件しかないw
それに評価も悪い 当たり前だけど、純正品の様な扱いしている程なfinalcut郡に、
今更applestoreにレビュー書く人ってどんな人やねん >>347
今のCompressorはそこまで悪くないよ
書き出し設定の自由度が高いだけに
動画の知識がないと途方に暮れる可能性はある
でも、カスタム設定を作って
それをFCP Xで書き出すときに直接使えるのは便利 Compressorで書き出し設定作って
それをFCPXの書き出し設定に登録して認識薄いままコラボを享受している
MP4の書き出しとかでもマルチで書き出すかとかビットレート違いとかCompressorの細かい設定で作っとけば超便利 App Storeの9月の売上高は5%減少とモルガン・スタンレーが発表
https://iphone-mania.jp/news-493299/ Compressorは基本的に
カメラの台数が多かったり
長尺でデータが多かったりを
ファイルをスプリットしてネットワークで分散エンコで編集用の素材を
用意するとき Prores/Proxyに一気に変換させる
場合によってはエフェクトかける
マスターをネットサービス向けに数種類書き出したりの時に使う
youtubeとか1カメで少量の動画なら
FCPの最適化ファイル・プロキシ生成の変換で十分
書き出しで細かな設定したければPreoresで出して
Hnadbreakでいいと思う FCPXでmovじゃなくてmp4で書き出したいのですが、Compressorなくても可能ですか?
プレミアと比較して動画の容量が大き過ぎて困ってます LenoFXのユーザーっていませんか?
SpritScreenやSlideshowなどの画像表示系のFXを使う際に複合クリップをソースとして、
その複合クリップ内で複数枚の写真をスライドショー形式に表示したいなと思って色々やっているんですが、
写真の間にトランジションを挟むと表示が変になります(具体的に言うと、トランジション中は写真が一部見えなくなり、トランジションが終わると全体が表示される)
原因が全くわからないのですが、LenoFXユーザの方で何か解決方法知っている方はいませんか? FinalCutProインストールしたらFinderで読めなかったMOVが
クイックルックでも再生できるようになった Adobe税払えないからこっち使いたいけど使い方が分かるのがない
YouTubeも外国ばかり
何かおすすめの本ある?
ど素人 どこぞのなんとかちゅーばーの動画より
公式マニュアル読んだほうが良いよ
ってか解説動画って分かりにくくないか?
いちいち再生して聞かないと内容分からないし文章でまとめて書かれてる方が分かりやすい >>360
FCPXフリートライアルなかったっけ?
たった一週間前で1万円以上値上がりしたから
iMovieとダビンチでの運用を薦める
が、も買ったならチュートリアル的な
(1)まず素材ごとにフォルダ分け
20221012
/mov
/music
/pic
など。各々のフォルダにすべての素材を用意しておく
FCPX起動させたら20221012直下に新規ライブラリ、新規プロジェトの順
(2)読み込む、メディアで/mov以下の映像素材、/musicのBGM、/picの写真を入れる
(3)映像素材はクリックしてinoutしてからタイムラインに放り込む
(4)動画をカット編してBGM付けて共有から書き出し
(5)完パケできたら20221012フォルダごと捨てる
以上 >>365
ありがとう
iPhoneのアプリとか使ってたから簡単な流れは分かるけど
一眼の動画をlogにしてる
一眼の方の動画とか見てlutっていうの使えば雰囲気が劇的にしかも簡単に変わるって
で説明動画見たけど始まりの画面が違う
もしかしたらMacBook Pro13だから画面が小さくてそういう配置なのか
配信者が使いやすいようにしたからその配置なのかわからない
ペット動画配信したい >>366
LOGとLUTは
LUT
(1)読み込んだメディアをタイムラインに配置
(2)エフェクト/カスタムLUT→タイムラインのクリップに被せる
(3)右上のビデオインスペクタを表示→カスタムLUT→カスタムLUTを選択
で読み込める。どっかでDLしてきた.cubeまたは.vltファイルを選択
LOG撮影はMOV(写真でいうRaw)で撮ること
mp4で撮るとカスタムLUT当てても色がおかしくなってるはず
その辺はjpeg編集するようなもん
ただしLOGとLUTに関しては根本的にカラーインスペクタのカラコレ学ぶべし
LUTってのはRAWの設定値みたいなもので別になくてもできる
ダビンチで色作ってFCPXで編集って人もいるよ
>始まりの画面が違う
ってのがよく分からないが、FCPXのデフォはウィンドウが閉じてる
使いたい操作パネル開いてやっと使える
個人的にはカラコレはカメラと現場の照明で完成させといてFCPXはカット編に徹した方が楽
どのカメラもLOGやるとISO上がるしNDフィルターも必要になってくる
MOVファイルが重くて動作がコマ落ちもする
どの設定が自分のMacの限界か、動画撮る前にチェックするといい
10bit 800Mbpsとか1ファイル20GBとかになってくるとファン回りっぱなしになるよ 説明書見ても手法とか書かれてないからな
カッコよく見せる見せ方ってのがあって
その用語くらい知ってた方がいい HDRは目が疲れる
ハイライト側あんなに光らなくていいよな
テカテカは派手な感じって保守派が好むデコトラとかパチンコとか
RGBファンと黒人HipHopの派手なPVとか連想に繋がる その辺はそうグレードした人のセンスであって、
必ずしも全てのHDRがそうなるってわけでもない
まだ始まったばかりだから作る側も試行錯誤なのよね ようは目でで見てる世界に近づけようとしてるんだろうけど
映像作品なんて非現実でファンタジーでいいわけよな tiktokのエフェクト然り
そうすると見せ方として必ずしもいいフォーマット言えない>HDR
早送りしたらコミカルでスロモにすると幻想的な感じとか
見せ方の手法の一部でキラキラ好きには受けるだろうけど
万能ではない気がする
後リバイバルの視点で行けばDVD画質や
ブロックノイズまみれのReal prayerストリーミング画像
の方がまだ強い気がする
革新的な技術よりより保守的な回帰の方がより新しいとなる気がする MotionVFXでフリーのプラグインをインストールしたんだけど、FCP上でサムネに表示はされるがクリックすると警告マークが出てしまうのはなぜ? >>375
君のマシンはApple siliconで
そのプラグインは、インテルにしか対応してないからじゃ?
FCPXをロゼッタ2で起動すれば使えるよ
ドウヤって起動するかって?
ここ読んでランチャーダウンロードかな
https://coremelt.com/blogs/news/how-to-use-coremelt-fcpx-plugins-on-apple-m1-silicon
自分はAutomatorで自作したけど
motionVFXにはターピナルで起動する方法があるからそれで作った
同じことだけど >>374
HDRは、家庭では通しか導入してないし
そこらのテレビじゃ明るさが足りなくてとてもじゃないが暗く見えてしまう
iPhoneや映画館で見る分には、没入感があっていいけど
普段見るには高価な対応テレビやモニターでは眩しすぎる >>376
いや、インテルだよ
いろいろ試したけどだめなんだよね
スペックは
iMac (Retina 5K, 27-inch, 2020) Big sur
FCPX 10.6.4 じゃあそのフリーのプラグインが古すぎてFCPXのバージョンに対応してないんじゃないの そのプラグインを動かす前提のプラグインが入ってないからとか 古参のFCP使いっている?
古参ってなんだよと、2003年リリースの時に会社に置いてあったのよ
自分は映像制作会社出身だけどデザイナーだったので編集は少しだけ
DTV走り始めの大学生の頃はアドビプレミア使ってたかな
会社では主にPhotoShopとAfterEffect使ってた、文字動かして動画にする仕事
退社して映像業界ずーと離れていて20年経て今月からまた動画やるように
FCPもXになって大幅機能UPしたけどインターフェイスはそんなに変わらんのね
ダビンチのツリー状がマインドマップみたいであんまり受け付けないね
編集スタジオで似たようなインターフェイス見たな
旧ディスクリートのディスクリート・フリントだっけ FCPは1.2.5から使ってる
NLEのインターフェースは大抵タイムライン型
これはDaVinci でも同じ
ツリー状のノード型は合成パートのみのインターフェース モザイクって追尾出来るけど、画像を映像に合わせて追尾させる方法を教えてください オクラホマシティのApple Storeで労働組合結成へ、米国で2例目
https://iphone-mania.jp/news-496035/ >>386
数が増えちゃってて具体例となるプラグインを探すのも
大変になったね。例えばこれ
https://www.motionvfx.com/store,mtracker-3d-social-media-icons-pack,p3588.html
これは無料だけどmTracker 3Dが必要
あとmO2が必要なフリーのテンプレートも多い
mFlare前提のもあったよ >>387
そうなんだ、知らなかった。
フリーを使うために有料プラグインを持ってるというのが前提ってことか。
でもそれじゃフリーの意味がないよね。 >>389
なるほどね。
でもそんなことyoutubeとかで調べても誰も言ってなかったよね。 >>390
各プラグインの動作条件のところに書いてあるよ
単独で動くプラグインもある ユーチューブ信奉者かよ
ユーチューバーなんてその程度よ You Tubeなんて限定された情報しかないんだから
ちゃんと調べよう 20年前もプラグインとかに頼るな言われたなぁ
YouTubeで言ってるやつらも無料プラグイン紹介してたり
パクリ動画出るだけだよな あのー毎回「名称未設定」ってのが出てくるんだけど消しても消しても出てくる
どうしたらええんや FCPからコンプレッサーでディスクイメージを作成し、DVD-RWに書き出ししてプレーヤーで再生したらできなくなった。
メディアが不良なのかと思って別のDVD-RWディスクに焼いたが変わらず。
ポータブルプレーヤーからmacでは再生できるがテレビでは観れない。
(家にある全てのプレーヤーとテレビで試した)
試しにトライヤル期間中に作った別の動画のディスクイメージから試したらちゃんと再生できた。
ということはディスクイメージに問題があるってこと? >>398
全部できるDVD-RWとできないのがあるDVD-RWはメーカーや種類同じ?
同じじゃないなら原因はそれ
よくあること >>400
RWはチェック用に使ってるだけだけど
Rもだめだった。でもBDは問題ないんだよね。 トライヤルで使ってたときは10.6.2だったけど購入したら10.6.4にアップデートされてたから、
考えられるとしたらそれしかなさそうなんだが。 DavinciはiPad版発表。FCPから乗り換えを考えてみようかな。 ダビンチはRightFontが非対応ってだけでカラグレや加工エフェクト用にしか使ってないわ
タイポグラフィー舐めすぎ
iOSとか写真ひとつとっても写真アプリからドラッグドロップでつこっめるのかと考えたら怖いんだが >>405
設定がないならモーションで開いて編集保存 1ドル140円のレートでiPad発売されるみたいね
アプリの価格も近いうちにまた上がるかもね
早く買っておいてよかった >>406
ええことやんって一瞬思ったけどファイルをMacに移して管理しているので
iPadいる?誰がどうやって使うんだ?
まさかスタバとかでさっき撮った動画のカラコレするの?
ガレバンはiPadProに入れてるけどiPadProで動画編集はしたくない OS13にしたらFCPXも10.6.5にアップデートしたよ FinalCutProのノイズ除去が難しいね
「ノイズ除去」の項目にチェックを入れて後はスライダー動かすだけだろ、と
でもやっぱりそもそものカメラ収録時に気を遣うかどうかが大事だなと
せめてカメラ側のオーディオ設定みてゲイン、風音、リミッターを選択しないとな >>418
カメラもFinalCutも買ったばかりだから牛歩で覚えている
最初はデフォで撮ってて絵はきれいだなーって感想
それから色んな設定で撮ってFinalCutで読み込んで・・
422だとクイックルックで再生できんとか
グレーディングしないなら8bitでもいいとか
プレミアで編集する人はLongGOPかIntraかで編集効率変わるとか
内蔵マイクの設定も昨日ようやく見直した
と同時に外付けマイクも探している
ユーチューバーみたいに人の声取るわけじゃなくて
ステレオの環境音を風切り音なく撮りたい
FinalCutでやる前にウィンドジャマー付けないとな >>417
後処理は限界あるからね
人の声なら「声の分離」がなかなか優秀 >>420
環境音ってのは外でも家の中でも人の耳には聞こえないいろんな音が混ざり合ってる
これは動画撮ってみてはじめて気がついたよ
ユーチューブのビデオブログだったら本人喋ってるから「声の分離」できるけど
誰も喋らない自然環境だと特定周波数消すってのが初心者だと難しい
なにがしたいのかってよりもなにができるか、
から勉強してるので進歩効率わるいけど楽しんで学んでるわ >>421
俺の場合、超指向性のハイパーカーディオイドコンデンサマイクを使ってレコーダーに収録して、その音源をLogic proでノイズ処理とEQ調整して、映像と音をFinal cutで同期させて動画編集してる。
Logic proでノイズ処理は出来るには出来るんだが、根本的にノイズが入らないように録音するのが大切なところで難しいところ。 あー、Logic proが無くてもガレージバンドでもノイズ処理とEQ調整はできるかもしれない
GarageBandに詳しくないから確実な事は言えないけども。 >>424
別録りと編集で同期させるのがもっとも音質が良いのは分かる
でも編集時に追加作業が発生するのがちょっと面倒なのと
動画制作もミニマムでやりたい
現場で1時間長回しするならいいけど、
10秒以内のカット編を20カット分移動しながら撮る場合シューオンした方が楽
カット編なら音消してBGM乗せた方がいい、とも考えるが・・
事の発端は内蔵マイクのホワイトノイズだけなので
自分の生活だとリニアPCMレコーダーまでは不要かな
外部マイクは持ってないのでこのタイミングで買いたいのもある
といっておいて、街録にハマるかもしれない >>426
と思って朝から二時間くらいレビュー動画見てた
やっぱり結論から言うとPCMレコーダーで録るべきだね
プラグインパワーだとノイズが発生する
電池タイプでもサイズが大きくなり過ぎて不便
動画の音声ってのは音源に近い位置で収録するのが基本で
別録りがめんどくさいから同禄できるオンマイクって発想は散財しやすい
4万円するSennheiser MKE 440買うよりも1万円のリニアPCMレコーダー買えば
ハイレゾも録れるし音質も段違いでいい
何よりもカメラ撮れない場所で環境音収録できるメリットがある
70年代はそういう生録趣味の人が多かったらしい
動画編集学ぶ上でも別録編集ってのは大事かなと >>420
さっきやってみた
といっても自分で録った素材はないのでアナウンサーの動画を音切り出し
BGM入ってるカットなので背景音小さくして別の曲入れる等々
そもそも同期されている音源なのでリップシンクは当たり前だが
FinalCutPro XでもDaVinci Resolveの「クリップ自動配置/波形を使用」みたいに
一発で別録り音源つなげられるんだよね >>428
>FinalCutPro XでもDaVinci Resolveの「クリップ自動配置/波形を使用」みたいに
>一発で別録り音源つなげられるんだよね
これは切望
適当に置いてシンクロしてくれのならこれほど楽なことはない >>429
さっき動画とは別にスマホのボイスメモに保存した同時録音データでやってみたら
DaVinci Resolveみたいに波形でクリップ自動配置できないんだね
クリップを同期ってのはあったんだけど
(1)カメラ側のアンビエント込み音声データ
(2)別録のモノラル音声データ
波形で開始位置合わせて(1)消してBGM乗っけるとか
(3)アンビエント込み環境音データ(音声なし)
(2)別録のモノラル音声データ
リップシンクでで開始位置合わせて(3)の音量下げて生録っぽくするとか
そういうことってもしかしてFCPXではできない? 複数台のカメラによる「自動同期機能+マルチカム編集」ってのはあるけど
別撮りした音声データを自動でタイムラインに並列させる機能はなさそうだなー
いやぁこれはけっこう困ったぞ
Appleストアとか聞きに行ったら打開策教えてくれるのかなぁ
「いやぁできないんです」としか言われないかも たびたび連投ですみません
FCPXの場合、DaVinci Resolveみたいなタイムラインに展開できるのではなくて
ライブラリにあるメディア(動画とオーディオ)同士を選択してクリップを同期
新規クリップ作成画面が出るから「同期にオーディオを使用」をチェック
そうすると両方の波形チェックして勝手に同期してくれるみたい
できたメディアのインスペクタ開けるとオーディオデータが二つある
動画の音を外すと別録りしたオーディオデータでリップシンク
そもそものカメラ内マイクは同期基準にするため消音はNGだそうです >>432
そうやって音同期したクリップを作って、中身をコピーしてタイムライにペーストして編集すると言う手間
プレミアもダヴィンチもできるのでFCPXでも方法はアレだができるだけまだマシだけど >>433
>中身をコピーしてタイムライにペーストして編集する
FCPXは新しく同期合体したクリップ生成させるが、
長めに切り録ったオーディオ素材のインアウトが無映像として残る
タイムラインで映像の「イン点とアウト点でブレードする手間」は確かにあるよね
自分はダビンチもプレミアも使ったことがないのでわからないが、
ダビンチの音声波形自動配置って長めに録ったオーディオの出だし自動カットしてくれるのかな
それともカメラと外部オーディオのREC開始を同時にできる機材でもあるのかな HDMIキャプチャー使えばカメラとマイク同時RECは可能かな?
でも有線で繋げるのは何かしらトラブルになりそう
そうすると手入力でREC開始した方が安心っちゃあ安心だ 新規プロジェクトをクリックとメディアの読み込みが出来ないんだけどどうしたらいい? 独学でFCPXだいぶできるようになってきた
全部覚える必要ないけど
基本的には作業ワークスペース(新規ライブラリ、新規プロジェクト)作って
素材を読み込んでクリップをタイムラインに配置するだけの簡単なお仕事だな
作業の中身がわかりづらいからとっつきにくいけど、
webやプログラムに比べて技術習得ハードルはものすごく低い
(最低限のスキルであれば)ソフト買う金を用意するだけで誰でも仕事できる
下手するとエクセルやパワポの方が難しいかもね 自分もそうだったけど、高いミラーレス買って
LUT(この時点では単語だけ認知している状態)あてて色を変えたい
そう思っていた
FCPXでLOGで撮ったMOVを読み込んでそのクリップにLUTか?と
調べてみたらタイムラインにぶち込んだあとにエフェクト/カスタムLUT
それをドラッグして被せてようやくLUT割り当てられる
この時点でうわーめんどくさい
そもそもそのLUTもどっかからダウンロードしたり自作したり事前作業が必要
カメラやとモニターと同期するにしてもLUTファイル数に限度がある
「LOG=CameraRaw」と説明している解説系ユーチューバーもいて勘違いするが、LOG=DNGではない
動画の場合は10bit 4:2:2などの設定如何で編集耐性に影響が出るだけの話
LOG以外にしたMOVでもホワイトバランスや露出を弄ることはできる
わざわざタイムラインでカスタムLUT当てなくてもいい >>439
それは脳内の問題だな
撮った絵を見て全体構成を纏める能力
実作業はその後だから、とにかく数をこなすしかない わかりにくいのは他の動画ソフトで仕組みが違うところ
アドビプレミアだとメーカー専用のLUT適応させたあとにLOOKで仕上げ
FCPXはLOOKって項目無いよな
自分が持ってるGH6の配布LUTはFCPXで読み込んで仕上げまで一発でいけるよ
そもそもV LOGで撮るのが面倒でナチュラルで撮って編集時に気になるとこは調整する程度の人もいる
結論だけど、現場でしっかり露出とホワイトバランス決めて編集時に調整する方が楽
写真の場合はカット内で複数枚撮ったあとに仮仕上げたした色味を複数枚に反映させたい
動画はFinderのクイックルックでOKテイクだけ保存して、極力SSDへの負担減らしたいよね >>439
プロの映画でもそうだろうけど動画編集って撮った映像の選別に時間とられる
だからFinderのクイックルックで再生できない4:2:2では撮らないようにしている
撮影に慣れてくるとNGカットが少なくなってくるが
それでも旅行行くと素材だけ溜まる
いまのところ自分は(仕事でもないので)完パケ作ったら素材も編集データも全部捨ててる
編集に関しては効率化のプラグインたくさん出ているのでそれをインストールすることかな
残しておきたい本編集の前に短い素材でたくさん練習と実験した方がいいよね プロは普通422以上必須だけど…
Finderで素材確認??
素人も完パケって言葉使うんだね MacのFinderで確認できないMOVをどうやって選別するんだよ
全部SSDに入れてメディア読み込みする際に「んー、これはOKテイクかなぁ」ってやるの? 普通に全部ぶち込んで選別もFCPX内でやってるけど
カメラ違い、ロール違い、時系列も識別できて楽ちん Venturaに上げた方、問題なかったですか?
特にMotionVFXのプラグイン
mTracker, mFlare2, mLutあたり ヒカキンさんも使ってますで買ったのにpremierの宣伝をヒカキンさんがやってる・・・ ユーチューブの人らはほとんどAdobe Premierに移行してるね
下の連中に編集してもらうにはそうするしかないんだろう OKテイクだけ読み込んで編集?
めんどくさ
NGの選別もまとめて編集する時にやれば早いのに
半分以上NGで長尺だったら少しは時間の読み込み節約ななるかもだけど
飯食ってるうちに放っておけば終わるだ >>450
宣伝は金もらってるから
それでPremier買ったらまたいいカモですよ keynoteで作ったファイルをファイナルカットに入れたいんだけどやり方が分からない MOVで書き出すだけだよ
逆にKeynoteで動画制作の方がより複雑だと思う Apple社はなぜクラウド・サービスが苦手なのか
https://wired.jp/2011/06/14/apple社はなぜクラウド・サービスが苦手なのか/ リニアPCM24bitのmpegって書き出せないですか? >>462
コンプレッサーに送って、設定を一つ複製することで、オーディオの調整ができるようになりました。 Apple独自設計モデム開発に遅れ〜2025年までQualcomm製モデム搭載か
https://iphone-mania.jp/news-494723/ >>142
凄いロングパスだけどcontrol+Tでテロップがクリップの上に出来たところから
矢印キーで1フレームとか数フレーム戻して
command+矢印の上とか下でテロップを選択(黄色で囲まれる)
そこからoption+command+4でインスペクタへ(テロップの囲みが白になる)
インスペクタで文字入力タブでなければcontrol+TABで切り替えて文字入力タブへ
そこからTABでテキスト入力ボックスへ
command+2でタイムラインに戻る(テロップの囲みが再び黄色) むかし銀座のシアタールームででFinalCutProのデモ何度も通ってみてた
そん時の記憶だとColorっていう色を弄れるソフトがあったような
それってもうFCPXのインターフェイスに吸収されているんだよね
別売りで残っているのはMotion、Compressor
Soundtrack ProとDVD Studio Proはどこへ? >>468
Appleがディスクメディアを見限って
光学ドライブも搭載しなくなったし
なのでBlu-ray のオーサリングにも消極的だからね 18年近く前の話かな
Apple純正のDVDのオーサリングソフト(もう名前忘れた)があって
それ使って結婚した同僚に送ったら大変喜ばれた
PanasonicのHDビデオカメラで撮って出し、編集はしなかったけど
ジョブズ亡き後ってよくいうけど、
この10年近くで各分野に提供しているデジタルガジェットの躍進すさまじい
特に映像コンテンツ
制作ソフトのFCPXからエンドコンテンツのApple TV+まで
ドローン技術は中国のDJIが牛耳っているけど、あれをAppleがやったら面白いだろうなぁ >>470
それがDVD Studio proでは?
あれかAdobe Encore でないと
メニューでこのボタン押すとクリップが
この順で再生されて、こっちのボタン押すと
クリップが別のこういう順で再生される
みたいのができなかった
要はなかなか便利だった >>468
Apple的にはsound trackもDSPもFCPXに統合したんだそうな、あれで。 >>371
思い出した、iDVDだ
デフォでウェディングの背景画面あるからそれ使った
>>472
Soundtrack ProのUI見ているけど今見るとグレイ一色で使いにくそうだな
なんとなくFCPXというより半分以上ガレバンに吸収されてそうな気がする
取材の文字起こし用に音だけ扱えてサクサク動く軽い波形ソフト出るといいのにね
iStudioみたいなネーミングでさ >>473
文字起こしだけならInterviewっていう専用ソフトがあるよ
波形は出ないけど再生停止とテキスト入力を切り替えずに出来るので効率的
http://nagagutsu.starfree.jp/interview.html >>473
今はAdobeのAudition使ってるけど
直感的に操作できたのはsoundtrackの方だったな >>474
無料で素晴らしいソフトあるのですね
こりゃいいわ。さっそくブックマークしましたよ 5.7KのLOG素材を取り込んでLUTつけた後、また5.7Kに書き出す方法ってない?
プロジェクト選択してビデオ:カスタムで解像度を5728x3024にした
そとあと共有からファフル書き出しのフォーマットをコンピーュータに
するとなぜか解像度が最大でも4092x2160しかない
この数字は一体なんなんだ
もしかしてそういうのはダビンチでやった方がいいかな? Export Fileを指定すればオリジナルの解像度で出せるけど
それよりもCompressor使うのが無難かも 出力先追加などいろいろ試してみたけど4K以上では書き出しできなかった
これってもしかしてコーディックがH.264だから?
ダビンチはH.265で8Kまでサポート可能なので
まぁでも5.7Kで保存してもファイル溜まってくると後々大変ではある
LUTで色変えたら4Kでもいいなって ってよく見たら
DaVinci Resolveの無料版だと最大で4K 60fpsまで対応
有料版は32K解像度 120fpsまで対応
なんだってさ
ダビンチでLUT使って5.7Kで書き出してFCPXで編集と夢見てたけど
さすがに無料でそこまで出来ないか FCPの書き出しH264ってあんまり画質良くなくて
Proresからのx264使ってたけど
今ましなの? >>482
GH6です
>>483
14秒ほどのMOV(334MB 5.7K)を
H.264とHEVC 10ビット(H.265)の両方書き出したら
H.264 → 95.3MB 4092x2160
HEVC → 27.3MB 4096x2162
になったよ
これによると4月くらいからHEVC 書き出しできるようになってるっぽい
https://www.macotakara.jp/etc/support/entry-42782.html >>480
コーデックが264なら、ピクセル数はDCTの都合で8の倍数じゃないとダメとかいう制約があったような MotionVFXから出てるLutってサイトの宣伝動画だと
logにそのまま当てたら綺麗な画になってるけど
実際はカラコレを先にやって白とか黒、彩度を調整してからでないと
最適な効果が出づらい? >>485
HEVC書き出しの裏技ではありますが
通常はAppleデバイス/HEVCだと3840x2027が最大
フォーマット/コンピュータにすると
解像度/4096x2162を選択できる
そのままだとH.264なのでAppleデバイスに戻してHEVCにすると
前に設定した4096x2162を引き継いでくれる フレーム前、次へ(◀▶)のコマ送り?がフルスクリーンで再生してる時にできないんですが対処法ありますか?
フルスクリーンにせずにタイムラインで再生してる時は◀▶で再生中も戻せたりできるんですが
分かる方いたら教えてください 解決できないデカいつまづきが二つあります
・高品質のままオーディオを読み込み、書き出したい
.m4aのオーディオファイルをFCPXに読み込んだ際、
イベント内のクリップの時点で元データ(.m4a)よりも低音質になっている
そのまま書き出してもAACしか選択できず
元データ・・・データレート 252.97キロビット/秒
書き出し・・・データレート 2122.12キロビット/秒
と半分以下に減っている
・クリップを秒単位 手入力でタイムラインに移動させたい
イベント内のクリップにイン点つけてそこから2秒後にアウト点
その2秒間のクリップを移動させる際にマウスで小刻みに2秒セットするのが面倒
だいたいざっくり選んでタイムライン上で調整するが、
それも数字入力した方が早い
この二つで詰まっている。分かる方、教えて欲しい >>488
スペースバーで一時停止した後で、◀▶で1フレームずつ行ったり来たり出来ない? >>489
該当クリップを選択してスペースバーで再生・一時停止
一時停止の後に矢印キーで1フレームずつ移動。Shift+矢印で10フレームずつ移動
これらを使ってIでイン点を指定
control+Dでクリップの長さを変えるモードに入るから数字で入力してReturen
Returnを叩いた段階でアウト点がその位置に設定されるので
Eでタイムラインの最後にそのクリップが入る >>491
ありがとう!! control+Dで2秒入力できたわ
いやぁコレは楽だ。ずーーとマウス動かしてはタイムラインで微調整してた
助かります
オーディオ関連わかる方いますか?
プロジェクトのオーディオ設定はデフォです
ステレオ、48kHz
オーディオ形式は同じくMPEG-4 AAC, 48000 Hzですが
データレートだけ二倍近く違う >>490
できないんですよね、、、
フルスクリーンにしなければできるのになんでだろう オーディオのデータレートって、もしかしてFCPXでは弄れない?
高品質でき出すにはCompressorが必要なのかな・・ >>493
フルスクリーンって、FCP画面の上中央の動画ウィンドウの
右下にあるフルスクリーンで再生ボタンをクリックして
フルスクリーン再生したときの挙動のことですよね?
私の環境だとスペースバーと矢印キーがちゃんと効きます
う〜ん、なんででしょうね? >>494
高品質というのがMP4(264)での音声の話なら、そう。 昔はQuickTime Player 7のプロ版で
サンプルレート48KHz、サンプルサイズ16bit AIFFファイル
に書き出せたけど、今のQuickTime Player 10だとm4aでしか書き出せない
「サンプルレート44.1KHz」ではなくMPEG-4 AAC, 48000 Hzなので
オーディオファイルとしては問題ないはず
共有のデフォ書き出し以外にもいろいろ試しているがあんまり変わらず
ヘッドフォンしながら途方にくれて日曜が終わりそう >>496
あーやっぱそうか。
これってFCPXだけの話? プレミアとかだとデフォで音声データレート大きくできる?
ちょっと調べたらKbpsまで指定できてるっぽい
FCPX単体だとそこまで設定できないよね、だから音質悪いのか FCPだけの話
音質悪いたって128kbpsあるから、音楽物でもなきゃそう悪くもないと思うが
premiereだとpremiere自身からでもMedia encoder経由でもその辺は調整できる
FCPで細かい設定するならcompressor使おう、という設計
ま、安いしProresQTで出さないのならcompressor買うのも手だと思う >>499
ありがとう
今回はオーディオ補正のイコライゼーションの低音増強と
パン モードをミュージックにして対応したよ
ユーチューブ見ても自分の音声入力ばかり動画上げていて
そもそもの音質解説している人がいない
「オーディオの詳細設定までやるにはcompressor使うしか無い」と誰も言わない
FCPXは移行せず付き合うつもりなので必要ならcompressor買うわ >>489
ひとつ訂正)
元データ・・・データレート 252.97キロビット/秒
書き出し・・・データレート 122.12キロビット/秒
と半分以下に減っている
書き出したデータレートは「122.12キロビット/秒 」です >>495
その通りです
とりあえず別のキーに割り当てたら、全画面でもフレーム戻しできました
けどなんかモヤモヤするw 書き出し設定、映像も音もだけど
細かく設定したいのならcompressorで設定作ってFCPXに登録すればいい とはいう自分としては今回のオーディオビットレートの件は絶句というか
ユーチューバーが何も説明せず、解説系ブログ主もたいして取り上げていない
BGMの音質って基本だと思ってたんだけどなぁ
仕事で映像制作会社にいて15年中断して今に至るが、
昔はQuickTime7のコピペでソフト介さずに楽々音声変更できた
それもできなくなってるしカルチャーギャップ感じるよ ユーチューバーの音質どんなもんだろうかと調べたら30Kbpsとかそんなもんだった
オーディオCDで1,411Kbps WAVファイルだけど昔の圧縮形式と最新のとで違うし
もともとの音源の質をもういちど洗ってもいいのかもしれないね YouTube見てたらわかると思うけど、音量もバラバラ、バランスもメチャクチャ
見た目の何となくな派手さに需要はあっても、パッと見てわからんとこには需要はないんだろう >>466
神ロングパスありがとう!
めちゃくちゃ助かる! ユーチューバーは基本的に楽して再生数稼ぐのが目的だからな
効率性や合理的ではなく。だからカメラにマイク付けたがる
ノイズ出るからバックグランドでBGMかけて音質云々喋るわけよ 読み間違いでも録り直さないで文字スーパーで訂正して済ますってのがよくわからない >>509
別撮りすれば三千円のマイクでもいいのにな
結局、YouTubeの問題は他のユーチューバーが上げてる動画が基準になるのでマイクのホワイトノイズがーとか、テロップがーとかなるんだよ
映像制作会社勤務してYouTubeやってる訳では無くて、ニートがミラーレス買ってYouTubeの動画で勉強してるから バラバラで思い出したけど、
例えばフレームレートが30Pと24Pの素材でやれと
これはよくあるし、そこまで目立たない
アスペクト比が16:9と4:3と17:9でバラバラ
他にも音のサンプリング周波数バラバラ等々
こういうのはどうする? Apple、App Storeでのデータ収集がプライバシー侵害として訴えられる
https://iphone-mania.jp/news-502679/ コンプレッサーでmp4素材にLut当てて
MacStudioとM2 AirをTB4で繋げてクラスタ組んで
Prores422 と串出力させたけど
クソ早いな
つってもソースのデータ多くないと効果ないけど 追加ソフトの二つで便利なのはcompressorだと知ったわ
motionでモーショングラフィックできるのはいいんだけど
映像ソフトとはまたちょっとだけ用途が違う
ガチで動画やるなら両方とも行っとけとは思うけど 4K 30fps Prores422マスター
M1Max
バックグラウンドレンダリングとプレビューのレンダリング速度
Lutのみだとメディアエンジンから書き出されてプレビューファルできる速度
560MB/sそこからしか出ない
エフェクトかけて重たいレンダリングだと一気に40MB/sくらいになる
MVME SSDは自作したUSB3.1
1000MB/s出るやつで基本的にオッケー
変換まえの読み込みで1000mb/s超える時がある
FHD Proxyなど軽いとストレージ速度が必要
エフェクトかけるとどんどん遅くなる
mp4からのメディアエンジンProres変換もそこまで出ない
TBエンクロージャいらんSSD大容量にふるべし iPhone14 ProとPro Maxの出荷台数減少は
予想以上に深刻との予測
https://iphone-mania.jp/news-502889/ FinalCutProの仕組み理解せずに素材入れ込んでたらいきなら本体ストレージの容量なくなった
バックグラウンドレンダリング処理するためストレージ消費するんだな
どの外付けSSDドライブで作業するか、ライブラリの保存位置決めてからやるようにした
生成されたイベントファイルを削除ってのも断捨離には必要だな FINAL CUTとegpuって相性悪い?なんかレンダリングとかするとき機能してなさそうなんだけど。。。 機能はするけどたまにおかしくなる。
原因は不明だけど、egpu外したらとりあえず動いたって事はある。 てっきりFCPXでもLUTs作れると思ってたらダビンチリゾルブでしか作れないのな
あとはPhotoshopとライトルームとかでもできるらしいがFCPX一本で出来ないのかよ egpuどころかDual GPUもまともに機能しないことがある ダビンチ入れようかなぁ
みんな使ってるし
と思ってたが、まずはフリーで探すか
なかったらダビンチで自作してみよう まずはフリーで探すか
と思ってたが、やっぱダビンチDLしてみる
自分好みのLUTsが見つからなかったから
自作が一番早いわ
話変わるが、ダビンチはFHDで編集して
最後に4Kとかに解像度変えた方が早いそうだ
FCPXでも最後に解像度変更できるね
フッテージ素材さえ解像度満たせたら良いのかな ダビンチ編集が使いにくいんだよな
あとちょっとスクラブ等が少し遅い
エフェクトかけどりProres変換で出して
FCPで編集でもいいけど
結局面倒 午前中にLUTs探し疲れてダビンチリゾルブ18入れた
仕事終わって20時頃からチュートリアル動画見ながらLUT1個作った
FinalCutProXで選択してカスタムLUT付けた時の感動はヤバイ
ノードとかいうのが本当にやりづらい
素直にPhotoshopのレイヤーでいいじゃんって思った
ダビンチで編集しないからカラーLUT作成だけのシンプルソフト出して欲しいわ ダビンチ昨日の夜にいじってなんとなく便利だったのは
入ってるLUTの絵面確認できることかな
FCPXだとそれができないからたくさんLUT入れてないし
エフェクトの確認チェックも遅いから見た目の変化はワンパターンになる
だからしっかり絵作りしたい人はカットごとにダビンチでLUT作って
色作ったあとにFCPXに持っていくとか
もしくはそのままMOV書き出してFCPXは編集だけ
ハリウッドの映画だと(たぶん)そうしてる
無料配布のフリーLUT割り当ててスゲーってのはユーチューバーだけだろう 大抵は編集ほぼ終わってから色弄ると思うよ
そうしないと二度手間になること多いし
FCPで編集→DaVinciでグレード→FCPで再調整、エフェクト、スーパー入れ→完成みたいな感じで
ラウンドトリップするのがオススメ >>529
確かにそのカット使わないのに色弄ってたら意味ないものね
ただし見た目のイメージ付かないからアタリのLUTは必要
絵を先に作って編集する人と編集してから絵作りする人と意見別れそうね
自分はFCPXで3DLUT作れるとばかり思ってて
カラーボードと四苦八苦してたよ FINAL CUTに持ってった時に色が若干変わるよね
あれ何でだろう iPhone14 Plusの製造を中
止しiPhone13に転
換か〜工場売却も?
https://iphone-mania.jp/news-504815/ 素材取り込んでブラウザで
大まかに前後カットして必要なところだけ選べる機能が昔からあるけど
これを使ってる人いないのはなんでだろ?
タイムラインに一気にならべる人がほとんどだよな
再生確認がてらに大まかにトリムして前後切り捨てるのは悪くない気がするが
使ってる人いる? 俺は使ってないや 最初にタイムラインに並べるのはYouTuberだけかと思ってた。編集はまずOK出しからやるので、ブラウザ上でOKカットをインアウトで範囲決めてFキーでお気に入り登録。一通り終わったらお気に入りだけ表示モードにすればOK出しが終了する、と言うのがFCPを使う一番の理由だと思うよ。 iPhone14 Plusの製造を中止しiPhone13に転換か〜工場売却も?
https://iphone-mania.jp/news-504815/ Apple、組合化したApple Storeスタッフに従業員特典を提供しない方針
https://iphone-mania.jp/news-495622/ FinalCut用で配布してるプラグインが多くて楽しめているわ
PremiereもDavinciにもたくさんあるとは思うが、
RyanNangleみたいなセンスある海外クリエイターが多くて助かる
プラグインで選ぶならどの編集ソフト?
PremiereのKnoll Light Factoryって20年前からあるような気がする RyanNangleとかはmotionテンプレであってプラグインじゃないと思う
NeatVideo 、Dehancer Pro FCP、FilmConvert, Red giant ,cinemagrade数えるほどしかプラグインはないと思う Dehancer Pro FCPの動画ちょっと見たけどこれあったらダビンチ要らないかな?
ダビンチやっと慣れてきたんだけどFCPXでカラグレ一元管理できたら一番いい
ダビンチ→FCPXの段階で色味かなり変わるので ユーチューバーが宣伝してる「この無料プラグイン入れとけ」とあったMビヘイバーとか一度も使わずアンインストール
アジャスメントレイヤーも実際あんまり使わん
ホント、ユーチューバーは無料のテンプレしか紹介せんなぁ MacBookの旧キーボード訴訟、Apple側の和解金69億円が承認される 2年前までkodakの現像液買ってカラーネガの自家現像してたけど Vision3 500Tとかも直現像した
茶色のネガから反転させて色つけるのは
結局スキャナの画像エンジンがほとんどだった
日本はFujiのフロンティアシェアが高いからインスタでよく見るあの色
海外はノーリツのスキャナが多いからノーリツの色
映画は全く違う専用スキャナで作ってるからその色
フィルムっぽい色を目指すなら
CMYKで色をいじれるDehancerが一番それっぽくなる
ハレーション再現とかもこれくらいかしまともなのないし Appleのティム・クックCEO、中国での抗議活動に関する質問に沈黙貫く
https://iphone-mania.jp/news-508051/ >>544
フジの色って日本人の肌質には合ってるかもね
Kodakのフィルム使ってた時も日本の風景でさえ違和感があった
ただしプラグインとしてDehancer 399ドルは使ってみたい候補1だわ
次点でFilmConvert、こっちは199ドルか
なんだかFCPXよりも値段高くなっちゃうね 今MacBook Air単体で使ってるんだけどマウスあった方がいい?
指の皮膚心配になる これ使ってるとかあれば教えて欲しいです
ググると広告で高いやつばかり勧めてくるので AppleのMagicMouseとLogicoolのMX Anywhere3
Apple純正は一台としかペアリングできない点が惜しい トラックパッドはツルツルだから指の皮がどうなるとかはない
それよりも、マウスでクリック、ドラッグ&ドロップを頻繁に作業するとそのうち腱鞘炎になるか指の関節痛くなる
と、Magic Trackpad愛好家の意見
まあ好みでどうぞ 情報ありがとう
熟考してどれか買ってみる
サンクス! 俺もMX Anywhere3使ってる
mx master 3sはデカすぎて返品した あれ手が外人むけだわ 3sは知らんけど、2の方はちょうどいい大きさで愛用してる FINAL CUT初心者です。
質問なんですが動画作成した後のデータを消すにはどうしたら良いんでしょうか?
ライブラリやプロジェクトの事です。初心者過ぎてすいません。 特に設定してなければムービーフォルダの中にライブラリがあって、プロジェクトはライブラリの中に入ってるはずだから、ライブラリごと消せばいいんじゃないかな? Appleのティム・クックCEO、中国での抗議活動に関する質問に沈黙貫く >>559
FinalCutって作成したプロジェクトのディスクにバッファ残すから
いつのまにかデータ肥大化している
自分は外付けSSDで作業してメインのMacでは作業しないように心がけている
FinalCutProXの基本かもしれんけど 動画作成前にフォルダ作って
そこに今回のライブラリや動画ファイルなど
関連ファイルを全部入れる
終わったらフォルダごと削除
これなら最初から存在してるライブラリは肥大化しないよ 自分は、大概外付けHDDやSSDに任意のフォルダ作ってそこにライブラリつくってメディアもそこに入るように設定している
BacUpもそのフォルダー内にしてる事が多い
肥大するって言うけどレンダリングキャッシュは仕方ない 正式な呼び名忘れたけどプロジェクト中の
使われてない生成ファイルを削除みたいなのがあるから
作業が完了したら、それを実行してる。
案外、小さくなる。 どなかた助けてください。
編集タイムライン上では映像と音のタイミングがピッタリ合っているのですが、MOV書き出ししてQuicktimeで観るとズレています。
今回初めて4Kで撮影して4K60pでの書き出しです。PCスペックが弱いからでしょうか。 >>568
その書き出された動画のファイルがすでに音と画がずれている?
またはファイルとしては合ってるのだけど再生するとずれる? それをiPhoneかiPadで再生したらどうなる? >>569
>>570
レスありがとうございます。
ちょっと容量がデカ過ぎてモバイルデバイスには送れませんでしたが、音と画がズレたと思われるMOVをYouTubeにアップロードして再生してみたところ、音と画のタイミングはピッタリ合っていました。
なので、Mac上でこのファイルを再生(クイックルック/Quicktime)するとズレが生じるようです。
とりあえずはファイル自体は正常なようです。ありがとうございました。
ちなみにiMacの低いスペックはこちら。
2017iMac 2.3Ghz デュアルコアcore i5
メモリ16G
グラボ Intel Iris Plus Graphics 640 1536 MB
CPUもGPUも弱いと思います。
FHD動画だとこんな事になっていなかったのでPCスペックが原因だろうなと思います。 Apple、App Storeの運営をめぐりパリの裁判所から100万ユーロの罰金
https://iphone-mania.jp/news-511107/ >>571
自分はMacmini2018の梅
3.6 GHz クアッドコアIntel Core i3
intel UHD Graphics 630 1536 MB
8 GB 2667 MHz DDR4
だけど、4K 60P 音ズレなく再生できる
書き出しの設定か元データの録画形式か
カメラの収録時も4K 60Pで撮った?
8bitか10bitか、圧縮方式がALL-IntraかGOPか
ALL-Intraはうちでもファイルサイズ大き過ぎてGOPにしています みんな、4K@60pで書き出すものなの?
何の用途? 普段は30Pだけど
スポーツ物とか場合によって60P 24p。
明るいレンズ使っても室内は暗いし、カメラ側のハイレート用のは基本編集しずらい方法で保存される。
mpegで収録できる最大が4k30pの機材だからそうやってる。 >>575
あ〜、スポーツは60pって必要なのかもね
>>576
私も基本、外でも室内でYouTube用の動画でも24pなんです カメラは違えど編集ソフトは同じだから意見も通じるものがある
自分は撮らないが映像リソースは他人任せで編集のみって人もいるんかな?
自分は撮るのも編集するのも好きだが、いまは寒過ぎて撮りに出掛けらけない
気温10℃でも風速10mとなると写真撮るのもきつい
自宅で映像作るのにも素材コストかかるから外に撮りに出かけるんだが
部屋ん中で料理撮ったりガジェットレビューしてる奴らか撮れ高あっていいよなって思う RAW 動画やると解像度あんま気にしなくなる
結局色の情報量
ソニーとか未だに画像エンジンが間引いてる 画像エンジンの間引きがなんなのか良くわからんけど圧縮RAWばかりや Tourboxっていう編集向きのコントローラーの使い勝手ってどうなんだろうか
トラックパッドとマウスとキーボード以外にこんな編集特化コントローラー使ってる人いますか? 基本タイトルで大きめの文字を入れてると途中で切れちゃわない?
みんなどうしてる? h264出力時に映像はそのままで音声をaccではなくwavで書き出せますか? compressorあります。
書き出し時にcompressorをクリックすれば良いですか?
ご教示いただければ助かります。
compressorの最初の設定(Appleデバイス、BD、非圧縮など)何を選んでいいかわかりません。h264、linerPCMにすれば良いですか? やってみたけど出来なかった
wavってあくまでも音声ファイルであって
動画付きだとwavにはなり得ないのでは? >>586
ロスレスの圧縮か、非圧縮を使って音質劣化を抑えたいって話ですか?
wavは映像フォーマットには使えない気が
でも他のPCMとかロスレスのフォーマットとH264の
組み合わせの動画はcompressorで作れますよ
プリセットの設定をコピーすれば、そのコピーされた方は
グレーアウトされている箇所も色々選べるようになります complessorでオーディオフォーマットを選択するにはオーディオのプロパティからフォーマット。
設定パネルのプロパティからカスタムを選んで設定するか、
用途からアップルデバイスを選んでオーディオフォーマットからwaveに >>588
>>589
ありがとうございます。
映像H264音声AACを映像H264音声wavに出来ればと思います.
検索しまくり映像H264音声リニア PCMでcompressor出来ました。 なんか最近プロジェクトの解像度が4000px超えると勝手に360度に変えようとしてくるんだけど、なにこれ
しかも360°モノスコピックになったままグレーアウトして戻せないし >>583
FCPXだとタイトルのカスタムで下に移動、
白文字のみでやってるけど重くなるので
編集した完パケ動画を読み込んでテロップだけ入れる
結局白文字一行が一番読みやすい
テロップだけ挿れるソフトあるかもしれんがみんなどうしてる? 昔はテロップってフォトショップで作ってアルファチャンネル残して合成してたよな 透明度付きのTIFFなりPNGで今でもそうしてる
慣れたやり方が結局速いしな テロップ直でやるとたまにFCの挙動おかしくなるから嫌いや
っぱフォトショからPNG出すのが一番安心できる テロップは、フォトショでTIFF、レイヤー付き、透明付きで保存してる
修正ある時、フォトショで直せばそのまま反映して楽チン 全部のスーパーを一気修正とかするのは
PSDでアクション作ったりすればドロップレット化しときゃ楽だしね YouTubeで「FCPX テロップ」で検索するとほぼ100%ソフト内のインライン入力だよね
でも全セリフ文字起こししてコピペすると動作重くなるし
アウトライングロー効果付けた文字の全修正とか入ったら物凄くきつい作業になる
PSDでテロップ組んだ方が楽だし字面も綺麗
それと個人的にYouTubeで気になったのはテロップのレイアウト
テレフレとかYouTubeは考えもしないんだっけ
妙なとこで改行されてたりするのも美的感覚疑う Vrewで文字起こししてSRTで保存、
FCPXは1個だけテロップのサンプル作ってXML書き出し、
FinalSRTってので合体。サンプルの1個と同じデザインで全部流し込まれる
タイプライターとかも全部反映するよ
ようつべ/watch?v=q_cxumzoMJY >>599
誤字誤読なんかも気にしてないの多いから
まぁそんなもんなんでしょう >>600
これだいぶ前のインターフェイスだなぁ
テロップに関しては映像制作会社勤務してたころ随分叱られたから
「1本の動画内で1行と2行のセンテンスバラバラ
だ」
って改行されてたりするのを見るとイライラする
テレフレで教え込まれているから
動画の枠ギリギリのテロップ(なんなら文字はみ出てたり)も美意識疑うよ
長いセリフと短いセリフがあって文字サイズが異なるのも嫌 音楽系
耳で聞いてるのにテロップ(文字情報)入ると
脳が読み書き側に切りかわるから
入れないのが下手なのに
コメント欄に歌詞書くやつが現れるだろ
空気が読めてないのに俺いいことしてる感みたいな
ヲタク日本文化特有の気持ち悪さを感じる >>604
入れないのが下手なのに
ってとこがよくわからない
なんとなく言わんとするところはわかるけども 洋楽mvとかほぼ入ってないよ
空間認知で音を楽しめるようになってるのよ
アプリもそうでしょアイコンで文字読まないようになってる 音楽アプリなんて全部そう
なんならギターのアンプらかマイクの距離だとか
部屋のなりとか 音の質感を読み取ってる
物読んだりと違う部分を使って読み取ってるの
カラオケ文化のせいで朗読が読み取れない感性的な部分だよ
中世のヨーロッパの街並み見てるのに全部日本語看板付きみたいなもんよ
そういう意味で商品に対して過剰なQnote インフォグラフィックも
細かな解説も邪魔
ホリエモンが文字が読めない層が多いから情報はyoutubeで民主化するって言ってたけど
文字が読めないやつは色彩感、美意識 空間認知が高いやつが多い そうすると
技術系の一切喋らないやつとか
タイトルにno speakって書いてるのを好む奴もいるでしょ
立体的に変換して動画見てるのに喋りかけるなって話
方向音痴の人は標識や数値読むと安心するかもだけど
方向音痴じゃない人は車の量やその時の音とか見えてない建物の裏の路地とか
超複雑に読み取って記憶していってる
この感性的なものがわからないからベンチとか数値に頼って
売れてない高いmac糞 みたいなやつが自閉症入ったヲタクの層に集まる
数値化しにくい表現が苦手だら同じような真似をしだす
きてる服も同じ 使うフォントも 効果音も同じ
デジカメの色彩感覚も同じ 作る音楽も同じ 好きにすれば良いんでない?
ここで書くほど気が滅入ってるなら見ない方が良いと思えるけど 試用版入れてみた感想
Mac Mini M2 Pro 16GB
思った以上にメモリ使わない(4K編集しても8GB程度しか使用せず)
Proresが重い(5分程度の動画で60GBくらい) >>609
容量は重いかもしれないけど、その分サクサク扱えるはず。 ファイルサイズにも重いって使う?
処理が重いとは言うけど、そっちと混同してしまうから
ファイルサイズは大きい・小さいかと思ってた おじさん世代ですが、使い分けます。
容量は大きい、小さい。
処理は重い、軽い。
でも、娘はなんでも重い軽いと言ってます。
伝わるからまぁいいかと放置。 https://www.youtube.com/watch?v=nVPUtZF6srM
専門の人はもっと機能が欲しいし若い子がサクッと使える使いやすさも
ジレンマとの戦い
今後どうなっていくか予想してる ボイロゲーム実況初心者です
Voicevoxで生成した音声とテキストデータをVoiceToTimelineというアプリを使って字幕と音声が入ったファイル.fcpxml作ってそれをFCP上でプロジェクトという形で展開するまでは出来たんだけど、その中の音声と字幕をゲーム動画のタイムラインに持っていくにはどうすればいいんでしょう あなんかタイムライン上のテキストと音声データを全選択して新規複合クリップ作ったら本動画の方持っていけたわ
ただこうしちゃうとフォントの変更とか微調整できな口なるな… 13.3.1 最新OSとRightFont 7 or 6.4
motion templateやmotionの文字が一部文字化けするロシア語になってる?
標準でHelvetica設定のテンプレートとか全滅
HelveticaはOS標準Font管理で鍵マークついてるはず
FCPのテンプレート入れて
Font設定のところクリックで文字解消されるから問題ないけど
サムネとか見にくい
セーフモード起動だと問題ない
俺環ってやつやわ しかもテストしてわかったけど
RightFontが入ってると異常に文字入力が遅くなるテンプレートがあるわ
これ相性か motion 5 使ったらテロップを自動で揺らしたり目標の人物に自動で追従させたり出来るのでしょうか? >>619
そういうのは用途に特化してる専用のプラグイン買った方が良いよ
追従させたい対象を指示するだけで後は自動で分析してやってくれる >>619
できるからやってみたら?
確かにプラグインもいいけど、慣れるとモーション
グラフィックス作れるから他人と差別化できるよ motionvfxのLUTなのだけど
動画チュートリアルだとlog動画に
ただ当てたら色が直るかのような解説してるけど
あれって先にカラコレしないと無理だよね?
それとも特定のlogフォーマットだと
あの動画やサイトの宣伝ページ並に色って変わる? 標準のLutプラグインが最速
ブラウザ機能ないが絞って管理してた方がなんだかんだいいことが多い
幅が広いのがいいとはならない >>623
ありがとうございます
そんな気もするんですけどね
ただ、質問の趣旨はどのLUTがベストかというのでなく
動画チュートリアルのように、一撃で眠い画から
スパッと色が実用レベルに直るLogとか
それに準ずるフォーマットってあるんでしょうか?
ってことでした いまだに謎 Log素材にRec709向けのLutを当てても眠いままで色が変わるだけ
LogからRec709になるのは会社が出してるやつで間違いないよ
ソニーなら公式から落とせるし
各社出してる
さらにそこから弄りたい場合はLutかけてもいいけど
二重にかけると重いからLut書き出して作ればいい
FCPなら素材のところに最初からプリセットであるはず
クリップに対してインフォのところから選ばないといけない >>626
ですよねえ
個人的にはカラコレしてから当ててるので良いんですが
例えば
https://www.motionvfx.com/store,mlut-film,p2331.html
こういうページ見るとlogからいきなり色が治るように見え…ません?
長々とお付き合いありがとうございました。ここまでにしておきます。 こういうの買ったことないから
あれだけどLogの種類が入ってるんじゃないの?
SLog Flog Clog VLogじゃないとログのガンマカーブ違うから同じにならない
他の人たちはSLogならAlexa Log-Cに変換してからさらにグレーディングしてる人もいる
あとみんながいうネガフィルムは現像液とスキャナの画像エンジンカラーサイエンスの色がほとんど
日本はFuji仕上げでFujiフロンティアの導入が多かったから
日本人がアップするフィルム写真の色はFujiフロンティアの色で
大半が時代遅れAI任せ補正のストレートスキャン
海外はノーリツの色が多い
映画のkodak Visionシリーズは専用機のスキャナーで全く違う Pro400Hをいろいろなラボにスキャンを頼んで評価してるページ
http://www.lettherebefilm.com/comparing-scans
フィルムの色なんて補正してるオペレーターの匙加減
なんで年によって流行りの色がある Macmini 2018 梅
3.8Ghz クアッドコア、メモリ8GBでFCPX使用
スローモーションで撮った4Kフッテージ 17本12GB分入れてLUTかけて編集中
ファンが回り出しマジックトラックパッドの挙動がおかしなことに
常時クリックしたままでこりゃあかんと
.fcpbundleのファイルサイズ調べたら150GB近くいってた
SSDの容量的には余裕があったけどMacがしんだ
いまは全ファイル削除してMOV一個ずつLUTかけてmp4に書き出し
動画1本作るときは別のプロジェクト作るけど
最新のM2だったら梅でも安定する? 動画読み込んだら勝手にエンコード?される機能オフに出来ないんですか? >>631
できるけどしない方がいい
変換させて最適化ファイルProresで編集した方が断然軽い
要はめちゃくちゃ強力に圧縮したRARファイルを解凍しては編集してまた強く圧縮を繰り返すか
容量は大きいけど軽い圧縮のZIPの方が編集の反応が良くなる
1秒間に30枚も画像圧縮解凍してるんだし
開く保存は軽い圧縮のほうが速度出るのは当たり前 >>
なるほど…ありがとうございます!
でも自分は別のアプリで変換してから入れてるので
2度手間になってしまうのです、言葉足らずですみません。 再度やり直そうとしたときに、手ぶれ補正で三脚モードが選択できなくなってる
(1)一旦、手ぶれ補正で三脚モードONにして書き出し
(2)タイムラインからそのファイル消して別ファイル作業中
(3)やっぱさっきの色味とか再調整してもう一回やり直したいなぁ
(4)(1)の作業やり直したら三脚モードが選択できない
(5)メディアを再度読み込んでも、三脚モードが選択できない
結果的に諦めたんだが、これってどういうこと? >>633
ソースがProresなら変換されないでそのまま最適化ファイル+オリジナルマスター扱い
変換されるときは
プロキシ作る時とプレビューレンダリングの時に変換される <<635
なるほど…ありがとうございます。
どんな時も勝手に変換されない様にするにはどうすればいいですか? その辺を完全にコントロールしたい人はプレミア使った方が良いと思う
FCPは面倒な事はコッチでいい感じに処理しとくから制作に没頭してくれやって割り切って使うソフト mp4で直接編集してる様な言い回しのyoutuberは嘘だよ
Render Filesが作られてる
それは暗号化、分散されたProresファイル
毎回mp4からRender Filesを作る必要なくて
軽い最適化ファイルのProresからレンダリングさせたほうがいい
それを高速化するためのAppleシリコンにはメディアエンジンもつけたわけだし
https://youtu.be/TMZEenLVqAc?t=387
RTX 4090よりM1Max 16インチはスクラブが早いと言ってる
高負荷のエフェクトは負けるだろうけどスクラブや切り貼りは早いんだよ まずは1か月間の無料トライアルから。終了後は月額700円または年間7,000円。
5月24日発売 遂にきたか。Mac版と比較してどこまで機能が実現できているか気になる。サブスクはいただけない。 カットする時一コマズレるだけでおかしくなる世界で、ipadで細かいことしてたら禿げそうだけどな
編集は出来たとしてプラグインが充実してなかったら素朴な動画になるし
Motion的なのも出してくれないと結局Mac使うことになりそう ついにApple製プロAppもサブスクサイドに堕ちてしまったか…
つかサブスクにするならこれまでのようなアプデ放置スタイルは許されないけど分かってるんかな レビュー見ないと分からないけど
もうベーシックなハードは変わらないから
Mac版iPad版も機能では同じになる筈
あとはUIの違い メモリとストレージ容量の違いは出てきそう。
これをiPadで使うなら、やっぱメモリが16GBのを選んどくべきなんだろうな >>644
サブスクは残念と思っていたが、M1以上でしか使えないと知って、mini6しか持ってないしProやAirを買う気もさらさらない俺はスッパリ諦められたw iPadアプリを買い切り4万円とかで出されても、それはそれでビビるだろ Mac/iPad版合わせて4万なら、まぁ。もちろん、既存ユーザーには差分で。 みんなが心配なのはMac版もサブスクになるかだと思う アプデ出しても費用が回収できないのもちょっと気の毒かとは思うんだけど、
年間2千円くらいなら良かったんだけどな。 アップデートとろいなと思ったらこんなもの作ってたのか
アニメーションフォントの流行なんてちょっと終わった感があるが
もう一段くるのか >>655
Mac版は買い切りなんだからiPad版のサブスクは別料金としか考えられんわね。 tiktok系のエフェクトの方がはるかに進んでると思うんだが
そっち系の人は来ないよな
どういう位置付けなんだろ iPad用の新機能は、Mac版にも来るんだろうな
楽しみ >>657
あれはああいうジャンルのものとして成立しているとは思うが、「はるかに進んでる」とか比較対象にするようなもんじゃないと思う。 顔リアルタイムで若返らせたりFCPでやって見せてくれよ tictokのは全員中国人の顔になるじゃないですかヤダー
と言うのは置いといてfcpxでも買えば良いと思う。 TikTokは基本スマホ(iPhone)で完結させるサービスだから
スマホのカメラ性能と同じく編集性能も求められ
その結果SoCの強いiPhoneのハイエンドが支持されてる
だから若いユーザーはPCに見向きもしない
(PC編集=ダサい)
その中ではiPadは巨大iPhoneだから
使い慣れたiOSアプリが普通に動くし
PC使わないiPhone世代には敷居が低い気がする iPadでiMovieやっていた人が嬉しいだけのような気がする。 iPadの中で差別化とかセコいことやってるとiPad自体が昨今の爆値上げで売れなくなりそう
既にかなりのパーセンテージで売上落としてるのにaシリーズはfcp非対応とかさ
Mシリーズがそんなにすごいならさっさと新型のMac ProやiMacの以前で言えば27インチぐらいの大サイズモニターのMacでも出してみろよと
Macをどんどん値上げして格だけ落としていって何がしたいんだ? そのユーザの要求に答えたハード作っても売れないし、
そう言う声は無視しているんじゃない?
ほら、間抜けを取り込んだら抜け作になっちゃうみたいに
低価格に応えたら会社が安くなるんですよ。
tbn安くして格を上げる様な品等は鼻っから客じゃないんじゃないかなƪ(˘⌣˘)ʃ 多分だけど
今回この急なタイミングで
FCPとLogicをiPadOSに対応させて来たのは
今年のWWDCで発表予定の
MRゴーグルに合わせたものだと思うよ
あくまでも噂レベルだけど
発表されるMRゴーグルは
仮想オブジェクトと同じように
iPadOS画面を呼び出せて
iPadアプリをタッチレスの
ジェスチャー操作だけで動かせる
このデモンストレーションに
この二つのアプリは打って付け
まあこれは半分以上個人的な予想だから
当てにはしないでね
6月まで楽しみにしましょう iPhone使いこなせるけど
PCやMacまともに使えないって層がやっぱ多い
カメラなんて無縁の家系
機械音痴と言われてる層が動画編集したり
音楽作ったりしたのがtiktokシーンでしょ
こっちの流れの方がメインストリームになるんじゃないの?
youtubeはテレビだもんな
映画やTV影響下がMacやpcに来る
fcp for iPadは流行りを作れるようなエフェクトを常に搭載しないと
無理じゃない?
そもそもiPhoneに落とし込んだ方がいい気がするが intel macとM1 iPad持ちだから
つなげて負荷分散とかできればいいのにって思ってる
というわけでCompressorもiPadに来てくれ 分散処理しなきゃいかんレベルのことしてるなら
素直にMac買い足したら? 音を整えるのにiZotope製品を使ってるんだけど
RX9、Ozone 9 からだったかFCPXの対応表示が消失
オーディオ関連の変更についていけなかったかららしいけど使えてた
が
どうもメモリリークを起こす場合がある模様
必ずなるわけではなく
6分ぐらいで音整理にiZotope製品使いまくってたらメモリ50GB以上使われ・・・
面倒だったけど、全部消してFCPXのやLogicのに変えたら8GBほどまでメモリ使用量減ったという顛末 あんまり盛り上がってないのかな
10.6.6きたよ 新しいカラー調整
普通にSDRでもハイライト補正がしやすくなった
youtubeでよく見るHDRのクソテカテカ動画が減ればいいが 月額700円か、安いじゃんと思ったけど
それで学ぶというよりか、すでにMac版もってるヘビーユーザーが
出先でiPad使うってシチュエーションだな
iPadでゼロから学ぶにはちょっとやりづらい iPad版試しに使ってたら、一度落ちた。
再現はしてないけど、やはりまだ不安定だし、機能的にもMac版には敵わない感じ バージョンアップ!
色々細かいところが変わってるようでまだ追っついていない!!
色の調整も進化してるっぽい
でも、嬉しい!
適当な背景から人物を抜き出す機能は、フィックスで撮って頭かケツに空舞台がある方がよく抜けるらしい
なんか撮影して試すか 10.6.6にアップデートして
前に作成したライブラリーを開いたら
GH6で撮影したHFR240fps動画が
真っ暗な画面になってしまいました
音だけは聞こえます
その240fpsファイルをQuickTimeで開こうとしても
真っ暗で音は聞こえる同じ状態です
原因は何でしょう?同じ症状の人いますか?
ちなみに4K120fpsは問題なしです >>682
GH6
FHD/240p/420/10-L
で撮影したMOVを取り込んだけど特に以上なかったよ
YUVが4:2:2か4:2:0かどっち?
422で撮ってないから自分もわからないけど
OSも13.4になって対応ビデオ増えたからその辺の影響もあるのかな?
今までは422のファイルは開けなかったね >>683
ありがとうございます!
とすると自分の環境の問題かな
ちなみにM1 MacbookAirです
240Pだと確か4:2:0ですよね >>684
HFRってハイフレームレート
スーパースローモーションはバリアブルフレームレートでも
表現可能ですがそっちは関係ないですかね
うちのはMacminiの3.6 GHz クアッドコアIntel Core i3なので
環境はあんま関係ないかも
おそらくすでに作成したライブラリとFCPXのアップデートがうまく機能してないのかもよ
QuickTimeで開けないってのだけは謎ですが、もともと撮って出しMOV開けてました?
GH6だとFHDになるから422か420
前述の通り422はMOVファイル再生できないので自分は420にしてます
(最新アップデートでクイックルック対応したかは不明、検証してないです)
同じ設定でテスト撮影してみては?
FCPXの新しいアップデートでカメラも同じですから、いろいろ情報交換しましょう この手法どう思う?
https://youtu.be/wxOoAClvgeU?t=467
7:46 - Multicam Your A-Roll
1本のクリップをマルチカムとして取り込んで
片方をズームしておいて
タイムラインカット編集 マルチカムクリップを切り替えてズームのクリップを作る
最初面白いことやってるなと思ったが
普通にカットして後から一気に選んでズームで良くね? なんなら倍率も変え放題だしズームアニメーションも入れやすい
アジャストレイヤーにズーム系入れてそっちでやってもしいいし
シンプルでわかりやすいものが用意されてるのに
無駄なことをあたかも大それて見せてるだけじゃないか?
どう思うよ 楽曲ならまだ理解出来るが
お1人さま1回限りしか鑑賞されない動画のために
よくこんな手間を掛ける気になるよねぇ
関心するわw >>685
自分もライブラリーのアップデートが失敗したでは
と疑ってみましたが、やっぱりダメみたいです
新しいライブラリーを作り、新たに撮影したHFR240P
を取り込もうとしましたが、取り込み画面ですでに真っ黒画面で
取り込み動画ももちろん真っ黒。。。
VFRで撮影したものは60fps再生設定にしたので全く問題なし
普段すぐにFinalcutに取り込むので、撮ってままのMOVを
QuickTimeで開くことはないのですが、
あ、いやいやクイックルックでは時々見てますね
今気づいたのですがVLCではちゃんと絵が出ます
なんかQuickTimeがおかしなことになっているような気がします >>682です
Appleのサポートに電話
画面共有で状況を見てもらいながら
報告しました
OSかFinalcutか、アップデート待ちになりそうです
私の環境特有の問題ではないようですので
皆様、ご注意を >>688
FHD/240p/420/10-L
のMOVはクイックルックも出来て動画も黒くならず取り込めたよ
4:2:2だと「互換性がないファイル」と出て映像再生表示はできないはず
重ね重ねの確認ですが、4:2:0か4:2:2かどっちでしょうか
FHD 10bit 240P LongGOPでの設定は4:2:0か4:2:2の二つあります
4:2:2 AllイントラのApple ProresはCFexでしかRECできないので >>690
申し訳ありません!
自分、ずっと422で撮影していました
420のつもりでいたなんでどうかしてますね…
420の方で撮影して試したら仰るとおり全く問題ありません
QuickTimeで再生できるしFCPで問題なく編集できます
422はALL-IもLGOPもNGです
FCPを10.6.6にバージョンアップする前の動作は
今となっては詳細不明ですが
できることできないこと意識しないで編集できていました
サポートに、問題ありは422撮影の時で、420では問題なしと
追加報告してみます FinalCutProにはフリッカーを除去するフィルターは標準で無いんですか? >>692
フィルターやプラグインはあるはずだが自分は使ったことない
そうではなくタイムラインに複製したクリップ重ねて1フレズラす
上に重ねたクリップの透明度50%にするとあら不思議、フリッカーが目立たなくなります
おためしあれ >>691
4:2:2だとアップデート前も今も動画再生はネイティブ対応してないよ
VLC、5Kplayerなどは再生コーデック入ってるんじゃないかな
ソフト立ち上げる必要もあってQuickLookで開ける4:2:0 10bitで撮ってる
自分はまだ未熟なのでOKテイクよりNGが多い
Macに全ファイルコピーしてソフトで再生させて確認するのがちょっと面倒
余談ですが、4:2:2と4:2:0の画質差
カラーサンプリング比較で見るよりも10bitか8bitかで見た方がいいかも
10bitならカラグレカラコレしてもバンディングノイズ出ずに綺麗ですよ
AppleProresならもっと綺麗だとは思うけど、
自分はまだCFexも買ってないので最高画質はそん時までおあずけかな >>692
フィルターはないけど
ファイルの情報>設定 でインターレス関連いじれる Intel MacBookがあったし
重くなるプラグインは意図的に実装してないと思う
マグネティックタイムラインは小型モニタ向けだし
編集体感重視の部分がやはりあると思う
重い一つのプラグインで台無しになるし
この辺DAWのバッファ/プラグインバッファの関係に似てる
どうしても気になるならダビンチとかAEで補正したものをレンダリング
マスターにしてFCPで編集すればいい >>695
私の記憶違いでしたか・・・
240P 4:2:2では以前からQuickTimeで見られなかったのですね
メディアの読み込みでは、一つ一つ内容を確認しながらイン点アウト点を
打って取り込んでいます
仰るとおり、4:2:2と4:2:0の差より、10bitか8bitの方が重要
GH6ではほぼ全ての設定で10bit収録になって感激しました
発売からもう一年以上経ちますし、次にどんな進化があるか楽しみですね 「推しの子」の登場人物がFinal Cut Pro 使ってた。 ヲタク/ヤンキースラングは中国の漢字回帰が基本
ルー大柴の真逆 >>700
主人公の師匠の映画監督。
自分で使わないアプリを画面に出すとは思えないから
アニメの実際の監督も使ってそう。 iPad版は他のアプリとの連携やファイル管理でフォント管理などで不利すぎないか? シーン除去マスクってクロマキーより綺麗に抜けるのかな 今のところ、それはない
背景が単色だったら割と綺麗に行けるかも(憶測) エフェクトが常にしょぼいのは
旧機種考えて体感速度との兼ね合いだろうな
ざっくりGPU指定して切り捨てすればいいのに 空舞台があればそれなりに抜けるそうだが
それ前提に撮る必要があるってことよね iPad版て映像と音声の分離もできないのか?
まっV1.0だから今後に期待か FinalCutProでh265書き出しすると、Windowsで再生した時カクカクになるね(VLC >>713
Windowsのスペックの問題じゃね?
H265は再生重いから。 >>714
まぁ確かに古いpcだけどxeon w3680 1070ti
フルHDなら再生できるでしょw
Premiereで書き出したやつは問題ないのよね でしょうね。
◆今回の学び
h265をクライアントチェック素材として出すとトラブるからご注意ください。 そりゃそうだろう
クライアントによってはWMVでしか受け付けないところ、まだあるもの
XP以降ならMP4再生できますよ、と言っても試そうとすらしてくれん そもそも話を聞いてくれないのよ
社内内規でWMVしか受け取れませんとか言われる デジタルサイネージ系だとWMV納品あるよな
地味にめんどくさい >>719
うちのクライアントだけかと思ったら、まだあるのね……。 motionテンプレトラックは
串表示でも高画質で
こいつがやっぱ重いよな
多少文字は潰れても編集できなくても
サクッとアルファ付きの動画にしてクシ作った方が軽いと思うんだが
どうなんだろう タイトルトラック(motionテンプレトラック)
一発でバウンスする方法はないの?
1クリックで動画として書き出すの MacBookPro 14インチM2Proから100分のフルHD素材をDVD書き出したら荒い画質になる。
同じものをインテル5KのiMac27で書き出したらキレイな画質。
アップルサポートに問い合わせてもインテルとM2でもアプリは変わらないので同じものが出来ると言われるが何回やってもダメ。
コンプレッサーにもっていくと少しだけマシになるけどインテルの方がやはりキレイ。 未だにデーヴイデー焼いてんの...
ウソって言ってくれよ、なあ!
ウソなんだろ!? iMac Proで、VideoToolbox Framework使ってHEVCエンコードするとT2チップ内のハードウェア支援機能が働くんだけど、
この場合ビットレート等のパラメータ変えてもその辺全く反映されずに
ファイルサイズが無駄にデカい、なんだかよくわからないファイルが出力される。
エンコードの違い等はあれど、それと似た様な事が起こってるのかもね。
一度、両環境でハードウェア支援なし(ソフトウェアエンコード)で出力して比較してみたらどうだろう。 コワイヨーコワイヨー((((;゚Д゚))))))) https://www.as-web.jp/f1/965163
なんだってこんなにキッツいことをマックスは言ってるんだ?
もう来年はペレスはいないような口ぶり。 以前、GH6のHFR240fps(4:2:2)がFinalcut10.6.6のアップデート以降見られなくなったと書いたものです。
OSを新しい13.5にアップデートしたら、どうやら問題が解消したようです。QuickTimeでも普通に再生できます。
二ヶ月待たされましたが嬉しい! 10.3で表示>水平線を表示が無いんだけど
どうしたらいいの? >>738
ありがとう
透明 png でガイド線画像作った
しかしガイド出せるプラグインとかないもんかね? >>739
Pixel Film Studios - FCPX TOOLBOX の Guide Line があるけど
FCPX最新の少し前から水平線を表示できるようになってるから使ってない
もしくは、Mothionで作ってFCP用エフェクトにしてもいいんじゃないかい? >>740
ありがとう
グラフィック(紙媒体)系なんだけど、ちょっと前から旧いFCPをMacごと使わせてもらってる状態でして、切り繋ぎ、文字入れ、キーフレーム打(効果)は出来るので
やりたいことは困らない状況ですが効率と正確さを求めるとガイドが欲しいとか生意気なことを言い出したところです。
それとは別にmotionとかあったほうがいいんでしょうか? >>741
特にエフェクトやタイポグラフィーなどで困ってなければなくてよし どういう動画にしたいか、にもよりますが
しゃべる素材をベースにプロモーション風動画を作りたい
2・3分の尺なのでコメント全尺は挿れず要所要所カットイン
話し手がコメントしてる素材も複数、別現場
パンとかズームとかBロール的な素材もある
漠然としてるけど、こういうのコツとか教えてほしい
自分が知ってる範囲だと(知ってるだけね、基本的に初心者です)
・読み込み時やインスペクタなどでオーディオ解析してノイズ除去、均一性など
・キーフレームを打ってフェードやゲイン音量操作
・BGMのリズムでマーク、曲のイメージに合わせた映像を差し込む
→ユーチューバーがやってるようなSPEED RAMP EFFECT
しゃべる動画でSPEED RAMP必要ないけど、ベーシックなコツを知りたいです [ ひとつ目のベーシックなコツ - BGMが動画の質を決める]
なにをどうするか、考える前にBGMを作る探す決めることから始まる
映画のサントラとは違って「動画制作は音が先に決まる」と言っていい
だから日々音声素材探すのです
[ ふたつ目のベーシックなコツ - 単調な繋げ方は避ける]
BGM決めたら素材のチョイス
音と素材で80%終了してると思っていい
素材カット選びのコツは重複を避けること
似たような場面、似たような構図、似たような動き
これらは別日別現場であっても繋げると単調になる
[ みっつ目のベーシックなコツ - モーショングラフィックス]
編集はセンス
YouTube見てると結局おなじような編集しかできなくなるから
他人と差をつけたいなら、動画素材の方が大切
インタビュー素材を繋げるならテロップ出して動かすといい
いわゆるモーショングラフィックス
これだったら素材が貧弱でも差がつく
例えば
https://youtu.be/DW7bEoMYaJg 編集のコツではないけど素材の質が重要。
料理と同じで素材が良ければ過度に
調味料に拘る必要はない
ただカメラに向かって話すだけでも
可能なら背景、ライトなど考えて作るのが良い まぁでもBGMってさ
著作権フリーのはどこも超絶ダサい
ユーチューブにはupしない
ネットの公開もプレゼン用 非公開限定だったら
有償素材や映画のサントラ使わせてもらってる 素材が命は同意
でもさあ、つべのMAC系のオシャレ気取りの配信者ってみんな同じ絵作りで笑っちゃう
背景のセットとか空間作りライティングetc全部画一的でこうすりゃオシャレと信じて疑ってない 基本に忠実と言えばそうなんだけど
その基本がまたYouTubeで広まって
みんなが同じになってしまった印象 >>747
ウワウワウー ウワウワウーってBGM鳴らして
ジンバルで動かしまくった後にドローンで俯瞰
これがシネマティックです!! ドン!!
だからなぁ >>749
シネマティックって言葉もMac系動画で初めて知ったよ
あいつら暗くすりゃ何でもカッコいいんだろ
まあMac出戻りなんで最新Macの基礎知識なんか色々教えてもらって有り難かったけれども、キャリアあるんで一度わかってしまえば見返すこともなく、オススメに出てくる片っ端から非表示にしてる
あと、オープニング色いじった都会の風景のバックにフリッパーズ系の音楽を差し込んで、オシャレ人生歩んでる主が僕の好きな小物紹介してるのは、流石に時代錯誤で正気を疑った 結局、「素材が命」に話繋がるんだが
シネマチックムービーをYouTubeで定期更新させるにはネタ量が乏しいのよ
旅動画を毎日更新できるわけもなく更新ネタのためにレビュー動画やらざるをえない
もしくは自宅で毎日の生活を「誰々BASE」とか銘打って
被写界深度浅い動画つくることになる
どこで誰の何を撮るのかってのは
それなりに撮影対象の許可が必要わけで
そこがたとえ零細企業であっても
権利者の許可なくてはユーチューバーでも撮れない
企業さんの社員がスマホで撮った素材か
ユーチューバーが何となくカッコよく空撮した俯瞰素材か
素材のネタ元としては地に足がついた方に説得力がある
そのなんとなく空撮した素材でさえも、毎日更新は無理よね まあyoutubeは更新頻度の方が重要だから、iPhoneで撮った5分動画を毎日更新してる方が偉い的な世界ではあるよね
コンテンツが面白ければ絵造りにそれほどこだわる場所ではない
音だってフリー素材で充分なわけだし
だからといって猫毎日あげてるだけで家が立つとか理解できない世界だが 収益がビックモーター並みに人を狂わせる
如何に手間なく動画作って再生数稼ぐことにあるわけで
YouTube全力のおじさんらはそれが仕事だからね
他の方も指摘してるが、
突き詰めると動画の見せ方が一緒になるし
なにげなくフォルダから読み込んだそもそもの素材が
素人には撮れないヘリコプターからの空撮だったり
映像作品の基本は確かに「編集」ではあるけど
どういう素材か、ってのがもっとも大事
ユーチューブの解説者らも撮影する段階から
アドバイスあってもいいんじゃないかな
実際問題、東京でジンバル使ってると注意されるし
私有地はもちろん公共の場でも
花火やローラースケートばりにやりづらい >>753
人が居なくて映える場所は極端に遠く土地じゃないと無理だよね
観光地なら必ず人が多いし 写真や動画作る時に「どんなものを作りたいか、にもよる」って答える人がいる
カメラの販売員も同じく
そりゃ確かにそうだがはじめから何撮りたいか決めてるやつなんていないよ
動画もなにかわからんけど、とりあえず撮ってあとで繋げるでいい
逆に「何撮りたいか決めて」撮る場合は企画書や絵コンテを作るレベルからはじまる
他人に自分の頭ん中にあるイメージを伝えるのは難しいよ
YouTuberのHowToはその段階を省いているからね 動画をつないで編集してみると分かるが
同じ場面、同じカットが続くと単調になる
それと同じシーンがひたすら長回しなのも単調
見てる方は「このシーンいつ終わるんだよ」「さっき見たよ」と思う
つまり撮影の段階でシーン被りしないよう頭ん中で構成考えないとダメ
あとはまぁ最大の難問だが
動画は写真と違って録画時の待機時間が長い
その場にいないと撮れないわけで
撮ってる最中は無防備な状態
周りには気をつけた方がいい >>755
そりゃまともなカメラの販売員なら撮る用途を聞くだろ
理由はわかるよな? 人が笑ってるカメラ目線の写真素材があって
目の位置を同ポジにした動画を作りたい
それぞれの写真は横位置カメラ目線なだけで
三脚していない手持ちの写真
そのまま読み込んで連番にすると目がズレるわけです
FCPXのモーショントラッキングで可能か
それとも別のソフトを使うのか
いろいろ調べてもわからず
Photoshopでレイヤー組んで手動で目の位置合わせてトリミング
など前時代的なやりかた以外の策で >>758
まずAIで目元あわせて一発ってのは無い
写真画像読み込んで一枚一枚手動で位置調整することになる
(1)jpegファイル読み込み、この時点では横位置縦位置トリミング必要ない
(2)クリップから全画像をタイムラインに移動
(3)横位置縦位置の微調整は次の工程から
(4)水平線表示させる
(5)顔が真ん中に来るように変形から調整(すべて)でリサイズ、位置XYを決める
(6)タイムラインのクリップ全選択した後リサイズすると楽
(7)顔センタリングできたら全選択して右クリックして「継続時間の変更」
(8)「継続時間の変更」は1クリップの秒数を指定できる
これの注意点はリサイズ位置調整してるため
リサイズ後の画像をさらに動かすことができない
例えば顔位置センタリングした後に同じクリップで一枚一枚フレームインさせるとか
ネスト化させて1本のクリップに統合させると、今度は一枚一枚制御できなくなる
一枚一枚動かしたい場合はPhotoshopなどで最初からFHDや4Kにリサイズして組むしかない 当たり前だがFCPXって本出てるんだな
いまどき紙の本欲しがるのもアレなんだが
やっぱ手元に置いて次引きしながら編集する方がいいじゃない?
ってところで、みんなは何持ってる?
自分は一年独学してるけど体系的に学びたいのと
最新技術が1冊にまとまってるといいかなって 人による
経験値とかキャリアにもよる
やりたいこと検索すれば大概出てくるから俺はそっちの方がいい いま本屋少ない上にPCの参考書自体が棚になかった
本が読みたいならデジタルブックしかないな 基本的な使い方を覚えたらYoutubeの解説見たり、premiereやAfter Effectsの解説見て「FCPだとできるかな?」とトライしてみたりって感じ。 こういうレイアウトのセンスのなさで萎える
https://i.imgur.com/mLbpHvf.png
https://i.imgur.com/wxeGL6E.png
やっぱり知りたいのは本に載ってなかったりするよね
古くからアップデートされきたソフトだからか
出版日が2010年のもあった 昔みたいにかっこいい参考書少ないよ
https://i.imgur.com/nzi20Yx.png
https://vimeo.com/593791948
どの参考書にも言えるけど作ってるサンプルがダサい
シネマティックユーチューバー受け入れがたいけど
やっぱり絵的には魅力ある
無料のFCPXのユーザーガイドをダウンロードして
個別に海外から情報得るのがいいかもなぁ 過去に撮影したストックまとめて編集してるけど
WB合わせていても別日別場所だと繋がらないなぁってのも多々あるね
参考書も大事だが動画編集は2・3秒のカット編集で繋ぐのが基本なので
いかに使える素材で構成するか
インパクトある2秒の絵で繋ぐには何カット必要か
アニメのMAD見るとそのへんよく分かる
レビュー系ユーチューバーみたいに三脚固定のフィックス絵で喋くっても
見る側はスキップするからな 普通にWB違くても光源位置が場面に対して同じだと繋がりの無さは粗方減るのでは?
と言うかシーンの繋がり(同一視点)意識するならWBじゃなくてフレーム毎の光量を一定にするのが普通ちゃう?
ギャラリーの瞳孔を開けたり閉じたりさせてたら皆帰るわ 動画の編集方法にもよるけど色んな映像のザッピングみたいなのだと
WBの近似値よりもガッツリ変化があった方がいい
同じ撮影日同じ現場のカット編集でAWBにしちゃってたりすると大変そう
自分がいまやってる(個人的な)動画編集スタイルはザッピングの方
WB注意するのもあるんだけどレンズの表現幅広げたいなとは思う
撮影も自分でやってるんだがズームレンズで画角変えてもなんか変化乏しいんだよね WBを綺麗に合わせないといけないとう感覚や思い込みが
自閉症っぽいていうか
こうじゃいけないという洗脳だと思うんだよな
映画やファッションのような感覚で見せ方を変えるべきじゃないか?
それがわからない人のためのWB数値化なんだろうけどさ
わかるやつは最大限に仕掛けていいと思うけどな 2-3回クリックして100万円だったら良いんだけどね プレビューの再生速度を『L』で変更できますけど2倍速とか4倍速じゃなくて1.25倍速とか1.5倍速に変更できないですか? プレビューの再生速度を『L』で変更できますけど2倍速とか4倍速じゃなくて1.25倍速とか1.5倍速に変更できないですか? AppleProresの動画ファイル読み込みしたのだけど
https://i.imgur.com/JtlvSXr.jpg
右のIマークからisoやホワイトバランスをいじれない
そもそも表示されすらしない
設定からメタデータチェック表示させているのに >>775
ProresとProres Rawがあるよ >>775
Prores RAWじゃないでしょ? Prores RAWはまだ環境が少ないよ
Prores422とかは軽い圧縮のH264と扱いが変わらんよ 圧縮ノイズが少ない
編集時にデコードが早く軽い(容量は大きい)
近年では高解像度のなり重くなってきたから
ハード支援のボードが出たりM1Proから内蔵された
個人的にはCinemDNGをLRやCamera RAWフィルターで現像すると
Lrの画像になって一番綺麗に感じる >>775
AppleProresであってAppleProresRawではないって話かと
AppleProresもいろんな種類があるよ
Raw動画を内部記録できるカメラはまだ少ない
大抵は外部記録に委ねられる
>>777
CinemDNGってシグマのfp?
あれも綺麗だよね
来年はRaw内部記録ができるカメラが増えてくるんだろうなぁ 使い始めたばかりなのですが、タイムライン上の映像に音楽が始まるタイミングを調整する際、音楽の開始位置を細かく微調整する方法ってありますか?
矢印キーや数字入力などで細かく左右に調整できるのが理想なのですが… RAW記録というか結局FCPX使うかダビンチ使うかって結論だからなぁ
FCPXをメインで使ってる自分としてはAppleproResになるんだが
ダビンチのトーンカーブは使いやすい
でもカラーホイールのツマミは使いづらい >>779
クリップを選択したら矢印キーでなくてカンマキー >>779
クリップを選択したら矢印キーでなくてカンマキー 暇な時にショートカット一覧眺めてたら
色々機能が見つけられて楽しい After Effectにあるいらない物や人を消すのってFCPXやMotionでできない? OSをあげたら不安定になった
面倒だからはよ対応しろ .movファイルでH.264で書き出しても、フォーマットに「公開:Webホスト」を選んだ時と「マスタリング:ビデオとオーディオ」でファイルサイズが違うのは何か理由があるのでしょうか。 web用だからってことでビットレート抑えめにしてるだけなんでは >>788
ビットレートを調べたら、それが原因でした。
これは、compressorなど追加のソフトが無いと詳細設定できないんですね・・・。
ありがとうございます。 ProResで出してからhandbrakeなんかで圧縮する手もある compressorなんて数千円のものだろ
買えばいいじゃん 念の為に前のバージョンを残す、とかできるようになってほしいな
Time Machineで戻せるけど
やったことないけど 毎回、起動する度に Audio unit 検証中で10分ぐらい待つんですが
検証させない方法は無いですか? >>795
Audio unitの中身が毎回アプデとかで変わってるわけないからそれはおかしい
どれかが壊れてるか古くてダメなやつが混じってるはず
検証させない方法は知らないけど、
/Library/Audio/Plug-Ins/Components の中身を一旦退避して
一個づつ戻してFCPXがちゃんと起動するか検証するのが良い
自分は、起動時、Audio unitなかなか読み込まなくて
アップルサポートの指示でそうやって直した
古いのが邪魔してたという顛末
IntelMacからApple siliconに移行した時の話 割り当てたロールをまとめて選択するのってどうするんですか? インデックスから押しても薄く光るだけで選択出来ないです 久々にIntelの方でIntel時代に作ったライブラリ開いたら
プラグイン系で使えなくなってるのがありやがる!
なんでIntelの方でもダメなんだ!?
FCPXのバージョンに対応してないんだろうか、、、 そりゃそういうこともあるだろう
とりあえずplug-inの再インストールしてみたら? 手ぶれ補正の三脚モードなくなった?
と思ってたら、あれは歩き撮りにはドミネーション解析後に切り替わるのね
たしかに固定じゃないからなぁ ビューアー上でテロップ編集しようとすると変換や入力にラグが発生するんだけどどうしたら良い?
インスペクタのテキストエディターだと全然スムーズに入力、変換できるのに…
テキストエディタにショートカットで直に行ければ良いけどそれもないし
タイムラインにテロップだけでも同じ状況なのでプロクシ等は意味がなかった
助けてください それ上で出てるけど
入れてるフォントのせいだともう
ファンと管理しないといけない After Effectsで作った動画をFinal Cut Proに取り込むと、
プレビュー画面の色味が薄くなってるんだけどこれはどういう現象? どなたか知恵をお貸しくださいまし
AviUTLから最近FCPに乗り換えました
人が写り込んでしまってる部分をくり抜いたんですけど、音声素材を並べてしまった後だったのでギャップを削除したら並べた音声もろとも消えてしまうのです。
どうにか音声素材をそのままに右の動画を左に詰めることはできますか? 右の動画を複製してギャップの左側に挿入
音声を全て選択してカット
左側に挿入した動画の任意の場所で音声をペースト
右の動画を削除
の手順でどうでしょうか? >>807
おお!ありがとうございます!
うまいこといきました!
助かりました! Logicのオートメーションと同じように、
音量変化をマウスで書いたりできないでしょうか? コンプレッサーが、
ピーク音の周波数帯をそろえるのはいいんだけど、
音量も下がるので、不自然に聞こえる。 体験版を試しているのですが
シンプルに2画面にしてそれぞれ画面の一部だけ拡大ってどうやるのがスマートですか? DVD出力すると8GBのimgファイルが生成されます
規格により4.7GBに抑えなければいけません
この場合Compressorを購入すれば4.7GBの規格に合うようにエンコードしてくれると考えていいのでしょうか DVD出力すると8GBのimgファイルが生成されます
規格により4.7GBに抑えなければいけません
この場合Compressorを購入すれば4.7GBの規格に合うようにエンコードしてくれると考えていいのでしょうか ありがとうございます、購入して色々触っていました。
無事にビットレート調整して納品規格を満たすことはできました。
ちなみにですが
エンコ処理が完了した音声ファイルと動画ファイルをもう一度利用して
エンコなしにディスクを焼くことはできないのでしょうか?
もう1枚焼きますか?みたいなことは聞いてくれますが、あとからもう一度焼くとなった時手間です ありがとうございます、購入して色々触っていました。
無事にビットレート調整して納品規格を満たすことはできました。
ちなみにですが
エンコ処理が完了した音声ファイルと動画ファイルをもう一度利用して
エンコなしにディスクを焼くことはできないのでしょうか?
もう1枚焼きますか?みたいなことは聞いてくれますが、あとからもう一度焼くとなった時手間です すいません上書きされますの警告が再エンコだと思っていました
やってみたらディスク作成から始まりました